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Capitulo 12 Un vistazo al "Trap" (Foso) Trap capitulo 1. Existen muchos juegos de tro trap, pero el mas populares el de trap simple © down the Jine: el que voy a describir en este capitulo, En los Estados Unidos, el Single barrel, Handicap, Back-up, Double rise, Automatic ball o Wobble trap son algunas de las varlaciones de los juegos de trap. El foso Universal y el trap Olimpico son incluso més emocianantes y, si el lector esta interesado, los detalles de estas vatiantes pueden encontrarse en la bibiografia recomendada al final dl libro La popularidad del trap down the line es I» debida, en gran medida, al hecho de que en ella el trador inexperto puede adquirir cierto éxito inicial mas bien rapido, pero sigue te- niiendo un interés permanente para el tira- dor experto que le hace volver a por mas ill RAP es la modalidad mas antigua de tiro al plato; los aspectos histéricos de ésta se mencionan en el Extension del campo de tiro Down the line se dispara sobre una Unica maquina de trap que tiene una eieva- - La escopeta de foso o Trap £! foso es, sin duda, un deporte que requiere la mayor rapidez de actuacién de todas las disciplinas. Como se dis paran 100 cartuchos en una sucesién consecutiva, el arma ideal de trap ha de ser lo suficientemente pesads como para ayudar a absorber todo ese retroceso. Un arma que pese entre 3,5 y 4 kg suele ser el estandar mas acepta- do, Deberd estar ademas bien equifrada, con buenas posibilidades de manejo y de apuntar UN VISTAZO AL “TRAP* Debido a que el objetivo esta realmente alzandose y alejéndose, otro requisito importante del arma de trap es ‘que debe permitir movimientos suaves y controladas, Las escopetas de cariones de mayo: longitud, de 81 a 86 cm, aportan esta capacidad, Un minimo de 1,25 cm de anchura de banda superior de! cafign, ventilada tanto en el extrem como en el centio, y de rayado transversal, es l2 mejor eleccién para trap. La culata de la escopeta esta diseftada para ofrecer un patrén de impacto alto, de manera que el tador pue- dda ver bien el plato a lo largo del disparo. Ajuste (a culata de forma que dicho gation dispare un 70 por ciento por arriba y un 30 por debajo; esto genera adelanto,y elimina la necesidad de disparar apuntando por encima del objetivo, Ello evita tapar la vision del plato mientras disparamos, una causa. muy comin de levantar la cabeza, Et arma de tap sera siempre de empufiadura completa y, a menudo, con un refuerzo para el agarre. Un quar- damanos de tipo totalmente clindrico, con a sin huecos para los dedos, aporta un mejor control y una mayor se- Quridad frente al calor generado en el arma para la mano directora. Un parche para el retroceso o un sistema de reduccién de éste, capaz de absorber y disipar sus efectos, resulta esencial, Con un gaiillo eficaz y bien regulado, de estructura de unos 1,6-1,8 kg de peso, completara el conjunto ideal de arma de trap, Choke y cariuchos En realidad existen pocos requeranientos en cuanto a poli-chokes en el arma de trap. Los platos son lanzados a distancias fijas conocidas, lo que permite al tirador tomar una gran ventaja de la certeza de emplear chokes fijos. Chokes de tipo medio y tres cuartos son mi recomendacion personal. La eleccidn de! choke debera ser comple- mentada por unos martilos percutores mas alargados (7, 5 cm), con cafiones de boca abierta y chokes de tipo alar- gado. La interaccién del choke y el cartucho requiere ser considerada detenidamente. Yo recomiende que, una ver que haya decidido el choke que va a emplear y una marca particular de cartuchos, se tome su tiempo a fin de ver el patron de impacto y distancias preferentes para el primer y sequndo cafion. Con respecto al tamafio de perdigén, una combinacién del n.? 8 pata el primero de fos cafiones y del 7,5 para el sequndo atrece la mejor prestacidn, Una advertencia: si desea sacarles el méximo partido a los cartuchos, man- téngalos a una temperatura de entre 12 y 18 °C. Si los cartuchos sutren bajas temperaturas, la ignicion ser3 menor, igual que la compresién, dando corto resultado una reduccidn de la velocidad de los proyectiles. Si se les mantie- ne a demasiada temperatura se genera una presion excesiva, incrementa el retroceso, apareceran mas perdigones deformados y el patron de impacto sera inieria, Reglas Una ronda de trap consiste en veinticnco tiros, en grupos de cinco disparos desde cinco puestos de tiro diferen- tes. Un maximo de cinco personas, o grupo (Squad), han de tirar cinco veces desde cada uno de las puestos Los tiradores ziran por turnos en e' siguiente orden: el primera de ellos tira una vez... el segundo tirador tia ‘tra, etc, a8i hasta que los Finco tiradores han disparado cinco veces en el primer uesto 0 estacidn. Entonces pa- san todos @ la siguiente posicion de tira y repiten el proceso hasta que se han realizado todos las cisparos en los cinco puestos. El arma se tiene pre-posicionada y los platos se lanzan nada mas pecirlos. La mayoria de las competicionas consisten en 100 platos en 4 rondss. En el Reino Unido, se petmiten dost: ros por puesto, un acierto con el primer carién son tres puntos, con el segundo (si na se ha acertado con el pri- mero) son 2 puntos. En Estados Unidos sélo se permite un tito, y el acierto puntua 1 y el fallo 0 Fundamentos. Posicion de los pies El emplazamiento de los pies en trap es menos complicado que en el recorrido deportivo y en skeet. Para empe- zat, solo hay cinco puestas y el objetivo siempre se aleja del tirador. Como resultado, el alcance del movimiento corporal no ha de ser tan grande, ya que se requiere mucha menos rotacion. En trapno funciona lo de localizar el punto de impacto. Debido 2 ia naturaleza aleatoria de! bianco, no se sabe a donde ird el plato. De este mode, los pies han de situarse para favorecer los platos a mano derecha para los diestros, a izquierda para los zurdos; permitiendo a la vez suficiente capacidad de movimiento para cubs el resto de angulos 37