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¿Qué es la composición?
La composición es la combinación de elementos visuales de fuentes separadas en imágenes individuales, a menudo para crear la ilusión de
que todos esos elementos son partes de la misma escena [Wikipedia] .
La superposición de un personaje filmado sobre un fondo verde sobre una escena filmada en otro lugar, en otro momento, o en una
escena generada por computadora;
El desvío manual (también llamado rotoscopia) de un elemento en un video para incrustarlo en otro video, posiblemente con un
movimiento diferente;
Modificaciones artísticas de un video, después de filmar una escena de acción en vivo o renderizar una escena CGI, para modificar
su iluminación, colores, profundidad de campo, movimiento de la cámara, o eliminar ruido o agregar grano de película.
Un software de composición de video no es un software de gráficos de computadora en 3D, como Blender o Maya, pero es perfectamente
adecuado para combinar elementos generados por computadora producidos por otro software con video de acción en vivo o animación 2D.
En lugar de representar una escena 3D completa con el software 3D, que puede costar muchas horas de cómputo, el software de
composición de video puede ensamblar los elementos producidos por separado con una interfaz mucho más reactiva y una
retroalimentación visual casi instantánea.
Teoría
La matemática detrás de la composición fue formalizada por Porter & Duff [PorterDuff1984] después del trabajo preliminar de Wallace
[Wallace1981] . Se puede encontrar más información sobre la teoría detrás de la composición en los trabajos de Jim Blinn [Blinn1994a]
[Blinn1994b] y Alvy Ray Smith [Smith1995] .
La teoría de la composición también introduce la noción de valores RGB "premultiplicados", o "alfa asociada", y todavía hay mucho debate
sobre la premultiplicidad o no .
Natron optó por utilizar alfa premultiplicado de forma predeterminada en el flujo de trabajo de composición, como todo el software moderno
de composición, porque las imágenes se almacenan internamente con valores de punto flotante.
Practicar
Hay excelentes libros que presentan cómo hacer la composición en la práctica y el uso de software de composición: [Wright2010] ,
[Brinkmann2008] , [Lanier2009] , [VES2014] .
La mayoría de lo que se describe en estos libros también se aplica a Natron. Por lo tanto, se recomienda encarecidamente que se familiarice
con las técnicas y los flujos de trabajo descritos en estos libros antes de comenzar a utilizar Natron.
También hay videos tutoriales disponibles en plataformas de transmisión de video (youtube, vimeo) para Natron u otro software de
composición de referencia, como Nuke of Fusion. Estos tutoriales pueden usarse para familiarizarse con la composición.
v: RB-2.3
https://natron.readthedocs.io/en/rb-2.3/guide/intro.html 1/1