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CARRERA PROFESIONAL

COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

Ejercicios resueltos de
programación

PRESENTADO POR : CCENTE DE LA CRUZ KENYE

DOCENTE : ING. LUIS SOTACURO PARÉ

SEMESTRE ACADEMICO: III CICLO


1. Una institución benéfica europea ha recibido tres donaciones en soles, dólares y marcos,
la donación será repartida en tres rubros: 60% para la representación de un centro de
salud, 30% para comedor de niños y el resto para gastos administrativos. ¿Diseñe un
programa que determine el monto en euros que le corresponde a cada rubro? considere
que 1 dólar =3.52 soles ,1 dólar = 2.08 marcos, 1 dólar = 3.07 euros.

2. En una competencia atlética de velocidad el tiempo se mide en minutos, segundos y


centésimas de segundo y el espacio recorrido se mide en metros. Diseñe un programa
para determinar la velocidad promedio de un atleta en km/h. considere que 1 hora = 60
minutos ,1 minuto = 60 segundos ,1 segundo = 100 centésimas de segundo y 1 kilometro
= 1000 metros.
3. El sueldo de un vendedor se calcula como la suma de un sueldo básico de S/.850 mas el
12% del monto total vendido. diseñe un programa que determine el sueldo neto del
vendedor sabiendo que hizo tres ventas en el mes.

4. Diseñe un programa que determine el porcentaje de varones y de mujeres que hay en


un salón de clases.
5. Escribir un programa para ingresar dos números enteros y en pantalla mostrar la suma
,resta ,multiplicación y división de los dos números ingresados.
6. Obtenga el producto de dos números ingresados desde el teclado, a este resultado
obtenga el 18% y muéstrelo en pantalla.

7. Obtenga la suma de dos números ingresados por el teclado, a este resultado


multiplíquelo por dos , a este resultado hallar el cociente entero teniendo como divisor
el numero tres .muestre el resultado en pantalla.
8. Escriba un programa para calcular el radio y perímetro de una circunferencia, si se
conoce el área del circulo. El algoritmo debe escribir el valor de radio y del perímetro.
9. Escriba un programa que calcule el radio de una circunferencia conocida su longitud. El
algoritmo debe escribir el radio y la longitud.

10. Escribir un programa que permita calcular el área de una superficie de una esfera,
sabiendo que se conoce el volumen de la esfera.

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