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como eu disse, duas dreas... direita e esquerda, esquerda mostra uns botoes-abas. clica neles q muda drea da direita. 0 primeiro botao é 0 "Details" nao diz muito (até ve precisar muito configurar uma coisa muito mas muito importante, falo sobre isso outro dia) enfim...para ver os paramettos... lica na ‘aba-botao "parameters" q vai aparecer. e olha léo seat height al. aquilo é um parametro... (ok pausa. nao é porque o Name esté escrito Seat Height q é 0 mesmo texto de tooltip q aparece nap rimeira imagem. ok. so pra explicar de verdade Isso q eu descobri agora: a tooltip €em outro lugar, na aba-botao "interface". O name aqui é s6 um nome give escreve q servid pra ve se lembrar do que diabos esse parametro q realmente se chama gs_seat_height é..) chega de introducao. vamos ao script 2d e script 3d, aqui s4o as aba-botoes que a magica acontece. (ps: leia a coluna variable, pq no script 2d e script 3d vc s0 usa o nome-real dos parametros...o nome da coluna variable, (provavelmente traduzido como varivel) ‘olha esse script mermao! cari, tado comentadh...identado... ok por partes: 10) 0s objetos do ac sao feitos numa linguagem de programagao chamada ‘gdl. ve nunea viu uma linguagem de programacao na vida? claro! vc ja seguiu uma receita de comida... vc tem ingredientes, e modo de preparo... in-

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