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Herramientas para la búsqueda y manejo de la

información

Primera unidad: investigación

Segunda unidad: conceptos básicos de computación

Alumna: Cristina Aracely Anaya Gil

Grupo: derecho – 1

Matricula: 18010113

31 de octubre del 2018


Índice
Unidad 1
Investigación………1
¿Para qué sirve?........1
Proceso de investigación…1
Métodos y técnicas………1
Recursos de la información………1
Competencias de la información ……………1
Plagio…………………………2
Fuentes de información…………………2
Derechos de autor……………………2
Propiedad intelectual ………………2
Trabajo académico…………………2
Citas y referencias bibliográficas………………2

Unidad 2
Conceptos básicos de computación………………3
Computadora…………………………………3
Hardware……………………………3
Software…………………………3
sistemas operativos………………3
unidades de medidas ………………3
1

Primera unidad
Investigación
Es considerada una actividad orientada a la obtención de nuevos conocimientos y
su aplicación para la solución de problemas o interrogantes
¿Para qué sirve?
Nos sirve para realizar nuevos avances, descubrimientos y adquirir nuevos
conocimientos
Proceso de la investigación
Es un medio simple de efectividad al localizar la información para un proyecto de
investigación
Métodos y técnicas
Conjunto de procedimientos lógicos atreves de los cuales plantean los problemas
y se pone a prueba los instrumentos de trabajos realizados
Recursos de la información
Es una fuente de suministro del cual se produce un beneficio donde consultamos
todo tipo de información
Competencias de la información
Son el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes y conductas que
capacitan a los individuos para reconocer cuando necesitan información
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plagio
El termino plagio menciona tanto la acción de plagar. Este verbo, por su parte,
hace referencias a copiar de obras ajenas, por lo general sin autorización o de
manera encubierta. El plagio por lo tanto es una infracción del derecho de autor.
Fuentes de la información
Son instrumentos para el conocimiento, acceso y búsqueda de la información. Su
objetivo principal es buscar, fijar, y difundir la fuente de la información implícita de
cualquier soporte físico. Es un término que con el tiempo va adquiriendo mucha
importancia, sobre todo con la aparición de la informática
Derechos de autor
Son un conjunto de normas y principio, por los cuales la ley otorga derech0os a los
autores por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, científica,
este publicada o editada. Estos derechos exclusivos permiten al autor; el empleo,
la autorización, o la prohibición de la utilización de sus obras de determinada
forma, permitiéndoles así el control y la retribución por el uso de las mismas.
propiedad intelectual
conjunto de derechos que corresponden a los autores y otros titulares (artistas,
productores, organismo de radio fusión) respeto de las obras y presentaciones
frutos de su creación. La propiedad intelectual esta integra por los derechos de
carácter personal y patrimonial, que atribuyen al autor la plena disposición y el
derecho exclusivo a la explotación de la obra, sin más limitaciones que las
establecidas en la ley.
trabajo académico
es un texto elaborado en torno a un tema y debe redactarse aplicando normas
relativamente establecidas. El destinatario de todo trabajo académico es siempre
un lector culto, supuestamente ignorante del tema que va desarrollar
citas y referencias bibliográficas
una cita es una llamada dentro del texto que indica brevemente al lector que la
información que está leyendo ha sido tomada de otro autor
mientras tanto las referencias bibliográficas es un listado detallado y completo de
todas las citas que se hayan incluido a lo largo del texto.
3

segunda unidad
conceptos básicos de computación
computadora
es una maquina capaz de recibir instrucciones atreves de algún medio,
entenderlas y finalmente ejecutarlas. Para que pueda ejecutarlas esta debe
entregársele por algún medio físico y codificable por algún lenguaje entendible por
el computador
hardware
corresponde a la estructura física de la computadora, sus partes tangibles.
Ejemplos de ello es el teclado, la pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los
componentes físicos dependen de las funciones que se necesitan cumplir, por
ejemplo, se requieren mecanismos que permitan ingresar datos y programas a la
computadora, almacenar datos y programas, procesar información recibida,
entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
Software
El software es la parte intangible del computador. Se utiliza este término para
referirse a todo soporte lógico utilizado por una computadora. Está dividido en dos
grandes grupos: software de sistema o sistemas operativos y software de
aplicación o programas utilitarios.
Sistemas operativos
Es el conjunto de programas que permiten la interacción entre el usuario y el
hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de manera
de lograr un buen rendimiento.
 Ms- dos
 OS-2
 WINDOW 95
 MAC0s
Unidades de medida
 Bit: digito binario. Es la unidad más pequeña de la información al
almacenar, puede tener dos valores: un cero o un uno.
 Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carácter (letra,
numero o signo)
 Kilobyte: representa 1024 bytes muchas veces se aproxima a 1000
 Megabytes: (MB) representa a 1000 kb o 1048576 bytes
 Gigabytes: representa a 1000 mb
 Terabyte: representa a 1000 gb

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