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LICEO MIGUEL ANGEL ASTURIAS

NOMBRE: MYNOR AMILCAR BATZ CAAL

CLAVE: #1

CURSO: COMPUTACION APLICADA

GRADO: 4to. BACHILLERATO EN CIENCIAS Y LETRAS CON ORIENTACION


EN COMPUTACION.

TRABAJO:

PARTES FISICAS DE LA COMPUTADORA HARDWARE

CATEDRATICO: KEVIN JOEL BILARCS SUB COY

FECHA DE ENTREGA: 13 DE FEBRERO DEL 2019


INTRODUCCIÓN

Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus


componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El término
proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes
que integran la parte material de una computadora". Sin embargo, el término,
aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como
se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).
OBJETIVOS

OBJETIVOS GENERAL:

Enseñar de forma práctica, eficiente las características y el funcionamiento de


un circuito integrado (CPU) para procesar datos en una computadora, reconocer
sus partes físicas, Lograr un conocimiento ilustrativo sobre las partes del
computador.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

 Conocerlos elementos que componen una CPU, como se fabrica, que


materiales se utiliza para su creación.
 Conocer los Tipos de conexión, que velocidad alcanzan dichos sistemas y su
capacidad de trabajo y almacenamiento.
 Reconocer algunos de los principales fabricantes del mercado
 Enseñar las partes del compútador
 Aprender a manejar el mouse
 Identifiquen la funcion de cada parte del computador
PARTES FISICAS DE LA COMPUTADORA

(HARDWARE)

El hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles que posee una
computadora, como son sus componentes mecánicos, eléctricos, electromecánicos
y electrónicos.

HARDWARE

Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus


componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado

estes son hardwares tipicos


de una computadora.

1. Monitor 6. Fuente de alimentación


2. Placa base 7. Disco óptico
3. CPU 8. Disco duro
4. Memoria RAM 9. Teclado
5. Tarjeta de expansión 10. Mouse
EL TECLADO

Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al usuario introducir datos para que


después puedan ser interpretados y procesados por la CPU. El aspecto de un
teclado de ordenador es bastante similar al de una máquina de escribir y
actualmente su clasificación está conformada de la siguiente manera: teclado XT,
teclado AT, teclado expandido, teclado Windows, teclado ergonómico y teclado
inalámbrico.Cabe destacar que en la mayoría de los sistemas operativos modernos
se pueden utilizar teclados virtuales (en pantalla ó monitor) que pueden ser
operados con el ratón, brindándole la posibilidad al usuario de simular el
funcionamiento de un teclado real.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

Comúnmente conocido como microprocesador, es el encargado de procesar los


datos contenidos en los programas e interpretar las instrucciones del usuario. La
evolución de la tecnología en este rubro ha sido tan grande que actualmente existen
microprocesadores con doble núcleo que, básicamente son dos procesadores en
uno mismo, lo que les permite aumentar considerablemente la capacidad de
procesamiento de datos de una forma más rápida.
A pesar de que la definición de CPU en los últimos años ha sido bastante clara,
comúnmente se le llama CPU a todo el “cuadro” en donde están ensamblados todos
los componentes y tarjetas (memoria RAM, tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta
madre, etc.) de una computadora.

MONITOR

Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al usuario poder visualizar
los datos previamente procesados por el CPU. La unidad mínima que se puede
representar en un monitor es denominada Píxel, que se puede definir como cada
uno de los puntos que conforman una imagen digital. Actualmente lo último en
tecnología son los monitores de cristal líquido (LCD, por sus siglas en ingles).
RATÓN

En informática, un mouse ó ratón es el dispositivo que, al igual que el teclado,


permite enviarle instrucciones a una computadora mientras este interactúa con una
interfaz gráfica. Hoy en día es un dispositivo imprescindible en un ordenar, pero, se
prevé que en un futuro no muy lejano este dispositivo desaparezca, dejándole esta
tarea a los ojos humanos.

DISQUETERA

Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura de los discos flexibles ó disquetes,


un medio de almacenamiento de datos. En la actualidad, la mayoría de las
computadoras de reciente modelo ya ni siquiera toman en cuenta a este dispositivo.
¿Por qué? La poca confiabilidad en estos dispositivos fue una de las primordiales
razones. Y la verdad es que los disquetes están desde hace tiempo, quieran o no,
obsoletos.
CD-ROM

Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura (CD-ROM, por sus siglas en ingles)
es un sistema de almacenamiento masivo que permite el almacenamiento de 680
Mb. Al referirse a “sólo lectura”, quiere decir que solo se puede grabar en este
medio una sola vez. Los fabricantes de ordenadores, de la misma manera que le
paso a las disqueteras, están tomando la decisión de omitir en sus equipos la
integración de los lectores de CD para dejarle el camino libre al DVD del cual
probablemente hablemos de el más
CONCLUSIÓN

El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de


los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al
ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la
UCP. s un sistema complejo que puede llegar a estar constituido por millones de
componentes electrónicos elementales.
BIBLIOGRAFIA

Enciclopedia Encarta 2001. Disco 1 y 2.


Caraballo Kathleen
Luque Yuliana
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio de Educación, Cultura y Deportes
U.E.C. Dr. Prisco Villasmil
Caracas – Antímano
GLOSARIO

1. AGP: Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Gráficos Acelerado, en


ocasiones llamado Advanced Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es
un puerto (puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el
bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a
los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el
bus PCI.
2. PCI: Evolución del estandar ISA de 16 bits, el bus PCI (Peripheral Component
Interconection) se emplea para la conexión de tarjetas de expansión en la placa
base del sistema. Existen dos estándares definidos: El PCI 2.1 de 33 Mhz, más
común y usado en la enorme mayoría de placas base; y el PCI-X o PCI64 que
transmite información a 66 Mhz y que se emplea en las placas base de entornos
profesionales (workstations y servers). En ambos casos, se tratan de buses
unidireccionales.
3. PCIe: También conocido como PCI Express y a veces confundido con el PCI-X,
es una nueva revisión del antiguo estandar PCI al que se le ha aumentado la
frecuencia a 100 Mhz, dotado de un bus bidireccional y de un conexionado
eléctrico interno diferente.
4. ATA / IDE: El sistema IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo con
electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los
dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y
ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade
dispositivos como las unidades CD-ROM.
5. PATA: o Parallel ATA, mal denominado IDE, es el antiguo estándar de
conexionado de dispositivos de almacenamiento y data casi de los albores del
ordenador personal.
6. SATA: o Serial ATA, es un desarrollo sobre el estandar original PATA que
elimina el conexionado en paralelo por una conexión punto a punto seriada
mucho más eficiente en términos de rendimiento y con una mayor tasa de
transferencia de información. El estándar inicial SATA se denominó SATA1 o
SATA-150 por su tasa máxima de transferencia de 150 MB/s. El estándar actual
denominado SATA2 o SATA-300 dobla las tasas de transferencia del antiguo
estándar SATA-150.
7. SCSI: Acrónimo de Small Computer System Interface, es un tipo de transmisión
de datos que, a diferencia del antiguo PATA, es bidireccional y alcanza mayores
tasas de transfererencia de datos por segundo.

8. RAID: o Redundant Array of Independent Disks (array de discos duros


independientes) es una tecnología de almacenamiento que usa varios discos duros
independientes y los configura como si fueran uno solo a efectos del S.O. de manera
que los datos se distribuyen entre todos, buscando mayores prestaciones en el
almacenamiento de los datos o bien mayor seguridad de los mísmos.

9. BIOS: El sistema Básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es


un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un
software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su
cometido.

10.CMOS: (del inglés Complementary Metal Oxide Semiconductor, "Semiconductor


Complementario de Óxido Metálico") es una de las familias lógicas empleadas en
la fabricación de circuitos integrados (chips). También se denomina así a la parte
del chip de memoria donde se almacena la Bios de una placa base.

11.Jumper: Pequeña pieza de plástico con un puente metálico en su interior que


sirve para cerrar contactos en un componente del ordenador

12.CPU: La unidad central de procesado, CPU (por sus siglas del inglés Central
Processor Unit), o, simplemente, el procesador.

13.Chipset: Chipset traducido literalmente del inglés significa conjunto de circuitos


integrados. Se designa circuito integrado auxiliar al circuito integrado que es
periférico a un sistema pero necesario para el funcionamiento del mismo.

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