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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

Facultad de Ciencias Psicológicas

Psicología Clínica

CONSENTIMIENTO INFORMADO

Proyecto:​ Rasgos de personalidad en estudiantes que utilizan videojuegos. .


Investigadores responsables​: Kleber David Yandun, Jimmy Santiago Almeida,
Gabriela Cristina Torres.
Objetivo de la investigación​: Analizar el uso de videojuegos en los estudiantes del
colegio Luxemburgo.
Procedimiento a seguir: ​Si usted está de acuerdo en colaborar activamente en este
estudio, se cumplirán las siguientes actividades:
1. Se planteará la hoja de consentimiento informado, para lo cual si desea
participar firmará la hoja.
2. Se aplicará una encuesta y los test de acuerdo a las necesidades de la
investigación.
3. Se analizará los resultados del estudio.
Riesgos:​ No existe ningún riesgo al participar en la presente investigación.
Beneficios:​ Los estudiantes que participen en la investigación contribuirán con
información primordial para analizar el uso de los videojuegos y los rasgos de
personalidad predominantes es estos estudiantes. .
Alternativas:​ La participación en esta investigación es voluntaria y bajo la aprobación
de cada uno de ustedes.
Costo: ​Todo el procedimiento no tiene ningún costo para el participante, es
absolutamente gratuito.
​Confidencialidad:​ Se guardará absoluta confidencialidad sobre la identidad de cada
uno de los participantes. Razón por la cual usted no debe preocuparse si otras personas
puedan conocer datos recabados en esta investigación.
Número de teléfono de la investigación: ​Si tiene alguna pregunta sobre esta
investigación, usted puede llamar al teléfono: 0998933746.

DECLARACIÓN

Yo, ……………….........................................................., con número de cédula


…………………...,. He leído este formulario con sus riesgos y beneficios, aceptando y
en acuerdo con el mismo, firmo mi consentimiento accediendo en la participación en la
investigación.

………………………………….…
Firma
UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
Facultad de Ciencias Psicológicas
Psicología Clínica
Encuesta Sociodemográfica

Reciba un cordial saludo por parte los estudiantes a cargo de esta investigación, le
solicitamos tomar en cuenta las siguientes sugerencias:

● Lea detenidamente cada apartado


● Use una “X” para seleccionar la opción que crea conveniente.
● Siéntase libre de realizar interrogantes que puedan responder a sus dudas.

¡Gracias por su Participación!

A. DATOS GENERALES:

1. Sexo:
Masculino ( ) Femenino ( )
2. Edad:

..............................................

3. Estado civil:
Soltero/a ( ) Casado/a ( ) Divorciado/a ( ) Separado/a ( ) Unió libre ( )
Viudo/a ( )
4. Grado de escolaridad:

Primero de bachillerato ( ) segundo de bachillerato ( ) tercero de bachillerato ( )

B. INFORMACIÓN FAMILIAR

5. ¿Con quién vive?


Padre ( ) Madre ( ) Hermanos ( ) Padre y madre y hermanos ( )
Pareja ( ) Sólo ( ) Otros familiares ( ) ¿Con quién? ………………………………..

C. DATOS SOCIOECONÓMICOS
6. Nivel Socioeconómico:
Bajo ( ) Medio – Bajo ( ) Medio Alto ( ) Alto ( )

D. UTILIZACIÓN DE VIDEOJUEGOS

7. ¿Dedica parte de su tiempo para jugar videojuegos?


Si ( ) No ( )

8. ¿Hace cuánto tiempo empezó a utilizar videojuego?


De 1 a 6 meses ( )
De 6 meses a 1 año ( )
De 1 año a 3 años ( )
De 3 años a 5 años ( )
Más de 5 años ( )

9. ¿Con que frecuencia utiliza videojuegos?


Todos los días de la semana ( )
De 4 a 6 días a la semana ( )
De 2 a 3 días a la semana ( )
1 día a la semana ( )

10. ¿Cuántas horas al día dedica para utilizar videojuegos?


1 hora diaria o menos ( )
De 2 a 4 horas al día ( )
De 4 a 6 horas al día ( )
De 6 a 8 horas al día ( )
Más de 8 horas al día ( )

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