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Gaëtan, 29 ans
Très bon divertissement à faire Léa, 10 ans
entre amis. Entre rigolade et C’est génial ! On fouille partout, on
réflexion, il y en a pour rigole et le meilleur, c’est de passer
tous les goûts ! un bon moment avec des
personnes qu’on aime bien...
et de sortir bien sûr !

Christelle, 26 ans
Les escape games nous plongent dans
des univers hyper-réalistes qui changent
Virginie, 28 ans 
des jeux virtuels. Le stress du chrono
A l’heure où le numérique prend le pas sur nos
rajoute une bonne dose d’adrénaline et la
vies, c’est un concept ingénieux qui nous fait
multitude de thèmes permet à tous les
sortir des écrans. En partageant des moments
joueurs de trouver leur bonheur !
uniques de cohésion et de franche rigolade
en famille, entre amis... Le temps file, les
minutes deviennent des secondes ; et à

Ils peine sortis on souhaite déjà en faire


un autre. A faire sans hésiter !

témoignent

Julie, 36 ans
C’est un vrai retour en enfance ! Tu es plongé
Nico, 36 ans dans un autre monde et tu ne penses plus
Moi, ce qui me plaît, c’est qu’à chaque à rien d’autre qu’à trouver la solution des
fois c’est un nouvel univers, un nouveau énigmes. La réalité n’existe plus : il
décor dont tu t’imprègnes. C’est n’y a que l’univers dans lequel tu
palpitant car t’as le chrono qui évolues avec tes potes. C’est
défile et tu veux réussir ! hyper prenant !
3

Sommaire
Prêts pour I Lock U
l’aventure ? Page 23
Pages 4 et 5
Laser Quest
Adventure Rooms Page 24
Pages 6 et 7
Lindmor Industries
Atelier Brooklyn Page 25
Page 8
Lock Academy
La Cellule Page 26
Page 9
Next Reality
Chronos Page 27
Page 10
O p’Tit Monde de Rico
L’Echappatoire Page 28
Page 11
Projet Dedale
Enigma Escape Page 29
Pages 12 et 13
Tactisens
Enigmatic Page 30
Pages 14 et 15
Tourbillon Escape
Escape Hunt Page 31
Page 16
Toulousescape
Expérience Escape Pages 32 et 33
Page 17
La Traction 26, rue Théron de Montaugé
31200 Toulouse
First Clue Page 34 e-mail: redaction@cotetoulouse.fr
www.actu.fr/toulouse - Tél. 05 61 99 44 44
Page 18
L’annuaire des Éditeur : Pascal Pallas

Get Out Escape Games Publicité: Hebdos Communication


Tél. 06 22 93 44 88 - www.hebdoscom.com
Page 19 Pages 36 et 37 Directeur de la publicité: Anthony Coutant
Société d’Édition de la Presse Régionale-SEPR
SA au capital de 357 500 euros.
Repérez-vous ! Mes rendez-vous Siège social : CS 72137 31017 Toulouse cedex 2
RCS Toulouse 570 801 662.
Pages 20 et 21 Escape Principal actionnaire : Presse Régionale
Président et directeur de publication : Francis Gaunand
Pages 38 et 39 Directeur délégué : Philippe Ducept
Hint Hunt Impression : ROTIMPRESS (Girona - Espagne)
Imprimé sur du papier fabriqué dans l’union européenne (France,
Page 22 Allemagne, Belgique…) référencé EU Ecolabel
papier certifié pefc, issu de forêts gérées
100%
durablement (ifgd)
4

Escape Game
Prêts pour l’aventure ?

’un
Qu’est-ce qu ?
Escape Game
Une équipe, une salle d’où vous devez vous
échapper, une énigme à résoudre : l’Escape Game,
ou jeu d’évasion réel, est un nouveau concept de
divertissement débarqué en France en 2013. Depuis,
cette activité ludique et cérébrale a le vent en poupe.
Si vous vous sentez l’âme d’un inspecteur, si vous
aimez explorer, trouver des objets cachés, résoudre
des casse-têtes et relever des défis, ce jeu grandeur
nature est fait pour vous !

Le principe
Une fois votre équipe constituée, et après une
présentation des règles générales, le Game Master (ou
Venez vivre une
chef du jeu) vous guide vers la porte de votre salle et
vous révèle l’histoire de l’Escape Game. S’il vous livre
expérience insolite et
un bref résumé de ce qui vous attend, c’est à vous de
découvrir la clé du mystère !
amusante pour vous
Vous êtes alors enfermés dans un espace qu’il vous divertir entre amis, en
faudra fouiller pour trouver des indices afin d’accomplir
une mission et vous échapper le plus rapidement famille, entre collègues
possible.
Les Escape Games s’appuient sur des thèmes originaux
ou lors de
et ingénieux, sortis de l’imagination de concepteurs
créatifs, talentueux et inventifs. Nous vous proposons
team-buildings.
au travers de ce guide de découvrir quelques salles
toulousaines.
5

Voyage dans le temps et dans l’espace, énigmes, enquêtes, casse-


têtes... Une fois que vous y aurez goûté, vous ne pourrez plus vous en
passer. Alors, offrez-vous un terrain de jeu grandeur nature !

Les origines
Quelques conseils
Tout a commencé avec des jeux vidéo pour les novices
appelés « Escape Room » ou « Escape
Game ». Le joueur devait résoudre des Fouillez bien toute la pièce, soyez
énigmes en interagissant avec son observateur...
entourage, le but étant de sortir d’une salle Misez sur l’efficacité, ne perdez
pour pouvoir passer au niveau suivant. pas votre temps
Ainsi, Crimson Room, qui a vu le jour en
2004, a été surnommé le jeu d’aventure et Communiquez avec votre équipe :
d’énigmes « des claustrophobes ». Créé parlez, répartissez les tâches
par le célèbre japonais Toshimitsu Takagi,
il se déroule dans une toute petite pièce Mobilisez vos capacités de
aux murs rouges, et fait référence comme recherche, de réflexion et de
étant le premier jeu vidéo d’Escape Game. logique
Le concept a depuis évolué pour faire de Organisez-vous et gardez votre
la fiction une réalité grandeur nature, et sang-froid
faire des joueurs derrière leur écran... de
véritables acteurs du jeu ! Du virtuel au La solution est souvent devant
réel, il n’y a qu’un pas : en 2007, la société votre nez !
japonaise Scrap, fondée par Takao Kato,
crée les premières Live Rooms Escape.

AVEC PLUS DE 30 CENTRES D’ESCAPE GAME, TOULOUSE


EST LA 2E VILLE DE FRANCE, APRÈS PARIS À COMPTER
LE PLUS GRAND NOMBRE D’ESCAPE GAMES. C’EST LA 1RE
EN RAPPORT AU NOMBRE D’HABITANTS... PROFITEZ-EN !
6

Premier Escape Game de Toulouse, en plein


centre ville, pouvant accueillir 38 personnes
en escape game et jusqu’à 60 personnes en
activités mixtes, AdventureRooms Toulouse vous
propose quatre salles différentes et une salle de
réunion.

L’Evasion
Vous vous réveillez dans une sombre cellule.
Votre seule lumière : celle d’un compte à
rebours qui défile. Vous ignorez ce qui vous
est arrivé, et plus important, vous ignorez
ce qui vous arrivera si vous êtes encore là
lorsque le compte à rebours sera terminé.
Mais lorsque vous tentez de vous échapper,
une désagréable surprise vous attend…
Scénario découverte, pour débutants
À partir de 10 ans
 A FAIRE  FAIT

Sur les Pistes de Jack


Londres, 1888. En tant que détective, vous
enquêtez sur l’affaire de Jack l’Eventreur, res-
ponsable de la mort de plusieurs prostituées
du quartier de Whitechapel. Vous avez suivi une
personne que vous soupçonnez être Jack, et
vous avez pénétré son appartement par effrac-
2406809600

tion. Mais l’affaire a mal tourné, et vous voilà


prisonniers. Parviendrez-vous à vous enfuir de
cet appartement ?
Pour joueurs confirmés
À partir de 10 ans
 A FAIRE  FAIT

Nouvelle salle
en construction. ADVENTURE ROOMS
Thème : couleurs
8 ALLÉES PAUL SABATIER
TOULOUSE
07.83.52.65.73
contact@adventurerooms-toulouse.fr
www.adventurerooms-toulouse.fr/
7

Adventure Rooms c’est aussi, des activités de


Team Building originales (jouez à l’AdventureQuiz
ou créez votre propre film avec «1, 2, 3 Action!»)
2406810000

ainsi que de la location d’escape box pour parti-


culiers ou entreprise, une nouvelle façon de jouer
aux escape games!

Vol au Musée
Vous avez été engagé par un collectionneur
d’œuvre d’art afin de dérober le joyau inédit
de la nouvelle galerie du musée d’A.R.T.
Le soir du cambriolage, alors que vous péné-
trez par effraction dans le musée, vous vous
faites maîtriser par les gardiens.
Il ne vous reste qu’une heure pour fuir avant
l’arrivée de la police. Aurez-vous le temps
de vous échapper en plus d’honorer votre
contrat ?
Pour joueurs confirmés
À partir de 10 ans
 A FAIRE  FAIT

Le Tour du Magicien
Fan de Rane le Fantastique, vous assistez à sa
représentation toulousaine. Ayant accès à sa
loge après le spectacle grâce à votre pass VIP,
vous passez la fin de soirée en sa compagnie.
Il réalise rien que pour vous un tour de magie.
C’est à ce moment que vous comprenez que
Rane n’est pas un magicien ordinaire, mais il
est trop tard, vous n’êtes plus maître de votre
corps...
Pour joueurs très confirmés
À partir de 10 ans
 A FAIRE  FAIT

ADVENTURE ROOMS
8 RUE DE VALENCIENNE
TOULOUSE
07.83.52.65.73
nstruction.
Nouvelle salle en co contact@adventurerooms-toulouse.fr
www.adventurerooms-toulouse.fr/
«Souviens-Moi»
8

En plein cœur de la ville rose, L’Atelier Brooklyn


est un concept store dédié aux arts et loisirs dans
lequel vous trouverez de nombreuses activités
et ateliers. Plongez dans nos univers et partagez
des instants inoubliables entre amis, famille ou
collègues !

Le Dernier Tombeau
99 minutes d’aventure dans un décor
d’exception ! Vous êtes les membres d’une
expédition menée par l’arrière petit fils du
professeur Jack Carter. Suivez les traces de
cet éminent archéologue disparu et plongez
en plein cœur de l’Egypte Antique…
Une exploration pleine de mystères vous y
attend. Aurez-vous suffisamment d’astuces
pour résoudre les énigmes de ce tombeau
oublié, et réussir votre mission dans le Detective Party
temps imparti ? « 90 minutes d’enquête »
Difficulté :  Par équipe, les participants apprentis
Dès 16 ans – Idéal 4 à 6 joueurs détectives collectent des indices,
 A FAIRE  FAIT résolvent des énigmes et interrogent
les suspects. Le Detective Corby et le
Docteur Kelly Deal vous donneront
Curious Circus des conseils et des anecdotes sur
40 minutes dans la roulotte de la voyante ! les grandes affaires de la police et
Alors que vous vous baladiez dans la fête vous guideront dans votre enquête.
foraine, votre petit frère a disparu. Vous Trouverez-vous l’assassin avant la
soupçonnez la diseuse de bonne aventure fin du chrono ?
et décidez d’explorer sa roulotte en son Difficulté : 
absence… Mais Zoltar, le génie mécanique, Dès 16 ans
monte la garde ! Vous aidera-t-il et 8 à 150 joueurs selon les scenarii
réalisera-t-il vos souhaits les plus fous ? Idéal team building d’entreprises.
Difficulté :   A FAIRE  FAIT
Dès 10 ans (au moins un adulte par équipe)
Idéal 2 à 4 joueurs
 A FAIRE  FAIT
ATELIER BROOKLYN
& MYSTERY PROD
28 RUE CARAMAN
TOULOUSE - 0648 648 315
Métro François Verdier et Jean Jaurès
contact@atelierbrooklyn.fr
atelierbrooklyn.fr/escape
9

Derrière une grande porte en bois, se trouve une


cour de charme. Dans ce lieu tout droit sorti d’une
autre époque où le temps se transforme et le bruit
de la rue s’estompe, toute l’équipe de La Cellule
vous attend. Votre mission est sur le point de
commencer…

Compétition ou collaboration ?
Vous êtes nombreux ? Aucun problème !
Venez jouer à «La Cellule» en mode Battle, accessible jusqu’à 10 joueurs.
Formez deux équipes et menez une bataille acharnée dans Le Bureau du Général
ou mettez votre esprit de coopération à l’épreuve dans Le Labo en Feu.
Difficulté :  Fouille : 
À partir de 10 ans
 A FAIRE  FAIT

Bureau du Général
En pleine Seconde guerre mondiale, le Général de Gaulle a besoin de votre
groupe de résistants pour une mission très importante
dans son bureau toulousain. Mais le temps presse, les Nazis sont sur le
point d’arriver !
Difficulté :  Fouille : 
À partir de 10 ans
 A FAIRE  FAIT

Le Labo en Feu
« Que se passe t-il ? De la fumée... Oh non !
Nous sommes piégés !! Vite, Professeur Yuri, à l’aide! » Echappez-vous
avant que le bunker n’explose ! Vous aurez même peut-être assez
d’oxygène pour libérer votre collègue Albert Einstein et sauver
le monde d’une catastrophe nucléaire... !!
LA CELLULE
Difficulté :  TOULOUSE
Fouille :  06 30 23 14 49
À partir de 10 ans LaCelluleToulouse@gmail.com
 A FAIRE  FAIT www.la-cellule.fr
10

Un voyage saisissant où il est question de civili-


sation disparue et de portail temporel, au coeur
des mondes de Jules Verne, Lovecraft et Stargate.
Vous pourrez terminer par le Chronos Café avec
ses jeux de société et ses rafraîchissements.

Le voyage anachronique
Dans la peau
d’un chrono-spationaute
Depuis plusieurs jours maintenant, vous êtes sans nouvelles
de l’une de vos meilleures amies, la Pr. Sélène Nova. L’inquié-
tude est palpable dans votre groupe d’amis, lorsque vous
recevez un message très mystérieux, semblant venir... de la
Pr. Nova ! Elle vous donne rendez-vous au plus vite à Chronos,
où elle a besoin de vous, après avoir entrepris un voyage
des plus particuliers dont elle n’est pas encore revenue... Le
temps presse, rassemblez vos amis et venez découvrir les
secrets de Chronos : la Pr. Nova compte sur vous !
 A FAIRE  FAIT

2 salles
De 3 à 12 joueurs (mode duel) – 75min
Dès 12 ans (voir conditions)
2406563300

CHRONOS
13 RUE DE LA BOURSE
TOULOUSE
09 83 82 25 43 - 06 62 57 02 63
contact@chronosescapegame.com
www.chronosescapegame.com
11

Ouverte depuis le 1er août 2018, l’Échappatoire


est une jeune enseigne dite « sans codes ni
cadenas ». Elle propose un univers uchronique
riche et original à vocation transmedia, et
amène les joueurs et les joueuses à faire leurs
propres choix au cours de l’aventure.
Cette approche narrative, exigeante et pas-
sionnée, lui vaut d’excellents retours critiques.

Intervention Plancton
La chasse aux fantômes écolo
10 août 2014, quelque part à Toulouse.
Ce matin, le central local d’Ecoplasma, l’entreprise pour laquelle
vous êtes intérimaires, a détecté un pic d’énergie instable dans
un appartement. L’intensité relevée présage d’une mission sans
encombres, parfaite pour débuter dans le milieu.
Votre IGOR est déjà sur place avec l’équipement nécessaire, à
priori tout devrait bien se passer !
À partir de 12 ans
Pour 3 à 6 personnes
60 minutes
Accessible aux personnes à mobilité réduite
 A FAIRE  FAIT

L’ÉCHAPPATOIRE
5 BOULEVARD DE LA GARE
31500 TOULOUSE
05 34 65 05 29
www.lechappatoiretoulouse.fr
contact@lechappatoiretoulouse.fr
12

Plus grand escape game de la région, l’enseigne


Enigma Escape se caractérise par un très haut niveau
d’immersion grâce à des décors de cinéma, des salles
très dynamiques et une ambiance extrêmement travaillée.

Le cachot de la taverne
L’an 1780.
Après une soirée et une nuit arrosée à la
Taverne de Duchenot, vous vous réveillez
enfermé dans la réserve de celle-ci, une
réserve amenagée en cachot. Il va falloir
s’évader avant le retour du propriétaire des
lieux.
Difficulté :  Fouille : 
Ouvert à tous
 A FAIRE  FAIT
Bragueurs Amateurs
Oh No ! Zombies Après avoir perdu gros lors d’une
Une épidémie a transformé la quasi totalité de la po- partie de poker, criblé de dettes,
pulation en morts vivants. Après plusieurs semaines vous n’avez pas d’autre choix que
de marche, votre groupe de survivants arrive enfin de trouver de l’argent rapidement.
dans la très étrange maison du défunt Professeur La décision est prise de cambrioler
Peletier, un scientifique qui, selon la rumeur, aurait de une agence du Crédit Républicain.
son vivant trouvé un remède. Tout près du but, vous Difficulté : 
vous faites tous mordre. Le temps vous est compté. Fouille : 
Difficulté :  Fouille :  Ouvert à tous
Ouvert à tous  A FAIRE  FAIT
 A FAIRE  FAIT

ENIGMA ESCAPE
34 RUE BAYARD
43 AV DE LA GLOIRE
TOULOUSE
contact@enigmaescape.fr
www.enigmaescape.fr
13

Lauréat du Prix du meilleur Escape Room 2017 en région


Occitanie, Enigma Escape est adapté aux débutants
comme aux joueurs habitués aux jeux d’énigmes : tout le
monde peut s’amuser !

Le Temple Perdu
Un très ancien temple dans la jungle du Yuca-
tan cacherait en son sein un objet légendaire
d’une grande valeur. Des archéologues l’ont
déja partiellement exploré mais n’ont jamais
rien trouvé. Ils ont toutefois laissé sur place
des pistes de leurs recherches.
A votre équipe de tenter sa chance.
Difficulté :  Fouille : 
Ouvert à tous
 A FAIRE  FAIT
Dernière Demeure
UVEA
U The Show Vous avez sans doute retrouvé la
NO Participez à The Show, l’émission de télé la plus demeure du maniaque respon-
énigmatique du moment ! sable de la disparition de plusieurs
Choisissez le parcours BLEU ou le parcours enfants. Vous décidez de vous y in-
ROUGE. Vous serez confrontés à plusieurs troduire en pleine nuit afin de jouer
univers différents totalement sur-réalistes et les héros. Malheureusement, vous
remplis d’énigmes... vous allez être surpris. vous faites capturer et enfermer
Difficulté :  Fouille :  dans le sous-sol de ce qui pourrait
Ouvert à tous devenir, votre dernière demeure.
Parcours BLEU  A FAIRE  FAIT Difficulté : 
Parcours Rouge  A FAIRE  FAIT Fouille : 
Interdite aux moins de 16 ans
 A FAIRE  FAIT

ENIGMA ESCAPE
34 RUE BAYARD
43 AV DE LA GLOIRE
TOULOUSE
contact@enigmaescape.fr
www.enigmaescape.fr
14

Six expériences inédites à vivre en famille, entre


amis ou entre collègues, à quelques minutes de
Toulouse, à côté du cinéma Gaumont à Labège.
Braqueurs, chasseurs de fantômes, prisonniers,
détectives, explorateurs ou espions, à vous de
relever le défi !

Cellule 23
Les rumeurs racontent que,
dans cette prison, les détenus
subissent de cruelles expé-
riences. Journaliste déterminé
en quête de vérité, vous avez
réussi à vous introduire dans
la prison comme détenu grâce
à une affaire de braquage
montée de toutes pièces. Le
gardien qui vous enferme
dans la cellule 23 vous menace en s’éloignant : « Dans une heure, c’est
votre tour ! » Faites preuve de sang-froid pour parvenir à vous échapper, ou
En territoire ennemi
Berlin Est, 1980. Vous appartenez à un
bien votre investigation tournera court... réseau de contre-espionnage français,
Difficulté :  Fouille :  infiltré en RDA. Suite à une dénoncia-
A partir de 16 ans tion, la Stasi vous enlève chez vous
 A FAIRE  FAIT en pleine nuit. Emprisonnés au coeur
du dispositif de renseignement de
la police secrète, vous devez trouver
Panique un moyen de vous échapper avant
l’arrivée du commandant MIELKE et
à Westminster d’effacer vos traces afin de pouvoir
Londres 1910. Un tueur en quitter le pays.
série sème la panique dans Difficulté :  Fouille : 
le quartier de Westminster. A partir de 14 ans
Enquêteur au sein de la  A FAIRE  FAIT
célèbre police de Scotland
Yard, vous avez réussi à iden-
tifier la prochaine victime,
Miss Donovan. Vous et vos
meilleurs hommes allez la
prévenir, mais le tueur vous a devancé. Un contre la montre s’enclenche, ENIGMATIC TOULOUSE
fouillez les appartements de Miss Donovan, remontez la piste du tueur et
peut-être parviendrez vous à la sauver. 1244 RUE L’OCCITANE
Difficulté :  Fouille :  31670 LABÈGE -05 61 75 13 84
A partir de 12 ans www.enigmatictoulouse.fr
 A FAIRE  FAIT Contact@enigmatictoulouse.fr
15

Notre objectif : vous faire vivre la meilleure des


aventures grâce à des énigmes variées et origi-
nales dans des décors plus vrais que nature ! On
vous attend !

Braquage
à Amsterdam
Le Van Gogh Museum vient de
faire l’acquisition d’une toile
inestimable : “L’autoportrait au
chapeau de paille”.
Le conservateur a renforcé
le dispositif de sécurité au
maximum, ce qui en fait le
tableau le mieux gardé au Escape The Lost
monde. Exactement le genre Pyramid
de défi que vous et votre équipe de cambrioleurs aimez relever. Bienvenue dans l’Animus.
Préparez-vous à rentrer dans la légende ! Février 1928. Une expédition compo-
Difficulté :  Fouille :  sée de quatre explorateurs disparaît
A partir de 10 ans quelque part dans la péninsule du
 A FAIRE  FAIT Sinaï. Ils cherchaient la pyramide per-
due de Nebka... ou plus précisément
Poltergeist «quelque chose» qui aurait dû être là.
Dans les années 70, un Ils n’ont jamais été revus. En utilisant
couple et leur petite fille la simulation reconstruite à partir de
Lucie ont été témoins de leur mémoire ADN, votre équipe se
phénomènes inquiétants mettra dans la peau des explorateurs.
dans leur maison de Castle Découvrez ce qui est arrivé à l’expédi-
Rock. Terrorisée, la famille tion. Et plus important encore : trouvez
a finalement disparu sans ce qu’ils cherchaient.
laisser de trace. Quelques Difficulté : 
années plus tard, une équipe A partir de 12 ans
d’enquêteurs en paranormal,  A FAIRE  FAIT
comme vous, est entrée
dans cette maison afin d’en percer le mystère. Après une heure passée
sur place, ils n’ont plus donné signe de vie. La police a fouillé la maison
mais n’a rien trouvé et a fini par classer l’affaire. Vous et votre équipe ENIGMATIC TOULOUSE
êtes bien décidés à comprendre, mais apparemment, le temps vous sera
compté...
1244 RUE L’OCCITANE
Difficulté :  Fouille :  31670 LABÈGE -05 61 75 13 84
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 A FAIRE  FAIT Contact@enigmatictoulouse.fr
16

Escape Hunt Toulouse, à quelques minutes du centre ville de Toulouse. Venez résoudre des enquêtes
originales, et vous évader dans un décor hors du temps ! Entre amis, en famille ou entre collègues, nous
avons tous l’âme d’un détective !

Le mystère de la Pyramide
Nous sommes en 1895, une nouvelle pyramide vient d’être découverte en
Egypte près du Caire par un groupe d’archéologues français.
Le collectionneur toulousain Georges Labit a entendu dire qu’un extrait du
célèbre Livre des Morts des Anciens Égyptiens y serait présent et souhaite
absolument mettre la main dessus le premier.
Pour cela, il décide de faire appel à la meilleure équipe de détectives
experte dans la mythologie égyptienne.
Cependant, la pyramide est en mauvais état et ses fondations sont fragiles,
tout s’effondrera d’ici une heure… Il faut faire vite, le compte à rebours a
commencé !
Difficulté :  Fouille et manipulation :  Dès 10 ans
 A FAIRE  FAIT

Mission spatiale
Les ressources de notre planète commencent à manquer.
Bonne nouvelle, des scientifiques ont découvert une planète lointaine qui
semble similaire à la Terre et ont décidé d’envoyer une navette spatiale
pour y effectuer des recherches et établir des prélèvements.
La navette doit rentrer aujourd’hui, mais depuis plusieurs semaines, nous
avons perdu tout contact avec l’équipe en mission.
Le dernier message indique que l’échantillon capable de
changer l’avenir de notre planète se dégrade avec le temps,
et qu’il faut rapidement le confiner pour pouvoir l’exploiter.
D’après ces données, il ne nous reste plus que
60 minutes pour sécuriser définitivement ESCAPE HUNT
ce dernier espoir. 124 BD P. ET M. CURIE
L’avenir de la Terre est probablement entre vos mains.
Difficulté :  Fouille et manipulation:  TOULOUSE - 05 61 57 63 82
Dès 10 ans Metro : Barrière de Paris
 A FAIRE  FAIT Parking privé diponible
toulouse@escapehunt.com
https://toulouse.escapehunt.com
17

Experience Escape est classé numéro un


à Plaisance du Touch sur Tripadvisor.
Venez tenter, par équipes de 2 à 5 joueurs,
de percer les mystères de nos scénarios.
Des salles immersives, des rebondisse-
ments, 60 minutes de recherche et de
réflexion...venez tenter….l’expérience.

L’honorable Juge Smith


Votre meilleur ami, Timothy Taylor, a été jugé coupable et condamné à
mort pour lemeurtre de Laura Lewis, sa petite amie, pompom girl profes-
sionnelle. Vous refusez d’y croire et avec l’aide d’un agent de sécurité du
tribunal, vous entrez dans le bureau du juge pour trouver une preuve qui
disculperait votre ami. Sans issue (Ouverture
Le temps presse, l’exécution est prévue dans une heure. prochainement)
Difficulté :  Fouille :  Réflexion :  On vous avait pourtant prévenu…
Tout public (conseillée à partir de 13 ans) On vous avait répété de ne pas entrer
 A FAIRE  FAIT dans cette vieille maison…
La légende dit même que personne n’en
est jamais ressorti….
Difficulté : 
Fouille : 
Réflexion : 
Conseillée à partir de 16 ans
 A FAIRE  FAIT

Rétroacteam : les voyageurs du temps


Vous êtes la Retroacteam, une équipe d’intervention spatio-temporelle
d’élite mise en hibernation depuis des centaines d’années. EXPÉRIENCE
Un événement majeur menace de se produire et nécessite votre réveil… ESCAPE
Vous n’avez pour l’instant pas plus d’informations mais une chose est 97 ROUTE DE LOMBEZ
sûre : l’heure est à l’action.
Difficulté :  Fouille :  Réflexion :  31830 PLAISANCE DU TOUCH
Tout public 05 34 56 34 15
 A FAIRE  FAIT www.experience-escape.com
18

Les énigmes du Professeur Ô, vous transportent


dans des aventures stimulantes et instructives
avec des décors plus vrais que nature. Grâce à
une immersion sonore et visuelle, et à des méca-
nismes innovants nous vous plongeons dans une
intrigue dont vous êtes l’acteur principal.

ESCALE TRANSYLVANIA
1893, vous accompagnez le Professeur Ô dans sa quête
d’immortalité, ses découvertes vous emmènent à l’Est, à
la recherche du sang d’un célèbre Comte Transylvanien,
Prince de Valachie.
Prenez garde à la colère d’un homme patient.
Difficulté :  Fouille : 
 A FAIRE  FAIT

Opération Arosh
Prochainement
J’habite sur une planète rocheuse appelée Arosh.
Nous avons dû quitter la terre suite à l’invasion de la
compagnie Morsanzo qui l’a asséchée et rendue
inhabitable. Ce matin de 2853, j’ai reçu un message
m’informant de l’arrivée du vaisseau amiral
Morsanzo sur notre planète. Leur attaque
est imminente !
Sur les ordres du Professeur Ô, la résistance
galactique doit remettre en marche un missile FIRST CLUE
d’une base abandonnée du peuple d’Arosh et 30 RUE DES PARADOUX
détruire Morsanzo !! TOULOUSE
05.61.73.59.91
Cette guerre de l’eau est vitale, aurez-vous le courage d’y Métro A - Esquirol • Métro B - Carmes
participer ? firstclue.escape@gmail.com
www.firstcluetoulouse.fr/
19

Des scénarios dignes des meilleurs polars. Désormais


détectives, vous devez utiliser vos aptitudes à agir en
équipe et avec cohésion pour percer les mystères des
indices laissés. Si seule une équipe sur deux résout
l’intrigue, c’est également à cause de la situation de
stress dans laquelle vous devez agir.
Panic room
1963, Etats Unis, vous représentez le dernier
espoir du Président Kennedy.
Vous incarnez une équipe d’agents du
Bureau chargée d’empêcher à tout prix son
assassinat. Localisez le tireur à temps et sauvez
la vie de John Fitzgerald Kennedy.
Ouvert à tous
2 salles disponibles, possibilité de jouer en
mode battle (2 équipes de 6 joueurs max)
 A FAIRE  FAIT
Les P’tit
Détectives
La salle des P’tits Détectives
Cunningham est réservée aux enfants de 6 à
1999, Scotland Yard, le commissaire
12 ans. Cette salle permet aux
Cunningham vient de disparaître.
enfants de découvrir les « Escape
Vous pénétrez dans son bureau
Game » de façon ludique.
et partez à sa recherche.
Ensemble ils doivent faire preuve
Ouvert à tous de logique, de curiosité et de ré-
 A FAIRE  FAIT
flexion afin de résoudre l’enquête
qui leur est proposée. Le thème
de cette salle change tous les
3 mois.
QUANTICO  A FAIRE  FAIT
Team building
(Live Investigation Game)
Scénario pouvant être joué dans vos locaux jusqu’à
100 personnes ou dans notre établissement jusqu’à
30 personnes. GET OUT TOULOUSE
Durée : 90 minutes.
12 BD MARECHAL LECLERC
Il s’agit du test final d’ investigation pour intégrer
le FBI. Par équipes de 4 à 5 joueurs, vous devrez TOULOUSE
résoudre l’enquête la plus importante de votre 05 34 30 10 07
carrière. toulouse@getout.fr
 A FAIRE  FAIT www.toulouse.getout.fr
Repérez-
AdventureRooms I lock you
1 8 allées Paul Sabatier 13 6 Rue du Prado
PAGE 6
ET 7
TOULOUSE P. 23 TOULOUSE
8 rue de Valencienne
TOULOUSE Laser quest 
14 32, rue Raymond Grimaud
2 Atelier Brooklyn
28 rue caraman
P. 24 BLAGNAC
105 Route d’Agde
P. 8
TOULOUSE TOULOUSE

La Cellule Lindmor Industries 


3 16 Rue des Changes 15 9 rue André Marie-Ampère
P. 9 TOULOUSE P. 25 PLAISANCE DU TOUCH

Chronos Lock Academy Repérez-vous !


4 13, rue de la Bourse 16 Toulouse
15
TOULOUSE
Repé
P. 10 P. 26
21 Rue Claire Pauilhac
TOULOUSE
5 L’Échappatoire
5, boulevard de la gare Next Reality
P.11 TOULOUSE 17 5 rue Théron de montaugé
P. 27 TOULOUSE
6 Enigma Escape
34, rue Bayard TOULOUSE O P’tit Monde 9
P. 12
ET 13 43 Avenue de la Gloire 18 de Rico
TOULOUSE P. 28
Sors d’Ici Si Tu Peux !!
26, Chemin de la Violette
7 Enigmatic
1244 Rue L’Occitane
L’UNION
3, Rue Antoine Lavoisier
P. 14
ET 15 LABÈGE LAUNAGUET Re
Escape Hunt Projet Dédale
8 124 boulevard Pierre et
19 21 rue de l’Industrie,
P. 16
Marie Curie P. 29 TOULOUSE
TOULOUSE

Expérience Escape
20 Tactisens
33, Port-Saint Sauveur
9 97 route de lombez
P. 30
TOULOUSE
P. 17 PLAISANCE DU TOUCH
Tourbillon Escape
First Clue 21
10 30 rue des Paradoux P. 31
89 La Briqueterie
AYGUESVIVES
P. 18 TOULOUSE
Toulousescape
11 Get Out 22 8 rue Maurice Caunes
12 Bd Maréchal Leclerc P. 32
TOULOUSE
ET 33
P. 19 TOULOUSE
La Traction
12 Hint Hunt
3, Esplanade Compans
23 3, allée des sports
P. 22 Caffarelli
P. 34 PORTET SUR GARONNE
TOULOUSE
source : Google Maps
-vous !
21

18
18
14 22
17

8 14

pérez-vous !
13

Repérez-vous !
Repérez-vous !
7
23

12 16

6
11
19 6
2

5
3
4

10 20
Repérez-vous !
1
21
21
22

HINTHUNT
the escape game
LIVE
TOULOUSE
Bienvenue chez Hinthunt ! le premier live escape
game de France ! HintHunt vous propose de vivre
une aventure unique et hors du commun. Une expé-
rience inoubliable dans laquelle rapidité, logique,
et esprit d’équipe seront vos meilleurs alliés !
Plus de 500 000 participants depuis 2013 !
Oserez-vous relever le défi ?

Deepdown
Au beau milieu de l’océan, les moteurs s’éteignent.
Votre sous-marin sombre dans les profondeurs.
Vous avez une heure pour redémarrer les moteurs et
remonter à la surface avant d’épuiser vos réserves
d’oxygène !
Difficulté : 
A partir de 9 ans accompagné d’un adulte 15 ans en
autonomie
 A FAIRE  FAIT

Torpedo
Un sous-marin allié a disparu du radar. Vous avez une
heure pour sécuriser le périmètre et remonter à la
surface. Préparez-vous et armez vos torpilles pour faire
face à toutes les menaces !
Difficulté : 
A partir de 9 ans accompagné
d’un adulte 15 ans en autonomie
 A FAIRE  FAIT

HINT HUNT
3, ESPLANADE COMPANS
CAFFARELLI – TOULOUSE
PASSAGE BAUDIS - 05 34 24 02 82
hinthunt.com/toulouse
toulouse@hinthunt.com
23

Vous n’êtes pas prêt d’oublier les deux salles


d’I LOCK U . Famille collègues ou amis : faites
chauffer vos cerveaux et venez rire un grand
coup. Serrez-vous les coudes car derrière
ces deux thèmes originaux se cachent deux
escape games pas si faciles.
Note des internautes : 4,9/5

La chambre de Nicolaï
Vous êtes les domestiques de Boris et Natalia Povanovitch: un couple de
russe dont le fils unique Nicolaï, 11 ans, surdoué, vous donne du fil à retordre.
Boris et Natalia sont partis à l’Opéra en vous confiant la garde de leur chérubin.
Mais Nicolaï vous a fait venir dans sa chambre et a trouvé le moyen
de vous y enfermer! Dans une heure ses parents rentreront et s’ils vous
trouvent bloqués dans la chambre de leur fils: vous serez tous renvoyés!
Cette salle ne fait pas peur et peut être jouée en famille.
Difficulté :  Fouille : 
Dès 8 ans
 A FAIRE  FAIT

Meurtre à Hollywood
Pour relancer sa série Phare «Meurtre à Hollywood», le «4 balls studio»
a décidé de s’offrir l’apparition de Scarlett Johansson dans son prochain
épisode!
Vous êtes l’équipe de tournage et devez préparer la loge et le plateau pour
l’arrivée imminente de la star. Mais dans le monde sans pitié d’Hollywood,
la fiction rattrape parfois la réalité : quelqu’un semble décidé à empêcher
le tournage! Vous avez une heure pour que tout soit prêt !
Difficulté :  Fouille : 
Dès 12 ans
 A FAIRE  FAIT

I LOCK U
6 RUE DU PRADO
TOULOUSE
07 69 69 16 85
www.i-lock-u.com/
escape-room-toulouse
toulouse@i-lock-u.com
24

Un savant mélange d’objets à trouver, d’énigmes à


résoudre, de mécanismes et cadenas à ouvrir et plein
de surprises à découvrir.
Stratégie, Logique, Cohésion et Communication seront
vos meilleurs alliés, dans cette course contre la
montre.

La Sonate de Lunelita
La «Sonate de Lunelita» est devenue une référence de la mu-
sique classique depuis 1916, année où elle a été composée
par Sir Alfred Williams, connu pour cette unique, mais non des
moindres, œuvre musicale.
Dans 60 minutes, lui sera remis à titre posthume, et par
l’intermédiaire de son arrière-arrière-petite-fille Kathleen
Williams, un prix d’exception pour ce grand chef-d’œuvre.
 A FAIRE  FAIT

Panic Factory
Vous vous trouvez dans le bureau du contre-
maître d’une usine sur le site chimique de
Balma pour tenter de désamorcer la bombe
cachée par des terroristes ! Vous n’avez que
60 minutes pour déjouer cet affreux plan en
comprenant les indices que vous trouverez,
pour éviter la catastrophe !
 A FAIRE  FAIT

LASER QUEST
32, RUE RAYMOND GRIMAUD
31700 BLAGNAC - 05 67 00 13 14
CITY QUEST
105 ROUTE D’AGDE – TOULOUSE
05 61 48 31 13
https://escapegame-toulouse.fr/
25

Embarquez pour une aventure spatiale, scénarisée,


originale, dans des décors de cinéma. Réalisme
assuré pour une immersion maximum aux confins
des galaxies, comme si vous y étiez !

BMS-918
« Sauvetage dans l’espace »
1h30 pour réussir votre mission
Le BMS-918, vaisseau spatial de
LINDMOR Industries disparu en
1979, vient de refaire son appari-
tion dans notre système solaire.
Il ne donne plus signe de vie et dérive dangereusement vers le soleil.
LINDMOR Industries décide d’envoyer votre équipage l’accoster et en
reprendre les commandes.
Une fois à bord, vous n’aurez environ qu’ 1h30 pour accomplir votre mission
avant l’inéluctable.
Difficulté :  Fouille : 
A partir de 12 ans
 A FAIRE  FAIT

Le Sanctuaire
Abandonné
« Berceau de l’humanité »
Ouverture été 2019
En 2031, LINDMOR Industries
finance une expédition spatiale
afin de rejoindre le point
d’émission d’un mystérieux signal
sur une planète lointaine.
Des sondes envoyées précédemment ont localisé une puissante source
d’énergie située dans les vestiges d’une ancienne construction. LINDMOR
LINDMOR Industries envoie votre équipage explorer les lieux et découvrir INDUSTRIES
l’origine de ce signal. 9 RUE ANDRÉ
Une fois sur place, vous disposerez d’un temps limité pour accomplir votre MARIE-AMPÈRE
mission avant que les conditions climatiques ne vous soient fatales. PLAISANCE DU TOUCH
Difficulté :  Fouille :  07 66 12 01 06
A partir de 12 ans http://www.lindmor-industries.com/
 A FAIRE  FAIT contact@lindmor-industries.com
26

Lock Academy
Vous aimez Sherlock Holmes et le Cluedo ?
Rejoignez l’illustre Lock Academy et profitez de
2406786700

la réduction promotionnelle de 10% (en semaine,


hors samedi) jusqu’au 21 avril 2019 inclus.
CODE : LOCK-AIME-ACTU

Très cher Lock


Une étudiante de l’académie a disparu
depuis quelques jours. Il s’agit de
Cher, la fille unique du professeur.
Partez à sa recherche en enquêtant
dans sa chambre étudiante. Vous en
apprendrez plus sur les activités de
Cher et peut-être sur la raison de sa
disparition. Un Escape Game récom-
pensé des Trophées 2016 & 2017 de la
Meilleure Intrigue.
 A FAIRE  FAIT Enquête Mystère
Une nouvelle salle est en
préparation ! Le Pr. Lock ne veut
rien nous dire pour le moment,
mais promis, on vous tient au
courant ! Restez à l’affût sur le
site et sur les réseaux sociaux,
peut-être pourrez-vous la tester
Un crime presque en avant-première !
parfait  A FAIRE  FAIT
Êtes-vous prêts pour un Cluedo
grandeur nature ? Le Doyen de la
Lock Academy, le Doyen Doyle, est
mort dans son bureau ! Il s’agirait
d’un crime ; le Professeur Lock vous
charge de mener l’enquête. Vous allez
devoir fouiller le bureau du Doyen pour
retrouver l’arme du crime, le mobile et LOCK ACADEMY
le meurtrier. L’avenir de l’Académie est
sur vos épaules ! 21 RUE CLAIRE PAUILHAC
 A FAIRE  FAIT TOULOUSE
05 34 65 90 50
toulouse@lockacademy.com
www.toulouse.lockacademy.com
Lien de réservation : www.toulouse.lockacademy.com/reserver/
27

Des décors de cinéma, des effets spéciaux origi-


naux... Rapidité, logique et esprit d’équipe seront
vos meilleurs atouts pour vous en sortir. Résolvez
une série d’énigmes : vous avez 60 minutes.

Menace toxique
Le docteur Zacharoff a développé une nouvelle arme
bactériologique, entreposée dans son laboratoire secret,
en France. Pour contrecarrer les plans de ce savant
fou, votre équipe d’espions devra trouver le laboratoire,
déjouer le système de sécurité et désamorcer la bombe
avant qu’elle n’explose. Vous avez une heure pour sauver
le pays...
Difficulté : 
À partir de 10 ans
 A FAIRE  FAIT

Braquage à l’ancienne
Qui n’a jamais rêvé de faire un casse et repartir avec le
pactole ? Nous sommes à la fin du XXème siècle, vous
décidez de rassembler votre meilleure équipe afin de
cambrioler la banque d’un quartier bourgeois. Sau-
rez-vous déjouer les systèmes de sécurité et accéder au
coffre-fort ? Préparez-vous pour le casse le plus explosif
de l’année.
Difficulté : 
À partir de 10 ans
 A FAIRE  FAIT

NEXT REALITY
5 RUE THÉRON DE MONTAUGÉ
TOULOUSE
05 61 21 57 37
contact@nextreality.fr
www.facebook.com/nextrealitytoulouse/
28

Venez découvrir cinq salles d’éva-


Le géant Gul’hiver sion pour tous, à partir de 6 ans, et
Gul’hiver s’est emparé de la clé d’Altan, le géant
du printemps, et l’a cachée dans sa maison. Les profitez en famille, entre enfants,
saisons sont bloquées ! Votre mission : récupérer collègues ou amis des autres
la précieuse clé avant les douze coups de minuit. salles de jeux – Playmobil, Lego,
Et il est 23h !
Difficulté :  Fouille : 
Kapla et Barbie.
Ouvert à tous
 A FAIRE  FAIT

Mr Strange
C’est étrange : Mr Strange s’enferme tout seul dans la
classe pendant la récré. Mais que fait-il ? Que cache-
t-il ? Vous avez décidé de le suivre pour en savoir
plus. Vous entrez dans la classe mais... où est-il ?
Il a disparu ! Vous avez une heure pour trouver son Zennelec
secret et ressortir ! La sorcière Zennelec pique les
Difficulté :  Fouille :  bombecs et s’endort. Vous profitez
Ouvert à tous de son sommeil pour entrer chez
 A FAIRE  FAIT elle, tenter de récupérer les bonbons
et vous échapper avant qu’elle ne se
réveille. Si vous trouvez les bombecs,
vous repartez avec !
Père Léon Difficulté : 
Père Léon, un collectionneur, garde chez lui sa plus
Fouille : 
belle collection. Il n’en dit rien, alors vous entrez dans
Ouvert à tous
sa maison pendant son absence : mais trouve-
rez-vous le moyen d’en ressortir ?  A FAIRE  FAIT
Difficulté :  Fouille : 
2406760700

Ouvert à tous
 A FAIRE  FAIT

Le livre
Après l’orage, des personnages et des animaux se O P'TIT MONDE DE RICO
sont échappés des livres de la bibliothèque. Entrez
dans le livre géant, trouvez-y le livre magique qui SORS D’ICI SI TU PEUX !
vous permettra de donner la fin que vous 26 CHEMIN DE LA VIOLETTE L'UNION
voudrez à cette histoire... Et d’en ressortir ! 3 RUE ANTOINE-LAVOISIER LAUNAGUET
Difficulté :  Fouille : 
Ouvert à tous 05 61 38 27 28
 A FAIRE  FAIT www.escapegame.omondederico.fr
29

Vous cherchez un escape game novateur ? Vous l’avez trouvé !


Situé à 300m du métro Jean Jaurès, le Projet Dédale vous propose
deux missions.
Sans cadenas et sans code, vous ferez face à des énigmes origi-
nales et intégrées au scénario.
Un maître de jeu faisant partie de l’histoire. Des décors surpre-
nants. Une difficulté adaptable.
Projet Dédale, c’est l’escape game 2.0 recommandé par tous,
joueurs chevronnés et débutants.

Mission Astérion
Le vaisseau Astérion n’a pas donné signe
de vie depuis plusieurs semaines. Vous
avez été sélectionnés pour le ramener sur
Terre, mais cela risque d’être plus compli-
qué que prévu...
Difficulté :  Fouille : 
De 3 à 6 joueurs.
 A FAIRE  FAIT

Sur les Traces


des Gardiens
Depuis quelques mois dans le sud du Colora-
do, des phénomènes inexpliqués poussent
les habitants à fuir les hauts plateaux de
la Mesa Verde. Un célèbre aventurier parti
enquêter sur place a disparu. Vous êtes les
agents chargés de le retrouver et de rétablir PROJET DÉDALE
le calme dans cette région. 21 RUE DE L’INDUSTRIE
Difficulté :  Fouille :  TOULOUSE
De 3 à 5 joueurs. 05.67.00.12.96
 A FAIRE  FAIT contact@projetdedale.fr
Ouvert 7 jours sur 7
www.projetdedale.fr
30

Le Dr Windar vous confie deux missions de la plus


haute importance. Décors, scénarios, rythme, tout
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a été conçu pour que vous viviez une expérience


humaine divertissante et intense !
Espace climatisé de 340 m2 - Accueil de grands groupes
Jusqu’à 36 joueurs en simultané.
Formules anniversaires.
Accueil et jeux en anglais et espagnol.
Windar Theory
Oserez-vous pénétrer dans le bunker désaffecté où s’est réfugié le
Dr Windar pour protéger ses recherches sur la vie éternelle ?
Déjouez les pièges, retrouvez les pistes et récupérez ses recherches
pour sauver l’humanité d’un sort terrible. Vous n’aurez que 60 mi-
nutes ! Après, on ne sait ce qu’il adviendra de vous.
Mode Duel spécial Grands Groupes : 2 équipes, 2 salles identiques,
une résolution finale surprenante !
Difficulté : Choix entre 3 niveaux de difficulté Fouille : 
De 2 à 12 joueurs - dès 10 ans
 A FAIRE  FAIT

L’Aventure Sensorielle
Vous êtes les cobayes du protocole de test sur les sens élaboré par le Dr
Windar. Vos 5 sens seront les héros de ce périple inédit : la Vue, le Toucher, le
Goût, l’Ouïe et l’Odorat seront mis à rude épreuve. Vous n’aurez qu’1h30 pour
réussir et battre des scores.
Des défis sensoriels pour un challenge ludique unique ! Surprises et rires
assurés !
Difficulté : adaptable selon la taille de l’équipe et l’âge des participants
Fouille : 
De 2 à 12 joueurs - dès 7 ans
 A FAIRE  FAIT

TACTISENS
33 Port Saint-Sauveur
Toulouse
05 61 46 40 35
contact@tactisens.com
www.tactisens.com
facebook.com/TactisensToulouse
31
Elu Numéro 2
en Occitanie

A seulement 10 minutes de Toulouse, l’équipe


de Tourbillon Escape vous accueille dans les
années 50 : accueil convivial, salles immersives
et décors de qualité au rendez-vous ! Oserez-vous
relever le défi ..?

Bloc E :
Exécution
ou Evasion
1932, à la suite d’une en-
quête bâclée et d’un procès
peu équitable, vous avez
été condamnés par un jury
populaire à la peine capitale. Dans l’attente de la rencontre avec
la chaise électrique, vous êtes incarcérés au Bloc E. Un gardien
croyant en votre innocence a modifié les rondes et glissé des
indices dans votre cellule. Saurez-vous être assez rapides pour Wanted
résoudre toutes les énigmes du Bloc E ? 1885, dans la Tourbillon Valley, votre gang de
Dès 10 ans Difficulté :  Fouille :  bandit est très recherché.
 A FAIRE  FAIT Vous décidez de faire une halte dans le saloon
d’une petite ville. Vous pensiez être tranquille,
malchance un client du saloon vous a reconnu
et a prévenu le shérif.
Ce dernier vous attend devant la porte d’entrée
mais connaissant votre réputation, il préfère
Le Boucher attendre la cavalerie qui se situe à une heure
Vous vous réveillez dans à cheval.
une vieille chambre Trouverez-vous le moyen d’échapper au shérif
d’hôtel quelque peu avant l’arrivée des renforts ?
réaménagée. Vous com- Dès 10 ans Difficulté : 
prenez très vite que vous Fouille : 
avez été kidnappés par  A FAIRE  FAIT
l’un des plus dangereux psychopathes des derniers temps
« Le Boucher ». Adepte du découpage de ses victimes, vous TOURBILLON
refusez d’être les prochains sur sa liste. Par chance, avant
de passer à l’action, le serial killer aime se divertir : il vous ESCAPE
accorde 60 minutes pour prendre votre destin en main et 89, la Briqueterie
tenter d’échapper à ses lames. AYGUESVIVES
Dès 16 ans Difficulté :  Fouille : 
 A FAIRE  FAIT 06 25 40 58 26
www.tourbillonescape.fr
tourbillonescape@gmail.com
32

Venir jouer chez Toulousescape c’est partir à la


découverte de quatre univers.
En mode découverte pour une expérience de jeu
simplifiée ou en mode classique si vous aimez
relever des challenges !

Atelier du Musicien
Mandatés par un client anonyme, vous avez pour mission
de vous introduire chez Guillaume Poussin, musicien de
génie et personnage excentrique pour lui voler le chef
d’oeuvre de sa vie. Mal préparés, vous vous retrouvez
enfermés. Parviendrez-vous à vous échapper, si possible
avec la partition, avant le retour du musicien fou ?
Difficulté :  Fouille : 
Dès 10 ans (accompagné d’au moins 1 adulte)
 A FAIRE  FAIT

Mystère de la Dame Rouge


Suite à l’assassinat d’une jeune femme, tous les membres
d’une famille meurent ou disparaissent dans des circons-
tances plus qu’ étranges. Le point commun entre chacun
des drames : la présence d’une énigmatique femme vêtue
de rouge qui observait la scène. Vous décidez de mener TOULOUSESCAPE
l’enquête mais elle vous capture pour réaliser un sinistre
rituel. Saurez-vous vous échapper, comprendre son histoire 8 RUE MAURICE CAUNES
et sauver le reste du monde ? TOULOUSE - 09 84 56 30 13
Difficulté :  Fouille :  Parking gratuit - Bus arrêt Caunes
Dès 10 ans (accompagné d’au moins 1 adulte) contact@toulousescape.fr
 A FAIRE  FAIT www.toulousescape.fr
33

Chez nous, pas de hasard, toutes nos salles ont un


lien, pour le découvrir : à vous de jouer !

Trésor des Pirates


Jonathan Taylor Black, célèbre pirate et chasseur de monstres
marins, vient de jeter l’ancre. À bord de son navire, le Black Re-
venge, un fabuleux trésor est resté sans surveillance. En hon-
nête pirate que vous êtes, vous décidez de vous en emparer.
Malheureusement une partie de l’équipage est restée à bord
et vous prend la main dans le sac. Vous êtes fait prisonniers
et subirez le supplice de la planche dès le retour du capitaine
à bord. A moins que vous ne parveniez à vous échapper avec le
trésor des pirates.
Difficulté :  Fouille : 
Dès 10 ans (accompagné d’au moins 1 adulte)
 A FAIRE  FAIT

Rouages du Temps
Une petite annonce dans le journal attire votre attention : on
cherche des volontaires pour une expérience inédite. Poussés
par votre curiosité et votre soif d’aventure vous vous rendez
sur place. Une scientifique de renom a trouvé le moyen de se TOULOUSESCAPE
rendre au coeur du temps pour en modifier les rouages. Elle
souhaite altérer le destin de trois personnes et pour ça, elle a 8 RUE MAURICE CAUNES
besoin de vous. Serez-vous à la hauteur du défi ? TOULOUSE - 09 84 56 30 13
Difficulté :  Fouille :  Parking gratuit - Bus arrêt Caunes
Dès 14 ans contact@toulousescape.fr
 A FAIRE  FAIT www.toulousescape.fr
34

La Traction, ou « la demeure du parrain » est


bien plus qu’un escape game, c’est un lieu de
divertissement immersif qui vous est proposé
par le parrain de la mafia toulousaine. Escape
Game, Soirée jeux, Privatisation, Evènements. De
nombreuses possibilités dans un lieu unique.
Chapitre 1 :
« La trahison
du Parrain »
Le parrain de la mafia vous
demande de trouver la taupe
pour pouvoir intégrer sa
famille pendant qu’il va régler
le compte d’un malfrat, il sera
de retour dans une heure.
Dès son départ, c’est en fait la taupe en question qui vous guidera pour
l’aider à dérober les lingots que conserve précieusement le parrain dans
un coffre-fort.
Vous aurez alors le choix entre la loyauté pour être au service du parrain,
ou la trahison pour repartir avec un joli pactole et s’enfuir vivre une vie
de rêve sur une île paradisiaque.
 A FAIRE  FAIT

Escape Game
GEANT : Casino
Clandestin De 20
à 60 personnes
Le parrain vient de tomber,
une nouvelle génération fait
son apparition et compte
bien prendre place de la de-
meure. Pour cela, il a besoin
de plusieurs gangs capables d’ouvrir tous les coffres forts (il faudra alors
résoudre des énigmes pour trouver un maximum de combinaisons). Enfin LA TRACTION
pour vous remercier il vous offre une soirée casino pour vous divertir et 3 ALLÉE DES SPORTS,
vous enrichir encore plus. PORTET-SUR-GARONNE
Vous avez alors un double objectif : être le plus riche de la soirée et 07 68 12 75 71
répondre aux exigences du parrain www.la-traction.com
 A FAIRE  FAIT contact@la-traction.com
Vos Es c ape Toulo
Adventure Rooms The Escape Game
35, rue Gabriel Péri - TOULOUSE
> 8, allées Paul Sabatier - TOULOUSE
3 scénarii : • Sauvez le doc
3 scénarii : • L’évasion
• The ghost • Effraction à domicile
• Sur les pistes de Jack theescapegame.fr
• Couleurs (en construction)
> 8, rue de Valenciennes - TOULOUSE Escape Hunt
3 scénarii : • Vol au musée 124, boulevard Pierre et Marie
• Le tour du magicien Curie - TOULOUSE
• Souviens-moi (en construction) 2 scénarii : • Le mystère de la
www.adventurerooms-toulouse.fr
pyramide • Mission spatiale
https://toulouse.escapehunt.com/
Atelier Brooklyn:
28, rue Caraman - TOULOUSE Escape Room Toulouse
2 scénarii : Le dernier tombeau • 11, place Occitane - Au dessus de
Curious Circus l’espace Saint-Georges
https://atelierbrooklyn.fr/escape
TOULOUSE
2 scénarii : • L’Espion
La Cellule • Le Naufrage
16, rue des Changes - TOULOUSE escaperoom-toulouse.fr
2 scénarii :
• Le Bureau du Général Expérience Escape
• Le Labo en Feu 97, route de Lombez
http://www.la-cellule.fr/
PLAISANCE DU TOUCH
3 scénarii : • L’honorable Juge
Chronos Smith • Rétroateam: les voyageurs
13, rue de la Bourse - TOULOUSE
du temps • Sans issue (ouverture
1 scénario :
prochainement)
• Le voyage anachronique www.experience-escape.com
http://www.chronosescapegame.com/

L’Échappatoire First Clue


30, rue des Paradoux - TOULOUSE
5, boulevard de la gare
2 scénarii :
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> 3, avenue de la Gloire - TOULOUSE
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Rouge et Bleu) • Braqueurs ama-
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Lunelita • Panic Factory • Le Livre (Il était quelques fois…)
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