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2010

Historia de la Informática y
de la Internet

Mikel Isasa
1ºf de bachillerato
20/10/2010
Índice
1.Máquinas de
calcular………………………………………………….3
1.1-Los ábacos
1.2-El aritmómetro de Pascal (Pascalina)
1.3-La máquina diferencial de Babbagge y la
máquina analítica de Byron
1.4- Calculadora de Baldwin y clasificadora de
Hollerith
2.Generaciones de
ordenadores……………………………………..7
2.1-Generación cero
2.2-Primera generación
2.3-Segunda generación
2.4-Tercera generación
2.5-Cuarta generación
2.6-Ordenadores personales
2.7-Redes y multimedia

2.7.1Microsoft Windows

2.7.2Linux

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3.Historia de
internet…………………………………………………..12

1-Máquinas de Calcular

1.1-El Ábaco

El ábaco es un instrumento de cálculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo largo de


una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para representar las
unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar, centenas de millar,
etcétera. Fue inventado en Asia menor, y es considerado el precursor de la calculadora
digital moderna. Utilizado por mercaderes en la Edad Media a través de toda Europa y
el mundo árabe, fue reemplazado en forma gradual por la aritmética basada en los
números indo-árabes. Aunque poco usado en Europa después del siglo XVIII, todavía
se emplea en Medio Oriente, Rusia, China, Japón y Corea.

El ábaco es considerado como el más antiguo instrumento de cálculo(2600 a.C),


adaptado y apreciado en diversas culturas. La época de origen del ábaco es
indeterminada. En épocas muy tempranas, el hombre primitivo encontró materiales para
idear instrumentos de conteo. Es probable que su inicio fuera en una superficie plana y
piedras que se movían sobre líneas dibujadas con polvo. Hoy en día se tiende a pensar
que el origen del ábaco se encuentra en China, donde el uso de este instrumento aún es
notable al igual que en Japón. Otras opiniones sostienen que el ábaco nació en el
Sahara, donde los antecesores del actual ábaco eran dameros rayados en la arena o en
las rocas, usados tanto para realizar cálculos aritméticos como para jugar a diversos
juegos tradicionales de inteligencia, que en el Sahara y en las Islas Canarias son muy
abundantes.

1.2-Aritmómetro de Pascal (Pascalina)

La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de


ruedas y engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal en 1642,tras tres años de trabajo
sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos
cincuenta ejemplares.

El primer uso de la pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal diseñó la
Pascalina para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la
pascalina estaba destinada básicamente a solucionar problemas de aritmética comercial.

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En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta
máquina e inventó una que también podía multiplicar.

La pascalina conoció un período de gloria en los años 1960, debido a que se usó de
forma interna en la compañía IBM. Por aquellos tiempos era el único dispositivo que
permitía efectuar muy rápidamente cálculos en numeración hexadecimal, lo que era
necesario para la depuracion de los programas. Se exponen algunos ejemplares
originales en Inglaterra, y en el Museo de Artes y Oficios en Francia.

Blaise Pascal inventó la segunda calculadora mecánica de la Historia, llamada


alternativamente, pascalina o la falica, en 1645. La primera fue la construida por
Wilhelm Schickard en 1623.

Pascal comenzó a trabajar en su calculadora en 1642, cuando tenía sólo 19 años de


edad. Él pretendía ayudar a su padre (que trabajaba como recaudador fiscal) buscando
crear un dispositivo que pudiera reducir un poco su carga de trabajo. Pascal recibió un
Privilegio Real en 1649 que le concedió derechos exclusivos de hacer y vender
calculadoras en Francia. Por 1652 Pascal ya había producido aproximadamente
cincuenta prototipos pero sólo había vendido un poco más de una docena de máquinas;
el costo y la complejidad de la Pascalina, combinados con el hecho que sólo podía
sumar y restar, era una barrera a futuras ventas, y la producción cesó en aquel año. Para
entonces Pascal había seguido adelante en sus investigaciones, principalmente el estudio
de la presión atmosférica, y posteriormente la filosofía. La pascalina se construyó en
variedades decimales y no-decimales, que existen actualmente en museos. El sistema de
moneda francés contemporáneo era similar a las libras imperiales ("livres"), chelines
("sols") y peniques ("deniers"), que funcionaron en Gran Bretaña hasta los años 70.

En 1799 Francia cambió al sistema métrico decimal, momento en que el diseño básico
de Pascal inspiró a otros artesanos, pero con la misma falta de éxito comercial. En 1672
el niño prodigio Gottfried Leibniz ideó un nuevo diseño, la Escalonada Reckoner, que
podía realizar las operaciones de suma, resta, multiplicación y división; Leibniz trabajo
durante cuarenta años para perfeccionar su diseño y lograr la producción de máquinas
suficientemente fiables.

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1.3- Máquina diferencial de Babbage y máquina analítica de Byron

Las máquinas diferenciales fueron olvidadas y luego redescubiertas en 1822 por Charles
Babbage, quien la propuso en un papel a la Royal Astronomical Society el 14 de junio
intitulado "Nota sobre el uso de maquinaria para el cómputo de tablas matemáticas muy
grandes".1 Esta máquina usaba el sistema de numeración decimal y fue accionada por
una manivela. El gobierno británico financió inicialmente el proyecto, pero retiró el
financiamiento cuando Babbage repetidamente solicitó más dinero mientras que no
hacía ningún progreso aparente en la construcción de la máquina. Entre 1847 y 1849,
Babbage se encaminó a diseñar su mucho más general máquina analítica pero
posteriormente produjo un diseño mejorado de la máquina diferencial.

Ada Augusta Byron King Comenzó como ayudante de Babbage, escribió las primeras
aplicaciones para la máquina analítica, siendo esta la primera programadora en la
historia, dando pauta a los lenguajes de programación actual.

Son muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informática, pero
sólo Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre: en
1979 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos creó un lenguaje de
programación basado en Pascal en honor de Ada Byron llamado lenguaje de
programación Ada.

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1.4-Calculadora de Baldwin(1872) y la clasificadora de Hollerith (1890)

En 1872 Frank Baldwin inventó en los Estados Unidos la calculadora de rueda


dentada, que también fue desarrollada independientemente dos años después por
W.T. Odhner en Suecia. El modelo de Odhner y otros similares de otras
compañías vendieron varios miles de unidades en los años 1870.

HERNAN HOLLERITH, quien en 1879 fue contratado como Asistente en la


Oficina de Censo de los Estados Unidos se enfrentaban con un problema que
parecía sin solución , ya que según las leyes americanas ordenaban efectuar un
censo de la población cada diez años y en el 1886 todavía se trataba con los
datos del censo 1880, con lo que era evidente, que aún trabajando al mayor
ritmo posible, NO se habría terminado a tiempo para realizar el próximo Censo
de 1890.

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2-Generaciones de ordenadores
Los sistemas operativos, al igual que el hardware de los computadores, han sufrido una
serie de cambios revolucionarios llamados generaciones. En el caso del hardware, las
generaciones han sido marcadas por grandes avances en los componentes utilizados,
pasando de la utilización de válvulas (primera generación) a transistores (segunda
generación), a circuitos integrados (tercera generación), a circuitos integrados de gran y
muy gran escala (cuarta generación). Cada generación sucesiva de hardware ha ido
acompañada de reducciones substanciales en los costos, tamaño, emisión de calor y
consumo de energía además de por incrementos notables en velocidad y capacidad.

2.1-Generación Cero (década de 1940)

. Los primeros sistemas computacionales no


poseían sistemas operativos. Los usuarios
tenían completo acceso al lenguaje de la
maquina. Todas las instrucciones eran
codificadas a mano.

2.2-Primera Generación (década de 1950)

Los sistemas operativos de los años cincuenta fueron diseñados para hacer mas fluida
la transición entre trabajos. Antes de que los sistemas fueran diseñados, se perdía un
tiempo considerable entre la terminación de un trabajo y el inicio del siguiente.
Este fue el comienzo de los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se
reunían por grupos o lotes. Cuando el trabajo estaba en ejecución, este tenia control
total de la maquina. Al terminar cada trabajo, el control era devuelto al sistema
operativo, el cual limpiaba y leía e iniciaba el trabajo siguiente. Al inicio de los 50′s esto
había mejorado un poco con la introducción de tarjetas perforadas (las cuales servían

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para introducir los programas de lenguajes de máquina), puesto que ya no había
necesidad de utilizar los tableros enchufables.

Además el laboratorio de investigación General Motors implementó el primer sistema


operativo para la IBM 701. Los sistemas de los 50′s generalmente ejecutaban una sola
tarea, y la transición entre tareas se suavizaba para lograr la máxima utilización del
sistema. Esto se conoce como sistemas de procesamiento por lotes de un sólo flujo, ya
que los programas y los datos eran sometidos en grupos o lotes. La introducción del
transistor a mediados de los 50′s cambió la imagen radicalmente. Se crearon máquinas
suficientemente confiables las cuales se instalaban en lugares especialmente
acondicionados, aunque sólo las grandes universidades y las grandes corporaciones o
bien las oficinas del gobierno se podían dar el lujo de tenerlas.

Para poder correr un trabajo (programa), tenían que escribirlo en papel (en Fortran o
en lenguaje ensamblador) y después se perforaría en tarjetas. Enseguida se llevaría la
pila de tarjetas al cuarto de introducción al sistema y la entregaría a uno de los
operadores. Cuando la computadora terminara el trabajo, un operador se dirigiría a la
impresora y desprendería la salida y la llevaría al cuarto de salida, para que la recogiera
el programador.

2.3-Segunda Generación (a mitad de la década de 1960)

La característica de los sistemas operativos fue el desarrollo de los sistemas


compartidos con multiprogramación, y los principios del multiprocesamiento. En los
sistemas de multiprogramación, varios programas de usuario se encuentran al mismo
tiempo en el almacenamiento principal, y el procesador se cambia rápidamente de un
trabajo a otro. En los sistemas de multiprocesamiento se utilizan varios procesadores en
un solo sistema computacional, con la finalidad de incrementar el poder de
procesamiento de la maquina.

La independencia de dispositivos aparece después. Un usuario que desea escribir datos


en una cinta en sistemas de la primera generación tenia que hacer referencia especifica a
una unidad de cinta particular. En la segunda generación, el programa del usuario
especificaba tan solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto
numero de pistas y cierta densidad.

Se desarrollo sistemas compartidos, en la que los usuarios podían acoplarse


directamente con el computador a través de terminales. Surgieron sistemas de
tiempo real, en que los computadores fueron utilizados en el control de procesos
industriales. Los sistemas de tiempo real se caracterizan por proveer una respuesta
inmediata.

2.4-Tercera Generación (mitad de década 1960 a mitad década de 1970).


Se inicia en 1964, con la introducción de la familia de computadores Sistema/360
de IBM. Los computadores de esta generación fueron diseñados como sistemas para
usos generales . Casi siempre eran sistemas grandes, voluminosos, con el propósito de
serlo todo para toda la gente. Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos
soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de
tiempo real y multiprocesamiento. Eran grandes y costosos, nunca antes se había
construido algo similar, y muchos de los esfuerzos de desarrollo terminaron muy por

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arriba del presupuesto y mucho después de lo que el planificador marcaba como fecha
de terminación. Estos sistemas introdujeron mayor complejidad a los ambientes
computacionales; una complejidad a la cual, en un principio, no estaban acostumbrados
los usuarios.

2.5-Cuarta Generación (mitad de década de 1970 en adelante)

Los sistemas de la cuarta generación constituyen el estado actual de la tecnología.


Muchos diseñadores y usuarios se sienten aun incómodos, después de sus experiencias
con los sistemas operativos de la tercera generación.
Con la ampliación del uso de redes de computadores y del procesamiento en línea los
usuarios obtienen acceso a computadores alejados geográficamente a través de varios
tipos de terminales.
Los sistemas de seguridad se ha incrementado mucho ahora que la información pasa a
través de varios tipos vulnerables de líneas de comunicación. La clave de cifrado esta
recibiendo mucha atención; ha sido necesario codificar los datos personales o de gran
intimidad para que; aun si los datos son expuestos, no sean de utilidad a nadie mas que a
los receptores adecuados.

El porcentaje de la población que tiene acceso a un


computador en la década de los ochenta es mucho mayor
que nunca y aumenta rápidamente. El concepto de
maquinas virtuales es utilizado. El usuario ya no se
encuentra interesado en los detalles físicos del sistema
de computación que esta siendo accedida. En su lugar, el
usuario ve un panorama llamado maquina virtual creado
por el sistema operativo. Los sistemas de bases de datos
han adquirido gran importancia. Nuestro mundo es una
sociedad orientada hacia la información, y el trabajo de
las bases de datos es hacer que esta información sea
conveniente accesible de una manera controlada para aquellos que tienen derechos de
acceso.

Las características más importantes por décadas en la evolución tecnológica de los


ordenadores podrían resumirse de la siguiente manera.

2.6-Ordenadores personales

En 1975 En enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el
primer computador personal reconocible como tal. Tenía una CPU Intel de 8 bits y 256
bytes de memoria RAM. El código de máquina se introducía por medio de interruptores
montados en el frente del equipo, y unos diodos luminosos servían para leer la salida de
datos en forma binaria. Costaba 400 dólares, y el monitor y el teclado había que
comprarlos por separado. Se funda Microsoft al hacer un interpretador BASIC para esta
máquina

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1976 Se funda Apple. Steve Wozniak desarrolla el Apple I para uso personales, a Steve
Jobs se le ocurre comercializarlo.

1977 Se hace popular el computador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve
Wozniak en un garaje, y al año siguiente se ofrece la primera versión del procesador de
palabras WordStar.

1980 En octubre, la IBM comenzó a buscar un sistema operativo para su nueva


computadora personal que iba a lanzar al mercado, cosa de la cual se enteraron Bill
Gates y su amigo Paul Allen, autores del lenguaje de programación Microsoft BASIC,
basado en el ya existente lenguaje BASIC. Ellos compraron los derechos de QDOS
(Quick and Dirty Operating System), un sistema operativo desarrollado por Tim
Paterson y basado en CP/M, un sistema escrito por Gary Kildall, y lo negociaron con
IBM como Microsoft DOS.

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1981 El 12 de Agosto, IBM presenta el primer computador personal, el IBM PC
reconocido popularmente como tal, con sistema operativo PC DOS y procesador Intel
8088. IBM y Microsoft son coautores del sistema operativo PC-DOS/MS-DOS, ya que
IBM ayudó a Microsoft a pulir los muchos errores que el MS DOS tenía originalmente.

1975 Se descubre el primer computador


personal
1976 Se funda apple
1977 Se hace popular el computador Apple 2
1980 Se buscó la construcción de un sistema
operativo
1981 Se presenta el primer computador
personal

2.7-Redes y multimedia

A partir de mediados de los años noventa, la comunicaciones entre ordenadores pasan a


tomar gran importancia, incluso en entornos domésticos. Los ordenadores comienzan a
dotarse de recursos multimedia ( altavoces, micrófonos, pantallas de alta resolución…).

Aparecen sistemas operativos gráficos o visuales como Windows o Linux.

2.7.1Microsoft Windows

Es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde


1981, año en que el proyecto se denominaba "Interface Manager".

Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo


denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en

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respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de
usuario(GUI).Microsoft Windows llegó a dominar el mercado de ordenadores
personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había sido introducido previamente
a Windows. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota
de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet. La
versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio,
Windows Server 2008 R2 para servidores y Windows Mobile 6.5 para dispositivos
móviles.

2.7.2GNU/Linux

GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del


núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas
de sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software
libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente
por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU) y otra
serie de licencias libres.1

A pesar de que Linux (núcleo) es, en sentido estricto, el sistema operativo ,parte
fundamental de la interacción entre el núcleo y el usuario (o los programas de
aplicación) se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU o de otros
proyectos como GNOME. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, así
como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el término Linux
para referirse a la unión de ambos proyectos.

A las variantes de esta unión de programas y tecnologías, a las que se les adicionan
diversos programas de aplicación de propósitos específicos o generales se las denomina
distribuciones. Su objetivo consiste en ofrecer ediciones que cumplan con las
necesidades de un determinado grupo de usuarios. Algunas de ellas son especialmente
conocidas por su uso en servidores y supercomputadoras. donde tiene la cuota mas
importante del mercado. Según un informe de IDC, GNU/Linux es utilizado por el 78%
de los principales 500 servidores del mundo, otro informe le da una cuota de mercado
de % 89 en los 500 mayores supercomputadores .Con menor cuota de mercado el
sistema GNU/Linux también es usado en el segmento de las computadoras de escritorio,
portátiles, computadoras de bolsillo, teléfonos móviles, sistemas embebidos,
videoconsolas y otros dispositivos.

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Generación cero Todas las instrucciones eran codificadas
a mano

Primera generación Se introdujeron las tarjetas perforadas


Segunda generación Se desarrollo sistemas compartidos
Tercera generación Introducción de la familia de
computadores Sistema/360 de IBM
Cuarta generación Es utiliado el concepto de máquinas
virtuales
Ordenadores personales Aparece por primera vez un ordenador
en 1975
Redes y multimedia A mediados de los noventa las
comunicaciones entre ordenadores
pasan a tener mucha importancia
3-Historia de Internet
Internet es una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes
de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de
algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el
objeto de compartir recursos.

Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos
crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del
país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya
contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes
informáticas.

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines


académicos o de investigación podía tener acceso a la red.

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Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una
nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET,
que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y
académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más
tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como
INTERNET.

En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos.
Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de
100.000 servidores.

En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la


búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó
la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert
Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al
sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.

La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las redes.
El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas" que asignaban
una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un
intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la información. Ese interprete
sería conocido como "navegador" o "browser".

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que
permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el
programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del
programa Netscape.

A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de
comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a
otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico

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(SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber),
transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.

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