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Metroid: Samus Returns

1 Información importante

Información básica

2 amiibo

Inicio

3 Comenzar a jugar

4 Guardar y gestionar datos

Cómo jugar

5 Controles

6 Acciones y habilidades

7 Usar la pantalla principal

8 Utilizar el menú del mapa

9 Dispositivos

10 Objetos
Otros

11 Escanear amiibo

12 Preguntas frecuentes

Solución de problemas

13 Información de asistencia
1 Información importante

Lee cuidadosamente este manual


antes de usar este programa. Si un
menor va a usar este programa, las
instrucciones se las debe explicar un
adulto.

Además, lee todo el contenido de la


aplicación Información sobre salud y
seguridad dentro del menú HOME
antes de usar este título.

Para entrar en esta aplicación, toca


el icono en el menú HOME, luego
toca Abrir y lee cuidadosamente el
contenido de cada sección. Cuando
hayas terminado, oprime
para volver al menú HOME.

También deberías leer


detenidamente el manual de
instrucciones de la consola, incluida
la sección de información sobre
salud y seguridad, antes de usar
este programa.

Ten en cuenta que a menos que se


indique lo contrario, el término
"Nintendo 3DS" incluye a todas las
consolas de la familia Nintendo 3DS:
New Nintendo 3DS,
New Nintendo 3DS XL,
Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL,
Nintendo 2DS y
New Nintendo 2DS XL.

Información importante
L a c o nso l a N in t e nd o 3 DS y e st e
pro g rama no fue ro n d is e ñad o s para
usarse con d ispo siti vos no auto rizado s
o acc e so ri o s si n l i ce n cia . S u us o
po d rí a se r il e g al , anul a l a g ar ant í a e
in cumpl e l a s o bl ig a ci on e s a ce pt a da s
e n e l co nt rat o de uso . Ad e más , d icho
uso p od r í a c aus ar l e si o ne s a t i o a
te rce ros y pod rí a causar probl e mas de
funci onami ent o y / o d año a l a co nso l a
Ni nt e nd o 3 D S y l o s s e rv ici o s
rel acio nado s. Ni nte nd o ( así c omo sus
co nce s i o nari o s o d i st ribu id o re s
a u t o r i z a d o s ) n o e s r e s p o n s a b l e de
ningún daño o pé rdi da causad a po r el
uso d e d ich o s d i spo s it i v o s no
aut o riz ad o s o acce s o rio s s in l ic e ncia.
A m e no s q ue se a ut o rice , e l co pi ar
programas d e Nintendo es il e gal y está
e st r ict ame nt e pr o hibi d o po r l as l e y e s
d e pro pi e d ad i nt e l e ct ua l t ant o
naciona l e s c omo i nt e rnaci ona l e s. L a s
co pias d e se g ur id ad o d e arch iv o no
están auto rizad as.

Ni nt e nd o r e spe t a l a pro pi e d ad
int electual de otros, y sol icit amos a l os
pro ve e d or e s d e co nt e ni d o d e
Nint endo 3DS que hagan l o mismo . De
acue rd o co n l a Di g i t al Mil l e n nium
Co py rig h t A ct ( L e y d e De r e cho s d e
Aut o r d e l Mi l e nio Di g it a l ) e n l o s
Est a d o s U nid o s , l a Di re c t iv a s o bre e l
Co me r ci o El e ct ró nic o e n l a Un ió n
Euro pe a y o t ra s l e y e s apl ic abl e s,
hemo s d e cid id o ad o pt ar l a po l í t ica d e
e l i mi nar, baj o l as cir cuns t anci as
apro pi ad as y a nue s t ro cr it e r io
e xcl usi vo , cual qui e r pro g rama para l a
c o n s ol a N i nt e nd o 3 D S q ue se
co ns id e re inf ract o r d e l a pro pi e d ad
int e l e ct ual de o t ro s . Si cre e s que t us
d e re cho s d e pro pi e d ad int e l e ct ual
e st á n si e nd o i nfr ing i d o s, vi si t a
www. ni nt endo .com/i ppol icy para ve r l a
p o l í t i c a c om p l e t a y c on o c e r t us
derecho s.

Consulta la versión en inglés de este


manual electrónico para ver los
derechos de propiedad intelectual
relacionados con este programa,
incluidos los avisos legales de las
aplicaciones intermedias y los
componentes de los programas de
código abierto, en caso de que se
hayan utilizado.

CTR-P-A9AE-00
2 amiibo

Este programa es compatible co n


. Puedes utilizar accesorios
amiibo compatibles acercándolos a la
pantalla táctil de una consola New
Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS
XL o New Nintendo 2DS XL.

I nt e r a ct ú a co n t u s pe r s o n aj e s
favoritos de Nintendo como nunca
antes. Utiliza las figuras amiibo con
programas compatibles a través de la
tecnología NFC (comunicación de
campo cercano). Para obtener más
detalles, visita la página oficial de
N in t e n d o s o b r e a mii bo e n
es.amiibo.com.

◆ Los datos almacenados en amiibo


se pue d en le e r usand o var io s
juegos y programas compatibles.
◆ Si los datos de un amiibo están
d a ñ ad o s y no se p ue d e n
restaurar, accede a los aj ustes del
menú HOME ( ) desde el menú
HOME y formatéalos dentro de la
opción "Aj ustes de amiibo".
P a r a u t il iz a r am i ibo co n u n a
co ns o l a N in t e n d o 3 D S ,
Nin t en d o 3D S XL o
N int e nd o 2 D S , e s ne ce sa r io
util iz ar el l ect or/ g rab ador de NFC
para Nint endo 3DS.

Importante
● Basta con tocar lig erame nte la
pantalla táctil con la figura amiibo
para que la consola la detecte.
No pr e sio ne s l a fig ur a amiibo
contra la pantalla ni la deslices
con fuerza sobre ella.
3 Comenzar a jugar

Oprime  en la pantalla del título


p ar a a cc e d e r a l a pan t al l a d e
selección de archivo.

Pantal la de sel ección de


archivo

Usa  o  para elegir un archivo


y, a continuación, oprime  para
co nf irmar tu el ecció n y abrir e l
menú principal.

1 3

2 4
5

Nivel de energía de Samus


1
(salud)

2 Dificultad
Indica el nivel de dificultad de la
partida.
◆ Una vez completado el j uego,
po d r á s ca mb iar e l n iv e l d e
dificultad al e le g ir la opción
"Nueva partida".

Número de metroides que


3
quedan en el planeta
4 Tiempo de j uego

P o r c e nt a j e d e o b j e t o s
5
recogidos

Menú principal

En este menú están disponibles las


o p cio ne s q ue se d e tal l an más
abajo.
◆ Si un archivo no contiene datos
d e g uard ad o , so lo se po d rá
seleccionar "Jugar".

Continuar
Retoma la partida desde el último
punto en que la guardaste.

Nue va partida
Bo rr a l os d ato s y empie za una
partida desde el principio.

Opciones
Revisa los controles, navega por la
galería, accede a los cré ditos y
más.
4 Guardar y gestionar datos

Guardar datos

Puedes guardar los datos en los


l ug are s q ue se me ncio nan más
abajo.

Nave de S amus

S itúate e n l a
parte superior
d e l a n av e
para guarda r
lo s datos y
r e s t it u ir t u
e ne r g í a, r e c ar g ar l o s mis il e s
(pág. 7) y más.

Estación de Guardado

Súbete a la losa de estas


estaciones para guardar
los datos.
Gestionar datos

P uede s copiar o
borrar lo s d ato s
de un archivo e n
e l me nú d e l a
p an t a l l a d e
s e l e c c ió n d e
archivo.

C opiar d atos

S e l e c ci o n a u n a r c hi vo , a
continuación toca y, por último,
elige en qué archivo quieres copiar
los datos.

Borrar dato s

Selecciona un archivo y toc a


para borrar sus datos.
◆ No es posible borrar los datos
d e va r io s ar c h iv o s
simultáneamente.
◆ Una vez borrados, los datos no
se podrán recuperar.
Para ev it ar perd er dat os debido
a a c c io n e s r e a l iz a d a s p o r e l
u su a r io , no ap ag u e s y
e nc ie nd as l a c o n s o l a
r e p e t i d a me n t e n i s a q u e s u n a
t arj e t a de j u e g o / t arj e t a S D
mie nt ras s e g uardan l o s d at o s.
L a p é r d i d a d e d a t o s t a m bi é n
p ue d e s e r o ca s io na d a po r
probl emas de c onexión, debido
a l a pre s e n ci a d e p o l vo o
s uc ie dad e n l o s t e rminal e s. E n
e st as sit uacion es , l os dat os no
podrían recuperarse.
5 Controles

Man e j a a S a mu s co n e l b o t ó n
d e sl iz ant e ( ) y l o s bo t o n e s.
A l g u na s ac c io n e s, c o mo p o r
e j e m pl o ca mb ia r d e r ay o , se
realizan utilizando la pantalla táctil.
◆ A me d id a q ue avance s e n e l
juego, se podrían revelar nuevas
acciones.

Manej ar a Samus

Moverse 

Agacharse 

T r a n s f o rm a r s e  mientras
en Morfosfera te agachas

Saltar 
 mientras te
Salto Girat orio
mueves
Disparar un rayo
/ C o l o c ar un a
bomba ( e n 
mo do
Morf osfera)
Ma nt e ne r
D i s p arar h ac i a
 ,  o
arrib a o en
 y oprimir
diag onal *

D i sp a r ar
misiles / Colocar
una bo m ba d e Mantener  y
e ne rg í a ( e n oprimir 
mo do
Morf osfera)
Mo d o D is pa ro Mantener  y
l ibre mover 
C o nt r ag o l p e

(pág . 6)
E l e g i r h a b il id a d

Aeion (pág. 6)

Ac t iv a r o
d e s ac t iv a r 
habil idad Aeion
◆ Mue v e   y o p r ime 
simultáneamente cuando estés
e n e l ai r e p ar a d is pa r ar
directamente hacia abajo.

Co ntrol es adicional es

Ab r ir e l me nú
del mapa
M o v e r se po r l a  o de slizar
p an t a l l a d e l el lápiz por la
menú del mapa pantalla táctil
6 Acciones y habilidades

Contrag olpe

S amus pued e e j ecuta r


e s te mo vimie nt o par a
r e pe l e r pr o y e ct i l e s y
d e f e n d e r se d e
determinados ataques. Si lo utilizas
j u s t o c ua nd o u n e n e mi g o t e
a t a q u e , p o d r ás r e al iz ar l as
accio ne s q ue se de scribe n más
abajo.

Cont rataque

Neutraliza el ataque especial de un


enemigo para aturdirlo y apuntarle
directamente con el cañón.
◆ Op rime  j us to d e s pué s d e
cont ratacar para d ispar ar un
potente rayo.
Secuencia d e agarre

N e ut raliza e l
ataque
especial de un
j e f e pa r a
d ej arlo
desprotegido .
Si aprovechas ese momento para
atacar, podrás realizar una acción
especial que inflige mucho daño.

Apre nd e r a usar e l
cont ragolpe

C uando un enemig o
v ay a a re al i z ar u n
a t aq ue q u e s e
pu e d e ne ut r a l i z a r ,
ve r ás un r e spl and o r . P ar a
ut i l iz a r e s t a t é c ni ca
e f i c a zm e nt e , e s i m p o r t a nt e
o bs e rv ar l os mo v imi en t o s d e
los enemigos.
Habil idades Aeion

A me d id a q ue pr o gr e se s e n e l
j ueg o, podrás gastar la energía
Aeion almacenada en la barra de
A e io n ( pá g . 7 ) p ar a u t il iz a r
habilidades especiales.
◆ Es p o s ib l e a c t iv ar v a r ia s
habilidades a la vez.

Escáner a impulso s

S e l e c ci o n a
esta habilidad
c on . Al
util izar la, s e
revelará part e
de un área en
e l mapa d e la pant al la tá ctil e
i nd ic ar á t e m po r al m e n t e q ué
bloques pueden ser destruidos.
◆ Al act ivar e st a habilid ad, se
consumirá Aeion.
Blindaj e eléct rico

Selecciona esta habilidad con .


A l ac t iv a r l a , S a mus s e ve r á
envuelta en un campo de fuerza
e lé ctrico q ue e vit ará q ue sufr a
d añ o s . T am bié n r e f u e r z a e l
co nt rago lpe , convirt ié nd o lo e n
c o n t r a g o l pe e l é c t r ic o y
aumentando su alcance.
◆ Se consumirá Aeion cuando el
blindaje eléctrico absorba daños
o c ua n d o un co nt r a g o l p e
eléctrico se ej ecute con éxito.

Multirráfaga de rayo s

Selecciona esta habilidad con .


Al activarla, se incre me ntará la
pote ncia d e l os rayo s y pod rás
mantener oprimido  para disparar
una ráfaga.
◆ Cada tiro consume Aeion.
Desplazamiento en f ase

Selecciona esta habilidad con .


Al activarla, el tiempo transcurrirá
más despacio, y solo Samus será
inmune a s us e f e ct o s. E st o l e
permitirá correr por superficies que
se derrumben y atacar a enemigos
que se muevan rápido.
◆ Al act ivar e st a habilid ad, se
co ns u mir á Ae io n d e f o r ma
gradual.
7 Usar la pantalla principal

2
3
6
4

7 8 9

Nivel de energía de Samus


1
(salud)
Disminuye cuando sufre daños por
un ataque, al entrar en contacto
con líquidos peligrosos, etcétera.
Cada representa un tanque de
energía, cuya capacidad es de 100
unidades.
S i s e ag o t a l a e ne r g í a
d e Samus...

Reg res arás al úl t imo pun to en


q ue h ubie r as g uar d ad o la
p a r t i d a o a l ú l t i mo p u n t o d e
control . Los punt os de control
s e c re a n a l r e c o g e r o b j e t o s
imp o r t a n t e s , a l ut i l iz a r
d i sp o s it i vo s e s p e c ia l e s
(pág . 9), et cét era.
◆ L o s p u n t o s d e c o n t ro l n o
s e g u ar dan . S i ab an d on as
l a p a rt i d a, l a re t o m ar ás
d e sd e e l ú l t i m o p unt o d e
g uardado.

2 Habilidad Aeion
L a ha bi l id ad se l e cc io na d a s e
resalta con un borde blanco. Las
habilidades que estén activas se
iluminarán.

3 Contador de misiles
Ind ica el número de misiles que
puedes disparar.
◆ C u an d o l o s mi si l e s e st é n
r e c a r g a d o s a l má x imo , e l
co ntad or se volverá d e color
amarillo.
4 Barra de Aeion
La energía Aeion de esta barra se
consume con el uso de habilidades
Aeion.

5 Menú del mapa


Toca esta pe staña para abrir e l
menú del mapa (pág. 8).

6 Cambiar de rayo
Toca aquí para cambiar entre los
distintos tipos de rayo.
◆ Si mantienes oprimido , podrás
tocar ahí para cambiar entre los
distintos tipos de misil.

7 Datos de ADN metroide


El ADN metroide ( ) se obtiene al
derrotar metroides.

E st a d o d e l s e l l o C ho zo
8
(pág. 9)
C an t id ad d e d a t o s d e A D N
me troide transferido s al se llo /
Número de mue stras nece sarias
para romper el sello.

9 Radar de metroides
Indica el número de metroides que
h ay e n e l p l ane ta . C u and o un
me t ro id e se e nc ue nt r e e n l a s
proximidades, el radar reaccionará.
8 Utilizar el menú del mapa

O pr im e e n l a pa n t al l a
principal o toc a para abrir e l
menú del mapa.
◆ Op rime  par a acce d e r a l a
pantalla de habilidades Aeion y
 p a r a q ue s e mu e st r e l a
pantalla de equipamiento.

Menú del mapa

1 Nombre del área

P o r c e nt a j e d e o b j e t o s
2 r e c o g id o s y n úme r o d e
marcadores colocados
Indica el porcentaj e de obj e tos
q ue ha s r e c o g id o y c uá nt o s
marcad ores has co lo cado en el
mapa de esa área.

3 Menú del mapa


Estos son los íconos que puedes
tocar en el mapa.
Mapa de SR3 88
Mu e s t r a u n ma pa d e l p l a ne t a
S R3 8 8 . T o c a un á r e a pa r a
consultar su mapa.

Escanear amiibo
S i tie ne s un amiibo co mpatibl e
(pág. 11), podrás escanearlo para
o bt e ne r cie r tas ve ntaj as e n e l
juego y desbloquear contenidos.

Marcadores
Arrastra un marcado r ( ) hasta la
parte del mapa que quieras marcar.
◆ P u e d e s c o l o ca r h as t a d i e z
marcadores por área.
◆ Arrastra un marcador hasta la
parte inferior de la pantalla táctil
para quitarlo.
◆ Toca para borrar todos los
marcadores del área actual a la
vez.

Leyenda
Mue st ra una lista d e t od o s l os
íconos del mapa y su significado.

Opcio nes
D e s d e a q uí po d rás r e vis ar l o s
controles, retomar la partida desde
un punto anterior, etcétera.
Pant alla de equipamiento

Verifica los tipo s


d e ray o
o bt e ni d o s, l a s
f uncio ne s de l a
armad ura y más .
T o c a e l í co n o
co r re spo nd ie nte para le e r una
descripción del equipamiento en
cuestión y de sus efectos.
◆ Oprime  para regresar al menú
del mapa.

P a n t a l l a d e h a b il i d a d e s
Aeion

V e r if ic a l a s
habilidades Aeio n
o btenid as y su s
efectos.

◆ Oprime  para regresar al menú


del mapa.
9 Dispositivos

A medida que explores el planeta,


encontrarás diversos dispositivos y
estatuas. Por lo ge neral, podrás
a c t iv ar mu c ho s d is po s it iv o s
colocándote sobre su losa.

Nave de S amus

Aq u í p o d r á s
restablecer l a
e ne r g í a ,
r e c ar g a r
mu ni ci o n e s
(como misile s
y bombas de
energía) y guardar la partida.

Estatua Cho zo

Representa el legado de
una antigua civilización.
D is pa r a a l a e sf e r a
contenedora para revelar
el obj eto oculto en su interior.
A r t e f a c t o d e h a b i l id a d
Aeion

I n t r o d ú ce t e e n e s t e
a rt e f ac t o e n mo d o
Morfosfera para obtene r
u na n ue va h ab il i d a d
Aeion.

S ello Chozo

Este dispositivo se utiliza


para controlar el flujo de
l í q u id o p e l i g r o s o
utilizado para sellar a los
metroides. Ofrécele datos de ADN
metroide para drenar el líquido y
poder avanzar.
◆ La cantidad de ADN metroide
necesaria varía dependiendo del
área en la que te encuentras.

Elevad or

Te lleva a distintas áreas


o niveles.
E st a c i ó n d e re c a r g a d e
energ ía

Restituye completament e
la energía de Samus.

E st a c i ó n d e re c a r g a d e
munición

R e c a rg a t o d as l a s
municiones.

Estación de tel etransporte

T e p e r mit e vi aj a r
instantáneamente a otra
e s t ac ió n d e
teletransporte que hayas
activado.
10 Objetos

Obj e t o s q ue d e j an lo s
enemig os

Puedes conseguir los siguientes


objetos al derrotar enemigos:

Energía
Restablece parte de la
energía de Samus.
◆ E x i st e n va r ia nt e s
grandes y pequeñas
q ue r e s t a ur a n l a
e ne r g í a e n
p r o p o r c io ne s
diferentes.

Misiles
Recarga 5 unidades de
misiles.

Orbe Aeion
Restablece parte de la
barra de Aeion.
◆ E x i st e n va r ia nt e s
grandes y pequeñas
que restauran la barra
d e A e io n e n
p r o p o r c io ne s
diferentes.
Obj e to s q ue pue d e s
re coger

Los siguientes obj etos se pueden


encontrar a simple vista u ocultos
en lugares especiales.

Tanque de energía
Aña d e un ta nq ue d e
energ ía a tu
equipamiento y aumenta
la capacidad de energía
máx ima e n 1 0 0
unidades. Al recogerlo,
también restablecerá la
energía por completo.

Tanque de misiles
Incrementa la capacidad
máxima de misiles en 3
unidades.

Orbe Aeion grande


Rellena completamente
la barra de Aeion.
◆ E st o s o r b e s
r e ap ar e c e n
transcurrido un cierto
tiempo, por lo que es
p o s ib l e v o l v e r a
recogerlos.
Tanque de Aeion
Incrementa la capacidad
máxima de la barra de
Aeion en 50 unidades y
la rell ena
completamente.
11 Escanear amiibo

A medida que avances en el juego,


y si tienes alguno d e los amiibo
l i st ad o s má s a b aj o , po d r á s
e sc ane ar l o d e sd e e l me nú d e
opciones del menú principal o al
toc ar en e l me nú del mapa.
C ad a a mii bo t ie ne un e f e c t o
diferente.
● Samus Aran (serie Metroid)
● Metroide (serie Metroid)
● S a mus ( s e r i e S up e r S ma sh
Bros.)
● Samus Zero (serie Super Smash
Bros.)

Q ué pu e d e h a c e r c a d a
amiibo

Samus Aran (se rie Me troid)

E sc an e a r e s t e a m iib o pe r mit e
d e s b l o q ue a r il u st ra c io n e s d e
Metroid II: Return of Samus para
Nintendo Game Boy™ en la galería
de l me nú de opciones. También
otorga un tanque de rese rva de
Aeion.
T anque d e re se rv a d e
Aeio n
S i l a ba r r a d e Ae io n s e va c í a
mi e n t r as se mue s t r a , este
tanque restaurará 500 unidades
automáticamente.
◆ Est e ta nq ue vo l v e rá a e s ta r
disponible tras recoger un Orbe
Aeion grande.

Met roide ( serie Metroid)

Una vez completado el j uego, este


amiibo pe rmite d e sbl oq ue a r e l
mo d o Fusión, e n el que Samus
l l e va rá l a ar ma d ur a F usió n. S i
escaneas este amiibo en la pantalla
del menú del mapa, aparecerá un
ícono en el mapa que indicará la
p r e s e nc ia d e l me t r o i d e más
cercano.

S a m u s ( s er i e S u p e r S m a s h
Bros.)

E sc an e a r e s t e a m iib o pe r mit e
de sbloq uear arte conceptual de
este j uego en la galería del menú
de opciones. También otorga un
tanque de reserva de misiles.
T anque d e re se rv a d e
misil es
Si el contador de misiles llega a 0
mi e n t r as se mue s t r a , este
t a nq ue r e st i t ui r á 5 0 m i si l e s
automáticamente.
◆ Est e ta nq ue vo l v e rá a e s ta r
d is p o n ib l e t r a s ut i l iz a r un a
e s t a ci ó n d e r e c a r g a d e
munición.

S a m us Z e r o ( s e r i e S u p e r
S mash Bros.)

E sc an e a r e s t e a m iib o pe r mit e
escuchar la música de este j uego
e n l a g al e r í a d e l me n ú d e
o pc io ne s . Ta mbi é n o t o rg a u n
tanque de reserva de energía.

T anque d e re se rv a d e
energía
Si la energía de Samus llega a 0
mi e n t r as se mue s t r a , este
tanque restablecerá 299 unidades
de energía.
◆ Est e ta nq ue vo l v e rá a e s ta r
d is p o n ib l e t r a s ut i l iz a r un a
estación de recarga de energía.
12 Preguntas frecuentes

P N o co ns ig o enc o nt rar un
camino para avanzar...

R A lg u no s mur o s y sue l o s se
pu e d e n d e s t r ui r . I nt e nt a
d is p ar a r a su pe r f ic ie s q u e
parezcan sospe chosas. Si no
v e s n a d a q u e t e l l ame l a
atención, quizá encuentres algo
al usar el escáner a impulsos,
una de las habilidades Aeion.

P Enco ntré un c amino para


av anz ar, pero e s muy
estrecho...

R Agáchate y a continuación usa


  p ar a t r a ns f o r mar t e e n
Mo r f o s f e r a. G r a c ias a e s t e
modo, podrás atravesar pasajes
estrechos.

P S uf ro d año al e nt rar e n
contacto con el agua...

R A simple vista puede parecer


agua, pero en realidad se trata
de líquido peligroso y dañino.
Po n mucha ate nció n cuand o
v a y a s a int r o d u c ir t e e n un
líquido.
P H ay una puerta que no sé
cómo abrir...

R Algunas puertas solo se abren


con ciertos rayos o misiles. Si
te encuentras con una puerta
q ue no c o nsig ue s a brir po r
ningún medio, regresa allí una
vez que hayas conseguido una
nueva arma. También pue des
colocar un marcador en el mapa
para recordar dónde está.

P No puedo encontrar ningún


metroide...

R Si ya obtuviste ADN metroide,


int e nta o fr e cé rse l o al S e l lo
Chozo. En el mapa se indica la
ubicación d e cascaro ne s d e
me t r o id e s , as í q u e q uiz á s
encuentres algún metroide si
buscas por los alrededores.

P Hay un metroide al que no


consigo vencer...

R Gracias a los datos recogidos


por el escuadrón especial de la
Fede ración Galáctica, se han
elaborado varios informes. Uno
d e e l l o s s e ñ al a q ue l o s
me t ro id e s s o l o pu e d e n se r
d e st r u id o s po r me d io d e
misiles, mientras que otro indica
que son vulnerables al frío, por
lo que los ataques basados en
hielo podrían dañarlos.
13 Información de asistencia

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