1. Dibuje una línea, dando valores fijos de los dos puntos
2. Dibuje una línea, pidiendo los puntos mediante GETPOINT 3. Dibuje una línea, esperando por valores que ingrese el usuario 4. Dibuje un triángulo cualquiera 5. Dibuje un cuadrilátero cualquiera 6. Dibujar un polígono de tres lados 7. Dibujar un polígono de cuatro lados 8. De la lista (5 4 3 (3 6 7 (23 1 50) 34 66) 8), extraer a. 1 el elemento 5 b. 2 el elemento 4 c. 3 el elemento 3 d. 4 la lista (23 1 50) e. 5 el elemento 50 9. El programa define una función "NUEVE15" que dibuja una poligonal con cinco vértices (es decir, cuatro entidades de línea). Primero se almacena en "pt1" el primer punto señalado por el usuario. –Utilizar REPEAT En cada paso de este ciclo, el usuario introduce un nuevo punto y se dibuja una línea entre "pt1" y "pt2". 10. Hacer el anterior programa con el ciclo WHILE 11. Dibujar un haz de líneas a partir de un punto en comun usando el ciclo WHILE 12. Dibujar un reloj con minutero y segundero pero con superficie cuadrada