Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ricardo Bolaños
06/04/2017
1 Objetivo
1. Enseñar paso a paso como se hace para que un objeto se mueva de forma
senoidal con sus respectivos algotitmos y dar a conocer su solucion
2 Enunciado
1. Hacer que el objeto en scratch se mueva de forma senoidal utilizando algo-
ritmos de programacion.
3 Solucion
1
2.1 y=100* sin x
.
2.2 Dirigir el objeto a x=X y=X
.
2.3. dirigir x a (X+1)