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PROGRAMACIÓN CURRICULAR DE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

I. DATOS GENERALES

1.1. CARRERA PROFESIONAL : Computación e Informática


1.2. CICLO : IV
1.3. MODULO PROFESIONAL : Desarrollo de software y gestión de base de datos
1.4. UNIDAD DIDÁCTICA : Metodologías de Desarrollo de Software
1.5. SEMESTRE ACADÉMICO : 2018 - II
1.6. NUMERO DE HORAS : 32 hrs
1.7. CRÉDITOS : 2
1.8. FECHA INICIO : 20/08/2018
1.9. DOCENTE RESPONSABLE :
1.10. CORREO ELECTRÓNICO :

II. COMPETENCIA GENERAL


Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y
Comunicación de una organización, a partir del análisis de sus requerimientos,
teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y ética profesional propiciando el
trabajo en equipo.

III. UNIDAD DE COMPETENCIA


Analizar, diseñar, desarrollar sistemas de información y administrar sistemas de
gestión de base de datos de acuerdo a los requerimientos de la organización;
considerando los criterios de seguridad en la transmisión y el almacenamiento de
datos.
IV. PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
CAPACIDAD TERMINAL: Determinar la metodología de desarrollo.

CONTENIDOS ACTIVIDADES
ELEMENTOS DE LA CRITERIOS DE INDICADORES DE
DE H
CAPACIDAD TERMINAL PROCEDIMIENTOS CONCEPTOS ACTITUDES EVALUACIÓN EVALUACIÓN
APRENDIZAJE
Actividad N°
Investiga cuales son Demuestra • Reconoce los
Metodología, 01: Los Identifica los
Conocer los los paradigmas de las iniciativa, orden y paradigmas del
método, técnica, paradigmas paradigmas de
paradigmas de metodologías de cooperación en el desarrollo de 2
procedimiento, del desarrollo de
desarrollo de software desarrollo de desarrollo de sus software
herramienta desarrollo de software
software. actividades
software
• Reconoce las
Metodología
desarrollo de Actividad N° Conoce las diferencias de las
software 02: Diferencia metodologías metodologías 2
tradicionales convencionales
Metodologías las
convencionales metodologías
Metodologías pesadas de • Reconoce el ciclo
SSADM Detalla que es un
Conoce y describe las Demuestra desarrollo de de vida de las
Reconoce las Metodologías ciclo de vida de
metodologías iniciativa, orden y software desarrollo de metodologías 4
metodologías MERISE
tradicionales de cooperación en el software pesadas
tradicionales de Ciclo de vida
desarrollo de desarrollo de sus
desarrollo de software Metodología métrica
software actividades • Reconoce el ciclo
Metodología RUP Actividad N°
Fases de desarrollo 03: Introduce en los de vida de las
de software Metodología conceptos de metodologías 2
Modelos Métricas métricas de software métricas
Análisis y diseño de Y
RUP Metodología Describe las fase de • Reconoce las
Diagramas UML 2
de metodología RUP fases de la
desarrollo metodología RUP
RUP
• Identifica los
Describe los
productos de la
productos de 4
metodología RUP metodología RUP

• Reconoce los
Detalla los diagramas diagramas usados
de la metodología en la metodología 2
RUP RUP

• Reconoce las
Actividad N°
clases de
04: Diferencia
metodologías
entre las
Describe las ágiles.
metodologías
Metodologías ágiles metodologías de • Reconoce las 8
agiles de desarrollo ágiles
SCRUM diferencias entre
Demuestra desarrollo de
Reconoce las Conoce y describe las Roles de SCRUM las metodologías
iniciativa, orden y software
metodologías de metodologías ágiles Crystal Clear ágiles
cooperación en el
desarrollo ágiles de de desarrollo de DSDM, FDD desarrollo de sus
software software ASO, XBreed Actividad N°
actividades
Programación 05: Conoce la • Reconoce la
Extrema
metodología Describe la
aplicación de la
metodología de
ágil de metodología XP y 6
programación
programación extrema sus roles
extrema
V. BIBLIOGRAFÍA
Schmuller Joseph.
Aprendiendo UML en 24 horas
Editorial Prentice Hall, México, 2008.

Rational Rapid Developer, Technical Overview, IBM, Rational


Software Architect - NTP ISO/IEC 12207 2006 TECNOLOGIA DE LA INFORMACION.
Procesos del ciclo de Vida del software. 2a. ed. 2006/07/2

Laredo, 15 de agosto de 2018

Jefe de Unidad Académica Director

Docente

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