Está en la página 1de 21

Laporan Mini Riset

Mk.Sistem Operasi Komputer


Prodi S1 Ptik - Ft

Skor Nilai:

Perkembangan Sistem Operasi (Linux, Windows, Macintosh) ioT

Hadi Yusril Mira Ananda

Disusun Oleh:

Nama : Muslimin Hadi Wibowo ( 5181151001 )

Yusril Hamdi Lubis ( 5183351020 )

Mira Santika Nst ( 5183351022 )

Ananda azhari dalimunthe ( 5183351023 )

Dosen Pengampu : Bagoes Maulana, S.Kom,M.Kom

Mata Kuliah : Sistem Operasi Komputer

PROGRAM STUDI S1 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER


FAKULTAS TEKNIK – UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
MEDAN, 2018
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan anugrah dari-Nya
Kami dapat menyelesaikan tugas Mini Research tentang “Perkembangan Sistem Operasi
(Linux, Windows, Macintosh) ioT)” ini. Sholawat dan salam semoga senantiasa
tercurahkan kepada junjungan besar kita, Nabi Muhammad SAW yang telah menunjukkan
kepada kita semua jalan yang lurus berupa ajaran agama islam yang sempurna dan menjadi
anugrah terbesar bagi seluruh alam semesta.

Kami sangat bersyukur karena dapat menyelesaikan Mini Research yang menjadi
tugas wajib matakuliah sistem operasi di Universitas Negeri Medan dengan judul
“Perkembangan Sistem Operasi (Linux, Windows, Macintosh) ioT”. Disamping itu, kami
juga mengucapkan banyak terimakasih kepada semua pihak yang telah membantu penulis
selama pembuatan makalah ini berlangsung sehingga dapat terselesaikanla Mini Research
ini.

Demikian yang dapat kami sampaikan, semoga tugas ini dapat bermanfaat bagi
para pembaca khususnya bagi kami sendiri. Penulis sangat mengharapkan kritik dan saran
terhadap makalah ini agar kiranya nanti penulis dapat membuat yang lebih bagus dan lebih
baik lagi. Karena kami sadar, makalah yang kami buat ini masih banyak terdapat
kekurangan yang mungkin kami tidak sadari.

Medan, Desember 2018

Tim Penyusun

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ............................................................................................................ i


DAFTAR ISI ......................................................................................................................... ii
BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ........................................................................................................ 1
1.2 Rumusan Masalah ....................................................................................................... 1
1.3 Tujuan ..................................................................................................................... 2
1.4 Manfaat ....................................................................................................................... 2
1.5 Hipotesis ..................................................................................................................... 2
BAB II KAJIAN PUSTAKA ................................................................................................ 3
2.1 Internet ........................................................................................................................ 3
2.2 Sejarah Penting Internet............................................................................................... 3
2.3 Internet of Things (IoT) ............................................................................................... 5
2.4 Tujuan IoT ................................................................................................................... 5
2.5 Konsep dan Cara Kerja IoT ......................................................................................... 6
2.6 Perangkat IoT .............................................................................................................. 7
2.7 Kelebihan/Keuntungan IoT..................................................................................... 8
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ............................................................................ 10
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ............................................................................. 11
BAB V PENUTUP .............................................................................................................. 17
5.1 Kesimpulan ................................................................................................................ 17
5.2 Saran .......................................................................................................................... 17
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................... 18

ii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dewasa inikomputer merupakan salah satu perangkat yang paling banyak digunakan
oleh manusia. Baik digunakan sebagai pembantu pekerjaan maupun fungsi yang lainnya.
Agar komputer dapat digunakan dengan baik, maka komputer pasti membutuhkan sistem
operasi. Ada 3 sistem operasi yang paling sering digunakan yaitu Windows, Linux dan
Macintosh dimana ketiganya pastinya memiliki kelebihan dan kekurangan yang akan
menentukan pemasaran dari ketiga OS tersebut. Oleh karenanya setiap OS terus melakukan
perkembangan dan perbaikan hingga sekarang.

1.2 Rumusan Masalah


Rumusan masalah yang terdapat dalam laporan mini riset ini adalah :

1. Apa Itu Internet?


2. Bagaimana Sejarah Penting Internet?
3. Apa itu Internet of Things (IoT)?
4. Apa Tujuan dan manfaat IoT?
5. Bagaiamana Konsep dan Cara Kerja IoT?
6. Apa saja Perangkat IoT?
7. Apa saja Kelebihan/Keuntungan IoT

1
1.3 Tujuan

Tujuan dari mini riset ini adalah :

1) Mengetahiui apa Itu Internet


2) Mengetahiui Sejarah Penting Internet
3) Mengetahiui itu Internet of Things (IoT)
4) Mengetahiui Tujuan IoT
5) Mengetahiui Konsep dan Cara Kerja IoT
6) Mengetahiui saja Perangkat IoT
7) Mengetahiui saja Kelebihan/Keuntungan IoT

1.4 Manfaat

Penelitian ini secara teoritis dapat digunakan untuk menjadi bahan pembelajaran agar
mempermudah pembaca untuk menilai performa dan system kerja yang menurut pembaca
cocok untuk digunakan dalam pekerjaannya.

1.5 Hipotesis

Ketiga operasi system ini merupakan operasi system yang paling banyak digunakan
oleh manusia baik dalam membantu pekerjaan maupun fungsi lainnya. Hal ini dikarenakan
fitur fitur dan performa yang baik dari ketiga operasi system tersebut.

2
BAB II
KAJIAN PUSTAKA

Internet of Things (IoT)

2.1 Internet

 Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh belahan dunia/


global.

 Memungkinkan komputer berkomunikasi hingga antar-negara.

2.2 Sejarah Penting Internet

 1969 : Departemen Pertahanan AS membangun jaringan komputer untuk


penyampaian informasi agen-agen pemerintah.

 1972 : Layanan surat elektronik (email) untuk pertama kali diluncurkan di AS.

 1976 : Email diluncurkan di Inggris.

 1979 : Muncul jaringan komputer di Eropa.

 1988 : Lahir aplikasi chatting/ percakapan.

 1990 : Dibuat aplikasi internet browser.

Perkembangan Internet

 1969 : 4 komputer

 1971 : 23 komputer

 1977 : 111 komputer

 1980 : 213 komputer

 1982 : > 1.000 komputer

 1987 : > 10.000 komputer

 1992 : > 1.000.000 komputer

 2010 : > 100.000.000 komputer dengan 1,9 Miliar pengguna (28% dari penduduk
dunia). Sekitar 25 juta-nya adalah dari penduduk Indonesia.
3
Mengakses I-net

 Komputer

Personal Computer, Laptop, Smart Phone

 Penyedia layanan (ISP)

Telkom, Jaringan GSM/ CDMA, TV kabel

 Jaringan

Kabel telpon, wireless (mobile)

Berbagai Cara Akses Internet

Manfaat Internet

 Memperoleh/ mencari informasi apapun.

◦ Berita

◦ Artikel, dll

 Berkomunikasi langsung/ tidak langsung.

◦ Surat elektronik (email)

◦ Percakapan (chatting)

◦ Video conference, dll

 Jual beli barang/ jasa (e-commerce).

4
Resume

 Sangat banyak hal bermanfaat yang dapat dilakukan melalui internet.

 Internet memberikan layanan tanpa mengenal batas tempat, ruang dan waktu.

 Layanan internet non-stop 24/ 7, artinya beroperasi selama 24 jam dalam sehari,
dan 7 hari dalam sepekan.

2.3 Internet of Things (IoT)


 “Internet of Things” (IOT) adalah jaringan benda-benda fisik atau "things" yang
tertanam (embedded) dengan elektronik, perangkat lunak, sensor dan konektivitas
dengan bertukar data dengan produsen, operator dan / atau perangkat lain yang
terhubung.

 Things artinya segala, artinya apapun yang terhubung ke internet termasuk dalam
definisi internet of things (IoT). Artinya semua barang fisik yang dapat di-monitor
dan dikendalikan dari jarak jauh menggunakan internet adalah IoT.

2.4 Tujuan IoT

IoT merupakan sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari
konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus.

5
2.5 Konsep dan Cara Kerja IoT

Konsep IoT ini sebetulnya cukup sederhana dengan cara kerja mengacu pada 3 elemen
utama pada arsitektur IoT, yakni:

 Barang Fisik yang dilengkapi modul IoT

 Perangkat Koneksi ke Internet seperti Modem dan Router Wirless Speedy seperti di
rumah

 Cloud Data Center tempat untuk menyimpan aplikasi beserta data base

Cara Kerja Internet of Things yaitu dengan memanfaatkan sebuah argumentasi


pemrograman yang dimana tiap-tiap perintah argumennya itu menghasilkan sebuah
interaksi antara sesama mesin yang terhubung secara otomatis tanpa campur tangan
manusia dan dalam jarak berapa pun.

Internetlah yang menjadi penghubung di antara kedua interaksi mesin tersebut, sementara
manusia hanya bertugas sebagai pengatur dan pengawas bekerjanya alat tersebut secara
langsung.

Fungsi IoT

Dengan prinsip tujuan utama dari IoT sebagai sarana yang memudahkan untuk
pengawasan dan pengendalian barang fisik maka konsep IoT ini sangat memungkinkan
untuk digunakan hampir pada seluruh kegiatan sehari-hari, seperti :

 Penggunaan perorangan,

 Perkantoran,

 Rumah sakit,

 Pariwisata,

 Industri,

 Transportasi,

 Konserverasi hewan,

 Pertanian dan peternakan

 Pemerintahan.

6
2.6 Perangkat IoT
Barang apapun dapat dikatakan sebagai IoT Device jika telah terpasang IoT module
/embeded device, IoT Module pada umumnya terdiri dari 4 komponen penting diantaranya
:

1. Sensor

Sensor berfungsi sebagai penerima/pengoleksi informasi tentang apa yang ingin dimonitor,
misalnya sensor suhu untuk mendapatkan informasi suhu,kamera,microphone,dll

2. CPU/Komputer

Komputer di jaman ini tidak harus berbentuk laptop atau tower. khusus untuk membuat
perangkat IoT ada perangkat komputer kecil atau sering disebut single board computer
seperti raspberry pi atu arduino. perangkat komputer kecil inilah yang diprogram untuk
mengolah informasi dari sensor yang tepasang dan menentukan tindakan berdasarkan
informasi yang diperoleh dari sensor. CPU juga bertugas sebagai pengolah data yang
nantinya akan dikirim ke perangkat lain untuk diolah.

3. Sistem Operasi

Embeded device untuk perangkat IoT memerlukan sistem operasi khusus karena perangkat
IoT berukuran kecil /portable dan memiliki spesifikasi yang minim. sistem operasi inilah
yang menjadi nyawa dari perangkat /module/embeded device /perangkat IoT/Module IoT

4. Jalur Komunikasi

Setelah sensor mengoleksi informasi dan CPU mengolah dan menentukan tindakan
berdasarkan informasi yang diterima maka perangkat IoT memerlukan jalur komunikasi
untuk mengirim data yang telah diolah nya ke user atau bahkan ke server pusat. media
komunikasi disini bisa berupa bluetooth,wifi , dan untuk mengirim informasi dari tempat
yang jauh tanpa batasan rung dan waktu maka perangkat IoT akan menggunakan media
Internet.

5. Keluaran

Keluaran disini merupakan action dari program yang terpasang di CPU seperti mengirim
informasi ke pusat server jika memenuhi kondisi tertentu, atau menggerakan motor
,menyalakan lampu,membunyikan alarm,menampilkan data di layar, dll.

7
Implementasi IoT

Mesin dibuat agar pekerjaan manusia menjadi lebih mudah, pada awalnya mesin dibuat
hanya untuk membantu manusia dan dioperasikan secara manual, lambat laun mesin bisa
berjalan sendiri (otomatis) , tetapi dalam perkembangannya pemanfaatan mesin sebagai
alat dalam sebuah sistem akan menemui kendala jika sudah menyangkut jarak dan waktu.
Dengan jarak yang begitu jauh maka mesin tidak akan bisa berinteraksi dengan mesin yang
lain, untuk mengatasi hal inilah diterapkan gagasan internet of things dimana semua mesin
dengan pengenal IP address dapat menggunakan jaringan internet sebagai media
komunikasi (Saling bertukar data). Implementasi IoT diantaranya yaitu :

1. Implementasi IoT Dalam Bidang Keamanan

2. Monitoring Lingkungan

3. Bidang Kesehatan

4. Otomasi Gedung dan Perumahan, dll

2.7 Kelebihan/Keuntungan IoT

Ada banyak manfaat dan kemudahan ketika suatu sistem di dunia nyata menggunakan
perangkat IoT diantaranya :

1. Data

Semakin banyak informasi yang diperoleh,semakin mudah untuk menentukan tindakan


yang te pat berdasar data yang ada. Dengan bantuan komputer dan algoritma program kita
tidak perlu mengecek data dan mensortir satu per satu, biarkan mesin yang melakukannya
sesuai algoritma yang diinginkan, selain cepat juga akurat.

8
2. Tracking

Dalam sistem inventory dengan bantuan komputer akan sangat mudah untuk mengecek
persedian, lokasi dan kualitas barang sehingga memudahkan kita untuk melakukan
pengelolaan sehingga tidak ada kasus kehabisan barang karena lalai dalam pengecekan jika
dilakukan secara manual.

3. Waktu

Dengan bantuan sistem komputer yang telah diprogram sebelumnya untuk mengolah
informasi tertentu dan melakukan tindakan sesuai yang telah diprogram maka proses
analisa dan pengambilan keputusan berdasar data yang baesar akan sangat cepat.

4. Biaya

Tidak bisa dipungkiri, penggunaan tenaga manusia yang terbatas kemampuannya yang
berakibat diperlukan banyak tenaga manusia untuk melakukan pekerjaan yang berat.
Dengan bantuan mesin yang kemampuannya dapat diatur dan dapat menggantikan
pekerjaan manusia, manusia tidak perlu melakukan hal berat dan rumit dijaman sekarang,
cukup dengan menjadi operator mesin saja. Dari sini terlihat bahwa biaya untuk menggaji
karyawan lebih sedikit karena sudah digantikan oleh mesin.

Kekurangan/Resiko IoT

Dibalik kemudahan dan kecanggihan yang tersaji ketika mengugnakan perangkat IoT ada
beberapa resiko yang perlu diketahui diantaranya :

1. Compatibility

Tidak ada standarisasi penggunaan sensor seperti penggunaan USB , ketika sebuah sistem
dengan IoT device mengalami kerusakan maka kita harus membeli di vendor yang sama
untuk menggantinya.

2. Complexity

Dibalik kemudahan yang disajikan, disana ada sebuah IoT module yang dirangkai secara
komplex untuk menerima dan mengolah informasi dan alat tersebut memerlukan tenaga
ahli untuk merawat secara berkala agar sistem tetap berjalan.

3. Safety

Semua perangkat dan program komputer rawan akan tindakan hacking

9
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN

Kegiatan mini riset perkembangan Sistem Operasi (Linux, Windows, Macintosh) ioT
yang dilakukan pada :

Lokasi Penelitian : Jl. Vetvur Utama No.77, Medan Estate

Waktu penelitian : Penelitian dilaksanakan pada hari Kamis, 06 Desember


2018 jam 17.00 WIB.

Subjek Penelitian : Subjek dari kegiatan mini riset ini ialah Zahro Net

Alasan memilih subjek : Alasan penulis memilih subjek tersebut karena Ada
pertanyaan di dalam pikiran penulis bagaimana
perkembangan sistem operasi di net zahro memberikan izin
kepada penulis untuk melakukan observasi di net zahro yang
ia pimpin.

Bentuk Pengumpulan Data : Bentuk pengumpulan data dalam kegiatan mini


riset di net zahro Jl. Vetvur Utama No.77, Medan Estate
Kecamatan Medan Tembung adalah dengan menggunakan
metode wawancara serta observasi di warnet.

10
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN

Berikut adalah hasil observasi dari Zahro net:

- ISP: Speedy, 2 Mbps

- Hardware yang tersedia: Speaker, Keyboard, Mouse

- Topologi jaringan yang digunakan: STAR

- Model jaringan: Client Server

- Jenis kabel yang dipakai: Cross and Straight

- Tipe: Switch

- Merek: Tricom

- Jumlah port: 8 port + 1 port MPR

- 15 Personal Computer + 1 Operator

Spesifikasi Operator:

- Processor: AMD Radeon 2.5 GHz

- RAM: 1024 Mb

- VGA : AMD Radeon HD 6410D

- OS: Windows 7 Ultimate

- Manufacture: Advance Micro Devices Inc.

Spesifikasi Client:

- Processor: Intel Dual Core 1.8 GHz

- RAM: 510 Mb DDR3

- VGA: ATI Radeon 1 GB Onboard

- Intel HD Graphics

- OS: Windows XP

- Monitor: Dell

11
Hardware:

- 11 monitor LCD Dell

- 11 CPU Simbada

- 11 keyboard Logitech

- 11 mouse

- 11 headset

- 2 printer: HP dan Canon

- 1 scanner

Pengaturan IP Address:

Server

IP address: 192.168.1.99

Subnet mask: 255.255.255.0

DNS Server: 8888

Alternate: 1111

IP Address Client:

Client: 1

IP: 192.168.0.101

SM: 255.255.255.0

Client: 2

IP: 192.168.0.102

SM: 255.255.255.0

12
Client: 3

IP: 192.168.0.103

SM: 255.255.255.0

Client: 4

IP: 192.168.0.104

SM: 255.255.255.0

Client: 5

IP: 192.168.0.105

SM: 255.255.255.0

Client: 6

IP: 192.168.0.106

SM: 255.255.255.0

Client: 7

IP: 192.168.0.107

SM: 255.255.255.0

Client: 8

IP: 192.168.0.108

SM: 255.255.255.0

13
Client: 9

IP: 192.168.0.109

SM: 255.255.255.0

Client: 10

IP: 192.168.0.110

SM: 255.255.255.0

Client: 11

IP: 192.168.0.111

SM: 255.255.255.0

Client: 12

IP: 192.168.0.112

SM: 255.255.255.0

Client: 13

IP: 192.168.0.113

SM: 255.255.255.0

Client: 14

IP: 192.168.0.114

SM : 255.255.255.0

Client: 15
IP: 192.168.0.115
SM: 255.255.255.0

14
DESAIN JARINGAN DAN PENEMPATAN KOMPUTER

Berikut ini adalah gambar desain jaringan dan penempatan komputer serta perangkat
lainnya:

Layanan yang diberikan:

- Internet

- Game online

- Printing

Biaya cetak: Rp400 BW, Rp6.000 full colour

Biaya sewa:

- 1 jam = Rp2.500

- Paket 5 Jam = Rp. 10.000

Warnet ini memiliki 2 Operator, dengan shift yang berbeda. Pada shift pertama dari jam 8
pagi sampai jam 5 sore, dan operator kedua dari jam 5 sore sampai 7 pagi.

15
Dari hasil bahasan mini riset yang dilakukan penyusun teradap net zahro dapat
dihasilkan bahwa Pertama kali membuka warnet (mengenal komputer), sudah
menggunakan sistem operasi windows. Sampai sekarangpun, tetap menggunakan
windows. Karena dari awal sudah terbiasa dengan sistem operasi windows net zahro
lebih suka menggunakan OS windows dibanding dengan yang lain.

Karena Kelebihan yang dimiliki windows diantaranya tampilan GUI yang nyaman,
banyak software yang kompatibel dan stabil berjalan di sistem operasi ini, instalasi
software/driver yang mudah, jarang ada hardware komputer yang tidak kompatibel,
ketersediaan game komersial di platform windows paling banyak dibanding OS lain.

Dan di warnet tersebut memakai memanfaatkan sebuah argumentasi pemrograman


yang dimana tiap-tiap perintah argumennya itu menghasilkan sebuah interaksi antara
sesama mesin yang terhubung secara otomatis tanpa campur tangan manusia dan dalam
jarak berapa pun.

Internetlah yang menjadi penghubung di antara kedua interaksi mesin tersebut,


sementara manusia hanya bertugas sebagai pengatur dan pengawas bekerjanya alat tersebut
secara langsung.

16
BAB V
PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Internet of Things” (IOT) adalah jaringan benda-benda fisik atau "things" yang
tertanam (embedded) dengan elektronik, perangkat lunak, sensor dan konektivitas dengan
bertukar data dengan produsen, operator dan / atau perangkat lain yang terhubung untuk
memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus.

5.2 Saran
Penulisan laporan mini riset ini masih jauh dari sempurna , masih banyak
kekurangan baik yang sengaja maupun tidak. Maka dibutuhkan saran yang tentunya
penulis bisa memperbaikinya untuk selanjutnya.

17
DAFTAR PUSTAKA
 Http://amalliafr.blog.st3telkom.ac.id/2015/12/16/makalah-internet-of-things-2/
 Https://www.intel.co.id/content/www/id/id/internet-of-things/infographics/guide-
to-iot.html

18