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Sus ventajas
- Representar un papel: cuando pensamos acerca de algo siempre
estamos condicionados por nosotros mismos. Aunque suene
extraño, el hecho de ser actores nos libera de nosotros y nos hace
disfrazarnos para poder decir o hacer cosas que de otro modo no
haríamos.
- Centrar el tema: tendemos a dispersarnos, por lo que con el
método pensaremos de manera organizada una cosa después de
otra, poniendo todo nuestro esfuerzo y atención en un tema a la vez.
- Potenciar la Empatía: al entrar en el juego todos los participantes
hacen un ejercicio de cambio de forma de pensar, alguien negativo
deberá ser optimista por ejemplo.
- Seguir un mapa: el hecho de trabajar de un modo muy organizado
siguiendo la ruta como si de un mapa se tratara, hace que la
persona se deje guiar y participe sin presiones.
El Juego
La persona que guía al grupo explica las reglas del juego y el
significado de los colores para cada sombrero. A partir de ese
momento sólo se refiere a los sombreros por colores. Tiene que ir
marcando qué sombrero lleva quién en cada momento.
Por ejemplo:
El grupo comenzaría con el sombrero blanco, para hacer una puesta
en situación del tema a tratar y como punto de partida. Cada
persona puede hacer una exposición.
Después, cada sombrero se va usando sólo unos minutos, excepto
el sombrero rojo, que está limitado a treinta segundos para
asegurarse de que la reacción es realmente instintiva.
...Quiero que te quites el sombrero negro.
...Pongámonos todos, el sombrero rojo por un rato.
...Eso está bien para el sombrero amarillo. Ahora pongámonos el
blanco.
Los tiempos son importantes en este método.
Al hablar solo de colores, es más fácil decirle a alguien que cambie
de color, a que cambie de modo de pensar.
Fuentes:
de Bono, Edward (1985). Six Thinking Hats: An Essential Approach
to Business Management. Little, Brown, & Company. ISBN
0316177911.
Wikipedia
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