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Comprometidos con la protección a la infancia y la juventud

Nintendo of Europe GmbH (Alemania)

Para Nintendo la protección de los menores cuando hacen uso de nuestros servicios online es
una prioridad. Nintendo of Europe se somete voluntariamente a los controles de USK
(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle), un organismo autorregulatorio responsable de la
clasificación de videojuegos en Alemania: estos controles certifican que nuestros servicios
online cumplen con la regulación alemana en materia de protección a la juventud. Desde 2013,
Nintendo of Europe ostenta el Sello de calidad en la protección a la juventud, una distinción
que se muestra en el sitio web y que indica que una empresa es proveedora de contenidos de
confianza, y que está comprometida con la protección a la infancia y la juventud.

Un seminario dedicado al uso apropiado de internet

Nintendo of Europe GmbH, (Italia)

Nintendo Italia colaboró con el gobierno italiano y ciertos grupos industriales, apoyando
iniciativas para proporcionar a los estudiantes formación en una amplia serie de materias. El
13 de abril de 2015 se celebró un seminario con el tema "Uso apropiado de internet y los
dispositivos que se conectan a internet".

Regalando sonrisas a las futuras generaciones

Colaboración con el Fondo Mundial para la Naturaleza (WWF, por sus siglas en inglés)

Nintendo Ibérica, S.A. (España)

Nintendo Ibérica invitó a sus empleados a presentarse voluntarios para las iniciativas
dedicadas a la conservación de energía que fomentaba, todas ellas organizadas por WWF
España. Una de dichas iniciativas instaba a los participantes a desconectar y apagar todos los
dispositivos electrónicos durante una hora, desde las 20:30. Con el objetivo de aumentar la
sensibilización acerca de la conservación de energía, unos veinte empleados se sumaron a la
idea, apagando sus dispositivos electrónicos en el hogar. Además de participar desde casa, tres
empleados, incluido un miembro de la directiva, fueron a la oficina un sábado (el 28 de marzo
de 2015) para desconectar todos los equipos informáticos.
Reducción de emisiones de CO2

Nintendo of Europe tiene un firme compromiso con la reducción de sus emisiones de CO2; en
el año fiscal 2012 el suministro eléctrico de sus sedes y almacenes pasó a proceder de energías
renovables. En el año fiscal 2013, las instalaciones restantes de Nintendo of Europe pasaron a
abastecerse con energías renovables y se alcanzó una emisión cero de CO2.

Otras iniciativas para el ahorro de energía incluyen la sustitución de las bombillas por nuevos
modelos más eficientes, y también se ha instalado un sistema de iluminación autorregulable.
Nintendo of Europe también ha dedicado esfuerzos a la concienciación de sus empleados en
cuanto al gasto de energía a través de campañas informativas en nuestra intranet y
supervisando el gasto de energía en cada planta para evitar el consumo innecesario.

Además, Nintendo of Europe se ha esforzado en reducir las emisiones de CO2 de su flota de


automóviles.

Incorporación de los juegos en las clases escolares

La sede belga de Nintendo Benelux puso en práctica una sugerencia de una profesora de una
escuela de primaria, que quería encontrar maneras de incorporar los juegos a sus clases. Así
comenzó su proyecto sobre los videojuegos en la clase. Tras un experimento que incluyó
juegos educativos en una sola asignatura de marzo a junio de 2015, en la que los estudiantes
acabaron divirtiéndose más durante las lecciones, se amplió su ámbito durante el período de
septiembre a diciembre. Los juegos se empleaban en las clases durante una hora por semana.
Es más, Nintendo Benelux aprovechó una reunión con los padres para este proyecto con el
objetivo de revisar funciones tales como el control parental, para unas partidas en casa más
seguras, y el uso del sistema de calificación por edades para poder destinar ciertos juegos a
edades específicas.

Además de este proyecto, Nintendo Benelux participa de forma activa en numerosas


actividades benéficas como parte de su afán por corresponder a la sociedad.

Cumpliendo el sueño de un niño gravemente enfermo.


Nintendo Ibérica recibió peticiones por parte de la organización Pequeño Deseo, cuya misión
consiste en cumplir los sueños de niños con enfermedades graves, para que contribuyera a
hacer realidad los anhelos de un niño de nueve años y otro de cinco años en julio y septiembre
del año pasado, respectivamente.

El sueño del niño de nueve años, que combatía el cáncer y visitó Nintendo Ibérica en julio,
consistía en trabajar como probador de videojuegos en las oficinas de Nintendo. Los
empleados de Nintendo Ibérica organizaron una visita guiada de sus dependencias para que el
niño experimentase cómo sería trabajar en Nintendo.

En septiembre, un niño de cinco años con leucemia aguda visitó Nintendo Ibérica. Le
encantaba jugar con su consola Wii y soñaba con visitar las oficinas de Nintendo. Todos los
empleados de Nintendo Ibérica le dieron la bienvenida con la gorra de Mario puesta, y el
propio Mario acudió a saludarlo en persona.

Un apoyo constante para la Starlight Children's Foundation

Nintendo of America, la filial británica de Nintendo of Europe y Nintendo Australia colaboran


desde hace tiempo con la Starlight Children's Foundation, una organización sin ánimo de lucro
que ofrece apoyo a niños con enfermedades graves y a sus familias.

Hasta la fecha, Nintendo of America y Starlight han instalado más de 8500 Fun Centers* en
hospitales por toda Norteamérica.

La filial británica de Nintendo of Europe sigue trabajando con Starlight para suministrar Fun
Centers a los hospitales. Hasta el momento, 1320 Fun Centers están disponibles para disfrute
de los niños que reciben tratamiento en hospitales de Reino Unido, y 150 más están previstos
para un futuro próximo.

Nintendo Australia también ofrece su apoyo a Starlight a través de diversos eventos que tienen
lugar a lo largo del año y en el "Starlight Day", un importante evento caritativo anual en
Australia. Además, se celebró un acto informal en el año fiscal 2015 que brindó la oportunidad
a 24 niños aquejados de enfermedades graves, de conocer en persona a Mario y Luigi.

* Fun Center: Un dispositivo móvil de entretenimiento que integra una televisión de pantalla
plana, una videoconsola y un reproductor de DVD, que puede moverse a discreción por el
hospital. Los Fun Centers pueden trasladarse hasta la cama de un paciente o cualquier otro
lugar del hospital. Son ideales para niños en diversas situaciones, pues reducen su nivel de
ansiedad y les proporcionan un entorno más normalizado. Los Fun Centers también son una
gran manera de que los pacientes pasen tiempo con su familia durante estancias prolongadas
en el hospital.

Información sobre salud a través de la intranet

En el año fiscal 2015 se añadió una nueva página a la intranet corporativa con información
sobre salud y seguridad para seguir fomentando una vida saludable entre los empleados. La
página incluye información útil sobre formas de sentarse, por ejemplo, para reducir el estrés y
la tensión, además de guías para eventos destinados a promocionar una vida más sana. Siete
empleados participaron en una carrera promocionada en esa página. ¡Y corrieron nada menos
que diez kilómetros! Según se desprende de la opinión de los empleados, la página
proporciona más incentivos para llevar una vida más saludable.

Entornos laborales que optimizan el potencial del personal

Nintendo of Europe desarrolla constantemente iniciativas para proporcionar a sus empleados


entornos de trabajo que les permitan relajarse mientras desempeñan su labor. Una de ellas
consistió en la inauguración de un salón para empleados en el año fiscal 2015, diseñado para
promover una mayor interacción entre la plantilla. Nintendo of Europe también promueve
activamente la salud entre los miembros de su personal: el objetivo consiste en fomentar un
entorno que permita la participación diaria en la gestión de la salud. En la sede se imparte
yoga y otras clases de estiramiento para la espalda antes y después de la jornada laboral.

- Protección de la infancia y la juventud: USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle),


un organismo autorregulatorio responsable de la clasificación de videojuegos en
Alemania: estos controles certifican que nuestros servicios online cumplen con la
regulación alemana en materia de protección a la juventud.
- Uso apropiado de internet: Seminarios.
- Colaboración con el Fondo Mundial para la Naturaleza (WWF, por sus siglas en
inglés)
- Reducción de emisiones de CO2
Nintendo of Europe tiene un firme compromiso con la reducción de sus emisiones de
CO2; en el año fiscal 2012 el suministro eléctrico de sus sedes y almacenes pasó a
proceder de energías renovables. En el año fiscal 2013, las instalaciones restantes de
Nintendo of Europe pasaron a abastecerse con energías renovables y se alcanzó una
emisión cero de CO2.
- Incorporación de los juegos en las clases escolares
La sede belga de Nintendo Benelux puso en práctica una sugerencia de una profesora
de una escuela de primaria, que quería encontrar maneras de incorporar los juegos a
sus clases. Así comenzó su proyecto sobre los videojuegos en la clase. Tras un
experimento que incluyó juegos educativos en una sola asignatura de marzo a junio de
2015, en la que los estudiantes acabaron divirtiéndose más durante las lecciones.
- Cumpliendo el sueño de un niño gravemente enfermo.

Nintendo Ibérica recibió peticiones por parte de la organización Pequeño Deseo, cuya
misión consiste en cumplir los sueños de niños con enfermedades graves, para que
contribuyera a hacer realidad los anhelos de un niño de nueve años y otro de cinco años en
julio y septiembre del año pasado, respectivamente.

El sueño del niño de nueve años, que combatía el cáncer y visitó Nintendo Ibérica en julio,
consistía en trabajar como probador de videojuegos en las oficinas de Nintendo. Los
empleados de Nintendo Ibérica organizaron una visita guiada de sus dependencias para que el
niño experimentase cómo sería trabajar en Nintendo.

- Un apoyo constante para la Starlight Children's Foundation

Nintendo of America, la filial británica de Nintendo of Europe y Nintendo Australia colaboran


desde hace tiempo con la Starlight Children's Foundation, una organización sin ánimo de lucro
que ofrece apoyo a niños con enfermedades graves y a sus familias.

Hasta la fecha, Nintendo of America y Starlight han instalado más de 8500 Fun Centers* en
hospitales por toda Norteamérica.

- Información sobre salud a través de la intranet

En el año fiscal 2015 se añadió una nueva página a la intranet corporativa con información
sobre salud y seguridad para seguir fomentando una vida saludable entre los empleados.

Entornos laborales que optimizan el potencial del personal

Nintendo of Europe desarrolla constantemente iniciativas para proporcionar a sus empleados


entornos de trabajo que les permitan relajarse mientras desempeñan su labor. Una de ellas
consistió en la inauguración de un salón , diseñado para promover una mayor interacción
entre la plantilla. En la sede se imparte yoga y otras clases de estiramiento para la espalda
antes y después de la jornada laboral.