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SIMULACIÓN COMPUTACIONAL DEL JUEGO LA PIRINOLA

YEFERSON ANDRÉS QUEVEDO GUTIERREZ

ESTUDIANTE

UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA

INGENIERÍA DE SISTEMAS

NOVENO SEMESTRE

GIRARDOT

2019
ii
SIMULACIÓN COMPUTACIONAL DEL JUEGO LA PIRINOLA

YEFERSON ANDRÉS QUEVEDO GUTIERREZ

ESTUDIANTE

CARLOS DAVID MONCADA BELTRÁN

DOCENTE

UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA

INGENIERÍA DE SISTEMAS

NOVENO SEMESTRE

GIRARDOT

2019
iii

Tabla de contenido

Lista de tablas ................................................................................................................................ iv


Lista de figuras ................................................................................................................................ v
MARCO TEÓRICO........................................................................................................................ 1
Simulación computacional .......................................................................................................... 1
pirinola ........................................................................................................................................ 1
Espacio muestral ......................................................................................................................... 1
Probabilidad de evento ................................................................................................................ 1
Diagramas de árbol ..................................................................................................................... 2
Valor esperado o esperanza matemática ..................................................................................... 2
Media aritmética ......................................................................................................................... 2
Error relativo porcentual ............................................................................................................. 3
Histograma .................................................................................................................................. 3
Simulación computacional del juego pirinola................................................................................. 4
Introducción ................................................................................................................................ 4
Objetivo....................................................................................................................................... 4
300 juegos del juego la pirinola .................................................................................................. 5
Espacio muestral. .................................................................................................................... 5
Eventos. ................................................................................................................................... 5
Probabilidades del evento. ...................................................................................................... 5
Amplitudes. ............................................................................................................................. 6
Rangos de eventos................................................................................................................... 6
Árbol de probabilidades. ......................................................................................................... 8
Codificación ............................................................................................................................ 8
Valor Esperado........................................................................................................................ 8
Tabla de lanzamientos........................................................................................................... 10
Resultados ............................................................................................................................. 12
Media aritmética ................................................................................................................... 13
Error relativo porcentual ....................................................................................................... 14
Conclusiones ................................................................................................................................. 15
Bibliografía ................................................................................................................................... 17
iv
Lista de tablas

Tabla 1. Codificación y eventos del juego la pirinola 300 juegos……………………10


Tabla 2. Codificación y eventos del juego la pirinola 300 juegos……………………11
Tabla 3. Resumen y análisis de los eventos Fuente: Autor…………………………...13
v

Lista de figuras

Figura 1. Árbol de probabilidades del juego pirinola…………….. …………….…...5


Figura 2. Histograma de datos rangos de eventos…………………………………….12
Figura 2. Histograma de datos rangos……………... ………………………………..13
1
MARCO TEÓRICO

Simulación computacional

Es la abstracción de un sistema a través de programas informáticos se realizan con el objetivo

de entender, prever posibles acontecimientos. La variedad de acontecimientos que se pueden

recrear mediante simulaciones por computadora remplazan actualmente los modelos

matemáticos.

pirinola

Es juego un juego de azar en el cual tienen se juega con 2 o más personas, consiste en apostar

una determina cantidad de dinero y dependiendo del valor obtenido al girar la pirinola pueden

salir diferentes eventos que interactúan con el jugador como son: pon 1, pon 2, toma 1, toma 2 ,

todos ponen, toma todo.

Espacio muestral

“El espacio muestral (o espacio muestra) de un experimento aleatorio es el conjunto de todos

los posibles resultados del experimento, y se le denota generalmente por la letra griega Ω

(omega).” (Rincón, 2006, pág. 7).

Probabilidad de evento

La probabilidad de un evento es la frecuencia de un suceso determinado que estado definido

por la siguiente formula:

𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑣𝑒𝑛𝑡𝑜𝑠
𝑃(𝐴) =
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑛𝑠𝑎𝑦𝑜𝑠 ( 1)
2
Diagramas de árbol

Es la representación a través de un diagrama tiene como finalidad ser una herramienta que

pueda ser utilizada para definir los posibles resultados de un experimento, eventos entre otras

cosas.

Valor esperado o esperanza matemática

valor esperado surgió como una necesidad de calcular o determinar si un juego es justo o no,

y en cuyo caso cuanto espera el jugador ganar. Para calcularlo se realiza de la siguiente manera:
𝒏

∑ = 𝑿𝒊 𝑷𝒙𝒊
( 2)
𝒊=𝟎

Media aritmética

La media es una fórmula que determina el valor promedio de las muestras en este caso de los

eventos del experimento. Para calcular la media Marques de Laplace nos indica la siguiente

formula.

𝑥1 + 𝑥2 + 𝑥3 + ⋯ + 𝑥𝑛
𝑋̅ =
𝑛 ( 3)

Existiendo también una variación que es:

∑𝑥
𝑋̅ = ( 4)
𝑛
3
Error relativo porcentual

Para la representación de errores a través de la magnitud se halla a con valores porcentuales

El objetivo de los cálculos de los errores es acercarse a las imprecisiones, llamadas errores

experimentales. Para el cálculo del error relativo porcentual se utiliza la fórmula:

𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑣𝑒𝑟𝑑𝑎𝑑𝑒𝑟𝑜 = 𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑎𝑝𝑟𝑜𝑥𝑖𝑚𝑎𝑑𝑜 + 𝑒𝑟𝑟𝑜𝑟

Para calcular el error de cada ejercicio utilizan utilizamos especialmente el error numérico y

el error relatico porcentual. (Chapra & Canela, 2007, pág. 117)

|𝑉𝑣 − 𝑉𝑟 |
𝐸𝑟 = ∗ 100%
𝑉𝑣 ( 5)

𝐸𝑡 = 𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑣𝑒𝑟𝑑𝑎𝑑𝑒𝑟𝑜 − 𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑎𝑝𝑟𝑜𝑥𝑖𝑚𝑎𝑑𝑜


( 6)

Histograma

“Un histograma de frecuencia relativa, para un conjunto de datos cuantitativo es una gráfica

de barras en la que la altura de la barra muestra “con qué frecuencia” (medida como proporción o

frecuencia relativa) las mediciones caen en una clase o subintervalo particular. Las clases o

subintervalos se gráfican a lo largo del eje horizontal.” (Mendenhall, 2002, pág. 25).
4

Simulación computacional del juego pirinola

Introducción

En el presente trabajo se pretende analizar por medio de una simulación por computadora

el juego de la pirinola, en el cual se realizaron 300 juegos, se definieron los eventos posibles en

un espacio muestral con sus subconjuntos. Se analizaron las probabilidades de cada evento, se

simulo las apuestas a través de una hoja EXCEL con la funcion aleatorio, se procedió a

establecer unos rangos para cada evento; se analizó con un histograma para entender el

comportamiento de los datos. “La simulación física e icónica es una técnica en la cual podemos

crear experimentos en una computadora digital, en la que se comprenden ciertos tipos de

relaciones matemáticas y lógicas, las cuales son necesarias para describir el comportamiento y

las estructuras de sistemas complejos en el mundo real” (Bu, 2006, pág. 12).

Objetivo

Crear una simulación del juego la pirinola, entender las probabilidades del evento,

interpretar los datos al realizar 300 apuestas generadas por medio de la computadora con el fin de

determinar si los valores esperados corresponden con los valores obtenidos, inferir si estamos en

un juego justo o no.


5

300 juegos del juego la pirinola

Espacio muestral.

( 7)
𝛺 = {𝑇𝑜𝑚𝑎 1, Toma 2, Pon 1, Pon 2, Toma todo, Todos ponen}

Definimos todos los posibles eventos que pueden ocurrir durante la realización. “El espacio

muestral (o espacio muestra) de un experimento aleatorio es el conjunto de todos los posibles

resultados del experimento, y se le denota generalmente por la letra griega Ω (omega).” (Rincón,

2006, pág. 7).

Eventos.

𝑇1 = {𝑇𝑜𝑚𝑎 1}; 𝑇2 = {𝑇𝑜𝑚𝑎 2}; 𝑇𝑇 = {𝑇𝑜𝑚𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜} ( 8)


𝑃1 = {𝑃𝑜𝑛 1}; 𝑃2 = {𝑃𝑜𝑛 2}; 𝑇𝑃 = {𝑇𝑜𝑑𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑛𝑒𝑛}

“eventos, es decir, de subconjuntos del espacio muestral que se obtienen al estudiar

experimentos aleatorios.” (Rincón, 2006, pág. 11).

Probabilidades del evento.

1
P(𝑇1 ) = ( 9)
6
1
P(𝑇2 ) = ( 10)
6
1
P(TT) = ( 11)
6
1
P(𝑃1 ) = ( 12)
6
6
1
P(𝑃2 ) = ( 13)
6
1
P(𝑇𝑃) = ( 14)
6

Se identifico las frecuencias de los eventos.

Amplitudes.

La amplitud es la forma con la cual se establece los rangos para cada evento. En este caso se

estableció el conjunto de rangos para cada evento.

Eventos distribuidos en 30 rangos.

xmax −xmin ( 15)


=Amplitud del rango
Rangos deseados

0.992937746622409−0.00329532408177591
≈0.0329621290 ( 16)
30

Determinamos la distribución de los eventos en rangos, en donde tomamos el valor Max, este

corresponde al máximo valor registrado en la tabla de números aleatorios generados por Excel,

también utilizamos el valor MIN, que es el valor mínimo registrado en la tabla de números

aleatorios. Se restaron el valor Max con el valor Min, después se dividirlos en la cantidad de

rangos deseados y se obtuvo la amplitud correspondiente de cada rango.

Rangos de eventos.

A cada evento se asignó 5 rangos, de la siguiente forma:

Toma 1.

[0.004074 ≤ X < 0.037036]; [0.201847 ≤ X < 0.234809];


( 17)
[0.399619 ≤ X < 0.432582]; [0.597392 ≤ X < 0.630354];
[0.795165 ≤ X < 0.828127];
7
Pon 1.

[0.037036 ≤ X < 0.069998]; [0.234809 ≤ X < 0.267771];


[0.432582 ≤ X < 0.465544]; [0.630354 ≤ X < 0.663316]; ( 18)
[0.828127 ≤ X < 0.861089];

Toma 2.

[0.069998 ≤ X < 0.10296]; [0.267771 ≤ X < 0.300733];


( 19)
[0.465544 ≤ X < 0.498506]; [0.663316 ≤ X < 0.696279];
[0.861089 ≤ X < 0.894051];

Pon 2.

[0.10296 ≤ X < 0.135922]; [0.300733 ≤ X < 0.333695];


( 20)
[0.498506 ≤ X < 0.531468]; [0.696279 ≤ X < 0.729241];
[0.894051 ≤ X < 0.927013];

Toma todo.

[0.135922 ≤ X < 0.168885]; [0.333695 ≤ X < 0.366657];


( 21)
[0.531468 ≤ X < 0.56443]; [0.729241 ≤ X < 0.762203];
[0.927013 ≤ X < 0.959976];

Todos ponen.

[0.168885 ≤ X < 0.201847]; [0.366657 ≤ X < 0.399619];


[0.56443 ≤ X < 0.597392]; [0.762203 ≤ X < 0.795165];
[0.959976 ≤ X < 0.992938];

( 22)
8
Árbol de probabilidades.

Figura 1. Árbol de probabilidades del juego pirinola Fuente: autor.

Codificación

Tabla 1. Codificación y eventos del juego pirinola Fuente: autor.

Toma 1 Toma 2 Toma todo Pon 1 Pon 2 Todos ponen


$100 $200 $420 -100$ -200$ -100$

Se determinó qué representación monetaria tiene cada evento, en donde: Toma 1 representa

$100, Toma 2 $200, Toma todo $350, Pon 1 -100$, Pon 2 -200$, Todos ponen -100$

Valor Esperado

1 1 1
𝑒(𝑋) ≈ ( ) $100 + ( ) $200 + ( ) (−$200) + ( 23)
6 6 6
1 1 1
( ) (−$100) + ( ) (−$100) + ( ) $350 ≈ $53
6 6 6
“La esperanza de una variable aleatoria es entonces un número que indica el promedio

ponderado de los diferentes valores que puede tomar la variable. A la esperanza se le conoce
9
también con los nombres de: media, valor esperado o valor promedio.” (Rincón, 2006, pág. 46).

En este juego esperamos ganar $41.667 en cada tiro,


10
Tabla de lanzamientos

Tabla 1. Codificación y eventos del juego la pirinola 300 juegos.


Mesa Bolsa jugador 1 Bolsa jugador 2
Lanz Jugador Cod Evento Lanz Jugador Cod Evento Mesa Bolsa jugador 1 Bolsa jugador 2
$ - $ 10.000 $ 10.000
1 1 T2 0,695933 $ - $ 10.000 $ 10.000 76 2 T1 0,808094 $ 300 $ 11.800 $ 7.900
2 2 P2 0,121333 $ 200 $ 10.000 $ 9.800 77 1 P2 0,514156 $ 500 $ 11.600 $ 7.900
3 1 P1 0,248201 $ 300 $ 9.900 $ 9.800 78 2 TT 0,945763 $ - $ 11.600 $ 8.400
4 2 P1 0,250658 $ 400 $ 9.900 $ 9.700 79 1 T1 0,419036 $ - $ 11.600 $ 8.400
5 1 T2 0,469709 $ 200 $ 10.100 $ 9.700 80 2 TP 0,371138 $ 200 $ 11.500 $ 8.300
6 2 P2 0,120329 $ 400 $ 10.100 $ 9.500 81 1 P1 0,242853 $ 300 $ 11.400 $ 8.300
7 1 T2 0,078552 $ 200 $ 10.300 $ 9.500 82 2 P1 0,459520 $ 400 $ 11.400 $ 8.200
8 2 P2 0,729167 $ 400 $ 10.300 $ 9.300 83 1 T1 0,826364 $ 300 $ 11.500 $ 8.200
9 1 TP 0,573384 $ 600 $ 10.200 $ 9.200 84 2 TT 0,747607 $ - $ 11.500 $ 8.500
10 2 TP 0,792989 $ 800 $ 10.100 $ 9.100 85 1 P1 0,261609 $ 100 $ 11.400 $ 8.500
11 1 TT 0,155860 $ - $ 10.900 $ 9.100 86 2 P1 0,457145 $ 200 $ 11.400 $ 8.400
12 2 P2 0,904512 $ 200 $ 10.900 $ 8.900 87 1 TT 0,145626 $ - $ 11.600 $ 8.400
13 1 TT 0,550830 $ - $ 11.100 $ 8.900 88 2 TT 0,939857 $ - $ 11.600 $ 8.400
14 2 TP 0,588252 $ 200 $ 11.000 $ 8.800 89 1 T1 0,216656 $ - $ 11.600 $ 8.400
15 1 TT 0,936411 $ - $ 11.200 $ 8.800 90 2 TT 0,560942 $ - $ 11.600 $ 8.400
16 2 TT 0,149649 $ - $ 11.200 $ 8.800 91 1 P2 0,508376 $ 200 $ 11.400 $ 8.400
17 1 T1 0,612038 $ - $ 11.200 $ 8.800 92 2 P1 0,262087 $ 300 $ 11.400 $ 8.300
18 2 T1 0,022932 $ - $ 11.200 $ 8.800 93 1 T1 0,798976 $ 200 $ 11.500 $ 8.300
19 1 T1 0,204017 $ - $ 11.200 $ 8.800 94 2 P2 0,924503 $ 400 $ 11.500 $ 8.100
20 2 P1 0,060005 $ 100 $ 11.200 $ 8.700 95 1 TT 0,140897 $ - $ 11.900 $ 8.100
21 1 TP 0,789563 $ 300 $ 11.100 $ 8.600 96 2 TP 0,396981 $ 200 $ 11.800 $ 8.000
22 2 T2 0,278519 $ 100 $ 11.100 $ 8.800 97 1 P1 0,847175 $ 300 $ 11.700 $ 8.000
23 1 T1 0,599778 $ - $ 11.200 $ 8.800 98 2 T2 0,271265 $ 100 $ 11.700 $ 8.200
24 2 T1 0,421965 $ - $ 11.200 $ 8.800 99 1 TT 0,552106 $ - $ 11.800 $ 8.200
25 1 TP 0,581901 $ 200 $ 11.100 $ 8.700 100 2 P2 0,306291 $ 200 $ 11.800 $ 8.000
26 2 T2 0,080417 $ - $ 11.100 $ 8.900 101 1 P2 0,309237 $ 400 $ 11.600 $ 8.000
27 1 P2 0,717299 $ 200 $ 10.900 $ 8.900 102 2 TT 0,359108 $ - $ 11.600 $ 8.400
28 2 T2 0,091039 $ - $ 10.900 $ 9.100 103 1 TT 0,139939 $ - $ 11.600 $ 8.400
29 1 TP 0,793559 $ 200 $ 10.800 $ 9.000 104 2 P2 0,310697 $ 200 $ 11.600 $ 8.200
30 2 T2 0,470059 $ - $ 10.800 $ 9.200 105 1 T2 0,088436 $ - $ 11.800 $ 8.200
31 1 T2 0,276332 $ - $ 10.800 $ 9.200 106 2 TT 0,537234 $ - $ 11.800 $ 8.200
32 2 TT 0,939358 $ - $ 10.800 $ 9.200 107 1 TT 0,145244 $ - $ 11.800 $ 8.200
33 1 TT 0,531532 $ - $ 10.800 $ 9.200 108 2 P2 0,895275 $ 200 $ 11.800 $ 8.000
34 2 T1 0,423061 $ - $ 10.800 $ 9.200 109 1 T2 0,483749 $ - $ 12.000 $ 8.000
35 1 P2 0,726546 $ 200 $ 10.600 $ 9.200 110 2 TP 0,177379 $ 200 $ 11.900 $ 7.900
36 2 P1 0,458529 $ 300 $ 10.600 $ 9.100 111 1 P2 0,903041 $ 400 $ 11.700 $ 7.900
37 1 P2 0,894756 $ 500 $ 10.400 $ 9.100 112 2 T1 0,602175 $ 300 $ 11.700 $ 8.000
38 2 T1 0,216483 $ 400 $ 10.400 $ 9.200 113 1 T1 0,805824 $ 200 $ 11.800 $ 8.000
39 1 P1 0,067967 $ 500 $ 10.300 $ 9.200 114 2 TT 0,538968 $ - $ 11.800 $ 8.200
40 2 P1 0,245856 $ 600 $ 10.300 $ 9.100 115 1 TP 0,388629 $ 200 $ 11.700 $ 8.100
41 1 P1 0,059453 $ 700 $ 10.200 $ 9.100 116 2 P1 0,856757 $ 300 $ 11.700 $ 8.000
42 2 P1 0,838348 $ 800 $ 10.200 $ 9.000 117 1 TT 0,750259 $ - $ 12.000 $ 8.000
43 1 TT 0,543525 $ - $ 11.000 $ 9.000 118 2 TP 0,964345 $ 200 $ 11.900 $ 7.900
44 2 TP 0,179333 $ 200 $ 10.900 $ 8.900 119 1 T2 0,092603 $ - $ 12.100 $ 7.900
45 1 TT 0,746103 $ - $ 11.100 $ 8.900 120 2 P2 0,301911 $ 200 $ 12.100 $ 7.700
46 2 T2 0,689773 $ - $ 11.100 $ 8.900 121 1 TT 0,936535 $ - $ 12.300 $ 7.700
47 1 P2 0,300818 $ 200 $ 10.900 $ 8.900 122 2 TT 0,346785 $ - $ 12.300 $ 7.700
48 2 TP 0,179595 $ 400 $ 10.800 $ 8.800 123 1 T2 0,867511 $ - $ 12.300 $ 7.700
49 1 T1 0,623123 $ 300 $ 10.900 $ 8.800 124 2 TP 0,584047 $ 200 $ 12.200 $ 7.600
50 2 P2 0,520840 $ 500 $ 10.900 $ 8.600 125 1 T2 0,884640 $ - $ 12.400 $ 7.600
51 1 T2 0,089303 $ 300 $ 11.100 $ 8.600 126 2 TT 0,753932 $ - $ 12.400 $ 7.600
52 2 P2 0,923837 $ 500 $ 11.100 $ 8.400 127 1 T2 0,861644 $ - $ 12.400 $ 7.600
53 1 P1 0,264204 $ 600 $ 11.000 $ 8.400 128 2 T2 0,871412 $ - $ 12.400 $ 7.600
54 2 P1 0,460120 $ 700 $ 11.000 $ 8.300 129 1 TT 0,540525 $ - $ 12.400 $ 7.600
55 1 T2 0,875885 $ 500 $ 11.200 $ 8.300 130 2 T2 0,688231 $ - $ 12.400 $ 7.600
56 2 P1 0,452577 $ 600 $ 11.200 $ 8.200 131 1 TT 0,544166 $ - $ 12.400 $ 7.600
57 1 TT 0,333853 $ - $ 11.800 $ 8.200 132 2 P2 0,530204 $ 200 $ 12.400 $ 7.400
58 2 TP 0,980891 $ 200 $ 11.700 $ 8.100 133 1 P2 0,917481 $ 400 $ 12.200 $ 7.400
59 1 T1 0,429116 $ 100 $ 11.800 $ 8.100 134 2 T2 0,496005 $ 200 $ 12.200 $ 7.600
60 2 T1 0,215488 $ - $ 11.800 $ 8.200 135 1 P1 0,057582 $ 300 $ 12.100 $ 7.600
61 1 TP 0,372754 $ 200 $ 11.700 $ 8.100 136 2 TT 0,356160 $ - $ 12.100 $ 7.900
62 2 T1 0,614021 $ 100 $ 11.700 $ 8.200 137 1 P2 0,124033 $ 200 $ 11.900 $ 7.900
63 1 TP 0,572442 $ 300 $ 11.600 $ 8.100 138 2 P2 0,915145 $ 400 $ 11.900 $ 7.700
64 2 P2 0,506460 $ 500 $ 11.600 $ 7.900 139 1 P1 0,844481 $ 500 $ 11.800 $ 7.700
65 1 TP 0,585886 $ 700 $ 11.500 $ 7.800 140 2 P2 0,902967 $ 700 $ 11.800 $ 7.500
66 2 TT 0,759894 $ - $ 11.500 $ 8.500 141 1 TT 0,933150 $ - $ 12.500 $ 7.500
67 1 TP 0,790537 $ 200 $ 11.400 $ 8.400 142 2 TP 0,381731 $ 200 $ 12.400 $ 7.400
68 2 P1 0,451225 $ 300 $ 11.400 $ 8.300 143 1 P2 0,919027 $ 400 $ 12.200 $ 7.400
69 1 T1 0,822824 $ 200 $ 11.500 $ 8.300 144 2 P2 0,529682 $ 600 $ 12.200 $ 7.200
70 2 P2 0,910724 $ 400 $ 11.500 $ 8.100 145 1 T2 0,882781 $ 400 $ 12.400 $ 7.200
71 1 P1 0,448580 $ 500 $ 11.400 $ 8.100 146 2 TT 0,357150 $ - $ 12.400 $ 7.600
72 2 P2 0,914533 $ 700 $ 11.400 $ 7.900 147 1 P2 0,716948 $ 200 $ 12.200 $ 7.600
73 1 T2 0,693712 $ 500 $ 11.600 $ 7.900 148 2 T2 0,687863 $ - $ 12.200 $ 7.800
74 2 P1 0,264917 $ 600 $ 11.600 $ 7.800 149 1 P2 0,517519 $ 200 $ 12.000 $ 7.800
75 1 T2 0,070158 $ 400 $ 11.800 $ 7.800 150 2 P1 0,050643 $ 300 $ 12.000 $ 7.700
11

Tabla 2. Codificación y eventos del juego la pirinola 300 juegos.


Lanz Jugador Cod Evento Mesa Bolsa jugador 1 Bolsa jugador 2 Lanz Jugador Cod Evento Mesa Bolsa jugador 1 Bolsa jugador 2

151 1 P1 0,835454 $ 400 $ 11.900 $ 7.700 226 2 T1 0,800412 $ 400 $ 11.300 $ 8.300
152 2 T1 0,401845 $ 300 $ 11.900 $ 7.800 227 1 P1 0,253853 $ 500 $ 11.200 $ 8.300
153 1 TT 0,760873 $ - $ 12.200 $ 7.800 228 2 TT 0,547814 $ - $ 11.200 $ 8.800
154 2 P1 0,062844 $ 100 $ 12.200 $ 7.700 229 1 TP 0,182182 $ 200 $ 11.100 $ 8.700
155 1 T2 0,691883 $ - $ 12.300 $ 7.700 230 2 P2 0,135265 $ 400 $ 11.100 $ 8.500
156 2 T2 0,298198 $ - $ 12.300 $ 7.700 231 1 T2 0,861610 $ 200 $ 11.300 $ 8.500
157 1 T1 0,004074 $ - $ 12.300 $ 7.700 232 2 P2 0,117445 $ 400 $ 11.300 $ 8.300
158 2 P1 0,828209 $ 100 $ 12.300 $ 7.600 233 1 TP 0,169481 $ 600 $ 11.200 $ 8.200
159 1 P2 0,103850 $ 300 $ 12.100 $ 7.600 234 2 T2 0,293548 $ 400 $ 11.200 $ 8.400
160 2 T2 0,297777 $ 100 $ 12.100 $ 7.800 235 1 P2 0,922327 $ 600 $ 11.000 $ 8.400
161 1 T1 0,407702 $ - $ 12.200 $ 7.800 236 2 P2 0,507705 $ 800 $ 11.000 $ 8.200
162 2 TP 0,767254 $ 200 $ 12.100 $ 7.700 237 1 P1 0,844463 $ 900 $ 10.900 $ 8.200
163 1 T1 0,209974 $ 100 $ 12.200 $ 7.700 238 2 TP 0,382696 $ 1.100 $ 10.800 $ 8.100
164 2 TT 0,563219 $ - $ 12.200 $ 7.800 239 1 P1 0,250207 $ 1.200 $ 10.700 $ 8.100
165 1 TP 0,391935 $ 200 $ 12.100 $ 7.700 240 2 T2 0,478330 $ 1.000 $ 10.700 $ 8.300
166 2 T1 0,020004 $ 100 $ 12.100 $ 7.800 241 1 T2 0,487750 $ 800 $ 10.900 $ 8.300
167 1 TP 0,985335 $ 300 $ 12.000 $ 7.700 242 2 TP 0,787217 $ 1.000 $ 10.800 $ 8.200
168 2 T2 0,892316 $ 100 $ 12.000 $ 7.900 243 1 T1 0,619365 $ 900 $ 10.900 $ 8.200
169 1 P1 0,039684 $ 200 $ 11.900 $ 7.900 244 2 TP 0,785498 $ 1.100 $ 10.800 $ 8.100
170 2 P2 0,521230 $ 400 $ 11.900 $ 7.700 245 1 P1 0,060876 $ 1.200 $ 10.700 $ 8.100
171 1 TP 0,781298 $ 600 $ 11.800 $ 7.600 246 2 T1 0,402071 $ 1.100 $ 10.700 $ 8.200
172 2 P1 0,828672 $ 700 $ 11.800 $ 7.500 247 1 TP 0,177046 $ 1.300 $ 10.600 $ 8.100
173 1 T2 0,677308 $ 500 $ 12.000 $ 7.500 248 2 TP 0,979791 $ 1.500 $ 10.500 $ 8.000
174 2 TT 0,560132 $ - $ 12.000 $ 8.000 249 1 T2 0,091341 $ 1.300 $ 10.700 $ 8.000
175 1 P2 0,727004 $ 200 $ 11.800 $ 8.000 250 2 TP 0,992938 $ 1.500 $ 10.600 $ 7.900
176 2 P2 0,710719 $ 400 $ 11.800 $ 7.800 251 1 T2 0,675555 $ 1.300 $ 10.800 $ 7.900
177 1 TP 0,571023 $ 600 $ 11.700 $ 7.700 252 2 TT 0,364296 $ - $ 10.800 $ 9.200
178 2 TP 0,576060 $ 800 $ 11.600 $ 7.600 253 1 P1 0,853790 $ 100 $ 10.700 $ 9.200
179 1 P2 0,922652 $ 1.000 $ 11.400 $ 7.600 254 2 P2 0,906258 $ 300 $ 10.700 $ 9.000
180 2 P2 0,721014 $ 1.200 $ 11.400 $ 7.400 255 1 P1 0,237301 $ 400 $ 10.600 $ 9.000
181 1 TP 0,386151 $ 1.400 $ 11.300 $ 7.300 256 2 P2 0,513883 $ 600 $ 10.600 $ 8.800
182 2 T2 0,090787 $ 1.200 $ 11.300 $ 7.500 257 1 T2 0,073797 $ 400 $ 10.800 $ 8.800
183 1 TP 0,992114 $ 1.400 $ 11.200 $ 7.400 258 2 T1 0,809543 $ 300 $ 10.800 $ 8.900
184 2 T2 0,471997 $ 1.200 $ 11.200 $ 7.600 259 1 P2 0,328945 $ 500 $ 10.600 $ 8.900
185 1 TT 0,339493 $ - $ 12.400 $ 7.600 260 2 T1 0,807744 $ 400 $ 10.600 $ 9.000
186 2 T1 0,012799 $ - $ 12.400 $ 7.600 261 1 TP 0,763334 $ 600 $ 10.500 $ 8.900
187 1 P2 0,330973 $ 200 $ 12.200 $ 7.600 262 2 T2 0,671355 $ 400 $ 10.500 $ 9.100
188 2 T2 0,465776 $ - $ 12.200 $ 7.800 263 1 TP 0,393420 $ 600 $ 10.400 $ 9.000
189 1 TT 0,542496 $ - $ 12.200 $ 7.800 264 2 P2 0,113231 $ 800 $ 10.400 $ 8.800
190 2 P1 0,642771 $ 100 $ 12.200 $ 7.700 265 1 P1 0,436700 $ 900 $ 10.300 $ 8.800
191 1 P1 0,263664 $ 200 $ 12.100 $ 7.700 266 2 T1 0,616752 $ 800 $ 10.300 $ 8.900
192 2 TT 0,750918 $ - $ 12.100 $ 7.900 267 1 P1 0,239464 $ 900 $ 10.200 $ 8.900
193 1 T2 0,496378 $ - $ 12.100 $ 7.900 268 2 P1 0,655859 $ 1.000 $ 10.200 $ 8.800
194 2 P2 0,305272 $ 200 $ 12.100 $ 7.700 269 1 T2 0,881036 $ 800 $ 10.400 $ 8.800
195 1 T1 0,616370 $ 100 $ 12.200 $ 7.700 270 2 P1 0,249362 $ 900 $ 10.400 $ 8.700
196 2 P1 0,038550 $ 200 $ 12.200 $ 7.600 271 1 T1 0,406842 $ 800 $ 10.500 $ 8.700
197 1 TT 0,142525 $ - $ 12.400 $ 7.600 272 2 T2 0,097235 $ 600 $ 10.500 $ 8.900
198 2 T1 0,010249 $ - $ 12.400 $ 7.600 273 1 TT 0,740990 $ - $ 11.100 $ 8.900
199 1 TT 0,160132 $ - $ 12.400 $ 7.600 274 2 T1 0,028256 $ - $ 11.100 $ 8.900
200 2 T1 0,826678 $ - $ 12.400 $ 7.600 275 1 T2 0,270570 $ - $ 11.100 $ 8.900
201 1 T2 0,090639 $ - $ 12.400 $ 7.600 276 2 TT 0,551718 $ - $ 11.100 $ 8.900
202 2 TP 0,965533 $ 200 $ 12.300 $ 7.500 277 1 P1 0,066159 $ 100 $ 11.000 $ 8.900
203 1 TT 0,951311 $ - $ 12.500 $ 7.500 278 2 TP 0,586171 $ 300 $ 10.900 $ 8.800
204 2 TT 0,338775 $ - $ 12.500 $ 7.500 279 1 T2 0,088122 $ 100 $ 11.100 $ 8.800
205 1 P2 0,310619 $ 200 $ 12.300 $ 7.500 280 2 P1 0,056338 $ 200 $ 11.100 $ 8.700
206 2 P1 0,855708 $ 300 $ 12.300 $ 7.400 281 1 P2 0,528124 $ 400 $ 10.900 $ 8.700
207 1 P2 0,906782 $ 500 $ 12.100 $ 7.400 282 2 T2 0,098219 $ 200 $ 10.900 $ 8.900
208 2 P2 0,726200 $ 700 $ 12.100 $ 7.200 283 1 P2 0,510768 $ 400 $ 10.700 $ 8.900
209 1 T1 0,004288 $ 600 $ 12.200 $ 7.200 284 2 P1 0,851995 $ 500 $ 10.700 $ 8.800
210 2 T1 0,610475 $ 500 $ 12.200 $ 7.300 285 1 P1 0,052459 $ 600 $ 10.600 $ 8.800
211 1 TP 0,390957 $ 700 $ 12.100 $ 7.200 286 2 TT 0,539157 $ - $ 10.600 $ 9.400
212 2 T2 0,682917 $ 500 $ 12.100 $ 7.400 287 1 T2 0,275876 $ - $ 10.600 $ 9.400
213 1 TP 0,595759 $ 700 $ 12.000 $ 7.300 288 2 P1 0,639231 $ 100 $ 10.600 $ 9.300
214 2 P1 0,050128 $ 800 $ 12.000 $ 7.200 289 1 T2 0,097756 $ - $ 10.700 $ 9.300
215 1 P2 0,894386 $ 1.000 $ 11.800 $ 7.200 290 2 T2 0,862670 $ - $ 10.700 $ 9.300
216 2 TP 0,191910 $ 1.200 $ 11.700 $ 7.100 291 1 P2 0,698674 $ 200 $ 10.500 $ 9.300
217 1 P1 0,834982 $ 1.300 $ 11.600 $ 7.100 292 2 T1 0,602358 $ 100 $ 10.500 $ 9.400
218 2 T1 0,801480 $ 1.200 $ 11.600 $ 7.200 293 1 TP 0,794031 $ 300 $ 10.400 $ 9.300
219 1 P1 0,636596 $ 1.300 $ 11.500 $ 7.200 294 2 P1 0,861058 $ 400 $ 10.400 $ 9.200
220 2 TT 0,561886 $ - $ 11.500 $ 8.500 295 1 P1 0,855226 $ 500 $ 10.300 $ 9.200
221 1 P1 0,043237 $ 100 $ 11.400 $ 8.500 296 2 TP 0,393261 $ 700 $ 10.200 $ 9.100
222 2 P2 0,319303 $ 300 $ 11.400 $ 8.300 297 1 TT 0,951816 $ - $ 10.900 $ 9.100
223 1 T1 0,208476 $ 200 $ 11.500 $ 8.300 298 2 T1 0,214876 $ - $ 10.900 $ 9.100
224 2 P1 0,850414 $ 300 $ 11.500 $ 8.200 299 1 TT 0,346884 $ - $ 10.900 $ 9.100
225 1 P2 0,896318 $ 500 $ 11.300 $ 8.200 300 2 TT 0,338924 $ - $ 10.900 $ 9.100
12
En el juego cada jugador, empezó con $10.000, la mesa comenzó con $0, se decidió que se

apostaría $100. Se tabulo 300 momentos en las apuestas de las cuales 150 fueron por el jugador

1, y las otras 150 por el jugador 2 al finalizar la simulación obtenemos que el jugador 1 gano

$900, mientras que el jugador 2 perdió $900.

Resultados

Tabla 3. Resumen y análisis de los eventos Fuente: Autor.


Eventos Eventos
Obtenido Esperado Obtenido Esperado Eventos Obtenido Esperado Error
Jugador 1 jugador 2
Toma todo 26 7200 9100 24 7300 8400 50 14500 17500 17,14%
Toma 1 19 1200 1900 23 1400 2300 42 2600 4200 38,10%
Toma 2 29 2900 5800 23 2200 4600 52 5100 10400 50,96%
Pon 1 27 -2700 -2700 28 -2800 -2800 55 -5500 -5500 0
pon 2 26 -5200 -5200 30 -6000 -6000 56 -11200 -11200 0
Todos ponen 23 -4500 -4500 22 -4500 -4500 45 -9000 -9000 0

Se ordenaron los eventos para el jugador 1 y el jugador 2, se calculó la frecuencia de los

eventos. Se observo que los eventos para ambos jugadores fueron distribuidos uniformemente.

Histograma, rangos de eventos


20 18
18 16
15 15
16 14 14
14 12
Frecuencia

11
12 10 10 10 10 10 10 10 10
9 9
10 8 8 8 8 8 8
7 7 7 7 7
8
6 4
4
2
0
Pon 1

Pon 2

Pon 1

Pon 2

Toma 1
Pon 1

Pon 2

Pon 1

Pon 2

Toma 1
Pon 1

Pon 2
Toma 1

Toma 2

Toma todo

Toma 1

Toma 2

Toma todo

Toma 2

Toma todo

Toma 1

Toma 2

Toma todo

Toma 2

Toma todo
Todos ponen

Todos ponen

Todos ponen

Todos ponen

Todos ponen

Intervalos

Figura 2. Histograma de datos rangos de eventos Fuente: Autor.


13
En esta figura se realizó un análisis a través de un histograma con el cual determinamos la

frecuencia de cada evento por rango.

Histograma de eventos
60 55 56
52 50
50 42 45
Frecuencia

40
30
20
10
0
toma 1 toma 2 pone 1 pone 2 toma todo todos ponen
Intervalo

Figura 3. Histograma de datos eventos Fuente: Autor.

En esta figura registramos la frecuencia de los eventos.

Se analizó la frecuencia y distribución de los eventos, con lo cual nos damos cuenta de que es

una distribución uniforme. Ya que todos los eventos tienden a la media de la frecuencia de los

datos.

“Un histograma de frecuencia relativa, para un conjunto de datos cuantitativo es una gráfica

de barras en la que la altura de la barra muestra “con qué frecuencia” (medida como proporción o

frecuencia relativa) las mediciones caen en una clase o subintervalo particular. Las clases o

subintervalos se gráfican a lo largo del eje horizontal.” (Mendenhall, 2002, pág. 25).

Media aritmética
n xi
∑ ( 24)
i=1 n

42($100) + 52(200$) + 55(−$100) +


( 25)
̅ ≈ 56(−200$) + 50($304) + 45(−100$) ≈ $52,667
X
300
14
Sumatoria del evento toma todo.

$800 + $200 + $200 + $0 + $0 + $0 + $800 + $200 + $600 + $700 + $500 + $300 +


$200 + $0 + $0 + $400 + $100 + $400 + $0 + $0 + $0 + $200 + $300 + $200 + $0 + $0
(23)
+ $0 + $0 + $300 + $700 + $400 + $300 + $100 + $500 + $1200 + $0 + $200 + $200 +
$0 + $200 + $0 + $1300 + $500 + $1300 + $600 + $0 + $600 + $700 + $0 +
$0=$14.500

Primero sumamos todos los valores obtenidos cuando cada jugador le salió el evento toma

todo y después le sacamos la media para determinar el valor promedio.

$14.500 ( 26)
̅
X≈ ≈ $290
300

42($100) + 52(200$) + 55(−$100) +


( 27)
̅ ≈ 56(−200$) + 50($290) + 45(−100$) ≈ $52,667
X
300

Error relativo porcentual

ℰa
$52,667 − $54
≈| |
$53 ( 28)
∗ 100%
≈ 1,25%

El error relativo porcentual es el indicador clave, que nos dice si nuestro modelo corresponde

con los valores esperados, en este caso con un error 1.25%.


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Conclusiones

 Al distribuir los rangos de manera equitativa, obtenemos menores segmentación de los

datos, esto lo podemos comprobar en la Figura2. Debido a que las probabilidades de

los eventos se distribuyen de una forma más aleatoria entre el jugador 1 y el jugador 2.

Esto se comprueba al observar la figura2 contra la figura3.

 Al observar la tabla 3 nos encontramos con una incongruencia en el valor obtenido

respecto al esperado esto se debe a que: después de un evento Toma todo, el siguiente

jugador no espera ganar nada lo que aumenta el error respecto al valor obtenido.

 Al inicio y después des un evento toma todo no esperamos ganar nada tabla 1 y 2.

 El mejor momento para salir de una apuesta en el juego la pirinola es cuando ocurre el

evento toma todo.

 Se concluye que la simulación generada corresponde con los valores obtenidos por

medio del valor esperado 𝑒(𝑋) ≈ $53, y el valor obtenido 𝑋̅ ≈ $52.667 están muy cerca

entre si esto se comprueba con el error absoluto ℰa = 1,25%, indicando fiabilidad en la

simulación.

 Es un juego justo debido que el valor esperado es 𝑒(𝑋) ≈ $53 y 𝑋̅ ≈ $52.667 son

mayores que $0, esto significa que en cada lanzamiento esperamos ganar $53 y en la

simulación se demostró que obteníamos un valor de $52.667.

 Determinamos por medio de la simulación, que el promedio que esperamos ganar en

una toma todo es un valor aproximado de $420, debido a esto se colocó en la

codificación este valor.


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 El evento que determina la rentabilidad del ejerció es él toma todo. Ver en la tabla 1 el

jugador 1 le sale 2 veces consecutivas tomas todo como el se retira del juego obtiene

una ganancia de $900 siendo esta la estrategia optima para salir vencedor del juego.

 En el caso de el apostador le salga toma todo es el mejor momento para retirarse del

juego siempre y cuando la mesa le allá entregado un valor razonable este valor seria

un promedio de $420. Mientras que la estrategia para el jugador adversario seria jugar

hasta que a él le salga la toma todo y salir del juego.

 El ultimo jugador que le salga el toma todo es el que gana en el juego de la pirinola.
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Bibliografía

Bu, R. C. (2006). Simulación un enfoque práctico. México: Limusa, S.A de C.V.


Mendenhall, W. (2002). Barbara M. Beaver, Robert J. Beaver, William Mendenhall. Australia:
Cengage.
Rincón, L. (2006). Una introducción a la PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA. México D.F.
Steven C. Chapra, R. P. (2007). Métodos númericos para ingenieros.

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