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RESUMEN:
− Programación.
− Presentación global de las sugerencias temáticas.
− Textos y propuesta de actividades concretas dirigidas a los alumnos.
Dado que este último apartado está pendiente de algunos retoques para su
publicación, he preferido ofrecer sólo un desarrollo pormenorizado del primer bloque
temático, a la espera de completar la realización definitiva de los restantes.
1
Índice
Introducción .................................................. 2
PROGRAMACIÓN ...................................... 3
1. Objetivos..................................................... 3
2. Contenidos.................................................. 3
3. Secuenciación de temas............................... 5
4. Metodología............................................... 8
5. Criterios de evaluación.............................. 10
2
INTRODUCCIÓN
3
PROGRAMACIÓN
1. OBJETIVOS:
2. CONTENIDOS
2.1. CONCEPTUALES
4
2.2. PROCEDIMENTALES
2.3. ACTITUDINALES
3. SECUENCIACIÓN DE TEMAS
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BLOQUE 1: ELLOS Y YO
1. ME PRESENTO
2. COMPAÑERO Y PERSONAJE
3. EL PERSONAJE PUZZLE
4. EL ENCUENTRO POR AZAR: UN PRIMER ARGUMENTO
5. ¿QUÉ SE CUECE EN TU CABEZA?
6. EL MONÓLOGO INTERIOR
7. EL CONTADOR DE CUENTOS
8. COMENCEMOS A CONTAR
9. VAMOS A CONTAR UN CUENTO POPULAR
10. EL CUENTO POPULAR: LA BARAJA NARRATIVA
11. EL CUENTO ENCADENADO
BLOQUE 4: ¡ACCIÓN!
6
"DONDE DIJE DIGO, DIGO DIEGO"
- Creación de un texto donde las palabras lógicas sean reemplazadas por otras
inventadas, siguiendo la técnica empleada por Lewis Carroll en "La caza del
Snark".
7
4. METODOLOGÍA
Motivación.
Escritura espontánea
Reflexión.
Todos los alumnos leen en voz alta lo que han escrito. Esta lectura les permite
tomar conciencia de las carencias o inadecuaciones existentes en la puntuación. Pero,
a la vez, cada texto es sometido a valoración crítica por el propio alumno y por sus
compañeros. Se comenta la claridad, la organización, la adecuación del léxico, la
originalidad del enfoque y, sobre todo, se aprovecha esta etapa para que el alumno
pueda contrastar la propia realización con las ajenas, enriqueciendo los puntos de vista
y remarcando sugerencias que cada uno podrá recoger posteriormente.
Escritura elaborada
Corrección.
8
Los textos definitivos aportados por los alumnos son redistribuidos en clase y
analizados por otros alumnos que no hayan participado en su elaboración
El trabajo, junto con la crítica realizada, es devuelto a cada alumno, que podrá
discutir las observaciones y, en todo caso, aprovechar las sugerencias para dar forma
definitiva al texto antes de entregarlo al profesor.
FICHA DE VALORACIÓN
Texto 1. ...........................................................................................
Texto 2 ..............................................................................................
Texto 1. ............................................................................................
Texto 2 .............................................................................................
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D. Construir textos dramáticos diferenciando sus distintos elementos formales
(acotaciones, diálogos, monólogos...).
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DESARROLLO DE LAS SUGERENCIAS TEMÁTICAS
BLOQUE 1: ELLOS Y YO
1. ME PRESENTO
Como punto de partida nos servirán distintos textos en los que los personajes
1
se presenten a sí mismos. Por ejemplo: Las aventuras de Huckleberry Finn , El
2 3
honesto mentiroso y Lazarillo de Tormes . En cualquier caso, lo importante es la
aparición de enfoques muy diferenciados, que permitan reflexionar sobre la diversidad
de perspectivas con que podemos reconstruir de forma literaria la realidad.
2. COMPAÑERO Y PERSONAJE
3. EL PERSONAJE PUZZLE
1
MARK TWAIN, Las aventuras de Huckleberry Finn, Grafalco SA. Págs. 7-8
2
RAFIK SCHAMI, El honesto mentiroso, Siruela. Pág. 13
3
ANÓNIMO, Lazarillo de Tormes, Anaya, Colec. Bibliot. Didáctica.. Págs. 31-32
4
CESAR VALLEJO, Paco Yunque, Plaza Janés. Págs. 152-153
5
ANDREU MARTíN, Cero a la izquierda, Anaya. Págs. 9-11
6
ANGELA SOMMER-BONDENBURG, Harry incluido en "Si quieres pasar miedo", Espasa Calpe.
11
Hasta ahora los alumnos han utilizado la descripción tratando de incorporar sus
propias experiencias y recuerdos. Ahora conviene aportar una variante que acentúe el
carácter lúdico de las actividades y evite la reiteración. Para ello vamos a introducir el
azar planteando una situación problemática que habrá de ser resuelta en pequeño
grupo. Ello nos permite también poner en contacto a los alumnos, potenciando el uso
de la colaboración e impulsándolos a buscar soluciones de consenso. Por otra parte, en
este tipo de actividades no es tan importante el resultado como el propio proceso en
cuanto estímulo de la imaginación, ruptura de la lógica y percepción de la composición
literaria como actividad lúdica.
Pediremos a los alumnos que traten de recoger todo aquello que llegue a sus
mentes: ideas, sensaciones, sonidos... durante un determinado período de tiempo. No
podrán tachar ni cambiar ninguna de las palabras que hayan escrito, tampoco será
necesario seguir un orden lógico o establecer un argumento. Una vez construidos los
textos, que pueden ser anónimos, se realiza una lectura al azar y se juzgan las cuali-
dades y defectos de este tipo de manifestación.
7
ROALD DAHL, Los cretinos, Alfaguara. Págs. 16-17
8
ANGELA SOMMER-BONDENBURG, El pequeño vampiro, Alfaguara. Pág. 19
9
ANTONIO BERNAL, Cus-Cus el vagabundo, Luis Vives.
12
6. EL MONÓLOGO INTERIOR
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Como texto representativo puede servirnos un monólogo interior de Las olas .
A partir de él analizamos las características de esta técnica narrativa.
Para la construcción del texto personal, pediremos a los alumnos que reproduz-
can un sueño en el que se mezclen diversos elementos: Una preocupación que los
mantiene nerviosos, el estribillo de una canción pegadiza, una sensación de calor
agobiante, un sonido que se reproduce a intervalos en algún lugar cercano (el llanto
de un niño, el ladrido de un perro, un grifo que gotea) y, por último, imágenes de
lugares, de personas...que pasan por su mente.
10
VIRGINIA WOLF, Las olas, Bruguera. Págs. 21-22
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BLOQUE 2: VAMOS A CONTAR UN CUENTO
7. EL CONTADOR DE CUENTOS
8. COMENCEMOS A CONTAR:
Partiremos en este caso del inicio de varios textos. Sugerimos El guardián entre
12 13 14
el centeno , El perfume y Alfanhuí .
Una vez analizados los aspectos anteriores, pediremos a los alumnos que
realicen sus propios comienzos.
Esta actividad debe servir para abordar diversos objetivos. En primer lugar,
recuperar el placer de contar oralmente y, por supuesto el de escuchar. De forma
paralela nos servirá para trabajar los recursos gestuales y tonales de los que tan
escaso dominio suelen tener los alumnos. Por último, nos permite introducir el tema
del cuento popular, cuyas características y creación abordaremos en el trabajo si-
guiente.
11
CARMEN MARTÍN GAITE, El cuento de nunca acabar, Destino. Págs. 13-15
12
J. D. SALINGER, El guardián entre el centeno, Alianza Editorial
13
PATRICK SÜSKIND, El perfume, Seix Barral.
14
RAFAEL SÁNCHEZ FERLOSIO, Alfanhuí, Destino.
14
10. EL CUENTO POPULAR: LA BARAJA NARRATIVA
La segunda parte de la actividad estriba en que cada grupo elabore una baraja
cuyas cartas representen todas las funciones narrativas presentes en el cuento
popular. Para ello, cada carta llevará: arriba, el número; abajo, el nombre de la
función; en el centro, un dibujo alusivo. Con estas barajas realizaremos después
diversas actividades:
3. Por último, cada grupo deberá escribir un cuento donde aparecerán, al menos,
aquellas funciones que se le marquen.
Una vez que el alumno está familiarizado con la narración oral, puede ser el
momento adecuado para impulsarle a la improvisación, creando al mismo tiempo unos
ciertos condicionantes que incrementen la dificultad.
16
Como texto de motivación proponemos La historia del jorobadito . Este texto
nos permite presentar la estructura, tan frecuente en la narrativa tradicional,
consistente en encadenar los cuentos a través de la sucesiva incorporación de historias
por parte de diversos personajes. Identificado el mecanismo, el profesor inicia el relato
e introduce en un momento determinado a un personaje, adjudicándolo a un alumno
del grupo, que se convierte a su vez en narrador de una nueva historia relacionada
con la anterior. De esta forma las historias se van enlazando con la única condición de
mantener una mínima coherencia respecto a la historia inicial.
15
J. y W. GRIMM, La serpiente blanca, incluido en Cuentos, Alianza Editorial. Págs. 38-45
16
ANÓNIMO, Historia del jorobadito, incluida en Las mil y una noches, Ramón Sopena. Págs. 283-288
15
subgénero bastante familiar a los alumnos: el diario. Como texto de partida puede ser
17
útil un fragmento de El diario secreto de Adrián Mole . En el desarrollo posterior de la
actividad, sin embargo, no pediremos al alumno que se introduzca como protagonista
de su propio diario, sino que, jugando al azar con las sugerencias de sus compañeros,
deberá escribir el diario de un personaje imaginario, incluso inverosímil.
Continuando con el fragmento fílmico del ejercicio anterior, ahora los alumnos
deberán adoptar la voz de un NARRADOR OMNISCIENTE, incorporando informaciones
sobre los personaje/s: nombre, temores, contradicciones, acontecimientos anteriores
que motivan su actitud... sin olvidar los gestos y aspectos externos que consideren
fundamentales.
15. UN CAMBIO DE NARRADOR
Este análisis vamos a hacerlo, sin embargo, partiendo de un texto cuyo narrador
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es distinto. Se trata de La pata de palo , narrado en tercera persona. A partir de este
relato, y una vez analizadas las características del narrador - actor, los alumnos
habrán de reescribir el relato partiendo de la identificación con uno de los personajes:
la propia pata de palo.
17
SUE TOWNSEND, El diario secreto de Adrián Mole, Orbis, Colecc. Biblñiot. Juvenil
18
DASHIELL HAMMETT, El halcón maltés, Bruguera. Págs. 12-3
19
BERNARDO ATXAGA, Klaus Hanhn, incluido en Obabakoak, Ediciones B. Págs. 347-9
20
JOSÉ DE ESPRONCEDA, La pata de palo, incluido en Antología del cuento literario, Alhambra. Págs. 35-39
16
16. ¿QUIÉN LO CUENTA?
17. EL CONSULTORIO
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21
viaje de nunca acabar , que, al combinar el género epistolar con el subgénero
narrativo de aventuras, nos da pie para analizar también las características de este
último: cambio continuo de espacios, aparición de lo imprevisto, ritmo fluido.
21
A. PACHECO y J. L. GARCÍA, El viaje de nunca acabar , Altea. Págs. 4-6
18
BLOQUE 4: ACCIÓN
Una vez que los alumnos han identificado los componentes básicos del texto
teatral, vamos a plantearles un ejercicio que nos permite cubrir diversos objetivos:
aplicar las técnicas de construcción dramática, realizar un primer acercamiento al
lenguaje fílmico y, por último, efectuar un ejercicio de transformación del lenguaje
cinematográfico al teatral.
21. LA MOVIOLA
22
FEDERICO GARCÍA LORCA, La zapatera prodigiosa, Aguilar. Págs. 912-916
19
que en la actividad anterior, se mantiene la reproducción del diálogo original, el nivel
de improvisación es mayor pues no disponen del tiempo necesario para memorizarlo.
Por último, visionarán fragmentos sin sonido y habrán de construir sus propios
diálogos a partir de lo que la situación y los gestos de los personajes les sugiera.
Lo primero que tendrán que decidir es el punto de vista: una primera persona
narrativa que permita incorporar el monólogo interior, recreando así los pensamientos
y sentimientos del personaje; una 3ª persona omnisciente que nos ponga en
antecedente de lo que ocurre y penetre en la psicología de los personajes. En el caso
de personajes colectivos, podemos tratar de que construyan una narración múltiple,
incorporando los puntos de vista y las sensaciones de cada uno de los que intervienen.
20
La segunda posibilidad es elaborar un nuevo argumento. En este caso deberá
tratarse de historias constituidas por una sola secuencia, que puedan servir de base
para la realización de un corto con una duración máxima de 10'.
25. LA FOTO-NOVELA
Una vez que tenga material suficiente, cada grupo establece todas las posibles
combinaciones hasta encontrar una sugerencia de historia.
Desarrollada la historia con una u otra formula, será necesario combinar las
imágenes y los textos (diálogos y fragmentos narrativos) en forma de fotonovela.
23
ELADIO BERGONDO LLORENTE, La imagen en movimiento, M.E.C., Págs. 181-188
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BLOQUE 5: ¿CÓMO LO VES?
Esta actividad tiene como objetivo mostrar al alumno cómo un mismo tipo de
recurso estilístico puede dotar al texto de tonos sensiblemente diferentes. Para
desarrollarlo comenzaremos por trabajar aquellos recursos básicos (metáfora, símil,
hipérbole, perífrasis, adjetivación, repetición) que ya deberían serle familiares. Es
necesario utilizar ejemplos donde se muestre la variedad de tonos que dichos recursos
pueden introducir: intensificar la expresión emocional, embellecer, caricaturizar,
acentuar el lirismo o lo humorístico, etc.
24
FCO. RUIZ DE LA CUESTA, Cuatro esquinas. Publicado en la revista Barcarola, noviembre de 1984
. Págs. 81-84
22
25
artistas . Al tratarse de una actividad de acercamiento, lo importante es conseguir
una amplia variedad de descripciones: objetiva, lírica, inquietante, grotesca... A partir
de aquí podremos analizar sus rasgos diferenciadores y las distintas impresiones que
pueden producir en el lector.
30. LA METAMORFOSIS
En parte para romper toda relación de fácil semejanza y sobre todo para jugar
con el factor sorpresa, pediremos a los alumnos que escriban, en papeles
separados, los nombres de dos objetos, animales, plantas ... que les resulten
especialmente sugerentes, bellos o extraños. Combinados al azar los distintos
papeles, cada alumno habrá de describir la metamorfosis de uno en otro, integrán-
dola dentro de un breve texto narrativo. Como textos de partida emplearemos en
26
este caso la Metamorfosis de Dafne, tal como la describe Ovidio y la versión
27
poética de Garcilaso
31. EL OBJETO IMPREVISTO
... El paso siguiente consiste en que los alumnos escriban en un papel el nombre de
un objeto totalmente inhabitual, objeto que introduciremos al azar en las
situaciones planteadas. El desarrollo del texto creado por los alumnos habrá de jus-
tificar la presencia del objeto introducido.
25
CAMILO J.CELA, Café de Artistas, Salvat Editores. Pág. 15
26
OVIDIO, Las Metamorfosis, Iberia. Págs.80-82
27
GARCILASO DE LA VEGA, Soneto XIII, incluido en Cancionero, Bruguera. Pág. 168
28
PERE CALDERS, El principio de la sabiduría, incluido en Ruleta rusa y otros cuentos, Anagrama. Págs. 42 y ss.
23
Aunque el título y el texto de motivación hacen referencia al olor, cualquier otra
percepción sensorial puede servirnos como elemento de referencia.
Si hasta ahora hemos trabajado con realidades visibles, en este caso se trata
de poner de manifiesto el valor de evocación que pueden tener nuestros restantes
sentidos de percepción. La actividad exige despertar en los alumnos el recuerdo de
alguna percepción que haya captado su interés, para lo que recurriremos a la
reconstrucción oral del momento en que ello sucedió.
29
HENRY MILLER, Trópico de Cáncer,. Bruguera. Págs. 72-73
24
BLOQUE 1
ELLOS Y YO
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1. ME PRESENTO
Hay quienes se expresan como si pusieran telegramas: "Me llamo Pepe". Otros
y otras parecen estar redactando la ficha de una agencia matrimonial: "Juana, 15
años, morena, pelo rizado; me gusta la música y me vuelve loca Bon Jovi". Algunos
pecan de desconfiados, como si temieran ser reconocidos por un anónimo enemigo:
"Yo...? ¿Y tú quién eres?"...
"Para ti soy un desconocido si no has leído Las aventuras de Tom Sawyer, que
es un libro escrito por el señor Mark Twain. En sus páginas se cuentan algunas
mentiras y muchas verdades.
Entre las verdades está que mi nombre es Huckleberry Finn. También que mi
amigo Tom y yo encontramos el dinero que unos ladrones habían escondido en una
cueva. Nos dieron como recompensa seis mil dólares de oro a cada uno. Un montón
de dinero si lo ves amontonado (...)
" Me llamo Sadik, pero ni siquiera eso es seguro. Pues ya la primera palabra
que pronuncié fue una mentira. Yo apenas tenía entonces seis meses. Aquel día vino
mi padre del ...trabajo y no me hizo caso. Eso me enojó. Al cabo de unas horas se
inclinó sobre mi cuna. Yo meditaba sobre mi futuro con los ojos cerrados. Mi padre no
se dio cuenta y me preguntó en voz alta si todavía estaba vivo. Aquello me sacó de
quicio y como sabía que lo que mi padre odiaba más en el mundo era que le
confundiesen con mi madre, tendí mis bracitos hacia él y le llamé "mamá". Ésa fue mi
primera mentira y surtió efecto.
- ¡Tu hijo nunca será un hombre de provecho! -dijo furioso a mi madre. Qué
equivocado estaba. Durante mi larga vida he visto y vivido muchas cosas, he adquirido
fama y conocimientos, he padecido penas y miserias. Y cuando vuelva a venir el ángel
de la muerte y me pregunte si estoy preparado, le diré esta vez que sí, porque en una
sola estancia en la tierra he disfrutado de una vida tan intensa que bastaría para diez
personas"
26
RAFIK SCHAMI, El honesto mentiroso
Otros personajes prefieren empezar por el principio, sin omitir ningún detalle
importante:
"Pues sepa Vuestra Merced, ante todas cosas, que me llaman Lázaro de
Tormes, hijo de Tomé González y de Antona Pérez, naturales de Tejares, aldea de
Salamanca. Mi nacimiento fue dentro del río Tormes, por la cual causa tomé el
sobrenombre, y de esta manera: mi padre, que Dios perdone, tenía cargo de proveer
una molienda de una aceña que está ribera de aquel río, en la cual fue molinero más
de quince años; y estando mi madre una noche en la aceña, preñada de mí, tomóle el
parto y parióme allí; de manera que con verdad me puedo decir nacido en el río"
REFLEXIONA
1. ¿Qué descubrimos del personaje en cada uno de los textos? (carácter, edad,
afición, lenguaje...)
CONSTRUYE
Bien, ahora te toca a ti. Trata de construir una especie de tarjeta de presenta-
ción, o mejor todavía imagínate que estás empezando a escribir una novela cuyo
protagonista eres tú mismo. ¿Cómo te gustaría que te imaginaran los lectores? ¿Qué
datos de tu vida pasada pondrías en primer lugar? ¿Qué acontecimientos futuros
anticiparías? No olvides que eres escritor y por tanto no hay ningún recuerdo, ningún
sueño que te esté prohibido.
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Resuelto lo anterior, puedes iniciar tu creación.
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2. COMPAÑERO Y PERSONAJE
Ahora tratarás de evocar aquello que más te llamaba la atención: sus rasgos
físicos, su forma de comportarse, sus ideas, el momento en que lo conociste, los
apuros en que te viste metido por su causa, las anécdotas que compartisteis... A partir
de estos recuerdos, convertirás a tu compañero en personaje de una posible historia.
No se trata de ceñirse rigurosamente a la realidad, sino de utilizarla para introducir los
detalles particulares que ayuden a crear impresión de individualidad, y, al mismo
tiempo, incorporar la imaginación. Todo dependerá del tipo de personaje que quieras
crear.
"Cuando Paco Yunque y su madre llegaron a la puerta del colegio, los niños
estaban jugando en el patio. La madre le dejó y se fue. Paco, paso a paso, fue
adelantándose al centro del patio, con su libro primero, su cuaderno y su lápiz. Paco
estaba con miedo, porque era la primera vez que venía a un colegio y porque nunca
había visto a tantos niños juntos.
Varios alumnos, pequeños como él, se le acercaron y Paco, cada vez más
tímido, se pegó a la pared y se puso colorado. ¡Qué listos eran todos esos chicos! ¡Qué
desenvueltos! Como si estuviesen en su casa. Gritaban. Corrían. Reían hasta reventar.
Saltaban. Se daban de puñetazos. Eso era un enredo.
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compañero de la mesa de delante.
Si un profe decía que estábamos todos aprobados y que, para sacar nota,
había que hacer un trabajo extra o someterse a un examen oral, qué te apuestas a
que Héctor Serralada se sometía al examen oral o se quemaba las pestañas haciendo
ese trabajo extra, o ambas cosas a la vez.
REFLEXIONA
1. ¿Qué impresión quiere producir el narrador en el lector con cada una de las
descripciones?
30
4. ¿Quién nos habla en cada texto? ¿Se trata siempre de la voz de un compañero
que formará parte de la historia?.
5. De las tres voces que nos describen a los personajes, cuál nos revela detalles
que no podríamos observar directamente.
CONSTRUYE
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3. EL PERSONAJE PUZZLE
Vamos a empezar por construir un puzzle del que yo te suministro las piezas
por separado. Son fragmentos de personajes ideados por otros. Tú puedes
combinarlos tratando de buscar la conexión lógica o, por el contrario, introducir
variantes que no se le habrían ocurrido al autor.
Una vez que tengas decidido como encajar las piezas de uno de los personajes,
tratarás de desarrollarlo. Es como cuando, al escuchar la descripción parcial de
alguien, empezamos a imaginarnos otros rasgos de ese desconocido o desconocida
que de pronto ha comenzado a dibujarse ante nosotros: le damos un nombre,
tratamos de adivinar sus gustos y costumbres, completamos su atuendo y su aspecto
físico... Pero ahora sí que tendrás que mantener la coherencia entre los rasgos que
añadas y aquellos que previamente has seleccionado. El resultado será un personaje
que podrá servirte, juntos con otros, para crear tu primer argumento.
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PIEZAS DEL PUZZLE
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4. ENCUENTRO POR AZAR:
UN PRIMER ARGUMENTO
A partir de los personajes que has creado en las actividades 2 y 3, vas a tratar
de esbozar el argumento de una historia. El azar a veces nos hace malas jugadas,
pero otras nos presenta perfiles sugerentes, situaciones que no se nos habrían
ocurrido con facilidad. Por eso conviene utilizarlo, aunque pueda darnos más trabajo
del que pensábamos.
Esta actividad vais a realizarla en grupos de dos formados al azar. Cada uno de
los componentes del grupo, aportará el personaje creado en la actividad 2 y después
podréis elegir entre uno de los personajes que hayan surgido de las combinaciones del
ejercicio 3. Utilizando la conjunción de estos tres personajes, construiréis el argumento
de una historia. Pero antes, tomando en cuenta la opinión de los demás componentes
del grupo:
DECIDE
5. ¿Qué cambios sufre la relación entre los personajes y sus propios caracteres como
consecuencia de los hechos?
CONSTRUYE
5. ¿QUÉ SE CUECE EN TU
CABEZA?
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Como sabes, la escritura, a diferencia de la expresión oral, permite su revisión
posterior, su modificación y mejora. Esta posibilidad es lo que la convierte en un
instrumento mucho más elaborado a la hora de plasmar nuestras ideas y senti-
mientos, evitando repeticiones, frases incompletas o mal construidas, dotándola, en
fin, de una mayor precisión y complejidad. Sin embargo esta cualidad implica también
una menor espontaneidad. Es decir, dejamos escrito sólo aquello que queremos que
los demás lean o aquello que estamos dispuestos a dejarles leer. Aunque en menor
medida, también cuando hablamos seleccionamos y no siempre decimos todo lo que
pensamos o, al menos, organizamos nuestros pensamientos antes de decirlos.
CONSTRUYE
...............................................................................................................
........................
...............................................................................................................
........................
...............................................................................................................
........................
...............................................................................................................
........................
REFLEXIONA
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1. ¿Nos dan verdaderamente la impresión de textos espontáneos, sin control
previo de lo escrito? ¿Por qué?
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6. EL MONÓLOGO INTERIOR
Veamos un ejemplo :
"He visto a Florrie en el huerto al regresar del paseo, y estaba con la colada a
su alrededor, los pijamas, los calzoncillos, los camisones muy hinchados. Y Ernest la
ha besado. Ernest iba con el delantal verde y estaba limpiando plata. Tenía los labios
fruncidos, con arrugas como la bolsa de cordel y la cogió en sus brazos con el pijama
hinchado entre ellos. Ahora, a pesar de que nos pasan bandejas de pan con
mantequilla y vasos de leche, a la hora del té, veo una hendidura en la tierra, de ella
sale silbando ardiente vapor. Y la tetera ruge, como rugía Ernest, y estoy hinchada y
tersa como el pijama, incluso mientas mis dientes se hunden en el blanco pan con
mantequilla y sorbo la leche dulce. No temo al calor, ni temo al helado invierno. Louis
contempla la pared frente a él, con ojos del verde color de los caracoles. Bernard
forma bolitas de miga de pan. Neville, con sus ademanes limpios y concluyentes, ya
ha terminado. Ha enrollado la servilleta y ha deslizado en ella la argolla de plata. Pero
no temo al calor ni al helado invierno"
REFLEXIONA
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CONSTRUYE
Mézclalo todo y procura que el resultado final tenga una cierta unidad. Puedes
hacerlo reiterando una de los elementos empleados para darle especial importancia.
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DONDE DIJE DIGO, DIGO DIEGO
A partir del texto dado, debes sustituir cada palabra por otra palabra o
expresión, de modo que aparezca un texto nuevo de significado distinto, pero que
mantenga la coherencia del sentido. Veamos un ejemplo:
"En un crudo día de invierno, cuando los campos estaban cubiertos por una
espesa capa de nieve, tuvo que salir en su trineo un pobre niño a traer leña. Cuando
la hubo recogido y cargado sintió mucho frío y no quiso regresar inmediatamente a su
casa, sino hacer primero un fuego para calentarse un poco"
La transformación, sin embargo puede ir bastante más lejos, con el único límite
de nuestra imaginación:
"El chico que quería calentarse se puso a apartar la nieve para dejar el suelo al
descubierto, y, al hacerlo, encontró una llavecita de oro. Y he aquí que pensó que
donde hubiese una llave tendría que haber también una cerradura; y siguió cavando y
encontró un cofrecillo de hierro. "¡Si sirviese la llave...! -pensó-; sin duda habrá
objetos valiosos en el cofre." Y buscó y buscó, pero no encontraba la cerradura, hasta
que finalmente, descubrió una, aunque tan pequeña que apenas podía verse. Probó y
la llave entró fácilmente. Y entonces le dio una vuelta; y ahora hemos de esperar
hasta que haya terminado de abrirlo y levante la tapa, entonces nos enteraremos de
las cosas maravillosas que contiene el cofrecillo."
GRIMM, La llave de oro
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