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Temas para Textos e Vídeos

Fonte úteis de pesquisa:

http://kotaku.com/tag/anime

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 Comentários Semanais animes e mangás
 Reviews Finais animes e mangás

Temas independentes

Pré julgamento dos Títulos

Com várias estruturas de base para gêneros de animes já construídos, é muito fácil julgar
vários títulos a serem lançados apenas pela seu pôster e sinopse.

A Jornada do Herói e a Shounen Jump

Texto falando da básica estruturação das histórias da Shounen Jump em comparação com a
Jornada do Herói. Citar cada grande saga como uma pequena jornada.

Moe e sua influência e histórico

Falando do fenômeco do aspecto moe nos personagens. Que pode mudar muito a
impressão que um anime pode te trazer.
Animes episódicos e o que podem oferecer

Animes episódicos com histórias isoladas, tanto em histórias infantis quanto em histórias
adultas. Linearidade ou não. (Kino no Tabi, Joker Game, Mushishi) (Inuyasha, Yuyu Hakusho)

Antagonismo e Vilanismo

Diferença entre ambos os aspectos, exemplos práticos de ambos e de como estes importam
em cada um dos. (Não-corpóreos, anti-herós, vilões)

Animes aos 20 e tantos anos

O quanto um anime pode criar de empatia com leitores e expectadores na faixa de idade
pós ensino médio e pós faculdade.

Demografias e os atuais ideias não-rotuladores

Discutir sobre a definição demográfica dos mangás e animes. Sobre suas formas básicas e as
estruturas padrões de cada história e sobre como isso pode ofender e rotular os atuais
ideias. Destaque ao “movimento feminista”.

Friendship, Effort and Victory (FEV)!

Falar sobre os três pilares básicos dos mangás da Shounen Jump e como eles podem ser
aplicados na prática em cada uma de suas histórias.

(https://snapthirty.com/2016/06/08/friendship-effort-and-victory-the-spirit-of-shonen-
jump/)

FEV e animes de Esporte

Porque animes de esporte são os melhores para expressar os princípios básicos das revistas
da Shounen Jump de maneira geral.
Agradar o Público Otaku Nipônico e Ainda Entregar uma boa História

Falar sobre como existe conflito entre trazer itens que o público otaku nipônico e ainda
assim trazer itens bons para a venda. Enfoque em pontos narrativos e o sacrifício de
determinados itens em favor de um maior enfoque em vendas.

Indústria do Anime no Japão e sua Brutalidade

Abordar o problema dos baixos níveis salariais e altas cargas de emprego na indústria
japonesa. Em todos os meios possíveis.

(http://kotaku.com/average-anime-industry-salaries-get-depressing-1774852881)

Watashitachi no Shiawase na Jikan -

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