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Traducción: Sergi Sànchez

A Roll and Write Game by Chris James TM

TORPEDO For 2 to 4 players, 15 minutes, ages 8 and up


dice Download scoresheets at StratusGames.com/torpedo-dice

TU MISIÓN
your mission PREPARACIÓN
setup
Sé el primer jugador en destruir el submarino de tu
enemigo apuntando a los 7 sistemas vitales de su nave, Necesitarás hasta 5 dados estándar de 6 caras (D6) con
¡pero
Be the firstsi te toquedas
player sinenemy’s
destroy your torpedos de by
submarine repuesto,
targeting all 7perderás
of their You will need
puntos up topoder
para 5 standard 6-sided
jugar dicejuego.
este (D6) with Da pips ain order
cadatojugador
play this
estavital
ship’s batalla!
systems — but if you run out of spare torpedoes, you will lose this battle! una Give
game. hojaeach
deplayer
puntos y un bolígrafo
a scoresheet o lápiz,
and pen or pencil, and put dicey inpon los
the center
dados en el centro de la mesa igual al número de
of the table equal to the number of players, plus 1 (e.g., 3 dice for 2 players).
JUEGO
Gameplay
Comenzando con el jugador más joven y continuando en
jugadores, más 1 (por ejemplo, 3 dados para 2 jugadores).

el sentido
with thede las agujas
player anddel reloj, los jugadores se
Starting
the dice.
youngest
Then all players take
continuing
the
clockwise,
turnan para lanzar los dados. Luego todos los jugadores
rolling following actions,
players take turns
in order:
FORMACIONES DE TIRO
Shot Formations
toman las siguientes acciones, en orden:
1:INICIO
1: Draft VÁLIDO
Valid INVÁLIDO
invalid
Comenzando con el jugador activo y continuando en el
1Any
Espacio
1 space. Ninguno
None.
sentido de with
Beginning las theagujas del and
active player reloj, los clockwise,
continuing jugadores eligen
players choose
uno one
de oflos
the dice and place it near their scoresheet. After all playersdehave
dados y lo colocan cerca de su hoja
puntuación. Después de que todos los jugadores hayan
chosen, there
elegido, habrá willun
be one die restante.
dado left over.
2:MODIFICAR
2: modify (optional)
Los jugadores, opcionalmente, eligen uno de los sistemas
Acierto
hit
activos de sus submarinos (que se muestra en su tablero
Players optionally choose one of their submarine’s active systems (shown on miss
Fallo
de instrumentos en la parte inferior de la hoja) para
their dashboard
modificar el dado at the que
bottomhanof theelegido.
sheet) to modify
Un the die they have
sistema solo chosen.
está
A system
activo si is onlyconmutadores
los active if the toggle switches
debajounderneath it are filled
de él están in. If a
rellenos.
Si un sistema
system has beenha sido (crossed
destroyed destruido (tachado),
out), it can ya no
no longer be used se puede
or activated.
usar(For
nianactivar.
easier game,(Para
considerun juegoactivated
all systems más fácil,
at the startconsidere
of the game.)
todos los sistemas activados al inicio del juego).
3: DISPARAR
3: shoot O ACTIVAR
or activate
Los jugadores disparan torpedos al
submarino enemigo en su hoja de anotaciones
(quePlayers shoot torpedoes
representa at the enemy
al jugador a su submarine on
izquierda). Un jugador
A player saca
drafts a 3un
their scoresheet (which represents theenplayer
la tomisma
his or 3andy elige completar
chooses to fill in
Lo hacen
formación
rellenando
que do
her left). They los
espacios
thispuntos mostrados
by filling in spaces in theen samesu este interruptor.
this toggle switch. It is SISTEMAS Y MODIFICADORES
Ahora
now está activado:
activated:
dadoformation
(como as sithefuera una cuadrícula
pips shown on their die (as if it were ade 3x3).
Systems & Modifiers
PERISCOPIO
Ver "Formaciones de tiro".
¡Un 3x3 grid). See
disparo en“Shot Formations”.
un espacio de sistema es un
HÉLICE
golpe! (Estos espacios están Propeller
Vuelve a lanzar el DalePeriscope
la vuelta al dado
A shot fired on a system space is a hit!delineados
(These spaces en Reroll the
dado y die and use theel
utilice y usa
rojo, y ya deben estar vacíos). Cualquier Flip theel número
die upside down
otraare outlinedincluidos
cosa, in red, and they losmust already beque
espacios empty.)
no resulting number.
número resultante. and use the resulting
resultante (los number
lados
Requires a 2 tounactivate. (opposite sides add up7) to 7).
son Anything
del sistema, else, including non-system
el agua o unspaces, espaciowater,que
or Requiere 2 para opuestos suman
3 activar. Requires
Requiere a 3 to
un activate.
3
a space previamente,
se llenó that was filled in previously,
se omite. is a miss.
PorFor each
cada
espacio quewas faltó, el player
jugador firing que dispara
space that a miss, the
el tiro debe tachar un torpedo de repuesto.destruye
the shot must Cuando se activa O se ALETAS
Fins tu dado para VELA
Sail
cross out a spare torpedo. For example, if 4 shots were When theloabove
Por ejemplo, si se perdieron 4 disparos,
is ac-
anterior, Cambia
Change your die to match
Suma o reste 1
Add or subtract 1 from the
tivated OR
también sedestroyed,
completa que coincida con +
-1 del
missed, 4 spare
¡4 torpedos de torpedoes
repuesto must be crossed
deben ser out!
tachados!elthe matching toggle
interruptor what an opponent drafted die bydado
rotatinggirándolo
it (1 and 6 do (
lo que
(prior un oponente
to modification). 1noty carry
6 no overseto each other.)
Puedes elegir activar uno de los sistemas correspondiente: switch is also filled in: seleccionó (antes de transfieren entre sí)
de tuYousubmarino
can choose toen activate
lugarone ofdeyour submarine’s
disparar un
Requires a 4 to activate. Requires a 5 to activate.
la modificación). Requiere un 5
systems instead of firing a
disparo al completar el interruptor que shot by filling in the toggle Requiere un 4
switch that
coincide con matches
el númerothe number queshown on your en
aparece die (after
tu artillery Engine
MOTOR
dadomodification).
(después This de system’s
la modificación). Elused
ARTILLERÍA
Add a pip to un
the die (fire al Remove a pip from the
modifier can now be Agregue punto
an extra shot anywhere Retira una shot
die (don’t fire punto
in del
modificador de este sistema ahora se puede dado (dispare un tiro
on future turns. When you
usar en turnos futuros. Cuando activa un
activate a system that has a in the 3x3 grid). that space).
dado (no dispares un
matching toggle switch, extra
Requires en
a 6 tocualquier
activate. Requiresen a Propeller and
sistema que tiene unyou also fill in that toggle
interruptor de switch. lugar de la
tiro
Requiere
ese espacio)
Fins to activate.una hélice y
alternancia coincidente, también completa cuadrícula de 3x3). aletas para activar.
Cuando ambos de los
ese After all players have
interruptor definished shooting/activating: if the
alternancia. Requiere
Windows un 6
When both of
a system, conmutadores
player to
Después deyourqueright has filled
todos losin alljugadores
of the spaces of hayan
anteriores
the above están
toggle VENTANAS
Align
Alinee the shot into consecutive pips
terminado de and
it is destroyed disparar / activar:
you must cross it out on your sidashboard
el
rellenados,
switches areeste
filled in, horizontally,el disparo
vertically, en puntos
or diagonally.
jugador a su derecha ha completado todos consecutivos
Requires a Periscope andhorizontalmente,
Artillery to activate.
— it can no longer be used. Any matching toggle switches on sistema this system will be verticalmente o diagonalmente.
los espacios de un sistema, se destruye y
your sheet are filled in, which may activate another system! seactivated!
activará. Requiere un periscopio y artillería
debe eliminarlo en su tablero de
instrumentos, ya no se puede usar. ¡Se
FIN
FIN DE
Game JUEGO
DE end
PARTIDA completan todos los interruptores de palanca
The game ends after El the
juego correspondientes
shooting termina
phase on después
endesulahoja,
any turn when
ocurre cualquiera de las siguientes cosas:
either fase
que pueden
de tiro
of the following en activar
occurs: cualquier otro turnosistem cuando

1: SUBMARINO
1: Submarine DESTRUIDO
destroyed 2:MUNICIÓN
2 AGOTADA
: spare ammo depleted
Si un jugador ha destruido su submarino enemigo al Si un jugador ha usado todos sus torpedos de repuesto
If any player has
deshabilitar losdestroyed
7 sistemastheir enemyen la submarine
hoja by dedisabling all 7
puntuación, y se player
If any produce otra
has used falla
up all (el
of his or herespacio de "muerte"
spare torpedoes and anotherse
¡este jugador
systems on the es el ganador!
scoresheet, this player is the winner! completa),
miss occurs (the el juego
“death” spacetermina
is filled in),ytheeste
gamejugador
ends and this es
Desempate (para cualquiera de las situaciones): el jugador eliminado player is
del juego (incluso si el submarino
eliminated from the game (even if the enemy submarine was
con Tie
laBreaker
mayor(for cantidad de the
either scenario): torpedos
player withrestantes
the most sparees el ganador. enemigo fue destruido). Todos los demás jugadores
torpedoes
Si todavía hay un empate, los jugadores ganadores comparten destroyed).
suman el All other
número players
de then
golpes add up
+ the number
torpedos of
de hits + spare
repuesto
remaining is the winner. If there is still a tie, the winning players share the victory.
la victoria. torpedoes remaining.
restantes. The player with
¡El jugador conthe elhighest
totaltotalmás
is thealto
winner!
es
el ganador!
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TORPEDO
TM

dice

+
-1

2 3 4 5 6

TORPEDO
TM

dice

+
-1

2 3 4 5 6