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RETRO CLÁSICOSS

DE DISNE
LA TRAYECTORI
TETSUYA NOMU
ASTLE
THE NEW
N GENER

N° 331

REGALAMOS
ANALIZADO 3 JUEGOS
SUPER SMASH BROS

¡REGRESO ULTIMATE

A RACCOON REPORTAJE

CITY!
Triunfal reestreno
2018
de Resident Evil 2 EN CIFRAS
VENCEDORES
Y VENCIDOS
PÓSTER
DOBLE AVANCES
Metro Exodus
Anthem
Crackdown 3
Far Cry: New Dawn
DiRT Rally 2.0

Así será la acción más infernal


NEW SUPER MARIO BROS U DELUX LA LOCURA DE UN GENIO
TALES OF VESPERIA: DEFINITIVE EDIITIO
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROU LA OBR
ALLLOUT 76 BATTLE PRINCESS MADELYN ONIMUSHA WARLORDS GRIS
RDERLANDS 2 VR ASHEN TRAVIS STRIKES AGAIN: NO MORE HEROES... SUDA5
EDITORIAL
El año que jugaremos
peligrosamente
SONIA 2019 empieza fuerte, muy fuerte. Juegos pensaba. Lo mismo 2019 resulta tan diverti-
tan esperados como Kingdom Hearts III do como 2018... Puede que hasta más.
HERRANZ (que nos va a llegar al día siguiente de ce-
Directora rrar el número, así que no contéis con el La alargada sombra de la nueva generación
de Hobby Consolas análisis) o que levantan tanta expectación podría cubrirnos en cualquier momento.
sonia.herranz@axelspringer.es como Resident Evil 2 abren el camino a ¿Que Sony no vaya al E3 puede significar
@soniaherranzz otros títulos tan atractivos como Anthem, que antes tenga su propio evento para ha-
Metro Exodus, DiRT Rally 2.0, Far Cry: New blar del "futuro de PlayStation"? Pues lo
Dawn, Sekiro, Days Gone, Control, Yoshi's mismo... ¿Obligará a Microsoft a mover fi-
Crafted World... Eso sí, parece que, con los cha o tiene ésta lista su sorpresa antes que
calores, se enfría la cosa. Y es que, a un pri- nadie? Nintendo seguirá a lo suyo, claro,
mer semestre rompedor, podría seguir una que bastante bien le está yendo. ¿Y las third
segunda parte de año bastante más tibia. parties? ¿Se pondrán sus mejores galas para
cerrar la generación o aguantarán un poco
Es verdad que hay juegazos en el limbo, es- más para que no se les queden cortos los ro-
perando a tener fecha de lanzamiento en pajes cuando llegue la nueva? Pueden pasar
cualquier momento, como Gears 5 o The muchas, muchas cosas. No, no va a ser un
Last of Us: Part II, que suena fuerte para año para aburrirse. Si te gustan los juegos y
2019. Eso sin olvidarnos de los eternos pro- ya, los vas a tener, y de los buenos. Si te gus-
metidos, como Bayonetta 3, Death Stran- ta elucubrar sobre el futuro, te van a sobrar
ding o Metroid Prime 4... Y tampoco me argumentos para crear tus propias teorías.
olvido de que, de un momento a otro, em- Si te gustan las nuevas tecnologías, puede
pezarán a saltar los anuncios nuevos, como que te abrumen las especificaciones. Sea
ese Mortal Kombat 11 que se presentó en di- como sea, una cosa os aseguro: aquí vamos
ciembre para salir ya en abril... Bueno, pues a estar para acompañaros a todos en este
a lo mejor no está tan tibia la cosa como yo emocionante viaje. Nos vamos a divertir.

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

RAFAEL AZNAR ALBERTO LLORET DAVID MARTÍNEZ DANIEL QUESADA BRUNO SOL
Colaborador Redactor Redactor Jefe (web) Jefe de sección (web) Colaborador

Juegos de lucha de Dragon En 2019, se cumplen vein- Resident Evil 2 es exacta- Estoy tan emocionado como Dicen que los videojuegos
Ball ha habido muchos, pero tiún años de mi llegada a la mente aquello que debería el que más con Resident Evil son cosa de críos. Pero ahí
yo siempre he echado en fal- revista. El primer día, pre- ser un remake. La misma 2, lo que coincide con que tengo a mi hermano, a sus
ta una gran aventura que me gunté por Resident Evil 2, a atmósfera, pero con un en 2019 se cumplirán cinco 52 años, emocionado como
teletransportara al mundo punto de lanzarse, por si po- apartado visual actualizado; años ya desde la legendaria un colegial con el remake de
de la serie. Pues bien: Ban- día probar la beta... Veintiún la misma historia, pero con demo P.T. de Silent Hills. No Resident Evil 2. Y no es para
dai Namco acaba de anun- años después, la prensa mayor profundidad en los tengo mucha esperanza de menos. La jugada de Cap-
ciar que está trabajando en apenas toca betas, los códi- personajes... y mucho más que Konami resucite el te- com vuelve a demostrar que
un RPG de acción y a mí ya gos casi siempre son digita- aterrador que el original. rror más psicológico, pero hay remakes... y remakes. Y
se me está poniendo de pun- les, hay embargos... Antes, Capcom ha superado todas Capcom parece recuperar el éste es sencillamente brutal.
ta el poco pelo que me que- todo era más sencillo. las expectativas con él. buen camino con Resident. Lo que daríamos por ver al-
da. ¡Luz, fuego, destrucción! go así con un Silent Hill 2.
alberto.lloret@axelspringer.es david@axelspringer.es daniel@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan @YeOldeNemesis

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3 HC
SUMARIO Nº 331
6 ACTUALÍZATE 30 REPORTAJE
20 EL SENSOR
26 BIG IN JAPAN
Granblue Fantasy: Relink
30 REPORTAJE
Devil May Cry 5
38 REPORTAJE
Suda51: El genio que
transpira locura y violencia
45 ANÁLISIS
46 Resident Evil 2
50 Tales of Vesperia: Definitive Edition
52 PlayerUnknown's Battlegrounds
54 New Super Mario
Bros U Deluxe
56 Fallout 76
58 Travis Strikes Again:
No More Heroes
60 Ashen
61 GRIS
61 Battle Princess Madelyn
62 Onimusha Warlords
63 Leopoldo Manquiseil
63 Entiérrame, mi amor
64 Nubla 2: M. La ciudad
en el centro del mundo
65 Fitness Boxing
65 Borderlands 2 VR
66 Contenidos descargables
68 REPORTAJE
Resumen de 2018:
Vencedores... y vencidos
DEVIL MAY CRY 5
72 LOS MEJORES Capcom quiere recuperar el trono del hack and slash
76 REPORTAJE RETRO con la ayuda de tres brutales cazademonios
30 clásicos Disney
82 RETRO HOBBY
82 JUEGO Castlevania:
The New Generation
84 HISTORY Tetsuya Nomura
86 TELÉFONO ROJO
91 AVANCES
92 Metro Exodus
96 Anthem
100 DiRT Rally 2.0
102 Crackdown 3
104 Far Cry: New Dawn
38 REPORTAJE
106 TECNOLOGÍA
110 EL RINCÓN DEL
COLECCIONISTA SUDA51
114 MIS TERRORES FAVORITOS Uno de los personajes más interesantes de esta
Europe Racer industria: de enterrador, a gurú de los videojuegos

4 HC
HOBBY CONSOLAS
EN FORMATO DIGITAL
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92 AVANCE

76 REPORTAJE

30 CLÁSICOS DISNEY
Repasamos la historia de los mejores juegos de Disney,
para que abras boca antes de Kingdom Hearts III

68 REPORTAJE

RESUMEN DE 2018:
VENCEDORES... Y VENCIDOS METRO EXODUS
El año pasado nos dejó auténticos juegazos... que, Del suburbano de Moscú, a la
en muchos casos, no funcionaron como se esperaba estepa rusa postapocalíptica

46 ANÁLISIS
SUSCRÍBETE
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12 NÚMEROS
por

RESIDENT EVIL 2
Un remake que vuelve a poner en boca de todos
sólo
45¤
Y DE REGALO HEADSET DE INDECA
CA CON
uno de los juegos más impactantes de los años 90 BASE DE CARGADOR DE MANDOS PARA PS4
Acceso gratuito a la edición digital de Hobby Consolas en Kiosko y Más

5 HC
ACTUALÍZATE
Ponte al día con las diez noticias relevantes del último
o mes

El Maestro Xehanort será nuestro mayor enemigo en un juego o que nos llevará a visitar mundos
m s inédi-
tos en la saga, como los de "Toy Story", "Frozen", "Monstruos S.A
A.", "Big Hero 6" o "Enredado
os".

Sora, Goofy y Donald serán los protagonistas principales, pero Riku y el Rey Mickey tendrán también
un importante papel en la trama, pues irán en busca de antiguos poseedores de la Llave espada.

Los simpáticos
Chip y Chop, exper-
tos en poner a punto
la nave Gumi, nos Kairi y Axel, dos de nuestros
contactarán a través personajes favoritos, tendrán también
de este dispositivo. mucho que decir en la historia.

6 HC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Kingdom Premios Intruders:


In Mortal Jump rce The Division 2 Sekiro Yoshi y Kirby Bungie y Mad Box
Hearts III PlayStation Hide and Seek Kombat 11 Activision
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1
NUEVOS
S DATOS PS4 - XB
BOX ONE

n de Disney
atir con fuerza
Tras una espera eterna, la mmagia de Kingdom Hearts III está ya a la
vuelta de la esquina, para jú
úbilo de millones de apasionados fans

l 29 de enero, llegará a las tiendaas King- mundos inspirados en películas contemporá-


dom Hearts IIII. Por desgracia, noo he- neas (como "Frozen", "Enredados", "Big Hero
mos podido analizarlo en este número,
n 6", "Monstruos S.A." o "Piratas del Caribe"), pe-
ya que Square Enix no nos lo anticipó (pese a ro también clásicas (como "Hércules" y "Toy
que el mes pasado se filtraron varias copias
c Story"). Eso sí, esperamos que el equipo de
de la versión de Xbox One), entre otross moti- Tetsuya Nomura se haya guardado algún as
vos porque la compañía lanzará dos parches en la manga y acabemos encontrando algún
que añadirán un epílogo y un final sec creto... mundo que no haya sido mostrado durante la
una vez que el juego ya esté a la venta a. Este recargada campaña de promoción...
movimiento nos parece una auténtica a rareza, El núcleo jugable de la saga se mantendrá,
pero imaginamos que se ha hecho parra evitar con su mezcla de exploración y combates,
cualquier tipo de filtración indeseada. pero habrá multitud de mecánicas nuevas,
En cualquier caso, la llegada del juego pone muchas de las cuales sacarán partido a la
fin a una espera de muchísimos años: de cin- ambientación de cada uno de los mundos: ro-
co y medio, si tenemos en cuenta su anuncio, bots de combate en el de "Toy Story", máqui-
y de doce y medio, si lo que consideramos es nas voladoras en el de "Big Hero 6", patinaje
el lanzamiento de Kingdom Hearts III, la últi- en el de "Frozen"... Además, el apartado gráfi-
ma gran entrega de sobremesa hasta ahora, a co será digno de cualquiera de esas películas,
al margen de las múltiples entregas pe eque- con las que las diferencias serán insignifi-
ñas y las remasterizaciones que ha ha abido. cantes. Muy mal se les tiene que dar a Sora,
En esta ocasión, Sora, Donald y Goofy irán en Donald y Goofy para que éste no sea el mejor
busca de los guardianes de la luz, visittando juego que han protagonizado en su vida.

El apartado
gráfico recreará
con total fidelidad
la animación de
llas pe l ,
de una manera
nunca antes vista
en la saga.

7 HC
1 2
ACTUALÍZATE

5 6 7 8

2 PREMIOS
PREMIOS PS4 PLAYSTATION

Ganadores de la V Edición 2018


1. Mejor juego
A TALE OF PAPER

de los Premios PlayStation (Open House


Games)
2. Mejor juego
competitivo

E
Estos premios l 18 de diciembre, se celebró la gala online" fue para Aces of the Multiverse, de online
de entrega de los V Premios PlaySta- Aguacate Studio, una original mezcla de ACES OF THE
son una de las tion, con los que Sony España quiere fútbol, rugby y béisbol. El premio a "Mejor MULTIVERSE
iniciativas de apoyar a las jóvenes promesas del desarro- uso de plataformas PlayStation" fue para (Aguacate Studio)
Sony España llo español. Y, después de seguir estos pre- Fractall Fall por Windfolk, un juego de ac- 3. Mejor uso de
mios desde el principio, os podemos asegu- ción en tercera persona en un mundo de
para fomentar plataformas
rar que el nivel es cada vez más alto. islas flotantes. Twogether: Project Indigos, PlayStation
el desarrollo Los triunfadores de la noche fueron una aventura en la que debemos huir de WINDFOLK
de videojuegos Open House Games, quienes recibieron de unas instalaciones manejando a la vez a (Fractall Fall)
en nuestro manos de Liliana Laporte, directora general dos personajes, le valió a Flaming Llama 4. Mejor arte
de Sony España, y Jorge Huguet, director Games el premio a "Mejor arte". Kalpa Ga- TWOGETHER:
país, dentro de de marketing, el premio a "Juego del año" mes recibió el premio a "Mejor juego in- PROJECT INDIGOS
la estrategia por A Tale of Paper, una emotiva aventura fantil" por Childhood, una aventura que (Flaming
PlayStation de preciosa estética, que les reportará, ade- mezcla supervivencia, sigilo y gestión de Llama Games)
más del trofeo, 10.000 €, un espacio físico recursos. Y el "Mejor juego para la prensa"
Talents en alguna de las sedes de Games Camp, fue para Khion 1: No Return (Tenjet Games).
5. Mejor juego
infantil
asesoramiento y una campaña de promo- Gracias a iniciativas así, PlayStation Es- CHILDHOOD
ción para el lanzamiento. paña está logrando dar cada vez más visi- (Kalpa Games)
Pero, antes, se entregaron seis galardo- bilidad al desarrollo español, prestando un
6. Mejor juego
nes más. El premio a "Juego más innova- importante apoyo tanto a estudios inde-
para la prensa
dor" recayó en Desolatium, una aventura pendientes (Premios PS, lanzaderas de Ga- KHION 1:
de terror para VR, desarrollada por Superlu- mes Camp...) como a estudios ya consoli- NO RETURN
men. El premio a "Mejor juego competitivo dados, con PlayStation Alianzas. (Tenjet Games)

8 HC
3

Recorreremos
nuestra casa
9 en primera
persona, inten-
tando ayudar
a nuestra
familia mientras
burlamos a sus
secuestradores.

Intruders:
Hide and Seek
promete ser
10 angustioso si
lo jugamos con
PlayStation VR.

LANZAMIENTO PS4

Intruders y PS VR nos
La gala se celebró en Los actores de doblaje
harán vivir la peor
1 los Cines Callao, un
lugar inmejorable para dar
6 Claudio Serrano (Batman)
y Mario García (Spider-Man) noche de nuestra vida
visibilidad a la iniciativa, en entregaron el premio a "Mejor
pleno corazón de la zona más juego competitivo online".
comercial de Madrid y en El juego ganador de la tercera edición de los Premios
El afamado desarrollador
fechas prenavideñas.

Aquí tenéis la foto de la


7 Shahid Ahmad, mentor de
PlayStation Talents, entregó
PlayStation nos angustiará el próximo 13 de febrero
2 familia, con todos los el premio al "Juego más

T
miembros de los estudios pre- innovador".
miados y los "entregadores". ras recorrer un largo camino, En Intruders, nos convertiremos
Roberto Yeste, responsable

3 Los chicos de Open


House Games (Pau Tarés,
8 de Sony para el desarrollo
local (y alma de PlayStation
el estudio español Tessera se
prepara para lanzar Intruders:
en un niño pequeño que es testigo de
cómo unos violentos desconocidos
Sergi Martínez y Raúl Roldán) Talents), entregó el premio a Hide and Seek, un juego que comenzó irrumpen en su casa y atan y torturan
posaron así de contentos tras "Mejor juego infantil". como un proyecto de alumnos de U- a sus padres, sin ser conscientes de
conseguir el premio a "Mejor
Los miembros de Melbolt Tad y que se terminó coronando como su presencia. Así, nuestra tarea será
juego" por A Tale of Paper.

El presentador volvió a
9 Studios, ganadores el año
pasado, entregaron un premio
"Mejor proyecto universitario" en el desplazarnos por la casa sin ser detec-
4 ser Jorge Luengo, que no
perdió la ocasión de demos-
y, además, dejaron un USB
para los ganadores de este
Fun & Serious de 2016, y ganando los
premios "Mejor juego" y "Mejor juego
tados, buscando la manera de liberar
a nuestra familia mientras vamos des-
trarnos su talento mágico año. Es un regalo que se ha para la prensa" en la tercera edición cubriendo los detalles de una trama
con magníficos trucos. En convertido en tradición. ¿Su
este caso, el "ayudante" fue el contenido? Consejo y apoyo de los Premios PlayStation. Gracias a que promete hacernos vivir la peor no-
piloto Carlos Sainz. para los momentos difíciles... este premio, los chicos de Tessera han che de nuestra vida, sobre todo si juga-
Liliana Laporte, directora El espectáculo final podido trabajar en Matadero Madrid, mos con PlayStation VR. El juego será
5 general de Sony España, y
Jorge Huguet, director de mar-
10 sirvió de homenaje a la
primera PlayStation: vídeos
sede de uno de los espacios de Games publicado por Daedalic el 13 de febrero,
Camp, y recibir asesoramiento de pro- y estará disponible, en físico y en digi-
keting, entregaron el premio a de sus juegos y un popurrí de
"Mejor juego del año". temas de la época. fesionales de PlayStation España. tal, a un precio de 19,99 €.

9 HC
ACTUALÍZATE

Mortal Kombat 11,


que no apostará por
los números romanos
como su predecesor,
presentará una
mejoría visual que
se hará notar en las
animaciones y en los
sanguinolientos y
macabros fatalities.

NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC

Combates personalizados para


troncharse de dolor una vez más
L
a saga de lucha más san- tacada serán las infinitas posibi- sa del tiempo, que creó el mundo.
NetherRealm grienta de la historia está lidades de personalización de los También destacará el modo Torres
Studios ha dado lista para su siguiente com- luchadores. Así, podremos modifi- del Tiempo, que nos ofrecerá un
nuevos detalles bate. El 23 de abril, Mortal Kombat car aspectos como los diseños, el buen número de desafíos.
11 descargará toda su furia sobre equipo, las habilidades, las provo- Entre los personajes confirma-
de Mortal PS4, Xbox One, PC y Switch, en lo caciones, los fatalities y hasta los dos para el plantel, están Sub-Zero,
Kombat 11, un que supondrá el regreso de la se- vídeos de introducción y victoria. Scorpion, Sonya Blade, Raiden, Ba-
juego que se rie a una consola de Nintendo, tras El estudio ha recalcado que todos raka, Skarlet o Geras, debutante en
saltarse la generación de Wii U. los elementos de personalización la saga, que tendrá la capacidad de
lanzará el 23 de Hace unos días, tal y como ha- se podrán obtener jugando, sin manipular el tiempo. Todos ten-
abril en todas bía prometido Ed Boon cuando lo tener que recurrir a micropagos. drán movimientos nuevos y fatali-
las plataformas presentó en sociedad en la gala de Otro elemento capital de la ex- ties icónicos, que sacarán partido
los Game Awards, NetherRealm periencia será el modo Historia, a unos gráficos y unas animacio-
y ofrecerá una
dio nuevos detalles del juego, que que tendrá un planteamiento ci- nes mejorados. Por último, para
brutal variedad continuará el excelente trabajo nematográfico y cuyo argumento asegurarse de que el online va
de opciones realizado con la décima entrega tendrá como epicentro la lucha de bien, el 28 de marzo habrá una be-
numerada. La novedad más des- Raiden contra Kronika, una dio- ta para los que reserven el juego.

10 HC
5
9.000.000
d copias llevaba Spider-Man
de
hasta el 25 de noviembre, sin
h
conta
ar las cifras navideñas

millones de dólares ing


gresó
Nintendo en 2018 con sus juegos para
móviles, con Fire Emblemm como estrella

91.600.000
unidades lleva PS4, de los cuales
s 5,6
se vendieron estas Navidades

7.160
millones de dólares es la fortuna
estimada de Tim Sweeney, cofundador
de Epic Games, según Bloomberg

Las cifras del mes


NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC

Choque entre mundos El 80%


de manga y mundo del mercado británico de videojuegos
corresponde ya a ventas digitales

8:1
real: el salto definitivo
El 15 de febrero, los héroes y los villanos de Jump Force,
llegados de múltiples universos, desatarán todo su poder
es el ratio de ventas de Monster Boy and the
Cursed Kingdom en Switch respecto a PS4 y One

H
ace unos años, disfrutamos ya destruyéndolo todo. Nuestro cometi-
de un crossover manga como do en el modo Historia será detener-
fue J-Stars Victory VS, que no los, formando parte de un grupo de
acabó de cuajar. Bandai Namco no se héroes llamado Jump Force. Así, ha-
rindió y, de nuevo con la colaboración brá que crearse un personaje propio,
de la revista Jump, va a sacar otro con la peculiaridad de que su aspecto
juego de lucha 3D que promete darle y sus habilidades se podrán persona- millones de dólares ha generado
sopas con honda a aquél. Se trata de lizar con multitud de elementos de to-
Pokémon Go desde que se lanzó en 20
Jump Force, que sale el 15 de febrero dos los universos incluidos en el jue-
y del que se acaba de realizar una be- go. Veremos luchadores y escenarios
ta abierta, para asegurarse de que los de Dragon Ball, Caballeros del Zodia-
servidores online estén engrasados. co, Naruto, One Piece, Bleach, Black
El punto de partida del juego será Clover, El Puño de la Estrella del Norte unid
dades es la barrera que ha
una fusión del mundo de la Jump con y muchos otros. Y, dada la ambienta- uperado ya Celeste, e irá en
su
el mundo real, lo que ha provocado ción, el material original se combina- auumento tras ser nombrado
que los villanos campen a sus anchas, rá con una peculiar estética realista. mejor indie de 2018

11 HC
ACTUALÍZATE

6
NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC

Un caos digno de
Donald Trump en
Washington D.C.
La capital de Estados Unidos se verá azotada por un
virus en The Division 2, un ambicioso shooter táctico
por cuyas zonas oscuras ya hemos podido pasearnos

E
l 15 de marzo, tres años des- que se sea, para obtener jugosas
pués de lanzar la primera recompensas. Eso sí, en esta oca-
entrega, Massive Entertain- sión, estarán introducidas por mi-
ment y Ubisoft volverán a la car- siones de historia de unos veinte
ga con The Division 2. Hace unos minutos, e irán evolucionando con
Washington D.C. es-
días, estuvimos en las oficinas del el paso del tiempo. Aparte, como tará sumida en el caos
estudio, en Malmo, y ya conoce- en el original, habrá misiones coo- por el propio virus, por
un polvo amarillo con
mos de primera mano cómo será perativas de campaña y también
el que ha fumigado el
su peligroso mundo abierto. modos competitivos de cuatro gobierno y, lo que más
El juego se ambientará siete contra cuatro, como Escaramuza debe preocuparnos,
por bandas de malean-
meses después del primero, en (el típico duelo a muerte) y Domi- tes que no dudarán en
Washington D.C., una ciudad de- nio (donde habrá que hacerse con acribillarnos a tiros.
vastada por el mismo virus que el control de tres zonas). Tampoco
puso Nueva York patas arriba. Los faltarán las desafiantes incursio-
escenarios serán de inspiración nes, para hasta ocho jugadores.
real, como la explanada del Capi- El control repetirá las bondades
tolio, pero habrá mucha más va- que ya conocemos, con disparos
riedad en esta ocasión. Así, no sólo y coberturas en tercera persona.
pasaremos por las calles o las zo- Para potenciar el endgame, habrá
nas con los monumentos más fa- varias clases con equipo exclusivo,
mosos, sino también por enclaves como la de francotirador (tendrá
más "naturales", como bosques. un rifle de mira telescópica), la de
Sin embargo, la novedad más rese- superviviente (contará con una
ñable vendrá de la mano de las lla- ballesta) o la de demolición (dis-
madas zonas oscuras, que crece- pondrá de lanzacohetes). A eso,
rán en peligro y número, de modo se sumará la posibilidad de elegir
que habrá un total de tres. Si jugas- entre armas y recursos muy va-
teis a la primera entrega, recor- riados, como drones, torretas, es-
daréis que se trata de áreas hos- cudos o granadas. Todo será poco
tiles donde se puede interactuar para sobrevivir en un juego para el
con otros jugadores, cooperando que Ubisoft tiene previsto, al me-
o enfrentándose, según lo fullero nos, un año de contenido gratis.

LA NOVEDAD MÁS RESEÑABLE


SERÁ EL AUMENTO DEL NÚMERO DE
ZONAS OSCURAS, QUE, ADEMÁS, IRÁN
EVOLUCIONANDO CON EL TIEMPO

12 HC
Escribí un par de DLC,
pero la cantidad de tiempo
que habrían necesitado los
habría convertido en algo
del tamaño de Uncharted:
El legado perdido
Cory Barlog. Director de God of War

Al empezar a hablar
con Disney para Kingdom
Hearts III, dije que, sin Toy
Story, no quería hacerlo
Tetsuya Nomura. Director de Kingdom Hearts III

El streaming conllevará
nuevos modelos de negocio
basados en suscripciones,
y abordar esa tendencia
será la clave de nuestro
futuro crecimiento
Yosuke Matsuda. Presidente de Square Enix

Las frases del mes

En 2018, nos
encontramos con
problemas legales y de
financiación y tuvimos
que cancelar un tráiler
para los Game Awards
Tim Soret. Creador de The Last Night

La gente no distribuye su
tiempo como hace veinte
años, así que redujimos el
tiempo necesario para
llegar al Alto Mando
Junichi Masuda.
Director de Pokémon: Let’s Go, Pikachu-Eevee

Ver God of War, Spider-


Man y Horizon nos impulsa
a esforzarnos para que
The Last of Us: Part II sea
aún mejor juego
Arne Meyer. Director de comunicación de Naughty Dog

13 HC
ACTUALÍZATE

FromSoftware se ha
aliado con Activision
para plantear Sekiro:
Shadows Die Twice,
un juego que le dará
un nuevo aire a su
endiablada filosofía,
con una ambientación
que exprimirá el
Japón feudal.

NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC

El Lobo afila sus katanas para


impartir justicia en el Japón feudal
F
altan ya menos de dos me- feudal y a toda su imaginería. sólo eso: serán tremendamente
Lejos de ser un ses para echarle la prótesis Aunque la elevada dificultad se verticales y nos podremos mover
Dark Souls de a Sekiro: Shadows Die Twi- mantendrá, también el combate grácilmente con un gancho, por
ambientación ce (sale el 22 de marzo) y, después se ha rehecho desde cero, con un ejemplo tirándonos al vacío y aga-
de conocer los últimos detalles sistema de posturas para defen- rrándonos a las ramas de los ár-
nipona, Sekiro: revelados por la revista Game In- der-atacar, elementos de sigilo y boles. Esa transversalidad se hará
Shadows Die former, tenemos los colmillos más una mayor sensación de progre- extensiva a muchos de los com-
Twice apunta afilados que la katana del Lobo, el sión, ligada a varios árboles de ha- bates contra jefes, algunos de ellos
ninja que lo protagonizará. From- bilidad (como poco, uno de samu- opcionales. El último en mostrar-
a ser toda una Software es el estudio más influ- rái, otro de shinobi y otro para la se ha sido Lady Butterfly, una mu-
revolución en yente de los últimos años, merced prótesis) cuyas técnicas se com- jer que combatirá con kunais.
la filosofía de a su "fórmula Souls", pero, lejos de prarán con puntos... siempre que El desarrollo contará, incluso,
dormirse en los laureles, va a dar antes hayamos encontrado deter- con flashbacks jugables que ahon-
FromSoftware,
otro golpe sobre la mesa con una minados objetos en el mundo. darán en el pasado del Lobo. Eso
catedrática de IP nueva a todos los niveles. Los escenarios serán más sí, esta vez no habrá ningún tipo
la muerte virtual Para empezar, la fantasía me- abiertos y darán mucho margen de multijugador: ni cartas de avi-
dieval ha dejado paso al Japón para explorar con libertad. No so, ni cooperativo ni invasiones.

14 HC
8
Pulsa Start Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

QUERIDOS REYES MAGOS:


PARA 2019, "ME PIDO"...
S
é de sobra que los Reyes Magos neraciones con máquinas parecidas
pasaron a principio de mes por —aunque más potentes—, jugando
las casas, pero quiero dejarles con mandos muy parecidos —intro-
esto por aquí, la misiva que les en- duciendo cambios menores— y con
Yoshi's Crafted World recordará mucho a Woolly World, vié... por si aún tienen tiempo de ejer- esquemas de juego que avanzan a
sólo que cambiando los gráficos textiles por otros de papel. cer su"magia". Así pues, permitidme pequeños saltitos. Claro que se nota
que reproduzca mi carta. en animaciones, gráficos, detalle...
Queridos Reyes Magos. Este año, todo es más bonito, pero sin alejarse
he sido tan bueno, tan bueno, tan en exceso de lo que llevamos viendo
bueno... que quiero pediros unas en los últimos ¿veinte años? Por eso,
cuantas cosas aparte de los 150 jue- os pido que les chivéis algo "nuevo" a
gos en formato físico que encontra- los fabricantes de consolas: mandos
réis en el anexo I de esta carta. Y, para y controles, formas de interactuar...
que veáis lo bueno que soy, muchas "algo" que vuelva a revolucionar la
de estas cosas ni siquiera son para forma en la que jugamos. Sé que, con
mí, sino para todos los jugadores. esto último, a lo mejor me he pasa-
La primera y más importante, do tres pueblos... pero es que este
si realmente estamos en un año he sido muy bueno.
NUEVOS DATOS SWITCH - 3DS año de transición hacia También quiero pediros
las nuevas conso- un poco de sentido co-
las, es que hagáis mún para algunos
Marzo, mes de vuestra magia
para que los
jugadores, que, a
veces, se creen

los plataformas estudios no


se olviden de
el ombligo del
mundo. A mí

encantadores los que aún no


vayan a saltar a las
no me parece mal
que Switch reciba to-
nuevas máquinas. Total, dos los indies del planeta,
Los nuevos juegos de Kirby y Yoshi sería bastante estúpido por o "refritos" de Wii U. Total, es
se ponen a la venta los días 8 y 29 su parte cerrarse la puerta a tan sencillo como no comprar
un mercado con 91,6 millones de aquello que ya hemos jugado o no

N
PS4, 42,7 millones de Xbox One y 27,5 nos interesa y dejar que otros lo des-
intendo va a tener un comienzo de año millones de Switch. Os lo pido porque cubran. También podríais echar una
de lo más plataformero. Si este mismo en el primer tercio de 2019 va a haber mano a las compañías cuyos resul-
mes hemos disfrutado de New Super muchos y muy buenos juegos, desde tados no han sido tan buenos como
Mario Bros U Deluxe, en marzo les tocará el el remake de Resident Evil 2 a Devil esperaban, para que no se repitan los
turno a otros dos juegos de saltos en 2D, am- May Cry 5, Metro Exodus, Days Go- despidos y cierres de 2018, que hacen
bos firmados por un estudio tan solvente co- ne... pero, después, todo parece estar más pequeño nuestro sector. Y, pues-
mo Good-Feel y cuya fecha ha sido concretada más parado. Del mismo modo, si PS5 tos a pedir, haced que algunos juga-
recientemente. El primero en llegar, el día 8 de y Scarlett (o como se llame la suce- dores abran sus miras y les den una
ese mes, será Más Kirby en el Reino de los Hi- sora de Xbox One) acaban saliendo a oportunidad a los juegos "diferentes",
los, que será una versión ampliada del juegazo finales de este mismo año... por favor, como Wandersong, un maravilloso
que ya disfrutamos en Wii en 2011. Se lanzará que no se limiten a ser un "más de lo indie con un fondo y un mensaje que
en 3DS, una consola que la Gran N está mante- mismo, pero un poquito mejor en 4K son una lección de vida. Sé que pido
niendo viva con puestas al día de clásicos. y a 60 fps". Llevamos ya muchas ge- mucho, pero es "por si cae algo"...
Sin embargo, el plato fuerte se pondrá sobre
la mesa de Switch el 29 de marzo, con los hue-
vos estrellados de Yoshi's Crafted World, que
estaba previsto para primavera y no ha podido
Puestos a pedir, haced que algunos jugadores
ser más puntual. Sus niveles, que simularán to- abran sus miras y les den una oportunidad a los
do tipo de dioramas, y la simpatía del dinosau-
rio prometen encandilarnos sin remedio.
juegos 'diferentes', como Wandersong

15 HC
ACTUALÍZATE

NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC


9
Bungie se divorcia
de Activision y se
queda con Destiny
El estudio se desvincula de su socio y
mantiene los derechos de su IP común

A
Bungie y a Activision se les rompió el amor de
tanto usarlo. Después de aliarse allá por 2010
para desarrollar Destiny, han decidido sepa-
rar sus caminos, tras años de tensiones, motivados,
en parte, por los calendarios que fijó la compañía pa-
ra ampliar tanto la primera como la segunda entrega
con sucesivas e inmensas expansiones, reflejadas en
el lanzamiento de múltiples ediciones con las que ex-
plotar la gallina de los huevos de oro. Aunque no han
trascendido detalles (salvo que, según Kotaku, en el es-
tudio se celebró con champán), lo han hecho de mutuo
acuerdo, como demuestra el hecho de que Bungie se
vaya a quedar con la custodia de los derechos. Eso sí,
Activision vio caer su valor bursátil hasta un 10%...
Esto abre un horizonte interesante, pues hablamos
de un estudio AAA que pasa a ser independiente y a
autopublicarse, con las dificultades que eso conlleva...
y los posibles beneficios, como ha demostrado Epic
con Fortnite. Por lo pronto, habrá más DLC de Destiny 2
estos meses y "anuncios emocionantes" en el futuro.

ANUNCIO NUEVA GENERACIÓN


10
Slightly Mad enloquece y anuncia la
"consola más potente de la historia" El diseño de Mad Box
ha sido definido con
una votación popular.
Aunque está sujeto a
El estudio británico está desarrollando Mad Box, un hardware que se lanzará en cambios, recuerda a las
fallidas Steam Machines
torno a 2022 y que será compatible con múltiples visores de realidad virtual (veremos si corre mejor
suerte que ellas)...

M
ientras aguardamos noticias de PS5 y Xbox sos visores de realidad virtual, con los que trabajará a
Scarlett, Slightly Mad Studios, el equipo res- 120 fps. Respecto a los juegos, contará tanto con títulos
ponsable de la saga Project CARS, se ha tirado nuevos como antiguos (en el pri-
a la piscina con el que, desde ya, es uno de los anun- mer diseño de la consola, se la ve
cios más sorprendentes de 2019: está trabajando en ejecutando una nueva entrega de
una nueva consola. Se llamará Mad Box y, según Ian Project CARS), y dependerá de las
Bell, director ejecutivo del estudio, se pondrá a la venta compañías la posibilidad de que
en torno a 2022, con un precio y unas especificaciones haya desarrollos exclusivos.
aún por determinar, aunque ya se ha anticipado que se Cuesta creer que un estudio que
está colaborando con fabricantes como Nvidia y AMD. tuvo que tirar de micromecenazgo para
Tendría una potencia similar a la de los PC más com- el primer Project CARS pueda competir en
petitivos que haya en el mercado dentro de dos años. el mercado del hardware de consolas, pero habrá
Así, llegará al 4K y, además, será compatible con diver- que estar atentos a esta imprevista locura...

16 HC
Cartas desde
Yamanose
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

SEDUCIR AL USUARIO O
DARLE LO SUYO A LA DE YA

G
estionar el marketing de un Wisps o Halo Infinite, Nintendo con
videojuego no es fácil, y de Bayonetta 3 o Metroid Prime 4, Ubi-
ello puede depender mucho soft con Beyond Good and Evil 2,
su éxito, sobre todo cuando se trata Bethesda con The Elder Scrolls VI
de títulos poco mediáticos. En rela- y Starfield, Square Enix con Final
ción con esto, en los últimos meses, Fantasy VII Remake o Los Vengado-
me ha sorprendido la política de al- res... Dado lo difícil que es guardar
gunas compañías, que han puesto a un desarrollo en secreto hoy en día
la venta varios juegos casi sin previo (pagaría por leer las cláusulas de los
aviso. Esto es habitual en la escena contratos de los miembros de los es-
indie y en PC, gracias a las plata- tudios o el margen que tienen para
formas digitales, que no requieren comentar "off the record" con sus
de gran logística y donde se lanzan allegados en qué están trabajando),
juegos sin ton ni son. Un ejemplo es es una forma de ahorrarse filtracio-
La-Mulana 2, cuya fecha se anunció nes... y de vender consolas mediante
de un día para otro, en julio de 2018. promesas, y a mí no me disgusta.
Este mismo mes, lo ha hecho incluso Hay casos y casos, claro. Es tonte-
La gestión de Destiny
Sega, con Catherine, ría decir que Metroid
como juego como del que se anunció Prime 4 está en el hor-
servicio a través de una adaptación para no si es sólo con un lo-
enormes expansiones,
como Los Renegados, ha Steam el 10 de ene- go. En cambio, lo visto
sido uno de los mayores ro... y se lanzó ese de The Last of Us a mí
puntos de fricción entre mismo día. Pero no me tiene con la expec-
Bungie y Activision.
es algo exclusivo del tación (eso que los mo-
PC: lo vimos el mes dernos llaman "hype")
pasado en Xbox One, por las nubes. Y aquí
cuando se lanzaron quería llegar: a veces,
por sorpresa Ashen uno disfruta tanto del
y Below, que lleva- cortejo con el marke-
ban tiempo anunciados, y es frecuen- ting de un juego como con el propio
te verlo en Switch cuando hay un matrimonio con él una vez que ya
Direct. Hasta en el E3 pasó con Unra- está insertado en la consola. La sigo
vel Two, anunciado y lanzado a vue- experimentando, pero esta sensa-
lapluma. Yo soy partidario de que las ción de hacérseme la boca agua la vi-
fechas se anuncien con cierta antela- vía, sobre todo, de niño, cuando hasta
ción, pues quien no está metido en el contaba en el calendario los días que
día a día del sector tal vez ni se ente- faltaban para disfrutar de los juegos
re, y eso es desperdiciar notoriedad. que más anhelaba. Esa ilusión es me-
Esto
E entronca con el cuidado cada nor si un juego no ofrece un noviazgo
vez mayor que tienen las compañías mínimamente largo con el que infor-
de no hacer anuncios a muy largo marse, imaginar, teorizar y, en defini-
plazo.
pla Aun así, casi todas siguen ha- tiva, generar un vínculo. Eso sí, tam-
ciéndolo,
cié como Sony con The Last poco es preciso que pasen dieciocho
of Us: Part II o Ghost of Tsushima, años de recibir calabazas, como con
Microsoft con Ori and the Will of the
Mi Shenmue III, mi amor platónico...

A veces, uno disfruta tanto con el cortejo


del marketing de un juego como con el propio
d
matrimonio una vez insertado en la consola
m

17 HC
LOS BLINDADOS ESCAPAN
DE LA PANTALLA
exclusiva que incluye reproducciones a escala, fascículos con la
historia de cada blindado y códigos para el juego de Wargaming.
l fenómeno World of Tanks protagoni- podrás conocer la historia de cada carro blin- desde el 15 de enero de la mano de Salvat. Las

E za su primera colección de fascículos,


acompañados de reproducciones a es-
cala de los más míticos carros blinda-
dos de la historia. Un auténtico teso-
ro para fans del videojuego de Wargaming y
amantes de la historia militar.
Junto a las espectaculares réplicas a esca-
dado, sus especificaciones y la crónica de las
batallas más decisivas. Y por supuesto, entre
sus páginas también encontrarás consejos,
trucos y estrategias para triunfar en World of
Tanks, con especial atención a cada modelo
de tanque y su comportamiento en las bata-
llas online. Además, a lo largo de la colección
dos primeras entregas tienen un precio pro-
mocional de 4,99 euros y 9,99 euros, mientras
que el resto de la colección tendrá un precio
de 14,99 euros por número. Si te suscribes po-
drás obtener ventajas y regalos exclusivos y
cada dos números recibirás una base expo-
sitora de coleccionista para exhibir tus blin-
la 1:72, realizadas en die-cast de alta calidad obtendrás códigos exclusivos para desblo- dados, cara a cara, grabada con el nombre de
y minuciosamente decoradas, cada entrega quear premios dentro del juego. cada modelo y la batalla que los enfrentó (por
se acompaña de un fascículo rebosante de La colección World of Tanks, con periodi- ejemplo, la batalla de Kursk con el Panther Vs
ilustraciones y fotografía de la época, donde cidad quincenal, está disponible en quioscos el T-34). ¿La vas a dejar escapar?

18 HC
PZ.KPFW. W “PANTHER” AUSF. D T-34/76
OS TANQUES
País: Alemania País: URSS QUE VIENEN
El primer modelo de los míticos Panther fabricado en serie. De- El T-34 sustituyó a los carros de infantería T-25, los BT de caba-
mostró su aplastante potencial en julio de 1943 en la batalla de llería y los carros medios T-28, y cuando entró en combate en el 1 Pz.Kpfw.V "Panther" Ausf. D
Kursk, el mayor enfrentamiento de carros blindados de la Segun- verano de 1941 se convirtió en una de las principales bazas del 2 T- 34/76
da Guerra Mundial (con más de 6.300 tanques movilizados). ejército soviético frente a sus adversarios alemanes.
3 M4A4 Sherman "Firefly"
4 Pz.Kpfw.VI "Tiger" I Ausf.E
5 M26 Pershing
6 Panzerjäger "Jagdtiger"
7 Type 59
8 M41 Walker Bulldog
9 Pz.Kpfw. IV Ausf. G
10 M3Lee
11 T- 34/85

M4A4 SHERMAN “FIREFLY” MK. VC PZ.KPFW. VI “TIGER” AUSF. E 12 Pz.Kpfw.VI Tiger II "King Tiger"
13 SU- 76M
País: Estados Unidos / Reino Unido País: Alemania
14 Centurion Mk. III
El carro de combate más famoso del ejército de Estados Unidos, El no menos célebre Tiger fue el primer carro alemán capaz de
recibió numerosas modificaciones en Reino Unido. Este modelo neutralizar a cualquiera de los blindados aliados. Una bestia de 15 M10 "Wolverine"
se diseñó específicamente para dar caza a las unidades blinda- 45 toneladas coronada por un demoledor cañón de 88 milímetros, 16 Pz.Kpfw.V "Panther" Ausf.A
das de las fuerzas alemanas. cuyo sonido provocaba el pánico entre las tropas enemigas.
17 T-62A
18 M60 Patton
19 Jagdpanther
20 Churchill VII
21 M12 155 mm
22 Jagdpanzer IV
23 KV-1
24 Pz.Kpfw.IV Ausf.D
25 SU-85

M26 “PERSHING” SD.KF. 186 “JAGDTIGER” 26 Wespe


27 M3 Grant
País: Estados Unidos País: Alemania
28 Pz.Kpfw.III Ausf. J (Cañón
Entró en servicio casi al final de la 2GM, pero también demostró Esta mole de 71 toneladas (el vehículo blindado más pesado de
su valía en la Guerra de Corea. El avanzado diseño del Pershing, cuantos participaron en la Segunda Guerra Mundial) fue dotada
corto)
con su casco en forma de cuña para repeler proyectiles, marcó la de un cañón tan potente que era capaz de destruir objetivos 29 M36 Jackson
senda de posteriores modelos de blindados estadounidenses. situados a 4.000 metros de distancia.

REGALOS EXCLUSIVOS POR SUSCRIBIRTE


Si te suscribes a la colección podrás conseguir estos seis regalos, además de otras ventajas extra.

TAZA A OFICIAL
OFICIAL DE WORLD
WORLD CAMISETA OFICIAL DE WORLD LIBRO ARDENAS
ARDENAS: TANQUE SHERMAN A ESCALA 1:43 (envío 18) CASCO A ESCALA EJÉRCITO
OF TANKS (envío 4) OF TANKS (envío 8) Fabricada LA BATALLA (envío 12) Solo los suscriptores podrán llevarse a casa USA EN VIETNAM (envío 25)
Fabricada en exclusiva para en algodón en talla única (L), El libro de Christer Bergs- esta exclusiva reproducción de uno de los tan- Una preciosa réplica a es-
esta colección. ¿Te atreverás a también es exclusiva de la trom narra una de las ques más utilizados por el ejército de Estados cala del emblemático casco
utilizarla? colección de Salvat. batallas decisivas de la 2GM. Unidos y sus aliados occidentales. usado en Vietnam.
Por David Alonso
@Davealonsoh

EL SENSOR »
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

LA OTRA CARA ¿REALIDAD


O FICCIÓN?
¡Acierta y podrás
ganar un juego!

DE LA ACTUALIDAD
Cada vez cuesta más distinguir la realidad de la ficción, pero aquí lo convertimos en un juego
en el que, ya de paso, te contamos las noticias más surrealistas de estas últimas semanas.

FEELREAL VR: EL OLOR LLEGA A LA REALIDAD VIRTUAL


Que la realidad virtual es una experiencia única no lo duda nadie. Pe- todo, a nueve cápsulas de aromas, esta "máscara" será capaz de simu-
ro, a día de hoy, los únicos olores que podemos sentir mientras disfru- lar en tiempo real efectos climatológicos, como la lluvia o el viento, y
tamos de su experiencia son los que provienen del "mundo exterior". de recrear hasta 255 olores. El encargado de elegir las fragancias y sus
Hablamos, por ejemplo, del sospechoso tufo que a más de uno os ha- combinaciones ha sido Bohdan Zubchenko, un experto perfumista que
brá inundado mientras huíais de Jack Baker en Resident Evil 7. Pues asegura haber logrado un realismo absoluto. Aún no hay fecha de lan-
bien, esta situación podría cambiar radicalmente gracias a FeelReal zamiento para FeelReal VR Mask, pero nosotros ya estamos deseando
VR Mask, un dispositivo que podrá acoplarse a la mayoría de cascos disfrutar del embriagador aroma de las cuadras de Skyrim VR.
de realidad virtual del mercado y que promete llevar un paso más allá
las capacidades de inmersión de esta tecnología. Gracias a un sistema YO QUIERO OLER A NATHAN AL FINAL DE UNCHARTED 5
compuesto por vibración háptica, ventiladores de frío y calor, y, sobre AQUÍ A LO QUE HUELE ES A CHAMUSQUINA

20 HC
Pág. 20 Pág. 24 ¡PARTICIPA!
Queremos que nos ayudéis a hacer
esta sección. Contamos con vuestra
participación en los distintos apartados
que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, apor-
taciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales.
¡Os esperamos allí!

LA OTRA CARA LA COMUNIDAD www.facebook.com/hobbyconsolas


HÍNCALE EL DIENTE A LA ACTUALIDAD MÁS DIVERTIDA DONDE TU OPINIÓN ES LA QUE CUENTA @Hobby_Consolas

2 INTENTA ROBAR UN BANCO


A PUNTA DE... ¡ZAPPER!,
LA PISTOLA DE PLÁSTICO
PARA CONSOLAS NES
En ocasiones, los problemas económicos llevan a algunas
personas a tomar elecciones equivocadas, como decidirse a
atracar un banco. Para colmo, si la pasta no te alcanza ni para
adquirir un arma real, la cosa se complica y toca tirar de ima-
ginación. Justo esto es lo que le ha pasado en México a un
criminal, quien ha sido capturado recientemente por la policía
tras cometer varios atracos a entidades bancarias del país.
Hasta aquí, todo entraría dentro de la normalidad criminal, si
no fuera porque el atracador usaba como arma una pistola
Zapper de NES con el cable cortado y envuelta en cinta ameri-
cana de color gris. Gracias a este económico y funcional apa-
ño, que parece sacado de Art Attack, el periférico daba el pe-
go, lo que permitió al ladrón acumular un buen botín mientras
recordaba con cariño sus partidas a Duck Hunt.

YO ME LLEVARÍA LA G-CON, QUE ES MÁS TOCHA


CLARO, Y HUÍA CON LA MOTO DE LABO, ¿NO?

El ron de Fallout es de garrafón. Los pri-


meros compradores de Nuka Dark Rum, el
ron inspirado en Fallout, han mostrado su
descontento debido a la fuerte resaca que,
afirman, provoca la peculiar bebida. Desde
Bethesda, aseguran estar trabajando en
un parche para solucionarlo, pero, de mo-
mento, recomiendan el uso de ibuprofeno.
MENOS MAL QUE YO NO SALGO DEL BITTER KAS 3
VENGA, ¿CUÁNTAS BOTELLAS OS HABÉIS BEBIDO?

DOOMBA: ¡DOOM EN LA ASPIRADORA! 4


Si sois de los que piensan que las tareas de limpieza doméstica son un infierno,
tenemos una buena noticia que daros. Y todo, gracias al divertido "script" que ha
creado Rich Whitehouse, un intrépido amo de casa y fan de Doom con bastante
imaginación y tiempo libre. Aprovechando el mapeado a tiempo real que hacen
algunas aspiradoras autónomas, el bueno de Rich ha ideado un método que per-
mite importar el plano de nuestro hogar a la versión del primer Doom para PC.
Gracias a él, matar demonios y sentirnos como en casa nunca ha sido tan fácil.

MI HABITACIÓN YA PARECE EL INFIERNO SIN ESTO


NO SÉ, "RICH". PARECE FALSO, Y YO USO ESCOBA

21 HC
EL SENSOR La otra cara de la actualidad

CLIFF BLESZINSKI SE PASA 5


DE LOS VIDEOJUEGOS A LOS
MUSICALES DE BROADWAY
¿Creíais que Cliff Bleszinski sólo dedicaba su vida a dar el cante
en las redes sociales? Nada más lejos. El extrabajador de Epic Ga-
mes, y uno de los máximos responsables de la saga Gears of War,
ha decidido volcar sus demostradas dotes para "cantar la gallina"
en un sector mucho más adecuado para ello: ¡el de los musicales!
Así lo ha confirmado, cómo no, en su cuenta de Twitter, en la que
ha admitido que producirá la obra "Hadestown", que se estrenará
en Broadway en marzo de 2019. Con esta decisión, el creativo nor-
teamericano cierra, al menos de momento, su larga carrera en el
mundo de los videojuegos, cuya etapa final no ha sido un camino
de rosas, precisamente. El fracaso de sus dos últimos proyectos,
LawBreakers y Radical Heights, derivó en el cierre del estudio que
fundó en 2014, Boss Key Productions, situación de la que culpó, en
gran medida, a la prensa de videojuegos. Sea como fuere, el caso
es que el bueno de Cliff ha decidido dar un giro radical a su carrera
y, desde aquí, le deseamos la mejor de las suertes.

VOY SACANDO MIS ENTRADAS EN GROUPON


SÍ, SÍ, Y KOJIMA VA A SER EL ACOMODADOR

6 En marcha el anime de Zelda: Breath of the Wild.


¡Se confirma el bombazo! Tras el éxito de la serie
de animación "Castlevania", Netflix ha anunciado
que ya está trabajando en "The Legend of Zelda:
Breath of the Wild". La nueva serie estará diri-
gida por Warren Ellis y se espera que estrene su
primera temporada en abril de 2019.
¡ME HABÉIS "ANIMADO" EL DÍA! ¿ZELDA ES EL RUBIO O LA PRINCESA?

SEGA CONFIRMA 7
EL REMAKE DE
SONIC ADVENTURE
¡Vuelve uno de los juegos más queridos del erizo
azul! El director del Sonic Team,Takashi Iizuka,
nunca ha escondido su interés por realizar un re-
make de Sonic Adventure, el juego que nos encan-
diló en Dreamcast. Ahora, y con motivo del vigési-
mo aniversario del lanzamiento original, Sega ha
dado luz verde al proyecto, del que han dicho que
se encuentra "en una fase temprana de desarrollo".
Por este motivo, no sería de extrañar que este títu-
lo fuese uno de los primeros trabajos de la compa-
ñía nipona para la próxima generación de consolas,
ya que responsables de Sega también han declara-
do que "no será un port en plan cutre, como lo que
hicimos con Shenmue. Éste nos lo vamos a currar
un huevo, en serio". En fin, veremos a ver qué pasa.

TOMA YA. ¡SONIC EN 8K Y A 200 FPS!


TENÉIS MÁS CAOS QUE LAS ESMERALDAS

22 HC
NOHZDYVE, EL JUEGO DE 8
BANDERSNATCH, EN SPECTRUM
Aunque "Bandersnatch", la ficción de televisión que nos permite to-
mar decisiones, va de guay, la realidad es que no inventado la rueda,
ya que, al fin y al cabo, lo que ofrece lo llevan haciendo los videojue-
gos (y mucho mejor) desde hace la tira de años. Sin embargo, sí
que hay un detalle en esta película interactiva que nos ha molado
bastante. Como seguro sabréis, la historia transcurre en 1984 y gira
en torno a la creación de Bandersnatch, un videojuego de "elige tu
aventura". Por otra parte, en un momento de la cinta, Colin Ritman, un
reputado programador, muestra al protagonista su última creación:
Nohzdyve. Pues bien, si acudís al sitio web https://tuckersoft.net/ea-
ling20541, podéis descargar el juego en formato .tap, ejecutable en
ZX Spectrum, siempre y cuando lo grabéis en una cinta de cassette.

SÍ, Y TAMBIÉN RULA EN UN EMULADOR DE SPECTRUM


YO EN CASSETTE SÓLO GRABO CHISTES DE ARÉVALO

10 Así es PlayStation Classic Por-


9 table. Pura ergonomía y un
hito de la microtecnología. Así ca-
lificaríamos a la versión portátil de
la consola retro de Sony, que, tras
cosechar un enorme éxito en todo el
mundo, ha presentado su nueva ver-
sión, autónoma y con una pantalla
TFT de 6¨. Saldrá a la venta en junio,
e incluirá nuevos juegos, como Spice
World o The Simpsons Wrestling.
EL LIBRO DE RECETAS DE COCINA DE POR FIN DARÉ DESCANSO A MI PS VITA
¿QUIÉN HA PARTIDO EL MANDO POR LA MITAD?
THE ELDER SCROLLS LLEGA EN MARZO
¿Cansados de comer sólo arroz cocido y pollo a la plancha? ¡No os preocupéis!
Pronto, podréis convertiros en unos cocineros épicos, de ésos que ensalzan al-
gunos cantares a lo largo y ancho de todo Tamriel. Para conseguirlo, sólo ten-
dréis que esperar a marzo, cuando se publicará el libro oficial de recetas de The
Elder Scrolls. Ideado por la cocinera Chelsea Monroe-Cassel, este compendio
gastronómico explicará, paso a paso, la elaboración de 60 platos que dejarían
listo para una siesta de tres horas al mismísimo Dovahkiin, de Skyrim. Eso sí,
consciente de la especulación actual en torno a carne de troll y de dragón (cu-
yos precios en Mercamadrid han superado ya al de las angulas), la cocinera
apostará por ingredientes mucho más económicos, como el cordero o el cerdo.

¡VOY COMPRANDO UNAS CERVEZAS ARGONIANAS!


¿OS HABÉIS COMIDO UNAS SETAS MÁGICAS DE MORROWIND?

Vuestra sagacidad tiene premio.


ADIVINA QUÉ NOTICIAS SON REALES Y CUÁLES Entre todos los que acertéis qué
NO Y LLÉVATE UNA COPIA DE SUPER SMASH noticias de las que ponemos en
"La otra cara de la actualidad"
BROS ULTIMATE PARA SWITCH son verdaderas y cuáles falsas,
sortearemos tres copias del juego
Super Smash Bros Ultimate para
PARTICIPA EN: www.hobbyconsolas.com/concursos/elsensor Nintendo Switch. ¡Suerte!

SOLUCIONES del nº 330 GANADORES de un juego Just Cause 4 (HC 330)


1 Verdadero 2 Verdadero 3 Falso 4 Falso 5 Falso 6 Verdadero
7 Verdadero 8 Falso 9 Falso 10 Verdadero
Laura Diego (Madrid) David García (Madrid) Jordi Ródenas (Barcelona)
EL SENSOR

LA COMUNIDAD
Un altavoz para vuestros votos y opiniones

LA NO LA
MO MO

La sensación de estar en un salón recreativo de los 90 cuando jue- Los rumores de las nuevas versiones de Switch. Por mí, como si
gas a Super Hydorah para Switch. Incluso le he pedido cambio de sacan una con gratinador de queso, sandwichera y portavasos. Yo
100 pesetas a mi mujer, ante su cara de asombro. Miguel A. Romero me quedaré con el primer modelo, que paso de pijadas. Jarvis Rs
¡Qué "debuti"! Pero bueno, mientras no le pidas que te regale una Pues, con lo que dices, se nos acaba de ocurrir la Thermoswitch.
bolsa de Peta Zetas y que te cuide el Tamagotchi cuando te vayas a ¡Imagina un híbrido entre consola (híbrida) y robot de cocina que hi-
trabajar, quizás aún puedas convencerla de que vuelva a casa. ciera revueltos de champiñones mientras juegas a Mario!

Que The Last of Us: Part II esté ca- Que a Arturo Pérez-Reverte le gus- El circo montado en torno a la fe- Que Beyond Good and Evil 2 vaya a
da vez más cerca. Después de la es- ten los videojuegos y hable de ellos cha de lanzamiento de Death Stran- requerir conexión permanente a in-
cena del beso, seguro que pasará al- en Twitter. ¿Su favorito será "RAEd" ding. Eso sí, yo sigo confiando en Ko- ternet para jugar. Para mí, este juego
go que nos impactará. Roneante30 Dead Redemption? Marcos Fdez. jima a muerte. Desmodeo ya nace muerto. Diego_22
¿En qué estás pensando exactamen- Ya ves, cualquiera le echa una parti- Nos encanta que tengas esa relación Bueno, tampoco es para tanto. Mira
te? Bueno, casi que preferimos que- da a "Apalabrados". Pero bueno, tam- con Hideo. La verdad es que se le ve Fortnite. También lo requiere y lo está
darnos con la duda, por si acaso... bién dice que su entrega de Metal un tío de lo más campechano. petando. ¡Y hasta sus detractores ne-
Gear favorita es Survive... cesitan internet para meterse con él!
New Super Mario Bros U Deluxe. Las acusaciones de racismo a Su-
No quise gastar un duro en Wii U y Thrill Kill de PSX. Lo conseguí en per Smash Bros Ultimate. Estoy has- El cierre de la Revista Oficial Nin-
ahora puedo disfrutarlo en Switch. su día y me encantaba meter el bas- ta las narices de los ofendidos profe- tendo. Todo mi agradecimiento a
Eso sí, debería valer menos sergiocg tón eléctrico "por ahí" a los enemi- sionales. soul4game aquéllos que la hicieron posible tan-
En el fondo, y si lo piensas, sí que gos. Faltan más juegos así. Javi Etc. Calla, que, como se enteren algunos tos años. Miguel A. Romero
cuesta menos. Con la inflación, los Ay, madre. Suponemos que, enton- de que puedes zurrar a Pikachu, to- Con ella, se fue un trocito de nuestro
49,95 € de ahora "valen" menos que ces, no has reservado Yoshi's Crafted davía tenemos más lío montado. corazón. Pero mensajes como el tu-
los de 2012. El que no se consuela... World, ¿nos equivocamos? yo ayudan a recomponerlo. ¡Gracias!
Que el analista Michael Pachter di-
Que God of War no apostara por un Los rumores de que PS5 será retro- ga que The Elder Scrolls VI saldrá en Que Alien Blackout sea un juego
mundo abierto. Estoy harto de que compatible. ¡Ojalá lo sea con todas 2019. Hala, hasta 2021, como míni- para móviles. Y yo que esperaba una
los metan con calzador ivanwalas las generaciones! Sadie Adler. mo, no lo jugamos. Jroniac continuación de Isolation... Eloyen
Ya te digo. Aunque peor sería que en Y que lo digas. Y más aún ahora, Hala, como te pasas con el pobre Mi- Pues, como dé el mismo miedo que
el próximo se vengan arriba y con- que nos han entrado ganas de echar chael. A ver si te piensas que es tan Isolation, se van a hinchar los del
viertan la saga en un battle royale. unas partidillas a Thrill Kill. fácil no acertar nunca. ¡Hazlo tú! SAT de los fabricantes de móviles.

El parecido entre Travis Touchdown y Rodolfo Chikilicuatre. Sería Que PS5 y Xbox Scarlett pudieran llegar sin unidad de disco. No
justo y necesario que Travis Strikes Again incluyera un DLC inspira- hay nada más mágico que ir a la tienda, comprar el juego y abrir la
do en el Chiki Chiki, guitarra de juguete incluida. U2forever caja por primera vez en casa. Yo es que hasta me emociono. Aixa!
Sería la leche. Y con Edurne en el papel de Sylvia Christel y con Al- Será porque eres previsora y reservas los juegos. A nosotros lo
fred García como Henry Cooldown. Y si ya ponen a Manel Navarro que nos mola es ir al centro comercial el día de lanzamiento a lu-
como enemigo final, tienen nuestra compra asegurada. char por nuestra copia. Pero sí, ojalá continúe el formato físico.

Por David Alonso @Davealonsoh


24 HC
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen
LAS CUENTAS DE LA VIEJA
Ventas de juegos
Ve j en formato físico en España SUBEN
123.500 copias de Super Smash Bros Ultimate BAJAN
se venddieron hasta el día de Reyes, es decir, en sólo un mes des-
de su lanzamiento. De ellas, 117.000 se corresponden con la edi-
ción normal y 6.500 con la limitada. Eso supone haber superado
ya de largo las cerca de 67.000 unidades de la entrega de Wii U.

BANDAI NAMCO ha
324.300 unidades lleva Red Dead Redemption II yay anunciado que está traba-
jando en un RPG de acción
en nuestro país, en lo que supone uno de los mayores éxitos de la
generación. De ellas, 292.500 se corresponden con la versión de de Dragon Ball Z, por ahora LOS JUEGOS DE LEGO
conocido con el nombre de "El Señor de los Anillos"
PS4 y 31.800, con la de Xbox One. Además, ha supuesto un repun-
en clave de Project Z. Los y "El Hobbit" no se pueden
te en las ventas de la primera entrega, que aún se distribuye. primeros detalles se darán a adquirir ya en formato
conocer el 26 de enero. digital, al haber caducado
su licencia. Es lo que nos

166.000 copias acumula Pokémon: Let's espera en el futuro si el


mercado es sólo digital...
Go
G , divididas entre 109.000 de la Edición Pikachu y 57.000
dee la Edición Eevee. Las versiones de ambos que incluyen el
periférico Poké Ball Plus han tenido una buena acogida, y repre-
sentan un 17,4% y un 12,28% de cada versión respectivamente
n, respectivamente.

12.000 unidades lleva Yo-Kai Watch 3. No es una FINAL FANTASY X / X2


mala cifra, pero está muy por debajo de la de las anteriores ya tiene fecha de lanzamien-
entregas y da cuenta de que 3DS está en claro retroceso, a lo to en Switch y Xbox One:
que se junta el hecho de que ha llegado con dos años de retraso llegará el 16 de abril, tanto DEAD OR ALIVE 6 ha
en formato físico como en sufrido un retraso de última
(cuando salió en Japón, Switch aún no estaba a la venta). digital. Dos semanas des- hora. Su lanzamiento
pués, el 30 de abril, será el estaba previsto para el 15
turno de Final Fantasy XII. de febrero, pero finalmente
9.700 unidades lleva Forza Horizon 4, que ha experimentado un será el 1 de marzo cuando
el nuevo juego de lucha de
considerable acelerón después de un arranque muy discreto. Team Ninja salte al ring.
Au
un así, son cifras alejadas de lo que se merece una obra
maestra de la velocidad como ésta, quizá perjudicada
en la venta física por su disponibilidad en Xbox Game

1.800 copias se han vendido de Mega Man 11 1 , segu-


ramente uno de los mayores damnificados de la saturac ción EL MINISTERIO DE
prenavideña. De ellas, 1.500 se corresponden con la verrsión CULTURA va a impulsar
de PS4 y 300, con la de Xbox One. Y, a diferencia de otro os te- un plan de apoyo al desa-
rrollo de videojuegos en Es- EL STAR WARS de
rritorios, aquí no ha habido edición física para Switch...
paña. Estará dotado con 2,5 mundo abierto en el que
millones de euros en ayudas trabajaba EA Vancouver (el
y se convocará durante este que originalmente era de la
primer semestre de 2019. clausurada Visceral) habría
sido cancelado por parte
VIÑETA CONSOLERA Por SIGNO
de EA, según asegura la
siempre fiable Kotaku.

XBOX GAME PASS


continúa con su promesa
de actualizar su catálogo
periódicamente. Los últimos PLAYSTATION
juegos en sumarse han sido CLASSIC ha sido una de-
We Happy Few, Sombras cepción, y el poco interés
de Mordor, Saints Row: The hizo que, en Navidades,
Third y La LEGO Película. apenas tres semanas des-
pués de su lanzamiento,
estuviera rebajada a 60 €,
cuando salió a 100 €...

25 HC
BIG IN
1

ROL Y ACCIÓN EN LO ALTO DE LOS CIELOS

T
PLATAFORMAS ras el éxito de Granblue Fan- recuperar la esencia de las entregas ha visto por ahora del juego luce fenoo-
PS4 tasy para móviles hace unos clásicas de Final Fantasy y, para ello, menal, con unos gráficos tipo cel sha a-
GÉNERO años en el mercado japonés, reclutó a dos figuras clave de la mítica ding muy atractivos.
Rol de acción
y la buena recepción de su saga de Square Enix: el artista y dise- Eso sí, Relink también se diferen-
DESARROLLADOR
Platinum Games adaptación al anime, Cygames tiene ñador de personajes Hideo Minaba y ciará por su jugabilidad: seguirá sien-
Cygames planes aún más ambiciosos para esta el compositor Nobuo Uematsu. do rol, pero abandonará los turnos de el
DISTRIBUIDOR propiedad intelectual. El nuevo buque juego original para centrarse en la acc-
Cygames
insignia de la saga será este juego de Explotando la potencia de PS4 ción en tiempo real. En este sentido,
LANZAMIENTO
Sin confirmar rol y acción para PS4, desarrollado en Tanto Minaba como Uematsu partici- la cosa está en buenas manos, porque
colaboración con Platinum Games. pan también en el nuevo Relink para Cygames está desarrollando Relink en e
Cygames, que hasta ahora había PlayStation 4, con el objetivo de lle- colaboración con Platinum Games,
centrado sus esfuerzos en juegos para var mucho más allá la experiencia del que, además de ser los creadores de
móviles como Shadowverse, Draga- juego original. La historia transcurrirá Bayonetta, ya han demostrado lo
lia Lost y el propio Granblue Fantasy, en el mismo universo, un gran mun- bien que se les da hacer juegos de roll
quiere asaltar a lo grande el mercado do formado por islas que flotan en el y acción con NieR Automata.
de las consolas. Para ello, su plan pa- cielo, aunque en una localización di- Además, habrá un multijugador
sa por consolidar esta propiedad inte- ferente. Muchos personajes de aquel cooperativo, en el que hasta cuatro
lectual de rol y fantasía con un gran título también aparecerán en Relink, y jugadores podrán enfrentarse juntos
juego para PS4 (además de un spin-off podremos reclutar a algunos de ellos a diversas misiones, con los diversos s
de lucha 2D del que os hablamos en el como personajes jugables. Lo que se personajes que hayan desbloqueado.
cuadro de la siguiente página).
Granblue Fantasy apareció en 2014
en Japón, para iOS, Android y navega-
dores web, pero sus pretensiones eran PLATINUM GAMES TRABAJA EN EL
mucho mayores de las que solemos DESARROLLO DEL JUEGO TRAS EL GRAN
ver en formato móvil. Con aquel jue-
go de rol por turnos, Cygames quería ÉXITO LOGRADO CON NIER AUTOMATA

26 HC
Por Roberto Ruiz Anderson @Roberto_JRA

1 La historia
se desa-
rrollará en el
4
mismo mundo
del juego origi-
nal de móviles,
repleto de islas
flotantes, pero
en un continente
del que se vio
muy poco en el
primer Granblue.

2 Los "Primal
Beasts"
("bestias
primarias") son
poderosas cria-
turas especiales, 5
y uno de los
elementos clave
del universo
Granblue Fan-
tasy. A lo largo
de la aventura,
nos encontrare-
mos muchas de
estas bestias,
tanto aliadas
como enemigas.

3 Las armas
que empu-
ñemos definirán
n
d
nuestro estilo
de combate, y
6
hhabrá una gran
vvariedad de
eellas. Alternar
eentre un arma y
ootra cambiará
mmucho la expe-
rriencia de juego,
tal como ocurre
een Bayonetta.

4
s
Muchos
personajes
serán viejos
conocidos del
c
juego móvil
y del anime.
A
Aquí tenemos a
Y UN JUEGO DE LUCHA 2D
Rackam, timonel
R
d
de la aeronave
DE ARC SYSTEM WORKS
Grandcypher.
G
Vamos a tener Granblue por partida doble en PS4, por-

5 Como per- que Cygames también ha anunciado recientemente


sonaje prin- Granblue Fantasy Versus, un juego de lucha desarrolla-
c
cipal, podremos do por Arc System Works, maestros del género cono-
escoger
e entre cidos por Guilty Gear, BlazBlue y Dragon Ball FighterZ,
Gran
G (chico, en
entre muchos otros juegos. Granblue Fantasy Versus
la imagen) y
Djeeta
D (chica). nos ofrecerá un estilo y jugabilidad 2D en sintonía con
dichos títulos, con combates ágiles y dinámicos, pero di-

6 El argumento
transcurrirá
con posteriori-
c
señado para ser accesible para todo tipo de jugadores.
Incluirá personajes de los juegos y el anime, y ya hay
cinco confirmados: Gran, Katalina, Charlotta, Lancelot y
d
dad al juego de
móviles. No será
m Ferry. Saldrá en Japón en algún momento de este 2019.
n
necesario haber-
lo jugado para
d
disfrutar de la
nueva aventura,
n
p
pero, lógica-
mente, los fans
m
p
podrán apreciar
más detalles
m
y referencias.
Cygames quiere
C
que haya algún
q
tipo de inte-
rracción entre
ambos juegos,
a
como ocurre
c
con Pokémon:
c
Let's
L Go y Poké-
mon Go.
m

27 HC
BIG IN
JAPAN

207.958
unidades vendidas de Dragon Quest
Builders 2 (PS4 y Switch) en su
Dragon's Dogma: Dark Arisen primera semana en Japón
desplegará sus alas en Switch en abril
Tras su paso por PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC, esta
versión mejorada y ampliada de Dragon's Dogma saldrá
Musou Festival, una celebración
el próximo 23 de abril para Switch en todo el mundo. de Dynasty Warriors en Japón
Recordemos que se trata de un juego de rol y acción de El próximo 3 de marzo, se llevará a cabo un
Capcom, cuya versión original debutó con éxito en 2012. evento especial en Chiba (a las afueras de
Dark Arisen añade numerosos contenidos extra. Tokio), bautizado como Musou Festival. Habrá
charlas y actividades relacionadas con Dynasty
Warriors, Samurai Warriors, Warriors Orochi y
otros juegos asociados, y puede que nuevos
anuncios sobre próximas entregas.

13 Sentinels: Aegis Rim


Prologue, en marzo en Japón
Aquí
La nueva y esperada aventura de jugabili-
dad 2D desarrollada por Vanillaware (Odin
Sphere, Dragon's Crown) y editada por At-
lus tendrá un extenso prólogo de adelanto
TOKIO El misterioso Persona 5 R
será desvelado en marzo
Hace un tiempo, Atlus registró el do-
el 14 de marzo en Japón. Incluirá las tres
primeras horas del juego, y saldrá tanto minio web P5R.jp, que, según varios
en formato físico como en digital. Aún no rumores, podría hacer referencia a
hay fecha para la versión final. una versión ampliada de Persona 5
con el subtítulo Reloaded. Y, ahora, la
compañía ha actualizado dicha web
con un breve vídeo teaser, en el que
se indica que conoceremos los deta-
lles en marzo. Se espera que llegue
como mínimo a PS4, porque el logo
FromSoftware prepara de PlayStation aparece en el vídeo,
dos juegos aún sin desvelar pero también se rumorea Switch.
Hidetaka Miyyazaki, presidente de FromSoft-
ware (creadores de Dark Souls y Blood-
borne
e), ha revelado en una reciente
entrevista que la compañía trabaja
en
n dos juegos de los que aún no sa-
bemos nada, aparte del ya anun-
b Super Dragon Ball
ciado Sekiro: Shadows Die Twice.
c Heroes: World
Eso sí, parece que tardarán aún
E Mission, en abril
un tiempo en ser presentados.
Las batallas de cartas con
personajes de Dragon
Ball llegarán muy pronto a
Switch y PC con esta nueva
entrega: el 4 de abril en
Japón, y al día siguiente en
el resto del mundo. Por lo
tanto, será la primera vez
que un juego de la serie
unid
unidades
uni vendidas
didas
s de Super Smash Bros Dragon Ball Heroes llegue a
Ultimate (Switch) en sus tres primeros días en Japón tierras occidentales.

28 HC
DEVIL MAY CRY DEVIL MAY CRY 2
PS2 2001 PS2 2003
La primera entrega de la saga fue La oveja negra de la familia, sin
un clásico instantáneo, merced a ninguna duda. Hideki Kamiya
un estiloso sistema de combos y se apartó de la dirección de la
a un desarrollo espectacular, en el saga y esta entrega empeoró
que había que sudar tinta para lle- prácticamente en todo, incluido
gar a Mundus, rey del inframundo. el crucial sistema de combate.

30 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

CAPCOM LLEVA SEIS AÑOS AMOLANDO LA Con aquel juego de 2001 para PlayStation 2,
Capcom inventó un nuevo género de acción:

ESPADA PARA RECUPERAR EL TRONO QUE


el hack and slash (literalmente, "cortar y ra-
jar"), heredero del beat'em up clásico, que la
compañía tanto había cultivado. Hay quien ya

FORJÓ, EL DEL HACK AND SLASH, Y TRES considera como tal a sagas previas como Gol-
den Axe, Knights of the Round o incluso Cast-

CAZADEMONIOS LE AYUDARÁN A HACERLO levania, que tiraban de espadazos y saltos,


pero lo cierto es que el enfoque coreográfico
de aquellos combates tridimensionales no te-

C
nía precedentes. En lo sucesivo, hubo cuatro
apcom está siendo una de las third parties protagonistas entregas más, mientras otras compañías le
Q 25ŠŠ:$1:
de esta generación, después de tener más de un batacazo hacían la competencia, en especial Platinum
10'ŠŠ2%
en la anterior, llámense Resident Evil 6 o polémicas por Games, fundada por tres extrabajadores de
Q  &'/#4<1 sus políticas de DLC. Puede que no haya apostado por sa- Capcom como el citado Kamiya, Shinji Mika-
Q %#2%1/ gas nuevas, pero ha sabido revolucionar y modernizar como mi y Atsushi Inaba. Bayonetta mediante, el
Q #%%+ȃ0 nadie muchas de las que tenía, como Resident Evil o Monster nuevo equipo consiguió arrebatarle a su anti-
Hunter. La compañía se encuentra en estado de gracia, y buena gua empresa el trono del hack and slash.
muestra de ello es el hecho de que, en apenas mes y medio, va- Desde que la bruja irrumpió en escena, De-
ya a lanzar dos joyas como el remake de Resident Evil 2 y Devil vil May Cry apenas se dejó ver, salvo en 2013,
May Cry 5, largamente esperados por el público. Parece cosa del con un spin-off a cargo del estudio inglés
destino que se haya producido un solapamiento de estas dos Ninja Theory sobre el que siempre ha planea-
series, pues no hay que olvidar que, en origen, el primer DMC, do la sombra de la sospecha. Pese a ser un
nacido de la mente de Hideki Kamiya (director del Resident juegazo como la copa de un pino, el hecho de
Evil 2 original, para mayor casualidad), iba a ser, precisamente, estar protagonizado por un Dante juvenil y
una nueva entrega de la saga de terror. Al final, se optó por con- moreno escandalizó a los fans más puristas
vertirlo en algo distinto y el resultado es historia del videojuego. (al menos a los que ni se molestaron en dar-

DEVIL MAY CRY 3 DEVIL MAY CRY 4 DmC: DEVIL MAY CRY
25  2% 2005 25  :$1:   2% 2008 25  :$1:   2% 2013
La saga retomó el norte con Aquí, Dante compartió pro- Duramente criticado antes de
una entrega que tuvo dos edi- tagonismo con otro cazade- salir por su Dante "moreno",
ciones, la segunda de las cua- monios como Nero, que tenía este juego, desarrollado por
les, la Special Edition, introdujo la peculiaridad de contar con Ninja Theory, en lugar de por
la novedad de poder jugar con un brazo demoniaco, el Devil la propia Capcom, calló bocas
Vergil, el hermano de Dante. Bringer, que le daba poderes. con una jugabilidad bestial.

31 HC
Su paso por Devil May Cry 4 fue más que notable, pero no volvió loco al público y, por eso, parecía complicado que volviera a tener pro-
tagonismo. Sin embargo, aquí está, con chulería renovada y el armamento más variopinto del juego... gracias a haber perdido el brazo.

DEVIL BRREAKEER
Por algún motivo que se desconoce,
Nero ha perdido su brazo demoniaco,
pero no hay mal que por bien no venga,
pues su lugar lo ocuparán una serie
de prótesis intercambiables que, en la
práctica, funcionarán como objetos de
REDD QUUEEEN
Nero volverá a contar con la enorme espada
consumo rápido que le
conferirán poderes
BBLUUE ROSE
Otra arma de Nero que vuelve
muy diversos.
de la cuarta entrega, que no sólo estará afilada por sus fueros es este re
evólver
como ella sola, sino que contará con un con tambor de seis balas s, que
motor de combustión interno que concederá se descargarán de dos en dos,
propulsión adicional a los tajos. Dándole gas gracias a sendos cañone es
al mango, se activará un sistema que pondrá alineados en vertical. Se podrán
la hoja incandescente, para carbonizar a los llegar a disparar proyectiiles de
enemigos que osen ponerse por delante. impacto múltiple, inclusoo.

RAGTIME Generará campos de fuerza que GERBERA Proyectará ondas de choque que, al OVERTURE Será el primer brazo al que
deformarán y ralentizarán el paso del tiempo, juntarse entre ellas, serán capaces de dar paso tengamos acceso en el juego, pero eso no
algo muy útil si conseguimos atrapar bajo su a un rayo láser. Nero podrá aprovechar el efecto significa que vaya a ser el más débil, pues
influjo a un grupo numeroso de enemigos. del retroceso para desplazarse en el aire. generará potentes explosiones eléctricas.

PUNCH LINE Permitirá realizar golpes con BUSTER ARM Es un experimento con el que HELTER SKELTER Esta suerte de afilada y
un gran poder de destrucción, pero su mayor Nico intentó replicar el brazo demoniaco de veloz hélice metálica se pondrá a miles de
peculiaridad es que podrá volar para cargar Nero, pero su fuerza es tan devastadora que su revoluciones para convertir en fosfatina a
contra los enemigos o para que Nero se monte. ventana de uso apenas durará unos segundos. cualquier enemigo que se le ponga por delante.

TOMBOY Esta prótesis de apoyo no tendrá RAWHIDE Será la prótesis más parecida a MEGA BUSTER Exclusiva de la Edición
un poder propio, pero, a cambio, aumentará un arma a la vieja usanza, en la medida en que Deluxe del juego, esta prótesis será un delicioso
drásticamente la potencia de la espada y la adoptará la forma de un látigo metálico con un homenaje al cañón de Mega Man, de modo que
pistola, a costa de perjudicar su control, eso sí. gran alcance para lacerar a los demonios. disparará ráfagas de fuego a toda pastilla.

32 HC
El patriarca
del hack and
slash volverá por
la puerta grande,
con un juego que
exprimirá el RE
Engine, el motor
de los dos últimos
Resident Evil.

Gracias al siste-
ma Cameo, habrá
un pequeño coo-
perativo online. De
cuando en cuando,
los caminos de
los protagonistas
se cruzarán, de
tal modo que los
otros personajes
quizá estén ma-
nejados por otros
jugadores, en lugar
de por la CPU.

le un tiento). Eso fue en la recta final de la generación de PS3 y cuyas raíces están destruyéndola y chupando
Xbox 360. Desde entonces, ha habido que esperar nada menos la sangre a sus ciudadanos. De paso, tratará
que seis años para que la saga debutara en PS4 y Xbox One, si de recuperar el orgullo... y el brazo demonia-
bien, entre medias, hubo remasterizaciones para ellas de todas co, que ha perdido. Por su parte, un avejen-
las entregas previas (de las tres primeras en un pack conjunto, tado Dante, en paradero desconocido para
de la cuarta sólo en formato digital y del spin-off por separado). Nero, estará dedicado a hacer de cortafuegos
El esperado regreso tendrá de nuevo como director a Hideaki It- frente a los demonios que tratan de invadir el
suno, un veterano que sabe lo que se hace, pues, salvo la inicial mundo. En ésas, entrará en escena V, un mis-
y la de Ninja Theory (que supervisó), ha dirigido todas las entre- terioso híbrido entre Severus Snape y Mario
gas de la saga, y creednos que hay potencial para ver a Capcom Vaquerizo que, casualmente, antes de que el
sentada de nuevo en el trono de espadas que ella misma forjó. caos azote Red Grave City, intentará contra-
tarle para acabar con cierto demonio. Sus in-
Excusas para perseguir a los visitantes del averno tenciones no están nada claras, pues, en uno
Devil May Cry 5, también escrito con "V" de victoria, es una se- de los últimos tráilers, se le escucha decir que
cuela de la línea canónica de la saga. Esto significa que se am- ojalá Dante nunca hubiera existido...
bienta después del muy criticado DMC2, que, en realidad, era el Los personajes secundarios que ayudarán
último en cuanto a la cronología de acontecimientos. Así, habrá a desarrollar la historia serán, en su mayoría,
tres protagonistas, dos de ellos muy familiares y otro inédito. La mujeres de armas tomar. Por encima de todas,
historia arrancará con Nero, coprotagonista de la cuarta entre- destacará Nico, una maestra armera que de-
ga, que viajará hasta Red Grave City para investigar la aparición buta en esta entrega y que acompañará a Ne-
de Qlipoth, un misterioso árbol que ha brotado en la ciudad y ro con una furgoneta. Podremos convocarla
usando cabinas telefónicas, porque, ahí don-

SE AMBIENTARÁ DESPUÉS DE
de lo veis, el rebelde joven es, en realidad, un
tipo chapado a la antigua. Al lado de Dante,
estarán la sempiterna y siempre exuberante

DEVIL MAY CRY 2, AL TRATARSE Trish, cuya relación con el hijo de Sparda si-
gue siendo un misterio, y la también conocida

DE UNA SECUELA CANÓNICA Lady, que gestionará la burocracia y las con-


trataciones de su negocio de cazademonios.

33 HC
Cada personaje
tendrá una jugabilidad
muy marcada y, lejos
de repetir las mismas
mecánicas de otras
ocasiones, Capcom se
ha asegurado de darle
a cada uno multitud de
armas inéditas.

Sin ser maravillosas, las historias de Devil May Cry siempre


han tenido su punto, y ésta, que, según Hideaki Itsuno, durará
unas quince horas, promete bastante, aunque sólo sea por el
carisma de los tres protagonistas. Dante no necesita carta de
presentación, pues arrastra pasiones desde siempre con su so-
carronería, Nero se reivindicará a lo grande y V nos tiene intri-
gados con sus rarezas, entre las que se contará la de expresarse
en verso con frecuencia. La lástima es que las voces no estarán
dobladas al castellano, a diferencia de las de DmC, que sí lo es-
tuvieron. Habrá que conformarse con los subtítulos.

Cazademonios precavido vale por tres


El sistema de combate ha sido siempre la mayor fortaleza de la
saga, y esta entrega, aun siendo continuista en su núcleo, pro-
mete ser la más revolucionaria y la más completa. Como siem-
Trish, la cara más veterana de la saga junto a Dante (salía ya en la primera entrega, como
pre, la base será la de un hack and slash frenético, plagado de
una villana que acababa aliándose con él tras perdonarle éste la vida), no faltará a la cita.
espadazos, con los que descuartizar a los enemigos, y disparos,
con los que mantenerlos a raya o repelerlos. Por supuesto, los
saltos y las esquivas serán esenciales para mantenerse con vi-
da y encadenar los combos, que estarán asociados al típico me-
didor de estilo. Si queremos alcanzar valoraciones de SSS con
las que recibir más recompensas y tener mejor puntuación al
final de los niveles (que seguirán siendo lineales, pues a esta
saga no le hacen falta para nada los cada vez más recurrentes
mundos abiertos), más valdrá no estarse ni un segundo quieto.
Ahora bien, el hecho de que haya tres protagonistas no es
cosa menor. Dicho de otro modo: es cosa mayor. No hablamos
del típico juego que permite elegir entre varios personajes que
comparten los mismos niveles o que, más allá de la estética,
ofrecen la misma jugabilidad. Desconocemos si el desarrollo irá
alternando entre ellos o si tendrán campañas individuales, pe-
ro el caso es que cada personaje presentará un prisma distinto
Nico es una inventora que proveerá a Nero de Devil Breakers. Es nieta de Nell Goldstein,
de la misma historia y, lo que es más importante, ofrecerá un
otra maestra armera que aparecía en una novela de la saga y que creó armas para Dante. estilo de combate único. De inicio, Dante y Nero tendrán cier-

CADA UNO DE LOS TRES PROTAGONISTAS PRESENTARÁ UN PRISMA DISTINTO


DE LA MISMA HISTORIA Y OFRECERÁ UN ESTILO DE COMBATE ÚNICO
34 HC
¿Quién dijo que los dem monios no envejecen? El alma de la saga recuperará su pelo plateado,
ése que algunos tanto echaron en falta en el spin-off DmC, pero la edad le ha pasado factu-
ra... en lo físico, porque
e, en lo que a combatir se refiere, estará más en forma que nunca.

REBELLION El característico
c y veterano EBONY & IVORY Estas pistolas gemelas han
mandoble que Dante
D recibió de su sido las otras dos herramientas habituales en el
padre, Sparda, volverá a sembrar el arsenal de Dante desde la primera entrega. Cada
pánico entre los demonios con sus una de ellas contará con una precisión y una
ar que ágiles, golpes.
potentes, a la pa velocidad distintas para encadenar los balazos.

BALROG En lugar
de los guanteletes de
Ifrit, Dante tendrá esta
arma ígnea, en la que
crepita el poder del
rey del fuego infernal.
Contará con dos sets
de movimientos. Por
un lado, el modo golpe
permitirá acciones
ágiles; por otro, el
modo patada se
traducirá en un sinfín
de patadones de los
de zas en toda la boca.

COYOTE-A Aparrte de sus pistolas gemelas, CAVALIERE Esta moto será una genialidad.
Dante ha tenido siempre armas de fuego de Podremos montarla para atropellar enemigos
mayor potencia. Por
P ahora, está confirmada con sus ruedas y su afilado chasis (mientras
esta escopeta, de cadencia baja pero gran damos golpes desde el asiento) o partirla por
potencia, para hac
cer retroceder a los rivales. la mitad para convertirla en sendas sierras.

SPARDA Otra heerencia del padre de Dante, DEVIL TRIGGER Y no podía faltar la
como su propio nombre indica. Este espadón habitual transformación de Dante en
será más lento y pesado
p que la Rebellion, demonio, ligada a una barra que habrá que
pero, consecuentemente, también ofrecerá rellenar. En este modo turbo, seremos mucho
unos golpes much ho más contundentes. más fuertes y recuperaremos bastante salud.

35 HC
Hoy en día,
cualquier juego con
, un apartado gráfico

UN LUCHADOR
potente que no ten-
ga modo foto para

CON MUCHO
lucir palmito es casi
un desperdicio, sea

RECORRIDO
del género que sea.
Cómo no, DMC5
lo tendrá, para in-
Padre adoptivo de la mortalizar combos,
desmembramientos,
saga (el biológico es
fogonazos de luz...
Hideki Kamiya), Hideaki
Itsuno, director del jue-
La iluminaación
go, lleva al frente de la ón
y la direcció
saga desde su segunda artística serrán
entrega y es una de las dos de los ppuntos
figuras más reputadas fuertes del jjuego.
y veteranas de la actual Además, gracias
Capcom. No en vano, a a la capaciddad
él le debemos la direc- de V para vo olar
agarrado a Griffon,
ción de juegos de culto
es de esperar que
desde los años 90, es- ciertos esceenarios
pecialmente dentro del sean más vertica-
género de la lucha, co- les de lo habitual.
mo Rival Schools, Cap-
com vs SNK 2 o Power
Stone 2. En su trayec-
toria, ha tocado incluso
la velocidad, con Auto
Modellista, o el rol, con
Dragon's Dogma.

tas similitudes, principalmente por el uso de tis el habitual modo Palacio Sangriento, en el que nos enfrren-
espadas y armas de fuego, pero, a medida que taremos a hordas de monstruos y a los jefazos de la aventu ura.
RIVAL SCHOOLS
avance la aventura, demostrarán no tener na-
da que ver el uno con el otro, sobre todo por Escabechina a todo trapo visual y musical
los Devil Breakers que podrá equiparse Nero. En lo técnico, tras brillar con luz propia en Resident Evil 7 y en
Estas prótesis le conferirán todo tipo de habi- el remake de Resident Evil 2, el motor RE de Capcom volve erá a
lidades, pero se gastarán con rapidez y habrá lucir palmito aquí. En la parcela jugable, garantizará una fllui-
que ir reponiéndolas constantemente (inclu- dez máxima (Capcom ha prometido la deseada combinaciión
so desechándolas, pues no podremos elegir el de 4K y 60 fps en PS4 Pro y Xbox One X) y unos entornos par- p
POWER STONE 2
orden en el que se asignen, algo con lo que se cialmente destructibles, mientras que, en la gráfica, dará piep a
busca motivar que seamos creativos). Pero el unos rostros hiperrealistas y a una iluminación sensacion nal.
verdadero cambio de tercio vendrá con V, que Mención especial merece también la banda sonora, pues ca- c
no luchará como un personaje de hack and da protagonista contará con un tema de batalla (de corte muy m
slash habitual, sino que invocará una serie de rockero y cantado)... que sonará de forma más o menos inttensa
demonios sombríos que causarán estragos. en cada momento en función de los combos acumulados.
Además, y como de costumbre, a medida que El juego sale el 8 de marzo, pero antes, el 7 de febrero, se
e lan-
CAPCOM VS SNK 2
consigamos gemas rojas, podremos adquirir zará una demo gratuita para PS4 y Xbox One. No es habitu ual
nuevas armas y habilidades con las que po- que las compañías pongan sus juegos en manos del gran p públi-
dremos experimentar incluso fuera de la pro- co con tanta antelación y, si Capcom lanza este órdago, es por-
pia aventura, en un espacio llamado el Vacío. que sabe que tiene entre manos un hack and slash de infa arto,
Como colofón a la parte jugable, habrá un con el que aspira a cazar demonios, brujas y lo que haga fa alta.
pequeño componente cooperativo, conocido

EL SISTEMA CAMEO DARÁ PIE


AUTO MODELLISTA como sistema Cameo. Durante la aventura, los
tres protagonistas se encontrarán en más de

A ENCUENTROS COOPERATIVOS
una ocasión, y eso se aprovechará para que,
si estamos conectados online, a los demás los
encarnen otros jugadores fortuitos, algo que

DRAGON'S DOGMA
ya se usó en Resident Evil 6. Asimismo, aun-
que no estará de serie, en abril se añadirá gra- COMO LOS DE RESIDENT EVIL 6
36 HC
Este misterioso personaje se expresará a menudo en verso (de hecho, sacará a pa-
sear un extraño libro) y ni siquiera tendrá fuerza para combatir por sí solo... pero lo
compensará convocando a una serie de súbditos demoniacos que matarán por él.

BASTÓN V no es,
precisamente, el
prototipo de guerrero
musculado (ahí están
sus sandalias para
demostrarlo), pero sí
contará con un arma:
un cayado con el que
dirigirá a sus bestias
y que, además, le
servirá para darles
el golpe de gracia a
los enemigos que ya
estén moribundos.

SHADOW A los fans


veteranos de la saga
les sonará este felino,
uno de los enemigos
de la primera entrega.
Pues bien, aquí será
un aliado y, cómo no,
adoptará diversas
formas punzantes
para taladrar a los
enemigos en el
cuerpo a cuerpo.
Además, aumentará la
velocidad de V.

GRIFFON Esta
águila, que también
os sonará, estará
enfocada al combate a
distancia, gracias a las
tormentas eléctricas
que desatará. Aparte,
podrá llevar a V en
volandas. Por si eso
fuera poco, tendrá el
don de hablar, por lo
que podéis esperar
chascarrillos a gogó y
diálogos delirantes.

NIGHTMARE La
invocación definitiva
será este colosal
demonio, que entrará
en escena como
un elefante en una
cristalería y que
podremos montar,
para emplear sus
puños como jamones
o un rayo láser. Al
llamarlo, a V se le
aclararán tanto el pelo
como los tatuajes...

37 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

FUE ENTERRADOR
EN SU JUVENTUD Y
AHORA ES UN GURÚ
DEL VIDEOJUEGO:
H
ace unos días, se puso a la venta Travis
Strikes Again: No More Heroes, un juego
que llevaba anunciado para Switch des-
de hace dos años, concretamente desde
el día en que Nintendo presentó en sociedad la
consola. El juego ha cumplido con creces y, pa-
ra celebrarlo, vamos a repasar la trayectoria de
su creador, el estrambótico Goichi Suda, alias
Suda51, un apodo que juega con la pronuncia-
ción de los números 5 y 1 en lengua japonesa
("go"+"ichi"), en la que, además, es habitual in-
Suda es un "personajazo" con todas letras.
Se aleja por completo del prototipo de creador
japonés, pero, lejos de ser un bufón, es capaz
de mantener un indescriptible equilibrio en-
tre seriedad e hilaridad. Por ejemplo, cuando
D
tiene que mantener el rictus serio, a la hora de
hablar en público o en una entrevista, lo hace.
Sin embargo, no tiene reparo en hacer el tonto
cuando le sacan fotos, ya sea haciendo caran-
toñas o simulando disparar con los dedos de la
mano, uno de sus gestos más recurrentes.

NO EXISTE NADIE
vertir el orden de nombre y apellidos. Su forma de ver el protocolo es muy sui gé-
Todo lo que se diga de este genio es poco. neris. Basta con recordar los eventos de pre-
Es verdad que sus títulos suelen tener irregu- sentación de No More Heroes, en los que se le

COMO GOICHI SUDA


laridades y distan de ser obras maestras, pero entrevistaba mientras estaba sentado en un
tienen tanta personalidad que muchos los con- váter (según dice, el escusado es para él una
sideran juegos de culto, y en Hobby Consolas inmensa fuente de inspiración) y había deco-

EN ESTE MUNDO
somos defensores a ultranza de su estram- ración en forma de rollos de papel higiénico
bótica filosofía. A un tipo que dice que los vi- con el logo del juego. Antes de eso, durante la
deojuegos no sólo son arte, sino que son la for- promoción de Killer7, solía aparecer atavia-
ma más elevada de arte, hay que quererlo. do con una máscara de lucha mexicana. Muy

38 HC
NO MORE
HEROES
WiiŠŠ25ŠŠ:$1: 

D
EL GENIO QUE
TRANSPIRA
LOCURA Y
No More Heroes
1
1
recordada es también su actuación en la pre- será recordado
sentación mundial de Switch, en la que, en lu- por tener uno de
los mejores siste-
gar de leer lo que le indicaba el teleprompter,
mas de guardado
decidió improvisar... y desquiciar a la persona de la historia:
encargada de traducir sus palabras al inglés. Travis Touchdown
acude al baño, se
Pero nuestra anécdota preferida es que, cuan-
sienta, suspira
do salió a la venta el primer juego en el que tra- (la deposición se
bajó, decidió pasar ese día en diversas tiendas, omite con una
cortinilla de papel
viendo si la gente se interesaba por él, con ga-
higiénico) y, luego,
nas de susurrar que lo compraran a quienes lo tira de la cadena...
ojeaban y de abrazar a los que daban el paso.

2
La katana
2 láser, seña de
La muerte es sólo el comienzo la saga, le venía al
dedillo al sensor
Los comienzos laborales de Suda51 son, como
de movimiento
poco, chocantes. A principios de los 90, tra- de Wii, consola
bajaba en una funeraria, preparando flores... y donde nació la IP.
Sus escabechinas
como enterrador, un empleo que, como es ló-
están entre lo más
gico, no era de su agrado. Sin embargo, era un gore que se ha
entusiasta de otro ámbito donde también se visto en un género
sangriento ya de
movía otro Enterrador, éste con mayúscula: el
por sí como el del
de la lucha libre. La fortuna quiso que Human hack and slash.

39 HC
LOLLIPOP
CHAINSAW
25ŠŠ:$1: 

KILLER7
)#/'%7$'ŠŠ25ŠŠ2% 

Entertainment reclutara gente para su saga garnos. Killer7 fue un punto de inflexión tam-
Super Fire ProWrestling. Suda estaba conven- bién en la propia filosofía del estudio, que em-
cido de que, con sus conocimientos del mun- pezó a desarrollar sagas que potencialmente
dillo, podía ganarse un puesto, y así sucedió. fueran del gusto occidental. En realidad, es
El joven Goichi se unió a la compañía en algo que tardó incluso demasiado en suceder,
1993 y, durante el siguiente lustro, contribuyó pues Suda es un gran fan de la cultura pop oc-
activamente al desarrollo de la citada serie y cidental y hasta afirma que su juego favorito
al de Twilight Syndrome, una saga de terror es Another World y que su creador, el francés
adolescente. En 1998, antes de que la empresa Éric Chahi, fue para él un gran referente.
se declarara en bancarrota, decidió marchar- El caso es que, a partir de entonces, la ma-
se para fundar su propio estudio, Grasshopper yoría de creaciones de Suda51 llegaron a Oc-
Manufacture, que debe su nombre a la can- cidente y él se volvió una figura mediática,
ción "Grasshopper", de la banda británica Ri- tanto como para llegar a colaborar con Hideo
de, que se hartó a escuchar hasta altas horas Kojima en un serial de radio de Snatcher o
de la noche durante el desarrollo de Super Fi- con Akira Yamaoka, compositor de Silent Hill.
re ProWrestling 3: Final Bout. En los años su- Y no sólo eso: Grasshopper puede presumir
cesivos, trabajó incansablemente, como direc- de haber trabajado con editoras occidentales
tor, guionista, diseñador o productor en juegos de la talla de Electronic Arts (Shadows of the
como The Silver Case y Flower, Sun and Rain. Damned), Warner Bros (Lollipop Chainsaw)
Sin embargo, hablamos de una época en que o Deep Silver (Killer is Dead), amén de con
infinidad de juegos japoneses jamás emigra- japonesas como Capcom (Killer7), Ninten-
ban a Occidente, y eso hizo que no supiéra- do (No More Heroes), Bandai Namco (Ranko
mos de él por estos lares hasta 2005. Tsukigime's Longest Day) o Koei Tecmo (Pro-

KILLER Adaptación progresiva al extranjero


ject Zero: Mask of the Lunar Eclipse), lo que da
cuenta del interés que hay en su trabajo.
ISDEAD Fue entonces cuando se lanzó Killer7, un jue-
25ŠŠ:$1:ŠŠ2%  go hecho en colaboración con Capcom y con Violencia desenfrenada y sangrienta
el mismísimo Shinji Mikami. Algunos de los En esta generación, se ha prodigado menos
juegos posteriores de Grasshopper siguieron de lo que nos habría gustado, con los únicos
siendo exclusivos del mercado japonés, pero lanzamientos específicos de Let It Die, Travis
los más importantes ya nunca dejaron de lle- Strikes Again (un free-to-play y un spin-off

40 HC
1
Lollipop Chain-
1 saw estaba
protagonizado por
Juliet Starling, una
animadora que
llevaba colgada de
la falda la cabeza
de su novio y que
empleaba una mo-
tosierra contra las
hordas de zombis
que habían invadi-
do su instituto, en
California. El juego
era un auténtico
desparrame.

2
El top con el
2 nombre del
equipo del insti-
tuto (San Romero
Knights) era una
doble referencia:
por un lado, a
George A. Romero,
el mítico director
de películas de no
muertos; por otro,
a Black Knight
Sword, otro juego
lanzado también
en el año 2012 y
del que Suda51
fue guionista.

3 Killer is Dead
se podría
considerar casi un
3
crossover entre
No More Heroes y
Killer7. La jugabi-
lidad con katana
(aquí con el efecto
lacerante del láser
sustituido por el
filo del acero) re-
cuerda al primero,
mientras que la
estética recuerda
que no equivale a No More Heroes 3) y el re- al segundo, con
el protagonista
make de The Silver Case, pero confiamos en

4
ataviado con un
que Suda vuelva a apretar el acelerador con elegante traje.
nuevas propuestas que den continuidad a
Mondo Zappa
unas señas de identidad muy definidas, espe-
cialmente en las que son sus cinco grandes IP:
4 debía su nom-
bre y su condición
Killer7, No More Heroes, Shadows of the Dam- de asesino a Mon-
do Nakamura, pro-
ned, Lollipop Chainsaw y Killer is Dead.
tagonista de una
Por encima de todo, hablamos de juegos en serie de televisión
los que la violencia y el gore cobran una di- japonesa, pero,
al mismo tiempo,
mensión estética, mediante litros de sangre y
era una suerte de
el uso de armas tan disparatadas como afila- James Bond. Por
das, como una espada láser o una sierra me- tanto, Suda tuvo
más motivos que
cánica. Normalmente, eso implica abrazar el
nunca para intro-
género del hack and slash, pero también ha ducir romances
habido enfoques de shooter. Además, muchos
de los protagonistas son asesinos, ya sean
con mujeres.

Killer7, el
5
otakus, agentes secretos o hasta colegialas.
De hecho, en No More Heroes, había hasta un
5 juego con el
que Suda51 se
dio a conocer en
ranking de matones por el que ascender.
Occidente, estaba
Hay que destacar también la presencia ha- protagonizado por
bitual de minijuegos dentro de los propios jue- Harman Smith,
un asesino que
gos. Travis Strikes Again es ese concepto lle-
adoptaba siete
vado a su cénit, pero antes ya lo vimos con el personalidades
shooter que había dentro de No More Heroes 2 distintas, cada
una con una
o las secciones 2D de Shadows of the Damned.
apariencia, una
En sus inicios, Suda estaba muy apegado al personalidad y un
survival horror, y eso se sigue percibiendo hoy armamento. Fue
sólo el primero de
en día... pero eclipsado por un humor absur-
los muchos juegos
do y un tono de serie B muy bien llevados. En de culto que lo
ese sentido, son muy habituales las rupturas seguirían.

41 HC
EL SUDA51
RECÓNDITO
Y PECULIAR
Antes de darse a conocer en Oc-
SUPER FIRE PROWRESTLING 3:
FINAL BOUT
572'4 0+06'0&1 
TWILIGHT SYNDROME: SEARCH
2.#;56#6+10 
El paso de Suda51 por Human Enter-
THE SILVER CASE
2.#;56#6+10252% 
Ya al frente de Grasshopper Manufac-
La afición de Suda a la lucha libre le tainment se dividió entre la lucha libre ture, su propio estudio, Suda dio un
cidente, Suda51 había parido ya abrió las puertas del sector, concreta- en sus primeros años y la saga Twi- golpe sobre la mesa con este título,
un gran número de juegos. Más mente de Human Entertainment, don- light Syndrome en los últimos. De ésta, que, si bien sólo salió en Japón en su
recientemente, al margen de sus de trabajó en varios juegos del género, dirigió nada menos que tres entregas. día, llegaría a Occidente en 2017, con
sagas mediáticas, ha trabajado muy en boga en los 90. Éste contaba Era una serie de terror adolescente en un remake para PS4 y PC. Era una no-
con medio centenar de luchadores, co- la que sus protagonistas investigaban vela visual en la que un detective in-
también en muchos otros títulos.
mo Hulk Hogan o el Último Guerrero. diversos sucesos paranormales. vestigaba a un asesino en serie.

CONTACT PROJECT ZERO: MASK EVANGELION SHIN GEKIJOBAN: LIBERATION MAIDEN


&5  OF THE LUNAR ECLIPSE 3ND IMPACT &5 
Aunque sólo ejerció como productor, WKK  252  El último juego puramente portátil de
éste es de los juegos con menos "estilo La buena relación de Suda51 con Nin- "Evangelion" fue otro anime más en el Suda hasta la fecha es éste para 3DS
Suda". Se trataba de un RPG en el que tendo y su gusto por el survival horror que Grasshopper Manufacture pudo y dispositivos iOS, en el que ejerció
un niño llamado Terry, al que veíamos le llevaron a codirigir esta entrega de la trabajar, esta vez con Suda como pro- como director creativo. Era un shooter
en la pantalla inferior, debía ayudar a terrorífica y "fotográfica" saga Project ductor. Era un juego de acción rítmica, espacial en el que manejábamos a un
un profesor, que nos daba pistas desde Zero, que no olimos en Occidente. Su en el que atacábamos a los ángeles si- robot, que echaba mano de la pantalla
la pantalla superior, a encontrar una se- protagonista era Ruka Minazuki, una guiendo la música de Akira Yamaoka. táctil y que, en cierto modo, recordaba
rie de piezas en un planeta recóndito. chica que acababa cautiva en una isla. Nunca salió de tierras japonesas. a un minijuego de No More Heroes 2.

de la cuarta pared, en las que los personajes se


comunican directamente con el jugador. Pero,
por encima de todo, Suda es un apasionado del
cine y de las series de televisión, especialmen-
te del anime, y eso se traduce en la presencia
de incontables referencias, algunas muy evi-
dentes y otras más sutiles. Por ejemplo, sólo
en No More Heroes, hay alusiones a "Batallas
sin honor ni humanidad" (la presencia de
yakuzas), a "Memento" (el motel), a "La loca
historia de las galaxias" (la katana láser)...
Incluso hay referencias a actores, como se
observa en Sylvia Christel (su nombre está
sacado de la película erótica "Emmanue-
lle"), cuya apariencia se inspiró en Scarlett
Johansson o Keira Knightley. Hasta se pa-
rodian los nombres de directores como Ste-
ven Spielberg y Takashi Miike. Y, hablando
de cineastas, para Lollipop Chainsaw, Suda
contó con la colaboración en el guión de Ja-
mes Gunn, responsable del libreto de "Guar-
dianes de la Galaxia", y el homenaje a George
A. Romero era más que evidente.
Quizá por su pasado de sepulturero, la

SHADOWSOF THE DAMNED


muerte es un tema muy recurrente en los jue-
gos de Suda51, y la explora de muy diferentes
25ŠŠ:$1:  maneras, especialmente en forma de resu-
rrecciones y encarnaciones. Ahí están los
zombis de Lollipop Chainsaw o nuestro com-
pañero en Shadows of the Damned, Johnson,
que era una calavera parlante. Y no falta el

42 HC
FLOWER, SUN AND RAIN MICHIGAN: REPORT FROM HELL SAMURAI CHAMPLOO: BLOOD+: ONE NIGHT KISS
25&5  25  SIDETRACKED 25 
El original de PS2 sólo salió en Japón, Este survival horror, que recordaba a la 25  Basado en otro anime como "Blood+",
pero la adaptación para DS, de 2008 película "Rec", sí llegó a Europa (no así Aquí, se cambiaron las tornas: los este juego no llegó ni a Europa ni tam-
(una vez que Suda ya era conocido en a América). Con Suda como productor americanos sí lo disfrutaron, pero los poco a América. Era un juego de ac-
Occidente), sí que la disfrutamos aquí. y planificador, estaba protagonizado europeos nos quedamos con las ga- ción protagonizado por una colegiala
Era una aventura de puzles en la que por la unidad móvil de un informativo nas. Era un colorido y rítmico beat'em llamada Saya Otonashi, que, espada en
encarnábamos a Sumio Mondo, un de televisión, de modo que grabába- up inspirado en el anime "Samurai ristre, se enfrentaba a unas criaturas
hombre dedicado a ayudar a los luga- mos fenómenos paranormales desde Champloo", en el que manejábamos a vampíricas. Como en Samurai Cham-
reños de una isla de la Micronesia. la perspectiva subjetiva del cámara. tres espadachines: Mugen, Jin y Fuu. ploo, Suda fue director y guionista.

BLACK KNIGHT SWORD DIABOLICAL PITCH SINE MORA SHORT PEACE: RANKO
25:$1:   :$1: 
-+0'%6  25:$1: 25 8+6#2%  TSUKIGIME'S LONGEST DAY
Suda fue guionista y productor ejecuti- Con Suda como productor, éste es De nuevo con Suda como productor, 25 
vo de este particular juego digital, que uno de los juegos más particulares de este shmup es uno de los mejor valo- Suda planteó el concepto y supervisó
estaba planteado como si fuera un tea- la larga trayectoria de Grasshopper rados de los últimos años. Además de este proyecto "transmedia", que combi-
tro de marionetas. Así, controlábamos Manufacture. No en vano, se hizo en ofrecer las típicas oleadas de disparos naba cuatro cortometrajes de anima-
a un caballero medieval a través de ni- exclusiva para el Kinect de Xbox 360 que esquivar y espectaculares comba- ción con un videojuego. Este último
veles plataformeros en 2D en los que y era un juego de béisbol en el que ba- tes contra jefes, contaba con particula- tenía formato de run and gun y estaba
los literales escenarios se veían conti- teábamos pelotas de béisbol para rea- ridades como tener que completar los protagonizado por una chica que se
nuamente empapados de sangre. lizar combos y eliminar criaturas. niveles con un tiempo limitado. volvía una asesina al caer la noche.

surrealismo, quién sabe si por ser fan de Franz


Kafka. Un ejemplo paradigmático estaba ya de
forma sorprendente en uno de sus primeros
1 Shadows of the
Damned nos
ponía en la piel de
García Hotspur,
1
un mexicano que
juegos de lucha libre, donde el personaje, tras
debía adentrarse
alcanzar la gloria, decidía suicidarse... En Let It en una versión de
Die, el propio epicentro jugable es la idea de la neón del infierno
para rescatar a su
muerte y la reencarnación, sin ir más lejos.
amada, con la ayu-
da de una calavera
Exuberancia visual y sexual parlante capaz de
transformarse en
Los juegos de Suda no se caracterizan por tener
armas de fuego.
el mejor apartado técnico, pero lo compensan
con una dirección artística muy característica. Let It Die, la
2
2
El colorido es siempre desbordante, y son habi- antepenúltima
locura de Suda,
tuales el cel shading, los efectos de neón, la san- tuvo la particu-
gre o la presencia de onomatopeyas en pantalla. laridad de ser un
También hay figuras muy recurrentes, como las free-to-play con un
multijugador asín-
máscaras de lucha libre mexicana, la omnipre- crono, de modo
sente luna o los tigres. que, al morir, nues-
tro personaje se
El erotismo es otra parte esencial de los jue-
reencarnaba como
gos de Suda, y aquí sí es muy japonés. Siempre enemigo en la
hay "femmes fatales" metidas en la ecuación: partida de otro.
Juliet, Sylvia, Paula... En Killer is Dead, estaba
Lily Bergamo
incluso el llamado modo gigoló, en el que Mondo
Zappa podía ganarse el favor de distintas muje-
3 fue el germen
de Let It Die, pero

3
res. Igualmente, para la promoción de Lollipop iba a ser un pro-
yecto muy distinto,
Chainsaw, se contrató a la cosplayer Jessica Ni- con una joven ca-
gri, famosa por su generoso busto... zademonios como
En una industria cada día más timorata, se protagonista y un
apartado visual
agradece que haya excentricidades e irreveren- exuberante. Por
cias como las de Suda51, un genio al que se le desgracia, la idea
desparrama el talento por todos los poros. se quedó en el
tintero...

43 HC
Los mejores
lanzamientos del
mes, analizados
y puntuados

JUEGOS
46 ANALIZADOS
46 Resident Evil 2
50 Tales of Vesperia:
Definitive Edition
52 PlayerUnknown's
Battlegrounds
54 New Super Mario
Bros U Deluxe

56 Fallout 76
58 Travis Strikes Again:
No More Heroes
60 Ashen
61 GRIS
RESIDENT EVIL 2 61 Battle Princess Madelyn
Uno de los juegos más queridos de la época de PlayStation y
uno de los más esperados de este recién estrenado 2019 62 Onimusha Warlords
63 Leopoldo Manquiseil
63 Entiérrame, mi amor
50 64 Nubla 2: M. La ciudad
en el centro del mundo
65 Fitness Boxing
65 Borderlands 2 VR

CONTENIDOS
DESCARGABLES
66 Civilization VI
TALES OF VESPERIA: DEFINITIVE EDITION 67 Marvel's Spider-Man
La versión remasterizada y ampliada de una de las mejores 67 Assassin's Creed
entregas de esta aclamada saga de rol japonés está ya aquí Odyssey
67 Tales of Vesperia:
Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también
Definitive Edition
VUESTRA hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales: 67 Ride 3
OPINIÓN www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas
67 Steep

45 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

46 HC
EXCLUSIVA
Hazte con la edición Steelbook ¡Sólo en GAME!
Incluye contenido físico y digital adicional.
*Promoción limitada a
2 000 unidades.
2.000 unidades

Resident
Evil 2
LA REINVENCIÓN DEL TERROR CLÁSICO

E
VERSIÓN n 1996, Resident Evil marcó el en la primera escena de vídeo. Y no es
ANALIZADA
PS4 camino a seguir dentro de un el único lugar nuevo, ni mucho menos,
GÉNERO género que apenas había dado aunque preferimos no destriparos el
Aventura sus primeros pasos: el survival resto, porque descubrirlos es, sin duda,
DESARROLLADOR horror. Dos años más tarde, su conti- uno de los puntos fuertes del remake.
Capcom
nuación afianzó la fórmula con un tí- Por supuesto, los que no faltan a la cita
DISTRIBUIDOR
Capcom tulo memorable que marcó a toda una son los escenarios principales, como
JUGADORES
generación. Se había fraguado la le- las alcantarillas, el laboratorio de Um-
1 yenda, una que ahora regresa por todo brella o la ya mítica comisaría. La re-
IDIOMA TEXTOS lo alto. ¡Bienvenidos a Raccoon City! creación de todos ellos es sensacional,
Castellano
Desde que en 2015 Yoshiaki Hira- y ahora ofrecen más posibilidades que
IDIOMA VOCES
Castellano
bayashi confirmara el remake de Re- nunca, ya que también crecen en tama-
sident Evil 2, la expectación ha sido ño y mecánicas. El desarrollo, fiel al del
FORMATO / PRECIO
(șUKEQ Ź máxima. Con su anuncio, el productor original, no sólo sigue los cánones de
&KIKVCN Ź
de Capcom y miembro del equipo origi- los survival horror clásicos, con la habi-
LANZAMIENTO nal de Resident Evil y Dino Crisis con- tual escasez de munición y de objetos
Ya disponible
virtió en realidad el sueño de miles de curativos, sino que, además, los poten-
CONTENIDO
fans de la saga en todo el mundo. Un cia sobremanera con nuevos elemen-
anhelo que ha tardado casi cuatro años tos, como el uso de la linterna en zonas
en materializarse, pero que ha servido oscuras y un mayor número de puzles.
para que el Virus-T mute a su cepa más Algunos de ellos se mantienen respec-
espeluznante hasta la fecha. to al original, mientras que otros son
totalmente inéditos. Y, entre ellos, hay
Dos caminos que se entrelazan muchos opcionales que premian la ex-
La historia de este remake arranca en el ploración con valiosas ventajas en for-
mismo momento en que lo hacía la mí- ma de hierbas, sprays o munición. Aun
tica "intro" del original, con el acciden- así, priorizar cada disparo, así como el
tado encuentro entre Claire Redfield limitado espacio de nuestro inventario,
y Leon S. Kennedy en Raccoon City. A resulta ahora más vital que nunca, tan-
partir de ahí, elegimos a cualquiera de to por el elevado número de criaturas
los dos personajes, que, aunque cuen- como por su inusitada resistencia e in-
tan con campañas separadas, compar- teligencia. Desde los zombis, que ahora
ten estilo y una parte importante de los son capaces de atravesar algunas puer-
sucesos, puzles y, por supuesto, sorpre- tas, a los letales lickers o los incansa-
sas. Y es que no hay que esperar mucho bles cerberus, cada enfrentamiento es
para comprobar la manera tan inteli- un auténtico chute de adrenalina. Por
gente en la que Capcom ha expandido suerte, para frenar su avance, contamos
la aventura, por ejemplo con una genial con distintas armas de fuego, que pode-
secuencia jugable en la gasolinera que mos mejorar con algunas piezas, como
antes sólo veíamos como espectadores pistolas, escopetas o lanzagranadas.

LA ESENCIA DEL ORIGINAL SE MANTIENE INTACTA,


PERO EL DESARROLLO SE VE POTENCIADO POR UN
GRAN NÚMERO DE MEJORAS Y NOVEDADES

47 HC
ANÁLISIS
Los estragos de los virus de Umbrella están mejor reflejados que nunca gracias a una ambientación brutal que no escatima en gore.

LO MEJOR
Su nivel gráfico y
ambiental es es-
pectacular, con
unas cotas de ten-
sión altísimas. Las
novedades intro-
ducidas potencian
al máximo la expe-
riencia, sin perder
el estilo clásico.

LO PEOR
Cada campaña tie-
ne una duración
breve, y las diferen-
cias entre ellas no
son drásticas. El
doblaje, aunque co-
rrecto, es mejora-
ble. La ausencia de
las arañas gigantes
y de los cuervos.

El sistema
de impacto de
las balas en
los enemigos
es de lo más
realista. Se
desmiembran
con cada dis-
paro potente.

En la dificultad más elevada, vuelven las cintas de tinta, mientras que,


en las dos más bajas, podemos guardar la partida de forma ilimitada.

También hallamos armas secundarias, que añade un buen número de varian-


como cuchillos o granadas, que am- tes al desarrollo y contiene un final al-
plían nuestras posibilidades de super- ternativo. También es posible conseguir
vivencia, pero que nada pueden hacer nuevos trajes e ilustraciones a través
contra algunos enemigos finales o para del sistema de méritos interno, que nos
detener a Mr. X, quien nos lo pone aún invita a realizar hazañas de todo tipo.
más difícil persiguiéndonos durante Por si esto fuera poco, el remake premia
una parte considerable de la aventura. nuestros "speedruns" otorgándonos
En resumen, estamos ante una perfecta rangos que desbloquean más extras,
mezcla entre el "estilo Resident" clásico entre los que destaca el regreso del mo-
El sistema de méritos nos propone completar decenas de retos distin-
tos, como, por ejemplo, eliminar a cinco enemigos con el lanzallamas. y los mejores elementos de las entre- do Cuarto Superviviente o del contro-
gas modernas. Así, cada campaña, cuya vertido Tofu. No os queremos arruinar
primera vuelta ronda las ocho horas de ninguna sorpresa más (de hecho, ha
duración, pasa como un suspiro, pero sido nuestra máxima durante todo el
atentos, porque hay más. Al finalizar el análisis), pero podéis estar tranquilos:
juego con uno de los personajes, des- la rejugabilidad de este remake es con-
bloqueamos el "escenario 2" del otro, siderable, con cuatro campañas que

HAY CUATRO CAMPAÑAS, DOS POR HÉROE:


CADA UNA VARÍA LIGERAMENTE LOS
Hunk, el soldado de Umbrella, regresa en el modo extra El Cuarto
PUZLES O LA SITUACIÓN DE LOS ZOMBIS
Superviviente. Supone unos quince minutos de acción muy intensa.

48 HC
RESIDENT EVIL 2

BUSCANDO EL REMAKE PERFECTO


Capcom no se ha conformado con realizar un simple lavado de cara. Los cambios, mejoras y novedades de este remake son
tan grandes que se siente como una aventura totalmente nueva. Y todo ello sin perder la esencia del legendario juego de 1998.
El apartado técnico es im- Las nuevas zonas amplían
presionante en todos los as- considerablemente el desa-
pectos. Además, el cambio rrollo. Algunas son viejas
de cámara, ahora en tercera conocidas que crecen en ta-
persona, no le ha hecho per- maño e importancia, como la
der un ápice de tensión. Es gasolinera de Raccoon City,
uno de los Resident Evil más mientras que otras son to-
intensos y terroríficos de la talmente inéditas. Y, atentos,
historia de la saga. porque hay sorpresas.

Los puzles son más nume- Los objetos crecen en núme-


rosos y variados. Muchos de ro, retomando ideas de otras
ellos están inspirados en los entregas de la serie. Por
del título original, pero otros ejemplo, la pólvora nos per-
se estrenan en este remake. mite crear munición de dis-
Por el camino, hallamos al- tinto tipo. También encontra-
guno opcional, como taqui- mos tablones de madera con
llas cerradas o cajas fuertes. los que sellar las ventanas
Su dificultad es reducida. para contener a los zombis.

Los enemigos son más du- Las armas secundarias van


ros e inteligentes. Los zom- desde el clásico cuchillo de
bis pueden abrir puertas, los combate a granadas de ma-
lickers son ciegos pero tie- no o cegadoras. Es posible
nen un oído muy desarrolla- atacar con ellas, pero, ade-
do... Y Mr. X es incansable al más, sirven como contraata-
perseguirnos. Eso sí, de las que cuando un zombi nos
arañas gigantes y los cuer- agarra. Granada en la boca,
vos del original, ni rastro. un empujón y a correr.

Por David Alonso @Davealonsoh

debemos completar varias veces y en soledad e indefensión que nos invadió terrorífica, y que, por primera vez, na-
distintas condiciones si queremos des- en 1998. En definitiva, al terror en su rra su historia con voces en castellano,
bloquearlo todo. Y ojo, porque superar la máxima expresión. Y lo hace gracias a gracias a un doblaje correcto, aunque
aventura en el nivel "hardcore" y en un OPINIÓN una dirección artística imponente, con con ciertas carencias interpretativas.
tiempo reducido es uno de los mayores un magnífico manejo de los tiempos Con todo, y llegados a este punto, ya
retos a los que nos hemos enfrentado Capcom da una en elementos como la oscuridad, los podemos decirlo bien alto. Este remake
en los últimos tiempos. Sí, la dificultad lección de cómo sustos o el gore. Y no hay que olvidarse logra lo que llevábamos tantos años
debe encararse
clásica de la saga también regresa, in- un remake. La de las increíbles expresiones y anima- soñando: recuperar la fórmula de la
cluso en el modo normal, y sólo se ve esencia del origi- ciones de los zombis, con reacciones época dorada de los survival horror y
reducida en el modo "asistido", con au- nal está presente absolutamente realistas a nuestros dis- adaptarla a nuestros tiempos. Es el me-
en todo momen-
toapuntado y enemigos más débiles. to, pero las nove- paros, de la tétrica ambientación de ca- jor Resident Evil 2 posible.
Lógicamente, no os lo recomendamos, dades y mejoras da estancia o del apocalíptico aspecto
ya que, amigos, hablamos de un "Resi- consiguen ele- de las zonas exteriores. Resulta impac-
dent" con todas las letras.
varlo al máximo
exponente. Aun- tante regresar a una Raccoon City tan VUESTRA OPINIÓN
que crece, sigue detallada, brutal y despiadada, y que
Esto sí es Resident Evil siendo algo bre- WEB nicolaslezaramirez
ahora es aún más inmersiva que anti-
ve, pero su ex- La sensación de volver a pisar ese lugar; la
Si antes alabábamos el genial traba- periencia es im- guamente gracias a la cámara al hom-
oscuridad, el sentimiento de soledad, de terror
jo de Capcom a la hora de modernizar prescindible. Con bro y a un control realmente intuitivo y psicológico, de no saber qué te vas a
las mecánicas manteniendo la esencia él, hemos vuelto eficaz. La guinda a este magnífico pas- encontrar... Es un juegazo en toda regla.
a sentir la magia
del clásico, lo mismo (y mucho más) se de Resident Evil. tel la pone una labor sonora impecable,
puede decir de su labor en el apartado que enfatiza en las melodías ambien- WEB kardek
técnico. Desde el minuto 1, este remake tales dinámicas y en los efectos, como Después de probar la demo, sólo puedo decir
que el juego es brutal. Mantiene el espíritu del
consigue devolvernos al pasado, a la
tensión constante y a la sensación de 94 pisadas distantes, crujidos o alaridos,
para completar una atmósfera única,
original, pero con más ritmo y agilidad. Y, por si
fuera poco, por fin doblado al castellano.

49 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Tales of Vesperia:
La saga Tales of
recupera uno de sus
mejores episodios, con
una versión cargada de
contenido inédito, para to-
das las plataformas y en

Definitive Edition
castellano. Gráficamente,
aguanta bien el tipo.

LOS HÉROES DE VESPERIA REGRESAN DIEZ AÑOS DESPUÉS

U
VERSIÓN na de las mejores entregas viaje para salvar el mundo de una te- rren el escenario, y los enfrentamien-
ANALIZADA
Switch de esta gran saga de rol japo- rrible amenaza y, pese a caer en algún tos empiezan cuando entramos en
GÉNERO nés regresa con una edición que otro tópico, se disfruta de lo lindo, contacto con ellos (nada de encuentros
Rol remasterizada perfecta para gracias al elenco de protagonistas, uno aleatorios). El sistema de combate es, a
DESARROLLADOR conmemorar su décimo aniversario. de los mejores que hemos visto, carga- grandes rasgos, una versión ampliada
Namco Tales
Studio La gran mayoría de Tales of se han do de personajes tan atípicos como ca- y refinada del de Tales of Symphonia,
DISTRIBUIDOR publicado en plataformas de Ninten- rismáticos. Todos aportan algo especial esto es: combates en tiempo real en los
Bandai Namco do o Sony, pero Vesperia se lanzó pa- y la mayoría huye de los tópicos del que controlamos a un solo personaje y
JUGADORES 1-4 ra Xbox 360, en 2008. Aquí nos llegó género. Logran que las partes más ás- podemos atacar, saltar, defender y usar
IDIOMA TEXTOS un año más tarde, y sin traducir. En peras de la historia se hagan llevaderas objetos y artes. Tenemos un botón de
Castellano
2009, se lanzó una revisión para PS3 y que no queramos perdernos ni una ataque y otro para artes (ataques es-
IDIOMA VOCES que incluía una cantidad gigantesca "skit" (conversaciones opcionales). peciales), pero, al combinarlos con las
Inglés / Japonés
de novedades... pero no salió de Japón. cuatro direcciones, se obtienen distin-
FORMATO / PRECIO
Físico: Ź  Así, mucha gente se perdió una de las LMBS en su máxima expresión tos efectos que nos permiten encade-
 Ź
5YKVEJ mejores entregas de la saga, que ahora Pero, si hay algo que hacemos, y mu- nar golpes como en juegos de acción.
Digital: Ź 
 Ź
5YKVEJ podemos disfrutar gracias a esta re- cho, es combatir. Los enemigos reco- Es un sistema básico, pero que va cre-
LANZAMIENTO masterización para todas las platafor-
Ya disponible mas actuales de la versión de PS3.
CONTENIDO El juego nos pone en la piel de Yuri
Lowell, un joven que vive en un mun- DIEZ AÑOS DESPUÉS DE SALIR EN 360,
do donde unos artefactos mágicos lla-
mados blastias son la fuente de todo
LLEGA LA VERSIÓN DEFINITIVA DE UNO
el poder. La historia se convierte en un DE LOS MEJORES TALES OF, Y TRADUCIDA

50 HC
TALES OF VESPERIA: DEFINITIVE EDITION

El elenco de personajes es de lo mejorcito que hemos visto, lo cual añade mucho interés a la trama.
LO MEJOR
Los protagonistas,
en especial Yuri;
atípicos y carismá-
ticos. Buen estilo
artístico, que per-
mite que aguante
el tipo visualmen-
te. Traducido al
castellano y con
selector de audio
(inglés/japonés).

LO PEOR
Algunas ralenti-
zaciones al jugar
en modo TV en
Nintendo Switch.
Picos de dificultad
repentinos. Los
sistemas de sínte-
sis y aprendizaje
de habilidades nos
obligan a grindear
de forma extrema.

Las "skits"

EQPXGT-
saciones
QREKQPCNGU 
nos permiten
conocer mejor
a los perso-
najes. Son
interacciones
muy logradas,
realizadas úni-
camente con
sus retratos

CPKOCFQU
GUQUȭ 

Los combates no son aleatorios. Cuando nos movamos por el mapa,


veremos a los enemigos y, si nos acercamos a ellos, comenzará la pelea.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

ciendo a medida que obtenemos nue- de Switch, muestra bastantes ralenti- gos, jefes… La cantidad de contenido
vas artes, armas y objetos y termina zaciones, aunque no suponen un grave nuevo es demencial, lo que hace que
por resultar muy completo, sin dejar de problema (en modo portátil, son prác- Tales of Vesperia: Definitive Edition sea
ser asequible. Probablemente estemos OPINIÓN ticamente imperceptibles). Por lo de- muy recomendable, incluso si jugasteis
ante el mejor LMBS, o "sistema de com- más, el apartado visual ha envejecido al original de 360. Y la gran novedad,
bate dinámico lineal", de la saga. Es una de las realmente bien. Hace uso de la técnica por encima de todo, es que por fin está
mejores entre-
Y no nos olvidamos del punto dife- gas de la saga cel shading para imitar el estilo anime, en castellano. Estamos hablando de un
renciador de Tales of: el multijugador. Tales of (puede y el hecho de contar con una grandí- juego que se lanzó hace la friolera de
En combate, nos acompañan siempre que la mejor) y, sima dirección artística logra que esta diez años y que es capaz de hacer fren-
tras diez años,
tres personajes a los que podemos dar se ha hecho jus- remasterización luzca de fábula. Y no te a J-RPG actuales sin despeinarse.
órdenes sencillas, pero podemos se- ticia: poder dis- nos olvidamos de la genial banda so-
leccionar un comportamiento manual frutar de la his- nora de Motoi Sakuraba (Golden Sun,
y conectar otro mando... o hasta cua-
toria de Yuri, en
su versión más Dark Souls...), que es siempre un sello VUESTRA OPINIÓN
tro, para que otros jugadores tomen el completa y (¡por de calidad. Pero lo verdaderamente
fin!) traducida WEB oscargdf
control de los personajes. Este plan- importante es que gran parte del con-
al castellano, es Recomiendo este juego a los fans de la saga
teamiento le viene como anillo al dedo el mejor regalo tenido es completamente nuevo. Si el y el género. Es mi favorito por historia y
a Switch (necesitamos dos Joy-Con o para empezar el original ya podía alargarse fácilmente personajes, y he jugado y completado todos los
bien un mando Pro por personaje) y re- año. Merece la hasta las 50 horas, aquí la duración se Tales of desde Symphonia. El sistema de
pena aunque lo combate es también de lo mejor de la saga.
sulta realmente divertido. jugaras en 360. multiplica: dos nuevos personajes ju-
gables, nuevas artes y habilidades para
WEB soul4game
Nunca es tarde todos, nuevas misiones principales y
Ya le tenía echado el ojo. El original no lo
A nivel técnico, es una remasterización
simplemente correcta, que, en el caso 87 secundarias, nuevos trajes, localizacio-
nes, escenas de vídeo, "skits", minijue-
jugué en su momento y esta remasterización le
ha sentado de lujo. Empezamos bien el año.

51 HC
ANÁLISIS PS4 SEGUNDA OPINIÓN. Análisis alternativo al que podéis leer en www.hobbyconsolas.com

PlayerUnknown's
Cien jugadores. Sólo
puede quedar uno. La
premisa de PUBG es tan
simple como adictiva, y si-
gue funcionando tan bien
como el primer día.

Battlegrounds
EL CAMPO DE BATALLA SE EXPANDE

E
VERSIÓN l 7 de diciembre PUBG llegó, su versión final (aunque en constante apoyan de forma decisiva en el amplio
ANALIZADA
PS4 por fin, a PS4. Desde entonces, evolución, gracias a las actualizacio- número de armas, accesorios y vehí-
GÉNERO hemos estado probando a fon- nes) y a un precio reducido de 29,99 €. culos que hallamos a lo largo y ancho
Shooter do cómo funciona el fenómeno Y, desde ya, os podemos adelantar que de los mapas. Esta versión incluye los
DESARROLLADOR de Bluehole en la consola de Sony. la larga espera ha merecido la pena. cuatro que podemos disfrutar en el res-
Bluehole
¿Estáis listos para cenar pollo? to de plataformas: Erangel, Miramar,
DISTRIBUIDOR
Bluehole A estas alturas, hay poco que decir El pollo, con toda su guarnición Sanhok y el recién estrenado Vikendi,
JUGADORES 1-100
de PlayerUnknown's Battlegrounds PUBG mantiene en PS4 todos los ele- así como la arena de entrenamiento.
que no sepáis ya. Tras su pistoletazo mentos que han contribuido a conver- Esta última resulta muy útil para fami-
IDIOMA TEXTOS
Castellano de salida mediante acceso anticipado tirlo en uno de los títulos clave de 2018. liarizarnos con los exigentes, aunque
IDIOMA VOCES en Steam en marzo de 2017, y su pos- Empezando, claro está, por su intensa bien resueltos, controles del Dualshock
No tiene terior llegada a Xbox One y dispositi- propuesta, que lanza a 100 jugadores a 4 y con las enormes diferencias exis-
FORMATO / PRECIO vos móviles, el shooter multijugador batallar entre sí, en solitario o por equi- tentes entre las armas. Por su parte, los
(ȭUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź catapultó al estrellato a los battle ro- pos, hasta que sólo uno de ellos quede cuatro escenarios principales tienen
LANZAMIENTO yale, allanando, a su vez, el camino a en pie. Esta sencilla idea propicia unas una extensión considerable y, sobre to-
Ya disponible otras propuestas de éxito masivo, co- partidas realmente intensas, que se do, incontables elementos estratégicos
CONTENIDO mo Fortnite, o propiciando la reinven-
ción de sagas como Call of Duty, con
el intenso modo Blackout de Black
Ops IIII. Como era de esperar, y aun- EL FENÓMENO PUBG AVANZA EN PS4,
que se ha hecho de rogar, PUBG no po-
día faltar a la cita con PS4, plataforma
DONDE HA RECIBIDO UNA GRAN ACOGIDA
a la que ha llegado directamente en POR PARTE DE LOS JUGADORES

52 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate un exclusivo DLC que contiene
y
un traje y un tema para PlayStation 4.
Ocultarse y explorar en busca de equipo es la prioridad al inicio de la partida. Después, todo es impredecible.
LO MEJOR
Su genial fórmula,
*Promoci
que destila adre- limita
nalina y estrategia a 5.0
unidad .
a partes iguales.
La facilidad y ra-
pidez a la hora de
encontrar parti-
das. Ofrece una
gran cantidad de
opciones, inclui-
dos cuatro mapas.

LO PEOR
El control, aunque
bien adaptado, no
es tan eficaz como
con ratón y tecla-
do. Técnicamente,
el rendimiento es
más que acepta-
ble, pero cuenta
con errores, como
popping o fallos en
las texturas.

Podemos
elegir entre
dos vistas
diferentes:
una en tercera
persona y otra
subjetiva. Op-
tar entre una u
otra depende
de nuestras
prioridades
tácticas a la
hora de jugar.

El comportamiento de las armas es muy realista. Siempre hay que tener


en cuenta sus virtudes y sus defectos en cada momento concreto.

Por David Alonso @Davealonsoh

que hacen que cada partida sea única. la fantasma", o lo que es lo mismo, que aparecer. De nuevo, no son fallos de-
En este sentido, nos ha sorprendido el juego no registre un disparo que, en masiado reiterativos ni que afecten al
la gran evolución de los jugadores de principio, parecía claro. Pero, como os devenir de las partidas, pero, en este
PS4 en el reducido tiempo de vida que OPINIÓN decíamos, es un error poco frecuente. aspecto, aún hay margen de mejora
el juego lleva disponible. Día a día, el que, esperemos, se haga realidad en
nivel crece y cada vez es más compli- Tras el tremendo Aguantado el tipo en PS4 futuras actualizaciones. Con todo, la
éxito que ha co-
cado quedar entre los últimos supervi- sechado en otras Una de las grandes controversias de versión para PS4 de PlayerUnknown's
vientes. Y no digamos ya hacerse con plataformas, era PUBG desde su puesta de largo ha sido Battlegrounds nos parece muy digna y,
la victoria y "cenar pollo". Lograrlo es inevitable que su rendimiento técnico. Evidentemen- lo que es más importante, tan divertida
PUBG llegara a
todo un reto. Lo bueno es que, aunque PS4. Ha tardado, te, manejar entornos abiertos de 8 ki- e intensa como las demás.
esta versión no ofrece juego cruzado quizás, más de la lómetros cuadrados de extensión con
con otras plataformas, nunca hemos cuenta. Pero su 100 jugadores simultáneos no es senci-
tenido problemas para encontrar una
estreno es una
gran noticia para llo, y menos aún cuando hablamos de VUESTRA OPINIÓN
partida disponible. Parece que la co- todos los usua- una consola. En el caso de PS4, Blue-
rios de la conso- hole ha conseguido optimizar de forma WEB Tabelor
munidad de Sony ha acogido con los
la de Sony, que Me parece un notición que salga por fin en
brazos abiertos a PUBG y bastan unos ahora pueden muy correcta los recursos disponibles
PS4. Yo lo juego en Xbox One X y me parece un
pocos segundos para saltar del lobby al disfrutar de su y el juego corre a unos estables 30 fps. juegazo que se merece mucha más difusión.
campo de batalla. Otra buena noticia es genial experien- Y lo hace a una resolución de 1080p ¿Para cuándo el juego cruzado?
cia de una forma
que los servidores también aguantan muy correcta. en PS4 "base" y de 1440p en PS4 Pro.
muy bien el tipo y, casi siempre, el lag Nada mal. Eso sí, en ambas máquinas WEB Diego_22
es bastante reducido, si bien es cierto encontramos problemas de popping y, ¿Y quién va jugar a PUBG a estas alturas y
con todo lo que hay en el mercado? Además,
que, en contadas ocasiones, nos ha da-
do la sensación de disparar alguna "ba- 85 en especial, de carga de texturas, que
a veces tardan un pequeño tiempo en
debería haber sido free-to-play, debido a su baja
calidad, al igual que Fallout 76.

53 HC
ANÁLISIS Switch

New Super Mario Bros U


Deluxe
LOS HERMANOS GOLPEAN DE NUEVO

S
VERSIÓN witch arranca el nuevo año a del hermano "verde" del fontanero. Es- progreso es uno de los grandes éxitos
ANALIZADA
Switch lo grande. Ni más ni menos to se traduce, en la práctica, en 164 ni- de este título, que destaca por su mag-
GÉNERO que con un versión "de lujo" veles de plataformas de perspectiva la- nífico diseño de niveles. Todas las fa-
Plataformas de New Super Mario Bros U, teral y con todo el buen hacer que sólo ses esconden zonas secretas, monedas
DESARROLLADOR uno de los mejores plataformas en 2D Mario es capaz de imprimir al género. estrella opcionales y objetos, como la
Nintendo
que pudimos disfrutar en Wii U. superbellota, que transforma a nuestro
DISTRIBUIDOR
Nintendo En un movimiento idéntico al rea- Buscando el salto perfecto personaje en ardilla voladora. A esto
JUGADORES 1-4
lizado con títulos como Donkey Kong La premisa es la habitual en los títulos hay que sumar un variado elenco de
Country: Tropical Freeze o Captain clásicos del fontanero: recorrer las dis- enemigos y la presencia de Yoshi y sus
IDIOMA TEXTOS
Castellano Toad: Treasure Tracker, Nintendo si- tintas fases, repartidas en mundos con bebés de colores, que otorgan distintos
IDIOMA VOCES gue nutriendo el catálogo de Switch ambientaciones muy diversas, hasta efectos, como la posibilidad de alum-
No tiene con ediciones mejoradas de los gran- alcanzar el banderín que marca el fi- brar en la oscuridad. La suma de estos
FORMATO / PRECIO des juegos de Wii U. Esta vez, es el nal del recorrido. Y todo ello, dentro factores consigue que cada nivel sea
(ȭUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź turno de New Super Mario Bros U, que del límite de tiempo establecido y su- realmente variado y divertido, y que,
LANZAMIENTO llega a la consola híbrida mantenien- perando saltos y peligros de dificultad además, los jugadores más avezados
Ya disponible do su base original, pero con algunos creciente. Precisamente, la curva de tengan la posibilidad de superarlos de
CONTENIDO pequeños añadidos. El primer acierto
es que esta versión "Deluxe" incluye,
además del juego original protagoni-
zado por Mario en 2012, la expansión LAS NOVEDADES SON MUY ESCASAS
New Super Luigi U, que llegó un año
más tarde en conmemoración del tri-
EN ESTA EDICIÓN, QUE MANTIENE LA
gésimo aniversario del nacimiento MISMA BASE QUE EL ORIGINAL DE Wii U

54 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate un exclusivo *Promoción
limitada a 500
set de pegatinas
nas. unidades

El diseño de los niveles es excelente. Todos están muy bien pensados y se benefician de un control perfecto.
LO MEJOR
Su estilo, fiel a los
Mario clásicos en
2D, es atemporal,
por lo que no acu-
sa el paso de los
años. Y, además,
ahora podemos
superar las fases
con cualquier per-
sonaje. El modo
portátil es genial.

LO PEOR
La única novedad
destacable es la
incorporación de
dos personajes,
con los que el de-
sarrollo apenas
varía. Habría es-
tado bien añadir
nuevos niveles o,
en su defecto, re-
ducir el precio.

Toadette y
su peculiar
transforma-
ción, Peachet-
te, completan
el elenco de
nuevas caras.
De nuevo, es
recomendable
si queremos
reducir la
dificultad.

Caco Gazapo es uno de los nuevos personajes. Su mayor virtud es que


no le dañan la mayor parte de enemigos y trampas, como los pinchos.

Por David Alonso @Davealonsoh

forma perfecta, o lo que es lo mismo, ya que es inmune a la mayoría de pe- solución ha aumentado hasta los 1080p
sin parar de correr, y encadenando sal- ligros. Por el otro, Toadette, la versión en el modo televisión (720p en portátil)
tos y acrobacias de lo más espectacula- rosa de Toad, se siente igual que sus y la fluidez es absoluta, pero lo cierto es
res. Por si fuera poco, también se pue- OPINIÓN parientes, aunque esconde un secreto: que, a la hora de la verdad, apenas se
den recorrer al completo en compañía transformarse en Peachette cuando notan diferencias reales respecto a la
de hasta tres amigos, así como disfru- Vamos a ser cla- recoge una supercorona. Al hacerlo, ga- versión de Wii U, que ya lucía realmen-
ros: New Super
tar de otros tantos modos extra: desa- Mario Bros U De- namos algunas habilidades, como pla- te bien. En definitiva, New Super Mario
fíos, caza de monedas y partida rápida. luxe ofrece, en near o impulsarnos en el aire, lo cual Bros U Deluxe es un juego muy reco-
esencia, lo mis- facilita bastante las cosas. Las nove- mendable... pero sólo si os perdisteis la
mo que en Wii U.
Pocas sorpresas en Switch La experiencia dades jugables, a las que sólo hay que entrega original en su día.
Hasta aquí, podemos decir que el juego sigue siendo sumar la posibilidad de elegir cualquier
es un calco a la versión de Wii U. Esta igual de fresca personaje al inicio de cada fase, termi-
circunstancia, si no jugasteis al ori-
y divertida, pero
las escasas no- nan aquí. El resto de adiciones se cen- VUESTRA OPINIÓN
ginal, no es negativa, ya que, a día de vedades introdu- tran en las características inherentes
hoy, la fórmula sigue ofreciendo gran- cidas hacen que WEB OzeSnake
a Switch. Entre ellas, destacan el modo
sólo merezca la Tengo los de Wii, Wii U, DS, 3DS... y son unos
des cotas de diversión. En cambio, las pena hacerse portátil, que siempre aporta un gran
juegos buenísimos. El único 'pero' es su precio;
sensaciones son muy distintas si ya con él si supone valor añadido, y la compatibilidad con Nintendo no puede vendernos otra vez el
acompañasteis a Mario y a Luigi en Wii nuestro estreno todos los modos de control posibles, al- mismo juego como novedad.
en sus geniales
U. En su salto a Switch, las principa- fases 2D. go de lo que se beneficia, especialmen-
les novedades son la incorporación de te, la faceta multijugador, gracias a la WEB the punisher69
dos nuevos personajes, que no aportan versatilidad que otorgan los Joy-Con. Uno de los mejores plataformas 2D de la
actualidad, junto con Donkey Kong Country:
demasiado. Por un lado, Caco Gazapo
resulta ideal para los más inexpertos, 84 Por último, a nivel técnico, tampoco
encontramos cambios notorios. La re-
Tropical Freeze. A quien le guste el género, y no
lo haya jugado, que ni se lo piense. ¡Juegazo!

55 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC SEGUNDA OPINIÓN. Análisis alternativo al que podéis leer en www.hobbyconsolas.com

Visualmente, no avanza respecto a lo


visto en Fallout 4, pero hay momentos en

Fallout 76 los que, por el diseño de escenarios, resul-


ta muy atractivo. Lástima los iconos de
decenas de misiones activas a la vez...

LA GUERRA SÍ CAMBIA, Y AHORA ES MULTIJUGADOR

S
VERSIÓN e ha hablado mucho sobre sistema de juego, totalmente diferente rendimiento. Toda esta serie de arre-
ANALIZADA
PS4 Fallout 76, un juego que llegó debido a la inclusión del multijugador glos era lo que necesitaba el juego para,
GÉNERO el pasado 14 de noviembre y y a unas mecánicas enfocadas a la ex- por fin, poder ser tenido en cuenta.
Shooter / Rol que desembarcó con nume- ploración, sino por estar a medio "coci-
DESARROLLADOR rosos fallos técnicos que lastraban la nar". A base de parches, muchos de los Un mundo que repoblar
Bethesda
experiencia. Nos hemos esperado a fallos se han corregido y ahora esta- El Refugio 76 se ha abierto. Es el prime-
DISTRIBUIDOR
Bethesda ver si Bethesda conseguía arreglar el mos en un punto en el que, realmente, ro de todos, por lo que los únicos hu-
JUGADORES 1-24
desaguisado y, tras dos parches muy podemos hablar de un juego que vale manos que encontramos en el mundo
grandes y la versión 1.07 entre manos, la pena recomendar, guste más o me- son otros jugadores. Y es que estamos
IDIOMA TEXTOS
Castellano nos adentramos en Appalachia. nos la propuesta. Ya no hay misiones ante un título con multijugador online
IDIOMA VOCES Tradicionalmente, analizamos los que se quedan colgadas, armas que (es necesario Xbox Live Gold o PS Plus
Castellano juegos para que tengáis todos los de- desaparecen, enemigos que son inca- para jugar). Aunque hay una historia
FORMATO / PRECIO talles cerca del lanzamiento, dando paces de alcanzarnos si estamos un principal, no encontramos esos NPC
(șUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź nuestro punto de vista sobre lo que escalón por encima de ellos ni toda la que pueblan el mundo y lo enrique-
LANZAMIENTO funciona, lo que no y lo que vais a en- retahíla de fallos que tenía el juego de cen con sus historias. En esta región
Ya disponible contrar. Sin embargo, hay juegos que lanzamiento. Además, se ha pulido el de Virginia Occidental, toca escuchar
CONTENIDO analizamos pasado un tiempo, como
Sea of Thieves en su momento, ya que
nos esperamos a que su mundo tuvie-
ra más vida. Algo parecido ha pasado TIENE MUCHOS FALLOS, PERO, SI OS HACE
con Fallout 76. El juego de Bethesda
llegó hace dos meses y levantó un
''CLIC'' EN LA CABEZA, OS ATRAPARÁ
revuelo excepcional, no tanto por su GRACIAS A UNA BRUTAL AMBIENTACIÓN

56 HC
EXCLUSIVA
Hazte con la edición Tricentennial, que incluye
contenido digital adicional. Y llévate con
cualquier versión una exclusiva figura de
Podemos utilizar el V.A.T.S., aunque no tiene sentido. Eso sí, el sistema de disparo en tiempo real funciona bien. Vault Boy.
*Promoción limitadaa a 500
LO MEJOR unidades (Ed. Tricentennnial) y
a 1.000 unidades (figura)

La exploración, en
solitario o acom-
pañado, es una
gran experiencia.
La ambientación
está muy lograda,
y logra transmitir
la sensación de
ser ''pioneros''. Los
eventos para va-
rios jugadores.

LO PEOR
Gráficamente, es
calcado a Fallout
4. Hay numerosos
bugs, y algunos
pueden arruinar
la experiencia. La
historia brilla por
su ausencia y te-
nemos que poner
muchísimo de
nuestra parte.

Los eventos,
misiones
colaborativas
para varios ju-
gadores, son
de lo mejor
del juego. La
estructura no
siempre es la
mejor, pero,
al menos,
nos ''fuerza'' a
luchar juntos.

El sistema de ventajas para subir habilidades con cartas que vamos


desbloqueando es un acierto, así como la opción para mejorar equipo.

Por Alejandro Alcolea @Lherot

holocintas y leer diarios y registros en en el mapa son otros jugadores, y po- del todo fluido en algunos momentos
los terminales para enterarnos de có- demos ser pacíficos, actuar sólo si nos exigentes. Eso sí, en lo que a ambien-
mo era la vida antes de que cayeran atacan o ir a por ellos como si fuéra- tación se refiere, es soberbio, merced a
las bombas. Por tanto, la exploración OPINIÓN mos bandidos. De nosotros depende una dirección artística que nos mete de
del entorno y la propia experiencia de cómo actuar ante cada encuentro, por lleno en este ''retrofuturo postapocalíp-
combate tienen ahora más peso que el Fallout 76 es un lo que siempre vale la pena tener las tico'' y a una banda sonora espectacu-
juego que, a ca-
componente de RPG que tenían los Fa- da paso que da- armas y las armaduras a punto (me- lar. Si os gusta explorar y subir de nivel,
llout anteriores, haciendo que estemos mos, transmite la jorándolas con los materiales que en- es un juego muy recomendable; si bus-
ante una propuesta muy diferente. sensación de ha- contremos) para afrontar cualquier si- cáis un Fallout ''tradicional'', puede que
ber salido antes
De hecho, se puede decir que tie- de tiempo. Tiene tuación. Hay momentos, de los mejores se os haga muy cuesta arriba.
ne más de shooter que de RPG, ya que mucho potencial del juego, en los que salen eventos para
las mecánicas de disparo en primera y argumentos de varios jugadores en algún punto del
o tercera persona, como queramos, se
sobra para atra-
par al jugador, mapa, y ahí sí debemos colaborar para VUESTRA OPINIÓN
han pulido mucho para ofrecer una ex- pero hay que te- llevarnos un suculento botín.
ner claro que es WEB Kenshiro
periencia más satisfactoria y, aunque
un juego enfoca- Juegos con campaña como plato fuerte,
vuelve el V.A.T.S., como el tiempo no se do a la explora- Una belleza del pasado o nada. En eso siempre fueron buenos y
detiene, todos los combates los afron- ción, con menos A nivel audiovisual, salta a la vista que se ganaron el respeto de los usuarios. No
tamos en tiempo real. Eso sí, si queréis de RPG clásico y no estamos ante el título más puntero entiendo por qué cambiar lo que funciona
más de shooter
invertir tiempo en construir, podéis puro y duro. de la generación, ya que hereda el mo-
WEB SeñorKriticon
hacerlo, aunque el juego no nos obliga tor de Fallout 4. A nivel técnico, tampo-
Espero que, si Fallout 76 resulta ser un fiasco
en ningún momento. Ahora bien: ¿qué co es una locura, con texturas muy po-
de forma oficial, le sirva a Bethesda de
aporta el multijugador? Como decimos,
todos los ''humanos'' que encontramos 70 bres y un rendimiento que, aunque ha
mejorado con los parches, sigue sin ser
revulsivo, porque da la sensación de que a
algunos de sus juegos les falta pulido.

57 HC
ANÁLISIS Switch

Travis Strikes Again:


No More Heroes
¿QUÉ VIDEOJUEGOS LE GUSTAN A UN FRIKI?

G
VERSIÓN oichi Suda, o Suda51, tiene en Electric Thunder Tiger II es un la cámara es lateral) para reanimar un
ANALIZADA
Switch su haber algunos de los de- beat'em up en el que, desde una pers- cadáver... con café y donuts. El cuarto
GÉNERO sarrollos más locos de los úl- pectiva aérea, tenemos que dar cuenta es Golden Dragon GP, que simula unas
Acción timos años, como las dos en- de innumerables oleadas de bugs (sí, carreras de motos en realidad virtual,
DESARROLLADOR tregas de No More Heroes, Lollipop habéis leído bien). El segundo juego es en las que no debemos preocuparnos
Grasshopper
Manufacture Chainsaw, Killer7 o Let it Die. Life is Destroy, un puzle en perspectiva por la trazada, sino por manejar la caja
DISTRIBUIDOR Todos se caracterizan por un tono aérea en el que tenemos que abrirnos de cambios para no perder aceleración.
Nintendo canalla e inconformista, sin miedo a paso por la ciudad haciendo rotar las Por supuesto, también ofrece fases de
JUGADORES 1-2 las escenas violentas, al erotismo ni a piezas que forman las calles. Y, cuando combate, que nos sirven para conse-
IDIOMA TEXTOS hacer multitud de referencias a otros llegamos a una escena del crimen, la guir piezas con que tunear la moto.
Castellano
videojuegos. Esas señas de identidad cámara se acerca para que combata- Hacia el final, las cosas se van po-
IDIOMA VOCES se mantienen en Travis Strikes Again, mos a gusto contra los asesinos y sus niendo cuesta arriba. Killer Marathon,
Castellano
aunque con alguna vuelta de tuerca: esbirros, al estilo de Hotline Miami. el quinto "death ball", es un juego en
FORMATO / PRECIO
(ȭUKEQŠŹ Travis Touchdown, el protagonista Coffee and Doughnouts es una pa- construcción, y nos traslada a Death
(incluye pase de de la saga No More Heroes, alterna rodia de Resident Evil en la que tene- Drive, un clon del legendario Asteroids,
temporada)
&KIKVCN  Ź el mundo "real" con los juegos de su mos que explorar una mansión (aquí con sus gráficos vectoriales. Tras este
LANZAMIENTO consola Deathdrive Mark II.
Ya disponible
CONTENIDO Juegos dentro de un juego
Así, nos enfrentamos a siete minijue- ARMADO CON SU KATANA, TRAVIS SE
gos muy diferentes, de unas dos horas
y media de duración cada uno e inspi-
INTRODUCE EN DISTINTOS VIDEOJUEGOS
rados en títulos realmente conocidos. CON SU PARTICULAR Y VIOLENTO ESTILO

58 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate un exclusivo póster
a doble cara.
*Promoción
Visualmente, su tradicional estilo cel shading se combina con diferentes líneas artísticas, dependiendo del nivel. limitada a 500
unidades.
LO MEJOR
Un juego muy per-
sonal, repleto de
guiños a la cultura
pop y homenajes
a los videojuegos.
Cada juego tiene
sus propias mecá-
nicas, y eso sor-
prende. Tiene coo-
perativo local con
dos Joy-Con.

LO PEOR
Precisamente, al
ser un juego muy
personal, no gus-
tará a todo el mun-
do. Algunos ele-
mentos, como la
cámara y el salto,
no están bien ajus-
tados. Los comba-
tes se vuelven al-
go repetitivos.

Se rinde
homenaje
a muchos
videojuegos,
pero también
a la cultura
pop en gene-
ral, desde el
arranque a lo
"Terminator",
al nombre de
los enemigos,
(Bug Gates,
Spielbug...).

Uno de los siete juegos a los que nos enfrentamos es una parodia de
Resident Evil, donde debemos explorar cada estancia de una mansión.

Por David Martínez @DMHobby

breve "aperitivo", volvemos a los juegos Con). La mayor parte de los enfrenta- Travis Strikes Again es un juego
completos y cargamos Serious Moon- mientos son puro trámite, pero los ene- "extraño" y probablemente también el
light, con el que Suda se ha hecho un migos finales están más trabajados y más redondo de Suda51, aunque algu-
homenaje a sí mismo, ya que recupera OPINIÓN tienen varias transformaciones. nos elementos de la jugabilidad (sobre
momentos y escenarios de Shadows of todo la cámara y el salto) fallen a veces.
the Damned. Y, para terminar, podemos Un juego perso- Guiños de todo tipo En lo que respecta al apartado visual, el
nal y único que
disfrutar de un nuevo homenaje a Hot- rinde homenaje Travis comienza el juego con una ca- tradicional estilo cel shading de los jue-
line Miami llamado CIA, que vincula el a algunos de los miseta de Unreal Engine, pero, en el or- gos anteriores se combina con diferen-
mundo real y el mundo de los videojue- mejores indies denador de su caravana (con interfaz tes líneas artísticas, dependiendo del
de los últimos
gos. Es una réplica de una aventura de años y que pre- de un antiguo Mac), se pude comprar nivel (aunque no es su punto fuerte), las
texto en un monitor de fósforo verde, senta mecánicas indumentaria de otros juegos (Hollow animaciones resultan un poco bruscas
y es la parte más narrativa del juego, únicas. Sin em- Knight, Dead Cells, The Red Strings y el diseño de los enemigos se repite.
bargo, elementos
donde leemos cómo Travis se hace con como la cámara, Club...). Además, en la caravana, que Eso sí, sale a un gran precio y en forma-
los "cartuchos" de la consola. Es una el salto y algu- visitamos entre niveles, se puede leer to físico. Por cierto, si lo compráis en fí-
historia a la que regresamos al termi- nas animaciones revistas de videojuegos, coleccionar ra- sico, sabed que los 10 € extra que cuesta
no están pulidos
nar cada nivel, y que incluye un mon- y los combates men y, por supuesto, salvar la partida respecto a la versión digital se deben a
tón de personajes "inspirados" en otros pueden volverse sentado en el inodoro. Todo, en formato que incluye el pase de temporada.
juegos, como Epona o Drácula. repetitivos. Se 4:3 (como los televisores antiguos), con En resumen, estamos un juego de
agradece el coo-
Todos estos juegos introducen mecá- perativo local. intros que recuerdan a las películas de Suda51, con toda su genialidad y sus ra-
nicas únicas, pero el sistema de com- serie B, momentos pixelados... Y, como rezas, así que no gustará a todo el mun-
bate es el típico de los No More Heroes, es un juego para "entendidos", hay has- do. A nosotros sus guiños, el amor por
y pueden disfrutarlos dos jugadores
en cooperativo (cada uno con un Joy- 81 ta un escenario en construcción, que
imita la interfaz de un motor gráfico.
los juegos independientes y su humor
socarrón nos han encantado.

59 HC
ANÁLISIS Xbox One | PC

Esta aventura, muy influenciada por Dark Souls, resulta muy satisfactoria y nos puede dar para cerca de veinticinco horas de juego.

Aunque simplifica el
sistema de estadísticas de

Ashen los Souls, Ashen sí ofrece


objetos que nos ayudan a
mejorar al personaje.

EL HEREDERO DE LA CENIZA EN UN CAMINO DE LUCES Y SOMBRAS

A
VERSIÓN shen bebe sin reparos del estus de Dark Souls para gar, lo que nos deja momentos coope-
ANALIZADA
Xbox One plantear una aventura desafiante y misteriosa que rativos memorables... cuando funcio-
GÉNERO
encandilará a los aficionados a este tipo de juegos. na. Y es que nadie nos garantiza que el
Aventura Nuestra tarea prioritaria en el juego es proteger al otro jugador no vaya a lo suyo, dejándo-
DESARROLLADOR pájaro-dios Ashen, lo cual nos obligará a explorar los vas- OPINIÓN nos vendidos. Si nos agobia, podemos
A44
tos escenarios y a luchar. Y mucho. Si sois seguidores de utilizar una contraseña para jugar con
DISTRIBUIDOR Como un hijo
los Souls, os sentiréis como en casa: replica su sistema de un amigo o desactivar el multijugador.
Annapurna ilegítimo de la
Interactive combate y el control es el mismo. Además, simplifica las llama de From- En cuanto al apartado técnico, el pe-
JUGADORES estadísticas (sólo hay tres tipos de armas, prescinde de las Software, Ashen queño estudio A44 ha optado por un
1-2 toca las mismas
clases...), lo que lo hace más amigable que cualquier Souls. teclas que han
sencillo estilo "low-poly" que demues-
IDIOMA TEXTOS tra que no hacen falta virguerías técni-
hecho legenda-
Castellano
A oscuras, pero en compañía rio a Dark Souls, cas para lograr una presentación visual
IDIOMA VOCES logrando una
Inglés Uno de sus aciertos es lo bien que fomenta la exploración: experiencia de-
atractiva. Eso sí, en uno de los primeros
FORMATO / PRECIO hay montones de armas esperándonos y plumas de Ashen safiante, miste- modelos de Xbox One, hemos sufrido
Físico: No para aumentar nuestra salud y vigor. Además, los perso- riosa y con un ralentizaciones y algún que otro cuel-
Digital: Ź encanto audio-
najes secundarios nos ofrecen misiones que, aunque son visual difícil de
gue... Sin embargo, el principal proble-
LANZAMIENTO
Ya disponible básicas, sí nos empujan a completarlas, gracias a sus inte- rechazar. ma de Ashen es que imita más que se
CONTENIDO resantes recompensas. Y lo mejor es que estos personajes inspira. Eso sí, es un imitador de mu-
nos acompañan, exploran y luchan con nosotros. Es más: cha calidad: el mejor de todos.
en cualquier momento, un jugador real puede ocupar su lu-
87 Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

60 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS Switch | PC PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | Switch | PC

GRIS Battle Princess


TE DEJARÁ SIN PALABRAS Madelyn
ESTA PRINCESA SE PROTEGE SOLITA
A
VERSIÓN ANALIZADA finales de 2018, se lanzó esta preciosa
Switch
aventura del estudio español Noma-

E
GÉNERO
da, que propone uno de esos viajes VERSIÓN ANALIZADA ste homenaje a Ghosts'n Goblins si-
Aventura
Switch
DESARROLLADOR que dejan huella y son capaces de emocio- gue a pies juntillas su estilo de juego y
GÉNERO
Nomada Studio nar con una faceta artística sobresaliente. Acción / Aventura lo rejuvenece con nuevas ideas, como
DISTRIBUIDOR GRIS nos atrapa en una espiral de be- sustituir al clásico caballero por una joven-
DESARROLLADOR
Devolver Digital
lleza y magia capaz de transmitir emocio- Casual Bit Games cita, eso sí, igual de fuerte, valiente y audaz.
JUGADORES 1
nes indescriptibles. Todo lo que vemos en DISTRIBUIDOR Madelyn se enfrenta a todo tipo de cria-
IDIOMA TEXTOS pantalla se ha dibujado frame a frame. Esa Casual Bit Games
turas en un desarrollo que combina plata-
Castellano
laboriosa tarea da como resultado uno de JUGADORES 1 formeo y acción, y que nos permite afrontar
IDIOMA VOCES
los videojuegos más bonitos de los últimos IDIOMA TEXTOS dos modos de juego: el Arcade de toda la
No tiene
Inglés
FORMATO / PRECIO años. Es lo más parecido a ver un cuadro en vida y la Historia, que es más una aventura
IDIOMA VOCES
Físico: No movimiento: uno evocador y repleto de vida al estilo metroidvania. Los niveles tienen
Inglés
&KIKVCN  Ź
que no deja de asombrarnos a cada segun- FORMATO / PRECIO más caminos, hay puertas que llevan a mi-
LANZAMIENTO
do. Pero lo mejor es que GRIS no sólo des- Físico: No niniveles (si encuentras la llave), todas las
Ya disponible
&KIKVCN  Ź
CONTENIDO prende grandeza por su apartado visual. zonas están interconectadas, recogemos
LANZAMIENTO
Ya disponible ítems, ganamos habilidades poco a poco,
Mucho más que una belleza CONTENIDO hay personajes que nos encargan tareas
El precioso estilo artístico se aúna con una secundarias que nos obligarán a explorar a
trama que se desarrolla sin una sola palabra fondo los escenarios... El resultado es una
y nos invita a recuperar el color del mundo, aventura larga, pero densa, ya que el confu-
en un desarrollo tranquilo y pausado. No so diseño de niveles nos obligará a dar más
hay muerte y apenas hay peligros, pero sí vueltas de las necesarias.
emociones a cada paso, gracias a un exce-
OPINIÓN lente diseño de niveles y a unas atractivas OPINIÓN La magia de Madelyn
mecánicas que combinan exploración con Todo el juego está construido con un precio-
Una obra evo- Encantará a los
cadora y un im-
pequeños retos de habilidad y puzles, que fans de la acción
so pixel art, que pone tanto cuidado en el di-
prescindible si son una auténtica genialidad. Incluso los arcade retro y, seño de los enemigos más pequeños como
te gustan juegos tramos en los que no hay nada que hacer en especial, del en la propia Madelyn. Además, cuenta con
como Journey estilo Ghosts'n
o Limbo. Me-
parecen diseñados para hacernos disfrutar. Goblins. Puede
suaves y fluidas animaciones y con efectos
diante bellísi- Tanto a nivel artístico (música incluida) que su modo his- visuales modernos, aunque sin perder ese
mos elementos como de diseño, GRIS es de diez, incluso toria sea un poco regusto a clásico ochentero. Y podemos dis-
audiovisuales y áspero y difícil...
un espectacular
teniendo en cuenta que, cuando la cámara pero, a poco que
frutar de dos estilos para la pegadiza banda
acabado artísti- se aleja, es difícil encontrar la silueta de la te atraiga la fór- sonora de Gryzor87: una orquestada y otra
co, es capaz de protagonista, especialmente jugando en el mula, es, junto a con el sonido chiptunero propio de los 90.
hacer que aflo- Maldita Castilla,
ren sentimientos
modo portátil de Switch. También es corto lo mejor que vas
Pese a algunos fallos técnicos (especial-
indescriptibles. (tres o cuatro horas), pero hay pocos juegos a encontrar. mente en la versión de Switch, que petardea
capaces transmitir tantas emociones en más de la cuenta), estamos ante un digno

90 78
tan poco tiempo. Un auténtico juegazo. heredero de la fórmula de Capcom.

Por José Luis Ortega @jl0rtega Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

61 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Hace dieciocho años, nos enfrentamos a esta aventura, que, durante cuatro horas, ponía a prueba las habilidades del samurái Samanosuke en su lucha contra los demonios.

Onimusha Warlords
TERROR EN EL JAPÓN FEUDAL

A
VERSIÓN ntes de decidirse a anunciar una nueva entrega de texturas, un modo panorámico a pan-
ANALIZADA
Switch Onimusha, Capcom ofrece esta remasterización de talla completa, un apartado sonoro re-
GÉNERO
su clásico de PS2, que conserva la mágica ambien- masterizado y logros. Por suerte, se ha
Aventura tación que nos cautivó en 2001, cuando el survival adaptado bien el control (adiós al con-
DESARROLLADOR horror estaba dominado por Resident Evil y Dino Crisis. OPINIÓN trol tipo "tanque"). En general, visual-
Capcom
La entonces nueva apuesta mantuvo las premisas del mente, aguanta el tipo y los escenarios
DISTRIBUIDOR Hace dieciocho
género, volviendo a los escenarios prerrenderizados con siguen resultando bellos y variados.
Capcom años fue una
personajes en 3D y cámaras fijas, pero poniendo en panta- leyenda, y este Por desgracia, las escenas de vídeo,
JUGADORES 1
lla un impresionante apartado visual y con ambientación remaster aguan- que en su día nos alucinaron, se han
IDIOMA TEXTOS ta el tipo en los
Castellano nueva: el Japón feudal. En la piel del samurái Samanosuke, combates y el
quedado obsoletas, igual que el diseño
IDIOMA VOCES debíamos enfrentarnos a hordas de demonios, usando el aspecto visual, de algunas criaturas. A día de hoy, has-
Inglés / Japonés guantelete Oni para absorber las almas de los enemigos, pero se ha que- ta los puzles se quedan cortos. Sigue
FORMATO / PRECIO dado obsoleto en
que derrotábamos con todo tipo de armas blancas, el arco y otros aspectos.
siendo una buena historia, bien am-
Físico: No
&KIKVCN Ź el arcabuz. Por supuesto, no faltaban los puzles, la búsqueda Los veteranos lo bientada, entretenida y con un desarro-
de objetos, los cofres y el guardado en puntos concretos. disfrutarán, pero llo que muchos echamos de menos. Si
LANZAMIENTO
a los más jóve-
Ya disponible
nes les resultará
lo jugaste en su día, te dejará con ganas
CONTENIDO El tiempo no pasa en vano, ni para los Oni algo obsoleto. de disfrutar del resto de la saga, pero
Han pasado casi veinte años y esta versión es práctica- los más jóvenes pueden sentirse perdi-
mente el mismo juego (es una remasterización, y no un re- dos con algunas mecánicas.
make). Obviamente, contamos con gráficos en HD y nuevas
78 Por David Martínez @DMHobby

62 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS Switch | PC PLATAFORMAS Switch | PC

Leopoldo Entiérrame,
Manquiseil mi amor
UN JUEGO CON MUCHO CORAZÓN BASADO EN HECHOS REALES

P E
VERSIÓN ANALIZADA lataformas 2D, una dificultad más que VERSIÓN ANALIZADA stamos ante un juego diferente, con un
Switch Switch
exigente y no pocos guiños a clásicos desarrollo poco habitual, en el que vi-
GÉNERO GÉNERO
Plataformas del videojuego son los ingredientes de Aventura vimos la odisea de una refugiada siria
DESARROLLADOR
la nueva creación de los españoles The Va- DESARROLLADOR
en su peregrinaje hacia Europa.
The Vanir Project nir Project, los autores de Nightmare Boy. The Pixel Hunt Toda la historia se desarrolla en una con-
DISTRIBUIDOR Ésta es la review más difícil a la que me DISTRIBUIDOR versación de Whatsapp, en la que Nour le
BadLand Games Plug in Digital
he enfrentado en veintiséis años de trayec- narra a su marido Majd sus avances para
JUGADORES 1 toria, ya que estoy implicado en este juego, JUGADORES 1 huir. A medida que leemos sus mensajes,
IDIOMA TEXTOS de manera desinteresada, al formar parte IDIOMA TEXTOS descubrimos los terribles retos a los que se
Castellano Castellano
de sus personajes secundarios (junto a ami- enfrentan los refugiados. Y sólo podemos
IDIOMA VOCES IDIOMA VOCES
No tiene gos del sector como Sara Borondo, Ramón Castellano responder a Nour. Cada respuesta va deter-
FORMATO / PRECIO Nafria o Gonzo Suárez). Pero, por eso mis- FORMATO / PRECIO minando su destino: su ánimo, el dinero,
Físico: No mo, conozco bien la historia que hay detrás Físico: No el itinerario... Pero las consecuencias no
&KIKVCN  Ź &KIKVCN  Ź
de su desarrollo. Leopoldo es el álter ego de son inmediatas y, como en la realidad, que
LANZAMIENTO LANZAMIENTO
Ya disponible David Santos, de BadLand, una buena per- Ya disponible aconsejemos lo que nos parezca mejor no
CONTENIDO sona que tuvo que dejar su trabajo debido a CONTENIDO garantiza que acertemos. Esa incertidum-
una grave enfermedad, y a la que va desti- bre (que aumenta cuando vemos que Nour
nado el 75% de la recaudación que consiga está escribiendo, pero borra el mensaje) es
este modesto, aunque encantador, arcade. lo que mejor funciona, y nos hace avanzar
con la esperanza de que todo salga bien.
Pura plataforma ochentera
Leopoldo Manquiseil nos mete en el pelle- La fuerza de la historia
OPINIÓN jo de David a través de un Madrid distópi- OPINIÓN Este formato hace que sea nuestra imagi-
co, dividido en veinticuatro niveles, donde nación la que rellene los huecos de la his-
Un plataformas Una historia in-
modesto y en-
tendremos que apurar al máximo nuestros teractiva que
toria, pero también nos deja un juego muy
cantador, crea- reflejos mientras saltamos, disparamos o consigue emo- sobrio. Se nota que es una versión de un
do para ayudar intentamos averiguar cómo superar alguna cionarnos con juego para móviles y da la sensación de que
a una buena el relato de una
persona en un
pantalla a priori imposible, con el objetivo refugiada siria
se podrían haber aprovechado mejor tanto
momento difícil. de derrotar a la AMA (Asociación Maléfica que huye de la la historia como la manera de contarla. Y es
Hay otros títu- Española), empeñada en monopolizar la in- guerra. Técnica- que apenas tenemos opciones para contes-
los más bonitos mente, es muy
y largos para
dustria del videojuego. Leopoldo no es muy sobrio, pero lan-
tar y casi toda la conversación se despliega
Switch, pero nin- largo, ni tampoco pretende competir a nivel za un mensaje de forma automática. Aunque la historia de
guno con tanto visual con otros títulos de Switch, pero des- fuerte y conmo- Nour no es muy larga, uno de sus alicien-
corazón. Ante al- vedor, basado en
go así, no puedo
tila amor hacia los clásicos (ay, ese guiño a hechos reales.
tes es que es rejugable, porque replica el ca-
ser objetivo. Pang), hará las delicias de los fans de Super Merece la pena. mino de diferentes refugiados con varios
Meat Boy y, sobre todo, ha sido creado con finales. Merece la pena probarlo y hay que

-- 70
un objetivo muy, muy noble. aplaudir su labor de sensibilización social.

Por Bruno Sol @YeOldeNemesis Por David Martínez @DMHobby

63 HC
ANÁLISIS PS4

En esta aventura, manejamos a dos personajes simultáneamente. Los cinco "Ismos" que nos pueden acompañar representan distintos estilos artísticos.

Nubla 2: M. La ciudad
en el centro del mundo
UNA NOCHE EN EL MUSEO

L
VERSIÓN a pintura se está convirtiendo en una fuente de ins- en las fases de plataformas o en las que
ANALIZADA
PS4 piración para el desarrollo español. El estilo de Soro- tenemos que actuar rápido, lo que se
GÉNERO
lla en RiME, o GRIS, que es un lienzo en movimiento, habría paliado con un control más de-
Aventura / son dos buenos ejemplos, a los que se une la secuela purado. La primera parte de la aventura
Educativo
de Nubla, una aventura publicada en 2015 con la colabora- OPINIÓN ofrece un desarrollo plataformero con
DESARROLLADOR
Gammera Nest
ción del Museo Thyssen y el apoyo de PlayStation Talents. puzles que van creciendo en dificul-
Es una experien-
DISTRIBUIDOR
Nubla se ambientaba en las obras del museo y era casi tad y, cuando llegamos a M, el estilo se
cia única que,
Sony más un experiencia visual que un videojuego como tal. El por 13 euros, vuelve más pausado, con el tono de una
JUGADORES 1 viaje al que nos transporta Nubla 2 ofrece más profundidad, ofrece unas ocho aventura gráfica donde sus carismáti-
horas de inmer-
IDIOMA TEXTOS con nuevas mecánicas y un desarrollo más variado. sión en un bello
cos habitantes y, especialmente, su be-
Castellano llo apartado visual logran atraparnos.
entorno, para
IDIOMA VOCES Homenaje al mundo del arte aprender de arte Nubla 2 es un constante homenaje
Inglés y divertirnos con
Nuestro objetivo es encontrar la ciudad de M y, para ello, varidas mecá-
al mundo de la pintura, con referencias
FORMATO / PRECIO
Físico: No debemos manejar a dos personajes a la vez. Así, podremos nicas. Es como a cuadros, la presencia de pintores fa-
Digital: Ź elegir entre cinco "Ismos", para que uno nos acompañe. si estuviéramos mosos... No es el mejor plataformas ni
LANZAMIENTO
pasando una tar-
Cada uno tiene habilidades únicas (hacerse pequeño, te- de interactiva en
la mejor aventura gráfica, ni tiene los
Ya disponible
letransportarse...) y, una vez elegido, no podemos cambiar. el Thyssen. puzles más depurados, pero, si os gusta
CONTENIDO
Para avanzar, debemos coordinar nuestras manos, ya que el mundo del arte, os atrapará (y no hay
manejamos a cada personaje con un stick. Esto, que añade que olvidar su faceta educativa).
profundidad a los puzles, se puede convertir en un problema
73 Por José Luis Ortega @jl0rtega

64 HC
ANÁLISIS
PLATAFORMAS Switch PLATAFORMAS PS VR

Fitness Boxing Borderlands 2 VR


ES HORA DE PONERSE EN FORMA PANDORA EN PRIMERÍSIMA PERSONA

S R
VERSIÓN ANALIZADA i estás buscando la manera de recu- VERSIÓN ANALIZADA ematando un gran año para la reali-
Switch PS4 (PS VR)
perarte de las comilonas de Navidad, dad virtual (ahí están Moss, Astro Bot,
GÉNERO GÉNERO
Deportivo con este juego podrás entrenar como Shooter / Rol Tetris Effect o Déraciné), a mediados
DESARROLLADOR Rocky mientras quemas calorías al ritmo DESARROLLADOR de diciembre Borderlands 2 VR nos invitó
Imagineer Co. de hits de Lady Gaga, Maroon 5 o LMFAO. Gearbox Software a volver a recorrer Pandora, pero con un ni-
DISTRIBUIDOR Aunque usarás los Joy-Con para lanzar DISTRIBUIDOR vel de inmersión nunca visto antes.
Nintendo 2K Games
jabs, ganchos y directos, no se trata de un Se trata de una traslación directa del jue-
JUGADORES 1-2 JUGADORES 1
juego de boxeo a lo ARMS: aquí, el rival a go original, con algunos recortes necesa-
IDIOMA TEXTOS batir es el sedentarismo. Al estilo de los BE- IDIOMA TEXTOS rios (desaparece el cooperativo para cuatro),
Castellano Castellano
MANI (los juegos musicales), tendrás que pero tan largo y profundo como hace seis
IDIOMA VOCES IDIOMA VOCES
Inglés / Japonés seguir las indicaciones que aparecen en Castellano años. Se mantienen su humor, su particular
FORMATO / PRECIO pantalla, ejecutando los movimientos que FORMATO / PRECIO estilo cel shading, su ritmo frenético y su
Físico: 49,95 € te irá pidiendo tu entrenador (hay seis dis- Físico: No característica combinación entre shooter y
&KIKVCN  Ź &KIKVCN  Ź
tintos para elegir). Al igual que en el popular juego de rol. Para evitar los mareos, se han
LANZAMIENTO LANZAMIENTO
Ya disponible Wii Fit, podrás seguir tus progresos en un Ya disponible implementado nuevos controles. Jugando
CONTENIDO calendario y comprobar las calorías quema- CONTENIDO con el Dual Shock 4, podemos escoger en-
das en cada sesión. Y no sólo les quitarás tre el avance "normal" o teleportarnos, de
el óxido a tus articulaciones, sino que tam- modo que los giros se realizan "a golpes", de
bién irás desbloqueando nuevas canciones, forma angular, y apuntamos con la mirada.
ejercicios y ropa para tus entrenadores. Aunque no es compatible con el fusil Aim
Controller, sí lo es con PS Move, y es como
Agujetas para toda la familia más lo hemos disfrutado, gracias a opcio-
Fitness Boxing se adapta a todo tipo de ju- nes más flexibles, que nos permiten apun-
gadores, desde el deportista nato hasta los tar, movernos y mirar en otra dirección.
OPINIÓN que se mueven menos que una lámpara, e OPINIÓN
incorpora, además, tres modos multijugador Cambios en la jugabilidad
Una forma bas- Una conversión
tante divertida
(con pique incluido a puñetazos). La selec- directa de un
También se introducen algunas mecánicas
de ponerse en ción musical es estupenda, e incluye desde gran shooter con nuevas, como ralentizar el tiempo, el uso
forma, aunque clásicos de T.Rex o The Buggles hasta temas elementos de de coberturas o nuevas habilidades por cla-
debería haber in- RPG, pero resulta
corporado voces
más recientes, pero es una pena que sean cansado en VR.
se, pero se nos quedan cortas. Nos encanta
en castellano versiones "ratoneras", en lugar de las origi- Las modificacio- que se haya respetado el desarrollo inicial,
(leer subtítulos nales. Quizás Imagineer (los veteranos que nes en la jugabi- pero hacía falta más trabajo para que fuese
en plena sesión lidad funcionan
rompe la con-
ya lanzaron The Battle of Olympus en NES) bien, pero no son
igual de satisfactorio en VR que en la tele.
centración del no tenían presupuesto para ello. Aun así, les suficientes para Sin duda, volvemos a disfrutar de momen-
entrenamiento). ha quedado un juego muy simpático, que te igualar la expe- tos emocionantes, en un shooter muy largo
Encima, es más riencia del origi-
económico que ir
hará levantarte del sofá por una vez. Eso sí, nal en TV y con
(más de veinticinco horas) y con un arsenal
al gimnasio. asegúrate de ajustar los cordeles de seguri- cooperativo. de ensueño, pero el apartado visual no es
dad de los Joy-Con o podrías tener un dis- tan llamativo, los tiroteos pierden fluidez y
gusto si te emocionas en plena sesión. las partidas largas causan bastante fatiga.

75 Por Bruno Sol @YeOldeNemesis 75 Por David Martínez @DMHobby

65 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

CIVILIZATION VI Switch | PC ş€

Escenarios indonesios y jemeres


Las civilizaciones jemer e indonesia se su- jemeres tampoco descuidan el aspecto ofensi- como, por ejemplo, bonificaciones en casi-
man a la contienda estratégica del genial Ci- vo y nos permiten utilizar la unidad "Domrey", llas situadas en zonas costeras. Como podéis
vilization VI gracias a este pack, que ya está o imparables elefantes de guerra. Por su par- comprobar, estas dos civilizaciones proponen
disponible en Switch. El rey Jayavarman VII te, los indonesios están comandados por la dos formas muy distintas de enfocar nuestra
es el líder de los jemeres, una civilización que inquebrantable Dyah Gitarja. Su imponente estrategia, cada una con sus ventajas y debili-
destaca por su fortaleza religiosa y construc- flota de barcos jong aporta un gran fortaleza dades, pero lo cierto es que cualquiera de ellas
tora, lo que se deja notar en sus características a la hora de dominar los mares, lo que resulta ofrece el potencial necesario para conseguir la
únicas. Al elegirla, podemos utilizar la mejora muy útil para conquistar otros territorios por victoria en todo tipo de partidas.
exclusiva "el Prasat", que nos permite erigir lu- vía marítima. A esto, hay que sumar la habi-
gares sagrados; la habilidad exclusiva de líder lidad "Kampong", con la que es posible cons- VALORACIÓN: Dos civilizaciones apasio-
"Monasterios del Rey" y la habilidad de civili- truir casas flotantes, así como dos habilida- nantes, pero con un estilo muy diferente entre
zación "Grandes Barays". Gracias a ella, obte- des únicas más: "Glorificada Diosa de los tres sí. Si sois jugadores habituales de Civilization
nemos distintas ventajas al proporcionar in- mundos" y "Gran Nusantara". Ambas aportan VI en Switch, no os las podéis perder, ya que
fraestructuras a nuestro pueblo. Por último, los importantes ventajas relacionadas con el mar, proporcionan un gran número de variantes.

CIVILIZATION VI

Escenario nubios
Switch | PC ş€

La reina Amanitore gobernó el imperio nubio con


mano firme hasta el 50 d.C. y, ahora, se une al plan-
tel de líderes de Civilization VI en Switch dispues-
ta a demostrar que su fortaleza sigue vigente en la
actualidad. Para hacerlo, la nubia ofrece una letal
unidad exclusiva: los arqueros pítati, más fuertes
que los de la era antigua y capaces de evolucionar a
ballesteros. Pero sus ventajas no acaban ahí. El pue-
blo nubio se beneficia de una habilidad de civiliza-
ción exclusiva, que le permite obtener experiencia
de combate rápidamente, una nueva edificación, la
pirámide nubia; y una habilidad de líder, que ofrece
distintas bonificaciones a la hora de construir dife-
rentes distritos. A todo lo anterior, hay que sumar
un escenario totalmente nuevo, Regalos del Nilo,
ubicado en el actual Sudán, al sur de Egipto.

VALORACIÓN: Sin duda, una de las civilizaciones


más completas y ofensivas de todo el juego. Y, ade-
más, con una ambientación cautivadora.

66 HC
CIVILIZATION VI MARVEL'S SPIDER-MAN ASSASSIN'S CREED ODYSSEY

Gathering Storm Silver Lining Legado Primera Hoja: 2


PC 39,99€ PS4 7,99€ PS4 | Xbox One | PC ş€ (Pack de episodios)

La nueva gran expansión de Civilization VI Este tercer y último DLC completa la historia Este segundo episodio continúa la trama de A
para PC revoluciona la fórmula del genial títu- alternativa que inició El Atraco. Las misiones la Caza, introduciendo a un nuevo villano, cul-
lo de estrategia. Nuevas civilizaciones, como siguen el estilo habitual, pero están realmen- tistas a los que asesinar y una habilidad exclu-
Mali o los incas, escenarios tan intensos como te trabajadas, sobre todo gracias a la brillante siva, que hace aún más mortífero nuestro arco.
la Peste Negra, o variantes inéditas, como la relación entre Spidey y Silver Sable. Sin du- La fórmula sigue inalterada, aunque la trama
energía o el cambio climático, amplían de for- da, un cierre de altura para la expansión de la es interesante y tiene una duración más que
ma significativa su experiencia de juego. aventura protagonizada por el trepamuros. aceptable (entre cuatro y cinco horas).

VALORACIÓN: Un increíble paso adelante VALORACIÓN: Se trata del mejor capítulo VALORACIÓN: Sigue la línea del primer ca-
en las ya brutales posibilidades del juego. extra de los tres que ha recibido Spidey. pítulo y ofrece muy buenos momentos.

STEEP RIDE 3 TALES OF VESPERIA

Traje alas propulsoras Free Pack 2 Starter/Costume Pack


PS4 | Xbox One | PC ş€ PS4 | Xbox One | PC Gratis PS4 | Xbox One | Switch | PC Gratis

El espectacular título de deportes extremos Milestone sigue sumando contenido gratuito Bandai Namco celebra el relanzamiento de
se amplía con este DLC, que añade quince a la última entrega de su simulador de moto- este mítico RPG con dos DLC gratuitos. El pri-
nuevas y vertiginosas pruebas en las que de- ciclismo. En esta ocasión, nos sorprende con mero nos brinda un gran número de venta-
bemos surcar el cielo de los Alpes y Alaska la puesta de largo de una nueva bestia, la Du- jas, como dinero, geles u objetos que facilitan
mientras cumplimos distintos objetivos. Ade- cati Desmosedici RR de 2006, y con el estreno nuestros primeros pasos. El segundo, por su
más, incluye tres aspectos de personalización de un volumen extra, que está compuesto por parte, añade paquetes de vestuario personali-
exclusivos para el traje de alas propulsoras. cinco eventos totalmente nuevos. zados para Estelle, Flynn y el resto de héroes.

VALORACIÓN: Una buena excusa para re- VALORACIÓN: No es una actualización VALORACIÓN: Una gran ayuda para iniciar
gresar a los nevados parajes de Steep. muy extensa, pero le sienta de maravilla. nuestra partida en este gran juego de rol.
EL TOP 20
EN
Por Sergio Martín
@replicante64

VENTAS VENTAS:
550.000 uds
NO DISPONIBLE

FIFA 19 2510'59+6%*;2%  '#  &'2146+81


Un año más, y para sorpresa de nadie,
el título de fútbol por excelencia se ha
hecho con la primera plaza del podio.
Pero ha vendido bastante menos que
la entrega del pasado año...

VENTAS:
175.000 uds
6.500.000 udds

GOD OF WAR 25şş510;şş#8'0674#


Muchos nos alegramos de manera
especial por el éxito obtenido por este
reseteo de la famosa saga de Sony, y
ha sido elegido como mejor juego del
año por numerosos medios y revistas.

VENTAS:
85.000 uds
3.750.000 uds

ASSASSIN'S CREED ODYSSEY


25 :$1: 10' ; 2%  7$+51(6  #8'0674#
Epic
y en comparación con la obra de No ha conseguido cautivar a los usua-

EL AÑO QUE ACABA


ico
Games, otro auténtico transatlánt rios de la misma forma que Origins,
no pero ha rendido de manera notable...
como es Red Dead Redemption II

DE TERMINAR HA SIDO
favorecido por una rebaja a tiempo.
bra . Y
ha conseguido ni hacerle som
ya
ojo, que hablamos de un título que

REALMENTE MOVIDO ha conseguido superar con holgur


a la VENTAS:
vendi- 53.000 uds
barrera de las 300.000 unidades

Y NOS HA DEJADO das en nuestro territorio.


Pero Fortnite juega en otra liga,
1.750.000 uds

AUTÉNTICOS JUEGAZOS... una a la que, de momento, sólo tie-


s de

QUE EN MUCHOS CASOS


ne acceso este battle royale. Lejo
tnit e
ser un "simple" videojuego, For

NO HAN VENDIDO BIEN.


.Y
es un evento social: así de sencillo
por eso mismo su impacto ha sido
tan DONKEY KONG COUNTRY:
brutal, dado que absorbe tantas hor as TROPICAL FREEZE
59+6%*  0+06'0&1  2.#6#(14/#5
que
ara muchos periodistas especia- de ocio de millones de personas A pesar de su elevado precio y de su

P
de
lizados, usuarios y analistas, el apenas deja espacio para el resto escasez de novedades en relación al
par a de- original de Wii U, Donkey Kong "rules".
año que acaba de terminar ha si- actividades... y mucho menos
últi-
do uno de los más grandes de la dicar tiempo a otros juegos. Este
as
historia de los videojuegos. Y no
es pa- mo factor, el tiempo que las person
s, es un
ra menos, dado que nos ha dejado
un dedican a jugar a videojuego VENTAS:
cúmulo de juegos sobresalientes
real- aspecto del que Nintendo ya recalcó 42.000 uds
boca
mente increíble. Pero también ha
sido su importancia hace tiempo por 500.000 uds
a-
una temporada digna de ser ana
lizada del presidente de la división americ
de
con detalle en varios aspectos. na, Reggie Fils-Aimé. Y, si el título
po
Epic consume el 60-70% del tiem
EL FENÓMENO FORTNITE de ocio de millones de jugadores
, ¿qué
...
Sí, ya sabemos que Fortnite no se
es- queda para el resto? Meras migajas PES 2019 25 10' ; 2%  -10#/+  &'2146+81
nqu e
trenó el pasado año, pero el impact
o y eso explica, en buena parte (au Un caso muy similar al de Just
licare-
hay otros factores que luego exp
a lo Dance 2019: ha conseguido volver
que ha tenido en nuestro sector a instaurarse en el top 20, pero sus
da
largo de 2018 ha sido bestial. De hec
ho, mos), la caída en ventas generaliza ventas son cada vez más bajas. ¿Qué
sucederá con la versión de este año?
68 HC
VENTAS:
320.000 uds
20.000.000 uds

VENTAS: VENTAS:
240.000 uds 200.000 uds
9.100.000 uds 11.500.000 uds

RED DEAD REDEMPTION II SPIDER-MAN 25şş510;şş#8'0674# CALL OF DUTY: BLACK OPS IIII
25;ş:$1:10'ş41%-56#4şş#8'0 7 La sorpresa más agradable del año en 25:$1:10';2%şş#%6+8+5+10şş5*116'4
La esperada aventura en el salvaje cuanto a su rendimiento comercial. A pesar de sus significativas cifras
Oeste de Rockstar ha arrasado en El venerado Hombre Araña ha conse- de ventas, está claro que Fortnite ha
todo el mundo, pero sus cifras están guido acercarse a los 10 millones de hecho mucho daño a la nueva entrega
lejos aún de las del longevo GTA V. unidades vendidas en tiempo récord. de la famosa saga de disparos.

VENTAS:
105.000 uds
5.900.000 uds

VENTAAS: VENTAS:
150.0000 uds 115.000 uds
5.000..000
000 uds NO DISPONIBLE

POKÉMON: LET'S GO, PIKACHU SUPER SMASH BROS ULTIMATE FAR CRY 5 2510';2%şş7$+51(6şş5*116'4
- EEVEE 59+6%*şş0+06'0&1  41. 59+6%*  0+06'0&1  .7%*# Sin ser la mejor entrega de la serie,
Un clásico en este tipo de listas de A pesar de que todavía no hay datos por lo menos se las ha apañado para
best sellers. Los pokémon, lejos de oficiales, el arcade de lucha de Switch conseguir estar entre los top 10 de
perder importancia, parece que cada consiguió batir varios récords de todo el año. Ya veremos lo que pasa
día son más queridos en general. ventas: 3 millones en once días. con el inminente FC: New Dawn...

VENTAS: VENTAS: VENTAS:


65.000 uds 55.000 uds 54.000 uds
2.950.000 uds 2.500.000 uds 11.000.000 uds

10
SUPER MARIO PARTY DRAGON BALL FIGHTERZ MONSTER HUNTER WORLD
59+6%*şş0+06'0&1şş/+0+,7')15 25 10' 59+6%* ; 2%  $#0&#+ 0#/%1  .7%*# 25:$1:10';2%ş%#2%1/şş41.
El tercer juego exclusivo de Switch (y Uno de los mejores arcades de lucha ¡Por fin! Capcom ha conseguido que
publicado por Nintendo) que se cuela del momento, protagonizado por Monster Hunter rompa moldes tam-
en el top 10 nacional. En Navidades Goku y compañía, ha cosechado unos bién fuera de Japón. De hecho, es el
estaba agotado en muchas tiendas. buenos resultados de ventas. título más exitoso de toda su historia.

VENTAS:
48.000 uds
4.000.000 uds

VENTAS: VENTAS:
49.000 uds 45.000 uds
1.900.000 uds NO DISPONIBLE

MARIO TENNIS ACES NBA 2K19 25 10' 59+6%* ; 2%  -  &'2146+81 JUST DANCE 2019
59+6%*şş0+06'0&1şş&'2146+81 Uno de los juegos deportivos más PS4, ONE, SWITCH Y Wii 7şş7$+51(6şş/75+%#.
El tenis de Mario ha sido uno de los destacados de 2018 ha convencido, Otro de los habituales en este tipo
títulos más destacados de Switch de un año más, a los seguidores del me- de listas... que, a pesar de todo, esta
la pasada temporada. Su campaña de jor baloncesto del planeta. Pero sus temporada ha visto cómo sus ventas
marketing (con Rafa Nadal) ayudó. ventas podrían ser aún mejores... han decrecido de manera alarmante.

VENTAS:
38.500 uds
2.000.000 uds

VENTAS: VENTAS:
40.000 uds 39.500 uds
2.150.000 uds 2.500.000 uds

0
DETROIT: BECOME HUMAN SHADOW OF THE TOMB RAIDER SPYRO: REIGNITED TRILOGY
25şş510;şş#8'0674# 25 10' ; 2%  537#4' '0+:  #8'0674# 25ş;ş:$1:10'şş#%6+8+5+10şş2.#6#(14/#5
Una de las aventuras más "especiales" Lara Croft ha vivido épocas más Sin alcanzar el éxito de Crash
del pasado año. A pesar de que tuvo gloriosas, pero, a pesar de eso, sigue Bandicoot, el dragoncito morado sigue
sus detractores, en general consiguió figurando en las listas de best sellers gozando del cariño del público, sobre
agradar, y más con su rebaja a 20 €. con cada nueva aventura que firma. todo del que lo conoció en los años 90.

Cifras orientativas, con datos hasta el 31 de diciembre de 2018 Unidades vendidas en España (se contabilizan sólo los juegos lanzados en 2018) Unidades vendidas en el mundo
TOP 10 NOTAS METACRITIC que han sufrido multitud de títulos
editados durante la pasada tempo-
en-
rada. Siendo justos, podemos ent
s im-
der algunos de los tropiezos má
la
portantes que se han dado desde
oo
perspectiva comercial y que poc
e . El
nada tienen que ver con Fortnit
tes
concepto ofrecido por los diferen
plo,
packs de Nintendo Labo, por ejem
cuajar
simplemente no ha conseguido
rlink:
NOTA NOTA NOTA NOTA NOTA entre los usuarios de Switch. Sta
METACRITIC 97 METACRITIC 94 METACRITIC 93 METACRITIC 92 METACRITIC 92 Battle For Atlas era un fracaso visu
ali-
no-
zado de antemano por muchos de
los
sotros por la sencilla razón de que
vida.
"toys to life" han pasado a mejor
ney
RED DEAD GOD OF WAR SUPER SMASH DIVINITY FORZA HORIZON 4 Si marcas tan conocidas como Dis
iba
REDEMPTION II PS4 BROS ULTIMATE ORIGINAL SIN II :$1:10'ş;ş2% o LEGO han fracasado, ¿por qué
una
25ş;ş:$1:10' ... ¡porque fue a SWITCH DEFINITIVE EDITION Para la mayoría de a triunfar en ese mismo terreno
el
La gran odisea de parar a Kratos y Para muchos juga- PS4, XBOX ONE Y PC nosotros, el mejor nueva IP? Lo tenía en chino desde
Atreus! El reseteo exclusivo de Xbox os cu-
principio. Y, luego, están los jueg
Rockstar ha sido el dores, se trata ya no Una de las grandes
juego mejor valo- más aplaudido de la sólo de uno de los sorpresas del año. One (sin contar PC) de las
rado del año. Pero, pasada temporada mejores arcades de Una aventura tan de la temporada. ya calidad ha estado por debajo
les
a pesar de eso, se recibió toda clase lucha del momento, profunda y extensa Una obra maestra expectativas previstas, de los cua
o
quizá Fallout 76 es el caso más clar
quedó sin galardón de premios y reco- sino también de como adulta y llena de la velocidad en
de juego del año... nocimiento global. todos los tiempos. de posibilidades. todos los aspectos. ido .
de los muchos que se han pro duc
t-
Una vez dicho esto, el "efecto For
a
nite" sí que ha tenido una incidenci
títu los li-
tremenda en las ventas de
los
gados a un género muy concreto:
y:
shooters subjetivos. Sí, Call of Dut
o reg istr ar
Black Ops IIII ha conseguid
o,
cifras de ventas muy elevadas, per
ba
comparadas con las que alcanza

FORTNITE HA SIDO UN
NOTA NOTA NOTA NOTA NOTA
METACRITIC 92 METACRITIC 91 METACRITIC 91 METACRITIC 91 METACRITIC 90

FACTOR DECISIVO EN
BAYONETTA 2 SONIC MANIA SHADOW OF MONSTER NIER AUTOMATA TODO LO QUE NOS HA
DEJADO EL AÑO 2018...
SWITCH PLUS THE COLOSSUS HUNTER WORLD BECOME AS GODS EDITION
A pesar de que ya 25ş10'ş;ş59+6%* PS4 25ş:$1:10'ş;ş2% XBOX ONE

Y ESO INCLUYE LOS


nos sedujo en Wii El mejor Sonic que Un auténtico Ya era hora de Con más retraso del
U, la bruja más sen- muchos recorda- ejemplo de lo que que Monster deseado, la versión

MUCHOS FRACASOS
sual ha conseguido mos, merced a su debería ser una Hunter recibiera el para Xbox One de
atrapar a los usua- estilo 2D a lo Mega puesta al día. ¡Mu- reconocimiento que Automata fue de lo
rios de Switch con Drive, ha sido exce- chos casi lloramos merecía... fuera de mejor que apareció

COMERCIALES
su acción de tipo lentemente tratado de la emoción! Una Japón. Una entrega el año pasado para
hack and slash. por la crítica. obra maestra. memorable. la consola.

LOS MEJORES INDIES DE LA TEMPORADA

CELESTE DEAD CELLS THE MESSENGER ICONOCLASTS INTO THE BREACH


25ş :$1: 10'  59+6%*  2% 25  :$1: 10'  59+6%*  2% 59+6%*  2% 25  59+6%*  25 8+6#  2% 59+6%*şş2%
El elegido como mejor juego in- Muchos piensan que debería Dos juegos en uno. Las primeras Una aventura que nadie debería La mejor estrategia del año goza
die del año en los Game Awards haber sido el ganador del horas son un homenaje claro a dejar pasar. Backtracking, mejo- de una estética sci-fi y pixel art
es oro puro. Control, desafío, premio acaparado por Celeste. la serie Ninja Gaiden, pero, lue- ras, jefes finales, gráficos muy sobresaliente, así como de un
gráficos, banda sonora... Todo Exploración, acción y elementos go, se transforma en una odisea alegres y una jugabilidad que sistema de juego que engancha
es perfecto en este título. roguelike de la mejor calidad. "metroidiana" magnífica. sabe bien cómo atrapar. hasta decir basta. Fantástico.

70 HC
esta misma franquicia hace tan só-
lo unos años... ni se acercan. Y, si nos
detenemos a observar el rendimiento
LOS MAYORES TROPIEZOS EN ESPAÑA
que han tenido otros títulos similares
(como el mismísimo Battlefield V), las
cifras son desalentadoras. Pero los fra-
casos comerciales que se han dado no
son sólo atribuibles al éxito de Fortni-
te. La confección del calendario, muy
condicionado por la salida de RDR2,
agrupó a multitud de juegos triple A
en períodos de tiempo demasiado cer- VENTAS: VENTAS: VENTAS: VENTAS: VENTAS:
canos, llegando incluso a producirse 45.000 uds 15.000 uds 10.000 uds 4.000 uds 23.000 uds
solapamientos de títulos muy im-
portantes. Y claro, los bolsillos de los
usuarios no dan para tanto juego.
NINTENDO LABO STARLINK: BATTLE JUST CAUSE 4 HITMAN 2 FALLOUT 76
HONROSAS EXCEPCIONES Seguramente, cuan- FOR ATLAS El hecho de haber Tres cuartos de lo Puede que sus nú-
Por fortuna, el año pasado también do Nintendo diseñó Por si había alguna salido a finales de mismo le ha suce- meros no parezcan
nos dejó varias sorpresas muy llama- esta nueva expe- duda, está clarí- año y, lo peor de dido a la aventura tan malos, pero, si
riencia de juego simo: los juegos todo, después de protagonizada por los comparamos
tivas que no se dejaron arrastrar por para Switch, pensó "toy to life" están Red Dead Redemp- el Agente 47. Pare- con los obtenidos
el pesimismo. Spider-Man y God of que iba a gozar de muertos. Starlink tion II, no ha sido la ce que el sigilo no por la pasada entre-
War fueron dos de las mejores noti- un éxito mucho puede haber sido el mejor de las ideas. atrae a los usuarios, ga... el descenso en
mayor... pero no ha último juego dentro Y así ha ido, con algo que ya vimos porcentaje es, sim-
cias: títulos que demostraron que los cuajado. de su especie. ventas muy bajas. con Dishonored 2. plemente, brutal.
usuarios están dispuestos a seguir dis-
frutando de experiencias para un solo
jugador, algo que muchos teníamos
claro, pero que siempre es bueno que
se constate. Switch ha sido otra de las
triunfadoras. La consola de Nintendo
y, lo más importante, su software pa-
recen estar por encima del bien y del
mal, y numerosos títulos exclusivos
han conseguido entrar en el top 20 de
ventas (y eso sin contar otros editados VENTAS: VENTAS: VENTAS: VENTAS: VENTAS:
en 2017, como Super Mario Odyssey y 38.000 uds 200.000 uds 45.000 uds 42.000 uds 12.000 uds
Zelda: Breath of the Wild, que se han
vendido como rosquillas). La escena
indie también nos ha dejado autén-
ticos juegazos que han rendido muy BATTLEFIELD V CALL OF DUTY: JUST DANCE 2019 PES 2019 LEGO DC
bien comercialmente, dejando claro su Algo similar ha BLACK OPS IIII Puede que sorpren- Muchos estamos SÚPER-VILLANOS
peso en la industria del videojuego ac- sucedido con la Sí, ha conseguido da a más de uno, preocupados por el Los juegos de LEGO
nueva entrega del ser top 5 en ventas pero Just Dance futuro de esta serie siempre han rendi-
tual. Y luego está PlayStation VR, que,
shooter de DICE. nacionales, pero vendía juegos como futbolística. Entre do bien en términos
sin hacer mucho ruido, también ha Sin tener unas ci- o cambian mucho rosquillas en pasa- unas cosas y otras, comerciales, pero
conseguido sacar la cabeza en, reitera- fras de ventas muy las cosas o esta das temporadas. cada año sus cifras esta entrega ha
bajas, su descenso saga (como otras ¿Qué ha pasado bajan... y eso que supuesto un peque-
mos, una temporada tan apasionante
en comparación ha muchas) seguirá este año? Demasia- sale a un precio ño fiasco. La saga
como bastante "accidentada". sido escandaloso. perdiendo fuelle. da competencia. menor al de FIFA. debe evolucionar.

Los juegos independientes cada vez tienen más relevancia en la industria, y la mejor prueba de ello es la increíble retahíla de juegazos que trajo
consigo la escena indie durante 2018. No os perdáis ninguno de los que veis aquí, porque son obras maestras en sus respectivos géneros.

OWLBOY DONUT COUNTY GUACAMELEE! 2 MOSS MONSTER BOY


25  :$1: 10'  59+6%*  2% 25  :$1: 10'  59+6%*  2% 25  :$1: 10'  59+6%*  2% 25 84  2% AND THE CURSED KINGDOM
Otro de esos títulos que ningún Ni los teléfonos móviles se han Uno de los juegos de estilo Me- Si no fuera por Astrobot, proba- 25  :$1: 10'  59+6%*
jugador debería perderse. librado de acoger esta curiosa y troid más venerados del momen- blemente esta adorable aventura Puede que, por llegar a finales
Un enorme mundo abierto, sensacional aventura con puzles to. Su ambientación mexicana y se habría convertido en el mejor de año, haya pasado bastante
exploración, saltos y un diseño de por medio. Su mecánica de su nuevo modo cooperativo son título diseñado para realidad vir- desapercibida, pero se trata de
excelente os esperan. juego resulta absorbente. sus principales atractivos. tual. Totalmente imprescindible. una aventura excelsa.

Unidades vendidas en España 71 HC


LOS MEJORES
Porque todo se entiende mejor si se ordena en una lista

LOS MÁS VENDIDOS

En España Del 1 al 31 de diciembre. Datos cedidos por GFK. En otros países


Las Navidades no trajeron grandes sorpresas: Super Smash Bros Ultimate, el último gran juego
lanzado en 2018, comandó una lista con otros éxitos de los últimos meses e, incluso, de otros años. JAPÓN
Del 3 al 9 de diciembre. Datos cedidos por VG Chartz

JUEGOS PLATAFORMAS Switch es casi religión en Japón, y de ahí que


sea capaz de copar el top 5 muchas semanas,
Super Smash 1 FIFA 19

1 2 Red Dead Redemption II incluso con juegos "pequeños" como Super


Bros Ultimate PS4 3 Marvel's Spider-Man Mario Party, que lleva ya 497.467 unidades.
Switch 4 Call of Duty: Black Ops IIII
5 Assassin's Creed Odyssey 1 Super Smash Bros Ultimate Switch

2
FIFA 19 2 Super Mario Party Switch
1 Red Dead Redemption II
2 FIFA 19 3 Pokémon: Let's Go, Pikachu Switch
PS4 Xbox
One 3 PlayerUnknown'sBattlegrounds 4 Pokémon: Let's Go, Eevee Switch
4

3 Red
Assassin's Creed Odyssey
Dead 5 Mario Kart 8 Deluxe Switch
5 Battlefield V
Redemption II
1 SuperSmashBrosUltimate
PS4
2 Super Mario Odyssey REINO UNIDO
Switch

4 Spider-Man
3 Pokémon: Let's Go, Pikachu Del 2 al 8 de diciembre. Datos cedidos por VG Chartz
Marvel's 4 FIFA 19
5 Super Mario Party En su primer mes y medio, Red Dead
PS4 Redemption II acumuló un total de 1.447.860
1 FIFA 19 unidades en Reino Unido, divididas entre

5 Call of Duty: PS3 2 Grand Theft Auto V


3 Assassin's Creed Rogue
952.817 de PS4 y 495.043 de Xbox One.
Black Ops IIII 4
PS4 5
FIFA 18
Dragon Ball Xenoverse
1 Super Smash Bros Ultimate Switch
2 Red Dead Redemption II PS4

6 Odyssey
Super Mario 1 FIFA 19 3 FIFA 19 PS4
Xbox 2 Just Dance 2019
3 Grand Theft Auto V 4 Red Dead Redemption II Xbox Onee
Switch 360 4 NBA 2K18 5 Mario Kart 8 Deluxe Switch
5 FIFA 18

7 Odyssey
Assassin's Creed
PS4 3DS
1 Yo-Kai Watch 3
2
3
Super Mario Maker
Super Mario 3D Land
EE.UU.
Del 2 al 8 de diciembre. Datos cedidos por VG Chartz
4

8 Go, Pikachu
Animal Crossing: New Leaf En sólo dos días, se vendieron en Estados
Pokémon: Let's 5 LEGO Jurassic World
Unidos nada menos que 1.989.586
Switch 1 Minecraft unidades de Super Smash Bros Ultimate, al
PS 2 Need for Speed: Most Wanted juntarse las pasiones que arrastra Switch

9 Auto V
3
Grand Theft Vita 4
J-Stars Victory VS+
One Piece: Burning Blood
con las que arrastra la propia saga.
5 SwordArtOnline:HollowRealiz. 1 Super Smash Bros Ultimate Switch
PS4
1 Los Sims 4 2 Red Dead Redemption II PS4

10
FIFA 19 PC 2 Call of Duty: Black Ops IIII 3 Call of Duty: Black Ops IIII PS4
3 Overwatch
4 World of Warcraft: Battle Chest 5.0 4 Mario Kart 8 Deluxe Switch
Switch 5 Diablo III 5 Pokémon: Let's Go, Pikachu Switch

VUESTROS FAVORITOS

1 Super Smash Bros 2 Red Dead 3 God of War 4 Pokémon: Let's Go, 5 Assassin's Creed
Ultimate Redemption II PS4 Pikachu-Eevee Odyssey
Switch PS4 - Xbox One Switch PS4 - Xbox One - PC

72 HC
TU OPINIÓN CUENTA Haznos llegar tus juegos favoritos, tus críticas o tus títulos más esperados a: www.facebook.com/hobbyconsolas

LA OPINIÓN DE LA PRENSA MUNDIAL LOS MÁS


ESPERADOS
1

PS4
The Last of Us:
Part II
Naughty Dog sigue traba-

1 2 3 4 5
jando duro en una secuela
que promete ser inolvidable.
FECHA Sin confirmar

Super Ashen GRIS Just Cause 4 Darksiders III 2


Smash Bros
Ultimate
Switch Xbox One - PC Switch - PC PS4 - Xbox One - PC PS4 - Xbox One - PC
PS4 - PC
Shenmue III
HOBBY
CONSOLAS
95 / 100 87 / 100 90 / 100 80 / 100 85 / 100
Uno de los mejores Como un heredero de Una obra evocadora Un sandbox de la Una aventura hack
Casi dieciocho año des-
pués, sabremos cómo sigue
la persecución de Ryo a Lan
Revista líder juegos de lucha de la FromSoftware,presiona que es capaz de hacer vieja escuela, que and slash con unos
en España Di por la China ancestral.
historia y, sin duda, el las mismas teclas que aflorar sentimientos destaca por su uso de combates entretenidos
mejor crossover Dark Souls indescriptibles la destrucción y muy desafiantes FECHA 27 de agosto

3
IGN
Web líder
9,4 / 10 8,5 / 10 6,5 / 10
Hace honor a su Un estelar juego a lo Por un lado, tiene
7,9 / 10
Mejora ligeramente
7 / 10
Un juego de acción
en Reino nombre con la entrega Souls, con un combate un diseño precioso; la destrucción de Just lineal sin miedo a
Unido Xbox One - PC
más completa de la sólido, un gran arte y un por otro, llega a ser Cause 3, pero sin una lanzar algunos desafíos
saga hasta la fecha mundo interesante irritante y confuso gran idea identitaria de la vieja escuela Gears 5

La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
Kait Díaz asumirá el prota-
gonismo en este shooter,
GAME
INFORMER
9,5 / 10
El contenido global
8 / 10
Pese a su parecido
8,25 / 10
La línea gráfica es
8 / 10
Da lo mejor de sí
8 / 10
El mundo, los puzles
que será el buque insignia
de Xbox One para este año.

Revista líder FECHA 2019


es tremendo: incluye con otros juegos que ya clave en los puzles y en cuandoexperimentas y el combate lo elevan
en EE.UU. todo lo que un fan de has visto, su mundo la forma de moverse con las herramientas sobre otros elementos
Smash podría desear consigueasombrarte por su mundo de Rico Rodríguez del pasado 4

GAMESPOT 9 / 10
La inconsistencia de
9 / 10
Ayudar a tus
9 / 10
Como un cometa
6 / 10
Un juego de mundo
4 / 10
Tiene detalles de
Switch
Web líder Luigi's Mansion 3
en EE.UU. su online no le impide amigos te motiva a que rasga el cielo, abierto que te deja con buen juego, pero están
brillar como un flexible avanzar por el bello está lleno de belleza y sensación de querer enterrados muy hondo El hermanísimo volverá a
título multijugador mundo del juego te llega al corazón experimentar más como para salvarlo empuñar la aspiradora del
Profesor Fesor para hacer
frente a los fantasmas.

EDGE
Revista líder
9 / 10 6 / 10 7 / 10 6 / 10 4 / 10 FECHA 2019

en Reino
Es como un último
órdago de Sakurai para
Sus fortalezas no le
dan brillo suficiente para
Da la sensación de
que sólo vemos la
Tiene mucho que
ofrecer... pero buena
Querrás que el
cuarto jinete
5
Unido satisfacer al friki que encontrar su camino en parte'instagrameable' parte de ello se siente aparezca y ponga fin
lleva dentro la oscuridad de la tristeza viejo o está roto a este apocalipsis

PS4
FAMITSU
Revista líder
en Japón
38 / 40 - / 40 33 / 40 33 / 40 - / 40 Final Fantasy VII
Remake
Con Kingdom Hearts III ya
NOTA
MEDIA 93 80 80 74 63 terminado, veremos si este
desarrollo se acelera al fin...
FECHA Sin confirmar
Los juegos de la lista de La opinión de la Prensa Mundial son elegidos por la redacción entre los más populares del momento.

6 Forza Horizon 4 7 Super Mario Party 8 Hollow Knight 9 Shadow of the 10 Dragon Ball
Xbox One - PC Switch PS4 - Xbox One - Switch - PC Tomb Raider FighterZ
PS4 - Xbox One - PC PS4 - Xbox One - Switch - PC

La lista de Vuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas

73 HC
LOS MEJORES

TOP 10 R ECOM ENDADOS

uera a
ii
a en o , vo s lusivas ..
que están teniendo una segunda oportunidad en Switch. Éstas son las que faltan por llegar.

10 8

9 7 6

10 9 8 7 6
Devil's Third Star Fox Zero Kirby y el Pincel Tokyo Mirage Pikmin 3
Fue masacrado por la crítica, También fue muy criticado, en Arcoíris Sessions #FE Miyamoto sugirió hace ya
pero el último juego de su caso por lo engorroso que He aquí otro juego que no Pasó algo desapercibido, pero tiempo que la cuarta parte
Tomonobu Itagaki, caído en era el camaleónico control, acabó de conjuntar bien la este crossover de dos sagas de esta saga de estrategia
desgracia tras salir del Team que obligaba a mirar tanto al dualidad de las pantallas de con tanta solera como Shin estaba en desarrollo... y
Ninja, es quizá la mayor televisor como al Gamepad. Wii U, pues se jugaba sólo di- Megami Tensei y Fire Emblem así seguimos. Mientras
rareza exclusiva de Wii U (con Aun así, y pese a que no es bujando líneas en la pantalla fue uno de los mejores llega, no estaría de más
permiso del cotizado Project uno de los mejores trabajos táctil para conducir a Kirby. RPG que tuvo Wii U. Estaba recuperar la entrega de Wii
Zero: Maiden of Black Water). de Platinum Games, era un Sin embargo, era un platafor- protagonizado por jóvenes U, que añadió novedades
Encarnábamos a un exmer- shooter espacial valiente, mas pintoresco, merced a sus que querían adentrarse en el como los pikmin pétreos y
cenario que tiraba de katana que trató de sacar partido a gráficos de plastilina, y su mundo del espectáculo, en el los voladores, además de
y disparos... con mucho que la que, en teoría, debía ser la idiosincrasia encajaría con el Tokio actual... y en peculiares contar con tres astronautas
envidiar a Ryu Hayabusa. virtud diferenciadora de Wii U. modo portátil de Switch. y coloridas mazmorras. entre los que intercambiar.
CONSOLA Wii U CONSOLA Wii U CONSOLA Wii U CONSOLA Wii U CONSOLA Wii U
COMPAÑÍA Valhalla Game St. COMPAÑÍA Platinum Games COMPAÑÍA HAL Laboratory COMPAÑÍA Atlus COMPAÑÍA Nintendo
AÑO 2015 AÑO 2016 AÑO 2015 AÑO 2016 AÑO 2013
NOTA HC 291 79 NOTA HC 298 88 NOTA HC 287 78 NOTA HC 301 87 NOTA HC 264 90

74 HC
3

4 2

5 4
Xenoblade The Wonderful 101 Yoshi's Super Mario Legend of Zelda:
Chronicles X Platinum Games ha manteni- Woolly World 3D World The Wind Waker
El inabarcable planeta de do siempre una gran relación Ya se adaptó a 3DS, pero Igual que se ha recuperado La aventura marítima de
Mira, que contaba con con Nintendo (MadWorld, donde de verdad nos gustaría New Super Mario Bros U este Link y el Mascarón Rojo para
cinco continentes muy Bayonetta 2, Star Fox Zero), y ver de nuevo al lanudo Yoshi mismo mes, no descartamos GameCube se remasterizó
diferenciados, fue testigo este juego, dirigido por Hideki es en la pantalla HD de que, en algún momento, le en Wii U, y verla en Switch
de excepción de este Kamiya, es una pequeña joya. Switch. No en vano, hablamos toque el turno a su hermano con portabilidad total sería el
espectacular y hostil RPG, En él, encarnábamos a una de uno de los plataformas 2D tridimensional, que, además summum. Su estilo cartoon
en el que peleábamos ristra de 100 superhéroes, más bonitos de la historia, de un multijugador para fue toda una lección de
contra inmensas criaturas y cuyos poderes podíamos merced a unas fases cuyos cuatro personas (con Mario, atrevimiento e innovación allá
en el que podíamos montar intercambiar trazando figuras fondos y elementos estaban Luigi, Peach y Toad), contaba por 2003, y lo mejor es que no
a bordo de unos mechas de geométricas en el Gamepad, confeccionados con todo tipo con transformaciones muy ha envejecido ni un ápice. Por
combate llamados skells. algo que encajaría en Switch. de complementos textiles. interesantes, como la de gato. algo es una leyenda...
CONSOLA Wii U CONSOLA Wii U CONSOLA Wii U - 3DS CONSOLA Wii U CONSOLA GameCube - Wii U
COMPAÑÍA Monolith Soft COMPAÑÍA Platinum Games COMPAÑÍA Good-Feel COMPAÑÍA Nintendo COMPAÑÍA Nintendo
AÑO 2015 AÑO 2013 AÑO 2015 AÑO 2013 AÑO 2003
NOTA HC 294 93 NOTA HC 266 92 NOTA HC 288 92 NOTA HC 269 92 NOTA HC 266 91

75 HC
Por Francisco Javier Cabal

30 CLÁSICOS

para disfrutar,
antes o después
de Kingdom
Hearts III

Mucho antes de tener a Marvel y Star Wars


bajo su paraguas, Disney ya era una factoría de
UWGȟQU KNWUKQPGU [ XKFGQLWGIQU &GUFG ƓPCNGU
de los 80, e incluso antes, lleva maravillándonos
con geniales plataformas, puzles y aventuras...
que ahora puedes revivir para ponerte a tono
antes de la llegada de Kingdom Hearts III.

Las licencias de Disney comenzaron DuckTales Chip 'n Dale


a explotar todo su potencial en la 8 0'5)#/' $1; %#2%1/ 1989 Rescue Rangers
bits de Nintendo, demostrando que el 0'5 %#2%1/ 1990
El éxito que hizo que Disney también triunfara en
Tío Gilito, Chip y Chop y otros muchos
los videojuegos fue obra de Capcom, con Tokuro Un año después, Capcom repitió planteamiento
personajes clásicos podían protagonizar Fujiwara y Keiji Inafune al frente. Fue un platafor- plataformero, esta vez con la serie de dibujos de
buenos juegos, en especial aventuras mas muy digno, inspirado en la serie "Patoaven- Chip y Chop como telón de fondo, e incorporando
de plataformas 2D que, bajo la batuta de turas" y en Mega Man, con cinco niveles donde novedades, como un modo cooperativo, más
Capcom, el tiempo ha acabado poniendo debíamos conseguir un tesoro para el Tío Gilito. acción (podíamos coger objetos para lanzarlos a
entre los mejores de su época. Se portó a Game Boy con cambios menores. enemigos), un mapa para acceder a los niveles...

76 HC
The Little Darkwing DuckTales 2
Mermaid Duck 0'5)#/' $1; %#2%1/ 1993
0'5)#/' $1; %#2%1/ 1991 0'5)#/' $1; %#2%1/ 1992 Uno de los últimos juegos del tándem Disney &
.CRTKOGTCNKEGPEKCEKPGOCVQITȍƒECGPEQPUQNC De nuevo otra serie de Disney Channel fue la Capcom en NES. Siguió al milímetro las pautas
fue la de Ariel, con una reimaginación de la peli. base de esta gran aventura. Si la serie original to- del primero (plataformeo, cinco niveles que jugar
También llegó a Game Boy y, en ambos casos, maba ideas prestadas de Batman, el juego hacía en cualquier orden...), pero con novedades como
fue un juego de acción 2D. La mayor parte se de- lo mismo (pero del Batman de NES). Un platafor- un sexto nivel oculto, mejoras para el bastón, un
sarrollaba bajo el agua (Ariel lanza pompas para mas con mucha acción, en el que contábamos control levemente revisado... No vendió, porque
atrapar enemigos que, luego, usa de proyectiles). con un héroe bien equipado. Se recortó para GB. salió con SNES a la venta. En GB sí fue un éxito.

77 HC
La 8 bits de Sega tampoco se quedó atrás para atraer unas cuentas licencias Disney con las que agasajar a sus
jugadores con una buena ración de plataformas 2D. Algunos están considerados de lo mejorcito del sistema a...

Land
of Illusion
o
The Lucky Dime Caper /#56'4 5;56'/)#/' )'#4
5')# 1992

Starring Donalld Duck Secuela de Castle of Illusion, es, para


S
m
muchos, uno de los mejores plataformas del
/#56'4 5;56'/)#/' )'#4 5')# 1991 sistema. Fue un juego que, sin revolucionar
La magia plataformera de Disney también llegó a Master la
a fórmula 2D, sí que supo sobreponerse a
System, aunque, aquí, de la mano de Sega (en parte e, por los la
as limitaciones del hardware para ofrecer
restrictivos contratos de Nintendo, que apenas perm mitían que u
un buen juego. Aquí, Mickey despierta de
las compañías desarrollaran para otras máquinas). Era un u
una cabezada en un mundo distinto al suyo,
plataformas 2D muy sencillito y entretenido que, a lo largo d
donde una joven parecida a Daisy Duck le
de siete variados niveles por el mundo (Egipto, Amé érica p
pide ayuda para recuperar un cristal mágico
del Sur...), nos invitaba a acabar a mazazo limpio (o ro
obado, con el que se ha ido la felicidad de la
saltando sobre ellos) con todo tipo de enemigos. ¿E El a
aldea. Eran catorce niveles de saltos, en los
motivo? Rescatar a los tres sobrinos de Donald (Jorr- q
que podíamos coger objetos para golpear
gito, Juanito y Jaimito), secuestrados por la malvada e
enemigos, o incluso usar power ups, como
Mágica, quien también había robado la moneda de la e
encoger de tamaño, lo que nos permitía
suerte del Tío Gilito, y que también debíamos recuperar. re
egresar a niveles anteriores para explorar
Como muchos plataformas de 8 bits, requería pacie encia. También hubo n
nuevas zonas. Una pequeña genialidad que,
diferencias con la versión portátil (disposición de los enemigos y las plata- si tienes Master System, deberías probar (no
formas, en Game Gear no perdíamos el mazo al ser golpeados...). e
está especialmente caro de segunda mano).

The Jungle Donald Duck Deep Legend


Book Duck Trouble of Illusion
NES/&SNES)$)).;0: 5;41: &'8 1993 /#56'4 5;56'/)#/' )'#4 #52'%6 1993 /#56'4 5;56'/  )#/' )'#4 6'% 61; 1998
Adaptación "libre" de la película, en la que Secuela de The Lucky Dime Caper, Tercer juego de la serie Illusion, con
debíamos escoltar a Mowgli evitando que mantenía la jugabilidad clásica de diferencias como acabar con los enemigos
peligros como el tigre Shere Khan o la plataformas. Su trama invitaba a buscar lanzando proyectiles (en lugar de saltar
serpiente Kaa. El juego debutó en Master el remedio para una maldición que tenía sobre ellos) o un nivel al más puro estilo
System y, aunque la jugabilidad es la convertido al Tío Gilito en un globo. Como shooter. Lo más curioso de este juego es
de un plataformas sencillito, el resto de en las entregas de "Patoaventuras", podía- que sólo se lanzó en Game Gear, aunque
versiones tuvieron cambios y diferencias, mos recorrer distintas partes del mundo, los brasileños de Tec Toy portaron el juego
en especial la de NES, que es totalmente eligiendo el siguiente destino en un mapa a Master System en 1998 (olvídate de esta
distinta. Mega Drive tiene la mejor versión. (siete zonas con tres niveles cada una). versión, pues está por 800 € en eBay)...

78 HC
MEGA DRIVE
Sega continuó su gran trabajo plataformero en los 16 bits, donde las creaciones de Disney
y
alcanzaron un nuevo nivel de calidad. Quien ha jugado a Castle of Illusion puede confirmarlo...

Disney
Castle of Illu
usion Donald
Starring Mickey Mou in Maui
/')# &4+8'/#56'4 5;56'/)#/' )'#4 5')# 19990
Mallard
#PKOCEKQPGUITȍƒEQUDCPFCUQPQTCRGICFK\C FGUCTTQNNQ /')# &4+8'50'5)$ &+50'; +06'4#%6 1995
siete niveles únicos (mundo de los juguetes, bosque, etc.)... Uno de los primeros juegos lanzados
Quien lo jugara en los años 90 tendrá, seguro o, unos maravillosos bajo el sello Disney Interactive. En Mega
recuerdos de este plataformas 2D. En él, Mic ckey debía Drive, sólo vio la luz en Europa (en EE.UU.
rescatar a Minnie, secuestrada por la bruja M Mizravel Nintendo cerró un acuerdo en exclusiva
para robarle su juventud. Para impedirlo, de- para SNES). Aquí, manejábamos a una
bíamos internarnos en un castillo y recorrer versión más "estilizada" de Donald, que era
UWUKPUVCPEKCURCTCFGTTQVCTCNƒPCNFGECFC un detective que iba en busca de un ídolo
nivel a los "Maestros de la Ilusión", que nos desaparecido en una isla tropical. A partir
daban una gema. Aparte de los saltos o balancearnos con del segundo nivel, podíamos desbloquear
lianas, una de las mecánicas más recordadas es la de saltar y la "gracia" del juego, la identidad secreta
caer de culo sobre los enemigos (pulsando abajo
a en la cruce- de Donald, Cold Shadow, una especie de
ta), una mecánica que introdujo DuckTales. En E 2013, Sega ninja que realizaba ataques y acciones es-
lanzó un remake para PS3 y 360, ya retirado,, que dejó peciales con un bastón... aunque, para ello,
fríos a los fans por los cambios (hasta en lass mecánicas). había que acumular un número de tokens.

World of Illusion Aladdin


Starring Mickey Mouse and Donald Duck
/&SNESNES/5)))$ 8+4)+0 )#/'5 1993
Quackshot starring
/')# &4+8' 5')# 1992 Rara vez en la historia un mismo título
donald duck
"Secuela" de Land of Illusion, y tercera tuvo tantas versiones distintas. El Aladdin /')# &4+8'5#6740 5')# 1991
entrega de la serie Illusion, aunque sus tra- de Mega Drive fue desarrollado por Virgin, Donald ejercía de aventurero, en la línea de
mas no tienen nada que ver. De hecho, ésta usando el trabajo de los animadores de "Indiana Jones" (se fusilaba hasta el estilo
fue la inspiración para Kingdom Hearts, ya Disney y un sistema propio de compresión del logo), con sus sobrinos. Contaba con
que visitamos distintos niveles basados en (Digicel), lo que se tradujo en una calidad un arma con tres tipos de disparo, que po-
ƒNOGUFG&KUPG[2TGUGPVȞOWEJQUECO- técnica superior... aunque con licencias, díamos potenciar para ampliar sus usos.
bios jugables (habilidades, modo para dos como que Aladdin llevara una cimitarra Había zonas de exploración, pequeñas
jugadores simultáneos...), así como una para combatir. Vendió 4 millones de copias. mazmorras y laberintos, puzles... Variado,
calidad técnica insuperable, sobre todo en La versión de SNES, obra de Capcom, aun- pero fácil. Se lanzó también en Saturn, jun-
animación. Pero es bastante facilón... que inferior, también fue excelente. to a Castle of Illusion (pero sólo en Japón).

79 HC
SUPER NINTENDO
La otra cara de los 16 bits dejó también juegos sobresalientes con licencia Disney, y fueron clav
ve para que
talentos emergentes como Shinji Mikami (Resident Evil) o David Jaffe (God of War) se curtieran.

The Magical Quest


Starring Mickey Mouse
572'4 0+06'0&1  )#/' $1; #&8#0%' %#2%1/ 1992
Capcom volvió a obrar su magia con su primer juego con licencia Disney
para Super Nintendo, una aventura que dio pie a una trilogía. Aquí, debía-
mos rescatar a Pluto, secuestrado por Pete, en un misterioso reino al que tenía sometido. Seis mundos,
EQPPKXGNGUGPECFCWPQTGRNGVQUFGUCNVQUGPGOKIQUCNQUSWGFGURCEJCT
KPENWKFQWPLGHGƒPCN 
y numerosos secretos. La gracia aquí estaba en que Mickey contaba con tres trajes con habilidades
únicas (bombero, mago y escalador). Tenía modo para dos jugadores, pero no simultáneos. La versión
de GBA contaba con guardado y con Minnie como personaje manejable (era idéntica a Mickey).

Disney's Mickey The Lion Toy


Goof Troop Mania King Story
572'4 0+06'0&1 %#2%1/ 1993 50'5  /')# &4+8'  /')# %&  2510' 50'5  /')# &4+8'  )$ 0'5 /5 )) 2% 50'5  /')# &4+8'  )#/' $1;
El primer juego diseñado por 64#8'..'4 5 6#.'5 1994 9'56911& 567&+15 1994 64#8'..'4 5 6#.'5 1996
Shinji Mikami, padre de Resi- Otro plataformas con Mickey, Adaptación plataformera de la pelícu- Otra adaptación plataformera
dent Evil, fue algo diferente en en esta ocasión para revisitar la, en la que seguíamos la evolución 2D de otro éxito, aquí con el reto
los juegos Disney. Inspirado en CNIWPQUFGUWUƒNOGUEQOQ de Simba de cachorro a rey, con algún añadido de recrear el "look CG"
"La tropa Goofy", nos proponía "Steamboat Willy". En PSOne, memorable nivel de "carrera" hacia de la peli. La versión de SNES
superar todos los puzles y de- se reeditó como Mickey's Wild la cámara, como la estampida. La tenía menos niveles, aunque
safíos de cinco áreas, jugando AdventureEQPITȍƒEQUOGLQ- versión de SNES contaba con leves era variada (carreras, en prime-
solos o a dobles, con Goofy y rados (fue el primer juego en el mejoras (menor dithering, paleta de ra persona...). Para muchos, es
Max, con habilidades distintas. que trabajó David Jaffe). colores...), pero nada decisivo. inferior a la versión de MD.

OTRAS JOYAS
DISNEY MAS
ANTIGUAS...
Y MAS
MODERNAS The Black
Cauldron Gargoyles
Los primeros juegos de Disney datan de #22.' ++/5&15#6#4+ 56 5+'44# 10.+0' 1986 /')# &4+8' $7'0# 8+56# +06'4#%6+8' 
1986, y aparecieron para los primitivos 7PC FG NCU ITCPFGU HCEVQTșCU FG CXGPVWTCU ITȍƒ- Una de las series más maduras de Disney en los
ordenadores de la época... aunque cas rubricó uno de los primeros juegos de Disney años 90, "Gárgolas", también tuvo juego en Mega
algunos títulos ya derrochaban calidad. para los ordenadores de la época. Diseñado por Drive, aunque, por desgracia, no salió de EE.UU.
Desde entonces, ha llovido mucho, a Al Lowe, se lanzó poco después de King's Quest, Fue un plataformas 2D que hizo gala de una
menudo trayendo un torrente de calidad... y es sabido que ambos guardan gran parecido. CPKOCEKȞP[WPQUITȍƒEQUUQDGTDKQUCWPSWGNC
Tuvo un modo de control asequible para niños. historia no siguió al dedillo la de la serie.

80 HC
PLAYSTATION
Las capacidades multimedia de la 32 bits de Sony facilitaron muchas cosas: incluir fragmentos de las películas y los temas de la banda
sonora "tal cual" e, incluso, explorar nuevas técnicas, como jugar con las 3D en algunas situaciones y al recrear los personajes.

hercules
2510'  2%  )#/' $1; '741%1/ 1997
Para muchos, fue el mejor juego Disney de PlayStation (aunque salió
para ordenadores y Game Boy también). Como casi todas estas
CFCRVCEKQPGUTGETGCDCNCRGNșEWNCFGHQTOCOȍUQOGPQUƒGNRGTQ
metiendo relleno para recrear su docena de niveles. Diez de ellos eran de
desarrollo bidimensional, aunque con distintos planos, entre los que nos
movíamos usando escaleras o puertas. Tenía acción con espada o a puñetazos, plataformeo,
recogida de objetos... Lo típico, pero con un estilo visual que se parecía, y mucho, a la genial
animación de la película. También tenía tres niveles más propios de Crash Bandicoot, en los que
no podíamos dejar de correr hacia adelante, esquivando diferentes obstáculos.

Tarzan Bichos Donald Duck 102 DÁlmatas


0  )#/' $1; %1.14 0  )#/' $1; %1.14 Cuack Attack cachorros al rescate
'741%1/ 64#8'..'4 5 6#.'5 2510'  &%)$%  2%
1999 1999 2510'  0  &%  25  )%  2% %4;56#. &;0#/+%5 2000
Aventura de saltos y acción que Una de las primeras intentonas &+50'; +06'4#%6+8' 2000
Los actuales responsables de
adaptaba la peli a las 3D, aunque completamente 3D, tanto de Aunque las versiones para 128 Tomb Raider crearon una aven-
el desarrollo era 2D (con giros ITȍƒEQUEQOQFGFGUCTTQNNQ5W bits eran superiores, era un tura 3D repleta de coleccionables
de cámara a lo Pandemonium). control era mejorable, como el plataformas asequible para los (empezando por los más de 100
Seguía la historia de Tarzán, de desarrollo, pero sus quince ni- más jóvenes, aunque algo corto. cachorros), saltos, enemigos...
niño a adulto, y usábamos sus veles recreaban de forma más o Seguía la plantilla de los niveles Una aventura accesible y que,
habilidades (nadar, balancearse OGPQUƒGNNCRGNșEWNCKPVGITCP- de Crash Bandicoot, algunos para muchos, superaba a títulos
entre lianas...). Había puzles, co- do fragmentos de la misma (con con la cámara a la espalda y de Disney como la segunda parte
leccionables, niveles en los que otros que desbloqueábamos por otros en 2D, recreando con de Aladdin, La Venganza de Nasi-
nos deslizábamos por ramas... TGCNK\CTVCTGCUGURGEșƒECU  acierto el universo de Donald. ra, un juego también en 3D.

Disney Infinity Kingdom Hearts


Tron 2.0 25:$1: 25:$1: 10'9ii9ii7&525 8+6#
#8#.#0%*' 51(69#4' 2013
252525:$1: 10'&5&5)$#
537#4' '0+: 
:$1:2% /101.+6*  %.+/#:  %WCPFQNQUVșVWNQUVQ[UVQNKHG
QEQPƒIWTCUSWG Poco hay que decir sobre una de las
Antes del estreno de "Tron interactuaban con el juego) eran lo más, Disney mejores sagas con licencias de Disney.
Legacy", este juego se consideró la secuela de la se sacó de la manga esta "burrada", que reunió Obra de Square Enix, este serie de rol de acción,
película, y canon de su universo. En él, manejá- a todas sus IP, incluidas Marvel y Star Wars. Un cuya trama se ha ido enrevesado más de la cuen-
bamos al hijo del protagonista de la película, para juego con muchas caras, que nos permitía explo- VCNNGICGUVGOGUCUWƒPEQPGNNCP\COKGPVQFG
luchar contra un nuevo virus. Ofrecía acción en rar mundos abiertos, crear los la tercera parte... aunque, entre medias, ha habido
primera persona, con motos de luz y multijuga- nuestros y seguir la historia spin-offs y juegos menores a punta de pala. Si no
dor, gracias a su uso de Xbox Live. Muy digno. de algunas películas. las has jugado, tienes todas las entregas en PS4.

81 HC
N

RO Y RA
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R O ANIA: TH
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AÑO 1994 COMPAÑÍA Konami FORMATOS Mega Drive

H LE
V

CASTLEVANIA
ST
CA
GO
E
JU
THE NEW GENERATION
UNA MARAVILLA A REIVINDICAR

E
n marzo, se cumplen veinticinco años NES. Konami venía de firmar dos espectá-
del debut de Castlevania en Mega Dri- culos colosales llamados Super Castlevania
ve, un cartucho que no obtuvo en su IV (SNES) y Rondo of Blood (PC Engine), y
momento todo el reconocimiento que mere- muchos vieron en este debut en MD un re-
cía, ni por parte de la prensa ni del público, troceso, sin valorar el gran esfuerzo de los
pero al que el tiempo ha sabido colocar entre grafistas y programadores a la hora de im-
las mejores entregas de la saga de Konami. plementar detalles geniales, como rotacio-
Conocida en Japón como Akumajo Dra- nes y otros efectos visuales muy complica-
cula: Vampire Killer, en EE.UU. como Castle- dos de ejecutar sobre el hardware de Sega (y
Konami desplegó efectos gráficos pocas veces vistos vania: Bloodlines y en Europa como Castle- hasta entonces sólo al alcance de los genios
en MD, como rotaciones (por ejemplo, en la Torre de Pisa).
vania: The New Generation, esta entrega dio de Treasure, antiguos miembros de Konami).
un descanso a la familia Belmont en su eter- La música, compuesta por la mismísima Mi-
na lucha contra Drácula para ceder el testi- chiru Yamane (quien años más tarde firma-
go a dos nuevos personajes. El mítico látigo ría las melodías de Symphony of the Night),
Vampire Killer recayó en las manos de John era igualmente soberbia. Pero, sin duda, lo
Morris (el hijo de Quincy Morris, uno de los mejor del cartucho era su rejugabilidad, ya
personajes del libro de Bram Stoker), mien- que era posible tomar diversas rutas a lo lar-
tras que su amigo, el segoviano Eric Lecarde, go del juego, dependiendo del personaje ele-
contaba con una letal alabarda, bautizada gido al principio de la aventura. John podía
como Alcarde Spear. Tras elegir entre uno sortear abismos enganchando el látigo al te-
de los personajes, el jugador afrontaba seis cho, mientras que Eric podía usar la alabarda
emocionantes niveles repartidos por Europa como una pértiga, con la que impulsarse ver-
(Rumanía, Grecia, Italia, Alemania, Francia e ticalmente hasta zonas inalcanzables para
Inglaterra), en los albores de la Primera Gue- Morris. Castlevania: The New Generation era
rra Mundial. Aunque, por supuesto, Drácula tan implacable como sus predecesores, con
hacía acto de presencia en el combate final, algunas fases realmente diabólicas —espe-
el villano principal del cartucho de MD era cialmente cierta parte de Versalles donde la
Elizabeth Bartley, una hechicera inspirada pantalla se fragmentaba—, todo ello aliñado
en Erzsébet Báthory, la "condesa sangrienta". con el bestiario habitual de la saga: esquele-
tos, zombis, las irritantes cabezas de Medu-
Un cartucho repleto de sorpresas sa y jefazos clásicos como el Monstruo de
Uno de los aspectos que más críticas sus- Frankenstein. Si fuiste de los que apostaron
citaron en su momento fueron los gráficos, por este juego desde el principio, enhorabue-
y más concretamente el pequeño tamaño na, porque hoy en día tiene un precio más
Morris podía usar el látigo para columpiarse y acceder a
zonas que eran inalcanzables para el segoviano Eric. de los sprites, en la línea de las entregas de que notable en el mercado coleccionista.

EL HÉROE
SEGOVIANO
La familia Belmont cedió el testigo a dos nuevos persona-
jes en la entrega para MD. John Morris contaba con el láti-
go Vampire Killer, por lo que desplegaba la clásica mecáni-
ca de ataque de los Castlevania. Pero nosotros, por razones
obvias, sólo teníamos ojos para Eric Lecarde, un cazador
de vampiros nacido ¡en Segovia!, que portaba una alabarda
que podía utilizarse como pértiga para impulsarse vertical-
mente y llegar a zonas inalcanzables para Morris. Curiosa-
mente, en Occidente endurecieron sus facciones, porque el
diseño original japonés les parecía muy "femenino".

82 HC
Por Bruno Sol
@YeOldeNemesis
ASÍ LO VIVIMOS
HOBBY CONSOLAS 30 AÑO 1994

NUESTRA DIRECTORA no
quedó muy impresionada con
este Castlevania, como se refleja en el
análisis que le dedicó, concretamente
en el recuadro de opinión, titulado 'Cal
y Arena': "En este cartucho, se entre-
mezclan detalles de calidad con erro-
res de bulto. En el lado positivo, encon-
tramos originales enemigos finales,
decorados imaginativos y un larguí-
simo mapeado. Pero, en el negativo,
tropezamos con unos personajes mi-
núsculos, un apagado colorido y una
regular animación del protagonista.
A pesar de que la jugabilidad es alta,
pierde efectividad desde el momento
en el que el color del decorado confun-
de o la incompetencia del personaje
impide lanzar el látigo en la dirección
correcta. Una lástima, porque se tra-
ta de un juego completo y divertido,
que podía haber sido genial".

LA MÚSICA FUE
OBRA DE MICHIRU
YAMANE, QUIEN
LUEGO FIRMARÍA
LA DE SYMPHONY
En su día, se criticó, injustamente, el acabado gráfico de este Castlevania de Mega Drive. Y eso que,
por entonces, pocos occidentales habían podido probar el extraordinario Rondo of Blood de PC Engine.
OF THE NIGHT

83 HC
RA

TO
S
HI

IMAGIN
NACIÓN
DESBOR
RDANTE
oco podía imagina ar aquel chaval diversos como Front Mission, Chro-
amante de Dragon n Quest y fan no Trigger, Ehrgeiz o Brave Fencer
de las ilustraciones de Yoshi- Musashiden (otro clásico que pocos
taka Amano que, años m más tarde, no recuerdan). El año 2002 supuso su
sólo acabaría trabajando o para Square, consagración dentro de las filas de la
sino que se convertiría e en uno de los compañía, al liderar el desarrollo del
principales gurús de la c compañía ja- maravilloso Kingdom Hearts, un RPG
ponesa, antes y después de su fusión ambientando en el universo de Disney
con Enix. El lanzamiento o de Kingdom que se encargó de dirigir (además de
Hearts IIII ha vuelto a pon
ner en la pa- diseñar a su protagonista, Sora).
lestra a Tetsuya Nomura a, una de las En los años sucesivos, Nomura se
personas que más han in nfluido en los encargaría de dirigir las numerosas
J-RPG durante las últimas décadas, y entregas de Kingdom Hearts, además
al que hemos tardado de emasiado en de trabajar en las no menos incon-
rendir homenaje. Englob bar en dos pá- tables secuelas y spin-offs de Final
ginas la trayectoria de NNomura es im- Fantasy (suyo había sido el revolucio-
posible. Y es que este señ ñor de aspecto nario diseño de personajes de FFVII).
inmortal (nadie diría que e tiene ya 48 Supervisó los gráficos de Mario Slam
años) es un auténtico ho ombre del Re- Basketball (un encargo de Nintendo
nacimiento, que empezó ó dibujando para DS), ejerció de productor en The
bocetos y diseñando perrsonajes para, 3rd Birthday (el spin-off de Parasite
posteriormente, encargarse de perfi- Eve en el que también realizó labores
lar guiones, producir, dirigir e incluso de diseño), creó un par de personajes
componer la letra para algunas de para la recreativa Gunslinger Stratos
las canciones de Final Fantasy XV. 2 y hasta se convirtió en director de
cine con Final Fantasy VII: Advent
Talento y ambic
ción Children. Su ambición, por una vez, le
En la página de la derecha, hemos pasó factura con el accidentado de-
querido destacar algunos de los sarrollo de Final Fantasy Versus XIII,
proyectos más imp portantes en posiblemente su único tropiezo dentro
los que Tetsuya Nomura
N ha de la compañía, cuya dirección acabó
participado desd de que empe- abandonando (aunque el juego final,
zó a trabajar en SSquaresoft en que conocemos como Final Fantasy
1991, como testeador del Final XV, siguió contando con sus diseños).
Fantasy IV V de SFC/SNES. Des- Ojalá no le suceda lo mismo con el re-
de aquel momento o, empezó a make de Final Fantasy VII, del que he-
trabajar no sólo en loos títulos de mos podido ver pocos avances desde
la franquicia FF F, sino en
n juegos tan que empezaron con él en 2015.

SU AMBICIÓN ACABÓ
PASÁN
NDOLE FACTURA EN EL
ACCIDE
ENTADO DESARROLLO
DE FF VERSUS XIII

84 HC
UNA VIDA LIGADA A SQUARE ENIX
El chaval enamorado de las ilustraciones de Yoshitaka Amano acabaría convirtiéndose, años más
tarde, en uno de los mayores talentos de Square. Y ahí sigue, trabajando para el gigante japonés.

FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY VII PARASITE EVE


1994 SNES 1997 PLAYSTATION 1998 PLAYSTATION
Tetsuya Nomura ya había trabajado en Tetsuya recogió el testigo de su adorado Esta joya de Square, que jamás nos can-
Final Fantasy IV y V, pero en VI fue ascen- Yoshitaka Amano como diseñador de saremos de reivindicar, contó con Nomura
dido a director gráfico, e incluso diseñó personajes en FFVII. Además, participó en para diseñar el aspecto de Aya Brea, la
dos de los personajes, Seltzer y el ninja el guión del juego e incluso en la mecánica protagonista. En 1999, volvería a hacer
Shadow, tras dejar impresionado a Hirono- de los combates (suya fue la idea de lo mismo en la secuela, tras sustituir al
bu Sakaguchi con sus bocetos e ideas. implementar los ataques Limit Break). artista inicialmente encargado de ello.

THE BOUNCER KINGDOM HEARTS FINAL FANTASY VII:


2000 PS2 2002 PS2 ADVENT CHILDREN
Pocos se acuerdan de este brawler, en Con la bendición de Sakaguchi, Nomura se 2005 PELÍCULA
el que Square volvió a unir fuerzas con encargó de dirigir, diseñar y crear las ba- La creatividad de Nomura parecía no tener
DreamFactory (Tobal No.1), y que contó ses del argumento de este ambicioso RPG, límites. En el ecuador de los 2000, dirigió
con diseños de Nomura. Éste ya había que uniría los destinos de Square Enix y este largometraje de animación CGI, ade-
trabajado con ellos en 1998 para crear a Disney a lo largo de dieciséis entregas, más de diseñar sus personajes. La trama
los personajes de Ehrgeiz. contando la que acaba de salir a la venta. arrancaba dos años después de FFVII.

THE WORLD ENDS WITH YOU FINAL FANTASY XV FINAL FANTASY VII REMAKE
2008 DS 2016 PS4 - XBOX ONE SIN FECHA PS4
Este action RPG de culto, creado por Nomura empezó a dirigir este proyecto Si con el desarrollo de Versus XIII Nomura
Square Enix y Jupiter (responsables de nada menos que en 2006, con el nombre las pasó canutas, la cosa no pinta mucho
Kingdom Hearts: Chain of Memories), con- de Final Fantasy Versus XIII. Tras seis años mejor con el esperado remake de FFVII,
tó con Tetsuya Nomura como coproductor de trabajo, pasó el testigo a Hajime Tabata, en el que ejerce de director. El silencio de
y diseñador de personajes. Años más quien acabaría firmando el Final Fantasy Square Enix da mala espina, pero Nomura
tarde, sería portado a Switch. XV que todos conocemos. asegura que el proyecto sigue adelante.

85 HC
TELÉFONO ROJO
Yen te responde
Preocupado por
BioWare y Anthem
Hola, Yen. Llevo con vosotros desde el
número en que analizasteis el Street
Fighter 2 de SNES y el Sonic 2 de Mega
Drive, aunque es la primera vez que te
escribo con mis dudas, en este caso to-
das sobre Anthem, el próximo juego de
BioWare, al que le tengo muchas ganas.
Es innegable que ha habido un pe-
queño downgrade desde que ense-
ñaron el vídeo de presentación del
juego hasta los que están enseñan-
do ahora. ¿Crees que aún habrá un Anthem. A tus dudas. Aclarado esto, vamos con
Aquí me tenéis, a downgrade mayor cuando salga o se
pesar del bajón
ellas. Es cierto que se aprecia un cier-
gráfico evidente
punto de entrar en el verá tal cual está ahora en Xbox One desde su prime- to downgrade en las últimas demos
X, que es donde lo jugaré? ra presentación, mostradas de Anthem, aunque EA se
Konami Sports Club ¿Pero no te has enterado de que
el nuevo título
ha defendido de estas acusaciones, ar-
de BioWare luce
para intentar Anthem ha cambiado de género y espectacular. gumentando que pertenecen a demos
quitarme esos 'kilitos' ahora es un plataformas 2D? Ahora obsoletas y que el aspecto de la ver-
en serio, antes de comenzar a contes- sión final será bastante superior. Per-
de más que he tar tus dudas, quisiera disculparme, sonalmente, confío en que el aspecto
ganado estas pues tenía previsto responderte en el del juego no sufrirá ninguna modifi-
número anterior, pero, por problemas cación, y más si tenemos en cuenta
Navidades inflándome editoriales, me fue imposible incluir que los títulos de EA para Xbox One X
a 'poruboron', que siempre han sabido sacar partido de
la potencia de la consola de Microsoft,
aquí también llegan para mostrar las mejores versiones de
de importación... Battlefield V.
sus juegos, situación que casi seguro
No ha sido el se repetirá con Anthem...
Yen éxito de ventas Al ser un juego que publica Elec-
que EA preveía tronic Arts, ¿la política de expansio-
y posiblemente
la saga se tome nes será como en Battlefield V o ha-
un tiempo de brá contenido de pago, más allá de
descanso. cuestiones estéticas?

LA PREGUNTA DEL MES


Mad Box: ¿hay que estar locos para to es que los primeros pasos de Mad Box están siendo chapuceros:
sin dar especificaciones ni nada, han afirmado que ofrecerá juego
sacar una nueva consola? en 4K e un m g co propio para desa-
Slighty Mad Studios, los creadores de Project CARS, han anuncia llar juegos. Encima, enseñaron el diseño de la consola para, a
do que están creando la consola más potente del mundo. ¿Es algo días, cambiarlo por completo. Muy serio no parece todo, no...
que va en serio, es de fiar o es una nueva Phantom? ardo Requena
Lo cierto es que parece bastante aventurado meterse en un mercad
tan competitivo como el de las consolas, dominado por Sony, Nin-
tendo y Microsoft. Más aún cuando los rumores dicen que podíamo
estar siendo testigos de las últimas generaciones de consolas, que
dejarán su sitio a "algo" distinto (streaming, sólo digital, etc.). Lo cie

86 HC
¡HABLA CON YEN! telefonorojo.hobbyconsolas@axelspringer.es www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

The Saboteur.
Fue la última
obra de Pande-
VUESTRA OPINIÓN
mic Studios, un
título de mundo
abierto que cose-
chó muy buenas
críticas, pero que
no bastaron para
que EA no cerra-
se el estudio.

Tanto EA como BioWare han mani-


festado en varias ocasiones que todo
el contenido jugable de Anthem va a
ser gratuito, limitando los micropagos
a aspectos puramente estéticos y qui-
zás a expansiones con gran contenido.
Puedes dar por seguras todas estas de-
claraciones, ya que es de suponer que
Mass Effect
EA quiere evitar que se repita una nue-
Andromeda. Re-
va polémica como la sucedida con las
cajas de botín de Battlefront II...
cibió numerosas
críticas, y es uno Primeras preguntas Terror
Y, por último, mucha gente ya ve
de los títulos
peor valorados
de 2019 de un veterano incomprendido
con malos ojos al juego, incluso an- de BioWare, en- ¡Feliz 2019, Yen! Soy un veterano lector y
tes de probarlo, con lo que quizá las tre otros detalles Miguel A. Navarrete
por no estar a os sigo desde el número 4. Te escribo por Quería reivindicar una saga injus-
ventas no sean todo lo buenas que EA tercera vez, a ver si por fin me contestas.
la altura de la tamente tratada por las ventas, un
espera. ¿Podría peligrar BioWare, co- trilogía original. survival que mezcla Resident Evil
nociendo los antecedentes con otras Sé que aún falta mucho para ver un con Silent Hill con muy buen ha-
desarrolladoras como Westwood, Pan- nuevo Grand Theft Auto, pero me ilu- cer, y éste no es otro que The Evil
demic o Visceral? Un saludo y gracias siona la idea de que el próximo se de- Within. Todo amante del género
por responder. sarrolle en dos ciudades (Las Vegas y debería darle una oportunidad pa-
Electronic Arts es una gran compañía Hong Kong). ¿Lo ves posible? ra que este tipo de propuestas no
y, a pesar de los batacazos que lleva Como puedes ver, a la tercera va la terminen en el olvido. Creo que
su primera parte es superior, pero
últimamente en el plano económico, vencida, así que allá voy. Si tu idea
no por ello la segunda es un mal
tiene demasiado músculo financie- es que el juego se desarrolle en las juego, ni mucho menos, pues de-
ro. Dicho esto, no sería bueno para su dos ciudades a la vez... Descártalo. ja momentos memorables. Ojalá
imagen actual, la cual anda bastante Un desarrollo así sería impensable y, nos sigan llegando propuestas con
dañada por las polémicas de los micro- además, un follón argumental. Si te sabor añejo como éstas. También
pagos y los cierres de las desarrollado- refieres a que esas dos ciudades te me gustaría destacar el perfecto
ras que comentas, cerrar otro estudio, gustan... a mí también, pero la opción doblaje al castellano, muy a tener
en cuenta viendo el panorama ac-
especialmente uno de la magnitud de de Hong Kong, que ya vimos el poten-
tual. Una pena las bajas e injustas
BioWare (que, para ser justos, tampoco cial que tiene en Sleeping Dogs, la des-
ventas que está cosechando. Ojalá
pasa por su mejor momento en la ac- cartaría casi de antemano, ya que los esto no sea un impedimento para
tualidad, después de decepciones co- GTA suelen estar ambientados en ciu- ver una tercera parte, con Shinji
mo la de Mass Effect Andromeda). Una dades estadounidenses, lo que Rock- Mikami al mando de nuevo.
acción así no ayudaría a mejorar esta star aprovecha para hacer una crítica
imagen, por lo que sería muy impro- de la sociedad. En cambio, sí veo más YEN
bable que se diera esta situación. Por viable la opción de Las Vegas. Ya la Totalmente de acuerdo contigo,
excepto en la cuestión en la que
otro lado, también hemos visto cómo a vimos en San Andreas, y Rockstar no
comentas que The Evil Within es
EA no le temblaba el pulso a la hora de tuvo reparos en repetir ciudad para
mejor que su continuación. Per-
"cargarse" estudios de renombre, por lo GTA IV y GTA V. Sin embargo, los ru- sonalmente, opino que la segunda
que podría darse el caso, aunque, como mores apuntan a Miami (que repetiría entrega mejora muchas de las ca-
te digo, lo veo altamente improbable. respecto a Vice City), ahora que las se- rencias del primer título, tanto téc-
Diego Rodríguez ries de narcotráfico están de moda. Y nica como argumentalmente. Co-
me parecen rumores creíbles. mo bien dices, es una pena que las
ventas no acompañen a esta saga
de terror, que, con el tiempo, segu-
ramente se considerará que ha si-
RED DEAD REDEMPTION II BATE RÉCORDS DE do un clásico incomprendido. Es-
peremos ver una continuación en
VENTAS EN TODO EL MUNDO... NO CREO QUE el futuro, aunque es improbable...

ROCKSTAR TENGA PRISA POR ENSEÑAR GTA VI


87 HC
TELÉFONO ROJO

VUESTRA OPINIÓN XIII. Basado


en un cómic
franco-belga de
espionaje, este
FPS fue uno
de los títulos
que mejor uso
hicieron del cel
Link, shading en su
s
brindemo Glub, época.
n 2 0 19
por u glub..
llen o d e
la actualidad no hay ningún desarrollo
éxitos. basado en ningún cómic europeo. Oja-
lá en un futuro alguien decida crear
una aventura basándose en estos per-
sonajes, que, bajo mi punto de vista,
tienen muchísimo potencial.
Rubén Alameda

La historia
Resident Evil
2. Ha demostra-
Dudas variadas de un
Me encantan las aventuras gráfi-
do la potencia fiel lector-suscriptor
se repite cas de Pendulo Studios. ¿Sabes cuán-
do saldrá Blacksad: Under the Skin?
del motor gráfico
RE. En Capcom
¡Hola, Yen! Feliz año nuevo. Espero que
La fecha de salida de Blacksad: Under están tan los Reyes te hayan traído muchos rega-
Marcelo Fdez. Pascual seguros del éxito
the Skin estaba prevista para el pa- los. He de decir que os sigo desde el nú-
Seguro que no soy el único que se de esta entrega
ha dado cuenta de que 2018 no ha sado diciembre, pero la nueva aven- que, según los
mero 256 de la revista, aquél en el que
sido precisamente un buen año pa- tura gráfica de Pendulo Studios e YS rumores, ya esta- salía Shigeru Miyamoto en la portada
ra Switch. 2017 fue un año excep- rían rehaciendo presentando la malograda Wii U (allá por
interactive ha sufrido un "pequeño" Resident Evil 3.
cional para la Gran N, que sacó a la
retraso que la llevará a ser publicada 2010) y estoy suscrito a Hobby Consolas
venta la consola mejor vendida de desde hace más de tres años. ¡Vamos al
a lo largo del próximo 2019. Por el mo-
toda la historia de la factoría. Para turrón!
empezar, salieron junto a ella dos mento, no se han dados más detalles,
obras maestras (Breath of the Wild aunque espero que salga pronto, pues Empecemos por PlayStation 4. Con-
y Mario Odyssey) y, luego, a pesar comparto contigo el amor por este gé- fío en tu sabiduría para que me digas
de muchos meses sin existencias, nero tan olvidado últimamente. Estate entre cuál de estos dos juegazos ele-
consiguió batir récords de ventas. atento a la revista, porque, en cuanto girías para cuando termine con Read
Desde luego, difícil de superar, pe- sepamos algo, aparecerá por aquí. Dead Redemption II: ¿Resident Evil 2
ro… ¿qué le ha pasado a Nintendo
Y, para concluir, salvo Astérix, o Days Gone?
en 2018? Pues lo de siempre, que
los grandes cómics de aventuras eu- La verdad es que no debo de haber si-
ha tenido poco apoyo third party
debido a la inferioridad del hard- ropeos (Corto Maltés, Tintín...) están do del todo bueno, porque los Reyes
ware respecto al de sus competi- olvidados en las videoconsolas. ¿A han pasado de largo por casa, dejando
doras y, como consecuencia, un qué crees que se debe? poca cosa. De todas formas, gracias
catálogo escaso. Es cierto que han Es una muy buena pregunta. Los có- por ser un fiel lector y estar suscrito a
salido juegos muy divertidos, co- mics europeos tuvieron bastantes la revista. Y, como tú dices, no me lío
mo Super Smash Bros Ultimate o juegos basados en sus personajes en más y voy al turrón. Pues mi sabiduría
Kirby Star Allies, pero, como podéis
la época de los 8-16 bits (SNES y GB, te recomendaría que te hicieras con
ver, Nintendo ha tenido que volver
sobre todo), con grandes títulos como los dos, pero, como me pides que elija
a recurrir a su estrategia de nutrir
el catálogo con juegos de sus pro- Tintín en el Tíbet, varias entregas de uno, creo que me decantaría por Days
pias franquicias. Y que conste que Los Pitufos, Marsupilami, Lucky Luke Gone, sólo por el hecho de que va a ser
no lo critico, ya que me considero e incluso XIII, un título más que rele- algo totalmente nuevo y que el géne-
un fan incondicional, pero también vante para las plataformas de 128 bits ro al que pertenece (mundo abierto)
es cierto que muchos fans de Nin- (PS2, GameCube y Xbox), basado en un me llama más la atención que la pro-
tendo esperábamos algo más... cómic franco-belga que mantuvo su puesta segura de Capcom con Resi-
apariencia estética gracias a la técni- dent Evil 2. Aun así, insisto: si tienes
YEN
El año de Switch ha sido mejorable
ca del cel shading. Todos estos títulos, ocasión, ve a por los dos sin dudarlo,
en cuanto a número de lanzamien- a pesar de que tuvieron unas ventas porque ambos tienen mucha calidad.
tos, pero sí ha habido grandes jue- considerables en nuestro territorio, no Además, digo yo que, desde el lanza-
gos de terceros, como Civilization cumplieron excesivamente bien fuera miento de Resident Evil 2 el 25 de ene-
VI, NBA 2K19, FIFA 19, Fortnite, de Europa. Y, según mi teoría, ésta es, ro hasta la llegada de Days Gone el 26
Dragon Ball FighterZ... No creo principalmente, la causa por la que en de abril, te dará tiempo a ahorrar, ¿no?
que haya sido un desastre. Ade-
más, las ventas de la consola si-
guen creciendo y esto acabará re- PENDULO STUDIOS ES UNA DE LAS POCAS
percutiendo en su catálogo. 2019
será un año que no olvidaremos. DESARROLLADORAS QUE ACTUALMENTE SIGUEN
APOSTANDO POR LAS AVENTURAS GRÁFICAS
88 HC
¿Sabes sí se ha producido algu-
VUESTRA
na novedad sobre la fecha de lan- OPINIÓN
zamiento de The Last of Us: Part 2?
¿Podría tratarse de un juego interge-
neracional? ¿Mejor cuanto
Por el momento, no hay ninguna no-
vedad sobre la fecha de lanzamiento
más difícil?
de The Last of Us: Part II. Los últimos Miguel Ángel Capitán
rumores insisten en que el nuevo jue- Hemos asistido en los últimos
go de Naughty Dog llegará antes de años a una competición, sobre to-
que finalice el presente año, aunque, do entre dos desarrolladores, para
por ahora, no hay nada en firme. Estos ver quién creaba el juego más difí-
The Last of cil. Por un lado, tenemos a From-
mismos rumores indican que el juego, Us: Part II. Es
ber desviado esta franquicia. Si sigue
Software y, por otro, a Team Ninja.
efectivamente, sería intergeneracio- posiblemente por este camino, me temo que, tras
No estoy en contra de este tipo de
nal, aunque otras fuentes señalan que el título más más de quince años siguiendo esta
esperado del títulos (Dark Souls o Nioh), pero al
el juego ya estaría preparado para el catálogo de PS4,
saga, voy a tener que abandonar el jugador medio le puede producir
lanzamiento de PS5, pues la próxima aunque todavía barco. Gracias por tus respuestas. una gran frustración jugar a ese ti-
consola de Sony sería retrocompati- no tiene fecha Es pronto para saber por dónde irán po de juegos. Sería más lógico po-
confirmada.
ble. Como puedes ver, de momento to- las próximas entregas de Pokémon ner un nivel normal asequible para
Todo dependerá
do son rumores que carecen de base de cuándo (no ha sido casi nada), aunque todo ese público y al jugador experi-
sólida, por lo que aún tendremos que presente Sony la parece indicar que irán más en la lí- mentado darle su nivel "pesadilla",
potencial PS5... si tanto lo desea. Las ventas segu-
esperar un poco más para saber la fe- nea RPG clásica de los juegos para
ro que se ampliarían, más allá de
cha de lanzamiento del que promete las portátiles. De todos modos, opino los "souleros". No hay satisfacción,
ser uno de los últimos grandes juegos que deberías probar Pokémon: Let's y sí enfado, al morir miles de ve-
para PlayStation 4. Go en profundidad antes de emitir un ces para pasarte uno de esos jue-
Actualmente, tengo dieciocho veredicto, ya que, aunque entiendo tu gos. La duración real es la misma,
platinos. Ninguno de mis amigos se malestar con la captura y los enfren- te maten una o 400 veces: la dife-
acerca a esos números, je, je. ¿Dónde tamiento con los pokémon salvajes rencia entre las dos situaciones es
puedo ver un ranking del nivel de to- (sobre todo si eres veterano de la sa- que la segunda te hace perder el
tiempo para otros juegos...
dos los jugadores de España? ga), creo que deberías darle una opor-
¡Tú sí que sabes exprimir bien tus jue- tunidad al juego, que a mí me está YEN
gos! Actualmente, no hay ninguna pá- pareciendo divertidísimo y está cose- Para nada estoy de acuerdo conti-
gina española para poder compartir chando muy buenas ventas. Así que go. El tipo de juegos que mencio-
con otros jugadores de vuestro país mi consejo es que lo pruebes a con- nas no es para todos los públicos,
(yo soy japonés), aunque sí hay un par ciencia y quizás descubras que te gus- y el encanto de estos títulos es,
de alternativas en las que puedes ver ta más de lo que esperabas. Después, precisamente, su alta dificultad, la
cual, dicho sea de paso, es la meta
cómo vas con respecto a otros jugado- escríbeme para contármelo, ¿OK?
que nos lleva a todos los "maso-
res mundiales. La primera opción es Isaac Muntadas Peláez
quistas" a adorar este género.
PSN Trophy Leaders (https://psntro-
phyleaders.com/leaderboard/main) y
obligatoriamente debes registrarte pa-
ra poder hacer uso de ella. La segun-
da es PSN Profile (https://psnprofiles.
com/) y, en este caso, no es necesario
registrarse, aunque, de este modo, los
logros se actualizan semanalmente.
En caso de hacer uso del registro, tus
estadísticas se actualizarán a diario.
En ambas opciones, recuerda que tu
perfil debe estar configurado como
público, pues, de lo contrario, las webs
no podrán acceder a tus datos.
Y, por último, y cambiando de
consola, visto lo visto con Pokémon:
Let's Go, Pikachu-Eevee (no lo he ju-
gado, pero lo he visto en acción), en
que ha habido un cambio, en mi opi-
nión para mal, de la captura de poké-
mon salvajes y los combates contra
ellos, me preguntaba si la próxima
generación de Pokémon para Switch
seguirá esta línea o volveremos por el
cauce de donde nunca se debería ha-

89 HC
TELÉFONO ROJO

¡QUÉ ME
después, Nightdive volvió a ponerse
manos a la obra, dando como fecha de DICES!
lanzamiento orientativa el primer tri-
mestre de 2020. Es decir, casi dos años Éstos son los mensajes más
de retraso respecto a la fecha inicial. sorprendentes que he recibido
Personalmente, creo que sufrirá algún este mes. Os aseguro que
retraso más, pero, como digo siempre, todos ellos son ciertos:
estaré feliz si me equivoco...
Creo que debes de ser un Steve
¿Habrá remake de Resident Evil Urkel de espanto y no das la cara
3: Nemesis? Creo que a Nemesis le porque debes de tener una pinta de
sentaría bien la alta definición... friki que da miedo. Porque, a ver,
Existen varios rumores que insisten ¿me puedes decir después de tanto
en que Capcom se encuentra traba- tiempo por qué no enseñas la cara?
Preguntas maduras Unreal PT.
Haciendo uso Yen: Os lo he dicho muchas veces:
jando en él. Aun así, su existencia no
para tan corta edad del motor Unreal
se haría pública hasta ver el éxito que no enseño la cara porque forma par-
Engine 4, esta te de mi encantador misterio. Por
Buenos días, tardes, noches o cuando va- demo técnica de alcance el remake de Resident Evil 2,
otro lado, es cierto que soy muy pa-
yas a leer esto, Yen. Soy de Murcia, tengo Radius Godello que, dicho sea de paso, estará a la ven-
para PC calca el recido a mi "colega" Steve Urkel, con
quince años y varias preguntas que nece- ta cuando leas estas líneas (salía el 25
desarrollo de P.T. la diferencia de que ya me gustaría
sitan solución y creo que tú eres el más de Hideo Kojima, de enero). Espero que, si los rumores a mí tener el pedazo de novia que
indicado para responderlas. Bueno, me que iba a ser el son ciertos, pronto sepamos algo más. tiene él. Por cierto, ¿me puedes de-
callo y comienzo: próximo capítulo cir qué haces escribiéndome a las 4
de Silent Hill.
¿Por qué Drawn to Death ha
¿Hay en el horizonte algún juego desaparecido de PS Store? Tenía mu- de la mañana? Debes de estar muy
aburrido o, por las faltas de ortogra-
que tenga el mismo enfoque que P.T. o chísimas ganas de jugarlo porque ad-
fía que has cometido (y que he teni-
Allison Road? quirí PS Plus hace poco...
do que arreglar para que salgas por
Pues son las 9:19 horas en Tokio exac- La razón por la que Drawn to Death aquí), andarías bastante perjudica-
tamente, así que buenos días. Muchas ha sido retirado de PS Store es porque do. Sea cual sea la respuesta, espe-
gracias por depositar tu confianza en el estudio responsable de su creación ro que te hayas quedado tan a gusto
mí: espero estar a la altura de tus pre- (The Bartlet Jones Supernatural De- como yo contestándote, majo.
guntas, que debo decir que me han tective Agency) cerró sus puertas en
parecido muy interesantes, así que marzo del año pasado. Ha sido una
vamos a por ellas. Por el momento, no lástima, pues este shooter multijuga-
hay ningún juego planificado que se dor era obra de David Jaffe (padre de
asemeje a P.T. Lo más parecido han la saga God of War ) y tenía ideas ori-
sido demos creadas por fans del títu- ginales, pero lo cierto es que su recep-
lo de Kojima. Hay una en particular, ción entre prensa y público fue mala.
creada para PC por Radius Gordello, Y, por último, soy un gran fan
que tiene mucho mérito, así que, si de los juegos de terror y gore, espe-
puedes, échale un vistazo en: https:// cialmente de esto último. ¿Alguna re-
radiusgordello.itch.io/unreal-pt. comendación aparte de Mortal Kom-
Sobre Allison Road, sólo se sabe bat 11, que ya está reservado? Muchas
que, tras su cancelación y vuelta a la Drawn to gracias y saludos.
vida, el desarrollo sigue en marcha, Death. Para PS4, Aunque no son muy apropiados pa- ¿Otro mes más sin el "Qué me di-
es obra de David ces"? ¿Se puede saber qué hacéis?
aunque a un ritmo muy lento, ya que Jaffe, padre ra tu edad, yo apostaría por Sekiro:
Es mi parte favorita de la revista
Far From Home, sus responsables, son de God of War. Shadows Die Twice, Days Gone y, por
Este shooter
Yen: A ver, por temas editoriales que
un equipo pequeño. Actualmente, no supuesto, Resident Evil 2. Eso sí, si te
multijugador no vienen al caso, es cierto que un
tiene fecha de salida, por lo que creo con estética de preguntan tus padres, no les digas que par de meses (o tres) no ha salido
que tendrás que armarte de paciencia. cómic fue retira- el "tío Yen" te los ha recomendado, por publicada esta sección, a la que veo
Creo que se anunció para media- do de PS Store favor, que no quiero líos... que le tenéis un cariño enorme. En
tras el cierre del
dos de este año y sigo sin saber nada Miguel Gudiño fin, no te pongas nervioso, que, co-
estudio que lo
del remake de System Shock. ¿Me desarrolló. mo puedes ver, aquí la tienes y, para
puedes decir alguna novedad? que no te quejes, con tu comentario
y Urkel incluidos. Mola, ¿eh?
El desarrollo del remake de System
Shock está siendo bastante acciden- El cierre de la Revista Oficial Nin-
tado, y de ahí que no haya muchas tendo ha sido una tragedia. ¿Hay
noticias sobre él en la actualidad. Des- posibilidades de que vuelva?
pués de una campaña de Kickstarter Yen: Pongámonos serios para esto.
con bastante éxito, que llegó a aportar Yo también voy a echar de menos
a Nightdive (sus responsables) más de la Revista Oficial Nintendo y a los
1,3 millones de dólares, el desarrollo compañeros de la redacción. Axel
Springer ha dejado de editarla, pero
del juego quedó totalmente paraliza-
Nintendo podría encontrar otra edi-
do en febrero del pasado año, excu- torial que quisiera relanzarla.
sándose en que la visión del juego era
demasiado ambiciosa. Poco tiempo

90 HC
AVANCES
Descubre ahora
los juegos que te
divertirán en el
futuro...

92

METRO EXODUS
La nueva entrega de esta saga de disparos para un jugador AVANCES
nos saca de Moscú para recorrer una Rusia postapocalíptica 92 Metro Exodus
96 Anthem
100 DiRT Rally 2.0
102 Crackdown 3
104 Far Cry: New Dawn

¿QUÉ OS HA
PARECIDO?
96 Abrimos esta sección a la opinión
de nuestros lectores. Queremos
saber qué os han parecido los
ANTHEM juegos que desfilan por estas
páginas. Dejadnos vuestras
Lo nuevo de BioWare apuesta por la acción multijugador más críticas en:
espectacular, pero sin olvidarse de su identidad rolera www.facebook.com/hobbyconsolas
@Hobby_Consolas

91 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | PC

NO SE LIMITARÁ AL
METRO DE MOSCÚ,
SINO QUE NOS
LLEVARÁ POR TODA
RUSIA A BORDO
DEL TREN AURORA

92 HC
METRO EXODUS

Metro Exodus nos embarcará en un viaje que nos llevará


desde el suburbano y las calles de Moscú a las orillas del
Volga, el desierto del Caspio, bosques y otros enclaves.

15 DE FEBRERO 4A GAMES (DEEP SILVER) SHOOTER

Metro Exodus Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

VIAJE TRANSIBERIANO Y ESTACIONAL EN BUSCA DE LA AURORA

A
rtyom está seguro de que hay mo en las sucesivas presentaciones comercial de desmarcarse de otra su-
vida más allá de los túneles del juego ante la prensa. Su segundo perproducción de tiros como Anthem.
del Moscú postapocalíptico, factor identitario es que es un shooter Metro Exodus tendrá una escala
y lo va a demostrar en Metro subjetivo para un solo jugador, largo mucho mayor que la de las dos prime-
Exodus, un shooter que apunta a estar y ligado a una historia cuidada que, ras entregas. Si aquéllas se ambien-
entre los mejores de la generación. además, tiene continuidad entre en- taban en el suburbano de Moscú y en
Metro 2033 y Metro Last Light fue- tregas. Con la deriva del género de los algunas partes de la ciudad después
ron ya grandísimos juegos, y 4A Ga- disparos hacia el multijugador compe- de un apocalipsis nuclear, ésta nos lle-
mes ha sido aún más ambiciosa para titivo (hasta el punto de prescindir de vará nada menos que por toda Rusia,
esta secuela. No en vano, este estudio, las campañas, como en el caso de Call y por una buena razón. Artyom, prota-
con dos sedes en Kiev y Malta, se ha of Duty) y la política de los juegos co- gonista habitual de la saga, está segu-
tomado la friolera de cinco años para mo servicio, se agradece que siga ha- ro de que, en contra de lo que dicen las
desarrollar su primer título específico biendo propuestas como Metro, Doom autoridades, hay vida más allá de los
para PS4 y Xbox One (aunque ya le to- o Wolfenstein. Es verdad que hay más túneles, así que, junto con la Orden Es-
mó el pulso al hardware con la vitami- shooters para un jugador, como Far partana y a bordo de un tren llamado
nada remasterización Metro Redux). Cry o Rage, pero su estilo de mundo Aurora, irá en busca de una vida me-
El de esta saga es un caso muy es- abierto no tiene nada que ver con el de jor. Empezaremos en Moscú, pero, gra-
pecial, por varios motivos. El primero estas sagas de la vieja escuela. cias a esa suerte de Transiberiano, pa-
es que tiene un origen literario, pues saremos por la estepa, un bosque o un
se basa en las novelas de "Metro" de Metro de Moscú vuela desierto, donde la máscara de gas no
Dmitri Glukhovsky (Exodus se inspi- El juego estaba previsto para el 22 de será ya tan necesaria... Además de for-
ra, en concreto, en "Metro 2035"). Es- febrero, pero, finalmente, se ha ade- jar relaciones con los otros miembros
te joven escritor no se ha limitado a lantado al 15 de febrero, algo poco ha- de nuestro grupo, entre los que se con-
vender los derechos y desentenderse, bitual y que da cuenta de que está ya tarán Anna o Miller, esposa y suegro
sino que ha colaborado activamente rematado y se confía en él. A eso qui- de Artyom, respectivamente, también
con 4A Games, tanto en el guión co- zá se haya sumado también la razón nos las veremos con numerosas fac-
93 HC
AVANCE
Los vigilantes serán sólo uno de los muchos tipos de mutantes que nos asaltarán. No será difícil acabar con los lobos solitarios, pero ay de Artyom como vayan en manada...

ciones humanas, como los llamados representar un mundo abierto como


Fanáticos (una comunidad retrógrada tal (pasaremos de unos a otros gracias
LA AMBIENTACIÓN EN que cree que la tecnología es la fuente a la locomotora Aurora), pero sí podre-

EL EXTERIOR TRAERÁ de todos los males de la humanidad)


o los Niños del Bosque (criados en la
mos explorarlos con libertad, hasta el
punto de que será necesario abrir un
CONSIGO EL PASO DE espesura después de que el estallido mapa manual para orientarse.
de la guerra les pillara despreveni- El componente de supervivencia
LAS ESTACIONES dos). Algunas serán más hostiles que exigirá pensar (no es un "mata-mata"
otras, pero en todas habrá personajes para todos los públicos). La munición
realmente carismáticos y que conta- escaseará, las armas se deteriora-
rán con voces dobladas al castellano. rán y habrá que curarse con kits mé-
dicos. Los humanos serán duros de
A cielo abierto pelar, pero lo peor serán las criaturas
La ambientación exterior se ha apro- mutantes y otros efectos de la radia-
vechado para introducir una novedad ción, como las "anomalías", unas bo-
capital: el paso de las estaciones. El las de energía eléctrica que obligarán
viaje de Artyom y sus camaradas du- a dar rodeos. Además, habrá un ciclo
rará un año, así que veremos cómo se día-noche que afectará al mundo. En
suceden el invierno, la primavera, el relación con eso, del potente aparta-
verano y el otoño. Eso significa que do técnico, destacará la iluminación,
no sólo habrá nieve, sino también are- pues la luz de la luna, las linternas o
Gracias a la mayor apertura de los mapas, habrá algún vehículo na, vegetación, lagos... Cómo no, los los mecheros serán fundamentales.
esporádico, ideal para desplazarse... y para atropellar enemigos. vestigios del apocalipsis también es-
tarán presentes ahí fuera, en forma de PRIMERA IMPRESIÓN
ruinas o de hallazgos macabros. Un shooter de la vieja escuela con un
Paralelamente, los escenarios se- enfoque hostil y que revalorizará aún
rán mucho más vastos. No llegarán a más a Metro como saga de culto.

¿QUÉ OS HA PARECIDO?
@bemoldemarmol @simiorz @Fenron_sama
Tiene que ser el ÉXITO de 4A El póster 'Las criaturas Metro Redux es brutal en
Games. Aparece entre los diez de Metro Exodus' que se todos los aspectos: historia,
más esperados de revistas de incluye con la reserva es ambientación, arte... Ha hecho
juegos y de plataformas como una pasada. que se me pongan los pelos de
Steam, y sus tráilers tienen punta en muchas ocasiones.
millones de visitas. Ganazas de Metro Exodus.
Las armas se podrán modificar ampliamente, y habrá que limpiar-
las para que no acaben convertidas en trozos de hojalata inservible.

94 HC
METRO EXODUS

El ciclo día-noche
condicionará mu-
cho la jugabilidad.
En la oscuridad,
será más fácil infil-
trarse (ojo con los
focos de vigilancia),
pero también habrá
más mutantes.

El apartado
artístico será aún
mejor que en las
dos primeras
entregas, gracias
a las estaciones,
que se harán notar
en los paisajes. Y
habrá modo foto,
algo inusual en un
shooter subjetivo.

1 2 3
LAS CLAVES

HISTORIA. Inspirado VIAJE. A bordo de un SIGILO. El enfoque de


en la novela "Metro tren, recorreremos la la acción será muy
2035", el juego es una estepa rusa. Durará un pausado, con escasez
rara avis en los tiempos año, y eso incluirá el paso de recursos y unos mapas
que corren: un shooter sub- de las estaciones, con su semiabiertos en los que
jetivo para un solo jugador. climatología cambiante. actuar de varias maneras.

Habrá mucho componente de survival horror, especialmente


cuando haya que tirar de linterna en espacios claustrofóbicos.

Los Fanáticos serán una secta muy peligrosa. Su líder es Si-


lantius, un tipo siniestro que rinde culto a una bestia acuática...

95 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | PC

COMBINARÁ
LO MEJOR DE
LOS SHOOTERS
COOPERATIVOS
Y ROLEROS
CON EL ADN
DE BIOWARE

96 HC
ANTHEM

Iron Man estaría orgulloso de


los libranceros, unos guerreros
acorazados que lucharán por la hu-
manidad frente a una organización
ancestral y a temibles criaturas.

22 DE FEBRERO BIOWARE (ELECTRONIC ARTS) SHOOTER / ROL

Anthem Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

UN RIVAL PARA LA MARSELLESA Y EL DIOS SALVE A LA REINA

H
ay himnos que ponen la piel Lo bueno es que Anthem combina- mos interactuar, no sólo para que nos
de gallina, y el próximo podría rá lo mejor de shooters cooperativos y den misiones, sino también para in-
ser Anthem, el que ha com- roleros, como Destiny o Borderlands, dagar en el trasfondo histórico. En ese
puesto BioWare para coloni- con el ADN narrativo de la propia sentido, la idea es que, cuando este-
zar el país de la acción multijugador, BioWare. Así, se ambientará en un mos allí, sea prácticamente como un
donde nunca había puesto el pie. mundo dejado de la mano de los dio- RPG narrativo para un solo jugador.
Después de alumbrar obras maes- ses, que no concluyeron su creación
tras del rol como Mass Effect, Dragon y que, para más inri, abandonaron allí El valor de dos cuartetos
Age, Caballeros de la Antigua Repú- el Himno, un artefacto ancestral que Quien quiera podrá adentrarse en soli-
blica o Baldur's Gate, el estudio cana- desencadenó cataclismos y corrom- tario en su mundo, pero el corazón de
diense afronta toda una reválida con pió a quienes trataron de usarlo en su Anthem será su cooperativo para cua-
este proyecto, tras el criticado Mass beneficio. Con ese panorama, la hu- tro jugadores, ya sean amigos o desco-
Effect Andromeda. El reto es doble, manidad consiguió sobrevivir refu- nocidos (habrá un intuitivo sistema de
además, pues se enmarca en la cre- giándose tras murallas y creando ala- búsqueda de partidas), algo más que
ciente política de juegos como servi- bardas, unos exotrajes pilotados por recomendable para enfrentarse a los
cio de Electronic Arts; es decir, está los llamados libranceros. Sin embargo, monstruos rasos y a los gigantescos
previsto como un juego que irá ex- el Dominio, una sociedad militarizada jefes que encontraremos. De salida,
pandiéndose con el paso de los meses que afirma saber cómo usarlo, irá en no habrá modos competitivos, aunque
mediante actualizaciones gratuitas su busca y tocará pararle los pies. BioWare no los descarta para el futuro.
(no habrá pase de temporada), pero, La jugabilidad cooperativa propia- El otro elemento que definirá a
para eso, necesitará consolidar una mente dicha se ambientará en un Anthem serán las citadas alabardas.
base sólida de usuarios desde el prin- mundo abierto similar al de Destiny, Tras crearnos a nuestro propio piloto,
cipio, con la dificultad de tener que pero, a diferencia de la saga de Bungie, podremos equiparlo con cuatro exo-
hacerlo con una IP de nuevo cuño, lo Fuerte Tarsis, la ciudad que servirá co- trajes diferentes (Comando, Coloso,
cual es una importante diferencia res- mo interfaz, estará repleta de faccio- Interceptor y Tormenta), que vendrían
pecto a Battlefield o Battlefront. nes y personajes con los que podre- a ser las típicas clases de otros RPG.
97 HC
AVANCE
La verticalidad será una de las señas de identidad de Anthem, pero, a la hora de emprender el vuelo, habrá que tener en cuenta que el reactor de la alabarda se sobrecalentará.

Esas armaduras tendrán en común quiera en cada misión, pues no esta-


la capacidad de volar y el uso de ar- remos ligados a ninguna de por vida.
CONTARÁ CON VOCES mas de fuego, pero su comportamien-
Un cóctel con sabor a rol
EN CASTELLANO, to será radicalmente distinto. No en
vano, cada alabarda contará con una Pese a la mayor carga de acción res-
ALGO INUSUAL EN LOS resistencia, un tipo de ataque cuerpo pecto a sus trabajos previos, BioWare
a cuerpo, unas habilidades de ataque no se ha olvidado de su faceta rolera.
JUEGOS DE BIOWARE (muchas, con efectos elementales), Para empezar, habrá una evolución
unas habilidades de apoyo y una téc- del librancero, de modo que, al subir
nica definitiva. Así, la versátil Coman- de nivel, podremos invertir puntos en
do contará con una maza eléctrica, diferentes destrezas. También las ala-
granadas, diferentes tipos de misiles, bardas irán mejorando y podremos
pulsos de energía o campos de fuer- asignarles equipamiento, que obten-
za. Por su parte, la Coloso, que será la dremos, en buena medida, en forma
única compatible con armas pesadas, de botín. Asimismo, el daño se refleja-
permitirá placar, disparar fuego de rá numéricamente en pantalla.
mortero, acribillar a los enemigos con En lo audiovisual, esta superpro-
un cañón, atraer la atención de los ducción aunará tecnología y elemen-
enemigos... En cambio, la Interceptor tos ancestrales de forma atractiva, y
favorecerá el sigilo y la agilidad, con contará con voces en castellano, algo
dagas para luchar de cerca, propulsio- inusual en los juegos de BioWare.
Combatiremos a pecho descubierto, sin coberturas, tanto en es- nes, minas... Finalmente, la Tormenta
cenarios abiertos como en ruinas, cuevas y hasta fondos marinos. será la más endeble, pero lo compen- PRIMERA IMPRESIÓN
sará con glifos que le permitirán lan- Imaginad Destiny en tercera persona
zar fuego, hielo, electricidad o viento y protagonizado por Iron Man. Eso es
de diferentes formas. Cada miembro Anthem, un himno al online con el
de la escuadra podrá elegir la que que BioWare debe reivindicarse.

¿QUÉ OS HA PARECIDO?
WEB FRANSNAKE. WEB on3ManU WEB Toninyo
Me gusta lo que veo, aunque Bebe muchísimo de Destiny, Tras jugar a la alfa, pienso
me da grima el tema técnico y y eso es, a mi juicio, muy bueno. que es un Destiny en tercera
no sé hasta qué punto veremos Ojalá se acerque a ese nivel de persona: selecciona la misión y
lo mostrado en el E3 2017. Le diversión y tendrá el éxito ve pasando por puntos de
daré una oportunidad en Origin asegurado. Parece que se nos control acabando con los
Access antes de comprarlo. viene una gran IP. enemigos que haya, y punto.
Las "incursiones" típicas de otros juegos adoptarán la forma de
baluartes. Su dificultad obligará a coordinarse con los compañeros.

98 HC
ANTHEM

De lanzamiento,
habrá cuatro ala-
bardas distintas,
pero, siendo un
juego como servi-
cio, es previsible
que haya alguna
otra incorporación
en el futuro.

Los habitantes
de Fuerte Tarsis
interactuarán
con nosotros y
recordarán lo que
hayamos ido ha-
ciendo. No serán
meros monigotes
de relleno.

1 2 3
LAS CLAVES

ONLINE. Se exigirá ALABARDAS. Habrá NARRATIVA. BioWare


conexión permanente cuatro (Comando, ha cuidado la historia,
obligatoria y, aunque Coloso, Interceptor y de la que sabremos
se podrá ir en solitario, la Tormenta), cada una con cosas, sobre todo, cuando
enjundia estará en el coo- unos poderes y un estilo de estemos en Fuerte Tarsis,
perativo a cuatro bandas. juego muy diferenciados. la ciudad central del juego.

La rapiña de botín será clave para obtener equipo. Los micro-


pagos serán sólo estéticos, por lo que no habrá pay-to-win.

Podremos personalizar las alabardas con todo tipo de piezas,


con distintos materiales o con una amplia gama de colores.

99 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | PC

El garaje constará
de 50 coches, entre
los que se contarán
leyendas como el
Subaru Impreza
de 1995. Aunque
sea vía DLC, ojalá
veamos también el
Ford Focus que fue
portada de Colin
McRae Rally 2.0.

De las seis localiza-


ciones de rally, tres
debutan en esta
entrega: Argentina,
Nueva Zelanda y Po-
lonia. Las otras tres
(España, Australia
y EE.UU.) repiten
respecto a DiRT 4, si
bien esperamos que
haya tramos nuevos.

1 2 3
LAS CLAVES

SOLO Y EN GRUPO. DIFICULTAD. El control DLC. Hay previstos


Habrá dos disciplinas:
rally clásico (con tra-
será más exigente aún
que antes, gracias a
dos sets de contenido
extra de pago, cada
REPLICARÁ COSAS
mos cronometrados) y ra-
llycross (carreras cuerpo a
las mejoras en el sistema
de físicas. Y no habrá
uno de los cuales añadirá
en el futuro cinco coches y DEL RALLY REAL,
cuerpo con seis coches). rebobinado antiaccidentes. tres localizaciones.
COMO LA RETICENCIA
A PERDER TIEMPO
ABRIENDO PISTA

100 HC
DiRT RALLY 2.0

26 DE FEBRERO CODEMASTERS VELOCIDAD

DiRT Rally 2.0 Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

LOS GRANDES CAMPEONES DEL RALLY NUNCA SE MARCHAN

É
ste va a ser un año de regre- otra vertiente, la del rallycross, se ha control sea más realista, se han me- ¿QUÉ OS
sos en el mundo de los rallies. potenciado con la licencia del Mun- jorado detalles como el agarre de los HA PARECIDO?
Si Sébastien Loeb ha vuelto dial de la especialidad, que se tradu- neumáticos, la dirección sobre sue-
al WRC, lo mismo va a hacer cirá en la presencia de ocho circui- lo mojado, la aerodinámica en los WEB Kain82

Codemasters con DiRT Rally 2.0, un Compré DiRT


tos: Barcelona, Montalegre, Mettet, saltos y, sobre todo, la degradación
Rally VR y me gustó
juego cuya denominación es un gui- Lohéac Bretagne, Holjes, Trois-Rivie- de las superficies. Esto último hará muchísimo. Tanto,
ño al mítico Colin McRae Rally 2.0. res, Hell y Silverstone. Faltarían cua- que, como en los rallies de verdad, que consiguió
engancharme a un
Pocas compañías han dominado tro... que, previsiblemente, formarán sea importante en qué posición sali-
género que nunca
un género durante tantos años, pe- parte de dos DLC, a los que dará de- mos al tramo. Quizá sólo lo noten los me había atraído. Si
ro la británica no se cansa de ganar recho la Edición Deluxe del juego, pilotos más expertos que vayan al esta entrega la
hacen compatible
y, tras los sobresalientes DiRT Rally que cuesta 20 € más que la estándar. límite, pero, si abrimos pista, perde-
con PS VR, me la
y DiRT 4, quiere marcar su enési- remos tiempo. Al mismo tiempo, eso compro seguro.
mo "scratch" con esta entrega, que, Puesta a punto retocada hará que podamos jugar diferentes
si bien partirá de la base ya creada El garaje estará compuesto tanto por versiones de los tramos, ya que el @DRC_Covert
con esos dos juegos, inyectará nue- coches clásicos como por coches paso de los coches generará surcos Espero que DiRT
vo contenido y presentará un chasis modernos, como el Subaru Impreza, e irregularidades en el terreno. Rally 2.0 tenga más
coches de la época
con pequeños arreglos aquí y allá. el Lancia Stratos, el Mitsubishi Lan- de 2000: Peugeot
Como siempre, el ma go- cer o el Citroën C3. Habrá que tener PRIMERA IMPRESIÓN 206 ,
nismo correrá a cargo de los rallies muy en cuenta sus características Pese a escamotear alguna cosa con Subaru Impreza,
Citroën Xsara,
cronometrados, en Nueva Zelanda, al conducirlos, pues Codemasters sus DLC, Codemasters volverá a dar Citroën C4, Skoda
Argentina, Polonia, España, Austra- ha potenciado la simulación, que no otra lección de cómo se hace un jue- Octavia, Skoda
lia y Estados Unidos. No obstante, la perdonará los errores. Para que el go de rallies digno de Colin McRae. Fabia, etc, etc.

Codemasters afirma qu abrá hasta 150 niveles de degradación de la superficie, No parece que vaya a haber un creador de tramos aleatorios como el que tuvo
lo que condicionará la c u ión, según haya surcos, la gravilla esté más suelta... DiRT 4, y tampoco se ha confirmado que vaya a ser compatible con realidad virtual.

101 HC
AVANCE Xbox One | PC

15 DE FEBRERO SUMO DIGITAL (MICROSOFT) ACCIÓN

Crackdown 3 Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

LOS AGENTES DARÁN POR FIN LA CARA

E
l de Crackdown 3 ha sido uno ambientará en New Providence, una
de los desarrollos más tormen- ciudad de rascacielos de neón por cu-
tosos de esta generación, pe- yas alturas podremos movernos con
ro, al fin, vamos a saber si sus soltura, gracias a una mochila propul-
agentes están a la altura de Xbox One. sora. El movimiento por el entorno
Si atendemos al legado de la saga, será muy vertical y se combinará con
especialmente al de la primera en- un explosivo arsenal con el que propi-
trega, y a la solvencia de un estudio ciar el caos, además de con ataques fí-
como Sumo Digital, éste debería ser sicos (puñetazos, patadas, lanzamien-
un juego con bastante potencial co- tos de coches, etc.) con los que hacer
mo exclusivo. No obstante, hay mu- volar a los enemigos. Esa locura pro-
chos indicios que apuntan más bien mete dar lo mejor de sí cuando eche-
a la decepción: no sólo sus múltiples mos mano del cooperativo.
retrasos (se anunció en 2014 y su fe- Por otro lado, habrá un multijuga-
cha se ha ido posponiendo de año en dor competitivo de cinco contra cin-
año hasta ahora), sino también los co, denominado Zona de demolición,
propios vaivenes que ha habido en su que contará con varios submodos, co-
producción, entre los que se cuentan mo Territorios y Caza de agentes. Tal
drásticos cambios en el liderazgo del vez sea el gran tapado del juego, pues
proyecto (incluida la salida del mismo aprovechará la tecnología de la nube,
de Dave Jones, padre de la saga), un de la que tantas veces se habló y que
bajón gráfico o la reducción del coo- casi nadie utilizó, para plantear unos
perativo de cuatro a dos jugadores. escenarios que se podrán destruir en
Quien más y quien menos tiene claro su totalidad. Por ejemplo, podremos
que no va a ser un vendeconsolas, pe- atravesar paredes a empujones o de-
ro aún hay esperanzas de que sea un moler edificios enteros, ya sea por las
juego, como poco, correcto, teniendo bravas con lanzacohetes o minando
en cuenta que Microsoft ya demostró su estructura con armas pequeñas.
con Scalebound que no le tiembla la En lo visual, al juego se le notan los
mano a la hora de cancelar desarro- años de desarrollo, pero, aun así, ten-
llos avanzados si no confía en ellos. drá el encanto del cel shading. En lo
sonoro, nos llegará en inglés, pero es-
Agentes de la destrucción tará plagado de chascarrillos.
La campaña de Crackdown 3 nos pon-
drá en la piel de un agente que deberá PRIMERA IMPRESIÓN
luchar contra una corporación crimi- Con los problemas de desarrollo que
nal llamada TerraNova, que tendrá ha tenido, apunta a juego de suficien-
tres divisiones. Podremos acabar con te, pero será una forma de calmar la
ellas en el orden que queramos, mer-
ced a un desarrollo no lineal que se
espera hasta exclusivos punteros co-
mo Ori, Gears 5 y Halo Infinite.
SU MULTIJUGADOR
COMPETITIVO TAL
¿QUÉ OS HA PARECIDO? VEZ SEA EL GRAN
WEB Balzak WEB FRANSNAKE. WEB Zhara
Seguramente lo compre, No es de los juegos de MS De la maravilla del primer TAPADO, CON UNOS
pero los retrasos, los problemas que más espero, pero tengo tráiler y sus promesas queda
y un apartado gráfico normalito
no son buenas señales si
curiosidad por saber lo que sale
de tantos retrasos. Ojalá nos
nada y menos: un downgrade
de campeonato y unos gráficos
ESCENARIOS 100%
piensan vender bien. equivoquemos y tape bocas. muy, muy desfasados.
DESTRUCTIBLES

102 HC
CRACKDOWN 3

Los jefes finales


prometen dejar los
mejores momen-
tos de la campaña,
tanto por los com-
bates en sí como
por las hilarantes
conversaciones.

El multijugador
competitivo nos
llevará a una simu-
lación virtual y hará
honor a su nombre,
Zona de demolición,
con unos rascacielos
que se vendrán abajo
hasta los cimientos
con los disparos o
con las arremetidas.

1 2 3
LAS CLAVES

ACCIÓN ALOCADA. NUBE. El multijugador XBOX GAME PASS.


Propulsiones por los competitivo hará uso Los suscriptores
aires, disparos, tortas de su capacidad de del servicio podrán
a dos manos, lanzamientos computación para permitir disfrutar de Crackdown 3
de enemigos... Crackdown que los escenarios sean desde el 15 de febrero, lo
3 será un juego frenético. destructibles al 100%. que favorecerá a su online.

Los gráficos, de estilo cel shading, no serán para tirar cohe-


tes, pero veremos unos cuantos efectos de color en pantalla.

Habrá varios agentes seleccionables, cada uno de los cuales


contará con unas habilidades y unas fortalezas determinadas.

103 HC
15 DE FEBRERO UBISOFT MONTREAL SHOOTER

Far Cry: New Dawn Por Rafael Aznar


@Rafaikkonen

AMANECE, QUE NO ES POCO DESPUÉS DE UN APOCALIPSIS NUCLEAR

C
uando analizamos Far Cry 5, nos las veremos con una banda de sa- que nos podrán acompañar en las ¿QUÉ OS
dijimos que sus finales nos pa- queadores liderada por dos hermanas misiones. Entre ellos, habrá viejos co- HA PARECIDO?
recían desconcertantes, y no gemelas, Mickey y Lou, en una región nocidos de Far Cry 5, aunque lo ideal
WEB ironangel
íbamos desencaminados, pues que empieza a recuperarse después volverá a ser que ese rol de aliado lo
Ahí estaré el
se han acabado traduciendo en otra de una catástrofe nuclear. Eso sí, el ocupe un amigo a través del coopera-
15 de febrero.
entrega, menos de un año después. primer tráiler deja claro que, de algún tivo online. Uno de los objetivos clave He jugado a todos
Far Cry: New Dawn es un caso ra- modo, el profeta Joseph Seed volverá será atacar los puestos de los saquea- los Far Cry, y
éste no será la
ro en la saga de Ubisoft, pues hace las a estar metido en el ajo. Curiosamen- dores en busca de combustible, así co-
excepción.
veces de secuela (transcurre diecisie- te, Ubisoft ha decidido apostar por la mo puestos fronterizos cuya arquitec-
te años después de la quinta entrega), ambientación postapocalíptica casi tura se generará aleatoriamente. Para WEB CPD98
pero no es un juego completamente al mismo tiempo que otra superpro- ello, tendremos a nuestra disposición Esta saga
nuevo, en la medida en que recicla el ducción como Rage 2, por lo que será un arsenal con rarezas como un lan- necesita un respiro.
mapa del Condado de Hope y muchas interesante ver quién la explota mejor, zadiscos, además de los vehículos ha- Far Cry 3 se tomó
su tiempo y fue
mecánicas. Tanto es así que la com- tanto jugable como comercialmente. bituales, helicópteros incluidos. genial. Ya los que le
pañía lo va a lanzar a un precio redu- siguieron se
cido de 45 euros, como si fuera una Supervivencia de mercenarios PRIMERA IMPRESIÓN parecen demasiado
entre sí. Far Cry 5
gran expansión independiente. Nuestro papel en el juego será ayudar En buena medida, es Far Cry 5 con un me decepcionó
Ahora bien, la ambientación no a los supervivientes "de bien" frente collar postapocalíptico, pero la saga bastante: menuda
tendrá nada que ver. Si hace un año a los saqueadores, para lo cual será nunca defrauda en cuanto a diversión birria de historia y
de villanos nos
tuvimos que plantarle cara a un culto clave desarrollar un cuartel general y la historia puede dar juego si entron- colaron.
religioso en la América rural, esta vez y entrenar a diferentes mercenarios, ca bien con el desenlace de la anterior.

104 HC
FAR CRY: NEW DAWN

La acción subjeti-
va en mundo abierto
seguirá la línea
habitual de la saga,
pero la ambientación
postapocalíptica a lo
"Mad Max" se hará
notar en aspectos
como los enemigos
o las armas.

Para recabar recur-


sos con los que mejo-
rar la base, habrá que
viajar hasta lugares
que han sido creados
específicamente para
esta entrega, como un
desierto, un pantano o
una zona costera.

1 2 3
LAS CLAVES

HOPE COUNTY. El GEMELAS. Las PRECIO REDUCIDO.


mapa será el de Far villanas serán Mickey Se lanzará a 45 €, lo
Cry 5, pero en versión y Lou, dos hermanas cual da cuenta de que
postapocalíptica. Aun así, saqueadoras de armas no es un juego nuevo del
habrá expediciones a otras tomar. Veremos qué papel todo, sino, más bien, una
zonas inéditas de EE.UU. desempeña Joseph Seed. expansión de Far Cry 5.

No es la primera vez que la saga coquetea con la estética rosa-


da: ya lo hizo el alocado spin-off que fue Far Cry 3: Blood Dragon.

MÁS QUE UN
JUEGO NUEVO,
SE PODRÍA Los animales

CONSIDERAR
mutantes serán
una de las con-
secuencias del

UNA GRAN apocalipsis. Así,


veremos bisontes

EXPANSIÓN
verdosos, perros
rabiosos o un
jabalí que será un
valiosísimo aliado.

105 HC
TECNOLOGÍA
Periféricos, gadgets y accesorios que te hacen la vida más divertida

SILLA GAMING

Kitsune RGB
Jugando a otro nivel (de comodida
COMPAÑÍA NewSkill PLATAFORMA Todas PRECIO  Ź WEB www.newskillgaming.co

uchos de nosotros pasamos fácil- mo de mariposa permite gira ar 180º el res

M mente 6-8 horas al día delante del


ordenador, ya sea jugando o trabajan-
do. Estos tiempos invitan a valorar hacerse
paldo, por si queremos "tum nos" entre
partidas. Todas estas posibil
al recubrimiento de polipiel de
es, junto
d calidad y el
con una silla de gaming, un asiento ergonó- relleno de espuma de alta dens d, hacen
mico diseñado para garantizar la comodi- que la silla transmita la mism ma sensación
dad en estas largas sesiones. de comodidad pasadas varias horas. Ade-
Kitsune RGB es la evolución de un mode- más, sus ruedas no rayan el suelo...
s
lo muy conocido, el Kitsune "a secas", que se La principal novedad de esste
ha ganado la confianza de miles de jugado- modelo es la integración de la luz
res de la marca española NewSkill, gracias RGB en todo el contorno de la
a un gran equilibrio entre diseño, funciona- A diferencia de otros modelos, -
lidad, calidad y precio. Este nuevo modelo da la silla es negra, y el único a
integra todo lo que hizo grande al anterior, lle de color lo pone la luz. Pod
demos
incluida su sencillez de montaje (contiene activarla vía cable USB conect
todo, hasta la herramienta, y en veinte mi- al ordenador o con un power bank.
nutos lo tendrás ensamblado). Con el mando a distancia inc cluido,
Una vez armada la silla, podrás compro- controlamos el color entre sie ete
bar que su respaldo se amolda prácticamen- posibles (rojo, verde, azul, blan
nco,
te a cualquier estatura y tipo de cuerpo, algo amarillo, naranja y púrpura) y el efecto con
que, además, refuerzan los dos cojines in- el que brilla la luz. Es un detalle, que, sin du-
cluidos, el lumbar y el cervical, que se pue- da, marcará la diferencia...
den ajustar en altura para encontrar el pun-
to en el que estemos cómodos. Gracias a su VALORACIÓN
mecanismo de gas, también se puede regu- Si buscas una silla gaming que no -
lar la altura, mientras que los reposabrazos rezca, realmente cómoda y coon ex-
acolchados se pueden ajustar en altura y tras únicos como la luz RGB, este
posición (entre tres posibles). Su mecanis- modelo es una apuesta segurra.

ALTERNATIVAS
AS
Sillas gaming con luzz DIABLO X-ONE VERTAGEAR NOBLECHAIRS
RBG no hay muchas, PRECIO SL5000 EPIC LEATHER
aparte de la Aerocool Desde Ź PRECIO Desde  Ź PRECIO
Desde Ź
AC120 Air RGB (que
es más cara). Si
este detalle no te
importa, éstas son
buenas opciones...

106 HC
Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

SMARTPHONE

Galaxy A9
Llegan los móviles con cinco cámaras...
C
COMPAÑÍA Samsung PLATAFORMA Android PRECIO &GUFG Ź WEB www.samsung.com/es/

a irrupción de los fabricantes chinos ría, que, aunque es superior a la media, va


en el segmento de los smartphones justa para un terminal tan grande.
de gama media ha obligado a los de- Pero vamos a lo que importa: las cáma a-
m
más a ir más allá e introducir pequeñas ras. Las cuatro están colocadas en verti-
noovedades que marquen la diferencia. Así cal y, de arriba a abajo, son: un ultra gran
lle
ega el primer gama media con cuatro angular de 8 MP y campo de 120º (para
cáámaras traseras (cinco, con la frontal), el captar escenas más amplias), un teleob-
nuuevo Galaxy A9. La apuesta aquí es cla- jetivo de 10 MP con zoom 2x óptico, la
ra: un terminal que ya está por debajo de cámara principal de 24 MP (que capta la
loss 500 euros, con acabados premium (si- nitidez y el brillo) y una cámara de pro-
milares a los del Note 9, el actual tope de fundidad de 5 MP para crear el desenfo-
gaama de los coreanos) y, sobre todo, que que. A pesar de este atractivo, el software e
quuiere captar la atención de los que usan todavía no está a la altura: la calidad de
el móvil principalmente como cámara fo- las imágenes es buena con condiciones
toggráfica. Pero no son sus únicas armas: favorables, pero sin sorprender.
pantalla FullHD+ de 6,3" Super AMOLED, 6
GBB de RAM y 128 GB de almacenamiento VALORACIÓN Un terminal interesante
(ammpliable vía SD), junto a un buen siste- para los fotógrafos, aunque, por el soft-
ma a de refrigeración o 3.800 mAh de bate- ware, el lanzamiento parece precipitado o.

MAQUINAS RETRO

Un nostálgico, e incompleto, viaje al pasado


COMPAÑÍA My Arcade PLATAFORMA - PRECIO &GUFG Ź WEB https://myarcadegaming.com/

uien más y quien menos, todos hemos so- o recrea a la recreativa original, sino que es el
ñado alguna vez con tener una recreativa port de NES. En algunos casos, puede serr me-
en casa... Ahora puedes tenerla, aunque nos sangrante, como Pac-Man, pero, en otros,
o
seaa en versión "mini". My Arcade Gaming te lo como Bad Dudes, el resultado es muy inferior...
ponne a huevo con sus dos líneas de minirre- La otra línea, Pocket Player, prescinde del
creeativas. Por un lado, están las Micro Player, diseño de mueble recreativa para ofrecerr algo
má áquinas que recrean los muebles de recreati- más en la línea de portátil o "handheld". Por
va originales de juegos como Galaga, Pac-Man, ahora, sólo nos ha llegado una, la versión n
Ma appy, Karate Champ... Cada máquina incluye de Pac-Man, que, aparte del original (que
un único juego y, entre los que han salido ya y sí es el de recreativa), integra otros dos
los que están por llegar, hay un total de cator- juegos más (Pacmania y PacPanic). Aquíí no
ce modelos. Todos comparten las mismas ca- hay stick y, aunque la cruceta y los boton nes son
racterísticas: usan cuatro pilas AA (o cable mi- potables, el sonido petardea más de lo qu ue
croUSB para suministrar corriente) y cuentan nos gustaría, quizá por la emulación...
con control de volumen, una pantalla más que
decente, stick que podemos retirar para jugar VALORACIÓN Si eres un "retrofanáti-
con cruceta, botones que responden de maravi- co", soñarás con tener todos los mode-
lla, un peso de 500 gramos con las pilas... El úni- los... pero recuerda que, en un caso, son
co pero es que ninguno de estos juegos emula juegos de NES y, en otro, falla el sonido...

107 HC
TECNOLOGÍA

AURICULAR

HyperX Cloud Mix


Un headset gaming pensado para sacarlo a la calle
COMPAÑÍA HyperX PLATAFORMA Todas PRECIO  Ź WEB www.hyperxgaming.com/es

ste enero que se termina ya ha de- veinte horas, aunque cue entan con co-

E jado ver algunas de las tendencias


que se van a imponer en 2019: los
dispositivos gaming van a apostar por
nector de 3,5 mm para utilizarlo con ca-
ble con otros dispositivos s (PS4, Switch,
Xbox One...). Incluye, además, dos tipos
diseños pensados no sólo para jugar, si- de cable: uno de 1,5 metro os con contro-
no también para acompañarnos en otras les en el cable (volumen, mute para
facetas de la vida. En el caso de los auri- el micro...) y otro de 2 metros que Los Cloud Mix son
culares, la apuesta es sencilla: ¿por qué separa audio y micro parra el PC. bluetooth, y cuentan
con controles de volu-
no usarlos también lejos de la pantalla? Su equilibrado sonido realza men y tecla multiuso
HyperX va a ser una de las primeras los graves, pero sin pasarrse, y (para pausar la can-
en abrazar esta faceta "lifestyle", o de mantiene unas frecuencias ción, aceptar llamadas,
etc.) en el auricular.
estilo de vida, con el Cloud Mix, un au- medias y agudas nítidas, una Son muy cómodos.
ricular gaming con la herencia de la lí- ecualización ideal para que
q
nea Cloud (con la que comparte muchos no desentone al escuchar
aspectos de diseño, como su diadema música. Esta calidad se apre-
a
metálica), pero prescindiendo de los de- cia más cuando lo usamo os
talles de color del modelo Alpha, que cableado y con audio Hi-Res
ceden su sitio a un acabado negro mate (tiene la certificación de so-
con detalles plateados para los logos de nido de alta calidad). Pero, a
cada lateral. Este detalle lo convierte en pesar de estas bondades,
un auricular menos estridente para sa- los Cloud Mix tienen as-
carlo a la calle, gracias, en parte, a que su pectos mejorables. El
micro es extraíble. Esto no deja de ser la primero, el precio: 199
primera de las muchas peculiaridades euros quizá sea algo
que lo hacen ideal para otros usos más caro (los Cloud Flight
allá del juego. La más importante es que cuestan 150 euros). Tam-
es el primer modelo de HyperX en incor- bién se echan en falta ex x-
porar el estándar bluetooth (versión 4.2, tras como bisagras para cada
c
para ser exactos), lo que permite empa- auricular o un adaptador USB
rejarlos de forma inalámbrica con cual- para conectarlos de form ma ina-
quier dispositivo compatible, ya sean lámbrica a consolas com mo PS4 o
móviles, ordenadores, reproductores unos botones algo más prominentes
de mp3, televisores... Su batería da para (son bastante planos).

VALORACIÓN Apostar por accesorios gaming que podamos usar lejos


de la pantalla es una inteligente decisión, aunque, en este caso concre-
to, puede echar atrás su elevado precio y que no incluya accesorios co-
mo un adaptador USB o "dongle" para conectarlo a más dispositivos.

ALTERNATIVAS
Auriculares gaming GOLD TURTLE STEELSERIES
con bluetooth no hay WIRELESS BEACH ARCTIC 3
muchos, más allá de PRECIO STEALTH PRECIO
Desde 600 Desde
los SteelSeries (será Ź PRECIO Ź
una de las tendencias Desde
Ź
de este año). Si no te
van, siempre puedes
buscar un headset
inalámbrico...

108 HC
ACCESORIO

G Bros.
Wireless Adapter ACCESORIO
Tu mando de Cube, como nunca
COMPAÑÍA 8BitDo PLATAFORMA Switch PRECIO  Ź WEB www.amazon.es Cargador
E universal
sta pequeña cajita morada mo botones Home y captura. En
es el invento del siglo para sus esquinas, descansan los dos
quienes sueñan con usar en puertos para conectar mandos
su Switch, o en PC, sus mandos que hemos mencionado, bien el Uno... para cargarlos a todos
de GameCube, así como el mando de Cube en un lado o el de Wii en
Classic de Wii o los pads de NES el otro (e incluso es compatible COMPAÑÍA Blade PLATAFORMA Portátiles, móviles y más
Classic Mini y SNES Classic Mi- con otros de third parties con esos PRECIO  Ź WEB www.blade.es

S
ni. La gracia del invento es que, conectores). Pesa sólo 38 gramos,
i, como nosotros, estás un poco cansado de
además, funciona de forma ina- tiene un alcance de unos 7-10 me-
acarrear con mil cargadores en la mochila o
lámbrica, por lo que no tenemos tros y funciona con una pila AA.
bolso cuando sales de viaje, te alegrará saber
ni que estar cerca de la consola, lo Sin duda, un gran invento para
que hay diversas soluciones que concentran en un
que convierte a estos mandos en Smas Bros y para jugar a los clási-
único cargador la gran mayoría de conexiones dis-
"inalámbricos". Este pequeño dis- cos de NES de Switch Online...
ponibles en el mercado. En este modelo concreto,
positivo cuenta con algunos ases
de 2 amperios de potencia, el truco está en su cable
en la manga, como un interruptor VALORACIÓN Un útil gadget pa-
USB, que cuenta con distintas terminaciones y co-
para elegir modo (entre Switch o ra aquellos que quieren usar otros
nectores, que te permitirán cargar móviles de últi-
X-input, el estándar de PC), así co- mandos en Switch... y sin cables.
ma generación tanto iPhone (conector Lightning)
como Android con USB-C y, además, todo tipo de
dispositivos con conector miniUSB y microUSB, sin
olvidarnos del conector dedicado para la familia de
consolas 3DS (incluida la DS original). Así, podre-
mos cargar los mandos de PS3, PS4 o el mando Pro
de Switch, todo en un reducido tamaño.

VALORACIÓN Una solución barata para quienes


busquen un cargador para todo tipo de aparatos.

ACCESORIO

Base Blackfire
El imprescindible de los amantes del orden
COMPAÑÍA Ardistel PLATAFORMA PS4 PRECIO  Ź WEB www.ardistel.com

T
ras la oferta de las pasadas Navida- al tiempo que añade algunos
des, que rebajó el precio de PS4 a 199 extras interesantes, comoo tres
euros, pocas deben de ser ya las casas ventiladores que mantendrán
que aún no tengan la consola de Sony. Si es mejor refrigerada la consola (y
tu caso, y eres fan de tenerlo todo recogido y que podemos activar o de esactivar a pla-
organizado, quizá no sepas que existen mul- mos cargar
cer), al tiempo que podem g dos Dual
titud de soportes, como esta base Blackfire Shock 4 (en los huecos dedicados a tal efec- VALORACIÓN Este tipo de bases son
multifunción. No sólo es compatible con los to) y archivar hasta doce juegos en un late- una gran opción para quienes quieren
tres modelos de la consola (original, Slim y ral. Además, incluye dos puertos USB adi- tenerlo todo recogido y en un espacio
Pro), sino que, además, nos permite poner cionales, uno de ellos micro, que permiten compacto. Los extras de ésta (ventilado-
la consola en vertical para ahorrar espacio, cargar otros dispositivos (o más mandos). res, puertos de carga...) son muy útiles.

109 HC
EL RINCÓN DEL
COLECCIONISTA
Porque no puedes vivir sin tener uno
o de tos obje os, y lo sabes
PVP
desde
34€
Figuras
Fortnite
Van a durar menos qu
ue un
cuarentón en una partida
El fenómeno se hace plástico d de la mano
de McFarlane Toys, la compañíía del céle-
bre dibujante de cómics (y pion nero en es-
to de las figuras de acción paraa adultos).
Tienen una altura de dieciocho centíme- PVP
tros, están totalmente articulad
das y ya hay desde
dos modelos a la venta, Cuddle e Team Lea- 24,41€
der y Skull Trooper, pero en brevve llegarán
también Omega, Carbide y Blac ck Knight.
A LA VENTA EN www.vistoenpan
ntalla.es

PVP
desde
Pad Sega 61,06€

para Android
Ideal para disfrutar los
títulos de Sega Forever
¿Tentado a revivir los clásicos de Mega PVP
desde
Drive en tu dispositivo Android pero te ho-
33,62€
rrorizan los controles táctiles? Este pad
bluetooth, con licencia oficial de Sega,
cuenta con seis botones (más el de Start)
y un D-pad como Dios manda, con los que
podrás disfrutar de los títulos gratuitos de
Sega Forever con la comodidad de anta-
ño. Funciona con dos pilas AAA.
A LA VENTA EN www.paladoneshop.com

PVP
desde

Flip Grip para 49,90€

Nintendo Switch
Tu mejor aliado para jugar
en vertical en todas partes
Lanzado originalmente a través de una
exitosa campaña de Kickstarter, este dis- PVP
positivo permite jugar con la pantalla de desde
Switch en vertical, en modo portátil. Sólo 10,46€
tienes que acoplarle la consola, colocar
los Joy-Con a los lados y podrás disfrutar
de una partidita con los Ikari Warriors del
recopilatorio de SNK (o cualquier otro títu-
lo) con su formato de pantalla original. Y,
además, tiene un precio de locura.
A LA VENTA EN www.fangamer.com

110 HC
Abrebotellas y
pines de Yakuza novedades de
Todo un tesoro para los fans
del Dragón de Dojima comic EE.UU. y europa
Diseñado por Numskull, y con licencia ofi-
cial de Sega, este espectacular set reúne
cinco pines metálicos con los emblemas de
MARVEL FACSÍMIL:
las familias de la saga Yakuza, coronados
en el centro con un abrebotellas magnético
THE INCREDIBLE HULK
AUTORES Wein, Trimpe EDITORIAL Panini Comics
con el logo original japonés de Ryu ga Go-
PRECIO  Ź PÁGINAS 48
toku. Una edición limitada que se presenta FORMATO Grapa
en una elegante cajita digna de un oyabun.
Panini Comics ha lanzado una nueva línea,
A LA VENTA EN www.segashop.eu
diseñada a medida de los fans más mitómanos
de la Casa de la Ideas, consistente en ediciones
facsímil de cómics clásicos de Marvel, en los
que se reproducen los lanzamientos originales
hasta el último detalle, incluido el correo de los
Hub USB T-51 lectores de la época. Y qué mejor manera de
inaugurar este nuevo formato que con el número
de Fallout 4 181 de "The Incredible Hulk", el cómic en el que
debutó nuestro querido amigo Lobezno. Este
Tu mesa de trabajo será la clásico, con guión de Len Wein e ilustraciones de
más envidiada del Yermo Herb Trimpe es un auténtico incunable.
Este hub USB 2.0, fabricado por PowerUp
Factory y distribuido por ThinkGeek, permite
conectar y cargar a la vez hasta cuatro dis-
positivos USB desde tu ordenador. Lo mejor
es su diseño, que recrea con toda fidelidad DARK SOULS:
WPC CTOCFWTC 6 FG Fallout 4. El casco se
ilumina cuando está encendido (y parpadea
EL RENCOR DEL INVIERNO
cuando está transmitiendo datos). AUTORES Mann, Quan EDITORIAL ECC Comics
PRECIO  Ź PÁGINAS 112 FORMATO Rústica
A LA VENTA EN www.thinkgeek.com
Tras "Dark Souls: El aliento de Andolus", ECC Cómics nos
trae la segunda entrega de los cómics inspirados en el cé-
lebre universo creado por FromSoftware. Este cómic, con
guión de George Mann y dibujos de Alan Quan, se centra

Nendoroid Akira en Andred de Ithvale y reúne en un solo tomo la miniserie


editada por Titan Comics en Estados Unidos.

de Hi Score Girl
La reina del combo incluye su
propia máquina recreativa BATMAN: CONDENADO
Ha sido la sensación de la Navidad, desde AUTORES Azzarello, Bermejo EDITORIAL ECC Comics
PRECIO  Ź PÁGINAS 48 FORMATO Cartoné
SWG UG GUVTGPȲ GP 0GVHNKZ #WPSWG GP 
ya salió un Nendoroid de Akira (basado en A través del sello Black Label, DC pretende cautivarr a un
el manga), ahora nos llega la versión anime, público más adulto, como deja patente esta primera entre-
con el pelo morado, nuevas expresiones ga de "Batman: Condenado", en la que el detective enmas-
(tiene tres caras intercambiables) y, por su- carado forma equipo con el mismísimo John Consttantine,
puesto, una coqueta recreativa (con el dise- de la mano de un equipo de auténtico lujo, como so on el
ño de una Astro City de Sega). Alucinante.
guionista Brian Azzarello y el dibujante Lee Bermejjo.
A LA VENTA EN www.impactgame.es

MÚSICA
MARVEL'S SPIDER-MAN PANZER DRAGOON SAGA
¿No puedes quitarte de la cabeza la banda Brave Wave presenta, tanto en vinilo como en
sonora compuesta por John Paesano para CD, esta edición 20º aniversario de la banda
el juego de Insomniac Games? Si eres un sonora del clásico de Sega. Son veinte cortes
amante de los vinilos, aún estás a tiempo elegidos por Saori Kobayashi, cocompositor
de conseguir el álbum (dos LP) editado del juego original, quien ha creado nuevos
por Mondo. Si prefieres el formato digital, arreglos y ha contado con la participación de
también está disponible en iTunes. Maho Azuma y Triforce Quartet.
PRECIO şŹ Ź Mondo / iTunes PRECIO şŹ Ź Brave Wave

111 HC
EL RINCÓN DEL COLECCIONISTA

Sudadera Metal
Slug SV-001
No debería faltar en el armario
de un fan de Neo Geo
Inspirada en el diseño de la camiseta que Jon PVP
Kay creó para el Humble Bundle del 25º aniver- desde
sario de Neo Geo, esta sudadera luce en la es- 43,60 € PVP
desde
palda la imagen de uno de los míticos tanques
19,95€
Metal Slug de SNK, además de otros emble-
mas repartidos por el pecho y brazo derecho.
Está disponible en siete tallas distintas.
A LA VENTA EN www.fangamer.com

PS4 Pro 1 TB de PVP


desde

Kingdom Hearts III 479,95€

Más que una consola, es una


PVP
auténtica obra de arte desde

Esta PS4 Pro, disponible en España sólo a tra-


79,99€
XȩUFG)#/'VKGPGWP6$[WPRTGEKQUQFKUG-
ño estampado de Kingdom Hearts III, tanto en
la carcasa de la consola como en el panel táctil
del Dual Shock 4. Incluye la Edición Deluxe del
juego, además de un pin exclusivo de Sora, una
caja metálica y un libro de ilustraciones.
A LA VENTA EN www.game.es

Sekiro: Shadows
Die Twice Ed. Col.
Lo nuevo de FromSoftware
tendrá una edición a su altura PVP
desde
Sekiro: Shadows Die Twice no llegará has- 109,95€
ta el 22 de marzo, pero ya estás tardan-
do en reservar su edición coleccionista,
exclusiva de GAME, que incluye el juego,
una estatua de dieciocho centímetros,
una caja metálica, la BSO en digital, un
mapa, un libro de arte y tres monedas.
A LA VENTA EN www.game.es PVP
desde
17,95€

LIBROS
LA PLAGA DE LOS CÓMICS LA HISTORIA DE
Antes de caer rendidos ante el televisor, los niños NINTENDO: VOL. 3
norteamericanos sólo tenían ojos para los cómics, Por fin llega en castellano el tercer tomo de
para pánico de padres y educadores, ante la su- la obra magna de Florent Gorges, en esta
puesta violencia que destilaban. David Hadju narra ocasión centrado en la historia de NES. In-
aquellos convulsos años y la histeria que arruinó la cluye un capítulo extra sobre NES en España,
carrera de muchos artistas. También se edita una escrito para la ocasión por Marçal Mora, y
edición especial ("Cuando los tebeos eran peligro- cuenta con un prólogo de nuestra directora,
sos"), junto a un tomo con 450 portadas. Sonia Herranz. Un libro imprescindible.
PRECIO  Ź PUBLICADO POR Es Pop Ediciones PRECIO  Ź PUBLICADO POR Héroes de Papel

112 HC
Corbatas
Nintendo novedades de
Como decía aquél:
"Elegante, pero informal"
Tarde o temprano, a todos nos llega el
manga y anime
momento de ponernos una corbata. ¿Por
qué no hacerlo con un toque de clase "ex- CUTIE HONEY
tra"? Estas corbatas con licencia oficial AUTOR Go Nagai EDITORIAL Ooso Comics
de Nintendo rinden homenaje a dos de PRECIO  Ź PÁGINAS 500 FORMATO Rústica
sus franquicias más queridas: The Le-
Aunque, en el momento de escribir estas líneas, aún
gend of Zelda y Super Mario Bros. Ambas
vienen en un cuco estuche con ventanita.
no hay fecha oficial de lanzamiento, ya se puede re-
servar en la web de Ooso Comics su esperadísima
A LA VENTA EN solopixel.es
Go
edición de "Cutie Honey", el clásico creado por G
Nagai en 1973. Esta obra fundamental dentro d de la
industria del manga, y que revolucionó en su mo-
mento la temática "magical girl", permanecía in-
édita en el mercado español. A diferencia de ottros
Estatua territorios, donde se recopiló en dos volúmeness,
o
"Cutie Honey" llegará a nuestro país en un único
Nathan Drake tomo, que incluirá, además, páginas a todo color.
Una oportunidad única para ir completando la o obra
El héroe de Uncharted, en del creador de Mazinger Z y Devilman.
equilibrio para siempre
Gaya Entertainment firma esta preciosa
estatua de Nathan Drake, el protagonista
de la saga Uncharted. Incluye multitud de
detalles, empezando por el rifle de la es-
ES
SCUELA BLAME! AND SO ON
AUTOR Tsutomu Nihei EDITORIAL Panini Manga
palda, la pistola, su característica camise-
PRECIO  Ź PÁGINAS 176 FORMATO Rústica
ta y el garfio que está a punto de utilizar
cuando acabe de culminar el salto. No Tras
s encadenar varios retrasos, por fin ha salido a la venta
imites esta postura en casa... este
e tomo, que reúne once historias cortas relacionadas
A LA VENTA EN www.impactgame.es con el universo de Blame!, incluido un epílogo de la obra
original. Es un lanzamiento que, sin duda, hará las delicias
de lo
os fans más completistas del manga de Tsutomu
Niheei, aunque, si aún no estás familiarizado con sus per-
sonajes, quizás deberías hacerte con la obra original antes
de hincarle
h el diente a este recopilatorio.
Camiseta
Kingdom Hearts
K
E uniforme ideal para
El DEATH NOTE:
NOTE EDIC
EDICIÓN
N SHINIGAMI
reecibir la nueva entrega AUTORES Oba / Obata EDITORIAL Selec
cta
a Visión
PRECIO  Ź FORMATO Blu-ray
Dentro de la enorme multitud de mer-
chaandising que llegará a GAME junto al Edición limitada y numerada que reú
r úne los 37
lanzzamiento de Kingdom Hearts III, he- episodios de la serie de animación, un blu-ray
mos s destacado esta camiseta exclusiva, extra con los dos especiales realizaados para
con licencia oficial de Square Enix, con- televisión, la banda sonora origina
al en tres
HGEEKQPCFCGPCNIQFȲP[FKURQPKDNG CD, entrevistas a miembros del eq quuipo
C RCTTVKT FGNFGGPGTQGPEWCVTQVCNNCU (el director, el productor y los
ntas (S, M, L y XL).
distin actores que dieron voz a Light y L)
L
A LA
A VENTA EN www.game.es y un libro de 32 páginas.

COCINA GEEK THE


E CRASH BANDICOOT FILES
La appasionante historia de cómo se creó Crash
Nadie mejor que Gemma "Rikkura" Ba-
Bandicoot (la respuesta de Sony a la fiebre de
cetario
llesteros para crear el primer rec
NCU OCUEQVCUFGNQU CVTCXȩUFGRȡIKPCU
de cocina inspirado en los video ojue-
replettas de bocetos originales, ilustraciones y do-
gos. Gemma ya venía deleitándo onos
cume entos de la época, suministrados por Jason
en Youtube con sus recetas, perro,
Rubinn y el resto del equipo que alumbró al célebre
ahora, podrás hacer en casa 50 de
marsupial de Naughty Dog. Los textos están en
ellas, paso a paso y de manera sencilla,
s
inglés
s, pero encontrarás documentos alucinantes.
gracias a sus fotos a todo color.
PREC
CIO  Ź PUBLICADO POR Dark Horse
PRECIO  Ź PUBLICADO POR Héro
oes de Papel

113 HC
MIS TERRORES STAFF

FAVORITOS
REDACCIÓN
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Redacción Rafael Aznar, Alberto Lloret, Roberto
R. Anderson, Sergio Martín, Bruno Sol, Francisco
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orría el año 2002 y era mi cum- Competir en carreras ilegales por CONTACTO SUSCRIPCIONES
pleaños cuando recibí un regalo las calles de doce ciudades europeas, 902 540 777
suscripciones@axelspringer.es
en forma de juego de velocidad como Londres, París, Roma o Barce-
CONTACTO MARKETING
que no era digno ni de un desguace. lona, podría haber tenido su encanto, marketing@axelspringer.es
Quien me lo regaló lo hizo con la pero el conjunto perdía aceite hasta ¿ POR QUÉ LO DISTRIBUCIÓN EN ESPAÑA, HISPANOAMÉRICA
mejor intención, claro, pero es obvio por la junta de la trócola. Los coches, RECORDAMOS? Y PORTUGAL SGEL. 916 576 900
que no pidió consejo a nadie. El juego pese a ser ficticios, se inspiraban en Hacía tantas eses TRANSPORTE Boyaca. 917 478 800
de marras era un tal Europe Racer, modelos reales, y la jugabilidad in- en su viaje por Euro-
pa que sólo lo puse IMPRIME ROTOCOBRHI. 918 031 676
un arcade poligonal que, al menos cluía alguna curiosidad, como reco- un par de veces en Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991
en su versión para la primera PlayS- ger símbolos del euro, por entonces mi ya casi jubilada
PlayStation antes de Revista miembro de ARI
tation, era un despropósito. Pese a la nueva moneda única, para amasar
meterlo en el baúl de
ser de 2001, tenía absolutamente to- dinero. Por desgracia, el control era los malos recuerdos. Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier medio
do que envidiar a los veteranos del tosquísimo y, más que un coche, con- o en cualquier soporte de los contenidos de esta publicación sin el
De todos los juegos
permiso previo y por escrito del editor.
género en la consola de Sony (Gran ducíamos un amasijo cuadrado sin que he recibido en mi Importante información legal: De acuerdo con la vigente normativa
vida como regalo de sobre Protección de Datos Personales, informamos de que los datos
Turismo, Colin McRae Rally y TOCA). físicas ante el que los monumentos cumpleaños, éste es personales que nos faciliten formarán parte de un fichero responsabili-
Encima, su propuesta de convertir se abrían paso a golpe de popping. seguramente el peor, dad de Axel Springer España S.A. con objeto de gestionar tu solicitud, y
enviarte información comercial de éstos sectores editorial, automoción,
en circuitos algunas ciudades reales En esa época, había ya consolas más si bien aún lo con- informática, tecnología, telecomunicaciones, electrónica, videojuegos,
servo, por si acaso UGIWTQUHKPCPEKGTQ[ETȩFKVQKPHCPEKCǾ[ǾRWGTKEWNVWTCǾCNKOGPVCEKȲPHQT-
palidecía frente a lo que ya había po- potentes, pero, encima, este título no se revaloriza y, algún OCEKȲPǾ[ǾGFWECEKȲPǾJQICTǾUCNWFǾ[ǾRTQFWEVQUHCTOCEȩWVKEQUǾQEKQǾ
dido disfrutar en el inmenso Metro- sacaba ni la mitad del jugo de PSOne. día, vale un Potosí... ITCPǾEQPUWOQEWKFCFQǾRGTUQPCNCIWCGPGTIȭC[VTCPURQTVGUVWTKUOQ
y viajes, inmobiliario, juguetería, textil, ONG y productos/servicios para
polis Street Racer de Dreamcast. En definitiva, un siniestro total. animales y mascotas. Para ejercer los derechos de acceso, rectifi-
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