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TALLER +3

GRUPO D2
GRUPO 3: CARTEL UIS

Julieth Paola Sánchez


Diana Marcela Angulo
Julián Moreno Villalobos
Miguel Criado Torres
Fernando Andrew Rodriguez
Maria Elvira Moreno Ramos

IDENTIFICACIÓN STAKEHOLDERS PROYECTO

1. PATROCINADOR: No aplica
2. CLIENTE/USUARIO: Bienestar Universitario y Vicerrectoría Académica UIS
3. COMUNIDAD: Estudiantes de la facultad de Ingenierías Fisicomecanicas UIS
4. ENTIDADES GUBERNAMENTALES: Alcaldía de Bucaramanga, Gobernación de Santander y
Secretaría de Educación.
5. EQUIPO PROYECTO: Estudiantes de noveno semestre de Ingeniería Industrial
pertenecientes al grupo D2 de la asignatura Gestión de proyectos, subgrupo 3
6. COMPETIDORES: No aplica
7. PROVEEDORES: Vicerrectoría Académica
8. ENTIDADES FISCALIZADORAS: Rectoría, vicerrectoría académica, bienestar universitario
9. ONG’S: No aplica

STAKEHOLDER ¿QUÉ? ¿PARA QUÉ? MEDIO FRECUENCIA ¿QUIÉN?


S2 , S7 y S8 Informes de Llevar control Informes mensual Líder del
avances y y registro de físicos grupo
actividades las
actividades y
así validarlas
S3 Información y Para que Redes semanal Todos los
cronograma participen de sociales, integrantes
de las plataforma del grupo
actividades a actividades virtual
realizar
S4 Informes de Actualización Virtual semestral Líder del
resultados de grupo
información
S5 Informes de Para realizar virtual semanal Todos los
resultados seguimiento integrantes
y verificación del grupo
de resultados
STAKEHOLDERS LEGO

1. PATROCINADOR: Ole Kirk


2. CLIENTE/USUARIO: Tiendas de Juguetes
3. COMUNIDAD: Familias, niños, empresarios, visitantes
4. ENTIDADES GUBERNAMENTALES: Gobierno de Dinamarca, entes reguladores de
aranceles y de permisos para exportar e infraestructura
5. EQUIPO PROYECTO: Ole Kirk y su hijo, trabajadores de la fábrica
6. COMPETIDORES: Otras fábricas de juguetes
7. PROVEEDORES: De maquinaria, de plástico, madera, pinturas, secantes.
8. ENTIDADES FISCALIZADORAS: De calidad,
9. ONG’S:

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