Está en la página 1de 6

DEPORTES DE COMBATE

Un deporte de combate es un deporte competitivo de contacto donde dos contrincantes luchan


uno contra el otro usando ciertas reglas de contacto, con el objetivo de simular algunas de las
técnicas y tácticas de lo que sería un verdadero combate cuerpo a cuerpo. El boxeo, el judo,
la lucha olímpica, el taekwondo, el Bjj o jujutsu brasileño, el kickboxing, las artes marciales mixtas,
el wushu, el kendo, y la esgrima moderna occidental son ejemplos de deportes de combate.

Las técnicas y tácticas usadas en los deportes de combate pueden ser clasificadas en tres
categorías o énfasis : el uso de golpes, el empleo de los agarres, o el uso de un arma. Algunas
reglas del encuentro se especializan en un área, mientras que otras permiten la superposición.

Deportes de combate olímpicos

Boxeo:

El Boxeo o Box, como también se lo denomina popularmente, es un deporte de contacto en el cual


se enfrentan dos individuos que lucharán únicamente con sus puños enfundados en unos guantes
especiales con los cuales se golpearán y cuya principal condición será golpear al contrario por
encima de la cintura dentro de un cuadrilátero que se encuentra especialmente diseñado para tal
fin. Este deporte de carácter olímpico consta de breves secuencias de lucha denominadas asaltos o
rounds en las cuales los boxeadores luchan entre sí, pero siempre siguiendo el riguroso mandato
que impone el reglamento que será aplicado por el árbitro quien sigue de cerca cada uno de los
movimientos y los golpes dentro del cuadrilátero junto a los luchadores.

El boxeo es una práctica realmente muy antigua, sus orígenes se remontan a África al siglo 6.000
A.C., en tanto, las primeras normas datan de mediados del siglo XVIII. Tradicionalmente, como
consecuencia de la violencia que per se despliega e implica, el boxeo ha sido una práctica
especialmente practicada por los hombres y que por tanto ha contado con una importante cuota
de prejuicios de género cuando las mujeres pidieron su lugar en el, sin embargo, con el correr de
los tiempos y los diferentes avances y logros alcanzados por la mujer, el boxeo profesional le ha
dado un lugar a esta y hoy en día es común y recurrente la práctica a nivel competitivo por parte
de las mujeres, aunque claro, en materia de convocatoria todavía el boxeo masculino le saca
varios rounds de ventaja.

La pelea se encuentra dividida en rounds y asaltos, siendo la cantidad de estos determinada por el
tipo de evento del que se trate. Por ejemplo los campeonatos del mundo y continentales se
realizan a 12 asaltos, los que implican obtención de título nacional a 10 y los sin título en juego, de
acuerdo a lo que se pacte, 4, 6, 8 o 10.

El golpe de nocaut es aquel que dejará fuera de combate a uno de los adversarios y por tanto es el
que decidirá el final de una pelea y al ganador, en tanto, cuando los asaltos pactados finalizan sin
nocaut, el jurado por votación decidirá quien es el ganador de la pelea en cuestión.
Entre los golpes prohibidos dentro de una pelea se cuentan los siguientes: golpear la nuca o por
detrás de la cabeza al rival, patear al oponente, hacerlo tropezar, golpear por debajo del nivel del
cinturón del otro, provocar cabezazos intencionales. Además de los guantes, los accesorios de un
boxeador son: protector bucal, bata y cinturón de soporte.

Esgrima:

La esgrima es un deporte en el que dos rivales se enfrentan con algún tipo de arma blanca, de tal
forma que vence aquel que logra tocar con el arma al contrincante. Al margen de su dimensión
deportiva, la esgrima forma parte de las técnicas individuales de ataque y de defensa en tiempos
de guerra. Por otra parte, la esgrima es un arte marcial europeo que ya se practicaba en la Edad
Media en las llamadas escuelas de esgrima.

La esgrima requiere que los deportistas tengan grandes reflejos, una buena coordinación de
movimientos y una considerable rapidez y precisión. La idea principal de este deporte es tocar y no
ser tocado, lo cual puede hacerse con tres modalidades de arma blanca fabricadas con acero
templado (sable, espada o florete).

Algunos han definido la esgrima como una danza de movimientos electrizantes.


Su origen histórico se encuentra en los enfrentamientos individuales de los soldados de caballería
con el objetivo de matar al oponente. Con el paso del tiempo esta lucha se convirtió en deporte
olímpico (forma parte del olimpismo moderno desde las primeras olimpiadas de Atenas en 1896).
En cuanto a la competición, los deportistas son denominados tiradores y se enfrentan en tres
periodos de tres minutos cada uno, siendo el vencedor el que en más ocasiones realice un tocado
al rival o aquel que logre 15 golpes durante el enfrentamiento.

Una curiosidad de la esgrima es el hecho de que forma parte del pentatlón moderno, que está
integrado también por el tiro de pistola, la natación, el salto ecuestre y la carrera a campo a
través.

El arma blanca forma parte de la tradición histórica occidental y oriental. En occidente


encontramos a los gladiadores, unos combatientes que luchaban en la antigua Roma para
entretener al público. En la Edad Moderna en Francia los escoltas de los monarcas eran los
mosqueteros. Si utilizamos un lenguaje popular, las personas hábiles con la espada en Europa eran
conocidas como espadachines.

En oriente el personaje que mejor conecta con el arma blanca es el samurái. La espada del samurái
recibe el nombre de Katana. Resulta curioso señalar que el papel de los samuráis en Japón tenía la
misma función que los mosqueteros franceses, ya que los samuráis originarios surgieron como una
guardia militar al servicio del emperador.
Judo:

El Yudo o Judo es un arte marcial de origen japonés y que proviene a su vez del Jiu Jitsu. Al mismo
tiempo, es un deporte de competición que en la actualidad se practica en todo el mundo y que
forma parte de los deportes olímpicos.

El término yudo significa etimológicamente camino de suavidad o flexibilidad. El principio que rige
este arte marcial es usar la fuerza y la energía del oponente en su contra o, en otras palabras, no
recurrir a la propia fuerza sino aplicar una serie de llaves y movimientos para desestabilizar y
vencer al rival.

En el yudo se emplea todo el cuerpo y es una combinación de fuerza, táctica de combate y técnica,
para lo cual es necesario tener una adecuada preparación física, tanto de tipo aeróbico como
anaeróbico. Como disciplina deportiva se trata de una actividad de contacto físico en la cual es
necesaria mantener la disciplina, respetar al contrincante y aceptar la derrota con espíritu
deportivo. Si bien la finalidad del yudo es vencer al contrario de tal forma que su espalda contacte
con el suelo, no hay que infringir daño al rival y en todo momento se tienen que respetar las reglas
y las indicaciones del juez.

Como todo arte marcial el yudo tiene su terminología específica. Quien lo practica es el yudoka, el
traje que emplea es el yudogi, el dojo es la sala donde se practica y el tatami es la colchoneta en la
que se enfrentan los yudokas. Por otra parte, cada técnica tiene su denominación (por ejemplo, ne
waza son las técnicas de suelo y te waza son las técnicas de mano). Como el yudoka se va
formando en un largo proceso va adquiriendo un mayor grado de destreza o dan y su aprendizaje
está guiado por un profesor o sensei.

Desde sus orígenes en el siglo XlX, el yudo ha mantenido una serie de principios que conforman
una cultura. La idea fundamental es la máxima eficiencia del cuerpo y de la mente. Como
complemento, el yudoka tiene que practicar el respeto al rival y la suavidad en lugar de la fuerza. Y
todo ello debe ir acompañado de un código moral inspirado en ideales como la cortesía, la
sinceridad, la modestia y el autocontrol personal. Por último, el honor del yudoka es igualmente
un aspecto esencial en su comportamiento. Este conjunto de técnicas, valores y principios
configuran una cultura y de alguna manera una forma de entender la vida.

Los orígenes del yudo

Jigoro Kano es el fundador del yudo. Fue un estudiante brillante y posteriormente un hombre
culto y respetado en su comunidad. Inicialmente se interesó por la educación física pero
posteriormente se centró en el estudio del Jiu Jitsu, que acabó transformándose en el yudo. Jigoro
Kano fue el primer japonés en integrarse en el Comité Olímpico Internacional.

Ya en sus inicios el yudo demostró ser algo más que un arte marcial y un deporte, puesto que se
introdujo como método educativo en las escuelas japonesas. A principios del siglo XX un nutrido
grupo de maestros del yudo viajó a Europa para difundir esta disciplina y en pocos años el yudo
llegó a ser uno de los deportes con más practicantes en todo el mundo.

Lucha grecorromana:

Este deporte de combate forma parte del programa olímpico moderno desde las primeras
olimpiadas que se realizaron en Atenas en 1896. Se conoce con dos denominaciones: lucha
grecorromana o lucha libre. Como cualquier otro deporte de combate, este consiste en demostrar
qué luchador es el más fuerte y habilidoso.

Principales reglas y características

La lucha grecorromana es un deporte en el que cada participante intenta vencer a su rival sin
emplear golpes y utilizando solamente la parte superior de su cuerpo (la lucha libre es una versión
distinta a la lucha grecorromana, ya que en ella sí es posible emplear las piernas como arma de
ataque o de defensa).

El objetivo del enfrentamiento consiste en hacer caer al adversario al suelo, de tal forma que
mantenga ambos omóplatos sobre el tapiz. En el caso de no conseguir este propósito, el vencedor
de la lucha será aquel que obtenga más puntos en la realización de llaves y proyecciones.

En las competiciones de categorías superiores se realizan tres periodos de combate de dos


minutos cada uno. La acción de los luchadores se realiza sobre un tapiz de 12 x 12 metros bajo la
supervisión de un juez, quien tiene la responsabilidad de hacer cumplir las reglas. Como el resto de
deportes de combate, en este los participantes compiten por categorías de edad y de peso. FILA es
el organismo internacional que rige este deporte.

Milón de Crotona fue el gran luchador de las Olimpiadas de la antigüedad


El ser humano practica alguna modalidad de lucha desde tiempos inmemoriales. A la hora de
pelearnos físicamente necesitamos una cierta destreza para la defensa o el ataque. También
peleamos como una forma de juego, como parte del entrenamiento militar o en alguna modalidad
deportiva.
Como su mismo nombre indica, el deporte se empezó a practicar en la Antigua Grecia y
posteriormente fue adoptado por la civilización romana. En este marco, el primer gran luchador
sobre el que hay registros históricos fue Milón de Crotona. Este deportista fue campeón de lucha
en el siglo Vl a. C en varias ocasiones, tanto en los Juegos Olímpicos como en los Juegos Píticos.
Los testimonios sobre sus victorias fueron recogidos por autores clásicos, como Herodoto,
Pausanias o Cicerón
Los griegos introdujeron la lucha en las olimpiadas por dos motivos fundamentales: los guerreros
necesitaban ser diestros en el arte del combate y en la mitología griega algunos héroes fueron
grandes luchadores.

En su origen los luchadores combatían en posición vertical y se entrenaban en un recinto


rectangular denominado palestra. En las competiciones olímpicas la lucha tenía lugar en una zona
del estadio en la que se colocaba arena. La lucha grecorromana en las antiguas olimpiadas
formaba parte de una disciplina general, el pentatlón. El pentatlón antiguo era una combinación
de cinco pruebas: una carrera de velocidad, una competición de lucha, salto de longitud,
lanzamiento de jabalina y lanzamiento de disco.

Taekwondo:

El Taekwondo es una de las artes marciales tradicionales de Corea más sistemática y científica, que
enseña no sólo las habilidades físicas de pelea. Es una disciplina que muestra formas de realzar
nuestro espíritu y nuestra vida a través del entrenamiento de nuestro cuerpo y mente.
Actualmente, se ha convertido en un deporte global, que ha ganado reputación internacional y se
encuentra entre los deportes oficiales de los Juegos Olímpicos.

Karate: El origen de esta práctica de tipo deportiva se remonta al siglo pasado, más precisamente
al año 1922, cuando el Ministerio de Educación Japonés llevó a cabo la primera exhibición de
atletismo en el cual se desplegó la mencionada práctica como una gran novedad. En tanto, en el
año 1949 con la práctica muchísimo más establecida y conocida se fundaría la Asociación Japonesa
de Karate.

Si bien resulta difícil identificar un único tipo de Karate, dado que desde su origen han aparecido
diversas interpretaciones y escuelas, todos los tipos habidos y por haber, a grandes rasgos,
proponen las siguientes cuestiones técnicas: golpes de puño, patadas, más, coordinación de
fuerza, respiración, equilibrio, postura, correcto giro de cadera y movimiento de las extremidades.

Para la práctica de este arte marcial resulta condición sin equanom la utilización de una
vestimenta especial que consiste de un uniforme que se encuentra compuesto por una chaqueta,
pantalones y un cinturón o faja. Tanto la chaqueta como los pantalones son de color blanco, en
cambio, lo que sí variará son los colores de los cinturones, estando los mismos estrechamente
vinculados a la categoría o grado que se va alcanzando a través de la práctica sistemática del
mismo. Los cinturones son siete y se comienza con el de color blanco que distinguirá a los
principiantes y a este le seguirán, en orden de importancia, el amarillo, naranja, verde, azul,
marrón y negro, que es el máximo color a alcanzar por quien práctica el deporte y quiere
consagrarse en lo más alto. Pero una vez alcanzado el cinturón negro, el karateka, tal como se
denomina a quien practica karate, seguirá aumentando progresivamente su categoría en grados,
llamados danes y existe hasta el décimo dan.

Pero el Karate no se reduce únicamente a posturas, movimientos o golpes, es decir, a la cuestión


estrictamente técnica, sino que el mismo se encuentra motivado por principios y objetivos
altruistas como ser: rectitud, coraje, bondad, desprendimiento, sinceridad, honor, modestia,
lealtad, autodominio, generosidad, paciencia, imparcialidad, integridad, entre los más destacados.
Deportes de combate no olímpicos

 Artes marciales mixtas


 Bando kick boxing
 Eskrima
 Full contact
 Jiu-Jitsu
 Jiu-jitsu brasileño
 karate Contact Kuruksetra
 Kendō
 Kick boxing
 Kung-fu
 Pencak Silat
 Lethwei
 Lucha leonesa
 Lucha libre profesional
 Muay thai
 Puroresu
 Sambo
 San Da
 Savate
 Shoot fighting
 Shoot wrestling
 Sumo
 Chijutsuryu
 ··wing chun··
 Wushu