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Sistemas De Coordenadas:
Para poder definir las posiciones y los desplazamientos de los diferentes puntos de un
mecanismo es necesario utilizar algún sistema de coordenadas. en lo que sigue se definen tres
sistemas de coordenadas que se usan en mecánica: coordenadas cartesianas, cilíndricas y
esféricas.
Para cada uno de estos sistemas de coordenadas tridimensionales se define tres coordenadas
escalares que son (x, y, z) en cartesianas, (ρ, φ, z) en cilíndricas y (r, θ, φ) en esféricas y
además se define vectores unitarios asociados a esas coordenadas espaciales.
Estos vectores unitarios apuntan en una dirección que, en general, depende del punto que se
está describiendo. sólo en coordenadas cartesianas esto no ocurre así.
Aunque existen diferentes sistemas de coordenadas como las cilíndricas y esféricas, en este
trabajo se emplearán las coordenadas cartesianas, que se basan en los ejes mutuamente
perpendiculares x, y, z. estos ejes tienen asociados unos vectores unitarios, como ya dijimos
antes. los ejes y los vectores unitarios asociados se suponen fijos al sistema de referencia en el
cual se describe el movimiento, entonces los vectores de posición velocidad y aceleración son:
Coordenadas Cartesianas:
Figura 1: Coordenadas de los centros de masas de las barras, y los tres ángulos que forman
las barras con la dirección horizontal.
Las ventajas más importantes derivadas de la utilización de coordenadas cartesianas son las
siguientes:
Se maneja directamente la información sobre la posición, velocidad y aceleración absoluta de
cada elemento, por lo que desaparece el trabajo extra de pre proceso y pos proceso que
implicaba la utilización de las coordenadas relativas.
Las matrices que aparecen en las ecuaciones del movimiento tienen muy pocos términos no
nulos, por lo que puede adoptarse una formulación adecuada a este tipo de matrices, que
resulta particularmente eficiente.
Las restricciones se establecen a escala local, dado que las ecuaciones de restricción que
introduce un par cinemático sólo implican a las coordenadas de los dos elementos conectados.
Este hecho hace posible que las ecuaciones de restricción sean independientes de la
complejidad del sistema.
Por otro lado, el principal inconveniente del uso de coordenadas cartesianas es el elevado
número de coordenadas que son necesarias para definir la posición del sistema, lo que incide
negativamente en el coste computacional.
Análisis De Posición:
De acuerdo con esta clasificación en primer lugar se encuentran los métodos gráficos, o desde
un enfoque más amplio y actual, los métodos grafo-analíticos. Dentro de ellos se pueden
establecer a su vez tres subgrupos. Los dos primeros se encuadran en lo que podría denominar
métodos gráficos clásicos. Cabe distinguir por tanto, en primer lugar, los métodos de
descomposición diádica o métodos de intersecciones. En el segundo subgrupo están los
procedimientos de interpolación grafo-analíticos.
Generalmente, a partir de esta posición puede obtenerse una buena estimación de partida con
la que el método de newton-raphson pueda alcanzar la convergencia cuadrática del error y sea
realmente eficaz. En el análisis de desplazamientos finitos, con el objeto de asegurar la
convergencia del método, frecuentemente la estimación de partida es previamente mejorada a
partir de los datos del análisis de velocidades y aceleraciones obtenido para dicha posición.
Pares O Juntas:
Una junta o un par, es la conexión que existe entre dos o más eslabones, la cual se encuentra
en los nodos de los eslabones y permite algún movimiento o movimiento potencial, entre los
eslabones conectados. Las juntas o pares cinemáticos pueden ser clasificadas de la siguiente
forma:
Por el número de grados de libertad permitidos en la junta.
Por el tipo de contacto que existe entre los elementos: de línea, de punto o de superficie.
Por el tipo de cierre de la junta en junta de fuerza o de forma.
Por el número de eslabones que están conectados.
Cuando se tiene un sistema multicuerpo, éste se puede clasificar de acuerdo con el número de
grados de libertad (gdl) que posee. El gdl de un mecanismo es el número de parámetros
independientes que se necesitan para definir su posición en el espacio en cualquier instante.
Se tiene un eslabón como el que se muestra en la figura adjunta, el cual está colocado sobre un
plano que tiene un sistema de coordenadas x, y; si el eslabón permanece en el plano se
requieren tres parámetros para definir completamente su posición: dos coordenadas lineales
(x, y) para definir la posición de cualquier punto del eslabón, y una coordenada angular ( θ )
para definir el ángulo que forma con respecto al eje x.
Los parámetros particulares elegidos para definir su posición no son los únicos que se podrían
haber utilizado en un conjunto alterno como pueden ser dos longitudes y un ángulo.
Por lo tanto, el gdl de un sistema depende del tipo de unión que presenten los eslabones, los
cuales pueden conformar una cadena de tipo abierta o cerrada, como se muestra en las
siguientes figuras. un sistema cerrado no tendrá nodos con apertura por lo que puede tener uno
o más gdl mientras que una cadena abierta con más de un eslabón tendrá siempre más de un
grado de libertad.
Para determinar el gdl en un mecanismo se debe tener en cuenta el número de eslabones que
lo conforman, así como también el tipo de unión y la clase de juntas con las que están unidos
los eslabones.
Tipos De Cadena
Como ya sabemos, un eslabón cualquiera en un plano tiene tres gdl y por consiguiente, un
sistema de l eslabones no conectados en el mismo plano tendrá 3 x l gdl. Cuando un eslabón
cualquiera se fija o se sujeta al marco de referencia o bastidor, sus tres gdl quedarán
eliminados. Todo esto se puede expresar por medio de la ecuación de gruebler:
GDL = 3L – 2J – 3G
Dónde:
Si se presenta más de un eslabón fijo el efecto neto será crear un eslabón fijo mayor, ya que
sólo hay un plano de sujeción. Por tanto g siempre va a ser igual a uno, y si sustituimos en la
ecuación de gruebler, se puede escribir como:
GDL = 3(L - 1) – 2J
En la cual se deben incluir todas las juntas que actúen en el mecanismo para ambos casos y si
se trata de un par superior, se considerará como la mitad de una junta o sea ½ j, ya que solo
elimina un gdl. Al incluir esta condición se obtiene:
Bien diferente es el caso de comenzar con un movimiento requerido como dado e intentar
encontrar el mecanismo que da lugar a este movimiento. Esta situación se conoce como
síntesis de mecanismos y puede presentar muchas alternativas de solución: exacta,
aproximada, de compromiso, materializable, etc.
Una vez finalizado el estudio o proyecto, se redactará un apartado para ver los objetivos
alcanzados durante la realización del proyecto.
Consiguiendo los objetivos anteriormente mencionados, con la práctica, los proyectos futuros
serán más eficaces, con menor tiempo de ejecución y en consecuencia más competitivos.
Por otra parte, entendemos que para poder hacer un estudio completo de los mecanismos
planteados no es suficiente limitarnos a cumplir con los requisitos geométricos, de
funcionalidad y simplicidad, sino que habría que continuar con un estudio de esfuerzos en las
diferentes partes del mecanismo ya que a simple vista un mecanismo puede funcionar pero por
ejemplo una de sus barras puede estar soportando esfuerzos que en la realidad supondría tener
que utilizar una barra con sección demasiado robusta y de gran dimensión, con lo que
perderíamos la simplicidad conseguida en un momento inicial.
SÍNTESIS DE MECANISMOS:
Como ayuda para la síntesis de tipo y de número se ha de contar, en general, con la intuición y
la experiencia del diseñador, ya que hay poca teoría.
Los problemas en la síntesis se pueden situar en una de las categorías siguientes: generación
de funciones, generación de trayectorias y guiado de sólidos.
En los problemas de guiado de sólidos se pretende que uno de los sólidos del mecanismo pase
por un cierto número de configuraciones preestablecidas.
A lo largo del proyecto tocaremos tanto la síntesis de generación de funciones como la síntesis
de generación de trayectorias.
SÍNTESIS DE UN MECANISMO DE APERTURA DE PUERTAS:
En el punto 1 se colocará un motor que hará que el segmento c (barra curva) rote. El segmento
a se moverá con unos movimientos parecidos al segmento c, provocando en que el segmento
b se desplace con un giro muy pequeño respecto a los giros de a y c. Por otro lado, los puntos
1 y 2 permanecen siempre fijos ya que están unidos a la bancada del vehículo.
El objetivo de esta primera parte será que el mecanismo funcione con los datos obtenidos
mediante la síntesis; la optimización del mismo para afinar el área de barrido y para obtener
unas dimensiones aceptables de los segmentos del cuadrilátero, que se verán en el apartado de
simulación.
Pretendemos diseñar un mecanismo que coordine a nuestra necesidad las posiciones de las
barras de entrada y de salida del mismo.
En el primer caso, los dos grupos de posiciones vendrán dados por una tabla de valores, o
situados en el sistema de coordenadas correspondiente.
En el segundo, las posiciones se seleccionan a partir de una función ψd = ψd (φ) que se desea
obtener.
La relación funcional entrada-salida que genera el mecanismo depende de los parámetros
geométricos que lo caracterizan, en nuestro caso, las longitudes de los lados y ángulos de los
mismos.
f (ψ, φ , a, b, c, d) = 0
Para cada valor de cada uno de estos parámetros obtendremos una particular relación
funcional, o sea, una curva de la familia.
Así pues, el planteamiento 2 del problema de síntesis consiste en encontrar los valores de los
parámetros del mecanismo que producen una curva de la familia que pasa por las posiciones
especificadas sobre otra función.
La ecuación de Freudenstein nos ofrece una relación entre los ángulos de las manivelas de un
cuadrilátero articulado, es decir, su función angular generada.
Y en componentes:
a Cos b Cos d
Cos c Cos a
Sen b Sen d
Sen c Sen
Elevando al cuadrado:
b 2 Cos 2 d 2 Cos 2 c 2 Cos 2 a 2 Cos 2 2dc Cos Cos 2da Cos Cos
2ca Cos Cos b 2 Sen 2 d 2 Sen 2 c 2 Sen 2 a 2 Sen 2 2dc Sen Sen
2da Sen Sen 2ca Sen Sen
b2 d 2 c 2 a 2 2dc Sen Sen Cos Cos 2da Sen Sen Cos Cos 2ca Sen
Simplificando:
Despejamos el último término ya que es el que junta los dos ángulos desconocidos:
Donde
:
Observaciones:
Para cada valor cualquiera de las constantes Ki, la ecuación se verifica también si se
sustituyen los ángulos por su diferencia a 360 grados. Equivale esta propiedad a
construir el cuadrilátero articulado que es imagen del dado respecto a la barra fija.
La eliminación de θ de la ecuación introduce otra solución, debido a la elevación al
cuadrado. Esto quiere decir que, para valores dados de las constantes Ki, existen dos
valores de ψ para cada valor de φ, y también dos de φ para cada ψ.
La ecuación también se verifica si ψ y φ aumentan en 180 grados y K1 y K2 cambian
de signo. Esta propiedad se aprovecha a la inversa; es decir, si K1 y K2 resultan
negativos en un problema de síntesis, y puesto que para tener sentido físico han de ser
positivos ya que son módulos, los ángulos ψ y φ se aumentan en 180º. El mismo
resultado se consigue si ψ y φ se sustituyen por su diferencia a 180º.
Si sólo K1 es negativo, al sustituir φ por su diferencia a 180º, o al sumarle 180º, la
ecuación permanece inalterada, cambiando de signo todos sus términos, debido a que a
que puede considerarse negativo.
Análogamente ocurre para K2 negativo. En este caso es ψ el ángulo en el que hay que
hacer la sustitución.
Si solo K3 es negativo, la sustitución puede hacerse indistintamente en ψ o en φ,
pero no en ambos simultáneamente.
El caso de K1 y K3 simultáneamente negativos es análogo al caso de K1
negativo, sustituyendo φ.
El caso de K2 y K3 simultáneamente negativos es análogo al caso de K2
negativo, sustituyendo ψ.
El caso de K1, K2 y K3 simultáneamente negativos no corresponde a ninguna solución
posible.
Síntesis de generación de funciones con tres puntos de precisión mediante la
ecuación de Freudenstein
El problema de síntesis se presenta del siguiente modo: obtener las longitudes de los lados a, b, c,
d del cuadrilátero articulado para tres posiciones φ1, ψ1, φ2, ψ2, φ3, ψ3 dadas. Sustituyendo en la
ecuación (1.1) los tres pares de valores conocidos de φ y ψ, tenemos el siguiente sistema lineal de
tres ecuaciones y tres incógnitas:
Resolviendo el sistema lineal obtendremos los valores de K1, K2 y K3. A partir de estos valores,
despejando de las ecuacione, obtendremos las longitudes de los lados, dando previamente un
valor arbitrario a uno de ellos, por ejemplo el d: