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EXCELENCIA EDUCATIVA
MARZO 2013
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EXCELENCIA EDUCATIVA
MARZO 2013
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EXCELENCIA EDUCATIVA
CONTENIDO
Pág.
PRESENTACIÓN ................................................................................................................................................ ..4
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................................ ..5
OBJETIVO GENERAL ......................................................................................................................................... ..6
UNIDAD I Geometría .......................................................................................................................................... ..7
Geometría ............................................................................................................................................................ ..8
UNIDAD II AutoCAD ............................................................................................................................................ 15
AutoCAD .............................................................................................................................................................. 16
UNIDAD III Creación de Segmentos Rector ...................................................................................................... 19
Creación de segmentos Rectos ............................................................................................................................ 20
Dibujo de Círculos ................................................................................................................................................ 20
Creación de Segmentos de Arco .......................................................................................................................... 21
Dibujo de Polígonos Regulares............................................................................................................................. 22
Dibujo de Polilineas Rectangulares....................................................................................................................... 24
Creación de Elipse4s ............................................................................................................................................ 25
UNIDAD IV Objetos de dibujo ............................................................................................................................ 26
Eliminación de objetos en el dibujo ....................................................................................................................... 27
Desplazamiento de Objetos .................................................................................................................................. 27
Copia de objetos ................................................................................................................................................... 28
Rotación de Objetos ............................................................................................................................................. 29
Escala de Objetos................................................................................................................................................. 30
UNIDAD V Acotación .......................................................................................................................................... 32
Acotación ............................................................................................................................................................. 33
Acotación lineal .................................................................................................................................................... 37
Acotación de ángulos ........................................................................................................................................... 38
Acotación de Diámetros ........................................................................................................................................ 39
Acotación de Radios ............................................................................................................................................. 40
UNIDAD VI Plano Mecánico................................................................................................................................ 41
Plano Mecánico .................................................................................................................................................... 42
UNIDAD VII Dibujar cuerpos sólidos ................................................................................................................. 44
Dibujar cuerpos sólidos......................................................................................................................................... 45
Conos .................................................................................................................................................................. 47
Cilindros ............................................................................................................................................................... 48
Esferas ................................................................................................................................................................. 48
Toroide ................................................................................................................................................................. 49
Cuñas ................................................................................................................................................................... 49
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Generación de sólidos ......................................................................................................................................... 50
Extrusión .............................................................................................................................................................. 50
Revolución............................................................................................................................................................ 52
BIBLIOGRAFÍA..................................................................................................................................................... 53
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PRESENTACIÓN
Apreciado estudiante:
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INTRODUCCIÓN
El presente manual tiene como finalidad, ofrecer al participante una guía teórica
práctica, que le ayude aclarar y reforzar los conocimientos vistos en el
AutoCAD. Este material también constituye una herramienta útil al profesor para
orientar los aprendizajes previstos para el curso.
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OBJETIVO GENERAL
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UNIDAD I
GEOMETRÍA
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GEOMETRIA
Definición
La geometría es la rama de las matemáticas que estudia las propiedades
intrínsecas de las figuras, es decir lo que no se alteran con el movimiento de las
mismas.
Entidades geométricas
La línea: Son tipos especiales de conjunto de puntos
Línea recta: Es una imagen del conjunto de puntos es un rayo luminoso; el
borde de una regla, etc.
X X
Línea curva: Una imagen de línea curva es la circunferencia. Actualmente se
considera que las líneas curvas pueden tener trazos rectos o no tenerlos
Figuras Geométricas
Triangulo: Es la porción de planos limitados por tres rectas que se cortan dos a
dos
Triángulos isósceles: Es que tiene dos lados iguales
A
. c b
B C
a
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Si AB = BC, también ∟ A = ∟C
Triangulo equilátero: Es el que tiene los tres lados y tres ángulos iguales
B B
A C A C
AB = BC AB = BC =CA
A B
A B
Obtusángulo: Es el que tiene un ángulo obtuso
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A B
90º
A B
C D
A B
Cuadriláteros de lados opuestos: Son los que no tienen ningún vértice común
en la figura AB y CD; AD y BC son pares de lados opuestos
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D
C
A B
B
A
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Simétrico Asimétrico
Circunferencia y círculo:
Es el conjunto de todos los puntos de un plano que equidistan de otro punto
llamado centro. La figura representa una circunferencia de centro O.
Los puntos A, B, C; son los puntos de la circunferencia y los siguientes: OA
=OB= OC se llaman radios.
A
r
C
O
B
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Los puntos como M, cuya distancia es mayor que el radio se llaman puntos
exteriores; los que como N, distan del centro menos que el radio se llaman
puntos interiores y si como el caso del punto P, su distancia al centro es igual al
radio, son puntos que pertenecen a la circunferencia.
r
O
P
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M
X
I
A N
C X
P
O H
G
J
D
E F
B
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UNIDAD II
AUTOCAD
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AUTOCAD
Definición
Es un programa de diseño, asistido en computadoras, de concepción
versátil y evolutiva; adaptable a cualquier contacto grafico.
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Editor de dibujo
Una Vez dentro de AutoCAD, se inicia una sesión de dibujo que durara hasta
que se salga del programa. En Windows se abre una ventana que es la del
editor de dibujo. Se trata de entorno de trabajo en el que se presentaran los
dibujos a realizar, así como todos los comandos y procedimientos del programa.
El Ratón
El ratón o mouse es el dispositivo señalado básico en Windows. En principio
funciona según dos botones: el izquierdo o señalador, y el derecho, que
muestra diferentes menús flotantes en función del contexto (en AutoCAD 2000,
el botón de derecho ya no equivale habitualmente a INTRO como en versiones
anteriores). Sin embargo, es posible configurar el botón central, que en
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UNIDAD III
CREACIÓN DE SEGMENTOS
RECTOS
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DIBUJOS DE CIRCULOS
Círculos
Este comando dibuja el objeto círculo de circo diferentes procedimientos
en función de los datos suministrados. Pulsando el botón derecho del ratón
durante la ejecución del comando aparece un menú contextual con sus
opiniones.
Comando: CIRCULO Comand: CIRCLE
Precise punto central para círculo o Specify center point for cicle or
[3p/2p/Ttr (tangente radio) ]: [3p/2p/Ttr (tan tan radius) ]:
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Centro
Es la opción por defecto. Una vez indicado el centro solicita el radio o el
diámetro. En el menú de pantalla se presenta dividida en dos opciones: Centro,
Radio y Centro, Diámetro.
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Comando de Rectángulo
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CREACIÓN DE ELIPSES
Elipse
Con este comando es posible dibujar tanto elipses completas como
arcos de elipse.
El objeto dibujado puede ser una polilinea de 16 arcos o una elipse real,
en función de si la variable de sistema PELLIPSE tiene valor 1 o valor 0,
respectivamente. Por defectos construye el objeto de elipse real, llamado
ELLIPSE que es una curva del tipo spline. Éste es el mensaje del comando.
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UNIDAD IV
OBJETOS EN EL DIBUJO
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DESPLAZAMIENTO DE OBJETOS
Desplaza
Utilizando este comando, el usuario puede mover en el dibujo los objetos
que desee, mediante las indicaciones de un vector de desplazamiento.
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COPIA DE OBJETOS
Copia
Mediante este comando se pueden efectuar duplicados o copias de los
objetos seleccionados, situando la copia o copias en la zona del dibujo que
se desee. Antes de señalar el punto de base, está disponible un menú
contextual
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ROTACION DE OBJETOS
Gira
Este comando gira alrededor de un punto los objetos designados por el
usuario.
Command: GIRA Command: ROTATE
Designa objetos: Select objects:
Precise punto base : Specify base point
Precise ángulo de rotación [Referencia ] Specify rotation angle or [Reference]
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ESCALADO DE OBJETOS
Escala
Con este comando se puede modificar el tamaño de los objetos
designados.
SIMETRÍAS DE OBJETOS
Simetría
Permite obtener simetrías de objetos de dibujos respectos de un eje,
dejando como opción que los objetos originales se conserven o eliminen.
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UNIDAD V
ACOTACIÓN
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ACOTACIÓN
Definición
Representa sobre un plano las dimensiones de los objetos, las
distancias algunas entre elementos del dibujo, las coordenadas se un
determinado punto, etc. Esto tema trata acerca de los procedimientos
relacionados con la acotación, considerando también las tolerancias
geométricas y las anotaciones incluidas mediante directrices.
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ACOTACIÓN LINEAL
Definición
Este comando posibilita la generación de tres tipos de cotas lineales:
horizontales, verticales y giradas de acuerdo con un ángulo especificado.
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ACOTACIÓN DE ANGULOS
Definición
La línea de cota es un arco contenido por el ángulo acotado. Las líneas
de referencia son situadas automáticamente siempre que sea necesario.
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ACOTACION DE DIAMETROS
Definición
En este equipo de acotación la línea se cota pasa por el centro del arco o
circulo y no se generan líneas de referencia, aunque su línea directriz
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ACOTACION DE RADIOS
Definición
Operativamente, este comando es muy similar a la de acotación de
diámetros. La línea de cota se orienta hacia el centro del arco o circulo,
generándose una línea directriz en caso necesario.
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UNIDAD VI
PLANO MECÁNICO
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PLANO MECÁNICO
Definición
Es la representación de un objeto o pieza para su elaboración o modificación su
importancia recae en el uso que le da la industria para fabricación o reparación
de piezas mencionadas
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Componentes
El dibujo de la pieza
Acotaciones de la pieza
Detalles de la pieza
Formato de trabajo
Cajetín de información
Imprimir planos mecánicos
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UNIDAD VII
DIBUJAR CUERPOS
SÓLIDOS
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CONOS
Definición
Los conos se generan a partir de una base que puede ser circular o
elíptica. Solo es posible generar conos rectos. No se puede generar troncos de
cono mediante este comando; habría que recurrir a una extrusión cónica con el
comando EXTRUSION explicando más adelante.
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CILINDROS
Definición
Su funcionamiento es muy similar al de CONO. Genera cilindros rectos de
base circular o elíptica
ESFERAS
Definición
Genera sólidos con forma de esfera. Para ello basta indicar el centro y el
radio o diámetro.
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TOROIDE
Definición
Los toroides se generan por revolución de un círculo de un eje situado en el
mismo plano
CUÑAS
Definición
La forma de una cuña se puede obtener cortando por un plano diagonal los
paralelepípedos
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REVOLUCION
Definición
El sólido se construye a través de la revolución de un contorno tiene que ser
un único cerrado (círculo, elipse, polilínea cerrada, spline cerrada o región) Las
minas restricciones que para el comando EXTRUSION se aplican aquí: se
ignora el grosos, no se permiten polilineas o splines cuyos segmentos se
cortan, y ambos objetos cerrados.
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BIBLIOGRAFÍA