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Nombre de los alumnos:

Ulises Hernández

YaHIR Castro

Edgar Uitzil

José Yam

Alejandro Subiaur

ADA: 3

Grado y grupo:

1´D
CONFI
TIPO DE ABLE
CARACTERÍSTICAS FUENTE (link)
LICENCIA SÍ/NO
Creative es una organización sin ánimo de http://software- SI
Common lucro,cuya oficina central está libre.shoutwiki.com/wiki/Caracter
s ubicada en la ciudad de Mountain %C3%ADsticas_CREATIVE_C
View en el estado de California en OMMONS
los Estados Unidos de América, que
permiteusar y compartir tanto la
creatividad como el conocimiento a
través de unaserie de instrumentos
jurídicos de carácter gratuito.
Copyleft •Es un juego de palabras para traducir https://www.audea.com/caracteris no
sin de izquierda a derecha ticas-de-copyleft-programas-de-
protecci software-libre/
ón •contiene una cláusula que impone
una licencia similar o compatible a
las copias y a las obras derivadas.

•cualquiera que utilice el programa


libre y lo pretenda redistribuir, con o
sin cambios, deberá otorgar al
siguiente receptor la libertad de
copiarlo o modificarlo,(Confiable)
Se considera que una licencia libre https://www.audea.com/caracteris Si
es copyleft cuando además de otorgar ticas-de-copyleft-programas-de-
permisos de uso, copia, modificación software-libre/
y redistribución de la obra protegida,
contiene una cláusula que impone
una licencia similar o compatible a
las copias y a las obras derivadas.
Licencia El sistema de licencias flotantes https://csirc.ugr.es/informatica/Se Si
permite coexistir 150 usuarios rviciosCorporativos/software/matl
simultáneamente conectados desde ab/condiciones.html
Red de Investigación y Red de Aulas
de Informática, siendo estas
prioritarias.
La licencia podrá ser utilizada por el
personal docente e investigador de
Universidad de Granada que solicite
su uso a través del formulario Web
correspondiente.
Debian •es una comunidad conformada por http://gnu- No
desarrolladores y usuarios. linuxdebian.blogspot.com/2010/1
0/debian_17.html?m=1
• mantiene un sistema operativo
GNU basado en software libre
Licencia Estas licencias de software https://tecnologia- No
tipo básicamente son un contrato entre el informatica.com/tipos-licencias-
autor del programa y el usuario software-libre-comercial/

X Org s el responsable de las operaciones http://recursostic.educacion.es/obs Si


gráficas básicas como dibujar los ervatorio/web/fr/software/softwar
iconos, los fondos, y las ventanas en e-general/715-xorg-sistema-x-
las que se ejecutan las aplicaciones. window

Gestor de ventanas

Añade elementos alrededor de las


ventanas, de forma que el usuario
Licencia • software de dominio público es un https://velneo.es/licencias- No
Dominio software libre que no tiene un software-libre-propietario-otros/
Público propietario.

Software Uno de los puntos en que con mayor https://tecnologia- no


semilibrefrecuencia se confunden los usuarios informatica.com/tipos-licencias-
de computadoras, es en el tipo de software-libre-comercial/
licencia que ofrece el software. Estas
licencias de software básicamente
son un contrato entre el autor del
programa y el usuario, y
comprenden una serie de términos y
cláusulas que el usuario deberá
cumplir para usar el mismo.
Freewar que pueden distribuirse de forma https://iiemd.com/freeware/que- np
e gratuita, siendo diferenciadas sus es-freeware
finalidades, como, por ejemplo,
promocionar una versión del software
con mayores posibilidades;
Donation •Donationware es un modelo de http://www.alegsa.com.ar/m/Dic/ Si
ware licencia para software. donationware.php

•El software donationware es


completamente funcional, pero tiene
la característica de que pide una
donación al programador por el
tiempo y esfuerzo
Postcard postcardware comparten muchas https://es.m.wikipedia.org/wiki/P No
ware características con los freeware y ostcardware
shareware, y al igual que estos
pueden tener licencias que impongan,
o no, algunas restricciones. Su
nombre se debe a que el autor solicita
que se le mande una postal para
poder utilizar el programa.

Sharewa Los consumidores bajan por internet https://www.informatica- Si


re Trial la versión de evaluación y la utilizan hoy.com.ar/desarrollo-
por un periodo de tiempo limitado. software/Shareware-y-
Freeware.php
- Si al consumidor le gusta el
software puede comprarlo.

- Después del límite programado por


el creador, el shareware deja de
funcionar.
Sharewa postcardware comparten muchas https://www.informatica- No
re Demo características con los freeware y hoy.com.ar/desarrollo-
shareware, y al igual que estos software/Shareware-y-
pueden tener licencias que impongan, Freeware.php
o no, algunas restricciones. Su
nombre se debe a que el autor solicita
que se le mande una postal para
poder utilizar el programa.
Sharewa El concepto refiere a un cierto tipo de https://definicion.de/shareware/ Si
re software que, debido a su forma de
Adware distribución limita opciones al
usuario.
Cripplew Crippleware es cualquier programa http://www.cavsi.com/preguntasre Si
are de software que no se puede utilizar spuestas/que-es-crippleware/
completamente hasta que el usuario
se registre o compre el programa.

En una aplicación crippleware el


software se distribuye como versión
de prueba pero las características
principales se bloquean o
deshabilitan para que funcionen
cuando se haya ha comprado una
licencia de uso.
Abandon es básicamente Software http://www.alegsa.com.ar/m/Dic/ No
ware abandonado. Un producto de abandonware.php
software, por lo general videojuegos.
Licencia Algunos careware son distribuidos http://tecnologiadecimouno2018.b Si
Carewar gratuitamente, y el autor sugiere logspot.com/2018/03/11-tipo-de-
e algún pago destinada a la caridad. licencia-de-softwarte.html?m=1
Otros careware incluyen una cargo
para ser donado a la caridad.
El software en cuestión que se ofrece,
generalmente no contiene fuentes y
puede ser copiado libremente
Software •Este software no te pertenece no https://sites.google.com/site/jachsi no
propieta puedes hacerle ningún tipo de stemascomputacionales/classroom
rio modificación al código fuente. -news/21-caracteristicas-del-
software-propietario
Software Existen sectores de la economía que https://es.m.wikipedia.org/wiki/S No
comercia lo sostiene a través de su producción, oftware_comercial
l su distribución o soporte. Además de
esto, una de las características es que
pueden ser software libre o software
no libre
Licencia n Derecho, una licencia es un https://es.m.wikipedia.org/wiki/ Si
contrato mediante el cual una persona
recibe de otra el derecho de uso, de
copia, de distribución, de estudio y de
modificación (en el caso del Software
Libre) de varios de sus bienes,
normalmente de carácter no tangible
o intelectual, pudiendo darse a
cambio del pago de un monto
determinado por el uso de los mismos
Licencia Licencia es un término de la lengua https://definicionde la real sii
Retail inglesa que se emplea para nombrar a .de/retail/
la venta minorista. La
comercialización de productos al por
menor, por lo tanto, constituye el
retail.
Licencia el software es instalado en el https://www.google.com/search?q si
Software número de ordenadores =licencia+software+de+volumen
de correspondiente. Solo es posible +caracteristicas&rlz=1C1CHBF_
volumen utilizar una licencia por cada esMX808MX808&oq=Licencia+
ordenador. Software+de+volumen&aqs=chro
me.1.69i57j0.1761j0j8&sourceid
=chrome&ie=UTF-8

ENSAYO

Los avances tecnológicos registrados durante los últimos años han sido en nuestro país causa y
efecto de la actualización del Derecho de Autor, lo que se ha reflejado desde la primera ley
especial en la materia de 1948. Con el surgimiento de las computadoras en las últimas dos décadas
del siglo XX, los programas de cómputo tuvieron un importante desarrollo que trajo consigo la
necesidad de protegerlos como productos del intelecto humano, que si bien presentan
características diversas a las formas tradicionales de expresión de la creatividad, la presencia del
ingenio humano fue innegable, reconociéndose desde los primeros intentos de protección en los
que se consideraron como obras audiovisuales, de arte aplicado o científicas. La indefinición, en
cuanto a la concepción de este tipo de creaciones para su debida protección, fue motivo de
múltiples debates que concluyeron en que los programas de cómputo, como un producto de la
creación humana, merecen la protección nacional e internacional, asimilados a las obras literarias,
no obstante las críticas y cuestionamientos que en su momento se generaron por ubicárseles en
esta rama.

. En México, el primer antecedente de protección en forma expresa lo encontramos en el Acuerdo


114 expedido por el Secretario de Educación Pública, publicado en el Diario Oficial de la
Federación el 8 de octubre de 1984, en el que se reconoció que los programas de computación
constituían obras producidas por autores en los términos de la Ley Federal de Derechos de Autor
de 1956 y sus respectivas reformas. A fin de evitar la violación de los derechos de los autores,
dicho Acuerdo dispuso que los programas de computación podían inscribirse en el Registro 2
Público del Derecho de Autor para obtener la protección que otorgaba la ley a otras obras, no
obstante sus características particulares relacionadas con el contenido y los diversos soportes
materiales en los que se incorporan. En congruencia con lo anterior, mediante decreto publicado
en el Diario Oficial de la Federación el 17 de julio de 1991, se reformó el artículo 7º, inciso j), de la
Ley Federal de Derechos de Autor, para incluir en forma expresa a los programas de cómputo
como una rama de protección. Posteriormente, el reconocimiento y protección de los programas
de computación como obras literarias, se define claramente en los acuerdos internacionales de
carácter comercial suscritos por nuestro país en los que se incluyeron disposiciones en ese sentido

Ortega Alvarado. 2018

Claro que sería muy conveniente ver quienes descargaron los juego que nunca haremos, sería tan
bueno e indispensable porque de esa manera sabríamos quienes están haciendo piraterías con los
juegos, pues ya quee estos nos robarían ingresos totales. No obstante no sería algo tan agradable
tener problemas por este tipo de actos, como lo es tener juegos sin pagarlos, ya que si se pide
recursos también es para darle frecuente mantenimiento a estos juegos.

Como ya dijimos, el motivo por el cual afecta en tener juegos sin pagar es porque esos recursos
que se piden al adquirirlos son en alguna parte para dale mantenimiento y que estos este
actualizados y tengana mas formas para ser divertidos ant
en el público.

Un ejemplo seria el juego de free fire, este es actualizado cada temporada o cada dos meses, pues
dependen también del mes en que estemos para poner la temática de tal mes.

El recurso que se solicita para obtener la apps es para estarlo actualizando y tener más contenido
en el juego, en cambio si muchas personas no pagan este puede bajar y económicamente no
dirían continuar con las actualizaciones
PROGRAMA ELEGIDO: DUOLINGO

CAPTURAS DE PANTALLAS DEL USO DEL PROGRAMA: (mínimo 4 imágenes pegadas en el


documento)

Nombre del Alumno: Edgar Leonardo uitzil ceh

LECCIONES COMPRENDO PUEDO PUEDO ESCRIBIR

REVISADAS LAS PALABRAS REPRODUCIR LAS PALABRAS

LAS PALABRAS SIN VER CÓMO SE

HABLANDO ESCRIBEN

1 Como saludar Si Si Si

2 Como decir de Si Si Si
viajes

3 Como decir el tema Si Si Si


de cafetería

4 Lección de familia Si Si No

5 tienda Si No Si

6 estudios Si No No

7 ocupaciones Si Si Si

Reflexión del uso del programa: (mínimo 5 renglones)

En esta apps puedo ser un poco más rápido para captar el vocabulario de cada lección y eso
favorece y reforzar lo poco que se. Además aparte tiene el modo de cómo se pronuncia cada
lección y también tiene como ventaja dejarnos competir con otros amigos, de esa manera es más
divertido y da la confianza de que si cometes errores muy frecuentes no pasara nada.

Aunque la apps tiene algunos temas que son costosos nos permite acceder y estudiar lo básico
del inglés como lo son los temas que mencione.
PROGRAMA ELEGIDO: VOCABULARY

CAPTURAS DE PANTALLAS DEL USO DEL PROGRAMA: (mínimo 4 imágenes pegadas en el


documento)

Nombre del Alumno: Jose Manuel Yam Gutierrez

LECCIONES COMPRENDO PUEDO PUEDO ESCRIBIR

REVISADAS LAS PALABRAS REPRODUCIR LAS PALABRAS

LAS PALABRAS SIN VER CÓMO SE

HABLANDO ESCRIBEN

1 People Si Si Si

2 Emotions Si Si no

3 Internal Si Si No
organos

4 Family Si Si Si

5 People verbs Si No Si

6 Accesories Si No No

7 Vegetables Si no Si

Esta apps es no es como duolingo porque no da lecciones como tal. Sin embargo al jugarla es tan
fácil y comprendo con claridad lo que siginfica y mas es mas fácil porque las ilustraciones que dan
son reales, no son como tipo animaciones asi que eso es ventaja a favor de esta apps. Es rápido
porque memorizas con mas facilidad las palabras que quieres memorizar y sobre todo es que no te
das cuenta que tiempo llevas en ella. Tambien trae temas diferentes y aun mas casi de lo básico
que necesitas saber en ingles.
dggr
PROGRAMA ELEGIDO: DUOLINGO

CAPTURAS DE PANTALLAS DEL USO DEL PROGRAMA: (mínimo 4 imágenes pegadas en el


documento)

Nombre del Alumno: Aldrit Yahir Castro Chale

LECCIONES COMPRENDO PUEDO PUEDO ESCRIBIR

REVISADAS LAS PALABRAS REPRODUCIR LAS PALABRAS

LAS PALABRAS SIN VER CÓMO SE

HABLANDO ESCRIBEN

1 Como saludar Si Si Si

2 Como decir de Si Si Si
viajes

3 Como decir el Si Si Si
tema de cafetería

4 Lección de familia Si Si si

5 tienda Si si Si

6 estudios Si si No

7 ocupaciones Si Si Si

Reflexión del uso del programa: (mínimo 5 renglones)

Cuando Jugué duolingo se me hizo muy aburrido per ya después le puse más interés y continúe
jugando hasta llegar a la siguiente lección. Una ventaja de duolingo es que además de los
sonidos tambidn tiene tipo exámenes, te pregunta que tanto tiempo puedes dedicarle para que
poco a poco vallas progresando a este idioma, Puedo competir con otros amigos y puedo
entablar una conversación con otras personas.
PROGRAMA ELEGIDO: Duolingo

CAPTURAS DE PANTALLAS DEL USO DEL PROGRAMA: (mínimo 4 imágenes pegadas en el


documento)

Nombre del Alumno: Ulises Salvador Hernández Guzmán


LECCIONES COMPRENDO PUEDO PUEDO ESCRIBIR
REVISADAS LAS PALABRAS REPRODUCIR LAS PALABRAS
LAS PALABRAS SIN VER CÓMO SE
HABLANDO ESCRIBEN

1 Introducción Si Si Si
2 Saludos Si Si Si
3 Viajes Si Si Si
4 Cafetería Si Si No
5 Familia Si No Si
6 Tienda Si No No
7 Estudios Si Si Si
Reflexión del uso del programa: (mínimo 5 renglones)
Es un programa que en verdad te ayuda a aprender un nuevo idioma, te enseña desde las cosas
principales y básicas, hasta avanzadas como si ya fuera un experto, pero esa es la finalidad de
este programa, que identifiques las palabras, su pronunciación, la forma en la que se escribe,
etc.. Al igual que es divertida usarla, te cambia los ejercicios, a veces te vienen en audios para
que escuches y comprendas, algunas otras veces en imágenes para que familiarices las palabras o
textos muy largos y cortos con significados poco comunes. Con esta aplicación tú decides cuanto
tiempo quieres aprender, tienes de 5 minutos, hasta 20 minutos al día, para las personas que
conocen un poco este idioma se les hará más y podrán comenzar con un nivel más avanzado.

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