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¿QUÉ SON Y PARA QUÉ

SIRVEN LOS PERIFÉRICOS


DE ENTRADA?
Los periféricos de entrada son los dispositivos que posibilitan que se
introduzca información o datos en un computador, para que los mismos
sean procesados u ordenados.

Los periféricos de entrada sirven entonces como una clase de


componente que es el responsable de suministrar datos al computador,
teniendo en cuenta que sin esta clase de instrucciones resultaría imposible
intentar cualquier clase de operación.

PERISFERICOS DE ENTRADA
Teclado: Dispositivo compuesto por botones, a partir del cual se pueden
ingresar a la computadora los caracteres lingüísticos que permiten la
mayoría de las funciones particulares que de ella se pretenden. Existe una
variedad de teclados de computadoras, aunque se impone el tipo QWERTY
que es el más popularizado.

Mouse: Dispositivo que, colocado sobre una superficie plana, mueve


también el cursor de la pantalla y permite apuntar lo necesario. Se
complementa con el teclado pues permite la movilidad por la
computadora, y darle órdenes a esta mediante una de las funciones más
importantes: el click.

Escáner: Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en


píxeles de la computadora. El escáner identifica la imagen, y en algunos
casos puede reconocer los caracteres, lo que permite complementarlo con
todos los programas de procesamiento de texto.

Cámara Web: Dispositivo funcional para las comunicaciones por imagen.


Se popularizó con fuerza a partir de la revolución de Internet.
Panel táctil: Es una pantalla de computadora que sirve como dispositivo
de entrada. Cuando se toca una pantalla táctil con un dedo o un lápiz,
registra el evento y lo envía a un controlador para su procesamiento.

Sensor de huella digital: Es un tipo de tecnología que identifica y autentica


las huellas digitales de una persona para otorgar o denegar el acceso a un
sistema informático o una instalación física.

Lápiz óptico: Es un dispositivo de entrada de computadora sensible a la


luz, básicamente un lápiz, que se utiliza para seleccionar texto, dibujar
imágenes e interactuar con elementos de la interfaz de usuario en una
pantalla o monitor de computadora.

partes del teclado


 Esc (Escape) cancela procesos que podrían estarse llevando a cabo.
Tambié, n permite salir de determinadas opciones.
 Tab (Tabulación), permite agregar una tabulación en un documento
o bien, saltarse de un campo a otro en un formulario.
 Bloq Mayús o Caps Lock, permite realizar un cambio entre
mayúsculas y minúsculas.
 Shiftpermite activar mayúsculas temporalmente, si es combinada
con las letras del alfabeto. También permite obtener la segunda
función de las teclas.
 Ctrl (Control), permite realizar combinaciones mediante el teclado
numérico para obtener los códigos ASCCII.
 Tecla Windows, representada con la figura de una ventana, activa o
desactiva el menú inicio de Windows.
 Alt (Alternar), también es usada para realizar combinaciones en
algunos programas, por ejemplo Alt+A activa el menú/ficha Archivo.
 Alt Gr (Altenador Gráfico), activa la tercera función de las teclas.
 Impr Pant PetSys, permite copiar la pantalla que se muestra
actualmente.
 Enter, activa, abre, realiza o ejecuta acciones.
 Backspace (Retroceso), borra el caracter situado a la derecha del
cursor.
Las teclas de función (F1-F12), varían en función del programa usado. Por
lo general la tecla F1 es usada para obtener la ayuda en la mayoría de
programas.
Las teclas alfanuméricas, están ubicadas en la parte principal del teclado,
contienen las letras del abecedario, números y símbolos.

Las teclas de navegación, permiten desplazarse a través de las pantallas o


documentos. Las encontramos como flechas indicando hacia cuatro
direcciones.

El teclado numérico, se ubica en el extremo derecho del teclado. Puede


ser activado o desactivado mediante la tecla NumLock, y contiene teclas
como números y símbolos matemáticos.
Finalmente encontramos los indicadores del teclado, los cuales son unas
pequeñas lucen que indican cuando están activadas las mayúsculas, o el
teclado numérico.

Atajos del Teclado

Ctrl + V: Para copiar texto.

Ctrl + C : para pegar el texto copiado.


Ctrl + Z: Deshacer último cambio.
Ctrl + F: Abre la Búsqueda en cualquier programa. Por
ejemplo podemos buscar palabras en una página web al
pulsar ctrol + f en el navegador.
Ctrl + S: Guarda el archivo con el que estamos
trabajando.
Ctrl + Inicio o Ctrl + Fin: Mueve el cursor al principio o
al final de documento.
Ctrl + P: Nos abre una vista previa de la impresión del
documento.

EL MAUSE

Es un dispositivo de entrada que te ayuda a trabajar de manera más rápido


y fácil con la computadora.

PARTES DEL MAUSE


-El cable de conexión
-El botón izquierdo
-La carcasa
-El botón derecho
-El botón central (scroll)

BOTONES PRINCIPALES SON:


BOTON IZQUIERDO: se utiliza para casi todo hacer clip, abrir
programas, arrastrar y soltar. Si no se especifica lo contrario, siempre
deberás usar este control.

BOTON DERECHO: Gracias al botón derecho del mouse,


podemos acceder a las opciones de un determinado menú más
rápidamente sin tener que buscarlas desde la barra de herramientas de
la pantalla.
BOTON CENTRAL: La rueda de desplazamiento de un
mouse (scroll) es otra de las partes del mouse más importantes. Sirve
para acelerar el movimiento del puntero en la pantalla o bien para
desplazarnos más rápidamente hacia arriba o hacia abajo en una página
determinada.