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MERCADOS ESPECIALES E IRREGULARES

Mercados Especiales: Son aquellos mercados especializados a un área determinada con la
finalidad de atraer ingresos con sus diferentes productos. Su función es ser un mercado
competitivo y mantener la competencia perfecta entre los mercados irregulares.
Mercados Irregulares: Es todo negocio que no está establecido legalmente o que está
parcialmente dado de alta, por lo cual hacienda no sabrá la procedencia de la compra y venta
de mercancía en que se dedica. Ni mucho menos sabrá cuanto de impuesto cobrar o cuota si
eres respecto.

TEORIA DE JUEGOS

Es una rama de la economía que estudia las decisiones en las que para que un individuo tenga
éxito tiene que tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los agentes que
intervienen en la situación. La teoría de juegos como estudio matemático no se ha utilizado
exclusivamente en la economía, sino en la gestión, estrategia, psicología o incluso en biología.

EQUILIBRIO DE NASH

El equilibrio de Nash ocupa un lugar central en la teoría de juegos; constituye de alguna manera
una condición mínima de racionalidad individual ya que, si una combinación de estrategias no
es un equilibrio de Nash, existe al menos un jugador que puede aumentar sus ganancias
cambiando de estrategia, y en consecuencia, ésta se puede considerar difícilmente como una
“solución” del modelo en la medida en que el jugador interesado en cambiar descarta su
elección, después de conocer la de los otros.

JUEGOS COMPETITIVOS

Es un juego en el que su versión más simple participan dos agentes económicos, en el que
pueden participar más, y en el que ambos deben escoger simultáneamente un número entero
entre cero y diez. Los dos jugadores ganan el valor menor en unidades monetarias propuesto,

determinar el equilibrio de Nash. Este juego puede alcanzar únicamente dos equilibrios de Nash. En el dilema del prisionero iterado. 1995). se ofrece a cada jugador la oportunidad de castigar al otro jugador por la no cooperación en juegos anteriores. el incentivo para defraudar puede ser superado por la amenaza del castigo. Es un ejemplo de problema de suma no nula. JUEGOS DE COORDINACIÒN Este caso es un juego de coordinación al conducir. y en el que existen dos participantes. Por tanto. aquél en el que ambos jugadores escogen el cero. lo que conduce a un resultado cooperativo.pero. cuando se repite el juego. Así. Fue desarrollado originariamente por Merrill M. Albert W. pueden llevar a cada jugador a escoger traicionar al otro. Tucker formalizó el juego con la frase sobre las recompensas penitenciarias y le dio el nombre del “dilema del prisionero” (Poundstone. en el que sus opciones son: conducir por la derecha o conducir por la izquierda. existiendo un único equilibrio de Nash. además. Aquí se juega repetidamente. siempre y cuando los dos participantes elijan la opción opuesta de manera simultánea. por ejemplo. si los números son distintos. Flood y Melvin Dresher mientras trabajaban en RAND en 1950. DILEMA DE LOS PRISIONEROS El dilema del prisionero es un problema fundamental de la teoría de juegos que muestra que dos personas pueden no cooperar incluso si en ello va el interés de ambas. el que ha escogido el mayor le debe pagar dos unidades monetarias al otro. y sus pagos son cien si no se produce el choque y cero si sucede este. pero ambos jugadores obtendrían un resultado mejor si colaborasen. por lo que. la cooperación puede obtenerse como un resultado de equilibrio. cualquier otra combinación puede ser más lesiva para los intereses al existir un participante en el juego que escoja un número entero de valor más bajo. . Las técnicas de análisis de la teoría de juegos estándar.

integración o combinación de sus negocios en todo o partes. ambos serán condenados a seis años. Si uno confiesa y su cómplice no. Si uno calla y el cómplice confiesa. el primero recibirá esa pena y será el cómplice quien salga libre.La enunciación clásica del dilema del prisionero es: La policía arresta a dos sospechosos. cuando una empresa adquiere el control de otra (adquisición de control) o cuando se crea una empresa en participación que ejerce de forma permanente todas las funciones de una entidad económica autónoma (empresa en participación). Si ambos confiesan. convenios. CRITERIOS DE DECISIÒN BASADOS EXCLUSIVAMENTE EN LAS CONCENTRACIONES ECONÒMICAS Concentración económica Se produce una concentración económica cuando se fusionan dos o más empresas anteriormente independientes (concentración). tras haberlos separado. consolidación. No hay pruebas suficientes para condenarlos y. diez años. todo lo que podrán hacer será encerrarlos durante seis meses por un cargo menor. Si ambos lo niegan. acuerdos. contratos. el cómplice será condenado a la pena total. b) Cuando uno o más agentes económicos que ya controlan por lo menos otro agente económico adquieran por cualquier medio el control directo o indirecto de todo o de parte de más agentes económicos. que tengan como finalidad la fusión adquisición. Se considera que existe una concentración cuando: a) Cuando agentes económicos que han sido independientes entre sí realicen entre otros: actos. los visita a cada uno y les ofrece el mismo trato. y el primero será liberado. .

Al ser negocio irregular podría no atreverse a dar garantía ya que no emitirá factura si es que la necesitas. un negocio que vende televisores o ropa. con pocos o con uno solo. Por ejemplo. MERCADOS ESPECIALES E IRREGULARES  Mercado regular El concepto clásico de mercado de libre competencia define un tipo de mercado ideal. a & n de obtener ventajas competitivas sobre sus rivales. la teoría de juegos puede ser útil para que una empresa determine 1) las condiciones en las que el hecho de bajar su precio no active una guerra de precios perjudicial. tanto compradores como vendedores. . estaría como un negocio ilegal y no necesariamente por vender televisores o ropa pirata. en el cual es tal la cantidad de agentes económicos interrelacionados. Ni mucho menos sabrá cuanto de impuesto cobrar o cuota si eres respecto (régimen de pequeño contribuyente). se destaca aquel en el que el mercado es controlado por un solo productor (monopolio). Atendiendo al número de personas que participan en el mercado (o nivel de competencia). Un ejemplo de negocio irregular. pero que no a tramitado ningún tipo de papeleo que demuestre que hacienda le permite vender televisores o ropa. ya que podría estar vendiendo de marca. TEORÍA DE JUEGOS La teoría de juegos muestra cómo una empresa oligopólica puede tomar decisiones estratégicas. Como caso extremo. o cómo minimizaría el daño potencial originado por un movimiento estratégico de su competencia. a menos que sea respecto el cual hacienda les permite no dar factura. por lo cual hacienda no sabrá la procedencia de la compra y venta de mercancía en que se dedica. donde la competencia es inexistente. se pueden clasificar en:  Mercado irregular Es todo negocio que no está establecido legalmente o que está parcialmente dado de alta. En cualquiera de estas situaciones cabe que los productores compartan el mercado con gran cantidad de compradores. que ninguno de ellos es capaz de (competencia perfecta) será distinta de la que se genera en un mercado donde concurran un número reducido de vendedores (oligopolio).

Los dos jugadores ganan el valor menor en dólares. Cualquier otra estrategia puede mejorarse si uno de los jugadores escoge un número menor. con 100 significando que no se produce un choque y 0 significando que sí se produce." Este juego tiene un único equilibrio de Nash: ambos jugadores deben escoger cero (0). el que ha escogido el mayor le debe pagar $2 al otro. hay 11 equilibrios de Nash distintos. JUEGOS COMPETITIVO Consideramos el siguiente juego de dos jugadores: "Ambos jugadores escogen simultáneamente un número entero entre cero (0) y diez (10). pero además. y de otro modo no ganen nada. inclusive si esto disminuyera sus ganancias a corto plazo. Conducir por la izquierda: Conducir por la derecha: . y 3) por qué “engañar” en un cártel suele conducir al colapso de éste. El primer número en cada celda indica la ganancia del primer jugador (cuyas opciones se muestran a la izquierda) y el segundo la ganancia del segundo jugador (cuyas opciones se muestran encima). Si se modifica el juego de modo que los dos jugadores ganen el número escogido si ambos son iguales. EQUILIBRIO DE NASH. si los números son distintos. Las opciones son: o conducir por la derecha o conducir por la izquierda.2) si debe crearse la capacidad de tener excedentes para desalentar la entrada de otras empresas a la industria. JUEGOS DE COORDINACIÓN Este juego es un juego de coordinación al conducir.

0 Conducir por la derecha: 0.100 0.0 100. También hay un equilibrio de Nash con estrategias mixtas. Conducir por la izquierda: 100. DILEMA DE LOS PRISIONEROS . cuando ambos conducen por la derecha o ambos conducen por la izquierda.100 En este caso hay dos equilibrios de Nash con estrategias puras. cuando cada jugador escoge aleatoriamente con una probabilidad del 50% cuál de las dos estrategias aplica.

Aun así. en un juego de n períodos. En un juego con múltiples períodos. integración o combinación de sus negocios en todo o partes. . los jugadores estarán interesados en cumplir las reglas hasta el período n-1. consolidación. La mayor parte de los carteles fracasan. convenios. cuando una empresa adquiere el control de otra (adquisición de control) o cuando se crea una empresa en participación que ejerce de forma permanente todas las funciones de una entidad económica autónoma (empresa en participación). contratos. Concentración económica Se produce una concentración económica cuando se fusionan dos o más empresas anteriormente independientes (concentración). ya que por ejemplo. esto no garantiza que la colusión tenga éxito. ya que muchos gobiernos los prohíben o porque sus miembros hacen trampa. Se considera que existe una concentración cuando: a) Cuando agentes económicos que han sido independientes entre sí realicen entre otros: actos.CRITERIOS DE DECISIÓN BASADOS EXCLUSIVAMENTE EN LAS CONCENTRACIONES ECONÓMICAS. cada empresa puede influir sobre el comportamiento de su rival mediante la señalización o la amenaza de un castigo. acuerdos. b) Cuando uno o más agentes económicos que ya controlan por lo menos otro agente económico adquieran por cualquier medio el control directo o indirecto de todo o de parte de más agentes económicos. que tengan como finalidad la fusión adquisición. pues en el último período la amenaza de castigo no tendría sentido.

cuando ambos conducen por la derecha o ambos conducen por la izquierda.0 Conducir por la derecha: 0.100 En este caso hay dos equilibrios de Nash con estrategias puras. Conducir por la izquierda: Conducir por la derecha: Conducir por la izquierda: 100. Este juego es un juego de coordinación al conducir. También hay un equilibrio de Nash con estrategias mixtas. JUEGOS DE COORDINACIÓN Este caso es un juego de coordinación al conducir. y sus pagos son cien si no se produce el choque y cero si sucede este. en el que sus opciones son: conducir por la derecha o conducir por la izquierda. Este juego puede alcanzar únicamente dos equilibrios de Nash. .100 0. y en el que existen dos participantes. siempre y cuando los dos participantes elijan la opción opuesta de manera simultánea. El primer número en cada celda indica la ganancia del primer jugador (cuyas opciones se muestran a la izquierda) y el segundo la ganancia del segundo jugador (cuyas opciones se muestran encima).0 100. con 100 significando que no se produce un choque y 0 significando que sí se produce. Las opciones son: o conducir por la derecha o conducir por la izquierda. cuando cada jugador escoge aleatoriamente con una probabilidad del 50% cuál de las dos estrategias aplica.