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TAREA 1
IDENTIFICAR LOS FUNDAMENTOS DE NETWORKING

FUNDAMENTOS DE REDES (MOD1 - CISCO)

Gustavo Alexander Cepeda Gutiérrez


Código: 1.051.474.825
Grupo: 2150506_50

Universidad Nacional Abierta y a Distancia


Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería
Programa: Ingeniería Electrónica
Puerto Gaitán, Colombia
Febrero de 2019

* Nilson Albeiro Ferreira Manzanares (Tutor)


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Tabla de Contenido

Introducción ..................................................................................................................................... 3
2. Justificación .................................................................................................................................. 4
3. Objetivos ...................................................................................................................................... 5
3.1 Objetivo general: .................................................................................................................... 5
3.2 Objetivos específicos: ............................................................................................................ 5
4. Representación de la Red: ............................................................................................................ 6
4.1 Parte 1: Descripción general del programa Packet Tracer ..................................................... 6
4.1.1 Paso 1:............................................................................................................................. 6
4.1.2 Paso 2:............................................................................................................................. 9
4.1.3 Paso 3:........................................................................................................................... 16
4.2 Parte 2: Exploración de LAN, WAN e Internet ................................................................... 18
4.2.1 Paso 1:........................................................................................................................... 18
4.2.2 Paso 2:........................................................................................................................... 23
4.2.3 Paso 3:........................................................................................................................... 24
5. Desafío ....................................................................................................................................... 26
6. Conclusiones .............................................................................................................................. 29
7. Referencias: ................................................................................................................................ 30
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Introducción

En el mundo en el que nos movemos hoy en día ha sido de gran polémica el avance de la tecnología
en las últimas dos décadas, sobre todo lo relacionado con sistemas digitales y de comunicación;
antes no era tan controversial a pesar de la aparición de grandes desarrollos tecnológicos el hecho
de contar con sistemas avanzados pues sus inicios se dieron más en el área industrial y sus costos
eran tan elevados que no era de fácil acceso a la economía cotidiana de las regiones, con la aparición
de Internet este fenómeno cambio cuando se hizo popular el uso del mismo crecieron las industrias,
facilitaron los proceso y de una u otra forma los ciudadanos conocieron lo que ahora es tendencia
mundial y que permite la conexión del mundo entre naciones dando mayor fuerza y comunicando
el mundo en general, el comercio virtual se volvió tendencia, las apariciones de redes sociales y
medios de comunicación virtual usando el internet, las conexiones y redes entre otros modelos han
hecho parte de ésta globalización.

No es de desconocer que la gran masa que mueve al internet a nivel mundial son las redes y medios
de comunicación y telecomunicación, son instrumento fundamental para el transporte de grandes
tráficos de red que proveen los servicios en diferentes estancias con usos de acuerdo a las
necesidades de las personas, es decir que son las redes quienes afirman la puesta en escena del uso
de medios digitales tecnológicos computacionales y de uso sistemático, todo esto es posible gracias
a la interacción de equipos, elementos de tipo software y hardware que en conjunto y trabajando
de una forma integrada realiza un tratamiento de los datos y los contenidos que se desea interpretar
a través de medios de transmisión o redes, el uso de variables físicas como el electromagnetismo
presente en el espectro para la interconexión vía microondas o el uso de tecnologías ópticas como
la fibra permiten el transporte de datos, pero los equipos que hacen de esos datos el uso adecuado
son los que el modelo OSI conoce como capa 3, esta interpreta los datos y permite al usuario final
gozar de ellos, uno de los proponentes y constructor de tecnologías para tal fin es Cisco, quienes
con su variedad de equipos de diferente uso de índole permiten dicha acción.

En el presente documento veremos el uso de modelos de equipos y formas de configuración para


adentrar más en la tecnología de éste productor como lo es Cisco.
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2. Justificación

La tecnología de Cisco es una de las más usuales del campo de las telecomunicaciones y por tanto
para alcanzar comprender el uso adecuado y el tratamiento de los datos y las redes relacionadas
con ella, se debe conocer primero sus modelos iniciales, esto permite que cuando estemos
enfrentados ante un equipo de marca Cisco independientemente de su procedencia, sepamos con
claridad que hace parte de la infraestructura lógica de una red y complementa la llegada de un
tráfico en particular para usuarios de red que se beneficien de determinado servicio.

La tecnología Cisco cuenta con una amplia gama de funciones y accesibilidad a sus protocolos,
manejando un lenguaje propio que la hace segura, justa y confiable y las personas que tengan
contacto con redes y con dichas tecnologías no deben desconocer, pues desde la interpretación de
su lenguaje en base a los comandos, hasta el diseño, administración y gestión de redes robustas y
de gran importancia se requiere conocer sus bases fundamentales y es elemental el
aprovechamiento de esta tecnología.

Los equipos Cisco no solo desarrollan un robusto pul de servicios, sino que también permiten al
privación de las redes que están relacionadas generando diversas formas de uso, prestando la
seguridad necesaria para que los datos, los archivos y el manejo en general sea confidencial, seguro
y genere alternativas de defensa en caso que sea víctima de ataques cibernéticos por delincuentes
en red.

En el presente documento nos acercaremos al uso de ésta tecnología gracias a ejercicios simulados
con software propio de la compañía Cisco System para el montaje y simulación de redes a partir
de los ejercicios planteados para el desarrollo de la presente actividad y nos permitirá conocer la
importancia que ésta tecnología nos otorga a quienes nos relacionamos con redes y
telecomunicaciones o disciplinas afines a ésta matriz del mundo global.
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3. Objetivos

3.1 Objetivo general:

Identificar los fundamentos de Networking, a partir de protocolos y comunicaciones de red, de


modo que se logre describir la estructura de una red, dispositivos, protocolos en las comunicaciones
de redes de datos, a través de la solución de ejercicios simulados relacionados con la comunicación
en las redes de datos e internet.

3.2 Objetivos específicos:

- Elaborar argumentos en la presentación de sus ideas para los debates del grupo.
- Utilizar los recursos digitales para el desarrollo de las actividades.
- Fortalecer el análisis de simulaciones y uso de los contenidos del curso fundamentados en el
aprendizaje basado en tareas.
- Organizar los tiempos de trabajo para la participación permanente en las actividades.
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Tarea 1
Identificar los Fundamentos de Networking.
Actividades a desarrollar:

4. Representación de la Red:

4.1 Parte 1: Descripción general del programa Packet Tracer

El tamaño de la red es mayor que la mayoría de las redes con las que trabajará en este curso (si
bien verá esta topología a menudo en sus estudios de Networking Academy). Es posible que deba
ajustar el tamaño de la ventana de Packet Tracer para ver la red completa. De ser necesario, puede
utilizar las herramientas Acercar y Alejar para ajustar el tamaño de la ventana de Packet Tracer.

4.1.1 Paso 1:

Acceder a las páginas de ayuda, a videos de tutoriales y a los recursos en línea de Packet Tracer

a. Acceda a las páginas de ayuda de Packet Tracer de dos maneras:


1) Haga clic en el ícono de signo de interrogación que está en la esquina superior derecha de
la barra de herramientas del menú.
Solución:
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2) Haga clic en el menú Help (Ayuda) y, a continuación, seleccione Contents (Contenido).


Solución:

b. Acceda a los videos de tutoriales de Packet Tracer haciendo clic en Help > Tutorials
(Tutoriales). Estos videos son una demostración visual de la información que se encuentra en las
páginas de ayuda y diversos aspectos del programa de software Packet Tracer. Antes de continuar
con esta actividad, debe familiarizarse con la interfaz y el modo de simulación de Packet Tracer.
Solución:
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1) Vea el video Interface Overview (Descripción general de la interfaz) en la sección Getting


Started (Introducción) de Tutorials.
Solución:

2) Vea el video Simulation Environment (Entorno de simulación) en la sección Realtime and


Simulation Modes (Modos de tiempo real y de simulación) de Tutorials.
Solución:
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c. Busque el tutorial “Configuring Devices Using the Desktop Tab” (Configuración de


dispositivos mediante la ficha Desktop [Escritorio]). Mire la primera parte para responder la
siguiente pregunta: ¿Qué información se puede configurar en la ventana IP Configuration
(Configuración IP)? Puede elegir DHCP o Static (Estático) y configurar la dirección IP, la máscara
de subred, el Gateway predeterminado y el servidor DNS.
Solución:

4.1.2 Paso 2:

Alternar entre los modos de tiempo real y de simulación

a. Busque la palabra Realtime (Tiempo real) en la esquina inferior derecha de la interfaz de


Packet Tracer. En el modo de tiempo real, la red siempre funciona como una red real, ya
sea que trabaje en la red o no. La configuración se realiza en tiempo real, y la red responde
prácticamente en tiempo real.
Solución:
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b. Haga clic en la ficha que está justo detrás de la ficha Realtime para cambiar al modo
Simulation (Simulación). En el modo de simulación, puede ver la red en funcionamiento a
menor velocidad, lo que le permite observar las rutas por las que viajan los datos e
inspeccionar los paquetes de datos en detalle.
Solución:
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c. En el panel de simulación, haga clic en Auto Capture / Play (Captura/reproducción


automática). Ahora debería ver los paquetes de datos, que se representan con sobres de
diversos colores, que viajan entre los dispositivos.
Solución:

d. Haga clic en Auto Capture / Play nuevamente para pausar la simulación.


Solución:
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e. Haga clic en Capture / Forward (Capturar/avanzar) para avanzar en la simulación. Haga clic
en este botón algunas veces más para ver el efecto.
Solución:

f. En la topología de la red a la izquierda, haga clic en cualquiera de los sobres en un


dispositivo intermediario e investigue qué hay dentro. En el curso de sus estudios de CCNA,
aprenderá el significado la mayor parte del contenido de estos sobres. Por el momento,
intente responder las siguientes preguntas:

Solución:
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- En la ficha OSI Model (Modelo OSI), ¿cuántas In Layers (Capas de entrada) y Out Layers
(Capas de salida) tienen información? Las respuestas varían según la capa del dispositivo.

Rta: Para el caso de S2, tenemos 7 Layer de entrada y 7 de salida, pero la cantidad varía de acuerdo
al sobre seleccionado en el dispositivo seleccionado.
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- En las fichas Inbound PDU Details (Detalles de la PDU de entrada) y Outbound PDU
Details (Detalles de la PDU de salida), ¿cuáles son los encabezados de las secciones principales?
Las respuestas varían, pero algunas respuestas probables son Ethernet 802.3, LLC, STP BPDU,
etcétera.

- Alterne entre las fichas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details. ¿Observa cambios
en la información? Si es así, ¿qué es lo que cambia? Las respuestas varían, pero las direcciones de
origen o destino de la capa de enlace de datos cambian. También pueden cambiar otros datos, según
el paquete que haya abierto el estudiante.
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g. Haga clic en el botón de alternancia arriba de Simulation en la esquina inferior derecha para
volver al modo Realtime.
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4.1.3 Paso 3:

Alternar entre las vistas Logical y Physical

a. Busque la palabra Logical (Lógico) en la esquina superior izquierda de la interfaz de Packet


Tracer. Actualmente se encuentra en el área de trabajo Logical, donde pasará la mayor parte del
tiempo de creación, configuración, investigación y resolución de problemas de redes.
Nota: si bien puede agregar un mapa geográfico como imagen de fondo para el área de trabajo
Logical, generalmente no tiene ninguna relación con la ubicación física real de los dispositivos.
Solución:

b. Haga clic en la ficha que está debajo Logical para pasar al área de trabajo Physical (Físico).
El propósito del área de trabajo Physical es darle una dimensión física a la topología lógica de la
red. Le da una idea de la escala y la ubicación (cómo se vería la red en un entorno real).
Solución:
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c. Durante sus estudios en CCNA, utilizará esta área de trabajo de manera ocasional. Por el
momento, solo debe saber que ese espacio está allí, disponible para que lo utilice. Para obtener más
información sobre el área de trabajo Physical, consulte los archivos de ayuda y los videos de
tutoriales.
Solución:

d. Haga clic en el botón de alternancia ubicado debajo de Physical en la esquina superior


derecha para volver al área de trabajo Logical.
Solución:
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4.2 Parte 2: Exploración de LAN, WAN e Internet

El modelo de red en esta actividad incluye muchas de las tecnologías que llegará a dominar en sus
estudios en CCNA y representa una versión simplificada de la forma en que podría verse una red
de pequeña o mediana empresa. Explore la red por su cuenta con libertad. Cuando esté listo, siga
estos pasos y responda las preguntas.

4.2.1 Paso 1:

Identificar los componentes comunes de una red según se los representa en Packet Tracer

a. La barra de herramientas de íconos tiene diferentes categorías de componentes de red.


Debería ver las categorías que corresponden a los dispositivos intermediarios, los
dispositivos finales y los medios. La categoría Connections (Conexiones, cuyo ícono es un
rayo) representa los medios de red que admite Packet Tracer. También hay una categoría
llamada End Devices (Dispositivos finales) y dos categorías específicas de Packet Tracer:
Custom Made Devices (Dispositivos personalizados) y Multiuser Connection
b. (Conexión multiusuario).
Solución:
Connections:

End Devices:
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Custom Made Devices:

Multiuser Connection:

c. Enumere las categorías de los dispositivos intermediarios. Routers, switches, hubs,


dispositivos inalámbricos y emulación de WAN.
Solución:
ROUTERS SWITCHES HUBS WIRELESS DEVICES WAN EMULATION
1841 2950-24 Generic Generic Generic
1941 2950T Generic Generic Generic
2620XM 2960 Coaxial Splitter Generic DSL Modem
2621XM Generic WRT300N Cable Modem
2811 Generic
2901 3560-24PS
2911 Generic
Generic
Generic

d. Sin ingresar en la nube de Internet o de intranet, ¿cuántos íconos de la topología representan


dispositivos terminales (solo una conexión conduce a ellos)? 13
Solución:
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Son 13 dispositivos finales, distribuidos así:


Home Office: 2 (Home Desktop, Inyección de Tinta)
Central: 5 (Central Server, PC1, PC2, PC3, PC)
Branch: 6 (Branch Server, Laser, Smartphone, Invitado, Contabilidad, Ventas)

e. Sin contar las dos nubes, ¿cuántos íconos de la topología representan dispositivos
intermediarios (varias conexiones conducen a ellos)? 11
Solución:
Los dispositivos intermediarios de la red son 11 distribuidos así:
Home Office: 2 (WRS, Modem)
Internet: 2 (R1, R3 Routers del Cloud de Internet)
Central: 4 (S1, S2, S3, R2)
Branch: 3 (R4, S4, AP Inalámbrico)
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f. ¿Cuántos de esos dispositivos intermediarios son routers? Nota: el dispositivo Linksys es


un Router. 5
Solución:
Los dispositivos Routers son 5:
Home Office: 1 (WRS)
Internet: 2 (R1, R3 Routers del Cloud de Internet)
Central: 1 (R2)
Branch: 1 (R4)

g. ¿Cuántos dispositivos finales no son computadoras de escritorio? 8

Solución:
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Home Office: 3 (Inyección de Tinta, Home Laptop, Tablet)


Central: 1 (Central Server)
Branch: 4 (Branch Server, Laser, Smartphone, Invitado.)

h. ¿Cuántos tipos diferentes de conexiones de medios se utilizan en esta topología de red? 4


Solución:
Son 4 tipos de conexiones:
Fibra, Cobre, Coaxial e Inalámbrica.

i. ¿Por qué no hay un ícono de conexión para la tecnología inalámbrica en la categoría


Connections? El técnico de red no realiza las conexiones inalámbricas físicamente. En
cambio, los dispositivos se encargan de negociar la conexión y de activar el enlace físico.
Solución:
R/ Porque para la representación graficas de las conexiones inalámbricas no se requiere
realizarlas físicamente, ya que éstas parten en base a las características del equipos a
conectar y del punto de acceso al cual se requiere conectar el dispositivo final, es decir,
depende de los parámetros físicos entre los dos o más dispositivos que entran en relación
en la red.
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4.2.2 Paso 2:

Explicar la finalidad de los dispositivos

a. En Packet Tracer, el dispositivo Server-PT puede funcionar como servidor. Las


computadoras de escritorio y portátiles no pueden funcionar como servidores. ¿Esto sucede
en el mundo real? No. Según lo que estudió hasta ahora, explique el modelo cliente-
servidor. En las redes modernas, un hosts pueden actuar como un cliente, un servidor o
ambos. El software instalado en el host determina qué función tiene en la red. Los servidores
son hosts que tienen instalado software que les permite proporcionar información y
servicios, como correo electrónico o páginas Web, a otros hosts en la red. Los clientes son
hosts que tienen instalado un software que les permite solicitar información al servidor y
mostrar la información obtenida. Sin embargo, un cliente también se puede configurar como
servidor simplemente al instalar software de servidor.
Solución:

R/ No ya que el software instalado en el host determina qué función tiene en la red aunque
dependiendo el uso que se le dé al host, éste es posible ser configurado como un servidor
mediante un software que le permita alcanzar características de servidos, de acuerdo a
características propias del Host.

b. Enumere, al menos, dos funciones de los dispositivos intermediarios. Regenerar y


retransmitir señales de datos; mantener información sobre qué rutas existen a través de la
red y de la internetwork; notificar a otros dispositivos de los errores y las fallas de
comunicación; direccionar datos a través de rutas alternativas cuando hay una falla de
enlace; clasificar y direccionar mensajes según las prioridades de QoS; permitir o denegar
el flujo de datos según la configuración de seguridad.
Solución:

R/ Realizar la distribución del servicio de acuerdo a las características de los paquetes o


tramas enviadas a través de la red (Switch), generar las características de la red IP, Gateway,
Mascara entre otras, en pocas palabras en rutar o diseñar las rutas de los servicios.
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c. Enumere, al menos, dos criterios para elegir un tipo de medio de red. La distancia en la cual
el medio puede transportar exitosamente una señal. El ambiente en el cual se instalará el
medio La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir El costo de los medios
y de la instalación.
Solución:

R/ El primer criterio que se debe tener en cuenta en estos casos es la necesidad que se quiere
cubrir con el diseño de la red, en segunda estancia puede ser los aspectos físicos a tener en
cuenta para el transporte y la consecución de los parámetros a alcanzar.

4.2.3 Paso 3:

Comparar redes LAN y WAN

a. Explique la diferencia entre una LAN y una WAN, y dé ejemplos de cada una. Las redes
LAN proporcionan acceso a los usuarios finales en una pequeña área geográfica. Una
oficina doméstica o un campus son ejemplos de redes LAN. Las redes WAN proporcionan
acceso a los usuarios en un área geográfica extensa a través de grandes distancias, que
pueden ir de pocos a miles de kilómetros. Una red de área metropolitana e Internet son
ejemplos de redes WAN. La intranet de una compañía también puede conectar varios sitios
remotos mediante una WAN.
Solución:
LAN: El término LAN (Local Área Network) alude a una red -a veces llamada subred-
instalada en una misma sala, oficina o edificio. Los nodos o puntos finales de una LAN se
conectan a una topología de red compartida utilizando un protocolo determinado. Con la
autorización adecuada, se puede acceder a los dispositivos de la LAN, esto es, estaciones
de trabajo, impresoras, etc., desde cualquier otro dispositivo de la misma. Las aplicaciones
software desarrolladas para las LAN (mensajería electrónica, procesamiento de texto, hojas
electrónicas, etc.) también permiten ser compartidas por los usuarios.
WAN: Una red de área ancha o WAN (Wide Área Network) es una colección de LAN
interconectadas. Las WAN pueden extenderse a ciudades, estados, países o continentes. Las
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redes que comprenden una WAN utilizan encaminadores (routers) para dirigir sus paquetes
al destino apropiado. Los encaminadores son dispositivos hardware que enlazan diferentes
redes para proporcionar el camino más eficiente para la transmisión de datos. Estos
encaminadores están conectados por líneas de datos de alta velocidad, generalmente, líneas
telefónicas de larga distancia, de manera que los datos se envían junto a las transmisiones
telefónicas regulares.
Recuperado de:
http://dominiopublico.com/intranets/lan_wan.php

b. ¿Cuántas WAN ve en la red de Packet Tracer? Hay dos: la WAN de Internet y la de intranet.
Solución:
R/ En la topología del ejercicio dado evidenciamos dos redes WAN: La primera es la del
servidor Cloud de Internet y la segunda del servidor Cloud de Intranet o red privada.

c. ¿Cuántas LAN ve? Hay tres, que se identifican fácilmente porque cada una tiene un límite
y una etiqueta.
Solución:
R/ En la topología Identificamos tres redes LAN, la primera está ubicada en el Home Office,
la segunda en el Central y una tercera denominada Branch.

d. En esta red de Packet Tracer, Internet está simplificada en gran medida y no representa ni
la estructura ni la forma de Internet propiamente dicha. Describa Internet brevemente.
Internet se utiliza sobre todo cuando necesitamos comunicarnos con un recurso en otra red.
Internet es una malla global de redes interconectadas (internetworks).
Solución:
R/ Es un conjunto globalizado de redes que comparten diversos protocolos para comunicar
el mundo a través de distintas propagaciones de la red y en diversos medios tecnológicos,
son magnas redes descentralizadas que comparten un fin específico y es la distribución de
paquetes abiertos para la navegación interconectando los países del mundo.
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e. ¿Cuáles son algunas de las formas más comunes que utiliza un usuario doméstico para
conectarse a Internet? Cable, DSL, dial-up, datos móviles y satélite.
Solución:

R/ A través de cable de datos o Ethernet a computadoras, mediante medios inalámbricos de


propagación como lo es la Wi – Fi, a través de medios satelitales, con enlaces terrestres,
entre otras.

f. ¿Cuáles son algunas de las formas más comunes que utilizan las empresas para conectarse
a Internet en su área? Línea arrendada dedicada, Metro-E, DSL, cable, satélite.
Solución:
R/ Por lo general las empresas cuentan con redes privadas propias para la conexión de su
información, pero acuden a diversas formas en las cuales les permite la navegación vía
internet, al igual que sus redes de Intranet privadas, la propagación del servicio de Internet
es usual ver que las grandes compañías usen canales y anchos de banda dedicados hacia sus
instalaciones en grandes proporciones de banda, los canales de rehúso son más usuales para
servicios domésticos dado su costo y facilidad de obtención.

5. Desafío

Ahora que tuvo la oportunidad de explorar la red representada en esta actividad de Packet Tracer,
es posible que haya adquirido algunas habilidades que quiera poner en práctica o tal vez desee tener
la oportunidad de analizar esta red en mayor detalle. Teniendo en cuenta que la mayor parte de lo
que ve y experimenta en Packet Tracer supera su nivel de habilidad en este momento, los siguientes
son algunos desafíos que tal vez quiera probar. No se preocupe si no puede completarlos todos.
Muy pronto se convertirá en un usuario y diseñador de redes experto en Packet Tracer.

• Agregue un dispositivo final a la topología y conéctelo a una de las LAN con una conexión
de medios.
Solución:
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¿Qué otra cosa necesita este dispositivo para enviar datos a otros usuarios finales? ¿Puede
proporcionar la información? ¿Hay alguna manera de verificar que conectó correctamente el
dispositivo?
R/ Necesita que la tarjeta de red que para éste caso se llama PC prueba el dispositivo final, esté
configurada con direccionamiento dinámico, para que tome el direccionamiento del Switch y así a
través del cable Ethernet pueda estar dentro del segmento de la red; se evidencia la conexión de
manera correcta ya que los dos puertos tanto de Switch como del PC prueba están arriba y muestran
link de conexión con los led en color verde, si existiera algún error de negociación o de conexión
sencillamente no mostraban Link.

• Agregue un nuevo dispositivo intermediario a una de las redes y conéctelo a uno de las
LAN o WAN con una conexión de medios. ¿Qué otra cosa necesita este dispositivo para funcionar
como intermediario de otros dispositivos en la red?
Solución:
R/ Necesita un enrutador conectado a la Cloud de Internet a través de una interfaz serial al puerto
libre y que desde allí parta una LAN conectada al Switch donde se direccione la red para los
dispositivos finales.
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• Abra una nueva instancia de Packet Tracer. Cree una nueva red con, al menos, dos redes
LAN conectadas mediante una WAN. Conecte todos los dispositivos. Investigue la actividad de
Packet Tracer original para ver qué más necesita hacer para que la nueva red esté en condiciones
de funcionamiento. Registre sus comentarios y guarde el archivo de Packet Tracer. Tal vez desee
volver a acceder a la red cuando domine algunas habilidades más.
Solución:
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6. Conclusiones

Mediante el desarrollo del presente documento se alcanzó.

- Se realizó la investigación y análisis del contenido suministrado en el entorno de aprendizaje y


se abordaron los temas propuestos en el contenido del presente curso.
- Se aplicó los conocimientos previos para simular y hacer uso de las herramientas sugeridas en
el curso.
- Se desarrolló el presente documento en base a los lineamientos presentados en la guía de
aprendizaje para la evaluación final.
- Se realizaron simulaciones y montajes del sistema mediante el uso de la herramienta Packet
Tracer mediante el cual se siguieron los lineamientos en cada tarea desarrollada.
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7. Referencias:

Las fuentes de consulta fueron las siguientes:

 WAN - LAN, R. (2019). Redes Lan/Wan. Retrieved from


http://dominiopublico.com/intranets/lan_wan.php

 CISCO. (2017). Configuración de un sistema operativo de red. Fundamentos de Networking.


Recuperado de https://static-course-
assets.s3.amazonaws.com/ITN50ES/module2/index.html#2.0.1.1

 CISCO. (2017). Protocolos y comunicaciones de red. Fundamentos de Networking.


Recuperado de https://static-course-assets.s3.amazonaws.com/ITN51/es/index.html#3.0.1.1

 Guaca, N. (2016). Unidad 1- Tipos de redes [OVI]. Recuperado de


http://hdl.handle.net/10596/10116

 Guaca, N. (2018). Configuración básica Switches [OVI]. Recuperado de


http://hdl.handle.net/10596/23215

 Abad, D. A. (2013). Caracterización de redes locales. Redes locales. Madrid, ES: McGraw-Hill
España. (pp. 7 - 27) Recuperado de
https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=8&docID=3212697
&tm=1543531161565

 Castaño, R. R. J., & López, F. J. (2013). Introducción a Redes Locales. Redes locales. Madrid,
ES: Macmillan Iberia, S.A. (pp. 8 - 24). Recuperado de
https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=9&docID=3217345
&tm=1543531397803

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