Está en la página 1de 91

Groove Agent ONE

English
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Sabine Pfeifer,
Kevin Quarshie, Benjamin Schütte
This PDF provides improved access for vision-impaired users. Please note that due to the
complexity and number of images in this document, it is not possible to include text
descriptions of images.
The information in this document is subject to change without notice and does not represent
a commitment on the part of Steinberg Media Technologies GmbH. The software described
by this document is subject to a License Agreement and may not be copied to other media
except as specifically allowed in the License Agreement. No part of this publication may be
copied, reproduced, or otherwise transmitted or recorded, for any purpose, without prior
written permission by Steinberg Media Technologies GmbH. Registered licensees of the
product described herein may print one copy of this document for their personal use.
All product and company names are ™ or ® trademarks of their respective holders. For more
information, please visit www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2014.
All rights reserved.
Table of Contents

5 Groove Agent ONE


5 Groups and Pads
7 Drag and Drop of Audio Material
8 Replacing Individual Samples
8 Slicing a Loop and Triggering Individual
Sounds via MIDI
9 Saving the Groove Agent ONE Setup
11 Editing Sounds
15 The Exchange Section
15 Automation of Groove Agent ONE
Parameters

4
Groove Agent ONE

Groove Agent ONE is a sample-based MPC-style virtual drum machine for creating
beats and reconstructing loops.

Cubase Cubase Cubase Cubase Cubase Nuendo NEK


LE AI Elements Artist Pro
Included with – – X X X – X

Groups and Pads


Groove Agent ONE provides up to 128 pads, organized in eight groups of 16 pads.
The pads and all functions related to the associating and auditioning of sounds can
be found in the right half of the panel. You switch between the different groups by
clicking on the corresponding group buttons (labeled 1 to 8) above the pads. Each
pad is mapped to a particular MIDI note (C-2 to G8).
• The button of the active group is highlighted. If one or more pads of a group
have samples mapped to them, an additional red frame is displayed around
group buttons.

5
Groove Agent ONE
Groups and Pads

Pad Functions

The pads show the associated MIDI note in the top right corner. You can assign up
to eight samples to a pad. If one or more samples have been assigned to a pad, the
name of the first of these samples is displayed at the bottom of the pad.
The pad status is indicated by different colors. During playback, a pad lights up
yellow for as long as a sample mapped to this pad is played back. If the Voice,
Filter, or Amplifier button is activated in the Pad Edit section and you click on a
pad, it turns light green to indicate that it is selected for editing. Unselected pads
not playing back any samples are gray.
• To change the MIDI note, right-click it and select a different note from the
pop-up menu.
• To change the name of a sample, right-click it, enter a new name and press
[Enter].
This allows you, for example, to indicate that more than one sample is mapped
to this pad.
• To remove a sample assignment, click on the pad and drag the associated
samples to the trash icon in the LCD display to the left.
The trash icon is found only on the Voice, Filter, and Amplifier pages.
• To select multiple pads for editing, [Ctrl]/[Command]-click on the pads.
The pad that has been selected first lights up light green, the rest of the
selected pads turn dark green.
• To mute or solo a pad, click the corresponding icon in the upper left corner of
a pad. To unmute or unsolo the pad, click once more on the icon.
• You can drag a sample from one pad to another pad. If the second pad
already has a sample mapped to it, the sample assignment is swapped. Note
that you can also swap the MIDI notes of the two pads by pressing [Shift]
when dropping the sample.
• You can drag and drop samples between groups. Click on a pad that has a
sample mapped to it, keep the mouse button pressed and move the mouse
pointer over the button of another group. If the pad display changes to display
the pads of the other group, drag and drop the sample on the pad.

Velocity

• The velocity is determined by where on the pad you click: it is lowest at the
bottom of the pad and highest at the top.
• You can force all pads to a velocity value of 127 by activating the V-Max
button in the Global section in the top right corner of the panel.

6
Groove Agent ONE
Drag and Drop of Audio Material

Resetting Pads

• The Reset button in the Global section in the top right corner of the panel
allows you to clear all pad assignments of the current instance of Groove
Agent ONE.
The Reset button is locked by default. Clicking the locked Reset button has
no effect.
• To unlock the Reset button, hold down [Shift] while clicking. The button color
changes to red. When you click Reset now, all pad assignments are reset.
NOTE
The Reset button is re-locked automatically five seconds after unlocking it.

Drag and Drop of Audio Material


You can drag one or more samples from your host application onto Groove Agent
ONE. Samples can be mapped to the same pad, or to different pads.
You can drag files to Groove Agent ONE from the following locations:
• MediaBay
• Project window
• Pool
• Sample Editor (regions)
• Audio Part Editor
• LoopMash slices (if LoopMash is supported)

Layering Samples on One Pad

If you select between up to 8 samples and drag them to Groove Agent ONE,
dropping them onto a pad (or onto the Layer indicator), the corresponding number
of layers for this pad is automatically created.

Drag & Drop to Several Pads

Rather than dropping several samples to the same pad, you can distribute samples
across the available pads in one or several groups.
Drag & drop to several pads has a number of uses. For example, it allows you to
trigger individual sounds from an audio loop via MIDI.

7
Groove Agent ONE
Replacing Individual Samples

• To do so, select samples, drag them to the Groove Agent ONEGroove Agent
SE window, press [Shift] and drop the samples onto a pad.
The samples are mapped to the available pads, starting with the pad on which
you dragged the samples, and then upwards according to the MIDI pitches of
the pads.
How many samples can be dropped to several pads depends on the number of
available pads.
The samples are mapped to the available pads, starting with the pad on which you
dragged the samples, and then upwards according to the MIDI pitches of the pads.
In the Exchange section (to the left of the pads), the MIDI Export pad (the field
displaying a double arrow) at the bottom of the section is lit. When mapping several
samples to several pads, Groove Agent ONE creates a MIDI file containing all MIDI
information to trigger these pads, and maps this file to the MIDI Export pad.

Replacing Individual Samples

PROCEDURE
1. Drag the new sample to the following location:
• To the pad if you want to replace a sample mapped to one pad with another
sample.
• To the Layer indicator if you want to replace a sample in a pad layer with
another sample.
• On a sample in the mapping view, if you want to replace a sample with another
sample.

2. Press [Alt]/[Option] and drop the sample.

Slicing a Loop and Triggering Individual Sounds via MIDI

PROCEDURE
1. Slice up a drum loop in the host application and select all the slices in the
Audio Part Editor.[Ctrl]/[Command]
2. Click on one of the selected events and drag it to the Groove Agent ONE
window.
3. Press [Shift]. Point the mouse pointer at an empty pad and let go of the mouse
button.
The individual samples from the audio part are now mapped to the available pads of
Groove Agent ONE.

8
Groove Agent ONE
Saving the Groove Agent ONE Setup

4. Drag this MIDI file from the MIDI Export pad onto the Project window.
Dropping the file in the Project window creates a new MIDI track. You can also drop
the MIDI file on an existing MIDI or instrument track.
5. Play back the MIDI file.

RESULT
The unedited MIDI file plays the same groove as the original audio loop.

AFTER COMPLETING THIS TASK


By editing the MIDI file you can change the original groove.

NOTE
If LoopMash is supported, you can use it to slice an audio loop, and drag an
individual slice directly from LoopMash to a Groove Agent One sample pad.

Saving the Groove Agent ONE Setup


You can save the current configuration of Groove Agent ONE either as a plug-in
preset or as a combination of a Groove Agent ONE archive (.gak) and a plug-in
preset.
These presets and archives are useful if you want to use your current settings and
samples on a different computer.
RELATED LINKS
Saving Plug-in Presets on page 9
Loading Plug-in Presets on page 10
Saving a GAK Archive on page 10
Loading Plug-in Presets on page 10

Saving Plug-in Presets


You can save your current Groove Agent ONE configuration, including all settings
for samples, pads, and groups, as a plug-in preset.

PROCEDURE
1. At the top of the Groove Agent ONE window, click the button to the right of
the Presets pop-up menu and select Save Preset.
The Save Preset dialog opens.
2. Enter a name for the new preset and click OK.
The preset is saved in the MediaBay under User Content.

9
Groove Agent ONE
Saving the Groove Agent ONE Setup

Loading Plug-in Presets

PROCEDURE
1. At the top of the Groove Agent ONE window, click the button to the right of
the Presets pop-up menu and select Load Preset.
The Presets browser opens.
2. The Presets browser shows all presets it finds in the VST 3 Presets folder for
Groove Agent ONE. Double-click a preset to load it.

RESULT
The Presets browser is closed and the preset is loaded into Groove Agent ONE.

Missing Content
When a sample belonging to a preset cannot be found, Groove Agent ONE
prompts you to locate the missing files.
You can click
• Ignore to skip this message
• Locate File to navigate to a specific folder containing the missing files
• Search Folder to browse a specific folder and any subfolders that might
contain the missing files

Saving a GAK Archive


You can save all Groove Agent ONE settings, and the sample files referenced by
the current configuration, as a Groove Agent ONE kit. The file name extension of
these kit files is .gak.

PROCEDURE
1. Set up Groove Agent ONE the way you want it.
2. In the Exchange section, click the Export button.
The Export Groove Agent ONE kit dialog opens.
3. Specify a location and a name for the new archive.
4. Click Save.

RESULT
The archive is created.

10
Groove Agent ONE
Editing Sounds

NOTE
A plug-in preset file is created alongside the .gak file. This plug-in preset
references the samples inside the .gak file. It can be browsed in the MediaBay,
giving you access to all Groove Agent ONE settings (including all samples) from
within your host application.

Loading a GAK Archive

PROCEDURE
1. In the Exchange section, click the Import button.
2. Navigate to the GAK file.
3. Click Open.

RESULT
The saved settings and all samples are imported into Groove Agent ONE.

Editing Sounds
All sound editing functions can be found in and below the LCD display in the left
half of the panel.
The LCD display can show four different sound editing pages, selected by clicking
one of the four buttons in the Pad Edit section.
The information on the Play page refers to the instance of Groove Agent ONE as a
whole. If the Play button is activated, the LCD display shows the name of the loaded
VST preset and information on the number of samples and pads used by this
instance of Groove Agent ONE. The Size parameter indicates the amount of RAM
occupied by the loaded samples. The Polyphony counter shows the number of
pads currently playing.
• Click on a pad for sound editing. It turns light green and the display shows its
sample parameters.
• To adjust a parameter, use one of the quick controls below the display, or click
on the parameter in the display and adjust it with the mouse.
• You can select multiple pads for editing by [Ctrl]/[Command]-clicking on
them, and adjust their parameters in one go with the quick controls below the
display. The first selected pad lights up light green, all other selected pads
turn dark green. The display shows the parameters of the first selected pad.

11
Groove Agent ONE
Editing Sounds

• By default, the parameters of the selected samples are adjusted in relation to


their previous settings. If you want to set a specific value for all selected
samples, [Ctrl]/[Command]-click the quick control to set an initial value,
release [Ctrl]/[Command] and adjust the value. The parameter is set to the
same value for all selected sample pads.
On the Voice, Filter, and Amplifier pages, sample-specific data is displayed.

Brightness slider
Use the little slider at the top of the LCD display to set the display brightness.
VST Preset
The name of a loaded VST preset is displayed in the top left of the LCD
display.
Sample/Pad
The name of the sample and the pad to which it is assigned.
Trash icon
You can remove the current sample assignment by clicking on a pad or on the
Layer indicator and dragging it onto the trash icon.
MIDI input off
If this button in the top right corner of the LCD display is activated, the LCD
display shows the waveform and parameter values of the currently playing
sample. If this button is deactivated, the display shows only the data for the
currently edit selected sample.
Layer indicator
The long bar near the top of the LCD display shows the active layer for the
current pad. If more than one layer exist for the selected pad, the bar is divided
accordingly. You can drag the dividing line between layers to change the
velocity ranges of the layers. You can drag a new sample from the MediaBay
and drop it directly onto the Layer indicator bar. You can drag layers to a
different position on the bar.
Layer number
The layer number indicates which is the active layer of the current pad.
Sample
The name of the sample file.
Velocity
Here, you can specify the velocity range for the current layer.
Coarse
Here, you can tune the sample by up to ±12 semitones.
Fine
Lets you fine-tune the sample by up to ±100 cents.

12
Groove Agent ONE
Editing Sounds

Volume
Sets the sample volume.
Waveform display
The waveform of the current sample.
s/e locators in waveform display
You can define the sample start and end points by dragging the s and e
locators in the waveform display. If you click on a locator and press
[Ctrl]/[Command], this zooms in on the waveform and centers the display
around the locator.
NOTE
The locators automatically snap to zero crossings.

Depending on the selected page (Play, Voice, Filter, Amplifier), up to six quick
controls with different pad-specific parameter assignments are displayed.

Play Parameters

The row of parameter controls below the LCD display shows the play parameters:

Volume
The volume of the pad selected for editing.
Pan
The panorama setting of the pad selected for editing.
Coarse
Use this control to tune the pad by up to ±12 semitones.
Cutoff
Sets the filter cutoff frequency.
Q
Sets the filter resonance.
Output
Groove Agent ONE provides up to 16 stereo outputs. You can route pads to
individual outputs using this control.

Voice parameters

The row of parameter controls below the LCD display shows the voice parameters.

Mode
Reverses the selected sample so that you hear it backwards.

13
Groove Agent ONE
Editing Sounds

Coarse
Allows you to tune the pad by up to ±12 semitones.
Fine
Allows you to fine-tune the pad by up to ±100 cents.
Mute Gr.
Allows you to assign a pad to one of eight mute groups. Pads within a mute
group never play back simultaneously. New notes cancel previous notes.
Tr. Mode
The sample of the selected pad is played from start to finish (One Shot) or
only for as long as you hold the mouse button/key (Key Hold). Key Hold can
also be determined by the length of the corresponding MIDI note on your
track.
Output
Groove Agent ONE provides up to 16 stereo outputs. You can route pads to
individual outputs using this control. See the Operation Manual for information
on how to use multitimbral instruments in your host application.

Filter Parameters

The row of parameter controls below the LCD display shows the parameters used
to edit the Groove Agent ONE filter.

Type
Sets the filter type: low-pass (LP), high-pass (HP), or band-pass (BP). If you
set this knob to OFF, the settings on this page have no effect.
Cutoff
Sets the filter cutoff frequency.
Q
Sets the filter resonance.
Mod
Determines the influence that velocity has on the cutoff frequency. If this is set
to 0 %, the setting has no effect. At any other value, the cutoff frequency
changes depending on the velocity.

Amplifier Parameters

The row of parameter controls below the LCD display shows the amplifier
parameters.

Volume
The volume of the pad selected for editing.

14
Groove Agent ONE
The Exchange Section

Pan
The panorama setting of the pad selected for editing.
Attack
Controls the amplifier envelope attack time.
Release
Controls the amplifier envelope release time. Reduce the release time to
shorten the decay of sounds played in one-shot mode.
Amp Mod
Determines the influence that velocity has on the pad volume setting. If this is
set to 100 %, the pad sounds louder the higher the velocity. If this is set to
0 %, velocity has no effect on the pad volume.
Attack Mod
Determines the influence that velocity has on the Attack setting. If this is set
to 0 %, velocity has no effect on the attack. If this is set to 100 % and playing
a pad with high velocity, the attack time is increased by 50 %. The higher the
Attack Mod setting, the longer the additional attack time for a pad.

Master Volume

In the Master section in the lower left of the panel, you can find a master volume
slider that sets the output volume of the instrument.

The Exchange Section


This section is used to import or export data to/from Groove Agent ONE.
Clicking the Import button opens a file dialog in which you can navigate to a PGM
file (.pgm is the AKAI MPC exchange format).

NOTE
Groove Agent ONE imports only mapping data from the PGM file. Any additional
information (on MPC effects, etc.) cannot be imported into Groove Agent ONE.

RELATED LINKS
Slicing a Loop and Triggering Individual Sounds via MIDI on page 8
Saving a GAK Archive on page 10

Automation of Groove Agent ONE Parameters


You can automate the following Groove Agent ONE parameters in your host
application.

15
Groove Agent ONE
Automation of Groove Agent ONE Parameters

• Volume
• Pan
• Mute
• Cutoff
• Resonance
These parameters are available for the pads C1 to B4.

16
Deutsch
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Sabine Pfeifer,
Kevin Quarshie, Benjamin Schütte
Diese PDF wurde für die Verwendung von Screenreader-Software optimiert. Beachten Sie,
dass es aufgrund der Komplexität und großen Anzahl von Bildern in diesem Dokument nicht
möglich ist, alternative Bildbeschreibungen einzufügen.
Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert
werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH
dar. Die hier beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung
gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung
(Sicherheitskopie) kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die
Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche
Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder übertragen
werden. Registrierte Lizenznehmer des Produkts dürfen eine Kopie dieses Dokuments zur
persönlichen Nutzung ausdrucken.
Alle Produkt- und Firmennamen sind ™ oder ® Marken der entsprechenden Firmen. Weitere
Informationen hierzu finden Sie auf der Steinberg-Website unter
www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2014.
Alle Rechte vorbehalten.
Inhaltsverzeichnis

20 Groove Agent ONE


20 Gruppen und Pads
22 Audiomaterial ziehen und ablegen
23 Einzelne Samples ersetzen
23 Slices aus einer Loop erstellen und einzelne
Sounds über MIDI triggern
24 Einstellungen von Groove Agent ONE
speichern
26 Sounds bearbeiten
31 Exchange-Bereich
31 Parameter von Groove Agent ONE
automatisieren

19
Groove Agent ONE

Groove Agent ONE ist ein sample-basierter Drumcomputer im MPC-Stil zum


Erzeugen von Beats und Neugestalten von Loops.

Cubase Cubase Cubase Cubase Cubase Nuendo NEK


LE AI Elements Artist
Enthalten in – – X X X – X

Gruppen und Pads


Groove Agent ONE bietet Ihnen bis zu 128 Pads, die in acht Gruppen zu je 16 Pads
angeordnet sind.
Die Pads sowie alle Funktionen zum Zuweisen und Anhören der Sounds finden Sie
in der rechten Hälfte des Bedienfelds. Sie können zwischen den verschiedenen
Gruppen umschalten, indem Sie auf die Gruppen-Schalter (1 bis 8) oberhalb der
Pads klicken. Jedes Pad ist einer bestimmten MIDI-Note zugewiesen (C-2 bis G8).
• Der Schalter der aktiven Gruppe leuchtet auf. Wenn Sie einem oder mehreren
Pads einer Gruppe Samples zugewiesen haben, wird ein roter Rahmen um
den Gruppen-Schalter angezeigt.

20
Groove Agent ONE
Gruppen und Pads

Pad-Funktionen

• In der oberen rechten Ecke der Pads wird die zugewiesene MIDI-Note
angezeigt. Sie können die zugewiesene MIDI-Note ändern, indem Sie mit der
rechten Maustaste darauf klicken und eine andere Note aus dem
Einblendmenü auswählen.
• Einem Pad können bis zu acht Samples zugewiesen werden.
• Wenn Sie einem Pad ein oder mehrere Samples zugewiesen haben, wird der
Name des ersten Samples unten im Pad angezeigt. Um den Namen zu
ändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, geben Sie einen neuen
Namen ein und drücken Sie die [Enter]-Taste. So können Sie z. B.
kennzeichnen, dass dem Pad mehr als ein Sample zugewiesen wurde.
• Um eine Sample-Zuweisung zu entfernen, klicken Sie auf das Pad und ziehen
Sie die zugewiesenen Samples auf das Papierkorbsymbol in der
LCD-Anzeige links. Das Papierkorbsymbol ist nur auf den Seiten Voice, Filter
und Amplifier verfügbar.
• Der Pad-Status wird durch unterschiedliche Farben angezeigt. Während der
Wiedergabe des zugewiesenen Samples leuchtet ein Pad gelb auf. Wenn im
Bereich Pad Edit einer der Schalter Voice, Filter oder Amplifier aktiviert ist
und Sie auf Sie auf ein Pad klicken, wird dieses hellgrün. Dies zeigt an, dass
das Pad für die Bearbeitung ausgewählt ist. Nicht ausgewählte Pads, die
keine Samples wiedergeben, werden grau angezeigt.
• Um mehrere Pads für die Bearbeitung auszuwählen, klicken Sie mit
gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] darauf. Das zuerst ausgewählte Pad
leuchtet hellgrün auf, alle anderen Pads werden dunkelgrün angezeigt.
• Wenn Sie ein Pad stumm- oder soloschalten möchten, klicken Sie auf das
entsprechende Symbol in der oberen linken Ecke des Pads. Wenn Sie die
Stummschaltung oder den Solo-Status des Pads aufheben möchten, klicken
Sie erneut auf das Symbol.
• Sie können ein Sample von einem Pad auf ein anderes ziehen. Wenn dem
anderen Pad bereits ein Sample zugewiesen ist, wird die Sample-Zuweisung
vertauscht. Sie können auch die MIDI-Noten der beiden Pads vertauschen,
indem Sie beim Ablegen des Samples die [Umschalttaste] gedrückt halten.
• Sie können Samples zwischen verschiedenen Gruppen ziehen und ablegen.
Klicken Sie auf ein Pad, dem ein Sample zugewiesen ist, halten Sie die
Maustaste gedrückt und bewegen Sie den Mauszeiger über den Schalter
einer anderen Gruppe. Wenn die Pad-Anzeige sich verändert und die Pads
der anderen Gruppe anzeigt, legen Sie das Sample auf dem Pad ab.

Anschlagstärke

• Die Anschlagstärke können Sie durch die Position im Pad bestimmen, an die
Sie klicken: weiter unten im Pad erreichen Sie die niedrigste Anschlagstärke,
weiter oben die höchste.
• Wenn Sie alle Pads auf die Anschlagstärke 127 setzen möchten, aktivieren
Sie den Schalter V-Max im Global-Bereich oben rechts im Bedienfeld.

21
Groove Agent ONE
Audiomaterial ziehen und ablegen

Pads zurücksetzen

• Klicken Sie auf den Reset-Schalter im Global-Bereich oben rechts im


Bedienfeld um alle Pad-Zuweisungen der PlugIn-Instanz von Groove Agent
ONE zurückzusetzen.
• Standardmäßig ist der Reset-Schalter gesperrt. Wenn der Reset-Schalter
gesperrt ist, hat er keine Auswirkung.
• Um die Sperre für den Reset-Schalter aufzuheben, halten Sie beim Klicken
die [Umschalttaste] gedrückt. Der Schalter wird dann rot angezeigt. Wenn
Sie nun auf den Reset-Schalter klicken, werden alle Pad-Zuweisungen
zurückgesetzt.

HINWEIS
Der Reset-Schalter wird nach fünf Sekunden automatisch wieder gesperrt.

Audiomaterial ziehen und ablegen


Sie können ein oder mehrere Samples aus Ihrer Host-Anwendung in Groove Agent
ONE ziehen. Die Samples werden entweder einem oder mehreren Pads
zugewiesen.
Sie können Dateien aus den folgenden Programmbereichen in Groove Agent ONE
ziehen:
• MediaBay
• Projekt-Fenster
• Pool
• Sample-Editor (Regionen)
• Audio-Part-Editor
• LoopMash Slices (falls LoopMash unterstützt wird)

Sample-Layering auf einem Pad

Wenn Sie bis zu 8 Samples auswählen und diese auf einem Pad in Groove Agent
ONE ablegen (oder auf der Layer-Anzeige), wird automatisch die entsprechende
Anzahl Layers erzeugt.

Ziehen und Ablegen auf mehreren Pads

Neben der Möglichkeit, mehrere Samples auf einem Pad abzulegen, können Sie
auch Samples über die verfügbaren Pads einer oder mehrerer Gruppen verteilen.

22
Groove Agent ONE
Einzelne Samples ersetzen

• Wählen Sie dazu die Samples aus, ziehen Sie sie auf das Fenster von Groove
Agent ONEGroove Agent, drücken Sie die [Umschalttaste] und legen Sie die
Samples auf einem Pad ab.
Die Samples werden den verfügbaren Pads zugewiesen. Dabei wird das erste
Sample auf dem ausgewählten Pad abgelegt und die restlichen Samples
dann aufwärts entsprechend der MIDI-Tonhöhe der Pads.
Die Anzahl der Samples, die Sie auf verschiedenen Pads ablegen können, hängt
von der Anzahl der verfügbaren Pads ab.
Die Samples werden den verfügbaren Pads zugewiesen. Dabei wird das erste
Sample auf dem ausgewählten Pad abgelegt und die restlichen Samples dann
aufwärts entsprechend der MIDI-Tonhöhe der Pads.

Einzelne Samples ersetzen

VORGEHENSWEISE
1. Ziehen Sie das neue Sample an einen der folgenden Orte:
• Auf ein Pad, wenn Sie das Sample, das diesem Pad zugewiesen ist, ersetzen
möchten.
• Auf die Layer-Anzeige, wenn Sie das Sample einer Pad-Ebene durch ein
anderes Sample ersetzen möchten.
• Auf ein Sample in der Mapping-Anzeige, wenn Sie ein Sample durch ein
anderes Sample ersetzen möchten.

2. Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und legen Sie das Sample ab.

Slices aus einer Loop erstellen und einzelne Sounds


über MIDI triggern
Das Ziehen und Ablegen auf mehreren Pads eröffnet Ihnen verschiedene
Möglichkeiten. Es erlaubt Ihnen beispielsweise das Triggern (Ansteuern) einzelner
Sounds einer Audio-Loop über MIDI.

VORGEHENSWEISE
1. Erstellen Sie im Sample-Editor Slices aus einer Drum-Loop. Öffnen Sie den
erzeugten Audio-Part im Audio-Part-Editor und drücken Sie
[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[A], um alle Audio-Events auszuwählen. Weitere
Informationen über das Erstellen von Slices finden Sie im Benutzerhandbuch.
2. Klicken Sie im Audio-Part-Editor auf eines der ausgewählten Events und
ziehen Sie es in das Bedienfeld von Groove Agent ONE.

23
Groove Agent ONE
Einstellungen von Groove Agent ONE speichern

3. Drücken Sie die [Umschalttaste]. Bewegen Sie den Mauszeiger auf ein leeres
Pad und lassen Sie die Maustaste los.
Die einzelnen Samples des Audio-Parts werden den verfügbaren Pads in Groove
Agent ONE zugewiesen.
Im Exchange-Bereich (links neben den Pads) leuchtet das Pad »MIDI Export«
(gekennzeichnet durch einen Doppelpfeil) unten im Bereich auf. Wenn Sie mehrere
Samples unterschiedlichen Pads zuweisen, erzeugt Groove Agent ONE eine
MIDI-Datei, die alle MIDI-Informationen enthält, um diese Pads anzusteuern, und
weist diese Datei dem Pad »MIDI Export« zu.
4. Ziehen Sie diese MIDI-Datei vom Pad »MIDI Export« in das Projekt-Fenster.
Wenn Sie die Datei in das Projekt-Fenster ziehen, wird eine neue MIDI-Spur erzeugt.
Sie können die MIDI-Datei auch auf eine bereits bestehende MIDI- oder
Instrumentenspur ziehen.
5. Geben Sie die MIDI-Datei wieder.

ERGEBNIS
Die unbearbeitete MIDI-Datei gibt denselben Groove wieder wie die ursprüngliche
Audio-Loop. Sie können den ursprünglichen Groove verändern, indem Sie die
MIDI-Datei bearbeiten.

HINWEIS
Wenn LoopMash unterstützt wird, können Sie es dazu verwenden, Slices aus einer
Audio-Loop zu erstellen und die einzelnen Slices direkt von LoopMash auf ein
Sample-Pad in Groove Agent One zu ziehen.

Einstellungen von Groove Agent ONE speichern


Sie können die aktuelle Konfiguration von Groove Agent ONE entweder als
PlugIn-Preset speichern oder als eine Kombination aus einem Groove Agent
ONE-Archiv (.gak) und einem PlugIn-Preset.
Diese Presets oder Archive können Sie verwenden, wenn Sie die aktuellen
Einstellungen und Samples auf einem anderen Computer verwenden möchten.

PlugIn-Presets speichern
Sie können Ihre aktuelle Konfiguration von Groove Agent ONE mit allen
Einstellungen für Samples, Pads und Gruppen als PlugIn-Preset speichern.

VORGEHENSWEISE
1. Klicken Sie oben im Fenster von Groove Agent ONE auf den Schalter rechts
neben dem Presets-Einblendmenü und wählen Sie den Befehl Preset
speichern.
Der Dialog »Preset speichern« wird geöffnet.

24
Groove Agent ONE
Einstellungen von Groove Agent ONE speichern

2. Geben Sie einen Namen für das neue Preset ein und klicken Sie auf OK.
Das Preset wird in der MediaBay unter »User Content« gespeichert.

PlugIn-Presets laden

VORGEHENSWEISE
1. Klicken Sie oben im Fenster von Groove Agent ONE auf den Schalter rechts
neben dem Presets-Einblendmenü und wählen Sie den Befehl Preset laden.
Der Preset-Browser wird geöffnet.
2. Im Preset-Browser werden alle Presets für Groove Agent ONE angezeigt, die
sich im Ordner »VST 3 Presets« befinden. Doppelklicken Sie auf ein Preset,
um es zu laden.

ERGEBNIS Der Preset-Browser wird geschlossen und das Preset wird in Groove
Agent ONE geladen.

NACH DIESER AUFGABE


Wenn ein Sample zu einem Preset nicht gefunden werden kann, werden Sie dazu
aufgefordert, die Datei zu suchen.
Sie haben folgende Möglichkeiten:
• Klicken Sie auf Übergehen, um die Warnmeldung zu übergehen.
• Klicken Sie auf Locate File, um zum Ordner zu navigieren, der die fehlenden
Samples enthält.
• Klicken Sie auf Search Folder, um zu einem Ordner zu navigieren, den Sie
(einschließlich der Unterordner) nach den fehlenden Dateien durchsuchen
möchten.

GAK-Archiv speichern
Sie können alle Einstellungen in Groove Agent ONE sowie die Samples, die für die
aktuelle Konfiguration verwendet werden, als Groove Agent ONE-Kit speichern.
Diese Kit-Dateien haben die Dateinamenerweiterung .gak.

VORGEHENSWEISE
1. Nehmen Sie in Groove Agent ONE die gewünschten Einstellungen vor.
2. Klicken Sie im Exchange-Bereich auf den Export-Schalter.
Der Dialog Export Groove Agent ONE kit wird geöffnet.

25
Groove Agent ONE
Sounds bearbeiten

3. Geben Sie einen Namen und einen Speicherort für das neue Archiv an.
4. Klicken Sie auf den Speichern-Schalter.

ERGEBNIS
Die Datei wird erzeugt und der Dialog wird geschlossen.

HINWEIS
Neben der GAK-Datei wird auch ein PlugIn-Preset erzeugt. Dieses PlugIn-Preset
referenziert die Samples in der GAK-Datei. Es kann in der MediaBay durchsucht
werden, so dass Sie Zugriff auf alle Einstellungen (und Samples) in Groove Agent
ONE aus Ihrer Host-Anwendung heraus haben.

GAK-Archiv laden

VORGEHENSWEISE
1. Klicken Sie im Exchange-Bereich auf den Import-Schalter.
2. Suchen Sie die GAK-Datei und wählen Sie sie aus.
3. Klicken Sie auf Öffnen.

ERGEBNIS
Die gespeicherten Einstellungen sowie alle Samples werden in Groove Agent ONE
importiert.

Sounds bearbeiten
Alle Funktionen zum Bearbeiten von Sounds finden Sie in und unter der
LCD-Anzeige links im Bedienfeld.
In der LCD-Anzeige können Sie zwischen vier verschiedenen Seiten zum
Bearbeiten von Sounds wechseln, indem Sie auf die vier Schalter im Bereich Pad
Edit klicken.
Die Informationen auf der Play-Seite beziehen sich auf die gesamte Instanz von
Groove Agent ONE. Wenn Sie den Play-Schalter aktivieren, werden in der
LCD-Anzeige der Name des geladenen VST-Presets und Informationen über die in
dieser Instanz von Groove Agent ONE verwendete Anzahl Samples und Pads
angezeigt. Der Size-Parameter gibt Aufschluss darüber, wie viel RAM die
geladenen Samples benötigen. Der Polyphony-Parameter zeigt an, wie viele Pads
jeweils gleichzeitig wiedergegeben werden.
• Klicken Sie zum Bearbeiten eines Sounds auf ein Pad. Das Pad wird hellgrün
und die Sample-Parameter werden angezeigt.

26
Groove Agent ONE
Sounds bearbeiten

• Wenn Sie einen Parameter anpassen möchten, verwenden Sie entweder eine
der Quick Controls unterhalb der Anzeige, oder klicken Sie auf den Parameter
in der Anzeige und passen Sie ihn durch Ziehen mit der Maus an.
• Sie können mehrere Pads zum Bearbeiten des Sounds auswählen, indem Sie
mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] darauf klicken und die Parameter
zusammen mit den Quick Controls unterhalb der Anzeige anpassen. Das
zuerst ausgewählte Pad leuchtet hellgrün auf, alle anderen Pads werden
dunkelgrün angezeigt. In der Anzeige werden die Parameter des zuerst
ausgewählten Pads angezeigt.
• Standardmäßig werden die Parameter der ausgewählten Samples im
Verhältnis zu den vorherigen Einstellungen angepasst. Um einen bestimmten
Wert für alle ausgewählten Samples festzulegen, klicken Sie mit gedrückter
[Strg]-Taste/[Befehlstaste] auf ein Quick Control, um einen Ausgangswert zu
setzen, lassen Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] los und passen Sie den
Wert an. Der Parameter wird für alle ausgewählten Pads auf denselben Wert
gesetzt.
Auf den Seiten Voice, Filter und Amplifier werden sample-spezifische
Informationen angezeigt.

Brightness-Schieberegler
Verwenden Sie den kleinen Schieberegler über der LCD-Anzeige, um die
Helligkeit der Anzeige einzustellen.
VST-Preset
Der Name des geladenen VST-Presets wird oben links in der LCD-Anzeige
dargestellt.
Sample/Pad
Der Name des Samples und des Pads, dem das Sample zugewiesen ist.
Papierkorbsymbol
Sie können die aktuelle Sample-Zuweisung löschen, indem Sie auf das Pad
oder die Layer-Anzeige klicken und diese auf das Papierkorbsymbol ziehen.
MIDI-Eingabe deaktiviert
Wenn der MIDI-Symbol-Schalter in der oberen rechten Ecke der
LCD-Anzeige aktiviert ist, werden die Wellenform und die Parameterwerte
des wiedergegebenen Samples angezeigt. Wenn dieser Schalter deaktiviert
ist, werden in der Anzeige nur die Daten des derzeit bearbeiteten Samples
angezeigt.
Layer-Anzeige
Der lange Balken oben in der LCD-Anzeige zeigt das aktive Layer für das
aktuelle Pad an. Wenn das ausgewählte Pad mehr als ein Layer hat, wird der
Balken entsprechend aufgeteilt. Sie können auf die Trennlinien klicken und
diese verschieben, um die Anschlagstärkebereiche der Layers zu ändern. Sie
können ein neues Sample aus der MediaBay auf dem Layer-Balken ablegen.
Sie können Layer an eine andere Position im Balken ziehen.

27
Groove Agent ONE
Sounds bearbeiten

Layer-Nummer
Die Layer-Nummer zeigt an, welches das aktive Layer des aktuellen Pads ist.
Sample
Der Name der Sample-Datei.
Velocity
Hier können Sie den Anschlagstärkebereich für das aktuelle Layer festlegen.
Coarse
Hier können Sie das Sample um bis zu ±12 Halbtöne stimmen.
Fine
Dieser Parameter ermöglicht Ihnen eine Feinstimmung des Samples um bis
zu ±100 Cents.
Volume
Bestimmt die Sample-Lautstärke.
Wellenformanzeige
Die Wellenform des aktuellen Samples.
s/e-Markierungen in der Wellenformanzeige
Sie können den Start- und den Endpunkt des Samples anpassen, indem Sie
an den Markierungen in der Wellenformanzeige ziehen. Wenn Sie auf eine
Markierung klicken und die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] drücken, wird der
Wellenformbereich vergrößert und um die Markierung herum zentriert.
HINWEIS
Die Markierungen rasten automatisch an Nulldurchgängen ein.

Je nach ausgewählter Seite (Play, Voice, Filter, Amplifier) werden bis zu sechs
Quick Controls mit unterschiedlichen, padspezifischen Parameterzuweisungen
dargestellt.

Die Play-Parameter

In der Bedienelemente-Reihe unter der LCD-Anzeige werden die


Wiedergabe-Parameter angezeigt:

Volume
Die Lautstärke des für die Bearbeitung ausgewählten Pads.
Pan
Die Panoramaeinstellung des für die Bearbeitung ausgewählten Pads.
Coarse
Mit diesem Parameter können Sie das Pad um bis zu ±12 Halbtöne stimmen.

28
Groove Agent ONE
Sounds bearbeiten

Cutoff
Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters.
Q
Hier können Sie die Filterresonanz einstellen.
Output
Groove Agent ONE bietet Ihnen bis zu 16 Stereoausgänge. Damit können Sie
den Pads bestimmte Ausgänge zuweisen.

Die Voice-Parameter

In der Bedienelemente-Reihe unter der LCD-Anzeige werden die Voice-Parameter


angezeigt.

Mode
Kehrt das ausgewählte Pattern um, so dass es rückwärts wiedergegeben
wird.
Coarse
Hier können Sie das Pad um bis zu ±12 Halbtöne stimmen.
Fine
Hier können Sie das Pad um bis zu ±100 Cents stimmen.
Mute Gr.
Hiermit können Sie ein Pad einer der acht Mute-Gruppen zuweisen. Pads, die
sich innerhalb einer Mute-Gruppe befinden, werden nie gleichzeitig
wiedergegeben. Neue Noten schalten vorherige Noten stumm.
Tr. Mode
Das Sample des ausgewählten Pads wird entweder von Anfang bis Ende
wiedergegeben (One Shot) oder so lange Sie die Maustaste gedrückt halten
(Key Hold). Key Hold kann auch durch die Länge der entsprechenden
MIDI-Note auf der Spur bestimmt werden.
Output
Groove Agent ONE bietet Ihnen bis zu 16 Stereoausgänge. Damit können Sie
den Pads bestimmte Ausgänge zuweisen. Weitere Informationen über das
Verwenden von multitimbralen Instrumenten finden Sie im Benutzerhandbuch
Ihrer Host-Anwendung.

Die Filter-Parameter

In der Reihe der Parameter-Bedienelemente unter der LCD-Anzeige befinden sich


die Parameter zum Bearbeiten der Filter in Groove Agent ONE.

29
Groove Agent ONE
Sounds bearbeiten

Type
Bestimmt den Filtertyp: Tiefpass (LP), Hochpass (HP) oder Bandpass (BP).
Wenn Sie diesen Schalter auf OFF setzen, haben die Einstellungen auf dieser
Seite keine Auswirkung.
Cutoff
Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters.
Q
Hier können Sie die Filterresonanz einstellen.
Mod
Dieser Parameter bestimmt den Einfluss der Anschlagstärke auf die
Cutoff-Frequenz. Bei einem Wert von 0 % hat der Parameter keine
Auswirkung. Bei allen anderen Werten verändert sich die Cutoff-Frequenz
entsprechend der Anschlagstärke.

Die Amplifier-Parameter

In der Bedienelemente-Reihe unter der LCD-Anzeige werden die


Amplifier-Parameter angezeigt.

Volume
Die Lautstärke des für die Bearbeitung ausgewählten Pads.
Pan
Die Panoramaeinstellung des für die Bearbeitung ausgewählten Pads.
Attack
Steuert die Anstiegszeit (Attack) der Verstärkerhüllkurve.
Release
Steuert die Abklingzeit (Release) der Verstärkerhüllkurve. Verringern Sie die
Release-Zeit, um die Abklingzeit im Modus »One Shot« zu verkürzen.
Amp Mod
Dieser Parameter bestimmt den Einfluss der Anschlagstärke auf die
Lautstärke des Pads. Bei 100 % wird das Pad bei steigender Anschlagstärke
lauter. Bei 0 % hat die Anschlagstärke keinen Einfluss auf die Lautstärke des
Pads.
Attack Mod
Dieser Parameter bestimmt den Einfluss der Anschlagstärke auf die
Attack-Einstellung. Bei einem Wert von 0 % hat die Anschlagstärke keine
Auswirkung auf die Attack-Einstellung. Bei 100 % und bei der Wiedergabe
eines Pads mit hoher Anschlagstärke, wird die Attack-Zeit um 50 % erhöht. Je
höher der Wert für Attack Mod, desto länger die zusätzliche Attack-Zeit für
ein Pad.

30
Groove Agent ONE
Exchange-Bereich

Master-Lautstärke

Im Master-Bereich in der unteren Hälfte des Bedienfelds finden Sie den


Schieberegler für die Master-Lautstärke, mit dem Sie die Ausgangslautstärke für
das Instrument einstellen können.

Exchange-Bereich
In diesem Bereich können Sie Daten in und aus Groove Agent ONE importieren und
exportieren.
Wenn Sie auf den Import-Schalter klicken, wird ein Dateiauswahldialog geöffnet,
über die Sie eine PGM-Datei suchen und öffnen können (.pgm ist das AKAI
MPC-Exportformat).

HINWEIS
Groove Agent ONE importiert nur Informationen zur Zuweisung aus der
PGM-Datei. Zusätzliche Informationen (über MPC-Effekte usw.) können nicht in
Groove Agent ONE importiert werden.

WEITERFÜHRENDE LINKS
Slices aus einer Loop erstellen und einzelne Sounds über MIDI triggern
auf Seite 25
GAK-Archiv speichern auf Seite 28

Parameter von Groove Agent ONE automatisieren


Sie können die folgenden Parameter von Groove Agent ONE in Ihrer
Host-Anwendung automatisieren.
• Volume
• Pan
• Mute
• Cutoff
• Resonance
Diese Parameter sind für die Pads C1 bis B4 verfügbar.

31
Français
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Sabine Pfeifer,
Kevin Quarshie, Benjamin Schütte
Traduction : Gaël Vigouroux
Ce document PDF a été amélioré pour être plus facile d’accès aux personnes malvoyantes.
En raison du grand nombre d’images qu’il contient et de leur complexité, veuillez noter qu’il
n’a pas été possible d’intégrer de descriptions textuelles des images.
Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis et
n’engagent aucunement la responsabilité de Steinberg Media Technologies GmbH. Le
logiciel décrit dans ce document fait l’objet d’un Accord de Licence et ne peut être copié sur
un autre support sauf si cela est autorisé spécifiquement par l’Accord de Licence. Aucune
partie de cette publication ne peut être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée,
sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH. Les détenteurs
enregistrés de la licence du produit décrit ci-après sont autorisés à imprimer une copie du
présent document pour leur usage personnel.
Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ™ ou ® de leurs
propriétaires respectifs. Pour de plus amples informations, rendez-vous sur le site
www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2014.
Tous droits réservés.
Table des Matières

35 Groove Agent ONE


35 Groupes et pads
37 Glisser-déplacer des données audio
38 Remplacement d’échantillons individuels
38 Trancher une boucle et déclencher des
sons via MIDI
39 Enregistrement d’une configuration de
Groove Agent ONE
41 Édition des sons
45 La section Exchange
46 Automatisation des paramètres de Groove
Agent ONE

34
Groove Agent ONE

Conçu sur le modèle des échantilonneurs MPC, Groove Agent ONE est une boîte
à rythmes virtuelle qui permet de créer des rythmiques et de reconstruire des
boucles.

Cubase Cubase Cubase Cubase Cubase Nuendo NEK


LE AI Elements Artist
Inclus dans – – X X X – X

Groupes et pads
Groove Agent ONE dispose de 128 pads, organisés en huit groupes de 16.
Les pads et toutes les fonctions relatives à l’association et à l’écoute des sons se
trouvent dans la moitié droite de l’interface. Pour passer d’un groupe à un autre,
cliquez sur les boutons de groupe correspondants (étiquetés de 1 à 8) au-dessus
des pads. Chaque pad est mappé sur une note MIDI (de C-2 à G8).
• Le bouton du groupe actif est allumé. Si un ou plusieurs pads d’un groupe ont
des échantillons qui leur ont été assignés, un cadre rouge supplémentaire
apparaît autour des boutons de groupe.

35
Groove Agent ONE
Groupes et pads

Fonctions des pads

• Les pads indiquent la note MIDI associée dans leur angle supérieur droit.
Vous pouvez changer cette note MIDI en faisant un clic droit dessus et en
sélectionnant une autre note dans le menu local.
• Vous pouvez assigner un maximum de huit échantillons à un pad.
• Si un ou plusieurs échantillons ont été assignés à un pad, le nom du premier
de ces échantillons est affiché en bas du pad. Pour changer ce nom, faites un
clic droit dessus, saisissez un nouveau nom et appuyez sur [Entrée]. Ceci
vous permet, par ex., d’indiquer que plusieurs échantillons ont été assignés à
ce pad.
• Pour supprimer une assignation d’échantillon, cliquez sur le pad et faites
glisser les échantillons associés sur l’icône de corbeille dans l’écran LCD
situé à gauche. L’icône de corbeille n’est accessible qu’à partir des pages
Voice, Filter et Amplifier.
• L’état du pad est indiqué par différentes couleurs. Pendant la lecture, un pad
reste allumé en jaune tant qu’un échantillon qui lui est assigné est relu. Quand
le bouton Voice, le bouton Filter ou le bouton Amplifier est activé dans la
section Pad Edit et que vous cliquez sur un pad, il devient vert clair, ce qui
signifie qu’il est sélectionné et prêt à être édité. Les pads non sélectionnés
qui ne rejouent aucun échantillon sont en gris.
• Pour sélectionner plusieurs pads pour l’édition, faites un
[Ctrl]/[Commande]-clic sur ces pads. Le pad sélectionné en premier devient
vert clair et les autres pads sélectionnés deviennent vert foncé.
• Pour rendre un pad muet ou l’écouter en solo, cliquez sur l’icône
correspondante située dans le coin supérieur gauche de ce pad. Pour
désactiver le statut muet ou solo du pad, cliquez à nouveau sur l’icône
correspondante.
• Vous pouvez faire glisser un échantillon d’un pad à un autre. Si le second pad
a déjà un échantillon qui lui est assigné, l’assignation d’échantillon est
échangée. Notez que vous pouvez également intervertir les notes MIDI de
deux pads en appuyant sur [Maj] pendant que vous déposez l’échantillon.
• Vous pouvez faire glisser des échantillons d’un groupe à un autre. Cliquez sur
un pad auquel un échantillon a été assigné, maintenez le bouton de la souris
enfoncé et déplacez le pointeur de la souris sur le bouton d’un autre groupe.
Quand l’affichage du pad change pour afficher les pads de l’autre groupe,
glissez-déposez l’échantillon sur le pad souhaité.

Velocity

• La vélocité est déterminée par l’endroit où vous cliquez : elle est plus basse
en bas du pad et plus élevée en haut.
• Vous pouvez configurer tous les pads sur une vélocité de 127 en activant le
bouton V-Max dans la section Global, en haut à droite de l’interface.

36
Groove Agent ONE
Glisser-déplacer des données audio

Réinitialiser les pads

• Le bouton Reset de la section Global, en haut à droite de l’interface, permet


de supprimer toutes les assignations de pads sur l’instance sélectionnée de
Groove Agent ONE.
• Le bouton Reset est verrouillé par défaut. Quand vous cliquez sur ce bouton
Reset, rien ne se passe.
• Pour déverrouiller le bouton Reset, maintenez la touche [Maj] enfoncée
pendant que vous cliquez dessus. Le bouton devient rouge. Si vous cliquez
maintenant sur Reset, toutes les assignations de pads seront réinitialisées.

À NOTER
Le bouton Reset se reverrouille automatiquement cinq secondes après qu’il a été
déverrouillé.

Glisser-déplacer des données audio


Vous pouvez faire glisser un ou plusieurs échantillons sur Groove Agent ONE à
partir de votre application hôte. Les échantillons peuvent être assignés à un même
pad ou à différents pads.
Vous pouvez faire glisser des fichiers sur Groove Agent ONE à partir des
emplacements suivants :
• MediaBay
• Fenêtre Projet
• Bibliothèque
• Éditeur d’Échantillons (régions)
• Éditeur de Conteneurs Audio
• Tranches LoopMash (si LoopMash est pris en charge)

Superposer des échantillons sur un même pad

Vous pouvez sélectionner jusqu’à 8 échantillons pour les faire glisser sur Groove
Agent ONE. Quand vous les déposez sur un pad (ou sur le témoin de couche
(Layer)), le nombre de couches correspondant est automatiquement créé sur ce
pad.

Glisser-déposer vers plusieurs pads

Plutôt que de déposer plusieurs échantillons sur un même pad, vous pouvez les
répartir sur les pads disponibles dans un ou plusieurs groupes.

37
Groove Agent ONE
Remplacement d’échantillons individuels

• Pour ce faire, sélectionnez les échantillons, faites-les glisser sur la fenêtre de


Groove Agent ONEGroove Agent, appuyez sur [Maj] et relâchez le bouton de
la souris sur un pad.
Les échantillons seront assignés aux pads disponibles, en commençant par
le pad sur lequel vous avez déposé les échantillons, puis en remontant en
fonction des notes MIDI des pads.
Le nombre d’échantillons pouvant être déposés sur les pads dépend du nombre de
pads disponibles.
Les échantillons seront assignés aux pads disponibles, en commençant par le pad
sur lequel vous avez déposé les échantillons, puis en remontant en fonction des
notes MIDI des pads.

Remplacement d’échantillons individuels


PROCÉDÉR AINSI
1. Faites glisser l’échantillon de remplacement sur l’emplacement suivant :
• Sur un pad si vous souhaitez remplacer un échantillon assigné à un pad.
• Sur le témoin Layer si vous souhaitez remplacer un échantillon se trouvant sur
une couche de pad.
• Sur un échantillon dans l’affichage du mappage, si vous souhaitez remplacer
cet échantillon.

2. Appuyez [Alt]/[Option] et déposez l’échantillon.

Trancher une boucle et déclencher des sons via MIDI


Le glisser-déposer dans plusieurs pads peut avoir plusieurs usages. Par exemple,
cela permet de déclencher des sons provenant d’une boucle audio via MIDI.

PROCÉDÉR AINSI
1. Découpez une boucle de batterie à l’aide de l’Éditeur d’Échantillons. Ouvrez
le conteneur audio obtenu dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, puis appuyez
sur [Ctrl]/[Commande]-[A] afin de sélectionner tous les événements audio.
Voir le Mode d’Emploi pour les détails concernant cette découpe.
2. Dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, cliquez sur un des événements
sélectionnés et faites-le glisser dans la fenêtre de Groove Agent ONE.
3. Appuyez sur [Maj]. Survolez un pad vide avec le pointeur de la souris et
relâchez le bouton de la souris.
Les échantillons composant le conteneur audio sont alors assignés aux pads
disponibles de Groove Agent ONE.
Dans la section Exchange (à gauche des pads), le pad MIDI Export (le champ
comportant une double flèche) en bas de la section est allumé. Lors de l’assignation
de plusieurs échantillons à plusieurs pads, Groove Agent ONE crée un fichier MIDI

38
Groove Agent ONE
Enregistrement d’une configuration de Groove Agent ONE

qui contient toutes les informations MIDI nécessaires pour déclencher ces pads, puis
assigne ce fichier au pad MIDI Export.
4. Faites glisser ce fichier MIDI du pad MIDI Export sur la fenêtre Projet de .
Quand vous déposez le fichier dans la fenêtre Projet, une nouvelle piste MIDI est
créée. Vous pouvez également déposer le fichier MIDI sur une piste MIDI ou une piste
d’instrument déjà créée.
5. Relisez le fichier MIDI.

RÉSULTAT
Le fichier MIDI non édité jouera le même groove que la boucle audio d’origine. En
éditant le fichier MIDI vous pourrez modifier le groove d’origine.

À NOTER
Si LoopMash est supporté, vous pouvez vous en servir pour trancher une boucle
audio, puis faire glisser une tranche individuelle directement de LoopMash dans un
pad d’échantillon de Groove Agent One.

Enregistrement d’une configuration de Groove Agent


ONE
Il est possible d’enregistrer la configuration de Groove Agent ONE en tant que
préréglage de plug-in ou en combinant une archive Groove Agent ONE (.gak) et un
préréglage de plug-in.
Ces combinaisons de préréglages et d’archives vous seront utiles si vous souhaitez
utiliser vos paramètres et vos échantillons sur un autre ordinateur.

Enregistrement des préréglages du plug-in


Vous pouvez enregistrer la configuration actuelle de Groove Agent ONE, avec tous
les paramètres des échantillons, des pads et des groupes, dans un préréglage du
plug-in.

PROCÉDÉR AINSI
1. En haut de la fenêtre de Groove Agent ONE, cliquez sur le bouton situé à
droite du menu local Préréglages, puis sélectionnez Enregistrer Préréglage.
La boîte de dialogue Enregistrer Préréglage apparaît.
2. Saisissez un nom pour votre nouveau préréglage et cliquez sur OK.
Le préréglage est enregistré dans le répertoire User Content de la MediaBay.

39
Groove Agent ONE
Enregistrement d’une configuration de Groove Agent ONE

Chargement des préréglages du plug-in

PROCÉDÉR AINSI
1. En haut de la fenêtre de Groove Agent ONE, cliquez sur le bouton situé à
droite du menu local Préréglages, puis sélectionnez Charger Préréglage.
L’Explorateur de préréglages s’ouvre.
2. L’explorateur de préréglages affiche tous les préréglages qu’il a trouvés dans
le dossier des préréglages VST 3 pour Groove Agent ONE. Double-cliquez
sur un préréglage pour le charger.

RÉSULTAT L’explorateur de préréglages se referme et le préréglage est chargé dans


Groove Agent ONE.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE


Lorsqu’un échantillon appartenant à un préréglage est introuvable, Groove Agent
ONE affiche un message d’avertissement, vous demandant de repérer les fichiers
manquants.
Vous pouvez cliquez sur
• Ignore pour ignorer ce message
• Locate File pour accéder au dossier qui contient les fichiers manquants
• Search Folder pour parcourir un dossier spécifique et tous les sous-dossiers
susceptibles de contenir les fichiers manquants

Enregistrement d’une archive GAK


Vous pouvez enregistrer tous vos réglages de Groove Agent ONE, ainsi que les
fichiers d’échantillons associés à la configuration actuelle sous forme de kit Groove
Agent ONE. L’extension de nom de fichier de ces types de fichier est .gak.

PROCÉDÉR AINSI
1. Configurez Groove Agent ONE selon vos besoins.
2. Dans la section Exchange, cliquez sur le bouton Export.
La boîte de dialogue Export Groove Agent ONE kit (exporter kit de Groove Agent
ONE) s’ouvre.
3. Définissez un emplacement et un nom pour la nouvelle archive.
4. Cliquez sur Enregistrer.

RÉSULTAT
Le fichier d’archive est crée et la boîte de dialogue est fermée.

40
Groove Agent ONE
Édition des sons

À NOTER
La création d’un fichier .gak engendre la création d’un préréglage du plug-in. Ce
préréglage contient les références aux fichiers d’échantillons qui se trouvent dans
l’archive GAK. Il apparaît dans la MediaBay, ce qui vous permet d’accéder à tous
vos réglages de Groove Agent ONE (y compris tous les échantillons) à partir de
l’application hôte.

Chargement d’une archive GAK

PROCÉDÉR AINSI
1. Dans la section Exchange, cliquez sur le bouton Import.
2. Accédez au fichier GAK.
3. Cliquez sur Ouvrir.

RÉSULTAT
Les réglages et tous les échantillons sont importés dans Groove Agent ONE.

Édition des sons


Toutes les fonctions d’édition sonore se trouvent dans et sous l’écran LCD dans la
partie gauche du panneau.
L’écran LCD peut afficher quatre pages d’édition audio différentes. Pour
sélectionner ces pages, cliquez sur l’un des quatre boutons de la section Pad Edit.
Les informations de la page Play font référence à l’instance actuelle de Groove
Agent ONE dans son ensemble. Quand le bouton Play est activé, l’écran LCD
indique le nom du préréglage VST chargé, ainsi que des informations sur le nombre
d’échantillons et de pads utilisés par cette instance de Groove Agent ONE. Le
paramètre Size (taille) indique la quantité de RAM occupée par les échantillons
chargés. Le compteur Polyphony indique le nombre de pads actuellement lus.
• Cliquez sur un pad pour éditer le son. Ce pad devient vert clair et l’écran
montre les paramètres de l’échantillon.
• Pour régler un paramètre, servez-vous de l’un des contrôles instantanés
situés sous l’écran, ou cliquez sur ce paramètre dans l’écran et réglez-le à
l’aide de votre souris.
• Vous pouvez sélectionner plusieurs pads pour l’édition en faisant un
[Ctrl]/[Commande]-clic sur ceux-ci. Après quoi, vous pourrez régler un même
paramètre pour tous les pads en utilisant les contrôles instantanés situés
sous l’écran. Le premier pad sélectionné devient vert clair et ceux qui sont
sélectionnés par la suite deviennent vert foncé. L’écran montre les paramètres
du premier pad sélectionné.

41
Groove Agent ONE
Édition des sons

• Par défaut, les paramètres des échantillons sélectionnés sont ajustés à partir
de leurs réglages de départ. Si vous souhaitez définir une valeur spécifique
pour tous les échantillons sélectionnés, faites un [Ctrl]/[Commande]-clic sur
le contrôle instantané afin de définir une valeur de départ, relâchez la touche
[Ctrl]/[Commande] et définissez la valeur. Le paramètre sera configuré sur la
même valeur pour tous les pads d’échantillons sélectionnés.
Les pages Voice, Filter et Amplifier vous fournissent des données spécifiques aux
échantillons.

Curseur Brightness
Utilisez le petit curseur situé en haut de l’écran LCD pour régler la brillance
de l’écran.
Préréglage VST
Le nom du préréglage VST chargé est affiché en haut à gauche de l’écran
LCD.
Échantillon/Pad
Nom de l’échantillon et du pad auquel il est assigné.
Icône Corbeille
Vous pouvez supprimer l’assignation actuelle de l’échantillon en cliquant sur
un pad ou sur le témoin de couche (Layer) puis en le faisant glisser sur l’icône
Corbeille.
Entrée MIDI éteinte
Quand ce bouton situé dans le coin supérieur droit de l’écran LCD est activé,
l’écran affiche la forme d’onde et les valeurs de paramètres de l’échantillon lu.
Quand ce bouton est désactivé, l’écran montre uniquement les données de
l’échantillon actuellement sélectionné pour l’édition.
Témoin de couche (Layer)
La longue barre vers le haut de l’écran LCD montre la couche active pour le
pad sélectionné. S’il existe plusieurs couches pour ce pad, cette barre est
subdivisée en conséquence. Vous pouvez faire glisser la ligne de séparation
entre les couches afin de changer les intervalles de vélocité des couches.
Vous pouvez faire glisser un nouvel échantillon à partir de la MediaBay, et le
déposer directement sur la barre. Vous pouvez faire glisser des couches à un
autre endroit de la barre.
Numéro de couche (Layer)
Le numéro de couche indique quelle est la couche active pour le pad
sélectionné.
Sample
Nom du fichier de l’échantillon.
Velocity
Vous pouvez ici définir l’intervalle de vélocité de la couche actuelle.

42
Groove Agent ONE
Édition des sons

Coarse
Vous pouvez ici accorder l’échantillon de ±12 demi-tons.
Fine
Permet de régler en précision la hauteur de l’échantillon de ±100 centièmes.
Volume
Règle le niveau de l’échantillon.
Affichage de forme d’onde
La forme d’onde de l’échantillon actuel.
Délimiteurs s/e (début/fin) de l’affichage de forme d’onde
Vous pouvez régler les points de début (s) et de fin (e) de l’échantillon en
faisant glisser les repères s et e sur la forme d’onde. Quand vous cliquez sur
l’un des repères et appuyez sur la touche [Ctrl]/[Commande], la forme d’onde
est agrandie et l’écran est centré sur ce repère.
À NOTER
Les repères seront automatiquement calés sur les passages à zéro.

Selon la page sélectionnée (Play, Voice, Filter ou Amplifier), jusqu’à six contrôles
instantanés avec différentes assignations de paramètres spécifiques au pad
peuvent être affichés.

Paramètres Play (Lecture)

La rangée de contrôles située sous l’écran LCD regroupe les six paramètres de
lecture :

Volume
Volume du pad actuellement sélectionné pour l’édition.
Pan
Configuration panoramique du pad sélectionné pour l’édition.
Coarse
Utilisez ce contrôle pour accorder le pad de ±12 demi-tons.
Cutoff
Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre.
Q
Règle la résonance du filtre.
Output
Groove Agent ONE dispose d’un maximum de 16 sorties stéréo. Vous pouvez
assigner les pads à des sorties séparées à l’aide de ce contrôle.

43
Groove Agent ONE
Édition des sons

Paramètres Voice (Voix)

La rangée de contrôles située sous l’écran LCD regroupe les paramètres de voix :

Mode
Inverse l’échantillon sélectionné (il est lu à l’envers).
Coarse
Permet d’accorder le pad de ±12 demi-tons.
Fine
Permet de régler en précision la hauteur du pad de ±100 centièmes.
Mute Gr.
Permet d’assigner un pad à l’un des huit groupes de Mute. Les pads d’un
groupe de Mute ne sont jamais lus simultanément. Les nouvelles notes
annulent les notes précédentes.
Tr. Mode
L’échantillon du pad sélectionné peut être lu du début à la fin (One Shot) ou
uniquement tant que vous maintenez enfoncé le bouton de la souris ou la
touche du clavier (Key Hold). Key Hold peut également être déterminé par la
durée de la note MIDI correspondante sur votre piste.
Output
Groove Agent ONE dispose d’un maximum de 16 sorties stéréo. Vous pouvez
assigner les pads à des sorties séparées à l’aide de ce contrôle. Voir le Mode
d’Emploi pour savoir comment utiliser les instruments multitimbraux dans
votre application hôte.

Paramètres de filtrage

La rangée des contrôles située sous l’écran LCD regroupe les paramètres d’édition
du filtre de Groove Agent ONE.

Type
Détermine le type du filtre : passe-bas (low-pass ; LP), passe-haut (high-pass ;
HP) ou passe-bande (band-pass ; BP). Si vous réglez ce potentiomètre sur
OFF, les paramètres de cette page d’édition n’auront aucun effet.
Cutoff
Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre.
Q
Règle la résonance du filtre.
Mod
Détermine l’influence qu’aura la vélocité sur la fréquence de coupure. S’il est
réglé sur 0 %, le paramètre n’aura aucun effet. Quand il est réglé sur une autre
valeur, la fréquence de coupure change en fonction de la vélocité.

44
Groove Agent ONE
La section Exchange

Paramètres Amplifier (Amplificateur)

La rangée de contrôles située sous l’écran LCD regroupe les paramètres


d’amplification.

Volume
Volume du pad actuellement sélectionné pour l’édition.
Pan
Configuration panoramique du pad sélectionné pour l’édition.
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe amplificatrice.
Release
Contrôle la durée de retombée (Release) de l’enveloppe amplificatrice.
Réduisez la durée de retombée afin de raccourcir le Decay des sons joués en
mode one-shot.
Amp Mod
Détermine l’influence qu’aura la vélocité sur le volume du pad. Quand ce
paramètre est réglé sur 100 %, plus la vélocité est élevée, plus le niveau du
pad augmente. Quand il est réglé sur 0 %, la vélocité n’a aucun effet sur le
volume du pad.
Attack M.
Détermine l’influence qu’aura la vélocité sur le paramètre Attack. Quand ce
paramètre est réglé sur 0 %, la vélocité n’a aucun effet sur l’attaque. Quand il
est réglé sur 100 % et qu’un pad est joué avec une vélocité élevée, le temps
d’attaque est augmenté de 50 %. Plus le paramètre Attack M. est élevé, plus
le temps d’attaque supplémentaire d’un pad est long.

Volume général

Dans la section Master, en bas à gauche de l’interface de Groove Agent ONE, vous
trouverez un curseur de volume général qui permet de régler le niveau de sortie de
l’instrument.

La section Exchange
Cette section sert à importer ou exporter des données de/vers Groove Agent ONE.
Quand vous cliquez sur le bouton Import, un sélecteur de fichier apparaît. Il vous
permet d’accéder au fichier PGM (.pgm est le format d’échange de la MPC d’AKAI).

45
Groove Agent ONE
Automatisation des paramètres de Groove Agent ONE

À NOTER
Groove Agent ONE importe uniquement les données de mappage du fichier PGM.
Aucune autre information (sur les effets MPC, etc.) n’est importée dans Groove
Agent ONE.

LIENS ASSOCIÉS
Trancher une boucle et déclencher des sons via MIDI à la page 38
Enregistrement d’une archive GAK à la page 40

Automatisation des paramètres de Groove Agent ONE


Voici les paramètres de Groove Agent ONE que vous pouvez automatiser depuis
votre application hôte.
• Volume
• Pan
• Mute
• Cutoff
• Resonance
Ces paramètres sont disponibles pour les pads C1 à B4.

46
Italiano
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Sabine Pfeifer, Kevin Quarshie,
Benjamin Schütte
Traduzione: Filippo Manfredi
Il presente PDF offre un accesso facilitato per utenti portatori di handicap visivi. Si noti che a causa della
complessità del documento e dell’elevato numero di immagini in esso presenti non è stato possibile
includere delle descrizioni testuali delle stesse.
Le informazioni contenute in questo manuale sono soggette a variazioni senza preavviso e non
rappresentano un obbligo da parte di Steinberg Media Technologies GmbH. Il software descritto in
questo manuale è soggetto ad un Contratto di Licenza e non può essere copiato su altri supporti
multimediali, tranne quelli specificamente consentiti dal Contratto di Licenza. Nessuna parte di questa
pubblicazione può essere copiata, riprodotta o in altro modo trasmessa o registrata, per qualsiasi motivo,
senza un consenso scritto da parte di Steinberg Media Technologies GmbH. I licenziatari registrati del
prodotto descritto di seguito, hanno diritto a stampare una copia del presente documento per uso
personale.
Tutti i nomi dei prodotti e delle case costruttrici sono marchi registrati (™ o ®) dei rispettivi proprietari.
Per maggiori informazioni, visitare il sito web www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2014.
Tutti i diritti riservati.
Indice

50 Groove Agent ONE


50 Gruppi e pad
52 Drag&drop di materiale audio
53 Sostituzione dei singoli campioni
53 Dividere un loop e attivare i singoli suoni via
MIDI
54 Salvare la configurazione di Groove Agent
ONE
56 Editing dei suoni
60 La sezione Exchange
61 Automazione dei parametri di Groove Agent
ONE

49
Groove Agent ONE

Groove Agent ONE è una drum machine virtuale basata su campioni in stile MPC,
studiata per la creazione di beat e per la ricostruzione di loop.

Cubase Cubase Cubase Cubase Cubase Nuendo NEK


LE AI Elements Artist
Incluso in – – X X X – X

Gruppi e pad
Groove Agent ONE offre fino a 128 pad, organizzati in gruppi di 16 pad.
I pad e tutte le funzioni relative all’assegnazione e all’ascolto dei suoni sono
disponibili nella metà destra del pannello. Per scorrere i diversi gruppi, fare clic sui
pulsante dei gruppi (sezione Groups) corrispondenti (etichettati da 1 a 8) che si
trovano sopra i pad. Ciascun pad è mappato su una particolare nota MIDI (da C-2
a G8).
• Il pulsante del gruppo attivo si illumina. Se uno o più pad di un gruppo hanno
dei suoni mappati su di essi, intorno al gruppo di pulsanti viene visualizzato un
ulteriore contorno rosso.

50
Groove Agent ONE
Gruppi e pad

Funzioni dei pad

• I pad visualizzano la nota MIDI associata nell’angolo superiore destro. Per


cambiare la nota MIDI, fare clic-destro su di essa e selezionare una nota
diversa dal menu a tendina.
• È possibile assegnare fino a otto campioni per pad.
• Se a un pad sono stati assegnati uno o più campioni, il nome del primo di
questi campioni viene visualizzato in fondo ad ogni pad. Per modificare il
nome, fare clic-destro su di esso, inserire un nuovo nome e premere [Enter].
In questo modo è possibile ad esempio indicare che a quel pad è assegnato
più di un campione.
• Per rimuovere l’assegnazione di un campione, fare clic sul pad e trascinare i
campioni associati nell’icona cestino nel display LCD sulla sinistra. L’icona
cestino si trova solo nelle pagine Voice, Filter e Amplifier.
• Lo stato del pad viene indicato da colori diversi. In fase di riproduzione, un pad
si illuminerà di giallo fino a quando un campione mappato su quel pad viene
riprodotto. Se nella sezione Pad Edit sono attive le sezioni Voice, Filter o
Amplifier e si fa clic su un pad, tale pad diventerà di colore verde chiaro a
indicare che è stato selezionato per l’editing. I pad non selezionati che non
riproducono alcun pad sono di colore grigio.
• Per selezionare più pad da editare, fare [Ctrl]/[Comando]-clic sui pad
desiderati. Il pad che è stato selezionato per primo si illumina di colore verde
chiaro, mentre il resto dei pad selezionati diverranno di colore verde scuro.
• Per mettere in mute o in solo un pad, fare clic sull’icona corrispondente
nell’angolo superiore sinistro di un pad. Per rimuovere dallo stato di mute o di
solo il pad, fare clic ancora una volta sull’icona.
• È possibile trascinare un campione da un pad a un altro. Se il secondo pad
ha già un campione mappato su di esso, l’assegnazione del campione viene
scambiata. Si noti che è anche possibile scambiare le note MIDI di due pad
premendo [Shift] quando si rilascia il campione.
• È possibile eseguire dei drag & drop dei campioni tra i gruppi. Fare clic su un
pad che ha un campione mappato su di esso, tenere premuto il pulsante del
mouse e spostare il puntatore sopra il pulsante di un altro gruppo. Se il display
dei pad si modifica in modo da visualizzare i pad dell’altro gruppo, eseguire il
drag & drop del campione sul pad.

Velocity

• La velocity viene determinata dal punto del pad in cui si fa clic: la velocity è
più bassa in fondo al pad e più alta in cima.
• È possibile forzare tutti i pad su un valore di velocity pari a 127 attivando il
pulsante V-Max nella sezione Global che si trova nell’angolo superiore destro
del pannello.

51
Groove Agent ONE
Drag&drop di materiale audio

Reinizializzare i pad

• Il pulsante Reset nella sezione Global che si trova nell’angolo superiore


destro del pannello consente di annullare tutte le assegnazioni dei pad per
l’istanza corrente di Groove Agent ONE.
• Il pulsante Reset è bloccato di default. Se si fa clic sul pulsante Reset quando
questo è bloccato, non si ottiene alcun effetto.
• Per sbloccare il pulsante Reset, tenere premuto il tasto [Shift] mentre si fa
clic. Il pulsante diventa di colore rosso. Quando si fa ora clic sul pulsante
Reset tutte le assegnazioni dei pad vengono reinizializzate.

NOTA
Il pulsante Reset viene ri-bloccato automaticamente cinque secondi dopo che è
stato sbloccato.

Drag&drop di materiale audio


È possibile trascinare uno o più campioni dall’applicazione host a Groove Agent
ONE. I campioni possono essere mappati sullo stesso pad oppure su pad diversi.
I file possono essere trascinati in Groove Agent ONE dalle seguenti posizioni:
• MediaBay
• Finestra Progetto
• Pool
• Editor dei Campioni (regioni)
• Editor delle Parti Audio
• Segmenti di LoopMash (se LoopMash è supportato)

Campioni su più layer nello stesso pad

Se si selezionano i campioni (fino a otto) e li si trascina in Groove Agent ONE, una


volta che questi vengono rilasciati su un pad (o sull’indicatore Layer) vengono
automaticamente creati un numero corrispondente di layer per quel pad.

Drag&drop su diversi pad

Oltre a rilasciare diversi campioni sullo stesso pad, è possibile anche distribuire i
campioni tra i pad disponibili, in uno o più gruppi.

52
Groove Agent ONE
Sostituzione dei singoli campioni

• Per fare ciò, selezionare i campioni, trascinarli nella finestra di Groove Agent
ONEHALion Sonic SE, premere [Shift] e rilasciare i campioni su di un pad.
I campioni vengono mappati sui pad disponibili, a partire dal pad sul quale
sono stati rilasciati i campioni, procedendo quindi verso l’alto, in base
all’altezza MIDI dei pad stessi.
Il numero di campioni che è possibile rilasciare nei diversi pad dipende da quanti
sono i pad disponibili.
I campioni vengono mappati sui pad disponibili, a partire dal pad sul quale sono stati
rilasciati i campioni, procedendo quindi verso l’alto, in base all’altezza MIDI dei pad
stessi.

Sostituzione dei singoli campioni

PROCEDIMENTO
1. Trascinare il nuovo campione in una delle seguenti posizioni:
• Sul pad se si desidera sostituire un campione mappato su un pad con un altro
campione.
• Sull’indicatore del Layer per sostituire un campione mappato su un layer di un
pad con un altro campione.
• Su un pad nella vista della mappatura per sostituire un campione mappato su
un layer di un pad con un altro campione.

2. Premere [Alt]/[Opzione] e rilasciare il campione.

Dividere un loop e attivare i singoli suoni via MIDI


L’esecuzione del drag&drop su più pad presenta innumerevoli impieghi. Ad
esempio, consente di attivare dei suoni individuali da un loop audio, via MIDI.

PROCEDIMENTO
1. Suddividere un loop di batteria utilizzando l’Editor dei Campioni. Aprire la
parte audio risultante nell’Editor delle Parti Audio e premere
[Ctrl]/[Comando]-[A] per selezionare tutti gli eventi audio. Consultare il
Manuale Operativo per maggiori dettagli sulle operazioni di suddivisione.
2. Nell’Editor delle Parti Audio, fare clic su uno degli eventi selezionati e
trascinarlo nella finestra di Groove Agent ONE.
3. Premere [Shift]. Posizionare il puntatore del mouse su un pad vuoto e
rilasciare il pulsante.
I singoli campioni della parte audio vengono quindi mappati sui pad disponibili di
Groove Agent ONE.
Nella sezione Exchange (a sinistra dei pad), il pad MIDI Export (il campo che riporta
una doppia freccia) in fondo alla sezione è illuminato. Quando si vanno a mappare più
campioni su diversi pad, Groove Agent ONE crea un file MIDI contenente tutte le

53
Groove Agent ONE
Salvare la configurazione di Groove Agent ONE

informazioni MIDI necessarie per attivare questi pad, e mappa questo file sul pad MIDI
Export.
4. Trascinare questo file MIDI dal pad MIDI Export alla Finestra Progetto.
Rilasciando il file nella Finestra Progetto viene creata una nuova traccia MIDI. È anche
possibile rilasciare il file MIDI su una traccia MIDI o instrument esistente.
5. Riprodurre il file MIDI.

RISULTATO
Il file MIDI non modificato riprodurrà lo stesso groove del loop audio originale.
Modificando il file MIDI è possibile modificare il groove originale.

NOTA
Se LoopMash è supportato, è possibile utilizzarlo per suddividere un loop audio e
trascinare un segmento singolo direttamente da LoopMash a un pad di Groove
Agent One.

Salvare la configurazione di Groove Agent ONE


È possibile salvare la configurazione corrente di Groove Agent ONE, sia come
preset del plug-in che come combinazione di un archivio Groove Agent ONE (.gak)
e di un preset del plug-in.
Questi preset e archivi sono utili se si desidera utilizzare le impostazioni e i campioni
correnti su un computer differente.

Salvare i preset del plug-in


È possibile salvare la propria configurazione corrente di Groove Agent ONE
includendo tutte le impostazioni relative ai campioni, ai pad e ai gruppi, sottoforma
di preset.

PROCEDIMENTO
1. In cima alla finestra di Groove Agent ONE, fare clic sul pulsante a destra del
menu a tendina dei Preset e selezionare Save Preset.
Si apre la finestra di dialogo Save Preset.
2. Inserire un nome per il nuovo preset e fare clic su OK.
Il preset viene salvato in MediaBay alla posizione User Content.

54
Groove Agent ONE
Salvare la configurazione di Groove Agent ONE

Caricare i preset del plug-in

PROCEDIMENTO
1. In cima alla finestra di Groove Agent ONE, fare clic sul pulsante a destra del
menu a tendina dei Preset e selezionare Load Preset.
Si apre il browser dei preset.
2. Il browser dei preset visualizza tutti i preset trovati nella cartella VST 3 Presets
di Groove Agent ONE. Fare doppio-clic su un preset per caricarlo.

RISULTATO Il browser dei preset si chiude e il preset viene caricato in Groove Agent
ONE.

DOPO IL COMPLETAMENTO DI QUESTA OPERAZIONE


Quando non si riesce a individuare un campione appartenente a un preset, Groove
Agent ONE chiede di individuare tale file.
Si può fare clic su:
• Ignore per saltare questo messaggio
• Locate File per raggiungere una cartella specifica contenente i file mancanti
• Search Folder per raggiungere una cartella specifica e qualsiasi altra
sottocartella che potrebbe contenere i file mancanti

Salvare un archivio GAK


È possibile salvare tutte le impostazioni di Groove Agent ONE e i file dei campioni
a cui si fa riferimento nella configurazione corrente, come kit di Groove Agent ONE.
L’estensione file di questi kit è .gak.

PROCEDIMENTO
1. Configurare Groove Agent ONE secondo le proprie preferenze.
2. Nella sezione Exchange fare clic sul pulsante Export.
Si apre la finestra di dialogo Export Groove Agent ONE kit.
3. Specificare una posizione e un nome per il nuovo archivio.
4. Fare clic su Save.

RISULTATO
Viene così creato l’archivio e si chiude la finestra di dialogo.

55
Groove Agent ONE
Editing dei suoni

NOTA
Insieme al file .gak viene creato un file preset del plug-in. Questo preset fa
riferimento ai campioni contenuti nel file .gak. e può essere selezionato all’interno
di MediaBay; si ha in tal modo accesso a tutte le impostazioni di Groove Agent ONE
(inclusi tutti i campioni) direttamente dall’applicazione host.

Caricare un archivio GAK

PROCEDIMENTO
1. Nella sezione Exchange, fare clic sul pulsante Import.
2. Raggiungere il file GAK.
3. Fare clic su Apri.

RISULTATO
Le impostazioni salvate e tutti i campioni vengono importate in Groove Agent ONE.

Editing dei suoni


Tutte le funzioni di sound editing si trovano sotto il display LCD nella metà sinistra
del pannello.
Il display LCD è in grado di visualizzare quattro diverse pagine di sound editing,
selezionabili facendo clic su uno dei quattro pulsanti nella sezione Pad Edit.
Le informazioni contenute nella pagina Play si riferiscono all’istanza di Groove
Agent ONE nel suo complesso. Se il pulsante Play è attivato, il display LCD
visualizza il nome del preset VST caricato e le informazioni relative al numero di
campioni e di pad usati da quell’istanza di Groove Agent ONE. Il parametro Size
indica la quantità di RAM occupata dai campioni caricati. Il contatore Polyphony
visualizza il numero di pad che sono attualmente riprodotti.
• Fare cli su un pad per abilitarne l’editing. Il pad diventa di colore verde chiaro
e il display visualizza i parametri dei relativi campioni.
• Per regolare un parametro si può usare uno dei controlli rapidi sotto il display,
oppure fare clic sul parametro nel display stesso e regolarlo con il mouse.
• Si possono selezionare più pad da editare contemporaneamente, facendo
[Ctrl]/[Comando]-clic sui pad desiderati, in modo da poterne regolare i
parametri in un solo passaggio tramite i controlli rapidi che si trovano sotto il
display. Il primo pad selezionato si illumina di verde chiaro, mentre tutti gli altri
pad selezionati diventano di colore verde scuro. Il display visualizza i parametri
del primo pad selezionato.

56
Groove Agent ONE
Editing dei suoni

• Di default, i parametri dei campioni selezionati vengono regolati in relazione


alle loro impostazioni precedenti. Se si desidera impostare un valore specifico
per tutti i campioni selezionati, fare [Ctrl]/[Comando]-clic sul controllo rapido
per definire un valore iniziale, rilasciare [Ctrl]/[Comando] e regolare il valore. Il
parametro verrà così impostato sullo stesso valore per tutti i pad dei campioni
selezionati.
Nelle pagine Voice, Filter e Amplifier vengono visualizzati dei dati
campione-specifici.

Cursore Luminosità
Utilizzare il piccolo cursore nella parte sommitale del display LCD per
impostarne la luminosità.
Preset VST
Il nome di un preset VST caricato viene visualizzato nella parte in alto a sinistra
del display LCD.
Sample/Pad
Il nome del campione e del pad a cui è assegnato.
Icona cestino
È possibile rimuovere l’assegnazione corrente dei campioni facendo clic su un
pad o sull’indicatore Layer e trascinandoli sull’icona cestino.
MIDI input off
Se questo pulsante nell’angolo superiore-destro del display LCD è attivato, il
display LCD visualizza la forma d’onda e i valori dei parametri del campione
che viene attualmente riprodotto. Se questo pulsante è disattivato, il display
visualizza solamente i dati del campione che in quel momento è in fase di
editing.
Indicatore Layer
La barra lunga vicino alla parte superiore del display LCD visualizza il layer
attivo per il pad corrente. Se per il pad selezionato esiste più di un layer, la
barra viene divisa di conseguenza. È possibile trascinare la barra divisoria tra
i layer, per modificare gli intervalli di velocity di ciascun layer. È possibile
trascinare un nuovo campione da MediaBay e rilasciarlo direttamente sulla
barra indicatore del Layer. È possibile trascinare i layer in una posizione
diversa della barra.
Layer
Il numero del layer indica il layer attivo del pad corrente.
Sample
Il nome del file del campione.
Velocity
È qui possibile specificare un intervallo di velocity per il layer corrente.
Coarse
È qui possibile accordare il campione fino a ±12 semitoni.

57
Groove Agent ONE
Editing dei suoni

Fine
Consente di accordare con precisione il campione fino a ±100 cent.
Volume
Regola il volume del campione.
Display delle forme d’onda
La forma d’onda del campione corrente.
Localizzatori s/e nel display delle forme d’onda
È possibile definire i punti di inizio e fine di un campione, trascinando i
localizzatori s ed e nel display delle forme d’onda. Se si fa clic su un
localizzatore e si preme [Ctrl]/[Comando], questo viene ingrandito nella forma
d’onda e il display viene centrato intorno al localizzatore stesso.
NOTA
I localizzatori scattano automaticamente ai punti di zero.

A seconda della pagina selezionata (Play, Voice, Filter, Amplifier), vengono


visualizzati fino a sei controlli rapidi con diverse assegnazioni di parametri specifiche
per i pad.

Parametri della pagina Play

La fila di controlli che si trova sotto il display LCD visualizza i parametri di


riproduzione:

Volume
Il volume del pad selezionato per l’editing.
Pan
L’impostazione di panorama del pad selezionato per l’editing.
Coarse
Usare questo controllo per sintonizzare il pad fino a ±12 semitoni.
Cutoff
Imposta la frequenza di cutoff del filtro.
Q
Imposta la risonanza del filtro.
Output
Groove Agent ONE offre fino a 16 uscite stereo. Tramite questo controllo è
possibile assegnare i pad a uscite individuali.

58
Groove Agent ONE
Editing dei suoni

Parametri della pagina Voice

La fila di controlli che si trova sotto il display LCD visualizza i parametri relativi alle
voci.

Mode
Inverte il campione selezionato, in modo da poterlo ascoltare riprodotto al
contrario.
Coarse
Consente di accordare il pad fino a ±12 semitoni.
Fine
Consente di accordare con precisione il pad fino a ±100 semitoni.
Mute Gr.
Consente di assegnare un pad a uno degli otto gruppi in mute. I pad all’interno
di un gruppo in mute non verranno mai riprodotti simultaneamente. Le nuove
note annulleranno le note precedenti.
Tr. Mode
Il campione del pad selezionato viene riprodotto dall’inizio alla fine (One Shot)
o solo per il tempo in cui viene premuto il pulsante del mouse/tasto (Key
Hold). Key Hold può anche essere determinato dalla lunghezza della nota
MIDI corrispondente nella traccia.
Output
Groove Agent ONE offre fino a 16 uscite stereo. Tramite questo controllo è
possibile assegnare i pad a uscite individuali. Consultare il Manuale Operativo
per maggiori informazioni su come utilizzare strumenti multitimbrici
nell’applicazione host.

Parametri di filtro

La fila di controlli che si trova sotto il display LCD visualizza i parametri utilizzati per
modificare il filtro di Groove Agent ONE.

Type
Impostare il tipo di filtro: passa-basso (LP), passa-alto (HP) o passa-banda
(BP). Se si imposta questa manopola su OFF, le impostazioni definite in
questa pagina non hanno effetto.
Cutoff
Imposta la frequenza di cutoff del filtro.
Q
Imposta la risonanza del filtro.

59
Groove Agent ONE
La sezione Exchange

Mod
Determina l’influenza che ha la velocity sulla frequenza di cutoff. Se questo
parametro è impostato a 0 %, l’impostazione non avrà alcun effetto. Se è
impostato su un qualsiasi altro valore, la frequenza di cutoff viene modificata
in base alla velocity.

Parametri della pagina Amplifier

La fila di controlli che si trova sotto il display LCD visualizza i parametri relativi
all’amplificatore.

Volume
Il volume del pad selezionato per l’editing.
Pan
L’impostazione di panorama del pad selezionato per l’editing.
Attack
Controlla il tempo di attacco dell’inviluppo dell’amplifier.
Release
Controlla il tempo di rilascio dell’inviluppo dell’amplifier. Ridurre il tempo di
rilascio per accorciare il decadimento dei suoni riprodotti in modalità
one-shot.
Amp Mod
Determina l’influenza che la velocity ha sull’impostazione del volume del pad.
Se questo parametro è impostato al 100 %, il pad suonerà tanto più forte
quanto maggiore è la velocity. Se è impostato a 0 %, la velocity non avrà alcun
effetto sul volume del pad.
Attack Mod
Determina l’influenza che la velocity ha sull’impostazione Attack. Se questo
parametro è impostato a 0 %, la velocity non avrà effetto sull’attacco. Se è
impostato al 100 % e si suona un pad con velocity elevata, il tempo di attacco
viene aumentato del 50 %. Più alta è l’impostazione del parametro Attack
Mod, maggiore sarà il tempo di attacco aggiuntivo per un pad.

Volume Master

Nella sezione Master, nella parte in basso a sinistra del pannello, si trova un cursore
di volume master col quale si può regolare il volume di uscita dell’instrument.

La sezione Exchange
Questa sezione viene usata per importare o esportare dati da/verso Groove Agent
ONE.

60
Groove Agent ONE
Automazione dei parametri di Groove Agent ONE

Facendo clic sul pulsante Import si apre una finestra di dialogo in cui è possibile
cercare e selezionare un file PGM (.pgm è il formato di interscambio AKAI MPC).

NOTA
Groove Agent ONE importa solo dati mappati dai file .PGM. Qualsiasi altra
informazione (su effetti MPC, ecc.) non può essere importata in Groove Agent ONE.

LINK CORRELATI
Dividere un loop e attivare i singoli suoni via MIDI a pag. 53
Salvare un archivio GAK a pag. 55

Automazione dei parametri di Groove Agent ONE


È possibile automatizzare i seguenti parametri di Groove Agent ONE nella propria
applicazione host.
• Volume
• Pan
• Mute
• Cutoff
• Resonance
Questi parametri sono disponibili per i pad da C1 a B4.

61
Español
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Sabine Pfeifer,
Kevin Quarshie, Benjamin Schütte
Traducción por Josep Llodrá
Este PDF ofrece un acceso mejorado para usuarios con problemas de visión. Por favor,
tenga en cuenta que debido a la complejidad y al número de imágenes en este documento,
no es posible incluir textos descriptivos a las imágenes.
La información en este documento está sujeta a cambios sin notificación previa y no
representa un compromiso por parte de Steinberg Media Technologies GmbH. El software
descrito en este documento está sujeto al Acuerdo de Licencia y no se puede copiar a otros
medios excepto que esté permitido específicamente en el Acuerdo de Licencia. Ninguna
parte de esta publicación se puede copiar, reproducir, retransmitir o grabar, bajo ningún
propósito, sin previo permiso escrito de Steinberg Media Technologies GmbH. Los titulares
de una licencia registrada del producto descrito aquí pueden imprimir una copia de este
documento para su uso personal.
Todos los nombres de productos y compañías son marcas registradas ™ o ® por sus
respectivos propietarios. Para más información, visite por favor
www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2014.
Todos los derechos reservados.
Tabla de Contenidos

65 Groove Agent ONE


65 Grupos y botoneras
67 Arrastrar y soltar audio
68 Reemplazar muestras individuales
68 Trocear un loop y lanzar sonidos individuales
a través de MIDI
69 Guardar la configuración de Groove Agent
ONE
71 Editar sonidos
75 La sección Exchange
76 Automatización de los parámetros de
Groove Agent ONE

64
Groove Agent ONE

Groove Agent ONE es una caja de ritmos virtual al estilo MPC basada en muestras,
para crear ritmos y reconstruir loops.

Cubase Cubase Cubase Cubase Cubase Nuendo NEK


LE AI Elements Artist
Incluido con – – X X X – X

Grupos y botoneras
Groove Agent ONE le ofrece hasta 128 botones, organizados en grupos de 16.
Las botoneras y todas sus funciones relacionadas con la escucha de sonidos se
pueden encontrar en la mitad derecha del panel. Puede cambiar entre los diferentes
grupos haciendo clic en los botones de grupo correspondientes (etiquetados del 1
al 8), encima de la botonera. Cada botón se mapea a una nota MIDI particular (C-2
a G8).
• El botón del grupo activo destaca. Si uno o más botones de un mismo grupo
tienen muestras asignadas, se mostrará alrededor de los botones de grupo
un marco rojo.

65
Groove Agent ONE
Grupos y botoneras

Funciones del botón

• Los botones muestran, en la esquina superior derecha, la nota MIDI asociada.


Puede cambiar la nota MIDI haciendo clic derecho y seleccionando una nota
diferente en el menú emergente.
• Puede asignar hasta ocho muestras a un botón.
• Si se han asignado una o más muestras a un botón, el nombre de la primera
de esas muestras aparecerá debajo del botón. Para cambiar el nombre, haga
clic derecho en el campo nombre, introduzca un nuevo nombre y presione
[Enter]. Esto le permite, p. ej., indicar que hay más de una muestra asignada a
este botón.
• Para eliminar una asignación de una muestra, haga clic en el botón y arrastre
las muestras asociadas al icono de papelera en el visor LCD de la izquierda.
El icono de papelera se encuentra solo en las páginas Voice, Filter, y
Amplifier.
• El estado del botón se indica con diferentes colores. Durante la reproducción,
un botón permanecerá de color amarillo mientras se esté reproduciendo una
muestra asignada a él. Si el botón Voice, Filter, o Amplifier está activado en
la sección Pad Edit y hace clic en un pad, se pondrá de color verde claro para
indicar que está seleccionado para su edición. Los botones no seleccionados
que no reproduzcan ninguna muestra estarán en color gris.
• Para seleccionar múltiples pads para su edición, haga clic-[Ctrl]/[Comando]
en los pads. El pad seleccionado primero se encenderá en color verde claro,
el resto de los pads seleccionados se volverán verde oscuro.
• Para enmudecer o poner en solo un pad, haga clic en el icono
correspondiente, en la esquina superior izquierda de un pad. Para quitar el
enmudecido o solo al pad, haga clic una vez más en el icono.
• Puede arrastrar una muestra de un botón a otro botón. Si el segundo botón
ya tiene una muestra asignada a él, la asignación de muestra se
intercambiará. Tenga en cuenta que también puede intercambiar las notas
MIDI de los dos botones presionando [Mayús] al depositar la muestra.
• Puede arrastrar y depositar muestras entre grupos. Haga clic en un botón que
tenga una muestra asignada a él, mantenga el botón del ratón presionado y
mueva el puntero sobre el botón de otro grupo. Si el visor de la botonera pasa
a mostrar los botones del otro grupo, arrastre y deposite la muestra en el
botón.

Velocity

• La velocidad se determina por el lugar del botón en el que haga clic: la


velocidad es la más baja en la parte inferior del botón, y la más alta en la parte
superior.
• Puede forzar que todos los botones tengan un valor de velocidad de 127
activando el botón V-Max, en la sección Global, en la esquina superior
derecha del panel.

66
Groove Agent ONE
Arrastrar y soltar audio

Reinicializando botones

• El botón Reset en la sección Global, esquina superior derecha del panel, le


permite eliminar todas las asignaciones de botones de la instancia actual de
Groove Agent ONE.
• El botón Reset está bloqueado por defecto. Hacer clic en el botón Reset
bloqueado no tiene ningún efecto.
• Para desbloquear el botón Reset, mantenga pulsado [Mayús] mientras hace
clic. El color del botón pasará a ser rojo. Cuando ahora hace clic en el botón
Reset, se restablecen todas las asignaciones de botones.

NOTA
El botón Reset se vuelve a bloquear automáticamente después de cinco segundos
de haberse desbloqueado.

Arrastrar y soltar audio


Puede arrastrar una o más muestras desde su aplicación huésped hasta Groove
Agent ONE. Las muestras se pueden asignar al mismo botón, o a diferentes
botones.
Puede arrastrar archivos a Groove Agent ONE desde las siguientes ubicaciones:
• MediaBay
• Ventana de proyecto
• Pool
• Editor de Muestras (regiones)
• Editor de Partes de Audio
• Trozos LoopMash (si LoopMash está soportado)

Colocando muestras en capas en el mismo botón

Si selecciona hasta 8 muestras y las arrastra a Groove Agent ONE, soltándolas


sobre un botón (o sobre el indicador de Capa), se crea en este botón el número
correspondiente de capas automáticamente.

Arrastrar&depositar a varios botones

Aparte de depositar varias muestras en el mismo botón, también puede distribuir


muestras a través de los botones disponibles en uno o varios grupos.

67
Groove Agent ONE
Reemplazar muestras individuales

• Para hacerlo, seleccione muestras, arrástrelas a la ventana de Groove Agent


ONEGroove Agent SE, presione [Mayús] y suelte las muestras en un botón.
Las muestras se asignan a los botones disponibles, empezando por el botón
al que arrastró las muestras, y luego hacia arriba según los tonos MIDI de los
botones.
El número de muestras que se pueden depositar a varios botones depende del
número de botones disponibles.
Las muestras se asignan a los botones disponibles, empezando por el botón al que
arrastró las muestras, y luego hacia arriba según los tonos MIDI de los botones.

Reemplazar muestras individuales

PROCEDIMENTO
1. Mueva la nueva muestra a la ubicación siguiente:
• Al botón si quiere reemplazar la muestra mapeada a un botón por otra muestra.
• Al indicador de Capa si quiere reemplazar una muestra en a una capa de
botones por otra muestra.
• A una muestra en la vista de mapeado si desea reemplazar una muestra con
otra muestra.

2. Presione [Alt]/[Opción] y deposite la muestra.

Trocear un loop y lanzar sonidos individuales a través de


MIDI
Arrastrar y soltar a varios botones tiene un buen número de usos. Por ejemplo, le
permite lanzar sonidos individuales desde un loop de audio a través de MIDI.

PROCEDIMENTO
1. Trocee un loop de batería usando el Editor de Muestras. Abra la parte de
audio resultante en el Editor de Partes de Audio y presione
[Ctrl]/[Comando]-[A] para seleccionar todos los eventos de audio. Vea el
Manual de Operaciones para detalles acerca del troceado.
2. En el Editor de Partes de Audio, haga clic en uno de los eventos
seleccionados y arrástrelo a la ventana del Groove Agent ONE.
3. Presione [Mayús]. Ponga el puntero del ratón en un botón vacío y suelte el
botón del ratón.
Las muestras individuales de la parte de audio estarán ahora asignadas a los botones
disponibles del Groove Agent ONE.
En la sección Exchange (a la izquierda de los botones), el botón MIDI Export (el
campo que es una flecha doble) en la parte inferior de la sección está encendido. Al
asignar varias muestras a varios botones, Groove Agent ONE crea un archivo MIDI

68
Groove Agent ONE
Guardar la configuración de Groove Agent ONE

que contiene toda la información MIDI para disparar estos botones, y mapea este
archivo al botón MIDI Export.
4. Arrastre este archivo MIDI desde el botón MIDI Export hasta la ventana de
proyecto.
Soltar el archivo a la ventana de proyecto crea una nueva pista MIDI. También puede
depositar el archivo MIDI en una pista MIDI o pista de instrumento existentes.
5. Reproduzca el archivo MIDI.

RESULTADO
El archivo MIDI no editado tocará el mismo ritmo que el loop de audio original.
Editando el archivo MIDI puede cambiar el ritmo original.

NOTA
Si LoopMash está soportado, puede usarlo para trocear un loop de audio, y
arrastrar un trozo individual directamente desde LoopMash a un pad de muestras
de Groove Agent One.

Guardar la configuración de Groove Agent ONE


Puede guardar la configuración actual del Groove Agent ONE como un preset de
plug-in, o como una combinación de un archivo Groove Agent ONE (.gak) y un
preset de plug-in.
Estos presets y archivos son útiles si quiere usar sus ajustes y muestras actuales
en otro ordenador.

Guardar presets de plug-ins


Puede guardar su actual configuración de Groove Agent ONE, incluyendo todos
los ajustes de muestras, botones, y grupos, en un preset de plug-in.

PROCEDIMENTO
1. En la parte superior de la ventana del Groove Agent ONE, haga clic en el
icono de la derecha del menú emergente Presets y seleccione Guardar
preset.
Se abre el diálogo Guardar preset.
2. Introduzca el nombre del nuevo preset y haga clic en Aceptar.
El preset se guardará en MediaBay, dentro de Contenido de Usuario.

69
Groove Agent ONE
Guardar la configuración de Groove Agent ONE

Cargar presets de plug-ins

PROCEDIMENTO
1. En la parte superior de la ventana del Groove Agent ONE, haga clic en el
icono de la derecha del menú emergente Presets y seleccione Cargar
preset.
Se abre el Buscador de presets.
2. El Buscador de presets muestra todos los presets que se encuentran en la
carpeta VST 3 Presets de Groove Agent ONE. Haga doble clic en un preset
para cargarlo.

RESULTADO El Buscador de Presets se cerrará y el preset se cargará en Groove


Agent ONE.

DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA


Cuando una muestra que pertenece a un preset no ha sido encontrada, Groove
Agent ONE le mostrará un diálogo en el que puede buscar los archivos
desaparecidos.
Puede hacer clic en
• Ignorar para omitir este mensaje
• Localizar Archivo para navegar a una carpeta específica que contenga los
archivos que faltan
• Buscar en Carpeta para examinar una carpeta específica y sus subcarpetas
que podrían contener los archivos que faltan

Guardar un archivo GAK


Puede guardar todos los ajustes Groove Agent ONE y los archivos de muestra de
la configuración actual como kit de Groove Agent ONE. La extensión de archivo de
estos archivos de kit es .gak.

PROCEDIMENTO
1. Configure Groove Agent ONE según sus necesidades.
2. En la sección Exchange haga clic en el botón Export.
Se abre el diálogo Export Groove Agent ONE kit.
3. Especifique una ubicación y un nombre para el nuevo archivo.
4. Haga clic en Guardar.

RESULTADO
Se crea el archivo y el diálogo se cierra.

70
Groove Agent ONE
Editar sonidos

NOTA
Se crea un archivo de preset de plug-in al lado del archivo .gak. Este archivo de
preset de plug-in hace referencia a las muestras del archivo .gak. Lo puede
explorar en el MediaBay dándole así acceso a todos los ajustes Groove Agent ONE
(incluyendo todas las muestras) en la aplicación host.

Cargar un archivo GAK

PROCEDIMENTO
1. En la sección Exchange, haga clic en el botón Import.
2. Navegue al archivo GAK.
3. Haga clic en Abrir.

RESULTADO
Se importarán los ajustes guardados y todas las muestras a Groove Agent ONE.

Editar sonidos
Todas las funciones de edición de sonidos se pueden encontrar en y debajo del
visor LCD, en la parte media izquierda del panel.
El visor LCD puede mostrar cuatro páginas diferentes de edición de sonido,
seleccionadas haciendo clic en uno de los cuatro botones de la sección Pad Edit.
La información de la página Play hace referencia a la instancia de Groove Agent
ONE en su totalidad. Si el botón Play está activado, el visor LCD muestra el nombre
del preset VST cargado, e información sobre el número de muestras y botones
usados en esta instancia de Groove Agent ONE. El parámetro Size indica la
cantidad de memoria RAM ocupada por las muestras cargadas. El contador
Polyphony muestra el número de botones que se reproducen actualmente.
• Haga clic en un pad para editar su sonido. Se vuelve verde claro y el visor
muestra sus parámetros de muestra.
• Para ajustar un parámetro, use uno de los controles rápidos de debajo del
visor, o haga clic en el parámetro en el visor y ajústelo con el ratón.
• Puede seleccionar varios pads para su edición haciendo
[Ctrl]/[Comando]-clic sobre ellos, y ajustando sus parámetros a la vez con los
controles rápidos debajo del visor. El primer pad seleccionado se enciende
en verde claro, los demás en verde oscuro. El visor muestra los parámetros
del primer pad seleccionado.

71
Groove Agent ONE
Editar sonidos

• Por defecto, los parámetros de las muestras seleccionadas se ajustan en


relación a sus ajustes previos. Si quiere ajustar un valor específico para todas
las muestras seleccionadas, haga [Ctrl]/[Comando]-clic en el control rápido
para ajustar un valor inicial, suelte [Ctrl]/[Comando] y ajuste el valor. El
parámetro se ajustará al mismo valor para todos los pads de muestras
seleccionados.
En las páginas Voice, Filter, y Amplifier, se muestran datos específicos de la
muestra.

Deslizador de brillo
Utilice el pequeño deslizador en la parte superior del visor LCD para
establecer su brillo.
VST Preset
El nombre del Preset VST se muestra en la parte superior izquierda del visor
LCD.
Sample/Pad
El nombre de la muestra y el botón al cual está asignada.
Icono Papelera
Puede eliminar la asignación de la muestra actual haciendo clic en un botón
o en el indicador de Capa y arrastrando al icono de la papelera.
Activar/Desactivar entrada MIDI
Si este botón en la esquina superior derecha del visor LCD está activado, el
visor LCD muestra la forma de onda y los valores de parámetros de la muestra
que se está reproduciendo. Si este botón está desactivado, el visor solo
enseña los datos de la muestra editada actualmente.
Indicador de capa
La barra larga cercana a la parte superior del visor LCD muestra la capa
actual del botón actual. Si hay más de una capa para el botón actual, la barra
se dividirá adecuadamente. Puede arrastrar la línea divisoria entre capas para
cambiar los rangos de velocidad de las capas. Puede arrastrar una nueva
muestra desde MediaBay y soltarla directamente en la barra de indicador de
Capa. Puede arrastrar capas a diferentes posiciones sobre la barra.
Número de capa
El número de capa indica cuál es la capa activa del botón actual.
Sample
El nombre del archivo de muestra.
Velocity
Aquí puede especificar el rango de velocidades de la capa actual.
Coarse
Aquí puede afinar la muestra hasta ±12 semitonos.

72
Groove Agent ONE
Editar sonidos

Fine
Le permite el ajuste fino de la muestra hasta ±100 centésimas.
Volume
Establece el volumen de la muestra.
Visor de forma de onda
La forma de onda de la muestra actual.
Localizadores s/e (inicio/fin) en el visor de forma de onda
Puede definir el inicio y final de la muestra arrastrando los localizadores «s» y
«e» en la forma de onda del visor LCD. Si hace clic en un localizador y
presiona [Ctrl]/[Comando], esto acerca la forma de onda y centra la vista en
el localizador.
NOTA
Los localizadores se fijan automáticamente a puntos de cruce cero.

Dependiendo de la página seleccionada (Play, Voice, Filter, Amplifier), se


muestran hasta seis controles rápidos con asignaciones de parámetros específicas
de botones.

Parámetros Play

La fila de controles de parámetros debajo del visor LCD muestra los parámetros de
reproducción:

Volume
El volumen del botón seleccionado a editar.
Pan
El ajuste de panoramización del botón seleccionado a editar.
Coarse
Utilice este control para afinar el botón hasta ±12 semitonos.
Cutoff
Frecuencia de corte.
Q
Establece la resonancia del filtro.
Output
Groove Agent ONE le ofrece hasta 16 salidas estéreo. Puede enrutar
botones a salidas individuales usando este control.

73
Groove Agent ONE
Editar sonidos

Parámetros Voice

La fila de controles de parámetros debajo del visor LCD muestra los parámetros de
voz.

Mode
Invierte la muestra seleccionada, así que la oirá hacia atrás.
Coarse
Le permite afinar el botón hasta ±12 semitonos.
Fine
Le permite afinar el botón hasta ±100 semitonos.
Mute Gr.
Le permite asignar un botón a uno de los ocho grupos de enmudecido. Los
botones dentro de un grupo de enmudecido jamás se tocarán
simultáneamente. Las nuevas notas cancelarán las notas previas.
Tr. Mode
La muestra del botón seleccionado se reproduce de inicio a fin (One Shot) o
solo mientras mantiene el botón del ratón (o tecla) pulsado (Key Hold). Key
Hold también puede ser determinado por la duración de la nota MIDI en su
pista.
Output
Groove Agent ONE le ofrece hasta 16 salidas estéreo. Puede enrutar
botones a salidas individuales usando este control. Vea el Manual de
Operaciones para más información acerca de cómo usar los instrumentos
multitímbricos en la aplicación host .

Parámetros de filtrado

La fila de controles de parámetros debajo del visor LCD muestra los parámetros
usados para editar el filtro del Groove Agent ONE.

Type
Establece el tipo de filtro: paso bajo (LP), paso alto (HP) o paso banda (BP).
Si ajusta este potenciómetro en OFF, los ajustes en esta página no tendrán
efecto.
Cutoff
Frecuencia de corte.
Q
Establece la resonancia del filtro.
Mod
Determina la influencia que la velocidad tiene en la frecuencia de corte. Si se
establece a 0 %, el ajuste no tiene efecto. Con cualquier otro valor, los
cambios de la frecuencia de corte dependen de la velocidad.

74
Groove Agent ONE
La sección Exchange

Parámetros Amplifier

La fila de controles de parámetros debajo del visor LCD muestra los parámetros de
amplificación.

Volume
El volumen del botón seleccionado a editar.
Pan
El ajuste de panoramización del botón seleccionado a editar.
Attack
Controla el tiempo de ataque de la envolvente del amplificador.
Release
Controla el tiempo de release de la envolvente del amplificador. Reduce el
tiempo de release para reducir el decaimiento de los sonidos tocados en
modo un toque (one-shot).
Amp Mod
Determina la influencia que la velocidad tiene en el ajuste del volumen del
botón. Si se establece a 100 %, el botón suena más fuerte cuanto más alta es
la velocidad. Si se establece a 0 %, la velocidad no tiene efecto en el volumen
del botón.
Attack Mod
Determina la influencia que la velocidad tiene en el ajuste de Attack. Si se
establece a 0 %, la velocidad no tiene efecto sobre el ataque. Si se establece
a 100 % y toca un botón con velocidad alta, el tiempo de ataque se
incrementa en un 50 %. Cuanto más algo es el valor Attack Mod, más largo
es el tiempo de ataque adicional del botón.

Volumen Master (Maestro)

En la sección Master, en la parte inferior izquierda del panel, puede encontrar un


deslizador del volumen maestro que establecerá el volumen de salida del
instrumento.

La sección Exchange
Esta sección se usa para importar o exportar datos desde/a Groove Agent ONE.
Hacer clic en el botón Import abre un diálogo de archivo en el que puede navegar
hasta un archivo PGM (.pgm es el formato de intercambio de AKAI MPC).

75
Groove Agent ONE
Automatización de los parámetros de Groove Agent ONE

NOTA
El Groove Agent ONE importa solo los datos mapeados de un archivo PGM.
Cualquier información adicional (sobre efectos MPC etc.) no se puede importar en
Groove Agent ONE.

VÍNCULOS RELACIONADOS
Trocear un loop y lanzar sonidos individuales a través de MIDI en la página 68
Guardar un archivo GAK en la página 70

Automatización de los parámetros de Groove Agent


ONE
Puede automatizar los siguientes parámetros de Groove Agent ONE en su
aplicación huésped.
• Volume
• Pan
• Mute
• Cutoff
• Resonance
Estos parámetros están disponibles para los botones C1 hasta B4.

76
日本語
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Sabine Pfeifer, Kevin
Quarshie, Benjamin Schütte
この PDF マニュアルでは、目の不自由な方のための高度なアクセシビリティ機能を提
供しています。このマニュアルは複雑かつ多くの 図が使用されているため、図の説明
は省略されていることをご了承ください。
本書の記載事項は、Steinberg Media Technologies GmbH 社によって予告なしに変更
されることがあり、同社は記載内容に対する責任を 負いません。
本書に掲載されている画面は、すべて操作説明のためのもので、実際の画面と異なる
場合があります。本書で取扱われているソフトウェアは、ライセンス契約に基づいて
供与されるもので、ソフトウェアの複製は、ライセンス契約の範囲内でのみ許可され
ます (バックアッ プコピー)。
Steinberg Media Technologies GmbH 社の書面による承諾がない限り、目的や形式の
如何にかかわらず、本書のいかなる部分も記録、複 製、翻訳することは禁じられてい
ます。本製品のライセンス所有者は、個人利用目的に限り、本書を 1 部複製すること
ができます。
本書に記載されている製品名および会社名は、すべて各社の商標、および登録商標で
す。
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2014.
All rights reserved.
目次

80 Groove Agent ONE


80 グループとパッド
82 オーディオ素材をドラッグ&ドロップす

83 個々のサンプルを置き換える
83 ループをスライスして個別のサウンドを
MIDI でトリガーする
84 Groove Agent ONE 設定を保存する
86 サウンドを編集する
91 「Exchange」セクション
91 Groove Agent ONE のパラメーターのオー
トメーション

79
Groove Agent ONE

Groove Agent ONE は、ビートの作成やループの再構築に役立つサンプルベー


ス /MPC スタイルのバーチャルドラムマシンです。

Cubase Cubase Cubase Cubase Cubase Nuendo NEK


LE AI Elements Artist
付属 ‒ ‒ ○ ○ ○ ‒ ○

グループとパッド
Groove Agent ONE では、16 個のパッドをまとめたグループを 8 つ、つまり最
大 128 のパッドを使用できます。
パッド、そして、サウンドや MIDI との連携やサウンドの試聴に関連するすべ
ての機能は、パネルの右半分に配置されています。グループの切り替えは、
パッドの上に並んでいるグループボタン 「1」から「8」 ( ) をクリックします。
各パッドは MIDI ノート (C-2 ∼ G8) のいずれかにマップされています。
• アクティブなグループのボタンが強調表示されています。1 つのグルー
プのいくつかのパッドにサンプルがマップされている場合、グループボ
タンの枠が赤く表示されます。

80
Groove Agent ONE
グループとパッド

パッドの機能

• パッドの右上には、連携する MIDI ノートが表示されています。MIDI


ノートを変更するには、右クリックしてポップアップメニューから異な
るノートを選択してください。
• 1 つのパッドに最大 8 つのサンプルをアサインできます。
• 1 つのパッドにいくつかのサンプルがアサインされている場合、最初の
サンプルの名前がパッドの下部に示されます。名前を変更する場合、右
クリックして新たな名前を入力し、[Enter] キーを押してください。たと
えば、パッドに複数のサンプルがマップされていることを、その名前を
利用して確認できます。
• サンプルのアサインを削除するには、パッドをクリックし、連携するサ
ンプルを左側の LCD のゴミ箱アイコンへドラッグします。ゴミ箱アイコ
ンは、「
「Voice」」
、「「Filter」
」、「「Amplifier」
」ページに表示されます。
• パッドの状況が異なるカラーで表現されます。再生中では、パッドに
マップされたサンプルが再生されている間、そのパッドが黄色に光りま
す。「「Pad Edit」
」セクションで「
「Voice」」
、「「Filter」
」、または

「Amplifier」
」ボタンがアクティブにされている場合、クリックされた
パッドは緑色となり、編集のために選択されたことを示します。サンプ
ルを再生していない非選択のパッドは灰色で表示されます。
• 複数のパッドを編集のために選択するには、[Ctrl]/[Command] キーを押
しながらパッドをクリックします。最初に選択したパッドは明るい緑色
になり、選択した残りのパッドは深緑になります。
• パッドをミュートしたりソロにするには、パッドの左上隅にあるそれぞ
れ対応するアイコンをクリックします。パッドのミュートまたはソロを
解除するには、アイコンをもう一度クリックします。
• 1 つのパッドのサンプルを他のパッドにドラッグできます。ドラッグ先
のパッドにすでにサンプルがマップされている場合、サンプルのアサイ
ンが交換されます。サンプルをドロップする際に [Shift] キーを使用する
と、2 つのパッドの MIDI ノートも交換されます。
• グループをまたいでサンプルをドラッグ&ドロップすることもできま
す。サンプルがマップされているパッドをクリックし、マウスボタンを
押したまま、マウスポインターを他のグループの上に移動します。パッ
ドディスプレイの表示が他のグループの表示に切り替わったら、パッド
にサンプルをドロップします。

velocity (ベロシティー)

• ベロシティーは、パッドのどこをクリックするかにより決定されます。
パッドの一番下をクリックすると最も低いベロシティー、一番上では最
も高いベロシティーとなります。
• パネルの右上にある「Global」セクションで「
「V-Max」」ボタンをアク
ティブにすると、すべてのパッドのベロシティーの値を強制的に「127」
にできます。

81
Groove Agent ONE
オーディオ素材をドラッグ&ドロップする

パッドをリセットする

• パネルの右上にある「Global」セクションの「 「Reset」」ボタンを使用
して、現在の Groove Agent ONE インスタンスのすべてのパッドのアサ
イン設定をクリアできます。
• 初期設定では、「「Reset」
」ボタンはロックされています。ロックされて
いる「「Reset」
」ボタンをクリックしても、何も起こりません。
• 「
「Reset」」ボタンのロックを解除するには、[Shift] キーを押さえてク
リックしてください。ボタンは赤く変色します。この状態で「 「Reset」」
ボタンをクリックすると、すべてのパッドのアサイン設定がリセットさ
れます。

補足
ロック解除の 5 秒後、「「Reset」
」ボタンはふたたび自動的にロックされます。

オーディオ素材をドラッグ&ドロップする
1 つまたは複数のサンプルをホストアプリケーションから Groove Agent ONE
にドラッグできます。複数のサンプルは、同じパッドに、もしくは異なる
パッドにマップされます。
以下の場所から Groove Agent ONE へファイルをドラッグできます。
• MediaBay
• プロジェクトウィンドウ
• プール
• サンプルエディター (リージョン)
• オーディオパートエディター
• LoopMash スライス (LoopMash がサポートされている場合)

1 つの同じパッドにサンプルをレイヤーする

最大で 8 つのサンプルを選択して Groove Agent ONE にドラッグし、1 つの


パッド (またはレイヤーインジケーター) にドロップすると、そのパッドに同
数のレイヤーが作成されます。

複数のパッドにドラッグ&ドロップする

複数サンプルを同じパッドにドロップするかわりに、1 つ (または複数) のグ
ループの有効な複数のパッドに、サンプルを自動的に割り当てできます。

82
Groove Agent ONE
個々のサンプルを置き換える

• その場合、サンプルを選択して「Groove Agent ONE」Groove Agent


ウィンドウにドラッグし、[Shift] キーを押したまま、サンプルを 1 つの
パッドにドロップしてください。
サンプルは、ドロップされたパッドを起点とし、パッドの MIDI ピッチ
に応じて (高い方へ順に) 有効なパッドにマップされます。
複数パッドにドロップできるサンプルの数は、有効なパッドの数により異な
ります。
サンプルは、ドロップされたパッドを起点とし、パッドの MIDI ピッチに応じ
て (高い方へ順に) 有効なパッドにマップされます。

個々のサンプルを置き換える

手順
1. 新しいサンプルを以下のいずれかの場所にドラッグします。
• パッド (あるパッドにマップされているサンプルを別のサンプルに置き換
える場合)
• レイヤーインジケーター (パッドレイヤーのサンプルを別のサンプルに置
き換える場合)
• マッピングビューのサンプル (サンプルを別のサンプルに置き換える場合)

2. [Alt]/[Option] を押したままサンプルをドロップします。

ループをスライスして個別のサウンドを MIDI でトリガーす



複数パッドへのドラッグ&ドロップにより、いろいろな使い方ができます。
たとえば、オーディオループからスライスした個別のサウンドを MIDI でトリ
ガーできます。

手順
1. サンプルエディターを使用してドラムループをスライスします。その
オーディオパートをオーディオパートエディターで開き、
[Ctrl]/[Command]+[A] を押してすべてのオーディオイベントを選択しま
す。スライスの詳細については、『オペレーションマニュアル』を参照
してください。
2. オーディオパートエディターで選択されたイベントのどれかをクリック
し、「Groove Agent ONE」ウィンドウにドラッグします。

83
Groove Agent ONE
Groove Agent ONE 設定を保存する

3. [Shift] キーを押します。マウスポインターを空のパッドの上に乗せ、マ
ウスボタンから指を離します。
オーディオパートの個別サンプルが、Groove Agent ONE の有効な複数のパッド
にマップされます。
「Exchange」セクション (パッドの左) の下にある MIDI エクスポートパッド (双
方向の矢印が表示されたフィールド) が点灯しています。複数のサンプルを複数
のパッドにマップすると、Groove Agent ONE は、これらのパッドをトリガーす
るための MIDI 情報すべてを含む MIDI ファイルを 1 つ作成して MIDI エクスポー
トパッドにマップします。
4. この MIDI ファイルを MIDI エクスポートパッドからプロジェクトウィン
ドウにドラッグします。
プロジェクトウィンドウにファイルをドロップすると、新規 MIDI トラックが作
成されます。MIDI ファイルを既存の MIDI トラックまたはインストゥルメント
トラックにドロップすることもできます。
5. MIDI ファイルを再生します。

結果
未編集の MIDI ファイルは、オリジナルのオーディオループと同じグルーヴを
演奏します。MIDI ファイルを編集すれば、オリジナルのグルーヴを変更でき
ます。

補足
LoopMash がサポートされている場合、LoopMash を使用してオーディオルー
プをスライスし、個々のスライスを LoopMash から Groove Agent ONE のサン
プルパッドに直接ドラッグすることもできます。

Groove Agent ONE 設定を保存する


Groove Agent ONE の現在の構成を、プラグインプリセットとして、または
Groove Agent ONE アーカイブ (.gak) とプラグインプリセットの組み合わせと
して保存できます。
これらのプリセットとアーカイブは、現在の設定とサンプルを別のコン
ピューターで使いたい場合に役立ちます。

84
Groove Agent ONE
Groove Agent ONE 設定を保存する

プラグインプリセットを保存する
サンプル、パッド、グループの全設定を含む、現在の Groove Agent ONE の構
成を、1 つのプラグインプリセットとして保存できます。

手順
1. 「Groove Agent ONE」ウィンドウの一番上でプリセットポップアップメ
ニューの右のボタンをクリックし、 「「プリセットの保存 (Save Preset)」」
を選択します。
「プリセット保存 (Save Preset)」ダイアログが開きます。
2. 新規プリセットに与える名前を入力して「
「OK」
」ボタンをクリックしま
す。
プリセットは MediaBay の「ユーザーコンテンツ (User Content)」に保存されま
す。

プラグインプリセットを読み込む

手順
1. 「Groove Agent ONE」ウィンドウの一番上でプリセットポップアップメ
ニューの右のボタンをクリックし、「「プリセットの読み込み (Load
Preset)」」を選択します。
プリセットブラウザーが開きます。
2. プリセットブラウザーには、Groove Agent ONE の「VST 3 Presets」フォ
ルダーで見つかったプリセットがすべて表示されます。プリセットをダ
ブルクリックして読み込みます。

結果 プリセットブラウザーが閉じ、プリセットが Groove Agent ONE に読み


込まれます。

タスク終了後の項目
プリセットに含まれるサンプルが見つからない場合、所在不明のファイルを
指定するよう求めるメッセージが表示されます。
次のいずれかの操作を行ないます。
• 「
「無視 (Ignore)」」をクリックしてメッセージをスキップします。
• 「
「ファイルの場所を設定 (Locate File)」」をクリックして所在不明のファ
イルが含まれるフォルダーを選択します。
• 「
「フォルダー内の検索 (Search Folder)」」をクリックして所在不明の
ファイルが含まれている可能性があるフォルダーとサブフォルダーを参
照します。

85
Groove Agent ONE
サウンドを編集する

GAK アーカイブを保存する
Groove Agent ONE の全設定と、現在の構成で参照されているサンプルファイ
ルを、Groove Agent ONE キットとして保存できます。このようなキットファ
イルのファイル名拡張子は *.gak となります。

手順
1. Groove Agent ONE を希望どおり設定します。
2. 「Exchange」セクションで、「Export」ボタンをクリックします。
「「Export Groove Agent ONE kit」」ダイアログが開きます。
3. このダイアログで、新しいアーカイブの場所と名前を指定できます。
4. 「
「保存 (Save)」」をクリックします。

結果
アーカイブが作成され、ダイアログが閉じます。

補足
プラグインプリセットファイルは .gak ファイルとともに作成されます。プラ
グインプリセットは、.gak ファイル内のサンプルを参照します。このファイ
ルは MediaBay から参照でき、ホストアプリケーションからすべての Groove
Agent ONE 設定 (すべてのサンプルを含む) にアクセスできます。

GAK アーカイブを読み込む

手順
1. 「Exchange」セクションで、「「Import」」ボタンをクリックします。
2. GAK ファイルを選択します。
3. 「
「開く (Open)」」をクリックします。

結果
保存した設定とすべてのサンプルが Groove Agent ONE に読み込まれます。

サウンドを編集する
サウンドの編集機能はすべて、パネルの左、LCD の下に位置しています。
サウンド編集には 4 種類のページがあり、「「Pad Edit」」セクションの 4 つの
ボタンによって選択されたページが LCD ディスプレイに表示されます。

86
Groove Agent ONE
サウンドを編集する


「Play」」ページに表示されるのは、Groove Agent ONE インスタンスの全体
的な情報です。「「Play」 」ボタンをオンにすると、LCD ディスプレイには読み
込まれた VST プリセットの名前、サンプルの数、現在のインスタンスに使用
されているパッドの数に関する情報が示されます。「 「Size」
」のパラメーター
は、読み込まれたサンプルによって占有されている RAM の量を示していま
す。「「Polyphony」
」カウンターには、現在再生中のパッドの数が示されま
す。
• サウンド編集を行なうには、パッドをクリックします。パッドが明るい
緑色になり、ディスプレイにサンプルのパラメーターが表示されます。
• パラメーターを調整するには、ディスプレイの下のいずれかのクイック
コントロールを使用するか、ディスプレイでパラメーターをクリック
し、マウスを使って調整します。
• 複数のパッドを選択して編集するには、[Ctrl]/[Command] キーを押しな
がら複数のパッドをクリックし、ディスプレイの下のクイックコント
ロールでパラメーターを一度に調整します。最初に選択したパッドは明
るい緑色になり、選択した残りのパッドはすべて深緑になります。ディ
スプレイには最初に選択したパッドのパラメーターが示されます。
• 初期設定では、選択したサンプルのパラメーターは、前の設定に対して
相対的に調整されます。選択したすべてのサンプルに特定の値を設定し
たい場合は、[Ctrl]/[Command] キーを押しながらクイックコントロール
をクリックして初期値を設定し、[Ctrl]/[Command] キーを離して値を調
整します。選択したすべてのサンプルパッドで、パラメーターが同じ値
に設定されます。

「Voice」」
、「「Filter」
」、「「Amplifier」
」ページでは、サンプルの具体的なデー
タが表示されます。

ブライトネススライダー
LCD ディスプレイの上にある小さなスライダーを使用してディスプレイ
の明度を調整できます。
VST プリセットの名前
読み込まれた VST プリセットの名前が LCD ディスプレイの左上に表示さ
れます。
サンプル名「パッド」
サンプルの名前とアサインされたパッドが示されます。
ゴミ箱アイコン
パッド、またはレイヤーインジケーターをクリックしてゴミ箱アイコン
までドラッグすると、サンプルの現在のアサイン設定を削除できます。
MIDI インプットボタン
LCD ディスプレイの右上にあるこのボタンをオンにすると、現在再生中
のサンプルの波形とパラメーターの値が LCD ディスプレイに表示されま
す。ボタンをオフにすると、編集のために選択されているサンプルの
データのみが表示されます。

87
Groove Agent ONE
サウンドを編集する

レイヤーインジケーター
LCD ディスプレイ上部に位置する長いバーには、現在のパッドでアク
ティブなレイヤーが示されます。選択されたパッドに複数のレイヤーが
存在する場合、その数に応じてバーが分割されます。レイヤーを分割す
るラインをドラッグすることにより、レイヤーのベロシティーレンジを
変更できます。新規のサンプルを MediaBay から直接このレイヤーイン
ジケーターバーにドロップすることもできます。レイヤーをバーの異な
る位置にドラッグすることもできます。
Layer
現在のパッドでアクティブなレイヤーのナンバーが表示されます。
Sample
サンプルファイルの名前です。
Velocity
現在のレイヤーのベロシティーレンジを特定できます。
Coarse
サンプルを半音単位で ± 12 までトランスポーズします。
Fine
サンプルを ± 100 セントの範囲で詳細にチューニングできます。
Vol
サンプルのボリュームを設定します。
波形ディスプレイ
現在のサンプルの波形を表示します。
波形ディスプレイの s/e ロケーター
波形ディスプレイの s ロケーターと e ロケーターをドラッグして、サン
プルの開始位置と終了位置を定義できます。いずれかのロケーターをク
リックして [Ctrl]/[Command] キーを押すと、波形が拡大され、ロケー
ターを中心にディスプレイが表示されます。

補足
ロケーターは自動的にゼロクロスポイントにスナップします。

選択されたページ 「
(「Play」」
、「「Voice」
」、「
「Filter」」、
「「Amplifier」」
) により
異なりますが、最大 6 つ、パッドに関連する各種パラメーターがアサインさ
れたクイックコントロールが表示されます。

「Play」ページのパラメーター

LCD ディスプレイの下のパラメーターコントロールの列には再生パラメー
ターが表示されます。

Volume
編集のために選択されたパッドのボリューム設定です。

88
Groove Agent ONE
サウンドを編集する

Pan
編集のために選択されたパッドのパン設定です。
Coarse
パッドを半音単位 (± 12 まで) でトランスポーズするコントロールです。
Cutoff
フィルターのカットオフ周波数を設定します。
Q
フィルターのレゾナンスを設定します。
Output
Groove Agent ONE では 16 までのステレオ出力を使用できます。このコ
ントロールにより、パッドを個別の出力にルーティングできます。

「Voice」ページのパラメーター

LCD ディスプレイの下のパラメーターコントロールの列にはボイスパラメー
ターが表示されます。

Mode
選択中のサンプルを反転し、逆方向で再生できます。
Coarse
パッドを半音単位で ± 12 までトランスポーズできます。
Fine
パッドを ± 100 セントの範囲で詳細にチューニングできます。
Mute Gr.
パッドを「1」から「8」までのミュートグループにアサインできます。
ミュートグループ内のパッドが同時に発音されることはありません。新
規のノートの発音が以前のノートをカットオフします。
Tr. Mode
選択中のパッドのサンプルは、最初から最後まで再生されるか 「One (
Shot」)、マウスボタン / 鍵盤を押さえている間だけ再生されるか 「Key(
Hold」) のどちらかとなります。「Key Hold」の場合は、トラック内の対
応する MIDI ノートの長さにも左右されます。
Output
Groove Agent ONE では 16 までのステレオ出力を使用できます。このコ
ントロールにより、パッドを個別の出力にルーティングできます。ホス
トアプリケーションでのマルチティンバー音源の使用法については『オ
ペレーションマニュアル』を参照してください。

89
Groove Agent ONE
サウンドを編集する

「Filter」ページのパラメーター

LCD ディスプレイの下のパラメーターコントロールの列には、Groove Agent


ONE のフィルターを編集するためのパラメーターが表示されます。

Type
フィルターのタイプ (ローパス 「LP」
( )、ハイパス 「HP」
( )、またはバンド
パス 「BP」
( )) を設定します。ノブで「「OFF」」を設定した場合、このペー
ジでの設定は無効となります。
Cutoff
フィルターのカットオフ周波数を設定します。
Q
フィルターのレゾナンスを設定します。
Mod
ベロシティーがカットオフ周波数に与える影響をコントロールします。
0% に設定すると、影響はありません。その他の値では、ベロシティー
に応じてカットオフ周波数が変化します。

「Amplifier」ページのパラメーター

LCD ディスプレイの下のパラメーターコントロールの列にはアンプパラメー
ターが表示されます。

Volume
編集のために選択されたパッドのボリューム設定です。
Pan
編集のために選択されたパッドのパン設定です。
Attack
アンプエンベロープのアタックタイムをコントロールします。
Release
アンプエンベロープのリリースタイムをコントロールします。リリース
タイムを短くすると、ワンショットモードで再生されるサウンドの減衰
が短くなります。
Amp Mod
ベロシティーがパッドのボリューム設定に与える影響をコントロールし
ます。100% に設定すると、ベロシティーが高いほどサウンドの音量が
大きくなります。0% に設定すると、ベロシティーはパッドのボリュー
ムに影響を及ぼしません。

90
Groove Agent ONE
「Exchange」セクション

Attack Mod
ベロシティーがパッドの「アタック」の設定に与える影響をコントロー
ルします。0% に設定すると、ベロシティーはパッドのアタックに影響
を及ぼしません。100% に設定し、高いベロシティーでパッドを演奏す
ると、アタックタイムは 50% まで増大します。「「Attack Mod」」を高く
するほど、パッドに追加されるアタックが長くなります。

マスターボリューム

パネルの左下の「Master」セクションに位置するマスターボリュームスライ
ダーは、このインストゥルメントの出力ボリュームを設定するものです。

「Exchange」セクション
Groove Agent ONE にデータを読み込んだり、Groove Agent ONE からデータ
を書き出す際に使用するセクションです。

「Import」」ボタンをクリックすると、PGM ファイルを選択するためのダイ
アログが開きます 「.pgm」は
( AKAI MPC のエクスチェンジフォーマットで
す)。

補足
Groove Agent ONE が PGM ファイルから読み込むのは、マッピングのデータ
のみとなります。他の付加的な (MPC エフェクトなどの) 情報を Groove Agent
ONE に読み込ませることはできません。

関連リンク
83 ページの「ループをスライスして個別のサウンドを MIDI でトリガー
する」
86 ページの「GAK アーカイブを保存する」

Groove Agent ONE のパラメーターのオートメーション


ホストアプリケーションで次の Groove Agent ONE のパラメーターをオート
メーションできます。
• Volume
• Pan
• Mute
• Cutoff
• Resonance
以上のパラメーターは「C1」から「B4」までのパッドで有効です。

91

También podría gustarte