Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
EN:
Proteínas: Algunas fuentes son los garbanzos, lentejas, porotos,
quinoa, soya, maní, almendras, pistachos, cereales integrales.
CALCIO
B12: Las vitaminas son indispensables para nuestro organismo. Todas cumplen una
función fundamental, por lo que no puede hablarse de que haya una vitamina más
importante que otra.
S
RADICALES LIBRES Y ANTIOXIDANTES
Como decíamos, los radicales libres son generados por nuestro propio
cuerpo, pero también existen otros agentes (internos y externos) que
provocan el aumento de los radicales libres como es el caso
del: estrés, la fatiga o del ejercicio muy intenso y constante, en lo
que a factores internos se refiere.
En primer lugar, nos vamos a referir a lesiones oculares que pueden ir desde una
conjuntivitis actínica provocada por las radiaciones ultravioletas, pasando por
hinchazones, enrojecimientos e incluso lesiones en la córnea, el cristalino o la retina.
ETC…
S
LA HIDROTERAPIA
Concepto de hidroterapia
Por definición, debemos entender que la hidroterapia es "la ciencia de los
procedimientos capaces de modificar el estado del organismo y que emplea el
agua como intermediario directo". ya que al igual que puede tener resultados
con efectos muy saludables, puede ser nociva o peligrosa en algún punto si no
se trata con cuidado y no se tiene el conocimiento para aplicarla. También se
define como un "sistema de curación natural", el cual el agua es utilizada para
tratar, prevenir, o curar cualquier problema de salud o lesiones
BENEFICIOS:
Alivio y relajación muscular. También atenúa el dolor de espalda, articulaciones.
Disminución del dolor general debido a la calidez y presión que ejerce los diferentes
chorros de agua sobre las zonas del cuerpo.
LUGARES:
son:
Impacto negativo significativo en el rendimiento laboral,
académico y/o interpersonal.
Pasar la mayor parte del tiempo libre jugando a los
videojuegos.
Jugar a los videojuegos entre 6 y 8 horas seguidas.
Pérdida de interés en actividades sociales.
Evitar responsabilidades o compromisos para continuar
jugando, por ejemplo, quedar hasta tarde jugando, no
poder madrugar al día siguiente y, por tanto, no cumplir los
compromisos de ese día.
La persona solo está feliz cuando juega.
La persona está distraída por los videojuegos: tiene
dificultades para concentrarse en otras cosas por estar
pensando cuando podrá volver a jugar.
Agresividad, irritación…, cuando no puede jugar.
Mentiras sobre el tiempo dedicado a los videojuegos.
Jugar a los videojuegos para escapar de los problemas,
ansiedad o depresión.