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Tecnológico nacional de México campus Tuxtla

Gutiérrez, Chiapas

Ingeniería en Electrónica

Fundamentos de la investigación

Presentan:

Chirino perez Jonathan


Álvarez cadenas juan pablo
Hernández López Ezequiel

Asesor
Doc. Moreno tóala Carmen

Tuxtla Gutiérrez, Chiapas, México; 12 de diciembre del 2018


Líneas de intervención……………………3

Abstract……………………………………………5

Palabras claves………………….................………6

Generalidades………………...................…………7

Delimitación del tema……...................……………8

Marco teórico…………………………...…………10

Fichas bibliográficas………………………………35

Construcción lógica del aparato critico……………42


Líneas de intervención

Tipo de administración: Privado

Contexto de estudio: Prettl electronic

Línea de investigación: Desarrollo e innovación tecnológica

Tema: Diseño de aplicaciones en electrónica

Problemática o área de oportunidad:

 Barrera del idioma

 Desarrollo industrial en México

 Generación de empleo

Objetivos: Ser los mayores productores de productos y servicios de

aplicaciones enfocados al desarrollo de la empresa

PRETTL

Investigadores:

Álvarez Cadenas Juan Pablo

Chirino Pérez Jonathan

Hernández López Ezequiel


Introducción

Los principios de la electrónica son la evolución de la humanidad donde hemos logrado una

gran transformación desde los primeros componentes electrónicos hasta las grandes

creaciones que impresionan cada día más a la población, el diseño y la aplicación de la

electrónica logra que, de una pequeña televisión, a una televisión extraordinaria, pero de

donde salen todos estos grandes aparatos cuales son las grandes empresas capases de

sorprender a una población entera con cada nueva creación. una de las mayores empresas

creadoras de grandes aparatos que sorprende a todos con lo nuevo que crea y mejora.
Abstrac

The principles of electronics are the evolution of humanity where we have achieved a great

transformation from the first electronic components to the great creations that impress the

population more every day, the design and application of electronics that, from a small

television , to an extraordinary television, but where all these great devices come from,

which are the big companies able to surprise a whole population with each new creation.

one of the biggest companies that create great devices that surprises everyone with the new

that it creates and improves.


Palabras claves
Creación: Se entiende por creación la acción y efecto de inventar, establecer

o instituir algo que anteriormente no existía ni posee antecedentes. (graus,

2013)

Desarrollo: La palabra desarrollo es visto como sinónimo de evolución y se

refiere al proceso de cambio y crecimiento relacionado con una situación,

individuo u objeto determinado. Al hablar de desarrollo podemos referirnos

a diferentes aspectos: al desarrollo humano, desarrollo económico,

o desarrollo sostenible. Por lo que se analizará cada uno de ellos a fin

de poder entender de qué tratan. (definicion, 2018)

Electrónica: Electrónica es una disciplina que abarca un amplio abanico de

actividades relacionadas con la generación y transmisión de informaciones

por medio de señales eléctricas. A diferencia con la Electricidad -rama de la

Física de la que arranca la Electrónica-, esta moderna disciplina vuelca su

interés en la información transportada por las señales eléctricas; básicamente

tensión y corriente eléctrica (ernesto, 2008)

Diseño: Un diseño es el resultado final de un proceso, cuyo objetivo es buscar una solución
idónea a cierta problemática particular, pero tratando en lo posible de ser práctico y a la vez
estético en lo que se hace. Para poder llevar a cabo un buen diseño es necesario la aplicación
de distintos métodos y técnicas de modo tal que pueda quedar plasmado bien sea en
bosquejos, dibujos, bocetos o esquemas lo que se quiere lograr para así poder llegar a su
producción y de este modo lograr la apariencia más idónea y emblemática posible.
(definicion, 2018)
Aplicación: En informática, una aplicación es un tipo de programa

informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar

uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros

tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al

ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso

general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los

programas informáticos). (cascon, 2016)

Innovación: Innovación es una acción de cambio que supone una novedad.

(graus, 2013)

Ingenio: la facultad de una persona para inventar con prontitud o solucionar

algo con facilidad. El concepto está asociado a la intuición, la creatividad,

la maña y el talento. (porto, 2010)

Creatividad: facultad que alguien tiene para crear y a la capacidad creativa

de un individuo (porto, 2010)

Sensores: dispositivo que está capacitado para detectar acciones o estímulos

externos y responder en consecuencia. Estos aparatos pueden transformar las

magnitudes físicas o químicas en magnitudes eléctricas (porto, 2010)


Generalidades de la investigación
Elección del tema
Cada día a lo largo del tiempo los cambias en la humanidad han sido de un modo rápido,

los avances tecnológicos que han logrado las empresas con los nuevos sistemas para hacer

que sus productos cautiven al cliente. Una de las principales cosas que se ocupan

actualmente para el mejorar los productos es el diseño de cada producto un ejemplo en

prettl se tiene diseñadores especializados en ese tema ellos hacer el bosquejo de su

producto y son llamativos y se adecua a las necesidades. Pero no solo se diseña sino en la

elaboración de todo se lleva un amplio conocimiento de electrónica donde un especialista

lo realiza, pero basándose en el diseño eso dice que todo depende de la manera en que sea

diseñado para poder realizarlo. La electrónica día a día es un aporte importante a la

sociedad en la creación de aparatos tecnológicos refrigeradores, computadoras, distintos

tipos de aparatos que facilitan a la sociedad en sus trabajos diarios, una de las principales

empresas con fuerte nivel de producción de aparatos en una empresa alemana como ya lo

mencionamos anteriormente.

Delimitación del tema


la presente investigación se desarrolla en la empresa prettl una empresa de origen alemán

que se encuentra ubicada en la ciudad de Querétaro una empresa muy competitiva, con

gran demanda en nuestro país, la más grande de todas sus empresas está aquí, y ha

llamado mucho la atención debido a que cada año contrata gente para trabajar por la gran

demanda que se tiene hay aproximadamente más de 100 trabajadores en esa empresa la

manera para localizar esta empresa es muy difícil pues solo se proporciona una página

web para solicitar trabajo y obtener información sobre cada una de sus aportaciones a la

electrónica, el perfil de esta empresa se encargas en diseñar y crear aparatos tecnológicos

que ellos mejoran, en los principios siempre tuvieron en mente alcanzar grandes cosas
como empresa y hoy tiene muchas esparcidas alrededor de todo México haciendo de

México una fuente de producción en electrónica.

Determinación del objetivo.


Se entiende por objetivos o metas y propósitos que se presentan alcanzar a un tiempo

determinado como piensa logran esas metas y objetivos.

Objetivos generales.
Implementar una línea de productos de turbinas controladas por sensores.

Objetivos específicos.
Hacer más rápida la producción de productos con ayuda de sensores.

Marco teórico

Electrónica

Historia de la electrónica: Una vez inaugurada la central eléctrica, en la calle Pearl, en la

ciudad de Nueva York, Edison se dedicó a investigar por qué, después de unas 100 horas de

estar encendidas, las lámparas incandescentes –recién perfeccionadas por él, las mismas

que iluminaban por primera vez en la historia dicha calle– comenzaban a ennegrecerse por

dentro; esto ocurría en 1881.

Inmediatamente notó Edison que el vidrio se ennegrecía en todo el interior, menos en el

plano en el cual los propios filamentos se hacían sombra; esto le dio la idea de instalar,

dentro de la bombilla y cerca del filamento, una pequeña placa metálica sostenida por un

conductor que se prolongaría hacia el exterior… Y así, sin saberlo, Edison acababa de

construir lo que después sería conocido como diodo. Pronto descubrió que, al conectar de

cierto modo la plaquita metálica, entre el filamento y dicha plaquita fluía una pequeña

corriente eléctrica que, de alguna manera incomprensible, atravesaba el espacio vacío


dentro de la bombilla; este paso de la corriente eléctrica a través del vacío fue bautizado

como el efecto Edison, y dio origen a una serie de inventos posteriores que han posibilitado

el gran avance tecnológico que disfrutamos hoy día. (kerchak, 2015) (abalar, 2009)

Concepto de Electrónica

Electrónica es una disciplina que abarca un amplio abanico de actividades relacionadas con

la generación y transmisión de informaciones por medio de señales eléctricas. A diferencia

con la Electricidad -rama de la Física de la que arranca la Electrónica-, esta moderna

disciplina vuelca su interés en la información transportada por las señales eléctricas;

básicamente tensión y corriente eléctrica. La puesta en práctica de las técnicas electrónicas

toma cuerpo en los denominados sistemas electrónicos, los cuales manipulan las señales

eléctricas para generar, canalizar y presentar informaciones.

– Los sistemas electrónicos están integrados por un conjunto de circuitos especializados en

ciertas funciones.

– A su vez, los circuitos están constituidos por la asociación de elementos físicos cuyas

propiedades determinarán el tratamiento que recibirán las señales eléctricas manipuladas.

Estos elementos reciben el nombre de componentes.

Circuitos electrónicos: como se ha indicado, un circuito electrónico es una asociación de

componentes cuya actuación coordinada permite realizar un determinado tratamiento de las

señales eléctricas.

Todo circuito electrónico se representa por medio de su correspondiente esquema en el que

aparecen los dos elementos materiales que lo integran:

– Los componentes: resistencias, condensadores, diodos, transistores…


– Los conductores que enlazan a los componentes entre sí.

En definitiva, el esquema de un circuito electrónico corresponderá a la ilustración gráfica

de los componentes o dispositivos físicos que intervienen en el mismo, representados por

su correspondiente símbolo, y de los enlaces o conexiones que los unen. Para que la

interpretación del esquema de un circuito electrónico resulte asequible, es necesario

conocer la representación específica o símbolo asociado a cada uno de los diversos tipos de

componentes y a los conductores de enlace que conforman el circuito.

Componentes y modelos: A la hora de utilizar los componentes para construir circuitos

electrónicos resulta imprescindible conocer su comportamiento y propiedades eléctricas .

Dicho conocimiento se concreta en un modelo teórico que sintetiza las características y

funcionalidad de cada componente. En consecuencia, la entrada en el ámbito de la

Electrónica supone familiarizarse con las leyes eléctricas

fundamentales y con el modelo representativo del comportamiento eléctrico de los

diversos componentes. Los modelos teóricos consideran al componente que representan

como un dispositivo dotado de una entrada y una salida, reflejando el tratamiento que dicho

componente otorga a las señales eléctricas que se le aplican.

Componentes activos: Es un componente electrónico capaz de excitar los circuitos o de

realizar ganancias o control del mismo. Son, en general, los generadores eléctricos y ciertos

componentes semiconductores (estos tienen un comportamiento no lineal, o sea, la relación

entre la tensión aplicada y la corriente demandada no es lineal). Los componentes activos

semiconductores son derivados del diodo de Fleming y del tríodo de Lee de Forest. Primero

se inventaron las válvulas, lo cual permitió desarrollar dispositivos electrónicos como la

radio y el televisor. Luego se desarrollaron los semiconductores, los cuales luego dieron
paso a los circuitos integrados, entre ellos los circuitos

programables como los microprocesadores.

Actualmente un sistema electrónico se integra de

cientos o miles de componentes activos de todo tipo.

Ejemplos de componentes activos: Amplificador • Diac

• Diodo • FPGA • Memoria • Microprocesador •

Microcontrolador • PLD • Puerta lógica • Transistor • Tiristor

Amplificador: Circuito electrónico capas de incrementar la intensidad de corriente, la

tensión o la potencia de la señal que se le aplica a su entrada; obteniéndose la señal

aumentada a la salida. Para amplificar la potencia es necesario obtener la energía de una

fuente de alimentación externa. En este sentido, se puede considerar al amplificador como

un modulador de la salida de la fuente de alimentación.

Diac: El DIAC (Diodo para Corriente Alterna) es un dispositivo semiconductor de dos

conexiones. Es un diodo bidireccional dispararle que conduce la corriente sólo tras haberse

superado su tensión de disparo, y mientras la corriente circulante no sea inferior al valor

característico para ese dispositivo. El comportamiento es fundamentalmente el mismo para

ambas direcciones de la corriente. La mayoría de los DIAC tienen una tensión de disparo de

alrededor de 30 V. En este sentido, su comportamiento es similar a una lámpara de neón.


Los DIAC son una clase de tiristor, y se usan normalmente para disparar los triac, otra clase

de tiristor.

Es un dispositivo semiconductor de dos terminales, llamados ánodo y cátodo. Actúa como

un interruptor bidireccional el cual se activa cuando el voltaje entre sus terminales alcanza

el voltaje de ruptura, dicho voltaje puede estar entre 20 y 36 volts según la referencia.

DIAC de tres capas

Existen dos tipos de DIAC:

DIAC de tres capas: Es similar a un transistor bipolar sin conexión de base y con las

regiones de colector y emisor iguales y muy dopadas. El dispositivo permanece bloqueado

hasta que se alcanza la tensión de avalancha en la unión del colector. Esto inyecta corriente

en la base que vuelve el transistor conductor, produciéndose un efecto regenerativo. Al ser

un dispositivo simétrico, funciona igual en ambas polaridades, intercambiando el emisor y

colector sus funciones.

DIAC de cuatro capas. Consiste en dos diodos Shockley conectados en anti paralelo, lo que

le da la característica bidireccional

Diodo: Es un componente electrónico de dos terminales

que permite la circulación de la corriente eléctrica a través

de él en un sentido. Este término generalmente se usa para referirse al diodo

semiconductor, el más común en la actualidad; consta de una pieza de cristal

semiconductor conectada a dos terminales eléctricos. El diodo de vacío (que


actualmente ya no se usa, excepto para tecnologías de alta potencia) es un tubo de

vacío con dos electrodos: una lámina como ánodo y un cátodo.

Una FPGA (del inglés Field Programable Gate Array) es un dispositivo

semiconductor que contiene bloques de lógica cuya interconexión y funcionalidad

puede ser configurada 'in situ' mediante un lenguaje de descripción especializado.

La lógica programable puede reproducir desde funciones tan sencillas como las

llevadas a cabo por una puerta lógica o un sistema combi nacional hasta complejos

sistemas en un chip. Las FPGAs se utilizan en aplicaciones similares a los ASICs

sin embargo son más lentas, tienen un mayor consumo de potencia y no pueden

abarcar sistemas tan complejos como ellos. A pesar de esto, las FPGAs tienen las

ventajas de ser reprogramables (lo que añade una enorme flexibilidad al flujo de

diseño), sus costes de desarrollo y adquisición son mucho menores para pequeñas

cantidades de dispositivos y el tiempo de desarrollo es también menor. Ciertos

fabricantes cuentan con FPGAs que sólo se pueden programar una vez, por lo que

sus ventajas e inconvenientes se encuentran a medio camino entre los ASICs y las

FPGAs reprogramables

Puerta lógica: Es un dispositivo electrónico el cual es la expresión física de un

operador booleano en la lógica de conmutación. Cada puerta lógica consiste en una

red de dispositivos interruptores que cumple las condiciones booleanas para el

operador particular. Son esencialmente circuitos de conmutación integrados en un

chip.

Ejemplos:
Puerta SÍ o Buffer

Puerta AND

Puerta OR

Puerta OR-exclusiva (XOR)

Puerta NO (NOT)

Puerta NO-Y (NAND)

Puerta NO-O (NOR)

Puerta equivalencia (XNOR)

Memoria de acceso aleatorio: (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo

es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda

los resultados. (scribd, 2012) (alegsa, 2015)

Aplicaciones de la electrónica

Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la

mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el

procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio"

porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera

igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la

información de la manera más rápida posible.

Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de

memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no

se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos
que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria

BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos

mayores en la misma.

Microcontrolador: (abreviado μC, UC o MCU) es un circuito integrado

programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria. Está

compuesto de varios bloques funcionales, los cuales cumplen una tarea específica.

Un microcontrolador incluye en su interior las tres unidades funcionales principales

de una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de

entrada y salida.

Al ser fabricados, la EMPRO del microcontrolador no posee datos. Para que pueda

controlar algún proceso es necesario generar o crear y luego grabar en la EEPROM

del microcontrolador algún programa, el cual puede ser escrito en lenguaje

ensamblador u otro lenguaje para microcontroladores; sin embargo, para que el

programa pueda ser grabado en la EEPROM del microcontrolador, debe ser

codificado en sistema numérico hexadecimal que es finalmente el sistema que hace

trabajar al microcontrolador cuando éste es alimentado con el voltaje adecuado y

asociado a dispositivos analógicos y discretos para su funcionamiento.

Componentes pasivos: Son aquellos que no producen amplificación y que sirven

para controlarla electricidad colaborando al mejor funcionamiento de los elementos

activos (los cuales son llamados genéricamente semiconductores). Los componentes

pasivos están formados por elementos de diversas clases, ya que son diferentes sus

objetivos, construcción y resultados.


 Resistencias.

 Condensadores.

 Bobinados e inductancias.

Resistencia: es un componente, que en su formato más común tiene forma de

bastón alargado, y es uno de los más utilizados en electrónica. Su función principal

es resistirse al paso de voltaje a través de su cuerpo, también una determinada

cantidad de corriente fluirá a través de ella; esta corriente depende del voltaje, del

tamaño del material y de la conductividad propia de él. Por lo tanto, se puede decir

que las resistencias se emplean para controlar voltaje y corriente en los circuitos

electrónicos. Las más comunes se elaboran depositando una película de carbón en

forma de espiral sobre un cilindro de cerámica aislante, También hay otros tipos en

los que se utilizan láminas metálicas o hilo metálico, obviamente con cierto grado

de resistencia. En todos los casos siempre se dispone de dos terminales de conexión

para soldarlas, inclusive las de montaje superficial.

Las resistencias variables, mejor conocidas como potenciómetros, constan de un

contacto deslizante o rotatorio que topa una superficie aislante en la que se ha

depositado una fina capa o película de carbón, siendo esto lo que causa la variación

del valor de la resistencia. Se suelen utilizar para controlar el volumen de aparatos

de radio y televisión. La unidad en que se mide la resistencia es el Ohm u Ohmio en

honor a George Ohm y su símbolo es la letra griega Omega (Ω); comúnmente se

abrevia simplemente como 'R'. A simple vista, las resistencias tienen impresas unas

bandas de colores, las cuales indican su valor, otras tienen el valor impreso
directamente. Para saber el valor, en el caso de las que tienen bandas de colores,

existe el "código de colores ", el cual permite saber su valor:

La primera banda indica el primer valor.

La segunda banda indica el segundo valor.

La tercera banda indica el factor multiplicador x (cantidad de ceros)

La cuarta banda (mas separada que las otras 3) indica la tolerancia del componente

(+/- %) Dorado 5% (buena calidad) o plateado 10% de tolerancia (calidad más

baja).

Clases de Resistencias

Se establece una clasificación de las resistencias de acuerdo con la forma de estar

construidas, y también de acuerdo con los materiales con los se lleva a cabo esta

construcción.

Resistencias aglomeradas.

Resistencias de capa o película.

Resistencias Bobinadas.

Las resistencias aglomeradas: Se componen de una masa homogénea de grafito

mezclado con un elemento aglutinante, fuertemente prensado en forma cilíndrica y

encapsulada en un manguito de material aislante como el plástico. El valor óhmico

de una resistencia de carbón, es decir, su mayor o menor facilidad para dejar pasar

la corriente eléctrica depende de las proporciones del grafito y aglutinante

empleadas en su fabricación.
En las resistencias de capa o película: El elemento resistivo es una finísima capa

de carbón sobre un cuerpo aislante, de forma también cilíndrica. El cuerpo central

es, en algunos casos, un minúsculo tubo de cristal con los terminales de conexión

conectados a cada extremo. Una variante de este tipo de resistencias son las

llamadas resistencias de película metálica, en las que la capa de carbón ha sido

sustituida por una aleación metálica de alta constante resistiva (níquel, cromo u oro-

platino) o un óxido metálico como el óxido de estaño.

Las resistencias bobinadas: Se emplea un hilo conductor que posea una

resistencia específica especialmente alta. El hilo conductor se arrolla encima de un

cuerpo, generalmente un tubo de cerámica. En cuanto a los extremos del hilo, se

fijan generalmente con abrazaderas que a su vez pueden servir como conexiones

para el montaje e, incluso, si las abrazaderas son desplazables se pueden obtener

valores de resistencia parciales. En muchas ocasiones se hallan también colocadas

dentro de un prisma cerámico de sección cuadrada y se sellan con una silicona

especial para que se hallen debidamente protegidas.

Condensadores: Otro componente muy importante en electrónica es el

condensador, siendo los más comunes los llamados electrolíticos. Están formados

por dos láminas de aluminio, recubiertas por una capa de óxido de aluminio, el que

actúa como aislante (dieléctrico) y entre estas va una lámina de papel impregnado

en un líquido conductor llamado electrolito, de ahí su nombre. Estas 3 láminas o

tiras (muy finas por lo demás) se enrollan e introducen en un cilindro que se cierra

herméticamente. Coloquialmente en la jerga electrónica se le llama "tarro". Una

característica del condensador electrolítico es que, al conectarle un voltaje en sus


placas, durante un breve tiempo, fluirá una corriente eléctrica que se acumulará en

cada una de ellas. Si se desconecta el voltaje el condensador esta conserva la carga y

la tensión asociada por un lapso de tiempo, siempre ligado a su valor. Debe

destacarse que este tipo de condensador tiene polaridad y no debe conectarse al

revés ya que tienden a explotar violentamente, echando gran cantidad de humo,

blanco por lo general, y derramando el electrolito en el circuito. Otro tipo de

condensadores muy utilizados son el tipo “lenteja”, ampliamente usado en placas

madre de computadores y otros dispositivos electrónicos. Se colocan a razón de uno

por cada chip para evitar que se generen corrientes superfluas (siseo o interferencia)

o efecto Ripple. Las tensiones alternas, como las provocadas por una señal de

sonido o de radio, generan mayores flujos de corriente hacia y desde las placas, es

por eso que el condensador actúa como conductor de la corriente alterna. Este efecto

se puede utilizar, por ejemplo, para separar una señal de sonido o de radio de una

corriente continua, a fin de conectar la salida de una fase de amplificación a la

entrada de la siguiente. El valor de los condensadores se lee en unidades de Faradios

en honor al físico Michael Faraday: Se mide en uF (micro Faradios), pF (pico

Faradios), nF (nano Faradios) de tolerancia (calidad más baja).

Las bobinas: también llamadas inductancias, son los elementos que varían en su

diseño probablemente más que cualquier otro componente de los mencionados en

este sitio. En su concepción más elemental, una bobina consiste simplemente con un

hilo conductor arrollado sobre un material aislante. Este tipo de diseños da origen a

los trasformadores, las bobinas de los relés electromagnéticos, etcétera, y en general

a todos aquellos dispositivos en los que se crea una autoinducción por variación de
la corriente en un bobinado que produce líneas magnéticas y afecta a otro bobinado

creándose una fuerza electromotriz (f.e.m.) a través de un campo magnético. La

autoinducción se suele también llamar inductancia y eso explica el nombre genérico

que reciben también los bobinados. Por lo general se parecen mucho a las

resistencias, pero es inevitable al mirarlas que se nota un alambre enrollado en su

interior en forma de bobina (carrete de hilo). Al pasar una corriente a través de la

bobina, alrededor de la misma se crea un campo magnético que tiende a oponerse a

los cambios bruscos de la intensidad de la corriente. Al igual que un condensador,

un inductor se puede usar para diferenciar entre señales alternas. Al utilizar un

inductor conjuntamente con un condensador, la tensión del inductor alcanza un

valor máximo a una frecuencia específica que depende de la capacitancia y de la

inductancia. Este principio se emplea en los receptores de radio al seleccionar una

frecuencia específica mediante un condensador variable. También se aprovecha para

evitar transciendes (variaciones) de voltaje en circuitos electrónicos. La unidad en

que se mide es el Henry en honor a Joseph Henry. Por norma traen el valor impreso

en el cuerpo. (ecure, 2012)

Sistemas analógicos y digitales de la electrónica

Sistema analógico: contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas

representadas de manera analógica. En estos sistemas las cantidades pueden variar

en un rango continuo de valores. Por ejemplo, la amplitud de la señal de salida de

una bocina en un receptor de audio puede tener cualquier valor entre cero y su

límite máximo. Otro tipo de sistemas analógicos son los amplificadores de audio,

equipos de grabación no digital y reproductora de los mismos. Cuanto mejor sea el


micrófono, más se parecerá la señal eléctrica a la señal acústica y la información se

habrá “copiado” con más fidelidad.

Los problemas de los sistemas analógicos son:

 La información está ligada a la forma de la onda, se esta se degrada se pierde

información.

 Cada tipo de señal analógica necesita de unos circuitos electrónicos particulares.

(No es lo mismo un sistema electrónico para audio que para video, puesto que las

señales tienen características completamente diferentes).

En las señales analógicas, la información se encuentra en la forma de la onda. En

los sistemas analógicos, una cantidad se representa con un voltaje, corriente o

movimiento de un indicador o medidor que es proporcional al valor de esa cantidad.

Las cantidades analógicas tienen una característica importante, pueden variar

gradualmente sobre un intervalo continuo de valores.

Ejemplos:

 La velocidad de un automóvil puede variar entre 0 y 150 Km/h

 La salida de un micrófono podría encontrarse en cualquier nivel dentro de un

intervalo de 0 a 10 mV: 1 mV, 2,3724 mV, 9,9999 mV, Etc.

Denominamos sistema: digital a aquél que realiza operaciones mediante dígitos,

los cuales usualmente se representan como números binarios. Las principales

operaciones son: ingreso, procesamiento, transmisión, almacenamiento y despliegue

de datos digitales. Los sistemas análogos representan las variables en forma


continua, en el tiempo; los digitales en forma discreta. Los sistemas simbólicos

emplean letras o iconos como símbolos no numéricos. Los sistemas análogos están

siendo reemplazados por sistemas digitales, para esto las cantidades físicas en forma

análoga, por ejemplo: sonidos, imágenes, voltajes, distancias, deben ser convertidas

a representaciones digitales mediante técnicas de aproximación, empleando

dispositivos de conversión análogo-digitales. Primero se toman muestras, luego se

convierten las muestras en números.

El permanente cambio que tiene el estudio de sistemas digitales se debe

principalmente a tres factores: la continua evolución de la tecnología digital que en

menor tamaño coloca cada vez mayor número de componentes más rápidas; el

desarrollo de herramientas de ayuda al diseño digital (CAD) que permiten enfrentar

tareas extremadamente complejas; y las nuevas metodologías de desarrollo de

software que facilitan el desarrollo de aplicaciones complejas con interfases

visuales, como las herramientas CAD y los lenguajes de descripción de hardware

(HDL). Las primeras metodologías de diseño digital, que podríamos denominar

clásicas, permiten comprender los principios de funcionamiento de los sistemas

digitales básicos, y pueden ser desarrolladas empleando papel y lápiz. Emplean los

principios teóricos del álgebra de Boole y algoritmos de minimización. Sin

embargo, los algoritmos son de tipo no polinomial, y no pueden ser aplicados a

situaciones de mediana complejidad (redes con más de 5 entradas), debido a su

costo exponencial. Sin embargo, al ser posible enfrentar diseños digitales más

complejos, debido a la tecnología, debieron desarrollarse nuevas heurísticas para

representar sistemas digitales, minimizarlos, y poder implementarlos en base a


bloques lógicos determinados. En estos nuevos algoritmos, están basadas las

herramientas CAD. Su exposición y estudio corresponde a disciplinas de

programación, estructuras de datos y algoritmos. Actualmente el diseño, la

simulación y la implementación o síntesis de sistemas digitales se realizan mediante

complejos y numerosos algoritmos incrustados dentro de las herramientas

computacionales de apoyo al diseño.

Codificación analógica:

La codificación contempla todos y cada uno de los valores instantáneos de la señal

original de información. Se utilizan señales de tipo analógico cuya amplitud puede

adoptar todos los valores comprendidos entre los límites máximo y mínimo

admisible. De ahí que los circuitos utilizados sean de tipo lineal, capaces de

manipular todos los posibles valores instantáneos de una señal analógica

Codificación digital: La información se representa por medio de impulsos cuya

amplitud no es un criterio diferenciador, sino que la codificación de informaciones

se realiza a partir del número, duración y/o frecuencia de los impulsos Dado que la

amplitud de las señales digitales no contiene habitualmente información, los

circuitos utilizados para su tratamiento son de tipo no-lineal. (dijital, 2015)

(analiticos, 2016)
Tipos de electrónica

Electrónica digital: Es una parte de la electrónica que trabaja con señales digitales,

es decir que trabaja con valores de corrientes y tensiones eléctricas que solo pueden

poseer dos estados en el transcurso del tiempo. Hay o no hay corriente o tensión,

por eso este tipo de electrónica siempre es binaria (2 dígitos, el 0 y el 1). Por

ejemplo, una corriente pulsatoria como en la figura de abajo

El valor 1 suele estar asociado al valor máximo de tensión o corriente y el 0 al valor

mínimo o a su ausencia.

Muchos sistemas analógicos están siendo sustituidos par sistemas digitales que

realizan funciones similares debido a sus ventajas inherentes:

• Mayor fiabilidad, propia de los circuitos integrados.

• Mayor facilidad de diseño.

• Flexibilidad, debido al carácter programable de muchos circuitos digitales.

• Procesado y transmisión de datos de una forma más eficiente y fiable.

• Facilidad de almacenamiento.

• Menor coste en general.

Los sistemas digitales se clasifican en dos grandes grupos:


- Combinacionales: las salidas en cualquier instante de tiempo dependen del valor

de las entradas en ese mismo instante de tiempo (salvo los retardos propios de los

dispositivos electrónicos). Son, por tanto, sistemas sin memoria.

- Secuenciales: Ya salida del sistema va a depender del valor de las entradas en ese

instante de tiempo y del estado del sistema; es decir, de Ia historia pasada del

sistema. Son sistemas con memoria.

Una vez que ya sabemos que es la electrónica digital, vamos a empezar a estudiarla

por medio de las llamadas puertas lógicas y algunas operaciones lógicas en binario.

Empecemos por conocer que es un variable binaria.

Variable binaria: es toda variable que solo puede tomar 2 valores, dos dígitos

(dígitos=digital) que corresponden a dos estados distintos. Estas variables las

usamos para poner el estado en el que se encuentra un elemento de maniobra o

entrada (por ejemplo, un interruptor o un pulsador) y el de un receptor (por ejemplo,

una lámpara o un motor), siendo diferente el criterio que tomamos para cada uno.

Veamos como son los estados en cada caso.

- Receptores o elementos de Salida (lámparas, motores, timbres, etc.): encendida

(estado 1) o apagada (estado 0)

- Elementos de entrada (interruptor, pulsador, sensor, etc.): accionado (estado 1) y

sin accionar (estado 0)

Cuando decimos "accionado" quiere decir que cambia de posición comparándola

cuando su posición era en reposo. Imaginemos un interruptor que su posición en

reposo es abierta. Su estado sería 0. Si ahora le pulsamos y le cambiamos la


posición, su nueva posición ahora sería un interruptor cerrado, y su nuevo estado

sería 1. Podría ser al revés. Imagina que el interruptor está cerrado en reposo, pues

el estado en reposo sería igualmente 0, pero el interruptor, en este caso para el

estado 0 sería un interruptor cerrado y no abierto como antes. En el caso de los

elementos de entrada los valores 0 y 1 no están asociados a que estén abiertos o

cerrados, sino al cambio de estado de reposo a presionado o activado.

Conclusión: el estado solo quiere decir si el interruptor o pulsador se ha pulsado o

no. Pulsado estado 1, sin pulsar estado 0. Cuando es un elemento de salido, por

ejemplo un motor o una lámpara, si están funcionando su estado sería 1 y si no están

funcionando su estado sería 0.

Operaciones lógicas (álgebra de Boole): son las operaciones matemáticas que se

usan en el sistema binario, sistema de numeración que solo usa el 0 y el 1. Si no

sabes lo que es te recomendamos este enlace: Sistema Binario

Aquí tienes todas las operaciones lógicas que nos interesan. Hay más pero con estas

tendremos suficiente:

Como ves son muy sencillas, pero es fundamental que las conozcas bien cuando

tengas que calcular el resultado de las funciones lógicas

Puertas lógicas:Son componentes electrónicos representados por un símbolo

con una o dos entradas (incluso pueden ser de más entradas) y una sola
salida que realizan una función (ecuación con variables binarias), y que toman unos

valores de salida en función de los que tenga en las de entrada.

Las puertas lógicas también representan un circuito eléctrico y tienen cada una su

propia tabla de la verdad, en la que vienen representados todos los posibles valores

de entrada que puede tener y los que les corresponden de salida según su función.

Veamos la primera puerta lógica.

(función igualdad)

Como vemos la función que representa esta puerta es tal que el valor de la

salida (motor o lámpara) es siempre igual al del estado de la entrada (pulsador o

interruptor). En el esquema vemos que se cumple. El pulsador en estado 0

(sin pulsar) la lámpara está apagada, o lo que es lo mismo en estado también 0. Si

ahora pulsamos el pulsador, estado 1, la lámpara se enciende y pasará también al

estado 1. La tabla de la verdad nos da los estados de la salida para los posibles

estados de entrada, que este caso solo son dos 0 o 1. ¿Fácil no? Bueno pues ahora
vamos a ver las demás puertas lógicas.

Puerta NO O NOT (negación)

Es una puerta tal que la entrada siempre es contraria al valor de la salida. En las

funciones, una barra sobre una variable significa que tomará el valor

contrario (valor invertido). Veamos su función, el símbolo, el circuito eléctrico y su

tabla de la verdad.

La función nos dice que el estado de la salida S, es el de la entrada a, pero

invertida, es decir la salida es lo contrario de la entrada. si a es 0, a invertida será 1.

Si a es 1 a invertida será 0. Como vemos el pulsador está en estado 0 cerrado (sin

pulsar) y la lámpara en estado 0 del pulsador estará encendida, estado 1. Cuando

pulsamos el pulsador (estado 1) la lámpara se apaga y estará en estado 0.

Todas las puertas lógicas que se invierten a la salida su símbolo lleva un circulito

en el extremo.
Puerta O OR (función suma, contactos en paralelo)

En este caso hay dos elementos de entrada (dos pulsadores). Para que la lámpara

esté encendida (estado1) debe de estar un pulsador cualquiera pulsado (estado 1) o

los dos. Fíjate que al sumar las entradas en la tabla de la verdad 0 + 0 es igual a 0 y

0+1 es 1.

Puerta AND (función multiplicación, contactos en serie)

En este caso para que la lámpara este encendida es necesario que estén en estado 1

los dos pulsadores a la vez. Ojo 0 x 1 es 0 y 1 x 1 es 1.

Con estas 4 puertas podríamos hacer casi todos los circuitos electrónicos, pero

también es recomendable conocer otras dos puertas lógicas más para poder

simplificar los circuitos.


Puerta NOR (función suma invertida)

Aquí vemos que la función viene representada en el propio símbolo. Además, a la

salida le llamamos Y, se pude llamar con cualquier letra en mayúsculas. Las

entradas son A y B, pero invertidas. Fíjate que solo hay posibilidad de salida 1

cuando los dos pulsadores, cerrados en reposo, están sin accionar (estado 1). Si

cualquiera de los dos pulsadores lo accionamos lo abriríamos y la lámpara estaría

apagada.

Fíjate que el símbolo es como el de la puerto OR pero con el circulito en el extremo

del símbolo. Ya sabes que lo lleva porque se invierte.

PUERTA NAND (función producto invertido)

Como están en paralelo los dos pulsadores sin accionar (estado 0) la lámpara estará

encendida (estado 1) y aunque pulsemos y abramos un pulsador la lámpara seguirá


encendida. Solo en el caso de que pulsemos los dos pulsadores (los dos abiertos) y

estén en estado 1 la lámpara se apagará (estado 0).

Hasta ahora hemos visto las puertas lógicas aisladas, pero estas puertas sirven para

realizar circuitos más complicados combinándolas unas con otras, obteniendo así

un circuito lógico combinacional.

A partir de que nos planteen un problema lo primero que deberemos saber es el

número de variables (sensores, pulsadores, interruptores, etc.) que vamos a utilizar y

a cada uno de ellos le asignamos una letra de una variable lógica (a, b, c, etc.). Al

elemento de salida le llamamos S, y a continuación sacamos la tabla de la verdad

poniendo los posibles valores de las variables (0 o 1) y el valor que tomará la salida

para esos valores (tabla de la verdad del problema o circuito). Ejemplo: queremos

que una caja fuerte se abra cuando se pulsen dos pulsadores a la vez.

Tenemos dos pulsadores a y b y una salida que será el motor de la caja fuerte. Este

motor funcionará (estado 1) para abrir la caja. Ya sabemos cómo debe funcionar.

ahora sacamos la tabla de la verdad. Una tabla con dos variables de entrada a y b y

con una salida. Tendremos una tabla con 4 casos posibles. Para esta tabla vamos

pensando para cada caso como será el valor de la salida.


A continuación, sacamos la función lógica del problema. Para sacar la función

usamos la tabla de la verdad. Cogemos solo las filas que den como salida el valor

1 (solo hay una y es la última), y multiplicamos las variables de entrada de cada fila

que tenían valor 1 (recuerda solo hay una) poniendo invertidas las que tengan valor

0 y en estado normal las que tengan valor 1. En este caso las dos tienen valor 1

luego no habrá ninguna invertida. La función lógica sería:

S=axb

Así de sencillo. si tuviéramos dos fila con salida 1 tendríamos dos productos y

estos productos se sumarían para sacar la función (no es el caso).

Una vez que tenemos la función lógica y la tabla de la verdad sacamos el circuito

lógico combinacional poniendo tantas líneas verticales como variables tengamos

(dos en este caso).

Sacamos líneas horizontales para cada variable del producto de la función,

colocando para las variables invertidas la puerta NO (no hay en este caso). Unimos

las variables de cada producto con la función AND (producto) y al final unimos los

productos mediante la puerta O (función suma). En el ejemplo sería muy sencillo el

circuito ya que corresponde con la puerta AND, ya que solo hay una fila con S=1.

Y ya está.

Imaginemos que el problema nos propone que la caja fuerte se abra cuando alguno

de los pulsadores esté activado (cuando están los dos a la vez no). Ahora tendremos

dos filas con salida 1, por eso hay que sumar los dos productos que obtenemos.
Como también tenemos variables de entradas invertidas habrá que poner en ellas la

puerta inversora antes de hacer el producto y al final para unir los dos productos se

usa la puerta O. En este caso tendríamos la siguiente tabla de la verdad, función

lógica y circuito 1.

La simbología utilizada para representar las puertas lógicas puede ser la que hemos

visto, llamada "Tradicional", y la ANSI. La ANSI es más moderna y cada vez va

siendo más aceptada por la industria. Aquí te dejamos los símbolos ANSI y su

tradicional equivalente.

Estas puertas lógicas no se venden por separado, sino que vienen incorporadas en

los llamados circuitos integrados o CI. Veamos 3 CI de los más usados.

Este es el 7432 y como vemos tiene 4 puertas lógicas OR. Las patillas 14 y 7 es

donde se conecta el positivo y el negativo de la pila.

ahora vamos a ver el CI 7402 con 4 puertas NOR

En la realidad para hacer los circuitos tendremos que comprar los CI adecuados,
que incluyan las puertas lógicas que necesitaremos, y utilizar sus puertas lógicas

para hacer los circuitos lógicos combi nacionales.

Aplicación: El término aplicación proviene del latín “aplicativo”, “aplicaciones”

compuesto lexicalmente con el prefijo “ad” equivalente “hacia”, más la voz

“placare” que quiere decir “doblar” o “hacer pliegues” y el sufijo “cien” de acción y

efecto; por ende, según su etimología se puede decir que la palabra aplicación hacer

referencia a la acción y el efecto de aplicar o aplicarse. Este es un vocablo que

puede tener varios usos o significados; y puede aludir al posicionamiento o

colocación de algo en particular sobre otro o que haga contacto con este. Uno de los

usos más destacados en la actualidad para aplicación reside en la informática donde

es un programa creado para un uso en específico.

Este tipo de aplicación informática es un software que les posibilita a los usuarios

interesados en la tecnología realizar diferentes tipos de trabajos a través de este.

Como por ejemplo podemos mencionar los diferentes procesadores de textos, las

hojas de cálculos entre otros. Las aplicaciones fueron creadas a partir de las

necesidades, ya sean laborales, lúdicas u otras de los usuarios, facilitándole así la

realización de las diferentes tareas a la que estos se enfrentan día a día. En la

actualidad, junto con la utilización de los dispositivos móviles se ha ido ampliando

el concepto de aplicación, gracias a la gran cantidad de dispositivos que permiten su

utilización. Por otra parte, en matemáticas, aplicación es la correspondencia entro

dos conjuntos. Aquí en el ámbito de la matemática podemos conseguir deferentes

tipos de aplicación, tales como: aplicación biyectiva, aplicación a fin, aplicación


inyectiva, inversa,. (area, 2018) (conceptos, 2014)

Concepto de diseño

Diseño: proceso o labor destinada a proyectar, coordinar, seleccionar y organizar

un conjunto de elementos para producir y crear objetos visuales destinados a

comunicar mensajes específicos a grupos determinados. El conjunto de elementos

que implican la creación de un diseño El concepto de diseño suele utilizarse en el

contexto de las artes, la ingeniería, la arquitectura y diversas disciplinas creativas.

Así, el diseño es el proceso previo de configuración mental en la búsqueda de una

solución. En otras palabras, el diseño consiste en una visión representada en forma

gráfica de una obra futura. De esta forma, el diseño implica plasmar el pensamiento

a través de esbozos, dibujos, bocetos y esquemas trazados en cualquier soporte. El

acto de diseñar puede ser considerado como creatividad (el acto de la creación),

innovación (cuando el objeto no existe) o una modificación de algo ya existente (a

través de la abstracción, la síntesis, la ordenación o la transformación). Puede

distinguirse entre el verbo diseñar, que se refiere al proceso de creación y desarrollo

para producir un nuevo objeto para uso humano, y el sustantivo diseño, que nombra

al plan final o a la proposición resultante del proceso de diseñar (que puede

expresarse por medio de un dibujo, una maqueta o un plano, por ejemplo). Los

especialistas afirman que el acto de diseñar requiere de consideraciones funcionales

y estéticas, que a su vez necesitan de investigación, análisis, modelado y

adaptaciones hasta la producción definitiva del objeto., se relacionan como:

Traza, delineación de un edificio o de una figura.


Descripción de un objeto o cosa, hecho con las palabras.

Disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a

diversos animales y plantas.

Proyecto y plan, diseño urbanístico.

Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie, dentro

del mundo de la moda, industrial.

La Forma de cada uno de estos objetos.

Un diseño es una pieza con un cierto atractivo visual, con personalidad propia y un

gran equilibrio estético.

Ámbitos de aplicación: El diseño se aplica, en todos los ámbitos y se encuentra

por todas partes. Dentro del mundo digital, en toda la red, internet (la web). Diseños

de todo el mundo publicitario, revistas, periódicos, libros, manuales (diseño y

maquetación). Encontramos diseño en nuestro mobiliario, una silla, un mueble...

(diseño industrial y ergonomía). Divisamos el diseño en el mundo multimedia, el

cine, televisión, videos, musicales, trailers, y demás efectos especiales. Las

posibilidades del diseño gráfico son infinitas, ya que cada vez son más los campos

en los que se emplean elementos creados a través del ordenador. El diseño se podría

dividir en tres grupos principales:

o La edición, diseño de todo tipo de libros, periódicos, y revistas.

o La publicidad, diseño de carteles publicitarios, anuncios, folletos.

o La identidad, diseño de una imagen corporativa de una empresa.


Estilos y tendencias en el diseño: En todo proceso de diseño, el diseñador utiliza

toda la información posible, retenida en su memoria, para realizar su creación. Una

serie de imágenes, signos y demás recursos comunicativos son asociados y

entrelazados entre sí dando lugar al diseño.

Las tendencias, son una serie de grupos de un cierto estilo, estilísticos, que el diseño

en si va adoptando. Se encuentran en continua evolución y marcan el estilo de los

diseños y futuras creaciones. Ahí, entra a formar parte el estilo, como forma de

actuar, dando el toque personal al proyecto en curso.

Producción: Del latín producto, el concepto ‘producción’ hace referencia a la

acción de generar (entendido como sinónimo de producir), al objeto producido, al

modo en que se llevó a cabo el proceso o a la suma de los productos del suelo o de

la industria. En este sentido, una oración que podría servir de perfecto ejemplo de lo

que hemos señalado podría ser la siguiente: La empresa del padre de Jesús llevaba

muchos años funcionando y se dedicaba a la producción de pienso para el ganado de

la zona. El verbo producir, por su parte, se asocia con las ideas de engendrar,

procrear, criar, procurar, originar, ocasionar y fabricar. Cuando se refiere a un

terreno, en cambio, producir es una noción que describe la situación de rendir fruto.

Por otra parte, cuando esta palabra se aplica a un elemento, adquiere el sentido de

rentar o redituar interés. En el campo de la economía, la producción está definida

como la creación y el procesamiento de bienes y mercancías. El proceso abarca la

concepción, el procesamiento y la financiación, entre otras etapas. La producción

constituye uno de los procesos económicos más importantes y es el medio a través

del cual el trabajo humano genera riqueza.


Existen diversas formas de llevar a cabo una determinada producción en el marco

de una sociedad, determinadas por los vínculos de producción que los individuos

establecen en el contexto laboral. Por medio de las relaciones de producción, el

trabajo individual se convierte en una parte del trabajo social. Para el filósofo

alemán Karl Marx, el modo de producir no está determinado por el objeto o la

cantidad que se produce. Tampoco por cuánto se produce, sino por el modo en que

se lleva adelante dicha producción.

Ya que hemos hecho mención a la figura de un personaje histórico, volviendo a la

historia es necesario destacar un término que nació durante la época de la

industrialización y que consiguió convertirse en un auténtico fenómeno y en una

innovación. Nos estamos refiriendo al concepto de producción en cadena. Un

término este que viene a definir un sistema de trabajo, especialmente en el ámbito

industrial, en el que cada empleado tiene una función determinada que para llevarse

a cabo depende de otra y que a su vez propicia que también de la misma surja otra

siguiente. Una forma de organización que puede visualizarse perfectamente en qué

consiste en la película Tiempos modernos (1936) de Charles Chaplin. Entre las

diferentes modalidades de producción, puede mencionarse el esclavista (donde la

fuerza de trabajo es esclava, por lo tanto, no es propiedad del trabajador), el feudal

(relacionado con la actividad agrícola) y el capitalista (donde el trabajador, a través

de un contrato, vende su fuerza de trabajo a cambio de un salario). Además de todo

lo citado también hay que subrayar que existen otros tipos de producción que se

refieren a campos muy concretos. De esta manera nos encontramos, por ejemplo,

con la producción audiovisual que es la que versa sobre contenidos tales como el
cine y la televisión. De ahí que las empresas que se dedican a desarrollar trabajos en

ambos ámbitos sean conocidas como productoras. Y tampoco hay que olvidar a la

producción musical. Está en concreto es la que se lleva a cabo por un profesional

que se dedica, en el ámbito que le da nombre, a controlar y supervisar lo que es la

grabación de las canciones de un artista o grupo en concreto.

Empresa: Una empresa comprende una organización o institución, creada y

formada por una persona o conjunto de personas, que se dedica a una actividad

económica concreta para conseguir unos objetivos que luego se conviertan en

beneficios. Además, para definir qué es una empresa es preciso hacer mención de

los productos, bienes y servicios que esta ofrece a sus clientes y por los cuáles se

lucra.

Clasificaciones: Son varios los tipos de empresa y todos ellos se clasifican según

la actividad o el mercado al que se dirigen, según su tamaño, según su creación o su

forma jurídica y, por último, según su ámbito de actuación. A continuación, vamos

a ver cómo se clasifican las empresas en base a estas descripciones comentadas:

Según su actividad o mercado: sector primario, sector secundario, sector terciario,

sector cuaternario (agricultura, ganadería, industria y servicios)

Según su tamaño: empresas grandes, empresas pequeñas y medianas (PYMES)

Según su creación o forma jurídica: sociedad anónima, sociedad de responsabilidad

limitada, sociedad individual o cooperativas


Según el ámbito de actuación: empresas locales, empresas nacionales, empresas

multinacionales o empresas transaccionales.

Estructura: La estructura de una empresa puede ser constituida de diferentes

formas existiendo relaciones tanto jerárquicas (presidente, vicepresidente,

directores, gerentes, etc.), como lineales. En estas últimas, no existirán cargos de

mayor importancia que otros, por lo que todos los empleados gozarán de los

mismos beneficios y serán instados a cubrir las mismas obligaciones. Actualmente

son muy comunes las llamadas Pymes. La sigla corresponde a Pequeñas Y

Medianas Empresas, lo cual nos indica que se trata de aquellas que, si bien

comparten la mayoría de las características con el resto de las empresas, tienen

fundamentalmente una capacidad de producción y presupuesto limitado. Pero,

además, una de las limitaciones más importantes es la ocupacional, es decir, su

capacidad de contratar personal; y es de suma importancia dado que para el

crecimiento de una empresa siempre será el capital humano un factor fundamental.

(ecured, 2016) (definiciones, 2015)

Empresas según procedencia del capital:


Empresas públicas: Las empresas públicas son aquellas que pertenecen al sector

público de cada Estado, administración central o local. Estas pueden llegar a vender

sus acciones en bolsa a individuos particulares, pero se las seguirá considerando

públicas siempre y cuando el 51% de sus acciones siga en posesión del sector

público. Este tipo de empresas tiene como principal objetivo generar el interés

general de la colectividad determinada de la que forma parte. El Estado toma la


decisión de iniciar con la empresa y debe establecer sus objetivos para luego

controlar su actividad.

Empresas privadas: Las empresas privadas, en cambio, son aquellas que están a

cargo de individuos particulares. Además, las acciones de estas empresas se pueden

vender en bolsa. Su principal objetivo es el de maximizar sus beneficios y ventas,

así como también sus cuotas de mercado

Empresas mixtas: Debido a que la división entre empresas privadas y públicas no es

tan simple, en la mayoría de los casos existe una tercera calificación en la que se

describe una empresa, donde tanto el sector público como el privado tienen

participación en la misma. Además, el sector privado puede tomar la decisión de

nacionalizar una empresa privada; así como también ocurre de forma contraria,

cuando el sector privado decide privatizar alguna empresa pública.

Empresas según su tamaño: Existen diversas maneras de clasificar a las empresas de

acuerdo a sus distintas características. Por ejemplo, según su tamaño:

Empresas grandes: Se determinará que una empresa es grande cuando posea

grandes capacidades tecnológicas, potencial humano y cuando su capital sea de gran

cantidad. Al ser una empresa grande, sus obligaciones, sus necesidades de

planeamiento y organización serán mayores que en las demás.


Empresas medianas: Requerirán capacidades tecnológicas, pero en menor medida

que las empresas grandes. También será necesario el potencial humano y una

cantidad importante de capital.

Empresas pequeñas: Serán aquellas que, para llevar a cabo sus actividades

económicas no necesitan de una gran cantidad de capital, ni potencial humano, así

como tampoco una gran capacidad en cuanto a su tecnología.

Finalidades sociales y económicas

Las empresas tienen finalidades externas e internas que respectan a lo social como a

lo económico.

En cuanto a las finalidades económicas, deben servir a los hombres que trabajan

dentro y a los que trabajan fuera de la empresa, y podemos encontrar las siguientes:

Finalidad económica externa: Es la producción de bienes y servicios con el fin de

satisfacer todas las necesidades que surgen de la sociedad.

Finalidad económica interna: Se buscará obtener un valor agregado para poder

entonces remunerar a las personas que forman parte de la empresa. Las formas de

remuneración pueden ser en forma de utilidades, dividendos, salarios, sueldos, así

como también prestaciones. Esto tiene como fin brindar la oportunidad de realizar

inversiones y empleos a los trabajadores.

Los aspectos sociales en una empresa son igual de importantes que los económicos

debido a que la misma está compuesta por personas y está dirigida a otras personas.
Suele denominarse como responsabilidad social, lo cual encierra, incluso, temáticas

ecológicas.

Las finalidades sociales internas y externas de una empresa son:

La finalidad social externa: Consiste en la contribución del desarrollo de cada

sociedad, se debe intentar que en el desempeño económico también se cuiden los

valores sociales y los personales que se consideren fundamentales. Para poder

realizar esto de manera satisfactoria, se debe promover en los empleados y en los

socios que esto se cumpla y se lleve a cabo.

La finalidad social interna: Es aquella en la que se contribuye al pleno desarrollo de

las personas que forman parte de la empresa. (empresa, 2017) (gloria, 2018)

Autor: Octavio
Blogger desde 2006. Experto en Marketing Online,
Redes Sociales y Posicionamiento SEO. Psicólogo
aficionado a la tecnología, el diseño y el periodismo
Sitio web:
kerchak.com
Nombre del artículo:
Definición de electrónica
URL:
https://kerchak.com/definición-de-electrónica/
Autor: Manuel Torres Búa
Sitio web:
www.edu.xunta.gal
Nombre del artículo:
6.- La electrónica
URL:
https://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/sites/espazoA
balar/files/datos/1464947843/contido/6_la_electrnica.
html
Fecha de consulta: 07-12-18

Autor: Leandro Alegsa


Sitio web:
http://www.alegsa.com.
Nombre del artículo:
Definición de Componente activo (electrónica)
URL:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/componente_activo.php
#
Fecha de consulta: 07-12-18
Autor: Desconocido

Sitio web:
es.scribd.com
Nombre del artículo:
Componentes electrónicos activos
URL:
https://es.scribd.com/doc/86410178/Componentes-
electronicos-activos
Fecha de consulta: 07-12-18

Autor:
Desconocido
Sitio web:
www.ecured.com
Nombre del artículo:
Amplificador
URL:
https://www.ecured.cu/Amplificador
Autor:
Elizarraras José Luis, Gutiérrez Juan Manuel,
Montoya Katherine y Ramos Carlos Alberto
Sitio web:
http://sistemasdigitales1.blogspot.com
Nombre del artículo:
Digitales 1
URL:
http://sistemasdigitales1.blogspot.com/2010/09/sistem
a-analogico.html
Fecha de consulta:
07-12-18

Autor: Desconocido
Sitio web:
electronicados.wordpress.com
Nombre del artículo:
Sistemas analógicos

URL:
https://electronicados.wordpress.com/2012/11/20/siste
mas-analogicos/
Autor: Desconocido
Sitio web:
http://www.areatecnologia.com
Nombre del artículo:
Electrónica digital
URL:
http://www.areatecnologia.com/electronica/ele|ctronic
a-digital.html
Fecha de consulta:
07-12-18

Autor: Desconocido
Sitio web:
conceptodefinicion.de aplicaciones
Nombre del artículo:
Definición de aplicación:
URL:
https://conceptodefinicion.de/aplicacion/
Fecha de consulta:
07-12-18
Autor: Desconocido
Sitio web:
www.ecured.cu
Nombre del artículo:
Diseño
URL:
https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o
Fecha de consulta:
07-12-18

Autor: Desconocido
Sitio web:
definicion./de /producción
Nombre del artículo:
Concepto de producción
URL:
https://definicion.de/produccion.
Fecha de consulta:
07-12-18
Autor: Desconocido
Sitio web:
www.economiasimple.net
Nombre del artículo:
Definición de empresa
URL:
https://www.economiasimple.net/glosario/empresa
Fecha de consulta:
07-12-18

Autor:
Desconocido
Sitio web:
Concepto de empresa
Nombre del artículo:
Concepto de empresa
URL:
https://concepto. De/empresa/scribe.com
Fecha de consulta:
07-12-18
Construcción lógica del aparato critico

Fundación
La fundación privada PRETTL fue creada para promover el pensamiento empresarial y las

ideas de negocio extraordinarios. La institución apuesta por la innovación y la

sostenibilidad para garantizar el relevo generacional y ayuda a prometedores talentos tanto

dentro como fuera de la organización a crear su propia empresa y a desarrollar sus

actividades de negocio. La fundación apoya a personas con mentalidad líder y habilidades

técnicas y comerciales especiales mediante medidas específicas de formación continua y

becas.

Como grupo empresarial familiar, creamos conexiones valiosas, soporte técnico y los

antecedentes financieros para las empresas de nueva creación. Preséntese en una

conversación personal, cuéntenos sobre su inicio, informe sobre los obstáculos que ya ha

superado y cuáles son sus planes. Tú y nosotros decidimos una asociación

estratégica. Nuestro objetivo es una victoria para ambas partes.

Nuestros mercados objetivos

PRETTL Electronics GmbH es uno de los proveedores alemanes de sistemas líder en el

ámbito de los servicios de producción electrónica (EMS). La cartera de servicios

específicamente diseñada para esta industria engloba toda la cadena de producción, desde el

desarrollo y la producción hasta la logística y el servicio posventa. Además de soluciones a

medida del cliente, nuestra división Electronics desarrolla, fabrica y comercializa sistemas

integrales y conjuntos electrónicos con su propia marca.


Aplicaciones.
Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin

específico.

Las aplicaciones son parte del software de una computadora y un celular y suelen ejecutarse

sobre el sistema operativo.

Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web, revisar correo,

explorar el disco duro, editar texto, jugar (un juego es un tipo de aplicación), etc. Una

aplicación que posee múltiples programas se considera un paquete.

Son ejemplos de aplicación: internet Explorer, Outlook, Word, Excel, WinAmp.

Características de las aplicaciones.


En general, una aplicación es un programa compilado (aunque a veces interpretado), escrito

en cualquier lenguaje de programación.

Las aplicaciones pueden tener distintas licencias de distribución como

ser freeware, shareware, trialware, etc. Para más información ver: Licencias de software.

Las aplicaciones tienen algún tipo de interfaz, que puede ser una interfaz de texto o

una interfaz gráfica (o ambas).

También hay que destacar que la distinción entre aplicaciones y sistemas operativos
muchas veces no es clara. De hecho, en algunos sistemas integrados no existe una clara

distinción para el usuario entre el sistema y sus aplicaciones.


Propuestas

Que los productos creados trabajen con sensores para aumentar la seguridad.

Crear turbinas potentes que incrementen la producción.

Producir turbinas con sensores que hagan más rápido el trabajo

Mejorar la calidad de los productos electrónico

incrementar la producción de los productos con ayuda de los sensores.


Referencias bibliográficas

1.- https://kerchak.com/definicion-de-electronica/
2.-
https://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1464947843/contido/6_la_el
ectrnica.html
3.- http://www.alegsa.com.ar/Dic/componente_activo.php#
4.- https://es.scribd.com/doc/86410178/Componentes-electronicos-activos
5-. https://www.ecured.cu/Amplificador
6.- http://sistemasdigitales1.blogspot.com/2010/09/sistema-analogico.html
7.- https://electronicados.wordpress.com/2012/11/20/sistemas-analogicos/
8.- http://www.areatecnologia.com/electronica/electronica-digital.html
9.- https://conceptodefinicion.de/aplicacion/
10.- https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o
11.- https://definicion.de/produccion/
12.- https://www.economiasimple.net/glosario/empresa
13.- https://concepto.de/empresa/
14.- https://www.significados.com/creacion/
15.- https://conceptodefinicion.de/desarrollo/
16 .- https://definicion.de/ingenio/

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