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Instituto Internacional Superior de Comercio y Educación

INISCE

Técnico Superior en Computación e Informática

Facilitadora

Profa. Mónica V. Cortez

Desarrollo de Tareas

Estudiante

Profa. Yessenia Wolochowicz

Fecha de entrega
Actividad 1 Software de Aplicación

Investigue las categorías de software de aplicaciones, y realice un mapa conceptual.

CATEGORÍAS DE SOFTWARE DE APLICACIÓN

0
Nos ayuda a realizar una tarea determinada

APLICACIONES DE NEGOCIOS

Son procesadores de palabra, hojas de cálculo,


bases de datos y graficadores.

APLICACIONES DE UTILERÍA

Ayudan a administrar y a darle mantenimiento a


tu computadora.
APLICACIONES PERSONALES

Mantienen una agenda de direcciones y


calendarios de citas, hacer operaciones
bancarias, enviar correo electrónico.

APLICACIONES DE ENTRETENIMIENTO
EENTRENIMIENTOENTRETENIMIENTO

Video juegos de galería, simulador de vuelo,


juegos interactivos de misterio y rompecabezas.
Actividad 2 Redes de Comunicación

Investigue las siguientes preguntas:

1. Qué son las redes de comunicación


R. Conjunto o sistema de equipos informáticos conectados entre sí, por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas
o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir datos,
información recursos y ofrecer servicios.

2. Mencione y explique las dos arquitecturas de redes de comunicación


R. (LAN o WAN).

Una LAN conecta varios dispositivos de red en un área de corta distancia (decenas de
metros) delimitadas únicamente por la distancia de propagación del medio de
transmisión [coaxial (hasta 500 metros), par trenzado (hasta 90 metros) o fibra óptica
[decenas de metros], espectro disperso o infrarrojo [decenas de metros]).

Una LAN podría estar delimitada también por el espacio en un edificio, un salón, una
oficina, hogar…pero a su vez podría haber varias LANs en estos mismos espacios. En
redes basadas en IP, se puede concebir una LAN como una subred, pero esto no es
necesariamente cierto en la práctica.

Las LAN comúnmente utilizan las tecnologías Ethernet, Token Ring, FDDI (Fiber
Distributed Data Interface) para conectividad, así como otros protocolos tales como
AppleTalk, Banyan Vines, DECnet, IPX, etc.

WAN: Wide Area Network, Red de Área Local


Una WAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente cientos de
kilómetros una de otra. Un dispositivo de red llamado enrutador es capaz de conectar
LANs a una WAN.
Las WAN utilizan comúnmente tecnologías ATM (Asynchronous Transfer Mode), Frame
Relay, X.25, E1/T1, GSM, TDMA, CDMA, xDSL, PPP, etc. para conectividad a través
de medios de comunicación tales como fibra óptica, microondas, celular y vía satélite.
3. ¿Cuáles son las características de las redes de comunicación?
R. Algunas de las características de las redes de comunicación son

Redes de Comunicación Formal


Tipos de Red Características
Las comunicaciones se establecen con el
miembro más próximo.
Ningún miembro está totalmente asilado.
La persona que está en el centro de la línea
este mejor informada.

El individuo del centro puede comunicarse


con todos los demás. Resulta muy eficaz
para tareas simples.
Sólo el individuo que tiene una sola posición
central tiene un lugar privilegiado; en el resto
se da una sensación de frustración.

Combina la red en cadena y en estrella. Es


efectiva para realizar acciones complejas
divididas en múltiples acciones más simples.
Los miembros lejanos del centro se sienten
frustrados.

No hay comunicaciones transversales.


Ningún miembro está aislado.
La información se puede deformar o perder.
La transmisión de la información es lenta

Permite a los miembros comunicarse.


Se da una gran satisfacción entre los
miembros y un alto sentimiento de
participación.
Puede ocasionar una perdida de tiempo o
una falta de coordinación.
4. Realice un cuadro comparativo de los diferentes tipos de redes.
R.

Actividad 3 Programación

Defina el siguiente glosario:

1. Programación: proceso a través del cual un programa o aplicación


informática es desarrollado. En ciencias de la computación son los pasos
que se abordan para crear el código fuente de un programa informático. De
acuerdo con estos pasos, el código se escribe, se prueba y se perfecciona.
2. Ciencias de la computación: son aquellas que abarcan las bases teóricas
de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas
computacionales. El cuerpo de conocimiento de las ciencias de la
computación es frecuentemente descrito como el estudio sistemático de los
procesos algorítmicos que describen y transforman información: teoría,
análisis, diseño, eficiencia, implementación y aplicación.
3. Software informático: es aquel ejecutado por el hardware o dispositivos de
una computadora, permitiendo que el usuario acceda a funciones y
operaciones de todo tipo. Así, la programación es amigables para todo tipo
de usuarios.
4. Programadores: Son aquellos encargados de desarrollar este código con
instrucciones para que el software se comporte de una manera u otra manera
de acuerdo con las ordenes que reciba.
5. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador escribir programas informáticos, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica.
6. Código fuente: es un conjunto de instrucciones que componen un programa
escrito en cualquier lenguaje.
7. Algoritmos: Palabra que viene del nombre del matemático árabe
AL-khwarizmi (780-850 aprox.). Define el conjunto de instrucciones que
sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. Los motores de
búsqueda usan algoritmos para mostrar los resultados de búsqueda.
8. Usuario informático: Es la persona con una cuenta en una determinada
computadora por medio de la cual puede acceder a los recursos y servicios
que ofrece una red. Puede ser tanto usuario de correo electrónico como de
acceso al servidor en modo terminal. Un usuario que reside en una
determinada computadora tiene una dirección única de correo electrónico.
9. Código Cerrado: En informática un programa es de código fuente no se
encuentra disponible para cualquier usuario, es decir no se hace público. Se
le llama así en contraposición al código abierto.
10. Código Abierto: Es el software distribuido y desarrollado libremente. Se
localiza más en los beneficios prácticos (acceso al código fuente) que en
cuestiones éticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre.
Para muchos el término “libre” hace referencia al hecho de adquirir un
software de manera gratuita, pero más que eso, la libertad se refiere al
poder modificar la fuente del programa sin restricciones de licencia, ya
que muchas empresas de software encierran su código, ocultándolo y
restringiéndose los derechos a sí misma.
Establezca la diferencia entre los siguientes códigos fuentes:

Software libre, código abierto, freeware, shareware, software privativo/propietario


tradicional.

CÓDIGOS FUENTES DIFERENCIAS

Refiere al conjunto de software que, por elección manifiesta de su autor, puede ser
copiado, estudiado y modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido
Software libre con o sin cambios

Es el software distribuido y desarrollado libremente. Se localiza más en los beneficios


prácticos (acceso al código fuente) que en cuestiones éticas o de libertad que tanto se
destacan en el software libre. Para muchos el término libre hace referencia al hecho de
adquirir un software de manera gratuita, pero más que eso, la libertad se refiere al poder
Código abierto modificar la fuente del programa sin restricciones de licencia, ya que muchas empresas
de software encierran su código, ocultándolo y restringiéndose los derechos a sí misma.

Software gratis, del inglés free software, aunque esta denominación también se confunde
a veces con libre por la ambigüedad del término en el idioma inglés) define un tipo de
Freeware software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, y se
trata de una variante gratuita.

Es una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de


forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las
formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera
completa se requiere de un pago, aunque también existe el llamado “shareware de
Shareware
precio cero”, pero esta modalidad es poco común. No debe confundirse el shareware
con el sistema freeware que indica que el software es totalmente gratuito. Tampoco
debe confundirse el hecho de que el software sea shareware o freeware con el hecho de
que sea de código abierto, ya que esto último depende de la disponibilidad o no de
código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la forma o sistema de
comercialización.

“privativo” significa” que causa privación o restricción de derechos o libertades”,


justamente lo que se pretende describir con él: la privación a los usuarios de sus
Software privativo libertades en relación con el software, esto desde el punto de vista de las organizaciones
que apoyan las opciones de software libre.

Software propietario Es aquel en el que un usuario tiene limitadas sus posibilidades de usarlo, modificarlo o
redistribuirlo, y a menudo su licencia tiene un costo.

Propietario tradicional Se conoce como software al equipo lógico de un sistema informático, que aunque es más
comúnmente conocido como modelo en cascada es también llamado “modelo clásico”,
“modelo tradicional” o modelo.
Investigue, analice y estudie lo referente a algoritmo. En el siguiente ejemplo de
algoritmo explique con sus palabras sencillas lo que usted entiende.

Inicio

Leer cal1, cal2, cal3, cal4

Prom = (cal1, cal2, cal3, cal4) /4

Si (prom > 60) entonces

“pasaste con un promedio de:” prom

De otro modo

“Reprobaste con un promedio de: “prom

Fin

Respuesta:

Este es un problema donde el objetivo es obtener el promedio y saber si paso o ha


reprobado.

Se inicia estableciendo el valor de las variables, en este caso las cuatro calificaciones,
para luego establecer la operación que es sumar las 4 variables entre 4 para obtener el
promedio. Una ves se obtiene el promedio este debe brindar el mensaje si el promedio
es mayor a 60 paso de lo contrario ha reprobado.

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