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■■ kit de herramientas del narrador

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INTRODUCCIÓN

Insuflar vida a tu crónica


respondan o entablen correspondencia con los demás
personajes del mundo del juego.
El manual básico de Vampiro proporciona gran can- Aunque la interpretación en los juegos de rol de
tidad de consejos útiles para crear y contar historias mesa tiene lugar en gran medida en la imaginación
ambientadas en el Mundo de Tinieblas. Sin embargo, colectiva de tu grupo de juego y no es un requisito
¿qué se siente al vivir realmente en él? Parte del arte de parecerse al propio personaje físicamente, algunos
la Narración es prender la imaginación de tus juga- jugadores (especialmente si tienen algún problema para
dores, transportarlos y sumergirlos en el mundo del actuar “dentro de personaje”) pueden encontrar bene-
juego. Cuantos más detalles y descripciones puedas ficios en adoptar objetos sencillos que enfaticen a su
ofrecer, más fácil será que tu grupo de juego piense personalidad ficticia. No tiene por qué ser mucho: un
y actúe como su personaje. Cuanto más real hagas el sombrero, una peluca, una pieza de joyería, una pipa o
mundo, más comprometidos estarán tus jugadores con una boquilla para cigarrillos, unas gafas o un monócu-
su futuro. lo, cualquier cosa que ayude a que el grupo abrace a sus
personajes.
Vistas
En cada escena, para proporcionar a cada jugador una
sensación similar de lugar, es importante describir el JUEGOS DE ROL EN VIVO
entorno que rodea a los personajes. ¿Dónde están las Los juegos de rol en vivo (ReV) son una activi-
entradas y salidas? ¿Hay obstáculos o armas a la vista dad hermana de los juegos de rol de mesa que
que pudieran resultar relevantes si las cosas se pusieran abraza completamente el carácter físico del
violentas? ¿Hay alguna sombra profunda u otro lugar mundo del juego y sus personajes. En lugar de
donde ocultarse? ¿Hay signos que den alguna informa- describir las acciones de tu personaje para que
ción importante? ¿Hay otros objetos en la habitación se interpreten en la imaginación de tu grupo
que podrían despertar curiosidad? Si hay más gente pre- de juego, representas real y físicamente tus
sente, ¿qué aspecto tienen? ¿Están mostrando cualquier deseos. En los juegos en vivo, los jugadores
tipo de comportamiento claro, como miedo, deferencia se visten para asemejarse a sus personajes y
o agresividad? Preparar esta clase de detalles te ayudará suele requerirse que se mantengan “dentro de
a dar vida a la escena, incluso si éstos pueden no ser personaje” en todo momento.
directamente relevantes para tu historia. Vampiro: La Mascarada tiene asociada una
larga y aclamada historia de juego en vivo. La
Documentos y objetos temprana adopción y conversión del Mundo de
Los objetos físicos son buenas ayudas visuales y pueden Tinieblas por los entusiastas del rol en vivo llevó
proporcionar un gran elemento táctico a tus juegos. a la creación del sistema de reglas del Teatro de
Si el juego se desarrolla en una ciudad o pueblo bien la Mente (TdlM) y la fundación de muchos clubs
conocidos, proporcionar mapas, guías o información de fans tales como the Camarilla y One World
turística es un paso fácil que puede dar a los jugadores by Night. A lo largo de los años se han publi-
una sensación de autenticidad de dicho lugar. cado diversas versiones del sistema del TdlM
Si tienes tiempo para hacer el esfuerzo, podrías
por parte de White Wolf y By Night Studios, y
considerar generar documentos que sean directamente
las redes de jugadores se han expandido para
relevantes para tu historia. Por ejemplo, si un perso-
permitir personajes y crónicas que cruzan fron-
naje jugador recibe una carta en tu partida, entonces,
teras nacionales e internacionales. Los juegos
escribir realmente la carta para ponerla en manos
continúan por todo el mundo a día de hoy,
de ese jugador crearía una gran impresión. De igual
con grandes eventos en el calendario, como la
manera, preparar telegramas, emails, notas escritas a
Grand Masquerade anual en Nueva Orleans,
mano, trozos de diario, etc. para que se los encuentren
planeada y apoyada por la propia White Wolf.
tus jugadores ayuda a crear esa inmersión. Si tus juga-
dores están dispuestos, puedes incluso alentar a que

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Olores quejidos ambientales de una casa películas o series también puede


Una forma más visceral de descri- vieja, las cantarinas voces de una ser un atajo para crear un tono
bir una escena es discutir lo que los habitación contigua, los ladridos apropiado que se ajuste a tus nece-
personajes pueden oler. Un garaje distantes de perros o el aullido sidades.
puede apestar a grasa y aceite de de las sirenas en la distancia. Si Si sueles crear listas de repro-
motor. En un hospital, un olor los personajes están en un lugar ducción o reúnes sonidos ambien-
aséptico puede enmascarar matices público o lleno de gente, puede ser tales para tus partidas, el silencio
más desagradables de enferme- bastante difícil oír lo que ocurre. también se convierte en una
dad y efluvios humanos. Una casa Los ruidos de fondo fuertes o la herramienta poderosa que da más
señorial puede estar inusualmente música alta pueden ser buenos poder a los discursos de los perso-
polvorienta o puede estar impo- para enmascarar una conversación najes no jugadores o que permite
luta y tener un fuerte olor a laca y delicada, pero también puede ser que te detengas más en detalles
betún para muebles. En un matade- más fácil acercarse sigilosamente o concretos de escenas sin ninguna
ro o en la escena de un asesinato, incluso emboscar a quienes parti- otra distracción. El silencio es un
el aire puede estar lleno con la cipan en ella. precursor útil para un susto (ver
inconfundible fragancia metálica más adelante).
de la sangre recién derramada. En Música, luz y atmósfera La luz también puede ser una
una alcantarilla, cada inspiración La música en particular puede ha- forma poderosa de controlar el
está llena de los peores olores ima- cer mucho por crear una atmósfera tono de tus partidas. Dado que las
ginables y puede ser necesaria una en tus juegos. En lugar de decir a escenas de Vampiro ocurren casi
prueba para sobreponerse a ellos. tus personajes que pueden oír la exclusivamente de noche, parece
música, ¿por qué no reproducirla más natural jugar de noche. Si
estás jugando a Vampiro en casa,
Sonidos sin más? Incluso si ésta no es parte
integral de la escena, poner algo de podrías experimentar con velas,
De forma similar, es útil hablar
música de fondo mientras se juega reguladores de luz o bombillas que
sobre lo que los personajes pueden
a Vampiro puede cambiar inmedia- cambian de color para ayudar a tus
oír. Si el lugar está aislado y en
tamente el tono de la sala en una jugadores a sumergirse y hacer que
relativo silencio, cada pequeño
dirección que ayude a la Narración. cada escena parezca ambientada en
sonido de fondo estará más acen-
Usar bandas sonoras concretas de un lugar distinto.
tuado, ya sean simplemente los

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INTRODUCCIÓN

La múltiples caras
del horror JUGAR PARA SENTIR, NO PARA GANAR
El horror como género narrativo Los primeros juegos de rol se centraban en actividades orientadas
es extremadamente amplio y posee a determinadas metas como explorar mazmorras o paisajes de
muchas facetas, pero su objetivo fantasía, matar monstruos o a los malos o robar objetos valiosos.
esencial es la evocación de una Cuando la primera edición de Vampiro: La Mascarada se publicó
en 1991, fue ampliamente celebrada por alentar un juego social y
respuesta emocional y visceral. Ya
formas más íntimas y personales de narración que apelaban a una
sean sensaciones que revuelvan el
audiencia mucho mayor y más diversa.
estómago al enfrentarse a algo con
Más recientemente, la afición de los juegos de rol está vivien-
violencia y casquería extremas, el
do un nuevo renacer en cuanto a la experimentación. Una fuente
patente pánico de ser cazado como
principal de inspiración es el trabajo de un grupo de autores y
una presa o el escalofriante pavor de
jugadores de la escena de ReV escandinava, que los aficionados
ver tu mundo patas arriba, las bue-
hispanohablantes han denominado “ReV nórdico”. Esta forma de
nas historias de horror normalmen-
jugar ha tenido mucha influencia tanto en el desarrollo de Vampi-
te harán que te palpite el corazón y ro: La Mascarada 5ª Edición como en los eventos recientes de ReV
la mente vaya a mil por hora. de Mundo de Tinieblas patrocinados por White Wolf, como The
Interpretar a un vampiro End of the Line, el cual tuvo lugar en Berlín en 2017.
presenta muchas oportunidades de Un planteamiento clave para los juegos de rol inspirados por
explorar el horror. Muchos vam- este trabajo es escribir historias en las que el foco narrativo es una
piros temen las consecuencias de preocupación secundaria frente a la intensidad emocional. Las esce-
perder el control de su Ansia, su nas pueden escribirse puramente para explorar temas de pérdida,
temple o sus nervios. Verse forza- arrepentimiento, tragedia y horror; aquí “ganar” es un concepto
dos a robar preciosa Vitae de los irrelevante. En tales juegos, los personajes jugadores no suelen
humanos (potencialmente contra sobrevivir siquiera, ya sea a causa del sacrificio o el suicidio. Aunque
su voluntad) supone un dilema este planteamiento puede no ser apto para cualquiera, la sinergia
moral para aquéllos que valoran su con los temas de Vampiro: La Mascarada podría ser particularmente
Humanidad. Examinar lo que signi- gratificante o catártica para el grupo correcto de jugadores.
fica ser humano a través del marco
narrativo del Mundo de Tinieblas

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puede ser el objetivo de toda la cró- Los hombres y mujeres individua-


nica. Para los jugadores que abrazan les pueden ser víctimas fáciles o
personajes más monstruosos, hay sirvientes, pero debe tenerse en
otras formas de asustarlos. Incluso cuenta a una muchedumbre o una
las criaturas más inhumanas están fuerza organizada de humanos,
preocupadas por su autopreserva- especialmente durante el día. Una
ción. Uno de los principios centrales conspiración internacional bien sub-
de Vampiro: La Mascarada es que vencionada es incluso más peligrosa.
siempre hay depredadores mayores. Hoy en día hay pocos vampiros que
La naturaleza feudal de la sociedad caminen por las calles y recuerden
vampírica significa que siempre hay los fuegos de la Inquisición original
alguien buscando obtener ventaja. y, por desgracia, eso significa que no
Tus enemigos pueden amenazar a queda nadie para avisarlos de los pe-
tus Piedras de Toque o a tus aliados. ligros que aguardan a manos de los
Pueden avergonzarte en público cazadores mortales iluminados que
o extender rumores a tu espalda. componen la Segunda Inquisición.
Puede que estés en deuda con ellos
o pueden tratar de incriminarte por
crímenes que no has cometido. Y EL SUSTO
pueden no tener más razones para El susto es un truco barato
ello que el que les conviene (en el y debe usarse con mode-
mundo de los Vástagos no suele ser
ración para ser verdadera-
algo personal).
mente efectivo. Además,
El miedo a lo desconocido es
sólo funciona realmente en
también un gran tropo del horror.
habitaciones donde tengas
En el contexto del Mundo de
Tinieblas es inteligente recordar el control absoluto sobre
que hay cosas peores ocultándose la atmósfera y haya poco o
en la oscuridad que los vampiros, y ningún ruido de fondo.
la mayoría se preocupan muy poco Primero debes procurar
del bienestar de los chupasangres. capturar toda la atención
Hay rumores habituales sobre de tus jugadores. Habla
algunas criaturas como hombres con suavidad de una forma
lobo, fantasmas y hadas, pero muy que les fuerce a acercarse
pocos Vástagos comprenden real- ligeramente. Si hay música,
mente sus motivos o lo peligrosas apágala o baja el volumen.
que pueden ser. También pueden Páusala para crear un efec-
existir criaturas más extrañas, to o invita a la audiencia a
viejas e incomprensibles. Ya que acercarse aún más. Conti-
el Narrador puede usar la regla de núa la escena despreocu-
oro, puede crear cualquier mons-
padamente como si todo
truo u hombre del saco que pueda
fuera normal. Entonces,
ser adecuado para mantener en
súbitamente, ruge o golpea
tensión a sus jugadores.
la mesa para hacer que tus
Por último, los vampiros harían
bien en no subestimar la libertad jugadores peguen un bote.
de los seres humanos normales.

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INTRODUCCIÓN

(Ana Lily Amirpour, 2014). La adaptación sueca de


Déjame entrar [Criatura de la noche en Hispanoaméri-
ca] (Tomas Alfredson, 2008) también es excelente.
Fuera de las obras que implican vampiros específicamen-
te, hay gran cantidad de inspiración por encontrar en
muchos otros lugares:
■■ Para terror sobrenatural, ver The Evil Dead original (Sam
Raimi, 1981) o filmes clásicos de terror japonés como
Ringu [The Ring: El Círculo] (Hideo Nakata, 1998) o Ju-
On: The Grudge [La Maldición] (Takashi Shimizu, 2002).
■■ Para un planteamiento más psicológico, prueba cual-
quiera de las otras novelas de Stephen King o de los thri-
llers cinematográficos de Alfred Hitchcock. Ve también
las películas What Lies Beneath [Lo que la verdad esconde
en España, Revelaciones en Hispanoamérica] (Robert Ze-
meckis, 2000), Skeleton Key [La llave del mal en España,
La llave maestra en Hispanoamérica] (Iain Softley, 2005)
o cualquier versión de The Vanish­ing [Desaparecida y
Secuestrada en España y El rapto en Hispanoamérica]
(George Sluizer, 1988 and 1993).
■■ Para tener en consideración las cosas horribles y
retorcidas que las personas se hacen unas a otras, ve
The Texas Chainsaw Massacre [La matanza de Texas en

La cultura popular como


España y La masacre de Texas en Hispanoamérica]
(Tobe Hooper, 1974), Hostel [Hostal en Hispanoamé-

material de referencia
rica] (Eli Roth, 2005) o Saw [Juego macabro o El juego
del miedo en Hispanoamérica] (James Wan, 2004). Lee
también las novelas gráficas de The Walk­ing Dead o la
Las historias de horror urbano y gótico son una parte
adaptación a televisión de las mismas.
importante de la cultura popular actual. De hecho, en
■■ Para violencia más directa y visceral, ver The Raid [Re-
muchos sentidos, Vampiro: La Mascarada en sí mismo
dada asesina en España y La redada en Hispanoamérica]
es una gran síntesis de los tropos actuales del horror. Si
(Gareth Evans, 2011), John Wick (Chad Stahelski 2014),
ampliamos la búsqueda, la mayoría de libros, películas
Battle Royale [Batalla real y Juego sangriento en Hispa-
y series están llenas de puntos de referencia útiles que
noamérica] (Kinji Fukasaku, 2000) y Kill Bill parts 1 & 2
pueden usarse para hacer más coloridas tus partidas de
(Quentin Tarantino, 2003 y 2004).
Vampiro o darles más interés.
■■ Para otros terrores nocturnos, intenta con las series
■■ Sobre los vampiros en la literatura, las piedras angu-
de televisión Sobrenatural, Grimm o X-Files [Expediente
lares incluyen Drácula de Bram Stoker, El misterio de
X en España y Los Expedientes Secretos X en Hispa-
Salem’s Lot de Stephen King, Déjame entrar de John
noamérica].
Ajvide Lindqvist y la infinidad de obras de autores
■■ Aunque no son realmente horror, pocas obras
como Anne Rice, Poppy Z. Brite y Charlaine Harris.
muestran las complejidades de la pobreza urbana y la
No debería pasarse por alto la transcendental novela
corrupción política tanto como la serie de televi-
gráfica de Steve Niles 30 días de oscuridad.
sión The Wire [Bajo escucha en España y Los vigilantes
■■ Sobre los vampiros en el cine, más allá de las
en Hispanoamérica] creada por David Simon. Su
adaptaciones a la pantalla de Drácula, también ve El
posterior programa, Treme, explora temas similares
ansia (Tony Scott, 1983), Near Dark [Los viajeros de la
en torno a la ciudad de Nueva Orleans, y tampoco
noche en España y Cuando cae la oscuridad en Hispa-
debería ser pasado por alto.
noamérica] (Kathryn Bigelow, 1987), The Lost Boys
Recuerda también que hay mitos y leyendas del mundo
[Jóvenes Ocultos en España y Los muchachos perdidos en
real sobre vampiros a los que recurrir. El propio Bram
Hispanoamérica] (Joel Schumacher, 1987), Byzantium
Stoker se inspiró en leyendas de Europa oriental. Muchas
(Neal Jordan 2012), Sólo los amantes sobreviven (Jim
culturas de todo el mundo tienen historias sobre chupasan-
Jar­musch 2013) y Una chica vuelve a casa sola de noche
gres, no-muertos y los muertos hambrientos o sin reposo.

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100 víctimas
Esta sección proporciona un centenar de víctimas
potenciales, mortales en la ciudad durante la noche.
El material descriptivo se centra en el papel de estas
víctimas en la historia, no en sus características su-
perficiales. No tienen por qué ser víctimas ante todo:
podrían entregar un aviso críptico, proporcionar una
pista útil o sencillamente dar color y añadir obstáculos
a la historia en ese momento.
No tienes que usar a estas víctimas completas:
siéntate libre de tirar los percentiles una vez por tipo
de víctima, una por motivo y otra por Resonancia. Si
quieres generar de forma aleatoria la raza o etnia de una
víctima, obtén datos demográficos para la ciudad de tu
crónica del censo o alguna fuente similar. Para muchas
ciudades, Wikipedia proporciona un desglose racial bási-
co lo suficientemente ajustado para las partidas de rol.
Aplica cualquier modificador que veas adecuado para
ese distrito de la ciudad y hora de la noche: en Chicago,
por ejemplo, es más probable que una víctima sea pola-
ca, mexicana o de algún país de la antigua Yugoslavia si
se la encuentra antes del amanecer en el primer turno de
una obra que si es alguien a quien se encuentra en casi
cualquier otro momento y lugar de la ciudad.

nombre: Improvisar nombres puede ser difícil incluso


para los Narradores experimentados. La entrada pro-
porciona un nombre masculino y uno femenino para
cada víctima. Intercambia los nombres y apellidos a vo-
luntad. Los nombres reflejan un entorno estadouniden-
se urbano; cámbialos para una crónica en una ciudad
fuera de EE.UU.

quién es: Esta entrada presenta una breve descripción


del personaje que los personajes jugadores percibirán
de primeras y luego ofrece una sinopsis de la situación
o propósito del personaje.

qué quiere: Lo que un personaje quiere dicta cómo se


comporta con otros personajes. ¿Trata de usarlos? ¿De
ayudarlos? ¿Querer lo mismo convierte a otro persona-
je en un rival o en un camarada? Algunas de las metas
siguientes son a largo plazo y otras a corto plazo. Eso
también es importante para retratar a los personajes.
Lo que el personaje quiere ahora mismo y lo que querrá

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VÍCTIMAS

finalmente a veces pueden ser dos cosas distintas e qué quiere: Cambio revolucionario; el sistema está

incluso contradictorias. Ten eso en mente cuando uses amañado y, aún peor, es malvado.
esas motivaciones: un personaje con estas necesidades resonancia: Colérica (apasionado por su causa, ama

es capaz de tener también motivaciones adicionales. romper ventanas para joder al Hombre).
resonancia: Estas víctimas ofrecen un desglose equi-
tativo de los cuatro tipos de Resonancia. Ninguna de 05 Aparcacoches
ellas está bien equilibrada, aunque sin duda puedes ig- nombre: Jie Lin, Krysia Tyler.
norar la Resonancia si lo deseas o puedes tirar un dado quién es: Jóvenes e incansables, con un paquete de
y sólo usar la Resonancia si obtienes un 6 o más. Para cigarrillos y una cazadora roja.
determinar aleatoriamente la intensidad de la víctima, qué quiere: Ese Jaguar que acaban de aparcar.

tira un dado; 1-6: efímero; 7-9: intenso; 0: agudo. resonancia: Flemática (“Sólo cinco horas más de esto
hasta que acabe mi turno”).
01 Actor
nombre: Braden Cortez, Susan Allen. 06 Artista
quién es: Bien parecido, pero no resulta amenazador. nombre: Charles England, Ludwika Chmielewska.
Ha hecho algo de buen teatro y quizás algo de televi- quién es: Salpicado de pintura o polvo o lo que quiera
sión decente o al menos un anuncio. que sea con lo que trabaja, se dirige a la inauguración
qué quiere: Juventud eterna; ahora ve como gente de alguien menos talentoso.
más joven se lleva sus papeles. qué quiere: Licor, porque el vino gratis de la presen-

resonancia: Sanguínea (entusiasta por su último tación será terrible.


papel, siempre tarde a las audicio­nes, como ahora). resonancia: Sanguínea (inspirado por la noche, no
hay duda de que va a ligar con al­gunos groupies del arte
02 Agente de Bolsa en la inauguración).
nombre: Randy Townsend, Katie Palomino.
quién es: Un buen traje o una chaqueta fea, pero al 07 Asesino
teléfono cerrando un trato con el que podría comprar nombre: Septimio Ramon, Li Qin.
todo tu armario un millón de veces. quién es: “Asesino” suena tan glamuroso en compa-
qué quiere: Capital de riesgo, para así poder hacer ración con “mata a gente inocente, normalmente más
dinero de verdad. débil, por dinero”.
resonancia: Sanguínea (amo del universo, sólo que el qué quiere: Cambiar de empleador, conseguir traba-
universo aún no se ha enterado). jos más importantes, quizás hacer auténticos cambios
en el mundo.
03 Amante resonancia: Sanguínea (siempre hiperconsciente de
nombre: Ron Lawson, Nikki Calogera. su entorno, lleno de endorfinas al ejercitarse).
quién es: Enroscado con su amante, rodeado por la
hermosa ciudad que existe sólo para esta persona per- 08 Asistente a una convención
fecta a la que ama. nombre: Nathan Edwards, Clemmie Claire.
qué quiere: Que su amor sea feliz. quién es: Ha venido a la ciudad para la convención
resonancia: Sanguínea (amor verdadero y feromonas en el centro de convenciones, aún lleva su acreditación
es el mejor cóctel). como un friki.
qué quiere: Engañar a su cónyuge.
04 Anarquista resonancia: Melancólica (tras un tiempo, todas estas
nombre: Jon Bailey, Faye Díaz. ciudades parecen iguales).
quién es: Lleva una bandana negra a mano por si sur-
ge una protesta y tiene algunos panfletos para urgirte a 09 Atracador
protestar. nombre: Matt Hoffer, Joya Mal­donado.

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quién es: “Tan solo dame tu teléfono y tu cartera y quién es: En camino a o de vuelta de un incendio o

nadie saldrá herido”. pasando el rato en la estación mascando tabaco porque


qué quiere: “¡Tu jodido teléfono y tu puta cartera, ¿es fumar causa incendios.
que estás sordo?!”. qué quiere: Dormir suficiente, quizás este fin de

resonancia: Colérica (“¡Te cortaré las pelotas si no me semana.


das tu puto teléfono y tu cartera ahora mismo, joder!”). resonancia: Colérica (verdadera y apasio­nadamente
enamorado de su pareja actual a quien no ha visto en
10 Bailarín una semana).
nombre: Damián del Arroz, Rhonda Wallace.
quién es: Alguna gente llama trabajo sexual a hacer 15 Borracho
estriptis, pero es sólo el ne­gocio del espectáculo, salvo nombre: Vic Evans, Jordan Quezada.
que en general pagan mejor. quién es: Mirada húmeda, ropa suelta, afecto distante
qué quiere: Algo a largo plazo, puede que romántico, y fuerte olor a whiskey.
puede que profesional, pero algo permanente, ¿sabes? qué quiere: Encontrar el camino a casa, idealmente

resonancia: Sanguínea (aún mantiene su belleza y sin perder su teléfono de nuevo.


recibe buenas propinas de los clientes regulares). resonancia: Melancólica (alcohólico y sólo empezan-
do a darse cuenta de ello).
11 Bajista
nombre: Jerry Kasmarek, Kelly Rodriguez. 16 Camarero
quién es: Lleva un jodido bajo porque a Declan no le nombre: Roman Sawicki, Phang Phan.
da la gana de venir a recogerlo. quién es: Camisa holgada y abierta sobre una cami-
qué quiere: Alguien que pueda escribir mejores letras seta del bar. Fuera de su turno, pero no por mucho; tal
que el jodido Declan. vez sólo esté en un descanso.
resonancia: Melancólica (“simplemente quédate en qué quiere: Mejores turnos, porque las propinas y

el fondo y haz tu trabajo”). dormir están bien o eso han oído.


resonancia: Flemática (“Las manos siempre bajo

12 Barrendero control, me lo vas a contar de todas formas, así que al


nombre: Simon Hedrick, Maria Puente. menos puedo hacer como que me interesa”).
quién es: Lleva un uniforme municipal (o de una
compañía de limpieza privada) y empuja una escoba 17 Camionero
o una de esas grandes mangueras enganchadas a un nombre: Chuck Duffy, Liz McCoy.
camión cisterna. quién es: Camino de vuelta al camión, estirando las
qué quiere: Una lluvia de verdad que limpie toda esta piernas o tras el volante y tomando un atajo.
mugre de las calles. qué quiere: Ir a casa y ver a los niños.

resonancia: Melancólica (distinto día, misma mier- resonancia: Flemática (demasiado pronto para

da, literalmente). tomar más Adderall).

13 Bibliotecario 18 Carterista
nombre: Lei Tsao, Felicia Price. nombre: Tommy Walchak, Keely Lloyd.
quién es: Si la biblioteca aún está abierta, aún está quién es: De pie un poquito demasiado cerca en el tren
allí. Si está cerrada, va camino a casa desde un lugar o fuera del teatro, mirando su teléfono en una mano.
aún más aburrido que casa. qué quiere: Tu cartera.

qué quiere: El dulce abrazo de la muerte. resonancia: Flemática (la calma es la clave, nadie

resonancia: Melancólica (a nadie le importa). le ve).

14 Bombero 19 Cazador
nombre: Artie Edison, Kinga Kaminski. nombre: Ronald Duchesne, Xin Qian Shen.

10
VÍCTIMAS

quién es: Sabe que existes y sabe que es posible ma-


tarte porque lo hizo una vez. Durante el día, mientras
dormía, pero aun así.
qué quiere: Matar a la criatura que mató a su herma-
no pequeño.
resonancia: Melancólica (la vida no es lo bastante
mala aún, tenía que haber jodidos chupasangres).

20 Chico de la escena
nombre: Celestyn Moultrie, Tania Ruiz Khan.
quién es: Vestido a punto de lo exage­rado, listo para
esa cosa que tú ni siquiera sabes que existe, siendo el
último grito en la escena y bebiéndosela.
qué quiere: Atrapar la ola de lo siguiente.
resonancia: Flemática (visto antes de que lo hiciera
mejor en Brooklyn, le gustaba antes de que fuera
popular).

21 Cineasta
nombre: Valenty Duda, Kathleen Villa.
quién es: Busca localizaciones para su próxima escena,
quizás esté rodando algu­na cinta de serie B.
qué quiere: El lugar perfecto, la cara perfecta.
resonancia: Sanguínea (la mejor parte de la película es
ésta, cuando todo es potencial y nadie la ha jodido aún).

22 Clérigo
nombre: George Okasha, Elizabeth Park.
quién es: Se dirige a los servicios nocturnos o sencilla-
mente está cerrando la iglesia, mezquita o sinagoga.
qué quiere: Un signo de que esto no son sólo clichés
vacíos.
resonancia: Melancólica (si el Todopode­roso existe,
eso podría ser aún peor).

23 Conductor de autobús
nombre: Kevin Handler, Renee Forde.
quién es: Sólo un volante en uniforme para la gente.
qué quiere: Ser poeta. Seguramente podría con todas
las cosas que ha oído en este trabajo.
resonancia: Melancólica (leyendo una no­vela rusa
sobre alguien que tampoco podía entender a su familia).

24 Conductor de carruajes
nombre: Don Ellard, Merced Verdugo.
quién es: Conduce un coche de caballos en torno al par-
que de la ciudad vieja para los turistas y los enamorados.

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qué quiere: Que el pasado cobre


vida; ya sabes, cuando las cosas
eran románticas.
resonancia: Flemática (“No asus-
tes al caballo. Oh, ¡qué tierno! Ha
traído flores”).

25 Conserje
nombre: Chan Shen, Debra Bost.
quién es: Por fin ha terminado
con ese edificio, Dios sabe lo que
pasó en ese baño.
qué quiere: Encontrar sus llaves:
“Dios, ¿me las he dejado en los
pantalones del uniforme?”.
resonancia: Flemática (lo bueno
de que nadie se percate de él es
que a nadie le importa si hace su
trabajo a medias).

26 Cornudo
nombre: Frank Meyer, Leslie
Grant.
quién es: Sabe que el otro está
enga­ñándole y va a salir a encon-
trarlo para arreglarlo a gritos.

12
VÍCTIMAS

quién es: Lleva viejas zapatillas en la punta de la len­gua. Desearía


Jordan por respeto, vuelve o va a haber pagado la factura de mi
un partido, ya sea callejero o de la conexión de datos para así poder
liga. mirarlo”.
qué quiere: Ganar. resonancia: Flemática (pilló ayer
resonancia: Colérica (un buen y proba­blemente pille mañana,
competidor siempre compite). necesita mantener un equilibrio).

30 Desconocido 33 Enfermero
atractivo nombre: Douglas Vought, Oanh
nombre: Lucas Griffith, Celina Phan.
qué quiere: Conseguir un taxi ya Merrill. quién es: Acaba de salir de un

y pillarlo en el acto. quién es: Una camisa planchada y turno de 18 horas, ni siquiera se
resonancia: Colérica (enfadado almidonada lo justo con las mangas molesta en quitarse la ropa del
con ese imbécil que cree que puede arremangadas justo por debajo hospital.
conseguir algo mejor). de los codos o el pelo largo y un qué quiere: Alguien en quien

vestido veraniego que es indecente- creer: un verdadero sanador o un


27 Corredor mente corto, pero aun así elegante verdadero amigo.
nombre: Lam Vau, Peggy Hodges. gracias a los botones. resonancia: Flemática (exhaus-

quién es: Necesita mantener su qué quiere: Disfrutar de la brisa to).


Fitbit, dar esos pasos, son buenos nocturna, encontrar a su cita y
para su tórax. Un bloque más y sushi que no tenga que pagar él. 34 Escort
reducirá la marcha para beber. Hay resonancia: Sanguínea (es una nombre: Antony Marzak, Juliet
que hidratarse. bonita noche y es mejor que cual- Cafferty.
qué quiere: Impedir que su ritmo quier otro que haya en ella). quién es: Trabajador sexual que

cardía­co decaiga. en general ya sólo hace negocios


resonancia: Colérica (Corre para 31 Detective de paisano concertados previamente. Tiene
quemar el estrés, que es por lo que nombre: Bastiano Ybarra, Mary una página web y todo, y está
corre tanto). Haw­thorne. pensando en tratar de introducirse
quién es: Lo han llamado para en los trabajos por vídeo para las
28 Dependiente esto. Está bebiendo café y ponien- noches flojas.
nombre: Gilbert Franklin, Alia do un gesto de dolor y no por el qué quiere: Mantenerse fuera de

Kapoor. café. las calles. Ya ha hecho eso y lo ha


quién es: Etiqueta con el nom- qué quiere: Cerrar este caso. odiado.
bre y el logo de la tienda, mirada resonancia: Flemática (“Al me- resonancia: Colérica (furioso

perdida, aún joven o bien pasada nos no es tan malo como aquello con los tipos mezquinos, apasiona-
su juventud. del West Side”). do por su trabajo con sus clientes
qué quiere: Sexo, probablemen- favoritos).
te, pero que pase cualquier cosa 32 Drogadicto
excitante. nombre: David Atwood, Gatty 35 Escritor
resonancia: Flemática (“Si éste Rivera. nombre: Will Dobson, Helena
fuese un trabajo importante, me quién es: Delgado, pero no en el Mojica.
pagarían mejor”). buen sentido. Ojos somnolientos quién es: Vestidos como si no

que brillan. Goloso, pero comiendo tuvieran un trabajo y mirando al


29 Deportista dulces baratos. infinito como si no tuvieran una vida
nombre: Stephen Wilcox, Helen qué quiere: “Recordar ese libro a la que prestar atención. Llevan un
Johnson. sobre ese tipo. Juro que lo tengo cuaderno de notas, dictan al teléfono

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K I T D E H E R R A M I E N TA S D E L N A R R A D O R

o teclean en un portátil en una 39 Fan por debajo del cuello de su camisa


cafetería, y claro que saben que es un nombre: Doug Wendel, Phillis y oler su aliento a carroña.
cliché; son escritores, por Dios santo. qué quiere: Vitae, puede que la
Jewell.
qué quiere: Café del bueno, tuya.
quién es: Guarda cola para una
que cuesta un par de pavos más, o resonancia: Sanguínea (lleno de
película o concierto o político al
caminar un par de calles más. Sangre y amor por su Amo o por
que adora, o sencillamente vuelve
resonancia: Sanguínea (“Creo que Liberarse de su Amo).
de verlo.
está tratando de ligar conmigo”).
qué quiere: Estar en Internet
como forma de conectar con aquél 43 Gótico
36 Estafador a quien adora. nombre: Rook Stormcrow, Ravyn
nombre: Orian Murrin, Diane Kim. Caza­res.
resonancia: Colérica (“¿Por qué
quién es: Sólo lo hace para salir quién es: Eh, han llamado los
del paso por el momento. “¿Qué es la gente no aprecia esto que amo de
noventa, que les devuelvas sus
eso? ¿Qué has conseguido?”. Siem- la forma correcta?).
pintas. Bueno, pensándolo mejor,
pre estrechando manos, siempre te sientan tan bien que te dejarán
haciendo llamadas. 40 Fiestero que te las quedes por ahora.
qué quiere: Un encuentro, del nombre: Lee Pan, Heather Salinas.
qué quiere: La reliquia perdi-
tipo que sea. quién es: Salen esta noche, van a
da de su abuela, vendida en un
resonancia: Flemática (“Odia a bailar, a ligar, a follar, y a hacer lo momento de debili­dad para pagar
los jugado­res, no al juego”). mismo mañana otra vez. el alquiler.
qué quiere: Acostarse con al- resonancia: Melancólica (no
37 Estibador guien o bailar intentándolo. es sólo pos­tureo. Se llama prestar
nombre: Martino Romero, Sue resonancia: Sanguínea (“en rea- atención a la ciudad que te rodea).
Ramsay. lidad no necesito cristal, sencilla-
quién es: Trabaja en los muelles mente me encanta este ambiente”). 44 Gritón
o en los almacenes ferroviarios nombre: Rick Aycoke, Dawn
manejando grúas y descargando 41 Foodie Boies.
contenedores. nombre: Rennie Gober, Jill quién es: Tiene un mensaje que
qué quiere: Llegar a fin de mes. Belgrave. entregar, gran parte de él está es-
Quizás si el sindicato no fuese tan quién es: Hace cola en este bistró crito en mayúsculas en cartulinas o
inútil. de fusión asiática de moda, está al se lo grita a los demás pasajeros.
resonancia: Melancólica (odia qué quiere: Alguien que realmen-
teléfono revisando Yelp o vuelve
las ratas y ve demasiadas en los andando a casa tras una gran noche te escu­che y crea en el peligro.
muelles). resonancia: Colérica (“NOS
con el vino perfecto.
qué quiere: El derecho de presu- RODEAN Y NOS USAN COMO
38 Explorador urbano mir por ser el primero en descubrir COMBUSTIBLE”).
nombre: Sean Hoag, Louise
este lugar o sabor.
Esquivel.
resonancia: Sanguínea (¿quién 45 Guardia de seguridad
quién es: Viste buenas botas y nombre: Elias Pawlak, Medea
puede estar de mal humor en un
porta una buena mochila y una Cepeda.
mundo con vino?).
gran linterna, pero ¿por qué está quién es: Uniforme, placa, linter-
aquí, exactamente? na, pies planos.
qué quiere: Encontrar algo.
42 Ghoul
qué quiere: Un trabajo nuevo, qui-
nombre: Baal Acosta, Ila Sante-
resonancia: Sanguínea (las zás un verdadero trabajo de policía.
ciudades son lugares llenos de ma- cristo.
resonancia: Melancólica (no me
ravillas y misterio, y la mayoría de quién es: No es tu Ghoul, pero
puedo creer que eche de menos
la gente ni siquiera lo sabe). puedes ver sus tatuajes asomando
Afganistán, mierda de vida).

14
VÍCTIMAS

46 Hacker
nombre: Jose Taylor, Linda Ling.
quién es: El maletín de la compu-
tadora sobre su hombro parece vie-
jo, pero sus gafas parecen de nuevo
diseño. Lleva un Red Bull mientras
vuelve a su loft para ponerse a jugar.
qué quiere: Una nueva proeza.
resonancia: Flemática (la gente
nunca será buena en seguridad, lo
cual es un hecho de la vida, como
la gravedad).

47 Hechicero
nombre: Miles Gastelum, Gina
Trejo.
quién es: Sabe que la magia
existe, y ha comenzado a explorarla
y doblegarla a su voluntad. Ya vista
una gabardina o un sari, sabes que
no debes mirarle a los ojos.
qué quiere: Un artefacto; y toda
su investigación y rituales lo han
conducido a esta ciudad.
resonancia: Melancólica (largo
estudio de dudosos conocimien-
tos hace un infierno de tu vida
personal).

48 Historia para llorar


nombre: Jack Stapleton, Charlot-
te Abrams.
quién es: “Tío, sólo necesito llegar
a casa. He perdido mi teléfono. Me
han robado”. Algo en su plana forma
de hablar socava la tragedia o eso al
menos es lo que te dices a ti mismo.
qué quiere: Un palurdo gordo
que se crea el timo de esta noche.
resonancia: Flemática (“creo
que mi forma de vender la historia
puede estar volviéndose un poco
plana”).

49 Imposible de emplear
nombre: Norman Robinson,
Aline Dellinger.

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K I T D E H E R R A M I E N TA S D E L N A R R A D O R

quién es: Solía tener un nego- quién es: Dirige la máquina polí- qué quiere: Que no le miren en
cio, pero se quedó obsoleto o lo tica local; hace que entren los votos este momento.
relocalizaron en India o México o y se asegura de que se contabilicen resonancia: Colérica (“Otra gen-
en algún sitio aún más barato. Ha correctamente, dispone trabajos te sencillamente guarda mis cosas
pasado los cuarenta y está cobran- públicos para los trabajadores lea- bonitas por mí hasta que puedo
do el paro, el desempleo o nada, les, hace favores y reclama favores. tomarlas”).
dependiendo del país. Al menos la Oh, y hace algo de trabajo legal
cerveza barata sigue siendo barata. para una firma que hace montones 56 Ladrón de coches
qué quiere: Descubrir la verda- de negocios con el ayuntamiento. nombre: Brian Umberto, Tina
dera razón por la que todo se fue al qué quiere: Orden en su patio. Byrom.
carajo tan rápido. resonancia: Colérica (apasio- quién es: En sus buenos días son
resonancia: Colérica (cabreado nado por su partido, envidioso de rápidos, no furiosos, y van a todo gas.
con los in­migrantes que nos quitan los donantes ricos, furioso con los qué quiere: Que el equipo local
nuestros trabajos y los políticos otros partidos). deje de ser una mierda.
que mienten todo el tiempo). resonancia: Flemática (robar
53 Jornalero es sólo un trabajo, y los trabajos
50 Influencer nombre: Beto Tejada, Leoncia pagan Netflix y la cerveza).
nombre: Eric Gilmore, Anitra Moore.
Jackson. quién es: Músculos en vaqueros y 57 Limpiabotas
quién es: Parece genial en Insta- una camiseta de trabajo, llevan algo nombre: Ronnie Shields, Benedit-
gram, suena divertido en YouTube de un lugar a otro en este callejón o ta Sobczak.
o hace esa cosa en esa plataforma escaleras arriba. quién es: Sentado en el escalón
que apenas miras, pero de alguna qué quiere: Un aumento para fuera del edificio o en la entrada
forma tres millones de personas le que así sus hijos puedan tener algo del metro, con sus trapos, cepillos,
siguen. bonito por una vez. abrillantador y labia profesional.
qué quiere: Un ángulo para resonancia: Flemática (todo es qué quiere: Mantenerse caliente.
hacerse un selfie que funcione con sencillamente algo pesado de levan- resonancia: Sanguínea (observar
su barbilla. tar cuando piensas en ello). a la gente es una recompensa en sí
resonancia: Sanguínea (sed el misma, de verdad).
meteoro, no el dinosaurio, zorras). 54 Joven capitalista en
ciernes 58 Maestro
51 Investigador privado nombre: Zach Krantz, Maddie nombre: Eugene Marks, Twyla
nombre: Joe Allen, Luann Huitt. Rittenhouse.
Fox.
quién es: Calzado cómodo y quién es: Quizás sea un adjunto que
quién es: “¿Quieres comprar estos
una cazadora anodina, una buena dulces? Es para mi escuela”. espere ser considerado para un puesto
cámara en una funda mala, sigue a qué quiere: Para ascender, hace titular, quizás aún idealice la educa-
algo o a alguien. un trato con el tipo del camión ción pública o puede que sólo esté
qué quiere: Que se le pase este pagando esos préstamos toda la vida.
y deja a todos los inútiles de sus
catarro y poder respirar de una vez. amigos atrás en el barro. qué quiere: Ahora mismo, un
resonancia: Melancólica (nadie polvo de una noche para olvidarse
resonancia: Sanguínea (va a ser
tiene buen aspecto a través del joven y más listo que los demás del trabajo.
objetivo, ni siquiera quien toma la para siempre). resonancia: Melancólica (“Perdí
imagen). mi oportunidad de una titularidad,
55 Ladrón los niños de hoy son idiotas cuando
52 Jefe político nombre: Roger Reed, Vicki Pedroia.
no son animales, no fui a la escuela
nombre: Stephen Parnell O’Rour- trece años sin aprender cómo com-
quién es: En camino (o posible-
ke, Bethany Soliz-Gordon. mente de vuelta) de un allanamiento. poner un trabajo interesante”).

16
VÍCTIMAS

resonancia: Sanguínea (“Sienta


59 Mago callejero 66 Oficinista
nombre: Kumal Kang, Alicia muy bien trabajar por el verdadero nombre: Phil Symanski, Kate
McKee. cambio, ¿sabes?”). Williams.
quién es: Sólo un poco de joyería quién es: Un mono de cubículo,
ostentosa para distraerte, “nada 63 Motero un calientaescritorios, un esclavo
bajo la manga”, atrae a la gente sin nombre: Donte Mitchell, Angie del trabajo. “Beneficios completos
nada mejor que hacer. Kim. y traje informal los viernes. Así
qué quiere: Salir en televisión. quién es: Cuero, pelo y que te jo- que, ¿quién ríe ahora?”.
resonancia: Sanguínea (esto es dan, esta cadena no es un accesorio qué quiere: Jugar videojuegos.
mejor que su verdadero trabajo). de moda, aunque mola mucho. resonancia: Flemática (no puede
qué quiere: Salir de esta ciudad cambiar el mundo, pero la compa-
60 Mendigo de mierda. ñía iguala su con­tribución a su plan
resonancia: Colérica (es la
nombre: Wladislaw Zajacki, Shir- de pensiones).
ley Osborn. banda de por vida, y que se jodan
quién es: Indigente o sólo ha-
todos los demás). 67 Paseador de perros
rapiento, sentado en un rincón o nombre: Justin Kucharski, Elaine
de pie junto a la puerta, vaso de 64 Músico callejero Ardoin.
comida rápida en la mano. nombre: Sam Martin, Linda quién es: ¿Es éste su perro o el de
qué quiere: Un dólar. Porter. algún otro? Es un buen chico, así
resonancia: Melancólica (a la quién es: Toca esta guitarra o que claro que está ladrándote a ti,
gente sencillamente no le impor- este cubo dado la vuelta o hace el monstruo.
tan). moonwalk de Michael Jackson para qué quiere: Ser actor, eso es lo que
la gente. hace. Esto es sólo a tiempo parcial.
qué quiere: Un jodido billete de
61 Mensajero en bici resonancia: Sanguínea (los
nombre: Ben Ketchum, Chan 20 por una jodida vez no estaría perros sí que saben, son felices sólo
Chiu. mal. con salir y ver cosas).
resonancia: Flemática (la gente
quién es: Con mucha prisa, consi-
gue el trabajo, la propina y pasar a sólo son caras con billetes peque- 68 Personaje local
través de esa intersección. La coca ños adheridos a ellas). nombre: Robbie Woo-Woo, Go-
no se paga sola. Go Annie.
qué quiere: La aprobación de 65 Obrero de la quién es: Es más divertido si todos
sus amigos, quizás con coca o con construcción actuamos como si la persona con
astucia inspirada por la coca. nombre: James Rawlins, Loana el jersey deportivo sin lavar, el pelo
resonancia: Colérica (pedalea Guevara. raro, el extraño instrumento musical
duro, odia todos los coches y a los quién es: Uno creería que de la y el canto infeccioso es un “persona-
imbéciles que los conducen). forma en que esta ciudad se está je local” y no un “esquizofrénico”.
viniendo abajo habría más trabajo qué quiere: Que su madre vuelva
62 Molestia con para alguien que construye cosas, de entre los muertos, el mundo ha
carecido de sentido desde que ella
sujetapapeles ¿verdad?
qué quiere: Saber qué le pasó a murió.
nombre: Alex Komerko, Rita
su hermana, que desapareció cuan- resonancia: Sanguínea (fase
Cintron.
do estaba trabajando. maníaca).
quién es: Camiseta brillante, son-
resonancia: Melancólica (aún
risa brillante y ojos muertos.
qué quiere: Utopía o, en su de-
la echa de menos, pero no puede 69 Poeta
vivir sin preguntarse qué habría nombre: Derek Hayward, Kerri
fecto, un minuto de tu tiempo.
pasado sí...). Jaimes.

17
K I T D E H E R R A M I E N TA S D E L N A R R A D O R

quién es: Gafas de carey y jersey


negro, vive con un estipendio de
posgrado o un salario de camarero
y, más importante, a base de Rim­
baud, Hughes o Walcott.
qué quiere: Inmortalidad.
resonancia: Melancólica (las
palabras son la forma en que
vemos el mundo, así que las pala-
bras correctas suponen una gran
diferencia).

70 Pez chico
nombre: David Sarver, Kimmy
Baez.
quién es: Las medallas realmente
resaltan en el chándal, pero esa
sonrisa de tiburón hambriento es
lo que hace que el look cobre vida.
qué quiere: Una marca que le
permita entrar.
resonancia: Melancólica (siem-
pre consi­derando alguna perspecti-
va y temeroso del pez gordo).

71 Policía infiltrado
nombre: Bob Posada, Teresa Kane.
quién es: Vestido un poco
demasiado arreglado para ser un
criminal, pero algo en esos ojos no
está bien.
qué quiere: Sacarse esa canción
de la cabeza.
resonancia: Sanguínea (nada
mejor que una placa y un arma en
un mundo lleno de imbéciles para
usarlas contra ellos).

72 Policía de uniforme
nombre: Shane Binion, Hope
Jurado.
quién es: Un policía en su ronda.
Sólo a un grito de walkie-talkie de
tener refuerzos.
qué quiere: Respeto.
resonancia: Colérica (enfadado
con los desagradecidos del lugar
VÍCTIMAS

que no pueden esperar a llamar a la a reventarlo. La entrada son 20 pa- 80 Reportero


policía cuando es su casa la que ha vos, pero tienes una bebida gratis”. nombre: Achilles Marinakis,
sido destrozada). qué quiere: Atención.
Chan Henley.
resonancia: Colérica (apasiona-
quién es: Sólo hace algunas pre-
73 Porrero do con esta actuación y enfadado guntas y trata de aclarar esto para
nombre: Jud Hopkins, Linda porque Ricki no le deje programar sus lectores, espectadores o editor.
Ross. su propia noche. Es martes, por el qué quiere: La historia contada
quién es: Expresión amigable, un amor de Dios). desde dentro.
poco regordete, haciendo su traba-
resonancia: Flemática (“Sé que
jo por inercia, si es allí donde está. 77 Prostituto callejero está pasando algo gordo, puedo
qué quiere: Doritos, tío. nombre: Jimi Harkness, Anael sentirlo y ver indicios de un esque-
resonancia: Flemática (“Ésta Almanza.
es mierda de la buena, tío, de ma mayor”).
quién es: De pie en una esquina,
verdad”). vestido de forma ceñida y vulgar,
81 Reventa
pero sin parecer contento por ello;
nombre: Juan Hughes, Marisa
74 Portero tiene un chulo con mal genio.
nombre: Joe Collins, Rosie Davis. Hassen.
qué quiere: Que le pasen cosas
quién es: De mediana edad y poco
quién es: Está de pie fuera del malas a su rival más atractivo de la
hotel o el edificio de apartamentos destacable, pero tiene entradas si
siguiente calle.
con su abrigo granate mientras las quieres. “Oh, ¿tienes entradas?
resonancia: Flemática (si te da
sonríe a todo aquél que parece ¿Quieres venderlas?”.
igual no importa). qué quiere: Dinero.
ganar más dinero que él.
resonancia: Flemática (entradas,
qué quiere: Ver a una celebridad,
78 Punk entradas, entradas, quién necesita
una vez vio a Mia Farrow. nombre: Cal Bremer, Jessie New-
resonancia: Sanguínea (“Oh, he
cuatro entradas juntas).
berg.
tenido trabajos mucho peores”). quién es: Una cresta de por vida, 82 Rondador nocturno
cazadora de motero, botas, si no es nombre: Paul Sutton, Stephanie
75 Predicador callejero lo suficientemente ruidoso, no es lo
nombre: Clayton Abraham Miller, Grahame.
bastante bueno. quién es: Los canales de televisión
Sherry Ellis. qué quiere: Desintoxicarse; la
quién es: Lleva un traje que ha
necesi­tan material, los periódicos
droga apaga el sonido. fotografías y el rondador nocturno
visto días mejores, proclama la vo- resonancia: Colérica (cabreado
luntad del Todopo­deroso a través se lo consigue buscando lo peor
con los vendidos a las corporacio- o lo más de moda o ambas cosas
de un micrófono de mano en un
nes, los farsantes y Papá). su­cediendo a la vez justo ahora y
tono calmado pero intenso.
grabándolo.
qué quiere: Salvar a los pecado-
79 Repartidor qué quiere: Escándalo y sexo o
res.
nombre: Willard Burrough, Yu sangre y sexo.
resonancia: Colérica (¿es que no
Tsao. resonancia: Sanguínea (colocado
pueden oír al Todopoderoso?).
quién es: Sostiene una bolsa de de speed).
plástico llena de cartón plásti-
76 Promotor
nombre: Adelio Lugo, Mauli
co mientras mira al mapa de su 83 Skater
teléfono. nombre: Justin Davis, Viola Gore.
Farhas.
qué quiere: Acabar con esto. quién es: Punk con monopatín,
quién es: De pie fuera del club
resonancia: Colérica (Odia a los músculos enjutos y una voz can-
para conseguir que la gente entre.
clientes, odia a los cocineros y, por sina, pero movimien­tos impresio-
“Es noche temática, esta banda va
encima de todo, odia a los gerentes). nantes.

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K I T D E H E R R A M I E N TA S D E L N A R R A D O R

qué quiere: Evitar a la banda enemiga. resonancia: Colérica (apasionado por salvar vidas,

resonancia: Sanguínea (el colocón de pati­nar es aún furioso con los idiotas que arriesgan las suyas).
mejor que patinar colocado).
88 Técnico de vigilancia
84 Solitario nombre: Raj Oberoi, Cornelia DiSanto.
nombre: Meade Killeen, Catherine Olzewska. quién es: Sentado en una furgoneta es­cuchando el
quién es: Barbilla y manos hundidas en su abrigo, micrófono oculto o viendo el vídeo, esperando a actuar.
mirando abajo, caminando con decisión; el resto de la Si no pertenece a la Segunda Inquisición, está a tres
gente se aleja instintivamente un poco de él. grados de separación o menos de ella y necesita infor-
qué quiere: Que lo dejen solo. mar de forma regular.
resonancia: Colérica (sabe que no saca lo mejor de qué quiere: Evidencias sólidas en vídeo.
sí cuando está rodeado de gente: problemas de ira y resonancia: Flemática (la clave para sobrevivir a la
sarcasmo). vigilancia es mantenerse estable; es una maratón, no un
sprint).
85 Taxista
nombre: Mohammed Mersal, Li An Phan. 89 Trabajador
quién es: Conduce de noche y para para cualquie- nombre: Eligio Galvez, Gina Truesdell.
ra porque sabe cómo de racistas pueden ser otros quién es: Se dirige por fin a casa después de que el
taxistas. idiota de Chaffee lo tuviera allí dos horas para resolver
qué quiere: Asegurarse de traer a su pro­metida de su su cagada.
vieja patria; esta ciudad es fría, pero al menos aquí hay qué quiere: Recordar comprar comida para el gato de
una oportunidad. camino a casa.
resonancia: Melancólica (fue a la Universi­dad en su resonancia: Flemática (los gatos sí que saben, senci-
vieja patria, ya sabes). llamente duermen mientras pasa toda la mierda).

86 Técnico del cable 90 Trabajador municipal


nombre: Diego Chavez, Nancy Michalski. nombre: Jarrod Casiano, Helen Cooke.
quién es: Trabaja para la compañía telefónica o eléc- quién es: Chaleco reflectante y un casco mientras co-
trica, en lo alto del poste o esperando en el camión. loca conos naranjas en jornada y media de horas extra.
qué quiere: Hijos, ya no es joven. qué quiere: Una excusa para sentarse y quitarse algo
resonancia: Colérica (gran aficionado del boxeo, las de peso.
artes marciales mixtas, la lucha libre y cualquier cosa resonancia: Colérica (“debe retroceder o va a ser
similar). derribado”).

87 Técnico de emergencias sanitarias 91 Trabajador sanitario


nombre: Bob Lovejoy, Huyan Cao. nombre: Timoteusz Dambrowski, Hilda Moreno.
quién es: Conduce o viaja en la ambu­lancia, salva quién es: Conduce el camión de basura o lidia con las
vidas y apunta los registros de seguros, una valquiria en papeleras a rebosar.
bata. qué quiere: Una huelga.
qué quiere: Salvar a todo el mundo, de uno en uno. resonancia: Melancólica (los trabajadores están
¡No puede dejar que otro muera demasiado joven, ha alienados por su trabajo, especial­mente si éste es cargar
de hacerlo mejor! con basura).

20
VÍCTIMAS

92 Traficante de drogas 97 Vendedor de kebab


nombre: Nikodem Petrovsky, Ashley Robinson. nombre: Omri Dergan, Terry Luong.
quién es: Tu mejor amigo: “Pues claro que puedo quién es: O vendedor de perritos calientes o de tacos;
encontrarte un contacto. Sí, conozco a un tío”. huele a grasa y humo. “¿Tienes algo más pequeño?”.
qué quiere: Una forma fiable de mover la mercancía; qué quiere: Una ducha.
tiene información sobre un gran cargamento, pero está resonancia: Colérica (este trabajo estaría bien si no
por encima de su salario. fuera por los jodidos clientes).
resonancia: Flemática (el negocio es negocio, sin
rencores). 98 Veterano herido
nombre: Joseph Navarro, Lisa Briley.
93 Turista quién es: Chaqueta militar y vaqueros azules, con
nombre: Feng Peng, Jennifer Pereira. muletas en la biblioteca, el par­que o la estación de
quién es: De visita en tu ciudad para ver esa cosa que
tren. No habla mucho con otra gente.
todo el mundo conoce, pero también quizás para ver qué quiere: Que paren los ruidos.
la verdadera ciudad, ¿sabes? resonancia: Melancólica (estrés postrau­mático).
qué quiere: Más tiempo aquí, esta ciudad es genial.
resonancia: Sanguínea (nuevos lugares que alimen-
99 Vieja gloria
ten adorables fantasías). nombre: Sean Xavier Lacey, Beverly Coffler-Mur-
doch.
94 Turista extranjero quién es: Fue un héroe local (hizo la carrera ganado-
nombre: Tomorlin Sadamba, Beya Bayiha. ra, salvó a ese muchacho, fue rey del baile), pero ahora
quién es: Dondequiera que esté tu ciudad, no es de
ni siquiera oye “¿te conozco?” tan habitualmente.
allí, y anda que no se nota. qué quiere: Un nuevo intento.
qué quiere: Hablar su idioma y que les entiendan.
resonancia: Melancólica (recordar el pasado es con-
resonancia: Colérica (“La comida aquí es mucho
traproducente, pero es mejor que pensar en el futuro).
peor que en casa, y la gente es muy desagradable”).
00 Zoólogo urbano
95 Vagabundo nombre: Hector Darcy, Meghan Singer.
nombre: Morton Floyd, Naomi Wynn Sanders. quién es: Estudia ratas, mapaches, gavilanes o
quién es: Duerme en un callejón, empuja un carrito
cualquier otro organismo que cohabite con humanos.
de la compra o se acurruca debajo de un puente. Lleva una linterna, un cuaderno de notas y un
qué quiere: Comida que no haya tirado nadie.
bote de mantequilla de cacahuete.
resonancia: Melancólica (somnolientos, hambrien-
qué quiere: Una beca.
tos y sucios y necesitan mear). resonancia: Melancólica (cuando
realmente entiendes que las ratas
96 Vendedor son instintivamente más limpias
nombre: Paul Carson, Stacey Thomas. y socializan mejor que los hu-
quién es: “Acabo de terminar mi turno, pero claro manos, en cierta forma eso hace
que puedo hablarte de esta gran oportunidad si quie- que te rompas por dentro).
res”.
qué quiere: La comisión.
resonancia: Melancólica (no puede conse­guir un
descanso en este trabajo, pero no puede dejarlo).

21

SITIOS

100 sitios 04 Aparcamiento


reparto secundario: Conductores exasperados
Esta sección presenta algunos de los lugares típicos que buscando un sitio, trabajadores de oficina que caminan
podrían estar abiertos de noche en tu ciudad y tu cró- rápido en dirección a casa, discotequeros medio borra-
nica. Los sitios aparecen ordenados alfabéticamente. El chos saliendo de fiesta.
reparto secundario de cada uno representa la clase de resonancia(s): Flemática.
gente que hay en ese lugar de noche; el Narrador puede otros sistemas: Cazar sólo produce la mitad de la
alterar sus características o sus Resonancias para que se cantidad habitual debido a la escasez de presas.
adecúen a su propia historia.
Aplica los modificadores a las pruebas de Caza o
cámbialos para que se ajusten al método empleado: una
05 Armería
reparto secundario: Clientes habituales con gorras
reducción de dificultad para los estilos de seducción no
rojas o de camuflaje, preparacionistas, policías fuera de
va a ayudarte si vas a tomar la sangre por la fuerza.
servicio, propietarios y aburguesados asustados.
Los sitios pueden (y deberían) influir en las mecánicas
resonancia(s): Tirada: 1-7: Flemática, 8-0: Colérica.
del juego. La entrada Otros sistemas proporciona algu-
otros sistemas: En algunas ciudades, este lugar está
nas sugerencias con ese fin.
inconvenientemente alejado de los barrios residencia-
les y sólo permanece abierto muy poco tiempo tras la
01 Aeropuerto puesta de sol.
reparto secundario: Pasajeros apresurados, perso-
nal de seguridad excesivamente atento, asistentes de
vuelo echando una cabezadita.
06 Ayuntamiento
reparto secundario: Conserjes y policías a nada
resonancia(s): Colérica.
de retirarse, un dedicado funcionario que trabaja en la
otros sistemas: Cualquier persecución a través de
campaña del partido, uno de los asistentes más atracti-
seguridad repentinamente suma +3 de dificultad. Las
vos del alcalde igualmente ocupado.
pruebas de Latrocinio para colar objetos a través de los
resonancia(s): Flemática.
controles de seguridad empiezan con dificultad 5; es
otros sistemas: Los personajes con más Influencia
más fácil sobornar al personal del aeropuerto, como los
que sus oponentes suman la diferencia a las reservas de
conserjes.
las contiendas Sociales.

02 Albergue de indigentes 07 Bar, after


reparto secundario: Indigentes de todo tipo, tra-
reparto secundario: Bebedores fuera de horario,
bajadores de la iglesia que hablan en una lengua extran-
punks de borrachera, drogadictos buscando su dosis,
jera, un ferviente liberal que trata de impresionar a un
“turistas de la escena” curiosos, traficante a la caza.
activista.
resonancia(s): Melancólica.
resonancia(s): Flemática.
otros sistemas: Es deliberadamente oscuro y
otros sistemas: Todas las pruebas de Caza tienen +1
desagradable; la mayoría de pruebas de Caza tienen -1
de dificultad, pero las pruebas para disfrazar la causa
de dificultad. En la sangre de todos los presentes hay
de una muerte tienen –2 de dificultad.
alcohol o algo más fuerte (V5, pág. 310).

03 Aldea chabolista bajo el puente 08 Bar, antro


reparto secundario: Gente sin hogar, yonquis
reparto secundario: Hipsters buscando autentici-
sucios, vagabundos mentalmente enfermos.
dad, maridos buscando soledad, camarero, vendedor en
resonancia(s): Melancólica.
un descanso tras demasiadas llamadas de telemarketing.
otros sistemas: Todas las pruebas de Caza tienen
resonancia(s): Flemática.
–2 de dificultad; la sangre puede estar contaminada de
otros sistemas: La gente nota si falta la gente habi-
Dios sabe qué; los personajes que busquen Renfields sin
tual; alguien que investigue una muerte aquí obtiene 2
nada que perder no necesitan buscar más.
dados en Investigación.

23
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09 Bar, deportes reservas de las tareas de documenta- 12 Cafetería


reparto secundario: Camareros
ción de su área de estudio. El tamaño reparto secundario: Estudian-
ocupados, tíos fortachones animando de la bonificación depende de la tes tragacafés, enérgicos intelec-
a tíos aún más fortachones, chicos calidad de la biblioteca: una rama de tuales de la contracultura, gente
y chicas de fraternidades, agentes la biblioteca mal financiada podría matando el tiempo antes de una
comerciales atractivos que ofrecen añadir un dado o dos a Especialida- película, empleados trabajadores.
chupitos gratis de algún licor terrible. des de Academicismo, mientras que resonancia(s): Sanguínea (gra-
una biblioteca universitaria puntera cias a una combinación de cafeína
resonancia(s): Colérica.
añade un dado (o incluso dos) a cual- y marcada rebelión).
otros sistemas: Las pruebas de
quier Especialidad de Academicismo, otros sistemas: Los vampiros
Caza tienen –1 de dificultad si pue-
Medicina, Política o Ciencias. que beben mucha sangre cafeinada
des separar el partido del rebaño;
pueden sumar un dado más de lo
separar a alguien de su grupo tiene
+1 de dificultad. 11 Bolera normal a Astucia con un Arrebato
reparto secundario: Gerente de Sangre, al coste de 1 punto de
nocturno, dependiente del alquiler Fuerza de Voluntad.
10 Biblioteca de zapatos, vendedor de nachos,
reparto secundario: Biblio- jugadores de la liga de bolos, 13 Callejón
tecario amistoso, adolescentes jugadores incompetentes en malas reparto secundario: Un estu-
besuqueándose, estudiantes univer- citas, hipsters, alguien que de hecho diante que se apresura a casa, un
sitarios de ojos vacíos drogados con disfruta de los bolos. atracador al acecho, un hombre de
pastillas de cafeína y miedo, sin resonancia(s): Flemática. aspecto huraño que enciende fuego
techo somnoliento. otros sistemas: Es difícil Cazar en un barril.
resonancia(s): Flemática. cuando el ganado forma equipos. resonancia(s): Melancólica.
otros sistemas: Las bibliotecas Las pruebas de Caza tienen +1 de otros sistemas: Este lugar
proporcionan dados adicionales a las dificultad. proporciona la mitad de la sangre

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SITIOS

normal cuando se Caza (redon- otros sistemas: Las pruebas de debes un favor a alguien peligroso.
deando hacia abajo). Caza tienen –1 de dificultad para los Si pierdes, pierdes el punto. Con
vampiros de aspecto masculino; el un fallo total, pierdes el punto y
14 Cantina Mérito Aspecto sin duda se aplica. contraes una deuda mayor con
reparto secundario: Cocine- alguien desagradable.
ro de comida rápida, camarera, 16 Casino
borrachos y porreros, chavales reparto secundario: Super- 17 Catedral
de instituto en citas o en grupos visores, gerente de mirada gélida, reparto secundario: Sacerdotes
ocupando reservados, camioneros y camareras inexpresivas, barman, y sacristanes, feligreses y coro de
hombres de negocios de paso. jugadores en toda clase de desespe- la misa del gallo, un conserje ha-
resonancia(s): Flemática. radas bancarrotas, turistas palurdos ciendo la genuflexión y un turista
otros sistemas: En el interior las a los que desplumar. haciendo bocetos.
pruebas de Caza tienen +1 de difi- resonancia(s): Aleatoria (1-2: resonancia(s): Sanguínea.
cultad, pero una vez que escoges un Flemática; 3-6: Melancólica; 7-8: otros sistemas: No existe
objetivo en el interior, tiene –1 de Colérica; 9-0: Sanguínea). tal cosa como “suelo sagrado”.
dificultad en el exterior. otros sistemas: Sistema rápido Probablemente sólo nervios que
de juegos de azar: Apuesta 1 punto explican por qué todos los vampi-
15 Casa de baños de Recursos y tira Astucia + Cons- ros pierden un dado de sus reservas
reparto secundario: Hombres ciencia contra una reserva 1 dado Físicas mientras están dentro de la
homosexuales haciendo cruising, mayor (nada de Fuerza de Volun- catedral. Sin embargo, los registros
toalleros, recepcionista que ha tad, Arrebatos de Sangre ni otros y el archivo de la catedral propor-
visto de todo, conserje que sí que juegos sucios). Si obtienes una cionan una bonificación de 2 dados
ha visto de todo. victoria, ganas 1 punto adicional; a Investigación cuando involucra la
resonancia(s): Sanguínea. si vences a un coste, aguantas y le historia de la ciudad.

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18 Central energética (Melancólica), drama (Flemática), 24 Club nocturno,


reparto secundario: Ingenieros artes marciales o del oeste (Colérica),
comedia o erótica (Sanguínea). provocador
de mantenimiento que mantie- reparto secundario: Empresa-
otros sistemas: Las pruebas de
nen en marcha las viejas dinamos, rio nihilista, seguratas, barman y
policías de paso, manifestantes (si Caza no letal y sutil tienen –1 de di-
ficultad en la parpadeante oscuridad. camareras de cócteles, miembros de
es una central nuclear). esa escena buscando la siguiente ola,
resonancia(s): Flemática.
traficantes, periodistas de estilo de
otros sistemas: Rodeada por 21 Clínica vida buscando matar la siguiente ola,
una verja y vigilada con cámaras, reparto secundario: Doctor
muchachos que tratan de parecer
pero hay montones de espacios preocupado, enfermera amigable,
molones o de acostarse con alguien,
vacíos y lugares donde ocultarse. recepcionista simpático, técnico
pervertidos que intentan acostarse
Los intentos de colarse tienen +1 de laboratorio ocupado, pacientes
con gente demasiado joven para
de dificultad, pero una vez en el inquietos.
ellos, Vástagos que buscan Cazar.
interior, las pruebas de Caza tienen resonancia(s): Flemática, pero
resonancia(s): Sanguínea.
–1 de dificultad. tira: 1: Colérica, 0: Sanguínea.
otros sistemas: La mayoría de
otros sistemas: Por desgracia,
pruebas de Caza tienen –1 de difi-
19 Centro médico aquí no hay bolsas de sangre, aunque
cultad. Si no eres parte de la escena
reparto secundario: Secretaria
hay un laboratorio hematológico
que representa este club, pierdes
profesionalmente amistosa para con muestras en el frigorífico. Cazar
un dado de las reservas Sociales.
dar cita, enfermeras que proyectan aquí no es fácil porque hay muy poco
calma, especialistas murmurando, espacio sin vigilar: +2 de dificultad.
25 Club nocturno,
pacientes nerviosos que mantienen
la compostura. 22 Club de boxeo sórdido
resonancia(s): Flemática. reparto secundario: Traficante
underground dando muestras de su mercancía,
otros sistemas: Acceder a los reparto secundario: Diversos
registros médicos desde un terminal batería cutre, miembros de la esce-
banqueros, abogados y otra gente
interno aquí tiene –1 de dificul- na cada vez más preocupados.
que desearía poder pegar a sus
tad. El sistema de inventario en resonancia(s): Melancólica.
jefes, un verdadero luchador de ta-
línea para la sangre almacenada es otros sistemas: Las pruebas de
padillo, un tipo vendiendo alcohol.
puntero; Manipulación + Tecnología Caza aquí tienen –1 de dificultad.
resonancia(s): Colérica.
para usarlos para marcar la sangre otros sistemas: Cazar tras una
adicional como “gastada”. Prueba pelea tiene –1 de dificultad, pero 26 Club privado
de dificultad 5 (dificultad 3 para un reparto secundario: Los ricos
un fallo total comienza una pelea
personaje con Medicina); gana el do- con un aspirante a boxeador veni- y poderosos, aparcacoches pijos y
ble del margen en bolsas de sangre do arriba por la adrenalina. serenos, invitados nerviosos y abru-
gratis (pero procesada) cada semana. mados en chaquetas deportivas pres-
tadas, camareros con guantes que
23 Club nocturno,
20 Cine, independiente se inclinan con las manos cruzadas
reparto secundario: Proyec-
exclusivo para recibir solicitudes, porteros de
reparto secundario: Administra- abrigo azul fumando a escondidas
cionista cinéfilo, empleados de
concesión y venta de entradas, dores del fondo de cobertura, influen- lejos de la puerta principal, personal
amantes del cine antiguo, sin techo cers de Instagram, escorts de lujo. de cocina con chaquetas blancas que
resonancia(s): Sanguínea. bromean en una lengua extranjera.
introvertido, fumetas adolescen-
otros sistemas: Los depreda- resonancia(s): Flemática.
tes y alborotadores, fanáticos del
cine de culto, estudiantes de cine dores del tipo reina del ambiente otros sistemas: Si uno de los

estirados, fans realmente intensos suman dos dados a sus reservas de personajes es Ventrue, entonces los
de F.W. Murnau, F.W. Murnau. Caza aquí; todo el ambiente está miembros de la coterie son parte
resonancia(s): Depende de
diseñado para alimentarse de de- de la tradición y son miembros. Si
la película proyectada: Terror predadores mortales como ellos. ninguno de los personajes es Ventrue,

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SITIOS

los Sangre Azul no se tomarán bien recepción a un dignatario extranjero resonancia(s): Colérica.
que razas inferiores beban de su o figura cultural. otros sistemas: Entre el espacio
bodega. Los personajes que sean resonancia(s): Flemática. pequeño y el estrecho círculo so-
(o puedan pasar por) miembros o otros sistemas: Con los 2 puntos cial, las pruebas de Caza tienen +2
iguales sociales de los miembros de Contactos correctos aquí, puedes de dificultad.
pueden hacer una prueba de conseguir un pasaporte falso (1 pun-
Carisma o Manipulación + Etiqueta to de Máscara) una vez por historia. 34 Dojo
a dificultad 4 y obtener una reserva reparto secundario: Estudian-
de dados adicional igual al margen. 30 Crematorio tes de diversas edades, instructo-
Pueden gastar dados de esa reserva reparto secundario: Operador res duros, aspirantes a boxeador,
en pruebas de Política o Finanzas del crematorio que acepta sobornos. entregado candidato olímpico.
durante las tres noches siguientes o resonancia(s): Ninguna. resonancia(s): Colérica.
hasta que se queden sin dados. otros sistemas: Suma dos dados otros sistemas: Las pruebas
a las reservas de las pruebas para de Caza tienen +3 de dificultad,
27 Comisaría intimidar a los Vástagos a los que dado que el dojo se centra en la
reparto secundario: Policía traigas aquí. consciencia situacional y el pensa-
recepcionista de escasa ayuda, en miento defensivo.
torno a la mitad de los patrulleros 31 Desguace
de un turno, dos detectives de ho- reparto secundario: Mecánicos, 35 Edificio universitario
micidios que trabajan hasta tarde, ladrones de coches con mercancía reparto secundario: Profesores
mecánicos de la flota de vehículos, nueva, compradores con prisa. adjuntos y reales a los que no les im-
vagabundos en celdas. resonancia(s): Colérica. porta enseñar de noche, estudiantes
resonancia(s): Colérica. otros sistemas: Haz una prueba a los que les gusta dormir en el cam-
otros sistemas: Obtener acceso rápida de Astucia + Callejeo y sal pus, doctorandos haciendo trabajo
a la intranet de la policía propor- conduciendo un coche nuevo, con de laboratorio como autómatas.
ciona dos dados de bonificación en matrícula y papeles limpios garanti- resonancia(s): Tirada: 1-6: Me-
las reservas para los personajes que zados, por sólo 20000$ en efectivo, lancólica, 7-0: Sanguínea
investiguen crímenes (consciente menos 2 de los grandes por éxito. otros sistemas: Alimentarse
o inconscientemente) de la ciudad no podría ser más sencillo; –2 de
que se remonten hasta hace un siglo. 32 Despacho de abogados dificultad.
reparto secundario: Socios,
28 Concesionario de auxiliares, asistentes legales y 36 Estación de autobús
empleados documentándose deses- reparto secundario: Yonquis
coches usados peradamente para un futuro caso,
reparto secundario: Engomi- drogándose, taquillero casi cata-
informáticos compilando fuera
nado vendedor de coches usados, tónico, amish esperando paciente-
de las horas punta del servidor,
dependiente escurridizo, mecánico mente mientras ve confirmadas to-
empleados de limpieza.
astuto, palurdos crédulos, nervioso das sus creencias acerca del mundo
resonancia(s): Colérica.
ladrón de coches. exterior, soldados de permiso.
otros sistemas: ¿Cuál es la dife-
resonancia(s): Sanguínea. resonancia(s): Melancólica.
rencia entre un Ghoul y un abogado?
otros sistemas: Con pocos otros sistemas: La Segunda
Uno se bebe tu Sangre y promete
clientes cada noche, cazar aquí hacer lo que dices y el otro es un Inquisición no vigila la estación de
tiene +2 de dificultad. Ghoul. Cazar en esta oficina tiene +1 autobús; puede que considere que
de dificultad, si es siquiera posible. el viaje interurbano en autobús es
29 Consulado castigo suficiente para los vampiros
reparto secundario: Guardias de
o que la probabilidad de retrasos
33 Despacho de taxis significa que un viaje nocturno se
seguridad silenciosos y bien vestidos, reparto secundario: Mecánico
un diplomático junior enviando convierta en un corto y caluroso día
sudoroso, transportistas sufridos,
un fax a casa, un irritado abogado de viaje. Aun así, los conductores de
gerente permanentemente cabrea-
local, invitados y anfitriones de una autobús son excelentes correos.
do, propietario de visita.

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37 Estación de metro, de Caza planeada para la llegada de 43 Farmacia


un tren tiene –1 de dificultad. reparto secundario: Farma-
ajetreada
reparto secundario: Equipo de
céutico del turno de noche, cajeros
mantenimiento, músicos callejeros,
40 Estadio aburridos, dependiente aburrido
reparto secundario: En noche fumando un porro a escondidas,
mendigos en un estado lamentable,
de partido: 80.000 personas (ver clientes colocados, pasando el rato
trabajadores ajetreados, carteristas,
Partido nocturno, V5 pág. 326). o sencillamente perdidos.
multitud de teatro nocturno, fies-
Otras noches: personal de mante- resonancia(s): Flemática.
teros de fin de semana, ratas de las
nimiento y vigilancia resonando otros sistemas: Si el alquimista
vías, desesperado que contempla el
por vestíbulos cavernosos, entrena- puede colarse en la farmacia, sus
suicidio.
dores viendo películas. pruebas de rebuscar tienen –2 de
resonancia(s): Tirada (1-3:
resonancia(s): Colérica. dificultad. Aunque no es fácil ha-
Flemática; 4-6: Melancólica; 7-8:
otros sistemas: Si se Domina cerlo en una farmacia 24 horas.
Colérica; 9-0: Sanguínea).
posthipnóticamente a atletas, en-
otros sistemas: Empujar a
alguien a las vías implica Fuerza +
trenadores o el personal del equipo, 44 Ferretería
éstos hacen de excelentes palomas reparto secundario: Aficio-
Sigilo contra su Astucia + Destreza;
mensajeras para llevar mensajes a nados al bricolaje, decoradores,
si ganas por 3 o más caen bajo el
otras ciudades. contratistas con grandes encargos y
tren sufriendo todo el daño agra-
vado (o cuatro dados de 10 de daño nada de tiempo, vendedores profe-
superficial para los Vástagos). 41 Estudio fotográfico sionales, gerente agobiado.
reparto secundario: Fotógrafo resonancia(s): Flemática.
profesional que ha visto de todo, otros sistemas: Sea lo que sea lo
38 Estación de metro, maquilladores y peluqueros extra- que necesitas para esa próxima prue-
desmantelada vagantes, asistentes de producción ba de Artesanía, consíguelo aquí.
reparto secundario: Nosfera- gruñones, aprendiz de fotografía
tu de temperamento territorial, ansioso, modelos estoicos, agente 45 Gasolinera
durmientes sin hogar, gente topo, de modelos, ejecutivo de publici- reparto secundario: Empleado
exploradores urbanos que descu- dad obsesivo del control, cliente del turno de noche, camionero con
bren que su GPS no funciona. preocupado, recepcionista del ropa sucia, automóviles llenos de
resonancia(s): Animal. alquiler de espacios. adolescentes saltándose su hora de
otros sistemas: Trae a una víc- resonancia(s): Tirada: 1-6: Fle-
volver a casa, jóvenes pandilleros
tima humana de sobra aquí abajo mática, 7-0: Sanguínea. aburridos, perros perdidos que
a cambio de un favor menor de los otros sistemas: Cada estudio in-
no vuelven a casa, motoristas de
Nosferatu. dividual del edificio puede sellarse mediana edad revisando direcciones
y oscurecerse por completo. Sólo impresas de Internet con el gran
39 Estación de tren decimos eso. mapa plastificado dentro de la
reparto secundario: Viajeros de tienda, un asqueroso hijo de puta
negocios o trabajadores de noche, 42 Fábrica, abandonada haciéndose con todas las revistas de
turistas con mochilas sobrecargadas, reparto secundario: Ratas, coches usadas, un yupi que trata de
maleteros, taquilleros, conductores desgreñado perro perdido, vaga- actuar de forma normal a pesar de
y personal de mantenimiento. bundo desagradable, adolescentes que su arresto por conducir bajo la
resonancia(s): Tirada (1-3: curiosos. influencia del alcohol está al caer.
Flemática; 4-6: Melancólica; 7-8: resonancia(s): Animal. resonancia(s): Tirada: 1-8: Fle-
Colérica; 9-0: Sanguínea). otros sistemas: Este lugar es mática, 9-0: Colérica.
otros sistemas: La probable realmente aterrador, suma dos otros sistemas: Las pruebas de
presencia de la Segunda Inquisi- dados a las reservas de Mirada Ate- Caza basadas en Sigilo tienen –1
ción significa que las pruebas para rradora o cualquier otro intento de de dificultad en todas partes salvo
encubrir un asesinato sufren +2 de asustar a un objetivo. bajo las luces de los surtidores.
dificultad. Dicho esto, una tirada

28
SITIOS

46 Gimnasio
reparto secundario: Entusias-
tas del fitness, viajeros insomnes,
entrenadores del turno de noche
financiando su adicción a los este-
roides. En gimnasios de la vieja
escuela: verdaderos boxeado-
res y sus entrenadores y sus
astutos agentes.
resonancia(s):
Colérica.
otros sistemas:
Incrementa la difi-
cultad de todas las
Cazas en +1.
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47 Galería de arte pruebas para Cazar a los huéspedes 53 Laboratorio de drogas


reparto secundario: Dueño sin lazos o contactos sociales previos; reparto secundario: Ayudantes
y comprador, turistas curiosos, Cazar a los empleados sólo tiene +1 semidesnudos que pesan y cortan
aficionados extremadamente ricos, de dificultad. Recursos •••• para estar el material, montones de guardias
artistas demasiado molones, crítico aquí, Recursos ••••• para una suite. ansiosos, químico de drogas.
refunfuñante, estudiantes de arte resonancia(s): Sanguínea.
preparándose para sus exámenes, 50 Iglesia, deteriorada otros sistemas: Para Cazar de for-
inversor Toreador. reparto secundario: Sacristán ma habitual aquí debes dirigir este
resonancia(s): Tirada: 1-7: Fle- olvidado por casi todos, sectarios sitio, pero un único golpe que no deje
mática, 8-0: Colérica. de la Herejía Cainita buscando un testigos… El equipo aquí puede tener
otros sistemas: Las pruebas de lugar de reunión, viudas ancianas un doble propósito para los alquimis-
Caza que implican Habilidades visitando el cementerio. tas Sangre Débil con Fixatio.
Sociales tienen –1 de dificultad, ya resonancia(s): Melancólica.
otros sistemas: Con apenas na-
que la audiencia se abre a lo extra- 54 Laboratorio
ño, lo nuevo y lo peligroso. die cerca, se tiene +2 de dificultad
para encontrar presa siquiera. hematológico
reparto secundario: Jefe
48 Hospital de hematología, flebotomistas,
reparto secundario: Doctores 51 Iglesia, en local guardia de seguridad, estudiante de
y enfermeras, pero no suficientes; comercial grado durmiendo, investigador con
hipocondriacos lo bastante persis- reparto secundario: Congre- demasiado trabajo, técnico analista
tentes como para que los ignoren; gación inmigrante o de clase baja poniéndose al día con el trabajo.
pacientes que viven y mueren con entusiasta, predicador obsesionado resonancia(s): Flemática.
toda clase de enfermedades. con el infierno, la justicia social o otros sistemas: Suma un dado
resonancia(s): Tirada: 1-6: Me- ambas cosas, feligresas que mantie- a las reservas de las pruebas para
lancólica, 7-0: Flemática. nen el vecindario unido. rebuscar material alquímico. La san-
otros sistemas: Hacerse con un resonancia(s): Sanguínea. gre está mucho mejor inventariada;
botín de sangre médica en lugar de otros sistemas: Alguien aquí los intentos de robarla o alterarla
bonificación de Sangre (tres veces el tiene Fe Verdadera. Sobornar al tienen +3 de dificultad. Este labo-
margen de la prueba de Caza en bol- predicador te concede 1 punto de ratorio podría estar en un hospital,
sas de sangre). Aquí es posible rebus- Influencia en el vecindario mien- una instalación de una empresa
car en busca de material farmacéu- tras lo mantengas. farmacéutica o una universidad. Sus
tico, rebuscar en busca de desechos registros podrían revelar mucho a
médicos tiene –2 de dificultad. 52 Juzgado personajes capaces de descifrarlos
reparto secundario: Emplea- con Medicina o Ciencias (Bioquími-
49 Hotel, cinco estrellas dos nocturnos, jueces, abogados ca), pero es una prueba extendida
reparto secundario: Servicio picapleitos, acusados y alguaciles, en el mejor de los casos.
de conserjería muy obsequioso, conserjes con una pensión del go-
doncellas eficientes, ayudantes bierno y sorprendentes conexiones 55 Lavandería
y botones entusiastas, barman políticas. reparto secundario: Dueño
cansado del mundo, niños ricos de resonancia(s): Colérica. contrariado, traficante de drogas
fiesta salvaje, asistentes a conven- otros sistemas: Los registros de pacotilla que vende en un sitio
ciones reprimidos, hombres de judiciales revelan muchas cosas, caliente, madres solteras poniendo
negocios sin escrúpulos trabajando, especialmente el verdadero trabajo cuatro lavadoras mientras sus niños
celebridad en una rueda de prensa, del poder en la ciudad; suma un duermen, borrachos y pervertidos.
milmillonario huraño. dado a las reservas de documen- resonancia(s): Melancólica.
resonancia(s): Tirada: 1-6: Fle- tación relevantes (por ejemplo, otros sistemas: Alimentarse aquí,
mática, 7-0: Sanguínea. Investigación y Política) y 2 dados bajo los fluorescentes excesivamente
otros sistemas: La espléndida se- a tales reservas cuando toquen brillantes, suele tener +2 de dificul-
guridad impone +3 de dificultad a las asuntos Ventrue. tad, pero éste puede ser un buen lugar

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SITIOS

para adquirir objetivos posteriores 59 Mansión, modernista mantener alguna conexión con Alá
cuando caminan de vuelta a casa con reparto secundario: Resentido
en esta fría tierra, raritos radicales,
los brazos ocupados. heredero de una fortuna; arqui- policía secreta mal infiltrada o que
tectos obsesionados en un tour; “colabora” con torpeza.
56 Librería resonancia(s): Sanguínea.
socialite dando una recepción y sus
reparto secundario: Un flujo otros sistemas: Los vampiros no
invitados contando los minutos
constante de clientes hasta las hasta que puedan marcharse. musulmanes pierden un dado de to-
11:00, dos chicos flirteando en la resonancia(s): Flemática.
das las pruebas Sociales. Los vampiros
sección de DVD, un cajero mezqui- otros sistemas: Ser el anfitrión
musulmanes sufren el efecto de “suelo
no que roba de la caja, un lector de una recepción u otras activida- sagrado” como en la catedral; pág. 25.
acampado en una silla. des aquí suma 1 punto a Influencia
resonancia(s): Tirada: 1-7: Me- con la comunidad artística de la 63 Morgue
lancólica, 8-0: Sanguínea. ciudad durante el siguiente mes. reparto secundario: El examina-
otros sistemas: Suma un dado a dor médico del turno de noche y sus
las pruebas de Academicismo para
buscar algo en las estanterías.
60 Matadero maltratados y tiranizados emplea-
reparto secundario: Traba-
dos, conserjes que literalmente han
jadores en cadena inmigrantes, visto de todo, unos cuantos ayudan-
57 Librería, ocultista encargado de planta, montones de tes de la morgue que se colocan en
reparto secundario: Adusta sus descansos en el muelle de carga.
reses, carniceros y dueños de res-
cajera-propietaria madre tierra, taurantes que acuden a conseguir Oh, y montones de cadáveres.
sacerdote pagano o autor ocultista le- resonancia(s): Melancólica.
buenos cortes antes del amanecer.
yendo en público, el pequeño corrillo otros sistemas: Suma dos dados
resonancia(s): Colérica o Animal.
de devotos que lo escuchan, chico al otros sistemas: Si se Caza en
a las reservas de Investigación de
que han dejado buscando un hechizo busca de sangre animal, se tiene el muertes misteriosas. Muchos rituales
de amor, turistas que disfrutan del y fórmulas alquímicas involucran
doble de resultado. El matadero
color local, diseñador de juegos de rol partes de cadáveres, un Contacto
puede llevar mucho vacío, en ese
documentándose, gato de la librería. aquí se pagaría en favores menores.
caso trátalo como una Fábrica,
resonancia(s): Flemática.
abandonada, pág. 28.
otros sistemas: Suma 2 dados a las
64 Motel, pésimo
pruebas de Ocultismo, las pruebas de reparto secundario: Triple
rebuscar cosas alquímicas y las prue- 61 Mercado de drogas,
perdedor huyendo, gerente borra-
bas de Caza al estilo de cultos osiris. al aire libre cho, policía de narcóticos infiltra-
Básicamente, cualquier cosa a la que reparto secundario: Clientes de
do, escoria del crimen organizado,
le ayude tener cualquier tipo de vela, todo tipo. Vigías sospechosos que miembros de bandas, prostituta
ingrediente de brujería, baraja de ta- vigilan a toda la gente nueva. Turistas desafortunada, vampiro nómada.
rot, cristal o brillante libro de bolsillo excesivamente curiosos. Grupos de resonancia(s): Melancólica.
sobre magia que puedas imaginar. traficantes guardando celosamente otros sistemas: La mayoría
sus puestos. Policías infiltrados cali- de pruebas de Caza tienen –1 de
58 Manicomio brando el lugar para una redada. dificultad; sería incluso más fácil si
reparto secundario: Celadores resonancia(s): Sanguínea.
la mitad de la gente no se estuviera
brutales, psiquiatras peligrosamen- otros sistemas: Para Cazar en este
escondiendo de alguien.
te experimentales (o negligentes) sitio, debes ser capaz de protegerlo
y una hueste de sufridores mental- de los policías y de los jefes crimina-
mente enfermos. les rivales que quieran “protegerlo”.
65 Museo
reparto secundario: Cuidador
resonancia(s): Flemática (Colé-
rica en luna llena). que trabaja hasta tarde, recepción
otros sistemas: Los Malkavian
62 Mezquita sin ánimo de lucro llena de gente
reparto secundario: Imanes
obtienen un dado de bonificación importante aburrida y nerviosos
pacientes y ansiosos estudiantes candidatos a una beca, ladrón
a los efectos de la Resonancia de la
religiosos, inmigrantes felices de vigilando, guardia de seguridad
sangre de los pacientes.

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mal pagado contratado porque


la compañía de seguros insistió.
Momias.
resonancia(s): Flemática.
otros sistemas: Suma dos dados
a cualquier reserva para documen-
tarse en la Especialidad del museo.
Algunos museos también pueden
conceder un dado adicional a las
reservas de Ocultismo.

66 Observatorio
reparto secundario: Docto-
randos de astronomía, encuentro
universitario de ciencia ficción,
cuidador aburrido.
resonancia(s): Colérica (espíri-
tus fieros atraídos por las estrellas).
otros sistemas: Los rituales que
implican astrología o las estrellas
obtienen dos dados adicionales
cuando se llevan a cabo aquí.

67 Oficina de cambio
de divisas
reparto secundario: Agentes
que juegan en los mercados de
la parte del mundo donde es de
día, conserje, gerente de la oficina
viendo porno.
resonancia(s): Depende de los
mercados; haz una tirada de Inte-
ligencia + Finanzas a dificultad 4
para escoger una Resonancia o tira:
1-3: Melancólica, 4-7: Flemática,
8-0: Sanguínea.
otros sistemas: Si la oficina es
diáfana, +1 de dificultad de toda
Caza basada en Sigilo; si es un
montón de cubículos, –1 de dificul-
tad de la Caza basada en Sigilo.

68 Oficina de compañía
tecnológica
reparto secundario: Jefe pro-
gramador millonario, aporreacódi-
gos, ingenieros de redes y técnicos
de soporte técnico.

32
SITIOS

resonancia(s): Tirada: 1-6: Me-


72 Parque 76 Planta química
lancólica, 7-0: Colérica. reparto secundario: Adolescentes reparto secundario: Traba-
otros sistemas: Es probable que
clandestinamente borrachos, jugado- jadores del turno de noche en un
los programadores estén altamente res de sóftbol preparándose para un buen año, camioneros y operadores
cafeinados (ver Cafetería, pág. 24). partido, dueños de perros que beben de montacargas, guardias de segu-
café y miran a sus mascotas. ridad muy mal pagados, mafiosos
69 Oficina de resonancia(s): Sanguínea. deshaciéndose de cadáveres.
investigador privado otros sistemas: Los Gangrel resonancia(s): Colérica.

reparto secundario: El suman un dado a las reservas para otros sistemas: Las pruebas de

propietario y detective principal, pruebas de Caza. rebuscar cosas alquímicas tienen


investigadores ocupados, un cliente –1 de dificultad. Beber de trabaja-
aburrido que espera ayuda, una 73 Parque de atracciones dores veteranos aquí puede tener,
secretaria haciendo café. reparto secundario: Familias de hecho, extraños efectos secun-
resonancia(s): Melancólica. divirtiéndose, enamorados estafa- darios: el envenenamiento por
otros sistemas: Acceder al dos por los feriantes con los que se metales pesados (hasta 5 puntos de
software de búsqueda de desapareci- cruzan, niños perdidos, personajes daño superficial que se neutralizan
dos suma un dado a las reservas de disfrazados; dependiendo del par- poco a poco; sana sólo 1 punto por
Investigación. que, un hipster de los nuevos circos noche, y sólo tras alcanzar Ansia 5)
de fenómenos. es el menor de ellos.
70 “Oficina” de un resonancia(s): Sanguínea.
otros sistemas: Un buen lugar 77 Planta de tratamiento
prestamista donde perder a alguien; quienes
reparto secundario: Presta- de desechos
sigan a alguien pierden 2 dados en reparto secundario: Ingeniero
mista, un par de rompepiernas, un
sus reservas para no perder el rastro químico, supervisor, personal mí-
cliente de aspecto desesperado.
de un objetivo a través de este lugar.
resonancia(s): Melancólica. nimo cuyo sentido del olfato está a
otros sistemas: Como en otros punto de morir.
lugares criminales, sólo metiéndote 74 Piso okupa resonancia(s): Flemática.
por la fuerza en los chanchullos reparto secundario: Activistas, otros sistemas: Esta planta filtra
por encima del prestamista puedes radicales hijos de papá, esa banda el alcantarillado, lo que significa
Cazar aquí. que va a petarlo en un par de años, que todo lo que cae en las alcanta-
el traficante de heroína que se les rillas termina aquí. Los Nosferatu
71 Palacio de la ópera ha arrimado, yonquis aleatorios. odian cuando pasa eso.
resonancia(s): Sanguínea.
reparto secundario: Cantantes
otros sistemas: Las pruebas de 78 Prisión
gordas y de otros tipos, audien-
cia de gente bien socializando, Caza tienen –1 de dificultad; 50% de reparto secundario: Guardias
genuinos frikis de la ópera en los probabilidad de que la víctima ten- corruptos o indiferentes, pandille-
asientos en los palcos más altos, ga heroína u oxicodona en sangre. ros, borrachos durmiendo la mona,
tramoyistas, músicos. gente encarcelada durante meses
resonancia(s): Depende de la 75 Pista de patinaje porque no puede pagar la fianza,
ópera: Wagner (Colérica), Mozart o reparto secundario: Mucha- predicadores de prisión.
italiana (Sanguínea), rusa (Melan- chos patinando, rollergirls, un pro- resonancia(s): Tirada: 1-2:
cólica), moderna (Flemática). fesor y su clase en una excursión. Flemática, 3-7: Melancólica 8-0:
otros sistemas: La Caza de tipo Durante competiciones: una gran Colérica.
sigiloso tras el escenario o justo multitud de hipsters y seguidores de otros sistemas: Obtener acceso
después del espectáculo tiene –1 de los deportes extremos. a la población de la cárcel significa
dificultad. Cazar durante la actua- resonancia(s): Sanguínea. o ser mandado a prisión, lo cual no
ción es sencillamente grosero, pero otros sistemas: Durante las es ideal para los Vástagos, o sobor-
un rápido sorbo y un lametón tiene competiciones, ver Partido noctur- nar a un guardia, lo cual es ideal
–1 de dificultad. no, V5 pág. 326. para los Vástagos.

33
K I T D E H E R R A M I E N TA S D E L N A R R A D O R

79 Prostíbulo 82 Residencia de 85 Sala de adivino


reparto secundario: Clientes reparto secundario: El adivino,
ancianos, mal financiada
nerviosos, trabajadores aburridos, asistentes crédulos de sesión de es-
reparto secundario: Ancianos
madame fríamente hospitalaria, piritismo, universitarios de juerga.
drogados y confundidos, algunas
portero o chulo vigilante. resonancia(s): Flemática.
enfermeras con demasiado trabajo
resonancia(s): Colérica (de los otros sistemas: Si el adivino tie-
a las que no pagan lo suficiente, el
trabajadores), Sanguínea (de los ne poderes reales, usa Resolución +
clientes). familiar amable de alguien que de Consciencia. La dificultad iguala el
otros sistemas: Los registros de
verdad lo visita. doble del nivel del Poder de Auspex
resonancia(s): Melancólica.
los clientes aquí son buenos para 1 que el adivino trata de replicar.
punto o 2 de Influencia en el lugar otros sistemas: La Caza tiene
éxito de forma automática, pero la
correcto. 86 Salón de tatuajes
sangre tiene drogas y extraños ecos reparto secundario: Tatuador,
80 Puesto de kebab del pasado en ella (elimina un dado su asistente y recepcionista, mote-
reparto secundario: Operador
de Astucia). Aunque podría supo- ros y hipsters en la sala de espera,
maníaco o curtido, fiesteros borra- ner la libación de Memoriam. yonquis del dolor.
chos, mendigo hambriento, buen resonancia(s): Tirada: 1-6: Flemá-
samaritano que trae café. 83 Restaurante, bufé tica, 7-9: Colérica, 0: Sanguínea.
resonancia(s): (De los clientes) reparto secundario: Cenas otros sistemas: Es muy difícil
tirada: 1-6: Colérica, 7-0: Sanguí- familiares, gerente, personal de ser- Cazar en el salón a menos que seas
nea. vicio, cajeros, cocineros, personal el tatuador. Algunos tatuadores se
otros sistemas: En algunas ciu- de limpieza. especializan en tatuajes de tinta
dades, este puesto vende perritos resonancia(s): Flemática. alquímica que permanecen en la piel
calientes, porciones de pizza o otros sistemas: Las pruebas de de los Vástagos, siempre en proceso
tacos. Sea cual sea la comida, es un rebuscar elementos alquímicos de curación; otros conocen glifos y
gran lugar para oír cotilleos sobre para alimentos y condimentos a otros símbolos arcanos que tienen in-
la escena de club o nocturna; suma granel tienen –2 de dificultad aquí. teresantes efectos rituales cuando se
un dado a las reservas de pruebas tatúan con tinta mezclada con Vitae.
Sociales para escuchar los rumores 84 Restaurante, de moda
de la calle. reparto secundario: Maître 87 Servicio de limusinas
d’hôtel de mirada gélida, camareros reparto secundario: Propietario;
81 Refugio de animales sicofantes, recepcionistas magní- su cuñada, la despachadora; con-
reparto secundario: Veterina- ficas, barman experto, ayudan- ductores esperando un trabajo; dos
rio con exceso de trabajo, cuidador tes de cocina agonizantemente mecánicos a tiempo completo; un
voluntario e idealista, cazador sobreexplotados, fiesteros ricos, recepcionista que maneja las ventas.
cínico de servicios animales, perros chef célebre falsamente humilde, resonancia(s): Flemática.
y gatos perdidos. aparcacoches taciturnos. otros sistemas: Los automóviles
resonancia(s): Melancólica. resonancia(s): Sanguínea. tienen ventanas tintadas, total-
otros sistemas: Un buen otros sistemas: Si no tienes mente polarizadas atrás. Podrías
almacén de suministros médicos, Recursos ••• no te puedes permitir dormir en el asiento trasero de
tranquilizantes, etc. registrados de siquiera mirar la carta de vinos, y si uno a la luz del día, asumiendo que
forma no tan rigurosa. En lugar de no tienes Influencia ••• o Fama ••• confiases en el conductor.
la Resonancia humana anterior, los no puedes obtener una reserva. Por
Vástagos pueden obtener el doble ello, puedes añadir dos dados a las 88 Sinagoga
de resultado cuando Cazan en bus- pruebas Sociales con tus comensa- reparto secundario: Rabinos,
ca de sangre animal. Los Vástagos les mortales aquí y un dado en las preadolescentes en la escuela hebrai-
pierden una cantidad de dados pruebas con los Vástagos suscepti- ca, encuentros de solteros judíos.
de sus reservas de Sigilo igual a 5 bles a la moda. resonancia(s): Sanguínea.
menos su Trato con Animales.

34
SITIOS

otros sistemas: La Torá resuena que están fuera de turno; añadir tu perestrella de la magia a un musical
en todos los muros, generaciones cosecha de sangre al agotamiento de navideño; las pruebas de Caza entre
de litigantes siguen sin parar de los esclavos probablemente incurra la multitud tienen –2 de dificultad.
hablar: una cabalística mezcla en una Mácula por alimentación.
astral de sonidos que embota las 93 Tienda de electrónica
reservas Mentales de los vampiros 91 Teatro, en local reparto secundario: Propieta-
y les hace perder un dado. rio turbio, compradores en busca
comercial
reparto secundario: Director
de gangas, antiguos compradores
89 Supermercado enfurecidos, empleados aburridos,
reparto secundario: Cajeras frías,
exhausto, intérpretes en babia,
artista motivado, frikis del teatro camionero atosigado haciendo una
supervisor quisquilloso, no suficien- entrega, ladrón nervioso que trata
tes reponedores, un batiburrillo de vestidos a cuadros, tramoyistas
vestidos de negro. de vender su botín.
clientes que trabajan a horas poco resonancia(s): Colérica.
resonancia(s): Sanguínea.
convencionales, fiesteros en busca de otros sistemas: Aquí es donde cae
otros sistemas: Las obras y
hielo, bebidas para mezclar, patatas y el material que se “cae del camión”.
puede que una tabla de gambas. otras piezas aquí representadas
tienen una inquietante forma de Para una operación de tráfico total-
resonancia(s): Flemática. mente desarrollada se sustituye Calle-
otros sistemas: El supermercado
predecir el futuro; trátalas como
Presagios, pág. 38. jeo por Tecnología y no hay clientes,
está lo bastante lleno como para que es estrictamente entre empresas.
siempre asome alguien por el pasillo;
+2 de dificultad a las pruebas de Caza. 92 Teatro, de prestigio
reparto secundario: Director 94 Tienda de empeños
reparto secundario: Propietario,
90 Taller ilegal estrella, estrella de cine buscando
credibilidad, actores de teatro legí- yonqui desesperado con una cámara
reparto secundario: Guardia rota, comprador de chollos en su ele-
brutal, director del taller armado, timos echando chispas y envidiosos
de él, tramoyistas, turistas y gente mento, anciano del barrio, desgracia-
costurera jefe, trabajadores inmi- do que espera recuperar un anillo de
grantes esclavizados. de fuera de la ciudad que pagan
fortunas por un asiento. bodas, ladrón de pacotilla inquieto.
resonancia(s): Melancólica. resonancia(s): Flemática.
resonancia(s): Flemática.
otros sistemas: Alimentarse aquí otros sistemas: Ver tienda de
otros sistemas: Puedes alterar
implica lidiar con la organización y electrónica (pág. 35) y tienda de
dirigir el lugar o realizar una Caza este formato básico para cualquier
clase de gran actuación para palur- segunda mano (pág. 36); los perso-
de estilo sandman sobre los exhaus- najes con los Contactos correctos
tos trabajadores de los barracones dos desde un espectáculo de una su-
pueden conseguir armas aquí.

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95 Tienda de excedentes 96 Tienda de segunda Los personajes pueden buscar algo


significativo entre la basura (Resolu-
militares mano ción + Consciencia a dificultad 4) y
reparto secundario: Un reparto secundario: Saul, el
aplicar el margen a su próxima prue-
reparto rotativo de dependientes anciano y canoso propietario, su ba mental, asumiendo que paguen 10$
de edad universitaria, preparacio- sobrino nieto para levantar cosas a Saul por lo que fuese. Las pruebas
nistas comprando más cinta de pesadas, esnobs de la música de de rebuscar tienen –1 de dificultad;
embalar y barras de proteínas al pelo largo que rebuscan entre viejas las pruebas de Latrocinio –2 de
por mayor, punks en busca de botas, colecciones de discos, decoradores dificultad, pero robar a Saul da mala
boy scouts discutiendo excitados su de interiores hipsters, aficionados a suerte, o eso dice todo el mundo.
próxima excursión. las antigüedades suburbanos, tipo
resonancia(s): Colérica. viejo con tirantes y una cazadora
otros sistemas: En tu “tienda militar paseando por los pasillos,
97 Tienda de ultramarinos
reparto secundario: Propieta-
para todo” hay toda clase de mate- gato de tienda de segunda mano.
rio, su esposa que vigila en busca de
rial útil, desde barras luminosas a resonancia(s): Flemática.
ladrones, su hijo que reabastece los
estacas ya afiladas; las pruebas de otros sistemas: Las postales y
estantes, ladrones, borrachos y yon-
rebuscar tienen –2 de dificultad. cartas viejas pueden albergar secretos
quis que buscan carbohidratos, gente
olvidados, los libros y revistas idiosin-
con citas en hora y media que buscan
cráticos tienen párrafos informativos,
desesperadamente flores o pasta o
las baratijas podrían ser talismanes.
ambas cosas, el gato de la tienda.

36
SITIOS

resonancia(s): Flemática.
otros sistemas: Las pruebas de
99 Universidad popular documentación de Academicismo,
reparto secundario: Estudiantes
Artesanía y Tecnología.
rebuscar tienen +1 de dificultad. En
de diversas edades, fumadores de
otras ciudades esto es un pequeño 00 Zoo
diversos tabacos en los porches de
supermercado, normalmente una reparto secundario: Guar-
entrada, gente sin hogar durmiendo
franquicia. Todo, salvo el gato, es dianes del zoo, limpiadores y
en los patios interiores, guardia de
igual. animales; el público se marcha al
seguridad con aspecto ocupado.
resonancia(s): Tirada: 1-6: atardecer.
98 Túnel minero Melancólica, 7-9: Flemática, 0: resonancia(s): Animal.
reparto secundario: Nadie vivo. otros sistemas: Los alquimistas
Sanguínea.
resonancia(s): Ninguna. otros sistemas: Los Vástagos que que necesitan sangre animal exótica
otros sistemas: Quienes los cono- para sus fórmulas tienen que colarse
se matriculan en una universidad
cen saben que pueden orientarse por popular pueden adquirir nuevas en el recinto (Destreza + Latrocinio
el corazón del centro de la ciudad Especialidades o puntos de a dificultad 3) y extraer sangre del
de sótano a sótano sin ser vistos. Se Habilidades (si el Narrador está animal (Destreza + Trato con Ani-
orientan con Astucia + Superviven- de acuerdo en que dicho tema males a dificultad 5 o más). Todo
cia y salen sin ser vistos con Destreza puede enseñarse ahí) a dos tercios ello es más complejo por la penali-
+ Latrocinio o Sigilo (dependiendo del coste habitual. La biblioteca zación de dos dados a las reservas de
de la robustez de los candados en las suma un dado a las reservas de Sigilo de los vampiros aquí.
olvidadas puertas mineras).

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13-14: Una de las botellas de 33-34: Una araña teje una tela que
prescripción médica más antiguas cubre completamente el lugar de
del personaje (con su nombre en la descanso del personaje en un día.
etiqueta) reaparece en el laborato-
rio de un alquimista. 35-36: En la multitud que va o
vuelve de un festival de música,
15-16: Un humano combustiona tres muchachas con flores falsas en
espontáneamente mientras ve el pelo cantan una canción de la
50 presagios Nosferatu en una cineteca. infancia del personaje. Su letra po-
dría portar un mensaje profético.
Estos presagios aparecen en orden
17-18: Aparecen tres luces en lo
aleatorio, como corresponde a las 37-38: El patrón de juego en las
alto del viejo faro, cuando la única
exhalaciones del destino. Esto pue- partidas de ajedrez del parque
lámpara se apagó hace décadas.
de suponer cualquier cosa que de- se parece inquietantemente a las
see el Narrador. Incluso presagios 19-20: Una bandada de palomas maniobras de los Primogénitos por
tradicionalmente desfavorables comienza a asentarse en la estatua el poder de la ciudad.
podrían resultar afortunados para del parque, pero rápidamente
aquéllos que ya están malditos, 39-40: Las luces de sodio de un
entran en pánico y salen de allí
después de todo. aparcamiento se encienden y
en estampida. Permanece libre de
parpadean en ritmo concreto y
pájaros durante tres días.
01-02: Un número inusual de reiterativo.
insectos muertos tiende a aparecer 21-22: El sol se pone con un des-
41-42: Los mapaches corren fuera
en los alféizares del refugio de los tello verde.
de control por el callejón trasero
personajes.
de una franquicia de pollo frito,
23-24: Justo tras la lluvia, el
03-04: Una anciana aparece en un
esparciendo pequeños huesos en
hollín al otro lado de la fábrica
lugar sorprendente, como el baño un patrón muy sugerente.
parece una pintura de manos con
de un club nocturno, y dice a un garras. 43-44: Una gaviota deja caer un
personaje que puede ver que es zapato con un pie humano en su
buena persona. 25-26: Un personaje comienza a
interior en el techo del Elíseo.
soñar con libélulas.
05-06: Cada galleta de la fortuna 45-46: Una masa de hormigas
que el personaje ve durante una se- 27-28: La matrícula de un coche que repta por toda la superficie donde
mana contiene el mismo mensaje: casi golpea a uno de los personajes, estaba sentado un personaje, igno-
“Bajo a la vista, sin clamar norte la temperatura de hoy, un precio con rando el resto del banco.
Señorita Dash 1000 Kim”. descuento en la carnicería, el número
del jugador que hizo un home run en 47-48: Un hombre con un
07-08: Una pila de uñas postizas el bar en el que la coterie acababa martillo neumático tiene tres
aparece sobre una tumba que visita de entrar... los personajes no pueden bandas amarillas reflectantes en
el personaje. alejarse del número 38. su cazadora y parece estar al otro
lado de la calle sin importar donde
09-10: Un coyote y un corgi 29-30: Un gato negro se aparta de estén en la ciudad. Las cazadoras
luchan a muerte a plena vista, pero su camino para evitar cruzarse con de otros trabajadores municipales
nadie parece percatarse de ello. la coterie. sólo tienen una raya amarilla.

31-32: La zarza en el parque súbi- 49-50: Un denario romano en la


11-12: Las letras apagadas en el
neón VACACIONES de una agen- tamente muestra un enorme brote fuente después de que el personaje
de flores rojas fuera de temporada. arroje una moneda normal.
cia de viajes se leen como CA I N.

38
PRESAGIOS

51-52: Allá donde el personaje de un cable de alta tensión. Esto 85-86: Un youtuber sensaciona-
vea dos ventanas, la que está a la ocurre tres noches seguidas. lista informa que una loba del zoo
izquierda siempre tiene toda la ha dado luz a un cachorro de dos
persiana bajada. La manifestación 69-70: Durante tres noches se- cabezas.
acaba cuando oye un disparo. guidas oye a un guía turístico des-
cribir un asesinato a una multitud 87-88: Los extraños colores del
53-54: Una ardilla albina queda de turistas. La última vez, el guía cielo nocturno sobre la planta
atrapada por el pie en la rejilla del estaba hablando chino, salvo para química encajan con los del aura
metro más cercano al refugio del describir el asesinato. de un extraño.
personaje.
71-72: Tres noches seguidas, un 89-90: Cuando se mira desde el
55-56: Los nombres de una tarta todoterreno rojo distinto (un tejado o en Google Maps, el pa-
de bodas tirada a un contenedor Lincoln Nav­igator) se detiene para trón de las construcciones urbanas
tras un edificio de oficinas son los erróneamente recoger al personaje en torno al refugio del personaje
mismos que los del personaje y su por una confusión de compartir parece una gran N (o un par de V,
anterior esposa. vehículos. o algún otro símbolo interesante).

57-58: Un nido de avispas que se 73-74: Una rata se cruza en el 91-92: El personaje ve una revista
parece mucho al ayuntamiento. camino del personaje con una ardiendo en el fuego de un cubo
jeringuilla de heroína descartada de basura, el modelo en la portada
59-60: A medianoche, la nube
clavada en la garganta y muere. viste como él.
sobre el rascacielos más alto de la
ciudad parece un hombre empala- 75-76: El refugio del personaje no 93-94: Las fotos de las celebri-
do por el edificio. arroja sombra en luna llena. dades locales en la pared de un
restaurante de costillas cambian de
61-62: El rey de corazones (el “rey 77-78: Durante una noche, cada posición, o eso parece, el polvo no
suicida”) no deja de aparecer: en vez que el personaje ve la esfera de se altera.
un juego de trile, la primera carta un reloj o una rosa de los vientos
que se reparte en una partida de en exteriores, siente un fuerte 95-96: Citas e incidentes de
póker, bordada en la chaqueta de impulso de mirar en dirección del Macbeth ocurren por casualidad en
un pandillero o cuando un nombre viento. torno al personaje, especialmente
apellidado Rey se suicida y aparece la frase de Lady Macbeth: «quién
en los titulares. 79-80: Los saleros cerca del habría pensado que aquel anciano
personaje no paran de caerse de la tuviera tanta sangre».
63-64: Allí donde va el personaje, mesa, volcándose, o los camareros
ve grupos de embarazadas con ca- no dejan de tirarlos. 97-98: Al derretirse, la nieve
rritos de bebé; una mujer concreta revela a un vagabundo congelado
lleva una bufanda rojo chillón. 81-82: Las llaves del refugio del en el acto de apuntar hacia la man-
personaje se oxidan de repente y sión del Príncipe.
65-66: Las secadoras en el edificio quizás de forma antinaturalmente
del personaje comienzan a girar en rápida. 99-00: Un mensajero en bici se
sentido contrario a las agujas del mata contra una furgoneta en el
reloj en lugar de a su favor. 83-84: Alambres, cadenas, cables, mismo instante en que un pájaro
cuerdas de tender y similares en choca contra una ventana. Tanto la
67-68: Pregunta al jugador qué el campo de visión del personaje furgoneta como la ventana tienen
zapatos lleva ahora mismo el perso- tienden a colgar haciendo dos escrita la palabra “ACANTILADO”.
naje. Ve un par idéntico colgando giros, como esposas.

39
¡Oh, qué enredada red tejemos
la primera vez que practicamos el engaño!
- walter scott,
Marmion: Un relato de la Batalla de Flodden Field

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Vampiro: La Mascarada – Quinta edición con este Kit de Herramientas
del Narrador, que incluye una pantalla del Narrador con tablas de
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crónicas, así como más víctimas, lugares y presagios
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ISBN 978-84-17379-89-6

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violencia, temas sexuales y lenguaje fuerte.
Se recomienda sólo para lectores adultos.

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