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Guía de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Al comenzar, tienes las opciones de asignarte un nombre y asignar un nombre para tu rival. Una
vez que esté listo, comenzamos en Pueblo Paleta, cuna de 6 años de juego Pokémon...

Pueblo Paleta

Que lindo volver a tiempos antiguos...


Ahora comienza tu travesía, te encuentras en tu casa. Dirígete a tu PC y saca la Poción que hay
dentro (no te servirá de nada ahora, pero ya sabes que si te hará falta para más adelante). Cuando
todo esté listo, baja las escaleras y sal de tu casa para ver Pueblo Paleta.
Dirígete al norte hasta la zona de hierbas para que comienza la clásica escena con el Profesor
Oak.
El Profesor te guiará hasta su laboratorio y te dará a elegir entre tres Pokémon iniciales para que
comiences tu aventura: Bulbasaur (Tipo Hierba), Charmander (Tipo Fuego), o Squirtle (Tipo Agua).
La dificultad de tu aventura será diferente dependiendo del Pokémon que elijas.

Nota: Siempre habrá una batalla cuando elijas tu Pokémon inicial. Bulbasaur es el recomendado
para principiantes. No es muy fuerte para los combates del primer, segundo, y octavo gimnasio,
pero es resistente para el tercero, cuarto, y sexto gimnasio, y solo tendrá desventaja en el quinto
y séptimo gimnasio. Squirtle es un Pokémon intermedio. Es efectivo en el primer, séptimo y
octavo gimnasio, pero tiene debilidad en el resto de los gimnasios menos el quinto. Charmander es
un Pokémon difícil de utilizar, porque es difícil usarlo en el primer gimnasio, además es difícil de
que suba de nivel y avance en el juego correctamente. Sólo es efectivo para el cuarto gimnasio, y
tiene debilidad con el primero, segundo y octavo gimnasio.

Una vez elegido tu Pokémon inicial, tu rival elegirá el Pokémon que tendrá ventaja contra el tuyo,
y te desafiará en tu primera batalla.
Rival - Dinero: 175
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--
Pokémon Inicial - Nv. 5

Una vez que le ganes, retírate fuera del Laboratorio y camina hacia el norte, volviendo a la zona
de Hierba, y verás que finalmente estás preparado para encaminarte por la ruta.

Ruta 1

Pokémon - Versión Roja - Versión Verde


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--
Pidgey - Muchos - Muchos
Rattata - Muchos - Muchos
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--
Items - Ubicación
---------------------------------------------------------------
--
Poción: Habla con el primer hombre de la ruta, a la
izquierda del primer letrero.

No hay mucho para hacer en la Ruta 1. Puedes tomar la poción para que te ayude en próximas
batallas, y no podrás capturar Pokémon salvajes todavía, por lo que sólo peleas para ganar
Experiencia. Sigue caminando hacia el norte hasta llegar a Ciudad Verde.

Ciudad Verde
Precios del PokéMart
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--
Poke Ball* - 200
Antídoto - 100
Cura parálisis - 200
Cura quemaduras - 250

*: No estará a la venta hasta que le lleves el Paquete


al Profesor Oak.

Aquí tampoco hay mucho para hacer por el momento. La Ruta 22 (hacia el Oeste)
no tiene nada interesante, y un viejo está bloqueando la salida de la Ruta 2. Antes de continuar,
dirígete al Centro Pokémon para curar tu Pokémon, es gratis y lo puedes usar todas las veces que
quieras, para continuar, dirígete al Poke Mart. Lamentablemente el gimnasio de esta ciudad
estará cerrado hasta el final del juego (¿Ansioso?).
Una vez dentro del PokéMart habla con el vendedor, y verás que te da un Paquete para que le
lleves al Profesor Oak. Ahora ya sabes, vuelve por la Ruta 1 a Pueblo Paleta a cumplir el pedido.
Volviendo a Pueblo Paleta...

Items - Obtención
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--
Mapa del Mundo Pokémon: Después de que te den
la Pokédex, dirígete a la casa de tu Rival, que se
encuentra a la derecha de tu casa, ahí te encontrarás
con su hermana que te obsequiará el mapa.

Pokédex: Después de que entregues el paquete a


Oak te la dará.

Ahora dirígete al Laboratorio y dale su Paquete al Profesor. A cambio te regalará 5 Pokébolas y la


famosa Pokédex. También puedes conseguir el mapa del mundo Pokémon al lado de tu casa
(justamente en la casa de tu Rival).
Ahora regresa a Ciudad Verde.

Ciudad Verde de nuevo

Aquí deberías comprar unas Pokéballs para sumarlas con las que ya tienes... pero una vez que
estés listo, encamínate hacia la Ruta 22
Ruta 22

Pokémon - Versión roja - Versión verde


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--
Rattata Muchos Muchos
Spearow Algunos Algunos
Mankey Algunos Algunos
---------------------------------------------------------------
--
Item - Ubicación
---------------------------------------------------------------
--
Poción: Ítem escondido. Dirígete al árbol que se
encuentra arriba a la derecha de la ruta y presiona el
botón A.

Ahora toma la poción escondida. En esta ruta hay algunos Pokémon que considero interesantes
para atrapar. Preocúpate por entrenar bien tu/s Pokémon porque dentro de poco tendrás una
nueva lucha contra tu Rival... sigue hacia la ciudad y te encontrarás con tu rival. El dinero que
tomas cuando le ganas son 280 monedas. Los Pokémon que tiene son Pidgey nivel 9 y su Pokémon
inicial, también nivel 9.
Ahora vuelve a Ciudad Verde, cura tus Pokémon y dirígete a la Ruta 2

Ruta 2
Pokémon - Versión roja - Versión verde
---------------------------------------------------------------
--
Rattata - Muchos - Muchos
Pidgey - Muchos - Muchos
Weedle - Algunos - Algunos
Caterpie - Algunos - Algunos

En el camino encontrarás muchos ítems que no podrás tomar por el momento, así que déjalos ahí
y continua tu travesía.
Al final de la ruta encontrarás la entrada en una casa al Bosque de Ciudad Verde... es hora de
entrar.

Bosque Verde

Pokémon - Versión roja - Versión verde


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--
Caterpie - Algunos - Muchos
Metapod - Algunos - Muchos
Weedle - Muchos - Algunos
Kakuna - Muchos - Algunos
Pikachu - Algunos - Algunos
---------------------------------------------------------------
--
Item - Ubicación
---------------------------------------------------------------
--
Poke Ball: En la entrada ve hacia la izquierda, luego
hacia arriba y a la izquierda nuevamente.
Antídoto: Desde el segundo entrenador, ve a la
izquierda y hacia arriba.
Poción: Desde el tercer entrenador, ve abajo, a la
derecha, y luego abajo.
Para salir de este lugar, tienes que hacer lo siguiente: Desde la entrada, ve hacia la derecha,
hacia arriba
nuevamente hacia la derecha, hacia arriba, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba,
izquierda, abajo, izquierda, y finalmente hacia arriba. Llegarás a la salida del lugar y entrarás a
Ciudad Plateada

Ciudad Plateada

Precios del PokéMart


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--
Poke Ball - 200
Poción - 300
Cuerda huida - 550
Antidoto - 100
Cura quemaduras - 250
Despertar - 200
Antiparalizante - 200

Dentro de ciudad Plateada lo primero que puedes hacer es divisar el Museo Pokémon en la esquina
superior de la ciudad. Verás que hay un arbusto, debes esperar a tener Corte para poder pasar por
el. Ve al centro Pokémon y cura tus doloridos Pokémon. Cuando estés listo, es hora de que
pruebes tus habilidades en el Gimnasio de Ciudad Plateada.

El Gimnasio de Ciudad Plateada

El líder del gimnasio es Brock... si entrenaste muchos tus Pokémon, no tendrás problemas para
atravesarlo...
Lider Brock Dinero: 1386
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--
Pokemon: Geodude, Nv. 12 (Roca/Tierra)
Onix, Nv. 14 (Roca/Tierra)

Cuando derrotes a Brock, te dará la TM Tumba Roca, y la medalla, la medalla boulder.


Cuando todo esté listo puedes salir de Ciudad Plateada. Cura tus Pokémon en el Centro Pokémon y
viaja hacia el este por la Ruta 3. Cuando salgas, recibirás las Running Shoe's del Asistente de Oak.

Ruta 3

Pokémon - Versión Roja - Versión Verde


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--
Pidgey - Muchos - Muchos
Spearow - Muchos - Muchos
Nidoran (Macho) - Algunos - Algunos
Nidoran (Hembra) - Algunos - Algunos
Mankey - Algunos - Algunos
Jigglypuff - Pocos - Pocos

Hay algunos entrenadores en la Ruta 3, muchos de ellos tienen Pokémon fuertes.


Al final de la ruta encontrarás un Centro Pokémon, y la entrada del Mt. Luna.
Cura tus Pokémon antes, verás que dentro del Centro, un tipejo quiere vendernos un Magikarp por
¡500 monedas! Bueno, me lo pienso... Magikarp es un Pokémon inutil para las batallas, pero su
evolución, Gyarados, es uno de los mejores Pokémon del juego... toma tu desición. Cuando estés
listo entra al Mt. Luna.
Mt. Luna

Pokémon - Versión Roja - Versión Verde (1er


Piso)
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--
Pokémon - Nombre
Zubat - Muchos - Muchos
Geodude - Algunos - Algunos
Paras - Algunos - Algunos
Clefairy - Algunos - Algunos
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--
Items - Ubicación (1er Piso)
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--
Poción: Desde la TM, sube y luego hacia la
izquierda.
Poción: Desde la entrada, sube, a la derecha
hacia arriba, derecha, abajo, y a la izquierda, y lo
encontrarás.
Caramelo Raro: Desde la segunda poción, ve a la
derecha y hacia arriba.
Cuerda huida: Desde el Caramelo Raro, ve hacia
arriba.
Piedra Lunar: En la ladera de la segunda área, ve
hacia arriba y hacia la izquierda, en la esquina
superior izquierda

Mt. Luna es un lugar bastante molesto de atravesar, en el encontrarás muchos Pokémon (también
molestos) del nivel 10 al 16. En el 1er Piso sigue el siguiente recorrido:
Ve hacia arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda.
Y llegarás al segundo piso. Te cuidado porque en este piso hay miembros del Equipo Rocket.
Cuando llegues al final del recorrido encontrarás un Entrenador Super Nerd con muy buenos
Pokémon.
Entrenador: Super Nerd Dinero: 300
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--
Grimer, Nivel 12 (Veneno)
Voltorb, Nivel 12 (Eléctrico)
Koffing, Nivel 12 (Veneno)

Cuando te lo sacas de encima, podrás ver que te dejará tomar uno de sus dos fósiles... puedes
elegir entr el Fósil Domo
(Kabuto) y el Fósil Helix (Omanyte).
Cuando ya elejiste, sigue tu camino hasta encontrar una ladera. Baja al siguiente nivel, sigue
hacia a abajo y... ¡Si, el final de la cueva! Ahora estás en la Ruta 4.

Ruta 4

Pokémon - Versión Roja - Versión Verde


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--
Rattata - Muchos - Muchos
Spearow - Muchos - Muchos
Sandshrew - Algunos - Algunos
Ekans - Pocos - Pocos

Ahora estas en la Ruta 4, lugar de muchos Pokémon salvajes. Si quieres capturar algunos,
adelante, pero lo importante es que sigas por el camino de Hierbas hasta Ciudad Celeste
Hay un entrenador en esta ruta, pero no podrás batallar con el hasta que tengas Surf... asi que
ignoralo y sigue.

Ciudad Celeste
Precios del PokéMart
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--
Poke Ball - 200
Poción - 300
Repelente - 550
Antídoto - 250
Cura quemaduras - 200
Despertar - 200
Antiparalizante - 200

Dentro de esta gran ciudad tienes varias cosas para hacer. Primero cura tus Pokémon y dirígete el
Gimnasio, en donde después de luchar con algunos entrenadores, nos encontraremos con Misty.
Verás que si sigues hacia arriba fuera del gimnasio encontrarás un puente, llamado Puente Pepita.
Dentro de Ciudad Celeste hay una tienda de bicicletas, en donde podremos comprar este rodado
para ir más rápido en nuestro juego... podemos comprarla por solo, digamos... 1,000,000 de
monedas (y eso que lo máximo que podemos tener en monedas es 999,999), asi que por simple
lógica, no nos queda más remedio que resindir de ella por el momento y buscar otra forma de
obtenerla.
Una vez que esté todo listo en esta ciudad, dirígete hacia el norte por la Ruta 24, al Puente Pepita
que señalamos anteriormente.

El Puente Pepita - Ruta 24

Ahora que estamos en este puente, encontraremos una serie de entrenadores que querrán
combatir contigo... cuando derrotes a los cinco que se encuentren en el puente, encontrarás un
sexto fuera del mismo, que para sorpresa tuya, es un miembro del Equipo Rocket. Pero antes de
todo esto, sigue adelante hacia el puente y te encontrarás nuevamente con tu rival.
Rival
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--
Pidgeotto: Nivel 17 (Volador/Normal)
Rattata: Nivel 15 (Normal)
Abra: Nivel 15 (Psíquico)
Pokémon Inicial: Nivel 17

Ahora si es hora de pelear contra los miembros del Puente Pepita. Y como ya sabes, cuando le
ganes a todos el último te regalará una Pepita, un item totalmente inutil de usar, pero que puedes
vender por el nada modesto precio de 5,000 monedas. Cuando todo esté listo, continúa por la
Ruta 24-25.

Ruta 24

Pokémon - Versión Roja - Versión Verde


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--
Weedle - Muchos - Muchos
Kakuna - Muchos - Muchos
Pidgey - Muchos - Muchos
Oddish - Muchos - Muchos
Bellsprout - Muchos - Muchos
Caterpie - Muchos - Muchos
Metapod - Muchos - Muchos
Abra - Pocos - Pocos

Sin darte cuenta ya estás pisando en la Ruta 25, sigue hasta que veas a un Entrenador con ganas
de molestarte un rato.

Ruta 25
Pokémon - Versión Roja - Versión Verde
---------------------------------------------------------------
--
Weedle - Muchos - Pocos
Kakuna - Muchos - Pocos
Pidgey - Pocos - Pocos
Oddish - Muchos - Muchos
Bellsprout - Muchos - Muchos
Caterpie - Pocos - Muchos
Metapod - Pocos - Muchos
Abra - Pocos - Pocos

Esta ruta está repleta de entrenadores. Vas a tener que derrotarlos a todos para poder avanzar
por el camino, si sientes que tienes tus Pokémon muy debilitados, no dudes en volver a Ciudad
Celeste y curarlos. Pero lo importante es llegar a la Casa que se encuentra al final de la Ruta.
Cuando estés dentro, habla con el personaje que se encuentra dentro... después de que te
comente todo te darás cuenta que en realidad es Bill, que se ha vuelo un monstruo gracias a una
máquina.
Cuando Bill ingrese a la máquina para que lo salves, ve hacia la computadora que está debajo y
presiona A. Bill volverá a la normalida (de nada, Bill) y te obsequiará un valioso Ticket para entrar
al barco S.S. Anne en Ciudad Carmín. Cuando estés listo, sal de la casa y vuelve a Ciudad Celeste,
y ahora si estás listo para enfrentar a Misty.

Gimnasio de Ciudad Celeste

Cruza todos los entrenadores hasta llegar con Misty... habla con ella para empezar la batalla por
una medalla más.

Lider Misty - Dinero: 2079


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--
Staryu: Nivel 18 (Agua)
Starmie: Nivel 21 (Agua/Psíquico)

Cuando le ganas, escapa del gimnasio y dirígete a la esquina superior derecha de Ciudad Celeste,
hacia la casa donde hay un policía custodiando. Entra a la casa y sal por el enorme hoyo que hay
detrás de la misma, para encontrarte con un Miembro del Equipo Rocket, que querrá desafiarte en
una batalla.

Miembro Rocket - Dinero: 510


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--
Machop, Nivel 17 (Luchador)
Drowzee, Nivel 17 (Psíquico)

Ahora que lo derrotaste, verás que te regala la TM Cavar... muy interesante para tus Pokémon
tipo Roca y Suelo. Ahora continua hacia abajo por la Ruta 5 y 6.

Ruta 5

Estás en la Ruta 5. Aquí encontrarás la Guardería, y alrededor hiarba con varios Pokémon salvajes.
El camino hacia Ciudad Azafrán todavía está bloqueado, tendrás que esperar hasta llegar a Ciudad
Azulona. Entonces lo único que puedes hacer es dirigirte al Subterráneo hasta la Ruta 6.

Nota del Autor: Considero a la Guardería Pokémon como uno de los mejores pasos para entrenar
Pokémon que no utilies... aunque tengas que pagar por su entrenamiento, es muy util por si
quieres usar más de 6 Pokémon... y no sabes entre cuales elegir para completar tu banca.

Ruta 6
Hay muchísimos entrenadores listos para combatir contigo en el camino... pero al final llegarás sin
problemas a Ciudad Carmín.

Ciudad Carmín

Precios del PokéMart


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--
Poke Ball - 200
Super Poción - 700
Anticongelante - 250
Despertar - 200
Antiparalizante - 200
Repelente - 350

¡Llegamos a nuestra querida Ciudad Carmín! Vermilion, como muchos la conocen. Tierra en donde
hace unos años Ash desafiada lo más alto en lo que a entrenadores Pokémon se refiere. En esta
ciudad hay mucho para hacer. Primero quizás quieras la Caña Vieja que te obsequiará el hombre
que se encuentra en la casa al lado del Centro Pokémon. Lo más importante que puedes hacer es
conseguir el Voucher o ticket de Bici, para canjearlo por una bicicleta... de un millon de monedas.
Para conseguirlo dirígete al Pokemon Fanclub y habla con su Presidente (El hombre que más se
destaca). Te hablará sobre lo mucho que le gustan los Pokémon (Nota del Autor: Yo soy
masomenos así ^^), y luego de un sermón te otorgará el Voucher. Escapa de la casa.
La mayor atracción en Ciudad Carmín es sin duda el barco S.S. Anne. También la ciudad tiene un
Gimnasio, y la Cueva Digglet en la entrada de la Ruta 11. Antes de continuar, dirígete a la Ruta 11
e ingresa a la Cueva Digglet.

Cueva Digglet

La Cueva Digglet es una cueva, que como su nombre indica, está repleta de Digglet's y de su
evolución, Dugtrio's... al final de esta cueva, la salida nos retorna a la Ruta 2. Presta atención...
más adelante, en el S.S. Anne, el Capitán te dará la HM Corte... Cuando lo hagas encontrarás que
en la salida de la cueva hay algunos Ítems a los que puedes acceder con esta HM, como asi
también cortar algunos arbustos y retornar a la primera parte de nuestra aventura. Cuando sales
de la cueva, encontrarás una casa. Entra en ella. Dentro hay, primero, un peque que buscará
cambiar un Mr. Mime por un Abra, y... el Asistente del Prof. Oak (tienes razon, está en todos
lados) que te dará la HM 05 (Destello), si capturaste 10 o más Pokémon. Cuando quieras y estés
listo, toma nuevamente la Cueva Digglet para regresar a Ciudad Carmín.
Nuevamente en Ciudad Carmín, dirígete al puerto para tomar el barco S.S. Anne (El puerto se
encuentra al Sur)

S.S. Anne

En este barco es super recomendable luchar con todos los entrenadores, la experiencia para tus
Pokémon es siempre necesario. El barco está compuesto por 3 secciones principales, y varios
camarotes (asi se llaman los cuartos o piezas dentro del barco) pequeños. Estos camarotes están
repletos de Entrenadores e Ítems. Afortunadamente, si no quieres luchar contra toda esta gente
(te repito, no te recomiendo que hagas esto) hay una pequeña cosa que debes hacer. Si quieres
tomar el camino corto, desde la entrada ve hacia la izquierda, y busca la escalera que sube un
piso arriba. Continua caminando por el pasillo hasta dar con otra escalera más arriba, pero antes,
adivina... tu rival nuevamente....

Rival
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--
Pidgeotto: Nivel 19 (Volador/Normal)
Raticate: Nivel 16 (Normal)
Kadabra: Nivel 15 (Psíquico)
Pokémon Inicial (pero evolucionado): Nivel 20

Si tienes los Pokémon bien entrenados, no tendrás problemas para ganarle... cuando lo hagas,
sigue hacia la escalera y darás con el Camarote del Capitán. Habla con el y verás que está un poco
descompuesto, pero después de seguir hablando con el verás que te obsequia la HM 01 (Corte).
Cuando estés listo, completa todos los camarotes y pasillos del barco derrotando los entrenadores
y tomando items. Ahora que estás seguro que estás listo, vete del barco y verás que ahora parte
hacia rumbo incierto (que conocerás más adelante). Bueno, te quedas solo en Ciudad Carmín ¿Qué
hacer ahora? Lo mejor: ir al Gimnasio a seguir ganando medallas!

Nota del Autor: Recuerda antes ir a la Cueva Digglet para hacer todo lo que puedes hacer con el
HM Corte en tu poder... y otra cosa: al S.S. Anne puedes ir sólo una vez, asi que lucha contra todo
lo que esté adentro y recoje todos los items.

Gimnasio de Ciudad Carmín

Asegurate antes de curar tus Pokémon. Entra al gimnasio y verás tres entrenadores... Verás
también que el lider Lt. Surge está protegido por una gran compuerta que debes atravesar, para
hacerlo tienes que saber que hay dos interruptores en los grandes cestos o botes de basura que
hay por todo el camino... primero, acaba con los 3 entrenadores... ahora busca en cada bote de
basura presionando A... notarás que en muchos no hay nada, hasta que en uno dice que
encontraste el primer interruptor, o sea que ahora falta uno. Encontrarlo no es difícil, tienes que
saber que siempre el segundo interrumpor estará al lado del primero, asi que presionalo y se
abrirá la gran compuerta para batallar a Surge.

Lider Lt. Surge - Dinero: 2367


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--
Voltorb, Nivel 21 (Eléctrico)
Pikachu, Nivel 18 (Eléctrico)
Raichu, Nivel 24 (Eléctrico)

Cuando derrotes a Surge, este te regalará la Medalla Thunder, y la TM que contiene Shock Wave, u
Onda Choque. Ahora que completaste la Ciudad Carmín, es hora de que regreses a Ciudad Carmín.

Ruta 5
Ahora mientras vuelves podrás notar que pudes cortar un arbusta con Corte... adelante con esto.
Ahora tienes camino libre para seguir por la Ruta 9 y 10.

Ruta 9

En esta ruta encontrarás algunos Pokémon salvajes, como asi también algunos Ítems. Hay 9
entrenadores en esta ruta, Combate con todos y terminarás en la Ruta 10.

Ruta 10

En esta ruta sólo hay un Entrenador, unos pocos Pokémon salvajes, un Centro Pokémon (que
seguramente ya lo necesitabas), y una ruta marítima hacia la Planta de Energía (Como no tienes el
HM Surf ignora este camino por el momento). Te recomiendo que ahora le enseñes el HM Destello
a alguno de tus Pokémon, porque debes entrar al Túnel Roca. Atravesar este tunel es una tarea
bastante larga y tediosa, asi que lleva contigo: Pociones y Cuerda Huidas.

Túnel Roca

Esta inmensa cueva alberga más de 15 entrenadores alrededor de su lugar. Es muy difícil
atravesarla, aunque si usas Destello las cosas se simplifican un poco. En el camino encontrarás
muchísimos Pokémon salvajes (te comprendo, es insoportable... pero hay que hacerlo).
Te voy a facilitar un poco las cosas... desde la entrada a la cueva dirígete hacua abajo, derecha,
abajo, derecha, y hacia arriba. Ahi encontrarás una ladera. Tómala. Ahora estás en la Segunda
Zona, ve hacia abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba,
derecha, arriba, izquierda, y hacia arriba hasta que encuentres una segunda ladera... entra en
ella.
En la siguiente area o zona, ve hacia abajo, derecha, arriba y derecha hasta que encuentres otra
ladera.
Nuevamente, dirígete hacia la izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, e inquierda
hasta que encuentres... una ladera.
Ahora estás en el final, ve hacia la izquierda, abajo, derecha, abajo, izquierda, arriba, izquierda,
abajo
y finalmente hacia la derecha hasta que encuentres la ladera final que te saca de esta cueva y te
lleva a la Ruta 10.
Ruta 10

En esta ruta no hay nada, sigue bajando por la Ruta hasta Pueblo Lavanda.

Pueblo Lavanda

Precios del PokéMart


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Great Ball - 600
Super Poción - 700
Revivir - 1500
Cuerda Huída - 550
Super Repelente - 500
Antídoto - 100
Cura quemaduras - 250
Anticongelante - 250
Antiparalizante - 200

Al igual que Pueblo Paleta, Pueblo Lavanda es muy pequeño, y tienes pocas cosas que hacer por
aquí. El Centro Pokémon está a la izquierda de la entrada, El PokéMart está cerca de la Torre
Pokémon, El Inspector de Motes, que te permite cambiar los nombres de tus Pokémon (No puede
ser de Pokémon Intercambiados), y la casa de Mr. Fuji está cerca (esta casa no es importante,
pero vale nombrarla ya que luego te encontrarás con este personaje).
Entonces, lo mejor que puedes hacer es entrar a la Torre Pokémon.

Torre Pokémon

En esta torre no hay mucho para hacer más que combatir con nuestro rival y algunos
entrenadores, ya que encontrarás varios fantasmas que hay en el lugar no los puedes identificar
por el momento... lo que te imposibilita el paso momentaneamente. Pero preocupate por tu rival
que se encuentra en el primer piso de la Torre.
Rival
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--
(el equipo varía según el Pokémon Inicial que hayas
tomado)

Equipo 1: Pidgeotto, Nv 25 (Normal/Volador)


Kadabra, Nv 20 (Psíquico)
Gyrados, Nv 23 (Volador/Agua)
Exeggcute, Nv 22 (Psíquico/Hierba)
Charmeleon, Nv 25 (Fuego)

Equipo 2: Pidgeotto, Nv 25 (Normal/Volador)


Kadabra, Nv 20 (Psíquico)
Growlithe, Nv 23 (Fuego)
Exeggcute, Nv 22 (Psíquico/Hierba)
Wartortle, Nv 25 (Agua)

Equipo 3: Pidgeotto, Nv 25 (Normal/Volador)


Kadabra, Nv 20 (Psíquico)
Gyrados, Nv 22 (Volador/Agua)
Growlithe, Nv 23 (Fuego)
Ivysaur, Nv 25 (Hierba/Veneno)

Cuando derrotes a tu rival, escapa de la torre, y dirígete hacia la Ruta 7 y 8.

Ruta 7

Aquí hay muchos entrenadores y Pokémon salvajes. Todavía no puedes entrar a Ciudad Azafrán,
asi que continúa hacia el oeste hasta que encuentres el Camino Subterráneo, y entra. Cuando
lleges al otro lado, ve afuera y estarás en la Ruta 8.

Ruta 8
No hay nada, a excepción de una entrada a Ciudad Azafrán, y algunos Pokémon salvajes. Continúa
tu travesía hasta
Ciudad Azulona.

Ciudad Azulona

Esta es una gran ciudad en la que tienes muchas cosas para hacer. Primero encuentra y entra al
Centro Pokémon y cura tus Pokémon, ya que debes estar muy cansado en tu camino. Si buscas
apuestas y juegos en el Casino, ve a la parte de abajo de Azulona, y entra en la tercera casa de la
izquierda. Habla con el hombre que se encuentra en la última mesa y te obsequiará el Monedero
para que almecenes las fichas de Casino. Ahora vuelve al exterior del Centro Pokémon y sigue el
camino hacia la derecha hasta que encuentres una entrada a un camino que pasa por detrás de los
edificios... ahi encontrarás la puerta de atrás del Edificio Gamefreak. Sigue por las escaleras,
subiendo y subiendo, hasta que encuentres un pequeño departamento aislado en la terraza. Entra
y encontrarás una Pokéball con un Eevee dentro.
Todavía hay mucho para hacer, para seguir quizás quieras dirigirte al Gimnasio..

Nota del Autor: Para acceder a Ciudad Azafrán, hay un nuevo Ítem agregado a estas versiones que
debes darle a los guardias antes de entrar. Dirígete y habla con la señora vieja en el primer piso
del Edificio Gamefreak, para obtener el Tea. Con este item puedes darle a algún guarda de Ciudad
Azafrán para que te deje pasar.

Gimnasio de Ciudad Azulona

Hay unos pocos entrenadores. Para entrar necesitas el HM Corte.


Erica es la líder, que es la 2da detras de los espacios. Camina hacia ella y prepárate para luchar.

Líder Erica - Dinero: 2871


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--
Victreebell: Nivel 29 (Hierba/Veneno)
Tangela: Nivel 24 (Hierba)
Vileplume: Nivel 29 (Hierba/Veneno)
Cuando le ganes a Erica, recibirás la medalla Arcoiris. y le Tm Giga Drenado. Cuando salgas del
gimnasio, dirígete al Casino, en la parte de abajo de Azulona.

Casino - Rincón de Juegos de Ciudad Azulona

Dentro del Casino sabes que puedes jugar unas fichas... pero si ya jugaste las versiones anteriores,
sabes que este Casino oculta un gran secreto... cuando quieras, habla con el Miembro del Equipo
Rocket que se encuentra en la pared o muro del Casino. Empezará la batalla Pokémon.

Miembro Rocket - Dinero: 190


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--
Raticate: Nivel 20 (Normal)
Zubat: Nivel 20 (Veneno/Volador)

Cuando luches y le ganes, verás que este Miembro sale corriendo dejando al descubierto un Poster
o Afiche del casino... acercate al mismo y presiona A. ¡Sorpresa! (sorpresa será para los que nunca
lo jugaron, a los denás la sorpresa se nos acabó hace 6 años ^^), un pasadizo secreto se abre hacia
el Cuartel Secreto Rocket. No lo pienses dos veces.

Cuartel Secreto Rocket

Notarás rápidamente un gran salón repleto de entrenadores Rocket.


Describiendo rápidamente los pisos sería asi: En el Piso 1 hay unos pocos Ítems,
5 entrenadores (con dos de ellos puedes luchar ahora, con el resto después). El 2do Piso no es
importante por ahora, asi que dirígete al Piso 3. Aquí toma tu camino hacia la izquierda,
encontrarás la gran flecha:
Derecha, frena, abajo, frena, izquierda, abajo, y frena.
Cuando hagas esto, estarás cerca de un Miembro Rocket, y divisarás el camino hacia el 4to Piso.
Dirígete hacia el Miembro Rocket y ganale el combate. Cuando lo hagas, toma la Llave que deja y
vuelve al 2do Piso. Ahora ve en estas direcciones:
Toma el transportador de abajo, luego el primer transportador de abajo, ve hacia la derecha,
hacia la izquieda, hacia la derecha nuevamente y toma el primer transportador de abajo, baja de
nuevo y ve hacia el ascensor. Dirígete al Panel de Control del ascensor y elige el 4to Piso para ir
hacia el.
Aquí deberás luchar con dos Miembros Rocket para continuar. Cuando hagas esto, te encontrarás
con el malvado Giovanni con ganas de demostrarte que es el mejor. Demuestrale que el mejor
eres tu.

Giovanni - Dinero: 2871


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--
Onix: Nivel 25 (Roca/Tierra)
Rhyhorn: Nivel 24 (Roca/Tierra)
Kangaskhan: Nivel 29 (Normal)

Cuando derrotes a Giovanni, soltará una Pokéball con el Sliph Scope en ella (recuerda que este
Ítem es para identificar los fantasmas de la Torre Pokémon). Tomalo y vuelve a salir a Azulona,
recoje el Ítem Tea de la señora vieja como te expliqué antes, y ve derecho hacia la Torre
Pokémon de Pueblo Lavanda.

Torre Pokémon

La Torre Pokémon está compuesta de 7 pisos, en 3 de ellos no hay Pokémon Fantasma salvajes, y
en uno de ellos necesitarás un Ítem para continuar. Primero encontrarás el primer piso en el que
no hay absolutamente nada, asi que sigue por el segundo. En el segundo piso está tu Rival que
tanto detestas (si no has luchado con el antes). En los pisos 3 y 4 hay muchos Pokémon y
entrenadores (verás ahora que con el Sliph Scope puedes identificar los Pokémon fantasma y hasta
campurarlos). El Piso 5 es igual a los anteriores, pero en este divisarás un cuadrado blanco que
cuando lo pasas por encima cura totalmente tus Pokémon. El sexto piso es igual, solo que al final
encontrarás unas escaleras. Cuando las quieras pasar encontrarás que un Fantasma de Marowar
saldrá y te enfrentará (lamentablemente no lo puedes capturar), deberás derrotarlo para
continuar. Ahora llegaste al último piso, el 7mo, en donde no hay nada, a excepción de un
personaje que está encerrado por tres miembros del Equipo Rocket. Derrota estos tres villanos y
habla con el Personaje... ¡Es Mr. Fuji! este te llevará a su casa. Luego te hablará un poco y
después te dará lo importante, la Poké Flauta, un item indispensable para despertar a los Snorlax
dormidos que intervienen el camino hacia otros lugares, además te sirve simplemente para
despertar tus Pokémon dormidos en las batallas.
Cuando todo esté listo tienes tres cosas que puedes elegir: puedes ir por la Ruta 12 hacia Ciudad
Fúsia, por la Ruta 16 hacia el mismo destino, o dirigirte a Ciudad Azafrán que se encuentra
usurpada y controlada por el Equipo Rocket. Lo mejor es seguir por Fúcsia.

El camino hacia Ciudad Fúcsia

Tienes dos caminos hacia el sur para ir hacia Ciudad Fúcsia. Están bloqueados por los inmensos
Snorlax, asi que cuando te encuentras con uno ponte al lado de el y usa la Poké Flauta para
despertarlos. Snorlax se despertará furioso y no vacilará en atacarte... tienes que saber que los
dos Snorlax que hay son los únicos en todo el juego, asi que piensa en atrapar alguno de ellos.
Están en nivel 30.
Ahora toma la ruta 16 y luego el Camino de las Bicis para llegar a Ciudad Fúcsia.

Ciudad Fúcsia

Ciudad Fúcsia tiene 5 puntos interesantes: la Zona Safári, el Centro Pokémon, el Gimnasio, la Casa
del Guarda, y la casa del Gurú Pescador. El Gimnasio, ubicado en la parte izuquierda inferior de la
Ciudad (A dos casas del Centro Pokémon), está repleto de Entrenadores con Pokémon venenosos.
En la Zona Safári, puedes conseguir el Diente de Oro y el HM Surf. Dentro del Pokémon Mart
puedes comprar Ultra Balls, muy buenas para aumentar la probabilidad de captura Pokémon. La
Casa del Guarda sirve para que, una vez que tengas el Diente de oro, se lo intercambies al Guarda
que hay dentro por el HM Fuerza (HM 04). En la Casa del Gurú de la Pesca, este te regalará la
Super Caña, la mejor caña para pescar buenos Pokémon acuáticos.
Lo primero que debes hacer de todo esto es el Gimnasio, dirígete hacia el.

Gimnasio de Ciudad Fúcsia


Para acceder al Líder Koga, debes atravesar las paredes invisibles... si acercas tu vista hacia la
pantalla podrás ver que se distingue el lugar en donde se encuentrar, asi que no es muy difícil
atravesar todos los Entrenadores hasta llegar al Líder.

Líder Koga - Dinero 4257


---------------------------------------------------------------
--
Koffing, Nivel 37 (Veneno)
Muk, Nivel 39 (Veneno)
Koffing, Nivel 37 (Veneno)
Weezing, Nivel 43 (Veneno)

Cuando derrotes definitivamente a Koga, este te regalará la Medalla Alma, y la excelente TM


Tóxico. Sal del Gimnasio y encamínate a la Zona Safári.

Zona Safári

Pagale al Guarda y entra... tienes un tiempo limitado para recorrer la zona, asi que concentrate
en tu objetivo: tienes que llegar a la Casa Secreta para conseguir la HM Surf, y encontrar en el
exterior de esta casa, el Diente de Oro, necesario para que el Guarda de la Zona te obsequie la
HM Fuerza. Pero esto no es lo mejor... tienes que completarlo todo en 500 pasos o menos. A
medida que recorres el lugar, en tu camino encontrarás diferentes Pokémon salvajes, de los
mejores del juego. Recuerda que en la entrada de la Zona Safári el Guarda te regalará 30 Safári
Balls para que los captures. No puedes usar, además de las PokéBalls comunes, ninguno de tus
Pokémon para debilitar a alguno de estos y facilitar tu captura... pero tienes dos opciones
interesantes que pueden ayudarte: Comida Pokémon y piedras. La Comida sirve para mantener
entretenidos a los Pokémon salvajes mientras les lanzas una de tus 30 Safári Balls (pero dificulta
aun más su posibilidad de captura). Las piedras facilitan la posibilidad de captura, pero las
posibilidades de que el Pokémon salvaje escape (algo muy común que te sucederá muchas veces)
es mayor.
Para encontrar la Casa Secreta en donde está el Diente de Oro y la HM Surf, desde la entrada,
dirígete hacia la derecha, y luego hacia arriba hasta que divises la entrada a otra área. En esta, ve
hacia la derecha hasta que veas una abertura, ve hacia arriba, y luego hacia la derecha hasta que
veas una especie de plataforma. Desde este, dirígete hacia la izquierda, hacia abajo, izquierda,
arriba, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, y finalmente derecha.
Llegas hasta la tercera área.
Desde esta nueva área, ve hacia la izquierda hasta la segunda plataforma, ahora hacia arriba e
izquierda, abajo hacia la izquierda, arriba, derecha, arriba, izquierda, y hacia abajo para
encontrar el área 4. En este, ve hacia el frente hasta que divises el Diente de Oro (en forma de
Ítem Pokéball), y desde aquí, ve hacia la derecha hasta la Casa Secreta para obtener el Hm Surf.
Ahora da vueltas por cualquier lado hasta que tu tiempo se acabe... escapa ahora de la Zona
Safári, y dirígete a la Casa del Guarda en la parte sud-oeste de Ciudad Fúcsia. Entra y habla con el
Guardián para que te de la HM Fuerza, necesaria para mover grandes rocas.
Bueno, ahora que terminaste en esta ciudad, es hora de que te dirigas a Ciudad Azafrán.

Ciudad Azafrán

Bueno, ahora podrás entrar dándole al Guarda el Ítem Tea. Azafrán es una ciudad grandísima...
primero dirígete hacia la derecha hasta encontrar dos gimnasios... entra en el que tiene el cartel
de "Dojo de Batallas".

El Dojo de Batallas

Este fue en un comienzo el auténtico Gimnasio de Azafrán, hasta que llegó la Líder Sabrina, y con
sus Pokémon Psíquicos hizo estragos contra estos debiles Pokémon Luchadores. Avanza por este
Gimnasio de Lucha y ganale a todos los entrenadores. Cuando lo termines, podrás elegir entre una
de las dos Pokéballs, una contiene a Hitmonchan y la otra a Hitmonlee, pero lamentablemente
sólo uno de estos.

Maestro Karate - Dinero: 925


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--
Hitmonchan, Nivel 37 (Luchador)
Hitmonlee, Nivel 37 (Luchador)

Cuando le ganes a este Maestro, elije a alguno de los Pokémon. Ahora sal del gimnasio y
concentrate en los más importante: liberar la ciudad del Equipo Rocket. Lo primero, divisa el gran
Edificio de Silph Co (es la estructura más grande en el centro de Ciudad Azafrán).

Sliph Co

Antes de comenzar, tienes que saber que el Sliph co está compuesto por 11 pisos, sólo en el
primero no hay ningún entrenador con quien combatir, y hay alrededor de 30 Entrenadores que
querrán luchar contigo, además de tu Rival y Giovanni.
Ahora dirígete al ascensor y dentro de el selecciona los distintos pisos, todos están repletos de
Entrenadores con ganas de combatir, asi sigue por el piso 1, 2, 3...etc. Pero cuando termines lo
importante es que vayas al piso 5 y entres. Ve hacia la izquierda (en donde está el transportador),
entra, derrota al Miembro Rocket que hay después, ahora toma la derecha, y levanta la Keycard
(es un item). Ahora toma el elevador nuevamente y vuelve al piso 3, baja, combate al Miembro
Rocket, destraba la puerta con la Keycard, y dirígete al transportador. Cuando accedas a la otra
área, tu rival estará esperando para combatir.

Rival
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--
Equipo 1: Pidgeot, Nv 37 (Normal/Volador)
Alakazam, Nv 35 (Psíquico)
Gyrados, 37 (Volador/Agua)
Exeggcute, 35 (Psycic/Grass)
Charizard, 40 (Fuego/Volador)

Equipo 2: Pidgeot, Nv 37 (Normal/Volador)


Alakazam, Lv 35 (Psíquico)
Growlithe, 37 (Fuego)
Exeggcute, 35 (Psíquico/Hierba)
Blastoise, 40 (Agua)

Equipo 3: Pidgeot, Nv 37 (Normal/Volador)


Alakazam, Lv 35 (Psíquico)
Gyrados, 35 (Volador/Agua)
Growlithe, 37 (Fuego)
Venusaur, 40 (Hierba/Veneno)

Cuando saques a tu rival del camino, habla con el hombre en el mismo piso en el que estás. Te
regalará
un Lapras nivel 25, un Pokémon tipo Hielo/Agua. Baja y entra al otro transportador para llegar al
Piso 11. Aquí debes enfrentar un Miembro Rocket, y luego de que le ganes... abre la puerta y
acercate para batallar nuevamente a Giovanni.

Giovanni - Dinero: 4059


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--
Nidorino, Nivel 37 (Veneno)
Kangaskhan, Nivel 35 (Normal)
Rhyhorn, Nivel 37 (Roca/Suelo)
Nidoqueen, Nivel 41 (Veneno/Suelo)

Cuando derrotes a Giovanni, llamará a retirar a todos sus hombres del lugar y se marchará,
dejando a la ciudad libre del control del Equipo Rocket. Ahora sigue y habla con el otro hombre (El
Presidente)... te regalará la preciada Master Ball. Ahora que estás listo, dirígete al auténtico
Gimnasio.

Gimnasio de Ciudad Azafrán

Este gimnasio está lleno de transportadores, debes usarlos correctamente para llegar la Lider. Si
no quieres combatir con ninguno de los entrenadores, accede al primer transportador, accedes a
otro salón, ve al que está en la esquina superior izquierda, luego sigue por todos los salones
entrando por el transportador de la esquina inferior izquierda, sigue hasta que te encuentres con
Sabrina.

Líder Sabrina - Dinero: 4257


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--
Kadabra, Nivel 38 (Psíquico)
Mr. Mime, Nivel 37 (Psíquico)
Venomoth, Nivel 28 (Veneno/Bicho)
Alakazam, Nivel 43 (Psíquico)

Cuando ganes obtendrás una nueva medalla. Es hora de seguir camino.

Isla Canela

Tienes dos caminos para llegar a Isla Canela, via Route 21, o el camino de las Islas Espuma hasta
Ciudad Fúcsia. Tienes que saber que en la Isla Canela si tienes guardado alguno de tus Fósiles o el
Ámbar Viejo de la parte trasera en el Museo Pokémon de Ciudad Plateada, puedes revivirlo para
formar a Kabuto (Con el fósil Domo), Omanyte (Con el fósil Helix) y
Aerodactyl (Ámbar Viejo). Eso si, tendrás que ser o un muy buen entrenador o un muy buen
coleccionista Pokémon, porque todos estos Pokémon te serán dados al inútil nivel 5.
Pero antes de que hagas todo esto, debes ir a la Mansión Abandonada para encontrar la Llave del
Gimnasio, item indispensable para poder acceder a este, ya que se encuentra cerrado.

La Mansión Abandonada

Ahora que estás dentro, tienes que conseguir la llave. Primero sube las escaleras del primer piso.
Luego, dirígete hacia la derecha y hacia arriba hasta que encuentres otra escalera que condce al
3er Piso. Ve nuevamente a la derecha, y baja hasta que veas un Interruptor (están en las estatuas
Pokémon, acercate a estas y presiona A). Presionalo, y busca una gran grieta en la pared... títare
por ella y vuelves al 1er Piso. Desde aquí, ve hacia abjo y haci la derecha hasta encontrar otras
escaleras que te llevarán hasta el Sótano, en donde está la Llave del Gimnasio. Ve hacia la
derecha, y en el pequeño salón, presiona el Interruptor, continua por la derecha, luego sube,
presiona el otro Interruptor, ahora sigue por la izquierda, baja, y toma la llave. Vuelve y presiona
nuevamente el Interruptor, regresarás al primer piso y tienes que salir de la Mansión... ahora si al
Gimnasio.

Gimnasio de Isla Canela

Este curioso gimnasio está compuesto de varios salones con entrenadores... pero estos no
combatirán contigo si respondes la pregunta Pokémon que te formulará la máquina de atrás. Si no
quieres pelear con ellos, responde de la siguiente forma: Si, no, no, si, no. Cuando llegues al final
te encontrarás con el Líder Blaine.

Líder Blaine - Dinero: 4653


---------------------------------------------------------------
--
Growlithe, Nivel 42 (Fuego)
Ponyta, Nivel 50 (Fuego)
Rapidash, Nivel 42 (Fuego)
Arcanine, Nivel 47 (Fuego)

Derrotarás a Blaine sin dificultad y tienes una nueva medalla. Después de que salgas del gimnasio,
tu amigo Bill aparecerá y te invitará por una excursión a las Tri-Islas. Acéptale su propuesta, es un
viaje rápido que te permite acumular mucha experiencia para tus Pokémon.

Tri Isla #1

Comenzarás tu viaje por un gran Centro Pokémon, en donde Bill habla con su amigo sobre una
máquina que termitirá intercambiar Pokémon entre Pokémon Colosseum y Rubí / Zafíro con esta
versión del juego... siempre habrá lugar para comprar algo más, dijo Nintendo . Después de
recibir una ayuda sobre lo que tienes que hacer, tienes el camino libre. Puedes elegir entre:
A. Ir a capturar a Moltres hacia el Norte o;
B. Ir hacia la Isla 2 y continuar tu aventura.
La desición es tuya, cuando pases el recorrido de A, podrás ir hacia la Isla 2 de todos modos.

Tri Isla #2

Hay muy poco que puedes hacer aquí, hay unos pocos entrenadores y Pokémon salvajes. Dirígete
al centro del pueblo y encamínate hacia la derecha hasta que veas un edifio de Tienda. Entra y
habla con el hombre y te pedirá que rescates a un familiar suyo, que se encuentra en alguna parte
de la Isla 3. Cuando todo está listo, ve hacia el norte hasta encontrar una casa con una dama
adentro... que le enseñará a tu Pokémon Inicial un movimiento como un Hyper Rayo Elemental (o
sea, del elemento que sea tu Pokémon). Cuando ya está listo vuelve al bote y dirígete hacia la Isla
3.

Tri Isla #3

Cura tus Pokémon en el Centro Pokémon. Y ve hacia el norte para luchar con 5 Ciclistas juntos.
Cuando los derrotes, sigue tu camino y pasa el puente hasta la zona de hierba. Asegurate de que
tienes un Pokémon con Surf . Cuando llegues al final, habla con la pequeña niña para ser atacado
por un Hypno nivel 30 salvaje. Captúralo o derrótalo, y la pequeña niña (la familiar del hombre) te
llevará de regreso a la Isla 2.
Habla con su padre (el hombre), ahora vuelve con el bote hacia la primer Isla. Habla con Bill para
que obsequie el ticket Tri Islas, que te permitirá ir cuando quieras a estos tres lugares. Ahora que
volviste al camino... vuela con tu Pokémon hasta Ciudad Verde. Como ya tienes siete medallas
puedes acceder a luchar por la última.

Gimnasio de Ciudad Verde

Encontrarás en este gimnasio una estructura muy similar a la del Cuartel Secreto del Equipo
Rocket. Desde la entrada, ve hacia la derecha hasta las flechitas. Detemte, y tomas las de arriba.
Ve hacia la derecha, arriba, derrota el Entrenador, luego hacia la derecha, y derrota al otro
Entrenador. Cuando derrotes al segundo, debes salir del gimnasio, luego volver a entrar y hacer el
mismo recorrido. Cuando estés de nuevo, ve hacia la izquieda, abajo, y hacia la derecha para
enfrentarte al frustrado Giovanni, que a esta altura del juego tiene muchas ganas de acabarte.
Lider Giovanni - Dinero: 4950
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--
Equipo 1: Pidgeot, Nv 47 (Normal/Volador)
Alakazam, Nv 50 (Psíquico)
Rhyhorn, Nv 45 (Roca/Suelo)
Gyrados, 45 (Volador/Agua)
Exeggcute, 47 (Psíquico/Hierba)
Charizard, 53 (Fuego/Volador)

Equipo 2: Pidgeot, Nv 47 (Normal/Volador)


Alakazam, Nv 50 (Psíquico)
Rhyhorn, Nv 45 (Roca/Suelo)
Growlithe, 45 (Fuego)
Exeggcute, 47 (Psíquico/Hierba)
Blastoise, 53 (Agua)

Equipo 3: Pidgeot, Nv 47 (Normal/Volador)


Alakazam, Nv 50 (Psíquico)
Rhyhorn, Nv 45 (Roca/Suelo)
Gyrados, 45 (Volador/Agua)
Growlithe, 47 (Fuego)
Venusaur, 53 (Hierba/Veneno)

Cuando le ganes nuevamente a Giovanni, te dará la TM de Terremoto y la Medalla Tierra


Ahora debes volver a combatir a tu Rival. Vuelve a la Ruta 22-23 (Justo a la izquierda de donde
estás, Ciudad Verde), para encontrártelo nuevamente.

Rival
---------------------------------------------------------------
--
Ryhorn, Nivel 45 (Roca/Suelo)
Dugtrio, Nivel 42 (Suelo)
Nidoqueen, Nivel 43 (Veneno/Suelo)
Nidoking, Nivel 45 (Veneno/Suelo)
Rhydon, Nivel 50 (Roca/Suelo)

Ahora dirígete por la Ruta 23 hacia el Camino Victoria.

Ruta 23

Esta particular ruta está repleta de guardias que te interrogarán para saber que tienes todas las
medallas de la liga en tu poder... es sólo cuestión de tiempo atravesarlos hasta llegar al Camino
Victoria.

Camino Victoria

Este camino es el paso final para llegar al Indigo Plateau, lugar de la Liga Pokémon.
Para entrar a la cueva necesitas de un Pokémon que sepa Fuerza. en la primer área, toma la gran
piedra y arrástrala hacia la derecha, luego hacia arriba, hacia la derecha, y sigue hasta dejarla en
el rectángulo que puedes ver, luego hacia la derecha, y luego hacia abajo para abrir el camino.
Cuando esté listo, ve hacia la plataforma y pisa hacia la izquierda hasta que divises la entrada a la
próxima área.
En la segunda área o piso, acercate a la roca que hay, luego camina hacia abajo, y dejala sobre
ese Plato de Presión. Cuando esté listo, sube a la plataforma, baja a la próxima área, y luego
dirígete hacia la derecha, arriba, izquierda, y hacia arriba uhasta que veas una ladera que
conduce a la próxima área.
En la parte final, ve hacia la piedra, y ve hacia la izquieda todo el camino, ahora hacia abajo,
hacia la izquierda, hacia abajo, y hacia la derecha hasta llevarlo al Plato de Presión. Desde aquí,
sube a la plataorma para entrar a la próxima área. Desde esta, ve hacia la derecha hasta que
divises la siguiente roca y llevala hasta el gran agujero. Esta roca caerá al Segundo Piso, salta tu
también por el hoyo y presiona la roca hacia la derecha hasta el Plato de Presión. Sube a la
plataforma y sigue el camino hasta salir finalemente.

La Liga Pokémon
Llegarás a un gran edificio con un Centro Pokémon y un PokéMart en el mismo lugar. Cárgate de
reservas como Revivir, Máx. Pociones, etc... porque una ves que ingreses a luchar en la Liga
contra el Elite 4, no podrás regresar hasta tener tus Pokémon totalmente agotados, dicho de otra
forma... hasta que pierdas... aunque si esto sucede no tienes más que volver a empezar la Liga.
Cuando entres, estos son tus rivales:

Elite 4: Lorelei Dinero: 5544


---------------------------------------------------------------
--
Dewgong (Hielo/Agua)
Cloyster (Hielo/Agua)
Slowbro (Psycic/Agua)
Jynx (Hielo/Psíquico)
Lapras (Hielo/Agua)

Elite 4: Bruno - Dinero: 5742


---------------------------------------------------------------
--
Onix (Roca/Suelo)
Hitmonchan (Luchador)
Hitmonlee (Luchador)
Onix (Roca/Suelo)
Machamp (Luchador)

Elite 4: Agatha - Dinero: 5940


---------------------------------------------------------------
--
Gengar (Fantasma/Veneno)
Golbat (Veneno/Volador)
Haunter (Veneno/Fantasma)
Arbok (Veneno)
Gengar (Veneno/Fantasma)

Elite 4: Lance - Dinero: 6138


---------------------------------------------------------------
--
Gyrados (Agua/Volador)
Aerodactyl (Volador/Roca)
Dragonair (Dragón)
Dragonair (Dragón)
Dragonite (Dragón/Volador)

Campeón: Rival - Dinero: 6435


---------------------------------------------------------------
--
Equipo 1: Pidgeot, Lv 61 (Normal/Volador)
Alakazam, Lv 59 (Psíquico)
Rhydon, Lv 61 (Roca/Suelo)
Gyrados, 63 (Volador/Agua)
Exeggutor, 61 (Psíquico/Hierba)
Charizard, 65 (Fuego/Volador)

Equipo 2: Pidgeot, Lv 61 (Normal/Volador)


Alakazam, Lv 59 (Psíquico)
Rhydon, Lv 61 (Roca/Suelo)
Arcanine, 61 (Fuego)
Exeggutor, 63 (Psíquico/Hierba)
Blastoise, 65 (Agua)
Equipo 3: Pidgeot, Lv 61 (Normal/Volador)
Alakazam, Lv 59 (Psíquico)
Rhydon, Lv 61 (Roca/Suelo)
Gyrados, 61 (Volador/Agua)
Arcanine, 63 (Fuego)
Venusaur, 65 (Hierba/Veneno)

Cuando le ganes de una buena vez a tu Rival, aparecerá el Prof. Oak y ya sabes, inscribirá tus
Pokémon en el Salón de la Fama. Si quieres saber más acerca de las Islas extrañas...

Isla 8

En este punto, la Isla 8 puede ser accedida sólo mediante códigos VBA. Es este: 02031CF0:7B01.
Cuando ingreses el código entra a un edificio cualquiera para acceder a la Isla. Dentro, podrás
divisar un gran salón. Llendo hacia la derecha encontrarás combate con un Lugia Nivel 70, y llendo
hacia la izquierda, un Ho-oh.

Isla 9

En este punto, la Isla 9 puede ser accedida sólo mediante códigos VBA. Es este: 02031CF0:3a02.
Cuando ingreses el código entra a un edificio cualquiera para acceder a la Isla. La Isla contiene
solamente un simple Rompecabezas de Triángulo. Cuando le ganes camina hacia el frente y
presiona A. Cuando hagas esto, muevete hasta que se roma. Cuando se quiebre, paraecerá un
Deoxys Nivel 30.

Nota del editor: ¿Tienes tu grabación del juego en un .sav? ¡Entonces publicalo en el P&P
Pokémon Downloads Center! Es gratis, y te aseguras que cientos de personas descarguen tu juego.
Entra ahora a: http://www.pokedc.pokeyplay.com

Gamesharks y Codebreaks de Pokémon Rojo Fuego


y Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
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Supera ambas versiones con nuestra guia paso a paso.

Trucos de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Gamesharks, códigos, trucos y consejos de las dos versiones.

Ubicación MT / MO

Si sólo buscas las máquinas técnicas de movimientos Pokémon y no quieres leer la guia, entonces ésto es para ti.

Descarga Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Descarga Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Español, además de emuladores, en nuestro centro de Descargas.
Primeras Líneas, necesarias para distinguir el juego:
Fire Red
8ED19163 3579E69D
Leaf Green
337BE38E E583889C
Entonces, si buscas a Bulbasaur en el juego Green Leef el código sería el siguiente:
337BE38E E583889C <-- Leaf código
AD86124F 2823D8DA <-- Bulbasaur código
Incluye la primera línea y luego alguno de estos códigos

1 - Bulbasaur 85 - Dodrio 169 - Crobat


AD86124F 2823D8DA 02258041 19ABFE29 56FC2792 3AEFE3F9
2 - Ivysaur 86 - Seel 170 - Chinchou
AB84463B B2609644 8EC19A12 FD47B55F D70D1018 A021245F
3 - Venusaur 87 - Dewgong 171 - Lanturn
3542F0A7 7D2E171F E18D1069 1053E30C 2D2CC458 21BDD10C
4 - Charmander 88 - Grimer 172 - Pichu
DB8C60CD 81FD6AA7 EB7F9C3F DB3192F5 90AECEE5 A888F8AE
5 - Charmeleon 89 - Muk 173 - Cleffa
08506D61 55CBD9A8 729160A9 F8F73577 08C2447D 2096B6AE
6 - Charizard 90 - Shellder 174 - Igglybuff
A56395D2 8AF46857 92A2030E 24F19E86 D7F35EE0 D224ECDE
7 - Squirtle 91 - Cloyster 175 - Togepi
BCDCB406 2F2FD763 FB078533 1A99C72A 82269FC8 9579FD5A
8 - Wartortle 92 - Gastly 176 - Togetic
268349C8 63FF53CE 99B8A848 91759EFF E3581C9B AE652F9A
9 - Blastoise 93 - Haunter 177 - Natu
5FD24ABC 1FE3296A 7F14537B 6C00E975 B635603F B1E81481
10 - Caterpie 94 - Gengar 178 - Xatu
358CC2BF 9BFA3518 BA9A9758 4221EBF4 459823AE 3F1683A4
11 - Metapod 95 - Onix 179 - Mareep
DC725D4E 3A20792F 54D9A0DB 68FC768F 0783E965 C5165BF8
12 - Butterfree 96 - Drowzee 180 - Flaaffy
33EFFB7C E1794F5B C5C4BBBB 55B1B77F F510A285 5288E291
13 - Weedle 97 - Hypno 181 - Ampharos
9A86D92A 635F8DBC F4BB6321 8E9265DB 3CE54322 74A86618
14 - Kakuna 98 - Krabby 182 - Bellossom
CCEC9F6E 5A2A0F12 D83FACC2 7D31E557 F0088391 0C65D5E3
15 - Beedrill 99 - Kingler 183 - Marill
F3D99280 49F4EEDC FF0F431F 400EF220 51EB125F EAA0FCBE
16 - Pidgey 100 - Voltorb 184 - Azumarill
139BBA32 2DC356C8 ABD2C0C0 FBC68A93 E832EF37 64D0E6A2
17 - Pidgeotto 101 - Electrode 185 - Sudowoodo
2F7B0F2F 257173EA 0C2333CD 141730A7 DDA1AC43 4A067FAE
18 - Pidgeot 102 - Exeggcute 186 - Politoed
13659B39 95BD80E5 8D2F9E72 8719250B 5C6CD179 E18C31EF
19 - Rattata 103 - Exeggutor 187 - Hoppip
E5C49E22 47B157F2 744AF614 12D8281B B1BC8307 69EF9C2C
20 - Raticate 104 - Cubone 188 - Skiploom
60C9DC15 1AD9B226 D9E3884F 37500E3F E32EA0FE CB37FF3B
21 - Spearow 105 - Marowak 189 - Jumpluff
2F5D7856 A5F7B4AE CB4A8BD1 1D028DA2 C03FCFEF 84CB37BA
22 - Fearow 106 - Hitmonlee 190 - Aipom
23689847 DA918B8D 9EDB950D 454533E5 A45DFE4F F27A9D8D
23 - Ekans 107 - Hitmonchan 191 - Sunkern
A5BA4CFA CA5D771C 3535FA3A EBECD355 165C689B AF94A177
24 - Arbok 108 - Lickitung 192 - Sunflora
B75D69F0 7C3B3103 F582757C 16122B78 36838BE7 E5367C3A
25 - Pikachu 109 - Koffing 193 - Yanma
9D4A1BFF 05120D39 BF93F87F BC1AB791 E500846E 9A4FF5C7
26 - Raichu 110 - Weezing 194 - Wooper
CE7B779B AE493550 D966DA15 88BBB73A 6F071CA9 63FF4902
27 - Sandshrew 111 - Rhyhorn 195 - Quagsire
7DFC4CBD 20BB83B6 7DA9C8C7 8549C3D4 67375392 E7F55C24
28 - Sandslash 112 - Rhydon 196 - Espeon
CFC711B9 0585971F 9071D41E 55259C19 EF8A105C 72CEF63E
29 - Nidoran (Hembra) 113 - Chansey 197 - Umbreon
B6450111 C65005BC AD38C4DB B5EBB8A7 EF708FD1 C5E8B000
30 - Nidorina 114 - Tangela 198 - Murkrow
0BA329E0 CEB39484 100D1518 466A2D06 98F8C8F7 EEA657B9
31 - Nidoqueen 115 - Kangaskhan 199 - Slowking
C3B010F5 6DB0ED0E 8F4BE409 7110788B 43D2617C C2F14DFB
32 - Nidoran (Macho) 116 - Horsea 200 - Misdreavus
A38262A2 825F8CF0 02401CFF F2742052 2E5E5AEB 22EBF9FF
33 - Nidorino 117 - Seadra 201 - Unown
33D5E08A 037AB9C4 B0160E28 ED6B68EC 10998FB0 656B5C99
34 - Nidoking 118 - Goldeen 202 - Wobbuffet
82E3DD4B EBFEF864 29061002 69BB68FF EC4EB940 2C63CA65
35 - Clefairy 119 - Seaking 203 - Girafarig
E8EAB84F 26C8AB6B 676505B9 904C9DE3 41377A90 E36247DE
36 - Clefable 120 - Staryu 204 - Pineco
D15755D8 AF5BE6F1 D7D9A00C 7BFB7AAC 43C3A9BF 477AF067
37 - Vulpix 121 - Starmie 205 - Forretress
276AF592 A3A635CC 0E2752FA 51091446 55815067 03B03952
38 - Ninetales 122 - Mr. Mime 206 - Dunsparce
27B815E0 B8CCC2DA 0922D9A2 C1E680BA 4F8D48EA 9336834B
39 - Jigglypuff 123 - Scyther 207 - Gligar
B18AC7E0 E667A184 28BEFBB3 68DE4569 729F34AB 5B1018D0
40 - Wigglytuff 124 - Jynx 208 - Steelix
7CEDC4CF F95C5521 FB0FC84E D45216CF 1FE62E14 130CD2F8
41 - Zubat 125 - Electabuzz 209 - Snubbull
47596727 51BB292A 1E6DE7CB DDDBAD78 77C7197D 502B8B56
42 - Golbat 126 - Magmar 210 - Granbull
FF3A0DD1 DF54EB13 C644F8D1 4159A2D6 CF223304 929E964E
43 - Oddish 127 - Pinsir 211 - Qwilfish
EF723724 F31E5F64 AEFBB853 03F4B721 C9551136 F45B0236
44 - Gloom 128 - Tauros 212 - Scizor
A386B043 9DEB5064 1D5557F2 FACC2BA7 F8D4BFAE D2C136F5
45 - Vileplume 129 - Magikarp 213 - Shuckle
4A2748A4 F888F1C9 04658924 E67574E2 A94D8CB8 560257D4
46 - Paras 130 - Gyarados 214 - Heracross
EAD30258 3988D84F 56156F0A D2F071F2 779D6EBF 3139EFF6
47 - Parasect 131 - Lapras 215 - Sneasel
74CFC9E9 82CD278E 483AC796 E3850B8F C21BA23A 95AB64BD
48 - Venonat 132 - Ditto 216 - Teddiursa
0CC56D24 C9F5A33A 3613AA25 2CC1B172 EDEB2FF0 88466B79
49 - Venomoth 133 - Eevee 217 - Ursaring
DFDFFF0A 8919BB28 4B78A144 F02E1187 2607FA8F 4BF940FA
50 - Diglett 134 - Vaporeon 218 - Slugma
BA7199EC 664F9418 D82AEDF5 F23B27A4 E2899947 9269834F
51 - Dugtrio 135 - Jolteon 219 - Magcargo
BCC0FB44 1A047D3C 1850F0B1 AAFB142F A58E1198 6E004BAD
52 - Meowth 136 - Flareon 220 - Swinub
5F38FD3F 5D7412A3 AB622741 B3F84F8B F949DADD BBC8B5CD
53 - Persian 137 - Porygon 221 - Piloswine
0BEC25D3 787468AE 6EE60CB5 746DFF03 AA68D49C B33C8972
54 - Psyduck 138 - Omanyte 222 - Corsola
70CEC019 12F0A7B0 1DBD6215 4FD65295 DDEFF53A EC57A23F
55 - Golduck 139 - Omastar 223 - Remoraid
32E8BC37 7712CF08 23F20EC6 1368F543 A67D580A B44A4DF4
56 - Mankey 140 - Kabuto 224 - Octillery
DAAB0C35 55611812 32A2B3E0 40DB80D9 78BA5E9D BA836EEB
57 - Primeape 141 - Kabutops 225 - Delibird
B82FBCB6 C954F4ED 2058318E 392B7EE5 BC1FE4EC 9F1818A1
58 - Growlithe 142 - Aerodactyl 226 - Mantine
CD7047AB 42D861F2 C44B6463 DB3237C3 3AF8DB31 042E9DF9
59 - Arcanine 143 - Snorlax 227 - Skarmory
3099D33C 49E66A04 E9ADF485 15BE8FA7 92DE3CD4 65C14106
60 - Poliwag 144 - Articuno 228 - Houndour
AF0908F3 650FE1BD D7B594AF C1DA18AB CABF0A0B B0E620D3
61 - Poliwhirl 145 - Zapdos 229 - Houndoom
C29C3277 063E67E9 83E25054 9C927E5E D8D99C49 B49D47DC
62 - Poliwrath 146 - Moltres 230 - Kingdra
8DC834CF BFECCA56 F8DEC3CC A014B094 2B185541 DB13ACF6
63 - Abra 147 - Dratini 231 - Phanpy
5738CFE5 515C61CF 47C69D5D 1AA59D6D CBCB02D6 C41FE3F4
64 - Kadabra 148 - Dragonair 232 - Donphan
67CA1286 0E3A5D83 8B3A1FF0 A3C0E786 B8A6C516 12ECADE5
65 - Alakazam 149 - Dragonite 233 - Porygon2
C91954D9 68AAD246 796E6824 2B208DD5 04EA10C3 8DB0146F
66 - Machop 150 - Mewtwo 234 - Stantler
8AD2C8BB EB3D7A39 4C77BA3F CA4EDCB6 9C0B5F02 A2857BBC
67 - Machoke 151 - Mew 235 - Smeargle
95EFD5EA DD857E98 B751BDF4 95CEF4CC 49D7E467 103D0D48
68 - Machamp 152 - Chikorita 236 - Tyrogue
3BF5B7C4 061AAA45 539C7E13 DD795F72 3D2030E2 B2A0CACE
69 - Bellsprout 153 - Bayleef 237 - Hitmontop
CF2E3B09 3B30426E 39D823E3 9EB6C9AA A357C435 8BC380D1
70 - Weepinbell 154 - Meganium 238 - Smoochum
0030C455 4F43BB12 A2F7F837 7F974DEB 8C287F7F E3950A6E
71 - Victreebel 155 - Cyndaquil 239 - Elekid
1DF3B8CA DC70EC58 E4995046 3D00BF91 A78E8FFA EDB5DA5C
72 - Tentacool 156 - Quilava 240 - Magby
65C4E9C5 24CA1894 B9CCC7BB D4C29E22 D77AEB51 E63292DB
73 - Tentacruel 157 - Typhlosion 241 - Miltank
51DDE51A 00DE2CE3 B5592578 FBB9A4ED 1A55F1D1 2FCDADEA
74 - Geodude 158 - Totodile 242 - Blissey
399F7170 D519951E 6699EF70 D7B03D43 01EA07BF 793C86F2
75 - Graveler 159 - Croconaw 243 - Raikou
DDF655E3 9BDEE49C 33C5C90B D46AD9DC 43FF33D1 F368CDE6
76 - Golem 160 - Feraligatr 244 - Entei
103F567C 2F1A9043 E1F0FEFA D0036CD4 0C8037A6 BE1D9DB2
77 - Ponyta 161 - Sentret 245 - Suicune
877A6953 8F6209F2 6C2D5D5E 008A751F 80755BDB E392B806
78 - Rapidash 162 - Furret 246 - Larvitar
195BAD3F C840CA28 2B34A3C7 A829209F 2C8E4296 84D8D6E3
79 - Slowpoke 163 - Hoothoot 247 - Pupitar
4CEC5478 ACBC593C B33DAC5B 29EB7EB5 8418E051 5C53CE38
80 - Slowbro 164 - Noctowl 248 - Tyranitar
FE7C44DB 7672B1D8 8E0B9473 A4AE2B53 32D66B09 40354103
81 - Magnemite 165 - Ledyba 249 - Lugia
3C17AEA9 5DC9D705 5F2FD32D 941693B4 545C676A 51FFDC1C
82 - Magneton 166 - Ledian 250 - Ho-oh
B8BD13C5 E3E7D9B3 1CD7078F A7384A34 437065EF 67DF37EF
83 - Farfetch'd 167 - Spinarak 251 - Celebi
9121060C 74B908E0 BF975E40 430B4806 4AEC27E8 A5FF1540
84 - Doduo 168 - Ariados
920BE3C7 3E00359C F3D55605 74AE5C52

Puedes agregar los Pokémon de Zafíro y Rubí, aunque es muy complicado y puede acarrear a
pérdida de datos en tu partida,
los códigos son largos y se aplican de esta menera:

Fire Red
393EA2E9 797834F7
AD86124F 2823D8DA
15DBCE46 EFDB9CEA
E2302908 64FD3288
C8ABDA14 23AD5BD2
Leaf Green
87F89DEB 23EE191F
AD86124F 2823D8DA
E6757DED 4BEA1302
E2302908 64FD3288
DD5623B5 483A1E2B

Entonces para Agregar a Treecko:


393EA2E9 797834F7 <-- Fire
AD86124F 2823D8DA <-- Fire
15DBCE46 EFDB9CEA <-- Fire
E2302908 64FD3288 <-- Fire
C8ABDA14 23AD5BD2 <-- Fire
3BA410B6 94CBB557 <-- Treecko

252 - Treecko 297 - Hariyama 342 - Crawdaunt


3BA410B6 94CBB557 7B801817 11F090AA EFA89FA3 A3E1A789
253 - Grovyle 298 - Azurill 343 - Baltoy
D9FE5FBF B09F0205 B277605C 646BAD0D 74154C68 0EF0C16F
254 - Sceptile 299 - Nosepass 344 - Claydol
1AA369E5 72BBA287 5413C7F0 CE1DFBD5 F20AE4A5 8B610FCA
255 - Torchic 300 - Skitty 345 - Lileep
673752FC D4065FA8 47B99235 3CAC8E1F F75A3D1C 04A663CF
256 - Combusken 301 - Delcatty 346 - Cradily
2F22FB72 D5887213 B4015263 3D8633C6 461F0590 FCD7E05C
257 - Blaziken 302 - Sableye 347 - Anorith
136BD0D6 606187D2 42084D1D C19BB889 15C4B0A5 E98A0379
258 - Mudkip 303 - Mawile 348 - Armaldo
FCEF6F25 3905588C DB37A521 AA84D2C4 E98E6596 D6AFAB27
259 - Marshtomp 304 - Aron 349 - Feebas
A72262EA 7F7FD464 A80E3734 B2245A9B 85125B29 D2CE1B37
260 - Swampert 305 - Lairon 350 - Milotic
8EED2DB5 964D67F8 EEC41DEB 3342969F 6E805A17 D4A84889
261 - Poochyena 306 - Aggron 351 - Castform
1A6BE162 4481A843 79BE0284 FA8BF8A0 8388E07F 48E67820
262 - Mightyena 307 - Meditite 352 - Kecleon
7A1769D1 40699C90 5F3C63E3 B673BE5E 3088742E D89961FA
263 - Zigzagoon 308 - Medicham 353 - Shuppet
4B9FB849 14A5AA94 0E4C4AA5 E7F532D7 84DDB13C BF8191AE
264 - Linoone 309 - Electrike 354 - Banette
F1F00B1F F5B3721A 4D371C9E 0A2DF533 8341095A BEE333E8
265 - Wurmple 310 - Manectric 355 - Duskull
EF31EC55 1417DEC6 3F5C8201 651A6EFD CB8303C4 2D5A9910
266 - Silcoon 311 - Plusle 356 - Dusclops
A83BF115 130C3917 7FD8F8C5 BEAD0097 A2E933B5 2F11EC3E
267 - Beautifly 312 - Minun 357 - Tropius
2244D1D6 A87DAAB7 B135B018 4F5665D6 CA12CA9A 91D29CAF
268 - Cascoon 313 - Volbeat 358 - Chimecho
6DBB6131 90E40C0A 06C43F9A 7BD8363C 27C35F73 A8E9E879
269 - Dustox 314 - Illumise 359 - Absol
AD5C9BC6 8E3E4C3B B86B39BB 97DC88B5 59D84A8F 121CD813
270 - Lotad 315 - Roselia 360 - Wynaut
7CC9941A A70E2C37 C7A5752A B4204332 77BF3639 95EBCE8C
271 - Lombre 316 - Gulpin 361 - Snorunt
D4BE7AA5 F9CE65B8 5D38F9C5 DAA67938 5BFC0B46 9DDC0643
272 - Ludicolo 317 - Swalot 362 - Glalie
9459FC5B 5516BE48 A86C4608 9C15E158 B0C7AEC3 524643FF
273 - Seedot 318 - Carvanha 363 - Spheal
809DED68 B67856D4 F78C3DA6 F97B5B3D 5166F096 A0F21E46
274 - Nuzleaf 319 - Sharpedo 364 - Sealeo
DCE40F64 D45D202E A9CF954D E9766F71 E52A33D8 9E4152F7
275 - Shiftry 320 - Wailmer 365 - Walrein
BF87B744 16F7C28C A14CF5B9 0D7133A1 1CAA4FF9 CFBC38AC
276 - Taillow 321 - Wailord 366 - Clamperl
52C2D901 7344A4FA 769A7373 7F6C71B8 14182A0A 79282B1B
277 - Swellow 322 - Numel 367 - Huntail
BBB05E5B 3A3FDC85 9AA97665 37DD44B1 AC4037BF 03D48B47
278 - Wingull 323 - Camerupt 368 - Gorebyss
CDB2A8AF 7D43F8B7 AA1264F4 8D3DB4BE 0C724AF3 BA81EAA3
279 - Pelipper 324 - Torkoal 369 - Relicanth
C963D063 10F5AC28 1442906D 473E0C26 F18DC227 1C86F9E4
280 - Ralts 325 - Spoink 370 - Luvdisc
6BCA1BD9 953420E2 26ADB7EE 91286E09 44DD8537 0FACB798
281 - Kirlia 326 - Grumpig 371 - Bagon
86C62F1D 27B0AF88 BF9B34C2 D768D3A9 7D45FD6B BAABF3CF
282 - Gardevoir 327 - Spinda 372 - Shelgon
1A2EEF24 65E331B7 A32B0FED 60C07CFA D701EA4F 59B08C77
283 - Surskit 328 - Trapinch 373 - Salamence
73285D38 A5A4E2BD E684507C B44D6D05 CECF6CF9 AFA8D274
284 - Masquerain 329 - Vibrava 374 - Beldum
00C9CFD8 65021DD5 B1088C6F 3E950D4C 2FCB50C0 DBECD9CB
285 - Shroomish 330 - Flygon 375 - Metang
D0B107DB 027BEBD8 4DC25E25 13510F3C ACB05D5E 076626E0
286 - Breloom 331 - Cacnea 376 - Metagross
3F140B0A 5937E9BE AF5D5782 CEF3B5F2 BD2BFF8F FE6AA4DB
287 - Slakoth 332 - Cacturne 377 - Regirock
23E5A94B D21E7E80 E50B77C1 C220E7C0 CA6230A5 D89220E0
288 - Vigoroth 333 - Swablu 378 - Regice
485C366A DA423D56 063E4A1A E5A25573 A72D5514 4128DA3D
289 - Slaking 334 - Altaria 379 - Registeel
FEA287AE FFB54BB5 F8AC663C 65487239 1A2209C5 C0228D4C
290 - Nincada 335 - Zangoose 380 - Latias
3C703413 6B8119CC 80AFF5CB E67520AD C5ECDE5B 0D6B09C8
291 - Ninjask 336 - Seviper 381 - Latios
43A8378B 9EF75A96 EC92A4E9 B9482C67 26A5F4EA 772A0B12
292 - Shedinja 337 - Lunatone 382 - Kyogre
22DDE250 8D8EC616 50020D7B 77627E33 742ED98D 9B284DFA
293 - Whismur 338 - Solrock 383 - Groudon
50C81E21 6119F922 3F5FE916 3075AF6E 16AFD4E7 E10BFB55
294 - Loudred 339 - Barboach 384 - Rayquaza
FBC2DB33 D8FC5AC6 8D571791 584F1676 0002FF77 A52C0BAF
295 - Exploud 340 - Whiscash 385 - Jirachi
FE9AF7C9 14FDA298 B5BCD3CC DB08C2DA 72BAB975 7E4038A8
296 - Makuhita 341 - Corphish 386 - Deoxys
911CF1D9 1617CFE7 F12028C4 0328D5DD FFF032FD FAF9AFD2

Ubicación MT/MO Pokémon Rojo Fuego y Verde


Hoja
Ficha de la lista:
Fuente: http://www.gamefaq.com
This file is Copyright © 2004 Andy Pham. All rights reserved.
Traducción al Español: P&P Team. Prohibido reproducir parcial o totalmente estos datos.

Nota del traductor: La traducción al Español incluye nombre de las MT/HM en Español, pero en
base a la traducción oficial de estas en versiones de juegos anteriores. Esto es debido a que en la
última actualización la versión más reciente de Pokémon Red Fuego & Green Leef era en Inglés.
Cuando la versión en Español sea concreta confirmaremos datos.
Nota del traductor 2: Los mivimientos 10 - Hidden Power y 42 -Facade no tienen ubicación por
falta de las mismas en el FAQ original. Actualizaremos cuando tengamos datos concretos.

Para saber más...

P. ¿Qué es una TM?


R. Una TM o Máquina Técnica permite enseñar movimientos a tus Pokémon, que normalmente no
aprenden por si solos. El único problema que acarrea utilizarlas, es el hecho de que sólo puedes
aplicarlas una vez sobre uno de tus Pokémon.
P. ¿Qué es una HM?
R. Una HM or Máquina Bloqueadora también permite enseñar movimientos a tus Pokémon. Las HM
pueden ser usadas fuera de la batalla, y además puedes utilizar HMs todas las veces que lo
necesites.

Lista de TM's

01 - Focus Punch (Mega Puño)


Tipo - Luchador
Poder - 150
Presición - 100%
PP - 20
Ubicación - Silph. Co 5to Piso
02 - Dragon Claw
Tipo - Dragón
Poder - 80
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Camino Victoria

03 - Water Pulse (Pistola de Agua)


Tipo - Agua
Poder - 60
Presición - 95%
PP - 20
Ubicación - Gimnasio de Cerulean City (Después de derrotar a Misty)

04 - Calm Mind
Tipo - Psíquico
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 20
Ubicación - Gimnasio de Saffron City (Después de derrotar a Sabrina)

05 - Roar (Rugido)
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 20
Ubicación - Mt. Moon (Exterior) y Departamento de Ventas de Celadon

06 - Toxic (Tóxico)
Tipo - Veneno
Poder - Ninguno
Presición - 85%
PP - 10
Ubicación - Gimnasio de Ciudad Fuschia (Después de derrotar a Koga)
07 - Hail
Tipo - Hielo
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 10
Ubicación - Camino Victoria

08 - Bulk Up
Tipo - Luchador
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 20
Ubicación - Silph Co 7mo Piso

09 - Bullet Seed (Drenadoras)


Tipo - Hierba
Poder - 10
Presición - 100%
PP - 30
Ubicación - Mt. Moon

10 - Hidden Power (Poder Oculto)


Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Desconocido

11 - Sunny Day (Dia Soleado)


Tipo - Fuego
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 5
Ubicación - Zona Safari
12 - Taunt
Tipo - Siniestro
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 20
Ubicación - Cuartel del Equipo Rocaet

13 - Ice Beam (Rayo Hielo)


Tipo - Hielo
Poder - 95
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Casino de Celadon

14 - Blizzard (Ventisca)
Tipo - Hielo
Poder - 120
Presición - 70%
PP - 5
Ubicación - Mansión Pokémon

15 - Hyper Beam (Hiper Rayo)


Tipo - Normal
Poder - 150
Presición - 90%
PP - 5
Ubicación - Departamento de Ventas de Celadon

16 - Light Screen (Pantalla Luz)


Tipo - Psíquico
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 30
Ubicación - Departamento de Ventas de Celadon
17 - Protect (Protección)
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 10
Ubicación - Planta de Energía

18 - Rain Dance (Danza Lluvia)


Tipo - Agua
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 5
Ubicación - Ruta 15

19 - Giga Drain (Giga drenado)


Tipo - Hierba
Poder - 60
Presición - 100%
PP - 5
Ubicación - Gimnasio de Celadon (Después de derrotar a Erika)

20 - Safeguard
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 25
Ubicación - Departamento de Ventas de Celadon

21 - Frustration (Frustración)
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 20
Ubicación - Cuartel del Equipo Rocaet
22 - Solarbeam (Rayo Solar)
Tipo - Hierba
Poder - 120
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Mansión Pokémon

23 - Iron Tail (Cola de Acero)


Tipo - Acero
Poder - 100
Presición - 75%
PP - 15
Ubicación - Casino de Celadon

24 - Thunderbolt
Tipo - Electric
Poder - 95
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Casino de Celadon

25 - Thunder (Trueno)
Tipo - Electric
Poder - 120
Presición - 70%
PP - 10
Ubicación - Planta de Energía

26 - Earthquake (Terremoto)
Tipo - Ground
Poder - 100
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Gimnasio de Viridian (Después de derrotar a Giovani)
27 - Return (Otra vez)
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 20
Ubicación - Ruta 12

28 - Dig (Excavar)
Tipo - Ground
Poder - 60
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Ciudad Cerulean y Departamento de Ventas Celadon

29 - Psisych (Psíquico)
Tipo - Psíquico
Poder - 90
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Saffron City

30 - Shadow Ball (Bola Sombra)


Tipo - Ghost
Poder - 80
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Casino de Celadon

31 - Brick Break
Tipo - Luchador
Poder - 75
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - S.S. Anne y Departamento de Ventas de Celadon
32 - Double Team (Doble Equipo)
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 15
Ubicación - Zona Safari

33 - Reflect (Reflejo)
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 20
Ubicación - S.S. Anne y Departamento de Ventas de Celadon

34 - Shock Wave (Onda Trueno)


Tipo - Electric
Poder - 60
Presición - Ninguno
PP - 20
Ubicación - Gimnasio de Vermillion (Después de derrotar a Lt. Surge)

35 - Flamethrower (Lanzallamas)
Tipo - Fuego
Poder - 95
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Casino de Celadon

36 - Sludge Bomb (Bomba Lodo)


Tipo - Veneno
Poder - 90
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Cuartel del Equipo Rocaet (Isla 5)
37 - Sandstorm (Tormenta Arena)
Tipo - Ground
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 10
Ubicación - Camino Victoria

38 - Fire Blast (Llamarada)


Tipo - Fuego
Poder - 120
Presición - 85%
PP - 5
Ubicación - Silph Co. y Gimnasio de Isla Cinnabar (Después de derrotar a Blaine)

39 - Rock Tomb (Tumba Rocas)


Tipo - Roca
Poder - 50
Presición - 80%
PP - 10
Ubicación - Gimnasio de Pewter (Después de derrotar a BRoca) y en Silph Co.

40 - Aerial Ace (Golpe Aereo)


Tipo - Volador
Poder - 60
Presición - Ninguno
PP - 20
Ubicación - Ruta 9

41 - Torment (Tormenta)
Tipo - Siniestro
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Silph Co.
42 - Facade
Tipo - Normal
Poder - 70
Presición - 100%
PP - 20
Ubicación - Desconocido

43 - Secret Power (Poder Secreto)


Tipo - Normal
Poder - 70
Presición - 100
PP - 20
Ubicación - Departamento de Ventas de Celadon y en Ruta 24

44 - Rest (Descanso)
Tipo - Psíquico
Poder - Ninguno
Presición - Ninguno
PP - 10
Ubicación - Ruta 9

45 - Attract (Atracción)
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Ruta 24 y Departamento de Ventas de Celadon

46 - Thief (Ladrón)
Tipo - Siniestro
Poder - 40
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Mt. Moon
47 - Steel Wing (Ala de Acero)
Tipo - Acero
Poder - 70
Presición - 90%
PP - 25
Ubicación - Zona Safári

48 - Skill Swap
Tipo - Psíquico
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Ruta 12

49 - Snatch
Tipo - Siniestro
Poder - Ninguno
Presición - 100%
PP - 10
Ubicación - Cuartel del Equipo Rocaet

50 - Overheat
Tipo - Fuego
Poder - 140
Presición - 90%
PP - 5
Ubicación - Camino Victoria

Lista de HM's

01 - Cut (Corte)
Tipo - Normal
Poder - 50
Presición - 95%
PP - 30
Ubicación - S.S. Anne (Camarote del Capitán)

02 - Fly (Vuelo)
Tipo - Volador
Poder - 70
Presición - 95%
PP - 15
Ubicación - Ruta 16

03 - Surf (Surf)
Tipo - Agua
Poder - 95
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Zona Safári

04 - Strength (Fuerza)
Tipo - Normal
Poder - 80
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Guarda de la Zona Safári (Debes entregarle el Diente de Oro)

05 - Flash (Destello)
Tipo - Normal
Poder - Ninguno
Presición - 70%
PP - 20
Ubicación - Ruta 2 (Debes tener 10 o más Pokémon)

06 - Rock Smash (Golpe Roca)


Tipo - Luchador
Poder - 20
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Isla 1

07 - Waterfall (Cascada)
Tipo - Agua
Poder - 80
Presición - 100%
PP - 15
Ubicación - Isla 4
Codebreakers que sirven para los 2 juegos (Verde Hoja en español e inglés y Rojo Fuego en
español e ingles)

Este es de dinero infinito pero solo es para el Rojo Fuego:

29c78059
96542194

Comprar Master Balls: 82003884 0001

Roca ombligo: 82031DBC 0002

Isla origen: 82031DBC 3A02

Master Balls (En la PC): 82025840 0001

Restaura todo(En la PC): 82025840 0013

Cambio de cualquier Ball lanzada. Ejemplo: Tiras una Poke Ball y sale una Master Ball (También
funciona para el Safari): 82023D68 0001

Caminar sobre el agua

509197D3 542975F4
78DA95DF 44018CB4

PDTA: Activen el código sin estar en la orilla.

Objetos:
Master Ball: 82025840 0001
Ultra Ball: 82025840 0002
Super Ball: 82025840 0003
Poke Ball: 82025840 0004
Safari Ball: 82025840 0005
Malla Ball: 82025840 0006
Buceo Ball: 82025840 0007
Nido Ball: 82025840 0008
Acopio Ball: 82025840 0009
Turno Ball: 82025840 000A
Lujo Ball: 82025840 000B
Honor Ball: 82025840 000C
Poción: 82025840 000D
Antídoto: 82025840 000E
Antiquemar: 82025840 000F
Antihielo: 82025840 0010
Despertar: 82025840 0011
Antiparaliz: 82025840 0012
Restau. todo: 82025840 0013
Máx. Poión: 82025840 0014
Hiperpoción: 82025840 0015
Superpoción: 82025840 0016
Cura Total: 82025840 0017
Revivir: 82025840 0018
Max. Revivir: 82025840 0019
Agua Fresca: 82025840 001A
Refresco: 82025840 001B
Limonada: 82025840 001C
Leche Mu-Mu: 82025840 001D
Polvoenergía: 82025840 001E
Raíz Energía: 82025840 001F
Pol. Curación: 82025840 0020
Hierba Rev.: 82025840 0021
Éter: 82025840 0022
Éter Max.: 82025840 0023
Elixir: 82025840 0024
Elixir Máx.: 82025840 0025
Galleta Lava: 82025840 0026
Flauta Azul: 82025840 0027
Fl. Amarilla: 82025840 0028
Flauta Roja: 82025840 0029
Flauta Negra: 82025840 002A
Fl. Blanca: 82025840 002B
Zumo de Baya: 82025840 002C
Cen. Sagrada: 82025840 002D
Sal Cardumen: 82025840 002E
C. Cardumen: 82025840 002F
Parte Roja: 82025840 0030
Parte Azul: 82025840 0031
P. Amarilla: 82025840 0032
Parte Verde: 82025840 0033
Mas PS: 82025840 003F
Proteina: 82025840 0040
Hierro: 82025840 0041
Carburante: 82025840 0042
Calcio: 82025840 0043
Carameloraro: 82025840 0044
Mas PP: 82025840 0045
Zinc: 82025840 0046
Máx. PP: 82025840 0047
Protec. Esp.: 82025840 0049
Directo: 82025840 004A
Ataque X: 82025840 004B
Defensa X: 82025840 004C
Velocidad X: 82025840 004D
Precisión X: 82025840 004E
Especial X: 82025840 004F
Poké Muneco: 82025840 0050
Cola Skitty: 82025840 0051
Superrepel: 82025840 0053
Máx. Repel: 82025840 0054
Cuerda Huida: 82025840 0055
Repelente: 82025840 0056
Piedra Solar: 82025840 005D
Piedra Lunar: 82025840 005E
Piedra Fuego: 82025840 005F
Piedratrueno: 82025840 0060
Piedra Agua: 82025840 0061
Piedra Hoja: 82025840 0062
Mini Seta: 82025840 0067
Seta Grande: 82025840 0068
Perla: 82025840 006A
Perla Grande: 82025840 006B
Polvoestelar: 82025840 006C
Tr. Estrella: 82025840 006D
Pepita: 82025840 006E
Esc. corazón: 82025840 006F

Car. Naranja: 82025840 0079


Carta Puerto: 82025840 007A
Carta Brillo: 82025840 007B
Carta Imán: 82025840 007C
Carta Madera: 82025840 007D
Carta Ola: 82025840 007E
Carta Imagen: 82025840 007F
Carta Sombra: 82025840 0080
Car. Tropic.: 82025840 0081
Carta Sueño: 82025840 0082
Carta Fab.: 82025840 0083
Carta Retro.: 82025840 0084
Baya Zreza: 82025840 0085
Baya Atania: 82025840 0086
Baya Meloc: 82025840 0087
Baya Safre: 82025840 0088
Baya Perasi: 82025840 0089
Baya Zanama: 82025840 008A
Baya Aranja: 82025840 008B
Baya Caquic: 82025840 008C
Baya Ziuuela: 82025840 008D
Baya Zidra: 82025840 008E
Baya Higog: 82025840 008F
Baya Wiki: 82025840 0090
Baya Ango: 82025840 0091
Baya Guaya: 82025840 0092
Baya Pabaya: 82025840 0093
Baya Frambu: 82025840 0094
Baya Oram: 82025840 0095
Baya Lantano: 82025840 0096
Baya Peragu: 82025840 0097
Baya Pinia: 82025840 0098
Baya Grana: 82025840 0099
Baya Algama: 82025840 009A
Baya Ispero: 82025840 009B
Baya Meluce: 82025840 009C
Baya Uvav: 82025840 009D
Baya Tamate: 82025840 009E
Baya Mais: 82025840 009F
Baya Aostan: 82025840 00A0
Baya Rautan: 82025840 00A1
Baya Monli: 82025840 00A2
Baya Wikano: 82025840 00A3
Baya Plama: 82025840 00A4
Baya Sambia: 82025840 00A5
Baya Rudion: 82025840 00A6
Baya Andano: 82025840 00A7
Baya Lichi: 82025840 00A8
Baya Gonlan: 82025840 00A9
Baya Aslac: 82025840 00AA
Baya Yapati: 82025840 00AB
Baya Aricoc: 82025840 00AC
Baya Zonlan: 82025840 00AD
Baya Arabol: 82025840 00AE
Baya Enigma: 82025840 00AF
Polvo Brillo: 82025840 00B3
Hier. Blanca: 82025840 00B4
Vestidura: 82025840 00B5
Repartir Exp: 82025840 00B6
Garra Rápida: 82025840 00B7
Camp. Alivio: 82025840 00B8
Hier. Mental: 82025840 00B9
Cin. Elegida: 82025840 00BA
Roca del Rey: 82025840 00BB
Polvo Plata: 82025840 00BC
Mon. Amuleto: 82025840 00BD
Amuleto: 82025840 00BE
Rocío Bondad: 82025840 00BF
Diente Mar.: 82025840 00C0
Escama Mar.: 82025840 00C1
Bola Humo: 82025840 00C2
Piedraeterna: 82025840 00C3
Cinta Focus: 82025840 00C4
Huevo Suerte: 82025840 00C5
Periscopio: 82025840 00C6
Rev. Metalico: 82025840 00C7
Restos: 82025840 00C8
Escamadragón: 82025840 00C9
Bolaluminosa: 82025840 00CA
Arena Fina: 82025840 00CB
Piedradura: 82025840 00CC
Sem. Milagro: 82025840 00CD
Gafas de Sol: 82025840 00CE
Cint. Negro: 82025840 00CF
Imán: 82025840 00D0
Agua Mística: 82025840 00D1
Pico Afilado: 82025840 00D2
Flecha Ven.: 82025840 00D3
Antiderretir: 82025840 00D4
Hechizo: 82025840 00D5
Cuchara Tor.: 82025840 00D6
Carbón: 82025840 00D7
Colmillodrag: 82025840 00D8
Pañuelo Seda: 82025840 00D9
Mejora: 82025840 00DA
Incie. Mar.: 82025840 00DC
Incie. Suave: 82025840 00DD
Puño Suerte: 82025840 00DE
Pol. Metálico: 82025840 00DF
Hueso Grueso: 82025840 00E0
Palo: 82025840 00E1
Pañuelo Rojo: 82025840 00FE
Pañuelo Azul: 82025840 00FF
Pañuelo Rosa: 82025840 0100
Pañ. Verde: 82025840 0101
P. Amarillo: 82025840 0102
Bici Carrera: 82025840 0103
Monedero: 82025840 0104
Buscaobjetos: 82025840 0105
Caña Vieja: 82025840 0106
Caña Buena: 82025840 0107
Super Caña: 82025840 0108
Ticket Barco: 82025840 0109
Pase Concur.: 82025840 010A
Cubo Wailmer: 82025840 010C
Piezas Devon: 82025840 010D
Saco Hollin: 82025840 010E
Ll. Sótano: 82025840 010F
Bici Acrob.: 82025840 0110
Tubo Pokécubos: 82025840 0111
Carta: 82025840 0112
Ticket Eón: 82025840 0113
Esfera Roja: 82025840 0114
Esfera Azul: 82025840 0115
Escáner: 82025840 0116
Gaf. Aislan.: 82025840 0117
Meteorito: 82025840 0118
Ll. Cabina 1: 82025840 0119
Ll. Cabina 2: 82025840 011A
Ll. Cabina 4: 82025840 011B
Ll. Cabina 6: 82025840 011C
Ll. Almacén: 82025840 011D
Fósil Raíz: 82025840 011E
Fósil Garra: 82025840 011F
Detec. Devon: 82025840 0120
MT01 Puño Certero: 82025840 0121
MT02 Garra Dragón: 82025840 0122
MT03 Hidropulso: 82025840 0123
MT04 Paz Mental: 82025840 0124
MT05 Rugido: 82025840 0125
MT06 Tóxico: 82025840 0126
MT07 Granizo: 82025840 0127
MT08 Corpulencia: 82025840 0128
MT09 Recurrente: 82025840 0129
MT10 Poder Oculto: 82025840 012A
MT11 Día Soleado: 82025840 012B
MT12 Mofa: 82025840 012C
MT13 Rayo Hielo: 82025840 012D
MT14 Ventisca: 82025840 012E
MT15 Hiperrayo: 82025840 012F
MT16 Pantalla Luz: 82025840 0130
MT17 Protección: 82025840 0131
MT18 Danza Lluvia: 82025840 0132
MT19 Gigadrenado: 82025840 0133
MT20 Velo Sagrado: 82025840 0134
MT21 Frustración: 82025840 0135
MT22 Rayo Solar: 82025840 0136
MT23 Cola Férrea: 82025840 0137
MT24 Rayo: 82025840 0138
MT25 Trueno: 82025840 0139
MT26 Terremoto: 82025840 013A
MT27 Retroceso: 82025840 013B
MT28 Excavar: 82025840 013C
MT29 Psíquico: 82025840 013D
MT30 Bola Sombra: 82025840 013E
MT31 Demolición: 82025840 013F
MT32 Doble Equipo: 82025840 0140
MT33 Reflejo: 82025840 0141
MT34 Onda Voltio: 82025840 0142
MT35 Lanzallamas: 82025840 0143
MT36 Bomba Lodo: 82025840 0144
MT37 Torm. Arena: 82025840 0145
MT38 Llamarada: 82025840 0146
MT39 Tumba Rocas: 82025840 0147
MT40 Golpe Aéreo: 82025840 0148
MT41 Tormento: 82025840 0149
MT42 Imagen: 82025840 014A
MT43 Daño Secreto: 82025840 014B
MT44 Descanso: 82025840 014C
MT45 Atracción: 82025840 014D
MT46 Ladrón: 82025840 014E
MT47 Ala de Acero: 82025840 014F
MT48 Intercambio: 82025840 0150
MT49 Robo: 82025840 0151
MT50 Sofoco: 82025840 0152
MO01 Corte: 82025840 0153
MO02 Vuelo: 82025840 0154
MO03 Surf: 82025840 0155
MO04 Fuerza: 82025840 0156
MO05 Destello: 82025840 0157
MO06 Golpe Roca: 82025840 0158
MO07 Cascada: 82025840 0159
MO08 Buceo: 82025840 015A
Correo-Oak: 82025840 015D
Poké Flauta: 82025840 015E
Ll. Secreta: 82025840 015F
Bono Bici: 82025840 0160
Dientes Oro: 82025840 0161
Ámbar Viejo: 82025840 0162
Ll.Magnética: 82025840 0163
Ll. Ascensor: 82025840 0164
Fósil Helix: 82025840 0165
Fósil Domo: 82025840 0166
Scope Silph: 82025840 0167
Bicileta: 82025840 0168
Mapa: 82025840 0169
Buscapelea: 82025840 016A
Memorín: 82025840 016B
Tubo MT-MO: 82025840 016C
Saco Bayas: 82025840 016D
Poké Tele: 82025840 016E
Tri-Ticket: 82025840 016F
Iris-Ticket: 82025840 0170
Té: 82025840 0171
Misti-Ticket: 82025840 0172
Ori-Ticket: 82025840 0173
Bote Polvos: 82025840 0174
Rubí: 82025840 0175
Zafiro: 82025840 0176

Y aquí les dejo un Gameshark que es para tener a los 3 Pokémon y a los 2 fósiles en el Mt Moon,
pero es un poco complicado de entender y muchas cosas más bueno aquí les doy la explicación
miren primero cojen cualquier de los 3 Pokémon principales por ejemplo: cojes a Bulbasaur y
cuando dice. "HAS RECIBIDO A BULBASAUR" aplicas el Gameshark y te mueves al lado (a los que
no entendieron, el Gameshark te permite mover mientras hablas) y cuando te pones al frente de la
Poke Ball de Squirtle, hablas con la Poke Ball de Squirtle y desactivas el Gameshark, haces lo
mismo que hiciste con Bulbasaur, Luego hablas con la Poke Ball de Charmander y lo desactivas
definitivamente y el juego pensara que cojiste a Charmander así que el rival cojera a Squirtle (De un
Poke Ball fantasma xD).Y finalmente tienes a los 3 Pokémons principales y para el Mt Moon haces
lo mismo. No hace que se te apague el Gameboy o se borre la partida

Aquí el Gameshark: 83000F9C 0000