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PROYECTO DE INVESTIGACIÓN
2015
EL CÓMIC: UNA OPORTUNIDAD DE MOTIVACIÓN Y APRENDIZAJE EN LAS
PROYECTO DE INVESTIGACIÓN
ASESORA
2015
RESUMEN
La presente investigación surge del interés de la investigadora por los cómics y la educación. En
ella se pretende dar respuesta a la pregunta ¿qué herramienta puede usarse con los estudiantes de
grado décimo del Colegio República de China que motive y potencie el aprendizaje de inglés
como lengua extranjera? Se propone el uso del cómic como herramienta pedagógica para
El objetivo general de este trabajo fue evaluar el impacto del uso del cómic como herramienta
Los conceptos de aprendizaje significativo (Ausubel, 1968), andamiaje (Bruner, 2001) y Zona de
Desarrollo Próximo (Vygotsky, 1978), dentro del enfoque constructivista que maneja la
Institución, se constituyeron en el marco teórico del trabajo, junto con el cómic como
en la creación de viñetas de cómic por parte de los estudiantes, en las que hicieron uso de los
una prueba KET para determinar el nivel de proficiencia en inglés de los estudiantes y después
de las intervenciones, se realizó la misma prueba para evaluar el impacto de las mismas.
También se hicieron tres encuestas (al iniciar el proceso, en la clase 4 y el la clase 5) a los
estudiantes con el fin de identificar sus actitudes y perspectivas con respecto a las intervenciones.
Otro instrumento de recolección de datos que se utilizó fue el diario de campo en el que se
de que el cómic es en efecto motivador y que a través de su uso y creación, los estudiantes
pudieron avanzar en su aprendizaje mientras expresaban sus intereses y gustos usando esta
efectiva para reforzar el proceso de aprendizaje del inglés como lengua extranjera.
motivación.
TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………..………8
2. CONTEXTO Y PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA………………………………..…..10
3. PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN E HIPÓTESIS………………………….….................15
4. OBJETIVOS………………………………………………………………...……………..….15
4.1. Objetivo general……………………………………………………………........................15
4.2. Objetivos específicos………………………………………………………..…..………….15
5. JUSTIFICACIÓN…………………………………………………………….........................16
6. ANTECEDENTES…………………………………………………….………......................17
6.1. En la PUJ………………………………………………..…………………………………...17
6.2. Nacionales……………………………………………………………………………….......18
6.3. Internacionales…………………………………………………………….…......................19
7. MARCO TEÓRICO………………………………………………………..............................23
7.1. Enseñanza y aprendizaje de una lengua extranjera…………………………........................23
7.2. Constructivismo………………………………………………………..................................26
7.2.1. Zona de Desarrollo Próximo……………………………………………………………....29
7.2.2. Andamiaje………………………………………………………........................................30
7.3. Motivación…………………………………………………………………..………………32
7.4. Aprendizaje significativo……………………………………………………………………36
7.5. Cómic………………………………………………………………………………………..37
7.6. Diseño de material…………………………………………………………………………..40
8. MARCO METODOLÓGICO…………………………………………………………………43
8.1. Tipo de investigación………………………………………………………………………..43
8.2. Diseño de investigación……………………………………………………………………..44
8.3. Población………………………………………………………...........................................44
8.4. Instrumentos…………………………………………………………………......................45
8.4.1. Cuestionarios………………………………………………………....................................45
8.4.2. Encuesta………………………………………………………...........................................47
8.4.3. Diario de campo…………………………………………………………….......................47
8.5. Procedimiento……………………………………………………….....................................47
8.5.1. Pre prueba…………………………………………………………………........................48
8.5.2. Intervenciones……………………………………………………………………………..49
8.5.2.1. Sesión 1: Personal information…………………………………………………….........50
8.5.2.2. Sesión 2: Family history………………………………………………………………...51
8.5.2.3. Sesión 3: Context………………………………………………………..........................52
8.5.2.4. Sesión 4:Wishes and desires………………………………………………………….....53
8.5.2.5. Sesión 5: Execution of plans………………………………………….............................55
9. ANÁLISIS DE RESULTADOS …………………………………………..............................56
9.1. Pre prueba………………………………………………………...........................................56
9.2. Intervenciones……………………………………………………….....................................59
9.3. Pos prueba…………………………………………………………………….......................70
10. CONCLUSIONES…………………………………………………………….......................72
11. IMPLICACIONES PEDAGÓGICAS, RECOMENDACIONES Y FUTURAS
INVESTIGACIONES .…………………………………………………………………………….
11. BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………….................................75
12. ANEXOS……………………………………………………………………………….……80
LISTA DE TABLAS
Tabla 1: DOFA inglés (Elaboración propia basada a partir del documento original del Colegio
Tabla 2. Niveles de inglés según el Marco Común Europeo (Ministerio de Educación Nacional,
2006, p. 10)
LISTA DE GRÁFICAS
Gráfica 2: Puntaje total obtenido por los estudiantes en la prueba KET. (Elaboración propia)
RESUMEN
La presente investigación surge del interés de la investigadora por los cómics y la educación. En
ella se pretende dar respuesta a la pregunta ¿qué herramienta puede usarse con los estudiantes de
grado décimo del Colegio República de China que motive y potencie el aprendizaje de inglés
como lengua extranjera? Se propone el uso del cómic como herramienta pedagógica para
El objetivo general de este trabajo fue evaluar el impacto del uso del cómic como herramienta
Los conceptos de aprendizaje significativo (Ausubel, 1968), andamiaje (Bruner, 2001) y Zona de
Desarrollo Próximo (Vygotsky, 1978), dentro del enfoque constructivista que maneja la
Institución, se constituyeron en el marco teórico del trabajo, junto con el cómic como
en la creación de viñetas de cómic por parte de los estudiantes, en las que hicieron uso de los
una prueba KET para determinar el nivel de proficiencia en inglés de los estudiantes y después
de las intervenciones, se realizó la misma prueba para evaluar el impacto de las mismas.
También se hicieron tres encuestas (al iniciar el proceso, en la clase 4 y el la clase 5) a los
estudiantes con el fin de identificar sus actitudes y perspectivas con respecto a las intervenciones.
Otro instrumento de recolección de datos que se utilizó fue el diario de campo en el que se
de que el cómic es en efecto motivador y que a través de su uso y creación, los estudiantes
pudieron avanzar en su aprendizaje mientras expresaban sus intereses y gustos usando esta
efectiva para reforzar el proceso de aprendizaje del inglés como lengua extranjera.
motivación.
1. Introducción
Esta investigación es el resultado de una idea que surge del interés de la investigadora por la
lectura de cómics y la enseñanza de idiomas. A través de los años, se han venido usando métodos
diferentes para motivar el aprendizaje de una segunda lengua y como resultado de ello, se han
implementado herramientas como: juegos, teatro, juegos de rol y cómics. Todo a fin de hacer del
aprendizaje una experiencia que trascienda la memoria a corto plazo y alcance el objetivo del
aprendizaje significativo.
El cómic es una herramienta que integra dos áreas expresivas como lo son el lenguaje escrito y
las gráficas;debido a la unión de dos de los componentes más potentes del pensamiento,
entendidos por Paul Thagard (2008) como la imagen y la palabra, ya que es a través de éstos que
creatividad y le permite al estudiante integrar sus propios intereses dentro del aula. Partiendo del
interés por conocer la efectividad del mismo, se realiza esta investigación con el fin de probar el
uso del cómic como herramienta potenciadora y motivacional para el aprendizaje de una L2.
presenta bajos resultados en las pruebas Saber 11. Adicionalmente, se revisaron investigaciones
como la de Silva (2012), Fronza (2007), Merç (2013), Johnson, J. A. et al. (2009) entre otras,
1
para conocer cómo se ha usado el cómic como herramienta pedagógica y qué resultados se han
(2001) y Howard y Major (2004) para el diseño de la propuesta pedagógica elaborada por la
investigadora, la que consta de 5 sesiones en las cuales se usó el cómic como herramienta de
motivación, para así poder analizar el impacto del uso de esta herramienta en la población
escogida.
2
2. Contexto y planteamiento del problema
El colegio República de China, IED es una institución de carácter público que se localiza en el
barrio Quirigua. Fundado por efecto de la Ley 39, de 1903, para impartir enseñanza formal en el
El 1ro de julio del 2009, gracias a la Resolución No. 10251, recibió la aprobación de la
mismo año.
A partir del 2010, el colegio ingresa al Programa de Articulación con la Educación Superior de la
Secretaría de Educación, con el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA), permitiendo que sus
estudiantes se graduaran como bachilleres académicos; y a la vez, como técnicos de uno de los
permita formar a los educandos mediante el fomento de valores como el respeto, la tolerancia, la
honestidad y el compromiso”. (Colegio República de China IED, 2012: p. 6). Bajo estos
asignaturas ordenadas por la Ley General de Educación; dentro de las cuales se encuentra el
desarrollo de competencias en una segunda lengua: inglés; incluido en el currículo del colegio.
3
Un currículo “es el conjunto de criterios, planes de estudio, programas, metodologías, y procesos
que contribuyen a la formación integral […] incluyendo también los recursos humanos,
académicos y físicos para poner en práctica las políticas y llevar a cabo el proyecto educativo
Con el propósito de conocer en qué nivel deben estar los estudiantes, y qué conocimientos y
habilidades deberían tener en el grado en que se encuentran, se revisó el currículo elaborado por
el colegio. Sin embargo, es pertinente aclarar que el análisis y/o la modificación del mismo no es
institución a la asignatura de lengua extranjera (de aquí en adelante L2), en este caso inglés, se
han implementado las siguientes estrategias: aumento en la intensidad horaria en los grados
décimo y once (4 horas semanales) y el apoyo de proyectos como “el aula de inmersión”.
La situación problema se empieza a identificar cuando en una charla informal con el Rector del
Colegio y las docentes del colegio vinculadas al programa de articulación con el SENA, a
principios del 2013, se comentó acerca del nivel de calidad de la enseñanza y los resultados en
las pruebas SABER 11. Según ellos, éstos son cada vez mejores, avanzando en tan sólo 4 años en
la jornada de la mañana de medio a superior y en la jornada tarde, de básico a alto. Pero, aun
cuando dichos resultados son alentadores, el aprendizaje de una segunda lengua persiste como
debilidad, con la más baja valoración en la prueba Saber 11; siendo esta problemática común de
4
Tal como puede constatarse en los resultados de las pruebas de inglés aplicadas a los estudiantes
de grado once y los resultados de la prueba I Speak*, liderada por el Ministerio de Comercio,
Industria y Turismo en el año 2013, el esfuerzo que se ha realizado en el colegio por mejorar los
cuenta que de 39 alumnos evaluados bajo los parámetros de la prueba I Speak, 15 fueron
clasificados “sin nivel”, 38,4%; 30,7% (12) con nivel A1; 20,5% (8 estudiantes) en la franja A2;
y tan sólo un 10,2% (4 estudiantes), dentro del nivel B1 puede decirse que el desempeño de los
nivel básico.
B2
A1 B1 B2. Éstos resultados afectaron a
A2
A2
B1
A1 los estudiantes, quienes no
B2
Sin nivel
0% 10% 20% 30% 40%
pudieron cumplir con el requisito
Porcentaje de estudiantes
Gráfica 1: Resultados de la prueba I speak 2013. de grado del programa del
SENA. Por lo tanto, debió aplicarse una prueba de menor exigencia para poder realizar la
Como parte del plan de mejoramiento, el colegio propuso, en el año 2013, la realización de un
metodología DOFA por parte de los docentes. En la tabla que se presenta a continuación, se
evidencian varios puntos de vista de los profesores de la asignatura de lengua extranjera del
5
tabla son producto de la reflexión de los docentes del colegio con respecto a su desempeño y el
Tabla 1: DOFA inglés (Elaboración propia basada a partir del documento original del Colegio República de
China, 2013)
Dentro de las debilidades de los estudiantes se habla de la falta de inclusión de las TIC en las
entidades ajenas a la institución, que promueven el aprendizaje del idioma. Como fortaleza
principal se encuentra la libertad que tiene el docente al planear y ejecutar su clase. Dentro del
DOFA elaborado por el profesorado, se encuentra como una debilidad la falta de presupuesto
6
destinado a la asignatura; cosa que resulta curiosa cuando de hecho en el colegio se cuenta con
de que éstos consideran la distracción, y la falta de motivación, como elementos que afectan el
Los docentes afirman que los alumnos “No se proyectan a la sociedad en un futuro viendo la
importancia de aprender una segunda lengua” (Colegio República de China, 2013). Al indagar
sobre este hecho, se encontró que, al contrario de lo que los docentes perciben, los aprendientes
sí están conscientes de la importancia del inglés para su futuro, tanto el cercano como el lejano.
Se menciona, además, de una falta de motivación y de una lejanía notable entre los intereses de
los mismos que distan del tema, factor evidenciado a partir de comentarios informales realizados
los juegos, los videojuegos y los juegos de rol. Lo que esta investigación propone es el uso del
cómic como herramienta pedagógica que permita incluir el contexto y los gustos del estudiante y
de esta manera motivar el aprendizaje de una lengua extranjera. La investigación, en este caso
específico, nace a partir de mi experiencia como investigadora acerca del alcance del cómic en la
semestre del año 2014, incluí dentro de las materias electivas “Edición de cómics”, hecho que
reforzó la visión del uso del mismo como una herramienta pedagógica. Esta clase me permitió
comprender que el cómic, como medio narrativo,sigue vigente ya que ha trascendido el papel
7
Se eligió el cómic para esta investigación ya que como lo menciona Miravalles (1999) el cómic
esuna herramienta de comprensión que permite analizar y detallar el texto y que además conecta
la enseñanza con la vida real, elemento que falta, según él, en muchas de las aulas actuales.
Wilson (2013) complementa esta idea mencionando que para los estudiantes es más sencillo
seguir el formato del cómic debido a que éstos se basan en marcos secuenciales, elemento que
facilita seguir el hilo de la historia. Basados en estas concepciones, surgen algunas inquietudes
como las siguientes: ¿cómo puede utilizarse el cómic como herramienta didáctica que motive a
los estudiantes?, ¿qué actividades podrían usarse que involucren el cómic?, ¿es, en efecto, el
¿Qué herramienta puede usarse con los estudiantes de grado décimo del Colegio República de
Hipótesis
permite a los aprendientes expresarse en inglés y así mejorar su nivel general de inglés.
4. Objetivos
Evaluar el uso del cómic como herramienta potenciadora y motivadora del aprendizaje de inglés
8
4.2. Objetivos específicos
Diseñar una estrategia de intervención pedagógica en la que el uso del cómic sea central
institución.
intervenciones.
las intervenciones.
5. Justificación
Esta investigación favorecerá a los estudiantes, docentes, y al público,en general, que lea este
trabajo. La contribución de este trabajo a la investigación acerca del mismo temaes importante ya
que permite evidenciar cómo se puede usar el cómic dentro del aula de L2 y el efecto que éste
proyecto permitirá a los alumnos participantes estar motivados y asistir a las clases con una
Los estudiantes de la Licenciatura y los docentes que lean este trabajo, encontrarán en él una
herramienta que los motivará y les permitirá potenciar sus procesos de aprendizaje y enseñanza.
Para los docentes, esta investigación servirá como una especie de estudio de caso ya que
permitirá ver una de las muchas formas de utilizar el cómic como facilitador de los procesos de
Este trabajo es importante ya que aporta al campo investigativo de programas de lenguas de otras
universidades del país en cuanto al uso del cómic en la elaboración de lesson plans en las clases
9
inglés. Y puede considerarse significativo debido a que busca ser una propuesta innovadora en el
área pedagógica. A través de éste se pretende aportar al Colegio República de China I.E.D una
herramienta que puede utilizarse dentro del salón de clase para resolver la falta de motivación en
Finalmente, los estudiantes de la Licenciatura en Lenguas Modernas, y tal vez de otros campos
aplicación del cómic como un instrumento que genere motivación en los estudiantes para la
enseñanza, no sólo del inglés sino de cualquier asignatura; ya que en los trabajos de grado
éste tema.
6. Antecedentes
En este apartado se presentan los antecedentes relacionados con el tema del cómic y su uso
otras hechas a nivel nacional. Se cierra la sección con algunos antecedentes internacionales.
6.1. En la PUJ
Las investigaciones que se han realizado en la Pontificia Universidad Javeriana acerca del tema
no han sido muchas. Es poco lo que se ha contemplado el cómic como objeto de estudio, pero a
través de los estudios revisados se pudo realizar una aproximación al tema y a algunas
Iván Mauricio Poveda plantea en su trabajo de grado, para optar por el título de comunicador
social en el año 2003, “La estética Manga y Ánime: historia, creación, características y grupos
10
sociales en Colombia” una visión del cómic como lenguaje. Me parece de gran interés porque
alrededor de un cómic no hay solamente una historia o un personaje, sino que también hay toda
una cultura que nace de ahí. En el caso del Manga, sería la comunidad Otaku. En este trabajo se
explora el cómic como lenguaje, como expresión y narración a través de imágenes. El autor hace
una relación de los lenguajes que se presentan en el cómic. Entre ellos menciona la inclusión, la
hipertextualidad presentada en el cómic. No sólo con textos literarios sino también con otras
artes. La generación se da al momento en que nace un nuevo lenguaje; por ejemplo el cómic crea
un lenguaje de imágenes y texto con ciertas características. Estas dos categorías fueron las que
más me llamaron la atención y me permitieron tener la visión del cómic como lenguaje.
En la carrera de comunicación social hay otro trabajo de grado que contempla al cómic como
objeto de estudio. Andrés Mauricio Chaves realiza un recorrido a través de los años, partiendo de
la crisis económica de los años 20 en EE.UU y analiza “El cómic en la segunda guerra mundial.
estudio del cómic visto como medio de comunicación masiva y de la aparición de héroes
vieron afectados por la caída de la bolsa y cómo en los años 40 llega la estabilidad económica y
el boom de los cómics de superhéroes tales como el Capitán América y la Mujer Maravilla. El
autor concluye que el cómic se contempla en su calidad de medio de comunicación masivo como
factor que influenció los ideales de la comunidad y reforzó los sentimientos de patriotismo, sobre
todo estadounidenses. Esta investigación es valiosa para este trabajo debido a que realiza un
recorrido por una parte de la historia del cómic que permite la comprensión de lo que se conoce
11
6.2. Nacionales
En la investigación “El cómic es cosa seria: El cómic como mediación para la enseñanza en la
educación superior” de la autoría de Jorge Alberto Arango Johnson, Luz Elena Gómez Salazar y
Mónica María Gómez Hernández (2009), se plantea el uso del cómic como mediación en la
como mediación didáctica en la educación superior?, los estudiantes realizaron un estudio con el
objetivo de establecer las características y condiciones que debe tener el cómic como mediación
didáctica en la educación superior. Se parte de la observación de los autores de que el uso del
cómic dentro del aula es poco frecuente, a pesar de que las nuevas generaciones ya están
familiarizadas con la imagen. Como metodología, los investigadores realizaron una etnografía
Mediante la elaboración de una tira cómica se buscaron profesores, de las tres universidades, que
emplearan como recurso el cómic. La investigación llega a la conclusión de que los docentes
pueden encontrar en el cómic una herramienta efectiva para la enseñanza, pero para que este sea
un recurso didáctico, el profesor debe tener siempre en cuenta que el cómic es principalmente un
medio de comunicación y por lo tanto debe modificarse teniendo en cuenta el público con el que
se va a trabajar.
Esta investigación contribuye a este trabajo debido a la importancia que le dio a la imagen en el
cómic y al estudio que realizaron del cómic y su rol de mediación, es decir que éste tiene la
12
posibilidad de mover los sentimientos y pensamientos del estudiante. Me surge la pregunta
¿podría ser que el cómic, al integrar textos y palabras, es decir, al apelar a los sentimientos e
intelecto del estudiante, logre que el estudiante aprenda más cuando tiene en sus manos un
6.3.Internacionales
eliminar la tensión de la clase y como potenciador de los procesos de comprensión lectora. Estas
investigaciones ofrecieron ejemplificación del uso del cómic como herramienta didáctica, las
Debido a su planteamiento de que no es suficiente conocer las palabras para que estas cobren
sentido, la autora plantea la creación de una propuesta novedosa y didáctica que utilice el cómic
un aprendizaje a través de diferentes cómics con el fin de estimular, descubrir y reflexionar sobre
el mundo a través del lenguaje empleado en las historietas como motivación a la lectura. El
comprensión del texto.Esta investigación es pertinente para este trabajo ya que es una opción de
aproximación al cómic como material didáctico con el que se puede aprender dentro y fuera del
aula.
13
En la investigación “El cómic como herramienta didáctica en la enseñanza de lenguas nativas”
realizada por Rory Ordoñez (2010) se contempla la problemática de una carencia de material
para enseñar lenguas nativas en Bolivia. El objetivo principal de la investigación era facilitar el
aprendizaje de las lenguas nativas en los estudiantes a través de la relación imagen –palabra,
La autora escoge el cómic debido a que su uso rompe los esquemas preestablecidos y fomenta la
creatividad del estudiante mientras crea hábitos de lectura. Estas razones hacen del cómic una
herramienta efectiva que además de motivar, permite al maestro crear y modificar su propio
realización de una tabla que pretende dar cuenta de cuándo, cómo, dónde, quién, por qué y para
qué, usar el cómic en el aula, Dicha tabla fue de utilidad porque permite tener en cuenta los
aspectos que deban tenerse en cuenta al momento de usar una herramienta en el aula, y presenta
un ejemplo de una clase usando el mismo como una herramienta motivadora provista de un
Como conclusión, la autora comenta que dicho material es motivante. Se propone además, que
sería un éxito total, a pesar de que sólo se realizó un ejemplo de ella.Esta investigación es valiosa
para este trabajo debido alejercicioque la autora proporciona cuyo diseño realizó como parte dela
investigación. En este, usó el cómic con el objetivo de enseñar los principales saludos de la
investigación desde el punto de vista de creación de los mismos estudiantes más que del docente.
14
La investigación “Muertos de risa: El cómic y el humor en el aula de E/LE” realiza por Eleni
sólo de la comprensión del contexto social sino también del bagaje cultural requerido para
puede servir como herramienta que facilite la comprensión del humor en la lengua española.
Las autoras proponen la visón del cómic desde 6 perspectivas distintas: el cómic para motivar, el
cómic como libro de texto, el cómic de apoyo, el cómic para desarrollar la competencia
española.
A través del análisis y desarrollo de actividades que usaran el cómic como herramienta, las
autoras proponen la hipótesis de que el humor, trabajado a través del cómic, logra una mejora en
la clase y una comprensión más amplia de la cultura mientras desarrolla las cuatro destrezas
Las autoras concluyen que las viñetas de los cómics tienen como punto de partida cualquier tipo
desarrollo de la lengua sino también se presta para la elaboración de debates. De esto puede
deducirse que esta herramienta no sólo permite el desarrollo de la competencia lectora y/o de
argumentos.
15
La investigación “Recursos didácticos en el aula de inglés” realizada por María Remedios Pérez
motivarlos en clase mientras atraviesan por la complejidad de dicha etapa. Estrategias como
mantener el contacto visual, comprobar si los alumnos siguen las instrucciones y el ofrecimiento
de actividades variadas y divertidas funcionan, pero la autora las complementa con el uso del
La autora apoya el uso del cómic como herramienta motivacional ya que a través de ellos se
puede contar una historia, ofrecer vocabulario, presentar personajes, transmitir valores
para hacer la clase más divertida y didáctica, la autora propone que la actuación, el cómic y los
Pérez propone que el cómic, trabajado como creación grupal permite que los estudiantes
cooperen. A partir de ello, puede pensarse que el cómic es en efecto una herramienta que permite
Daniel Ares López (2005) en su investigación “La lectura de cómics para aprender español como
Español como Lengua Extranjera debido al poco material que hay al respecto. Ares afirma que el
cómic es eficaz como recurso didáctico que facilita el proceso de decodificación de la lectura.
autor propone que el cómic puede ser usado de manera efectiva debido a que es más fácil
16
aprender una lengua cuando ésta se aprende como parte de un contexto. Se concluye que la
herramienta puede ser útil para la enseñanza y aprendizaje de expresiones cuyo significado varía
En este trabajo se establece la hipótesis de que los niños mejoran su competencia narrativa a
través del lenguaje iconográfico, el cual es más llamativo y efectivo que el texto. No es sólo el
cómic como herramienta sino la narrativa, enseñada a través del cómic. Después de haber
descomposición de un texto base, cualquiera que éste sea, para posteriormente reconstruirlo en
viñetas. Dicha actividad no sólo estimula la creatividad sino también la comprensión de diversos
ilustraciones. El autor concluye que el cómic es una herramienta valiosa ya que ayuda al
estudiante a simplificar la creación de textos narrativos mientras éste elabora procesos mentales
17
7. Marco teórico
La segunda, trata del enfoque constructivista y sus características resaltando los aportes de
Vygotsky y Ausubel y aclarando términos importantes tales como: zona de desarrollo próximo,
Una lengua extranjera “es aquella que no se habla en el ambiente inmediato y local, pues las
(Ministerio de Educación Nacional, 2006). Es decir que la enseñanza de una L2, en este caso
inglés, es la educación para el aprendizaje de una lengua que no se hace obligatoria para la
Para el aprendizaje de una lengua extranjera se han propuesto diferentes teorías y prácticas
enfrentadas al debate de cuál es la mejor manera de enseñar y aprender una L2. Scarino y
Liddicoat (2009) mencionan que esta dicotomía podría bien ser una mezcla entre teoría y
práctica. Cuando el docente quiere reconsiderar sus prácticas educativas puede elegir entre las
diferentes teorías del aprendizaje que les premitirán a sus estudiantes la adaptación de nuevos
18
conceptos. Entre estas teorías se encuentran: el conductismo, las teorías cognitivas, las teorías
lo anota Brown (2000), “el enfoque conudctista se centra en los aspectos inmediatamente
relaciones, o asociaciones, entre esas respuestas y los eventos que ocurren en el mundo que las
rodea”1 (p. 22). En las teorías cognitivas, por el contrario, se parte del conocimiento de que el
ser humano es pensante y sus procesos se dan por medio de conexiones, a través de las cuales
relaciona los eventos pasados con el aprendizaje novedoso, Scarino y Liddicoat (2009). A través
de estas, el alumno graba en la memoria a largo plazo los conceptos que le son significativos. Por
otro lado, en las teorías socioculturales. Tomando como base la teoría de Vygotsky (1978), se
plantea que el aprendizaje se desarrolla social y culturalmente; es a través del tiempo y las
circusntancias que los seres humanos se desarrollan y aprenden; no se trata de estadios en los que
se encuentra el ser humano sino de la capacidad que éste tenga para adquirir conocimiento.
Finalmente, la teoría combinada plantea que el estudiante es un ser sensible y por lo tanto la
intelectuales que al momento de aprender una lengua extranjera, marcan la diferencia entre el
éxito y el fracaso.
Con respecto a las teorías anteriormente mencionadas, puede decirse que las cognitivas están
1
Traducción propia. Original: The behavioristic approach focused on the immediately perceptible aspects of linguistic behavior—the publicly
observable responses—and the relationships or associations between those responses and events in the world surrounding them.
19
ello, se requiere interacción, tiempo, práctica y el correcto procesamiento que lleve desde la
solamente.
Skehan (citado en Scarino y Liddicoat, 2009) afirma que como docentes debemos considerar la
fluidez, el uso activo de la lengua, y nivel de complejidad. Con dicho fin, una actividad y una
clase deben planearse teniendo un propósito, siguiendo un proceso que lleve a un producto y esté
desarrollado en un contexto que puede ser real, simulado o imaginario. En este sentido, es
responsabilidad del docente buscar, diseñar y modificar actividades que propendan por el
aprendizaje de los estudiantes a través de la interacción, para lo cual, es esencial que desarrollen
la competencia comunicativa.
gramatical, relacionada con el dominio de las estructuras lingüísticas y las reglas que rigen la
que permite al hablante combinar de manera satisfactoria diferentes elementos para crear
cohesión entre las conexiones que unidas forman un texto lógico; y finalmente, la competencia
gramatical. Esto permite que el estudiante pueda manifestarse sin sentir la presión de equivocarse
20
En el caso colombiano, la Ley General de Educación establece que uno de los objetivos
expresarse en una lengua extranjera” (Ministerio de Educación Nacional, 1994, p. 7). Con el fin
de cumplir dicha reglamentación, esta entidad gubernamental, desarrolló varios planes para
potenciar la enseñanza del inglés como lengua extranjera y así poder “brindar un lenguaje común
que permita a niños, niñas y jóvenes mayor acceso al mundo de hoy” (Ministerio de Educación
presentó una serie de documentos, a los que llamaron Lineamientos curriculares de Idiomas
Extranjeros y Estándares Básicos de Competencias en Lenguas Extranjeras: Inglés, que son base
para que los colegios ejecuten dicho plan con su propia metodología.
Tabla 2. Niveles de inglés según el Marco Común Europeo (Ministerio de Educación Nacional,
2006, p. 10)
Para la ejecución de los lineamientos anteriormente enunciados, cada uno de los colegios
ley. El colegio República de China IED escogió el constructivismo como base para la creación
de su currículo. En este se contempla al ser humano como un sujeto que piensa y que atraviesa
21
En el documento escolar Pacto de Convivencia (Colegio República de China IED, 2012: p. 18)
se determina el enfoque educativo que el colegio adopta: “El colegio asume al interior de este
Enfoque Constructivista, el Aprendizaje Significativo como modelo pedagógico que orienta los
procesos de formación de sus educandos y favorece toda su estructura curricular para lograr en
los niños, niñas y jóvenes el desarrollo pleno de sus potencialidades, sus cualidades y
concepto de constructivismo.
7.2. Constructivismo
Es una teoría del aprendizaje2 que se ha destacado en los últimos años por su pertinencia en
En otras palabras, tiene en cuenta al estudiante como un ser pensante capaz de construir su
conocimiento. Dicha teoría se concentra en la educación como proceso activo del cual el
estudiante y el docente hacen parte. En ella, se asume que los seres humanos tienen metas
determinadas que los llevan a estar en una constante búsqueda de información (National
Research Council, 2000); “llegan a la educación formal con una variedad de conocimientos
2
Teoría del aprendizaje: Una teoría del aprendizaje subyace a un enfoque o metodología que responde a dos
preguntas: ¿cuáles son los procesos psicológicos y cognitivos involucrados en el aprendizaje? Y ¿cuáles son las
condiciones necesarias para activar dichos procesos? Texto original “A learning theory underlying an approach or
method responds to two questions: (a) what are the psycholinguistic and cognitive processes involved in language
learning? And (b) what are the conditions that need to be met in order for these learning processes to be
activated?”(Richards & Rodgers, 1982)
22
del ambiente y en cómo lo organizan e interpretan. Esto, a su vez, afecta sus habilidades de
y tiene en cuenta factores como los posibles prejuicios y miedos que pueda tener el aprendiente
una actividad social guiada hacia el aprendizaje cooperativo que utiliza como herramientas
docente y el estudiante y, por supuesto, entre pares, cuyo objetivo es lograr la comprensión del
La evidencia muestra que cuando los docentes utilizan como insumo de la enseñanza lo que los
lugar, el rol del docente es el de guía y facilitador, de mente abierta, que establece límites y
ofrece su ayuda al momento de apoyar al alumno que esté teniendo problemas al construir el
andamiaje.
3
Traducción propia. Texto original: “They come to formal education with a range of prior knowledge, skills, beliefs,
and concepts that significantly influence what they notice about the environment and how they organize and
interpret it. This, in turn, affects their abilities to remember, reason, solve problems, and acquire new knowledge.”
(National Research Council, 2000)
23
La distancia entre el nivel real de desarrollo, determinado por la capacidad de resolver
clarifica y/o comparte su conocimiento con otro compañero, siendo el docente un clarificador de
conceptos más que el dador de información. Con este concepto, Vygotsky (1978) plantea la
posibilidad de que aquellas funciones que aún no se han desarrollado, lo hagan a través de un
La enseñanza es entonces, para Vygotsky, el motor que activa los procesos de maduración que
una tarea. Cabe resaltar que “la instrucción crea la Zona de Desarrollo Próximo” Vygotsky
(citado en Wertsch, 1985, p. 87); esto ocurre porque a partir de la instrucción dada por el
docente, el estudiante pone en funcionamiento los procesos de desarrollo que le permiten llegar a
un límite de entendimiento que sólo es posible gracias a la interacción del aprendiz con otra
persona, como suele suceder en el aula de L2, que cuando se interactúa más, el aprendizaje se
enriquece. Adicionalmente, Vygotsky contempla que dicho proceso está ligado al contexto y las
7.2.2. Andamiaje
Según Bruner (citado en Ausubel 1976, p. 176) “ El aprendizaje a menudo no puede ser
traducido a una forma genérica mientras no se logra el suficiente dominio de los elementos
24
que puedan volverse a combinar para formar sistemas de codificación más genéricos y de orden
Por otro lado, Scarino y Liddicoat (2009) definen el andamiaje como el “proceso a través del
cual los profesores usan herramientas conceptuales, materiales lingüísticos y tecnológicos que
Para complementar lo anterior, Bruner (citado en Foley, 1993) menciona que para que le
aprendizaje ocurra, es necesario que haya un ambiente social e interaccional que provea unas
bases para apoyar el proceso. Para ello, es completamente necesario que aprendiente de una
lengua extranjera esté asesorado por un usuario con mayor proficiencia en la lengua meta.
aporte de González (2012), quien propone 8 estrategias que el enfoque constructivista sea
25
2. Creación de organizadores previos en los que el docente da a los estudiantes la información
información.
claves.
El estudiante se entiende como sujeto responsable de su propio aprendizaje. Por tanto, se espera
que desarrolle procesos metacognitivos que le permitan conocerse y pensarse como sujeto
cognitivo.
Barnes (2008) sugiere que Vygotsky se enfoca en el andamiaje, pero este proceso sólo puede
intrínseca. De ahí que los padres y maestros contemporáneos estén llamados a motivar a sus hijos
como concepto nuclear de esta investigación, se desarrollará a fondo mas adelante en el apartado.
26
7.3. Motivación
En este capítulo se hace una revisión de uno de los factores que tienen mayor incidencia en el
otros. Como lo menciona Brown (2000), es común que se piense que el éxito de un aprendiente
en una tarea se debe a que está “motivado4”. Podría ser cierto, pero esta visión depende de la
perspectiva sobre lo que se entiende por motivación. Desde una visión constructivista, el
contexto social y la selección que hace el individuo son factores preponderantes. La motivación
varía según la persona y según el ambiente social y cultural en que se mueve. Puede ser global,
lo que implica un interés general en algo; situacional, lo que significa que se manifiesta según el
Cook (2008) y Brown (2000) mencionan dos tipos de motivación que comúnmente se asocian al
aprendizaje de una L2. La primera, conocida como motivación integrativa, se refiere al interés
del estudiante por ser parte de una comunidad (la que se asocia a la L2); permite que el
estudiante puede variar acorde con su objetivo y, a través del conocimiento de los objetivos de
los estudiantes, el docente puede escoger su material de manera tal que se potencie el
aprendizaje.
Cuando se habla de enseñanza, para el docente, según Cook (2008), la motivación puede ser
entendida como el interés que algo genera en los estudiantes, ya sea un ejercicio, una película, o
una canción. Lo que parece novedoso de dicha definición es el hecho de que no porque el
4
Comillas en el original.
27
estudiante no demuestre placer al realizar la actividad signifique que no aprenda. Cook (2008)
menciona el estudio realizado por Bonnet, en el que se pregunta cuál es el objetivo de aprender
una segunda lengua. Con el fin de dar respuesta a dicha pregunta, llevó a cabo una encuesta en
seis países diferentes de la Unión Europea y concluye que el 94% de los encuestados ven el
comprensión de textos musicales, el 64% afirmó que muchas cosas suenan “mejor” en inglés. De
esto puede concluirse que a pesar de que los estudiantes ya pueden comunicarse, hay diversas
Los estudiantes encuentran mucho más arduo el proceso de aprendizaje cuando no tienen
motivación de ningún tipo, lo cual, según Cook (2008) suele suceder en la mayoría de los
colegios. Una de las estrategias que se ha usado para contrarrestar dicha situación es el refuerzo
de la importancia de la L2 en cuanto a los beneficios que aprender un nuevo idioma trae. Otra es
despertar el interés del estudiante hacia la cultura de la lengua extranjera. El maestro hace uso de
múltiples herramientas con el fin de motivar a los estudiantes; estas sirven como una especie de
Es de gran importancia para Cook (2008) que los docentes contemplen en el desarrollo de sus
clases factores como los preconceptos del estudiante, sus preocupaciones en cuanto al
aprendizaje, lo que piensan del docente, el curso, la lengua y la cultura. Debido a que todos ellos
fracaso del proceso. Así mismo, menciona que a pesar de que el maestro no tiene el control sobre
actividades, de los materiales y del contenido de la clase, como lo menciona Lambert (citado en
28
Cook, 2008) “la mejor manera para liberar el potencial [del bilingüismo] es transformando las
139) , es decir transformar las vivencias en las cuales el alumno se siente disminuido por
situaciones en las cuales sienta que está añadiendo conocimiento a su bagaje cultural.
persona y de la etapa del desarrollo en la cual se encuentre. Papalia et al. (2010) mencionan que
la adolescencia es el periodo en el cual se presentan los cambios más drásticos en todo sentido.
menos atención al aprendizaje formal. Esto puede ser un factor del cual puede sacarse ventaja en
el aula puesto que dichos elementos pueden utilizarse como potenciadores de los procesos de
enseñanza y aprendizaje. Como elemento adicional, se menciona el gran apego por la moda: que
no sólo abarca la pertenencia a diversas tribus urbanas sino también el gusto musical, el estilo de
vestir y, en este momento, la tecnología. Actualmente, muchos artistas del cómic se valen de
éstos medios de comunicación masivospara presentar los tan conocidos memes, cuya estructura
equivale a la de una viñeta, para comunicar su pensamiento a través de las redes sociales, y
hacen de él una herramienta que puede explotarse para motivar a los estudiantes.
formación, avanza en el desarrollo de una comprensión del otro y su punto de vista, como dice
Owens (citado en Papalia, et al. 2010): “al tener conciencia de su audiencia, los adolescentes
hablan lenguajes diferentes con sus coetáneos y con los adultos” (p. 374). Puede decirse entonces
5
Traducción del investigador. Texto original “The best way I can see to release the potential [of bilingualism] is to
transform their subtractive experiences with bilingualism and bicult-uralism into additive ones.” (Lambert (1990)
citado en Cook, 2008, p. 139)
29
que se aprende desde edades tempranas, pero sólo hasta esta etapa se entiende al otro como un
ser con un punto de vista personal. Este hecho facilitaría la potenciación del aprendizaje y el
gusto hacia una cultura distinta a la propia mediante el conocimiento de cómics, como lo es el
del Capitán América, que destacan elementos claves para la comprensión de otras culturas, en
A través del cómic y la infinita combinación de temas de interés que éste tiene, es bastante
posible que sea atractivo para los adolescentes. Por ejemplo, si a un estudiante le gusta el
misterio, a otro, le interesa la literatura clásica y a otro los zombis, pueden, los tres, leer la
novela gráfica “Pride and prejudice and zombies”, adaptación del libro de Jane Austen, que
reúne los tres elementos en un solo material, dándole así gusto a los tres alumnos mientras
gracias a proyectos como The Comic book Project en motor de progreso para la juventud. Este
fue creado en el 2001 por el Dr. Michael Bitz, y consiste en una iniciativa educativa que impulsa
a los jóvenes en el proceso de planeación, escritura, diseño y publicación de cómics. Con esta
contenidos.The Comic Book Project ha demostrado ser exitoso y efectivo no solo en cuanto al
aprendizaje de los estudiantes, sino también para los docentes que lo implementan, como lo
menciona Lori Campos (Coordinadora del departamento de artes visuales de Imperial County,
California): “El proyecto proveyó a los niños de Imperial Valley con una forma única y creativa
nuestros estudiantes encontraron este proyecto divertido y excitante y han continuado creando
30
cómics por su cuenta, a manera de expresión de los contenidos nuevos incorporados en el aula”
(s.f).6
significativo, teoría que propone que el educando aprende mejor cuando sus intereses son tenidos
en cuenta en la clase. Se considera importante debido a que a través de éstos, el estudiante los
hace significativos en cuanto los relaciona con su vida, ambiente, cultura y personalidad. Como
“El aprendizaje significativo presupone tanto que el alumno manifiesta una actitud hacia el
sustancialmente, el material nuevo con su estructura cognoscitiva, como que el material que
56). Debido a que Ausubel no contempla al estudiante como un ser pasivo y receptor de
6
Traducción de la investigadora. Texto original “"The Comic Book Project provided the children of the Imperial
Valley a creative and unique way of expressing their knowledge of content standards through drawing and
sequential art. Many of our students found The Comic Book Project to be fun and exciting and have continued to
create comic books on their own as they learn new content in their classrooms. The Project has made learning fun
and has developed a way for children around the world to express through art, what they cannot express in words. I
am honored to be working with such an innovative program." -- Lori Campos, Visual and Performing Arts
Coordinator, Imperial County, California” desde http://www.comicbookproject.org/
7
Texto original: "Doing, without being interested in what one is doing, results in relatively little permanent learning,
since it is reasonable to suppose that only that material can be meaningfully incorporated and integrated into
cognitive structure on a long-term basis, which is relevant to areas of concern in the psychological field of the
individual". (Ausubel, 1968, p, 227)
31
conocimiento, sino como ser activo que puede entender y organizar la información que recibe,
Como factor de potenciación para el aprendizaje, Barriga & Hernández (2004) proponen que se
tome como base el conocimiento previo del aprendiz y que además se tengan en cuenta sus
Como docentes, es posible sacar provecho del proceso por el cual atraviesan los aprendices
adolescentes, con el fin de que adquieran el conocimiento de otra cultura a través del aprendizaje
otros adolescentes en los cuales vean reflejadas no sólo sus experiencias, sino también su
pensamiento. A través del uso de los cómics, por ejemplo, el del Capitán América, o de otros
personaje mismo, símbolo de toda una cultura sino también de la lengua originaria de estos
7.5. Cómic
En esta investigación se pretende explorar el cómic como herramienta motivadora que potencie
centrado en el cómic como herramienta de uso en el aula, se quiere estudiar cómo se ha usado en
diversos contextos y cómo podría adaptarse para satisfacer las necesidades de la población a
trabajar.
Scott McCloud (2005) define el cómic como “ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en
secuencia deliberada, con el propósito de transmitir información y obtener una respuesta estética
32
del lector” (p. 9). Es decir que el cómic es un medio de comunicación compuesto de imágenes,
generalmente, acompañado de un texto escrito, que tiene como fin comunicar algo a un público
seleccionado.
Los elementos conocidos hoy en día como parte del cómic empiezan a aparecer en el cómic
conocido como Yellow kid. Según Tomás (2013), uno de los primeros en aparecer fue el
precedente del bocadillo. Éste constaba de la utilización de elementos del dibujo, tales como las
paredes y la camisa de Yellow Kid. Un bocadillo es “una especie de globo situado dentro de la
personaje, o lo que está imaginando” (Llanas & Mata, 2008, pág. 108). Además, mencionan que
cada uno de los recuadros que contiene los dibujos y el texto se conoce como viñeta. Éstas Se
Valladolid (2008) menciona que el cómic se ha usado de distintas maneras, una de ellas, es la
evidencia de que se haya trabajado la elaboración del cómic con los elementos que los
Aunque se ha dicho que el cómic no es una herramienta de aprendizaje adecuada en cuanto a que
no exige un alto nivel de lectura por parte del lector(Trelease, 2001), no se ha demostrado tal
hipótesis. Al contrario de este argumento, Haines (s.f.) y Manno (2014) afirman que los cómics
33
“si queremos acceder a los estudiantes que tiene dificultades, y además promover
lalectoescritura, debemos usar el cómic y las novelas gráficas dentro del currículo.
que ellos tienen la oportunidad de ser héroes. Esto no sólo permite que los aprendices
expresen su conocimiento a través de medios alternativos, sino que también los hace
A pesar de que el cómic ya no tenga la caracterización de medio masivo como la tuvo antaño,
despierta aún, según Mazur& Danner (2014), la convicción en muchos educadores de que su uso
es apropiado para niños y adolescentes. Proyectos como “The comic book Project”9 son ejemplo
de esta creencia. A su vez, evidencian cómo se ha usado el cómic que involucre al estudiante en
un proceso creativo con el fin de potenciar el aprendizaje y que a la vez les permita tomar
conciencia social y desarrollar el carácter (Bitz, 2010). Con base en lo anterior, podría decirse
que, como lo menciona Haines (s.f.) el cómic facilita el aprendizaje debido a la división en
palabra.
Como lo menciona Manno (2014), el cómic, “requiere que el lector tome las riendas de su propia
lectura y siga la trama, el diálogo y el desarrollo de los personajes. Además, requieren que sus
8
Traducción propia: Texto original “If we want to reach our struggling students, and promote literacy courage in
young boys, we must use comics and graphic novels in the curriculum. We need to teach young boys that literacy
still is the ultimate adventure, and they too have the chance to be the hero. Not only does it allow students to express
their knowledge and comprehension through an alternative medium, but also it made students -- particularly boys --
more comfortable with literacy as a whole.(Manno, 2014)
9
Comic Book Project (CBP): proyecto creado en el año 2001 por Michael Bitz, líder en educación y de desarrollo
juvenil que a través de la colaboración de Dark horse comics empezó el proyecto con estudiantes de escuela media
de la ciudad de Nueva York. Luego de su pilotaje, 2002, el proyecto empezó a aplicarse en la Universidad de
Columbia y de ahí en adelante se empezó a ejecutar en otras escuelas del país haciendo de sus beneficiarios
partícipes del proceso de liderazgo. En el año 2010, se identificó la importancia del proyecto en cuanto a la ayuda
que les brindó a los jóvenes a reconectarse con la literatura y el lenguaje; el proyecto continúa expandiéndose .
34
lectores pongan en uso varias habilidades simultáneamente como: leer palabras, interpretar
imágenes, conectar las palabras y las imágenes y leer secuencialmente con el fin de comprender
la idea central del texto. Por lo anterior, los cómics son la herramienta adecuada para aplicar en
la enseñanza de una L2, teniendo en cuenta el enfoque constructivista y es a partir de éstos que el
maestro puede valerse de un medio de comunicación que está volviendo a tomar mucha fuerza
entre las nuevas generaciones y hacer del mismo una herramienta, que permita potenciar el
Como se menciona en el apartado anterior, el cómic requiere que el estudiante tenga cierto
dominio sobre su proceso de aprendizaje y por tanto busque aclarar sus dudas, ya sea con uno de
sus pares o con el docente. Después de haber realizado dicho proceso, el aprendiz procederá a
realizar un cómic con base en los temas alrededor de los cuales se activó la Zona de Desarrollo.
Éste será evidencia de la comprensión de los tópicos y la capacidad de producción que tiene el
alumno mientras da rienda suelta a su imaginación, involucrando así sus propios gustos e
El concepto de diseño de material es de importancia para esta investigación debido a que en ella
aprendizaje del inglés como L2. A diferencia de otras investigaciones que realizan la creación de
clase que tengan el cómic como herramienta didáctica. Por esta razón, se considera pertinente la
35
Tomlinson (2001) entiende como material de aprendizaje de una lengua, los elementos usados
por el docente que facilitan el aprendizaje. Se consideran materiales los vídeos, CDs, juegos,
libros, periódicos, diccionarios, actividades, libros de gramática y “todo aquello que sea usado
deliberadamente y apoye el fin último, es decir, para aumentar el conocimiento y/o experiencia
del alumno con respecto a la lengua” (Tomlinson, 2001, p. 2). Dicho conocimiento, según
Tomlinson, le permite al docente tomar conciencia de que puede valerse de diversas fuentes y
además les dejaplantearse la posibilidad de desarrollar su propio material con el fin de adaptarlo
de satisfacer las necesidades individuales de los alumnos. Howard & Major (2004) mencionan
que cuando el docente diseña su propio material, ya sea sólo para la clase o a nivel comercial,
temática. Adicionalmente, afirman que la creación de materialde cualquier tipo, por parte del
Los aspectos que deben estudiarse cuando se diseña un material son, según Howard & Major
(2004): el currículo, el contexto, los recursos, las facilidades, y la personalidad y habilidad del
docente. Nunan (1996) menciona la importancia del currículo en cuanto a que establece las bases
y los objetivos que pretenden alcanzarse durante la clase, por lo tanto, es necesario tenerlos a la
mano cuando se hace diseño de material. Además, deben tenerse en cuenta factores contextuales
dentro de los que se desenvuelve el alumno porque éstos determinan qué tipo de material se
necesita.
Los recursos y facilidades que pueda tener el docente-diseñador son importantes porque hacen
parte del contexto. Por lo tanto, el maestro debe ser no sólo realista en cuanto a lo que pueda
36
lograr con lo que tiene a disposición, por ejemplo, computadores, internet, TV, radio,
competencia del docente como “factores determinantes de la voluntad del docente para
Como conclusión, puede decirse que realizar el diseño de material no es tarea sencilla ya que
requiere tiempo y sacrificio por parte del docente, pero tiene la gran ventaja de crear expectativa
por parte de los estudiantes en vez de que encuentren siempre el mismo recurso
2. Los alumnos deben estar comprometidos con el aprendizaje de manera afectiva y cognitiva.
3. Los aprendices que tienen sentimientos positivos son más aptos de alcanzar la competencia
4. El uso de los recursos mentales utilizados en la adquisición de la L1 pueden ser usados para
5. Los aprendices pueden beneficiarse al notar elementos destacados acerca del input que reciben
6. Los aprendices necesitan oportunidades para usar la lengua con propósitos comunicativos.
37
(p. 7)10
enfoque en la competencia comunicativa más que en la gramatical. El uso del cómic cumple con
los 6 principios mencionados por Tomlinson ya que es un material auténtico, rico y comprensible
efectiva en una L2 ya que el estudiante está expuesto a un material cuyo input es rico, en cuanto
Además, el cómic ha demostrado ser una herramienta que gusta mucho al público de todas las
8. Marco metodológico
Una investigación científica puede ser de carácter cuantitativo, cualitativo, o mixto. Para esta
investigación, sólo se tomará en cuenta el enfoque cualitativo. Éste “evalúa el desarrollo natural
Este trabajo requiere un enfoque cualitativo porque que se centra en los procesos pedagógicos
aplicados a un grupo de estudiantes para lograr en ellos la motivación hacia el aprendizaje de una
10
Traducción libre del texto original: “1. A prerequisite for language acquisition is that the learners are exposed to a
rich, meaningful and comprehensible input of language in use. 2. In order for the learners to maximize their
exposure to language in use, they need to be engaged both affectively and cognitively in the language experience. 3.
Language learners who achieve positive affect are much likely to achieve communicative competence than those
who do not. 4. L2 language learners can benefit from using those mental resources which they typically utilize when
acquiring and using their L1. 5. Language learners can benefit from noticing salient features of the input and from
discovering how they are used. 6. Learners need opportunities to use language to try to achieve communicative
purposes. (Tomlinson, 2001, p. 7)
38
L2 a través del uso del cómic. Sin embargo, se utilizarán algunos cuadros, tablas o estadisticas
para adelantar el proceso documental y que ayudan a complementar el análisis de los resultados
de la aplicación de la intervención.
Siendo las instalaciones del Colegio República de China el ambiente natural de los participantes
naturalista del enfoque cualitativo. Según Hernández Sampieri et al. (2006) esto se debe a que
éste mantiene al objeto de estudio dentro de su contexto y/o ambiente natural. Asimismo, al tener
en cuenta las opiniones y conceptos otorgados por los aprendices acerca del proceso de
intervención, ésta tendrá carácter interpretativo “pues intenta encontrar sentido a los fenómenos
en términos de los significados que las personas les otorguen” Hernández Sampieri et al. 2006, p.
9).
tipo de material y ejercicios en clase. Adicionalmente, debe disponerse de una prueba de entrada
y una de salida con el fin de crear de un punto de referencia para establecer la condición en la
que se encuentra la población a investigar antes de ejecutar el tratamiento con el cual planea
solucionarse la problemática planteada y el avance que hubo, o no, después de la aplicación del
mismo.Como resultado del pre y el pos test, el investigador obtiene una medida de cambio en la
población que permite concluír si el estudio y la hipótesis tuvieron un resultado exitoso o, por el
contrario, fallido.
8.3. Población
39
La población a intervenir consiste en estudiantes de grado décimo del Colegio República de
China de las jornadas mañana y tarde (el grupo tiene como característica adicional el inicio del
Turística Local). La edad de los participantes del estudio varía entre los 14 y los 18 años de edad
con su horario académico: los sábados de 10 a 12 de la mañana. A éste se inscribieron 50, pero
se tomaron en cuenta solamente aquellos estudiantes que presentaron el pre y el pos test, 29, con
uso de sus datos en la investigación. En este documento, se explicó que el estudio era con findes
académicos y que los datos recogidos serían identificados por un código con el fin de proteger
sus identidades. Ninguno de los estudiantes rehusó a firmar el consentimiento (ver anexo 1). Por
lo cual, todos los datos fueron tenidos en cuenta en determinadas partes del proceso. A excepción
del análisis de las pruebas de entrada y salida, en donde sólo se tuvieron en cuenta los datos de
8.4. Instrumentos
Como instrumentos se entienden las herramientas que ayudan a la recolección de datos que
permitirán analizar y modificar el tratamiento y las pruebas a realizar. Por ejemplo, en el análisis
cualitativo, con el “simple hecho de observar lo que ocurre en el campo, estamos recolectando y
40
analizando datos” (Hernández Sampieri et al.2006, p. 582) . como instrumentos se usaron: una
8.4.1. Cuestionarios
encuestado. Fox (citado en Rodrigues et al. 2011) resalta 4 aspectos a tener en cuenta con
respecto a los cuestionarios. El cuestionario debe ser corto con el fin de que los encuestados
gasten el menos tiempo posible respondiéndolo; estructurar la respuesta para que al responderla,
se reduzca la cantidad de lo que tengan que escribir los sujetos; el cuestionario debe ser
redactado de manera tal que los que den respuesta al mismo, conozcan su importancia y utilidad.
Por útimo, debe emplearse un sistema que los encuestado conozcan los resultados de la
investigación.
ocasiones: A cada uno de los estudiantes se le entregó un post-ity se le pidió pensar una
respuesta a la pregunta ¿cómo ha sido su experiencia en las clases de inglés que da el colegio? Se
les pidió escribir la respuesta en el papel. Para ello, se dispusieron dos cartulinas blancas, una
estaba en la parte de enfrente del salón y la otra estaba ubicada en la parte trasera del aula. Lo
que el estudiante debía hacer era pegar el papel en una de las dos cartulinas, sin importar en
las opiniones, experiencias e intereses de los alumnos, se decidió realizar tres cuestionarios para
conocer las vivencias previas de los alumnos y el efecto de la clase en las mismas. Estos fueron
41
realizados de manera tal que su formato limitaba el espacio, dando lugar a respuestas concretas.
Además, el ejercicio se realizó con el fin de que el estudiante hiciera conciencia de que es parte
de un proceso bidireccional y que sus opiniones, creencias y expectativas tienen voz y voto en la
clase.
En la sesión número 4, se les preguntó a los estudiantes: ¿Qué les gusta de la clase?, ¿qué no les
gusta de la clase? y ¿es esta clase diferente a las demás que ha tenido? ¿Por qué? El proceder fue
el mismo que en los dos primeros cuestionarios, can la diferencia de que esta vez se les entregó
un papel rosa para escribir lo que no les gustaba, uno amarillo para escribir lo que sí y uno verde
para que dieran respuesta a la última pregunta. Los dos primeros papeles debían ´pegarse en una
cartulina negra con el dibujo de Harley Quinn; mientras que el verde, debía pegarse en la
Esta fue realizada de manera tal que fuese un poco más formal con el fin de concretar el proceso
42
Con estas preguntas se pretendía conocer las opiniones de los estudiantes acerca del material
implementado en la clase.
Con el fin de llevar un récord de cada una de las clases y el desarrollo de las mismas, se elaboró
las 5 sesiones y el pos test. Adicionalmente, se encuentra una tabla comparativa de las 5 clases y
evidencias como vídeos cortos, fotos y opiniones de los estudiantes extraídas del cuestionario y
8.5. Procedimiento
Como parte del procedimiento se contempla el pre test, las intervenciones y el post test. A
Basados en observaciones previas del contexto educativo y las dificultades evidenciadas en los
resultados de estudiantes en las pruebas obligatorias para certificar el título técnico con el SENA
(ver situación problemática) se decidió aplicar la prueba KET, nivel A2, a pesar de que los
estudiantes deberían encontrarse ya en el nivel Umbral (B1), según el Marco Común Europeo de
Referencia para las lenguas y pre intermedio para los Estándares básicos de competencias en
43
El KET (Key English Test) de la autoría de exámenesCambridge English Language Assessment,
se compone de 4 partes: lectura, escritura, escucha y habla; y tiene como objetivo la solución de
aprendizaje.
La primera parte del examen se compone de: Lectura y Escritura, con una duración máxima de 1
pregunta (56) se encarga de analizar la habilidad para entender el significado de un texto y dar
respuesta al mismo.
La segunda parte del examen, escucha, tiene una duración total de 30 minutos y contiene cinco
diálogos que van de menor a mayor grado de extensión y complejidad. En las preguntas 1 a la 5,
se evalúa la habilidad del candidato para identificar información concreta en una charla con una
enfocan en las conversaciones de tipo transaccional por ejemplo, el diálogo entre un trabajador y
un cliente. En las dos últimas partes, el candidato es puesto a prueba en su “habilidad de extraer
información puede ser sobre números, tiempo, fechas, precios, deletreos y palabras” 11.
11
Traducción libre del texto original: “ ability to extract specific factual information from a dialogue and monologue
and write it down. […]candidates are asked to complete a memo, message or notes by extracting information from
the listening test and writing it down. Information to be written down consists of numbers, times, dates, price,
spellings and words.” (ESOL examinations, 2007. p. 25)
44
La sesión de habla se divide en dos partes: en la primera, el candidato debe interactuar con el
minutos por pareja de candidatos. Se espera que el estudiante dé cuenta de sus gustos, intereses e
Los objetivos que mide la prueba a la cual fueron expuestos los estudiantes son: “el estudiante
con nivel A2 puede entender oraciones y expresiones comunes relacionadas a las áreas
relevantes, por ejemplo información personal básica, información sobre la familia, compras,
8.5.2. Intervenciones
Las intervenciones se efectuaron con el fin de usar el cómic como herramienta pedagógica dentro
información personal, (en tiempo presente); la historia de la familia (en tiempo pasado);
contexto (usando adjetivos y tiempos gramaticales). Para ello, se realizó un lesson plan para cada
una de las sesiones (un ejemplo, ver anexo 1). Teniendo en cuenta que esta investigación se basa
en el cómic, como herramienta pedagógica, se decidió organizar los temas con el fin de construir
un personaje. El primer paso fue construír y presentar un personaje (de invención del estudiante),
el segundo, situarlo dentro de una familia y darle un pasado que definirá el resto de la historia;
tercero, sumergir al personaje dentro de un contexto; cuarto, atribuirle deseos y ambiciones que
12
Traducción propia: “A2 can understand sentences and frequently used expressions related to areas ofmost
immediate relevance (e.g. very basic personal and family information, shopping, local geography, employment).
Can communicate in simple androutine tasks requiring a simple and direct exchange of information onfamiliar and
routine matters. Can describe in simple terms aspects of his/herbackground, immediate environment and matters in
areas of immediateBasic need.” (Council of Europe, 2001, p. 24)
45
Teniendo en cuenta las características de los aprendices de una segunda lengua, según el
MarcoComún Europeo (2006), se dio el orden a los temas a tratar durante las sesiones. Los
una lengua. En ellos se evalúa el uso personal, público, ocupacional y educacional. En estos
mismo de otros y/o cosas. Además, puede realizar descipciones simples de personas,
condiciones, rutinas, gustos y disgustos. Por otra parte, un estudiante de nivel B1 (Threshold), el
presupuestado en grado décimo, debe poder: narrar una historia, describir eventos reales o
Lo que se buscó con la elaboración de las clases fue crear un esquema simple basado en los
llevando así una transición desde el nivel A1 hasta tocar uno de los temas introductorios al nivel
B1, como lo fueron la descripción de sueños, ambiciones y esperanzas, pero a un nivel básico.
De acuerdo con Blake (2013), la narración en cómic es una herramienta educativa de gran
utilidad ya que combina la narración y la información de manera simultánea, más efectiva que la
mayoría de medios. Las conexiones, activadas por la imagen yla palabra trascienden la
memorización temporal de información y hacen que ésta sea perdurable, razón por la cual se
El objetivo principal de esta sesión era identificar y proveer información personal en un texto
escrito. La primera parte de la clase, que sirvió como elemento introductor al tema de los cómics,
46
consistió en la presentación de dos vídeos. El primero sobre el Comicon en San Diego y el
segundo sobre la adaptación bogotana del mismo evento, conocido como SOFA.
estudiantes sobre los temas vistos. Para ello, se les preguntó, en inglés, si alguna vez habían ido a
SOFA, si sabían qué era un cómic y si habían leído alguno, a lo que sólo un estudiante respondió
Posteriormente, se les mostró una tira cómica de Batman, con textos en inglés, apelando a la
continuación, se les preguntó qué palabras de la historieta presentada les eran desconocidas, y se
procedió a clarificar su significado. En esta sesión, el docente les permite inventar el personaje
estudiante se involucra más en el proceso cuando se trabaja algo que es de su interés. Como
elemento adicional, se incluyó música, escogida por ellos mismos, cuya condición fue que el
idioma de la misma debía ser inglés, para fomentar la motivación y trabajar la habilidad de
Además, se dieron espacios de trabajo invidvidual, para que el estudiante identificara qué
estudiante a estudiante, evidencia de la Zona de Desarrollo Próximo (1978) a través del cual los
estudiantes aventajados ayudaban a los que se habían quedado un paso atrás, a través del
andamiaje. Se propendió también por espacios de apoyo en los que el docente rotaba por el salón
47
El objetivo de esta clase es: Al final de la sesión, los estudiantes describirán la conformación de
la familia, en ese caso de Thor. Antes de dar inicio al tema nuevo, se da un espacio para la
corrección de errores. Ésta se realiza con todo el grupo a través de un ejercicio llamado “our
mistakes”, iniciativa del docente, que consiste en la revisión, por parte de éste, de los trabajos de
los estudiantes y la recolección de los errores más comunes. Lo que se pretende es aclararlos sin
tener que nombrar o señalar a los que los cometieron; para ello se realizó una revisión de las
Como elemento inicial de motivación se presenta un video acerca del personaje mitológico Thor.
Usado, en este caso, según la clasificación de tipos de warm up de Velandia (2008) como
introducción al tema que se va a trabajar y presentación del contexto. A partir de éste se les
hacen preguntas a los estudiantes como parte del proceso de comprensión oral. Adicionalmente,
y como información cultural, y posible interés, se les explica el origen del nombre de los días
(lunes a jueves) según la mitología nórdica, que se trabajaría a través de la historia del cómic de
Thor.
Luego de la explicación, los estudiantes deben leer un texto corto que resume la historia de Thor
y completar una guía, contemplada como valoración de su comprensión lectora. En los mismos
grupos de trabajo de la clase 1, los estudiantes realizarán la creación de un cómic corto acerca de
la familia del personaje que crearon la clase pasada; siguiendo así la propuesta del Ministerio de
Educación Nacional (2008) de usar interrogantes y tareas que comuniquen lo que piensan y
parte de sí mismos a través de dibujos, escritura, juego de roles y mapas conceptuales. Para
finalizar la clase, los estudiantes comentan acerca de la clase y lo que aprendieron. Los
estudiantes mencionan que les gusta la manera en la cual se realizan las explicaciones porque no
48
son unidireccionales sino que se brinda el espacio para que ellos mismos cooperen en el
videos de personas de diferentes partes del mundo hablando en inglés en su contexto. Como
intermedio entre cada uno de ellos, se les preguntó a los estudiantes qué pensaban del vídeo, de
la persona, del acento y si habían comprendido algo de lo que se dijo en el vídeo. Como pregunta
final se presentó la idea de si nuestro acento nos define y hace parte del lugar del que venimos;
este ejercicio pretende dar una visión contraria a la que los estudiantes afirman tener con
respecto al acento que una persona debe tener cuando habla un idioma extranjero. O’Reilley
(2013) menciona que el asunto del acento marcado en un aprendiz de una lengua extranjera no es
de mayor importancia en cuanto el mensaje que éste transmita sea claro. En este caso, y de
acuerdo con O’Reilley, el acento no es importante ya que el objetivo del tratamiento aplicado en
(O’Reilley, 2013).
A continuación, se les explicó de un proyecto llevado a cabo en otro lugar del mundo en el que
un docente les pide a sus estudiantes describir su lugar favorito. De los escritos recogidos por el
docente, se seleccionaron 4 muestras y cada estudiante recibió una de estas descripciones. Como
parte de la práctica de lectura de la clase, debían leer el texto y completar el cuestionario que lo
completar la tabla de adjetivos del último numeral del ejercicio. Esto se hace con el objetivo de
49
que complementen, aclaren y compartan sus conocimientos realizando así el andamiaje (Bruner,
2001).
Antes de dar inicio a la elaboración del cómic, se da el espacio para la actividad de “our
mistakes”. En ésta ocasión se añaden gráficas para clarificar varios términos y expresiones
usadas en el cómic pasado, y recolectadas por el docente con fines pedagógicos. Se explica, por
ejemplo, la expresión “girl on fire”, escrita como in fire por los estudiantes, a través de una
Posteriormente, se inició la elaboración del cómic y se les dio la libertad de crear el personaje a
profesores, debemos propender por el desarrollo de trabajos como los estudiantes prefieran de
manera tal que esto estimule los conocimientos previos y se abarque el tema visto y se les dio
albedrío para elegir el cómo desarrollarlo. A través de esta opción, los estudiantes realizaron sus
Como cierre, se les preguntó qué parte de la clase disfrutaron más. Como ejercicio adicional, se
inició el uso de una lista de canciones elaboradas por todos los integrantes de la clase para
reproducirse durante las clases. Con ello se tiene en cuenta los intereses musicales de los
estudiantes mientras que se les motiva y se propende porque se sientan incluidos dentro del
proceso de aprendizaje.
agrupación Queen, utilizado para un ejercicio escrito de completar espacios en blanco. Esta
actividad se planeó como warm up, diferente de los vídeos anteriores con el fin de añadir un
50
poco de humor a la clase, estrategia que pareció funcionar ya que el vídeo era gracioso ya que la
Como menciona Velandia (2008), las actividades de warm up motivan al estudiante a tomar
Luego de aclarar el tema que pidieron los estudiantes, ¿cuándo se añade la “s” en los
verbos?¿por qué? , se continuó con el tema “wants and wishes” trabajado a través de ejemplos e
imágenes, lo cual pareció ser más claro que tan sólo el ejemplo escrito. Johnson (2004), citado en
Parkinson (2007), menciona que esto puede ocurrir debido a que los seres humanos responden
diferente a la imagen y al texto, sumado al hecho de que el ser humano tiene cierto cariño a la
Como ejercicio complementario, se plantea la creación de un cómic por parte de los estudiantes
que incluyera una viñeta de información personal, una de familia, una de contexto y una o dos
sobre los deseos del personaje, para así tener una historia más completa del mismo. En esta
ocasión, el seguimiento fue personalizado porque a medida que los estudiantes iban realizando su
trabajo, el docente iba recorriendo el salón mirando los trabajos y aclarando las dudas
pertinentes.
Como cierre de la clase, se aplicó el segundo cuestionario, mencionado anteriormente, Para ello,
los alumnos recibieron, cada uno 3 papeles. En el primero, debían escribir qué cosas les gustaban
de la clase. En el segundo, las cosas que no les gustaban y en el último sí sentían que esta clase
51
era diferente a las que toman en el colegio y por qué (pregunta que se formuló teniendo en cuenta
el primer cuestionario en la que los estudiantes dijeron que en efecto eran diferentes).
Para el último warm up, se eligió una dinámica de juego en la que los estudiantes tenían que
ordenar correctamente la letra de una canción. Para ello, la docente seleccionó a algunos
estudiantes, aquellos que consideró con mejor desempeño durante las clases. La actividad
consistió en pasarlos adelante y permitirles elegir, según su turno, a otros estudiantes para así
conformar un grupo de trabajo para que pudiera realizarse un andamiaje liderado por los
Para romper con el esquema de iniciar la clase con un vídeo, se les pidió sentarse en grupo, se les
entregó un sobre con la letra de la canción recortada en tiras y se les explicó que el objetivo era
armar la canción correctamente en el menor tiempo posible. Para ello, se tuvo en cuenta uno de
los métodos citados de Brozo (2005) en Kirk (s.f.) como lo es el uso de la cultura pop.
Teniendo en cuenta que el objetivo establecido para la clase era que al final de la misma los
estudiantes fueran capaces de comunicarse utilizando oraciones en futuro simple. Para trabajar el
cuerpo de la lección, se empleó un vídeo a partir del cual se realizaron 3 ejercicios. La primera
actividad consistía en mirar el vídeo tratando de identificar el mayor número de películas que
oraciones que pudieran recordar y en el último cambiar de tiempo 5 de las oraciones que habían
escrito.
Como práctica, se entregaron a cada estudiante dos ejercicios, de completar los espacios en
blanco con el verbo apropiado, con los que se mediría la comprensión del tema. Estos se
52
corrigieron en el tablero por parte de los mismos estudiantes como ejercicio de andamiaje,
debido a que eran los estudiantes quienes corregían los errores de sus compañeros. La actividad
complementaria de evaluación se realizó mediante la creación de dos viñetas que dieran cuenta
del tema visto, will y going to, como respuesta a los deseos del personaje, visto en la clase 4.
9. Análisis de resultados
En esta sección se analizarán y compararán los resultados obtenidos en las pruebas de entrada y
incluyendo dos estudiantes que no eran de grado décimo y alrededor de unos 10 estudiantes que
no se inscribieron desde el inicio. Cuando se les informó que presentarían un examen KET
vieron que la prueba involucraba las 4 competencias. Esto podía evidenciarse por sus caras de
angustia y frases como “ay no, no sabemos nada” (DC T, 07/02/15). Debido a la cantidad de
Lectura y Escritura: Al evaluar la prueba, el puntaje total de los estudiantes en las competencias
lectoras y escriturales, valoradas sobre 50 puntos, se encontró que 64% de los estudiantes tuvo
como resultado entre 10.7 y 33.9 puntos. El 36% restante de los aprendientes obtuvo puntajes
que oscilan entre 2,7 y 8,9 puntos. En el caso del ejercicio de escritura, punto 56, el 92% de la
53
población obtuvo 0 como calificación de esta tarea debido a que no elaboró el escrito. El 8%
restante, se dividió así: 1 estudiante obtuvo 1 punto; 2 más, 2 puntos; y el último, 4 puntos.
Al analizar los puntajes por habilidad, en comprensión escrita los resultados parecen demostrar
que los estudiantes no comprendieron la información acerca de la cual se les pidió dar cuenta, lo
que es preocupante teniendo en cuenta el grado que cursan.Es posible que este resultado se deba
al temor que sienten los estudiantes de expresarse en otro idioma debido a la vergüenza que
dicen sentir cuando lo hacen. Lo anterior puede ser el resultado de la penalización de los errores,
opiniones que puedan tener los estudiantes deben conocerse ya que a través de estas pueden
Escucha:
En las tareas de escucha, evaluada sobre 25 puntos, el número de estudiantes que obtuvo entre 0
y 5 puntos correctos fue 27; es decir un 63%. Un 33% obtuvo de 6 a 10 puntos correctos y tan
equivalentes a un 25% del examen. Pareciera que los estudiantes no están siendo expuestos de
manera permanente a ejercicios de escucha o podría ser que no están acostumbrados al acento
La última sección, competencia oral, se califica, según Cambridge English Language Assessment
expresarse oralemente acerca de sus actividades diarias, experiencias familiares, intereses, etc.
Además de responder preguntas acerca su entorno. Como resultado de la pre prueba, se encontró
54
que: 45% de la población obtuvo entre 0 y 5 puntos; 51% obtuvo de 6 a 10 puntos; y por último,
decían no entender nada de lo que se les hablaba en inglés. Además, parecían no querer presentar
la prueba y se notaba cierta tensión en el grupo, como lo indicaba la cantidad de veces que
levantaban la mano para preguntar algo o para pedir traducción de ciertos segmentos a los
docentes de apoyo. Es posible que este resultado sea ocasionado por el temor a expresarse de
manera equivocada, y/o ser objeto de burla al hablar lo que pudo haber cohibido a los estudiantes
Al elaborar la tabla de calificación total de la prueba, podemos afirmar que 2 de los estudiantes
se encuentran en el nivel A1, mientras que los 48 restantes, se encuentran dentro del rango que
Assessment, s.f). Puede ser que los estudiantes trabajen más el componente de lectura, en el que
se puede decir que se desempeñaron mejor, y que dejen de lado el componente conversacional
y de comprensión de escucha;ya que, como mencionaron, en una charla informal, los estudiantes
del grado décimo en el 2014, los profesores se concentran en ejercicios de gramática y cuando
corrigen, lo hacen de una manera en la que el estudiante dice sentirse disminuido y desmotivado.
60 A1
50
Puntaje
40 Reprobad
30 o
20
10
0
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49
Estudiantes
55
Gráfica 2: Puntaje total obtenido por los estudiantes en la prueba KET. (Elaboración propia)
Más allá de los elementos porcentuales del proceso, es importante destacar algunas apreciaciones
sesión de la pre prueba. Cuando los estudiantes iniciaron el proceso de desarrollo de la prueba, se
mostraron angustiados y para nada cómodos con la situación. Algunos de ellos, incluso,
expresaron su inconformidad mediante frases como: “ay no, yo no sé nada”, “no entiendo nada”,
etc. Como efecto contingente a la desmotivación, los docentes de apoyo les pedían que se
confundida durante la prueba se manifestó con expresiones como: “no voy a responder más
porque no sé nada”. Cuando me aproximé a preguntarle si estaba bien, me hizo saber que ella
sentía que no era buena para inglés y que todo lo que había hecho estaba mal, pero cuando se le
Al terminar la prueba, en una conversación informal con los docentes de apoyo, se llegó a la
conclusión de que los estudiantes tienen una baja competencia comunicativa, a pesar de que
que las fallas en la construcción de oraciones y la pronunciación son bastante notorias y las
respuestas, en su mayoría, fueron mecánicas, es decir compuestas por las mismas frases simples
aprendidas de memoria. Su capacidad de construir una idea en la lengua extranjera es aún escasa.
prueba oral, pudo evidenciarse la brecha de conocimientos que hay entre un estudiante y otro.
Por ejemplo, mientras que uno podía pronunciar y saber el significado de palabras como “civil
56
9.2. Intervenciones (para una muestra de los trabajos de los alumnos, remitirse al anexo 7)
evidencia de la Zona de Desarrollo Próximo y del andamiaje, fueron los factores que sobre los
cuales se construyó esta investigación. Por medio de un proceso de permanente interacción con
analizará la evolución en cada uno de los aspectos anteriormente mencionados durante las 5
sesiones de intervención.
“La actitud que han tenido los estudiantes frente al material ha sido positiva. Me han expresado
que se sienten más cómodos al hablar. Que se sienten cómodos a medida que expresan sus gustos
e ideas a través del cómic; Dicen que les ha gustado bastante. Una de las cosas que me han hecho
caer en cuenta es que hemos trabajado bastante con el cómic de héroes y anti héroes conocidos y
que tal vez hubiese sido interesante explorar otro tipo de cómics o manga” (Grabación 3, DCA
28/02/15).
Cuando los estudiantes oyeron por primera vez que se crearian cómics en clase, hubo dos tipos
de reacción. Unos se alegraron y otros afirmaron no creer poder realizarlo. Como investigadora
pensé en una estrategia que permitiera a los estudiantes ver un proceso evolutivo en la creación
del mismo. Para ello, se pensó, y así se realizó, la creación del mismo en 5 etapas,
correspondientes a cada clase. Siguiendo estas etapas, los estudiantes afirmaron haber
57
A pesar de que había estudiantes que afirmaban no ser tan buenos para el inglés, “en ningún
momento se escuchan comentarios como: “que pereza esto”, “no quiero” o “no lo voy a hacer”,
para nada, actividad que se pone, actividad que ellos tratan de realizar lo mejor posible”
sí y vimos que no somos tan malos como creemos” (AM, EN1,14/03/15). Además, según DS,
“los cómics tienen un poco de todo. Tanto verbos como complementos y más en inglés, en fin
pero sí aprende uno y eso queda como regalo” (DC, EN1, 14/03/15).
aprendizaje mediante el uso del cómic y la capacidad de la docente de explicar bien. Dos de
estos alumnos, uno de ellos mencionado anteriormente debido a su timidez en el aula, afirmaron
que después de la intervención se sentían más confiados para hablar sin temor. Tres de ellos
mencionaron que generalmente las clases les daban sueño, pero que esta no lo hacía. Por último,
mencionaron como factor positivo la cercanía en edades con la docente, factor que puede haber
Después de las cinco sesiones, se pudo evidenciar que los estudiantes nunca habían trabajado con
el cómic en la clase de inglés y aunque al principio se mostraron dubitativos en cuanto al uso del
mismo, a través de las sesiones descubrieron que podían expresarse usándolo. Como evidencia
del progreso que se hizo, se puede decir que los estudiantes se atrevieron a escribir cada vez más
y mejor, por ejemplo, K escribió en la tercera clase escribió “historys the fireman, dhild called
Santiago. But nith a demon enter go in the house on fire”, y en la clase cinco escribió “I want to
be a super hero, I will help the world”.Como se evidencia en el ejemplo anterior, el estudiante
58
mejoró en cuanto a la calidad de la oración ya que la segunda es clara y está bien escrita. A este
estudiante, en especial, le llamaba mucho la atención el uso del cómic ya que su pasatiempo
favorito era dibujar. De esta manera, a través de la elaboración de la tira cómica, él se motivó y
concentró en la correcta elaboración del producto. Esto lo llevó a mejorar su producción escrita
(tabla 3) y a participar más en clase como resultado del aumento de su motivación como podrá
Hello Spencer we will dinner the Saturday. Hello, We will dinner in an important
is very security.
I’m yes, I’m shall eat in twenty four Spencer, yes, you have, is very fun. Eat in
minutes friend is with you I’m no have the house of pizza my mother. Arrive to 8
parking, in the house quir ride in a bus p,, and can park your car in left of the
restaurant.
Att: Frank xD :3
I like eat spagety and bife. I like to play of Hellow, Spencer read sentences:
sport with my friend when basketball and In pleases pertec is my house is ready for
football. In dow after at parl my car in it dinner look who have to eat and ready
parkin On my house
59
On parkin central left the my house
cisnes…
60
Motivación
motivadoras e hicieron de las clases un tiempo ameno en el que los estudiantes aprendieron, se
expresaron y se divirtieron.
El cómic, al ser presentado como herramienta, generó intriga en los estudiantes. Después de
realizar la lectura de algunos, con textos en inglés, los estudiantes se sentían motivados. “cuando
ellos llegan al colegio llegan cansados, se les nota, pero al momento de organizarse y empezar la
clase, todo fluye […] cuando la clase inicia se les ve motivados, expectantes a lo que vaya a
pasar. Ya ellos saben que la dinámica no es igual a la de una clase como las demás entonces
están como a la expectativa de lo que les voy a mostrar” (Grabación 2, DCA 21/02/15) Desde la
perspectiva del docente, a pesar de que no comprendieran todas las palabras, la idea central se
entendía (ver imagen 2) esto pudo saberse debido a la actuación y el correcto desempeño en las
Durante las diferentes tareas que se asignaron a lo largo de las cinco sesiones, los estudiantes
demostraron comprender lo que leían, veían y escuchaban. Por ejemplo, cuando, en la clase dos,
los estudiantes vieron el vídeo de Thor, pudieron responder todas las preguntas con sólo una
reproducción del mismo; lo cual quiere decir que comprendieron la idea central y la información
61
Imagen 2. Evidencia de comprensión
Esta situación promovió un sentimiento de éxito en los estudiantes que los motivó a la participar
la que el docente se concentró en que la idea que querían expresar fuera comprensible más que
gramaticalmente correcta. Por ejemplo, la primera producción de los estudiantes fue: “He is rich,
is periodist, disguise is a wolf is very healthy, is not very friendly” (DC, T1,14/02/15). En el
ejemplo anterior, una elaboración gramatical más acertada, sería: He is rich, he works as a
journalist, and as disguise, he wears a wolf suit. He is healty and not very friendly. Sin embargo,
lograron trasmitir la idea principal lo cual hizo válida su producción en cuanto a competencia
satisfacer las necesidades de comunicación y debe responder a las necesidades e intereses de los
aprendientes, en este caso comunicar acerca de sí mismos y el entorno en el que viven; además
Como lo menciona Cook (2008) es de gran importancia que el docente tenga en cuenta los
estrategias que tengan en cuenta a los estudiantes y sus preocupaciones en cuanto al aprendizaje;
además, es importante para el docente, conocer la opinión de los estudiantes acerca del curso, la
62
lengua y la cultura inmersa en la misma. Teniendo en cuenta el concepto de Cook, se elaboraron
tres encuestas para conocer la opinión (y vivencias) del estudiante acerca de sus experiencias
previas, la herramienta con la que se trabajó y la clase como tal. En la primera, los estudiantes,
en su mayoría, afirmaron que les gustaba el inglés y que la experiencia en el colegio no había
sido mala. Otros, por el contrario, afirmaron: “mi experiencia no es buena me da miedo
equivocarme y que se burlen pero si me gusta profundizar (sic) el tema que vemos en clase y
tratar de mejorar la pronunciación” (J, EN1, 14/02/15), “mi experiencia en el colegio ha sido una
porquería” (B, C1,14/02/15),“los profesores no tienen las suficientes bases y no nos enseñan
Después de haber realizado la primera sesión, y al finalizar la cuarta, se les preguntó a los
estudiantes cómo había cambiado su motivación y percepción de la clase de inglés con las
intervenciones. La creencia de que las clases habían motivado a los estudiantes desde el primer
momento (clase 1), se reafirmó con sus opinionesdespués de la cuarta intervención: por
ejemplo:“la dinámica de la clase me parece muy bien, me agrada como se enseña y espero poder
Otro factor que, por decirlo así, puesto que la motivación no puede medirse con exactitud, mide
los estudiantes se mostraban motivados, lo cual podía evidenciarse con sus preguntas y rostros
atentos y sonrientes, hubo algunos casos en los cuales pudo evidenciarse el aumento en la
motivación de manera progresiva. El estudiante B, fue forzado por su madre a asistir a las clases.
Mostró, además, motivación muy baja al momento de realizar las tareas de las dos primeras
sesiones a pesar de haberlas realizado sin protestar. En las clases 1 y 2 no participó, ni preguntó
cosa alguna. En las clases 3, 4 y 5 preguntó mucho acerca de cosas de su interés y su producción,
63
durante las tres últimas clases, fue de 5, 10 y 9 viñetas respectivamente (anexo 5). Al final de la
clase 5, en la encuesta, el estudiante afirmó, oralmente, que se sentía más motivado, que había
Durante las sesiones de clase se usó música escogida por los estudiantes como elemento
motivador. Su usó resultó positivo en cuanto a que los estudiantes trabajaban contentos y
parecían producir mucho más cuando estaban oyendo la música que les gustaba, “esto tuvo dos
reacciones. La primera, es que estuvieron bastante más motivados al momento de trabajar, como
que lo hacían con más entusiasmo que las otras veces. También estuvieron más emocionados,
hablaron más y esto alcanza a afectar un poco la disciplina, pero no de manera tan significativa”
Desde mi punto de vista, como investigadora, puedo comentar que la música ayudó a la
motivación de los estudiantes, tal como lo menciona la estudiante A “I like the exercises, the
music , the good vibrations, I like the personality of teacher” (A, C3, 07/03/15) en el caso
particular de esta estudiante, la motivación, y el continuo interés que demostró en las clases,
sirvieron como herramienta facilitadora de la interacción, tanto con los otros estudiantes como
con la docente, que le permitieron mejorar su producción oral y escrita. Las primeras dos clases,
acerqué a conversar con ella en inglés, pero cuando ella iba a responder, parecía que le daba
pena. Su participación empezó a aumentar en la segunda clase, cuando respondió una de las
preguntas del vídeo de Thor. A partir de esa clase, A participaba activamente y pedía asistencia
tratando de hablar en inglés. Al final de las clases 4 y 5, sus trabajos, e inclusive las encuestas
64
En la última clase se realizó un pequeño experimento, la docente pensó probar la motivación con
un ejercicio en el cual el alumno tenía que producir un par de frases o decir 6 palabras de las
aprendidas en las clases, en inglés, como requisito para poder escuchar su canción. Aunque los
estudiantes se mostraron un poco tímidos al principio, su participación fue tan buena que de
hecho las dos horas de la clase no fueron suficientes para poder escuchar todas las canciones que
El cómic es una herramienta motivadora, y más si va de la mano de otras de uso diario de los
alumnos, como por ejemplo, la tecnología. En palabras del estudiante N “podemos aprender otra
lengua atravez (sic) de cómics porque podemos leer y comprender el idioma”, “I think is cool
because, we found some entertainment on the learning. Pd; is better tan my normal classes” (N,
EN1, 14/03/15).
Según lo anterior, se observó una mejora importante en cuanto a motivación. Esto puede
evidenciarse en la encuesta número tres, en la cual los estudiantes afirmaron que les gustaba la
clase y que en el cómic habían encontrado una herramienta motivadora que los ayudó a tomar
Interacción y andamiaje
El primer acercamiento a los estudiantes no fue para nada fácil y era más que comprensible que
ellos hubieran llegado el primer día de clase, después del examen, un poco tímidos, pero luego
del pre test y el establecimiento de pautas en la clase, se les dijo a los estudiantes que se sintieran
libres de expresarse y preguntar. Se hizo un fuerte énfasis en que si cometían errores, estos serían
corregidos de una manera positiva y que equivocarse hacía parte del proceso de aprendizaje.
65
Desde la primera sesión los estudiantes mostraron gran afinidad por la interacción con sus pares.
Cualquiera de estos dos apoyos evidenciaba que el Imagen 3. Apoyo entre estudiantes B y C
alumno se encontraba en la Zona de Desarrollo Próximo. Según Wertsch (1985) menciona que
Vygotsky entiende que solamente a partir de la explicación, o ejemplificación, por parte de una
persona con un dominio más alto de la L2 que el alumno (p. 87), es que éste es capaz de producir
más respuestas a las preguntas planteadas en clase. Al principio, los que más participaban eran
los que no temían hablar en inglés, pero al ver que si éstos se equivocaban no había burlas, malas
caras o regaños, parecieron sentirse más cómodos y la participación en clase aumentó, como en
la clase 4 en la cual “no sólo participaron los que siempre participaban” (Grabación 4, Diario
DCA 07/03/15). Incluso llegó a un punto en el que se sintieron lo suficientemente a gusto como
para empezar a interactuar con toda la clase haciendo pequeñas bromas en inglés, aunque estas
66
Con respecto al cómic y su relación con la interacción y el andamiaje, se puede decir que los
alumnos se sintieron bien al expresarse a través de esta herramienta. Esto permitió que sintieran
libertad de interactuar más entre ellos y con la docente gracias a la motivación. Con respecto a
esto, el estudiante G concluyó que: el uso del cómic es “una forma de motivarnos a travez (sic)
de nuevas estrategias y de hecho si me dan más ganas de aprender inglés” (G, EN1, 14/03/15).
partir del cual se les da una herramienta que simplifica los procesos de comprensión y
dialogo provee una sensación de comodidad debido a que elimina el miedo de los estudiantes
67
Imagen 5. Cuarta producción
de la misma se incrementó notablemente. Los alumnos pudieron hacer más viñetas, mejorando
la calidad de las mismas, y escribir más en ellas (Nótese la diferencia entre la imagen 4 y la 5).
Hubo dos estudiantes A y T, quienes desde el primer día dijeron no saber nada de inglés y se
llamaron a sí mismas “brutas para el inglés” y que sólo lograron escribir, con bastante esfuerzo,
una viñeta durante las dos primeras clases. “Tengo dos, o tres estudiantes, a las que veo muy,
muy desmotivadas. Se motivan con los temas y eso, pero a la hora de producir no tienen como la
confianza de que van a poder hacerlo bien. Están todo el tiempo diciendo que no, que ellas no
pueden, que no saben cómo se hacen. Lo que yo hago todo el tiempo es decirles que ellas
pueden, que traten, que usen las ayudas que tengan. Como estrategia, se utilizó ponerlas en grupo
con uno de los estudiantes de más alto nivel que tengo en el curso […] a ver si tal vez él pudiese
explicarles un poco mejor a través de este proceso” (Grabación 2, DCA 21/02/15). Las
estudiantes que recibieron el apoyo lograron comprender la instrucción, pero era poco lo que
podían realizar por sí mismas. Insistían, hasta el último momento, en que no entendían tanto
inglés.
Las estudiantes V, NO y
T tuvieron muchas
dificultades para
comprender las
instrucciones cuando
En vez de decirles lo
que debían hacer en español, me puse en la tarea de explicarles, en inglés, paso a paso con
68
ejemplos y dibujos, lo que les facilitó la comprensión. Su avance fue más notorio en cuanto a
motivación que a producción, pero de igual manera pasaron de escribir una viñeta (en la clase 3)
a tres o cuatro (en las clases 4 y 5) (ver imagen 5). Al final del proceso, la estudiante NO afirmó
“I like diverty and very diferent to anew study with music” (NO, C3, 07/03/15). En una corta
charla que tuve con las estudiantes, estas afirmaron que al finalizar el curso se sentían más
motivadas; y que a pesar de que se equivocaran se les prestaba un apoyo hasta que el concepto
En esta sesión, se concluye que a pesar de que las estudiantes se sientan un poco más motivadas,
es complejo que haya un progreso notable. En cambio, si los estudiantes están motivados y
empiezan a cambiar su actitud con respecto al uso de la lengua, tendrán una experiencia positiva
Para la pos prueba se utilizó el mismo test KET, explicado anteriormente. Study guides and
Strategies (s.f.) menciona que el hecho de presentar un examen, es estresante y que deben tenerse
en cuenta ciertos aspectos como: dormir bien, estar sereno y ambientar el lugar de manera tal que
sea más cómodo para el examinado. A diferencia de la primera vez, se tuvo en cuenta que uno de
los factores que generan ansiedad al momento de realizar un examen es la locación, por ello, se
69
decidió realizar el pos test en el mismo salón de las 5 sesiones basándose en la observación de
Imagen 6. Mensaje del tablero con frases 31 estudiantes para el pos test, se convocaron sólo dos
motivadoras para los estudiantes.
docentes evaluadores que apoyaron solamente el proceso de evaluación del speaking. Como
elemento adicional, se les preparó, antes de iniciar el examen, con una pequeña reflexión, y
agradecimiento, por parte de la docente con la que se pretendió reducir el estrés y bloquear los
Además, se pudo evidenciar que el ánimo no disminuyó durante el transcurso de la prueba sino
que pareció ir en aumento. A pesar de que la sesión de clase estaba programada para una
duración total de dos horas, los estudiantes no se marcharon hasta que el último de ellos la
Como resultado final, se puede decir que sólo dos estudiantes aprobaron el examen, pero
quedaron clasificados dentro de la banda A1, es decir un nivel inferior al de la prueba aplicada.
La percepción de la investigadora y los docentes evaluadores que apoyaron la prueba oral fue
que los estudiantes parecían sentirse mejor frente a su nivel de inglés que al inicio del curso.
Los docentes de apoyo comentaron, a modo de conclusión, que los estudiantes parecían tener
ganas de comunicarse y responder las preguntas, a pesar de tener algunos errores. El avance
70
estudiante G manifestó, mientras presentaba la evaluación oral, que se sentía nerviosa y que no
sabía cómo hacerlo, pero en ese momento, dirigió la mirada hacia el tablero y dijo “no, yo sí
puedo” (G, 14/03/15) (que era una de las frases motivacionales que estaban escritas en inglés).
Acto seguido, presentó el examen, requiriendo apoyo del docente para complementar algunas de
sus ideas.
Como puede evidenciarse en la gráfica 3, el desempeño de los estudiantes en el pos test fue
40
los elementos considerados para la
30
20
10
aplicación de la misma, fueron
0
efectivos ya que permitieron a los
Estudiante 18
Estudiante 10
Estudiante 11
Estudiante 12
Estudiante 13
Estudiante 14
Estudiante 15
Estudiante 16
Estudiante 17
Estudiante 19
Estudiante 20
Estudiante 21
Estudiante 22
Estudiante 23
Estudiante 24
Estudiante 25
Estudiante 26
Estudiante 27
Estudiante 28
Estudiante 29
Estudiante 5
Estudiante 1
Estudiante 2
Estudiante 3
Estudiante 4
Estudiante 6
Estudiante 7
Estudiante 8
Estudiante 9
10. Conclusiones
A pesar de lo difícil que es cuantificar qué tan motivada está o no una persona, diseñar una clase
de L2(inglés en este caso) usando como herramienta el cómic demostró ser una estrategia que
71
funciona y promueve el aprendizaje permitiéndoles a los estudiantes expresar un poco de su
mundo en el aula.
parecer por el temor a equivocarse, poco a poco fueron comunicándose más en el aula;no sólo
para expresar sus dudas y pensamientos a sus compañeros, sino también al docente. A través de
las sesiones, se pudo evidenciar que los estudiantes no sólo decían sentirse motivados, sino que
última clase.
En mi opinión, y la de los estudiantes, el cómic es, en efecto, una herramienta motivadora ya que
permite explorar el aprendizaje de una L2 de una manera divertida, creativa y más sencilla, como
afirmaron en las encuestas, como por ejemplo: “is very didactic and fun”(K, EN1, 14/03/15). La
mayoría de los estudiantes, según las encuestas y cuestionarios, afirmaron sentirse atraídos hacia
este tipo de herramienta y aseguraron haber aprendido más a través de ésta. En palabras de JS: “a
mí me gustan mucho los cómics y aprendiendo de esta manera desarrollo amor, por así decirlo,
Dentro de los objetivos del trabajo se propuso usar el cómic como herramienta potenciadora del
aprendizaje de inglés y el uso del mismo como elemento integrador del mundo del estudiante con
el de la lengua. Pienso que en definitiva, el cómic es una herramienta que motiva no sólo por las
diversas temáticas que trata sino también porque en él encuentran experiencias que les permiten
evidenciar situaciones reales, pero también les dejan espacio para imaginar mundos nuevos. Mi
72
conclusión se refuerza al leer los comentarios de los estudiantes al final de las sesiones ya que
sus opiniones fueron positivas y halagadoras para mí como docente e investigadora. Y si bien a
algunos no les gustó mucho el uso del cómic de héroes, igual afirmaron sentirse a gusto dentro
Siendo ésta mi primera experiencia en trabajar como docente de bachillerato, considero que fue
bastante significativa. No sólo me permitió aprender más sobre los estudiantes sino que también
me permitió explorar una nueva herramienta que puede facilitar el aprendizaje de una segunda
lengua de manera que tanto el docente como el estudiante se motivaran. Si bien no es de gusto de
todos los superhéroes, sí lo son las historias a través de las cuales puedan verse reflejados de
alguna forma ya sea porque en esta ven evidencia de sus pensamientos, sentimientos, porque les
Si bien no todo fue perfecto durante el proceso y hubo estudiantes a los cuales no se logró llegar
Para concluir, comparto, a partir deesta experiencia, la opinión de Casassus (s.f) “lo importante
es que el alumno sienta (no piense) que su experiencia es respetada y comprendida por el
profesor” (p. 13). Para mí, este fue el punto de partida para la creación de un vínculo
comunicativo entre el docente y el alumno que no sólo permitió potenciar el aprendizaje sino que
también motivó al estudiante a participar activamente y sin temer al rechazo. El hecho de que el
73
estudiante se sienta incluido y tenido en cuenta, le proporciona una sensación de éxito y
pertenencia que permite que el éste se sienta motivado a participar y a dar lo mejor de sí. Creo
que fue gracias a este factor se debe el éxito de este trabajo ya que si éste no hubiera estado
presente, de nada habría servido que la herramienta fuera motivante si el alumno no pudiera
expresarse libremente y que aprendiera que equivocarse hace parte del proceso de aprendizaje.
Se concluye así que el cómic es más que una simple forma de entretenimiento ya que en las
manos del maestro arriesgado que pretende romper la monotonía y brindar nuevas oportunidades
a sus estudiantes, puede convertirse en la estrategia que motive el aprendizaje de los estudiantes
Con esta investigación se pretende aportar a los docentes de lengua, y de otras áreas, una
herramienta que tiene como base la imagen y el texto. El cómic, como ya pudo evidenciarse en
herramienta pedagógica de gran poder que permite que los estudiantes recuerden información a
largo plazo de manera más efectiva que mediante un libro de texto. El cómic no sólo permite la
motivación sino que trabajado con creatividad, e incluyendo los intereses de los alumnos,
Se recomienda a los docentes de L2 abandonar la comodidad de una clase planeada dentro del
74
Dentro de la posibilidad de futuras investigaciones, Se espera que este trabajo investigativo sea
punto de partida para generar un programa de enseñanza de L2 construido usando como base el
cómic como herramienta pedagógica. Adicionalmente, sería interesante explorar cómo acogen
los estudiantes esta propuesta mezclada con los recursos tecnológicos actuales para la aplicación
de programas que permitan elaborar cómics de manera interactiva, tales como Bitstrips, pero
sobretodo, espero de esta investigación que sea la puerta para cambios en la educación de la
12. Bibliografía
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III Jornadas de formación del profesorado de español. (9-10 de Septiembre de 2010). Embajada
de España en Bulgaria.
80
Anexos
Anexo 1. Consentimiento
81
DECLARACIÓN DE CONSENTIMIENTO INFORMADO
Nombre completo:
C. C.:
Correo electrónico:
Anexo 2. Encuesta
82
Survey
Name: ______________________________________________
Age: ____________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
2. Do you feel more motivated to learn English now that at the beginning of the course?
Why?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
3. Did you feel included in the process of learning English in this course? Why?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
4. If you could change something, what would it be?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
83
Anexo 3. Lesson Plan: El formato de planeación utilizado en esta investigación es el mismo
Lenguas Modernas.
14th
84
Relevant recent work: Comentario: Se parte desde este punto, que parece básico,
con el objetivo de llenar los posibles vacíos que haya con
respecto al aprendizaje de la lengua para así proveer al los
estudiantes con las bases sobre las que empezarán a
realizar andamiaje.
According to the program that has been established for cycle
affected.
At the end of the lesson, Ss will be as name, last name, age, physical
14
Stated according to the MEN document or the European Framework if the school follows one of these policies, or
the ones the school has adopted, i. e. communicative competence (linguistic competences, pragmatic competences y
socio linguistic competences), depending on the institution.
15
Bown, D. (2001) Teaching by Principles: An interactive Approach to language Pedagogy, 2 nd ed., White Plains:
Longman.
85
In addition, they will be able to To describe, orally and in written
and dislikes).
Key words: name, last name, tall, short, pretty, ugly, long hair, beard, green/ blue/
brown, black, eyes, age, nice, charming, rude, cute, grumpy, wealthy, poor, rich, angry,
sad, bad, happy, honest, fast, slow, funny, charming, social network, music, exercise.
computer.
86
T will show the Ss 2 parts from 2 videos. The first one
(https://www.youtube.com/watch?v=p1fAZxSkfRo).
The second one is the Colombian version of it, SOFA T-Ss Speaking 15 min.
87
T will show to the Ss a comic strip from
will ask them some questions about it. They T -Ss Speaking 10 min
comprehension
Comentario: Cómic usado dentro del
aula como potenciador de los procesos
de enseñanza y aprendizaje.
and 95)
T:
likes to exercise?)
plan?
88
After Ss answer the questions, they will be
asked to create a character (Comentario: Cada
estudiante desarrollará su propio personaje con el Individual
fin de atribuirle características físicas, emocionales
y psicológicas con el fin de activar su Zona de Work
Desarrollo Próximo, según Vygotsky (1956).)in the
guide that is going to be given to each one of
them (It could be a Pinterest, Twitter,
Instagram or Facebook profile). They will have
to create the personal information, likes,
dislikes, profession, physical characteristics and
writing 35 – 40
personality of their characters.
min
Comentario: A través de estos elementos se
buscó conectar la experiencia previa de los
estudiantes con las redes sociales para facilitar
la comprensión del concepto de dar e Individual
interpretar información personal.
Work
89
did.
Assessment:
Ss - T
Closure:
speaking 5 min
90
91
92
93
94
95
Anexo 5. Proceso estudiante B
Clase 1 Clase 2
Clase 3 Clase 4
96
Clase 5
97
Anexo 6. Evidencia de los cuestionarios
Cuestionario 1
Cuestionario 2
98
Cuestionario 3
99
Anexo 7. Evidencia de clase
100