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VASTAGOS DE AHILLIAN

Poder profano: Tira un D6 y compara el resultado


1: activar de forma inmediata una unidad elegida por el oponente , esta unidad perder todas las habilidades hasta el fin
del turno
2-4: Inmediatamente activa una unidad, si esta unidad si entabla combate el oponente recibe el agotamiento al inicio de
este.
5: Inmediatamente activa una unidad, esta unidad gana golpe destructor para esta activación.
6: Inmediatamente activa una unidad, esta unidad gana calcinar

Elegidos por el profanador Ira demoniaca Desesperación


Reacción a Melé Reacción a Melé Reacción a Melé

Si consigues matar por entero a la Elige un campeón, colocale hasta 3 Sin al final del combate la unidad
unidad del oponente retira todos los contadores de agotamiento y gana esa enemiga esta agotada, recibe 1d3
contadores de agotamiento de esta cantidad de dados de ataque, esa daños potenciales.
unidad fatiga no puede ser usada este turno
por tu oponente.

Corrupción de la mente. Pereza absoluta Tu carne servirá al


Orden Melé Profanador
Reacción a melé Infanteria
Toma el control de una unidad de Tu ganas 1D6 ataques y tu oponente
tropas enemiga a 30cm de tu general. pierde esa cantidad, elige si son de Cuando mates una unidad enemiga
ataque o defensa, tras el combate colocala en una unidad aliada del
recives la mitad redondeada hacia mismo tipo a 15cm de su punto de
abajo en daño potencial. Resuelvelo origen.
como si fuera un disparo.

Vapores demoniacos Envidia Cochina Agotamiento Extremo


Reacción a Melé Orden Oden

Vuelve a tirar junto a tu oponente Cambia el agotamiento de un Genera agotamiento en una unidad
todos los exitos en la tirada de oponente a 15cm con la de una unidad enemiga a 15cm de una unidad aliada.
defensa. aliada, como mínimo tienen que tener
1 de agotamiento

Tiera calcinada Fuego defensivo Latigazos del castigo


Melé Orden Hechicero Orden

Tira un 1D6 con un resultado de +4 Genera 1 muro de fuego a 30cm de tu Una unidad aliada sufre 1D3 daños
inflinge 1d3 daños hechicero, se considera cobertura potenciales a distancia, augmenta su
mientras tu enemigo no sean movimiento en 10cm y gana +1 a las
"vastagos de Ahillian", tiradas de ataque.
Si el muro es atravesado por una No genera agotamiento el daño
unidad enemiga sufre 1D3impactos. recivido de esta manera