Está en la página 1de 14

1

¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

Realidad Virtual

Elcy Marleny Castro

Contaduría Pública

Uniregminton

Iván sanes

Ing. De Sistemas

9 de Septiembre de 2017

Cali, Colombia

Elcycastro13@hotmail.com
2
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

Tabla de Contenido

1. INTRODUCCIÓN................................................................................................................................1
2. ¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?..................................................................................................3
3. COMO FUNCIONA LA REALIDAD VIRTUAL...................................................................................3
4. ELEMENTOS VIRTUALES ................................................................................................................4
5. VENTAJAS DE LA REALIDAD VIRTUAL.......................................................................................................4
6. DESVENTAJAS DE LA REALIDAD VIRTUAL..................................................................................4
7. ¿PARA QUÉ SIRVE LA REALIDAD VIRTUAL?.................................................................................5
8. LAS CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DE LOS SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL
INCLUYEN:...............................................................................................................................................5
8.1 Inmersión........................................................................................................................................5
8.2 Interacción.......................................................................................................................................6
8.3 Historia............................................................................................................................................6
9. MUNDO VIRTUAL CON PELIGROS REALES...................................................................................6
3
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

1. Introducción

La realidad virtual se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo

real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones ya que se trata de

una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de

los ordenadores.

La simulación que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales, creando un

mundo virtual que sólo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la realidad.

También permite capturar la voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales

proyectándolos en el mundo virtual que estamos generando, proyectando en el mundo virtual

movimientos reales.

Además, también nos permite hundirnos completamente en un mundo virtual, desconectando

los sentidos completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de

que la realidad corresponde en el mundo virtual.

Las aplicaciones que en la actualidad encontramos de la realidad virtual a actividades de la

vida cotidiana son muchas y diversas. Hay que destacar: la reconstrucción de la herencia

cultural, la medicina, la simulación de multitudes y la sensación de presencia.


4
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

2. ¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas

informáticos) en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y

dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del

mismo en un grado u otro.

No obstante el termino realidad virtual también puede aplicarse a otros mundos virtuales

generados por otros medios, como por ejemplo a través de la imaginación (sueños, libros, cine,

etc...)
5
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

3. Cómo Funciona la Realidad Virtual

La Realidad Virtual puede ser considerada una experiencia extremadamente inmersiva, que

puede ser disfrutada sanamente para simular algo real. Al usar un dispositivo o aplicación de

realidad virtual, podréis entrar en simulaciones especiales. Estas simulaciones son diseñadas para

ser experiencias extremadamente inmersivas en las que se puede interactuar y explorar. El

usuario controla su medio ambiente y tiene el poder de mirar alrededor en cualquier escena y de

interactuar con los objetos en la misma. (Hernandez, 2017)

La tecnología de realidad virtual es similar a la interacción con objetos en el mundo real, con la

diferencia de que esta es una simulación computarizada. La tecnología actual de realidad virtual

incluye de todo, desde lentes, hasta controles avanzados, sistemas de sonido envolvente,

plataformas para caminar y controlar la acción, y mucho más.

Los desarrolladores de realidad virtual intentan que las experiencias sean cada día más

inmersivas y más cercanas a las situaciones del mundo real. A raíz de los cambios de la

tecnología, hoy en día se pueden descargar aplicaciones de realidad virtual en teléfonos


6
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?
inteligentes que utilizan las características de movimiento de los teléfonos para brindar

experiencias básicas de realidad virtual.

4. Elementos virtuales

En general se utilizan gafas, guantes y cascos especialmente diseñados para esta actividad, que poseen

sensores de movimiento, microchips, pantallas de cristal líquido, y demás, con el fin de que la

realidad virtual creada por la máquina virtual rodee a la persona que se encuentra inmersa en

dicho mundo irreal y perceptivo.

No obstante, en la actualidad, y pese al gran desarrollo que en los últimos años ha mejorado la

puesta en práctica de los sistemas de realidad virtual, aún existen una serie de inconvenientes en el uso

de esta plataforma, que deberán ser mejorados para brindar una experiencia satisfactoria en este

campo. (Informatica hoy)


7
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

5. Ventajas de la realidad virtual

 Aprender a manipular objetos.

 Beneficios para personas con ciertas minusvalías.

 Entrenamiento en situaciones peligrosas.

 Permite un examen minucioso de hechos y procesos.

 Poner a prueba modelos.

 Poner a prueba principios.

 Simulación de una pauta de actuación.

 Visualización en 360º.

6. Desventajas de la Realidad virtual

 Complejidad de los desarrollos.

 Costos elevados en la realización de mundos virtuales.

 Deficiencias en el interfaz entre programas y usuarios.

 Desorientación espacial.

 Dificultad en dominar los mandos y controles.

 Distanciamiento emocional de los objetos y escenas virtuales.


8
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

 Servidumbre de los equipos y su mantenimiento. (javiera, 2010

7. ¿Para qué sirve la realidad virtual?

La realidad virtual se utiliza generalmente para el ocio de los jóvenes es decir, en

juegos. También se aplican en entrenamientos de alta complejidad, por ejemplo entrenamientos

de pilotos, paracaidistas etc. La realidad virtual nos lleva a crear ambientes de cualquier tipo en

forma virtual, lo cual sirve para investigar, observar y especular sobre algunos

temas, también crea ambientes de prueba por ejemplo en el caso de los pilotos de avión.

También ofrece multitud de posibilidades a empresas que quieren hacer más visibles y

accesibles sus productos y servicios y conseguir más clientes dentro de un mercado tan

competitivo.
9
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?
No es fácil llegar al público objetivo y mantener activa y eficiente una buena campaña de

Marketing. Hoy en día hay que diferenciarse de la competencia y muchas empresas han apostado

por orientar su estrategia de Marketing hacia la Realidad Virtual para ofrecer algo nuevo.

Con la Realidad Virtual se pueden crear experiencias únicas que acerquen a los clientes hacia el

consumo de determinados productos a través de product placement, presentación de prototipos o

herramientas para eventos.

Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...

- Medicina educativa, por ejemplo para la simulacion de operaciones

- CAD (diseños asistidos por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser

creados, con el evidente ahorro de costes.

- Creación de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).

- Tratamiento de fobias. (Aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..)[ CITATION Rea17 \l

9226 ]
10
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

8. Las características básicas de los sistemas de realidad virtual incluyen:


11
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?
8.1 Inmersión

La meta de cualquier sistema de realidad virtual es sumergir al usuario en un nuevo ambiente de

simulación. Esto significa llenar su visión periférica utilizando el visor, utilizando auriculares

con cancelación de ruido que puedan adentrarlos en la escena y darles el control necesario en la

misma con los movimientos de la cabeza. Al final, introducir estos tres niveles de control crea

una experiencia inmersiva. Añadir nuevas características de interacción puede hacer que sea

inclusive más poderoso.

8.2 Interacción

En muchas películas y juegos, los creadores de aplicaciones están trabajando en crear

experiencias cada día más inmersivas. Usando el control especializado en el nuevo PlayStation

VR por ejemplo, puede ayudar a los usuarios a interactuar con la escena y a controlar los

elementos de la misma. Tener la habilidad de levantar los objetos en la escena de interactuar

con personajes, puede mejorar todavía más la inmersión y puede aumentar el las simulaciones de

realidad virtual.

8.3 Historia

La mayoría de las aplicaciones de realizad virtual siguen quedando cortas, pero en el futuro

existirán más experiencias impulsadas por historias que harán que los jugadores se queden

mucho más tiempo en los ambientes de realidad virtual. Al introducir experiencias impulsadas

por historias en los nuevos juegos de video, puede ser posible atraer de forma contundente a los
12
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?
usuarios, para que estos tengan un nivel más emocional con el dispositivo de realidad virtual. En

general, la realidad virtual continuará desarrollándose a través del tiempo y nos presentará cada

día, visiones emocionantes acerca del futuro[CITATION pau17 \l 9226 ]

9. Mundo virtual con peligros reales

El tremendo potencial de la realidad virtual es indiscutible. Sin embargo, los expertos también

advierten de la necesidad de proceder con extremo cuidado, dado que esta tecnología incipiente

no está exenta de riesgos.

El uso de un visor de realidad virtual puede provocar mareos y náuseas, un mal que se ha

bautizado como cybersickness o motion sickness, y que está provocado por la desincronización

entre los movimientos en el mundo real, donde uno está quieto, y los del mundo virtual, donde se

tiene la sensación de estar moviéndose. (times, 2017)


13
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

10.Conclusiones

La realidad Virtual es una tecnología aplicable en muchas áreas con sus diferentes trabajos,

debido principalmente a su capacidad para visualizar los procesos en estudio,

independientemente de la disciplina a tratar de esta forma los usuarios pueden involucrarse en

escenarios artificiales.

Generalmente esta tecnología posee un gran potencial en diferentes ámbitos y puede ser utilizada

como una herramienta auxiliar o incluso un ingrediente básico en las diferentes metodologías

utilizadas en las diferentes ramas.

La realidad Virtual despierta un gran interés y motivación en los diferentes usuarios que

generalmente han hecho uso de esta herramienta, no solo por el hecho de aprender sino por

experimentar nuevas formas de transmitir y recibir información

La Realidad Virtual comienza a disponer de tecnología suficiente para satisfacer la exigencia de

recursos que la caracteriza, y la integración de las telecomunicaciones y la informática en la

sociedad actual dan pie a nuevos mecanismos de formación a través de las nuevas

infraestructuras.

Con la llegada de los ordenadores a las aulas, ya sólo es necesario que esta tecnología se

estandarice.
14
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

11. Referencias Bibliográficas

Hernandez, p. (10 de marzo de 2017). filmora. Recuperado el 9 de septiembre de 2017, de


https://filmora.wondershare.es/virtual-reality/how-does-vr-work.html

HERNANDEZ, P. (10 de MARZO de 2017). FILMORA. Recuperado el 9 de AGOSTO de 2017,


de ttps://filmora.wondershare.es/virtual-reality/how-does-vr-work.html

Informatica hoy. (s.f.). Recuperado el 9 de AGOSTO de 2017, de https://www.informatica-


hoy.com.ar/realidad-virtual/Como-funciona-la-realidad-virtual.php

javiera, M. y. (27 de octubre de 2010). realidad virtual. Recuperado el 9 de septiembre de 2017,


de http://the-virtualreality.blogspot.com.co/2010/10/ventajas-y-desventajas.html

realidad virtual. (s.f.). Recuperado el 9 de agosto de 2017, de


http://www.realidadvirtual.com/enlaces/

times, l. a. (2017). el futuro de la realidad virtual. Recuperado el 9 de septiembre de 2017, de


http://www.latimes.com/sdhoy-vida-innovacion-realidad-virtual-20161230-story.html

También podría gustarte