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El programa earmaster pro 6.2, fue desarrollado con el propósito de fortalecer los procesos de
entrenamiento auditivo, solfeo y técnica vocal; dirigido tanto a músicos profesionales, como ha
empíricos y procesos de formación en todos los niveles. Presenta una gran cantidad de actividades
con las que se puede aprender a identificar sonidos, transcribir música, reconocer intervalos,
acordes y ritmo; así mismo, brinda la posibilidad de personalizar las sesiones prácticas al permitir
crear ejercicios propios y ajustar los niveles de complejidad.
La amplia gama de ejercicios se ha desarrollado para cubrir todas las necesidades del estudiante
de música, fortaleciendo además de los procesos de entrenamiento auditivo, la habilidad de
entonar y afinar con precisión; el desarrollo de todos estos elementos garantiza la calidad en la
interpretación de instrumentos musicales y del canto. EarMaster incluye dos Tutores avanzados
que guían e incrementarán el nivel de complejidad mientras se mejora el nivel de audición. El
Tutor Estándar posee 440 lecciones con una gama que va desde nivel principiante a nivel
avanzado. El programa permite personalizar las actividades programadas más que cualquiera otra
herramienta de entrenamiento auditivo, existen un gran número de funciones para el interfaz de
usuario y para el modo en que se desea utilizar el software. Mientras se trabaja en una lección, se
puede cambiar la clave, los límites de tiempo, el método de inserción de información, tiempo,
sonidos, etc. Este recurso permite además utilizar instrumentos MIDI para insertar tonos, timbres
y ritmos. Además, el programa brinda la posibilidad de monitorear el progreso de avance, pues
permite visualizar estadísticamente el detalle y resultado del desarrollo de las diferentes
actividades.
En la actualidad, la sociedad nos demanda nuevas formas de enseñar y aprender, donde las
tecnologías de la información y comunicación (TIC) proporcionen espacios más motivantes y
creativos, que favorezcan la construcción de conocimientos y aprendizajes más significativos.
Dentro de las TIC, el software educativo es considerado como un medio virtual interactivo que
favorece el proceso de enseñanza-aprendizaje de las diferentes disciplinas. Este se define de
forma general como cualquier programa computacional, que sirve de apoyo al proceso de
enseñar, aprender y administrar. En forma restringida, el software es un producto tecnológico que
se utiliza en contextos educativos, concebido como uno de los materiales que emplea quien
enseña y quien aprende para alcanzar determinados propósitos (Morales y col., 2004).
La evaluación de estos recursos establece una serie de parámetros con los cuales medir la calidad
en el diseño, construcción, aplicación y cumplimiento de objetivos; debido a la gran cantidad de
recursos digitales educativos digitales, se han creado diferentes modelos de evaluación de
software educativos para establecer sus características, junto a su aplicabilidad en el proceso de
enseñanza-aprendizaje. A partir de estas consideraciones teóricas se establecen criterios y
orientaciones para construir un modelo de evaluación flexible, adaptable en el tiempo y aplicable
a los materiales multimedia.
Dentro es estos modelos de evaluación se aplicaran tres al software EARMASTER, con el propósito
de determinar la pertinencia de la utilización de este, en el contexto educativo de
implementación. Los modelos de evaluación que se utilizaran serán:
Esta lista de control de evaluación de software educativo aporta una variedad de preguntas que
orientan el evaluador en su proceso. Otro elemento importante lo constituye la protección del
programa, factor que se debe considerar cuando se presentan fallas en la aplicación. El
instrumento integra explicaciones de algunas variables, aspecto que puede canalizar las dudas del
evaluador y lo hace bastante concreto y práctico. Por otra parte, ofrece resultados cualitativos ya
que no especifica una valoración cuantitativa de los ítems. Además se actualizó la terminología del
documento original adaptándola a los equipos actuales.
Fuente: Bostock (1998). Modificado por Cova y Arrieta (2008).
3. Escala de evaluación para software educativo de Barroso y col. (1997) En vista de la gran
cantidad de nuevos productos informáticos que van apareciendo cada día, Barroso y col. proponen
una Escala de Evaluación de Software Educativo, la cual considera una valoración sistemática que
facilita la toma de decisiones para su adquisición y uso respectivo. El instrumento contiene las
siguientes partes:
a) identificación del programa (información comercial, técnica, usuarios potenciales y descripción
de las características educativas básicas).
• Profesor - alumno: ¿cuáles son las funciones reales del profesor en el aula? (organizador;
orientador; tutor; control; investigador; facilitador), ¿cómo es la interacción en el contexto real de
enseñanza-aprendizaje?
• Diseñador - alumno: ¿en qué medida las teorías de aprendizaje que sustentan el software son
adecuadas y eficaces?, ¿cuál es el nivel de dificultad real del uso del programa informático?
Este informe debe ser contestado después del uso de software en un contexto real. El cuadro 1
muestra algunas de las características más resaltantes de esta escala de evaluación.
Esta escala de evaluación se establece con la finalidad de aportar un instrumento donde se realice
una valoración sistemática del producto informático, que permita tomar decisiones para su
adquisición y uso posterior, por tanto proporciona una lista de control (conjunto de ítems
organizados según ciertos criterios, que guían el proceso de selección y se califican en una escala
numérica o verbal) y un esquema-guión para el informe motivado.