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El Rastro de cthulhu

Asombrosos relatos detectivescos


Por gareth hanrahan

A través de calles siniestras que ningún hombre debería recorrer…


Rascacielos ciclópeos, sectas insólitas, extraños forasteros e inquietantes callejones… La
ciudad de Nueva York se levanta en la frontera entre la modernidad y los Mitos. Nadie en
el Departamento de policía habla de ello, pero todos saben que hay cierta clase de barrios
que es mejor dejar tranquilos y que hay cosas peores que los criminales que se ocultan entre
las sombras. Sólo los imprudentes y los desesperados se atreven a seguir el rastro por estas
calles encantadas.
¡Cuatro laberínticos y espeluznantes misterios para tus investigadores de El rastro de Cthulhu!
• El secuestro: Un bebé ha sido arrancado de su cuna. ¿Serán capaces los investigadores de
dar con los secuestradores antes de que sus padres se vean obligados a pagar el rescate?
• Regreso a Red Hook: Hace diez años Thomas Malone condujo a la policía por los
cuchitriles de Red Hook llevando a docenas de agentes a su muerte. Ahora, el horror de
Red Hook ha regresado y los defensores de la ciudad tendrán que jugarse la vida entre
bloques de viviendas de ladrillo a punto de desmoronarse.
• El libro: Dos hombres mueren en circunstancias similares, con menos de un día de
diferencia, víctimas de un asesino en serie que asola NuevaYork. Cuando los investigadores
se sumerjan en el misterio, comprenderán los peligros de saber demasiado…
• El naufragio: El carguero a vapor La estrella de Mauricio es descubierto flotando a la
deriva en el puerto. Todos sus tripulantes han muerto o desaparecido. ¿Qué secretos se
ocultan en su oxidado casco?
Los investigadores son un grupo de agentes del orden y asesores civiles que, aun teniendo
que dar cuenta de sus actos, cuenta con todo el peso de la ley de su parte, ¿pero será eso
suficiente para contener la marea de los Mitos?

Asombrosos Relatos Detectivescos edggs07


ISBN: 978-84-96802-42-1
EAN 13

ROLEPLAYING GAME
EDGGS07

WWW.EDGEENT.COM
El Rastro de cthulhu Asombrosos relatos detectivescos
Por gareth hanrahan

A través de calles siniestras que ningún hombre debería recorrer…


Rascacielos ciclópeos, sectas insólitas, extraños forasteros e inquietantes callejones… La
ciudad de Nueva York se levanta en la frontera entre la modernidad y los Mitos. Nadie en
el Departamento de policía habla de ello, pero todos saben que hay cierta clase de barrios
que es mejor dejar tranquilos y que hay cosas peores que los criminales que se ocultan entre
las sombras. Sólo los imprudentes y los desesperados se atreven a seguir el rastro por estas
calles encantadas.
¡Cuatro laberínticos y espeluznantes misterios para tus investigadores de El rastro de Cthulhu!
• El secuestro: Un bebé ha sido arrancado de su cuna. ¿Serán capaces los investigadores de
dar con los secuestradores antes de que sus padres se vean obligados a pagar el rescate?
• Regreso a Red Hook: Hace diez años Thomas Malone condujo a la policía por los
cuchitriles de Red Hook llevando a docenas de agentes a su muerte. Ahora, el horror de
Red Hook ha regresado y los defensores de la ciudad tendrán que jugarse la vida entre
bloques de viviendas de ladrillo a punto de desmoronarse.
• El libro: Dos hombres mueren en circunstancias similares, con menos de un día de
diferencia, víctimas de un asesino en serie que asola NuevaYork. Cuando los investigadores
se sumerjan en el misterio, comprenderán los peligros de saber demasiado…
• El naufragio: El carguero a vapor La estrella de Mauricio es descubierto flotando a la
deriva en el puerto. Todos sus tripulantes han muerto o desaparecido. ¿Qué secretos se
ocultan en su oxidado casco?
Los investigadores son un grupo de agentes del orden y asesores civiles que, aun teniendo
que dar cuenta de sus actos, cuenta con todo el peso de la ley de su parte, ¿pero será eso
suficiente para contener la marea de los Mitos?

Asombrosos Relatos Detectivescos edggs07


ISBN: 978-84-96802-42-1
EAN 13

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EDGGS07

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R elatos
Asombrosos

Detectivescos

Gareth Hanrahan
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

Estamos condenados implicada en alguna clase de siniestra Desde entonces ha sido mi modelo de
trama, pero no fuimos capaces de ha- partida ideal de La llamada de Cthulhu: una
y me encanta cer encajar las piezas del rompecabezas. mezcla de un auténtico misterio que desve-
Había alguna relación entre el espejo, lar y un extraño horror cósmico, en una at-
La primera vez que me topé con La llama- los monstruos invisibles, un monasterio mósfera de confusión que lleva a un instan-
da de Cthulhu fue en mis primeras jorna- del siglo XII, leyendas de licántropos, un te de terrible revelación cuando finalmente
das de rol. Sólo había jugado a Dragones & club privado de Londres y nuestro pobre encajan todas las piezas. Este volumen trata
Mazmorras y a variantes del mismo, por lo grupo de seminaristas, pero nos faltaba de evocar esa atmósfera, soltando a los ju-
que no tenía ni idea de que pudiera existir la revelación crucial que le diera sentido gadores en medio de un misterio. El siste-
un juego semejante. Me apunté, me senté y a todo. Teníamos todas las pistas, pero se ma GUMSHOE garantiza que los persona-
jugué. Una hora más tarde estaba desnudo, nos acababa el tiempo y teníamos que de- jes obtienen todas las pistas, pero hacerlas
junto a otros cinco sacerdotes, corriendo ducir la solución. encajar sigue siendo responsabilidad de los
por las alcantarillas de Londres perseguidos jugadores.
por un monstruo invisible. Nunca olvidaré la excitación y el regoci-
jo intelectual de saber que si no resolvía Así que si te ves atrapado en un enigma, con
Oh, y mi mano se había vuelto de cristal ese misterio estábamos condenados a ser una gran montaña de pistas y una montaña
por culpa de un espejo mágico. devorados. de cadáveres aún mayor, rodeado de pre-
sagios cada vez más terribles y amenaza-
Los demás jugadores y yo sabíamos que Fracasamos miserablemente, como a veces do por un final espantoso, recuerda: todo
algo pasaba. Teníamos cartas, diarios, pasa, pero pese a todo fue tremendamente depende de ti. Resuélvelo antes de que te
pistas y pruebas de que una secta estaba divertido. devoren los monstruos.

CRÉDITOS
Editor: Simon Rogers
Autor: Gareth Hanrahan
Ilustraciones y maquetación: Jérôme Huguenin
Correcciones: Simon Rogers
Pruebas de juego: Christopher Smith, Mark Loveland II, Patrick Loveland, Arianne Adair, Jay Mueller, Ronald Johnson,
Elaine Johnson, John Santry, Carlos Needham, Sam Friedman, Daniel Bayn, Chris Malone, Harris Burkhalter, L.C.,
Yaochong Lou, Belinda Kelly, Philippa Borland, Dave Byrne, Malcolm Edwards, Bernadette Foster, Sandra Wilkinson, Tony
Wilkinson, Kev Hickman, Iain-K Peake, Tony Sweeting, Dave ‘Minty’ Lodge, Nick Pickard, Mike Grace, Ralf Achenbach,
Florian Merx, Wilfried Wurch, Peter Reimann, Guy Sodin, Vince Fisher, Allison Hadley, Chris McReynolds, Erik Wallenius.

Traducción al polaco (p. 73): Piotr Burzykowski (LocWorks)


El rastro de Cthulhu ha sido escrito por Kenneth Hite basándose en el sistema GUMSHOE de Robin D. Laws
El rastro de Cthulhu ha sido creado en virtud de un acuerdo con Chaosium Inc.

CRÉDITOS DE LA EDICIÓN EN ESPAÑOL


Traducción: Pablo Valcárcel
Maquetación: Edge Studio
Editor: Jose M. Rey
© Pelgrane Press Ltd. Todos los derechos reservados. Publicado en virtud de acuerdo con Chaosium Inc.
El rastro de Cthulhu es una marca registrada de Pelgrane Press Ltd.
ISBN: 978-84-96802-42-1
Depósito Legal:

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El Rastro de Cthulhu
Índice de contenidos

Estamos condenados y me encanta. . . 2 Desde las profundidades. . . . . . . . . . . . 20


Índice de contenidos. . . . . . . . . 3 La viva imagen de su padre. . . . . . . . . . 21
Detectives de los mitos. . . . . . . . 3 Regreso a Red Hook. . . . . . . . . . 22
Ambientación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 El Gancho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 La Terrible Verdad. . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Mitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 El Esqueleto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Investigadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Reacción de los Antagonistas . . . . . . . . . . 23
PNJs recurrentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Condición de Victoria. . . . . . . . . . . . . . . 23
Variaciones de las reglas. . . . . . . . . . . . . . . 6 Sombras sobre Red Hook. . . . . . . . . . . . . 23
Ganchos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Escenas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
El secuestro. . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Una petición de ayuda. . . . . . . . . . . . . 23
El gancho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Investigación Inicial. . . . . . . . . . . . . . . 24
La horrible verdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 La desaparición del Sr. Hirt . . . . . . . . . 24
El esqueleto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Informes sobre el Culto de Red Hook . . 25
Reacciones de los antagonistas . . . . . . . . . . 8 El apartamento de Hirt . . . . . . . . . . . . 25
Condición de victoria . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Más conversaciones con Marlene. . . . . . 27
Escenas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 El agente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
El secuestro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 El apartamento de Marlene . . . . . . . . . 28
El niño desaparecido. . . . . . . . . . . . . . . 9 El librero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Revisión de antecedentes. . . . . . . . . . . 10 Enfrentarse a Marlene. . . . . . . . . . . . . 29
La escena del crimen. . . . . . . . . . . . . . 10 El culto contraataca. . . . . . . . . . . . . . . 30
La casa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Criatura felina del Más Allá. . . . . . . . . 31
Los jardines y el exterior. . . . . . . . . . . 10 Regreso a Red Hook. . . . . . . . . . . . . . 31
Olga. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 El culto de Red Hook . . . . . . . . . . . . . 31
El relato de Olga. . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Locura a la luz de la luna . . . . . . . . . . . 32
El diario de Maria. . . . . . . . . . . . . . . . 12 Ritos blasfemos. . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Si Jacob se entera… . . . . . . . . . . . . . . 12 La cosa bajo la luz de la luna. . . . . . . . . 33
La familia de Maria. . . . . . . . . . . . . . . 13 La ciudad sin nombre . . . . . . . . . . . . . 34
Preguntas incómodas. . . . . . . . . . . . . . 14 Bienvenidos a la ciudad . . . . . . . . . . . . 34
Jerry Grant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Los gatos de la ciudad . . . . . . . . . . . . . 35
La carta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 La procesión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Nueva York. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 El puente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Lo que se El rastro sangriento. . . . . . . . . . . . . . . 36
oye en las calles. . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 La ceremonia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
La estación de la calle 45 . . . . . . . . . . . 15 Escape a Nueva York . . . . . . . . . . . . . . 37
El cartel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 El libro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Borracho en su puesto. . . . . . . . . . . . . 15 El gancho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
En el metro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 La horrible verdad . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
En las calles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 El esqueleto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Deteniendo a los miembros de la banda. 17 Reacciones de los antagonistas . . . . . . . . . 41
El horror en los muelles. . . . . . . . . . . . 17 Condición de victoria . . . . . . . . . . . . . . . 41
El escondrijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Escenas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
El fatídico telegrama. . . . . . . . . . . . . . 17 El primer asesinato. . . . . . . . . . . . . . . 41
La redada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Qué ha pasado aquí. . . . . . . . . . . . . . . 41
Muerte en el agua. . . . . . . . . . . . . . . . 18 El apartamento de Geoffrey Hill. . . . . . 41
El rastro hasta Shavertown. . . . . . . . . . 18 La casera. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
El pueblo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 El cadáver de Hill. . . . . . . . . . . . . . . . 42
Pesquisas en Shavertown . . . . . . . . . . . 19 El compañero de piso . . . . . . . . . . . . . 42
Gary Olden, el cartero . . . . . . . . . . . . 19 El segundo asesinato . . . . . . . . . . . . . . 42
Herman Long, el portavoz. . . . . . . . . . 19 El bloque de viviendas. . . . . . . . . . . . . 42
La iglesia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 La habitación 56. . . . . . . . . . . . . . . . . 43
El loco Zeke. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 El segundo cadáver. . . . . . . . . . . . . . . 43
La casa Wisner . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Investigaciones en Nueva York. . . . . . 43

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El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
Biblioteca de la Universidad de Fordham. . . 43 Estadísticas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 La tripulación de La estrella de Mauricio. . . 63
El profesor Drew . . . . . . . . . . . . . . . . 43 La muerte de Holland. . . . . . . . . . . . . 54 Un encuentro en los muelles . . . . . . . . . 64
La historia de Martin Bellgrave. . . . . . . 44 Haciendo desaparecer a Bellgrave . . . . . 55 Barcos que se encuentran en la noche. . 64
Lewis Holland . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 El Naufragio. . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Joe Palry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Francis Moon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 El gancho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Los ahogados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Francis Moon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 La horrible verdad . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 El robo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Presentando al detective. . . . . . . . . . . 45 El esqueleto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Regreso a la escena del crimen. . . . . . . 65
Reacciones de los antagonistas . . . . . . . . . 56 La pensión Robert’s. . . . . . . . . . . . . . . 66
Leyendo La senda invisible. . . . . . . . . 46 Condición de victoria . . . . . . . . . . . . . . . 57
Nivel 1: Alucinaciones. . . . . . . . . . . . . 46 El agente Croft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Escenas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Nivel 2: Imágenes de Martin Bellgrave.. 46 Conociendo al agente Croft . . . . . . . . . 67
Cosas peores suceden en el mar . . . . . . 57
Nivel 3: Conversaciones. . . . . . . . . . . . 47 Croft y el artefacto. . . . . . . . . . . . . . . 68
Diez negritos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
El horror en la biblioteca . . . . . . . . . . 48 La isla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Una fría, fría mañana. . . . . . . . . . . . . . 58
El ejemplar con anotaciones. . . . . . . . . 49 La casa Wilcox . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Explorando La estrella de Mauricio. . . . 58
Helena Tyler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 El ilustre
El artefacto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Nuevo hechizo: Lengua Primordial . . . . 49 Henry Anthony Wilcox . . . . . . . . . . . . 69
Alzados y monstruosamente
El asesino ataca de nuevo. . . . . . . . . . . 50 “Sueños más antiguos que Tiro o
transformados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Investigaciones en Providence. . . . . . 50 Babilonia”. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Sueños sobre Innsmouth. . . . . . . . . . . 60
Gollam e Hijos. . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Wilcox y el artefacto. . . . . . . . . . . . . . 70
Soñando con el libro . . . . . . . . . . . . . . 61
Lewis Holland . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Soñando con las profundidades. . . . . . . 61 ¡Se acabaron los hechiceros!. . . . . . . . . 70
Perseguido por el pasado. . . . . . . . . . . 50 Una ciudad enloqueciendo. . . . . . . . . . 61 ¡Allí vienen!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Los siguientes pasos. . . . . . . . . . . . . . . 52 Investigando el artefacto . . . . . . . . . . . 61 El artefacto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Las ruinas de la casa Bellgrave. . . . . . 52 Investigando el carguero. . . . . . . . . . 61 Resistir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Luces en el cielo. . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Atlas Industries. . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 ¡Escapar!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Buster Locke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Poniéndose en contacto con Atlas Negociando con los profundos . . . . . . . 71
La Sociedad de Poesía Americana. . . . . . 53 Industries. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Escapando de la isla. . . . . . . . . . . . . . . 71
La Universidad de Miskatonic. . . . . . . . 53 El contacto de Innsmouth. . . . . . . . . . . 63 Sueños sobre el futuro. . . . . . . . . . . . . 71
Enfrentándose a Francis Moon . . . . . . . 53 Ocultando las pruebas. . . . . . . . . . . . . 63 Ayudas de juego . . . . . . . . . . . . . 73

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El Rastro de Cthulhu

Detectives de los Mitos

Los métodos policiales son muy variados considerable maestría lidiando con cosas investigador amateur típico que debe enfren-
e ingeniosos. Malone, valiéndose de dis- que se salen de lo corriente, son llamados tarse a los horrores solo y sin ayuda de nadie,
cretos paseos, cuidadosas conversacio- siempre que hay un atisbo de algo relacio- los investigadores oficiales cuentan apoyo y
nes casuales, calculados ofrecimientos nado con lo oculto. Cada investigación em- autoridad a su favor.
pieza con algún terrible crimen que tiene
de licor y discretas entrevistas con su raíz en alguna espantosa corrupción oca-
Al mismo tiempo deben responder por
asustados prisioneros, se enteró de sionada por los Mitos.
sus actos. “Abusar” del poder e ignorar las
bastantes detalles sueltos sobre ese responsabilidades propias de un detective,
movimiento que había adoptado un cariz Los personajes tienen a su disposición los re- incluso cuando se haga para proteger a la
cursos de las fuerzas de la ley al tiempo que humanidad de cosas con tentáculos, pro-
tan amenazador. sufren sus limitaciones. Pueden mostrar sus vocará que sean investigados y les hagan
-El horror de Red Hook placas policiales o identificaciones de investi- preguntas, especialmente si se comportan
gadores privados y alegar que se está llevando de forma extraña. Los personajes deben
Las diversas fuerzas policiales de Nueva a cabo una investigación oficial cuando van a sopesar cuidadosamente cuánto deben re-
York y el área circundante, junto con el FBI, consultar registros, y también pueden irrum- velar a sus superiores. En muchas ocasio-
se están dando cuenta de que ciertos casos pir en cualquier lado haciendo preguntas deli- nes es mejor ocultar las pruebas y enterrar
son de una naturaleza... inusual. Puesto cadas.Tienen colegas y otros agentes a los que los cuerpos que revelar la presencia de los
que los investigadores han demostrado una recurrir en busca de ayuda. A diferencia del Mitos en un caso.

5
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
de los Mitos es ante todo sobrecogedor El Comisario de la Policía de Nueva York
Ambientación e incomprensible. La razón y la percep- durante este período es un honrado defen-
Inicialmente Nueva York, Providence ción humana son inútiles cuando se apli- sor de la ley, Lewis J. Valentine, un poli-
y Nueva Inglaterra: todo el “País de can a cosas que van más allá de nuestra cía práctico y racional que no tiene tiempo
Lovecraft”. Más adelante, a medida que comprensión. para historias sobre lo sobrenatural, pero
avance la campaña y los investigadores que tampoco tiene problemas con el uso de
se ganen la confianza del FBI, pueden ser métodos poco convencionales siempre que
enviados a cualquier lugar de los Estados
Unidos. La mayoría de las aventuras co-
Investigadores conlleven resultados.

mienzan en la gran metrópolis, o los sórdi- Los investigadores son en su mayoría detec- Hace siete años, un detective del depar-
dos bajos fondos, de Nueva York. tives de la policía o agentes federales, pero el tamento de policía de Nueva York llama-
grupo podría incluir fácilmente a un profesor, do Thomas Malone se encargó de con-
La ambientación es la propia de una novela un anticuario, un médico o cualquier otro ducir a una fuerza conjunta de agentes
o una película de género negro, no el mun- especialista que haga de asesor. Los investiga- municipales y federales al distrito de Red
do real. Las sombras son más profundas, los dores deberían tener alguna clase de relación Hook en el Bronx. Muchos de esos agen-
colores más suntuosos. Siniestros extraños con Nueva York, las ciencias ocultas, o ambas tes murieron o quedaron lisiados cuan-
merodean en callejones, mujeres hermosas cosas. Necesitan ser lo suficientemente com- do un bloque de viviendas se derrumbó
ocultan secretos terribles, los ricos están petentes y estar lo suficientemente cuerdos sobre ellos. Malone había alegado que
corruptos y los pobres desesperados. como para que les asignen casos importantes, los degenerados extranjeros de aquella
pero también deben ser lo suficientemente ensombrecida barriada se hallaban invo-
raros como para hacerse cargo de investiga- lucrados en extraños ritos ocultistas y
Estilo ciones ocultistas. blasfemas ceremonias. Aquellos agentes
La campaña tiene algunos elementos detec- más veteranos que recuerden el desastre
tivescos Pulp mezclados con un paradigma de Red Hook se volverán suspicaces de
eminentemente Purista, pero el mundo es PNJs recurrentes inmediato con aquellos investigadores
que hablen constantemente de sucesos
algo más esperanzador y los jugadores tienen
más oportunidades de influir en él que en la El jefe de la Oficina Federal de Investigación sobrenaturales y monstruosidades asesi-
mayoría de partidas Puristas. La amenaza de (FBI) es por supuesto J. Edgar Hoover. A nas. Los agentes más veteranos del depar-
los Mitos es sutil y terrible, pero la determi- efectos de esta campaña, Hoover es la atro- tamento de policía están al tanto de que
nación y la ingenuidad humanas son capaces nadora voz de la autoridad que evita que los hay algo ahí fuera, pero tras la catástrofe
de cambiar el sentido de la batalla. Se pone investigadores se pasen de la raya e impide de Red Hook son muy cautos con esos
énfasis sobre todo en desvelar el misterio y que hagan pública la existencia de los Mitos. asuntos, salvo que se les muestre alguna
poner fin a la actividad de los Mitos, aunque Puede ser, o bien un superior paranoico y prueba irrefutable de una amenaza clara
cada aventura incluye algún jugoso elemento excéntrico pero que por lo general les sirve para la seguridad pública.
de horror personal o interpretación al que los de ayuda, o bien un personaje siniestro que
jugadores le pueden hincar el diente. manipula los acontecimientos en pos de sus Cualquiera de los contactos de La
propios fines, o sencillamente una fuerza de Investigación Armitage (ver El rastro de
la naturaleza que a veces ayuda y a veces es Cthulhu, página 206) puede aparecer si los
Mitos un obstáculo para los investigadores. El FBI investigadores visitan Arkham.
está al tanto de varios casos que han tenido
La mayoría de la población ignora la exis-
relación con los Mitos. Además del horror
tencia de los Mitos, pero si husmeas en la
librería polvorienta correcta o en una igle-
de Red Hook hubo una exitosa incursión en Variaciones de las reglas
Innsmouth en 1928, y por supuesto la reda- Todos los investigadores reciben un punto
sia fantasmagórica descubrirás señales del
culto a Cthulhu o alguna otra deidad de da del Inspector Legrasse en la que detuvo gratuito en Jerga Policial y Recogida de
los Mitos. Muchas variantes del ocultismo al culto de Nueva Orleans unos años antes. Pruebas. Todo el mundo debería tener una
atesoran auténticos secretos mágicos y hay El ficticio agente del FBI Joseph Fort es el puntuación de Crédito de al menos 3 ó 4.
gules acechando en los túneles del metro. superior directo de los investigadores. Un Las Motivaciones Sed de Conocimientos y
Nuestra civilización existe en la frontera de veterano del FBI, Fort es un hombre fer- Venganza sólo deberían cogerse tras consul-
civilizaciones inhumanas más antiguas como vientemente religioso que está convencido tarlo con el Guardián.
los profundos o los Mi-Go. Los Mitos están de que fuerzas impías están tratando acti-
ocultos, pero también a nuestro alrededor. vamente de corromper los Estados Unidos.
Las principales manifestaciones de los Se encarga de estar atento a cualquier in- Ganchos
Mitos que se encontrarán los investiga- forme sobre crímenes o acontecimientos
dores serán la hechicería y los monstruos insólitos que pudieran ser obra de “malhe- Puede ir desde “Canción Triste de Cthulhu
invocados: horrores de los Mitos con un chores” y si es necesario se encarga de arre- Street” hasta “Es como Expediente X, sólo que
móvil humano que investigar. Cualquier glarlo todo para que se asigne el caso a los estamos en los años 30 y son pólipos volantes en
contacto con los elementos inhumanos investigadores. vez de platillos volantes”

6
El Rastro de Cthulhu

El secuestro

El siguiente escenario está enfocado prin- los Mitos y no tienen ninguna intención principio para mantenerlo oculto mientras
cipalmente a agentes de la ley que perte- de dejar que regresen los Primigenios. Los el resto de la banda recogía el rescate. Hasta
nezcan a cuerpos como el FBI, aunque miembros de una secta, los Vigilantes, se donde Barrett sabe, Ambrose devolverá el
cualquier profesional de categoría que ten- dedican a evitar que las insensatas gentes de niño a la familia una vez se haya entregado
ga una cierta reputación como investigador la superficie trasteen con fuerzas cósmicas el dinero. En realidad Ambrose está espe-
podría involucrarse en la investigación. y convoquen a aquellos que deberían per- rando a que los Vigilantes K’n-Yani emer-
La partida puede jugarse tanto en modo manecer más allá. Los Vigilantes descubrie- jan de la tierra y se lleven al niño con ellos.
Purista como Pulp. Los antagonistas y el ron lo que habían logrado llevar a cabo los Barrett y los suyos tendrán que morir para
tema principal son Puristas, pero hay multi- Cornelisz y decidieron que debían hacer poder ocultar el papel de Ambrose en el
tud de elementos Pulp que pueden realzarse algo con el niño. Finalmente han decidido secuestro.
para jugarla de una manera más ligera. La sacrificarlo a Tsathoggua.
trama principal gira en torno al secuestro
Su primer intento fracasó. Enviaron a una
de un niño por una banda de criminales de
poca monta, pero a medida que los per- semilla informe para que secuestrara al hijo El esqueleto
sonajes indaguen descubrirán que tras los de los Cornelisz, pero la mansión tenía de- Como si se tratase de una repugnante abo-
acontecimientos se oculta la mano de dos fensas mágicas que destruyeron a la semi- minación conjurada a partir de sus sales
fuerzas sobrenaturales. Si los personajes si- lla antes de que pudiera acercarse al niño. esenciales por un nigromante torpe, este
guen ambos rastros de pistas, la aventura les Ahora se han visto obligados a recurrir a escenario de El rastro de Cthulhu tiene dos
planteará un dilema moral inesperado: ¿qué agentes mortales. esqueletos. El primer rastro de pistas con-
se hace con un monstruo inocente? duce desde el secuestro al grupo de mafio-
Éste es el momento en el que Ambrose
sos y termina en un trágico y sangriento
Wisner hace su entrada. En algunos lugares,
tiroteo. El segundo rastro ahonda en los
como el pueblo maderero de Shavertown,
El gancho el mundo de la superficie está muy cer-
Mitos de Cthulhu y los grupos de hechice-
ros rivales.
Los investigadores son llamados para ayu- ca del mundo subterráneo. La familia de
dar a localizar a un niño desaparecido, el Wisner comerciaba en el pasado con los Para encontrar al niño secuestrado los per-
bebé de los Cornelisz, una adinerada fami- moradores de las profundidades y por ello sonajes necesitan:
lia de Nueva York, que ha sido raptado. le deben favores a los Vigilantes. Ahora, la
• Descubrir que Olga, el ama de llaves,
industria maderera de Shavertown ha ce-
fue cómplice del secuestro.
rrado y muchos de sus jóvenes se han visto
La horrible verdad empujados a buscar trabajo a las ciudades.
Ambrose se ha juntado con la banda de
• Seguir el rastro del rescate hasta la ban-
da de Barrett.
Los Cornelisz son hechiceros inmorta- Barrett, un grupo de ladrones de bancos y
les además de adoradores de Yog-Sothoth. • Enfrentarse a la banda de Barrett, bien
matones. Cuando los Vigilantes se pusieron
El niño secuestrado, Adam Cornelisz, no en un tiroteo o bien identificando a los
en contacto con el mundo de la superficie,
es completamente humano. Al igual que criminales y deteniéndoles uno a uno.
Ambrose resultó la elección evidente para
Wilbur Whateley, nació fruto de la unión servirles de peón. • Sobrevivir al horror monstruoso envia-
de una mujer, la doncella de los Cornelisz, do por los Vigilantes para matar a los
y un dios invocado. La finalidad de la unión Ambrose le propuso a Barrett secuestrar
gángsteres.
es que el niño híbrido abra los portales en- al hijo de los Cornelisz. Parecía un blan-
tre este mundo y otras dimensiones. co perfecto: una casa aislada y una familia • Seguir el rastro del último miembro
muy reservada y adinerada. Barrett acce- de la banda, Ambrose Wisner, hasta
En los oscuros laberintos que se ocultan le- dió e hizo que uno de sus hombres, Tommy Shavertown.
jos en las profundidades, donde el mundo Galiano, vigilara la casa. Éste se las arregló
es roído por extrañas y espantosas criaturas, • Rescatar a Adam.
para ganarse la confianza del ama de llaves
habitan las gentes de K’n-Yan (véase la pági- Para encontrar al niño secuestrado los per-
de los Cornelisz, Olga, que accedió a ayu-
na 139 de El rastro de Cthulhu). Antaño fue-
dar a la banda por sus propias razones. sonajes necesitan:
ron humanos, pero pasar milenios viviendo
en las azuladas cámaras de las profundida- Tras secuestrar al niño, Ambrose se lo lle- • Indagar en el pasado de los Cornelisz y
des les ha transformado. Saben mucho de vó a su pueblo natal de Shavertown, en descubrir que no son lo que parecen.

7
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
• Se ha hecho creer a la banda de Barrett
que los Cornelisz no mezclarán a la po-
licía en este asunto, pero pese a todo, las
investigaciones en Nueva York termina-
rán probablemente con un tiroteo.
• En último lugar están los Vigilantes, que
quieren hacerse con el niño y pretenden
usar las muertes de la banda de Barrett
para encubrir los auténticos motivos del
secuestro.

Condición de victoria
Los personajes obtendrán una victoria par-
cial si encuentran a Adam antes de que sea
sacrificado a Tsathoggua.
Alcanzarán la victoria completa si pueden
dar con el niño y además evitar que vuelva
de nuevo a manos de los Cornelisz.

Escenas
El secuestro
Tipo de escena: Preludio
Se informa a los PJs de que el hijo de una
acaudalada familia neoyorquina ha sido se-
cuestrado. Reciben instrucciones de acudir
al lugar de los hechos inmediatamente y
descubrir lo que ha sucedido.
Si los personajes son agentes de policía, de-
tectives del FBI u otra clase de agentes de
la ley, entonces su superior (al que llama-
remos comisario Smith) les pondrá al co-
rriente de los hechos: el niño es el hijo de la
familia Cornelisz y fue secuestrado durante
la noche. El coronel Ellis, un antiguo mili-
tar retirado amigo de la familia, fue quien
avisó a la policía (o al FBI). El comisario
Smith recordará a los PJs el secuestro del
• Descubrir el trágico final de su doncella, bebé Lindbergh en 1932: en cuanto se sepa
Maria. Reacciones de los la noticia, todas las miradas del país estarán
antagonistas puestas en este asunto.
• Darse cuenta de que Adam no es el hijo
Hay tres facciones que pueden convertirse Si los personajes no son agentes de policía
biológico de los Cornelisz.
en los adversarios de los personajes: de ninguna clase, serán avisados por el co-
ronel Ellis, un conocido lejano que sabe de
• Descubrir que Ambrose Wisner sirve a • Al principio, la familia Cornelisz pare-
sus habilidades como investigadores. El co-
un extraño amo en Shavertown. ce víctima de un horrible crimen, pero
ronel es un excéntrico militar retirado que
cuando los personajes averigüen más so-
goza de un variado círculo de amistades.
• Descender a las profundidades de la bre ellos puede que descubran la verdad.
Tierra y enfrentarse al pueblo de los Los Cornelisz desean mantener su repu- Los personajes llegarán a la casa en torno a
K’n-Yan. tación de ciudadanos respetables. las 10 de la noche.

8
El Rastro de Cthulhu
El secuestro

Inspiración histórica
Esta aventura está profundamente inspirada en el secuestro del bebé Lindbergh en 1932. El hijo recién nacido del famoso aviador Charles
Lindbergh fue secuestrado de una casa en East Amwell, Nueva Jersey. Los secuestradores dejaron una carta en la que pedían un rescate de 50.000
dólares e incluían una serie de instrucciones que explicaban cómo identificar futuras cartas que tendrían una serie de círculos coloreados y agu-
jereados. Gran cantidad de personas influyentes se ofrecieron para colaborar con la investigación, incluyendo a “Wild Bill” Donovan (quien más
adelante fundaría la CIA), Herbert Norman Schwarzkopf (jefe del departamento de policía de Nueva Jersey) y Henry Breckinridge, un abogado.
Desafortunadamente, un par de propietarios de garitos que trabajaban como contactos en los bajos fondos vendieron una copia de la carta del
secuestro a los periódicos y pronto resultó imposible distinguir los mensajes auténticos de los secuestradores de los falsos.
La policía quería seguir el rastro de los criminales ya que, a juzgar por los matasellos de las cartas auténticas, éstos parecían operar desde
Brooklyn, pero a Lindbergh le preocupaba que la actuación de la policía pusiera en peligro la vida del niño. En lugar de ello, los secues-
tradores escogieron como intermediario a un excéntrico profesor de escuela de NuevaYork llamado John F. Condon después de que éste
ofreciera públicamente mil dólares de su propio dinero como aportación adicional al rescate. Condon, o “Jafsie”1 como pasó a ser cono-
cido, se reunió con uno de los secuestradores y le entregó el rescate de 70.000 dólares al completo después de que los secuestradores le
enviaran a Lindbergh una prueba de que tenían al niño.
Tras entregar el dinero, los criminales dejaron una nota diciendo que el niño se encontraba en un bote en Martha’s Vineyard2.
Desafortunadamente, nunca se encontró el bote o el niño. El rastro se enfrió hasta que un día se encontró el cadáver de un niño pequeño
en un bosque cerca de la casa de los Lindbergh. Se aprobó a toda prisa una legislación que transformó el secuestro en un crimen federal
y pronto los agentes del FBI (que en aquella época era conocido como “Oficina de Investigación”) comenzaron a sospechar que el crimen
se había llevado a cabo con la ayuda de un cómplice en la casa. Dos sospechosos, una doncella y un jardinero, se suicidaron después de
que recayeran sospechas sobre ellos, pero fue finalmente Bruno Hauptmann, un carpintero y criminal de origen alemán, quien resultó
arrestado y ejecutado por el delito en el llamado “Juicio del Siglo”.

1 N. del t.: El apodo de Jafsie no es sino el resultado de pronunciar en inglés las iniciales del nombre completo de Condon: J.F.C.
2 N. del t.: Una pequeña isla en la costa de Nueva Inglaterra, famosa en la época como lugar de veraneo de la clase acomodada.

arcaicas. Hay marcas de cansancio debajo de Harriet Cornelisz: La bella esposa de


El niño desaparecido sus oscuros ojos y parece agotado. Se pre- Jacob se mantiene bastante entera pese al
senta a sí mismo como un hombre dedicado secuestro de su hijo. Aunque las lágrimas
Tipo de escena: Principal a las propiedades y las finanzas. Su familia, relucen en sus ojos, su voz se mantiene fir-
que cuenta con una vieja fortuna, ya poseía me. Al ser interrogada, repite el relato de los
Pista clave: El ama de llaves era la única gran parte de Nueva York cuando todavía hechos proporcionado por Jacob. Si los per-
persona presente cuando se llevaron a era Nueva Ámsterdam. El niño secuestrado sonajes la interrogan con demasiada dureza,
Adam. es su hijo, Adam, su primer y único hijo. se excusará diciendo que sus nervios están
La casa Cornelisz es una mansión construida demasiado alterados por el secuestro y las
el pasado siglo y situada fuera de la ciudad, Jacob cooperará con los personajes, pero preguntas y se retirará.
en Westchester. Está rodeada de jardines y no fue él quien llamó a la policía (fue Ellis)
se encuentra en un área muy exclusiva. Un y aunque se mostrará amable, preferiría Atletismo 5, Salud 8, Escaramuza 3,
pequeño paseo conduce desde la carretera manejar este asunto personalmente. No Estabilidad 7.
hasta la casa. Las puertas están abiertas y las tiene ninguna duda de que le harán llegar
una nota de rescate, la pagará y le devol- Armas: -2 (puños).
luces resplandecen en las ventanas.
verán a su hijo. El dinero no es algo que le Hechizos: Fórmula Dho-Hna, Convocar/
El señor de la casa, Jacob Cornelisz, recibe preocupe. Atar Vampiro Estelar, Llamar a Yog-Sothoth.
a los PJs en la puerta. Les hace subir hasta
el salón donde esperan el coronel Ellis y La historia de Jacob: Tras dejar al niño Coronel Ellis: Ellis es un anciano caballero
Harriet Cornelisz. La sirvienta, Olga al cuidado de Olga, él y Harriet salieron que se altera fácilmente. Desde la muerte de
Lesek, les sirve café y se ofrece a guardar a dar un paseo en coche. Recogieron a su su esposa, se ha convertido en un habitual
los abrigos de los personajes. Ellis y Jacob amigo el coronel Ellis camino de regreso. de diversos movimientos esotéricos de la so-
serán los que más hablen, pero nada impide Cuando llegaron a casa a las ocho de la tar- ciedad neoyorquina tales como el espiritua-
que los PJs pidan hablar con Harriet u Olga de, el niño había desaparecido. lismo, la teosofía e incluso el arte vanguar-
en privado. dista. A muchos de sus conocidos les parece
Atletismo 7, Salud 10, Escaramuza 5,
Pasa a La escena del crimen si los persona- Estabilidad 10, Armas 6 un estúpido y los Cornelisz lo desprecian
jes parecen estar más interesados en buscar secretamente. Se ha pegado a ellos como una
pistas físicas. Armas: +0 (robusto bastón) garrapata social y ahora no pueden librarse
de él sin evitar que se sienta ofendido. No
Jacob Cornelisz: Cornelisz es un indivi- Hechizos: Encantar piedra, Fórmula Dho- dejará de hacer sugerencias a los personajes
duo solemne y elegante que viste de mane- Hna, Polvo de Ibn-Ghazi, Convocar/Atar sobre cómo deben llevar a cabo su investiga-
ra impecable. Habla con un marcado acento Vampiro Estelar, Llamar a Yog-Sothoth, ción, la mayoría de las cuales serán sencilla-
holandés y acostumbra a usar palabras algo Consunción. mente ridículas, anti-semitas o ambas cosas a

9
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
la vez. Está plenamente convencido de que meses. Los informes también mencionan Arquitectura confirma que una casa de
lo mejor que se puede hacer en este caso es ladridos de perros y un extraño sonido bur- estas características debería contar con un
resolverlo todo a tiro limpio. bujeante. Los Vigilantes enviaron a una se- sótano de tamaño considerable.
milla informe para que se hiciera con Adam
La historia de Ellis: Ellis fue quien lla- El sótano de la mansión está cerrado y
nada más nacer, pero el servidor fue herido
mó a las autoridades. Los Cornelisz habían solo Jacob posee la llave. Si los persona-
por las defensas mágicas de la mansión y se
salido a dar una vuelta en coche y le fue- jes le piden que lo abra (o disponen de
vio obligado a huir.
ron a buscar para que él pudiera recoger Cerrajería), encontrarán un laboratorio
unos libros de historia que pensaba llevarse Jerga Policial: El coronel Ellis fue dete- químico perfectamente equipado aunque
prestados. nido por hallarse en estado de embriaguez algo desfasado. Jacob admitirá que se dedi-
Atletismo 6, Armas de Fuego 4, Salud 8, en la vía pública en dos ocasiones durante ca a la alquimia como parte de sus ejercicios
Escaramuza 4, Estabilidad 6, Armas 5. el último año. Se rodea de amigos inusuales de meditación.
(una pista falsa).
Armas: +0 (pistola). En una de las esquinas del laboratorio hay
Ciencias Ocultas o Crédito: El coronel una piedra esférica, un martillo y un cin-
Olga Lesek: Los Cornelisz tienen a su cel. Jacob está tallando otra piedra encan-
Ellis tiene unas deudas de juego considera-
servicio a una criada que hace las veces tada con la que reemplazar la que dañó en
bles (otra pista falsa).
de niñera, una mujer polaca llamada Olga el jardín. Junto a la piedra descansa un li-
Lesek. De entre todos los que viven en la bro perteneciente a la biblioteca de Jacob
casa, Olga es, de lejos, la más afectada por
la pérdida del niño. Es una mujer de aspecto La escena del crimen dedicado al folclore de las Islas Británicas.
Según el libro, las piedras con signos en for-
robusto y fina cabellera rubia. Lleva poco ma de espiral se situaban en el umbral entre
tiempo viviendo en Estados Unidos y su do- el mundo de los mortales y el inframundo.
minio del idioma no es muy bueno. Tipo de escena: Investigación
Otro capítulo del libro relata varias histo-
La historia de Olga: Acostó a Adam a las Pista clave: Ninguna. rias de niños robados por las hadas e incluye
siete y volvió a pasar para ver cómo estaba la historia de los niños verdes de Woolpit.
La mansión Cornelisz ofrece pocas pistas a
a las siete y media. “Es un niño muy bue- los investigadores.
no, nunca llora y siempre se queda dormi- Química: Un objeto en particular atrapa
do enseguida, como un ángel”. Cuando los la atención de los investigadores. Debajo de
Cornelisz regresaron, poco después de las una mesa hay una gran bañera de porcelana
ocho, Olga acompañó a la Sra. Cornelisz La casa que tiene unas extrañas marcas de decolo-
ración. Un gasto adicional de Química re-
al cuarto del niño y allí descubrieron que
La sombría casa está vacía en su mayoría y vela que la bañera está manchada de restos
había desaparecido. No oyó ni vio nada.
sus innumerables habitaciones están reple- de lejía cáustica.
Era como si sencillamente se hubiese
tas de retratos polvorientos y libros extra-
desvanecido.
ños. La biblioteca ocultista de los Cornelisz
se encuentra en la planta superior. No está
escondida, pero los Cornelisz solo la mos-
Los jardines y el exterior
Revisión de antecedentes trarán a la policía si alguien se lo pide. El Los jardines de la casa están algo descuida-
cuarto de los niños en donde dormía Adam dos. Un jardinero visita la casa cada pocas
Tipo de escena: Investigación también se encuentra en la planta superior. semanas. Los personajes podrán encontrar
Todas las puertas y ventanas de las habita- sin dificultad huellas en el parterre situado
Algunos Jugadores suspicaces podrían in-
ciones se cierran desde dentro y cuentan bajo la ventana del cuarto de los niños. La
dagar sobre los antecedentes de la familia
con sólidos pestillos, incluyendo el cuarto escalera utilizada en el crimen ha sido aban-
Cornelisz o el coronel Ellis. Si se lo piden,
de los niños. Olga volvió a pasar el pestillo donada en el jardín.
Jacob puede proporcionarles una foto sen-
después de que se llevaran a Adam.
cilla de Adam que muestra a un bebé de Recogida de Pruebas permite que los
aspecto notablemente sano. No hay fotos Recogida de Pruebas o Cerrajería: La personajes saquen moldes de escayola de
de Jacob o de Harriet durante período de ventana no fue forzada y solo hay huellas de las huellas. Había al menos dos hombres
embarazo. Olga. En la parte inferior del alféizar los con botas. En particular, las huellas de uno
Historia Oral o Bajos Fondos: Los personajes consiguen encontrar una huella de los pares de botas se corresponden con
Cornelisz tenían otra criada, Maria. clara que no se corresponde con ninguna de las de una marca que utiliza remaches de
Abandonó el servicio hace unos pocos me- las personas de la casa. acero y es muy popular entre excursionistas
ses. En realidad, Maria murió dando a luz a y leñadores.
Si los personajes buscan específicamente
Adam. Su cadáver fue disuelto en ácido en
en la habitación de Olga con Recogida Un punto de Recogida de Pruebas lo-
el sótano de la mansión.
de Pruebas encontrarán un tablón suel- caliza muescas en el muro bajo la pared del
Jerga Policial o Historia Oral: Uno de to debajo de su cama. En el agujero de cuarto de los niños, lo que confirma que
los vecinos de los Cornelisz se quejó de un debajo, Olga conserva El diario de Maria los secuestradores entraron a través de la
hedor increíblemente espantoso hace seis (ver p. 13). ventana.

10
El Rastro de Cthulhu
El secuestro

Niños verdes
Los niños verdes eran una pareja de
niños, hermano y hermana, que apa-
recieron en el pueblo de Woolpit,
en Suffolk, en el siglo XII. Hablaban
en una extraña lengua y su piel era
de color verde. Afirmaban provenir
de una tierra pobremente ilumi-
nada, “La tierra de San Martín”, y
decían haberse perdido siguiendo el
sonido de las campanas de una igle-
sia. El muchacho enfermó y murió,
pero la chica perdió el color verde
de su piel, creció y se casó con un
lugareño. Las teorías sobre el ori-
gen de los niños verdes van desde:
“Eran los hijos de unos mercaderes
flamencos que se perdieron en los
bosques y la tonalidad verdosa de su
piel se debía a la falta de hierro en
su dieta mientras vagaban perdidos”
hasta “Llegaron desde un mundo
subterráneo”.

En el jardín también pueden encontrarse


varias piedras talladas, ocultas entre los ar-
bustos. Estas piedras antiguas tienen extra-
ñas runas grabadas en ellas. Un gasto de 3
puntos de Ciencias Ocultas o un punto
de Buscar Libros permite a un personaje
darse cuenta de que se trata de runas aso-
ciadas tradicionalmente con la mitología
celta y que estas runas fueron colocadas
en las piedras con el objetivo de delimitar
la barrera entre este mundo y otros. Los
personajes también pueden obtener esta
información del libro que se encuentra en
el laboratorio del sótano.
Hay una mancha química en la hierba cerca
de una de las piedras. Química no ofrece
ninguna información útil. Si los personajes
toman muestras y las analizan, descubrirán
La mujer polaca vive aterrorizada por sus
que la mancha está compuesta principal-
mente de cenizas de carbón, pero también
Olga patrones y no hablará si los Cornelisz están
contiene extraños metales pesados y otros presentes o si saben que ella está hablando
con los investigadores. Los personajes ten-
elementos imposibles de identificar. Tipo de escena: Principal drán que distraer a Jacob y Harriet Cornelisz
Preguntar a los vecinos: Un vecino, Pistas clave: El niño secuestrado no es lo que o llevarse a todo el mundo a comisaría a to-
John Milwood, recuerda ver un automóvil parece. Olga ayudó a los secuestradores a marles declaración.
que no era de la zona abandonar la propie- acceder a la casa.
dad de los Cornelisz poco antes de las ocho Olga es un amasijo de emociones enfrenta-
de la noche. El tubo de escape restalló so- Llegados a este punto, los personajes debe- das. Se siente orgullosa por haber rescatado
noramente mientras se alejaba, lo que con- rían sospechar que Olga está involucrada en a un inocente de un nido de víboras, culpa-
tradice la versión de la historia de Olga. el secuestro. ble por ser la cómplice de unos criminales,

11
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
nerviosa ante la idea de acabar detenida o del cuarto de los niños abierta por las no- La siguiente sección está en polaco. Hace
deportada y, por encima de todo, aterra- ches, entonces... Olga estalla en lágrimas once meses, Jacob Cornelisz fue a su cuarto
da ante la idea de que la ira de Jacob caiga llegada a este punto y se necesita un gasto en mitad de la noche, la desnudó y la arras-
sobre ella cuando éste descubra lo que ha de un punto de Consuelo para lograr que tró hasta los jardines. Todas las estrellas del
hecho. Está atrapada en el infierno y no ve siga hablando. Tommy dijo que si dejaba la cielo eran extrañas. Había una luna terri-
salida posible, pero al menos ha rescatado ventana abierta se llevaría al niño y lo deja- blemente brillante y cayó sobre ella.
a Adam. ría en un orfanato.
No hay entradas durante varios meses.
Sacarle a Olga la verdad requiere Consuelo Evaluar Sinceridad confirma que dice la Luego, el diario comienza de nuevo. Maria
en un ambiente seguro junto con buena in- verdad. escribe sobre el bebé que hay dentro de ella,
terpretación, o interrogarla mientras se le dando patadas y retorciéndose, creciendo y
muestran pruebas que la incriminen en el Con Interrogatorio o Historia Oral los
personajes pueden sacarle un poco más de creciendo. Describe cada centímetro de su
secuestro. habitación con un nivel de detalle obsesivo
información. Tomas era moreno y bastante
apuesto, aunque de nariz algo achatada. y cuenta que le es imposible recordar la luz
del sol. Se pregunta si el mundo exterior
El relato de Olga El otro hombre no habló. Era pelirrojo y fue alguna vez algo más que un sueño.
tenía una cicatriz en la mejilla. También le
Olga inicia su relato lanzando toda clase de faltaban dos dedos de una mano y llevaba La última entrada cuenta que Jacob asistió
acusaciones extrañas contra los Cornelisz: unas botas de montaña. el parto y le dio el bebé a Harriet. Le dio
asegura que son adoradores del demonio y a Maria un té de sabor amargo para que lo
brujos, que oye extrañas voces por las no- Si los personajes le preguntan por qué los bebiera. Ahora se está haciendo difícil es-
ches y que la casa está encantada. Parece secuestradores se tomaron la molestia de cribir y la habitación se está volviendo más
bastante desquiciada y supersticiosa. Les colarse en la casa cuando la única persona oscura, pero quiere terminar el diario para
cuenta a los investigadores que un hombre presente estaba dispuesta a ayudarles, Olga que alguien sepa que el niño era suyo.
llamado Jerry Grant la contrató en nombre dirá que estaba demasiado asustada para
de los Cornelisz y que se le pagó muy bien atreverse a desafiar a Jacob abiertamente. El diario termina hace seis meses, aproxi-
para que fuera discreta. Sintió que algo no Tuvo que utilizar hasta el último resquicio madamente en torno a la fecha en que
iba bien, pero su familia necesitaba el dine- de valor del que disponía sólo para ser ca- Maria dejó de trabajar para los Cornelisz (o
ro. Le dijeron que la anterior criada, Maria, paz de dejar la ventana abierta. más concretamente, cuando fue asesinada).
había dejado el trabajo inesperadamente y
que la Sra. Harriet necesitaba alguien que la Si los personajes quieren ver el diario, ten-
ayudase con el bebé. drán que sacarlo de la casa ellos mismos.
Una vez Olga confiese, rehusará volver a Si Jacob se entera…
Al principio todo iba bien. La Sra. Harriet la casa de los Cornelisz nunca más. Olga
era algo extraña y no parecía mostrar de- también puede resumir la historia del dia-
masiado interés en el joven Adam, pero la rio con sus propias palabras si es necesario. Tipo de escena:
paga era buena y Adam era un encanto de Reacción de los antagonistas
niño. Raramente abandonaba la casa, pues-
to que no conocía a nadie en Westchester, El diario de Maria Si Jacob se entera de la traición de Olga se
pondrá furioso. Calificará las acusaciones
y los Cornelisz no le daban permiso para
volver a su casa. Todo cambió cuando Olga El diario está escrito en un cuaderno de de Olga como absurdas e insinuará que no
encontró un diario que Maria había dejado bolsillo barato y se encuentra cubierto de está bien de la cabeza. El diario, dice, es
debajo de los tablones de su cuarto. Lo leyó polvo y telarañas. La mayoría del texto evidentemente una falsificación. Puede que
(ver El diario de Maria) y quedó aterrada. está escrito en inglés con una caligrafía que los personajes deseen enfrentarse a Jacob,
Tenía que hacer algo, no podía dejar a Adam se va volviendo cada vez más temblorosa. pero sin pruebas de sus delitos hay poco
con sus padres. Empieza hace dos años, cuando Maria co- que puedan hacer por el momento. Puede
menzó a trabajar para los Cornelisz (tra- también que intenten proteger a Olga de su
Hace dos semanas llegó un hombre a la casa bajo que le consiguió Jerry Grant). Está ira, pero las autoridades no suelen ver con
mientras los Cornelisz daban una vuelta en entusiasmada con el nuevo trabajo y ha em- buenos ojos la detención de un ciudadano
el coche. Era un jornalero que dijo llamarse pezado a escribir el diario para practicar su con dinero y de ímproba reputación cuyo
Thomas. Buscaba trabajo y estuvo hablando inglés escrito. Se deshace en alabanzas hacia hijo acaba de ser secuestrado.
con ella un buen rato, preguntándole sobre los Cornelisz. El primer mes de entradas se
sus patrones y sobre Adam. A excepción de refiere por completo a asuntos domésticos: Si le es posible, Jacob destruirá el diario.
los amigos de los Cornelisz, era la prime- qué comida les preparó, qué ropa nueva No asesinará a Olga salvo que esté seguro
ra persona que venía a la casa en meses, así se ha comprado y cosas semejantes. Hacia de que puede salir indemne, pero en cuanto
que Olga decidió confesarle sus temores. el final escribe sobre su creciente soledad. los ojos del resto del mundo estén en otra
Tommy regresó una semana más tarde con Nadie viene nunca a la casa y echa de menos parte, Olga terminará en la misma bañera
otro hombre y dijo que si dejaba la ventana a su familia. de ácido que Maria.

12
El Rastro de Cthulhu
El secuestro

a Maria, ya que no han sabido nada de ella y su madre nunca tuvieron la discusión que
La familia de Maria desde hace un año. Han denunciado su des- menciona y Eva no es ninguna prostituta.
aparición y Eva sospecha que los Cornelisz Si los personajes tratan de utilizar el diario
Tipo de escena: Investigación tuvieron algo que ver con el asunto. La ma- de Maria como prueba contra los Cornelisz
dre, Katarina, piensa de manera diferente y ante un tribunal, Jacob se apoyará en esto
Puede que los personajes deseen ponerse no quiere oír hablar mal de Jacob, quien se
en contacto con la familia de Maria. Es po- para desacreditarlo. Si Maria se equivocaba
apiadó de la familia y les dio algo de dinero en todas estas cosas, bien puede haber fal-
sible obtener su dirección a través de Jerry después de que Maria desapareciera.
Grant o la policía local. La madre de María, tado a la verdad sobre el embarazo y todo
Katarina, y su hermana Eva viven todavía en Nótese que Maria estaba loca cuando es- lo demás.
la misma dirección. Ambas siguen buscando cribió las entradas finales de su diario. Ella

12 de abril: Hola, diario, mi nuevo amigo. Escribo demasiado trabajo. Me hace reír. Echo de menos
esto en inglés para practicar. Ha sido un día el trabajo. Echo de menos andar. Echo de menos
extraño en esta nueva casa, tan diferente de la poder dejar esta cama, esta habitación. Tengo la
pequeña vivienda de Nueva York. Está, por lo tanto espalda llena de llagas.
tranquilamente ahí fuera, de menos echo los ruidos 5 de diciembre: Madre vino a verme y trajo a Eva
de las calles. con ella. Es una furcia ahora y toda la ciudad
15 de abril: El Sr. Jacob y la Sra. Harriet parecen la posee. Le grité a madre y desperté a Jacob. No
muy amables, pero no la clase de gente que se me pegó, pero me miró con ojos de fuego y el interior
relacionarían con Jerry Grant. No confío en de mi cabeza se prendió fuego.
Jerry Grant, tiene ojos crueles. Ojos viejos tienen los 10 de enero: Hay ciento diecisiete estrellas en el
Cornelisz como pozos profundos. papel pintado de la pared. Hay dieciséis paneles en
25 de abril: Nunca parece gustarles que cocino. la puerta del armario.
Sé que soy una buena cocinera y se comen lo que 15 de enero: He leído todos los libros que me dan
les coloco frente a ellos. Dicen incluso que les gusta, una docena de veces. Madre vino a verme de nuevo
pero nunca cada posible alegría dan sus voces. y hablamos mucho rato. Me dijo que todo esto era
La siguiente sección está en polaco. porque yo había sido una niña desobediente y que
Dios me estaba castigando. Estoy en el infierno.
2 de mayo: Dios, Dios, ¿por qué? Entró en mi Jesús dijo: “en la casa de mi padre hay muchas
habitación por la noche y me sacó de la cama. habitaciones”. La casa del diablo es igual. Por las
Me arrancó la ropa y pensé que me forzaría, noches oigo a todos los demás pecadores susurrando
pero no, me arrastró al jardín. Las estrellas eran a través de las paredes.
todas extrañas y había otra luna en el cielo.
20 de febrero: He decidido hoy que me suicidaré. No
Cayó sobre mí y
me dejará.
Las siguientes entradas están en inglés. 12 de marzo: Creo que ya viene. Jacob me vigila
10 de mayo: Me siento enferma hoy. incesantemente, nunca me deja sola. ¡Le suplico que
me abra para sacármelo, pero quiere que nazca
16 de septiembre: Puedo sentirlo dando patadas
naturalmente! ¡Naturalmente! ¡Como si alguna
dentro de mí. Cuando madre estaba embarazada
cosa de esta sacrílega abominación fuese natural!
de Eva no sintió al bebé dar patadas hasta
mucho más tarde. El bebé está muy sano. 15 de marzo: Libre.
31 de octubre: Les oí salir de la casa. Traté de 16 de marzo: Jacob me trajo un té amargo para
escapar, pero estoy demasiado grande para moverme. beber. Harriet vino y trajo al niño con ella. Mi hijo.
Me arrastré hasta lo alto de las escaleras Le ha puesto Adam de nombre. Es perfecto, precioso,
antes de que el dolor se volviera demasiado para el niño con el que siempre soñé.
soportarlo. Estoy muy cansada. Demasiado cansada. Adiós,
3 de diciembre: Hoy es mi cumpleaños. Escribí unas adiós. Lo siento muchísimo.
letras a casa diciéndoles que no iría porque tenía

13
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
Si presionan a Jacob para obtener más deta- propietario de un garito que cuenta con lazos hijo sano y salvo. Propone que sea Jerry
lles sobre la marcha de Maria, éste les con- con el crimen organizado. A pesar de la incon- Grant quien vaya a Nueva York para entre-
tará que dejó su servicio inesperadamente y mensurable diferencia de posición social entre gar el dinero. Ellis añade inmediatamente
que él le proporcionó dinero para que re- ambos, Jacob le recibe calurosamente. El co- que unos desgraciados capaces de secues-
gresara a Nueva York. Ignora adónde pudo ronel Ellis parece menos contento de verle. trar a un bebé inocente no tendrían proble-
ir después de aquello. Por aquel entonces, ma alguno en atacar a Grant para robarle el
Jacob les explicará que ha llamado a Grant
la muchacha se había vuelto problemática y dinero, por lo que éste no debería ir solo.
para que se encargue de tratar con los cri-
poco de fiar. Él ya estaba pensando en des-
minales que sin lugar a dudas secuestraron a La carta lleva matasellos de Brooklyn,
pedirla cuando dejó el trabajo.
Adam. El Sr. Grant tiene cierta experiencia Nueva York. Los secuestradores han sido
en tratar con la gente de esa ralea. Grant descuidados y han usado la oficina de co-
es un tipo empalagoso, lisonjero y moles- rreos más cercana a su escondrijo. También
Preguntas incómodas to. Olga se siente especialmente incómoda puede apreciarse que se envió antes del se-
cuando él anda cerca. cuestro, lo que implica que estaban seguros
Tipo de escena: Grant y las criadas: Grant contrató tanto a
de que tendrían éxito.
Reacción de los antagonistas Olga como a Maria para que trabajasen para
Con la filiación de Adam en cuestión, los los Cornelisz. Si se le pregunta al respecto, les Estimado Señor:
investigadores podrían desear hacer algu- contará a los investigadores que cuenta con
muchas amistades entre las familias polacas Tenemos a su ijo. Pagará 50000
nas preguntas incómodas y groseras a los dólares o no volverá a verlo vivo.
Cornelisz. No hay fotos de Harriet emba- pobres, pero admitirá que, tristemente, algu-
nas veces resultan ser gente poco fiable. Traiga la pasta en un maletín a la
razada y ninguno de sus amigos la vio mien- estación de la caye 45 en Brooklyn
tras estaba encinta. Jacob asistió al parto en Atletismo 8, Armas de fuego 6, Salud 7, dentro de 2 días a las 5 en punto.
su casa y no tienen ningún médico familiar. Escaramuza 5, Estabilidad 6, Armas 5. Lleve una corvata amarilla y en
El certificado de nacimiento identifica a frente del poster de lucky strikes y le
Jacob y Harriet como los padres, pero es Armas: +0 (pistola o cuchillo)
diremos más entonces. Benga solo.
una prueba que difícilmente podría consi- Si habla con la polisía o informa
derarse como concluyente. a alguien lo savremos.
En realidad, la prueba más incriminatoria
La carta
es el propio cuerpo de Harriet. Ella no se
someterá a un examen médico bajo ninguna Tipo de escena: Principal Nueva York
circunstancia y Jacob está dispuesto a tirar Pista clave: La banda quiere que el rescate se
de los hilos para llegar hasta el mismísimo entregue en Brooklyn.
Hoover si los personajes llevan las cosas de- Tipo de escena: Investigación
masiado lejos sin tener pruebas sólidas en Esa mañana llega una carta a la mansión Los personajes tienen dos días completos
su contra. En cualquier caso, un personaje Cornelisz. Jacob muestra la carta a Grant, para tratar de dar con los secuestradores
que la observe con Medicina puede afir- Ellis y cualquier otro PJ presente. antes de la entrega del rescate. Ambrose ya
mar que es extremadamente improbable La carta está escrita con una caligrafía in- se ha llevado al niño a Shavertown. El plan
que una mujer con esa figura haya dado a fantil y tiene algún manchurrón que otro. es que él retenga a Adam allí hasta que con-
luz a un niño hace apenas un año. Recogida de Pruebas o Criptografía sigan el dinero. Entonces, el niño será de-
Es posible que los jugadores más agresivos sugieren que el autor sostenía la pluma vuelto a los Cornelisz. Al menos, eso es lo
empujen a Jacob más allá del límite y éste uti- con dificultad. Ambrose, el hombre al que que cree el resto de la banda (véase El horror
lice su hechicería contra los personajes.Ver las le faltan dos dedos, fue quien la escribió. en los muelles). Tienen un cobertizo cerca de
características de Jacob en la página 9. En la carta, la banda exige que Jacob envíe los muelles de Brooklyn.
50.000 dólares a Nueva York. Su represen-
tante deberá acudir a la estación de metro
Jerry Grant de la calle 45 en Brooklyn a las cinco en Lo que se
punto dentro de dos días. Deberá situar-
se junto al cartel publicitario de los ciga-
oye en las calles
Tipo de escena: rrillos Lucky y esperar allí instrucciones
Acción de los antagonistas adicionales. Tipo de escena: Principal
Otro amigo de los Cornelisz se presentará Al leer la carta, Cornelisz murmurará que Pista clave: Una descripción de la banda
en la casa a la mañana siguiente del secues- suponía que su hijo había sido secuestrado Bajos Fondos junto con una descripción
tro. Es un hombre delgado, con cara de co- por algún criminal de poca monta. El di- de Tommy Galiano: “Mmm, ese es Tommy
madreja y vestido con un traje barato que se nero no es problema. Cierto es que se trata Galiano, el boxeador. Trabaja con Ray Barrett
presenta como Jerry Grant, un inversor in- de una suma considerable, pero Cornelisz y Al Pirolo. Prueba en los clubs de boxeo,
mobiliario de la ciudad. Aquellos que tengan dispone de una importante fortuna y paga- pero ándate con ojo, es un tipo peligroso”.
Bajos Fondos reconocerán a Grant como el ría diez veces más por recuperar a su amado

14
El Rastro de Cthulhu
El secuestro

Un punto de Bajos Fondos junto con


la descripción de Ambrose: “Ese es Estadísticas de la banda
Wisner el Dedos, un paleto de algún pue-
blo de las montañas Catskill. Es un matón Atletismo Armas de Escaramuza Salud Otras
de poca monta. La última vez que supe algo Fuego
de él, trabajaba con Ray Barrett”. Ray Barrett 8 6 9 10 Sentir el
Un gasto de dos puntos de Bajos Fondos Peligro 2
o Jerga Policial unido al nombre de Ray Clyde Higgins 4 5 6 8
Barrett permite estar al tanto de la banda Thomas 6 3 8 9 Cerrajería 2
de Barrett. Actualmente está compuesta de Galliano
seis miembros:
Al Pirolo 8 5 7 9 Sigilo 3
• Ray Barrett, el Hierro: Barrett es ex Sammy Gallo 6 3 4 6 Seguir 3
boxeador que está tratando de hacerse
un nombre como criminal y ladrón de
bancos.
(Higgins) está en el andén vigilando la una descripción de Galiano que encaja con
• Ambrose Wisner, el Dedos: Llegó a estación; Barrett y Galiano están en un la proporcionada por Olga. Un gasto de dos
Nueva York hace unas pocas semanas, quiosco de prensa en las calles superio- puntos de Bajos Fondos acompañado de
pero su apariencia y su acento caracte- res. Galiano debía estar con Higgins, esta descripción permite que los personajes
rísticos le han hecho inconfundible. pero tuvo que abandonar la estación (ver descubran que Galiano ha sido visto a menu-
abajo). Otro miembro, Pirolo, va en el do en los muelles cerca de la calle 63.
• Clyde Higgins: Sirvió en el ejército tren dirección sur. El joven Gallo está vi-
durante la Gran Guerra, ahora es un gilando su escondrijo en los muelles.
alcohólico.
Barrett le ha pagado a un chaval, Morty
Borracho en su puesto
• Thomas Galiano: Un hombre apasiona- Jenkins, para que entregue una nota al Mientras tanto, Higgins está vigilando el an-
do. La policía lo conoce bastante bien, hombre que lleve una corbata amarilla y dén por si alguien intenta seguirlos. Libre de
ya que sido condenado por varios delitos esté de pie frente al cartel de cigarrillos la supervisión de Galiano, Higgins le ha dado
menores. Es bastante encantador cuan- Lucky. La nota ordena al destinatario que
do está tranquilo. Conoció a Barrett en deje el maletín con el dinero en el sue-
un club de boxeo. lo del último vagón del próximo metro
• Al Pirolo: El socio criminal de Galiano. y que luego se baje del vagón inmedia- ¿Y si no hay rescate?
Los rumores dicen que Al se cargó a un tamente. El último vagón está práctica- Si los personajes impiden que Jacob
vagabundo a base de golpes en un calle- mente vacío y Pirolo tiene pinta de esti- entregue el rescate, deciden no en-
jón de Chicago y por eso tuvo que huir bador, por lo que se camufla bien entre el tregarlo, se les ocurre prenderle
a Nueva York. resto de pasajeros. Pirolo cogerá el dine- fuego, soltarlo en el andén y olvi-
ro y lo esconderá. darse de él, o cualquier otra cosa
• Sammy Gallo, el Calamar: Un chico feo igualmente irresponsable, entonces
de los muelles que apesta a pescado. Si todo sale según lo previsto, Pirolo será
el primero en regresar al escondrijo de Jacob recibirá una segunda carta re-
Unos cuantos sobornos o favores permiti- los muelles, seguido poco después por los prendiéndole por no haber cumpli-
rán que los personajes localicen el área de otros tres. Luego telegrafiarán a la oficina do las instrucciones y ordenándole
operaciones de Barrett en algún lugar cer- de correos de Downsville para decirle a que lleve el dinero al vestíbulo del
ca de los muelles. Sin embargo, éste no ha Ambrose que regrese a Nueva York. hotel Bossert, donde se pondrán en
pasado por los sitios que suele frecuentar contacto con él. Dentro del sobre
últimamente. hay un pequeño recorte de tela que
Olga o Harriet reconocerán como
El cartel un trozo de la manta que cubría a
La estación de la calle 45 Irónicamente, la mañana de la entrega del Adam mientras dormía.
rescate se colocó un segundo cartel de ciga- Esta vez Barrett en persona irá al
rrillos Lucky Strike en la estación de metro. hotel a recibir la entrega.
Tipo de escena: Acción Puesto que toda la entrega depende de que
La descripción de debajo asume que los la persona con el dinero esté de pie frente al Si los personajes llevan agentes
personajes no tratan de interferir con la único cartel de Lucky Strike, Galiano tuvo uniformados a la estación, Barrett
entrega del rescate. Si lo hacen, tendrás que encargarse de la situación destrozando cancelará la entrega y mandará la
que modificar las reacciones de la banda el nuevo cartel con su navaja antes de salir misma carta amenazadora que en el
de Barrett. Su plan es llevarse el dinero de la estación. Varias personas presenciaron caso anterior.
en el tren de las 15:04 sin que nadie los este extraño acto de vandalismo. Historia
vea. Uno de los miembros de la banda Oral o Interrogatorio permiten obtener

15
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

un par de tientos a su petaca para calmar El viaje al sur debería destrozar los nervios
los nervios y no está ni la mitad de atento de cualquier investigador que les siga los En las calles
de lo que debería. Salvo que los personajes pasos. Pide un control de Seguir cada vez Si los personajes buscan en las calles cer-
hagan algo muy evidente, podrán observar que los investigadores hagan algo que lla- canas a la estación de la calle 45 localiza-
la entrega sin ser descubiertos. Un gasto de me la atención, cuando se suban al metro o rán a Barrett y Galiano junto a un quiosco
Seguir permite que los personajes loca- cambien de vagón. Si fallan un Control de de prensa. En ese momento se encuentran
licen a Higgins acechando desde las som- Seguir, entonces Pirolo se dará cuenta de enzarzados en una ruidosa discusión sobre
bras. Después de la entrega, Higgins vuel- que le están siguiendo y tratará de despistar un combate de boxeo y no le están pres-
ve al quiosco para reunirse con Barrett y a sus perseguidores bajándose en la próxi- tando demasiada atención a sus alrededo-
Galiano. Barrett le echa una ruidosa bronca ma parada y perdiéndose en el laberinto de res. Un personaje que haga una tirada exi-
a Higgins por beber mientras están hacien- viviendas y callejuelas cercanas a la costa. tosa de Sigilo o Disfraz podrá acercarse
do un trabajo y los tres toman un taxi para Seguirle es prácticamente imposible. Un lo suficiente para oír su conversación y
ir a la calle 63. personaje perseguidor debe realizar tres observarles.
Controles exitosos de Atletismo contra
su presa, con el gángster tirando contra una Tan pronto como se haga la entrega,
dificultad de 3 y su perseguidor contra una Higgins subirá tambaleándose ligeramente
En el metro dificultad de 5. y apestando a licor. Barrett le abroncará por
beber en mitad de un trabajo y luego para-
Los personajes pueden subir al tren para se- Todos los pasajeros se bajan al final de la rán un taxi para que les lleve a la calle 65,
guir el dinero. Además de Pirolo hay otros línea, en la parada de la calle 63. Si no le una oportunidad inmejorable para que los
tres pasajeros en el último vagón. Pirolo están siguiendo, Pirolo se dirige al escon- personajes salten al siguiente taxi y griten:
recoge la maleta dejada por Jerry Grant drijo de la banda: una destartalada casucha “¡Siga a ese taxi!”. El taxi no les llevará di-
(o quien quiera que hiciera la entrega) y la de madera situada en un desvencijado em- rectamente a la casucha del embarcadero,
mete en una saca de lona. Luego se sienta barcadero del muelle. No es precisamente así que tendrán que seguir al trío a través de
y espera mientras vigila atentamente para el lugar más salubre para vivir, pero es fácil las calles sin dejar que se alejen demasiado,
asegurarse de que nadie le ha seguido. detectar a cualquiera que trate de acercarse. lo que requerirá otra tirada de Seguir.

16
El Rastro de Cthulhu
El secuestro

En la parte trasera de la habitación princi-


Deteniendo a los pal hay una escalerilla de madera que con- El Telegrama
miembros de la banda duce a un pequeño desván. Barrett guarda El telegrama está dirigido a:
ahí un colchón, algo de ropa y un revólver. “Ambrose Wisner, Shavertown,
Puede que los investigadores más agresivos También tiene una nota recordándole los
o directos acaben capturando a uno o más NY” y dice así:
datos de contacto de Ambrose (“telegra-
miembros de la banda. Si este es el caso, ma para Shavertown a través de Downsville”). Ambrose, han hecho
Interrogatorio puede permitir conseguir Finalmente, también tiene la manta de la la entrega. Podéis
la localización del escondrijo del prisione- cuna de Adam, a la que posiblemente le fal- volver los dos. Ray.
ro. Solo Barrett sabe dónde están Ambrose te un recorte de tela.
y el bebé secuestrado. Si los personajes Si los personajes preguntan a la te-
apresan a Barrett, entonces sus superiores Después de que se haga la entrega del dine- legrafista, ésta les contará con cier-
sugerirán hacer una redada en el escondrijo ro, toda la banda, excluyendo a Ambrose, ta reticencia que se vio obligada a
para apresar al resto de la banda. se reunirá aquí para contar el botín o en su corregir las espantosas faltas de or-
caso tratar de averiguar qué ha salido mal tografía y la terrible gramática del
en la entrega. Si alguno de ellos ha sido de- joven caballero.
El horror en los muelles tenido o por cualquier motivo no aparece,
estarán discutiendo sobre qué deben hacer.
dificultad 5 si la banda está esperando pro-
Tipo de escena: Acción/Reacción
de los antagonistas El fatídico telegrama blemas. Tan pronto como alguien falle una
tirada de Sigilo, los matones empezarán a
Pista clave: Que Ambrose se encuentra en Tan pronto como la banda tenga el dine- disparar.
Shavertown. ro, Barrett enviará al joven Gallo a la ofi-
cina de telégrafos local para que envíe un Como alternativa, los personajes pueden
mensaje a Ambrose Wisner diciéndole que solicitar la asistencia de unidades adicio-
traiga a Adam de vuelta. Shavertown es un nales de las fuerzas de la ley y el orden de
El escondrijo pueblo muy pequeño y no tiene oficina de Nueva York. Les llevará unas cuantas horas
El escondrijo de Barrett es una casucha si- telégrafos, por lo que el mensaje se enviará tener listas dos furgonetas (cada una con
tuada al final de un pequeño embarcadero. a la ciudad de Downsville y se entregará a diez agentes), pero puesto que la vida de
La cabaña carece de electricidad, por lo que Wisner un día más tarde. un niño está en peligro, la policía estará
los integrantes de la banda se ven obligados dispuesta a poner una cantidad de recursos
Si los personajes están vigilando la casucha,
a usar lámparas de queroseno. Las ventanas considerables a disposición de los persona-
verán a Gallo salir del embarcadero con in-
están tapadas con tela de saco, pero la luz jes. El inconveniente de esta solución es que
tención de ir andando hasta la oficina de te-
se cuela a través de numerosas grietas en la banda podrá ver con facilidad a una vein-
légrafos. Pueden detenerle con facilidad en
las paredes. tena de policías acercándose, por lo que les
la calle o esperar hasta que se envíe el men-
entrará el pánico y empezarán a disparar.
La banda suele reunirse en el cuarto saje y hacer que la oficina de Downsville lo
principal, donde guardan sus provisio- retenga. Hay cobertura de sobra en el muelle, pero
nes y armas (un par de rifles de caza y dos tanto Higgins como Barrett tienen rifles, así
pistolas en un cajón cerrado). También lo
han utilizado con anterioridad como cua- La redada
drilátero improvisado para combates entre Si se produce un tiroteo, Barrett enviará a Sin redada
Barrett y Galliano. La puerta de la cabaña Higgins a lo alto del tejado de la casucha Si los personajes pierden a la banda
es sorprendentemente sólida y se puede ce- con uno de los rifles. El resto de la banda o se limitan a observar la casucha,
rrar por dentro con un pestillo. Higgins y disparará a través de la ventana, pero el úni- entonces la semilla informe ataca
Gallo han estado durmiendo aquí durante co que tiene ciertas posibilidades de alcan- de todas formas. Los gritos y san-
varias semanas y sus jergones cubren el sue- zar a alguien que se encuentre en los mue- grientas muertes deberían atraer la
lo. Ambrose Wisner también se estuvo que- lles es Barrett, que utilizará el otro rifle. atención de los investigadores. Si los
dando aquí mientras estaba en NuevaYork y Con todo, será una formidable andanada de personajes no están en Nueva York,
un par de botas idénticas a las mencionadas disparos. entonces podrán saber del desastre
por Olga reposan en un rincón. a través del periódico de la mañana
Si los personajes quieren llevar a cabo la
siguiente, que mencionará el hallaz-
Tienen una pequeña cocina que cuenta redada en la casucha ellos solos, puede
go de una manta de bebé entre los
con un hornillo de gas y unas pocas latas de que sean capaces de cruzar el pequeño em-
escombros. A partir de ahí, los per-
judías. También hay una trampilla en el sue- barcadero sigilosamente y llegar hasta la
sonajes pueden seguirle la pista a
lo. Barrett tiene una escalerilla de cuerda puerta sin que les vean desde dentro. Esto
Ambrose hasta Shavertown hacien-
en uno de los armarios y pretende utilizarla requerirá de dos Controles de Sigilo a difi-
do indagaciones sobre su pasado.
como ruta de escape en una situación de cultad 3 si los personajes esperan hasta que
emergencia. suba la niebla, dificultad 4 normalmente, y

17
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
que un personaje que se exponga al fuego
recibirá una bala. El auténtico peligro está al Red Hook
cruzar el embarcadero puesto que uno queda
a tiro de las pistolas. Un personaje que trate La base de operaciones de la banda de Barrett no está lejos de Red Hook, lugar donde
de cruzar el embarcadero deberá hacer dos floreció una pequeña secta que en los años 20 acabó siendo destruida por una turba
Controles de Atletismo para correr entre las furiosa después del secuestro de un niño. El incidente previo en Red Hook no tiene par-
dos coberturas. Si falla un Control, el perso- ticular relevancia en este caso, pero los personajes podrían encontrar referencias a este
naje carecerá de cobertura cuando la banda le hecho en sus investigaciones. Robert Suydam, un excéntrico erudito holandés conside-
dispare. rado por algunos como el líder de la secta, se carteaba habitualmente con los Cornelisz.
Si los investigadores deciden forzar la puer- Hacía algún tiempo que le habían destinado a la comisaría de Butler Street, de Brooklyn, cuando
ta deberán hacer otra tirada de Atletismo. tuvo noticia del caso de Red Hook. Red Hook es un laberinto de híbrida miseria próximo al barrio
La banda tratará de huir si la policía empie- marinero que se encuentra frente a la Isla del Gobernador cuyas suicidas carreteras ascienden de
za a echar abajo la puerta… pero no llega- los muelles a un terreno elevado donde los deteriorados tramos de Clinto Street y Court Street
rán muy lejos. conducen al Ayuntamiento. Sus casas son en su mayoría de ladrillo, construidas durante el segundo
cuarto del siglo XIX, y algunos de los callejones y travesías más oscuros tienen sabor antiguo y
seductor que la literatura convencional nos inclina a calificar de “dickensiano”. La población es
Muerte en el agua una mezcolanza y un enigma irremediables: en ella chocan entre sí componentes sirios, españoles,
italianos y negros, a no mucha distancia de los cinturones escadinavo y americano. Es una babel
Los amos de Ambrose desean poner fin al de ruidos e inmundicia que profiere extraños gritos al contestar a las mansas olas oleaginosas que
rastro para que nadie pueda descubrir que lamen los sucios espigones y a las monstruosas letanías que compone el órgano de los silbidos por-
tienen a Adam. Por tanto, han enviado otra tuarios. Aquí imperaba hace tiempo un cuadro mucho más brillante, cuando los marineros de ojos
semilla informe (ver página 147 de El rastro claros pululaban por las calles inferiores, y unos hogares con más personalidad y gusto bordeaban
de Cthulhu) para matar a Barrett y su banda. la colina. Aún pueden descubrirse vestigios de su antiguo esplendor en las formas elegantes de los
Desafortunadamente, la criatura se presen- grandes edificios, las airosas iglesia, y los testimonios de un arte y un pasado originales en peque-
ta durante la redada policial. ños detalles diseminados aquí y allá: un gastado tramo de escaleras, una puerta deteriorada, un
par de carcomidas columnas decorativas, o un trozo de lo que en otro tiempo fuera un espacio verde,
La semilla ascenderá por el Hudson como si
con la barandilla torcida y herrumbrosa. En general, las casas componen bloques homogéneos, y, de
fuera una mancha de aceite nadando contra
cuando en cuando, se eleva una cúpula con múltiples ventanas para recordar los tiempos en que las
corriente y luego se deslizará por los cimien-
familias de los capitanes y los armadores vigilaban el mar.
tos del embarcadero y a través de los tablo-
nes. Sus tentáculos afilados cortarán carne y - H.P. Lovecraft, El horror de Red Hook
hueso. Envolverá a los miembros de la banda
aplastándolos como una pitón. Fluirá por el
interior de bocas y narices y reventará las cavi-
dades torácicas desde dentro. Algunos, como informe, correrán un grave peligro ya que se encontrará flotando en el río. Para conse-
por ejemplo Galiano, tratarán de enfrentarse el monstruo tratará de matar a cualquiera guir la pista, uno de los investigadores tendrá
a ella. Otros se lanzarán al río o tratarán de que esté en esas dos zonas. La Huida es la que zambullirse en el Hudson donde todavía
huir por el embarcadero. mejor opción. acecha la semilla, sacar el gángster a nado y
Al mismo tiempo que masacra a la banda, sostenerlo mientras éste muere susurrando:
La pérdida de Estabilidad por estar pre- “Shavertown… El niño está en Shavertown”.
el horror enroscará sus tentáculos en torno sente durante el ataque es 3; la pérdida de
a los cimientos que sostienen el embarca- Estabilidad por estar en la casucha y presen-
dero y los destrozará. A los pocos segundos ciar la carnicería de cerca es 6. La semilla
de comenzar el ataque, el embarcadero al cuenta con una puntuación de Escaramuza El rastro hasta
completo se derrumbará sobre el río. de 20 y puede atacar hasta tres objetivos por
ronda, sumando +1 al Umbral de Golpe por
Shavertown
Si los PJs están en el muelle cuando co-
mience el ataque, podrán ver por un ins- cada objetivo adicional. Asume que la semilla
tante cómo algo emerge del río y se cuela empieza por atacar a los miembros de la ban- Tipo de escena: Principal
dentro de la casucha. Segundos más tarde da, matando a cada uno de un golpe antes de
se oirán gritos y disparos procedentes del lanzarse sobre los investigadores. Pista clave: Interrogar a los lugareños para
interior, seguidos de espantosos y húmedos dar con Ambrose.
sonidos propios de un descuartizamiento. Cuando haya cumplido su misión, la semilla
Gallo aparecerá por la puerta y comenza- informe regresará al río para luego perderse Llegados a este punto de la aventura, los
rá a correr por el embarcadero, pero será en las alcantarillas. Si de alguna manera los investigadores deberían tener una pis-
arrastrado de vuelta al interior por un ten- personajes se las han ingeniando para evi- ta clara que les lleve a la pequeña villa de
táculo que le cogerá por el tobillo. tar obtener la pista clave que les conduzca a Shavertown, al oeste de la ciudad de Nueva
Shavertown, entonces uno de los miembros York. Los ferrocarriles de Delaware y
Si los PJs están en el embarcadero o en de la banda habrá sobrevivido milagrosamente Eastern pasan por allí, aunque algunos per-
la casucha cuando se presente la semilla al ataque de la semilla. Su cuerpo moribundo sonajes podrían preferir ir en coche.

18
El Rastro de Cthulhu
El secuestro

A medida que los personajes se vayan acer- “chico de los Wisner” se marchó del pueblo
Shavertown cando, podrán ver una serie de pálidos ros- hace unos meses y que no le han visto desde
Shavertown existió realmente. tros mirándoles con suspicacia. entonces.
Fue un pequeño pueblo de un par Evaluar Sinceridad permitirá a los per-
de cientos de habitantes sustenta- sonajes notar que Long en realidad no está
do por la industria maderera. En Pesquisas en Shavertown completamente seguro de la ausencia de
1938 fue una de las cuatro ciuda- Wisner. Sencillamente quiere que se larguen.
des escogidas para ser sumergidas Tipo de escena: Investigación
durante la construcción de la presa
Los personajes demasiado entusiastas po-
de Pepacton. Se levantó un dique
en Downsville, a 13 kilómetros al drían querer ir directamente a casa de La iglesia
oeste de Shavertown, y la presa se Wisner; los más cautos preferirán ha- La ruinosa iglesia situada en el centro
completó en 1954. No era un nido cer algunas preguntas por la ciudad an- del pueblo resulta ser bastante inusual.
endogámico de sectarios. tes. Cuando hablen con los habitantes de Arquitectura confirma que su diseño no
Shavertown, cualquier personaje que haya se asemeja al de ningún otro edificio del pue-
pasado la tirada de Sentir el Peligro ante- blo. El techo no se sostiene con pilares, sino
Los personajes más paranoicos podrían que- rior se dará cuenta de que muchas personas que se sustenta en una serie de arcos y trián-
rer llevarse a una fuerza de agentes de policía del pueblo tienen dientes de oro en la boca. gulos construidos a partir de principios geo-
armados con ellos. Los Investigadores más Si se les pregunta, los lugareños contarán désicos.Ya no queda ningún pastor ni ningu-
sutiles puede que prefieran ir sin ese apoyo. que se trata de una vieja tradición del pue- na clase de líder religioso en Shavertown. La
blo que data de la época en la que podía en- iglesia está oficialmente clausurada, aunque
La ruta a Shavertown asciende por unas co- contrarse oro en el río (El oro era un regalo no está cerrada con llave.
linas rocosas densamente pobladas por ár- de las gentes de K’n-Yan).
El interior está impregnado de un fuerte
boles retorcidos. Comenzará a caer una llu- olor a humedad y podredumbre y los hon-
via gris que transformará la carretera en un
lodazal mientras varias corrientes de agua Gary Olden, el cartero gos han comenzado a crecer entre los ban-
cos. En el suelo hay un puñado de latas y una
descienden en cascada desde más arriba. El funcionario de correos de Downsville manta, lo que sugiere que algún vagabundo
Cuando los personajes abandonen la ciudad puede enviar a los personajes en busca de ha estado durmiendo aquí. Alrededor de la
y asciendan por las boscosas colinas, pide Gary Olden, el cartero de Shavertown, que manta hay tres rocas pequeñas formando un
tiradas de Sentir el Peligro. Aquellos que supuestamente conoce a todos los habitan- triángulo. Las rocas tienen toscos diseños en
tengan éxito tendrán un mal presentimien- tes del pueblo. Olden es un hombre hosco forma de espiral garabateados sobre ellas,
to. Ocasionalmente, los personajes podrán de ojos vidriosos que fuma pestilentes ciga- semejantes a los que había en el jardín de la
atisbar lo que parecen ser inscripciones en rrillos liados a mano de manera incesante. mansión Cornelisz.
las rocas, semejantes a las que había en las Por unos pocos dólares o mediante el uso
piedras del jardín de los Cornelisz, a tra- de Interrogatorio les contará a los per- Hay viejos cuadros colgados de las paredes
vés de las ventanas empapadas por la lluvia. sonajes dónde viven los Wisner. y recubiertos de una gruesa capa de mugre
Con todo, si se detienen a examinarlas, les y moho. Historia del Arte o Habilidad
será imposible encontrar el lugar donde Evaluar Sinceridad sugerirá que Olden no Artesanal permite a un personaje quitar la
les había parecido ver las runas grabadas. está contando todo lo que sabe. Si los investi- porquería que oscurece la imagen revelando
Siempre resultará ser un inusual conjunto gadores insisten gastando algo más de dinero una curiosa ilustración de la historia bíblica
de grietas que recordaban a una runa vistas o recurriendo a la Intimidación, admitirá de la Transfiguración, que muestra a Jesús,
desde cierto punto de la carretera. que Ambrose Wisner ha regresado reciente- Elías y Moisés en una montaña. Lo más in-
mente a Shavertown y está viviendo en una usual es que los tres parecen emerger de las
cabaña. A Olden le pareció oír llorar a un profundidades de una cueva alumbrada por
bebé la última vez que estuvo allí. un resplandor azulado.
El pueblo En el otro muro hay un cuadro que muestra
Finalmente, los personajes llegarán al valle Herman Long, el portavoz a tres hombres vestidos a la moda del siglo
XVIII comerciando con una figura de piel
de Shavertown, que se encuentra rodeado Long, un hombre alborotador e irascible azulada que viste una recargada túnica. Al
de colinas rocosas. La primera cosa que que desconfía de los forasteros es lo más fondo del cuadro se ve la luna nueva. Habrá
verán será la aguja de la iglesia del pueblo parecido a una autoridad local que puede luna nueva en unas pocas noches.
alzándose por encima de los árboles que ro- ofrecer Shavertown. Si los personajes son
dean la villa. La carretera sigue el curso del (o afirman ser) agentes federales, entonces
río, un afluente del Delaware, hasta el pue-
blo, que resulta ser un laberinto de cabañas
empezará a dar voces quejándose de que el
pueblo necesita más dinero del gobierno. Si El loco Zeke
y casas que se caen a pedazos. Shavertown son civiles, les dirá que no son bienvenidos Si los personajes investigan la iglesia o se
está en una decadencia terminal y nadie vie- y que deberían marcharse. Si preguntan dedican a hacer preguntas por el pueblo, se
ne nunca por aquí. por Ambrose Wisner, les contestará que el encontrarán con el loco Zeke, un excéntrico

19
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
borracho local. Zeke solía ser leñador an- carga que visitó la casa de los Cornelisz
tes de romperse las dos piernas al caerse de cuando secuestraron a Adam. Un trío de
un árbol. Camina gracias a la ayuda de dos enormes perros guardianes vagan por el
La casa bajo asedio
Si los personajes rodean la casa para
maltrechas muletas y va arrastrando un pie terraplén exterior.
evitar que Ambrose huya, introdu-
torcido tras él. Zeke sabe de la existencia de ce un oportuno túnel que pase por
Si los personajes vigilan la casa durante
los Vigilantes en las colinas de Shavertown debajo de la cabaña y le permita
un rato, podrán atisbar algo de movi-
y les culpa de su desgracia. Está loco y escapar. La salida, oculta bajo la
miento en el interior. Dentro se encuen-
dice muchas incoherencias, pero puede maleza, se encuentra a unos pocos
tran Ambrose Wisner y su anciana madre
proporcionar cierta información útil a los metros de la casa. No es demasia-
con Adam. Están esperando a que llegue
personajes sobre el pueblo y los horrores da distancia, pero le proporcionará
la noche en la que se abrirá el portal al
que ocultan sus entrañas. Historia Oral o a Ambrose la suficiente cobertura
inframundo para poder entregar el niño,
una botella de licor barato pueden soltarle como para huir colina arriba antes
pero tan pronto como vean la menor se-
la lengua en relación a cualquiera de los si- del enfrentamiento final.
ñal de que hay forasteros en la zona, serán
guientes temas:
presa del pánico. Martha Wisner es una
La iglesia: La levantaron en los 40, cuando mujer gruesa con la piel llena de man-
los de abajo salieron. Ellos leh enseñaron cómo chas que siente una devoción ciega hacia Ambrose Wisner
hacerlo. Era su sitio, hace mucho tiempo, cuando los Vigilantes. Ella y Ambrose tuvieron
sus disputas en el pasado con respecto a Atletismo 8, Armas de Fuego 6, Salud 7,
la gente aquí leh servía. Hace mucho.Yo los vigilo
los K’n-yan, pero ahora que Ambrose ha Escaramuza 5, Estabilidad 3.
ahora, losh mantengo ejos. No han subío en al
menos una era, una era. Me hicieron aquesto, ¿sa- vuelto al rebaño, está dispuesta a hacer Armas: +0 (pistola).
ben? Estaba arriba dun árbol e hicieron temblar cualquier cosa por él.
el suelo y me caí.Viven en las colinas y nos odian.
Al acercarse a la cabaña, los personajes po-
Ambrose Wisner: Los Wisner han sido ser- drán oír el llanto de un bebé mientras la Desde las profundidades
vidores de esos abajo durante una era. Han he- lluvia aporrea el techo de metal de la casa.
cho lo que esos abajo necesitaban a la luzdedía, Tipo de escena: Principal
Si los personajes se acercan demasiado o
porque ellos no la soportan. El sol de la verdad,
tratan de asaltar la casa, los perros comen- El sendero asciende colina arriba a través de
no pueden verlo. Son gusanos en vuesa cabeza,
zarán a ladrar furiosamente. Son fieras co- la espesura. Ambrose asciende corriendo y
¿Saben?Vigilando todo tiempo.
rrupias y brutales, perros mestizos, princi- jadeando por la embarrada ladera aunque
A Wisner le vi llegar con el coche al pueblo hace palmente rottweilers, lo suficientemente nunca llega a alejarse demasiado de sus per-
ya algún día. Se fue a la cabaña en bosque, en las agresivos como para atreverse a atacar a los seguidores. Aquellos personajes que le es-
laderas de su colina.Viven debajotierra, ¿saben? personajes. tén persiguiendo necesitan hacer Controles
Como gusanos. de Atletismo para no perderle de vista.
Si es alertado o le entra un ataque de pá-
Esos de las profundidades: Me parece que nico, Ambrose huirá por la parte trase- Cuando ya se encuentra cerca de la cima
los llamaba hada en la vieja patria. Los indio les ra de la casa y correrá colina arriba. Al de la colina, Ambrose se oculta velozmen-
tenía miedo y evitaban estas colinas. Debiéramos mismo tiempo su madre, Martha Wisner, te tras un saliente rocoso y se desvanece.
haber hecho lo mismo en lugar de mercadear con surgirá de la puerta principal armada con Cuando los investigadores lleguen al lugar,
aquellos.Tienen la faz de hombres pero no lo son. una ametralladora Thompson y abrirá encontrarán una escalinata que se interna
Su gente retuerce cosas. Hacen templar la tierra y fuego, rociando el sendero de tierra y en las profundidades. Los escalones, aunque
nublan vuesa mente. Pronto llegará la noche que la arboleda circundante con una lluvia sorprendentemente lisos, son traicioneros.
se alzarán cuando la luna sea nueva. de balas. Mientras use la ametralladora Ambrose, por su parte, no parece tener
Thompson de esta manera, “Ma” Wisner ningún problema con ellos y los personajes
tiene dos puntos extra en su reserva de podrán oír cómo se adentra corriendo en la
La casa Wisner Armas de Fuego, pero el Umbral de
Golpe de sus blancos se incrementa en
oscuridad mientras jadea por el esfuerzo y
ahoga el llanto de Adam con su camisa.
uno por cada blanco adicional y otro por
Tipo de escena: Principal la densa cobertura de los árboles. Si los personajes disponen de una linterna u
otra fuente de iluminación, podrán descen-
La casa Wisner es un destartalado edifi- “Ma” Wisner der sin problemas. Si no es así, tendrán que
cio de una planta situado en las afueras descender a tientas en la oscuridad mien-
del pueblo, a la sombra de una escarpada Atletismo 4, Armas de Fuego 3 (5), Salud
7, Escaramuza 5, Estabilidad 0, Armas 5. tras palpan los extraños grabados dibujados
colina. La casa, que se encuentra rodeada en las curvas paredes de la cueva, que se
de una espesa foresta y una maleza casi Armas: +1 (ametralladora Thompson) asemeja a un pozo que desciende en espiral.
impenetrable, aparece torcida, como si se El aire está frío y, aunque resulte extraño,
estuviese pudriendo por dentro. Un sen- Para no perder de vista a Ambrose mien- huele a incienso.
dero de tierra asciende por la colina hasta tras huye, los personajes tendrán que
el edificio. Fuera hay un vehículo que en- perseguirle de inmediato, o bien utilizar Al final de la escalinata se abre a una cue-
caja con la descripción de la furgoneta de Supervivencia para seguir sus huellas. va enorme, alumbrada tenuemente por un

20
El Rastro de Cthulhu
El secuestro

musgo fosforescente. Los personajes podrán personajes que se lo entregaran. Si los per- ¿Qué harán ahora? Por lo que al mundo ex-
ver a Ambrose Wisner quien, encogido fren- sonajes rehúsan hacerlo la primera vez, los terior respecta, Adam es el hijo legítimo de
te al muro al otro lado de la cueva, aporrea K’n-Yani les enviarán otra imagen telepáti- Jacob y Harriet Cornelisz y como tal, debe-
la roca con un brazo mientras acuna a Adam ca. En ella se muestra a una mujer humana ría serles devuelto. No hay señales aparen-
con el otro. Ambrose gritará que está aquí y desnuda y a una oscura y repugnante silueta tes de que Adam sea un híbrido inhumano,
que aunque no es el momento señalado de- acercándose hacia ella desde el cielo, una pero si los personajes le toman muestras de
ben venir ahora. Si los personajes se acercan masa informe cerniéndose sobre Belén para sangre, Química o Medicina pueden con-
a él, Ambrose reanudará sus esfuerzos, des- nacer. En la visión, Adam se hincha mons- firmar que ésta contiene algunos elementos
trozándose la mano hasta sangrar contra la truosamente. Su forma humana se retuerce que son absolutamente extraños a la biología
impertérrita pared de roca. No se resistirá y muta hasta convertirse en alguna clase de humana.
si los personajes le reducen o le arrebatan a hibridación inconcebible entre mortal y
Adam. En lugar de ello, se desplomará y dirá: divinidad. Esta segunda imagen resulta bas-
tante más terrorífica y ocasiona un Control Entre los análisis de sangre y la prueba que
No van a venir. No sé cómo habéis dado conmigo
tan pronto. Creí que tenía tiempo hasta que llega- de seis puntos de Estabilidad. supone el diario de Maria los personajes po-
ran con la luna. Llevaos al maldito niño y dejadme drían lograr que se impidiera a los padres
en paz. Dejadme aquí”. Después de esto se des- Si los personajes le entregan a Adam, enton- recuperar la custodia de Adam, pero esta
moronará por completo y no dirá nada más. ces el K’n-Yani le atravesará con la lanza. En tarea será muy difícil a nivel político y jurí-
Durante unos instantes, los llantos de Adam cuanto la plata de la lanza toque el corazón, dico puesto que los Cornelisz disponen de la
resonarán en la cueva, pero tan pronto como el niño medio humano parecerá consumirse fortuna y la influencia necesarias para plan-
cualquiera de los personajes jugadores lo coja de una manera horrenda y su piel se pelará
tarles cara en una batalla judicial. Demostrar
para consolarlo, el niño dejará de llorar y se mostrando una anatomía claramente inhu-
mana. Tan pronto como el niño muera, los que Jacob fue el responsable de la muerte de
hará el silencio. Maria y la creación de un niño medio huma-
K’n-Yani harán que el muro reaparezca y se
Los personajes tendrán unos instantes para irán abandonando tras de sí a Ambrose y el no, medio algo es prácticamente imposible.
coger a Adam o reducir a Ambrose antes de niño muerto. Hacer creer que el niño ha muerto y darlo
que el muro situado al lado del secuestrador en adopción de manera anónima podría ser
desaparezca y se desplace a otra dimensión. Si los personajes cogen a Adam y huyen, otra opción pero, ¿qué pasará cuando Adam
La cueva se verá bañada de pronto por una o si abren fuego contra los habitantes del crezca?
luz azul eléctrica que emana de una caverna inframundo, tendrán la oportunidad de es-
contigua que ahora se haya conectada con capar escaleras arriba hacia la seguridad de
ésta. Los hombres de K’n-Yan han llegado. la superficie. Si la lucha va mal para los K’n-
Yani, éstos se retirarán. Para ellos es más Soluciones mejores
Ver desaparecer la pared conllevará un importante preservar sus vidas inmortales Puede que a algunos jugadores inte-
Control de Estabilidad de 4 puntos. que encargarse de Adam. Uno arrojará la ligentes se les ocurra una solución
lanza de plata al suelo, como ofreciéndo- mejor que limitarse a disparar o
Dos de ellos permanecen de pie frente a la sela a los personajes, y el otro hará que el huir. Si recuerdan los grabados de
luz azulada. Sus largos cabellos se arremo- muro reaparezca con un gesto de la mano. las piedras del jardín de Cornelisz
linan alrededor del aire electrificado y sus La lanza aterrizará cerca de los personajes, (o mejor aún, si tienen una de las
ojos resplandecen con una luz ultra terre- pero Ambrose quedará atrapado en la pie- piedras consigo), podrán utili-
na. Son seres andróginos de piel pálida, y dra cuando el muro reaparezca zar los símbolos para repeler a los
resultan profundamente turbadores. Uno K’n-Yani.
lleva una vara de plata coronada por una Si los personajes no oponen resistencia y
hoja de sacrificios y el otro, un gran arma dejan que Adam muera, entonces los K’n- También podrían negociar con los
lanza rayos. Yani se desvanecerán cuando hayan termi- habitantes del inframundo mientras
nado lo que vinieron a hacer. estén comunicándose telepática-
Uno de los K’n-Yani alzará su lanza y la mente con ellos. Aunque los K’n-
apuntará en dirección a Adam. El otro le- Yani no tienen reparos en matar a
vantará su arma de rayos en actitud defensi-
va. Los hombres de K’n-Yan están descon- La viva imagen de Adam, en realidad les basta con que
el niño sea alejado de la maléfica in-
certados por la presencia de los personajes
y comenzarán a usar la telepatía para saber
su padre fluencia de los Cornelisz. Si los per-
sonajes les prometen que se encar-
si son enemigos o aliados de Ambrose. La garán de los hechiceros, entonces
escalofriante sensación que provoca el con- Tipo de escena: Epílogo los K’n-Yani les entregarán la lanza
tacto telepático ocasionará un Control de de plata y se marcharán.
1 punto de Estabilidad y también provoca- Llegados a este punto de la aventura, los
rá que varias imágenes de Jacob Cornelisz personajes deberían haber rescatado a
inunden los cerebros de los personajes. Adam de las garras de Ambrose Wisner (o
eso, o el niño está muerto). Los hombres
El K’n-Yani de la lanza extenderá el bra- de K’n-Yan se habrán marchado y Wisner
zo hacia el niño, como si pidiese a los estará muerto o detenido.

21
El Rastro de Cthulhu

Regreso a Red Hook

el relato de H.P. Lovecraft El Horror de Red


El Gancho Hook. Muchos de los miembros del culto El Esqueleto
Una mujer se pone en contacto con la poli- fueron arrestados o deportados, pero sus lí- La investigación comienza cuando una mujer,
cía para preguntar por su hermano desapa- deres escaparon a través de un Portal a otra que se presenta como Marlene Hirt, contacta
recido. La investigación conduce a un libre- dimensión donde moran sus dioses. con los personajes: su hermano ha desapare-
ro asesinado y a una serie de historias sobre cido y quiere saber si la policía ha encontrado
un misterioso edificio que desaparece. Alaquin Hirt, un joven estudioso de las
alguna pista. En realidad, la mujer se llama
ciencias ocultas, comenzó a investigar so-
Morgiana y es una sacerdotisa perteneciente
bre el culto de Red Hook con la intención
al culto que también busca a Alaquin.
La Terrible Verdad de publicar un libro sobre el tema. Los
Durante generaciones, un culto que adora supervivientes del culto le iniciaron, pero Un registro del apartamento de Alaquin con-
a Nyarlathotep, Mormo y otras manifes- cuando descubrieron que pretendía revelar duce a los personajes a un vendedor de libros
taciones de los Mitos ha prosperado en las sus secretos al mundo, trataron de asesinar- sobre ocultismo y revela que Alaquin inten-
casas y los estrechos callejones del distrito le enviando un monstruo invisible tras él. taba escribir un libro sobre sectas de la zona.
de Red Hook. Thomas Malone enloqueció Finalmente, Alaquin consiguió escapar a la También descubren que la auténtica Marlene
al investigar dicho culto, como se cuenta en Ciudad Sin Nombre usando sus rituales. Hirt ha sido secuestrada por el culto.

22
El Rastro de Cthulhu
Regreso a Red Hook

Los personajes escuchan rumores sobre Hace un año: Comienza la reconstruc- Morgiana. La confunde con la amante de
un edificio fantasmal, una torre arcana que ción del culto de Red Hook, que abre su hermano y se enfurece cuando Morgiana
aparece y desaparece con la luz de la luna. Portales a la Ciudad Sin Nombre, donde rehúsa contarle dónde está Alaquin.
Es la Torre Lunar, un vínculo entre la Tierra moran sus dioses y maestros secretos. Morgiana sigue a Marlene hasta su casa y
y la Ciudad Sin Nombre en la Luna. ordena que la secuestren para tener algo
Hace seis meses: Alaquin comienza a in- con lo que negociar en caso de que Hirt
Aunque las investigaciones secundarias pro- vestigar el culto de Red Hook. vuelva a aparecer. Luego, la sacrificarán en
fundizan en la historia del culto y ciertos cuanto deje de ser útil.
acontecimientos extraños, la línea princi- Hace tres meses: Alaquin comienza a es-
pal lleva a los personajes a una reunión del cribir un libro. Contrata a Guy Grenville
como agente. Hace dos días: Al no recibir noticias de
culto en Red Hook. Allí son arrastrados a Hirt, Morgiana decide comenzar su propia
través de un portal a la terrible Ciudad Sin Hace dos meses: Alaquin conoce a investigación haciéndose pasar por Marlene
Nombre, de la que sólo pueden escapar si Morgiana, cuyo nombre en el culto es Gorgo. y viviendo en el apartamento de Hirt.
encuentran otra puerta que les devuelva a
Nueva York. La solución obvia es ese edifi- Hace un mes: Se inicia en el culto y

Escenas
cio que se mueve entre las dimensiones... aprende algunos de sus secretos mágicos.
Hace dos semanas: Alaquin visita a
Grenville, pero Morgiana le sigue y des-
Reacción de los cubre que pretende traicionar al culto. Se
Antagonistas envía a un monstruo para que acabe con Una petición de ayuda
Alaquin, pero éste emplea un hechizo del
Todo el escenario se ve afectado por la re- culto para escapar a la Ciudad Sin Nombre.
acción de un antagonista, Morgiana, que Tipo de escena: Introducción
intenta encontrar al desaparecido Alaquin Bajo la creencia de que Alaquin ha logrado Pistas Clave: La desaparición de Alaquin
Hirt. A medida que los investigadores se escapar del monstruo y sigue siendo una Hirt, una tarjeta de visita.
acercan al culto, Morgiana puede intentar amenaza para el culto, Morgiana decide
sabotear la investigación y desviarles de la tomar nuevas medidas para proteger sus se- A estas alturas, los investigadores deberían
pista actuando como Marlene, o enviar a un cretos, por lo que envía varias cartas ame- tener fama de encargarse de los casos más
monstruo tras ellos (ver El culto contraataca, nazadoras a Guy Grenville aconsejándole inusuales, así que el sargento decide poner-
página 30). terminar su relación con Hirt. se en contacto con ellos tras la visita de una
Hace una semana: Morgiana se introdu- extraña mujer al cuartel de policía Dice que
su hermano ha desaparecido, pero también
Condición de Victoria ce en el apartamento de Alaquin y lo regis-
tra, robando sus libros y notas. cuenta extrañas historias sobre Red Hook
Se consigue una victoria parcial al escapar y hombres lunares. ¿Podrían deshacerse de
de la Ciudad Sin Nombre con la Cordura Hace cinco días: Marlene visita el apar- ella los investigadores? Les está esperando
intacta. Los investigadores también pueden tamento de su hermano y se encuentra a en la planta baja.
rescatar a Marlene Hirt de las garras del
culto, sacar a su hermano de la Ciudad Sin Nuevo Hechizo: Puerta al Más Allá
Nombre y finalmente expulsar al culto de
Red Hook de la ciudad. Este hechizo abre un portal desde esta realidad a un pliegue hiperespacial donde se
encuentra la Ciudad Sin Nombre, considerada por el culto de Red Hook como la mítica
ciudad de Irem. El hechizo necesita usar la Luna como lente, por lo que sólo puede
Sombras sobre Red Hook usarse en ciertos lugares que estén conectados con ella mediante una estructura aliení-
gena conocida como “puente lunar”. Estos puentes se forman de manera natural en las
Los actos del aspirante a escritor Alaquin Tierras del Sueño: Había uno en los desiertos del Este y otro existe de forma parcial en
Hirt y del culto de Red Hook al que investi- Brooklyn (la Torre Lunar. Ver página 34).
ga son la clave de esta aventura. La siguiente
cronología enumera los sucesos clave antes Este hechizo sólo permite ir a la ciudad. Para dejarla se requiere un hechizo diferente.
del comienzo de la investigación.
Control de Estabilidad: 5 (4 con Ciencia Ocultas, 3 con un gasto en Ciencias
1918: Palatine Hirt muere, dejando una pe- Ocultas). Si el puente está inactivo (por Ej. la luna no está visible o ha concluido el
queña fortuna a sus hijos Marlene y Alaquin. escenario), la Dificultad aumenta a 10.
1924: El ataque de Malone al culto de Red Coste: 1 de estabilidad. Además, si lo lanza alguien que no descienda del pueblo de la
Hook termina con el derrumbamiento de Ciudad Sin Nombre, existe la posibilidad de ser devorado por monstruos invisibles en
un edificio y la muerte de varios agentes de el umbral de la realidad en lugar de ser transportado al pliegue hiperespacial.
policía.
Tiempo: El hechizo sólo requiere que se pronuncie la frase Iytahya Cthyim.
Hace algunos años: Alaquin se interesa
por las ciencias ocultas y el espiritismo.

23
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
“Marlene Hirt” es una atractiva mujer de “Marlene” se marcha en cuanto puede y traños sucesos de Locura a la luz de la luna
ojos oscuros, posiblemente de ascendencia comenta a los investigadores que es posible deberían hacerles cambiar de opinión.
griega o turca, y un brillante cabello negro. que su hermano simplemente esté en casa
Va bien vestida, aunque Psicoanálisis reve- de unos amigos, o que haya embarcado para
la que parece estar algo incómoda. Lleva Europa. No se puede confiar en él, asegura,
y teme que nunca llegue a nada. Evaluar
La desaparición del Sr. Hirt
un colgante y anillos de plata. Cuando los
investigadores llegan, ella está a punto de Sinceridad o Psicología sugieren que
marcharse, y parece bastante irritada por está mucho más preocupada de lo que Tipo de escena: Investigación
tener que volver a hablar con otro inútil parece, y que intenta convencerse de que Pistas Clave: La investigación de Hirt en Red
agente de policía. Alaquin está a salvo. Hook, Guy Grenville, Kaynak Bilginin.
Si los investigadores le preguntan, El apartamento de Hirt se encentra en una
“Marlene” les dice que se llama Marlene zona bohemia de Nueva York repleta de pe-
Hirt y que vive con su hermano Alaquin, Investigación Inicial queñas librerías, teatros y cafeterías. Los in-
escritor y periodista. Alaquin lleva seis días Incluso antes de pisar las calles es posible vestigadores pronto descubren que Hirt era
desaparecido y ella no tiene idea de dónde que los personajes estén al tanto de algunos una persona conocida y que muchos le con-
puede estar. Simplemente, una noche no hechos relevantes para la investigación. sideraban un excéntrico. Tenía pocos amigos
regresó a casa. Su hermano le había conta- íntimos y solía pasar el tiempo en las libre-
do unas tonterías acerca de hombres luna- Antropología: La complexión, forma de rías y los cafés. La cafetería favorita de Hirt
res y monstruos en Brooklyn, y “Marlene” hablar y apariencia de Marlene Hirt defini- se llama El Pastor Solitario. Está llena por una
teme que pueda estar desequilibrado. Ha tivamente no son del norte de Europa. mezcla de estudiantes, escritores y flappers.
acudido a la comisaría para preguntar si
Historia del Arte: El colgante de Ciencias Ocultas, Bajos Fondos o
han encontrado a su hermano en las calles.
Marlene es de origen kurdo y representa Regatear: Unas pocas preguntas discretas o
Al principio parece incómoda al hablar de
la luna. Si un personaje tiene la oportuni- unos cuantos tragos gratis revelan que Hirt
su situación, pero a medida que habla con
dad de examinarlo con detenimiento, des- visitaba Red Hook con regularidad. Su com-
los investigadores, va dando más detalles.
cubrirá un símbolo grabado en la parte de portamiento había cambiado últimamen-
Queda claro que su vergüenza al tener que
atrás. Es la runa del culto de Red Hook y te y se había vuelto mucho más reservado.
hablar con la policía se desvanece ante la
es posible reconocerla gastando dos puntos También era menos espléndido a la hora de
preocupación por su hermano.
de Ciencias Ocultas, o examinando los repartir su dinero.
Evaluar Sinceridad sugiere que oculta archivos de la policía relacionados con la Regatear o Buscar Libros: Preguntando
algo. Un jugador tiene la oportunidad de redada de 1924. en una de las librerías de segunda mano de
gastar tres puntos en Evaluar Sinceridad
la zona se puede descubrir que Hirt vendió
o Interrogatorio. Si lo hace, el investi- Jerga Policial o Burocracia: Si un un gran número de libros los últimos meses.
gador tiene la impresión de que “Marlene” personaje deja caer el extraño nombre de Muchos siguen en las estanterías. Si se com-
trama algo y que podría estar mintiendo. Si Alaquin durante una conversación con un prueban los títulos se puede descubrir que
se la presiona, admite que su hermano ha- oficial o mira en los archivos, descubrirá muchos de ellos se compraron en un lugar
bía comentado que quería ir a Europa, pero que Alaquin Hirt escribió al Departamento llamado “Kaynak Bilginin”, en Brooklyn. Los
pensó que lo hablaría con ella antes de to- de Policía de Nueva York solicitando con- libros están en inglés y en turco.
mar la decisión. sultar los documentos relacionados con el
caso Red Hook. Historia Oral: Una hermosa mujer de ca-
Antes de irse, “Marlene” entrega a los per-
bello oscuro entró en la cafetería unos días
sonajes la tarjeta de su hermano, que dice Crédito: Un personaje con Crédito 5 o antes preguntando por Hirt. Desde entonces
lo siguiente: superior recuerda el apellido Hirt: hubo un se la ha visto unas cuantas veces en el vecin-
tal Palatine Hirt que murió junto con su es- dario. Si los personajes comentan que se tra-
Alaquin Hirt posa de la gripe española en 1918, dejando
su fortuna a sus dos jóvenes hijos. El caso se
ta de la hermana de Hirt, la gente del café se

Escritor e Historiador
sorprende: Hirt mencionó a su hermana en
recuerda por que el hermano de Palatine, un par de ocasiones y siempre la describió

Apartamento 302,
Jacob, intentó revocar el testamento. como una chica hogareña y de pelo castaño.
Historia Oral o Ciencias Ocultas: El Un gasto de un punto saca a la luz el ru-

Edificio Shaller distrito de Red Hook tiene mala reputa-


ción. La redada a la secta kurda acabó con
mor de que Hirt trabajaba en un libro y que
había contratado un agente. Un personaje
Tribeca, Manhattan la muerte de varios policías. El detective que gaste un punto en Teología o Ciencias
Ocultas y Buscar Libros puede hacer una
Nueva York
Malone estuvo a cargo de la investigación.
Se retiró a las afueras poco después del caso lista de los agentes literarios de Nueva York
y ahora tiene pánico a las ciudades. interesados en libros de ocultismo sobre Red
Hook, y la lista no es muy larga. Unas pocas
Si los investigadores deciden que no merece llamadas llevan a los personajes a la puerta
la pena continuar la investigación, los ex- de Guy Grenville (ver El agente).

24
El Rastro de Cthulhu
Regreso a Red Hook

un barco de vapor furtivo se acercó recla-


Jacob Hirt mando el cuerpo de Suydam. Los tripulan-
tes llevaban una nota del difunto Suydam
Pista Clave: La dirección de Marlene.
autorizando la transferencia del cuerpo. La
El malvado tío no es más que una especie de pista falsa: Jacob no tiene ninguna conexión persona que rompió la puerta y encontró
con los Mitos o con el resto del caso, solo es un anciano cansado que se arrepiente de los cadáveres enloqueció y se suicidó en un
la demanda. Creía que su hermano era mucho más rico y que el testamento no con- manicomio unos años más tarde
templaba todos sus bienes. El resto de la familia jamás le perdonó, y ahora sólo ve a sus
sobrinos Marlene y Alaquin ocasionalmente. Vive en Westchester. Thomas Malone: Con un gasto en
Buscar Libros, los personajes pueden
No sabe nada de la desaparición de Alaquin, pero no le sorprende. El chico siempre ha desenterrar un informe del detective
sido un poco raro. Pregunta si han hablado con Marlene: “se ven una o dos veces por sema- Malone, escrito poco después del incidente
na”, lo que debería extrañar a los jugadores. de Red Hook. También pueden viajar hasta
Chepachet, en la Rhode Island rural, para
Si le preguntan, puede proporcionar las direcciones de Marlene y Alaquin. La dirección hablar directamente con el antiguo detec-
de Alaquin coincide con la de la tarjeta, pero la de Marlene es diferente: otro aparta- tive. Malone les cuenta que encontró una
mento de Manhattan. puerta en el sótano de la casa de Parker
Place. Una puerta que se abrió y le succio-
nó a una horripilante ciudad de terroríficas
dimensiones, donde fue testigo del horri-
del diablo. Se hicieron redadas en varios
Informes sobre el Culto edificios, incluyendo el salón de baile y el
ble matrimonio entre el cadáver viviente
y putrefacto de lo que una vez había sido
de Red Hook apartamento de Suydam. Aunque no logra- Robert Suydam y algo inhumano al que sus
ron encontrar a los niños, los registros pu- adoradores llamaban Lilith. Los médicos de
sieron al descubierto pruebas considerables Malone le aseguraron que sólo había sido
Tipo de escena: Trasfondo de extraños cultos. Una fotografía, extraída un sueño, aunque le encontraron en el só-
Pista Clave: Kaynak Bilginin del sótano del apartamento de Suydam, tano derrumbado con un cadáver que se-
muestra un extraño símbolo pintado en el ría identificado, a través de su ficha dental,
Seguramente los investigadores querrán centro de un círculo mágico.
consultar los archivos de la investigación como el de Robert Suydam.
de Red Hook. Los jugadores pueden leer En junio se realizó una segunda redada Si se contacta con él, Malone no estará
El Horror de Red Hook para obtener los de- para recuperar a los niños desaparecidos, dispuesto a dar mucha información a los
talles más sangrientos. El informe oficial pero en su lugar descubrieron el túnel investigadores. Los adoradores del diablo
es mucho menos morboso aunque más subterráneo usado por los contrabandis- son más numerosos y fuertes que los bue-
informativo. tas. Lamentablemente, varios edificios de nos cristianos, y el mundo será suyo algún
El detective Thomas F. Malone se encargó Parker Place se derrumbaron y mataron a día. Recomienda la librería Kaynak Bilginin
del caso de Robert Suydam, un millonario varios oficiales y a la mayoría de los extra- como fuente fiable de información: su pro-
neoyorquino cuyos parientes creían que se ños inmigrantes sospechosos del rapto. El pietario, Saljuk, le proporcionó mucha ayu-
había vuelto loco. Suydam tenía un apar- detective Malone, que dirigió la redada, da durante su investigación.
tamento en Parker Place, en el distrito de sobrevivió sólo porque se encontraba en el
Red Hook, además de su antigua mansión sótano en aquel momento. Tras el inciden-
en Flatbrush, y pasaba cada vez más tiem- te, el detective se retiró a Rhode Island. El apartamento de Hirt
po en compañía de conocidos criminales y Después del suceso, el comportamiento de
misteriosos extranjeros. Decía estar estu- Suydam cambió. El antiguo ermitaño de
diando el folclore de los inmigrantes kur- Tipo de escena: Investigación
repente pasó a ser mucho más sociable e
dos de la zona. incluso anunció su matrimonio con la seño- Pistas Clave: La dirección de Marlene,
rita Cornelia Gerritsen de Bayside. Algunos Kaynak Bilginin, Guy Grenville, la investi-
Muchos de los nuevos socios de Suydam gación de Hirt en Red Hook
se dedicaban al contrabando. Existían ru- incluso comentaban que el anciano Suydam
mores de túneles y embarcaderos ocultos parecía considerablemente más joven. Si los personajes visitan a “Marlene” para
donde varias barcas de remos traían bienes preguntar más cosas acerca de su herma-
provenientes de barco de vapor furtivos. La En junio, Suydam se casó con la Srta. no o para examinar su apartamento, dirige
investigación llevó a la policía a una iglesia Gerritsen y partió a bordo de uno de los Más Conversaciones con Marlene. Si sospechan
medio abandonada, también usada como barcos de pasajeros de la prestigiosa navie- que “Marlene” no es lo que parece, ve a
salón de baile, que parecía ser el lugar de ra Cunnard. Esa noche, el Sr. Suydam y su “Enfrentarse a Marlene”.
encuentro de las bandas de Red Hook. esposa fallecieron en circunstancias miste-
riosas: se les encontró en su camarote ce- Hirt vive en un pequeño apartamento si-
El caso creció en importancia cuando co- rrado por dentro, con el cuerpo desgarrado tuado en un edificio elegante. En la planta
menzaron a desaparecer niños, supuesta- como si hubieran sido atacados por una bes- baja hay un muro con los buzones de latón
mente raptados por inmigrantes adoradores tia salvaje. Minutos después del hallazgo, de los inquilinos. Un botones uniformado

25
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
espera en el ascensor, listo para atender a
los invitados. Si los personajes le pregun-
tan, confirma que el Sr. Hirt lleva días sin
volver a casa y que una mujer de pelo negro
vive en su apartamento. Si se le pasa al bo-
tones un billete de cinco dólares mediante
Regatear o Bajos Fondos, descubrirán
que la mujer apenas ha visitado el piso del
Sr. Hirt en los últimos meses. Cuando los
personajes salen del ascensor, el botones
les pide que recuerden a la mujer que debe
mantener en silencio a su perro, puesto que
ha recibido quejas de los vecinos.
Si un jugador lo solicita, los personajes
pueden comprobar los buzones del edi-
ficio antes o después de entrevistarse con
“Marlene”. El buzón del apartamento
302 contiene varias cartas sin recoger.
Cerrajería permite a los personajes forzar
el buzón y leer el correo de Alaquin.
Las cartas: La mayoría de las cartas no
ofrecen información sobre la desaparición
de Alaquin Hirt, pero cuatro son de espe-
cial interés.
• Un recibo de Kaynak Bilginin en
Brooklyn enviado dos semanas antes que
confirma la recepción de un cheque de
Hirt y le informa de que puede pasar a
recoger la copia de Mitos de Sumeria y
otras culturas mesopotámicas.
• Una carta de Guy Grenville, agente lite-
rario, solicitando una reunión con Hirt
lo más pronto posible. Pone la dirección
de la oficina de Grenville. La carta fue
enviada hace diez días.
• Una carta de Marlene Hirt preguntado
si el teléfono de Hirt está roto, ya que
no puede contactar con él. En el remi-
te aparece la dirección de Marlene: un
apartamento en Manhattan. Fue enviada
hace una semana. El estudio está igualmente vacío de libros examinarse si “Marlene” no está presente o
y el escritorio de Hirt parece casi desier- algún personaje la distrae.
• Una segunda carta de Marlene Hirt de
to. Hay unas pocas notas y trozos de papel, Hay dos dormitorios, uno de los cuales está
hace cinco días. Está furiosa con su her-
pero es obvio que el escritorio ha sido des- desprovisto de objetos personales. El segun-
mano: ¿Por qué no le ha contestado?
pejado recientemente. Solo quedan algunos do dormitorio es obviamente el de Hirt: los
¿Quién es esa mujer tan maleducada
que vive en su apartamento? ¿Qué está objetos de interés: una pintura enmarcada armarios están llenos de ropa de hombre y
pasando? De nuevo aparece la misma di- en la pared muestra una ciudad fantasmagó- las estanterías están repletas de novelas y
rección en el remite. rica, dominada por una extraña torre blan- otros libros más comunes.
ca.También hay un libro de mapas de Nueva
York, especialmente del sur de Brooklyn; La ventana de la cocina está rota y un viento
El apartamento: El apartamento de Hirt
además de una hermosa edición de Las mil frío se cuela a través de ella. En el suelo se
está misteriosamente vacío. Hay gran canti-
y una noches marcada en el comienzo de la distinguen claramente marcas de arañazos.
dad de estanterías, pero pocos libros. En el
salón, bien amueblado, destaca una alfom- historia de Alí Baba y los cuarenta ladro- A pesar de lo que dijo el botones, no hay se-
bra nueva en el suelo. nes. El resto del apartamento sólo puede ñales de ningún perro.

26
El Rastro de Cthulhu
Regreso a Red Hook

Arte o Recogida de Pruebas: La alfom- • Si no lo saben, empujarles a encontrarle. que quería que su trabajo fuese considerado
bra está fuera de lugar. Es totalmente nueva como un tratado serio sobre antropología y
y no encaja con el resto de los muebles. Si se • Descubrir qué saben del culto de Red no como una novela de ficción.
levantan los bordes con disimulo, el perso- Hook y evitar que sepan más.
naje puede ver claramente unas marcas en Cuando lo investigadores se encuentren
Adoptará cualquier táctica para lograr sus
la madera similares a arañazos. Si se mueve con él, estará visiblemente nervioso, lo que
fines: mentiras, seducción, amenazas vela-
la alfombra, los arañazos pasan a ser pro- empeora su indigestión. Rehusará admitir
das, apariencia de inocencia... Debe inspi-
fundos surcos que parecen marcas de garras que conoce a alguien llamado Alaquin Hirt
rar compasión, los jugadores deben querer
hechas una bestia descomunal. También hay y continuará negándolo con energía a me-
ayudarla. Insinuará que Alaquin se ha vuelto
manchas de sangre: se ha lavado el suelo, nos que los personajes usen Consuelo o
loco y que no teme sólo por su seguridad,
pero por mucho que se ha intentado, no se Interrogatorio, o le enseñen alguna de
sino también por la de los que le rodean
ha podido quitar toda la sangre. las cartas del buzón de Hirt, momento en
Si los personajes le preguntan sobre el tra- el que se derrumbará en la silla.
Historia del Arte o Arquitectura: El bajo de su hermano, dirá que sabe poco al
cuadro del estudio es obra de algún extra- “Miren, no sé en qué está metido Hirt. Estaba es-
respecto. Sabe que estaba interesado por
ño genio. La arquitectura es una extraña cribiendo un libro sobre no-sé-qué cultos y hechi-
las ciencias ocultas y demás tonterías, y
combinación de diseño moderno con in- ceros.Yo quería venderlo como una novela, pero
que había comenzado a escribir un libro al
fluencias de Oriente Medio. Muchos de los él insistía en que era real.Yo creía que era una
respecto. Si los personajes mencionan que
edificios son físicamente imposibles, como tontería, pero empezaron a llegarme amenazas”.
Grenville la vio discutiendo con Hirt, res-
en un dibujo de Escher. ponderá que descubrió que Alaquin había Entrega a los jugadores un paquete de car-
Buscar Libros: Es obvio que faltan libros contratado a un agente y estaba enfadada tas. Todas están escritas a mano, sin sellos o
en la colección. Alguien se ha llevado varios con su hermano por desperdiciar tanto marcas postales. La primera dice:
de los libros de Hirt, parece que de forma tiempo en su absurda afición. Existe un
tono de miedo en su voz: ¿Y si las cosas que HIRT ES HOMBRE MUERTO Y
apresurada.
describía su hermano eran reales? TAMBIÉN SUS AMIGOS. QUEMA
Medicina Forense o Recogida de TODAS SUS NOTAS Y CARTAS,
Pruebas: Hay señales de lucha. Parece Si han encontrado pruebas de que Marlene
tiene su propio apartamento, ella respon- OLVIDA TODO LO QUE TE HA
como si alguien hubiera golpeado con fuer- DICHO, OLVIDA INCLUSO QUE
za la puerta de la cocina, dañando las bisa- derá de forma apresurada que es cierto que
tiene su propia casa, pero que se mudó al HA EXISTIDO Y QUIZÁ TE
gras como si intentase tirar la puerta abajo. LIBRES DE SU DESTINO.
También falta un cuchillo para trinchar y apartamento de su hermano para cuidarlo
los cortes en los muebles sugieren que al- hasta que él regrese.
La segunda carta es de unos días después.
guien blandió un cuchillo salvajemente. Si le preguntan si tiene perro, responderá
que estaba cuidando el de una amiga, pero NO CREAS QUE ESTO ES UNA
En una esquina hay un fragmento rasgado BROMA. NO CREAS QUE NO
de tela, probablemente de una chaqueta. que ya se lo ha llevado.
EXISTIMOS. TENEMOS LA
Supervivencia: En un armario hay un par MANO EN TU GARGANTA. QUEMA
de botas pesqueras manchadas de barro que
sugieren que Hirt pasaba tiempo paseando
El agente LAS NOTAS DE HIRT Y NIEGA
QUE LO HAYAS CONOCIDO. SI
por la zona costera. No hay más evidencias HACES PÚBLICO ALGO DE ESTO,
de que Alaquin haya tenido interés en la Tipo de escena: Interpretación TE MATAREMOS. SEGUIMOS
naturaleza. Con Química o gastando un Pistas clave: “Marlene” no es lo que parece, VIGILANDO.
punto en Medicina Forense se puede Kaynak Bilginin
determinar que el barro de las suelas perte- “Hay más”, confiesa Grenville “No dejo de ver
nece a la zona costera cercana a Red Hook La agencia literaria de Grenville se reduce extranjeros por la calle ¡y no paran de mirarme!
en Brooklyn. a una placa de latón en un muro de ladrillo Y... los perros... Los oigo cada noche, gruñendo y
de Brooklyn y a una pequeña oficina que arañando mi puerta. Juro que una noche estaban
atraviesa unos cuantos tramos de estrechos dentro de mi apartamento”.
Más conversaciones con escalones. Grenville es un hombre rechon-
cho que sufre de indigestión crónica y se Si le preguntan por Hirt, Grenville contará
Marlene queja de ello a cualquiera que esté cerca. Su que se puso en contacto con él hace tres meses
principal negocio es encontrar jóvenes es- a través de una carta. Decía que estaba traba-
critores dedicados al mercado de la ficción jando en un libro sobre cultos en la América
Tipo de escena: Interpretación barata y que puedan crear historias a un pe- moderna. Grenville se reunió con él cuatro
Pistas Clave: Ninguna nique la palabra. Su intención original era o cinco veces desde entonces: la historia de
El objetivo de “Marlene” en cualquier con- que Alaquin siguiera ese camino, pero su- los cultos parecía una locura, pero el agente
versación con los investigadores es: frió una decepción cuando se dio cuenta de literario tenía la esperanza de persuadir a Hirt
que el joven hablaba en serio de todas esas para que la reescribiera como un relato y la
• Averiguar si saben dónde está Alaquin Hirt. tonterías sobre cultos y dioses espaciales, y enviase a una revista para su publicación por

27
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
Si los personajes preguntan sobre las notas Historia Oral: Unos días antes se vio a va-
de Hirt, Grenville admitirá que quemó to- rios extranjeros de aspecto extraño rondar
Una ventana al Mundo das las que recibió y que no fueron muchas: por el edificio. La policía debería hacer algo
La ventana de la cocina del aparta- unas pocas páginas de ejemplo que habla- al respecto. Un gasto de un punto permite al
mento de Hirt se rompió cuando ban sobre Mormo y una diosa griega que no personaje escuchar una larga queja sobre un
éste abrió el Portal a la Ciudad Sin era más que una máscara de “Ny-nosequé”. maldito coche que no paraba de hacer ruido
Nombre; el cristal aún retiene ecos Grenville tiene una pista para los investiga- en un callejón detrás del edificio.
de la magia arcana que utilizó. El dores: Hirt mencionó una librería en la que
personaje con Sentir el Peligro o había encontrado información muy útil; Cerrajería: La única forma de entrar en el
Ciencias Ocultas más altos, verá una tienda turca llamada Kaynak Bilginin. edificio, aparte de la puerta principal, es la en-
un destello plateado salir entre las trada de servicio en la parte de atrás. Esa puer-
grietas del cristal. Si mira a través Evaluar Sinceridad confirma que ta fue forzada por un experto, mientras que la
de él, será capaz de vislumbrar la Grenville parece decir la verdad; un gasto puerta de Marlene se abrió con una ganzúa.
ciudad de pesadilla por un momen- de un punto revela al personaje que el agen-
te se alegra de tener esta conversación y de Medicina Forense: Las marcas de neumá-
to: colosales torres negras se cier- ticos en el callejón sugieren que un coche
nen sobre calles llenas de niebla y poder contarle a alguien sus temores.
salió a gran velocidad. Chocó contra el muro
por criaturas aladas surcan el aire. Psicología sugiere que Grenville se está mientras salía, dejando manchas de pintura
Una torre terriblemente pálida se volviendo paranoico. negra en los ladrillos.
alza hacia el cielo, formando un
puente entre la ciudad y la extraña Ciencia Ocultas permite completar el El apartamento ha sido registrado. Los ca-
luna amarillenta en medio de un nombre: “Nyarlathotep”. jones están abiertos y hay libros fuera de las
cielo descolorido. La torre aparece estanterías y ropa tirada por el suelo. En una
y desaparece de la visión. mesa se amontonan cartas y documentos.
Pérdida de Estabilidad con Dificultad
El apartamento de Marlene No hay señal de Marlene.
4, 4 puntos. Una fotografía en la pared muestra a Alaquin
Tipo de escena: Investigación y Marlene. La auténtica Marlene se parece
Pista clave: La investigación de Hirt en Red mucho a su hermano y nada a Morgiana. Hay
Hook, el coche abollado, el restaurante de un extraño símbolo dibujado sobre la foto-
entregas. Las investigaciones de Hirt se cen- grafía: es una runa del culto de Red Hook.
traban en Red Hook y las familias de inmi- la calle Pioneer
grantes de la zona. Marlene Hirt ha sido raptada por el culto y Si se registra el lugar en busca de pruebas se
está prisionera en Red Hook. El secuestro encuentra lo siguiente:
En su penúltima entrevista, Hirt se com- fue orquestado por Morgiana. Después de Química o Farmacia: Hay un leve aroma a
portaba de forma extraña. Parecía borra- que Marlene se enfrentase a la sacerdotisa en cloroformo que sale de la cama de Marlene
cho y hablaba de cómo había “firmado con el apartamento de Alaquin, Morgiana siguió a y de un trapo en la papelera.
su nombre en el Libro de los Muertos y re- la hermana de Alaquin sin ser vista. Esa mis-
cibido la pálida bendición del Padre”. Dijo ma noche, miembros del culto irrumpieron Recogida de Pruebas: También en la pa-
haber “hablado con Gules de tres siglos de en el edificio a través de la puerta trasera y pelera, enterrada en el fondo, hay una caja de
antigüedad” y “visto a hombres caer gritan- se dirigieron directamente al apartamento de cerillas de un restaurante barato que hay en
do del puente lunar”. Grenville le dijo a Marlene. Forzaron la cerradura y raptaron a la la calle Pioneer en Red Hook, y que Alaquin
Hirt que volviera al día siguiente. chica mientras dormía, drogándola con cloro- tiró allí después de visitar a su hermana unas
formo y arrastrándola a un coche que esperaba semanas antes de desaparecer.
Hirt regresó con aspecto de moribundo. en el exterior. También robaron las llaves de Ciencias Ocultas o mirando el archivo
No paraba de disculparse y de explicar que Marlene. Al día siguiente, Morgiana visitó el de la policía sobre la redada de 1924:
había participado en una ceremonia en el edificio y usó las llaves para entrar en el apar- El símbolo de la fotografía es una señal que
culto y que se había “sentido superado por tamento y buscar cualquier documento que pertenece al culto de Red Hook.
la revelación”. Estaba ansioso por comple- Alaquin pudiera a haber enviado a su hermana
tar el libro y creía que pronto tendría un Es obvio que Marlene ha sido raptada por el
Varias pistas llevan a los investigadores al edi-
primer borrador que Grenville podría leer. mismo culto que parece responsable de la
ficio cercano a Central Park. El apartamento
El agente aseguró a Hirt que le prestaría desaparición de su hermano.
de Marlene está en la quinta planta. Si se pre-
toda su atención en cuanto estuviera termi- gunta al casero, se descubre que la Srta. Hirt
nado de verdad. Cuando Hirt dejó la ofici- lleva unos días sin aparecer por casa, pero no
na, Grenville escuchó una discusión en el es algo extraño en ella: tiene varios amigos en El librero
exterior. Al mirar por la ventana, vio a Hirt Long Island a los que suele visitar.
en la calle discutiendo con una hermosa
mujer de cabello oscuro. Si los personajes Antes de que los personajes entren en el Tipo de escena: Interpretación
describen a “Marlene”, Grenville coincidirá apartamento, pueden obtener algunas pis- Pistas clave: Los rituales del culto, la investi-
en que parece la mujer que vio. tas sobre el secuestro. gación de Hirt en Red Hook

28
El Rastro de Cthulhu
Regreso a Red Hook

Kaynak Bilginin está en el centro de un pe- Un gasto de dos puntos en Ciencias


queño distrito de inmigrantes en Brooklyn. Ocultas por cualquiera que tenga Mitos de Los documentos son fragmentos
Se puede caminar tan solo una manzana y es- Cthulhu puede proporcionar nombres, ha- de texto inconexos que sugieren
cuchar conversaciones en una docena de idio- ciendo entender a Saljuk que están al corrien- (Criptografía u Ocultismo) que los
mas distintos, ninguna inglés. Kaynak Bilginin te de la existencia de los horrores de los que papeles que obtuvo Alaquin Hirt esta-
es difícil de encontrar: está en un callejón, habla. Una vez sepa que habla con iniciados, ban dañados o incompletos.
subiendo unas pequeñas escaleras. La mayoría Saljuk hablará libremente.
de la gente del vecindario la conoce, aunque
“Ah, discúlpenme. No sabía que hablaba con en-
En los días en que había dos lunas en el
se refieren a ella como “kütüphane”, la libre- cielo, el vacío? pueblo de ????? descendió
tendidos en la materia. Quizá comprendan, enton-
ría. (La palabra se pronuncia “cutupihan”, que
algún investigador paranoico podría asociar
ces, si les digo que el culto de Red Hook adora a del puente lunar y enseñó la sabiduría de los
Nyarlathotep y a otros dioses, y que trafican con dioses a los padres de los padres de nuestros
con otro nombre.)
Bestias Lunares a través del muro del sueño. Sus
La librería vende una mezcla de diccionarios maestros conocieron Irem en el desierto en su ju- padres, los hombres de Irem. Un día, las
de inglés, libros religiosos y antigüedades ventud, y escaparon del mundo de los hombres para súplicas y ofrendas de los hombres de Irem
curiosas o importadas. Huele a especias y té morar con sus crueles dioses eternamente. llegaron a oídos del poderoso ???? en su trono
de menta. El propietario es un anciano turco El culto es más antiguo que Babilonia, señores. Si de la distante Kadath, y éste caminó entre
llamado Saljuk. Está ocupado en la trastienda van tras ellos, puede que arresten a algunos acólitos,
cuando suena la campanilla, señal de la llegada
nuestra gente enseñándole sus maravillas. El
pero no creo que encuentren vivo al Sr. Hirt y me
de los investigadores. temo que solo lograrán enfurecerles”.
vacío? pueblo de ????? se alegró ante esta
Saljuk habla un inglés excelente con un fuerte
visión y se esparcieron diamantes negros y
Si los personajes preguntan sobre los libros
acento: de joven estudió en una universidad que Hirt compró, Saljuk proporciona una lis- ????? bajo los pies de ?????
británica. Actúa con suspicacia ante cualquier ta que contiene una mezcla de textos oscuros Pero hubo una maldición pronunciada por
pregunta sobre la actividad del culto en la sobre mitología e historia. También admite,
zona de Red Hook. reticente, que tiene ciertos documentos que boca del pez, y el puente lunar no puedo
pertenecen a Hirt que debía traducir para él aguantar, y nuestros padres se quedaron sin
Si le preguntan sobre Hirt, Saljuk suspira. “Me
temo que el Sr. Hirt no hizo caso de mis adverten-
de kurdo a inglés. Los documentos son copias la protección del vacío? pueblo de ?????.
de los textos originales de Hirt. Saljuk se ale- Nuestros enemigos eran muchos y acampaban
cias. Le dije que limitara su curiosidad a los libros gra de librarse de ellos.
antiguos y los estudios académicos, pero creo que ha en las colinas más allá de ????? y llamaron
experimentado en persona lo que le fascinaba. No Mitos de Cthulhu o Ciencias Ocultas
creo que volvamos a verle”. confirma que los secretos contenidos en
a ?????
los papeles parecen auténticos. Además del ?????, Padre de Todo, abrió el cofre de la
Si le insisten, continúa explicando: “El Sr. Hirt hechizo Puerta al Más Allá incluido en el
acudió a mí preguntando por una secta de... po- ritual, los papeles dan una reserva de dos piedra brillante, y la luz de ????? golpeó
dríamos decir adoradores del diablo, originaria de puntos en Ciencias Ocultas que sólo la tierra. Nuestros enemigos ardieron como
Kurdistán, pero que se ha extendido por todo el pueden gastarse en relación con el culto de palos secos, e Irem se ocultó en las sombras
mundo. Hay lugares a sólo diez minutos de esta tien- Red Hook o la Ciudad Sin Nombre.
da donde... bueno, es mejor no hablar de esas cosas. de la Luna. Los padres de nuestros padres son
Después de hablar con los personajes, aquellos que dejaron la ciudad antes de que
Si están buscando al Sr. Hirt, entonces les diré Saljuk les pide que se marchen. “Por favor,
que investigaba en el vecindario de Red Hook. márchense. Lo siento, pero temo haberles contado
se ocultase, y recordamos a sus padres, que
Cualquiera que viva allí conocerá a la secta, aunque demasiado. Les deseo buena suerte.” murieron y viven eternamente en la ciudad.
dudo que nadie hable voluntariamente. Sin embar-
go, les aconsejo que simplemente digan que el Sr. Este es el conocimiento secreto de Irem, y
Hirt se ha marchado y que no va a volver”. Enfrentarse a Marlene la maldición de ????? caiga sobre el que la
Si los personajes usan Intimidación o
cuente a los no iniciados o a los sirvientes de
Interrogatorio para alentar al anciano a se- Tipo de escena: Acción ????? Recita las palabras Iytahya Cthyim
guir hablando, Saljuk dice “Deben entender que
Pista Clave: Los rituales del culto cuando estés sobre el umbral de la luna y
no siento ninguna simpatía por la secta, ni la temo vendrás a Irem y caminarás con los padres
especialmente. Sus miembros son personas crueles y Introduce esta escena cuando los investi-
retorcidas, pero sólo son personas. Es a sus dioses a gadores hayan comprendido que “Marlene”
de los padres de nuestros padres.
quien temo. Si se adentran demasiado en los oscuros no es lo que parece e intenten arrestarla o
rincones de la Tierra, pueden despertar cosas que lle- enfrentarse a ella de alguna forma. al apartamento de Hirt con intención de
van mucho tiempo dormidas, y contra ellas no hay arrestarla, cerrará la puerta con llave y se
defensa ni esperanza. Marlene (o Morgiana, como se la conocerá
a partir de ahora) tiene una intuición sobre- transportará a la Ciudad Sin Nombre usan-
Quizá no me crean. Dormirán mejor si no lo hacen. natural, y sabrá cuándo los investigadores do el mismo ritual que Alaquin. Cuando los
En cualquier caso, yo las temo”. sospechan de ella. Si los personajes llegan investigadores abran la puerta (forzando la

29
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
cerradura, echándola abajo o pidiendo al
botones que la abra), se encontrarán con
un enorme perro negro: un animal sagrado
para el culto y guardián de Morgiana.
Si los personajes se enfrentan a Morgiana
de forma inesperada (durante Conversaciones
con Marlene), el perro irrumpirá en la habi-
tación desde uno de los dormitorios, inclu-
so si un investigador ha registrado esa habi-
tación momentos antes y la ha encontrado
vacía. Morgiana utiliza la súbita aparición
del animal como distracción para escabu-
llirse a la cocina o a otra habitación.
Si los personajes sospechan de Morgiana
pero no se enfrentan a ella en el apartamen-
to, ella pondrá alguna excusa para retirarse
a una de las habitaciones, desde donde se
transportará a la Ciudad Sin Nombre y el
perro saldrá de esa habitación.
El Perro: El sabueso es un animal enorme, de
casi metro y medio de altura, y negro como la
noche salvo por una mata del pelo blancuzco
que le corre por el lomo. La mandíbula parece
lo bastante grande como para engullir entero
a un investigador, y los colmillos brillan con
unas babas que sisean al tocar el suelo. Sus la-
dridos suenan como disparos.
Ataca a cualquier investigador, centrándose
en aquellos que amenacen a Morgiana o es-
tén más cerca de ella. El perro salta sobre sus
víctimas, las tira al suelo e intenta arrancarles
la garganta. Aparte de su tamaño, su compor-
tamiento salvaje y sus aparentes propiedades
sobrenaturales, el perro es totalmente normal
y puede ser abatido a disparos. Usa las carac-
terísticas del Lobo (página 155 del manual de
El Rastro de Cthulhu).
Desvanecerse en la Ciudad Sin
Nombre: Morgiana utiliza el hechizo Puerta Estabilidad al ver a una mujer desvanecerse calles, en sus casas, en la comisaría de poli-
al Más Allá para escapar a otra dimensión. en la nada tiene Dificultad 5, 5 puntos. De cía...) pero siempre de noche, con la luna en
Este hechizo se puede lanzar en cualquier forma opcional, el personaje puede ver un el cielo. Los personajes deberían tener el he-
lugar donde alcance la influencia del dios del destello de la Ciudad Sin Nombre, o inclu- chizo Puerta al Más Allá antes de los ataques.
culto (en este momento, cualquier lugar a la so ser arrastrado a ella.
El monstruo es un enorme gato invisible
vista del puente lunar). Es un hechizo senci- procedente de la Ciudad Sin Nombre al que
llo que sólo requiere disciplina mental y una
única frase de mando: Iytahya Cthyim. Los per- El culto contraataca se ha invocado a través del puente lunar.
sonajes oirán a Morgiana gritar estas palabras. Ciencias Ocultas permite al jugador de-
tectar la forma blanca de la torre emitiendo
Si un personaje está en la misma habitación Tipo de escena: destellos en los cielos sobre Red Hook cuan-
que Morgiana cuando lance el hechizo, Acciones de los antagonistas do llega el gato. Sentir el Peligro (Dificultad
la verá moverse en una dirección que no Pistas clave: Ninguna 4) permite al investigador ver las marcas de
puede identificar antes de que la habita- garras contra el suelo antes de que ataque el
ción se llene momentáneamente de la luz Si los investigadores presionan demasiado gato, o escuchar el gruñido del monstruo.
de la luna (también habrá una descarga de al culto, éste responderá enviando a un
radiación gamma, aunque los personajes monstruo invisible a atacarles. El monstruo El monstruo invisible sólo atacará a los inves-
probablemente no lo noten). La pérdida de puede aparecer en cualquier parte (en las tigadores. Recuerda a cualquier personaje

30
El Rastro de Cthulhu
Regreso a Red Hook

Actualmente, se está demoliendo el centro El apartamento de Suydam: Los edi-


¡Nunca separes al grupo! del distrito para construir nuevas viviendas. ficios de Parker Place en los que el culto
tuvo una vez su base han sido sustituidos
Si uno o dos jugadores atraviesan Los personajes con Bajos Fondos o por nuevos edificios que han empezado a
la puerta y el resto se queda en Historia Oral pueden escuchar uno de es- adquirir el carácter tétrico y decadente del
Nueva York, el guardián debería ir tos rumores de forma gratuita. Cada rumor resto del vecindario. En el callejón cerca-
alternando entre los dos grupos. adicional se obtiene gastando un punto de no al nuevo edificio hay un pequeño mon-
Mientras unos investigan el culto cualquiera de las dos reservas. tón de ofrendas: dinero, whisky y un gato
de Red Hook, los otros pueden ex- • Red Hook todavía está controlado por muerto envuelto en una manta. Un enorme
plorar las maravillas y horrores de gángsteres e inmigrantes. El restaurante perro negro olfatea el altar cuando llegan
la Ciudad Sin Nombre. Rescatar a de la calle Pioneer es donde se hacen los los personajes pero corre hacia el callejón y
los jugadores en vez de a Alaquin negocios. desaparece cuando ellos se acercan.
se convertirá en el centro del
escenario. • Se está demoliendo la mitad del vecinda- Preguntar por los alrededores mediante
rio para construir viviendas de protección Historia Oral o Bajos Fondos permite
oficial. Parece que las cosas van a mejorar. obtener numerosas historias sobre niños
herido el hechizo Puerta al Más Allá, que perdidos, fantasmas, túneles subterráneos
puede usarse para escapar de la bestia. Los • Al demoler una de las casas se encontraron y demonios. La más común es que Robert
que no puedan huir o derrotar a la bestia huesos. Dijeron que eran huesos de ani- Suydam vendió su alma al demonio a cam-
serán destrozados por sus garras invisibles. males, pero todo el mundo sabe la historia bio de riqueza y juventud, y comenzó a
de los niños que desaparecieron hace unos construir el mayor rascacielos de Nueva
Opcionalmente, este horrible destino pue- meses… York, pero el edificio se derrumbó y ahora
de caer sobre Saljuk el librero, después de
• La iglesia de la calle Visitation está maldita. es una torre fantasma habitada por los espí-
que éste hable con los investigadores. En
Es mejor mantenerse lejos. ritus de los niños muertos.
ese caso, el cuerpo aparecerá en una habita-
ción cerrada con la garganta destrozada por • Hay un rascacielos fantasma en Red Hook. Los Canales: En 1924, el culto de Red Hook
las garras de una bestia enorme. Si se mira hacia el cielo cuando brilla la usaba un canal subterráneo para introducir
luna, se puede ver. bienes y sectarios en Brooklyn. El túnel se ce-
rró después de la redada, pero han excavado
Criatura felina del Más Allá • Los policías no son bienvenidos en Red
Hook. Se merecen lo que les pueda pasar.
otros pasajes. Si los investigadores lo desean,
Habilidades: Atletismo 14, Salud 6, pueden usar una barca o moverse por los
Escaramuza 10 • Se acerca un festival. Los festivales son ma- muelles buscando los canales. El túnel de los
las épocas para Red Hook: pronto empe- sectarios es imposible de encontrar durante el
Umbral de Golpe: 6 día, pero de noche Supervivencia permite
zarán a desaparecer niños y a verse fuegos
Modificador de Sigilo: +2 a los personajes detectar una barca con una
en la noche.
Modificador de Alerta: +2 lámpara cubierta que se dirige a la salida ce-
• Algo habita en las profundidades. Puede rrada de una alcantarilla.
Armas: +1 (garra)
oírse por las noches: hace que los edificios
Pérdida de Estabilidad: +0 tiemblen. Más allá de la entrada, un túnel medio inun-
dado y sin luz serpentea hacia el corazón de
El símbolo del Culto: Puede verse el Red Hook. En varios puntos, el techo está
símbolo lunar del culto por todas partes. tan bajo que los personajes necesitan aga-
Regreso a Red Hook Está tallado en las paredes, grabado en las charse dentro del bote para poder pasar. El
A estas alturas de la investigación, los perso- contraventanas, tatuado en las pieles y pin- pasadizo termina en el sótano de la base del
najes deberían saber que Alaquin Hirt estuvo tado en los carteles que cuelgan de los bal- culto (ver Ritos blasfemos, más adelante).
relacionado con el culto de Red Hook antes cones, aunque los investigadores no pueden
alcanzarlos desde el interior de los edificios. El Restaurante: El restaurante de la calle
de desaparecer. También pueden sospechar
Pioneer es un lugar sucio y grasiento, ilu-
que Marlene Hirt fue secuestrada por el mis-
minado en el exterior por una pálida luz
mo culto.
Red Hook ha cambiado poco desde la reda-
El culto de Red Hook de neón. Lo visitan marineros, contraban-
distas y gángsteres. Hay más dinero circu-
da de 1924: sigue siendo una zona peligrosa, lando bajo las mesas que el que se deja en
llena de callejones y viejos edificios, y con el Tipo de escena: Investigación el mostrador. Regatear y un dólar o un
característico y omnipresente olor del puerto. Pistas clave: LaTorre Lunar, la casa de la calle Bay punto en Adulación permiten escuchar
La policía raramente pasa por allí, y cuando una historia de Luna, la camarera: un tipo
lo hace se encuentra con miradas desafiantes Gracias al conocimiento de la antigua in- bien vestido visitó el restaurante varias
y una hostilidad pasiva. Los personajes que vestigación en Red Hook, sus propias pre- veces hace unas semanas. Parecía fuera de
caminen por las calles de este distrito se sien- guntas y los rumores que circulan por las lugar y daba buenas propinas, por eso se
ten vigilados y odiados, no importa a dónde calles, los personajes pueden seguir dife- acuerda. Al principio pensó que era un poli
vayan. Al Capone empezó en estas calles. rentes caminos. o algún niño rico, pero no dejaba de hacer

31
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
de la mafia y tenían muchos enemigos entre
preguntas sobre la vieja iglesia y... bueno,
cosas de las que no debería haber hablado.
Locura a la luz de la luna los habitantes de Red Hook.

Más tarde le vio con esa putana de Morgiana Medicina o Arquitectura: Fueron aplas-
en la calle Bay (cerca de la base del culto).
Tipo de escena: Interpretación tados por una fuerza descomunal que se apli-
Pista clave: La casa de la calle Bay có de forma uniforme a cada centímetro del
La iglesia: La iglesia abandonada en la que el cuerpo. Una prensa de metal podría causar
culto organizaba bailes y ceremonias vuelve a Algunas noches la luz de la luna ilumina una el mismo efecto, pero fueron asesinados en
estar en uso. Cada noche, gente del vecinda- torre de Red Hook. Es una aparición terrorí- el sitio en el que se les encontró.
rio se reúne aquí y baila salvajemente. Cantan fica que podría estar hecha de piedra blanca,
carne o luz helada. La torre parpadea dentro Medicina Forense: La tierra alrededor
canciones extrañas y perturbadoras mientras
y fuera de la existencia y parece moverse al- de los dos hombres en un cuadrado perfec-
consumen libremente hachís y otras drogas.
rededor del distrito como la luz de un faro. tamente regular se ha compactado con una
Cualquier investigador que no tenga raíces
Puede verse el edificio desde cualquier punto fuerza terrible.
de Oriente Medio destacará entre la multitud
y nadie estará dispuesto a hablarle. Si inten- de Red Hook, y cuando la luna está más bri- Cazados por la Torre: Las noches en Red
tan usar Intimidación, su objetivo fingirá llante (y algunas estrellas están por debajo del Hook suponen un inquietante encuentro
no hablar inglés. Cualquier personaje con horizonte) es posible vislumbrarla a kilóme- para los personajes. Por el rabillo del ojo ven
Ciencias Ocultas identificará varios de los tros de distancia. La mayoría de los que ven la Torre Lunar en la distancia. Cuando vuel-
nombres de las canciones, incluidos Gorgo, la torre la ignoran de forma inconsciente; la ven a parpadear, está más cerca, la siguiente
Mormo e Irem. visión es incómoda e inquietante, parece esti- vez, aún más cerca. Los personajes se sien-
rarse hacia la luna. ten perseguidos a través de la ciudad por una
No hay rastro de Alaquin Hirt o de estructura gigante de cientos de kilómetros
Morgiana entre la multitud. Sin embargo, Ver la torre por primera vez provoca un Control
de Estabilidad (Dificultad 3, 1 punto). de altura. La torre no se mueve mientras la
el conductor del coche abollado visita la miran, pero si apartan la vista aunque sea un
sala de baile con regularidad. Los personajes que presten atención a la instante, aparecerá al lado de ellos.
torre la verán cada noche con más clari-
El coche abollado: Si los personajes visita- La relación de la torre con los objetos físicos
dad y podrán distinguir detalles grotescos:
ron el apartamento de Marlene Hirt y saben varía dependiendo de la intensidad de la luz
ventanas aullantes, anillos de venas pulsan-
que sus raptores abollaron el coche durante de la luna. Cuando la luna está tras las nubes,
tes, extrañas gárgolas, formas que reptan
su huida, pueden buscar el coche dañado. Si la torre es casi invisible y apenas tangible. A
en las cornisas más altas... (Estabilidad,
visitan la iglesia, verán un maltrecho Ford mo- medida que la luz se hace más brillante, la
Dificultad 4, 3 puntos).
delo A, con un golpe reciente sobre la rueda torre se vuelve más real, lo suficiente como
derecha, al que pueden seguir hasta la base del Encontrar la base de la torre en como intentar para aplastar pequeños objetos como la ba-
culto. También mediante Bajos Fondos y encontrar el final del arco iris: cuanto más te sura de las calles, o hacer que estallen las fa-
caminando por las calles durante varias horas, acercas, más lejos está. La torre se manifiesta rolas. Si brilla más, el peso de la torre causa
los personajes encontrarán el coche aparcado primero en la zona oeste de Red Hook, cer- grietas en el suelo o arranca pedazos de pie-
delante de la base del culto (ver Ritos blasfemos ca de donde se encontró el cuerpo de Robert dra de otros edificios.
más adelante). Suydam. Se mueve hacia el este, permane-
Escapar de la torre requiere Huida
ciendo algún tiempo sobre la base del culto en
El conductor del coche es un miembro del (Dificultad 6, 5 con Bajos Fondos) o
la calle Bay, y a continuación se desvanece en
culto llamado Rewan. Si le arrestan, afir- Conducción (Dificultad 5, 4 con Bajos
el laberinto de edificios demolidos y solares
ma no hablar inglés. La investigación revela Fondos). Fallar la prueba implica que la
en construcción que algún día dará paso a las
que es un inmigrante ilegal. Si se registra el torre atrapa al personaje. A discreción del
nuevas casas de Red Hook.
coche se descubrirá un bolso de mujer bajo Guardián, el personaje es aplastado o trans-
el asiento que pertenece a Marlene Hirt. Víctimas de la Torre: Si los jugadores portado a la Ciudad Sin Nombre.
Unos cuantos sobornos con Regatear, son reacios a investigar Red Hook, o si lle-
Historia Oral o Bajos Fondos permi- van refuerzos a la zona, dos agentes caerán
ten a los personajes descubrir dónde vive víctimas de la torre. Los oficiales, Morgan Ritos blasfemos
Rewan: en la base del culto. y O’Brien, aparecerán muertos en la zona
El símbolo del Culto: Si los jugadores
de deshechos cercana a uno de los sitios en Tipo de escena: Acción
construcción. Los cuerpos parecen aplasta-
están muy atascados, un personaje con Pista clave: Ninguna
dos por una fuerza descomunal y los huesos
Sentir el Peligro detectará una versión han sido machacados hasta dejar los cadáve- Los personajes deberían encontrar la base del
particularmente adornada e impresionan- res completamente planos. culto de noche. Si pretenden esperar a que lle-
te del símbolo del culto en la ventana de gue el día, recuérdales que Marlene Hirt está
una casa. Esta casa es la base del culto (ver Jerga Policial: Los agentes investigaban a en peligro (lo cual es totalmente cierto).
Ritos blasfemos, más adelante). Una cara pá- los contrabandistas de Red Hook y creían
lida en la ventana más alta de la casa llamará que había un canal secreto cerca de los La base del culto son tres bloques de vivien-
la atención del personaje: es Marlene Hirt, muelles. Un gasto de un punto permite es- das situadas en la calle Bay. Las casas han
que está prisionera en el piso superior. cuchar el rumor de que aceptaban sobornos sido convertidas, primero en una docena de

32
El Rastro de Cthulhu
Regreso a Red Hook

pequeños apartamentos, y más tarde en la Irrumpir: Si los personajes entran disparan-


base del culto. Se han derribado los muros do, los sectarios responderán. Los estrechos Redadas en Red Hook
interiores para crear un laberinto de pasi- aposentos suponen una ventaja para la horda
llos. En su interior viven más de cincuenta de fanáticos que blanden diversas armas blan- Los personajes que sean policías
sectarios. El aire apesta a incienso y los mu- cas. Opcionalmente, si los personajes preten- o agentes federales pueden pedir
ros están cubiertos de extraños diagramas, den arrestar a los sectarios, éstos en lugar de refuerzos y dirigir una nueva serie
pentagramas y círculos mágicos. contraatacar, intentaran ralentizar y estorbar de redadas en Red Hook. Si tie-
todo lo posible a la policía. nen pruebas de que Marlene Hirt
Marlene Hirt está prisionera en el piso su- ha sido secuestrada y pueden con-
perior del edificio central, encerrada en Si los personajes utilizan el método agresivo, vencer a sus superiores de que la
una pequeña habitación. Lleva sin comer cerca de veinte sectarios presentarán batalla. mejor opción es echar abajo unas
varios días y está encadenada a un radia- La lucha debería ser lo más confusa posible, cuantas puertas y partir cabezas,
dor. Aparte de eso, está ilesa. Ha visto la con matones saliendo de las puertas laterales, les pondrán a cargo de un grupo
Torre Lunar apareciendo y desaparecien- detrás de los tapices, debajo de las escaleras, de treinta oficiales pertenecientes
do alrededor de la casa y a través de sus etc. Van armados con porras, cuchillos pesa- a tres comisarías diferentes.
ventanas ha podido vislumbrar la Ciudad dos y dagas, y algunos llevan pistolas. Hay diez
Sin Nombre. La puerta de la habitación de sectarios en la planta baja, el resto está repar-
Marlene está escondida detrás de un pesa- tido en los niveles superiores. como si estuviera vivo. El aire huele a ozono y hace
do tapiz (Arquitectura o un gasto de dos Si los personajes prefieren ser más ra- un calor insoportable, pero vuestro aliento forma
puntos en Ocultar para encontrarla). zonables, necesitarán gastar puntos en vapor en el aire frente a vosotros.
En el sótano de la casa hay un túnel subte- Intimidación o Escaramuza para atravesar Cuando entráis, entre los sectarios cunde el páni-
rráneo torpemente excavado que conduce la multitud. El número de puntos gastados co. Algunos os atacan, otros se tiran a las negras
a los muelles. El culto lo usa para el contra- determina el tiempo que le cuesta apartar a aguas. El ritmo de la música aumenta y la luz
bando e para infiltrar miembros del culto los sectarios. Se tarda 10 menos el número cambia. El edificio cruje mientras un enorme peso
en la ciudad. En la cámara subterránea se de puntos gastados en minutos para llegar se posa sobre él y la tierra tiembla.
llevan a cabo las ceremonias más sagradas. al piso superior, o 5 menos el número de
Un conducto, formado a partir de la es- puntos gastados para llegar al sótano. De repente, hay algo junto a la mujer situada
tructura de la chimenea principal, recorre En respuesta a cualquier ataque, los líderes en el círculo de luz lunar. Una especie de lar-
todo el edificio hasta el sótano. Cada noche, del culto, Morgiana incluida, escaparán a va blanquecina que se acuclilla sobre sus patas
los miembros del culto se reúnen en este través del canal subterráneo. Atan y amor- traseras mientras flexiona las garras delanteras,
templo subterráneo y bailan a la luz de la dazan a Marlene Hirt y luego la descuel- afiladas como navajas. Su cara sin forma no tiene
luna mientras invocan a la Luna de las Mil gan por el pozo mediante una cuerda. Se ojos, sino tentáculos que se estiran hacia vosotros.
Caras. La entrada al sótano está oculta bajo requieren tres minutos para que el primer
la escalera principal (de nuevo, se necesita La criatura que acaba de llegar a través del
sectario escape en el bote, cinco para que puente es una Bestia Lunar, un monstruo-
Arquitectura o un gasto de dos puntos en descuelguen a Marlene hasta el sótano y
Ocultar para detectar la puerta secreta). so aliado del culto. Ataca saltando sobre los
ocho para desaparecer con ella. personajes y bloqueando las escaleras que
Ceremonias del Culto: El mejor mo- conducen hacia la casa (o persiguiéndoles a
mento para intentar rescatar a Marlene Hirt través del canal). Usará sus garras para ata-
es durante una de las ceremonias del culto La cosa bajo la luz de la luna car a cualquier intruso sin piedad. La Bestia
en el sótano, cuando la mayoría de los sec- Lunar es inmune a las armas normales, y
tarios se reúnen para adorar a la luna.Ver La Tipo de escena: Acción puede matar rápidamente a los investigado-
cosa a la luz de la luna para más información. Pistas clave: Ninguna res. La mejor forma de escapar es usar el
hechizo Puerta al Más Allá para transpor-
Marlene es obligada a presenciar las cere- Dirige este escenario si los investigadores tarse a la Ciudad Sin Nombre.
monias. Después de cada experiencia se entran en el sótano del culto de noche.
queda tan conmocionada que pasa el resto Si los personajes no han conseguido el hechizo
de la noche llorando. Un círculo de luz plateada brilla desde la luna, ilu- aún, Morgiana utiliza el hechizo para escapar.
minando una visión infernal. Sectarios bailan lasci- Si el Guardián se siente generoso, puede per-
Infiltrarse: Entrar en la casa requiere vamente al ritmo de gaitas y tambores. Una mujer se mitir que los jugadores se vean arrastrados al
Cerrajería (Dificultad 4) o Atletismo retuerce en el centro del círculo, vistiendo nada más mismo portal que ella utiliza para huir.
(Dificultad 5) para abrir la puerta y Sigilo que una máscara y un tocado. Mientras baila, blan-
(Dificultad 7, +1 por investigador; desciende de un cuchillo azul en cada mano. Los adoradores
a Dificultad 3, +1 por investigador durante las arrojan sacrificios al círculo, gatos y otros pequeños
ceremonias nocturnas). Un Control fallido im- animales, y los cuchillos cortan enviando chorros de
plica que el culto se percata de la presencia de sangre negra contra su piel. Los cadáveres se tiran
los investigadores, lo que cuenta como Irrumpir. a un pozo de aguas negras que late con la música

33
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

La ciudad sin nombre


Por supuesto, fue un sueño. Todos los
especialistas se lo han dicho y él no
puede probar lo contrario. Desde luego,
preferiría que fuese así, porque enton-
ces la visión de los míseros barrios de
ladrillo y los rostros oscuros de los
extranjeros no le consumirían el alma
de ese modo. Pero en aquellos momentos
todo fue espantosamente real, y nada
puede borrarle el recuerdo de esas
criptas tenebrosas, esas arcadas titá-
nicas y esas infernales figuras informes
y gigantescas que avanzaban en silencio
llevando entre sus garras seres medio
devorados cuyos fragmentos, vivos aún,
gritaban pidiendo misericordia o reían
demencialmente. Olores de incienso y de
corrupción se mezclaban formando un
nauseabundo concierto, y el aire negro
hervía repleto de bultos brumosos y
apenas visibles de informes seres ele-
mentales dotados de ojos. En alguna
parte, un agua negra y pegajosa lamía
espigones de ónice, y, una de las veces,
se oyó el tintineo estremecido de unas
campanillas estridentes que saludaban a
la risa loca y sofocada de una entidad
desnuda y fosforescente que surgió a la
superficie, saltó a la orilla, se encara-
mó a lo alto de un pedestal tallado en
oro que había en el fondo y se puso en
cuclillas.
- HP Lovecraft, El Horror de Red Hook
En la última parte de la aventura, los inves-
tigadores son transportados a la Ciudad Sin
Nombre a la que el culto adora, la misma
pesadilla de otra dimensión que Thomas
Malone vio antes de volverse loco. El culto objetivo atraer el puente lunar a la Tierra En algún lugar de la ciudad, Alaquin Hirt
cree que la ciudad es la Irem de los Pilares, para contactar con los retorcidos habitan- yace herido.
la fabulosa ciudad perdida de Arabia que tes de la ciudad que creen que fue la de sus
fue rescatada por sus oscuros dioses antes ancestros.
de ser asolada por sus enemigos. Quizá la
historia sea cierta y Nyarlathotep transpor- Un soñador experimentado puede ser ca-
Bienvenidos a la ciudad
tó la ciudad como el genio de Harum al- paz de encontrar la ciudad, pero la única
Rashid, o quizá la ciudad fue construida por manera de escapar de sus calles de pesadilla Tipo de escena: Introducción
manos que no tenían nada de humanas. es a través del puente lunar. Pista clave: La Torre Lunar
La ciudad existe en las Tierras del Sueño en Hay varias formas de llegar a la ciudad: los Los personajes se encuentran esparcidos en
la cara oculta de Luna, y sólo puede alcan- investigadores pueden ser arrastrados a tra- un parapeto de ónice, en medio de una ex-
zarse desde la vigilia mediante un hechizo vés de un portal, o bien escapar de un ata- traña ciudad alienígena. Enormes edificios
que requiere un puente lunar para funcio- que utilizando el hechizo Puerta al Más Allá se ciernen sobre ellos como una visión de
nar. Las ceremonias del culto tienen como como hizo Alaquin Hirt. Manhattan retorcida por el opio. La mayoría

34
El Rastro de Cthulhu
Regreso a Red Hook

de los edificios son de piedra negra sin cadáveres, y cortándose las piernas en los y busca carne fresca. En la página 31 se en-
adornos, pero algunos están decorados con afilados escalones (la oscuridad incrementa cuentran las características del monstruo.
intrincados arabescos o tallas de un brillo la dificultad de Atletismo a 5 y dobla el
verdoso. Pocos edificios tienen entradas daño).
que los personajes puedan alcanzar, como
si la ciudad estuviera diseñada por cosas Desde el nivel superior, los personajes La procesión
que podían volar, o al menos levitar. Las pueden ver la ciudad. Hay claros entre las
cimas de las torres más altas se pierden en nubes púrpura en la distancia, y a través
una espesa niebla purpúrea entre la que se de ellos los personajes pueden vislumbrar Tipo de escena:
extrañas estrellas. Astronomía sugiere
mueven extrañas formas. Se requiere un
que los personajes están en la cara oculta
Horror de los Mitos
Control de Estabilidad (Dificultad 5, 4
puntos). de la Luna, pero algunas de esas estrellas no Tras un tiempo recorriendo las calles, los
se pueden ver desde la Tierra. Un puente personajes escuchan la misma música de
Se abren calles en todas las direcciones y los cruza una extensión de agua negra, y en el gaitas y tambores que sonaba en el sótano
personajes pueden internarse en la ciudad extremo más lejano se vislumbra un edi- de la base del culto. Un grupo de extrañas
si lo desean. Sin embargo, cualquiera que ficio blanco y brillante, el mismo que los criaturas surge de las puertas de un horri-
camine sin objetivo concreto probablemen- personajes vieron en Nueva York. El edifi- ble templo. Hay bestias lunares, humanos y
te se encuentre con un horror cósmico y sea cio parpadea cada pocos segundos mientras zombis tambaleantes, pero también otros
devorado. Si alguien tiene Supervivencia criaturas aladas vuelan a su alrededor. horrores. La imagen parece sacada de un
o Mitos de Cthulhu se dará cuenta al cuadro del Bosco. Algunos miembros de la
instante. Los investigadores necesitan en- La Torre Lunar es la vía de escape de los procesión llevan instrumentos, otros, más-
contrar una forma de salir de este infierno. personajes. caras y elaborados trajes, varios de ellos
Uno de los edificios cercanos tiene escale- empujan carros que trasportan inquietantes
ras que suben hacia una abertura cuadran- cargas. Por suerte, los líderes de la proce-
gular, y ventanas en los niveles superiores. Los gatos de la ciudad sión están ocultos entre la niebla.
En la oscuridad detrás de la abertura podría
haber una forma de llegar a las ventanas. Ver la procesión requiere un Control de
Tipo de escena: Acción Estabilidad (Dificultad 4, 4 puntos).
Si los personajes tienen una fuente de luz Mientras los personajes vagan por las calles
con ellos (puede requerirse un Control de de la ciudad, reparan en los extraños gatos El desfile tarda varios minutos en atravesar
Preparación dependiendo de las circuns- que la habitan. Las criaturas se mueven de las puertas del templo, que se cierran a su
tancias en las que los personajes entraron manera felina, merodeando, saltando y chi- paso. Los personajes pueden esperar a que
en la Ciudad Sin Nombre), descubrirán llando a través de las sombras. Tienen aletas desaparezca calle abajo, tratar de encontrar
que los pasillos del edificio están grabados a lo largo del lomo y sus ojos son humanos. una ruta alternativa o arriesgarse a unirse a
con jeroglíficos y símbolos que parecen Los personajes ven un gato, después otro, y la procesión.
reptar cuando se los mira directamente. cada vez más. Un grupo de estos extraños
Hay cadáveres momificados en nichos que animales pasa alrededor de los personajes, Si los personajes no molestaron a los ga-
se extienden por las paredes. Los cadáve- saliendo de los callejones y corriendo calle tos, pueden esperar a salvo mediante un
res pudieron haber sido humanos una vez, abajo. Control de Sigilo (Dificultad 6). Los que
pero la longitud de sus extremidades no es fallen serán arrastrados por los miembros
natural y tienen demasiadas articulaciones. Una docena de ellos se amontona sobre de la procesión y obligados a unirse a la ho-
Otros cadáveres tienen cabezas de extrañas algo en medio de la calle. A medida que rrible marcha.
formas tras los vendajes, como si la cabeza los personajes se acercan, distinguen a los
humana hubiera sido sustituida por la de gatos devorando algo parecido a un cuerpo Encontrar una ruta alternativa requiere un
un cocodrilo u otro animal de gran tama- humano. Arrancan pedazos de carne con gasto de Supervivencia o Bajos Fondos
ño. Las escaleras tienen escalones afilados la eficiencia de un banco de pirañas. Si los para orientarse. Si no se realiza, los perso-
y desiguales. Es necesario un Control de personajes molestan a los gatos, las cria- najes vagan por un laberinto de edificios
Atletismo (Dificultad 4) para subirlas sin turas sisean y escupen, pero les permiten durante varios minutos antes de tener que
herirse (un punto de Salud). Si un perso- descubrir un cuerpo vestido con las ropas dar la vuelta.
naje derrama sangre dentro del edificio, de un estibador. De una estropeada cartera
obtienen el nombre de Karl Hoffsen, anti- Finalmente, si los personajes se atreven
la sangre se deslizará hasta la momia más
guo residente de Red Hook. a unirse a la procesión, deben hacer otro
cercana como si el suelo se inclinase en esa
Control de Estabilidad (Dificultad 5, 7 pun-
dirección, y será absorbida a través de los
Momentos después, los personajes deber tos) al unirse a la multitud de cadáveres pu-
mohosos vendajes.
superar un Control de Sentir el Peligro trefactos y otras cosas mucho peores. Esta
Si los personajes no tienen luz, avanzan a (Dificultad 5). Si tienen éxito, escuchan la horrenda procesión marcha sobre El puente
tientas entre los estrechos pasadizos, sin- respiración de un animal de gran tamaño y (ver más adelante) hacia La Ceremonia (ver
tiendo que los extraños símbolos se re- ven aparecer arañazos en el suelo a medida página 37), cantando alegres invocaciones
tuercen bajo sus dedos, oliendo el polvo que un gato invisible se acerca a ellos. Este a Gorgo, Mormo, Nyarlathotep y otros po-
mientras tocan las extrañas formas de los gato tiene el tamaño de un caballo pequeño deres oscuros.

35
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

El puente Nuevo Monstruo: Bestias lunares


Tipo de escena: Acción Pues no eran hombres en absoluto, ni se asemejaban a uno, sino enormes y
La ruta a la Torre Lunar atraviesa las os- resbaladizos seres de color gris blanquecino que podían expandirse y contraerse a
curas aguas mediante un estrecho puente
que está iluminado por curiosas linternas voluntad, y cuya forma principal, aunque cambiase a menudo, era la de una especie
de hierro forjado, decoradas con plata, que de sapo sin ojos y con una curiosa masa de tentaculillos rosados situados en el
arden con llamas verdes. Las aguas son frías
y negras, y cualquiera lo bastante estúpido
extremo de sus morros, chatos y poco definidos
como para nadar en ellas será engullido - HP Lovecraft, En busca de la ciudad del sol poniente
inmediatamente.
Las bestias lunares son habitantes de las Tierras del Sueño de la Luna, y en raras ocasio-
Si los personajes evitaron la procesión o es-
nes se las encuentra en el mundo de la vigilia. Les complace la tortura y el sufrimiento
peraron a que desapareciera, escucharán rui-
do de gaitas y tambores procedentes de una y se sabe que comercian con humanos (utilizando intermediarios cuando es necesario),
nueva reunión de horrores que se acerca a sus lo que indica que su psicología es similar a la humana. Fisiológicamente, son monstruos
espaldas cuando intenten cruzar el puente. escamosos con forma de sapo que perciben el mundo mediante sus tentáculos faciales.
Esta segunda procesión viene conducida por
un monstruo gigantesco envuelto en rollos de
grasa verdosa y luminiscente que se desborda
Estadísticas
sobre las barandillas del puente mientras se Habilidades: Atletismo 7, Salud 4/8/12/16, Escaramuza 4/8/10/12, Armas 6.
apretuja para abrirse paso entre las linternas.
Es necesaria un Control de Huida (Dificultad Modificador de Golpe: 5/4/3/2
4) para mantenerse a suficiente distancia de la Modificador de Alerta: +0/+0/-1/-2
segunda procesión.
Modificador de Sigilo: +2/+0/-2/-4
Si un personaje falla el Control, puede es-
coger entre saltar por el borde del puente o Armas: -1/+1/+2/+3 garra, +1 lanza
verse atrapado por la procesión. Si escoge sal-
tar, puede aterrizar sobre una nave negra que Protección: Ninguna, pero las armas de fuego hacen mínimo daño de forma automática.
pase en ese momento, por ejemplo, una de Pérdida de Estabilidad: +0
las barcas que comercian con las Tierras del
Sueño de la Tierra. El destino de cualquier Las bestias lunares pueden cambiar de forma si se concentran: pueden pasar de tener
investigador que salte a un barco queda fuera el tamaño de un perro pequeño (el primer valor en cada estadística con diferentes va-
del alcance de esta aventura (CSI: Celephais, si lores) al de un humano (el segundo valor), un caballo (el tercer valor) o incluso mayor
estáis interesados). Los personajes que fallen (el cuarto). La criatura debe concentrarse durante una ronda para cambiar de forma.
el Control y no salten serán devorados o de-
berán incorporarse a la procesión.
Investigación
Regatear: El hombrecillo del turbante ofrecía rubíes de un tamaño increíble a un
El rastro sangriento precio aún más increíble. Aquí pasa algo extraño.
Medicina Forense: Las heridas del cuerpo parecen infligidas por una especie de
Tipo de escena: Investigación lanza o arpón. El agresor retorció el arma cuando estaba en el interior de la víctima.
Pista clave: Alaquin Hirt Debió ser una muerte lenta y horrible, pobre bastardo.
A medida que los personajes se alejan de Biología: No había luz. Fuera lo que fuese esa cosa, debía tener otra forma de percibir su
la procesión (o avanzan con ella), observan entorno. Como un murciélago quizá, o algo más extraño. Quizá podía sentir las vibracio-
que una de las Bestias Lunares resopla sobre
nes, o ver el espectro infrarrojo, o detectar cambios electrotérmicos a su alrededor. Cada
una mancha de sangre que hay sobre las lo-
sas. La Bestia Lunar tira de un trozo de tela contracción muscular, cada pensamiento, debe ser como un rayo de luz para esa criatura.
pegado al suelo con sangre seca. Los perso-
najes reconocen la tela, es similar a la que
se encontró en la cocina del apartamento
de Alaquin Hirt.

36
El Rastro de Cthulhu
Regreso a Red Hook

Si los personajes están dentro de la proce- Hirt sufre delirios y gime sobre “la torre” y los participantes son Bestias Lunares y ho-
sión, deberán escabullirse con un Control “Llego tarde... la presentación del libro...“. Si los rrores no-muertos en lugar de sectarios. El
de Sigilo (Dificultad 6). De no ser así, investigadores le preguntan cómo escapar papel de Morgiana en Red Hook es inter-
sólo deberán seguir el rastro de sangre, que de la ciudad, murmura cosas sobre “el puente pretado aquí por una cosa fosforescente que
atraviesa un laberinto de estrechos callejo- lunar… hemos cruzado el puente lunar”. brinca en el centro de la cripta. La Torre
nes hacia una cripta sumida en la oscuridad. Lunar parpadea al ritmo de la retumbante
A medida que los personajes se acercan música de los tambores.
al umbral, escuchan un movimiento tras
ellos: se trata de una partida de caza de tres
La ceremonia Si los personajes saltan a la Torre Lunar,
Bestias Lunares que siguen el rastro de la serán transportados de nuevo a la Tierra y
sangre. Los personajes pueden quedarse y Tipo de escena: Acción volverán en algún lugar de Red Hook (ver
luchar, huir por los callejones o introducir- El pálido puente lunar surge del corazón de Escape a Nueva York). Un personaje valiente
se en la cripta. la Ciudad Sin Nombre. Se alza sobre una podría tratar de interrumpir la ceremonia
cripta de basalto, tumba de algo inmenso para romper la conexión con la Tierra y
Un olor fétido surge de la cripta y los in- y antiguo. Todas las calles de esta zona de la disminuir el poder del culto de Red Hook,
vestigadores necesitan una fuente de luz ciudad salen de la cripta, así que todas las pero lo pagaría con su vida.
para explorarla adecuadamente. Tras unos rutas conducen a la torre.
minutos, los personajes escuchan el débil
sonido de un sollozo. En una esquina de la
cripta yace Alaquin Hirt, o lo que queda de
La procesión del templo desciende a la ne-
gra cripta bajo la Torre Lunar. Si los perso-
Escape a Nueva York
él. Sus extremidades están tan frías como najes desean escapar de la multitud, esta es
la piedra sobre la que descansan. Ha per- su última oportunidad. Dentro de la cripta, Tipo de escena: Conclusión
dido mucha sangre y sufre deshidratación e una ceremonia inquietantemente familiar
hipotermia. Se necesita un gasto inmediato se está llevando a cabo. El ritual es prác- La Torre Lunar devuelve a los personajes a
en Primeros Auxilios para mantenerle ticamente igual al que se realizaba en el algún lugar de Red Hook junto con Alaquin
con vida. sótano de la calle Bay en Red Hook, pero Hirt si fueron capaces de rescatarle. El lu-

37
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
gar depende de la forma en que llegaron a la habrá señales de Morgiana ni de ningún otro El Puente Lunar: La extraña torre se ve
Ciudad Sin Nombre. sectario. unas cuantas noches más sobre Brooklyn
antes de desaparecer. Un personaje con
Si viajaron mediante el hechizo Puerta al De cualquier forma, habrán escapado de la Astronomía encuentra un artículo en una
Más Allá, reaparecen en medio de una ce- Ciudad Sin Nombre. revista científica que asegura que la estrella
remonia del culto en la base de Red Hook, Los Hirt: Marlene y su hermano precisan Fomalhaut intensificó su luz de forma inex-
tal y como se describe en Ritos Blasfemos de atención médica. Ambos han sufrido se- plicable la noche que desapareció la torre.
(página 32). La aparición de los investi- veros traumas psicológicos, y Alaquin fue
gadores en vez de la Bestia Lunar aterro- herido seriamente por las garras de una El Culto de Red Hook: La actividad del
riza a los sectarios, y los personajes pue- Bestia Lunar. Si se recuperan, Marlene culpa culto decae de nuevo tras la desaparición
den escapar aprovechando la confusión. a su hermano del rapto sufrido y rehúsa vol- del puente o después de la redada. Si fue
La Bestia Lunar seguirá a los personajes ver a verle. Se muda a Europa varios meses
a través del puente lunar unos instantes arrestada, Morgiana desaparece de su celda
después. durante la primera noche de luna llena.
después, pero tendrán tiempo suficiente
para escapar (y llevarse a Marlene Hirt) Incluso después de su estancia en el hos- Aunque se aprese a todos los sectarios del
si no dudan. pital, Alaquin está muy debilitado. Sin edificio de la calle Bay, el culto a Mormo y
embargo, su ansia por prevenir al mun- a las cosas de la Ciudad Sin Nombre es una
Si los personajes ya han hecho la redada y do de los peligros de los Mitos perdura y religión más antigua que la civilización que
visto la ceremonia del sótano, el puente sigue en contacto con los investigadores. los investigadores representan, y sobrevivirá
les deposita en las fangosas orillas de Red Incluso sugiere escribir un libro sobre a esa misma civilización. Mientras la Luna
Hook. Cuando regresen a la casa de la ca- sus experiencias y puede pasarles futuras
se alce sobre la Tierra, el culto sobrevivirá.
lle Bay, el edificio estará abandonado y no aventuras.

38
El Rastro de Cthulhu

El libro

Esta aventura toma el concepto lovecraf-


tiano de “aquello que el hombre no estaba
preparado para conocer” y lo convierte en
algo literal. Aquellos que lean La senda in-
visible, el libro del título, se contaminarán
de los pensamientos de su autor, un poeta
y filósofo desequilibrado. Este conocimien-
to maligno les transformará en blanco de
un asesino en serie y de una serie de entes
de los confines más recónditos del espacio-
tiempo. Cuando los investigadores se den
cuenta de lo que está pasando, será dema-
siado tarde. Para ser capaz de hacer ese
descubrimiento y de conectar los datos que
hay en tu mente, es necesario que ésta esté
impregnada de lo impensable.

El gancho
Los personajes reciben el encargo de inves-
tigar un par de asesinatos. Ambas víctimas
murieron de manera prácticamente idénti-
ca. A los dos les arrancaron los ojos y les
seccionaron la garganta. Con todo, pese a
que comparten idéntico modus operandi, no
parece haber conexión alguna entre los dos.
¿Quién es este lunático homicida que ya ha
acabado con la vida de dos personas y está a
punto de matar de nuevo?

La horrible verdad
A mediados del siglo XIX, un poeta y fi-
lósofo de Nueva Inglaterra llamado Martin
Bellgrave escribió y publicó de su propio
bolsillo un poemario llamado La senda in-
visible o también, Cavilaciones sobre lo que
nos está deparado. Solo se imprimieron un
puñado de copias que han acabado en las
bibliotecas de unas pocas universidades y
coleccionistas privados.
Bellgrave era adicto a la extraña droga su consciencia quedó imbuido en los li- psíquicos y otros fenómenos extraños.
Liao que permite a aquellos que la con- bros. Cualquiera que lea La senda invisible La conexión con Bellgrave normalmen-
sumen percibir el pasado lejano. Vio las se convierte en recipiente de una parte te no tiene fuerza suficiente como para
eras primordiales de la Tierra y descu- de Bellgrave. De hecho, cuando lees el li- ocasionar nada más, salvo que el lector
brió cómo conjurar la memoria racial de bro una parte de tus pensamientos se con- sea consciente de que leer La senda invisi-
la humanidad. Cuando murió en circuns- vierten en Bellgrave, en una sombra suya. ble deja grabados en tu mente los pensa-
tancias misteriosas y siniestras un eco de Esto provoca alucinaciones, fogonazos mientos de un excéntrico ocultista.

39
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
O al menos así es en la mayoría de los ca- El pensamiento de un pensamiento
sos. Algunas mentes son mejores recipien-
tes que otras. Una copia de La senda invisible Dado que la naturaleza del libro de Martin Bellgrave y los extraños fenómenos que
acabó en manos de un detective neoyorqui- provoca son claves en esta aventura, resulta importante dejarlos claros desde ahora.
no llamado Francis Moon a consecuencia de Bellgrave no es un fantasma per se y tampoco sigue siendo un individuo real. “Él” es
sus pesquisas sobre el robo de unos libros. un pensamiento auto-consciente que existe solamente dentro de la mente del lector.
Moon tenía un talento psíquico natural, de Cuando alguien lee La senda invisible, los pensamientos originados por sus palabras e
manera que cuando leyó el libro desarro- imágenes arraigan en el cerebro. Una parte de la mente del lector empieza a pensar
exactamente igual que Bellgrave y pasa a compartir sus recuerdos codificados. A efectos
lló una fuerte conexión con Bellgrave. Tan
prácticos, una parte de ti se transforma en Martin Bellgrave. A estas copias se les llama
fuerte que la sombra en la mente de Moon sombras. Habitualmente una sombra solo dura unos pocos días o semanas. Mientras
creyó que sería posible hacerse por com- el lector piense en el libro tendrá una sombra en su mente. Tan pronto como olvide el
pleto con el cuerpo del detective y regresar libro y olvide lo que ha leído, la sombra quedará enterrada.
a la vida. Pero Bellgrave solo sería capaz de
lograrlo si no existían otras sombras, si no Bellgrave fue capaz de lograr esta proeza de programación neurolingüística gracias a
había otros ecos psíquicos que distorsiona- sus experimentos con la legendaria droga Liao, que permite que aquellos que la con-
ran su profunda alineación con la mente de sumen proyecten su consciencia hacia las partes más recónditas de la prehistoria. La
Moon. Tendría que destruir todas las copias poesía de Bellgrave se alimenta de imágenes provenientes de la memoria racial colec-
existentes de La senda invisible y además ma- tiva de la humanidad, lo que hace que sea increíblemente poderosa.
tar a cualquier persona que leyese el libro y El detective Francis Moon tiene una conexión inusualmente fuerte con la sombra de
formara una sombra. Bellgrave y a medida que la aventura avance la sombra irá consumiendo su consciencia
por completo. Cuando se lo encuentren por primera vez, Bellgrave sólo podrá hacerse
Si sólo existe un Bellgrave, éste será capaz
con el control durante breves períodos de tiempo o en aquellas ocasiones en las que
de regresar a la vida de nuevo. Moon esté durmiendo, borracho o distraído por alguna otra causa, pero más adelante
Desafortunadamente para la humanidad será capaz de hacerse con el control por completo.
Bellgrave estaba siendo perseguido por
entes del pasado primordial, los fuegos
de Tíndalos, semejantes a los legendarios
perros. Todos aquellos que contienen una Cronología de los acontecimientos
sombra de Bellgrave son víctimas en poten- Hace miles de millones de años: La consciencia de Martin Bellgrave es testigo de
cia de esos fuegos… las cosas más insólitas gracias a la droga Liao.
1830: Nace Martin Bellgrave.
1861: Martin Bellgrave publica Un viaje a lugares solitarios, un libro de poesía y prosa.
El esqueleto Nadie lo lee.
1865: Bellgrave consigue un suministrador de la droga Liao. Dilapida su fortuna fami-
El comienzo de la investigación será reac-
liar adquiriendo más y más cantidades de la droga.
tivo. Los personajes no podrán detener los
1869: Bellgrave conoce a un jovencísimo Lewis Holland. Los dos despiertan instantá-
asesinatos de Francis Moon y en lugar de
neamente una tremenda aversión en el otro.
ello deberán limitarse a seguir el rastro de
1870: Bellgrave publica unos pocos ejemplares de La senda invisible.
cadáveres que va dejando. Las primeras dos
1871: Martin Bellgrave muere en un incendio.
muertes no tienen conexión aparente, pero
1901: Lewis Holland trata de adquirir todos los ejemplares existentes de La senda
pronto las pistas harán que la atención de
invisible.
los personajes se centre en La senda invisi-
1919: Un lector anónimo hace algunas notas en el margen del ejemplar de la biblioteca
ble. Una vez tengan el libro en sus manos
pública de Nueva York de La senda invisible.
podrán tenderle una trampa al asesino. Al
Hace tres meses: Geoffrey Hill saca un ejemplar de La senda invisible de la biblioteca
mismo tiempo, aquellos que hayan leído
de la Universidad de Fordham.
el libro podrían desarrollar una conexión
Hace dos meses: Jim Brown se cuela en la biblioteca de Lewis Holland y roba va-
psíquica con Bellgrave que les situaría en la
rios libros, entre ellos La senda invisible. Holland contrata al detective privado, Francis
lista de víctimas de Moon.
Moon, para que siga la pista del ladrón.
Para completar esta aventura los investiga- Hace dos meses: Geoffrey Hill escribe a varias librerías especializadas en libros anti-
dores deben: guos con el fin de localizar un ejemplar de La senda invisible para comprarlo.
Hace dos semanas: Francis Moon da finalmente con Jim Brown y consigue recupe-
• Descubrir que la posesión de una copia
rar la mayoría de los libros, pero el ladrón se las arregla para escapar. Moon lee La senda
de La senda invisible es la relación que
invisible y es parcialmente poseído por Bellgrave.
existe entre los crímenes.
Hace cuatro días: Moon encuentra a Jim Brown de nuevo y le mata. También capta
• Hacerse con un ejemplar de La senda el aroma psíquico de Geoffrey Hill.
invisible. Hace dos días: La librería “Gollam e Hijos” contesta a la carta de Geoffrey Hill in-
formándole de que han localizado un ejemplar de La senda invisible que está en venta.
• Conocer a Francis Moon. Hace un día: Moon asesina a Geoffrey Hill.

40
El Rastro de Cthulhu
El Libro

• Descubrir la extraña historia de Martin hechicería, el ocultismo y las drogas para


Bellgrave. superar su falta de talento. Martin no su- Qué ha pasado aquí
pone una gran amenaza para los investiga- Geoffrey Hill había sacado un ejemplar
• Conocer al magnate Lewis Holland. dores, salvo por el hecho de que cualquiera de La senda invisible de la biblioteca de la
• Probablemente hacer uso de su propia que haya leído el libro y creado una sombra Universidad de Fordham y estaba leyéndo-
conexión con Martin Bellgrave para des- de Martin en su mente será un blanco en lo cuando le visitó Francis Moon. Una vez
cubrir más sobre el asesino. potencia de los cazadores. Moon confirmó que Geoffrey era la única
persona que había leído el libro, lo asesi-
• Descubrir que Francis Moon es el nó. Luego arrojó el ejemplar, las notas que
asesino.
Condición de victoria Geoffrey había escrito sobre su estudio, una
carta a un vendedor de libros raros y su car-
• Encontrar una forma de disipar el eco
de la consciencia de Martin Bellgrave En esta aventura, el mero hecho sobrevivir né de la biblioteca al fuego antes de huir.
antes de que los fuegos de Tíndalos los puede considerarse una victoria. Moon llevaba guantes para no dejar huellas.
maten. Descubrir lo que ha sucedido y encontrar
todos los ejemplares de La senda invisible es
un éxito más que notable. El apartamento de
Reacciones de los Algunos investigadores verdaderamente
Geoffrey Hill
antagonistas habilidosos e ingeniosos podrían llegar a El apartamento de la víctima es pequeño
El antagonista principal de esta aventura es salvar a Lewis Holland de su destrucción. y está abarrotado. Se trata del clásico piso
Francis Moon, quien se va volviendo cada Si lo consiguen, podría convertirse en un de alquiler de estudiante. Hay un salón/
vez más susceptible de ser controlado por la benefactor en aventuras posteriores. comedor, una sucia y pequeña cocina y un
sombra de Martin Bellgrave. Moon debería dormitorio con dos camas. El papel pintado
estar acompañando a los investigadores para tiene un patrón amarillo particularmente
cuando lleguen a Providence. Lentamente,
en el transcurso de la aventura, los inves- Escenas desagradable.
Lo primero que verán los investigadores
tigadores deberían darse cuenta de que cuando entren en el apartamento será una
Moon es en realidad el asesino al que están
persiguiendo y que les está acompañando El primer asesinato mesa de comedor volcada y un par de pier-
nas que asoman por detrás de ella. El aroma
para poder matarlos cuando se presente la a cenizas, sangre y orina cuelga pesada-
ocasión adecuada. Moon tiene la ventaja de
ser parcialmente psíquico lo que le con-
Tipo de escena: Gancho/ mente del aire. El cadáver de Geoffrey Hill
vierte en un adversario particularmente Investigación yace en medio de la habitación, retorcido y
ensangrentado (ver El cadáver de Hill, abajo
peligroso pese a ser un mero mortal. Pistas claves: El interés de Geoffrey por cier- para más detalles) Los restos de un fuego
to libro de la biblioteca y la carta del tratan- se consumen en un brasero que está lleno a
El segundo grupo de antagonistas lo forman te de libros raros.
unos ancestrales horrores provenientes de rebosar de cenizas, lo que sugiere que debió
los confines más recónditos, conjurados La investigación comienza in media res, con utilizarse para quemar algún objeto.
por los experimentos de Martin Bellgrave los investigadores dirigiéndose hacia la Hay dos tazas de café hechas añicos en el
con la droga Liao. Estos seres, los fuegos de escena de un crimen en el Bronx a la que suelo junto a la mesa volcada, además de
Tíndalos, mataron a Martin en 1871, pero han sido llamados. La víctima es Geoffrey una cafetera que se ha utilizado reciente-
su ataque se dirige contra su impronta psí- Hill un estudiante de segundo curso de la mente en la cocina. El bote donde se guar-
quica, por lo que cualquiera que posea una Universidad de Fordham (una pequeña da el café instantáneo está colocado cuida-
sombra de Bellgrave en su mente es una universidad jesuita). Su cadáver fue encon- dosamente junto a otros dos botes de café
víctima en potencia. Hace falta una señal trado por la casera en el suelo del pequeño vacíos.
clara para atraer su atención. En este caso apartamento que compartía con otro estu-
fue la conexión inusualmente intensa entre diante, a unas pocas calles de distancia del El dormitorio tiene dos camas deshechas y
Moon y Bellgrave la que les sacó de nuevo campus universitario. varios armarios y cajoneras. Dentro de ellos
del pasado. Pero ahora que se encuentran hay dos tipos de ropa bien diferenciados, los
en el presente darán caza a todos aquellos Los investigadores han sido llamados por trajes y camisas sencillos que pertenecían
que tienen sombras. Lo que incluye a los la naturaleza particularmente macabra del al fallecido, Geoffrey Hill, y los conjuntos
investigadores que hayan leído La senda crimen. notablemente más caros y elegantes de su
invisible. Estos horrores deberían ser una compañero de piso James Rathbone.
amenaza creciente en la última parte de la Mientras investigan la escena de este cri-
aventura. men, los investigadores reciben un segundo Cerrajería: La puerta del apartamento es
aviso de la policía informándoles de que se de madera gruesa y tiene una cerradura y
El tercer antagonista es Martin Bellgrave ha producido un nuevo asesinato en las in- una cadena. Ninguna de las dos ha sido for-
(muerto en 1871), un poeta pródigo, mediaciones que parece ser obra del mismo zada, lo que sugiere que Geoffrey Hill dejó
fracasado y narcisista que se volcó en la demente.Ver El segundo asesinato, más abajo. entrar al asesino por su propia voluntad. Un

41
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
gasto de un punto permite a un persona- ma, aunque de vez en cuando se retrasaba Los investigadores pueden rastrear los ba-
je darse cuenta de que hace bastante tiempo unos días en el pago del alquiler. jos fondos de Nueva York para encontrar a
que no se utiliza la cadena. Geoffrey nunca Rathbone o sencillamente, pueden esperar
la dejaba puesta para evitar que Rathbone le Esa noche oyó un sonoro estruendo que a que vuelva a aparecer por el apartamento.
despertase cuando volvía a casa borracho. provenía de la planta de abajo. Supuso que Rathbone es un tipo absolutamente despre-
el fastidioso Sr. Rathbone se había desplo- ciable, ególatra y lacónico. Su primera reac-
Recogida de pruebas: Las huellas de mado borracho una vez más, pero al cabo ción al recibir la noticia de la muerte de Hill
Geoffrey están por todas partes, en las ta- de un rato comenzó a preocuparse y bajó es preguntar: “¿El hijo de perra ha manchado
zas de café, los botes y cualquier superficie para ver qué había sucedido, momento en de sangre alguno de mis trajes?”. En un primer
del apartamento; ha pasado los últimos días el que descubrió que la puerta estaba abier- momento supone que Geoffrey se ha suici-
enclaustrado aquí. Un gasto de un pun- ta. Tocó, entró y descubrió el cadáver de dado. Si se le pregunta por qué, Rathbone
to confirma que hay manchas emborrona- Hill. No está muy segura de lo que sucedió explica que: “Hill era un tipo muy sombrío.
das en una de las tazas, lo que sugiere que a partir de ese momento, pero consiguió Siempre estaba encerrado en casa a oscuras, leyen-
la sostenía alguien que llevaba guantes de dar la alarma y telefonear a la policía, que do ese estúpido libro una y otra vez.Vivía obsesio-
cuero. fue quien avisó a los investigadores. nado con él y escribía toda clase de galimatías en
Medicina forense: Uno de los trozos de su diario. Una absoluta memez”.
la taza está empapado de sangre. Se utilizó
como arma para seccionar la garganta y los
El cadáver de Hill Un gasto de un punto de una habilidad
interpersonal como Interrogatorio o
ojos de Geoffrey. Geoffrey Hill fue cruel y salvajemente ase- Adulación permite obtener algo de infor-
sinado. Le rompieron el cuello. Le sacaron mación extra de Rathbone. “Sacó el libro ese de
Recogida de Pruebas: Examinar la ce- los globos oculares y le seccionaron la gar- la biblioteca de Fordham hace un par de semanas.
niza en el brasero revela los restos de tres ganta parcialmente con un objeto afilado, Era alguna sandez de poesía, realmente terrible.
objetos diferentes que fueron quemados en concretamente con los trozos de una de las Se llamaba, mmm, nosequé de un sendero, creo.
él. Uno era con total seguridad un libro pe- tazas de café hecha pedazos. Fue el viejo profesor Drew quien se lo recomendó.
queño, los otros dos eran un cuaderno de
Un punto de Medicina o Medicina Yo creo que le hizo perder la chaveta. Muerto por
notas y un papel, puede que una carta. Un
Forense sugieren que el asaltante cogió culpa de un par de pareados malos”. Evaluar
gasto de un punto permite a un inves-
a Hill por sorpresa y que además éste era Sinceridad sugiere que Rathbone está
tigador encontrar la mitad del carné de la
considerablemente más grande y fuerte que bastante más asustado de lo que demuestra,
biblioteca de Hill pegado a la parte superior
su víctima. pero no parece estar ocultando nada más.
del interior de la chimenea. Evidentemente
alguien debió arrojarla allí, pero el fuego
se avivó súbitamente impulsándolo hacia La cartera de Hill sigue en su bolsillo y con-
arriba. tiene doce dólares y diecinueve centavos. El segundo asesinato
También hay una carta doblada, dirigida a
Geoffrey Hill. La dirección del remiten-
te es “Libros raros Gollam e Hijos,Westminster Tipo de escena: investigación
La casera St., Providence, Rhode Island”. Un gasto Pistas claves: el ex libris que conduce hasta la
La casera de Hill es la Sra. Elway, una ancia- de un punto de Historia del Arte u colección Holland.
na viuda. Fue ella quien encontró el cadáver Ocultismo confirma que Gollam e Hijos
es un pequeño pero reputado tratante de Cuando todavía están en el apartamento de
del joven inquilino y ha estado al borde de Geoffrey Hill, la policía se pone de nuevo en
la histeria desde entonces. Vive en la plan- libros raros que se especializa en revender
las bibliotecas de coleccionistas fallecidos o contacto con ellos. Han encontrado un se-
ta superior del apartamento de Hill. Si los gundo cadáver no muy lejos de allí que pare-
investigadores hablan con ella, la anciana se editoriales desconocidas.
ce ser obra del mismo asesino.
limitará a repetir una y otra vez: ¡”Los ojos!
¡Los ojos! ¡No tenía ojos!” hasta que alguien El crimen ha tenido lugar en un abarrotado
gaste dos puntos de Consuelo o tres El compañero de piso bloque de viviendas de Brooklyn. El cadáver
puntos de Jerga Policial para conseguir llevaba tirado ahí cuatro días hasta que un
que coopere. Incluso entonces se muestra El compañero de piso de Geoffrey Hill, vecino se percató del olor que venía desde
enormemente alterada. James Rathbone, está sospechosamente la habitación 56.
desaparecido durante esta parte inicial de
La Sra. Elway confirma que tenía dos inqui- la investigación. Rathbone es un niño rico
consentido que ha sido expulsado de media
linos en el apartamento de la planta baja: el
joven y agradable Sr. Hill y el terrible Sr. docena de universidades a causa de su la- El bloque de viviendas
Rathbone. Ha tenido un montón de proble- mentable conducta. Su familia ha reducido Las habitaciones se alquilan por semanas a
mas con el Sr. Rathbone, que siempre llega su asignación a una cantidad mísera, por lo precios que reflejan el estado decrépito tan-
borracho a horas intempestivas, pero nin- que se ha mudado a este pequeño aparta- to del edificio como del barrio. Hay familias
guno con el Sr. Hill. Hill ha sido inquilino mento para ahorrar dinero. Lo que ahorra enteras apiñadas en estos cuartuchos sucios y
suyo los dos últimos años y nunca ha hecho aquí se lo gasta en garitos con sus elegantes pequeños; las cañerías nunca funcionan y pa-
ruidos molestos o causado ningún proble- amigos. rece haber un omnipresente y preocupante

42
El Rastro de Cthulhu
El Libro

aroma a gas. Bajos Fondos confirma la


impresión superficial de que este bloque
• Un juego de cuchillos, ganzúas y herra-
mientas para abrir cajas fuertes, propias Investigaciones en
de viviendas es la morada de un montón de
criminales de poca monta y personas des-
de un ladrón profesional.
Nueva York
esperadas. Un gasto de dos puntos de • Un mapa callejero de bolsillo de
Bajos Fondos o un punto de Historia
Oral permite averiguar que el hombre que
Providence. Biblioteca de la
vivía en la habitación 56 se llamaba Brown y • Un ejemplar de Thaumaturgical Prodigies Universidad de Fordham
que había llegado allí hacía una o dos sema- in the New England Canaan, edición de
nas. Los rumores dicen que estaba ocultán- 1801 (ver El rastro de Cthulhu, página
dose de la policía, que era un loco fugado Tipo de escena: Trasfondo
108) con un ex libris que lo identifi-
de un sanatorio o un Lord británico que ca como perteneciente a la colección Pista clave: Ninguna.
había huido de Inglaterra tras un escándalo. Holland de Providence, Rhode Island. El libro quemado y el carné de biblioteca
No tenía amigos en el edificio, pero hace Un gasto de un punto en Crédito del apartamento de Hill podrían llevar a los
un par de días un detective apareció por allí hace que uno de los personajes recuer- jugadores a echar un vistazo a la biblioteca
haciendo preguntas sobre él. Nadie le dijo de que ha oído hablar de Lewis Holland, de la universidad. Buscar Libros o Jerga
nada al detective. un excéntrico millonario propietario de Policial (o pedir la ayuda del profesor
varias fábricas que vive en Providence. Drew) permite obtener acceso al registro
El encargado del edificio es un hombre
corpulento llamado Sullivan. Niega con la de préstamos de Geoffrey. Ha sacado en re-
cabeza cansinamente cuando los investi- • Un ejemplar de DeVermiis Mysteriis, en la petidas ocasiones el mismo libro, La senda
gadores hablan con él: se olió que Brown traducción al inglés de Leggett de 1821 invisible (Martin Bellgrave, 1870, edición
traería problemas nada más llegar. Coopera (página 105 del libro básico). Alguien ha particular), a lo largo de los últimos tres
completamente con la investigación y men- raspado la primera página del libro usan- meses.
ciona que Brown tenía acento de Nueva do un cuchillo. Brown trató de arrancar
La biblioteca cuenta con otro libro del mis-
Inglaterra. Asimismo permite a los investi- el ex libris para poder revenderlo.
mo autor, Un viaje a lugares solitarios, pero
gadores acceder al cuchitril de la habitación está perdido en algún lugar entre las estan-
de Brown. terías. Un gasto de un punto de Buscar
El segundo cadáver Libros permite localizar el ejemplar de
Un viaje a lugares solitarios y revela que está
La habitación 56 Al igual que Geoffrey Hill, a Jim Brown le siendo usado para equilibrar la pata coja de
un escritorio de lectura de la sección de his-
han sacado los ojos y seccionado la gargan-
Hay una cama sencilla y sin hacer, una co- ta. El arma empleada ha sido una navaja de toria. Hojear Un viaje a lugares solitarios es
cinilla de gas con varias latas de judías, una bolsillo que ha sido dejada en el bolsillo de una tarea realmente insufrible: es un libro
sartén con un grueso pegote de judías que- los pantalones de la víctima. También tiene de poesía realmente malo, lleno de quejas
madas, varios platos manchados de restos una herida de bala en el costado, donde un y lamentos sobre lo horrible que es todo.
de judías, dos maletas y un cadáver. Las ju- disparo rozó sus costillas. Un gasto de un También hay varias historias cortas que son,
días no suponen ninguna pista. punto en Armas de Fuego sugiere que o bien críticas mal disimuladas contra el
se trató de una pistola de calibre pequeño. abolicionismo, o bien aburridas historias de
En un cubo de basura bajo el fregadero hay fantasmas en las que la revelación final se
Un gasto de un punto de Medicina
varias vendas empapadas de sangre, además puede adivinar desde la lectura del primer
revela que la herida de bala tiene al menos
de jirones de sábanas que fueron utilizados párrafo.
una semana de antigüedad. Hay varios cor-
como vendajes improvisados que también
tes y magulladuras más pequeñas en las pal-
tienen manchas de sangre seca. En la parte
mas de las manos y rodillas, lo que permite
superior hay algunos pedazos de papel que
pueden recomponerse para formar un ex
suponer que estuvo envuelto en alguna cla- El profesor Drew
se de forcejeo o huida accidentada.
libris.
Tipo de escena: Trasfondo
Las dos maletas están arrinconadas bajo la Un gasto de un punto de Recogida
Pista clave: La existencia de un ejemplar de
cama. Una contiene unos cuantos trajes de Pruebas permite dar con un billete de
La senda invisible en la biblioteca pública de
baratos y algo de ropa interior. La otra en autobús que corresponde a un viaje desde
Nueva York.
cambio es más interesante y contiene los Providence a Nueva York, y que se encuen-
siguientes objetos: tra un bolsillo interior. Es de hace dos se- Si los investigadores han hablado con el com-
manas. Recogida de Pruebas también pañero de piso de Hill, James Rathbone, o si
• Un traje hecho a medida, caro y de bue- puede usarse para identificar a Jim Brown se preocupan por investigar las actividades
na factura, así como una camisa y zapa- a partir de sus huellas dactilares, aunque de Hill en la Universidad de Fordham lo-
tos a juego. Brown lo utilizaba cuando para cuando los investigadores consigan los calizarán rápidamente al Sr. Drew, profesor
se dedicaba a vigilar a posibles objetivos resultados del análisis ya habrán conocido a de Literatura y Humanidades. Drew es un
para sus robos. Francis Moon. individuo jovial y amable cuyo entusiasmo

43
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
le hace parecer más joven de lo que es (en Yo conocía Un viaje a lugares solitarios bas- unos pocos ejemplares de La senda invisible.
realidad tiene cincuenta años). Si te es po- tante bien. Cuando todavía era un estudiante, Murió en un extraño fuego en 1871.
sible, siembra la semilla de la desconfianza algunos amigos y yo solíamos hacer competicio-
en los jugadores. En una aventura de miste- nes. Cada uno empezaba a leer un fragmento en Si los investigadores se molestan en com-
rio, una sorpresa típica es que el personaje voz alta y trataba de llegar lo más lejos posible probarlo, con un gasto de un punto de
paternalista que se muestra en apariencia hasta que no pudiese contener por más tiempo Derecho o Contabilidad, averiguarán
agradable con los jugadores sea en realidad su hilaridad. El estilo de Bellgrave era espantoso. que el magnate Lewis Holland compró las
el villano. En este caso no es verdad, pero Escribía de forma ampulosa y ridícula. Debería tierras de Bellgrave tras su muerte.
si puedes inducirles a que piensen eso, será haber un ejemplar en la biblioteca. Les conmi-
mucho más fácil que confíen en Francis no a mantenerse alejados de él por el bien de su
Moon cuando se presente. cordura. Lewis Holland
El otro libro en cambio era diferente. Se llamaba
Drew todavía no ha sido informado de la
muerte de Hill, de manera que serán los
La senda invisible. Un libro sumamente extra- Tipo de escena: Revisión de
investigadores quienes tengan que hacer-
ño. Su estilo era considerablemente distinto, no antecedentes
porque fuera más maduro, seguía siendo igual de
le partícipe de la desagradable noticia. Pista clave: Lewis Holland está interesado en
malo y pobre, pero tenía cierto interés. Leí al-
Cuando lo hagan se mostrará desconcerta- Martin Bellgrave.
gunos fragmentos y dormí fatal aquella noche.
do y sobrecogido. “Dios mío… pobre mucha-
No tenía mérito artístico alguno, pero... bueno, El ex libris del bloque de viviendas o la men-
cho, Geoffrey es… era… un magnífico estudian-
incluso un folletín barato con historias de sangre ción a Lewis Holland en la biografía de
te de buena familia. Además de ser brillante era
y vísceras puede alumbrar pesadillas supongo. Bellgrave podrían poner a los investigadores
enormemente aplicado… Me preocupé cuando
empezó a compartir piso con Rathbone, que es un Pobre Geoffrey. Parecía creer que el libro te- tras la pista de Lewis Holland. La empresa
sinvergüenza maleducado y díscolo, pero nunca nía algo de valor. La última vez que hablamos, de construcción de Holland le permitió le-
creí que... ¿Han pasado por secretaría para decir- comentó algo sobre rescatar la memoria de vantar una fortuna en las numerosas recons-
les que informen a los padres o debería encargar- Bellgrave del olvido”. trucciones que siguieron a la Guerra Civil.
me yo? ¿O acaso es la policía la que se encarga Vive en Providence y es un mecenas de las
de eso? Me… temo que no sé que es… lo que se Encontrando el libro: Si los personajes artes. Un gasto de un punto de Historia
hace en esta clase... Dios mío...”. Será necesa- le preguntan por La senda invisible, el profe- del Arte o Ciencias Ocultas revela que
rio el Consuelo para que el profesor no sor Drew les dice que hasta donde él sabe, Holland también es un coleccionista de li-
pierda los nervios. sólo han llegado unos pocos ejemplares bros antiguos y que se rumorea que posee
hasta nuestros días. La biblioteca pública de una inusualmente extensa colección de li-
Si se le pregunta por el expediente acadé- Nueva York tiene uno de ellos. Si lo com- bros de ocultismo. Teología también per-
mico de Geoffrey, Drew sentirá que vuelve prueban mira La biblioteca pública de Nueva mite hace notar que es un hombre profunda-
a hallarse en su terreno y responderá con York, más abajo. mente religioso.
más entereza. Hay una mención a Holland en una columna
“Estaba estudiando Literatura americana moder- La historia de Martin de sociedad reciente en la que se comenta el
rumor de que se produjo un robo en su casa
na y Periodismo. Creo que aspiraba a convertirse
en crítico más adelante. Era un voraz devorador
Bellgrave hace unos meses.
de libros. Pasó todas las tardes de su primer año
universitario en la biblioteca. Fue ahí donde co- Tipo de escena: Trasfondo
nocí al muchacho y lo tomé bajo mi tutela, por Pista clave: La casa de Martin Bellgrave toda-
Francis Moon
decirlo así. Académicamente era bueno, no llega- vía sigue en pie.
ba a ser excepcional y lo cierto es que durante las Tipo de escena: Principal
últimas semanas se había estado dejando ir con El profesor Drew es la elección obvia si
sus trabajos, Pero… Mmm…”. desean consultar a alguien sobre la historia Esta escena debería producirse al comienzo
de Bellgrave, aunque la misma información de la investigación y después de que los per-
Si mencionan el libro quemado en el apar- puede obtenerse gracias a un gasto de un sonajes hayan tenido ocasión de ver las dos
tamento de Hill o si los investigadores pre- punto de Buscar Libros, Historia del víctimas de los asesinatos. Hay varias mane-
guntan sobre La senda invisible, reavivarán la Arte o Historia. Bellgrave era el here- ras de introducir a Francis Moon:
memoria del profesor Drew. dero de un linaje de terratenientes en de-
• Puede ponerse en contacto con los inves-
clive. Fue un niño muy enfermizo durante
tigadores a través de la policía de Nueva
“Oh, sí, sí. Hace unos meses le mencioné a su infancia y nunca contrajo matrimonio.
York explicando que es un investigador
Geoffrey un escritor de Providence muy poco co- Publicó por su cuenta un poemario que
privado con licencia que estaba buscando
nocido. Martin Bellgrave, que murió en 1870 o fue atacado ferozmente por los críticos y
a Jim Brown.
así. Era el hijo único de un próspero terrateniente rotundamente ignorado por todo el mun-
y se las arregló para dilapidar toda su fortuna en do. Se encerró en su mansión familiar a las • Puede coincidir con los investigadores en
los años que vivió. No trabajó ni un solo día de afueras de Providence y nunca emergió de la biblioteca pública de Nueva York al pa-
su vida, aparte de escribir dos libros de poesía. nuevo excepto para publicar una tirada de sarse a echar un vistazo al ejemplar de La

44
El Rastro de Cthulhu
El Libro

senda invisible con el fin de averiguar si


puede ofrecerle alguna pista.
• Podría conocer a los investigadores en
Gollam e Hijos tras pasarse por la libre-
ría para comprobar si la copia que tienen
es la que fue robada a Holland.
• Holland podría presentárselo a los inves-
tigadores cuando visiten al empresario.
Si es posible, preséntales a Moon como un
gancho destinado a llevarlos hasta Holland
más que como un personaje importante
por derecho propio.

Francis Moon
Este sombrío detective es norteamericano,
aunque de ascendencia irlandesa. Es alto,
pero anda con los hombros encogidos y la
cabeza gacha, por lo que parece más bastan-
te más bajo. Habla en voz baja y masculla
cuando está nervioso. Sabe pasar desaperci-
bido cuando quiere. Se viste con sombrero
y un largo abrigo marrón, y no suele ir sin
su paraguas negro, incluso durante el calu-
roso verano. Guarda su ejemplar de La senda
invisible oculto en su abrigo y envuelto en
papel marrón.
Moon tiene una sorprendente capaci-
dad para la violencia y lleva una pistola
en el mismo bolsillo que La senda invisible.
Además, tiene munición de reserva mezcla-
da con cuadernos de notas, plumas y cal-
derilla. Su paraguas está construido con un
armazón de acero, lo que lo convierte en
una robusta porra. Su capacidad para la vio-
lencia combinada con su talento psíquico le
convierten en un anfitrión realmente peli-
groso para una sombra de Martin Bellgrave.
Cuando la sombra de Bellgrave se haga con
el control el comportamiento de Moon,
éste cambiará. Se volverá más arrogante, joyas. Moon averiguó la identidad del la- Moon puede identificar el cuerpo de Jim
más autoritario y empezará a cojear leve- drón, Jim Brown, gracias a un intermedia- Brown y confirmar que se trata del mismo
mente al andar. rio en Rhode Island y fue capaz de seguir su ladrón que robó a Lewis Holland.
rastro hasta su escondrijo. Moon se enfren-
tó con él allí e incluso llegó a dispararle, El uso de Evaluar Sinceridad confir-
Presentando al detective pero Brown fue capaz de escapar una vez ma que dice la verdad. Un gasto de dos
puntos de Evaluar Sinceridad sugiere
más. La mayoría de los bienes robados fue-
Cuando se presente a los investigadores, que hay algo raro en el detective, como si
ron recuperados en el escondrijo pero hay
el detective les mostrará su placa y les ex- sus respuestas estuvieran demasiado ensa-
plicará que ha sido contratado por Lewis tres libros raros que siguen sin aparecer. Si yadas. Jerga Policial confirma que es un
Holland para recuperar varios libros ra- se le pregunta cuáles son los libros, Moon detective entrenado y acreditado. Un gasto
ros que fueron robados de la mansión de saca un cuaderno de notas de su bolsillo de dos puntos en Jerga Policial permite que
Holland en Providence. El ladrón tam- y enuncia sus títulos: De Vermiis Mysteriis, los personajes recuerden que han oído que
bién forzó una caja fuerte del despacho de Prodigios taumatúrgicos en el Canaán de Nueva Moon tiene una suerte casi sobrenatural
Holland y se hizo con dinero en efectivo y Inglaterra, y La senda invisible. para encontrar pistas claves por casualidad.

45
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
sueño en el que el autor fue perseguido en
Francis Moon los “pasadizos de la mente” por “ojos de un rojo Nivel 1: Alucinaciones
resplandeciente que pertenecían a los sabuesos Las alucinaciones menores provocadas por
Evaluar Sinceridad 1, Derecho del infierno”. la exposición al libro adoptan gran variedad
2, Jerga Policial 3, Historia Oral de formas, algunas de las cuales son ecos de
1, Bajos Fondos 1, Recogida de Hojear el libro lleva unas dos horas, o Martin Bellgrave y otras son imágenes crea-
Pruebas 2, Cerrajería 2 una hora con un gasto de un punto das por el uso de Bellgrave de la memoria
Atletismo 8, Armas de Fuego 6, de Buscar Libros. Leer el libro con de- racial de la humanidad. Introduce algunos de
Salud 10, Escaramuza 8, Sentir el tenimiento no proporciona información los siguientes encuentros o extraños aconte-
Peligro 10, Seguir 6, Armas 4. sustancialmente novedosa. Su efecto está cimientos en cualquier escena.
contenido en las referencias subliminales
Umbral de Golpe: 4 de la poesía que explotan como cargas de • El investigador empieza a cojear, reflejan-
profundidad de la psique humana. do la pierna que Bellgrave perdió como
Armas: +1 (Pistola automática consecuencia de la polio.
Colt M1911A1 .45)
Cualquiera que hojee La senda invisible debe
realizar un Control de Estabilidad. Aquellos • El investigador empieza inconsciente-
que fallen el control crearán una sombra de mente a añadir rimas (especialmente ma-
Martin Bellgrave en sus mentes perdiendo las) a las frases que dicen los demás. Por
Leyendo La senda invisible un punto de Estabilidad. Esta sombra pro- ejemplo, si un investigador dice: “tendre-
mos que averiguar quién más tiene un
vocará que el personaje sufra alucinaciones
y extrañas sensaciones que provocarán otro ejemplar”, entonces el investigador afec-
Tipo de escena: Principal tado responde involuntariamente “para lo
control de Estabilidad poco después. Si se
Este conjunto de escenas pueden darse en fracasa en ese segundo Control la sombra cual no podremos dejar de indagar”.
cualquier momento de la aventura a partir crecerá en fuerza. Esto se mide a través de • El investigador súbitamente desarrolla
del momento en que un ejemplar de La sen- una serie de niveles. Para pasar al siguiente una afición al rapé, el vino tinto y las
da invisible caiga en manos de los jugadores. nivel, el investigador debe haber fallado el ostras.
Es un pequeño libro en tapa dura de unas Control de Estabilidad anterior.
doscientas páginas e impreso en papel de • El investigador tartamudea cuando habla
mala calidad. Está dedicado a “el lector”. Para llegar al nivel 3 es necesario que el in- con mujeres.
Dentro, el libro contiene una colección de vestigador desarrolle una cierta conexión • De pronto el investigador desarrolla ani-
poemas de verso libre. Se repiten varias con Bellgrave releyendo de forma obse- mosidad hacia prácticamente todas las
imágenes poéticas por todo el volumen: siva el libro, comportándose deliberada- razas y credos.
un cielo rojizo sobre una llanura de una mente como Bellgrave o visitando su casa
exuberancia y verdor imposibles, figuras en Providence. El nivel 4 requiere una • El investigador tiene la sensación de que
moviéndose a través de la neblinosa cali- conexión psíquica que solo posee Francis el cielo sobre él se ha vuelto rojo de
ma de un desierto, un ojo en el mar, cosas Moon. golpe.
que se filtran desde el cielo, seres de cabeza • El investigador oye a algo merodear fuera
estrellada, glóbulos de cieno que no dejan Un investigador podría gastar voluntaria-
mente un punto de Estabilidad para repetir de la ventana.
de moverse, tablas guardadas en una cue-
va oscura y la frase “¡Ia! ¡A’to! ¡Ia! ¡Ny-ho!” un Control si desea ascender a niveles su- • El investigador confunde cuerdas, lazos,
Cualquiera que posea Mitos de Cthulhu periores. A medida que el investigador des- cinturones y otros objetos semejantes
se percatará de que esas imágenes recuer- cubre los efectos de La senda invisible, po- con tentáculos.
dan a seres de los mitos. Un gasto de dos dría desear conjurar a la sombra de Martin
puntos de Mitos de Cthulhu permi- Bellgrave para aprender de ella. • El investigador piensa que el edificio está
te al investigador identificar las criaturas en llamas.
con cabeza de estrella como Antiguos o Nótese que aunque más de un investigador
Primordiales, los glóbulos son por tanto podría leer el libro y por lo tanto producir
sus sirvientes Shoggoth y las tablas podrían la creación de varias sombras de Bellgrave Nivel 2: Imágenes de
en sus mentes, estas sombras no son cons-
ser las legendarias tablas de conocimiento
guardadas por el mítico Ubblo-Sathla. Un cientes de la existencia de otras sombras, Martin Bellgrave.
gasto de cuatro puntos de Mitos de no están conectadas entre sí. Deberías diri- El personaje empieza a ver a Martin Bellgrave
Cthulhu o un gasto de dos puntos de gir las conversaciones de cada investigador dondequiera que vaya. Bellgrave es un hom-
Mitos de Cthulhu unido a un gasto de con Bellgrave por separado, incluso si cada bre de cara redonda, con algo de sobrepe-
dos puntos de Farmacología sugiere uno averigua la misma información. Si es so y que lleva un traje anticuado. Utiliza un
que los poemas podrían haber sido escritos posible, juega con la idea de que Bellgrave ornamentado bastón de marfil y cojea. Estas
bajo la influencia de la droga Liao. le dice cosas diferentes a personajes dife- imágenes de Martin Bellgrave podrían su-
rentes o sugiere que Bellgrave tiene mayor perponerse sobre personas del mundo real,
El último poema del libro se titula “Los ro- poder sobre algunas personas, todo ello con de manera que el investigador confunda a un
jos ojos de los sabuesos” y describe un vívido el fin de generar paranoia. vagabundo o a un cliente en una cafetería

46
El Rastro de Cthulhu
El Libro

o provocar un pensamiento. Cuando no era más


Fuerza de la sombra que un joven me dedicaba a buscar la emoción y
la belleza a través de mis palabras, pero a causa
Nivel Efectos Control de Estabilidad Pérdida de de mi enfermedad, el dominante temperamento
Estabilidad de mi madre, los fracasos de mi padre y la degene-
0 Ninguno. Al leer el libro. 1 ración del mundo moderno, descubrí que mis pa-
labras no eran apreciadas. No fui capaz de tocar
1 Leves alucinaciones. Pocos minutos después. 2
las mentes de aquellos otros espíritus brillantes
2 Imágenes de Martin Bellgrave. Al reflexionar sobre el libro. 4 que de otra forma habrían apreciado mi obra.
3 Conversaciones con Martin Al buscar, deliberadamente, 6
Bellgrave. una conexión con Bellgrave. Por ello busqué otra vía de expresión. Una nueva
4 Posesión. Cuando se posee un enlace -
forma de cruzar el abismo entre mis pensamientos
psíquico. y el resto de la humanidad. Busqué una nueva
senda.
La hallé en la droga Liao, un extraño compuesto
con Bellgrave. Su subconsciente también • Padre, tus objeciones te dejan en evi- traído del lejano Oriente. Con las alas del Liao
podría introducir a Bellgrave en cuadros, dencia. No se hizo mi mente para el vil mi mente viajó hacia atrás en el tiempo, a épo-
fotografías y demás. trabajo. Tengo un don para la poesía y cas jamás soñadas. ¿Sabéis lo que moraba en el
esa es una vocación superior a cualquier interior de la torre negra en Irem? ¿Recordáis
También podrá oír la voz de Martin otra cosa que pudieras ofrecerme. las palabras de los sacerdotes de Ebach-Oa, la
Bellgrave de vez en cuando. En algunas oca- primera ciudad levantada por manos humanas?
siones la voz repetirá citas del libro o pen- • Chong, tú solo has justificado la existen- ¿Recordáis el desesperado peregrinar a través del
samientos de Bellgrave. En otras, un per- cia de tu degenerada raza amarilla. Al puente de tierra tras dejar la tierra de los seres
sonaje sencillamente oirá a un locutor de igual que Coleridge utilizó el láudano, cónicos?
radio, cantante o incluso a otro investigador yo usaré esto.
hablar con la voz de Bellgrave. Algunas citas ¡No! Al menos vuestra mente consciente es in-
• ¡Aaagh! ¡Ya vienen! capaz de ello. Pero estas palabras, estos aconte-
selectas de Bellgrave que se pueden utilizar
en la partida son: cimientos están grabados en vuestros huesos y
vuestra sangre, encerrados en la memoria racial
• Soñé con cielos rojizos sobre un paisaje Nivel 3: Conversaciones de la humanidad que habéis heredado de vues-
azotado. Llegado a este nivel, el investigador se en- tros ancestros. A través del medio poético y del
cuentra sumergido en una alucinación que Liao conjuré estas imágenes con tanta precisión
• Una cosa nombrada es una cosa atada. e ingenio que fui capaz de dar forma a la mente
Los componentes fundamentales de la recrea la casa de Bellgrave en Providence.
Es una decrépita mansión colonial con las inconsciente de los lectores. Me vertí a mí mismo
psique humana están tan diferenciados en mi poesía y de esa manera me vertí en vuestra
como las sílabas de un nombre y pueden ventanas cerradas y una gran colección
de libros. También hay, entre otras curio- mente”.
reorganizarse a través de la combinación
adecuada de imágenes y palabras. sidades orientales, varios biombos que ¿Qué es lo que quieres? “¿Querer?
Bellgrave compró a los mismos suministra- ¿Querer, decís señor? No existo verdaderamente.
• El Sr. Darwin y sus acólitos dicen que dores que le proporcionaban la droga Liao. Soy un fantasma de vuestra imaginación, una
todos los seres humanos descienden del Una luz rojiza se cuela por entre las persia- sombra en vuestra mente. No tengo verdaderos
simio, y que el simio desciende a su vez nas. Si el personaje las abre, contemplará el deseos, sino tan sólo el recuerdo de mis deseos. De
del mono, y el mono a su vez del ratón paisaje primigenio de la Tierra hace miles ser posible, desearía vivir de nuevo, pero no soy un
de campo y así sucesivamente hasta la de millones de años. espectro que pueda poseer vuestro cuerpo.Vuestra
fuente primordial. Por tanto, ¿acaso no Esperando al investigador hay una sombra mente tiene tales defensas que no sería capaz de
compartimos todos la misma herencia, de Martin Bellgrave. Es plenamente cons- superarlas.
los mismos recuerdos comunes de su- ciente de que es la sombra de una persona
frimiento? ¿Acaso no se puede hablarle Me consideraría afortunado, señor, si ocasional-
muerta recreada por la poesía. Es raro que
a toda la humanidad usando una sola mente releyerais mi libro y rememoraseis aquellos
alguien alcance este nivel, por lo que estará
palabra? pasajes de la palabra y la memoria que me sus-
más que dispuesto a hablar con su anfitrión.
tentan.Visitadme en vuestra mente, si os place”.
• Y un millar de millares de cosas perdu- ¿Quién eres? “¿Cómo? Soy vos, señor. Soy
raron al igual que yo. la parte de vos tocada por el genio de Martin ¿Cómo puedo librarme de ti? “¿Y por
Bellgrave”. qué querríais hacer semejante cosa, señor? Todo
• Ya no me perturba la degeneración del cuanto soy es vuestro pensamiento y aunque esa
hombre blanco, la disolución de estos No, en serio, ¿quién eres? “Deteneos por es una escasa vida, me aferraré a ella sin dudarlo.
Estados Unidos, ni ningún otro horror un momento a reflexionar sobre la naturaleza de En cualquier caso, ¿por qué querríais libraros de
que los gacetilleros de los periódicos las emociones. Una palabra o frase bien escogidas mí? No soy más que un inofensivo pensamiento
puedan evocar. He visto cosas peores. son evidentemente capaces de evocar una emoción en las profundidades de vuestro cerebro”.

47
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

¿Cuál es la relación entre La senda ¿Qué sabes de Francis Moon y/o el menor interés por lo que pueda sucederle
invisible y los asesinatos? “Durante mi cualquier otro personaje? “Nada que a otras personas.
vida, nunca fui un individuo violento. No ne- vos no sepáis, señor. Al fin y al cabo estoy con-
garé que a menudo sufrí arranques de ira, pero finado en vuestra mente y no sé nada que vos Aprovechando a Bellgrave de otra
nunca fui un hombre que la desatara a través desconozcáis”. manera: El poeta tiene un conocimiento
de actos físicos”. notable de ciertos aspectos de los Mitos,
¿Cómo moriste? “No puedo saberlo con ab- aunque la mayoría de sus revelaciones son
Llegados a este punto podrá oírse un so- soluta certeza. Al fin y al cabo morí tras haber más imágenes poéticas que datos útiles.
noro chirrido proveniente de otra parte finalizado La senda invisible y todo cuanto soy Conservar a Martin Bellgrave en tu men-
de la mansión alucinatoria, como si un proviene de ahí. Me atrevería a conjeturar que… te incrementa tu puntuación en Mitos de
monstruo invisible estuviese moviéndose bueno, no puedo mentiros puesto que soy vos. La Cthulhu en 2 y tu puntuación en Historia en
por el edificio. Martin Bellgrave parece droga Liao tiene un alto precio. Hay entes en los 1. También tiene nociones de otros idiomas,
turbado por un momento y dice: “Sin em- confines de los tiempos más lejanos que padecen lo que aumenta la puntuación de su anfitrión
bargo, desde que tomé forma en vuestra men- un hambre inconmensurable. Cuando atisban a en Idiomas en 1. Si uno sigue sus consejos,
te he sido consciente de cierta presión. Puede un soñador errante lo persiguen a través de los su puntuación en Arte se ve reducida en 3.
que otros hayan leído el libro y que vos seáis siglos. El oriental me advirtió de la existencia de
esos seres, pero me pareció que la inmortalidad Bellgrave también conoce los hechizos
consciente de alguna forma de su existencia. Fabricar Liao y Lengua Primordial.
El asiático que me vendió las drogas Liao solía a través del arte era un premio que bien merecía
hablar de místicos y videntes con poderes men- ese riesgo.
tales. ¿Sois acaso una de esas almas sensibles?”. Aquellos entes, dijo él, podían seguir a los via-
jeros desde el pasado lejano. Los describió como
El horror en la biblioteca
¿Qué sabes de Lewis Holland? “¿Ese seres semejantes a los sabuesos del tiempo”.
muchacho irritante? Me visitó en compañía de
su abuelo en una ocasión. Desprecio a los niños. Si los investigadores sugieren que esos sa- Tipo de escena: Investigación
No son más que mocosos babeantes y él era el buesos podrían ser los responsables de los Pista clave: Helena Tyler, la copia con anota-
peor de todos”. asesinatos, Martin se encogerá. No siente ciones de La senda invisible.

48
El Rastro de Cthulhu
El Libro

biblioteca: en 1912, 1922 y hace un mes. con una nota que hace mención a la muerte
El bibliotecario del mostrador de préstamo por suicidio de un J.R. Smith en 1912. Sacó
Nuevo hechizo: recuerda que quien sacó el libro en la úl- el libro prestado en 1912 y fue devuelto
Lengua Primordial tima ocasión era una mujer rubia bastante por la policía, que lo encontró entre sus
guapa que suele venir a menudo por la bi- posesiones.
Este hechizo es en realidad un blioteca. Su nombre es Helena Tyler y pue-
fragmento de la primera len- de conseguir su dirección buscando en los
gua que habló la humanidad, un archivos. Vive en un apartamento no muy
subconjunto degradado de la lejos de la biblioteca. Idealmente, Francis Helena Tyler
lengua musical utilizada por los Moon les acompañará allí. De no ser así,
Antiguos. Aquellos que sufren obtendrá la información sobre quién fue
glosolalia se acercan a la Lengua la última persona en leer el ejemplar de la Tipo de escena: Interpretación/
Primordial, pero se necesitan los misma manera que los investigadores, pre- Investigación
conocimientos de un hechicero guntándole al bibliotecario del mostrador
para utilizarla adecuadamente. Si los investigadores visitan la dirección
de préstamo.
La Lengua Primordial es una ca- proporcionada por el bibliotecario del
dena de sílabas cortas terminadas Pedirle ayuda a un bibliotecario o usar mostrador de préstamos, les abrirá la puer-
en vocales y suena mucho como Buscar Libros permitirá a un investiga- ta una atractiva mujer rubia con un vesti-
muchos cantos salvajes. dor encontrar el libro. Si todavía no han do blanco. Es Helena Tyler, una mujer de
conocido a Francis Moon, es una ocasión veintidós años que vive en Manhattan con
En términos de juego la Lengua ideal para introducirlo. Podrán encontrarlo su anciano padre Archibald. Su padre está
Primordial permite al hechicero buscando en la misma estantería un ejem- senil y prácticamente confinado a la cama,
evocar emociones en los huma- plar de La senda invisible. por lo que ella pasa casi todo el tiempo cui-
nos. Cualquiera que escuche al dándole. Leer es el único entretenimiento a
hechicero debe hacer un Control su alcance, por lo se dedica a devorar la sec-
de Estabilidad de Dificultad 6;
si no lo pasan sentirán la emo-
El ejemplar con ción de poesía de la biblioteca. Es agradable
y parece tener una reserva de paciencia casi
ción escogida por el hechicero. anotaciones infinita.
Aquellos afectados por el hechizo El ejemplar de La senda invisible de la biblio-
sufrirán también pesadillas y pa- teca no ha sido tratado bien. Varias de sus Cuando los investigadores le muestren
ranoia durante los días siguien- páginas han sido arrancadas o manchadas sus credenciales (o utilicen un punto de
tes, ocasionadas por las memo- con algo de un repulsivo color amarillo y Consuelo, Jerga Policial o Crédito) les
rias raciales que aflorarán desde hay una extraña diatriba garabateada en la invitará a pasar a su pequeño apartamento.
el inconsciente colectivo. página de la dedicatoria (el libro está dedi- Su padre, Archibald, está sentado junto a
Dificultad del Control de cado “A el lector”), que reza así: un radiador murmurando para sí mismo.
Estabilidad: 6, 5 si se tiene la ha- Parece algo confuso por la aparición de
“LOS VIÓ REPTAR POR UN CIELO ROJO. unos extraños en su pequeño dominio y
bilidad Idiomas, 4 con un gasto en SON SUS SUEÑOS LOS QUE SUEÑO Y SUS
Idiomas. exigirá saber quiénes son. Una vez se le in-
MUNDOS LOS QUE ME CONSUMEN COMO forme, lo olvidará y volverá a preguntarlo
Coste: 1 de Estabilidad. LAS LENGUAS DE LA LLAMA PENTECOSTAL. unos minutos más tarde.
NO SOY LO QUE ERA Y NO SOY QUIEN
Tiempo: Instantáneo o puede que ERA CUANDO COMENCÉ. ESTE LIBRO ES
se tarde un poco más dependiendo Si se le pregunta, Helena no tendrá proble-
MALIGNOY EL MAL MORA DENTRO DE ÉL. mas en contar a los investigadores que sacó
de la fuerza y sutileza de la emo-
ción que se busca evocar. ESCRIBO ESTO COMO ADVERTENCIA La senda invisible de la biblioteca, pero que
Y ESCRIBO ESTO COMO TESTAMENTO. sólo se leyó unas pocas páginas. Le pareció
PRONTO HABRÉ MUERTO Y QUEMARÍA un libro muy extraño y sólo lo hojeó antes
La biblioteca pública de Nueva York en la 5ª EL LIBRO SI TUVIERA LA VOLUNTAD de devolverlo dos días más tarde.
Avenida es una de las bibliotecas más gran- NECESARIA. OJALÁ CONSIGUIERA
des y más completas del mundo. La mayoría OLVIDARLE, PERO CADA NOCHE SUEÑO Un control de Sentir el Peligro (dificul-
de sus libros provienen de otras dos biblio- CON UN CIELO ROJO. tad 6) permite a un investigador percatarse
tecas que pasaron a formar parte de ella, de que Archibald parece alterarse cuando
la biblioteca Astor y la biblioteca Lenox. El NO LEAS ESTO. se menciona La senda invisible. Pueden pre-
ejemplar de La senda invisible proviene de guntarle, pero todo lo que Archibald dirá
la colección Lenox y se halla perdido en lo J.R. SMITH, 30 de octubre, en el año de nuestro
señor mil novecientos doce”. es “el cielo era rojo en mis sueños... y había un
más profundo de las estanterías. hombre allí. Me habló y tenía miedo de sí mis-
Si los investigadores leen el libro (véase mo”. Archibald leyó secretamente el libro
Comprobar los registros de préstamo re- La senda invisible, página 46), comprobar durante la noche mientras Helena dormía y
vela que el libro ha sido sacado tan solo los registros (un gasto de un punto de ahora tiene una sombra de Martin Bellgrave
en tres ocasiones en toda la historia de la Buscar Libros o Historia) permite dar en su mente.

49
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

El asesino ataca de Gollam e Hijos La senda invisible


nuevo • Martin Bellgrave, 1870,
Tipo de escena: Investigación Edición privada, Octavo,
tirada desconocida.
Tipo de escena: Pista clave: Una lista de los ejemplares exis-
• Lewis Holland,
Acción del antagonista/ tentes de La senda invisible. Providence, Rhode Island
Investigación Gollam e Hijos es el sueño de cualquier
(colección privada,
múltiples ejemplares).
La segunda noche, Francis Moon re- bibliófilo. En su pequeña tienda hay cien-
tos de libros raros y su catálogo contiene • Sociedad de Poesía
gresa al apartamento de Helena Tyler. Americana Moderna, Rhode
Primero se asegura de que nadie le millares más, todos ellos pertenecientes a Island.
sigue, luego llama a la puerta y se las las colecciones de otros libreros y coleccio-
nistas. El propio Gollam lleva largo tiempo • Biblioteca de la
arregla para que ella le deje entrar Universidad de Fordham,
mostrándole su licencia de detective. muerto, pero sus cuatro hijos llevan años Nueva York.
Entonces, mata de un disparo a Helena dirigiendo el negocio.
• Biblioteca de la
Tyler con su pistola silenciada, le saca Reynald Gollam les dirá a los investigado- Universidad de Miskatonic,
los ojos a su padre y le secciona la gar- res que recibieron una carta de Geoffrey Massachusetts.
ganta con un cuchillo de cocina. Hill hace dos meses buscando un ejemplar • Biblioteca pública de
de La senda invisible. Luego, Reynald niega Nueva York, Nueva York.
Tener Armas de Fuego o Medicina
con la cabeza y sonríe lánguidamente: La • Buster Locke, Providence,
Forense permite a un personaje deter-
senda invisible tiene cierta notoriedad entre Rhode Island.
minar que Helena murió de un único
los libreros y coleccionistas de Providence.
disparo. Un gasto de tres puntos de Solo se publicaron unos pocos ejemplares y
Medicina Forense permite que el la mayoría fueron comprados por el magna- cerrada en la biblioteca que conduce al estu-
personaje se dé cuenta de que los cali- te empresarial y terrateniente local Lewis dio del que Jim Brown sustrajo varios libros.
bres de las armas que mataron a Helena Holland hace treinta años. Reynald les en- Media hora más tarde, los investigadores po-
y a Jim Brown son muy semejantes y tregará una lista mecanografiada de las co- drán oír el rugido de un potente automóvil
que, de hecho, son idénticos. pias existentes. acelerando por la carretera. El Sr. Holland
Un gasto de un punto de Historia ha llegado a casa.
Oral permite que los investigado-
res encuentren a una vecina que oyó Lewis Holland Lewis Holland tiene unos setenta y tantos
(nació en 1865), pero cuenta con el empuje
un ruido sordo y apagado (el disparo y la salud de un hombre mucho más joven.
que mató a Helena). La vecina vio a Tipo de escena: Trasfondo Suele vestir con una chaqueta de conductor
alguien abandonar el piso, pero es in- de cuero e incluso a veces lleva un visor de
La mansión Holland se encuentra empla-
capaz de proporcionar una descripción. automovilista de veinte años de antigüedad.
zada en un barrio de buena categoría de
Interrogatorio permite a un per- Se enamoró de los automóviles hace ya bas-
Providence. Es un edificio imponente,
sonaje presionarla lo suficiente como decorado con gusto clásico y cuidadosa- tantes años como parte de su larga pasión
para que admita que le pareció ver a mente encalado. Eclipsa por completo al por todo lo mecánico. Habla deprisa, piensa
un hombre de cara redonda, vestido resto de viviendas cercanas. Está rodeada deprisa y no tiene tiempo para la diplomacia,
con ropas anticuadas y que andaba con de jardines bien arreglados y hay cuatro el misticismo o la gente lenta.
una cojera (Martin Bellgrave) salir del automóviles nuevos esperando dentro de Si los investigadores no mencionan La senda
apartamento, aunque cuando se fijó su gran garaje. A su llegada, los investi- invisible o a Martin Bellgrave al comienzo de
mejor vio que era más alto y llevaba un gadores serán recibidos por el criado de la conversación, Holland no tendrá tiempo
abrigo oscuro (Francis Moon). Holland, Wallis, que les informará de que para ellos. Salvo que se trate de un socio de
el Sr. Holland ha salido a dar una vuelta negocios, una atractiva mujer joven o al-
en coche, pero que estará pronto de vuel-
Investigaciones
guien sepa algo sobre Martin Bellgrave, no
ta. Si todavía no has introducido a Francis será una de las obsesiones de Holland y por
Moon podría estar aquí esperando a su
en Providence
lo tanto es como si no existiera.
cliente para informarle.
Varias pistas podrían conducir a los Si lo desean, los investigadores podrán vi-
personajes a Providence, así que es sitar la enorme biblioteca de Holland. Está Perseguido por el pasado
probable que acaben visitando la vieja compuesta prácticamente en su totalidad Cuando Holland era joven conoció a
ciudad. Allí podrán visitar la librería de por libros sobre ciencia y revistas de inge- Martin Bellgrave. En aquella época,
Gollam e Hijos, la mansión de Lewis niería, sin que pueda atisbarse ningún libro Bellgrave estaba comenzado a experimen-
Holland o visitar las ruinas de la casa sobre temas sobrenaturales, ocultistas o tar con el Liao y el joven Holland vio a
de Martin Bellgrave. sencillamente de ficción. Hay una puerta Bellgrave con los ojos inocentes de un

50
El Rastro de Cthulhu
El Libro

Un tramo de escaleras
con una barandilla metálica,
Un campanario alzándose
con orgullo,
Una delgada aguja,
forjada y pálida,
Un muro de jardín
recubierto de musgo.
Un cementerio escondido
que se cae a pedazos,
Prueban del hombre,
su mortalidad
Un embarcadero putrefacto
donde techados abuhardillados
Se alzan vigilantes sobre el mar.
- H.P. Lovecraft, Providence

niño, por lo que fue capaz de percibir que


había algo extraño en el poeta. Los dos
sintieron instantáneamente una profunda
aversión mutua y Holland pronto pasó a
considerar a Bellgrave como un símbolo
de todo aquello que detestaba. Más tar-
de, después de la muerte de Bellgrave,
Holland leyó La senda invisible, creando
una sombra de Bellgrave en su mente. La
naturaleza obsesiva de Holland y su odio
hacia Bellgrave provocaron que releye-
se el libro una y otra vez, reforzando la
sombra pero a la vez desterrando el libro
a las profundidades de su mente. Holland
no está motivado por el odio a sí mismo,
pero encierra lo que más odia en su pro-
pia mente. A diferencia de Moon, que
tiene una conexión de la misma inten-
sidad con él, Bellgrave no puede ejercer cierto modo sentía cierta responsabilidad por ese empecé a odiar a aquel hombre. Le había dado
ninguna clase de control sobre Holland. desgraciado. Martin Bellgrave me ha… No creo a mi abuelo un ejemplar de su segundo libro de
Sencillamente se limitan a odiarse el uno en las paparruchas espiritualistas, pero lo cier- espantosa poesía y tras el fallecimiento de mi
al otro. to es que Martin Bellgrave me ha atormentado abuelo, lo encontré y lo leí. Me pareció repug-
desde aquel encuentro. He conocido a infinidad nante. Soy bastante liberal en muchas de mis
Hay varias preguntas que los investigadores
de personas, muchas de las cuales no eran bue- creencias y en general no estoy de acuerdo con la
podrían querer hacerle a Holland, pero tan
nas o amables, pero Bellgrave es el único al que censura, pero desde entonces uno de los objetivos
pronto como le hagan empezar a hablar so-
me atrevería a calificar de realmente malvado. de mi vida ha sido acabar para siempre con La
bre uno de sus intereses, seguirá hasta que
Estaba envuelto en un aura malsana, en una senda invisible. Sé que no es algo racional o
su cartucho de ráfagas de palabras se quede
peste fétida. Por su hedor los conoceréis, dijo un razonable, pero soy un hombre tremendamente
sin munición.
antiguo místico. acomodado y exitoso, y creo haber contribuido de
Martin Bellgrave: “Tuve ocasión de conocer- manera considerable al avance de mi patria y de
lo en persona cuando tenía cuatro o cinco años. Con todo, no fue hasta varios años después, tras la humanidad. ¿Acaso no puedo permitirme un
Mi abuelo había sido amigo de su padre y en su muerte en aquel incendio, cuando realmente pecadillo venial?”.

51
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
Evaluar Sinceridad confirma que continuación. Holland les dirá que les com- sido invadido por las retorcidas raíces de los
Holland dice la verdad. Un gasto de un prará cualquier ejemplar de La senda invisible árboles circundantes. Con todo, si un inves-
punto permite percatarse de que le asaltó que sean capaces de recuperar (sin impor- tigador se atreve a internarse en lo profundo
un tic nervioso cuando dijo que Bellgrave le tar los medios), pagándoles 2.000 dólares de los rincones más húmedos y oscuros de
estaba atormentando que se repitió cuando por ejemplar. Moon sugerirá también que la casa, dará con una caja ennegrecida que
reiteró su propósito de no dejar huella de el responsable del asesinato de Jim Brown y milagrosamente ha sobrevivido al incendio.
La senda invisible. el robo de ese ejemplar parece andar tras la Puede que la caja en el pasado hubiera es-
pista de otros ejemplares, por lo que acom- tado ricamente decorada con lacados, pero
La casa Bellgrave: “Creo recordar que se in- pañará a los investigadores mientras buscan ha quedado calcinada por el fuego. En su
cendió en 1871. El lugar se había deteriorado los libros restantes. interior alberga una botella de cristal e ins-
enormemente a causa del abandono, así que no trumental químico, la mayoría inservible. La
fue una gran pérdida. Sus ruinas todavía siguen botella contiene esencia de loto seco, el sufi-
en pie. Tras la muerte de Bellgrave, los terrenos
pasaron a ser propiedad de un primo lejano que
Las ruinas de la casa ciente para elaborar varias dosis de la droga
no hizo nada con ellos durante algún tiempo. Bellgrave Liao si el investigador conoce Fabricar Liao.
Entonces los compré.Tenía la intención de levan- Si algún investigador toma muestras de la
tar una casa allí, pero finalmente me decidí a ceniza, verá que ésta se le queda pegada a
construirla aquí mismo en Providence.
Tipo de escena: los dedos y la ropa. Hacer desaparecer las
Investigación/Horror manchas resulta terriblemente difícil, como
Recuerdo que una noche, unos pocos días antes Las ruinas de la mansión Bellgrave se en- si la ceniza quisiera marcarlos de forma
del fuego, fui testigo de un espectáculo en el que cuentran en unos terrenos que ahora per- permanente.
el cielo sobre la casa se llenó de estrellas fugaces tenecen a Lewis Holland. Estos terrenos
que ardían incandescentes en el cielo. Algo real- cuentan con varias hectáreas de vegetación La senda invisible: Si algún investigador
mente magnífico. salvaje y se hallan situados en los límites de ha leído La senda invisible, entonces el paisa-
Providence. Las ruinas están inusualmente je les resultará inusualmente familiar. Por el
Pueden visitarla si lo desean. Allí ya no queda rabillo del ojo no verán muros ruinosos, sino
nada”. llenas de vegetación y la antaño imponen-
te mansión colonial es ahora poco más que una estructura intacta. La mansión Bellgrave
El robo: “Ah, sí. Alguna rata se coló en mi una cáscara cubierta de hiedra y ramas de aparecerá ante ellos como era en el pasado,
despacho hace algunas semanas. Se llevó una árboles. Aquellos investigadores que posean en la época en la que Martin Bellgrave vi-
suma insignificante de dinero de mi caja fuer- Supervivencia o Biología se percatarán de vía en ella. Esta percepción sobrenatural
te, además de algunos libros que guardaba allí. que la vegetación aquí es inusualmente es- requiere de un control de Estabilidad para
Desprecio por completo a los criminales y los pesa e impenetrable. Aunque el incendio se evitar perder dos puntos de Estabilidad. Los
hombres deshonestos. Se puede ganar mucho di- produjo hace sesenta años, los árboles tie- investigadores también pueden aprovecharse
nero si uno alberga un ápice de iniciativa y vo- nen un tamaño que les hace aparentar dos- de esta localización para alcanzar el tercer
luntad de trabajar. Antes de confiar la solución cientos años o más. nivel de conexión con Martin Bellgrave (ver
de este asunto a la policía, una pérdida de tiempo página 47).
según mi experiencia, recurrí a los servicios de En medio de las ruinas asoman varias ma-
sas de cristal retorcido. Un examen cui- Francis Moon: Si Francis Moon está con
un detective, Francis Moon.Vino con las mejores los personajes, el regreso a la vieja casa de
recomendaciones. Se cuenta que tiene un talento dadoso con Química o Física revelará
que el fuego estaba lo suficientemente ca- Bellgrave será demasiado para la sombra de
increíble para dar con la verdad. Sin lugar a du- su mente. Moon verá ante sus ojos cómo la
das ya ha debido encontrar al ladrón. Si de mí liente como para fundir piedra y tierra en
cristal. Semejante calor está bastante le- casa de Bellgrave vuelve a tomar forma y su
dependiera, haría ahorcar a esa rata de cloaca”. don psíquico le provocará una visión de la
jos de la temperatura que puede alcanzar
Si los personajes le cuentan a Holland que normalmente el fuego de una chimenea. muerte original de Martin Bellgrave. El de-
el ladrón, Jim Brown, ha muerto, el mag- Cualquiera que se moleste en examinar tective gritará: “Los ojos rojos, ¡han venido a por
nate estará intrigado pero no especialmente estos cristales en un laboratorio descubri- mí! ¡Queman! ¡Me matan! ¡Me están matando!”
preocupado siempre y cuando no se deri- rá que es altamente radioactivo. Estos ex- y huirá, tropezando con los decrépitos mu-
ven perjuicios jurídicos para él. Le pregun- traños efectos fueron ocasionados por los ros y estrellándose contra los extraños ár-
tará a Francis Moon por sus investigaciones cazadores que mataron a Martin Bellgrave. boles. Cojea mientras corre, puesto que la
y éste le dirá que todavía sigue tratando de sombra en su mente ha tomado el control
localizar la copia desaparecida de La senda Alguien dispuesto a hacer un gasto de un por completo.
invisible. Es fácil suponer que quien quiera punto de Arquitectura o Arqueología
que matase a Jim Brown tendrá el libro. se dará cuenta de que el sótano de la rui-
nosa mansión parece estar todavía intacto.
Encontrar la entrada requerirá pasarse un
Luces en el cielo
rato escarbando en la tierra, pero pronto
Los siguientes pasos los investigadores darán con una trampilla Tipo de escena: Presagios
Puesto que no disponen de ninguna pis- que conduce al deteriorado sótano. El lu- Los fuegos de Tíndalos se están concentran-
ta clara llegados a este punto, los inves- gar está lleno de lodo, insectos y escom- do sobre las sombras de Martin Bellgrave y se
tigadores podrían no saber qué hacer a bros caídos de la casa, además de haber aproximan a la época presente. Aparecerán

52
El Rastro de Cthulhu
El Libro

en el cielo como luces rojizas y minúsculas en el corazón de Providence donde organi-


que danzan sobre las nubes de Nueva York zan recitales de poesía y eventos benéficos Enfrentándose a Francis
o Providence. en apoyo de jóvenes promesas de la poesía. Moon
La sociedad tan sólo cuenta con un puñado
Menciona la aparición de esas luces en va-
de miembros activos, pero tiene muchos Tipo de escena: Acción
rias ocasiones, mientras los investigadores
suscriptores entre las clases pudientes. Se
van viajando de un lugar a otro. Será es- Hay dos formas de que los investigadores aca-
ha puesto de moda contribuir a la causa.
pecialmente probable que las vean cuando ben enfrentándose a Francis Moon. O bien
Francis Moon esté presente. Si los investigadores visitan la sociedad co- descubren que él es el asesino (o que está po-
nocerán a la Srta. Danvers, la bibliotecaria. seído), o bien Moon ataca a uno de los inves-
Podrá confirmarles que hay un ejemplar de tigadores que tenga una sombra de Bellgrave
Buster Locke La senda invisible en la biblioteca de la socie- en su mente. Francis es un asesino oportunista
dad, pero no cree que nadie la haya leído que tratará de apartar a su víctima del grupo
en años. Se molestará incluso en sacarla de antes de atacarla. Tiene su pistola siempre en-
Tipo de escena: los archivos. No está interesada en vender- cima y normalmente la utilizará para su ata-
Investigación/Acción la. El Sr. Holland se ha ofrecido a comprar- que inicial. En un combate cuerpo a cuerpo,
Buster Locke es un granjero de Providence la antes, pero los estatutos de la sociedad tratará de coger un objeto afilado para usarlo
que encontró un baúl repleto de libros prohíben la venta de libros que pertenez- como cuchillo y empezar a lanzar puñaladas.
pertenecientes a su padre en el desván y can a su fondo bibliográfico. Se mostrará Siempre dirige sus ataques contra los ojos y
se ofreció a vendérselos a Gollam e Hijos. intrigada por el libro, especialmente si los garganta de los anfitriones de las sombras. Al
La senda invisible era uno de esos libros. Sin investigadores mencionan sus propiedades resto de víctimas se limitará a despacharlas de
embargo, antes de que pudiera vendérselo inusuales. la manera que le resulte más rápida.
a los libreros, un agente de Lewis Holland Los poderes psíquicos de Moon le pro-
se puso en contacto con él para hacerle La reacción de Moon: Francis Moon se porcionan la habilidad de Sentir el Peligro
una contraoferta. Locke no soltó el libro colará en la biblioteca esa noche y buscará siempre, por lo que resulta imposible sor-
e intentó provocar una guerra de pujas el libro. Al no lograr encontrarlo buscará en prenderle o pillarle por la espalda.
entre ambos, pero no ha sabido nada ni de el escritorio de la Srta. Danvers y sacará un
Holland ni de Gollam e Hijos en los últimos sobre con su dirección personal. A conti- Mientras ataca, sus farfullos darán pistas so-
días. Locke es un granjero sencillo y humil- nuación se dirigirá a su casa (que está a unas bre lo que realmente está sucediendo.
de que no se ha molestado en leer el libro. pocas manzanas) y llamará a la puerta di- • Soy Martin Bellgrave, el único Martin
No “tie mucho interés en la puesía”. Nadie de ciendo tener un mensaje de Lewis Holland. Bellgrave.
su familia ha leído el libro tampoco, así que Una vez la mujer abra la puerta y le deje
Francis Moon no tiene necesidad de acabar pasar, Moon la dejará inconsciente y proce- • No sois más que un eco de mí. ¡Cuando
con ninguno de ellos. derá a buscar por toda la casa. Cuando en- todos desaparezcáis podré pensar con
cuentre el ejemplar de La senda invisible en claridad!
La reacción de Moon: Si Francis Moon
su mesilla de noche, cogerá un cuchillo de • Señor, me ofendéis con vuestra existen-
está con los personajes, les recordará a los
su cocina, le sacará los ojos y luego le sec- cia. ¡Esfumaos!
investigadores la oferta de Lewis Holland
cionará la garganta. Para terminar, arrojará • ¡Está dentro de mi cabeza! ¡Por el amor
de comprar cualquier ejemplar de La sen-
el libro dentro de su estufa para quemarlo. de Dios, ayudadme!
da invisible que encuentren. Si pueden con-
vencer a Locke de que lo venda, entonces • ¡La tragedia no será que muráis! ¡La
Moon se llevará el libro con la promesa de
entregárselo a Holland. En lugar de ello, lo La Universidad de tragedia es que nunca comprenderéis lo
que he conseguido!
destruirá secretamente. Si los investigado-
res tratan de cobrar su recompensa, puede
Miskatonic La muerte de Moon: Cuando Moon esté
que esto les sirva para descubrir la traición a punto de matar a uno de los personajes
de Moon. Tipo de escena: jugadores o en caso de que se vea reducido
a -6 de Salud, sucederá lo siguiente:
Investigación/Acción
Una chispa rojiza de luz semejante a una luciér-
La Sociedad de Poesía Si los investigadores viajan a Arkham para
echar un vistazo al ejemplar de la biblioteca
naga aparece sobre Francis Moon.Y luego otra, y
Americana de la universidad, Francis Moon les acom-
otra. Haces de calor atraviesan al detective. Su
pelo y su ropa estallan en llamas y a través del la
pañará. Hace años que nadie lee el libro, aureola de fuego podéis ver su cuerpo retorcién-
Tipo de escena: que se encuentra parte no muy segura de dose de dolor como si estuviera siendo aplastado
la famosa biblioteca. No será difícil que los
Investigación/Acción investigadores lo roben si así lo desean.
o contraído por una enorme fuerza.
La Sociedad de Poesía Americana es una “¡No!” chilla.“¡Otra vez no!”.“¡No soy éeeeeeeeee-
pequeña fundación benéfica dedicada a la La reacción de Moon: El viaje en tren al ellllllll!”. Sus manos hurgan en su chaqueta y
“promoción y enriquecimiento de la poesía volver de Arkham es una ocasión excelente lanza un humeante libro fuera del alcance de la
americana”. Poseen una pequeña biblioteca para que Moon asesine a los investigadores. luz roja. Aterriza en el suelo frente a vosotros.

53
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

Nuevo monstruo:
fuegos de Tíndalos
Estos seres son semejantes a los perros
de Tíndalos (ver página 142 de El rastro
de Cthulhu) y puede que sean en reali-
dad una manifestación alternativa de
éstos. También se asemejan a Vampiros
de fuego. Un fuego de Tíndalos es
una luz rojiza de tamaño infinitesimal
que se mueve flotando por el cielo.
Revolotean como luciérnagas, pero
cuando se enfurecen producen haces
de calor concentrado que queman con
mayor intensidad que el núcleo del Sol.
Son psíquicos y se dedican a cazar pa-
trones mentales específicos. A diferen-
cia de los perros, no se ven limitados
a los ángulos cerrados a la hora de ma-
nifestarse, pero no son inteligentes ni
tienen forma de cánido.
Inmunes a las armas: Los fuegos de
Tíndalos son inmunes a todas las armas
que no sean mágicas. Se les puede de-
tener con barreras físicas por un bre-
ve período de tiempo, pero fundirán
cualquier obstáculo que se ponga en su
camino si es necesario. Sin embargo,
es más probable que un fuego rodee el
obstáculo a través del tiempo antes de
forzar su camino a través del espacio.

Estadísticas
Habilidades: Salud 1 (si eres capaz de
alcanzarlos).
Umbral de Golpe: 6
Modificador de Alerta: +2
Modificador de Sigilo: +2
Instantes más tarde no queda nada de Moon sal- Armas: +5 (haz de calor)
vo un puñado de cenizas blancas ascendiendo en La muerte de Holland Protección: Ninguna.
espiral hacia arriba que son arrastradas por el Pérdida de Estabilidad +0
cálido viento. Tipo de escena: Acción
Existen dos opciones en cuanto a la
Las chispas se mueven en círculo alrededor de la muerte de Lewis Holland: o bien es el siguiente paso. Tras la cena, Holland
devastación y finalmente desaparecen. De algún asesinado por Francis Moon, o bien le se retira a su estudio para releer La sen-
modo sabéis que se están moviendo de una ma- matan los cazadores del pasado. Si los da invisible, suponiendo claro está que los
nera que normalmente os es imposible percibir. investigadores le salvan del primero de investigadores hayan traído consigo una
Anillos de fuego brotan de las ruinas del cuerpo esos destinos, perecerá a consecuencia copia. Esa noche, Francis Moon descien-
de Moon, prendiendo fuego al área circundante. del segundo. de sigilosamente a la planta baja y trata de
matar a Holland. Al acercarse al estudio de
Si un investigador actúa inmediatamente, Si Moon es el asesino: Si los investi- Holland es sorprendido por Wallis el ma-
podrá lanzarse a las llamas para rescatar el gadores no se han enfrentado a Francis yordomo. Moon le dispara, despertando
libro que arrojó Moon. Está chamuscado y Moon para cuando regresen a Providence con ello a los investigadores.
estropeado, pero es fácil saber que se trata desde Arkham, entonces Lewis Holland
de un ejemplar de La senda invisible y tiene se ofrece a acogerlos en su casa como Salvo que le detengan, Moon procederá a
un ex libris de la biblioteca de Holland en invitados para que pasen allí la noche matar a Holland de la misma manera que se
su interior. mientras reflexionan sobre cuál debe ser encargó del resto.

54
El Rastro de Cthulhu
El Libro

Si los fuegos de Tíndalos son los asesi-


nos: Si los investigadores detienen a Moon o
ya le han detenido a esas alturas, Holland cae-
rá entonces víctima de los fuegos de Tíndalos.
Holland pide a los investigadores que acu-
dan a su mansión para que puedan explicarle
qué es lo que ha pasado con Francis Moon.
Suponiendo que hayan descubierto la co-
nexión entre leer La senda invisible y ser poseí-
do por Martin Bellgrave, Holland comenzará
entonces a hacer conjeturas sobre la muerte
por combustión de Moon y qué relación po-
dría tener con el incendio que destruyó la casa
Bellgrave en 1871.
En ese momento se presentarán los fuegos
de Tíndalos, fundiendo las cristaleras de
las ventanas y colándose a través de la chi-
menea. Sus rojos rayos buscarán con ansia
a Lewis Holland y lo incinerarán en apenas
unos instantes. “¡Maldito seas, Bellgrave!” se-
rán sus últimas palabras.

Haciendo desaparecer a
Bellgrave
Tipo de escena: Clímax
Llegados a este punto de la aventura, los
investigadores deberían haber descubierto
que los fuegos de Tíndalos están dando caza
a cualquiera que haya albergado una sombra
de Bellgrave activa en su mente. Algunos de
los investigadores habrán leído La senda invi-
sible, y por tanto se contarán entre los per-
seguidos por los fuegos salvo que de alguna
manera encuentren la forma de librarse de
la sombra de Bellgrave.
Esto es, ante todo, un desafío interpretati-
vo, no un rompecabezas que hay que resol-
ver, puesto que la solución para cada per-
que un personaje afectado reciba la “me- futuro lejanos, de manera que un inves-
sonaje será diferente. Necesitan eliminar a
dicina de Edison”, que sacará a Bellgrave tigador podría huir de sus perseguidores
Bellgrave de sus mentes por cualquier me-
de su mente de manera definitiva. consumiéndola. Aunque los fuegos bus-
dio. No pueden permitirse el lujo de titu-
quen al investigador en el presente, su
bear. Si los investigadores vacilan demasiado • Concentrarse en motivaciones u obsesio-
mente se hallará desplazada a otra época
o no comprenden lo que tienen que hacer, nes: Si un personaje se centra por com-
totalmente diferente.
empieza a destruirlos uno tras otro. Algunas pleto en aquella motivación que le con-
soluciones posibles son: sume, puede llenar su mente por com- Escojan la opción que escojan los investi-
pleto y no dejarle espacio a Bellgrave. gadores, esta escena final debería subir en
• Hipnotismo: Un personaje que cuente
intensidad y terror a medida que las luces
con la habilidad de Hipnosis puede tratar • Alcohol: Acabar borracho como una
parpadean por el firmamento, acercándo-
a Bellgrave como si fuera un recuerdo y cuba sólo es una solución temporal, pero
se más y más, mientras los investigadores
enterrarlo en la mente del sujeto. Se ne- mantendrá a los fuegos de Tíndalos a raya
buscan desesperadamente la forma de no
cesita superar un control de dificultad 4 hasta que se cansen de la persecución y
pensar en Martin Bellgrave. Dentro en sus
para lograrlo. regresen al pasado lejano.
mentes, Bellgrave ríe y ríe mientras esta se-
• Electroshock: Un médico que tenga • Liao: La droga Liao transporta a la mente gunda vida que ha robado le está a punto de
Psicoanálisis o Medicina puede conseguir de aquel que la consume al pasado o el ser arrebatada una vez más.

55
El Rastro de Cthulhu

El naufragio

Durante el invierno de 1927-28, los agentes


del Gobierno Federal realizaron una extraña El esqueleto
y secreta investigación sobre ciertas La aventura arranca con un breve prólogo
Fire Island y el
instalaciones del antiguo puerto marítimo de en el que los jugadores interpretarán a la huracán de 1938
tripulación condenada del carguero a me- Esta aventura termina cuando una
Innsmouth, en Massachusetts… violenta tormenta azota Fire Island.
dida que caen uno a uno a bajo las garras de
Si encaja con el momento histórico
–La sombra sobre Innsmouth los profundos. Este prólogo terminará con
de tu partida, podrías aprovechar-
la muerte del último tripulante. La partida
pasará entonces a la investigación, que tiene te del Gran Huracán de septiem-
bre de 1938. Este huracán ocasionó
El gancho tres partes.
muertes y daños materiales por toda
Un carguero es encontrado a la deriva en las En primer lugar los investigadores subirán a Nueva Inglaterra, además de provo-
cercanías del puerto de NuevaYork con un ca- bordo del carguero y descubrirán el trágico car una devastación tal en Fire Island
dáver al timón. El resto de la tripulación ha destino de la tripulación. que el lugar fue prácticamente aban-
desaparecido, probablemente tras haber caído donado por completo.
por la borda. Los investigadores deben inten- A continuación, investigarán a los navie-
tar averiguar qué ha pasado a bordo. ros y descubrirán las conexiones de Atlas
Industries con la redada en Innsmouth de
1928. Inicialmente la compañía rehusará
La horrible verdad cooperar con la investigación, pero cam-
biará de postura cuando descubra que los
Reacciones de los
En 1928 el Gobierno Federal realizó una investigadores tienen en sus manos la reli- antagonistas
redada en el pueblo de Innsmouth. La refi- quia de la bodega. Esto puede suceder de Hay al menos tres grupos que podrían reac-
nería Marsh fue embargada y subastada por diversas maneras dependiendo de las accio- cionar a las acciones de los investigadores.
el Estado. Otra empresa, Atlas Industries, nes de los investigadores. Llegados a este
compró muchos de los bienes de la compa- punto, otro superviviente de la redada de El primero es Malcolm Croft, un antiguo
ñía Marsh y ha empezado a trasladarlos de Innsmouth, un antiguo agente federal lla- agente federal que tomó parte en la redada a
Innsmouth a Nueva York. Hasta donde sabe mado Malcolm Croft, se pondrá en contac- Innsmouth y se volvió loco. Ha estado vagan-
el gobierno, las propiedades de la compa- to con ellos con el fin de recabar su ayuda do por el país dando caza a aquellos que cree
ñía Marsh consistían en una refinería y unos para dar con Wilcox. que son agentes de los Mitos. Es poco más
cuantos navíos anticuados. que una ruina humana, pero pese a ello sigue
Puede que también investiguen la pen- siendo peligroso. Su obsesión actual es matar
Pero los hombres de la empresa Atlas en- sión Robert’s, el lugar en el que se alo- a Henry Wilcox y para ello tratará de recabar
contraron también otras cosas escondidas jaban los marineros de La estrella cuando la ayuda de los investigadores.
bajo la refinería y decidieron enviarlas a se encontraban en Nueva York. Allí serán
Nueva York. El propietario de Atlas, Henry atacados por los ahogados resucitados, Wilcox es el propietario de Atlas y desea re-
Wilcox, sentía un escaso interés por la em- que han sido enviados por los profundos cuperar el artefacto que se encontraba en la
presa que había heredado de su tío hasta para recuperar el artefacto. Después de bodega de La estrella de Mauricio. Se pondrá
que los objetos obtenidos en Innsmouth le rechazar el ataque, los personajes descu- en contacto con los investigadores a mitad
hicieron recordar los sueños que tuvo sobre brirán una piedra utilizada para convocar de la investigación o después de que empie-
una extraña ciudad sumergida en marzo de a los profundos. cen a seguirle la pista. Vive en una isla priva-
1925. Wilcox aparece en el relato La llama- da e invitará a los personajes a hacerle una
da de Cthulhu; allí es un joven artista que es- Mientras todo esto sucede, la influencia visita. Siempre y cuando traigan consigo el
culpe un bajorrelieve de Cthulhu tras soñar psíquica del artefacto provocará que los artefacto.
con el dios muerto. La obsesión de Wilcox personajes sufran una serie de extrañas
alucinaciones. Finalmente, los profundos que atacaron La
con Cthulhu va en aumento con cada envío
estrella desean ahora recuperar el artefacto.
que le llega desde Innsmouth.
Finalmente los investigadores tendrán Su primer intento será reanimar los cadáve-
Finalmente ha despertado a algo que yació que visitar el refugio privado de Wilcox res de los muertos de la tripulación de La
durmiendo largo tiempo en las profundida- en la costa de Nueva York, en East Fire estrella y enviarlos a Nueva York para que
des. Wilcox está a punto de conseguir todo Island, que acabará siendo atacado por los busquen la reliquia. Durante el clímax de la
aquello con lo que una vez soñó… profundos. aventura atacarán la isla de Wilcox.

56
El Rastro de Cthulhu
El naufragio

Condición de victoria
Los personajes obtendrán una victoria si
evitan que el artefacto contamine con sus
tóxicos sueños la psique de Nueva York.
Desactivar el artefacto es una solución me-
jor que devolvérselo a los profundos.

Escenas
Cosas peores
suceden en el mar
Tipo de escena: Flashback
Pista clave: Ninguna
En esta escena, los jugadores no interpre-
tarán a sus investigadores. En lugar de ello,
interpretarán a la tripulación del carguero
Estrella de Mauricio. El capitán del barco,
Mulholland, es un personaje no jugador
en esta escena. El resto de la tripulación,
es decir, los personajes temporales de los
jugadores, está a punto de morir a manos
de los profundos.
Lee lo siguiente a los jugadores:
Las olas estallan contra vuestro pequeño barco
mientras lucháis contra los poderosos mares de la
costa de Nueva Jersey. Es casi la una de la maña-
na, pero ninguno de vosotros va a poder dormir
nada.Vuestro pesado cargamento de maquinaria
industrial os mantiene más bajos de lo normal en
el mar y cada ola manda un torrente de agua por
la cubierta hacia el interior de la bodega.
El capitán Mulholland ruge como si estuvie-
ra poseído. Vete señalando a los jugadores
a medida que vas leyendo los nombres de Pregúntales a los jugadores qué piensan extraña secuencia rítmica que el opera-
la tripulación para que los jugadores sepan hacer para enfrentarse a la tormenta. Pide dor no puede recordar, pero que cree
cuáles son sus personajes temporales: Jones, Controles de dificultad 5 a causa del ince- haber oído anteriormente.
baja a la sala de máquinas. Gant, Boris, asegurad sante movimiento del barco y las duras con-
el maldito cargamento. Gabacho, échale un vis- diciones climatológicas mientras les narras • Las brújulas del barco empiezan a girar
tazo al bote salvavidas. Fogones, encárgate de la cómo el navío lucha contra el oleaje y el enloquecidas.
radio. Los demás, a la cubierta conmigo. ¡Moveos! azote de la lluvia. Los relámpagos retallan
por encima de ellos, el viento aúlla y el mar • Una cantidad insólita de algas, conchas,
No te molestes en preparar estadísticas para barro y otros restos son arrojados a cu-
la tripulación. Asume que tienen 7 pun- es una bestia oscura y furibunda.
bierta por las olas. Además, del océano
tos de Salud y 2-3 puntos en Escaramuza, Entonces empiezan a pasar cosas raras. emana un olor absolutamente fétido y
Sigilo, Pilotar y demás. Hay un mapa del repugnante.
barco en la página 59. Toma nota de lo que • La radio del barco deja de funcionar.
hace la tripulación, puesto que más adelan- El operador solo recibe estática aun- • Cualquiera que se encuentre en la bode-
te los investigadores encontrarán pruebas que casi parece que hay un patrón que ga sufre una descarga de electricidad es-
de lo sucedido a bordo. se repite bajo la siseante distorsión, una tática de la maquinaria allí almacenada.

57
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
La descarga es suficiente como para estrella de Mauricio. Este segundo barco es
dejar a los personajes aturdido. La ma- un buque de la guardia costera. La apari- Explorando
quinaria no está conectada con el ge- ción del barco entrometido alterará a los La estrella de Mauricio
nerador del barco ni alimentada por profundos, que se verán obligados a huir,
ninguna clase de fuente de alimentación no sin antes matar a todos los personajes,
visible. Hasta donde ellos saben, no tie- menos uno, mientras huyen. Tipo de escena: Investigación
ne más que válvulas y tubos. Algunas Pistas claves: La puerta cerrada de la bodega,
piezas tienen etiquetas en las que se lee Atlas Industries, la pensión Robert’s.
“REFINERÍA MARSH”. Una fría, fría mañana Mientras los investigadores exploran el bu-
• El barco comienza a detenerse como que, el artefacto profundo de la bodega emite
si la hélice se hubiese enganchado con Tipo de escena: Introducción sus nocivas emanaciones psíquicas. Los inves-
algo. tigadores tendrán “fogonazos” de lo sucedido
Pista clave: Ninguna
a bordo. Basa esos fogonazos en los aconte-
La partida comienza a una hora muy tem- cimientos del prólogo. Por ejemplo, si uno
Diez negritos prana de la mañana. En algún lugar más allá de los miembros de la tripulación fue asesi-
de las nubes se está levantando el sol, pero nado por los profundos en la sala de máqui-
Llegados a este punto, los profundos trepan
no puede verse rastro alguno de su luz a tra- nas, cuando los investigadores entren allí por
al barco y matan a la tripulación. Si es po-
vés de la cortina de lluvia que golpea de ma- primera vez, uno de ellos tendrá una súbita
sible, vete acabando con los tripulantes de
nera inclemente la ciudad de Nueva York. y perturbadora visión de una cosa con dien-
uno en uno y nunca les digas qué es exac-
Hace una hora, la Autoridad Portuaria sacó tes y escamas acechándole desde la aceitosa
tamente lo que les está matando. Por ejem-
a los investigadores de sus camas calientes oscuridad.
plo, empieza con un personaje que esté en
cubierta y dile: “[Nombre], por el rabillo del y les hizo venir a este muelle calado por la
lluvia. Mike Zebewski, un representante de 1. Mancha de sangre: Pueden encontrarse
ojo ves algo moviéndose cerca de la barandilla. grandes mancas de sangre como ésta en todos
¿Qué haces?”. Si el personaje se acerca a in- la Autoridad Portuaria, está esperándoles
en el muelle. Bajo su pesado chubasquero aquellos lugares donde murieron los perso-
vestigar, llévate al jugador aparte e infór- najes temporales. Recogida de Pruebas
male de que su personaje temporal acaba se oculta un hombre gordo con un bigote
que normalmente tiene un aspecto extraor- revela que la forma de las salpicaduras de san-
de morir a manos de… “algo” y que debería gre sugiere que las víctimas fueron asesinadas
sentarse a esperar a que mueran los demás dinariamente tupido. En este momento, su
mostacho está completamente pegado a sus con un arma blanca de grandes dimensiones y
personajes. ¡No tardarán demasiado! Hay luego arrastradas por la cubierta para acabar
una lista de la tripulación del barco en la mejillas por la lluvia y el viento.
siendo arrojadas por la borda. Un gasto de un
página 63. Estos son los hechos: durante la noche, un punto de Supervivencia o Escaramuza
barco de la guardia costera avistó al car- permite que uno de los personajes se percate
No queda rastro de los personajes asesina-
guero aparentemente fuera de control. de que un solo asaltante cargó con al menos
dos. Utiliza tanta sangre como quieras, pero
Cuando amainó la tormenta, un remolque tres cadáveres sin ayuda.
ten presente que los cadáveres acabaránn
siendo empujados por la borda por los pro- de la Autoridad Portuaria salió y se acercó
al carguero, al que identificaron como La 2. Sobre cubierta: La cubierta está llena
fundos y aparecerán convertidos en zombis de pegajosas manchas de mugre y cieno. Un
más adelante durante la investigación. estrella de Mauricio. Los tripulantes del re-
molque lo abordaron y encontraron… bue- gasto de un punto de Biología permite a los
Los profundos irán avanzando por el barco no, el remolque está trayendo el carguero personajes percatarse de que muchos de
hacia la localización 12. al puerto ahora mismo y los investigadores los restos de la cubierta son materiales que
probablemente querrán verlo por sí mis- uno normalmente sólo esperaría encontrar
Si los personajes preguntan, entonces habrá mos. Zebewski se santigua mientras tras él en el lecho marino y que, pese a que la tor-
un arma a bordo, guardada bajo llave en un aparecen las luces de dos buques brillando a menta de la noche anterior tuvo una enor-
cajón del camarote del capitán. No les ser- través de la cortina de lluvia. me intensidad, carecía de la fuerza suficien-
virá de nada, pero aprovecha para cargarte te para removerlo de esa manera. Un gasto
a cualquier personaje que trate de llegar La estrella de Mauricio, ahora manejada por de dos puntos de Recogida de Pruebas
hasta el camarote. Aquellos que intenten un práctico del puerto de Nueva York, o Sentir el Peligro permite a un perso-
llegar hasta el bote salvavidas serán arras- avanza penosamente por la mar gruesa y se naje detectar el resplandor del oro entre el
trado por la borda por unos brazos alarga- detiene finalmente en el muelle. Desde un barro. Se trata de un talismán dorado del
dos y rugosos que surgen de debajo de la edificio cercano lo apuntan con un foco. Al tamaño de una moneda, aplanado y feo.
barandilla y arrastran a los marineros hacia pasar su luz por el costado del barco puede
su muerte. Recuerda hacerte cargo del ca- verse una enorme mancha de sangre. 3. El bote salvavidas: Alguien ha hecho
pitán en algún momento de la historia. un boquete en el fondo del bote, utilizando
A medida que bajan la pasarela, Zebewski lo que parece ser una almádena. Un gasto de
Justo cuando los profundos estén a punto señala al puente del carguero que está ilu- un punto de Recogida de Pruebas permite al
de llegar a la bodega, cualquier personaje minado. “Han encontrado a un hombre investigador encontrar lo que parece una es-
que todavía quede en cubierta podrá ver en el puente. De los demás… no hay ni cama de pescado pegada al borde del boquete
las luces de un barco que avanza hacia La rastro”. (es un pedazo de la piel de un profundo).

58
El Rastro de Cthulhu
El naufragio

4
10
9 1 5
3 8 2
7 6
12 11

4. Puente: El último personaje temporal en 7. Despensa: Alimentos y otras herra- 9. Camarotes de la tripulación: La
morir se encuentra aquí, estrellado contra el mientas. La cosa más destacable de esta ha- tripulación de La estrella estaba hacinada
timón y con una mueca de terror surcándole bitación es su sólida puerta. en estos cuartos. Cuatro literas se encajan
el rostro. Un gasto de un punto de Medicina a duras penas en las paredes; los efectos
8. Oficina: “Oficina” es un término gran-
muestra que la causa de la muerte ha sido pro- personales están guardados en armarios o
dilocuente para este rincón donde se guar-
bablemente un ataque al corazón, un hecho desparramados por el suelo. Un personaje
dan los documentos del barco y el diario
que será confirmado por la autopsia si los per- con Recogida de Pruebas dará con un
de a bordo. Cualquiera que disponga de
sonajes se molestan en realizarla. diario en uno de los armarios. Se trata del
Burocracia o Pilotar podrá hojearlos rá-
diario personal de Horace Quint, un jo-
5. Escaleras abajo: Si cualquiera de los pidamente. El buque está registrado como
ven de buena familia que huyó de la casa
personajes temporales murió bajo cubierta, propiedad de un capitán llamado Gary
de sus padres en Boston. Aquí recoge sus
entonces habrá muescas de arañazos en la Mulholland y ha sido fletado por una em-
experiencias a bordo de varios barcos y sus
pintura de las escaleras que sugerirán que presa con sede en Providence llamada Atlas
desventuras cada vez más lamentables.
alguien estuvo tratando de aferrarse a las Industries. El diario se guarda en un cajón
paredes mientras algo lo arrastraba hacia bajo llave que también contiene una pistola.
Un personaje con Cerrajería será capaz En la última entrada cuenta que se dejó des-
arriba. embarcar a la tripulación en Kingsport para
de forzar la cerradura.
pasar el día. El barco abandonó entonces el
Nótese que la tripulación del remolque El diario de abordo ha sido llevado de for- puerto y se dirigió al Norte. Les recogió a
no se atrevió a adentrarse más al llegar a ma irregular y pobre. Mulholland estaba la mañana siguiente. Mientras estaban car-
este punto. Llamaron a gritos y, al no ob- lejos de ser alguien concienzudo y además, gando en el puerto de Kingsport, descu-
tener respuesta, asumieron por sentido muchos de los trabajos de La estrella eran brieron a un hombre ocultándose en el bote
común que no debía quedar nadie vivo a ilegales. De acuerdo con el diario, estaba salvavidas bajo la funda de lona. El hombre
bordo. Cuando los investigadores exploren transportando “diversas piezas de maquina- intentó enfrentarse a ellos, pero la tripula-
las cubiertas inferiores, haz que se oigan ria y chatarra” de Kingsport, Massachusetts, ción lo lanzó al muelle después de darle una
extraños ruidos mientras el barco cruje, a East Fire Island, frente a la costa de Nueva buena tunda. Quint también menciona que
chirría y se estremece. Hay algo que está York. Las últimas anotaciones son particu- otro de la tripulación, Boris, le iba a ense-
terriblemente mal a bordo de La estrella de larmente interesantes. ñar un buen hostal en Nueva York llamado
Mauricio, algo más que la tripulación asesi-
Robert’s y situado en el área de Red Hook.
nada. Investigadores paranoicos o sensiti-
vos podrían atisbar algún movimiento por El diario de a bordo
el rabillo del ojo. Los tubos y el resto de 10. Camarote del capitán.
−− Llegamos a Kingsport y le di a la tripulación
maquinaria visible gotean agua de mar y veinticuatro horas de libertad.
cieno, y tienen un turbador parecido con 11. Bodega de carga: La bodega está reple-
−− Hicimos un buen tiempo; subimos el ta de maquinaria industrial pesada, compuesta
los intestinos del buque, como si alguien se
cargamento. en su mayoría de bombas y tuberías. Está vi-
los hubiera extraído para dejarlos a la vista
de todos. Hay manchas de sangre por todas −− Recibidos 300$ por cuenta de Wilcox por el siblemente vieja y gastada, y varias secciones
partes. especial. aparecen cubiertas de óxido, lodo y percebes.
−− Aseguramos carga especial antes de embarcar En algunas partes, un brillante resplandor
6. Sala de máquinas: Un personaje con tripulación. metálico muestra algunas secciones que han
Mecánica puede determinar que los mo- sido serradas recientemente. La maquinaria
−− Partida de Kingsport con retraso. Había un
tores del buque se encuentran en perfecto yace desperdigada por toda la bodega, y las
vagabundo que intentó pasar de polizón.
estado y que el barco estaba en condiciones correas que la sujetaban parecen haberse sol-
aptas para la navegación cuando desapare- −− Tormenta soplando del Sureste, mar gruesa. tado. Un examen cuidadoso de este material
ció la tripulación. −− Luces. muestra varias muescas de garras.

59
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
Tal y como estaba dispuesta originariamen- recuerda a una cabeza de elefante, desde La visión inicial afecta a un solo investigador
te, la maquinaria habría tapado la puerta otros, a una esponja de mar fosilizada. Hay que se verá a sí mismo ocupando el cuerpo
de la sección delantera de la bodega, pero vetas de oro incrustadas en su áspera super- de un niño en un pueblo de pescadores me-
ahora cualquier personaje que investigue la ficie. Es inusualmente pesado y extremada- dieval. El Mediterráneo reluce bajo el cálido
maquinaria o realice un gasto de dos pun- mente difícil de dañar. Su campo magnético sol. Afiladas y retorcidas rocas negras rodean
tos de Recogida de Pruebas podrá ver crece y mengua al tiempo que se alzan y se la pequeña cala. Una ola acaba de depositar
que hay una compuerta detrás de la pila de ocultan ciertas estrellas del cielo nocturno. algo cubierto de algas y mugre en la orilla,
tuberías y piezas de maquinaria. Para llegar pero a través de la porquería el niño consi-
hasta ella, los personajes tendrán que es- El artefacto era un tesoro de la Orden gue ver un brillo dorado.
currirse por un hueco en la maquinaria. Si Esotérica de Dagon en Innsmouth, sacado
un personaje trata de colarse sin asegurar de contrabando del pueblo en ruinas por El tiempo es fluido en el sueño y súbitamen-
la maquinaria, entonces una ola imprevista los agentes de Wilcox. Fue traído desde la te el personaje se da cuenta de que han pasa-
golpeará el costado de La estrella, provocan- enterrada R’lyeh por los profundos y no es do varios meses. El artefacto ha sido descu-
do que se incline hacia un lado y haciendo de origen terrestre. Está impregnado de los bierto por los lugareños y llevado a la iglesia.
que la maquinaria se deslice por la bodega. sueños del Gran Cthulhu, y actúa como una Una epidemia de locura religiosa asola el
El desafortunado investigador será aplasta- esponja psíquica empapada de su influencia pueblo y muchos creen que el Apocalipsis
do por el cargamento sufriendo 1d6+2 de alienígena. La comunión con el artefacto es está a punto de producirse. Los lugareños
daño. una experiencia religiosa para los profun- tienen visiones de extraños paisajes y océa-
dos y sus hijos híbridos. nos salvajes y embravecidos.
La puerta oculta tiene profundos tajos,
como si alguien hubiese tratado de abrir- Afortunadamente, el artefacto está ahora Más adelante, el clima se ha convertido en
se paso a través del acero a hachazos, en letargo y su influencia fluye y refluye algo absolutamente demencial y las altas
pero todavía se mantiene en su sitio. como una suave marea. Absorbe las ener- mareas han aislado el pueblo del resto de
gías psíquicas de aquellos que le rodean y España. Las alucinaciones han empeorado y
Para abrir la compuerta sellada, los inves- luego vuelve a liberarlas. Esta marea psí- muchos de los habitantes se han vuelto locos.
tigadores tendrán que conseguir que se quica es la causa de los flashbacks sublimi- Los cadáveres cuelgan de las vigas, víctimas
retire el cargamento de la bodega princi- nales de esta aventura. Sin embargo, si el de asesinatos o suicidios. Hay extraños sím-
pal y forzar la cerradura (un gasto de dos artefacto es activado a través de los rituales bolos y figuras grabados en la piedra de los
puntos de Cerrajería) o usar un soplete. correctos, despertará y enviará los sueños edificios y algunas callejuelas de la villa están
La llave de la compuerta cerrada desapa- del Gran Cthulhu directamente, superando ahora envueltas en sombras, incluso bajo el
reció con el capitán Mulholland. Como con creces el mero eco provocado por los sol del mediodía. Las barcas de pesca se pu-
alternativa, Atlas Industries puede abrir- miles de metros de agua de mar y piedra dren en la playa, pero el mercado está a re-
les la puerta de esa bodega. que actualmente protegen a la humanidad bosar de pescados extrañamente abultados.
12. Bodega sellada: La bodega sella- de su mente durmiente. El personaje ve a los lugareños arrojando
da contiene más maquinaria idéntica en piedras con extraños grabados al agua. Son
apariencia a la chatarra de la bodega de Si un personaje ve el artefacto cuando ex-
perimente una visión psíquica, su superficie Piedras de Contacto, tal y como se describe
carga principal. En cuanto los persona- en la página 66. Un clérigo vestido con una
jes entren en la habitación, tendrán una parecerá fluir con ondas y se distorsionará
como si fuera algún líquido extraño. Sólo recargada túnica y una tiara dorada alza el
extraña sensación de picor. Aquí hay un artefacto ultra terreno sobre él, cantándole
poderoso campo magnético que provoca aquellos que hayan experimentado con an-
terioridad una visión serán testigos de esto. palabras de poder. La visión concluye cuando
de vez en cuando chispazos de electrici- unas figuras se acercan a la orilla desde deba-
dad estática. jo de las aguas.
Un fragmento de tubería está sellado por
los dos extremos y algo resuena en su in-
Alzados y
terior si los personajes lo agitan. Además, monstruosamente Sueños sobre Innsmouth
es el centro de la alteración magnética,
provocando que las agujas de las brújulas
transformados
apunten en su dirección. Dentro de esta Tipo de escena: Flashback
tubería está el artefacto de Y’hanithlei re- Tipo de escena: Flashback Pista clave: Los efectos del artefacto
cuperado en Innsmouth (ver El artefacto,
Pista clave: Los efectos del artefacto Esta segunda serie de visiones tiene lugar
más adelante).
en Innsmouth. Los personajes contempla-
La primera vez que los personajes descu- rán una oscura caverna en las profundidades
bran o examinen el artefacto, éste provo- cuyas tuberías se extienden por el techo.
El artefacto cará una alucinación, un recuerdo de una Se oyen voces y disparos resonando en los
El artefacto oculto en la bodega de La es- ocasión anterior en la que el artefacto tuvo túneles. El personaje está en el cuerpo de
trella tiene el tamaño de un bebé humano contacto con la humanidad. Experimentar uno de los sacerdotes de la Orden Esotérica
y está hecho de una piedra verdosa que re- semejante visión provoca un Control de de Dagon y sostiene el artefacto en sus
sulta oleosa al tacto. Desde ciertos ángulos, Estabilidad (3 puntos, dificultad 4). manos. Anda con dificultad por el túnel,

60
El Rastro de Cthulhu
El naufragio

bamboleándose, puesto que sus extremida-


des se han hecho para nadar, no para correr.
descomunales ciudades de basalto, torres
que tocan el firmamento, laberintos en-
Investigando el artefacto
Murmura unas palabras al artefacto mien- negrecidos, piedras esculpidas con for-
tras lo acuna como si se tratase de un bebé. mas extrañas envueltas en algas y malsana Tipo de escena: Investigación
vegetación y algo que se mueve en las Pista clave: Ninguna
Hombres, extraños, emergen de la oscu-
tinieblas. Los personajes están compar-
ridad. Le apuntan con sus linternas y le Antropología: Revela que aunque el ar-
tiendo los sueños de Cthulhu.
encañonan con sus armas. Son invasores, tefacto no proviene de ninguna cultura co-
intrusos que están profanando este sagrado nocida recuerda a los isleños de Ponapé en
lugar. Uno de ellos es Malcolm Croft, lo el Pacífico.
que permitirá al personaje reconocer al an- Una ciudad enloqueciendo Astronomía/Física: Un gasto de un pun-
tiguo agente cuando se lo encuentre. Croft
levantará su arma para disparar contra el sa- to de Astronomía acompañado de otro de
cerdote y entonces algo brotará profiriendo Tipo de escena: Horror de fondo un punto de Física permite al personaje
alaridos de un túnel lateral, una masa bur- deducir que el campo magnético del arte-
bujeante de horrendas esferas y seudópo- Desde el momento en que La estrella de facto crece y mengua según la aparición de
dos. El precio de ver a un Shoggoth, incluso Mauricio atracó en el puerto de Nueva ciertas estrellas en el horizonte. Parece re-
si se trata de una visión, es un Control de York, empezaron a filtrarse recuerdos y accionar a la aparición de las Pléyades.
Estabilidad (3 puntos, dificultad 4). sueños del artefacto. Dada su proximidad
Química: El artefacto está compuesto
al artefacto, los investigadores serán los
principalmente de esteatita, pero incluye
primeros en experimentar estos horro-
varios elementos inidentificables. Es apa-
Soñando con el libro res, pero no los únicos. En el transcur-
so de la aventura, cientos y luego miles
rentemente indestructible, o al menos, ex-
tremadamente difícil de dañar. Su superfi-
de personas soñarán con Cthulhu. Será
Tipo de escena: Flashback cie está cubierta de una costra de sal.
como durante aquellos extraños meses
Pista clave: La existencia de un libro relacio- de 1923 cuando R’lyeh se alzó y los sen- Historia/Ciencias Ocultas: Un gasto
nado con el artefacto. sitivos de todo el mundo enloquecieron, de tres puntos de Historia o Ciencias
sólo que se concentrará en unos pocos Ocultas permite localizar una mención a
Esta serie de visiones muestra a los perso- días y unos cuantos kilómetros cuadrados un pueblo, hoy día desaparecido, llamado
najes que el artefacto es capaz de almace- alrededor de la ciudad. L’Istme y situado en la costa levantina espa-
nar y transmitir recuerdos. El personaje se ñola. “El diablo” apareció un día en la playa
encuentra en el cuerpo de un monje me- Durante el transcurso de la aventura, los arrastrado por la corriente e insufló el mal
dieval en la escribanía de un monasterio jugadores deberían ser testigos de los efec- en las almas de todos aquellos que vivían
en España, un siglo después de la primera tos del artefacto. La investigación debería allí. La Inquisición destruyó el pueblo, pero
serie de visiones. El religioso tiene el arte- durar unos tres o cuatro días; cada noche, no antes de que el diablo volviera arrastrán-
facto envuelto en una manta; siempre que sueños ultra terrenos se colarán en las men- dose a las aguas. Las descripciones que se
alguien pasa junto a él, se apresura a tapar tes de los durmientes. Amigos y familiares, hacen del diablo recuerdan vagamente al
el perverso icono. El monje extiende los esos bien amados Pilares de la Cordura, artefacto.
brazos y acaricia el artefacto. Súbitamente comenzarán a hablar de extrañas visiones.
es como si le sumergieran en unas aguas Ciencias Ocultas: Un gasto adicional de
Borrachos y vagabundos de las calles gri-
heladas. La oscuridad le envuelve al tiempo un punto de Ciencias Ocultas o de dos
tarán nombres blasfemos que resonarán
que extraños recuerdos se vierten del arte- puntos de Historia revela que un monje
en el eco de los rascacielos de Manhattan.
facto a su mente. El jugador no comparte del siglo XIV llamado Orosco escribió una
Pintadas en los muros recordarán a los
esta visión dentro de una visión, pero siente monografía sobre los sucesos de L’Istme.
personajes las inscripciones de antiguas
un profundo malestar, como si algo terrible Este libro acabó en el indice de libros pro-
tumbas.
hubiese rozado su mente. hibidos de la Iglesia y todos los ejemplares
fueron destruidos, aunque hay rumores de
Al desaparecer la visión, el monje comienza Aquellos personajes policías que traten
que algunos pocos sobrevivieron en colec-
a transcribir una descripción de lo que el de resolverlo todo enviando oleadas de
ciones privadas.
artefacto le ha mostrado. Ia, Cthulhu… patrulleros, descubrirán que este recurso
ya no está a su disposición. Los agentes
corrientes son más necesarios que nun-
ca para mantener el orden en Red Hook Investigando el carguero
Soñando con las y otros barrios peligrosos cerca de los Llegados a este punto, La estrella de Mauricio
profundidades muelles. es un callejón sin salida. Con todo, si in-
dagan descubrirán que está registrada
Si los personajes no tienen éxito al desac- a nombre de su propietario y capitán,
Tipo de escena: Flashback tivar el artefacto o devolvérselo a los pro- Gary Mulholland, que ha estado trans-
Esta serie de visiones final es la más críp- fundos, la ciudad se precipitará inexorable- portando mercancías por el Noreste de
tica e inquietante. Las visiones muestran mente hacia la locura. Estados Unidos durante veinte años y que

61
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
actualmente se halla al servicio de Atlas Wilcox de Providence, Rhode Island. La por sus extravagantes y chocantes esculturas.
Industries, una empresa de ingeniería con empresa tiene unas oficinas en Nueva York. Muchos pensaron que poner a semejante bo-
sede en Providence. Un gasto de dos puntos de Burocracia o hemio a cargo de una firma de ingeniería la
Crédito revela que la compañía tiene una conduciría a la bancarrota y al desastre, pero
isla privada frente a la costa de Nueva York Henry estuvo a la altura de las circunstancias y
Atlas Industries adquirida en 1930. ha conseguido que la empresa haya sobrevivido
a la crisis de los últimos años. Además, sabrán
Un gasto de un punto en Buscar Libros o que Wilcox compró una propiedad en Fire
Tipo de escena: Investigación Historia del Arte permite dar con un cu- Island y levantó una casa de veraneo allí.
Pista clave: El Sr. Wilcox se encuentra en su rioso recorte de prensa de 1929. El antiguo Un gasto de un punto de Historia del Arte
propiedad en East Fire Island. propietario de Atlas Industries, Jeremiah permite a un personaje saber que uno de los
Wilcox, murió y dejó su empresa a su so- bajorrelieves de Henry Wilcox se halla ex-
Burocracia permite sacar a la luz los detalles brino Henry Wilcox. El joven Henry era un puesto en una galería de arte de Greenwich.
de Atlas Industries. Se trata de una pequeña estudiante de arte y una figura notable en la Este bajorrelieve muestra una extraña ciu-
empresa privada que pertenece a la familia comunidad artística de Providence, conocido dad hecha de edificios con demasiados án-
gulos y tumbas imposibles, y tiene un cierto
parecido con el artefacto. La galería es un
lugar excelente para que los investigadores
se encuentren con Malcolm Croft.

Poniéndose en contacto
con Atlas Industries
Tipo de escena: Interpretación
Pista clave: El Sr. Wilcox se encuentra en su
casa de East Fire Island.
Si los personajes se ponen en contacto con
Atlas Industries se les remitirá al Sr. Boyle
de la oficina de Nueva York. Boyle es un tipo
nervioso y estirado, tan aterrado ante la idea
de perder su trabajo que rehusará hacer nada
sin antes consultar a la oficina de Providence
o al Sr. Wilcox en persona. Boyle puede con-
firmar que La estrella de Mauricio había sido
contratada por Atlas Industries para trans-
portar piezas de maquinaria de Kingsport a
Nueva York, pero se niega a revelar nada más
sin una orden judicial. Intimidación hará que
Boyle se derrumbe bajo la presión, pero no
conseguirá ningún resultado útil.
Con una orden o un gasto de un punto de
Consuelo, Boyle reconocerá que las piezas
de maquinaria que se llevaban a bordo de La
estrella provenían de la vieja refinería Marsh
en Innsmouth y que Atlas se las compró al
gobierno federal gracias a un contacto del
fallecido Jeremiah Wilcox.
Si los personajes se interesan por Henry
Wilcox, Boyle les dirá que el Sr. Wilcox es
un recluso que no ve a nadie; si lo desean,
puede ponerse en contacto con la oficina de
Providence que a su vez se pondrá en contacto
con la casa de Fire Island, pero tiene sus serias
dudas de que vaya a servir para nada.

62
El Rastro de Cthulhu
El naufragio

dispuesto a reunirse con ellos para tratar el


Mansión Babilonia, asunto de la entrega del cargamento. Los
investigadores están invitados a visitarle a
East Fire Island su casa de East Fire Island siempre y cuan-
do traigan consigo un objeto en particular
A quien corresponda: que se encontraba a bordo de La estrella de
Mauricio. Acto seguido les entregará una
Según he sido informado, uno de los magníficos navíos que surcaba los embravecidos carta de Wilcox explicando las condiciones
mares a mi servicio ha sufrido una tragedia. El buque en cuestión es La estrella de Mauricio de la visita.
y se encontraba desempeñando ciertas tareas para mi compañía. Existen ciertos asuntos que Si los personajes se niegan a aceptar la ofer-
debo atender, asuntos de naturaleza artística y considerable urgencia, y soy de la opinión de ta de Wilcox, entonces haz que el agente
Croft les presione en ese sentido. Si pese
que sería mejor tratarlos en persona. Por tanto, les invito a visitarme a mi mansión en East a todo se obstinan en su postura, entonces
Fire Island. Por favor, pónganse en contacto con la oficina de Atlas Industries en Nueva sentirán la perniciosa influencia del arte-
York, el Sr. Boyle organizará el viaje con la mayor brevedad. facto en Soñando con las profundidades. Eso
debería ponerles tras la pista de Henry
Atentamente, Wilcox.

H. A. Wilcox
Posdata: Además de su cargamento corriente, La estrella llevaba a bordo, según tengo en- La tripulación de La
tendido, una obra de arte moderno muy peculiar y valiosa que tiene un importante significado estrella de Mauricio
para mí. Esto, claro está, carece de relevancia para cualquier investigación criminal, así que Pista clave: La pensión Robert’s
si pudiesen traerla con ustedes a mi mansión, la consideraría, por decirlo así, como el precio Si los personajes investigan a la tripulación
de su pasaje. del navío, consultan los registros oficiales y
hacen preguntas en los muelles, darán con
la siguiente información.
Capitán Gary Mulholland (51 años, re-
sidente en Baltimore): propietario y pa-
trón de La estrella. Adquirió el barco en el
El contacto de Innsmouth Ocultando las pruebas Pacífico Sur en 1919 y cambió su matricu-
lación de Singapur a Baltimore en 1926. Un
Al día siguiente del comienzo de la inves- gasto de un punto de Bajos Fondos en los
tigación o después de que los personajes
Tipo de escena: Investigación visiten Atlas Industries, Boyle se pondrá en
muelles permitirá que a ese personaje le
llegue el rumor de que Mulholland era un
Pista clave: Ninguna contacto con la policía de Nueva York para contrabandista de whisky durante la prohi-
interesarse por el cargamento de La estrella bición y que tiene relación con el crimen
Los personajes que traten de seguir el ras- de Mauricio. Alegará que no puede ser rele- organizado.
tro de la documentación hasta Innsmouth vante para el caso puesto que no había nada
se darán de bruces con un muro; el pue- peligroso almacenado a bordo. ¿Accederán Paul Jones (34 años, sin dirección): inge-
blo de Innsmouth todavía se encuentra bajo los personajes generosamente a devolver el niero de la tripulación. Antiguo miembro
jurisdicción federal y de hecho está siendo cargamento a Atlas Industries, que se en- de la Armada de los Estados Unidos, licen-
administrado por la Oficina de Asuntos cargará de que lo transporten hasta su sede ciado con deshonor por agredir a un oficial
Indios, que depende del Departamento del en Fire Island? superior.
Interior. Un gasto de un punto de Jerga Si efectivamente los personajes acceden y to-
Policial o Burocracia revelará que el go- Mikal Gant (40 años, residente en Nueva
davía no han encontrado el artefacto oculto, York): marinero polaco. Ver Un encuentro en
bierno preferiría olvidarse por completo de entonces dirige Regreso a la escena del crimen
todo el asunto de Innsmouth y los investiga- los muelles, más adelante.
en la página 65. Asegúrate de que el artefacto
dores descubrirán que si hacen demasiadas acaba en manos de los investigadores puesto Boris (?? años, sin dirección): un persona-
preguntas conseguirán irritar a gente muy que es necesario para que avance la trama. je que tenga Idiomas y hable ruso puede
importante en Washington. La refinería de averiguar algunos detalles más sobre Boris.
oro fue exhaustivamente revisada antes de Si los investigadores se niegan a entregar Solía quedarse en la pensión Robert’s cuan-
dejar entrar al equipo de recuperación de el cargamento o devuelven la chatarra de do se encontraba en Nueva York.
Atlas y no se encontró nada inusual en ella. la refinería pero no el artefacto, enton-
De hecho, el artefacto fue recuperado de ces Boyle volverá a contactar con ellos Alain Dain, el Gabacho (treintena, fran-
uno de los túneles bajo la refinería. para informarles de que el Sr. Wilcox está cés): no hay datos sobre él.

63
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
Hayes, el Fogones (50 años, residente en el USCGC Mackinac. Ese barco todavía sigue dencia a ataques de violencia, así que han de-
Baltimore): viejo socio de Mulholland. en alta mar; con algo de paciencia y un gas- cidido atarlo y sedarlo por su propio bien.
to de Burocracia o Jerga Policial, los
Horace Quint (22 años, residente en personajes podrán ponerse en contacto con Palry es un hombre joven, de anchas espal-
Boston): la familia de Horace Quint está la guardia costera cuando atraque en Long das, vigoroso, duro y práctico, por lo que
tratando de encontrarlo; huyó para ver el Beach, en el condado de Nassau. La guardia resulta extraño verlo tan destrozado y per-
mar cuando tenía 17 años. costera no tiene ninguna información rele- dido. Cuando los personajes le interroguen,
vante para los investigadores, pero mencio- logrará recomponerse el tiempo suficiente
Albert Spitzer (21 años, residente en
narán que uno de los miembros de su tripu- como para contestar unas pocas preguntas.
New York): marinero polaco.
lación se volvió loco y trató de lanzarse por Durante la conversación pasará del español
la borda. Tuvo que ser atado a su cama hasta medieval al inglés con acento de Nueva York
de manera aleatoria y se moverá entre el de-
Un encuentro en los muelles que pudieron llevarlo a un hospital, donde
permanece ingresado. lirio y la cordura.

Si se le pide que relate su encuentro con La Vio al “diablo” salir del mar y trepar a La estre-
Tipo de escena: Interpretación lla de Mauricio, igual que lo hizo (y pasa al es-
estrella de Mauricio, el capitán dirá que vio
Pista clave: La pensión Robert’s las luces del carguero en mitad de la noche pañol) en “el pueblo de L’Istme”. Comienza
en el punto más álgido de la tormenta. La a delirar y habla sobre demonios poseyendo
Si los personajes están haciendo preguntas a gente, sueños terribles, luego el demonio
sobre La estrella en las zonas portuarias de mar estaba demasiado revuelta para que el
buque de la guardia costera pudiese abor- que salió del mar y, y... entonces empieza a
Nueva York, se les acercará un viejo po- gritar y no para.
laco llamado Joachim. Con un gasto de dar el carguero o prestarle ayuda, así que
Adulación o Jerga Policial y una botella informaron al puerto de que el carguero
de licor barato les informará de que Mikal navegaba a la deriva. Cualquiera que tenga
Gant y otros miembros de la tripulación de Supervivencia, Pilotar o Derecho sabrá que Los ahogados
La estrella se alojaban en la pensión Robert’s la guardia costera debía de haber tratado de La tripulación de La estrella de Mauricio fue
cuando estaban atracados en el puerto. ofrecer su ayuda en el salvamento salvo que empujada por la borda por los profundos. Los
la tormenta fuera tan intensa que esto hu- afortunados estaban muertos antes de tocar el
De manera alternativa, un personaje puede biese supuesto poner en peligro ambos bar- agua, pero algunos fueron ahogados por las in-
hacer un gasto de un punto de Historia Oral cos; si se incide en este tema, el capitán re- clementes criaturas. Los profundos huyeron al
para oír un rumor sobre cuatro extraños ma- conocerá que es posible que hubiesen sido ver las luces del buque de la guardia costera, ya
rineros que pagaron un cuarto en la pensión capaces de llegar hasta La estrella, pero esta- que, tras los ataques de la gente de la superficie
Robert’s con viejas monedas de oro. ba plenamente convencido de que a bordo en la sagradaY’hanithlei han aprendido a respe-
no quedaba nadie vivo a quien poder salvar. tar las armas de la humanidad.
Barcos que se El artefacto seguía todavía en manos de las
encuentran en la noche Joe Palry gentes de la superficie, pero los profundos no
se atrevieron a seguir a La estrella al puerto de
Nueva York. En las cenagosas profundidades
Tipo de escena: Investigación Tipo de escena: Interpretación del estuario del Hudson tejieron un hechizo en
torno a los hombres muertos transformándo-
Pista clave: Joe Palry Pista clave: Los efectos del artefacto los en esclavos No-muertos. Cuatro cadáveres
Dos buques vieron a La estrella de Mauricio El hospital de Nuestra Señora del Perpetuo abotargados y empapados de agua se arras-
aquella fatídica noche. Socorro es un pequeño hospital privado si- traron de la bahía y se desvanecieron en las
tuado en una antigua mansión que fue do- marabuntas humanas de NuevaYork.
La tripulación del remolque no tiene nin-
gún interés en hablar con los investigado- nada a la iglesia cuando sus propietarios no Pueden parecer (casi) humanos porque sus
res. Todos están profundamente turbados pudieron permitirse seguir manteniendo pensamientos y personalidades humanas resue-
por su macabro descubrimiento a bordo aquella decrépita mole más tiempo. Está nan en el artefacto. La mayor parte del tiem-
de La estrella. Pese a todo, uno de ellos, un hecho por completo de arquitectura gótica po, los marineros no son más que desechos
joven irlandés llamado McNulty, les dirá y madera lustrosa, y huele poderosamente que se arrastran mostrando una semblanza de
que le pareció ver algo en el agua mien- a incienso y barniz. normalidad extraída de la reserva de recuerdos
tras remolcaban el buque hacia el puerto. del artefacto. Tienen una astucia animal muy
Los investigadores oirán a Palry mucho an-
No puede estar seguro, pero si se le pre- primaria y están entregados por completo a su
tes de llegar a su habitación privada. Está
siona con un gasto de Interrogatorio o misión.
cantando en catalán; un personaje que ha-
Consuelo admitirá que le pareció ver una
ble el idioma podrá entender algunas frases Después de salir a rastras del mar, los cuatro
cara observándole.
sueltas, como “oro del mar” y “aliento del se dirigen a Robert’s, una pensión barata fre-
El capitán del remolque, Brendan Hoss, diablo”. Las enfermeras que dirigen el hos- cuentada por marineros, para alquilar una habi-
les dirá a los personajes que el buque de la pital advertirán a los investigadores de que tación. Uno de ellos se dirigirá al muelle a bus-
guardia costera que avistó a La estrella era Palry está muy enfermo y que tiene ten- car La estrella de Mauricio y otro a la comisaría

64
El Rastro de Cthulhu
El naufragio

de la bodega sellada se marchan. Henshaw es-


Muertos ahogados
El robo peró hasta que los zombis se marcharon y dio
la alarma. Para cuando los personajes lleguen al
Habilidades: Atletismo 5, Salud
8, Escaramuza 10, Armas 4. Tipo de escena: Acción de los muelle, habrá pasado una hora desde el robo.

Umbral de Golpe: 3
antagonistas Henshaw ha sobrevivido a la experiencia pero
Pista clave: La pensión Robert’s está visiblemente alterado y es necesario un
Modificador de Alerta: -1 gasto de un punto de Consuelo o Jerga
Armas: Lo que quiera que tengan a Esta escena puede tener lugar a bordo de Policial para recomponerlo. Dirá que le pa-
mano, normalmente una porra o algu- La estrella, en las oficinas de los personajes o reció ver algo moverse en un lateral del muelle
na clase de arma improvisada (-1) dondequiera que los personajes estén guar- y que se acercó a investigar mientras Pearse
dando el artefacto. Si no han logrado encon- se quedaba a bordo del barco. El movimiento
Protección: Ninguna, pero todas
trar el artefacto y están ignorando La estrella resultó no ser más que un puñado de ratas,
las armas hacen la mitad de daño.
de Mauricio, dirige entonces Regreso a la esce- pero entonces escuchó a Pearse gritar. Regresó
Las armas de fuego sólo hacen un
na del crimen. corriendo al barco y le pareció ver al menos
punto de daño, excepto a quema-
rropa, distancia a la cual todas las El atacante zombi se acercará tan discreta- dos hombres descender a las cubiertas inferio-
armas excepto las escopetas hacen mente como pueda y fingirá ser humano, res. Encontró a Pearse al pie de las escaleras,
la mitad de daño. Las escopetas recurriendo a los recuerdos del artefacto si muerto.
sólo hacen un punto de daño, ex- es necesario. Por ejemplo, si un investigador Asustado, Henshaw sacó su arma y fue tras los
cepto a quemarropa, distancia a la ha escondido el artefacto en su habitación, intrusos. Lanzó varios gritos de advertencia a
cual causan un daño completo. oirá que alguien llama a la puerta y que una uno de ellos y le disparó con la pistola repeti-
Pérdida de Estabilidad +0 voz gorgoteante dice: “Señor… Soy el capi- das veces, pero sin que tuviera efecto alguno.
tán Mulholland… Usted se llevó algo de mi Le persiguieron y se escondió en la despensa,
barco… Devuélvamelo”. Los zombis sólo reforzando la puerta con una barra de hierro.
recurrirán a la mentira el tiempo impres- Intentaron entrar, pero al cabo de unos minutos
u oficinas que sirvan de base a los personajes. cindible para acercarse al investigador; tan desistieron.
El tercero recorrerá las calles buscando ema- pronto como la víctima esté a su alcance, la
naciones psíquicas y terminará siguiendo el embestirán y tratarán de estrangularla. Si se le pide una descripción de los intrusos,
rastro de los investigadores. El último de los dirá que parecían hombres de mar y que re-
El objetivo del robo no es eliminar a los in- cuerda claramente que uno llevaba un chubas-
No-muertos se quedará en la pensión, listo
vestigadores sino recuperar el artefacto. Si el quero. Además apestaban a pescado.
para prestar su ayuda al zombi que dé con el
zombi tiene éxito y consigue ponerle sus pu-
artefacto.
trefactas manos encima a la reliquia, tratará Un examen rápido de la escena permitirá en-
Escoge qué los miembros de la tripulación de huir para regresar a la pensión Robert’s. contrar las siguientes pistas:
se convierten en zombis según los aconteci- Los investigadores pueden utilizar Seguir
• Forzaron una puerta de la verja que separa
mientos de Diez negritos. Los No-muertos se (dificultad 4) para seguir al zombi por las ca-
el muelle del resto del puerto. Cerrajería
ven atraídos por el artefacto cuando están a lles hasta la pensión; si fallan, los personajes
o Escaramuza permitirá percatarse de que
poca distancia de éste. serán emboscados por otros dos zombis an-
retorcieron y partieron el marco de me-
tes de llegar a la pensión.
Cada uno de los cuatro zombis está vestido tal de la puerta, lo que sugiere una fuerza
con ropas empapadas y pestilentes. Su piel descomunal.
está hinchada y abotargada, y están comen-
zando a pudrirse. Si se les hiere no sangran
Regreso a • El cadáver de Pearse yace tendido al pie de
puesto que su sangre se ha congelado en sus la escena del crimen la escalera.Tiene el cuello roto.
venas formando un lodo rojizo. Tienen los • Medicina Forense permite que los per-
pulmones encharcados y gorgotean al hablar. sonajes determinen el lugar desde el que
Ninguno está armado.
Tipo de escena: Acción de los Henshaw disparó con su pistola. Las balas
antagonistas acabaron clavadas en el marco de madera
Algunos de los zombis sufrieron heridas gra- Pista clave: La pensión Robert’s de una puerta. Hay algunas salpicaduras
ves durante el ataque; estas heridas están cu- de sangre, pero son ciertamente extrañas.
biertas ahora de una costra hecha de algo pa- Dirige esta escena si los personajes no han des- La sangre es inusualmente espesa, como
recido a carne viscosa y está llena de escamas. cubierto el artefacto en la bodega de La estrella. si hubiese estado parcialmente coagulada.
Puesto que el barco sigue incautado y es la esce- También hay una pequeña moneda de oro
Instantes antes de que un zombi hable, un na de un crimen, hay dos vigilantes nocturnos en mezclada la sangre, debió caerse del bolsillo
personaje que ya haya experimentado una de el muelle, un par de hombres llamados Henshaw de uno de los intrusos.
las visiones del artefacto tendrá otro fogonazo y Pearse. Durante la noche, los zombis atacan
psíquico. Escuchará las palabras antes de que los muelles y se arrastran hasta el barco. Pearse • Henshaw se refugió en la despensa. La
la criatura No-muerta hable, puesto que el muere a manos de los zombis; Henshaw logra puerta de la despensa está arañada y maltre-
zombi utiliza los recuerdos humanos del arte- sobrevivir escondiéndose en la despensa. Tan cha, pero un gasto de Recogida de Pruebas
facto para dar forma a sus pensamientos. pronto como los zombis recuperan el artefacto muestra que las muescas de la puerta no se

65
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
corresponden con atácaselas del ataque al los restos de la cabaña utilizada por la banda de
barco en el mar. Son claramente marcas de Barrett desde la ventana. Siempre hay un zombi
manos humanas. Evidentemente, un huma- aquí a todas horas. Los otros van y vienen según La Piedra de Contacto
sea necesario para rastrear el artefacto. Esta es una piedra grabada prepa-
no tan rematadamente idiota o loco como
rada para usarse durante el ritual
para tratar de abrirse paso con las manos a
Entre las características distintivas de la ha- de Contactar con profundos. Puede
través de una puerta de acero.
bitación, además del zombi al acecho, se utilizarse sin conocer el ritual, sólo
• La maquinaria que antes estaba apilada en la encuentran: es necesario arrojarla a cualquier
bodega principal ha sido apartada y destro- extensión de mar. Los profundos
• La bañera está llena hasta los topes de agua sienten la piedra y se ven atraídos
zada, revelando una puerta que conduce a
salada. Los zombis recibieron instrucciones por ella. También sirve en cierto
una sección oculta de la bodega. Es evidente
de hacer esto para amortiguar la influencia modo de salvoconducto, puesto
que se llevaron algo de esta segunda bodega.
psíquica del artefacto. Si los zombis han que interpretarán que aquel que
Correr tras los zombis ahora no servirá de robado el artefacto, entonces se encontra- la usa es un amigo y no debe ser
nada. Hace largo tiempo que se fueron. Los rá sumergido dentro de la bañera. Sacarlo atacado.
personajes pueden solicitar ayuda policial para provocará una visión en el acto.
peinar las calles, en cuyo caso un patrullero en
• Dentro de un trozo de chubasquero hay un
Brooklyn les pondrá tras la pista de la pensión
par de puñados de monedas de oro y un rendirse a la locura o la desesperación. Tras su
Robert’s.También pueden seguir con sus inves-
pedazo de esteatita grabado con extrañas huida y su posterior recuperación se obsesionó
tigaciones, que también acabarán conduciéndo-
runas que recuerdan a los símbolos de los con la amenaza que suponían los profundos y las
les a la pensión. Si se dedican a hacer pesquisas
flashbacks sobre Innsmouth. La piedra es demás criaturas de los Mitos.
con Historia Oral, tendrán ocasión de cono-
una Piedra de Contacto (véase el cuadro).
cer a Joachim (ver Un encuentro en los muelles en Durante tres años Croft siguió siendo un agente
la página 64). El anciano estará algo confuso. federal, aunque se volvió cada vez más inestable
No hace ni media hora pudo ver a Mikal Gant
de La estrella cruzarse con él en la calle. Saludó El agente Croft y paranoico. Comenzó a coleccionar extraños li-
bros y manuscritos. Visitó Arkham y consultó la
a su viejo amigo, pero Gant le ignoró. Estaba En 1928 las autoridades federales llevaron a biblioteca en Miskatonic, atreviéndose incluso a
hablando con otros miembros de la tripulación, cabo una redada en Innsmouth, llevándose pre- leer el temido Necronomicon. Le escribió cartas a
quizás iban borrachos, pero eso no es excusa sos a muchos de sus habitantes y confiscando cualquier persona con influencia en la que creía
para ignorar a un viejo camarada. infinidad de libros y pertenencias, especial- que podía confiar, desde el Presidente a cual-
mente aquellas propiedad de la familia Marsh quiera que estuviera por debajo, pero su falta de
y la iglesia de la Orden Esotérica de Dagon. Se respuesta le convenció que ellos habían subverti-
La pensión Robert’s encontraron cosas extrañas y terribles bajo la do a las autoridades más poderosas del país.
ciudad y los habitantes capturados revelaron en
insinuaciones y oscuras alusiones que había una Croft se perdió en el submundo. Se ha pasado
Tipo de escena: Acción amenaza aún mayor bajo las olas del Arrecife los últimos años recorriendo América en tren,
Pista clave: La Piedra de Contacto del Diablo. siguiendo cualquier señal de actividad de las sec-
tas y los adoradores de los Mitos. En su mente,
La pensión Robert’s es un albergue de mala Un submarino lanzó una andanada de torpe- es el campeón de la humanidad, capaz de hacer
muerte, situada en Court Street en el distrito dos contra el Arrecife del Diablo, los lugareños lo que sea necesario para contener la marea de
de Red Hook, y cercana a los muelles. Puedes fueron repartidos por prisiones navales y mili- tinieblas que se cierne sobre ella. No tiene ami-
alquilar una habitación por veinte centavos la tares y las reliquias y los libros quedaron alma- gos ni familia y apenas conserva una pizca de su
noche o pagar por horas. La propietaria, una cenados en archivos gubernamentales. El go- preciosa cordura. Es una ruina humana movida
vieja arpía desdentada que habla en una ex- bierno consideró que el asunto de Innsmouth por el miedo y el odio.
traña amalgama de polaco, inglés y francés no había quedado resuelto. Solo unos pocos en
hace preguntas a sus huéspedes. Un gasto de Washington estuvieron dispuestos a tener en Malcolm Croft ha tratado de regresar a
Intimidación permite a un personaje coac- cuenta las terribles implicaciones de la existen- Innsmouth varias veces e incluso intentó colar-
cionarla para que señale con el dedo escaleras cia de los profundos. La redada de Innsmouth se como polizón en La estrella cuando ésta visi-
arriba mientras farfulla algo y deja cuatro mo- podría haber sido el detonante de la creación tó Kingsport en su último viaje. Sabe que Atlas
nedas de oro sobre el mostrador. Las monedas del Proyecto Alianza (ver la página 207 del básico Industries está recuperando todo aquello apro-
son de oro macizo, pero están tan gastadas que de El rastro de Cthulhu). vechable de la refinería de oro de los Marsh y
es imposible determinar su procedencia. Las tiene cierta idea del interés de Henry Wilcox
Malcolm Croft fue uno de los siete hombres en los Mitos de Cthulhu. Croft cree (y en parte
habitaciones están sucias y repletas de muebles
que se internaron en los túneles bajo la refinería tiene razón) que Wilcox es un adorador de los
que se pudren. Las camas, por su parte, están
Marsh y uno de los dos únicos que salieron de Primigenios. Merece morir por este crimen,
infestadas de bichos. El polvo de yeso y las hu-
allí con vida. En aquel laberinto subterráneo, pero Wilcox nunca sale de su mansión de East
medades lo cubren todo.
negro como la noche, escarbado por cosas in- Fire Island.
Los siervos de los profundos se alojan en una nombrables que roían los huesos de aquellos
habitación con vistas al puerto. Si has dirigido sacrificados a Padre Dagon y Madre Hidra, En un primer momento, el único interés de
El secuestro, entonces los personajes podrán ver Croft miró al corazón del horror y se negó a Croft en los investigadores será la posibilidad de

66
El Rastro de Cthulhu
El naufragio

que le puedan llevar a la isla. Una vez descubra


que son conscientes de la amenaza que suponen
los Mitos tratará de ganarse su favor viéndolos
como aliados o incluso como amigos, según su
retorcida visión del mundo. Croft ha estado
apartado de la humanidad tanto tiempo que
cualquier clase de contacto amistoso es algo ex-
traño y poco familiar para él. De todas formas,
Croft es un hombre desquiciado y peligroso
que bien podría llegar a pensar que sus nuevos
“amigos” no le muestran más que máscaras que
ocultan horrores y traición.
Croft va mal afeitado, está enfermizamente fla-
co y sus trajes de federal se encuentran raídos,
pero todavía tiene una voz imponente y una
azulada mirada penetrante. Cuando es capaz
de recuperar la cordura tiene la presencia de
un agente del gobierno, pero la mayor parte
del tiempo se dedica a farfullar y lanzar mira-
das inquietas a las sombras o los ángulos de las
paredes.Tiene varias magulladuras en el rostro,
recuerdos de su intento de colarse en La Estrella
cuando atracó en Kingsport.

Malcolm Croft
Atletismo 6, Armas de Fuego 8, Salud 6,
Escaramuza 6, Armas 4.
Modificador de Sigilo: +2
Armas: +2 (Pistola pesada)

Conociendo al agente Croft


Tipo de escena: Interpretación
Croft acechará a los investigadores durante
un tiempo antes de presentarse ante ellos.
Los seguirá si visitan La estrella de Mauricio en
el muelle, las oficinas de Atlas Industries o la
galería que exhibe el bajorrelieve de Wilcox.
Podría tirarse un farol y decir que es un agente
federal para conseguir acceder a las oficinas de ¿Saben lo que sucedió en Innsmouth? ¿Saben lo todos los Estados Unidos que cayeron bajo su influ-
la policía de Nueva York o el FBI y allí consul- que va a suceder? jo. Acabamos con la plaga de Innsmouth, pero él está
tar los expedientes y fichas de los personajes. tratando de reorganizarlo todo.Tenemos que pararle.
Evaluar Sinceridad confirma que Croft dice
Podría llegar incluso al extremo de colarse en la verdad, Psicoanálisis que parece peligroso
la casa de un personaje e interrogarle allí.Y sí, ¿Qué sucedió en Innsmouth? Salieron arrastrán-
y Jerga Policial verifica que su manera de ha- dose del mar. El viejo Marsh los llamó y les ofreció
su manera de aproximarse a los investigadores blar es la propia de un antiguo agente federal.
es muy semejante a la de los zombis. Aquellos a sus hijas. Alumbraron horrores en ese pueblo, cosas
investigadores que sean de gatillo fácil podrían Entre las preguntas que probablemente le ha- medio humanas y terribles. El gobierno lo descubrió e
pensar que Croft no es más que otro zombi. rán a Croft se encuentran: hicimos una redada en Innsmouth durante el invierno
de 1928. El S-19 y el Urania arrojaron cargas de
Cuando finalmente establezca contacto con los ¿Qué está pasando? Wilcox es el propietario de profundidad en el Arrecife del Diablo. Los muy idiotas
personajes, Croft comenzará por interrogarles Atlas Industries. La heredó de su tío. ¿Han visto sus creyeron que con eso bastaría, pero unas pocas bombas
sobre el resultado de sus investigaciones hasta depravadas obras de arte? Es uno de los afectados por no los detendrán. No fue suficiente, no fue suficien-
entonces. ¿Qué piensan hacer con Wilcox? la epidemia del 25, en la que hubo degenerados por te ni de lejos. Ahora todo depende de mí, de nosotros.

67
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
Ustedes son buenos hombres, buenos americanos. Les y Lewis. Los dos son empleados de Atlas
han visto y han visto sus obras, lo puedo ver en sus Industries y viven en la isla. Coller es de Boston; Si los investigadores no
ojos.A menos que hagamos algo se levantarán y devo- Lewis ha vivido en esta zona de la costa toda su traen el artefacto...
rarán el mundo. vida. Si les preguntan por su empleador, ambos
hombres se mostrarán taciturnos. Historia …entonces la tripulación de la
¿Qué quiere que hagamos? Wilcox es la clave de Oral hará que se abran lo suficiente como para lancha motora se negará a partir
todo esto. Hay que detenerle. A mí me es imposible que digan que Wilcox es un artista excéntrico del puerto de Nueva York. Han
acceder a su mansión en Fire Island, es una fortale- que no está demasiado interesado en dirigir la recibido instrucciones específicas
za impenetrable, pero pueden obligarle a que les deje empresa y que ellos no tienen demasiadas cosas de Wilcox de que no deben par-
entrar. Llévenme con ustedes y yo me haré cargo de que hacer excepto rebuscar entre la chatarra tir sin el artefacto. Los personajes
ese bastardo. que trae el carguero. Un gasto de un punto podrán obligar a la tripulación a
de Historia Oral permite a los investigado- hacer el viaje sin el artefacto gas-
res enterarse de que Wilcox pasó varios años tando tres puntos de Regatear o
Croft y el artefacto recorriendo Oriente. Intimidación.
Si le muestran el artefacto a Malcolm Croft, Un gasto de un punto de Intimidación per- Por supuesto, Wilcox se enfurece-
éste lo reconocerá y tras estremecerse dirá: mite a los personajes convencerles de que pue- rá con los personajes si no traen el
“Esto estaba en el templo bajo Innsmouth”. Ellos lo de que se hallen metidos en problemas, lo que artefacto consigo. El ataque de los
adoraban, decían que bebían de él. Decían que po- hará que Lewis les cuente por iniciativa propia profundos se producirá entonces en
dían oír a sus dioses dentro de él. Le pegué un tiro, lo que el carguero solía traer más que chatarra respuesta al asesinato de Wilcox por
juro, pero no queda ni una muesca. Ni una muesca... metálica de Innsmouth y que Wilcox recibió parte de Croft en lugar de por la pre-
y entonces aquella cosa salió del túnel…”. Croft varios libros y curiosidades del pueblo maldito. sencia del artefacto. Ver además Los
se derrumbará llegado a este punto, sus ojos, sueños de NuevaYork en la página 71.
desorbitados y perdidos hacia el pasado, mira- El viaje a la isla dura aproximadamente una
rán hacia las profundidades de aquellos túne- hora, que es lo que la lancha tarda en recorrer La redada de East Fire
les bajo Innsmouth donde el ataque de aquel la distancia que separa Long Beach de East Fire
fétido e iridiscente Shoggoth estuvo a punto Una opción alternativa para los
Island. A popa se encuentra la costa de Long personajes del cuerpo de policía de
de matarle. Island, a estribor, la achatada masa arenosa y NuevaYork es llevar consigo una lan-
Los personajes tendrán que sujetar a Croft o verde de Fire Island, que se extiende varios ki- cha de la policía o incluso un grupo
quitar el artefacto de su vista inmediatamente lómetros frente a ellos. La isla está escasamente de asalto entero y realizar una redada
si no quieren que salga huyendo completa- poblada por una mezcla de pescadores y ricos en East Fire Island. Conseguir una
mente aterrorizado. neoyorquinos que vienen a veranear. El sol oto- orden de entrada y registro para la
ñal resplandece en las frías aguas del norte del casa deWilcox requerirá de un fuerte
Si Croft se entera de que Henry Wilcox sólo Atlántico. respaldo probatorio. Los personajes
dejará que los investigadores le visiten si traen no recibirán demasiada cooperación
el artefacto con ellos, les urgirá a aceptar la East Fire Island es un círculo mucho más peque-
ño de piedra y arena. En su lado occidental se por parte de sus superiores salvo que
invitación, pero evitando a toda costa que el mencionen “Innsmouth”, en cuyo
objeto caiga en manos del artista. levanta un embarcadero de metal visiblemente
nuevo. Montones de tuberías y otras clases de caso llegará una orden directa del
chatarra se apilan junto al embarcadero y pue- gobierno federal para que se aprue-
be la redada. Por otro lado, si los
La isla den verse varias cabañas hechas con planchas
metálicas. También hay un varadero alargado y investigadores esperan lo suficiente
de forma extraña junto al embarcadero. Hay un como para que la influencia psíqui-
Tipo de escena: Transición atraque para la lancha motora además de un su- ca del artefacto se extiende entre el
mergible privado construido por la empresa de público en general, las autoridades se
Pista clave: Ninguna sentirán particularmente inclinadas a
Wilcox y para orgullo y deleite del artista. Este
Una vez los personajes decidan aceptar la in- pequeño submarino sólo es capaz de descender probar medidas extremas.
vitación de Wilcox, Royce avisará a la isla para a poca profundidad y tiene una autonomía bas- Que haya un gran número de hu-
que envíen una lancha motora a recogerlos en tante limitada. manos armados en la isla desalenta-
Long Beach, a donde podrán llegar en tren. rá, pero no disuadirá, a los profun-
Croft exigirá que le incluyan en el grupo. Si los Junto a las cabañas de trabajo hay varias peque-
dos. En ese caso es probable que
investigadores se niegan, entonces se colará de ñas casitas en las que viven los criados e ingenie-
opten por volcar las barcas desde
polizón a bordo de la lancha que transporta ros de la isla. Wilcox tiene a media docena de
abajo en lugar de atacar abierta-
las cajas de suministros. En caso de que los personas en la isla, principalmente jardineros,
mente. Hay suficientes profundos
jugadores logren evitar con éxito que Croft limpiadores, ingenieros y guardas.
como para enfrentarse a cualquier
llegue a la isla, tendrás que modificar los número de agentes de policía.
La tripulación de la lancha les dirá a los investi-
acontecimientos del final.
gadores que el Sr. Wilcox les espera en la casa.
La tripulación de la lancha motora está com- La mansión Wilcox se alza en una pequeña
puesta por dos hombres llamados Coller elevación al sur de la isla. Es una casa de playa

68
El Rastro de Cthulhu
El naufragio

moderna y elegante, provista de luz eléctrica, Wilcox servirá a los investigadores algo de
una galería cubierta y un paseo frente a la playa. El ilustre café y entonces comenzará a relatar porqué
Henry Anthony Wilcox quiere el artefacto.
R’lyeh se alzó en 1925 y durante un breve “Durante la primavera de 1925 yo era alumno de la
La casa Wilcox lapso de tiempo los tentáculos psíquicos del Escuela de Diseño de Rhode Island, en donde estu-
Gran Cthulhu se extendieron por el mun- diaba escultura. Una extraña obsesión me sobrevino
La casa Wilcox se parece más a una galería de
do (tal y como se relata en La llamada de en febrero, trayendo consigo un período de creativi-
arte que a una vivienda. Todo el edificio está
Cthulhu). La sectas llevaron a cabo blasfe- dad e inspiración desbordantes que no he vuelto a
impoluto y tiene un aspecto estéril, excepto
mos ritos, criaturas más viejas que la huma- experimentar desde entonces. Soñaba, ¡y qué sueños
por el pequeño grupo de habitaciones de la
nidad se removieron en las profundidades caballeros!, con ensombrecidas piedras de aspecto ci-
parte trasera de la casa en la que vive Wilcox.
de los mares y salieron del interior de sus clópeo y extraños monolitos que se elevaban hasta
Las piezas son una combinación ecléctica de
negras cavernas y aquellos con una sensi- los cielos. Con una ciudad de tales maravillas y te-
obras folclóricas de varias culturas de Oriente
bilidad más allá de la normal fueron arras- rror que desafiaban la mera imaginación humana.
Medio y el Pacífico con los sueños más deliran-
trados a la locura por Sus terribles sueños. Eran sueños más antiguos que la ensoñadora Tiro,
tes y vanguardistas de los futuristas y los surrea-
Wilcox fue uno de ellos, un artista que oyó la contemplativa Esfinge o la mismísima Babilonia
listas. Una fotografía enmarcada de una navaja
la llamada de Cthulhu y creó un bajorrelie- cercada por sus jardines. Fue … la experiencia más
cortando un globo ocular humano cuelga junto
ve de R’lyeh y la morada en la que el muer- singular de toda mi vida.
a un gastado pergamino en sánscrito.
to Cthulhu yace soñando.
Los sueños perduraron unos pocos días y luego se
También hay unos cuantos bajorrelieves de Wilcox vio esto como un triunfo artísti- desvanecieron. Me sumí primero en unas fiebres
extravagantes siluetas que dibujan, si se miran co. Cthulhu es su musa, su inspiración, y y luego en el letargo. Había perdido a mi arcana
desde cierto ángulo, una inmensa y ciclópea cuando el Primigenio se hundió bajo las musa. Todo lo que conservaba eran unas pocas pa-
ciudad. Historia del Arte sugiere que varias, olas Wilcox quedó destrozado. Buscó otros labras semi-recordadas de un sueño: ¡Cthulhu!
aunque no todas, son obras del propio Wilcox. vestigios del culto a Cthulhu, recopilando ¡R’lyeh! ¡Cthulhu fhtagn!
Psicoanálisis o Mitos de Cthulhu provoca artefactos, obras de arte y fragmentos de
la turbadora sensación de que hay un patrón conocimiento ocultista, tratando de revi- Sabía, y no me pregunten cómo, que aquellos sueños
común entre todas las obras de arte. Cualquier vir los sueños. El artefacto recuperado en no me pertenecían por entero, sino que eran más an-
personaje que haya experimentado los sueños Innsmouth es su santo grial, la culminación tiguos que yo. Otros los habían soñado antes, así que
sobre el pueblo de España reparará en una es- de su búsqueda. me decidí a encontrarlos.
cultura que le recordará a ese lugar maldito.
Sabe que hay locos degenerados que ado- Mi familia tenía cierta cantidad de dinero y viajé
La biblioteca contiene una gran variedad de li- ran a Cthulhu, pero cree que esa gente está por el mundo buscando señales de aquellos sueños.
bros sobre ocultismo; un personaje que posea sencillamente errada. No cree que Cthulhu Encontré algunos restos, algunos cuentos de viejas,
Ciencias Ocultas se percatará de que la co- ni ninguna entidad inhumana sean reales, o pero … bueno, veo que ustedes son hombres que han
lección es considerable pero incompleta. Da la al menos no cree que criaturas semejantes pisado rincones oscuros. Los secretos de la historia
sensación de que Wilcox se ha hecho con aque- hayan sobrevivido hasta el día de hoy o su- prehumana han caído en manos de locos primiti-
llos libros que ha podido conseguir en el mer- pongan una amenaza a su confortable vida vos y supersticiosos y yo carecía del coraje o el es-
cado de libros raros durante los últimos años. o a la humanidad. No teme a Cthulhu más tómago necesarios para congraciarme con ellos.
Tiene buenos ejemplares de la edición de 1845 de lo que un coleccionista de antigüedades Descorazonado y derrotado regresé a Providence
de Nameless Cults, Secret Mysteries of Asia, el menos romanas temería ser asesinado por el fan- llegando justo a tiempo de poder hacer compañía
conocido Atlantis Lives (Atlantis vive) y la poco tasma de Julio César. En resumen, Wilcox a mi tío Jeremiah cuando agonizaba en su lecho de
fiable Enciclopedia de religiones y creencias orien- es un incauto que está a punto de darse un muerte.
tales y africanas del loco misionero Sigismund golpe muy fuerte con la cruda realidad. Mientras Wilcox habla, el tiempo va empeo-
Cartwright. También hay una copia del manus-
El artista cree que el artefacto traído des- rando. La lluvia empieza a repiquetear contra
crito escrito por el monje español de la visión,
de Innsmouth se encuentra completamente los grandes ventanales y la niebla va levantán-
Soñando con el libro. Este último documento es
aletargado y es inocuo. No ha sabido de nin- dose sobre el mar.
una maltrecha y deteriorada colección de pá-
ginas sueltas que guarda en una urna de cristal guna alucinación o visión ocasionadas por Mi tío había tenido una disputa con mi primo
sellada para protegerla del exterior. él. Cree que tendrá que activarlo utilizando Timothy, por lo que me dejó la mayoría de las ac-
un ritual antes de poder utilizarlo. ciones de su empresa de ingeniería a mí.Tenía poco
Uno de los extremos de la biblioteca da a un interés en la actividad de la compañía, aunque no
enorme ventanal con una vista panorámica del negaré que el dinero fue bienvenido. Compré esta
paseo y la orilla al otro lado de éste. Frente a
esta ventana hay un pedestal vacío flanquea-
“Sueños más antiguos casa para poder trabajar en mi arte en privado, es-
do por dos quemadores de incienso. Un cojín que Tiro o Babilonia” perando poder revivir mi sueño a través del trabajo
constante y laborioso.
de seda amarilla descansa a poca distancia del
pedestal y junto a él hay una caja con diverso La fortuna me sonrió. Por gracia del azar descubrí
instrumental artístico. Aquí es donde Wilcox Tipo de escena: Interpretación que había un pueblo a apenas unas pocas millas
planea despertar a su musa una vez más. Pista clave: Ninguna de mi ciudad natal donde los sueños que buscaba

69
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos
habían arraigado. Su nombre era Innsmouth. Lo nuestra comprensión moderna, pero … es hermoso,
habría visitado de inmediato, pero descubrí que se ¿no les parece? ¡Una obra de arte sublime! ¡Allí vienen!
había producido una epidemia allí y que el gobierno
Un anciano sacerdote de Sumatra me habló de un
federal había puesto toda la región en cuarentena.
cántico que permitía controlar la piedra y afinar la Tipo de escena: Acción
No se permitían visitas.
mente. ¡En cuanto recite el cántico se abrirán ante Los investigadores y Malcolm Croft se en-
Me llevó un tiempo considerable descubrir una vía mí las puertas del sueño! No son de cuerno ni de frentan a lo que queda de la tripulación re-
de acceso. Un viejo amigo de mi tío había trabajado marfil, sino de esteatita y arcilla”. animada de La estrella, así como a varios pro-
para el gobierno federal. Existía una vieja refinería fundos. Los profundos solo se mostrarán si
Si los investigadores sugieren que el artefacto es absolutamente necesario, ya que prefieren
de oro en Innsmouth que había sido confiscada por ya se encuentra activo,Wilcox se mostrará ini-
el gobierno tras la muerte de la familia Marsh al que sean sus sirvientes No-muertos los que
cialmente confundido y desdeñoso ante la idea. recuperen el artefacto y se encarguen de las
completo durante la epidemia, y a través del amigo “No, estoy bastante seguro de que se necesita el cántico
de mi tío, al que no nombraré, me las arreglé para alimañas de la superficie.
de control para ... al menos esa es la idea que saqué
que se adjudicara el contrato de recuperación y de- del viejo sacerdote, aunque reconozco que mi intérpre- Los personajes dispondrán de unos pocos
molición a mi empresa. te no era el individuo más fiable del mundo”. minutos para reaccionar antes de que los
Tenía la esperanza de poder recuperar algunos li- zombis asalten la casa. En este tiempo, los
Wilcox quiere que coloquen el artefacto en el personajes podrán tratar de hacerse car-
bros y obras de arte de Innsmouth, pero los estrictos pedestal de la biblioteca inmediatamente. Si
agentes de nuestro gobierno habían decretado que go del artefacto, fortificar su posición o
está activo podrá apagarlo invirtiendo el cánti- huir para salvar sus vidas. Por su parte, un
no se podría sacar nada del pueblo sin su permiso. co.Tan solo hacen falta unas pocas palabras y…
Finalmente me vi obligado a realizar sobornos para Croft cada vez más enloquecido tratará de
poder sacar de contrabando algunos objetos de la hacer frente a los horrores que se aproxi-
man. Acabará despedazado por los profun-
ciudad. El artefacto hallado a bordo de La estrella
de Mauricio era uno de esos trofeos. ¡Se acabaron los dos, uniéndose finalmente a aquellos otros

Caballeros, al margen de las fantasías de locos y ex-


hechiceros! hombres que murieron en Innsmouth hace
ya muchos años.
céntricos, esos objetos son inofensivos. Les juro que Ahora es cuando debería desatarse el infier-
ignoro qué pudo suceder a bordo de ese carguero, no. El agente Croft ha estado acechando en
pero estoy seguro de que no puede tener la menor
relación con mis pequeñas indiscreciones”.
silencio, oculto entre los investigadores, o se
ha colado en la isla tras viajar de polizón en
El artefacto
la lancha motora. Actuará en cuanto Wilcox Wilcox afirmaba conocer un hechizo que ac-
Evaluar Sinceridad confirma que Wilcox haga algo que Croft perciba como una ame- tivaría o desactivaría la piedra, pero acaba de
está siendo bastante sincero. Está genuina- naza, como por ejemplo entonar el cántico o morir. Si el artefacto está presente, entonces un
mente horrorizado por la muerte de la tri- tratar de tocar el artefacto. personaje podría, al menos en teoría, utilizar su
pulación de La estrella de Mauricio e incómodo capacidad de grabar y almacenar impresiones
ante cualquier sugerencia de que él pudiese Croft disparará a Wilcox en el pecho y no psíquicas para obtener el cántico de él. Si los
ser de algún modo el responsable. parará hasta vaciar el cargador o hasta que personajes no se dan cuenta de esto, entonces
los personajes le detengan. “¡Insensatos! ¡No se un gasto de Mitos de Cthulhu permite que
Psicoanálisis sugiere que sus experiencias puede dejar que esos malditos hechiceros pronuncien lleguen a esa conclusión. Como alternativa,
en 1925, fueran las que fuesen, dejaron tan una sola palabra! ¡Ni una sola blasfemia! Es uno de si los personajes examinan el manuscrito es-
traumatizado a Wilcox que han alterado para ellos, ya se lo he dicho, ¡y sólo Dios sabe qué habrá pañol de la biblioteca y son capaces de tradu-
siempre su conducta. No está tan cuerdo convocado! ¡Tiene que morir!”. cir latín medieval mientras les persiguen ho-
como aparenta. rrores escamosos, podrán dar con la sección
Un relámpago restalla en el exterior, sirvien-
do de eco a los disparos. Wilcox anda tamba- en la que el clérigo relata cómo accedió a los
recuerdos almacenados dentro del artefacto
Wilcox y el artefacto leándose hasta el pedestal y luego se desploma
sobre su cojín. Hurga en la caja de material y utilizar esta información.
Si se le menciona o se le muestra el artefac- artístico antes de morir. Trata de hablar, pero Para recuperar el cántico, un personaje nece-
to, Wilcox compartirá entusiasmado lo que de sus labios solo brotan burbujas de espuma sita realizar un Control de Estabilidad. La difi-
sabe de él. sanguinolenta. Croft ríe histéricamente y ata- cultad de este control es inicialmente 10, pero
ca a cualquier investigador que trate de suje- desciende en 1 por cada intento. Un persona-
“Por lo que he podido averiguar se trata de alguna tarle. Luego les incitará a quemar la mansión je puede hacer un intento cada pocos asaltos.
clase de esponja psíquica. Absorbe los pensamientos y todos sus malditos libros. Cada intento fallido cuesta 3 de Estabilidad y
y sueños de aquellos que lo veneran y a partir de ese
El personaje que tenga la mayor puntuación significa que el personaje está recibiendo la
momento las va emanando lentamente. Un adepto
en Sentir el Peligro sentirá que se le eriza el emanación psíquica incorrecta del artefacto.
podría incluso ahondar en la piedra y recuperar sue-
vello de la nuca, alertándole de alguna clase de Puedes recurrir, a visiones anteriores, episo-
ños específicos. Es como una grabación de nuestro
movimiento en el exterior. A través de la cre- dios de la vida de Wilcox o lóbregas imágenes
pasado más lejano, ¡una biblioteca del pensamiento!
ciente tormenta el personaje verá que algo se del pasado lejano sobre los Mitos.
No sé si es un fenómeno natural que acabó siendo
atribuido a dioses pre-humanos o si es el resulta- arrastra sobre las aguas y empieza a moverse Una vez el investigador tenga éxito en el con-
do de alguna ciencia mental ancestral más allá de lentamente por la ladera hacia la casa Wilcox. trol de Estabilidad, revivirá la experiencia de

70
El Rastro de Cthulhu
El naufragio

sufrir los disparos de Croft desde la pers- Huir en el bote de remos requiere un con-
pectiva de la víctima, pero también tendrá trol de Atletismo a dificultad 6. Si algu- La barca pesquera
consciencia del cántico necesario para des- no de los personajes lo falla, terminará
activar la piedra. Una vez se utilice el cán- en el agua con un montón de profundos Los Guardianes más crueles podrían
tico, los profundos asumirán que los huma- hambrientos. incluir este encuentro para reflejarla
nos han destruido el artefacto y se retirarán omnipresencia del culto a Cthulhu.
de vuelta a la niebla. También pueden utilizar el sumergible, Mientras un investigador huye co-
pero será una experiencia increíblemente rriendo por la arenosa orilla verá las
angustiosa. Para poder usarlo hará falta luces de un barco a distancia de nado.
un Control de Pilotar (dificultad 6) y los
Resistir personajes también tendrán que hacer un
Si nada en esa dirección, será rescata-
do por un pequeño buque pesquero
… es inútil en última instancia, puesto que control de 5 puntos de Estabilidad, pues- cuyas cubiertas están repletas de una
los profundos terminarán por provocar un to que los horrores serán claramente vi- captura superlativa de pescado. La
huracán que reducirá la mansión a escom- sibles a través de las amplias ventanas del tripulación está compuesta en su to-
bros. Pese a todo, si los jugadores desean submarino. talidad de toscos marineros de aspec-
corretear por la mansión disparándoles a to extranjero; el personaje se dará
los zombis, pueden hacerlo. Éstos atacarán cuenta de que todos llevan un anillo
por los ventanales de la biblioteca y las Negociando con los de oro de aspecto extrañamente fa-
puertas delantera y trasera. Los profundos,
en cambio, atacarán primero la mansión y profundos miliar.Todos son miembros del culto
a Cthulhu y se encuentran aquí para
luego se dirigirán a las cabañas y talleres, Un personaje con la Piedra de Contacto de prestar su ayuda a sus amos profun-
de manera que si los personajes se refugian la pensión Robert’s podría tratar de par- dos. A menos que el personaje desee
en las cabañas, podrán organizar al personal lamentar con los profundos. La Piedra de enfrentarse a la tripulación completa
para ofrecer una resistencia coordinada. Contacto garantiza que los profundos no le o salte de nuevo al agua, será estran-
atacarán inmediatamente; si el personaje les gulado con una red de pesca y su
No hay armas en la mansión, pero sí hay va- entrega el artefacto, los horrores escamo- cuerpo terminará en una fábrica de
rios rifles y pistolas guardadas en un arme- sos le perdonarán la vida y se marcharán. conservas marinas.
ro en la casa del embarcadero. La lluvia y Aquel personaje que se acerque a los pro-
el viento incrementan la dificultad de cual- Sectarios del pesquero
fundos llevando la Piedra de Contacto será
quier ataque a distancia en 2. identificado como un aliado potencial ¡ y Atletismo 5, Salud 7, Escaramuza
puede que sea visitado por marineros mo- 6, Armas 4.
renos con ojos saltones y un nauseabundo
¡Escapar! olor a pescado.
Armas: Porras y garfios (+1)
La mejor manera (en realidad, la única
manera) de escapar de East Fire Island es
en barca. La lancha motora está esperan- Escapando de la isla
do en el embarcadero junto con las barcas Una vez los investigadores salgan de la isla,
de remos para aquellos investigadores que
sean especialmente intrépidos o suicidas.
la tormenta crecerá en intensidad. Un hu- Sueños de Nueva York
racán azotará las islas Fire y la propiedad
Llegar hasta el embarcadero requiere un Wilcox se llevará la peor parte. A la mañana Si los investigadores han ido a East
control de Huida en el que la dificultad siguiente, no quedará nada. Fire Island sin el artefacto, enton-
varía dependiendo del orden en que huyan ces todavía tendrán que encargarse
los investigadores de la mansión. El primer de él a su regreso a Nueva York. El
investigador en huir solo tendrá una difi- objeto continuará emanando visio-
cultad de 3, el siguiente, dificultad 4 y así Sueños sobre el futuro nes cada vez más terribles al éter
sucesivamente. y, salvo que sea destruido o sacado
Tipo de escena: Flash forward de allí, empujará a toda la ciudad
Una vez lleguen al embarcadero, los per- a la locura. Los personajes pueden
sonajes deberán realizar un control de Esta escena final solo sucede si los pro- obtener el hechizo de control tal y
Pilotar (dificultad 4) para poder navegar fundos recuperan el artefacto. Una no- como se describe arriba, utilizar la
hasta el mar. Las aguas de East Fire Island che, el personaje con la puntuación más Piedra de Contacto para devolvér-
tienen demasiado tráfico de barcos para alta en Mitos de Cthulhu sueña con selo a los profundos, arrojarlo al
que los profundos se arriesguen a perseguir una playa en algún lugar de los Estados océano y olvidarse de él o idear su
a los personajes durante demasiado tiempo. Unidos. Las olas bañan la orilla y la últi- propia solución.
Nótese que el personal de la isla correrá ma deja algo horriblemente familiar de-
hacia la lancha motora tan pronto como trás de sí: el artefacto. Un niño humano
se den cuenta de que están bajo ataque, de lo encuentra abandonado en la arena, lo
manera que si los personajes se entretienen recoge… y el macabro ciclo comienza de
demasiado, la lancha habrá desaparecido. nuevo.

71
El Secuestro: el diario de Maria

. .
12 de abril: Hola, diario, mi nuevo amigo. Escribo esto en 2 maja: Boze, czym sobie na to zastuzytam? Tej nocy
.
inglés para practicar. Ha sido un día extraño en esta on wtargnat do mej sypialni i zrzucit mnie z tózka. Gdy
‘ .
nueva casa, tan diferente de la pequeña vivienda de zerwat ze mnie koszule, bytam pewna, ze chce posiaść
‘ ‘
Nueva York. Está, por lo tanto tranquilamente ahí fuera, mnie sita . Zamiast tego, zacia gna t mnie na zewnatrz
‘ ‘ ‘ ‘
de menos echo los ruidos de las calles. do ogrodu. Gwiazdy byty takie dziwne, a na niebie cudem
. .
jakimś widniat drugi ksiezyc, który po chwili zbilizyt sie do
‘ ‘
15 de abril: El Sr. Jacob y la Sra. Harriet parecen muy mnie i...
amables, pero no la clase de gente que se relacionarían con
Jerry Grant. No confío en Jerry Grant, tiene ojos crueles. 10 de mayo: Me siento enferma hoy.
Ojos viejos tienen los Cornelisz como pozos profundos.
16 de septiembre: Puedo sentirlo dando patadas dentro de
25 de abril: Nunca parece gustarles que cocino. Sé que soy mí. Cuando madre estaba embarazada de Eva no sintió
una buena cocinera y se comen lo que les coloco frente a al bebé dar patadas hasta mucho más tarde. El bebé está

ellos. Dicen incluso que les gusta, pero nunca cada posible muy sano.
El Rastro de Cthulhu

alegría dan sus voces.


Ayudas de juego

31 de octubre: Les oí salir de la casa. Traté de escapar,


pero estoy demasiado grande para moverme. Me arrastré
hasta lo alto de las escaleras antes de que el dolor se
volviera demasiado para soportarlo.
El Secuestro: el diario de Maria

3 de diciembre: Hoy es mi cumpleaños. Escribí unas letras noches oigo a todos los demás pecadores susurrando a través
a casa diciéndoles que no iría porque tenía demasiado de las paredes.
trabajo. Me hace reír. Echo de menos el trabajo. Echo de
20 de febrero: He decidido hoy que me suicidaré. No me dejará.
menos andar. Echo de menos poder dejar esta cama, esta
habitación. Tengo la espalda llena de llagas.
12 de marzo: Creo que ya viene. Jacob me vigila

5 de diciembre: Madre vino a verme y trajo a Eva con ella. incesantemente, nunca me deja sola. ¡Le suplico que me

Es una furcia ahora y toda la ciudad la posee. Le grité abra para sacármelo, pero quiere que nazca naturalmente!

a madre y desperté a Jacob. No me pegó, pero me miró con ¡Naturalmente! ¡Como si alguna cosa de esta sacrílega

ojos de fuego y el interior de mi cabeza se prendió fuego. abominación fuese natural!

74
10 de enero: Hay ciento diecisiete estrellas en el papel pintado 15 de marzo: Libre.

de la pared. Hay dieciséis paneles en la puerta del armario.


16 de marzo: Jacob me trajo un té amargo para beber.
El Rastro de Cthulhu

15 de enero: He leído todos los libros que me dan una Harriet vino y trajo al niño con ella. Mi hijo. Le ha

docena de veces. Madre vino a verme de nuevo y hablamos puesto Adam de nombre. Es perfecto, precioso, el niño con el
Asombrosos relatos detectivescos

mucho rato. Me dijo que todo esto era porque yo había que siempre soñé.

sido una niña desobediente y que Dios me estaba castigando.


Estoy en el infierno. Jesús dijo: “en la casa de mi padre hay Estoy muy cansada. Demasiado cansada. Adiós, adiós. Lo

muchas habitaciones”. La casa del diablo es igual. Por las siento muchísimo.
El Rastro de Cthulhu
Ayudas de juego

El Secuestro: el telegrama

ga.
h e c h o la entre
, han dos. Ray
.
Ambrose e r l o s
olv
Podéis v

El Secuestro: la carta

Estimado Señor:

Tenemos a su ijo. Pagará


50000 dólares o no volver
a verlo vivo. Traiga la pa á
sta en un maletín a la
estación de la caye 45 en
Brooklyn dentro de 2 días
las 5 en punto. Lleve una a
corvata amarilla y en fre
del poster de lucky strike nte
s y le diremos más entonc
Benga solo. Si habla con es.
la polisía o informa a
alguien lo savremos.

75
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

Regreso a Red Hook: tarjeta de Alaquin Hirt

Alaquin Hirt
Escritor e Historiador
Apartamento 302,
Edificio Shaller
Tribeca, Manhattan
Nueva York
Regreso a Red Hook: el agente, primera carta

HIRT ES HOMBR
E MUERTO Y TA
MBIÉN
SUS AMIGOS. Q
UEMA TODAS SU
S NOTAS
Y CARTAS, OLV
IDA TODO LO Q
UE TE HA
DICHO, OLVIDA
INCLUSO QUE H
Y QUIZÁ TE LIB A EXISTIDO
RES DE SU DES
TINO.

Regreso a Red Hook: el agente, segunda carta

OMA. NO
C R E A S Q U E E STO ES UNA BR
NO A
E N O E X IS T IM OS. TENEMOS L
CREAS QU NOTAS
N T U G A R G A N T A. QUEMA LAS
MANO E .
G A Q U E L O H AYAS CONOCIDO
DE HIRT Y NIE O, TE
H A C E S P Ú B L IC O ALGO DE EST
SI
NDO.
GUIMOS VIGILA
MATAREMOS. SE

76
El Rastro de Cthulhu
Ayudas de juego

Regreso a Red Hook: los documentos

En los días en que había dos lunas en el cie


descendió del puente lunar y enseñó la sabidulo, el vacío? pueblo de ?????
de los padres de nuestros padres, los hombres ría de los dioses a los padres
y ofrendas de los hombres de Irem llegaron de Irem. Un día, las súplicas
trono de la distante Kadath, y éste caminó ena oídos del poderoso ???? en su
sus maravillas. El vacío? pueblo de ????? tre nuestra gente enseñándole
esparcieron diamantes negros y ????? bajo se alegró ante esta visión y se
los pies de ?????
Pero hubo una maldición pronunciada por boc
puedo aguantar, y nuestros padres se quedarona del pez, y el puente lunar no
pueblo de ?????. Nuestros enemigos eran mu sin la protección del vacío?
más allá de ????? y llamaron a ????? chos y acampaban en las colinas
?????, Padre de Todo, abrió el cofre de la
????? golpeó la tierra. Nuestros enemigos ar piedra brillante, y la luz de
Irem se ocultó en las sombras de la Luna. Los dieron como palos secos, e
aquellos que dejaron la ciudad antes de que padres de nuestros padres son
padres, que murieron y viven eternamente ense ocultase, y recordamos a sus
la ciudad.
Este es el conocimiento secreto de Irem, y
sobre el que la cuente a los no iniciados o a la maldición de ????? caiga
las palabras Iytahya Cthyim cuando estés soblos sirvientes de ????? Recita
vendrás a Irem y caminarás con los padres re el umbral de la luna y
de los padres de nuestros padres.

77
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

El libro: el ejemplar con anotaciones

A el lector

o r u n ci el o r o jo . Son sus
“Los vió reptar p m undos los que
e su eñ o y su s
sueños los qu g u a s de la llama
m o la s le n
me consumen co era y no soy
N o so y lo q u e
pentecostal. . E ste libro es
n d o co m en cé
quien era cua tro de él.
el m a l m o r a d en
maligno y
co m o a d v er te n cia y escribo esto
Escribo esto a br é muerto y
to . P r o n to h
como testamen ra la voluntad
el li br o si tu v ie
quemaría r a olvidarle,
lá co n si g u ie
necesaria. Oja u n ci elo rojo.
su eñ o co n
pero cada noche
No leas esto.
h , 3 0 d e o ct u br e, en el año de
J.R. Smit
o se ñ o r m il n o v ecientos doce”.
nuestr

78
El Rastro de Cthulhu
Ayudas de juego

El libro: lista de copias de La Senda Invisible

e
La senda invisibl
privada,
Ma rt in Be ll gr av e, 1870, Edición

sconocida.
Octavo, tirada de
land
wi s Ho ll an d, Pr ovidence, Rhode Is ).
• Le
ci ón pr iv ad a, mú ltiples ejemplares
(colec
derna,
esía Americana Mo
• Sociedad de Po
Rhode Island.
ham,
io te ca de la Un iversidad de Ford
• Bibl
Nueva York. onic,
te ca de la Un iv ersidad de Miskat
• Biblio
Massachusetts. York.
te ca pú bl ic a de Nueva York, Nueva
• Biblio .
er Lo cke, Prov id ence, Rhode Island
• Bust

El naufragio: el diario de a bordo

Llegamos a Kingsport y le di a la tripulación veinticuatro


horas de libertad.
Hicimos un buen tiempo; subimos el cargamento.
Recibidos 300$ por cuenta de Wilcox por el especial.
Aseguramos carga especial antes de embarcar tripulación.
Partida de Kingsport con retraso. Había un vagabundo que
intentó pasar de polizón.
Tormenta soplando del Sureste, mar gruesa.
Luces.
79
El Rastro de Cthulhu
Asombrosos relatos detectivescos

El naufragio: carta de H. A. Wilcox

Mansión Babilonia,
A quien corresponda: East Fire Island
Según he sido informado,
caba los embravecidos m uno de los magníficos na
ares a mi servicio ha su víos que sur-
buque en cuestión es La frid
estrella de Mauricio y o una tragedia. El
peñando ciertas tareas se
para mi compañía. Exist encontraba desem-
debo atender, asuntos de en
naturaleza artística y co ciertos asuntos que
soy de la opinión de que ns
sería mejor tratarlos en iderable urgencia, y
invito a visitarme a mi pers
mansión en East Fire Is ona. Por tanto, les
ganse en contacto con la land
oficina de Atlas Industr . Por favor, pón-
Sr. Boyle organizará el ies
viaje con la mayor breved en Nueva York, el
ad.
Atentamente,
Posdata: Además de su H. A. Wilcox
ca
bordo, según tengo ente rgamento corriente, La estrella llevaba a
ndid
y valiosa que tiene un im o, una obra de arte moderno muy peculiar
po
carece de relevancia para rtante significado para mí. Esto, claro está,
cu
diesen traerla con ustedes alquier investigación criminal, así que si pu-
a
como el precio de su pasa mi mansión, la consideraría, por decirlo así,
je.

80