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Free Fire: ¡conoce todas las armas y cuáles son mejores!

Para sobrevivir en Free Fire - Battlegrounds es necesario usar bien las armas que tomemos. Tenemos un espacio
limitado en la mochila, por lo que es sabio elegir entre las mejores armas y saber cómo usar adecuadamente aquellas
que encontremos.

El alcance de tiro puede ser largo, medio o corto. Algunas de las armas que hallemos en la isla se pueden usar de
distintas maneras; otras, sólo en su alcance adecuado. Saber elegir el arma correcta para cada situación garantizará
nuestra victoria. En este listado descubrirás qué tipos de armamento hay disponibles en el juego.

Usaremos una escala del 1 al 10 para puntuar cada arma. Esta puntuación tiene en cuenta el tipo de arma, el daño que
causa, el retroceso y la cantidad de accesorios que puede tener.

En las tablas utilizamos datos proporcionados por Garena, los creadores de Free Fire.

 Rifles de precisión
 Rifles de asalto
 Subfusiles
 Escopetas
 Armas especiales
 Pistolas
 Armas cuerpo a cuerpo - ¡Katana añadida!

Rifles de precisión

Los rifles de precisión o francotiradores son armas utilizadas para disparar desde distancias largas y, normalmente,
usan miras telescópicas como ayuda de apuntado. Estos rifles son absolutamente letales en buenas manos, pues
pueden causar un daño extremo e incluso una muerte inmediata.

Rifles de precisión

Arma Daño Alcance Precisión Cadencia de tiro Cargador Velocidad de recarga Disponibilida

SKS 82 82 68 33 10 41 Loot

AWM 90 91 90 27 5 34 Drop/Suministros

VSS 50 84 90 48 15 55 Loot

Kar98k 90 84 90 27 5 55 Loot

Dragunov 89 80 68 35 10 41 Drop/Suministros

SKS
Es un rifle semi-automático con una capacidad de 10 balas. Causa mucho daño y viene con una mira telescópica de
un aumento 4x. Desafortunadamente, tiene un retroceso elevado y por ello es poco precisa, aunque puede ser
mejorado con los accesorios adecuados. SKS puede llevar un agarre frontal y la punta de reducción de retroceso, así
como un cargador de mayor capacidad.

Puntuación: 7

AWM

Un rifle de cerrojo, lo que significa que es necesario apartar la vista de la mira tras cada disparo. Tiene un cargador de
5 balas y una mira telescópica integrada. Es el arma más potente de Free Fire, capaz de dar disparos letales desde
mucha distancia. Sin embargo, el rifle AWM solo se puede tomar en los drops y tiene munición propia.

Puntuación: 9

VSS

Otro rifle semi-automático, la VSS puede acertar muchos disparos en el blanco rápidamente y con precisión. Es difícil
ser escuchado con este rifle, pues tiene un silenciador incorporado; además, también lleva una mira con aumento 2x.
Es versátil a larga y media distancia, pero es difícil de encontrar. No causa mucho daño pero se compensa con su poco
retroceso y gran cadencia de tiro, con un cargador de 15 balas.

Puntuación: 8

Kar98k

Pre-equipada con una mira 8x, la Kar98k es un rifle muy poderoso y eficiente. Sin embargo, no es ideal para nuevos
jugadores y posee un cargador de solamente cinco balas. El único accesorio que le podemos aplicar es uno de
puntería.

Puntuación: 7

Dragunov
Un arma muy potente y pre-equipada con una mira de 4x, la Dragunov da disparos muy consistentes a grandes
distancias. Permite acoplar todo tipo de extras, mejorando aún más el rifle. Es ligeramente menos precisa que la AWM
pero, al ser semi-automática, compensa con su cadencia de tiro. Además, no hace falta apartar la vista tras cada
disparo. Desgraciadamente, la Dragunov sólo está disponible en drops o puntos de suministros.

Puntuación: 10

Rifles de asalto

Los rifles de asalto son armas de larga y media distancia, con fuego automático y alto poder de impacto. Son las armas
más versátiles del juego, pues se adaptan mejor a multitudes de situaciones.

Rifles de asalto

Arma Daño Alcance Precisión Cadencia de tiro Cargador Velocidad de recarga Disponibilidad

M4A1 53 77 54 56 30 48 Loot

M14 71 76 77 41 15 41 Loot

SCAR 53 60 42 61 30 41 Loot

AK 61 72 41 56 30 41 Loot

FAMAS 53 70 54 67 30 48 Loot

GROZA 61 75 54 56 30 48 Drop/Suministros

XM8 55 65 58 54 30 48 Loot

AN94 59 64 47 53 30 45 Loot

AN94
La AN94 es básicamente una nueva versión de la AK. Con un buen control de retroceso y gran alcance, este
poderoso rifle de asalto es versátil y muy preciso. Aunque hace menos daño que la AK, podemos acertar más disparos
seguidos sobre nuestros enemigos, gracias a su retroceso. Sin embargo, la cadencia de tiro es lenta, así que para
distancias cortas no sirve mucho.

Puntuación: 8

M4A1

Es un arma de larga y media distancia con alta cadencia de tiro, pero poco precisa debido al retroceso. Este rifle es
perfecto para los nuevos jugadores, ya que se adapta a diferentes escenarios. Con los accesorios adecuados,
podemos mejorar este arma considerablemente, incluso reducir su retroceso. Podemos acoplar una mira, un cargador
con más capacidad, mejorar puntería o añadir un agarre frontal.

Puntuación: 7

M14

Es el rifle de asalto que más daño causa en Free Fire. Si le añadimos una mira a este arma, tendremos en nuestras
manos un potente rifle automático de alto impacto. Tiene bastante retroceso en fuego automático, pero los disparos son
perfectamente manejables, en especial si tomamos algunos accesorios. El cargador es pequeño, con sólo 15 balas, así
que hay que andar con cuidado de no desperdiciar munición.

Puntuación: 8

SCAR

Un arma estable, con poco retroceso y bastante fácil de manejar. Este rifle es bastante popular, pero poco precisa y no
muy poderosa. Si usamos la mira, el agarre y la punta de nivel 3, tendremos un arma con disparos muy consistentes a
larga distancia.

Puntuación: 7

AK
Un arma muy poderosa, capa de provocar mucho daño con buena cadencia de tiro. Sin embargo, este poder de
impacto se ve lastrado por un gran retroceso. El rifle AK no es adecuado para principiantes, pero si lo dominamos se
puede convertir en una pesadilla para nuestros enemigos.

Puntuación: 8

FAMAS

La primera arma de Free fire que puede disparar en ráfagas. Tiene un modo de ráfaga corta, de tres disparos seguidos,
lo que aumenta el daño del arma. Además, es bastante estable y podemos añadir todo tipo de accesorios, mejorando
mucho su eficacia.

Puntuación: 8

GROZA

Una de las mejores armas del juego, ya que combina una gran potencia de disparo con una precisión a larga distancia.
Es muy rara, pues sólo encontrarla en ciertos drops. La cadencia de tiro es baja, por lo que no compensa usarla a corta
distancia.

Puntuación: 9

XM8

Este rifle tiene pre-equipado una mira de 2x y causa más daño que la M4A1 y la SCAR, aún teniendo menor retroceso.
Permite añadir todo tipo de accesorios, excepto la mira. Es un buen rifle para media distancia, pero para disparar a
larga distancia es necesario dominarlo bien.

Puntuación: 8

¡Todo sobre los rifles de asalto en Free Fire!

Subfusiles

Los subfusiles o subametralladoras son armas de corta distancia, con elevada cadencia de tiro. Son indicadas para el
combate uno contra uno, pues pueden llenar de plomo a los oponentes en cuestión de segundos. Como hacen poco
daño, no son nada eficaces en distancias largas.
Subfusiles

Arma Daño Alcance Precisión Cadencia de tiro Cargador Velocidad de recarga Disponibilidad

P90 48 27 37 75 50 48 Loot

MP5 48 27 53 69 30 62 Loot

UMP 48 31 24 75 30 62 Loot

MP40 48 22 17 83 20 48 Loot

P90

La P90 es un subfusil estable y preciso, con un cargador enorme de 50 balas. No tiene la cadencia de tiro de la
MP40 pero causa el mismo daño y a mayor distancia. También puede llevar una mira óptica y aumentar su cargador.
Es un arma equilibrada para los que prefiramos la táctica antes que agresión.

Puntuación: 7

MP5

La clásica MP5 es ideal para corta y media distancia, especialmente en el interior de los edificios. Es un subfusil muy
preciso y con una increíble cadencia de tiro. Sin embargo, hace muy poco daño a enemigos que tengan chalecos de
nivel 3 y sus disparos son ineficaces a larga distancia. El retroceso, aún sin accesorios, es prácticamente inexistente.

Puntuación: 6

UMP

Con una cadencia de tiro más lenta pero más poderosa que la MP5, la UMP es un buen subfusil para principiantes. Es
precisa, bien balanceada y mejor que los otros tres a larga distancia. Eso sí, tiene más retroceso pero se puede
mejorar añadiendo un agarre y accesorios de puntería.

Puntuación: 5
MP40

La MP40 es otra arma clásica, con gran cadencia de tiro y muy estable. Su poco alcance la hace inútil en largas
distancias, pero es muy eficaz en lugares cerrados como casas o almacenes. Al ser un arma antigua, aparte del
cargador, no permite el uso de otros extras.

Puntuación: 7

Escopetas

Las escopetas son armas para los jugadores que prefiramos un estilo más agresivo, con un daño considerable y poca
cadencia de tiro. Son perfectas y muy eficaces para distancias cortas, además de ser fáciles de encontrar.

Escopetas

Arma Daño Alcance Precisión Cadencia de tiro Cargador Velocidad de recarga Disponibilidad

M1014 94 10 10 38 6 20 Loot

M1873 94 8 10 35 2 41 Loot

SPAS12 97 15 10 42 5 34 Loot

M1014

Es una escopeta bien precisa y capaz de causar muchísimo daño con un solo disparo a un enemigo desprotegido.
Solamente tiene cinco balas en el cargador y no se puede aumentar con accesorios. El retroceso es considerable pero,
al ser semi-automático, no llega a influir mucho en sus disparos.

Puntuación: 6

M1873
Un arma de gran daño, esta escopeta de corto alcance sólo tiene dos balas en el cargador. Al causar un daño brutal a
corta distancia, es ideal usarla dentro de casas u otros lugares cerrados. ¡Seremos el terror de nuestros enemigos! No
obstante, en combate a larga distancia es totalmente inútil. Se puede usar como sustitución de la pistola.

Puntuación: 6

SPAS12

La SPAS12, con un aspecto muy amenazante, causa mucho daño a corta y media distancia. Al contrario de la M1014,
es posible acoplar un cargador de más capacidad. De este modo, podremos combatir durante más tiempo en un
intercambio, sin tener que recargar.

Puntuación: 6

Armas especiales

Armas especiales

Arma Daño Alcance Precisión Cadencia de tiro Cargador Velocidad de recarga Disponibilida

M249 94 77 10 35 100 48 Drop/Suministros

M79 90 51 90 27 1 62 Loot

Ballesta 87 38 90 48 1 41 Loot

M60 56 65 43 56 60 48 Loot

MGL140 90 51 90 33 5 76 Loot

Pistola de curación 56 33 57 44 25 48 Loot

Pistola de curación - ¡Nueva arma!


Esta pistola es muy curiosa, pues puedes hacer daño a tus enemigos o curar a tus aliadoscon los disparos.
Desafortunadamente, tiene poco alcance y el cargador es algo limitado. Además, es imposible añadir cualquier tipo de
accesorio o extra.

Puntuación: 7

MGL140

La MGL140 es un lanza granadas de repetición, con un cargador para 5 granadas. Si la M79 ya pone de los nervios a
muchos jugadores, este arma es todo un despliegue de poder e ira. Cuidado con disparar a lo loco, pues te quedarás
sin munición rápidamente. El único accesorio que se le puede añadir es el cargador. Sin embargo, por ahora sólo está
disponible en el modo Salto explosivo.

Puntuación: 9

M249

Es una de las mejores armas de Free Fire. La poderosa M249 alcanza largas distancias y, a pesar de ser automática,
tiene poco retroceso. Además, su cargador de 100 balas tarda mucho tiempo en gastarse. ¡Conseguirás atrapar a los
enemigos bajo una interminable ola de plomo! Ten en cuenta que es un arma muy rara, disponible solamente en drops.

Puntuación: 9

M79

¿Hay algún camper que te dispara a escondidas? ¿O te has encontrado con alguien en campo abierto? ¡Usa la M79 y
dale un hermoso regalo! No hay nada como usar balas de 40mm, con un daño brutal, para subir en la clasificación. Sin
embargo, debemos tener en cuenta que solo lleva una bala por cargador, y el único accesorio aplicable es una recarga
más rápida.

Puntuación: 8

Ballesta

Esta ballesta lanza dardos silenciosos y potentes. Los dardos que usa logran penetrar a través de todo tipo de chaleco
o casco, y produce un efecto de sangrado que le hace perder vida por unos segundos. No podremos ponerle
accesorios y solo tendremos un disparo por vez. Úsala con cuidado.

Puntuación: 6
M60

La M60 es una ametralladora de buen daño, alcance y precisión, a pesar de tener un alto retroceso. Si jugamos en
modo Squad, es un arma recomendada para dar cobertura a nuestro equipo, al tener un cargador grande. Posee una
cadencia de tiro lenta; aun así, intente usar ráfagas cortas de 3 a 5 disparos para maximizar su efecto. El único
accesorio permitido es una mira óptica.

Puntuación: 7

Pistolas

Son armas pequeñas y de poco alcance. Las pistolas sólo debemos usarlas hasta que hallemos otra arma, debido a
sus limitaciones de potencia y cargador.

Pistolas

Arma Daño Alcance Precisión Cadencia de tiro Cargador Velocidad de recarga Disponibilidad

G18 45 36 57 64 15 48 Loot

USP 45 29 57 44 12 83 Loot

M500 67 76 10 43 5 69 Loot

G18

Una pistola modesta, con elevada cadencia de tiro. Compensa su poca potencia con una buena cantidad de balas en el
cargador. Hay varias G18 repartidas por todo el mapa, por lo que es fácil encontrar una.

Puntuación: 4

USP
Es un arma perfecta para las primeras fases de la partida. Tiene un cargador de 12 balas y es ligeramente más precisa
que la G18.

Puntuación: 4

M500

La M500 es la única pistola de Free Fire equipada con una mira óptica. Eso nos permite disparar con precisión a larga
distancia y causar un gran daño. Podemos incluso añadir un silenciador y accesorios de puntería, para así tener un
arma aún más eficaz. Su principal desventaja es su pequeño cargador, solamente 5 balas, insuficiente para tiroteos
extensos.

Puntuación: 7

Armas cuerpo a cuerpo

Armas cuerpo a cuerpo

Arma Daño Alcance Precisión Cadencia de tiro Cargador Velocidad de recarga Disponibilidad

Katana 66 5 10 32 - - Loot

Sartén 62 4 10 35 - - Loot

Machete 66 4 10 32 - - Loot

Bate 63 5 10 33 - - Loot
Si acabas de aterrizar y has encontrado una de estas armas, úsalas. Ningún enemigo desprotegido y desarmado podrá
resistir al filo del machete, la fuerza contundente de la sartén o el bello bateo de un jugador. Como curiosidad, la sartén,
a parte de ser excelente como arma cuerpo a cuerpo, nos sirve también como protección rudimentaria. ¡Quién lo diría!

Katana - ¡Nueva arma!

La Katana es un arma nueva que ha salido junto con el personaje de Hayato. Es una buena mezcla entre el machete y
el bate, tomando lo mejor de ambos en cuanto a daño y alcance. Por eso mismo, la Katana se ha convertido fácilmente
en la mejor arma cuerpo a cuerpode Free Fire. ¡Demuestra tu valía, samurái!

Accesorios

Los accesorios o extras nos ayudan a mejorar mucho nuestro armamento. Podemos aumentar el cargador para tener
más balas, añadirle una mira óptica o disminuir el retroceso para manejar mejor el arma. Siempre que encontremos
accesorios de mayor nivel, hemos de cambiarlas inmediatamente por las que tengamos. Estos accesorios pueden ser:

 Punta: disminuye el retroceso, dispersando la salida de gas.


 Agarre frontal: disminuye el retroceso al estabilizar el arma.
 Cargador: aumenta la cantidad de balas por cargador.
 Mira óptica/telescópica: facilita la puntería al aumentar el enfoque.
 Silenciador: suprime el ruido de los disparos, haciendo que sean más difíciles de detectar.
 Bípode: disminuye el retroceso y mejora la precisión al disparar agachado o acostado.

Mina terrestre

Es un potente explosivo que se puede colocar en el suelo, en cualquier lugar. Podemos usar la mina para negar la
entrada o sorprender a un enemigo. Desafortunadamente, la mina tarda un poco en explotar incluso tras ser pisada,
pero provoca bastante daño. Es muy eficaz colocar minas en zonas con mucha hierba y arbustos, y hay que evitar
ponerlas en sitios fáciles de ver.

Mira térmica

La mira térmica nos permite identificar a un enemigo por el calor corporal, identificado con un tono amarillento, aunque
esté escondido o protegido. Realmente, no es muy eficaz.

Granada

La granada es el otro explosivo disponible en Free Fire. La podemos utilizar dentro de edificios donde intenten
esconderse nuestros enemigos o para otras sorpresas. Cuidado al usarlas: evite las paredes, techos u otros
obstáculos, ¡o correrás el riesgo de que la granada vuelva hacia ti!

Granada de hielo

¿Disparan contra ti y no tienes cobertura? Usa esta granada y crea en cualquier sitio una pared sólida de hielo. Sé lo
que estás pensando; sí, es al estilo Fortnite. Así lograrás sobrevivir a disparos de los enemigos.

¿Cuál es el mejor equipamiento?


En juegos del estilo Battle Royale como Free Fire, todos los jugadores iniciamos la partida sin ningún equipamiento.
Para ganar, es necesario encontrar armas, protecciones, suministros y balas. Un equipamiento eficaz sería tener un
arma de larga y media distancia, equipada con mira telescópica; un subfusil o escopeta; y, finalmente, una pistola como
arma de último recurso.

Además, es indispensable tener un chaleco, casco y una mochila de niveles 2 o 3. Acostúmbrate a tomar el armamento
más eficaz y descartar inmediatamente el inferior. No seas tan atrevido tratando de lograr la victoria sólo con una
pistola, ¡aquí gana el más avispado