COMPETENCIAS GENÉRICAS
COMPETENCIAS DEL COMPETENCIAS DEL COMPETENCIAS DEL
SABER - SER SABER – CONOCER SABER - HACER
1. Demuestra capacidad de 1. Apropia un lenguaje y 1. Domina procedimientos
aprender y actualizarse simbolismos propios que le matemáticos y reconoce
permanentemente permitan comunicarse con cuando usarlos.
claridad y precisión en el
ámbito profesional.
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
COMPETENCIAS DEL COMPETENCIAS DEL COMPETENCIAS DEL
SABER - SER SABER - CONOCER SABER - HACER
1. Establece buenas 1. Identifica los elementos 1. Utiliza software de
relaciones electroneumaticos que simulación (Fluidsim,
interpersonales y se requieren para la Autosim) para reforzar
de trabajo en aplicación específica. el diseño de sistemas
equipo. neumáticos y
2. Trabaja electroneumaticos.
interdisciplinariame 2. Desarrolla el diagrama
nte en la ejecución de mando de un
de proyectos y/o circuito
actividades electroneumático`
3. Diseña secuencias
electroneumáticas con
cruce de señales
OBJETIVO GENERAL
Al finalizar la práctica el alumno será capaz de:
Describir y seleccionar los componentes neumáticos y eléctricos, empleados
en la construcción de un circuito electroneumático.
Armar circuitos electroneumáticos predefinidos utilizando los componentes
correctos en el banco de trabajo.
Diseñar y proponer circuitos electroneumáticos para solución de casos
reales.
MARCO TEÓRICO
PROCEDIMIENTO
Figura 3
MATERIALES Y/O REACTIVOS PARA LA EJECUCIÓN DE LA PRÁCTICA DE
LABORATORIO
CONCLUSIONES
Fundamente sus conclusiones respecto a lo aprendido con la practica
OBSERVACIONES
Una vez finalizada la práctica Apague la computadora y deje todo ordenado antes
de irse.
BIBLIOGRAFIA
TOTAL 100%