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PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES II

TAREA semana 6

NOMBRE: Clases del lenguaje: Math, Integer, Char y String.

RECURSOS NECESARIOS PARA REALIZAR LA TAREA:


1. Contenidos de la Semana 6.
• Introducción.
• Estructura de un programa JAVA.
2. Recursos Adicionales: Flores C., J. J. (2003). Estructuras lógicas de secuencia. Método
para la solución de problemas utilizando la Programación Orientada a Objetos (pp. 73 -
125). Universidad de San Martín de Porres. Recuperado el 22 de febrero de 2011, de
http://books.google.com/books?id=SwKI-
CMJUS0C&printsec=frontcover&dq=programacion+orientada+a+objetos&hl=es&ei=zLl
hTaPvFIGC8ga27tjuCw&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=5&ved=0CDkQ6AEw
BA#v=onepage&q&f=false

INSTRUCCIONES: Lea y analice lo siguiente, luego realice un programa Java que dé solución al
problema planteado.

Escriba un programa en Java que permita responder si un número ingresado por teclado es
positivo, negativo o cero.
En caso que el número ingresado sea positivo, acumule la suma de dichos números; en caso
de ser negativo, acumule la multiplicación de dichos números y, en caso de ser cero, cuente
la cantidad de ceros ingresados.

Requerimientos de realización del programa:


• La condición de término de su programa es el ingreso del número 99999.
• El código debe ser creado y ejecutado en NetBeans.
• Para la entrega del control genere un archivo tipo Rar que contenga todos los archivos
que contienen la solución propuesta.

Envíe el documento creado con su nombre y apellido (Nombre Apellido tarea 3.rar).

CANTIDAD MÍNIMA DE PALABRAS: 1000


CANTIDAD MÁXIMA DE PALABRAS: 1500

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