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Instrucciones:

1. Realiza una comparación exhaustiva sobre los dispositivos móviles y su


programación, con Información actual que incluya al menos las siguientes opciones:
 Android.
 Apple.
 Symbian.
 BlackBerry.
 Flash.
 Java ME.
Donde los criterios a considerar sean:
 Nivel de penetración en el mercado.
 Potencial de ingreso económico.
 Costo de la tecnología.
 Velocidad de codificación y generación de prototipos.
 Número de aplicaciones disponibles.
 Vía o mecanismo de recuperación de las aplicaciones existentes.
 Curva de aprendizaje.
 Existencia y costo de entornos de desarrollo integrados (IDE’s).
 Nivel de interfaces gráficas.
 Calidad y velocidad de uso de sus emuladores.

Comparación exhaustiva sobre los dispositivos móviles y su programación, con


Información actual.

Este documento es un comparativo, de los diferentes sistemas operativos para


dispositivos móviles, considerando diferentes criterios.
En 1996 Palm lanzó el primer sistema operativo para móviles, en este entonces inició
una batalla entre las compañías de tecnología, para abarcar la rebanada más grande
del pastel, que son los usuarios. Microsoft lanzó el Pocket PC2000, y casi de inmediato,
Symbian saltó al mercado para ocupar el sistema operativo de dispositivos como Sony,
Ericsson, Samsung, etc., durante esos primeros años. En 2007, que apareció iPhone
OS, que después se convertiría en iOS. Y el 2008, llegó al mercado Android, de la
compañía Google.
Existen varios lenguajes de programación para dispositivos móviles, desde lenguajes
nativos para los sistemas operativos, hasta lenguajes multiplataforma. Analicemos
Flash y Java ME.

Nivel de Penetración en el Mercado


En el mercado de los dispositivos móviles, es una guerra de todos contra todos. Sin
embargo, la rivalidad principal se encuentra entre los dispositivos que usan el sistema
operativo Android contra los que usan iOS de Apple. El IPhone ya no es la referencia en
innovación, y numerosos móviles Android pueden competir de tú a tú con un iPhone, en
todos los aspectos.
En esta gráfica podemos ver un comparativo entre Android, iOS de Apple, BB,
WINDOWS y Otros sistemas.
Hay una cifra mucho más precisa: los móviles que usan iOS (el sistema operativo
de Apple), y Android. Este dato es fácil de medir a través de las apps o las
páginas webs (ya que el sistema operativo que usa un terminal es un dato
público) y hace referencia a un Smartphone real y en activo.

La siguiente gráfica a la izquierda se puede apreciar los datos de 2010, y a la


derecha de 2017 por lo que se ve lo que han cambiado el mercado en solo 7
años:

En 2010 se vendieron 297 millones de móviles en todo el mundo y el 41% de


ellos usaban sistemas operativos propios o minoritarios. Android solo estaba en
el 22.7% de los terminales, e iOS en el 15.7%. BlackBerry, hoy casi
desaparecido, aún se usaba en el 14% de los móviles. En 2017 se vendieron
cerca de 1500 millones de móviles, y Android es usado en el 85,9% de todos
ellos. Curiosamente iOS mantiene el mismo porcentaje de mercado que hace 7
años, el 16%, pero lógicamente con muchos más móviles vendidos, ya que en
2017 se vendieron cinco veces más Smartphone que en 2010.
Diferencias que existen entre usuarios de iOS y Android:

o Los usuarios de Apple pasan más tiempo usando apps, mientras que los de
Android compran más en tiendas online y webs
o Apple apuesta por la realidad aumentada, mientras que Google prefiere la
realidad virtual

o Los usuarios de Android son mayoría en los mercados emergentes, y


suelen tener trabajos técnicos. Los de Apple, trabajos profesionales o de
gestión
o Los hombres prefieren Android, y las mujeres Apple
o Los usuarios de iPhone son más jóvenes que los de Android
o Los usuarios de iOS ganan hasta un 40% más que los de Android
o iPhone se usa más en las empresas, porque tienen reputación de ser más
seguro y privado

Symbian
Veamos el ecosistema móvil en el que Android e iOS no lo dominaba todo. El
iPhone llegó en 2007, un año después lo hizo Android, y el panorama cambió
para siempre. Pero antes de ellos hubo una era pre-Smartphone tal y es en la
actualidad y se llama Symbian.

Versión de Nombre de Año de


Descripción
Symbian versión lanzamiento
La primera versión de EPOC32,
Release 1 apareció en el Psion
Series 5 en 1997. Más tarde,
aparece ROM v1.1 Release 3 (el
Release 2 nunca fue lanzado al
mercado.) Estos fueron seguidos
por el Psion Series 5mx , Revo
más / Revo, Psion Series 7 /
netBook y netPad (que todos los
1997 con el destacados de publicación 5).
EPOC32 1.0 > 5.1 EPOC32 handled Psion
A EPOC32 se le conoció como
Series 5
EPOC simplemente, a partir de la
versión 6 la denominación de
EPOC cambió a Symbian (como
se muestra más adelante). A
pesar de la similitud de los
nombres, EPOC32 y EPOC16
eran sistemas operativos
totalmente diferentes, EPOC32
está escrito en C++.

2001 con Primera versión de Symbian


Symbian OS 6.0 Symbian OS el Nokia 9210 destinada a teléfonos móviles,
Communicator añadió soporte para Bluetooth.
Symbian 2002 con el
Symbian OS 6.1
S60 Nokia 7650
Symbian
S60, 2002 con el
Symbian OS 6.1
Feature Nokia 3650
Pack 1
Symbian
2003 con el
Symbian OS 7.0 S60 2nd
Nokia 6600
Edition
Symbian
S60 2nd
2004 con el
Symbian OS 7.0 Edition,
Nokia 3230
Feature
Pack 1
Symbian
S60 2nd
2004 con el
Symbian OS 8.0 Edition,
Nokia 6630
Feature
Pack 2
Symbian
S60 2nd
2005 con el
Symbian OS 8.1 Edition,
Nokia N70
Feature
Pack 3
Soporte para nuevos teléfonos
Symbian con pantalla a todo color y
2006 con el
Symbian OS 9.1 S60 3rd nuevas aplicaciones que no son
Nokia 3250
Edition binariamentes compatibles con
Symbian S60 2nd Edition.
Symbian
S60 3rd 2007 con el
Symbian OS 9.2 Edition, Nokia 5700
Feature XpressMusic
Pack 1
Se ha optimizado el software
para ganar rendimiento como
parte de la introducción a nuevos
efectos y transiciones. La
opciones de personalización
también presentan novedades,
Symbian se podrá crear una secuencia de
S60 3rd 2008 con el fondos de pantalla que cambiará
Symbian OS 9.3 Edition, Nokia 5320 automáticamente o asociar cada
Feature XpressMusic llamada con una imagen que
Pack 2 aparecerá a pantalla completa
para facilitar la identificación de
la llamada. Otro de los aspectos
mejorados es la usabilidad, como
el acceso a las aplicaciones que
se están ejecutando al mismo
tiempo en el dispositivo.
Nueva versión de Symbian que
incluye soporte para teléfonos
completamente táctiles, fue una
adaptación de Symbian S60 3rd
Symbian 2008 con el
que dio bastantes problemas de
Symbian OS 9.4 S60 5th Nokia 5800
estabilidad y fueron necesarias
Edition XpressMusic
varias actualizaciones que en
algunos casos nunca
solucionaron los problemas,
como es el caso del Nokia 5800
XpressMusic que llegó a recibir
más de 8 actualizaciones con el
fin de mejorar su estabilidad.
Se considera la nueva
generación del sistema operativo
Symbian. Usada en los
smartphones de nueva
generación de Nokia, como el
N8, C7, C6-01, y E7.
Entre sus nuevas características
destacadas están:

 Soporte para gráficos


acelerados con la
2010 con
Symbian OS 9.5 Symbian^3 aceleración de hardware en
el Nokia N8
2D y 3D.
 Soporte para HDMI.
 Entrada USB (USB On The
Go).
 Hasta 3 pantallas de inicio
personalizables con widgets.
 Mejoras estéticas notables
gracias a la aceleración de
gráficos y muchas mejoras
generales en estabilidad,
entre ellas la consistencia.
Actualización de Symbian^3 con:

 Nuevos iconos.
 Soporte básico para NFC.
2011 con el  Una nueva versión del
Nokia X7 y el navegador.
Symbian
Symbian OS 9.5 Nokia E6 y en  Mejoras en el rendimiento
Anna
forma de general, de la batería y en la
actualización pantalla de inicio.
El sistema venía instalado de
fábrica en una versión casi final
en los Nokia X7 y E6.

Nokia cambió la nomenclatura


hacia el público de Symbian
Belle a Nokia Belle, sin embargo
internamente y de cara a los
desarrolladores el sistema
operativo todavía se denomina
en realidad Symbian. Esta
versión viene instalada por
07 de febrero defecto en los nuevos Nokia 603,
Symbian OS 10.1 Nokia Belle de 2012en forma 700 y 701, y también estaría
de actualización disponibles para los teléfonos
que funcionan con Symbian^3 y
Symbian Anna.
Nokia Belle es una actualización
mayor de Symbian OS: 10.1.
Entre sus mejoras están:

 Mejoras en la estabilidad y el
consumo y la gestión de
memoria RAM del sistema
operativo.
 Nueva interfaz gráfica de
usuario con un nuevo menú,
widgets totalmente nuevos y
de diferentes tamaños.
 Nueva barra de navegación.
 Menú de notificaciones
deslizable.
 Nueva barra de
notificaciones entre otras que
deja más espacio para las
aplicaciones.
Esta versión fue lanzada para
todos los terminales compatibles
el 7 de febrero de 2012 menos el
Nokia 500 que tuvo un retraso
por carecer de hardware de
gráficos con aceleración, para el
Nokia 500 se lanzó el 15 de
febrero del mismo año.

Nokia Belle, Feature Pack 1 fue


vista inicialmente en el Nokia 808
PureView en el Mobile World
Congress 2012 de Barcelona. Es
una actualización menor que
contiene cambios como:

 Navegador HTML5
mejorado.
 Compatibilidad para Dolby
Surround.
 Nuevos widgets.
14 de abril  Aplicaciones Microsoft ya
de 2012 en incluidas en el sistema, entre
Nokia Belle,
forma de las que se incluyen Word,
Symbian OS 10.?. Feature
actualización y Excel y PowerPoint.
Pack 1
con el Nokia 808  El límite soportado por el
PureView. sistema para el procesador
aumentará su velocidad de
1GHz a 1.3 GHz.
 Mejoras en la interfaz de
multitarea.
 Nueva versión de Nokia
Maps preinstalada.
Se distribuye en forma de
actualización solo para
Smartphones con Nokia Belle de
origen (como el Nokia 701, Nokia
603 etc.)

Nokia Belle Refresh es una


actualización menor de Nokia
Belle para los primeros
29 de agosto dispositivos de la generación
Nokia Belle
Symbian OS 10.?. de 2012en forma Symbian^3.
Refresh
de actualización.
 Nueva versión del navegador
(8.3) que ya venía incluida
en Nokia Belle, Feature Pack
1.
 Muchos nuevos widgets que
también se incluyeron desde
el principio en Nokia Belle,
Feature Pack 1.
 Aplicaciones Microsoft ya
incluidas en el sistema, entre
las que se incluyen Word,
Excel y PowerPoint.
 Nueva versión de Nokia
Maps (3.09) preinstalada.
 Nuevas aplicaciones
multimedia exclusivas para el
Nokia N8.
 Nueva versión del
reproductor de música
integrado.
Nokia Belle, Feature Pack 2, al
igual que Nokia Belle, Feature
Pack 1 es una actualización que
solo está disponible para los
últimos terminales Symbian de
Nokia (Nokia 808 PureView,
Nokia 603, Nokia 700, Nokia
701).

 Nueva pantalla de
desbloqueo inspirada en el
Nokia N9 con Meego.
 Introducción a un nuevo
teclado con texto predictivo.
 Mejoras en el navegador
nativo y en su motor de
JavaScript.
 Mejoras en multimedia, tanto
Nokia Belle, 11 de octubre
en la galería como en la
Symbian OS 10.?. Feature de 2012en forma
cámara del Nokia 808
Pack 2 de actualización.
PureView.
El final: Cabe destacar que esta
sería la última versión de
Symbian con nuevas
características que saldrá al
mercado según Nokia. A partir de
esta actualización se considera
terminado el trabajo de desarrollo
en la plataforma y los usuarios
solo recibirán actualizaciones de
seguridad o que corrigen fallos.
El sistema operativo Symbian
OS, cesa su desarrollo.
El 12 de junio de 2013 Financial
Times da a conocer que ese
mismo verano Nokia dejará de
vender dispositivos Symbian.
Nokia Belle
Fue en 2012 cuando Symbian OS S60 llegó a su décima versión, la que a la
postre sería la última. Dejó atrás la denominación de Symbian, pese a que se la
siguió conociendo así hasta el último momento, y se convirtió en Nokia Belle ya
bajo el completo dominio del fabricante finlandés. Nokia Belle no sólo llegó para
nuevas instalaciones, sino que también lo hizo de forma retroactiva con
actualizaciones para teléfonos con Symbian 3 y Symbian Anna, modelos
lanzados a partir de 2010.

Nokia Belle renovó la interfaz de Symbian, introdujo widgets y un menú


deslizable, y también coqueteó con las barras de navegación y notificaciones.
Con el paso de los meses continuó avanzando y añadiendo funciones, como la
compatibilidad con Dolby Sorround. El Nokia 808 Pureview fue el máximo y
último exponente de este Nokia Belle, y por ende de un Symbian que se rindió
en 2013, aunque su soporte algunos varios años más.

La Fundación Symbian cerró las puertas en 2010 aunque el primer aviso llegó
en 2011, un 11 de febrero en el que Nokia anunció que comenzaba a colaborar
con Microsoft y a utilizar Windows Phone como plataforma móvil. En abril de ese
mismo año se cedió el desarrollo a Accenture, se dejó de licenciar Symbian de
forma libre y su mercado se redujo a un grupo de empresas de Japón. Meses
después, en verano, cerca de la mitad de los desarrolladores de Symbian
abandonarían Nokia para siempre, con un guiño por parte de Samsung y Bada,
y el sistema operativo se dio prácticamente por muerto, aunque la oficialidad
llegaría al año siguiente.

Fue un 12 de junio de hace tres años y medio, 2013. El Financial Times dio a
conocer la noticia de que Nokia cesaba la comercialización de terminales con
Symbian. Por el camino quedó un pedazo de historia de la telefonía móvil de
considerables dimensiones, un sistema operativo que podemos considerar como
el precursor en algunos aspectos de lo que disfrutamos hoy, pero que no pudo
competir ni contra iOS ni contra Android.

BlackBerry
En el cuarto trimestre del 2016, más de 432 millones de teléfonos inteligentes
fueron vendidos, según un informe publicado el miércoles por Gartner. De ellos,
sólo 207,900 eran dispositivos de la canadiense que tenían su propio sistema
operativo.

En 10 años el valor de BlackBerry cae 91.4%. En el cuarto trimestre del 2016 se


vendieron 432 millones de smartphones; sólo 207,900 eran de la canadiense.
BlackBerry ha sido borrado del mapa mundial de teléfonos inteligentes.
El 15 de febrero la edición en línea de Business Insider se dio a conocer que
BlackBerry tenía poco más de 200,000 unidades en el mercado, equivalente a
0.0481% del mercado de smartphones a nivel mundial, de acuerdo con un
estudio de la firma Gartner.

BlackBerry también vende teléfonos que funcionan con otros sistemas


operativos como Android, que no están incluidos en esa cifra de 207,900. De
acuerdo al reporte financiero del tercer trimestre del año y con datos de Gartner,
BlackBerry tenía una penetración de mercado del 0.1% con 377,800 dispositivos
vendidos en dicho periodo.

A mediados de la década del 2000, la empresa canadiense llegó a tener hasta


25% del mercado de smartphones a nivel mundial y en América Latina y Caribe
su presencia era más fuerte, con 45 %.

Junto con la caída de su participación, que es de 0%, en la última década, las


acciones de BlackBerry han caído 91.4% en la Bolsa de Toronto, una tendencia
distinta a la de sus competidores como Google, Apple y Huawei, que han visto
crecer el precio de sus acciones hasta en triple dígito.

Java ME

Con más de 9 millones de desarrolladores en todo el mundo, Java le permite


desarrollar, implementar y utilizar de forma eficaz interesantes aplicaciones y
servicios.

Java es la base para prácticamente todos los tipos de aplicaciones de red,


además del estándar global para desarrollar y distribuir aplicaciones móviles y
embebidas, juegos, contenido basado en web y software de empresa. El 97% de
los escritorios empresariales ejecutan Java

El 89% de los escritorios (o computadoras) en Estados Unidos ejecutan


Java
9 millones de desarrolladores de Java en todo el mundo
La primera opción para los desarrolladores
La primera plataforma de desarrollo
3 mil millones de teléfonos móviles ejecutan Java
El 100% de los reproductores de Blu-ray incluyen Java
5 mil millones de Java Cards en uso
125 millones de dispositivos de televisión ejecutan Java
5 de los 5 principales fabricantes de equipos originales utilizan Java ME
Flash

El éxito de iPhone y iPad han ido convenciendo a la mayoría, que han decidido
ir progresivamente ofreciendo sus contenidos en formatos distintos a Flash: ya
son escasas las ocasiones en que tienes un problema en un dispositivo móvil
por no poder acceder a un contenido desarrollado en dicha plataforma.

Adobe renuncia a seguir desarrollando Flash para navegadores móviles, y


enfocará su futuro hacia HTML5 y hacia el empaquetamiento de desarrollos
Flash mediante Air para las diferentes tiendas de aplicaciones.

Potencial de Ingreso Económico


Claramente, y por lo que hemos leído en el tema anterior, Android y Apple son
quienes tienen el mayor potencial de ingreso, por la cantidad de unidades
vendidas, y el costo de cada uno.

Android
Este sistema operativo no ha dejado de crecer en número de usuarios. “Uno de
los aspectos principales que hacen que Android tenga un liderazgo creciente
desde entonces es el precio”, apunta Robert Clarisó, profesor de los Estudios de
Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC. El experto explica que
este sistema operativo está instalado en una gran diversidad de dispositivos
(gama alta, media y baja), con mucha competencia en cada segmento, “y esto
hace que tengan que ser muy competitivos en los precios”.

Desde que Google compró Android en 2005 (al mercado sale en diferentes
terminales a partir de 2008), Según los datos del último informe desarrollado por
Sensor Tower, durante la primera mitad de este año 2018, los usuarios de
Google Play Store y la App Store de Apple, combinados, gastaron 34.400
millones de dólares en aplicaciones y juegos, lo cual supone un aumento del
27,8% con respecto al mismo período del pasado año.

Apple
iOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el iPad,
el iPod Touch o el Apple TV. Su simplicidad y optimización son sus pilares para
que millones de usuarios se decanten por iOS en lugar de escoger otras
plataformas que necesitan un hardware más potente para mover con fluidez el
sistema operativo. Cada año, Apple lanza una gran actualización de iOS que
suele traer características exclusivas para los dispositivos más punteros que
estén a la venta en ese momento.
iOS, líder en ingresos por descargas de aplicaciones. Aunque Google Play tiene
el doble de descargas que AppleStore (más de 200 millones contra 100 millones,
según un informe anual de App Annie), los ingresos generados por las apps de
iOS superan en un 75% los de Android. «El motivo de esta diferencia quizás es
por el hecho que generalmente los usuarios de iOS, muchos de ellos usuarios
del iPhone -un teléfono de gama alta- son menos reticentes a pagar por
aplicaciones», apunta Garrigues.

Apple anunció los resultados financieros correspondientes a su cuarto trimestre


del año fiscal 2018, el cual concluyó el 29 de septiembre de 2018. La compañía
publicó un ingreso trimestral de 62,900 millones de dólares, un incremento del
20% comparado con el mismo trimestre del año anterior, y una utilidad trimestral
por acción diluida de 2.91 dólares, que significa un incremento del 41 por ciento.
Las ventas internacionales representaron el 61 por ciento del ingreso trimestral.

Los ingresos por Servicios alcanzaron un máximo histórico de 10,000 millones


de dólares. Descartando un ajuste favorable en una sola ocasión de 640 millones
de dólares, reconocido en el cuarto trimestre del año fiscal de 2017, los ingresos
por Servicios crecieron de 7,900 millones de dólares en el cuarto trimestre fiscal
de 2017, a 10,000 millones de dólares en el cuarto trimestre fiscal de 2018, lo
que significa un incremento del 27 por ciento.

BlackBerry
Esta compañía en el 2018 superó sus ventas trimestrales y dejó boquiabiertos a
los analistas, cerrando el año con una racha de sorpresas positivas.

Desde su distancia de la fabricación de teléfonos en los últimos años, la empresa


ha buscado reinventarse como proveedor de ‘software’ de seguridad. De hecho,
se han enfocado en las ventas de cierto tipo de productos, entre esos, sistemas
para administrar un conjunto completo de celulares, o para permitir que los
automóviles actualicen de forma segura sus sistemas de entretenimiento.

Dicho enfoque fue para bien, de hecho, esto se reflejó en el último reporte
trimestral de Blackberry, el cual según John Chen, Presidente Ejecutivo y CEO
de BlackBerry registró un trimestre sólido de desempeño, que resultó en un
crecimiento porcentual de dos dígitos año tras año para los ingresos totales de
software y servicios, las ganancias por acción y el flujo de efectivo libre.

Dentro de este reporte se registró la presencia de una ganancia de $59 millones,


finalizado el 30 de noviembre a partir de una pérdida de $275 millones del año
anterior. Es decir que, sobre una base ajustada, la compañía habría ganado 5
centavos por acción.
Java ME
La infografía, en resumen, y los datos de la propia Vision Mobile, arrojan los
siguientes resultados:

o Las dos plataformas a la cabeza en abandonos por parte de sus usuarios


y en fragmentación entre sus versiones lanzadas son: Symbian, con un
40% de abandonos y un 18% de fragmentación (o porcentaje de apps
con más de 10 versiones por SO), y Java ME, con un 35% de abandonos
y un 27% de fragmentación (o porcentaje de apps con más de 10
versiones por SO). Blackberry queda justo por detrás y a Android, contra
todo pronóstico, parece no afectarle demasiado la fragmentación
respecto a los malos datos de esas plataformas, en contra de la fama que
tiene el sistema del androide verde actualmente.
o Las tres principales plataformas de desarrollo para los desarrolladores
actuales son, por este orden: Android (con un 67% de atención por su
parte), iOS (con un 59%) y las webs móviles (56%)
o Los principales canales de distribución para el 45% de los desarrolladores
son las “App Stores” o tiendas de aplicaciones, frente a las webs propias
o portales online de aplicaciones. En iOS y Android éste hecho es muy
destacable, presentando un 78% de cuota en iOS, y un 54% en Android
respectivamente.

o El índice de ingresos totales de las plataformas comparadas está liderado


por iOS y Java ME respectivamente, tomando como referencia el ingreso
por una app de Symbian (es decir, la cantidad 1.0). iOS tendría entonces
un 3.3 y Java ME un 2.7, siendo las plataformas más lucrativas del
panorama para sus desarrolladores.
Número de Aplicaciones Disponibles

Esta estadística contiene datos sobre la cantidad de aplicaciones disponibles


para descargar en las principales tiendas de aplicaciones a partir del tercer
trimestre de 2018. A partir de ese período, los usuarios de Android pudieron
elegir entre 2.1 millones de aplicaciones. La App Store de Apple siguió siendo la
segunda tienda de aplicaciones más grande con casi 2 millones de aplicaciones
disponibles.

La aparición de las primeras aplicaciones móviles tenía como razón principal


poder organizar el trabajo de ejecutivos y profesionales. Agendas, calculadoras,
bloc de notas, editores de texto, hojas de cálculo, contactos, email, etc.
Actualmente, existen una gran cantidad de aplicaciones, para todo tipo de
necesidades. Veamos cuántas tiene cada empresa.

Esta gráfica contiene la información de la cuota de mercado de aplicaciones de cada


empresa.
Mecanismo de Recuperación de las Aplicaciones Existentes

Las aplicaciones del sistema o archivos de datos que se guardan en el dispositivo


se ha eliminado o perdido debido a cualquiera de las siguientes razones como,
seleccionar por error la opción de eliminar, actualizar tu dispositivo. Veamos
algunas opciones para recuperar una aplicación existente.

Android
Se pueden recuperar con la ayuda de la herramienta de “Aplicación de
Recuperación de Datos” de Android con facilidad. Es una aplicación de terceros,
porque de manera nativa, no cuenta con una herramienta. En todo caso, tendría
que volverse a descargar la aplicación para ser instalada.

La única forma de recuperarse, es tener un respaldo del dispositivo, y


reinstalarlo; esto incluye los datos y aplicaciones.

Apple
iOS cuenta con un modo de recuperación, que funciona como el de Android;
debe existir un respaldo reciente, para poder recuperarlo y volver a tener las
aplicaciones que han sido eliminadas, por cualquier razón.

Por supuesto, también existen herramientas de terceros, como “Dr. Fone –


Recuperación del Sistema iOS”.

Symbian
Contaba con una opción de recuperación, pero solo recupera las aplicaciones
nativas del sistema operativo.

BlackBerry
Este sistema operativo, también cuenta con un servicio de recuperación, pero
como requisito, debe existir un respaldo de información reciente.

Curva de Aprendizaje
Para todo usuario, enfrentar una nueva tecnología, lleva una curva de
aprendizaje; esta puede ser diferente para cada usuario, y su experiencia. No
obstante, haremos referencia a la media.

Java ME

En contraposición, los lenguajes modernos en su mayoría presentan un supe


conjunto de las facilidades que se encuentran en java. Es decir, dado cualquier
lenguaje (por ejemplo: C#), éste posee TODAS las características de java, y
muchísimas más que no se encuentran en java.
En general, se considera que no es fácil. Si comparamos a java con cualquier
lenguaje estático moderno (por ejemplo: C#, F#, Kotlin, Scala, e incluso
TypeScript, ni hablemos de lenguajes más avanzados como Idris o Haskell),
vemos que java se queda totalmente atrás en términos de riqueza del lenguaje,
expresividad, productividad y digamos subjetivamente "belleza".

Emuladores
Como desarrolladores, es común, y a veces necesario, utilizar emuladores para
probar el código, antes de pasarlo a un dispositivo móvil. Hay varios en el
mercado, pero vamos a ver algunos.

Android
Enseguida un comparativo, con los requerimientos de cada uno:

Remix OS BlueStacks Leapdroid Memu Nox


Player 2

Procesador Intel Core i3 Más de 2 AMD de AMD (x86) AMD o Intel


(recomenda GHz de doble o Intel de doble
do i5 o i7) velocidad núcleo o núcleo
de reloj Intel
RAM 4 GB 2 GB 2 GB 1 GB 1,5 GB
(recomenda (recomenda
do 4 GB) do 4 GB)

Espacio 8 GB 4 GB 2 GB 2 GB 1-1,5 GB
libre en el (recomenda
disco duro do 16 GB)

Sistema Windows 7 Windows Windows 7 Windows Windows


operativo (64-bit) o XP o (32/64-bit) o Vista o XP o
superior superior superior superior superior

Entorno de Desarrollo Integrado


Para el desarrollo de aplicaciones, es más cómodo para los programadores, usar
un IDE que sea compatible y orientado hacia el lenguaje con el que se va a
desarrollar. Para Java ME, existen varios en el mercado. Veamos algunas
opciones.

Eclipse

IDE Java es más popular, aunque para algunos, esto no precisamente lo haga
ser el mejor. Desarrollado originalmente por IBM, Eclipse es un IDE
multiplataforma de código abierto actualmente desarrollado por la fundación
Eclipse.

 Excelente gestión de Proyectos.


 Soporte para plugins.
 Opciones de personalización.
 Permite la integración de soluciones de terceros.
 Ofrece herramientas para repositorios y servidores.

Netbeans

Desarrollado inicialmente por Sun Microsystem, y ahora propiedad de Oracle,


Netbeans es gratuito y de código abierto. Una de las ventajas de usar este IDE
es la facilidad con la que se pueden crear aplicaciones con interfaz gráfica
gracias a la función Drap and Drop. Con este IDE podremos desarrollar todo tipo
de aplicaciones Java como Web, J2SE, EJB y aplicaciones móviles. Soporta los
lenguajes de programación Java, C/C++, XML, HTML, PHP, Groovy, Javadoc,
JavaScript y JSP.

IntelliJ IDEA

Desarrollado por JetBrains, este IDE incluye una versión gratuita (Community) y
otra de pago (Ultimate) con algunas funciones adicionales. La versión
Community ofrece soporte para Java, Groovy, Kotlin, XML, JSON, YAML;
mientras que la versión Ultimate soporta lenguajes como JavaScrip, TypeScript,
SQL, XSL, XPath, además de los soportados en la versión Commnity. Algunos
otros lenguajes como Ruby, Phyton o PHP también son soportados por medio
de plugins.

jGRASP

jGRASP es el más ligero de las aplicaciones para programar en Java aquí


mencionados. El nombre de GRASP son las siglas de “Representaciones
gráficas de algoritmos, estructuras y procesos”. Ofrece funcionalidades básicas,
por lo que es ideal para estudiantes que recién empiezan a programar en Java.
Proporciona visualizaciones de software CSD, Diagramas de Clase UML, así
como vistas Dinámicas y vistas Canvas. Produce CSD (diagramas de estructuras
de control) para Java, Python, C, C++, Objective-C, Ada y VHDL. Puede
ejecutarse en Sistemas con una máquina virtual Java instalada.

o Entorno de desarrollo ligero.


o Extremadamente fácil de usar.
o Gestión de Proyectos para C, C ++, Objective-C, y Ada.
JCreator

JCreator es el IDE Java Comercial y propiedad de Xinox Software. Ofrece dos


ediciones de pago: JCreator Lite con funciones más que suficientes para un
programador Java; y JCreator Pro con algunas funciones extra como CVS y el
Depurador JDK. A diferencia de otras aplicaciones para programar en java,
JCreator está escrito en C++, lo cual hace que sea más rápido que otros IDEs
escritos en Java.

o Gestión de proyectos.
o Plantillas de proyecto.
o Interfaz de depuración independiente.
o Interfaz de usuario totalmente personalizable.

BIBLIOGRAFIA

http://www.iosmovil.net/la-cuota-de-mercado-de-windows-phone-sigue-
disminuyendo-aunque-mas-lento/

https://computerhoy.com/reportajes/industria/android-vs-iphone-guerra-
smartphones-cifras-271447

https://www.elheraldo.hn/otrassecciones/nuestrossuplementos/728338-
373/smartphones-los-preferidos

https://linuxpeten.wordpress.com/

https://es.slideshare.net/ditrendia/informe-ditrendia-mobile-en-espaa-y-en-el-
mundo

https://www.fayerwayer.com/2016/01/windows-10-ya-es-el-segundo-sistema-
operativo-mas-usado-del-mundo/