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Douglas Alberto Gomez Martinez Pedro Lara Samuria - Buscar Dispositivos de Entrada y Sali PDF
Douglas Alberto Gomez Martinez Pedro Lara Samuria - Buscar Dispositivos de Entrada y Sali PDF
El bus que conecta la CPU con los otros elementos del procesador se conoce como
bus local o bus de la CPU. Es un bus muy rápido y conecta la CPU con las
tarjetas de la placa base y los controladores de los dispositivos externos.
Los Buses normalizados más conocidos son:
La versión 2.0 es de Alta velocidad y posee una tasa de transferencia de hasta 480
Mbit/s (60MB/s).
Y se espera pronto la Super velocidad (USB 3.0). Sus características básicas son:
o Velocidad de transferencia: ≈ 4,80 Gb/s (600 MB/s)
o Composición del cable: 5 líneas + 1 (compartida).
Dos líneas de datos: 1 par de envío, 1 par de recepción.
1 línea de corriente,
1 línea de toma de tierra (compartida).
Unidades de
entrada.
- Teclado.
- Ratón (“mouse”)
- Dispositivos de captura directa de datos:
o Lectora de banda
magnética.
o Detectores ópticos: de marcas, barras impresas,
escáneres, caracteres impresos, cámaras
digitales, ...
- Lápiz óptico.
TECLADO 101:
El teclado pesa 1.1 Lb y mide 11.6 Pulgadas de ancho, 4.3 pulgadas de profundidad
y 1.2 de altura. Entre los accesorios disponibles se encuentran: cableado para Sun,
PC(PS/2) y computadoras Macintosh.
Al igual que los teclados normales a través de éste se pueden introducir datos a la
computadora pero su característica principal es el diseño del teclado ya que éste
evita lesiones y da mayor comodidad al usuario, ya que las teclas se encuentran
separadas de acuerdo al alcance de nuestras manos, lo que permite mayor confort
al usuario.
El disco duro es conocido también como Hard Disk, el disco fijo como Fixed Disk
y la unidad de disco duro como Hard Drive.
Son los dispositivos de almacenamiento secundario más utilizados. Van desde los
pequeños diskettes de 3 ½
´´ hasta los discos duros de cientos de MB de capacidad.
DISCOS ÓPTICOS
Los discos ópticos funcionan de manera similar que los magnéticos pero con
rayos láser. Al escribir información en un disco de plástico o metálico, un rayo
láser va perforando o marcando la superficie del
disco; cada una de las marcas o perforaciones indican un bit de información. Los
discos ópticos se fabrican en diferentes tamaños (3.5, 4.75, 5.25, 8, 12, 14´´ de
diámetro) y se manejan tres tipos de unidades:
WORM( Write Once, Read Many): Estas unidades de disco permiten al usuario
grabar información sin que esta se pueda borrar; es decir, sólo registran
información una vez. Si el usuario satura el disco, deberá comprar otro para poder
guardan más información. La capacidad de almacenamiento de estas unidades
varían desde 122 hasta 6400 MB.
CD−WRITER:
Es la unidad lectora − escritora de CD recordable, la cual se utiliza para escribir
sobre la superficie en blanco del CD. Esta también puede ser usada como unidad
de CD−ROM.
DISCO VIRTUAL:
Son unidades creadas en la memoria RAM y sirven para simular una unidad de
disco duro.
Los discos virtuales son muy rápidos, pero son temporales; toda la información
que contengan se perderá al apagar la computadora.
DISCO CACHÉ:
Debido a que el tamaño de los discos duros está en aumento constante, la práctica
de hacer copias de seguridad de los archivos en la computadora usando disquetes
se ha vuelto costosa y tediosa. No obstante, la unidad para cinta constituye un
dispositivo ideal para hacer copias de seguridad hacer copias de seguridad,
permitiéndole almacenar varios Gigabytes de información en una sola cinta.
JOYSTICK.
Un joystick (Del inglés Joy=alegría, Stick=palo) o palanca de mando es un
dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa en computadoras o
videoconsolas, pero también en transbordadores espaciales, aviones de caza o
grúas portuarias.
Consta de una palanca con una rótula en un extremo, que permite efectuar
rotaciones. La orientación de la palanca es detectada por dos medidores angulares
perpendiculares, siendo enviada esta información al ordenador. Un programa
adecuado convertirá los ángulos de orientación de la palanca en desplazamientos del
cursor sobre la misma.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
MONITOR:
Dispositivos de salida más comunes de las computadoras con el que los usuarios
ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o
terminal. En computación se distingue entre el monitor, que incluye todo el aparato
que produce las imágenes, y la pantalla, que es sólo el área donde vemos las
imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
Toda la información (letras, gráficas y colores) de una pantalla está formada por
pequeños puntos llamados pixels (PICture Elements). La unidad del sistema manda la
información al monitor acerca de los pixels que deben estar apagados(color negro) y
los que deben de estar prendidos (iluminados) con un determinado color o intensidad.
Así, punto por punto, se van formando las letras y las áreas iluminadas de una imagen
640 x 480 16
VGA
320 x 200 256
Detalles técnicos
VGA es conocido como un "arreglo" en lugar de un "adaptador", ya que se
implementó desde el principio como un solo circuito integrado, en sustitución del
controlador de tubo de rayos catódicos Motorola 6845 y docenas de circuitos de lógica
discreta que cubren una longitud total de una tarjeta ISA que los sistemas MDA, CGA
y EGA utilizaban. Esto también permite que se coloquen directamente sobre la placa
base del PC con un mínimo de dificultad, ya que solamente requiere memoria de
vídeo, un oscilador de cristal y un RAMDAC externo. Los primeros modelos de la
línea de computadores IBM Personal System/2 estaban equipados con VGA en su
placa madre.
Las especificaciones originales de VGA son las siguientes:
● 256 KiB de VRAM
● Modos de imagen con paletas de 16 y 256 colores
● Paleta global de 262144 colores (6 bits y por tanto 64 bits para cada uno de los
canales rojo, verde y azul mediante el RAMDAC)
● Reloj maestro seleccionable de 25,2 MHz o 28,3
● Máximo de 800 píxeles horizontales
● Máximo de 600 líneas
● Tasa de refresco de hasta 70 Hz
● Interrupción de blanqueo vertical (No todas las tarjetas lo soportan)
● Modo plano: máximo de 16 colores
● Modo píxel empaquetado: en modo 256 colores (Modo 13h)
● Soporte para desplazamiento suave de la imagen.
● Algunas operaciones para mapas de bits
● Desplazador "en barril"
● Soporte para pantalla dividida
● 0,7 V pico a pico
● 75 ohmios de impedancia de doble terminación (18,7 mA - 13 mW).
VGA soporta tanto los modos de todos los puntos direccionables como modos de
texto alfanuméricos. Los modos estándar de gráficos son:
● 640×480 en 16 colores
● 640×350 en 16 colores
● 320×200 en 16 colores
● 320×200 en 256 colores (Modo 13h)
HDMI
Conectores HDMI
El conector estándar de HDMI tipo A tiene 19 pines. Se ha definido también una
versión de mayor resolución -tipo B-, pero su uso aún no se ha generalizado. El tipo B
tiene 29 pines, permitiendo llevar un canal de vídeo expandido para pantallas de alta
resolución. Este último fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato
1080p, es decir, mayor tamaño de imagen.
Canal TMDS
El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por
la sigla USB, es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los
cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer
de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
VELOCIDADES
Comparativa de velocidades
Conexiones de dispositivos externos
● Firewire 400: 400 Mb/s (50 MB/s)
● Firewire 800: 800 Mb/s (100 MB/s)
● Firewire s1600: 1.6 Gb/s (200 MB/s)
● Firewire s3200: 3.2 Gb/s (400 MB/s)
● USB 1.0: 1.6 Mb/s (200 KB/s)
● USB 1.1: 12 Mb/s (1.5 MB/s)
● USB 2.0: 480 Mb/s (60 MB/s) Tasa real práctica máxima de 280 Mb/s (35
MB/s)
● USB 3.0: 4.8 Gb/s (600 MB/s)
● USB 3.1: 10 Gb/s (1.2 GB/s)
Conexiones de dispositivos externos de alta velocidad
● e-SATA: 2,4 Gb/s (300 MB/s)[11]
● USB 3.0: 4,8 Gb/s (600 MB/s)[12]
● Thunderbolt: 10 Gb/s (1.2 GB/s)[13]
● Thunderbolt 2: 20 Gb/s (2.5 GB/s)
● Thunderbolt 3: 40 Gb/s (5 GB/s)[14]
● USB 3.1: 10 Gb/s (1.2 GB/s)
Conexiones para tarjetas de expansión
● PCI Express 1.x (x1): 250 MB/s
● PCI Express 2.0 (x1): 500 MB/s
● PCI Express 3.0 (x1): 1 GB/s
● PCI Express 1.x (x8): 2 GB/s
● PCI Express 2.0 (x8): 4 GB/s
● PCI Express 3.0 (x8): 8 GB/s
● PCI Express 1.x (x16): 4 GB/s
● PCI Express 2.0 (x16): 8 GB/s
● PCI Express 3.0 (x16): 16 GB/s
Conexiones de almacenamiento interno
● ATA: 100 MB/s (UltraDMA 5)
● PATA: 133 MB/s (UltraDMA 6)
● SATA I: 1.5 Gb/s (150 MB/s)
● SATA II: 3 Gb/s (300 MB/s)
● SATA III: 6 Gb/s (600 MB/s)
Principales diferencias entre USB 2.0 y 3.0 La principal diferencia apreciable, es la
velocidad de transferencia de datos, que es muy superior en el estándar USB 3.0. El
soporte de formatos HD es casi nulo en USB 2.0, pero es ampliamente soportado por
USB 3.0. Los dispositivos USB 3.0 se pueden conectar en conectores USB 2.0 y
viceversa, si es de tipo A. Si es de tipo B o micro-B, los dispositivos USB 2.0 se
pueden conectar en conectores USB 3.0, pero no al revés.
USB 3.2
El 26 de julio de 2017 se dio a conocer este estándar, aún en proceso de certificación y
validación. Llegará en 2019 y permitirá transferencias de 20 Gbps. La principal
novedad que aporta es la posibilidad de aprovechar dos pistas de 5 o 10 Gbps para
alcanzar velocidades de transferencia máximas de hasta 20 Gbps en los futuros
dispositivos con conectores USB-C (USB Tipo C).
RJ-45
conectores, siempre de tipo hembra, al que hay que conectar los altavoces u
conexiones:
●
Serial ( puertos series)
Puerto COM
El puerto serie RS-232 (también conocido como COM) es del tipo
asincrónico, utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y conecta
computadoras o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde
terminales a impresoras y módems pasando por mouses.
La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza
mediante el chip UART 8250 (computadoras de 8 y 16 bits, PC XT) o el
16550 (IBM Personal Computer/AT y posteriores).
El RS-232 original tenía un conector tipo D-sub DB-25, sin embargo, la
mayoría de dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM estandarizó con su
gama IBM Personal System/2 el uso del conector DB-9 (ya introducido en el
AT) que se usaba, de manera mayoritaria en computadoras. Sin embargo, a
excepción del mouse, el resto de periféricos solían presentar el DB-25.
La norma RS-422, similar al RS-232, es un estándar utilizado en el ámbito
industrial.
Puertos serie modernos
Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en
comparación con los puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo-.
Sin embargo, con el paso del tiempo, están apareciendo multitud de puertos
serie de alta velocidad que los hacen muy interesantes ya que presentan las
ventajas del menor cableado y solucionan el problema de la merma de
velocidad usando un mayor apantallamiento, y más barato, usando la técnica
del par trenzado. Por ello, el puerto RS-232, e incluso multitud de puertos
paralelos, se están sustituyendo reemplazándose por los nuevos puertos serie
como el USB, el FireWire o el Serial ATA.
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la
cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de
MULTIMEDIA:
PLOTTERS:
forma de dibujo.
Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2,
utilizarse.
Existe una variante tecnológica del data show, conocida como el cañón
ANEXOS
INTEGRANTES:
Douglas Gomez.
Pedro Lara.