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Historia
El concepto de hipertexto fue creado por Vannevar Bush, un estadounidense que con
la invención de Memex, un dispositivo que sirve como base de datos y que
posteriormente da la posibilidad de interactuar con los usuarios, permitió mecanizar
y conectar la información con el fin de aumentar el desarrollo en aquella época. Toda
esta explicación aparece recogida en el artículo As We May Think,[1] publicado en el
número de julio de 1945 de la revista The Atlantic Monthly, de Boston.
El primer sistema de hipertexto llevado a cabo fue creado por Andries van Dam y
construido en la Universidad Brown en el año 1967. Se llamaba HES (Hypertext
Editing System).
Douglas Engelbart en 1968 diseña el NLS (on line system), origen del sistema
Augment, un medio basado en una interfaz que permite la manipulación directa con
el uso del dispositivo “ratón”. Engelbart se asocia con Ted Nelson para desarrollar un
programa de computador en el que se puede implementar las nociones de
hipermedia e hipertexto. Aspen Movie Map fue el primer sistema hipermedia,
llevado a cabo por Lippman en 1978, en el que se creó un mapa virtual de la ciudad
de Aspen con el que el usuario podía moverse por las calles con el manejo de un
joystick . El concepto de anclas vino de la mano de Intermedia, en la Universidad
Brown. Intermedia fue un sistema multiusuario que daba la facilidad de recuperar
información. Solo se podía utilizar en Apple bajo Unix. Debido a la falta de fondos
desparece. Guide fue el primer sistema de hipertexto comercial, lo desarrolló Unix y
más tarde llevado a la plataforma Apple Macintosh. El verdadero punto de inflexión
para el concepto de hipertexto ocurrió en 1987 con la introducción de HyperCard en
las computadores de Apple. En ese mismo año se da una conferencia en la
Universidad de North Caroline dedicada a la investigación hipertextual. En 1991 se
lleva a cabo el proyecto para llevar la tecnología hipermedial a la World Wide Web.
Dos años más tarde, NCSA (National Center for Supercomputing Applications) crea
Mosaic el navegador gráfico para la WWW.
Dispositivo basado en
1945 Memex Vannevar Bush
microfichas.
Utilidades
El hipertexto permite almacenar grandes cantidades de información en poco espacio
aparente, ya que la información se muestra al usuario de manera fragmentada.
Puede incluir imágenes, gráficos, sonidos, animaciones, además de texto y se puede
aplicar en entornos de programación, aplicaciones educativas y formación asistida
por ordenador. Pero principalmente se utiliza cuando la información está organizada
en muchos fragmentos relacionados entre ellos y el usuario necesita solo una
pequeña parte de toda esa información.
Aun así, es el autor el que debe identificar los intereses de los lectores y orientar el
texto hacia ellos, por lo que las utilidades pueden quedar abiertas. Para realizar la
estructura de hipertexto hay que tener en cuenta los usuarios potenciales a los que se
dirige, el contexto de uso y el tema o materia que trata. El diseño del hipertexto
configura la usabilidad buena o mala del sitio web. Aunque la información contenida
y la estructura sean complejas, se debe mostrar al usuario como algo sencillo y
ordenado. El hipertexto configura una nueva forma de escribir y de entender el
texto. Los lectores escanean la pantalla sin leer todo lo que contiene, buscando
elementos que destaquen y llamen la atención. A su vez, quien escribe debe tener
presentes cuestiones como el modo en que interactuará el usuario con el texto y con
la estructura hipertextual, cómo navegará por ella o cómo asimilará la información.
El hipertexto facilita la lectura y ofrece la oportunidad de crear una ruta propia. La
experiencia con el hipertexto le da al usuario un mejor manejo estratégico del mismo
y le vuelve más crítico con el contenido de Internet. En ambientes educativos, el
hipertexto ayuda a desarrollar actividades como asociar, relacionar, fragmentar o
esquematizar.
Modelos de hipertexto
Un modelo es un marco general y teórico que formaliza todas las características y
funciones, esenciales y deseables, que se puedan incluir en cualquier aplicación de
este tipo. Evidentemente el modelo será más completo, en la medida que cuente y
exprese más características. Según Tompa, (1989), un modelo en el contexto de
sistemas hipermediales, tiene que representar tanto la estructura estática como el
funcionamiento dinámico de sus componentes. Se debe agregar al modelo los
aspectos relacionados con el intercambio de información entre el sistema y los
usuarios, siendo estos el autor y el lector del hipermedia, con la finalidad de describir
aquellos elementos de interfaz que facilitan la observación del documento en un
computador. Los sistemas hipertexto están basados en un modelo básico que sigue
siendo utilizado y asumido por una variedad de investigadores. El modelo básico
está dividido en: submodelo de datos y submodelo de procesos.
Submodelo de datos:
Submodelo de procesos:
Véase también
Escritura colaborativa
Producción textual colaborativa
Narrativa hipermedia
Referencias
1. «As We May Think». The Atlantic. Consultado el 27 de mayo de 2013.
2. El jardín de senderos que se bifurcan
3. The museum
4. Victory Garden
Referencia bibliográfica
Wardrip-Fruin, Noah. «What Hypertext Is». Box 1852, Providence, RI; 02912,
U.S.A. Consultado el 8 de junio de 2006..
Grassian, Daniel (2003). «Hypertext, the Internet and the future of printed
fiction». Hybrid Fiction, Americna Literature and Generation Xy. Jefferson,
North Carolina: McFarland & company, Inc, Publisher. ISBN 0-7864-1632-7.
Nelson, Ted. «No more teacher's dirty looks» (PDF edición). Archivado desde el
original el 18 de junio de 2006. Consultado el 19 de junio de 2006.
Enlaces externos
Hipertexto; El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. María
Jesús Lamarca Lapuente. UCM
Internet, espacios virtuales y reconfiguración del autor | En Homines.com
Portal de Arte y Cultura
Conceptos y definiciones de hipertexto Conceptos y definiciones de hipertexto
por Adelaide Bianchini
Teoría del hipertexto de ficción por Jaime Alejandro Rodríguez
http://www.mrl.nyu.edu/~noah/nmr/book_samples/nmr-21-nelson.pdf
El Hipertexto y las nuevas retóricas de la postmodernidad; textualidad, redes
y discurso excéntrico | Adolfo Vásquez Rocca. UCV