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INTRODUCCIÓN A LAS REDES

Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre si, que pueden


comunicarse para compartir datos y recursos sin importar la localización física de
los distintos dispositivos. A través de una red se pueden ejecutar procesos en otro
ordenador o acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir programas... El
origen de las redes hay que buscarlo en la Universidad de Hawai, donde se
desarrolló, en los años setenta, el Método de Acceso Múltiple con Detección de
Portadora y Detección de Colisiones, CSMA/CD (Carrier Sense and Multiple
Access with Collition Detection), utilizado actualmente por Ethernet. Este método
surgió ante la necesidad de implementar en las islas Hawai un sistema de
comunicaciones basado en la transmisión de datos por radio, que se llamó Aloha,
y permite que todos los dispositivos puedan acceder al mismo medio, aunque sólo
puede existir un único emisor en cada instante. Con ello todos los sistemas
pueden actuar como receptores de forma simultánea, pero la información debe ser
transmitida por turnos.

El centro de investigaciones PARC (Palo Alto Research Center) de la Xerox


Corporation desarrolló el primer sistema Ethernet experimental en los años 70,
que posteriormente sirvió como base de la especificación 802.3 publicada en 1980
por el Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE). Se entiende por
protocolo el conjunto de normas o reglas necesarios para poder establecer la
comunicación entre los ordenadores o hosts de una red. Un protocolo puede
descomponerse en niveles lógicos o capas denominados layers. El comité 802 del
IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) es el encargado del
desarrollo de los protocolos estandares basados en el modelo de referencia
ISO(International Standards Organization.

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES Y TOPOLOGÍA

Los ordenadores suelen estar conectados entre sí por cables. Pero si la red
abarca una zona extensa, las conexiones pueden realizarse a través de líneas
telefónicas, microondas, líneas de fibra óptica e incluso satélites. Por topología de
una red habitualmente se entiende la estructura de la red, es decir, la forma en
que se lleva a cabo la conexión. Las topologías más utilizadas son: en bus (lineal),
en estrella, en árbol y en anillo. De esta definición extraemos la primera
clasificación posible sobre redes:
1. Según Su Distribución

Topología Lineal.

La topología lineal es un diseño sencillo en el que un solo cable, que es conocido


como "bus", es compartido por todos los dispositivos de la red. El cable va
recorriendo cada uno de los ordenadores y se utiliza una terminación en cada uno
de los dos extremos. Los dispositivos se conectan al bus utilizando generalmente
un conector en T.

Las ventajas de las redes en bus lineal son su sencillez y economía. El cableado
pasa de una estación a otra. Un inconveniente del bus lineal es que si el cable
falla en cualquier punto, toda la red deja de funcionar. Aunque existen diversos
procedimientos de diagnóstico para detectar y solventar tales problemas, en
grandes redes puede ser sumamente difícil localizar estas averías.

Topología en Estrella

Los nodos de la red se conectan con cables dedicados a un punto que es una caja
de conexiones, llamada HUB o concentradores. En una topología en estrella cada
estación de trabajo tiene su propio cable dedicado, por lo que habitualmente se
utilizan mayores longitudes de cable. La detección de problemas de cableado en
este sistema es muy simple al tener cada estación de trabajo su propio cable. Por
la misma razón, la resistencia a fallos es muy alta ya que un problema en un cable
afectará sólo a este usuario.
La detección de problemas de cableado en este sistema es muy simple al tener
cada estación de trabajo su propio cable. Por la misma razón, la resistencia a
fallos es muy alta ya que un problema en un cable afectará sólo a este usuario.

Topología en Árbol

La topología en árbol se denomina también topología en estrella distribuida. Al


igual que sucedía en la topología en estrella, los dispositivos de la red se conectan
a un punto que es una caja de conexiones, llamado HUB. Estos suelen soportar
entre cuatro y doce estaciones de trabajo. Los hubs se conectan a una red en bus,
formando así un árbol o pirámide de hubs y dispositivos. Esta topología reúne
muchas de las ventajas de los sistemas en bus y en estrella.
Topología en Anillo.

En una red en anillo los nodos se conectan formando un círculo cerrado. El anillo
es unidireccional, de tal manera que los paquetes que transportan datos circulan
por el anillo en un solo sentido. En una red local en anillo simple, un corte del
cable afecta a todas las estaciones, por lo que se han desarrollado sistemas en
anillo doble o combinando topologías de anillo y estrella. La red Ethernet cuando
utiliza cable coaxial sigue una topología en bus lineal tanto físico como lógico. En
cambio al instalar cable bifilar, la topología lógica sigue siendo en bus pero la
topología física es en estrella o en estrella distribuida.

2. Según Su Tamaño

Un criterio para clasificar redes de ordenadores es el que se basa en su extensión


geográfica, es en este sentido en el que hablamos de redes LAN, MAN y WAN,
aunque esta documentación se centra en las redes de área local (LAN), nos dará
una mejor perspectiva el conocer los otros dos tipos: MAN y WAN.

Redes de Área Local (LAN)

Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión.


Por ejemplo una oficina o un centro educativo. Se usan para conectar
computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir
recursos e intercambiar información. Están restringidas en tamaño, lo cual significa
que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite
cierto tipo de diseños (deterministas) que de otro modo podrían resultar
ineficientes. Además, simplifica la administración de la red.

Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están


conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.

Redes de Área Metropolitana (MAN)

Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar.
Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo
distinguiremos entre redes LAN y WAN.

Redes de Área Amplia (WAN)

Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una
colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas
LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto
redes punto a punto. La subred tiene varios elementos:

 Líneas de comunicación: Mueven bits de una máquina a otra.


 Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o
más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.

Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que
se encarga de enviar la información por la subred. Una WAN contiene numerosos
cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no
comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de encaminadores
intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se
almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre. Se pueden
establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada
encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por
su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.

DIRECCIONES IP

Una dirección IP consiste en 32 bits que normalmente se expresan en forma


decimal, en cuatro grupos de tres dígitos separados por puntos, tal como
167.216.245.249. Cada número estará entre cero y 255. Cada número entre los
puntos en una dirección IP se compone de 8 dígitos binarios (00000000 a
11111111); los escribimos en la forma decimal para hacerlos más comprensibles,
pero hay que tener bien claro que la red entiende sólo direcciones binarias. No
todas las direcciones IP son válidas. No podemos asignar a un host una IP
aislada, pues no existen IPs aisladas, si no que forman parte siempre de alguna
red.

Todos los host conectados a una misma red poseen direcciones IP con los
primeros bist iguales (bits de red), mientras que los restantes son los que
identifican a cada host concreto dentro de esa red. Para redes que no van a estar
nunca conectadas con otras, se pueden asignar las direcciones IP que se desee,
aunque de forma general, dos nodos conectados a una misma red no pueden
tener la misma dirección IP.

A partir de una dirección IP una red puede determinar si los datos deben ser
enviados a través de un router o un gateway hacia el exterior de la red. Si la los
bytes correspondientes a la red de la dirección IP son los mismos que los de la
dirección actual (host directo), los datos no se pasarán al router; si son diferentes
si se les pasaran, para que los enrute hacia el exterior de la red. En este caso, el
router tendrá que determinar el camino de enrutamiento idóneo en base a la
dirección IP de los paquetes y una tabla interna que contiene la información de
enrutamiento.

EQUIPO SERVIDOR

El equipo servidor funciona como sistema de administración inteligente que


procesa las tareas más complejas.

Equipo servidor

En lugares vigilados por vídeo de gran superficie, el equipo servidor puede estar
formado por varios equipos conectados entre sí para formar una granja de
servidores.
Granja de servidores

EQUIPOS SERVIDOR Y CLIENTE

Es posible configurar clientes en varios equipos y estaciones de trabajo. Un sitio


típico tendría varios equipos cliente conectados a un equipo servidor exclusivo. En
lugares de mayor superficie, el equipo servidor puede estar formado por varios
equipos conectados entre sí para formar una granja de servidores.

Implementaciones pequeñas

Para implementaciones pequeñas, el equipo servidor y el equipo cliente pueden


ser el mismo equipo. Sin embargo, debe tener en cuenta lo siguiente:
• No puede utilizar vistas múltiples.
• El servidor debe ser capaz de gestionar la carga adicional, es decir, que
debe disponer de CPU suficiente y una buena tarjeta de vídeo.
En una situación idónea, NO se recomienda instalar el servidor y el cliente en el
mismo equipo.
• Los usuarios habituales no deben tener acceso al equipo del servidor, ya
que alguno podría apagarlo, cambiar el software o la configuración del
equipo o incluso provocar fallos de manera involuntaria.
• Asimismo, utilizar el equipo para otras tareas puede requerir una gran
cantidad de CPU/RAM/red/ancho de banda de disco e impedir que los
componentes del servidor Symphony funcionen con eficacia.

EL SWITCH

El switch es uno de los elementos más utilizados en el diseño e implementación


de redes informáticas. Este pequeño dispositivo es vital para establecer múltiples
conexiones. Hoy, veremos qué es y cómo es el funcionamiento de este importante
elemento de conexión de redes informáticas.
Un switch es un dispositivo de hardware, que también es conocido como
conmutador, utilizado para establecer interconexiones en redes informáticas.

En pocas palabras, es un aparato que se utiliza para filtrar y encaminar paquetes


de datos entre segmentos de redes locales y ofrecer conexión a los equipos que
conforman una subred LAN.

El switch opera en la capa de enlace del modelo OSI, siendo completamente


independiente de los protocolos que se ejecutan en las capas superiores de la red.
Tiene la capacidad de escuchar todos los puertos y construir tablas para realizar
un mapeo de las direcciones MAC, con el puerto a través del cual se pueden
alcanzar estas direcciones.

CABLE UTP

UTP, acrónimo inglés de Unshielded Twister Pair, o par trenzado sin apantallar, es
un tipo de cable que se utiliza en las telecomunicaciones y redes informáticas. Se
compone de un número heterogéneo de cables de cobre trenzados formando
pares. Se diferencia de los pares trenzados apantallados y de pantalla global en
que los pares individuales carecen de una protección adicional ante las
interferencias. Cada cable de cobre está aislado, y los grupos de pares trenzados
llevan un revestimiento que los mantiene unidos, pero carecen de cualquier otro
tipo de aislamiento. El UTP se presenta en diferentes tipos y tamaños, y se utiliza
principalmente en cables de nodos, lo que significa que circula desde una unidad
central hasta cada componente individual de la red.

El UTP se presenta en diferentes tipos, llamados Categorías y abreviados a


menudo como "Cat". Los más usuales son Cat 3, Cat 5e y Cat 6. Cuanto más alto
es el número de la categoría, mayor es la torsión por pie en el par y mayor la
protección ante interferencias. Cat 3 se utiliza normalmente para sistemas
telefónicos en hogares. Cat 5e es el estándar industrial para redes informáticas y
sistemas telefónicos de mayor envergadura. Cat 6 es una mejora de Cat 5e y se
está convirtiendo en el preferido para nuevas instalaciones dado que ofrece mayor
velocidad y mejor protección ante las interferencias.

El UTP también se presenta con diferentes tamaños según el número de pares. El


Cat 3 utilizado en teléfonos se presenta a menudo en dos pares, ya que es todo lo
que un sistema telefónico básico requiere. Los cables de red estándar Cat 5 o 6
presentan ocho pares trenzados. Los cables troncales que se utilizan entre las
plantas de los edificios de grandes dimensiones contienen a menudo 25 pares,
que pueden unirse para formar cables de hasta 1.400 pares.

Cada par se compone de un cable positivo (protegido por una cubierta en un color
sólido, como el verde) y un cable negativo estriado (en colores verde y blanco, por
ejemplo). Los colores para el positivo son el azul, naranja, verde, marrón y pizarra;
mientras que para el negativo se utilizan el blanco, rojo, negro, amarillo y violeta.
Cada par tiene funciones diferentes según el número del par y su aplicación, pero
independientemente de su uso, los cables transportan señales eléctricas entre
dispositivos, lo que hace posible la comunicación.

El UTP es un modo económico de establecer una comunicación entre dispositivos,


lo que le convirtió en el cable más famoso del mundo. Su falta de pantalla puede
sin embargo crear problemas en determinadas situaciones. Si se instala cerca de
equipos eléctricos de gran tamaño o zonas densamente cableadas, pueden sufrir
interferencias electromagnéticas (EMI) o diafonía. Las interferencias
electromagnéticas y la diafonía pueden degradar la velocidad del cable. Por esta
razón, el UTP no es el estándar utilizado en zonas densamente pobladas como
Europa.

Alexander Graham Bell fue el primero en utilizar cables UTP en sus sistemas
telefónicos en 1881. Desde entonces, el uso del UTP se ha extendido y hoy se
utiliza también en redes informáticas, cableado de control e incluso audio y vídeo.
La organización TIA/EIA se encarga de la normalización de las diferentes
categorías de UTP. En 1991 se presentaron los primeros estándares TIA/EIA 568,
que fueron revisados en 1995 y continúan sin cambios hasta hoy, incluyéndose
tan sólo nuevos estándares a medida que se definen nuevas categorías de UTP.
NORMAS PARA PONCHAR UN CABLE DE REDES

LAS DOS NORMAS ESPECÍFICAS PARA COMPUTADORES

El cableado estructurado para redes de computadores nombran dostipos de


normas o configuraciones a seguir, estas son: La EIA/TIA -568A (T568A) y la
EIA/TIA-568B (T568B). La diferencia entre ellas esel orden de los colores de los
pares a seguir para el conector RJ45.A continuación se muestra el orden de cada
norma:

COMO PONCHAR UN CABLE DE RED CRUZADO PARACONECTAR DOS


COMPUTADORES ENTRE SI

El cable cruzado es utilizado para conectar dos PCs directamente oequipos


activos entre sí, como hub con hub, con switch, router, etc.Un cable cruzado es
aquel donde en los extremos la configuración esdiferente. El cable cruzado, como
su nombre lo dice, cruza lasterminales de transmisión de un lado para que llegue a
recepción delotro, y la recepción del origen a transmisión del final. Para crear el
cable de red cruzado, lo único que deberá haceres ponchar un extremo del cable
con la norma T568A y el otroextremo con la norma T568B.

Nota: Ciertos equipos activos tienen la opción de predeterminarlesque tipo de


cable van a recibir, si uno recto o uno cruzado, esto serealiza a través de un botón
o vía software (programación delequipo), facilitando así al personal que instala y
mantiene la red eltrabajo del cableado.
COMO PONCHAR UN CABLE DE RED DIRECTO PARACONECTAR UN
COMPUTADOR A UN HUB O SWITCH

El cable recto es sencillo de construir, solo hay que tener lamisma norma en
ambos extremos del cable. Esto quiere decir,que si utilizaste la norma T568A en
un extremo del cable, en el otroextremo también debes aplicar la misma norma
T568A.Este tipo de cables es utilizado para conectar computadores a
equiposactivos de red, como Hubs, Switchers, Routers.

CONECTOR RJ45

El conector RJ45 (Registered Jack) es el principal conector usado en la conexión


de tarjetas de red Ethernet. Este conector se emplea con cables de par trenzado,
por lo que el mismo conector se puede emplear para tipos de comunicación
diferente, dependiendo del orden de conexión de los pares trenzados.

El conector RJ45 es un conector estándar de red, que permite la interconexión


de dispositivos de red entre sí mediante un cable UTP de 4 pares (8 cables).
Existen dos formas de unir estos conectores a los cables:
 De forma manual mediante el crimpado con una tenaza.
 Mediante un proceso industrial de vacío que fija los contactos y el conector
al cable.
Normalmente este conector se fabrica en plástico, y sus conexiones metálicas. Se
usa plástico trasparente para los conectores que se unen a los cables de forma
manual, de esta forma, se puede visualizar si los pares trenzados se conectan
correctamente.