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Pac-Man
Para otros usos de este término, véase Pac-Man (desambiguación).

Portada Pac-Man (パックマン Pakku Man?), también conocido como Comecocos en España,
Portal de la comunidad es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la Pac-Man
Actualidad empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a
Cambios recientes principios de los años 1980.
Páginas nuevas
Página aleatoria Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en
Ayuda un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el récord
Donaciones Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de
Notificar un error
293 822 máquinas vendidas desde 1981 hasta 1987 y acabó con el dominio de
Imprimir/exportar Space Invaders, donde la acción predominante era shoot 'em up (disparar a todos)
para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a Desarrolladora(s) Namco
Crear un libro
muchísimas personas. "Todos los juegos que estaban disponibles en ese entonces - Distribuidora(s) Namco (en Japón)
Descargar como PDF
Midway (en Norteamérica)
Versión para imprimir fines de los 70- eran de tipo violento, de guerra o como el Space Invaders", recordó
Diseñador(es) Toru Iwatani
en una entrevista Iwatani, agregando que "no había juegos que todos pudieran
En otros proyectos Programador(es) Shigeo Funaki
disfrutar, y especialmente no había ninguno para mujeres. Quería hacer un juego
Wikimedia Commons Compositor(es) Toshio Kai
'cómico' que las mujeres pudiesen disfrutar".[1]
Plataforma(s) Arcade
Herramientas Android
Índice [ocultar]
Atari 2600
Lo que enlaza aquí
1 Origen del nombre Atari 5200
Cambios en enlazadas
Familia Atari de 8 bits
Subir archivo 2 Modo de juego
ColecoVision
Páginas especiales 2.1 Fantasmas Commodore 64
Enlace permanente 2.1.1 Nombres Commodore VIC-20
Información de la 2.1.2 Quinta fantasma Consola Virtual
página Famicom Disk System

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Elemento de Wikidata 2.2 Pantalla dividida Game Boy
Citar esta página Game Boy Advance
2.3 Premios
Intellivision
En otros idiomas
3 Ms. Pac-Man iPod
4 Acontecimientos históricos iOS
Deutsch
4.1 Juego perfecto MSX
English NEC PC-6001
Français 4.2 Campeonato mundial NEC PC-8001
Italiano 4.3 30 Aniversario NEC PC-8801
한국어 4.4 April Fools' Day NEC PC-9801
Русский
Neo Geo Pocket Color
5 Personajes
Nintendo Entertainment System
Tagalog
5.1 Amigos SAM Coupé
Tiếng Việt
Sega Game Gear
中 5.2 Enemigos y rivales
Sharp MZ
6 Otras apariciones
49 más Sharp X1
6.1 Películas Sharp X68000
Editar enlaces
6.2 Videojuegos Teléfonos móviles
6.3 Otros Windows Phone
Xbox Live Arcade
7 Serie ZX Spectrum
8 Clones Fecha(s) de JP 21 de mayo de 1980
9 Referencias lanzamiento 12
NA Octubre de 1980
10 Enlaces externos
Género(s) Laberinto
Modos de juego Dos jugadores alternando turnos
Origen del nombre [ editar ]
Clasificación(es) PEGI
El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku (パク?), sonido que ESRB
se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man en CERO
Japón (en inglés, puck se pronuncia pac en español). Sin embargo, Midway lo USK
modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros OFLC
mercados occidentales) debido a que la gente podría cambiar la «P» de Puck-Man, Formato(s) Vertical de 224 × 288, 16 colores
por una «F», formando una palabra soez en inglés. Controles teclado

En España, este juego es coloquialmente conocido como Comecocos debido a que Web oficial pacman.com

se anunciaba de esta manera en televisión la versión para Atari 2600 a principios de Serie

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los años 1980 aunque su nombre oficial seguía siendo Pac-Man.3 Se popularizó Pac-Man Ms. Pac-Man

tanto entre la población española que la empresa MB tituló de esta manera la versión Ficha en IMDb
española de su juego de mesa basado en Pac-Man. [editar datos en Wikidata]

Modo de juego [ editar ]

El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un


sector, por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer
puntos pequeños (llamados «Pac-dots» en inglés), puntos mayores y otros premios
con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los
puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin
embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful
(Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar capturar a Pac-Man. Estos
fantasmas son, respectivamente, de colores rojo, rosa, cian y naranja. En el juego
original (Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta.
Los fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la
habilidad de encontrar a Pac-Man en el escenario, Inky es muy lento y muchas
veces evitará el encuentro con Pac-Man.

Hay un "pasillo" a los costados del laberinto que permiten a Pac- Man o sus
enemigos transportarse al costado opuesto (sale por la derecha y reingresa por la
Cartucho de Pac-Man para computadores Atari de
izquierda, o viceversa). Cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de 8 bits.
las esquinas del laberinto nombrados en inglés «Power Pellets» (que en español lo
han traducido en diversas formas como píldoras mágicas o de poder, bolas de
energía o simplemente punto de poder), proporcionan a Pac-Man, durante un tiempo limitado, la habilidad de comerse él a los
monstruos (todos ellos se vuelven azules mientras Pac-Man tiene esa habilidad), tras lo cual todo vuelve a ser como al principio.

Después de haber sido comidos por Pac-Man, los fantasmas se regeneran en «casa» (una caja situada en el centro del laberinto). El
tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varía según la pantalla, pero tiende a decrecer a medida que progresa el juego, y
al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningún efecto sobre los fantasmas, con la excepción del nivel 6 en el que el
efecto dura unos segundos más que en el 5.

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Hay unos descansos entre algunas pantallas (entre la 2 y la 3, 5 y 6, 9 y 10 y posteriormente cada cuatro pantallas) en que se ven
escenas humorísticas sobre Pac-Man y los fantasmas.

Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces
por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos. El objeto cambia cada pantalla o dos, y su
valor en puntos aumenta, de forma que dos cerezas (el premio de la primera pantalla) valen 100 puntos, mientras que el último objeto, la
llave, vale 5000.

Fantasmas [ editar ]

Inicialmente, los enemigos de Pac-Man eran referidos como monstruos en el mundo arcade, pero pronto se convirtieron en fantasmas.

Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man, pero por lo general se mueven ligeramente más rápido
que el jugador, aunque se vuelven más lentos cuando se activan los puntos especiales de las esquinas y se ralentizan significativamente
al pasar a través de los túneles a los lados del laberinto (mientras que Pac-Man pasa a través de estos túneles sin trabas). Pac-Man se
ralentiza ligeramente mientras come puntos, permitiendo potencialmente a un fantasma perseguidor que le capture durante esos
momentos.

Blinky. Después de que Pac-Man coma cierta cantidad de puntos, su velocidad incrementa considerablemente (este número
disminuye en niveles más altos). El acelerado Blinky es llamado extraoficialmente Cruise Elroy, aunque las opiniones difieren sobre
los orígenes de este término.
Pinky. Rodea los obstáculos al contrario de las manecillas del reloj. Esta suele colocarse en frente de pacman y cortarle el paso u
orbita alrededor de Pac-Man para confundir y distraer al jugador para que uno de sus compañeros lo atrape.
Inky. No es tan rápido como Blinky pero actúa de manera errática así que es difícil predecir cómo va a reaccionar. En el juego original
de Japón (Puck-Man) este fantasma solía evitar a Pac-Man y era considerado temeroso.
Clyde. Él no persigue a Pac-Man, sino que deambula por el laberinto sin una ruta específica.

Nombres [ editar ]

Se ha dado a los fantasmas los siguientes nombres y apodos:

Color del Pac-Man


Puck Man Original4
fantasma estadounidense
Personaje Traducción Apodo Tipo Personaje Apodo Personaje Apodo

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alternativo alternativo
Rojo Oikake (追いかけ) Cazador Akabei (⾚ベイ) Tipo rojo Urchin Macky Shadow Blinky
Rosa Machibuse (待ち伏せ) Emboscador Pinky (ピンキー) Tipo rosa Romp Micky Speedy Pinky
Cian Kimagure (気まぐれ) Caprichoso Aosuke (⻘助) Tipo azul Stylist Mucky Bashful Inky

Otoboke (お惚け) Guzuta (愚図た)


Tipo
Naranja Bobo Crybaby Mocky Pokey Clyde
naranja

Quinta fantasma [ editar ]

En el juego Ms. Pac-Man (la versión original) apareció un fantasma diferente reemplazando al color naranja (Clyde). Este fantasma era
de color morado y fue llamada Sue, siendo la segunda fantasma femenina. Posteriormente, Clyde regresó a ser el fantasma en las
versiones actuales del juego.

Pantalla dividida [ editar ]

El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables, siendo éste el mayor número que se puede expresar con ocho
cifras en el sistema binario. Aunque, técnicamente, existe un nivel 256, si se llega a él la parte derecha de la pantalla aparece
distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable. Esto ocurre porque el contador de
nivel (almacenado en un byte único) llega a 256 (cuando el máximo almacenable en un byte es 255, lo que produce un error de
«overflow»). Entonces el programa trata de dibujar 256 frutas, lo que provoca la citada distorsión de la mitad derecha de la pantalla. Los
entusiastas de Pac-Man se refieren a este nivel como el «nivel final», el «nivel de la pantalla dividida» (Split-Screen Level) o
sencillamente como el final de Pac-Man. También en 2015, ha salido un juego llamado Pac-Man 256 que hace referencia a esto, el cual
es un laberinto sin fin.

Premios [ editar ]

A lo largo del juego, Pac-Man puede encontrar diversos premios:

Nivel 1: Cereza 100 puntos.


Nivel 2: Fresa 300 puntos.
Niveles 3 y 4: Naranja 500 puntos.
Niveles 5 y 6: Manzana 700 puntos.

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Niveles 7 y 8: Uvas 1000 puntos.
Niveles 9 y 10: Galaxian 2000 puntos.
Niveles 11 y 12: Campana 3000 puntos.
Niveles 13 al 255: Llave 5000 puntos.

En cada nivel aparecen dos veces los premios.

Si Pac-Man pierde una vida cuando aparece un premio, este desaparece a la vida siguiente.

Ms. Pac-Man [ editar ]

En 1981 salió al mercado un videojuego para arcade llamado Ms. Pac-Man que también consiste en comer puntos pequeños y grandes
dentro de un laberinto evitando a los fantasmas. La imagen de Ms. Pac-Man es igual a la de Pac-Man, también es un círculo con un
sector faltante, solo que tiene un moño en la cabeza, un ojo cerrado y los labios pintados de rojo.

Acontecimientos históricos [ editar ]

Juego perfecto [ editar ]

En 1999, el videojugador Billy Mitchell jugó por primera vez una partida perfecta de Pac-Man,
entendiéndose como tal una partida en que el jugador debe completar los 255 niveles con la
puntuación máxima sin ser capturado ni una sola vez. La puntuación máxima es de 3 333 360
puntos.5 Sin embargo, en abril de 2018, Twin Galaxies borró todas las puntuaciones de Mitchell
tras confirmar que el mismo usó emulación en lugar de las máquinas arcade originales.6

Campeonato mundial [ editar ] Carlos Daniel Borrego, Campeón


Mundial de Pac-Man junto al conocido
El 5 de junio de 2007 se celebró, en la ciudad de Nueva York, el campeonato mundial de Pac- personaje.
Man, donde el mexicano Carlos Daniel Borrego, se llevó a casa el torneo después de haber sido
coronado y premiado por el mismísimo Toru Iwatani como el primer y único campeón mundial de
Pac-Man. El campeonato fue promocionado por Bandai Namco y Microsoft; entre los premios se encontraban 100 000 Microsoft Points y
una consola Xbox 360 basada en Pac-Man con el autógrafo del creador única en el mundo.7 8 9 10

Participantes

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Daniel Borrego
James Rodgers
Billy Mitchell
Dwyane Richard
Huang Wei Hua
Reuben Anderson
Jason Gahler
Kitayatsu Hiroaki Tarjeta Conmemorativa, Carlos
Timothy Balderramos Daniel Borrego, Campeón Mundial de
Pac-Man.
Robert Glashuettner
Premios

1. Consola Xbox 360 edición especial conmemorativa del campeonato con el autógrafo por el creador de Pac-Man
2. Trofeo y medalla para el primer puesto
3. 26 años de emparedados Quiznos gratis
4. 100 000 MS Points
5. Libro publicado por Toru Iwatani, edición especial autografiado
6. Faceplate Special Edition de Pac-Man autografiado. Solo hay 20 en el mundo.
Tarjeta Conmemorativa

Carlos Daniel Borrego ha sido nombrado por TwinGalaxies una super estrella del año 2012, emitiendo una tarjeta de colección histórica
mencionando los logros y aspiraciones del Campeón. TwinGalaxies es el tablero electrónico oficial responsable de adjudicar y coronar a
los campeones mundiales de videojuegos.11

30 Aniversario [ editar ]

Para celebrar el 30 aniversario de Pac-Man, Google montó una representación del juego en su página principal el 21 de mayo de 2010
en donde el escenario de Pac-Man era el logo de Google. Fue de hecho tan llamativo, que este logotipo conmemorativo le costó a la
sociedad $120 483 800 en productividad, debido a que los usuarios pasaron más tiempo en la página principal de Google, jugando u
observando la animación.12 El juego fue tan conocido y jugado, que Google decidió guardar el juego dejarlo publicado en su página.

En 2011, el Pac-Man, se incorporó a la red social Facebook, en dos versiones: Pac-Man S y Pac-Man.13

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April Fools' Day [ editar ]

Para celebrar el April Fools' Day («día de los inocentes de abril»), Google añadió una modalidad a su sistema de geolocalización Google
Maps con el estilo del videojuego. Éste permite jugar al clásico Pac-Man usando las calles como el laberinto del juego, seleccionando
una ciudad específica en el buscador. Esta modalidad estuvo disponible a partir del 31 de marzo de 2015.14

Personajes [ editar ]

Amigos [ editar ]

Ms. Pac-Man: Es la esposa de Pac-Man, su primera aparición fue en Ms. Pac-Man de 1981 iniciando como secuela no autorizada de
Pac-Man siendo parecida a él, solo que tenía un moño en la cabeza y lápiz labial. Tras ser aceptada por Namco apareció muy
segura en sus juegos y controlable en algunos mientras protagoniza otros. Además es personaje seleccionable en Mario Kart Arcade
GP y Mario Kart Arcade GP2.
Pac-Man Jr.: Es el hijo de Pac-Man, apareció por primera vez en Ms. Pac-Man en algunos otros y luego protagonizó el juego con su
nombre, actualmente empieza a aparecer en algunos juegos como controlable en multijugador o como "cameo" (incluyendo Mario
Kart Arcade GP2).
Orson: Es un fantasma gris que ayuda a Pac-Man en la serie Pac-Man World, su primera aparición fue en Pac-Man World cuando
crea a Toc-Man un robot que quería convertirse en Pac-Man pero se salió de control y luego ayuda a Pac-Man en sus secuelas, y en
Pac-Man World Rally.

Enemigos y rivales [ editar ]

Blinky: Es el líder de los fantasmas siendo el más listo y más malvado, su primera aparición fue en Pac-Man de 1980 como
fantasma rojo siendo el más rápido y letal. Es el archienemigo de Pac-Man aunque en algunos juegos es un peón de los verdaderos
villanos (En Pac-Man World es toc-Man, en Pac-Man World 2 es Spooky y unieron sus fuerzas en Pac-Man World 3 contra Erwin, ha
aparecido en todos los juegos de Pac-Man y en Mario kart Arcade GP y Mario kart Arcade GP2.Pinky: Es la segunda fantasma y la
única chica del grupo, su primera aparición fue en el Pac-Man original como fantasma rosa, revelando que es mujer. Curiosamente
en la serie de televisión de 1982 Pinky es hombre, pero en los videojuegos no y tampoco es muy enemiga de Pac-Man aunque se
cree que sí de Ms. Pac-Man.
Inky: Es el tercer fantasma y es celeste siendo uno de los menos importantes ya que en algunos juegos no aparece o es
reemplazado por otros, aunque en otros sí tiene relevancia en el juego, por ejemplo en Pac-Man World 2 es un jefe y en Pac-Man

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World 3 es secuestrado por Erwin y también sale en Pac-Man World Rally.Clyde: Es el cuarto fantasma, siendo el más tonto e
incompetente de los 4 y es color naranja, a pesar de ser así se muestra muy útil y capaz siendo servidor de Blinky y muy unido a él,
ya que ha aparecido en todos los juegos excepto en Pac-Attack y Pac-Man Vs.
Toc-Man Es un robot parecido a Pac-Man creado por Orson para pelear con él, pero se salió de control y trató de robar la identidad
de Pac-Man y secuestró a su familia. Al final fue derrotado y destruido, pero se cree que sigue vivo. En Pac-Man World 3 aparece
una versión mejorada de Toc-Man y en Pac-Man World Rally él es controlable.
Spooky El verdadero líder de los fantasmas, apareció en Pac-Man World 2 como antagonista principal que quiere deshacerse de
Pac-Man. Al final es derrotado y huye, en Pac-Man World Rally es un personaje controlable.
Erwin: El antagonista de Pac-Man World 3 que quiere usar la fuerza de la zona fantasma para dominar al mundo siendo un villano
megalomaniático. Tenía un asistente sin nombre y ambos regresan en Pac-Man World Rally.
Betrayus Es el antagonista principal de la serie de televisión: Pac-man the Ghostly Adventures. Era un habitante de Pac, pero lanzó
un cruel ataque contra el planeta. Por ello, lo despojaron de su cuerpo físico por su hermano (el presidente esféro) convirtíendolo en
un fantasma y lo enviaron al infierno, en el cual gobernó rápidamente. Quiere destruir y gobernar todo el Pac-mundo con la ayuda de
el Árbol de la Vida (la principal fuente de bayas de energía) y encontrar el depósito de cuerpos para encontrar su cuerpo físico. Fue
el quien destruyó a todos los Esferas Amarillas (la especie a la que pertenecía Pac-man).

Otras apariciones [ editar ]

Películas [ editar ]

En la película Tron de 1982 aparece fugazmente en una de las pantallas de datos del malvado Sark.
En la película Top Secret de 1984, aparece Pac-Man en un gag.
En la película animada de Disney Wreck-It Ralph de 2012, Pac-Man aparece en la fiesta que le hacen a Repara Felix Jr. por el
aniversario del videojuego en el que Felix y Ralph son los protagonistas.
Pac-Man también está presente en la película de 2015 Pixels, tomando el papel de villano junto a otros personajes de videojuegos
clásicos arcade. Con Denis Akiyama interpretando al creador de la serie Toru Iwatani que hace un cameo al principio de la película
como un técnico de la arcade.
El origen del nombre de Pac-Man, y su posterior adaptación americana, es mencionado en la película Scott Pilgrim vs. The World, en
la escena que Scott Pilgrim y Knives Chau hablan mientras juegan, curiosamente, en un salón Arcade.
Pac-Man también tiene un pequeño cameo en la película de 2017, Guardianes de la Galaxia Vol. 2, en una escena en que el
protagonista principal, Star Lord, se convierte en el personaje para derrotar al principal antagonista Ego.

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Videojuegos [ editar ]

En la saga de videojuegos de Klonoa, el protagonista siempre lleva una gorra con la silueta de Pac-Man.
En el juego crossover Street Fighter X Tekken, Pac-Man hace su primera aparición oficial en un juego de lucha y como invitado de
parte de la compañía Namco. Éste pelea con un robot grande estilo Mokujin que utiliza para los combates. El día 27 de enero se
confirmó Pac-Man como personaje exclusivo para PlayStation 3 y PS Vita.15 16
Pac-Man, Ms.Pac-Man y Blinky aparecen como personajes jugables en los videojuegos Mario Kart Arcade GP y Mario Kart Arcade
GP 2.
En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U aparece como personaje third-party invitado jugable, siendo anunciado en la E3
de 2014 junto a los cuatro fantasmas clásicos como asistentes y dos escenarios, uno ambientado en Pac-Land en la versión de Wii
U, otro ambientado el laberinto del primer juego en la versión de 3DS. Todos estos aspectos (excepto el escenario de 3DS) regresan
en Super Smash Bros. Ultimate .
En el juego Crossy Road aparece como personaje jugable en teléfonos inteligentes Android.
En Sonic Dash, por tiempo limitado podía conseguirse a Pac-Man como personaje jugable.
En Galaga Wars, hay una nave desbloqueable con forma de Pac-Man, al utilizarla, todos los enemigos son remplazados por
fantasmas.

Otros [ editar ]

Durante la presentación de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, en la ceremonia de clausura de Río 2016, Pac-Man tuvo una
aparición corta junto a otros símbolos culturales de Japón.17
Pac-Man fue parodiado varias veces en las series Mad y Robot Chicken, mayoritariamente, junto a otros personajes de videojuegos
como Mega Man, Mario y Sonic the Hedgehog.
Por su aniversario google le hizo un homenaje. Consistía en un doodle para jugar pac-man
En el libro Ready Player One, del autor Ernest Cline, se hace referencia al juego perfecto de Pac-Man, en una parte en la que el
protagonista del libro consigue realizar un juego perfecto.

Serie [ editar ]

Pac-Man (1980)
Ms. Pac-Man (1981)

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Kick (1981)
Super Pac-Man (1982)
Baby Pac-Man (1982)
Pac-Man Plus (1982)
Jr. Pac-Man (1983)
Pac & Pal (1983)
Professor Pac-Man (1983)
Pac-Land (1984)
Pac-Mania (1987)
Pac-Attack (1993)
Pac-In-Time (1994)
Pac-Man 2 - The New Adventures (1994)
Pac-Man VR (1996)
Pac-Man Arrangement (1996)
Pac-Man World (1999)
Namco Museum 64 (recopilatorio de videojuegos) (1999)
Pac-Man - Adventures in Time (2000)
Ms. Pac-Man Maze Madness (2000)
Ms. Pac-Man - Quest for the Golden Maze (2001)
Galaga: Class of 1981 (recopilatorio de videojuegos) (2001)
Pac-Man Collection (recopilatorio de videojuegos) (2001)
Pac-Man All-Stars (recopilatorio de videojuegos) (2002)
Pac-Man Fever (2002)
Pac-Man World 2 (2002)
Pac-Man vs. (2003)
Pac-Pix (2005)
Mario Kart Arcade GP (personaje invitado) (2005)
Pac-Man World 3 (2005)
Pac-Man Pinball Advance (2005)

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Pac 'n Roll (2005)
Pac-Man: 25th Anniversary Arcade Machine (2005)
Namco Museum: 50th Anniversary (recopilatorio de videojuegos) (2005)
Pac-Man World Rally (2006)
Pac-Man Championship Edition (2007)
Namco Museum Remix (recopilatorio de videojuegos) (2007)
Namco Museum DS (recopilatorio de videojuegos) (2007)
Mario Kart Arcade GP 2 (personaje invitado) (2007)
Namco Museum Virtual Arcade (recopilatorio de videojuegos) (2008)
Namco All-Stars: Pac-Man and Dig Dug (recopilatorio de videojuegos) (2009)
Pac-Man Remix (2009)
Pac-Man Championship Edition DX (2010)
Pac-Man Party (2010)
Pac-Match Party (2010)
Pac-Chain (2010)
Pac-Man & Galaga Dimensions (2011)
Pac-Man Battle Royale (2011)
Pac-Chomp! (2011)
Pac-Man S (2011)
Street Fighter X Tekken (personaje invitado) (2012)
Pac-Man Games (2012)
Pac-Man Kart Rally (2012)
Pac-Man Smash (2012)
Mario Kart Arcade GP DX (personaje invitado) (2013)
Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013)
Pac-Man + Tournaments (2013)
Pac-Man Dash! (2013)
Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 (2014)
Pac-Man Museum (2014)

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Pac-Man Monsters (2014)
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014) (third-party invitado junto a Sonic y Mega Man)
Pac-Man 256 (2015)
Pac-Man Championship Edition 2 (2016)
Sonic Dash (2018) (invitado especial)

También se hicieron dos series de animación basadas en Pac-Man, de las cuales la primera se basó en el videojuego Pac-Land de 1984
y la segunda del videojuego Pac-Man and the Ghostly Adventures de 2013.

Pac-Man (serie de televisión) (1984)


Pac-Man y las Aventuras Fantasmales (2013)

Existe una versión de juego de mesa creada en 1980 por Milton Bradley Company Milton Bradley Company(MB) llamada Pac-Man
game, en la que participan hasta cuatro Pac - Man (amarillo, azul, rojo y verde) y dos fantasmas (rojo y amarillo), consta de un tablero en
el que se colocan unas bolitas blancas y cuatro amarillas que le dan a Pac-Man su poder de comer fantasmas, cada jugador mueve su
comecocos con un dado y con otro dado el fantasma que dirije hacia los adversarios, así alternativamente todos los jugadores, gana el
jugador que cuando se terminen las bolas tenga en su cesta mayor número. El comecocos de cada jugador era una figura que
recordaba a Pac-Man, que ingeniosamente al pasar por encima de las bolitas entraban dentro y después de tu tirada vaciabas en tu
cesta.

Clones [ editar ]

Se han producido muchos clones populares de Pac-Man, incluyendo:

PacWorld , un juego para Microsoft Windows, programado en lenguaje c++ (código fuente disponible)
Deluxe Pacman , popular juego para Microsoft Windows liberado bajo licencia Creative Commons, no uso comercial

Referencias [ editar ]

1. ↑ Goldberg, Marty (31 de enero de 2002). « "Pac-Man: The Phenomenon: Part 1" » . Classicgaming.com. Archivado desde el original el 27 de
junio de 2006. Consultado el 31 de julio de 2006.
2. ↑ Robat, Cornelis. « "Timeline History of Computing: Industrial Era 1978-1979" » . The History of Computing Project. Consultado el 6 de agosto
de 2006.
3. ↑ «Top 10: los mejores anuncios de TV» . Hobby Consolas. 30 de mayo de 2011. Consultado el 4 de noviembre de 2015.

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4. ↑ DeMaria, Rusel & Wilson, Johnny L. (18 de diciembre de 2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (2nd Edition edición).
McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 0-07-223172-6.
5. ↑ «July 3, 1999: Gobbling Up a Pac-Man Record» (en inglés). Consultado el 7 de octubre de 2014.
6. ↑ «Billy Mitchell, el campeón de Donkey Kong es despojado de su título» . IGN. 12 de abril de 2018. Consultado el 18 de abril de 2018.
7. ↑ «PACMAN World Championship Winners» . Microsoft XBOX. Consultado el 11 de enero de 2012.
8. ↑ «PAC-MAN World Championship» . Microsoft XBOX. Consultado el 11 de enero de 2012.
9. ↑ «Torneo Mundial de PAC-MAN» . destructoid.com. Consultado el 11 de enero de 2012.
10. ↑ «Torneo Mundial de PAC-MAN» . New York Times. Consultado el 11 de enero de 2012.
11. ↑ «Twin Galaxies» . Consultado el 7 de marzo de 2013.
12. ↑ Axon, Samuel (25 de mayo de 2010). « "Google’s Pac-Man Logo Costs Society $120,483,800 in Productivity" » . mashable.com. Consultado
el 26 de mayo de 2010.
13. ↑ «Pac-Man se lanza a la conquista de Facebook» . Consultado el 2 de junio de 2011.
14. ↑ «Pac-Man salta a las calles de Google Maps» . La Razón. 31 de marzo de 2015. Consultado el 1 de abril de 2015.
15. ↑ «Tráiler de presentación oficial de Pacman en Street Fighter x Tekken» . Consultado el 28 de enero de 2012.
16. ↑ «Artbook de Pacman en Street Fighter x Tekken» . Consultado el 28 de enero de 2012.
17. ↑ «‘Los Supercampeones’, Pacman y Mario dieron la bienvenida a Tokio 2020» . El comercio Ecuador. 20 de agosto de 2016. Consultado el 2
de septiembre de 2016.

Revista: Club Nintendo. (Año XVII No.10). 22 de octubre de 22.

Enlaces externos [ editar ]

Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Pac-Man.


Sitio web oficial de Pac-Man
La personalidad de los Fantasmas de Pacman
Pac-Man en Killer List of Videogames (en inglés)
Pac-Man en MobyGames
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