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Recursos Multimediales para El Diseñ PDF
Recursos Multimediales para El Diseñ PDF
Contenido de la
sesión
“Lo que nos importa es el empleo de los nuevos medios como una vía eficaz
para alcanzar los objetivos educacionales del siglo XXI a través de diversos
esfuerzos de colaboración y participación en el aprendizaje. Como docentes,
nuestra tarea es preparar a los alumnos para desempeñarse en una futura
civilización caracterizada por el gran avance que ha experimentado la
tecnología desde la revolución industrial hace dos siglos. La clave para
responder a este desafío es facilitar a los alumnos la adquisición de un
conocimiento complejo.”
Chris Dede
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN - 1
DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Introducción
La utilización de recursos de diferente naturaleza para la creación de
ambientes virtuales, proporciona múltiples ventajas a la enseñanza en
línea, sin embargo es necesario utilizarlos con pertinencia y
moderadamente a fin de que realmente coadyuven y no se vuelvan un
obstáculo en el aprendizaje. A lo largo de esta sesión veremos los
distintos tipos de recursos que pueden utilizarse en los ambientes de
aprendizaje.
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DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
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DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
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DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Ventajas y
desventajas
Escribir para quien lee en la pantalla, tiene demandas particulares para
el creador, fundamentalmente debido a la facilidad que el hipertexto le
da al usuario para desplazarse a través del texto.
Estructura de la No secuencial o
Secuencial
información multisecuencial
Índice/sumario del
Tabla de contenidos Mapa de navegación
contenido
Es necesario disponer de
un ordenador o un
Portabilidad Fácil de portar y usar
dispositivo especial de
lectura
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DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Todo ello debe ser acorde con las características que se han
previamente planteado para el ambiente de aprendizaje.
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DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
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DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
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DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Tipología de
videos
educativos
Existen diversos tipos de video que se pueden producir con fines
educativos, retomando a Marquès (1999) a continuación se enumeran
algunos de ellos:
Funciones del
video en la
enseñanza
El video en la enseñanza tiene múltiples aplicaciones, entre ellas Père
Marques compila las que han sido señaladas por diversos expertos en el
área reseñándolas en el siguiente cuadro:
Autor Funciones
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DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Informativa
Joan Ferrés i Prats Motivadora
“Vídeo y educación” – 1988 Expresiva
Evaluativa
Investigadora
Lúdica
Metalingüística
Ventajas y
desventajas
Entre las ventajas y desventajas del audiovisual en la educación,
encontramos las siguientes:
Ventajas Desventajas
Recomenda -
ciones
Marquès (1999) nos ofrece las siguientes orientaciones a considerar
para el uso del video como recurso en el aula:
Estrategia
didáctica
La estrategia didáctica a seguir para el uso del video en el aula es la
siguiente:
Valoración del
video
Para valorar la calidad del video, Cebrian (2000) recomienda consignar
los datos y dar respuesta a las siguientes preguntas:
Bibliografía
Puede ser de carácter general o bien específico en torno al tema que se
aborda. La bibliografía puede insertarse a través de enlaces a sitios web
y documentos en línea. Esta bibliografía puede ser de diferentes tipos:
Artículos
Estadísticas
Libros electrónicos
Tesis
Recursos
multimedia
Es frecuente encontrar que en ambientes de aprendizaje de cualquier
tema, se introduzcan este tipo de recursos para afianzar una explicación,
es importante recordar aquí el problema de la pertinencia: utilizar los
recursos necesarios que contribuyan al aprendizaje, si no aporta nada,
carece de sentido; asimismo considerar ciertos estándares en la calidad
de los recursos es importante.
Software
gratuito
El software gratuito puede descargarse de internet y utilizarse para
algunas tareas de los estudiantes. El tipo de software por descargas y
sus aplicaciones didácticas están estrechamente relacionadas con la
materia que se imparte, así por ejemplo si estamos utilizando o
enseñando la realización de mapas conceptuales, una buena estrategia
podría ser solicitar a los alumnos que descarguen y apliquen el software
es Cmaps, programa para la elaboración de mapas de información:
http://cmap.ihmc.us/download/
Cuestionarios o
ejercitadores
electrónicos
Los cuestionarios y ejercitadores se utilizan sobre todo para reforzar
conocimientos adquiridos ya que ayudan a los estudiantes a poner en
práctica sus habilidades de memorización. Son ejercicios prácticos que
pueden ser por ejemplo, preguntas directas de opción múltiple, de falso
y verdadero, relación de columnas, o juegos como crucigramas,
rompecabezas, etc.
Búsqueda de
recursos
Para la búsqueda de recursos de internet, el autor cuenta con
buscadores, que pueden ser índices temáticos o bien motores de
búsqueda y con bases de datos en internet.
Referencias
Cabero, J. (2004). Nuevas Tecnologías en la práctica educativa. Granada. Arial.
Cabero, J. (2004). La formación en Internet. España. Mad.
Cabero, J. (2001). Tecnología Educativa. Buenos Aires. Paidós.
Ríos Ariza, J.M. & Cebrián de la Serna, M. (2000). Nuevas tecnologías de la
información y de la comunicación aplicadas a la educación. Archidona, Málaga: Aljibe.
Dede, C. (2000). Aprendiendo con tecnología. Buenos Aires: Paidós.
López, M.A. (2005). Formatos de audio digital. Consultado el 22 de septiembre, 2008:
http://www.lpi.tel.uva.es/~nacho/docencia/ing_ond_1/trabajos_01_02/formatos_audio_
digital/index.htm
Marqués, P. (1999). Los vídeos educativos: tipología, funciones, orientaciones para su
uso. Consultado el 22 de septiembre, 2008 en:
http://dewey.uab.es/pmarques/videoori.htm#inicial
Ruíz, J.B. (s/f). Composición. Cómo crear una imagen. En: Fotografía de Naturaleza
Argentina. Consultado el 22 de septiembre, 2008 en:
http://www.fnaweb.com.ar/Composicion.htm
Universidad de Barcelona. (s/f). La utilización del video en la enseñanza. Consultado
el 22 de septiembre, 2008 en: http://tecnologiaedu.us.es/cursovideo/contenidos.htm