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ARQUITECTURA DE ORDENADORES

MODELO DE “JOHN VON NEWMAN”

1 Computadora

Procesador CPU

Unidad de Control

Unidad Aritmético

Registros

Memoria Principal RAM

Posiciones de memoria

Descodificador de direcciones

Periféricos

Entrada

Ratón

Teclado

Cámara web

Escaner

Escáner 3D
1.3.2 Salida
1.3.2.1 Monitor
1.3.2.2 Proyector
1.3.2.3 Impresora
1.3.2.3.1 Margarita
1.3.2.3.2 Matriz de puntos
1.3.2.3.3 Inyección de tinta
1.3.2.3.4 Láser
1.3.2.3.4.1 Blanco y negro
1.3.2.3.4.2 Color
1.3.3 Entrada Y salida
1.3.3.1 Almacenamiento
1.3.3.2 Disco duro
1.3.3.3 CD/DVD Regrabables
1.3.3.4 Pendrive
1.3.3.5 Tarjeta flash
1.3.4 Comunicación
1.3.4.1 Tarjeta de red
1.3.4.2 Módem
1.3.4.3 Adaptador Bluetooth

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